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Protocolo RTPy SIP
Protocolo RTPy SIP
SONORA
D E PA RTA M E N T O D E C I E N C I A S E X A C TA S Y N AT U R A L E S
Licenciatura en Ciencias de la Computación
REDES DE COMPUTADORAS
Los datos de media para una sesión son transmitidos como una
serie de paquetes. Una serie de paquetes de datos que se
originan de una fuente particular es referido como una
corriente RTP. Cada paquete de datos RTP en una corriente
contiene dos partes, un encabezado estructurado y los datos
reales (la carga útil del paquete).
Paquetes de control.
Además de los datos de media para una sesión, los datos de
control (RTCP) son enviados periódicamente para todos los
participantes en la sesión. Los paquetes RTCP pueden contener
información acerca de la calidad de servicio (QoS) para los
participantes de sesión, información acerca de la fuente de
media siendo transmitidos en el puerto de datos, y las
estadísticas relacionadas con a los datos que les han sido
transmitidas hasta ahora. Hay varios tipos de paquetes RTCP:
Sender Report (reporte del emisor o remitente).
Receiver Report (reporte del receptor).
Source Description (descripción de la fuente).
Bye.
Application-specific (aplicación en especifico).
Aplicaciones RTP.
Servicios RTP.
¿Qué es SIP?
el protocolo de iniciación de sesión, o SIP, es un protocolo
nuevo del señalamiento de IETF para establecer llamadas de
tiempo real y conferencias sobre Protocolos de internet.
Cada sesión puede incluir tipos diferentes de datos como
audio y video aunque actualmente la mayor parte de las
extensiones del SIP se ocupan de comunicación por audio. Como
un texto tradicional basado en Protocolo de Internet, se
parece al protocolo de transferencia de hipertexto (el HTTP)
y el protocolo de transferencia de correo simple (SMTP). SIP
usa Protocolo de descripción de sesión (SDP) para la
descripción de media.
SIP es independiente de la capa del paquete. El protocolo es
un estándar abierto y es dimensionable. Ha sido diseñado para
ser un protocolo multiuso. Sin embargo, las extensiones a SIP
son necesarias para hacer el protocolo verdaderamente
funcional en términos de la interoperabilidad. En SIP las
características básicas, el protocolo también posibilita
movilidad personal para proveer la capacidad de alcanzar la
llamada "party" en una dirección sola, dirección de locación
independiente.
Está es la forma en que funciona:
Arquitectura SIP.
La arquitectura básica del SIP es cliente /servidor. Las
entidades principales en SIP son el User Agent, el SIP Proxy
Server, el SIP Redirect Server y el Registrar.
los User Agents, o puntos finales, funcionan como clientes
(UAC's) al iniciar requests(demandas) múltiples y como
servidores (UAS's) cuando responden a las demandas múltiples.
Los User Agents se comunican con otro User Agents
directamente o por un servidor intermedio. El User Agent
también almacena y maneja estados de llamada.
los servidores intermedios SIP tienen la capacidad para
comportarse como proxy o redireccionar servidores. SIP Proxy
Servers reenvian el request del User Agent para el siguiente
servidor SIP, el User Agent dentro de la red y también
retenga información para los propósitos del
billing/accounting. Los Servidores SIP responden al request
del cliente y les informa de la dirección del servidor.
numerosos saltos pueden tener lugar hasta llegar el destino
final. La flexibilidad del SIP permite a los servidores
contactar servidores localizacion externa en orden para
determinar al usuario o ruteando totalmente políticas y por
consiguiente, no detiene al usuario en un solo esquema para
localizar a los usuarios. Además, para mantener
dimensionalidad, los servidores del SIP pueden mantener
información de los estados o pueden reenviar múltiples
requests.