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LABORATORIO 03
Duración: 2 horas.
Material necesario:
PROBLEMA 1
1
CIRCUITOS DIGITALES ING. SALOMON LUQUE GAMERO
SOLUCIÓN
Las combinaciones posibles de las variables de entradas del circuito, así como
el valor lógico de la salida correspondiente a dichas entradas, se presentan en
la siguiente tabla funcional:
Entrada BCD
Dec Z
A B C D
0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 1 1
2 0 0 1 0 1
3 0 0 1 1 0
4 0 1 0 0 1
5 0 1 0 1 0
6 0 1 1 0 0
7 0 1 1 1 0
8 1 0 0 0 1
9 1 0 0 1 0
10 x
Inválido
| |
en BCD
15 x
2
CIRCUITOS DIGITALES ING. SALOMON LUQUE GAMERO
PROBLEMA 2
3
CIRCUITOS DIGITALES ING. SALOMON LUQUE GAMERO
Un circuito lógico combinatorio recibe dos números de tres bits cada uno, A =
A2A1A0 y B = B2B1B0. Diseñe un circuito mínimo de suma de productos para
producir una salida f = 1 siempre que A sea mayor que B.
SOLUCIÓN
Tomando en cuenta todas las combinaciones de los dos números de tres bits y
las condiciones del problema, se realiza la tabla funcional siguiente:
A B A B
DEC f DEC f
A2 A1 A0 B2 B1 B0 A2 A1 A0 B2 B1 B0
0 0 0 0 0 0 0 0 32 1 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 1 0 33 1 0 0 0 0 1 1
2 0 0 0 0 1 0 0 34 1 0 0 0 1 0 1
3 0 0 0 0 1 1 0 35 1 0 0 0 1 1 1
4 0 0 0 1 0 0 0 36 1 0 0 1 0 0 0
5 0 0 0 1 0 1 0 37 1 0 0 1 0 1 0
6 0 0 0 1 1 0 0 38 1 0 0 1 1 0 0
7 0 0 0 1 1 1 0 39 1 0 0 1 1 1 0
8 0 0 1 0 0 0 1 40 1 0 1 0 0 0 1
9 0 0 1 0 0 1 0 41 1 0 1 0 0 1 1
10 0 0 1 0 1 0 0 42 1 0 1 0 1 0 1
11 0 0 1 0 1 1 0 43 1 0 1 0 1 1 1
12 0 0 1 1 0 0 0 44 1 0 1 1 0 0 1
13 0 0 1 1 0 1 0 45 1 0 1 1 0 1 0
14 0 0 1 1 1 0 0 46 1 0 1 1 1 0 0
15 0 0 1 1 1 1 0 47 1 0 1 1 1 1 0
16 0 1 0 0 0 0 1 48 1 1 0 0 0 0 1
17 0 1 0 0 0 1 1 49 1 1 0 0 0 1 1
18 0 1 0 0 1 0 0 50 1 1 0 0 1 0 1
19 0 1 0 0 1 1 0 51 1 1 0 0 1 1 1
20 0 1 0 1 0 0 0 52 1 1 0 1 0 0 1
21 0 1 0 1 0 1 0 53 1 1 0 1 0 1 1
22 0 1 0 1 1 0 0 54 1 1 0 1 1 0 0
23 0 1 0 1 1 1 0 55 1 1 0 1 1 1 0
24 0 1 1 0 0 0 1 56 1 1 1 0 0 0 1
25 0 1 1 0 0 1 1 57 1 1 1 0 0 1 1
26 0 1 1 0 1 0 1 58 1 1 1 0 1 0 1
27 0 1 1 0 1 1 0 59 1 1 1 0 1 1 1
28 0 1 1 1 0 0 0 60 1 1 1 1 0 0 1
29 0 1 1 1 0 1 0 61 1 1 1 1 0 1 1
30 0 1 1 1 1 0 0 62 1 1 1 1 1 0 1
31 0 1 1 1 1 1 0 63 1 1 1 1 1 1 0
4
CIRCUITOS DIGITALES ING. SALOMON LUQUE GAMERO
5
CIRCUITOS DIGITALES ING. SALOMON LUQUE GAMERO
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
TAREA
6
CIRCUITOS DIGITALES ING. SALOMON LUQUE GAMERO