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¿Los videojuegos son buenos para el cerebro?

Para muchas personas, especialmente para aquellas que no hacen parte de una
generación que creció con videojuegos, éstos son cosas casi que del ‘demonio’. Que
solo sirven para aislar a sus hijos y hacer que prefieran una consola antes que una novia,
amigos o hasta su propia familia.

Sin embargo, un grupo de neurólogos se concentró en verle el lado positivo a los


videojuegos, y durante un congreso de neurólogos en Chicago (Estados Unidos) se
estudió el impacto de los videojuegos en la salud cerebral. Luego de discusiones y
presentaciones, el congreso, realizado por la Sociedad Americana de Neurología,
terminó con un voto a favor para los que juegan regularmente. ¿Cuáles podrían ser los
efectos positivos de este tipo de entretenimiento para el cerebro?

1. Resolver rompecabezas: El mismo problema puede tener múltiples soluciones y


varias salidas diferentes. El cerebro de quien juega más de 20 horas semanales mostró
ser más capaz de trazar estrategias complejas, partiendo de una serie de pistas, lo que
puede denotar habilidades probabilísticas más desarrolladas en la resolución de una
prueba.

Las personas que no juegan se quedan atadas a una única pista y no tienen el mismo tipo
de activaciones en las zonas cerebrales responsables de la memoria y aprendizaje, como
el hipocampo y la corteza frontal.

2. Mejora la cognición: Pocas personas tienen el privilegio de nacer y crecer en


ambientes estimulantes. Los juegos, sin embargo, ayudan a hacer más accesibles
experiencias llenas de estímulos, como, por ejemplo, escenarios de otro mundo,
espacios enormes, ciudades alternativas y seres con habilidades sobrenaturales. Este tipo
de experiencias presentes en los videojuegos estimulan el hipocampo, lo que ayuda a
evitar pérdidas cognitivas debido a factores como la edad.
3. Aumento de la capacidad de memoria:
Regularmente los que juegan tienen más facilidad para guardar informaciones.

De acuerdo con lo que los científicos estipulan, es que aún las personas que no han
jugado videojuegos en su vida solamente necesitan comenzar a hacerlo para
beneficiarse de la ganancia en la memoria a corto plazo. Los juegos utilizados en estas
pruebas fueron Super Mario 3D World y Angry Birds. Lo curioso es que el grupo que
jugó Super Mario fue el que presentó mejorías, mientras que el grupo que jugó Angry
Birds mantuvo el mismo desempeño que el grupo control, aquellos que nunca juegan.
La explicación para esto es que el mundo tridimensional (3D) de Super Mario ayuda a
estimular el hipocampo de una forma en la cual el mundo bidimensional (2D) no
consigue.

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