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Reset para Dummies

(Lo de "Dummies" es marketing...)

Confeccionado con información tomada del sitio usbdev.ru, con alguna que otra
experiencia del autor

V2015.11.24

Mejora general del contenido. Toma en cuenta las dudas expresadas en el blog
Se agregan algunos controladores SMI

v2015.09.20

Ofrece principalmente la información básica


No incluye los esquemas disponibles de todos los tipos de controladores

Notas del autor:

 Pido excusas por la calidad de las imágenes


No cuento con los medios adecuados

 Solicito encarecidamente que se señalen los errores que pudieran detectarse, y


cualquier sugerencia o nueva información que pueda mejorar la Guía
Quedo a disposición para aclarar todas las dudas que surjan. La única pregunta
incorrecta es la que no se hace. Más vale preguntar que tener que lamentar

o Puede usarse el blog de Reynier

o Puede usarse armando.lopez@datys.cu


Contenido

INTRO. Objetivo, cuándo resetear ...................................................................................................... 3

ABRIR LA FLASH ................................................................................................................................... 5

QUÉ, CÓMO, DÓNDE ........................................................................................................................... 7

PUENTE EN EL CHIP DE MEMORIA .................................................................................................... 10

PUENTE EN EL CONTROLADOR.......................................................................................................... 12

Alcor .............................................................................................................................................. 13

Series AU69xx, SC..., FC... .......................................................................................................... 13

ChipsBank ...................................................................................................................................... 14

CBM1190, CBM209x.................................................................................................................. 14

CBM1180, CBM1183, CBM2075, CBM2080 .............................................................................. 14

Innostor ......................................................................................................................................... 15

IS916, IS917 ............................................................................................................................... 15

IS903 .......................................................................................................................................... 15

IS902 .......................................................................................................................................... 16

SMI ................................................................................................................................................ 17

SM3257EN ................................................................................................................................. 17

SM3255 ..................................................................................................................................... 17

SM3252 ..................................................................................................................................... 18

¿Cortocircuito? .................................................................................................................................. 19
INTRO. Objetivo, cuándo resetear

Nota: Para evitar confusiones, en este documento no se usará la palabra “cortocircuito” (nunca digas
nunca...). De todos modos, al final hay (quizás) una aclaración del término

Se usa cuando:

1. Al insertar la flash, el sistema dice:

Después del reset la flash debe identificarse ante Windows

2. Al insertar la flash, Flash Drive Information Extractor (USBFlashInfo, GetFlashInfo)


y/o ChipGenius no muestran todos los datos o muestran datos extraños
Deben mostrar datos sobre el controlador y sobre la memoria, si no es así casi
seguro que la flash no pueda recuperarse
Ej: En el sitio usbdev.ru se consulta un caso donde las herramientas muestran un
FID de chip de memoria inexistente y consecuentemente no muestran el nombre
del chip
Excepción: Muchas ADATA modernas muestran mal los datos aunque funcionen
correctamente; causa desconocida

3. La ejecución de una herramienta aborta, o termina con error


Estado y comportamiento indeterminado de la flash
El reset se considera un procedimiento estándar en este caso

4. La flash no se comporta normalmente tras ejecutar alguna herramienta


Posiblemente Flash Drive Information Extractor (USBFlashInfo, GetFlashInfo) y/o
ChipGenius muestran una información sustancialmente diferente a la que ya
conocíamos (controlador, cantidad y/o tipo de chip de memoria)

5. La PC no detecta la flash
Generalmente en este caso la flash tiene daño electrónico, pero hay casos en que
se ha logrado que la PC la reconozca y se ha podido repararlas
(Total, la flash está rota y no va a empeorar por resetearla)

Este procedimiento es seguro siempre que se ejecute correctamente

El lema es: “Ante la duda...¡Reset!”


El reset NO "rescata" la flash
Solo con un golpe muy grande de suerte la flash se dejará formatear o funcionará
normalmente después de un reset

Su función es poner la flash en condiciones de ejecutar correctamente las


herramientas que usamos para obtener datos y reparar

Lamentablemente, no siempre funciona


La flash no puede tener daño físico en sus componentes, circuito impreso, soldaduras
ABRIR LA FLASH

El reset se hace dentro de la flash, hay que abrirla

Casi siempre se pueden abrir sin lastimar mucho la carcasa si se trabaja con cuidado
En cualquier caso, una flash reparada envuelta en cinta adhesiva funciona, pero una con
su carcasa intacta y sin reparar no sirve para nada. Ud decide

