Está en la página 1de 3

Un grafo es un diagrama que consta de un conjunto de v�rtices y un

junto de lados. Los nodos o v�rtices se indican por medio de un pequ


c�rculo y se les asigna un n�mero o letra. Los lados o aristas son las l�n
que unen un v�rtice con otro y se les asigna una letra, un n�mero o
combinaci�n de ambos. Cuando dos aristas unen a un mismo par de ve
ces, se les llama lados paralelos. Un lazo es aquella arista que sale de
v�rtice y regresa a �l mismo. La valencia de un v�rtice es el n�mero
aristas que salen o entran a un v�rtice.
Los tipos de grafos m�s comunes son:
� Grafo simple. Es aquel que no tiene lazos ni lados paralelos.
� Grafo completo de n v�rtices (Kn). Es aquel grafo en donde c
v�rtice est� relacionado con todos los dem�s, sin lazos ni lados paralel
ALFAOMEGA
www.FreeLibros.me
7.10 R e s u m e n 333
� Complemento de un grafo (G '). Es aqu�l grafo que le falta al grafo G,
para entre ambos formar un grafo completo de n v�rtices. Dicho grafo no
nene lazos ni lados paralelos.
� Grafo bipartido. Es aquel que est� compuesto por dos conjuntos de
r�rtices A y B en donde los v�rtices del conjunto A se relacionan con los
iel B, pero entre los v�rtices de un mismo conjunto no existe arista que
los una.
� Grafo bipartido completo (Knm). Es aquel grafo que est� compuesto
cor dos conjuntos de v�rtices, A y B, en donde cada v�rtice del conjunto
A est� unido con todos los v�rtices de B, pero entre los v�rtices de un
z�smo conjunto no existe arista que los una.
� Grafo conexo. Es aqu�l en el que para cualquier par de v�rtices w, x,
--qt.int.os entre s� existe un camino para ir de w a x.
� Grafos isomorfos. Se dice que dos grafos Gi y G2 son isomorfos, cuanzo
teniendo apariencia diferente realmente son iguales, porque tienen
ccism� n�mero de lados, mismo n�mero de v�rtices, mismo conjunto de
Talencias, ambos son o no conexos, ambos tienen el mismo n�mero
�e circuitos de longitud n y ambos tienen o no circuito de Euler.
� Grafos de similaridad. Son aquellos que permiten agrupar informaci�n
con caracter�sticas semejantes. �ste tipo de grafos es �til en el reconocimiento
de patrones, en donde se agrupa informaci�n con propiedades muy
parecidas.
� Grafo plano. Es aquel que se puede dibujar en un solo plano y cuyas
icistas no se cruzan entre s�. Euler estableci� que la ecuaci�n A = L - V +
1 se cumple para los grafos planos. Los grafos K5 y K33 son grafos no planes
importantes y se utilizan como patrones para demostrar que otros m�s
ccmplejos no son planos.
� Grafos ponderados. Son aquellos en donde a las aristas se les asigna
un valor al cual se le llama ponderaci�n y que podr�a representar la distancia
que hay de un nodo a otro, o bien el costo de transportarse de una
idad a otra. Un problema t�pico de la teor�a de grafos consiste en encontrar
el camino m�s corto para ir de una ciudad origen (w) a una ciudad
costino (x). Pueden existir distintas rutas para ir de un nodo a otro, pero
e jbjetivo es encontrar el m�s corto o bien el m�s econ�mico si es que la
| ponderaci�n representa un costo. El m�todo m�s utilizado para encontrar
a rata m�s corta es por medio del algoritmo de Dijkstra.
�m grafo se puede representar por medio de una matriz de adyacencia M a
- cual es una matriz cuadrada en donde los v�rtices del grafo se indican
o filas, pero tambi�n como columnas de la matriz) o bien por medio de
a matriz de incidencia M� (en la que los v�rtices del grafo se colocan
o filas y las aristas como columnas).
ALFAOMEGA
www.FreeLibros.me
334 V IL Grafos
La informaci�n de un grafo se puede recorrer de diferentes maneras y de
acuerdo con sus caracter�sticas propias estos recorridos reciben respectivamente
alguno de los siguientes nombres:
� Camino. Es una sucesi�n de lados que van de un v�rtice x a un v�rtice
w.
� Circuito ( Ciclo). Es un camino que regresa al mismo v�rtice de donde
sali�.
� Circuito simple de longitud n. Es aquel camino del v�rtice w al v�rtice
w que solamente tiene un ciclo en la ruta que sigue.
� Camino simple de longitud n. Es una sucesi�n de lados que van de:
un v�rtice x a un v�rtice w, en donde los lados que componen dicho camino
son distintos e iguales a n.
Algunos recorridos importantes en los grafos son los siguientes:
� Camino de Euler. Es aquel camino que recorre todos los v�rtices
sando por todas las ramas solamente una vez. Un camino de Euler debe�a
iniciar y terminar en v�rtices de valencia impar.
� Circuito de Euler. Es aquel ciclo que recorre todos los v�rtices pas
do por todos los lados solamente una vez. Un grafo tiene circuito de Eul
solamente si es conexo y todos su v�rtices tienen valencia par.
� Circuito de Hamilton. Es aquel circuito que pasa por cada v�rti
solamente una vez.
El n�mero crom�tico de un grafo X(G) es el m�nimo de colores necesari
para colorear dicho grafo de tal forma que v�rtices adyacentes no est
iluminados del mismo color. Todo grafo plano puede ser coloreado c__
m�ximo cuatro colores, de acuerdo con el teorema de Appel y Haken. AI
n�mero de formas en que se puede colorear el grafo G usando para ello
colores se llama polinomio crom�tico P(G,w).
El uso fundamental de los grafos son las redes carreteras, telef�nic
el�ctricas, de agua potable, de alcantarillado, de computadoras, de car
graf�a y de distribuci�n de tareas entre otras, y lo que siempre se busca
optimizar los recursos de dichas redes, reducir costos, disminuir distanci
o aumentar la velocidad de comunicaci�n. Por otro lado, los grafos permit
ilustrar estructuras qu�micas, organigramas de una empresa o algoritm
en el �rea de la computaci�n.

