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Es una parte de la física que estudia las relaciones entre magnitudes fundamentales y derivadas en
base al Sistema Internacional de Unidades (SI).
Propiedades:
1. Los ángulos, funciones trigonométricas, funciones logarítmicas, constantes matemáticas, etc. En
general todo número es adimensional y se considera igual a 1. Ej.
[30º] = 1 [log4] = 1 [π] = 1 [cos α] = 1
Los exponentes que indican magnitudes físicas en una expresión son números, por tanto son
adimensionales. Ej.
[A]2ymt → 2ymt = 1
2. Las dimensiones de una magnitud física no cumplen con las leyes de la adición y sustracción, por
lo tanto los coeficientes no se consideran. Ej.
2M + 4M – M = M
4. Fórmula empírica: Es la relación obtenida en base a la dependencia de una magnitud (a) con otras
(b, c, d), que se relacionan mediante una constante numérica k.
a = k ba cy dz donde: x, y, z tienen valores que permiten verificar la igualdad.
Recuerda:
A) A bases iguales los exponentes se igualan: 2x = 25 → x = 5
B) A exponentes iguales las bases se igualan: X5 = Y5 → X = Y
8. Hallar las dimensiones de “P” para que la ecuación correspondiente sea dimensionalmente
correcta.
W = 4sbα – Xgh + YR P X Y
Donde: s = masa b = velocidad g = aceleración α = exponente desconocido
R = potencia W = trabajo h = altura X, Y = no se conocen
9. En la siguiente ecuación hallar la dimensión de “y”
m y y y .........
De donde:
m y y y y .........
12. La fuerza entre dos cargas eléctricas (q1 y q2); viene dada por la siguiente ecuación; hallar la
dimensión de K:
Kq1 q2
F Si: F = fuerza d= distancia entre cargas eléctricas.
d2
15. Determinar los valores que deben tener x e y, (x + y), (x.y), en la siguiente fórmula:
lxg y
f Si: f = frecuencia l = longitud g = aceleración de la gravedad
2
19. Un chorro de agua con densidad (P) y velocidad (v) choca contra u área (S). la fuerza que ejerce
el chorro de agua contra la superficie tiene la siguiente forma. Hallar la fórmula física correcta.
f ( x)1 / 2 v x s y p z
26. La posición de una partícula móvil sobre el eje X está dada por:
X = K1 + K2T + ½ K3T2 Donde: X = Distancia. T = Tiempo.
–2
Hallar [K2 / K1.K3]
27. La fórmula que determina la altura máxima “h” alcanzada por una partícula que es lanzada
verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial “Vo”, tiene la siguiente forma:
VOX
h Siendo: g = aceleración de la gravedad.
Xg y
Hallar la fórmula física correcta.
28. La presión “P” que un fluido ejerce sobre una pared depende de la velocidad “V” del fluido, de su
densidad “D” y tiene la siguiente forma:
P X VX Dy Hallar la fórmula física correcta.
Tipos de vectores:
A) Vectores colineales: Son vectores que actúan en una misma
línea de acción.
B) Vectores concurrentes: Son vectores cuyas líneas de acción se cortan en un solo punto.
D) Vectores iguales: Son vectores que tienen la misma dirección, sentido y módulo.
E) Vectores opuestos: Son vectores que tienen la misma dirección y módulo, pero de sentido
contrario.
c) Método del polígono: Consiste en ir trazando los vectores unos a continuación de otro, luego
se une el origen del primero con el extremo del último, y
este es el vector resultante:
Resultante máxima: La resultante es máxima cuando los vectores son paralelos, tienen igual
dirección y sentido, y forman ángulo igual a 0º.
Resultante mínima: La resultante es mínima cuando los vectores son paralelos, tienen igual
dirección y sentido contrario, y forman ángulo igual a 180º.
- Dirección de la resultante: Está dado por el ángulo que forma la resultante con uno de los
vectores.
Se aplica ley de los senos:
III.