Se abren con una cuchilla o instrumento similar

La mayor parte de las flash están encapsuladas entre dos cachas o tapas más o menos
simples, unidas entre sí por tranques plásticos (aunque en algunos casos, sobre todo las
más viejas, se utiliza pegamento)

(En el último modelo hay que retirar primero el protector con cuchilla, destornillador, etc)

La forma más segura en estos casos es


insertar la cuchilla desde el conector USB, y
rotarla de a poco alrededor de su eje, a
derecha e izquierda

Hay modelos en que se usa encapsulado de goma; generalmente salen tirando del
conector USB. A veces hay que menearla un poco

Aquí basta con separar la pieza plástica que


está junto al conector del resto de la
carcasa; la pieza sale con la placa

Estas tienen un tranque debajo de una


pegatina en la parte posterior; hay que
presionarlo al tiempo que la cuchilla separa
las piezas plásticas
Las hay que usan un encapsulado de metal de una sola pieza, que retienen la placa de la
flash con un relleno de pegamento de silicona. Aquí es bastante más difícil. Hay que tratar
de ir retirando el pegamento (por ejemplo, con un spring hook o destornillador lo más fino
posible), cuidando de no tocar los pequeños componentes de la placa, hasta que se pueda
sacar la placa tirando de ella. A veces se puede, a veces no

En esta es mejor empezar por el extremo


opuesto al conector USB

(Nota para las del tipo deslizante: Fíjese cómo está sujeta la placa al deslizador antes de
sacarla)

Las sgtes hubo que romperlas:

Estas, muy finas y pequeñas, se conocen


como monolitos, porque son una pieza
sólida (probablemente en el futuro todas
sean así). Por supuesto no se pueden abrir

Ni idea de si hay forma de resetearlas

Tips:

 Si la flash está sucia por dentro: con un cepillo de dientes, límpiela con alcohol, o agua
y detergente, antes de hacer el reset
Asegúrese antes de conectarla de que esté totalmente seca

 Al armarlas de nuevo, los 2 huecos en el conector USB deben quedar del mismo lado
de la “cara” de la flash

 Si tuvo que romper la carcasa: a veces puede utilizar la de otra flash que no pudo
reparar
QUÉ, CÓMO, DÓNDE

La acción de reset no se queda “grabada” en la flash. Después de un reset exitoso, hay


que ejecutar las herramientas sin extraer la flash
Si debe extraer la flash para utilizar otras herramientas, probablemente (y lo más
aconsejable), es que haya que repetir el reset cada vez

El lugar “oficial” para ejecutar el reset, y en general para intentar reparar, son los
conectores traseros, y sin el uso de cable extensor
Si usa extensor trasero, que sea lo más corto posible (30-40 cm), y apantallado (shielded,
con malla recubriendo los conductores de señales)
Funcionan muchas veces los conectores frontales, o el uso de un extensor, que son
formas más cómodas de proceder, pero si no logra resetear, debe acudir a los conectores
traseros

El reset se ejecuta mientras se inserta la flash en el conector USB


No hay garantías de que funcione en una flash ya insertada

Consiste en puentear cualesquiera dos patas adyacentes DEL BUS DE DATOS,


insertar la flash con el puente, y retirarlo 1-3 segundos después

(Bus de datos es el conjunto de líneas por el que se intercambian datos entre el


controlador y el chip de memoria. Aquí “datos” excluye las señales de control, se refiere
realmente a las líneas por las que viajan los bytes que guardamos o leemos. Son 8 líneas,
una para cada bit del byte de datos)

Obsérvese que en las negritas:

 Se hace referencia al BUS DE DATOS


Los esquemas que contiene esta guía marcan en colores la posición de las patas del
bus de datos
Ubíquelas correctamente en el chip y limítese a ellas
-> Puentear otras patas puede provocar la rotura electrónica de la flash

 Se indica DOS patas


Puentear las patas provoca un estrés de consumo en el controlador
-> Puentear más de dos pudiera producir una sobrecarga excesiva y afectar al
controlador
Quién sabe, puentear más de dos patas simultáneamente pudiera “gritarle” al
controlador y lograr [más rápido] el reset, pero es más difícil de hacer y puede romper
la flash. Si se arriesga y tiene éxito, nos cuenta

 Dice ADYACENTES
Es posible puentear dos patas separadas, pero eso requiere una maniobra tan
complicada que la posibilidad de tocar una pata incorrecta es demasiado alta y no
parece que valga la pena correr el riesgo

 Se informa CUALESQUIERA
Puede puentear (refiriéndonos al bus de datos, las patas marcadas en colores), la 1ra
con la 2da, la 2da con la 3ra, la 3ra con la 4ta, etc
Dependiendo de múltiples factores, es posible que no se logre el reset en el 1er
intento. En este caso, hay que probar con otras parejas; se sugiere trabajar
organizadamente, usando la combinación 1-2 y seguir la secuencia según sea
necesario