Un �rbol es un grafo conexo que no tiene ciclos, ni lazos, ni lados paralelos,


adem�s de que est� compuesto por niveles y al m�s alto de la jerarqu�a se
le llama �ra�z�. La ra�z tiene un nivel 0, los v�rtices inmediatamente debajo
de la ra�z tienen un nivel 1 y as� sucesivamente. La altura o peso de un
�rbol es el valor de su nivel m�s bajo. A los elementos que est�n en las
puntas de las ramas se les llama �hojas�. A todos los elementos colocados
debajo de un nodo, independientemente de su nivel, se les llama �descendientes�.
A los elementos colocados en una misma l�nea de descendencia
antes de un nodo, seles llaman �antecesores�. Se llaman �v�rtices internos�
a todos aquellos que no son hojas.
Los �rboles se pueden clasificar de acuerdo al n�mero de nodos en: binarios,
trinarios, cuaternarios, etc., y de acuerdo a su altura en balanceados y
desbalanceados.
�rboles generadores. A partir de un grafo conexo es posible obtener un
�rbol (eliminando aristas redundantes) que permite mantener conectados
a todos los nodos del grafo, y que recibe el nombre de ��rbol generador�.
Existen dos formas en que es posible obtener el �rbol generador: usando
b�squeda en profundidad, en donde se busca por ramas de arriba hacia
abajo y de izquierda a derecha, o bien por medio de b�squeda a lo ancho
en donde la b�squeda se hace por niveles.
Un �rbol generador m�nimo de un grafo es aquel que permite mantener
unidos a todos los v�rtices y que no tiene ciclos, pero que adem�s es la
forma m�s barata o corta ya que la trayectoria o costo es m�nimo. Existen
varios campos en donde es conveniente mantener funcionando los sistemas
al menor costo y algunos de ellos son las redes telef�nicas, el�ctricas,
carreteras,
de alcantarillado, etc., en donde es conveniente mantener la comunicaci�n
entre los nodos pero sin aristas redundantes o demasiado
costosas. Para obtener el �rbol generador m�nimo en un grafo conexo con
pesos es posible aplicar el m�todo de Prim o bien el de Kruskal.
ALFAOMEGA
www.FreeLibros.me
8.10 R e s u m e n 391
Existen tres maneras de recorrer la informaci�n de un �rbol y el nombre
del recorrido indica el orden en que se coloca el padre en relaci�n a sus
hijos. Los recorridos son:
� Recorrido en orden primero. En este recorrido primero se toma el padre,
luego el hijo izquierdo y al final los dem�s hijos.
� Recorrido en orden segundo. En este recorrido primero se toma el hijo
izquierdo, segundo el padre y al final los dem�s hijos.
� Recorrido en orden final. En este recorrido se toma primero el hijo izquierdo,
despu�s los dem�s hijos y al final el padre.
Recorridos en �rboles etiquetados. En el �rea de la computaci�n los �rboles
etiquetados se usan para evaluar expresiones matem�ticas. Las cons-
:antes o variables se colocan en las hojas y los operadores (signos
aritm�ticos o funciones) se sit�an como nodos intermedios.
Uno de los usos principales de la computadora es guardar informaci�n
para despu�s recuperarla en el orden deseado y en forma r�pida. Cuando
la informaci�n es peque�a no hay ning�n problema ya que el tiempo en
el que encuentra la informaci�n almacenada es relativamente peque�o,
sin embargo a medida que crece el tiempo de respuesta es important�simo.
Por tal raz�n es necesario guardar los datos de tal manera que sea posible
ecceder a ellos en un tiempo razonable y para ello se utilizan los �rboles
de b�squeda binarios (ABB), �rboles AVL y �rboles B.

Bibliografia:
http://matesdiscretasisc.blogspot.mx/2014/12/612-tipos-de-grafos-simples-
completos.html

http://cidecame.uaeh.edu.mx/lcc/mapa/PROYECTO/libro5/42_tipos_de_grafos.html

http://cidecame.uaeh.edu.mx/lcc/mapa/PROYECTO/libro5/44_caminos_ciclos_circuitos.ht
ml

https://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_grafos

También podría gustarte