Vx V
α
Vy
EJERCICIOS
A
a B
70º 17º
b
2. Si MNPQ es un rectángulo cuyos lados 7. Siendo el hexágono regular, determinar a
miden 6u y 3u. Determinar el modulo del c
+ b – c.
vector resultante. m
M a a N
b
b 3u a
8. Calcular el vector resultante, si: AM = 3u:
Q 6u P A
3. En el siguiente conjunto vectores, Hallar el
valor de la resultante, si: A = 5u y B = 3u. 9. Hallar la suma de los vectores mostrados:
b
A a
c
B
72º 12º e
M
d
4. En la figura a = 1, b = 2, hallar a + b.
10. Hallar la resultante de los vectores
a
dispuestos en la figura:
45º
c
75º
b e
a d
5. Dos vectores A = 8 kg y B = 5 kg, forman
b
un ángulo de 60º, hallar A + B y A – B:
´
DESCOMPOSICIÓN VECTORAL:
11. El vector A, forma un ángulo de 37º, con el eje X, y mide 25 u, se pide determinar sus
componentes.
12. Hallar la resultante de los siguientes vectores que se muestran, por el método de sus componentes:
A = 10
53º
B=2
C=4
15. En el siguiente sistema calcular la 16. Hallar el módulo del vector resultante de
resultante, si A = 14, B = 50 y C = 8√2. los cuatro vectores mostrados en la figura,
B si: A = 2√3; B = 10; C = 4, D = 10√2.
B
C
53º A 30º 53º
45º
C A
D 45º
18. Siendo los lados del rectángulo igual a 4 cm y 8 cm. Determinar el módulo de los vectores
mostrados.
B A
4
8
19. En la siguiente figura mostrada, si: V1 = V2 = V, determinar V2 – V1.
V1 V2
30º 30º
20. En los siguientes vectores, calcular el módulo de la resultante, sabiendo que A = 2 u y B = √13 u.
√13 u
A 2u
B
CINEMÁTICA
Es una parte de la mecánica que estudia el movimiento de los cuerpos sin considerar las causas que lo
originan.
ri rf
o
MOVIMIENTO MECÁNICO: Es el cambio de posición de un cuerpo con respecto a otro (sistema
de referencia) en un intervalo de tiempo.
e
5. Intervalo de tiempo: Es el tiempo empleado por el móvil al cambiar de una posición inicial a una
posición final.
∆t = tf - ti.
6. Instante: Es un intervalo de tiempo, tan pequeño que tiende a cero (0).
∆t = tf - ti = 0
MEDIDAS DEL MOVIMIENTO:
7. Velocidad (v): Es una magnitud vectorial cuyo valor indica el espacio recorrido por un móvil en
cada unidad de tiempo. El módulo de la velocidad indica la rapidez con la que se mueve el
cuerpo.
a. Rapidez: Es el recorrido realizado por el móvil durante un intervalo de tiempo.
Recorrido e
Rapidez = --------------------------- = -------
Intervalo de tiempo ∆t
CLASES DE MOVIMIENTO:
a) Según su trayectoria: Pueden ser rectilíneos o curvilíneos.
b) Según su velocidad: Pueden ser uniforme y variados.
c) Según su orientación: Pueden ser traslación pura, rotación pura o de rotación y traslación
como el movimiento que realiza la tierra con relación al sol.
t 1s 1s 1s 1s 1s 5s
e 4m 4m 4m 4m 4m 20 m e
ECUACIONES DEL M.R.U.: v t
e e
v e v.t t
t v
TIEMPO DE ENCUENTRO: Es el tiempo que emplean en encontrarse dos móviles que viajan en
sentido contrario, de acuerdo al esquema:
e e1 e2,
e v.t e 1 v 1 t 1 y e2 v2t 2 te te
Sabemos que t1 = t2 = te
→ e = v1te + v2te = te (v1 + v2) 1 2
Despejando: e1 e2
te = e/v1 + v2 e
TIEMPO DE ALCANCE: Es el tiempo que emplean un móvil en alcanzar otro móvil de menor
velocidad que él. De acuerdo al esquema:
e e1 - e2,
e v.t e1 v1 t 1 y e2 v2 t 2
Sabemos que t1 = t2 = te ta
→ e = v1te - v2te = te (v1 - v2) ta
Despejando:
v1 v2
ta = e/v1 - v2 1 2
e e2
VELOCIDAD MEDIA: Es la velocidad constante que debe deeemplear 1 un móvil en línea recta de la
posición inicial a la posición final en un intervalo de tiempo.
d
Vm Unidades en el S.I.: e = m; V = m/s; t=s
t
VELOCIDAD PROMEDIO: Es la velocidad que emplea el móvil para pasar de una posición a otra
siguiendo la trayectoria descrita o el espacio recorrido.
e 2e 2(v1 v 2 )
Vp
t e e v1 v 2
v1 v 2
1. GRÁFICA DEL ESPACIO – TIEMPO: Es una línea recta no paralela a los ejes.
Ej.: Graficar la distancia que recorre un móvil al cabo de 5s con una velocidad de 10 m/s.