 Dice que el puente se prepara ANTES de insertar la flash, que se inserta CON el
puente, y que se RETIRA 1-3 segundos después
Puede retirarlo en el momento en que vea que se está reconociendo la flash
No mantenga el puente mucho tiempo, recuerde que el controlador está sufriendo una
sobrecarga

Para garantizar el contacto y evitar que se puenteen otras patas, usar un instrumento:

 De punta metálica

 Lo suficientemente agudo como para quedar insertado entre las patas


Así evita que patine
Conviene hacer presión ligeramente contra las patas y el cuerpo plástico del chip
simultáneamente

 Lo suficientemente ancho para hacer contacto con las dos patas

Ejemplos: aguja de inyectar, destornillador fino de estrías o de relojero, alambre fino,


punzón, presilla de papeles

Mis instrumentos habituales

El 1ro es una aguja de inyectar recortada para facilitar su agarre (y vuelta a afilar
ligeramente). Expone solo la punta, tiene un forro tomado de un alambre fino para, en
caso de tener que acostarla sobre la flash, evitar el contacto con otros componentes
El 2do es un alambre fino, con cierta rigidez y una punta ligeramente expuesta. Se enrolla
en el dedo, y así no hay que aguantarlo. Doblando la punta puede hacerse presión hacia
delante, detrás, o cualquiera de los lados

Trabaje en forma segura, lo más cómodamente posible y sin apuro. El acceso al puerto
puede ser complicado, necesita un contacto fiable, y debe retirar el puente con facilidad y
sin tocar otras partes de la flash

Evite, si puede, tocar los pequeños componentes de la placa, la piel es conductora de


electricidad, sobre todo si está sudada o hay mucha humedad ambiental. Si está en aire
acondicionado muy fuerte, puede tener carga estática. Puede aislar con un pedacito de
papel o tela (en el aire acondicionado no use papel ni tela sintética)
(En la última imagen de abajo la flash tiene 2 chips de memoria, no se están tocando los
demás componentes)

A pesar de lo que muestran las imágenes, si puede usar las dos manos es mejor

El puente puede hacerse tanto en el chip de memoria como en el chip controlador


PUENTE EN EL CHIP DE MEMORIA

El chip de memoria es el más grande y tiene forma rectangular

Ventaja de este método: Todos los chips de memoria utilizan la distribución estándar de
pines que se muestra en las figuras a continuación. Las patas del bus de datos estarán
siempre en la misma posición, no importa el fabricante o modelo concreto del chip
Si el controlador puede resetearse, está prácticamente garantizado que este método
funciona

Se marcan en rojo las patas donde hacer el puente (el bus de datos)

Además, la ubicación de las patas del bus es muy sencilla:

 Están en el lado opuesto al del punto de referencia


(Tanto en el esquema como en la imagen, el punto está en el ángulo superior
izquierdo)

 La ubicación es simétrica. Desde los bordes del chip hacia adentro, saltarse 4 patas y
usar las 4 sgtes

Si hay dos chips de memoria, puede usarse cualquiera


(Algunas pocas flash tienen 4 chips de memoria, dos de ellos montados en una plaquita
auxiliar. Probablemente no sea buena idea usar estos chips, porque al presionarlos puede
introducirse un falso contacto en el conector que las une a la placa principal)

El punto de referencia...

En las imágenes el punto de referencia está en la esquina superior izquierda


En la imagen de arriba el punto está cerca del borde de la placa y el bus de datos hacia el
conector USB, pero esto no es una regla y pueden estar colocadas así o a la inversa, con
el punto hacia el conector USB y el bus de datos hacia afuera:
Hay que revisar con cuidado cuando hay 2 chips de memoria, porque en algunas flash
ambos chips están en la misma posición, y en otras están en posición opuesta

Humm, a veces hay más de un punto...


Cierto. En la imagen que está junto al esquema se observa un 2do punto arriba a la
derecha. Puede haber más

 En mi experiencia, en los chips de memoria, viendo el texto al derecho, para leerlo, el


punto siempre va a estar arriba a la izquierda, como en el esquema
(Algunas memorias tienen una pegatina; no es a este texto al que nos referimos)

 Si hay otro(s) punto(s), el de referencia es el que tenga más “personalidad”


Uno se da cuenta de que no es un punto de vaciado de plástico

 Haga esto sin conectar la flash


Si tiene un multímetro y la distribución de patas del controlador, párese en una pata
del bus en el controlador y busque resistencia 0 en el chip de memoria
Compruebe el número de línea (bit) del bus
Si no entendió, esto no es con Ud.

Puentear en el chip de memoria es el método recomendado, pero...

 Si no se logró el reset, pruebe en el controlador, a veces funciona

 El acceso al bus de datos en el chip de memoria puede resultar en extremo difícil

 No es posible usarlo si el chip de memoria no tiene patas a los costados (los contactos
están debajo del chip):

 Estamos tratando con un lector de tarjetas


PUENTE EN EL CONTROLADOR

El controlador es el chip más pequeño y tiene forma cuadrada. Y hay uno solo

La ubicación del bus de datos en el controlador VARÍA en dependencia del


fabricante, el modelo del controlador, y el tipo de encapsulado
No hay ningún estándar en uso

Asegurarse de conocer la distribución CORRECTA de las patas que


corresponden al controlador

En los controladores solo existe un punto


Puede estar en cualquier posición con respecto al conector USB
A diferencia de los chips de memoria, el punto generalmente está debajo del texto,
aunque también a la izquierda
-> En los esquemas a continuación el punto se muestra siempre arriba a la izquierda, por
lo cual el texto real del controlador aparecería rotado 90 grados a la derecha
Ignore la posición del texto, guíese por el punto

También a diferencia de los chips de memoria, los controladores acostumbran a tener más
de un bus de datos, que se utilizan para otros chips de memoria y, en controladores
especiales, para otras cosas

Utilizar de preferencia las patas en verde. Puede ser que algunos controladores no
chequeen para esto del reset las marcadas en azul (no hay información al respecto)
Alcor

Es el más cómodo, por estar todas las patas adyacentes y ser de muy fácil ubicación con
respecto al punto en ambos encapsulados

Series AU69xx, SC..., FC...


ChipsBank

Observar que hay variaciones según tipo y encapsulado

CBM1190, CBM209x
(no se ha revisado si coincide en modelos superiores)

CBM1180, CBM1183, CBM2075, CBM2080


Innostor

Observar que hay variaciones según tipo y encapsulado o tamaño

IS916, IS917

IS903
¡Cuidado con el tamaño, la diferencia es de sólo 1 mm!
IS902
SMI

SM3257EN

SM3255
SM3252
¿Cortocircuito?

Dice el DRAE (Diccionario de la Real Academia Española):

cortocircuitar

1. Producir un cortocircuito en algo.

2. Obstaculizar o bloquear algo.

cortocircuito

Circuito que se produce, generalmente de manera accidental, por contacto entre


dos conductores de polos opuestos y suele ocasionar una descarga.

Esta definición de cortocircuito se corresponde con la percepción de la gente común en


circunstancias de la vida común

En electricidad, y por lo tanto en electrónica, y por lo tanto en esto de tratar de recuperar


una flash, podemos usar la expresión con otro sentido, en parte coincidiendo con
«bloquear»

Es sencillamente interconectar dos puntos entre sí, llevando implícito que esta
interconexión obvia o se salta una parte del circuito, haciendo que la señal eléctrica tome
un camino diferente al «normal» o habitual. No necesariamente implica accidente ni polos
opuestos ni descarga

Por cierto, en la jerga, para abreviar, se dice frecuentemente corto (no “corte”),

Aquí tenemos un circuito de ejemplo:

Con una selección adecuada de los


componentes, la lámpara permanecerá
encendida con una determinada intensidad
hasta que se agote la batería

Este es el corto del que habla el DRAE


Esperemos que solo ocurra por accidente,
porque estamos conectando polos opuestos
y habrá una descarga, probablemente
violenta. Cuidado con la cara
Este es un corto probablemente tonto, pero
inofensivo, a menos que sea de noche y no
haya otra luz encendida
Simplemente, la lámpara no encenderá,
pero la batería se descargará

Y aquí cerramos el interruptor, con lo cual


cortocircuitamos la resistencia
La lámpara brillará con más intensidad
Nada de accidente, se utiliza en la vida
real. No se habla de corto, pero sí lo es con
toda propiedad

Supongo que ya estamos de acuerdo en que al hablar de cortocircuito no hay que


involucrar necesariamente descargas, puntos de tierra o alimentación, positivo y negativo,
accidente, etc. Lo cual no significa que uno no deba asegurarse de saber lo que está
haciendo

En el caso concreto de interconectar dos líneas del bus de datos de una flash, excluímos el
procesamiento de las señales que normalmente ocurriría dentro del chip de memoria. Sí
estamos estresando al controlador, pero no es perjudicial mientras se mantenga solo por
unos segundos. En las líneas del bus de datos

Y esta Guía se acabó...

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