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ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA

SOFTWARE PARA INGENIERIA

Actividad individual

presentado por:

JAVIER ENRIQUE CABUYA

Codigo:80741483

Tutor: SANDRA ISABEL VARGAS

GRUPO: 203036_68

BOGOTA

20/02/2017

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Introducción

 Este primer trabajo tiene como finalidad describir las virtudes y


complicaciones que tenemos para la creación de la aplicación al problema
´planteado por eso es importante de manera individual para así poder
fortalecer nuestras dificultades
 Es de aclarar que no es fácil ya que se deben tener conocimientos previos
para el desarrollo de las actividades, pero creo que para eso estamos para
aprender de la manera adecuada y generando un compromiso frente la
materia

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Objetivo principal

 Conocer y afrontar nuestras aptitudes y fortalecer nuestras debilidades


frente al problema planteado reconocer en que momento debemos
replantear nuestro rumbo en el trabajo de nuestra aplicación

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Tabla de contenido

 Introducción
 Objetivo general
 Desarrollo de la tabla puntos 2,3,4,5

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presentación personal  Mi nombre es javier cabuya
parra las fortalezas que
puedo ofrecer frente al
problema planteado son muy
buena redacción en el
informe aplico normas Apa
conozco algunos sistemas de
programación lo venía
haciendo en xilinx 14.7
 Poseo muy buena aptitud al
momento de conocer temas
nuevos me interesa el saber
de crear y además estoy
atento a los tiempos como
vigía
Necesidades del problema  Las necesidades más
importantes al momento de
conocer el problema es estar
conectado de forma
constructiva al momento de
escuchar las ideas de los
compañeros de grupo
 Deseo aprender a crear
aplicaciones útiles y de
ponerlas en practica
 Tengo mucho empeño en
aprovechar el tiempo
aprendiendo de los
conocimientos de los
integrantes y tutor del grupo
Plan de trabajo  Obtener mayor disciplina
para organizar el tiempo de
estudio al problema
planteado
 Estar al día en el foro de
trabajos colaborativos en
todas las fases y aportar
significativamente
 Deseo aprender algo más
sobre electrónica
Listado de fuentes  Libros de programación
 Videos en línea you tuve
 Módulo de algoritmos
 Noticias del medio de las
aplicaciones

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