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1. DATOS INFORMATIVOS
INSTITUCIÓN: UNIDAD EDUCATIVA “ELOY ALFARO”
CODIGO AMIE: 09H05033
PROVINCIA: GUAYAS
CANTON: SAN JACINTO DE YAGUACHI
PARROQUIA: VIRGEN DE FATIMA
DIRECCIÓN: AV YAGUACHI Y CARRETERO MILAGRO KM - 26
NIVEL: BASICA SUPERIOR
PERIODO LECTIVO: 2018-2019
BENEFICIARIOS: ALUMNOS AUTORIDADES, INSTITUCION, PADRES DE FAMILIA
RESPONSABLE: ING. JOSE NAVARRETE VILLON
2. OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
Incorporar un canal de comunicación institucional que permita cubrir de manera veraz
los principales eventos y difundirlos en el Internet de tal manera que los estudiantes se
involucren en el proceso tecnológico del manejo de la información de manera
responsable y altruista como un valor agregado de servicio a la comunidad educativa.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
– Difundir la información institucional más importante en un ambiente de trabajo propicio
para el mejor desempeño de directivos, docentes, estudiantes, madres, padres de familia
y personal administrativo.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:
– Tomar como parte importante dentro de la evaluación de los aprendizajes, el desarrollo
de las TICS en todas las áreas del conocimiento.
OBJETIVOS DE SERVICIO:
– Actualizar periódicamente el Blog institucional incorporando información recopilada y
editada de manera responsable utilizando herramientas tecnológicas para su
publicación.
EL Club de Informática está bajo la coordinación del Ing. José Navarrete Villón, Docente
de la institución.
3. IMPORTANCIA:
Los alumnos hoy en día son ciudadanos globales, conectados a la red constantemente
y en una era donde los medios de información proliferan y desbordan, en donde se
necesita procesar rápidamente lo que está viniendo y distinguir entre cuál es confiable y
cuál no es. Los niños deben aprender a pensar a través de las disciplinas y en donde las
herramientas informáticas pasan a ser parte de la cotidianidad actual.
ACUERDOS
Evitar la discriminación y luchar por la inclusión de cada miembro del club.
Optimizar el tiempo del horario de clubes en las actividades programadas, en
ningún caso emplear este tiempo en actividades ajenas al proyecto.
Apoyar el trabajo del compañero con críticas constructivas y tomando como base
los valores y principios.
VALORES
Tolerancia
Responsabilidad
Puntualidad
Generosidad
Respeto
Disciplina
Limpieza
ACTITUDES
Positivas
Solidaria
Proactiva
Propositiva
5. ACTIVIDADES:
6. RECURSOS:
Humanos:
Estudiantes
Padres de Familia
Docentes
Autoridades
Materiales:
Papel
Impresiones
Esferos
Lápices
Salon de Informatica
Computadores
Proyector
Internet
Institucionales:
Unidad Educativa “ELOY ALFARO”
Coordinación Zonal 5
Ministerio de Educación del Ecuador.
ACTIVIDADES RESPONSABLES
Conocer la definición de informática y
las herramientas, artefactos y
Ing. Jose Navarrete
aplicaciones relacionadas a esta
asignatura.
Determinar que herramientas de
información y comunicación son más Facilitador y estudiantes.
utilizadas en el ámbito educativo.
Reconocer los problemas éticos,
culturales y humanos relacionados Estudiantes.
con la tecnología y a la informática.
Reflexión sobre el buen uso de estas
herramientas y el reconocimiento de
Facilitador, estudiantes y
la propiedad intelectual de la
representantes de los mismos.
información que se encuentra en el
internet.
Elaboración de carteles para
concientizar a los y las estudiantes
Estudiantes.
sobre el buen uso de estas
herramientas tecnológicas.
OTROS ALIADOS E INVOLUCRADOS
Decoración del local de Representantes de los y las
presentaciones. estudiantes.
8. RESULTADOS:
Para evidenciar los resultados alcanzados durante el desarrollo del club se prevé:
Participar en todas las actividades que se realizarán en el club.
Realizar una presentación final de lo aprendido.
9. TÉCNICA:
MUY DEFICIENT
EXCELENT BUEN REGULA
PARÁMETROS BUEN E
E O R
O
CREATIVIDAD
ORIGINALIDAD
PARTICIPACIÓ
N
10. CRONOGRAMA:
ACTIVIDADES ABR MAY JUN JUL AGO SEP OCT NOV DIC OBSERVACION
ELABORACIÓN
SOCIALIZACIÓN
EJECUCIÓN
CONOCIMIENTO
DESARROLLO
EVALUACIÓN
EXPOSICIÓN
11. BIBLIOGRAFIA: