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PROYECCIÓN SOCIAL
CÁTEDRA Programación II
COORDINADOR DEL
Ing. René Alberto Castro Velásquez
PROYECTO
ESTUDIANTES
5 estudiantes
INVESTIGADORES
DIRECCIÓN O ELECTRÓNICA
rene.castro@mail.utec.edu.sv
DE CONTACTO
2. Objetivos.
Objetivo General:
Aplicar una metodología ágil de desarrollo de software en la construcción de una aplicación web con
tecnología .NET.
Objetivos Específicos.
Comprender el concepto de metodología ágil de desarrollo para el desarrollo de software.
Identificar los componentes de las metodologías ágiles de desarrollo.
Desarrollar un proyecto web basado en una metodología ágil de desarrollo de su elección.
3. Justificación del estudio.
El uso de metodologías ágiles en el desarrollo de proyectos web es un recurso muy valioso que permite la
optimización del uso de tiempo y de recursos, proporcionando un mejor control sobre el desarrollo de las
características esperadas del producto y de la implementación de la lógica del negocio, así como una mejor
verificación del avance de desarrollo y de las tareas que desarrolla cada miembro del equipo, permitiendo
efectuar ajustes en la marcha con el objeto de finalizar el producto con los requerimientos debidamente
implementados y en el tiempo estipulado.
4. Delimitación de la investigación.
Delimitación Temporal.
La investigación tomará como punto de partida el mes de agosto de dos mil diecisiete a diciembre del
mismo año.
Delimitación espacial.
Se desarrollará el proyecto utilizando metodologías ágiles de desarrollo por los estudiantes de
Programación II de la Universidad Tecnológica de El Salvador.
Delimitación de variable /o social.
La variable de estudio será el producto final desarrollado según los lineamientos de metodologías ágiles de
desarrollo de software.
6. Resultados y aplicabilidad.
Resultados esperados.
Cumplimiento de desarrollo de un aplicativo web según los lineamientos de una metodología ágil de
desarrollo de software.
Aplicabilidad.
La aplicabilidad que tendrá este proyecto será la adquisición metódica de conocimientos y experiencia de
trabajo en equipo para el cumplimiento de un proyecto de desarrollo de software.
7. Beneficiarios.
Los beneficiarios son los estudiantes de la Cátedra de Programación de la UTEC.
8. Recursos
Humanos.
Alumnos de la asignatura Programación II de la Universidad Tecnológica de El Salvador.
Tiempo.
5 meses.
Materiales (equipo, etc.).
Se hará uso de equipos de información, materiales de apoyo textual y páginas web.
Financieros.
Aun no propuesto.