1) ACTIVACIÓN DEL DUNGEON LORD. 1) ACTIVACIÓN DEL DUNGEON LORD.
El jugador que controla el Dungeon Lord PUEDE volver a tirar un dado de El jugador que controla el Dungeon Lord PUEDE volver a tirar un dado de calabozo a su elección al comienzo de cada nivel. (No puedes hacerlo calabozo a su elección al comienzo de cada nivel. (No puedes hacerlo cuando se tiran de nuevo los dados de calabozo por efecto de los cuando se tiran de nuevo los dados de calabozo por efecto de los pergaminos o de la habilidad de un personaje). pergaminos o de la habilidad de un personaje). Esto hace que el jugador que está haciendo de Dungeon Lord tenga un Esto hace que el jugador que está haciendo de Dungeon Lord tenga un papel más activo y reducir la sensación de “tiempo muerto”. También hace papel más activo y reducir la sensación de “tiempo muerto”. También hace que la mazmorra pueda resultar más complicada para el jugador activo, que la mazmorra pueda resultar más complicada para el jugador activo, por lo que se reequilibra la dificultad gracias a la siguiente variante. por lo que se reequilibra la dificultad gracias a la siguiente variante.
Los pergaminos pueden utilizarse para volver a tirar los dados como en las Los pergaminos pueden utilizarse para volver a tirar los dados como en las reglas básicas, pero en este caso ese dado de pergamino también se reglas básicas, pero en este caso ese dado de pergamino también se incluye en la nueva tirada, en lugar de ir al cementerio. incluye en la nueva tirada, en lugar de ir al cementerio. Esto hace que los pergaminos supongan una ayuda al aumento de dificultad Esto hace que los pergaminos supongan una ayuda al aumento de dificultad que supone la anterior variante, y además hace que se utilicen con mayor que supone la anterior variante, y además hace que se utilicen con mayor frecuencia para usar pociones, sobre todo por la interacción con la siguiente frecuencia para usar pociones, sobre todo por la interacción con la siguiente variante. variante.
3) POCIONES TEMÁTICAS. 3) POCIONES TEMÁTICAS.
Las pociones ya no requieren utilizar/gastar un dado para bebérselas, pero Las pociones ya no requieren utilizar/gastar un dado para bebérselas, pero solo podrás recuperar del cementerio el dado (el que quieras) con la “cara” solo podrás recuperar del cementerio el dado (el que quieras) con la “cara” que está a la vista, sin poder cambiar esa cara. que está a la vista, sin poder cambiar esa cara. Eso hace que sean más fáciles de usar y ayuda a equilibrar la dificultad que Eso hace que sean más fáciles de usar y ayuda a equilibrar la dificultad que supone que el Lord pueda tirar de nuevo un dado, aunque limita la utilidad, supone que el Lord pueda tirar de nuevo un dado, aunque limita la utilidad, hace que resulte más temática, ya que representa encontrar pociones “ hace que resulte más temática, ya que representa encontrar pociones “ específicas” con el efecto añadido de la toma de decisiones sobre qué dado “ específicas” con el efecto añadido de la toma de decisiones sobre qué dado “ revivir”. revivir”.
VARIANTE “DUNGEON ROLL” VARIANTE “DUNGEON ROLL”
1) ACTIVACIÓN DEL DUNGEON LORD. 1) ACTIVACIÓN DEL DUNGEON LORD. El jugador que controla el Dungeon Lord PUEDE volver a tirar un dado de El jugador que controla el Dungeon Lord PUEDE volver a tirar un dado de calabozo a su elección al comienzo de cada nivel. (No puedes hacerlo calabozo a su elección al comienzo de cada nivel. (No puedes hacerlo cuando se tiran de nuevo los dados de calabozo por efecto de los cuando se tiran de nuevo los dados de calabozo por efecto de los pergaminos o de la habilidad de un personaje). pergaminos o de la habilidad de un personaje). Esto hace que el jugador que está haciendo de Dungeon Lord tenga un Esto hace que el jugador que está haciendo de Dungeon Lord tenga un papel más activo y reducir la sensación de “tiempo muerto”. También hace papel más activo y reducir la sensación de “tiempo muerto”. También hace que la mazmorra pueda resultar más complicada para el jugador activo, que la mazmorra pueda resultar más complicada para el jugador activo, por lo que se reequilibra la dificultad gracias a la siguiente variante. por lo que se reequilibra la dificultad gracias a la siguiente variante.
