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E l manga y anime Naruto contiene un extenso reparto de personajes creados por Masashi

Kishimoto. La trama toma lugar en un universo ficticio donde diferentes países compiten por
el poder usando ninjas, quienes pueden usar habilidades supernaturales en combate. La
historia de la serie sigue las aventuras de un grupo de jóvenes ninja de la villa de Konoha. El
personaje principal de la serie es Naruto Uzumaki, un ninja energético que desea convertirse en
Hokage, el líder de Konoha. Durante el curso de la trama, Naruto interactúa y se hace amigo de
varios ninja en Konoha y también de otras aldeas. Además, se encuentra con los enemigos decididos
a destruir hogar, y con la élite ninja de la organización criminal Akatsuki con el objetivo de capturarlo
ya que en un interior se encuentra una bestia.

Shikamaru Nara es un Jōnin que se graduó junto con Naruto Uzumaki. Pertenece a un clan
de manipuladores de sombras y de pastores de ciervos, así que su técnica especial es el Kagemane
no Jutsu (Técnica de Imitación de Sombra). Shikamaru a pesar de pensar que las mujeres son
problemáticas y no las soporta, tiene muy bien pensado el futuro: como casarse, tener dos hijos,
una niña y un niño y morir antes de su esposa para no sufrir.

Elegí a Shikamaru Nara cumple las características de un pensador creativo, pues para la
conformación de este tipo de pensamiento es necesario lo siguiente:
1) A partir de su naturaleza naturalmente tranquila y pérdida rara de compostura, Shikamaru
es sorprendentemente astuto para su edad, siendo consciente de su entorno y es capaz de
ver a través de la mayoría de las ilusiones y de que puede tomar decisiones precisas durante
momentos intensos. A partir de estas características, Shikamaru puede fácilmente
concentrarse en todos los datos adquiridos de forma rápida y eficaz, analizando la situación
para discernir cómo lidiar con ello, anticipando las acciones enemigas, y formar planes
eficaces rápidamente. Una vez completamente enfocado (visto de su hábito de cerrar los
ojos y hacer posiciones con sus dedos), él puede rápidamente pensar diez movimientos
delante de su oponente y elaborar más de cien estrategias, eligiendo la mejor de ellas. De
la misma forma, él es altamente adaptable, siendo regularmente capaz de pensar por sus
adversarios, manipulándolos para una trampa preformada con varias
distracciones. Shikamaru es muy talentoso, siendo capaz de ajustarse fácilmente o cambiar
su plan y usar las más aleatorias herramientas para su ventaja para minimizar las lesiones a
sí mismo a sus aliados, si no evitar una lucha directa completamente.

2) Shikamaru tiene gusto de jugar juegos de pensamiento, juegos estos que normalmente los
hombres mayores juegan, como Shōgi y Go (su profesor, Asuma, llegó a decir en un punto
"Este chico es como un viejo hombre. Él tiene gusto de hacer las cosas despacio. "). Le
permite ordenar y diseñar soluciones concretas.

3) Busca la solución del problema sin buscar la perfección. A causa de su inteligencia, fue
considerado en convertirse en un Hokage. Durante su lucha(s) él ha de declarado que sus
reservas de chakra (energía interna) no coinciden con su capacidad de pensar en las
cantidades de movimientos que él puede pensar contra un adversario.

4) Debido a su conocimiento de sus propios puntos fuertes y débiles en comparación con el


resto de sus compañeros. Las habilidades de liderazgo natas lo llevaron a utilizar las técnicas
de sus compañeros de equipo, puedo protegerlos de forma eficaz a partir de sus propios
puntos ciegos o debilidad personal provocada por sus propias técnicas, tales como el cuerpo
inconsciente de Ino después de que ella utiliza la Técnica de Cambio de la mente del Cuerpo.

5) Shikamaru Nara fue el tipo de niño sin entusiasmo (perezoso), que le gustaba ver las nubes
contaba un intelecto raro. Sin embargo, tiene una fuerte brújula moral y sentido de
compromiso hacen reflexionar permiten salir de su zona de confort.

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