V = tg α = pendiente de la recta.
10 20 30 40 50
V = tg α = ---- ----- ----- ----- ----- = 20 m/s
1 2 3 4 5
e = área = b x h = 5 x 50 =250 m.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO
(M.R.U.V.)
Es aquel movimiento donde el móvil aumenta o disminuye su velocidad en cantidades iguales durante
intervalos de tiempos también iguales.
1s
1s 1s
1s
1s
1s 1s
1s
A 1m B 3m C 5m D 7m E
a d 3a 5a 7a
d1
De lo cual se deduce la fórmula dn = (2n
2
– 1) a/2: dn 3 =enésimo segundo 1ts d 4
2su movimiento
1ts 2 2 recorrida en el enésimo2segundo.
1tds = distancia n
Cuando el móvil1tal
s iniciar ya tiene una velocidad inicial:
a = 2 m/s2 VVi = 2 m/s VV2 = 4 m/s VV3 = 6 m/s VV4 = 8 m/s VV5 = 10 m/s
i 1 2 3 4
A 11mk
A BB
33mk CC 55mk DD 77mk EE
a 3a 5a 7a
d1 vi d 2 vi d 3 vi d 4 vi
2 2 2 2
De lo cual se deduce la siguiente fórmula dn = Vi + (2n – 1) a/2:
NÚMEROS DE GALILEO:
Todo móvil que parte del reposo con aceleración constante, tiene la característica de recorrer en tiempos
iguales, distancias proporcionales a los números 1, 3, 5, 7, 9, ……, (2n – 1)
MOVIMIENTO VARIADO: Es el movimiento realizado por un móvil cuya velocidad varía
desordenadamente cuando transcurre el tiempo.
CONCEPTOS FUNDAMENTALES:
VELOCIDAD MEDIA: Es la velocidad constante que debe tener un móvil para recorrer la misma distancia
en el mismo tiempo.
v m velocidad media
vf vi
vm donde: v i velocidad inicial
2
v f velocidad final
VELOCIDAD INICIAL: (Vi), Es la velocidad con que el móvil inicia su MRUV, esta velocidad puede
ser cero cuando el móvil parte del estado de reposo.
VELOCIDAD FINAL: (Vf), Es la velocidad con que él móvil termina su MRUV.
ACELERACIÓN: (a), Es el aumento o disminución constante que tiene la velocidad en cada unidad de
tiempo.
Aceleración positiva: Si la velocidad aumenta.
Aceleración negativa: Si la velocidad disminuye.
Unidad en el S.I.: m/s2; cm/s2; km/s2
1. GRÁFICA DE LA VELOCIDAD – TIEMPO: Es una línea inclinada no paralela a los ejes, que indica
que la velocidad va aumentando con el tiempo.
V (m/s)
Ej.: Graficar, calcula y confecciona la tabla de valores del movimiento de un cuerpo, que parte del reposo y
se mueve con una aceleración de 2 m/s2. 12
10
Aplicando la fórmula tenemos: 8
V = a.t
6
V = (2 m/s2) (0 s) = 0 m/s
V = (2 m/s2) (1 s) = 2 m/s 4
V = (2 m/s2) (2 s) = 4 m/s 2
0
1 2 3 4 5 6
t (s)
TABLA DE VALORES:
t (s) 0 1 2 3 4 5
V (m/s) 0 2 4 6 8 10
e
2 m/s 0 s
2 2
0m
25
2
20
2 m/s 2 1 s
2
e (m)
e 1m 15
2
e
2 m/s 2 2 s
2
4m 10
2
5
TABLA DE VALORES: 0
t (s) 0 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6
e (m) 0 1 4 9 16 25 t (s)