Los pergaminos pueden utilizarse para volver a tirar los dados como en las Los pergaminos pueden utilizarse para volver a tirar los dados como en las reglas básicas, pero en este caso ese dado de pergamino también se reglas básicas, pero en este caso ese dado de pergamino también se incluye en la nueva tirada, en lugar de ir al cementerio. incluye en la nueva tirada, en lugar de ir al cementerio. Esto hace que los pergaminos supongan una ayuda al aumento de dificultad Esto hace que los pergaminos supongan una ayuda al aumento de dificultad que supone la anterior variante, y además hace que se utilicen con mayor que supone la anterior variante, y además hace que se utilicen con mayor frecuencia para usar pociones, sobre todo por la interacción con la siguiente frecuencia para usar pociones, sobre todo por la interacción con la siguiente variante. variante.
3) POCIONES TEMÁTICAS. 3) POCIONES TEMÁTICAS.
Las pociones ya no requieren utilizar/gastar un dado para bebérselas, pero Las pociones ya no requieren utilizar/gastar un dado para bebérselas, pero solo podrás recuperar del cementerio el dado (el que quieras) con la “cara” solo podrás recuperar del cementerio el dado (el que quieras) con la “cara” que está a la vista, sin poder cambiar esa cara. que está a la vista, sin poder cambiar esa cara. Eso hace que sean más fáciles de usar y ayuda a equilibrar la dificultad que Eso hace que sean más fáciles de usar y ayuda a equilibrar la dificultad que supone que el Lord pueda tirar de nuevo un dado, aunque limita la utilidad, supone que el Lord pueda tirar de nuevo un dado, aunque limita la utilidad, hace que resulte más temática, ya que representa encontrar pociones “ hace que resulte más temática, ya que representa encontrar pociones “ específicas” con el efecto añadido de la toma de decisiones sobre qué dado “ específicas” con el efecto añadido de la toma de decisiones sobre qué dado “ revivir”. revivir”.
VARIANTE “DUNGEON ROLL” VARIANTE “DUNGEON ROLL”
1) ACTIVACIÓN DEL DUNGEON LORD. 1) ACTIVACIÓN DEL DUNGEON LORD. El jugador que controla el Dungeon Lord PUEDE volver a tirar un dado de El jugador que controla el Dungeon Lord PUEDE volver a tirar un dado de calabozo a su elección al comienzo de cada nivel. (No puedes hacerlo calabozo a su elección al comienzo de cada nivel. (No puedes hacerlo cuando se tiran de nuevo los dados de calabozo por efecto de los cuando se tiran de nuevo los dados de calabozo por efecto de los pergaminos o de la habilidad de un personaje). pergaminos o de la habilidad de un personaje). Esto hace que el jugador que está haciendo de Dungeon Lord tenga un Esto hace que el jugador que está haciendo de Dungeon Lord tenga un papel más activo y reducir la sensación de “tiempo muerto”. También hace papel más activo y reducir la sensación de “tiempo muerto”. También hace que la mazmorra pueda resultar más complicada para el jugador activo, que la mazmorra pueda resultar más complicada para el jugador activo, por lo que se reequilibra la dificultad gracias a la siguiente variante. por lo que se reequilibra la dificultad gracias a la siguiente variante.
Los pergaminos pueden utilizarse para volver a tirar los dados como en las Los pergaminos pueden utilizarse para volver a tirar los dados como en las reglas básicas, pero en este caso ese dado de pergamino también se reglas básicas, pero en este caso ese dado de pergamino también se incluye en la nueva tirada, en lugar de ir al cementerio. incluye en la nueva tirada, en lugar de ir al cementerio. Esto hace que los pergaminos supongan una ayuda al aumento de dificultad Esto hace que los pergaminos supongan una ayuda al aumento de dificultad que supone la anterior variante, y además hace que se utilicen con mayor que supone la anterior variante, y además hace que se utilicen con mayor frecuencia para usar pociones, sobre todo por la interacción con la siguiente frecuencia para usar pociones, sobre todo por la interacción con la siguiente variante. variante.
3) POCIONES TEMÁTICAS. 3) POCIONES TEMÁTICAS.
Las pociones ya no requieren utilizar/gastar un dado para bebérselas, pero Las pociones ya no requieren utilizar/gastar un dado para bebérselas, pero solo podrás recuperar del cementerio el dado (el que quieras) con la “cara” solo podrás recuperar del cementerio el dado (el que quieras) con la “cara” que está a la vista, sin poder cambiar esa cara. que está a la vista, sin poder cambiar esa cara. Eso hace que sean más fáciles de usar y ayuda a equilibrar la dificultad que Eso hace que sean más fáciles de usar y ayuda a equilibrar la dificultad que supone que el Lord pueda tirar de nuevo un dado, aunque limita la utilidad, supone que el Lord pueda tirar de nuevo un dado, aunque limita la utilidad, hace que resulte más temática, ya que representa encontrar pociones “ hace que resulte más temática, ya que representa encontrar pociones “ específicas” con el efecto añadido de la toma de decisiones sobre qué dado “ específicas” con el efecto añadido de la toma de decisiones sobre qué dado “ revivir”. revivir”.
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