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Manual Del Usuario de Revit Architecture PDF
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Mayo de 2007
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Contenido | v
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Selector de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Centro de comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Cómo abrir archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cómo abrir un archivo de proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cómo abrir bibliotecas de familias y archivos de formación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cómo abrir archivos desde la biblioteca Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cómo abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Cómo guardar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Cómo guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Opciones para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Configuración de recordatorios para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Cómo guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Cómo cerrar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Actualización de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
¿Qué es un proyecto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Creación de un archivo de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Construcción con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Propiedades de ejemplar y propiedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Organización del cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Creación de un tipo de familia desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . 41
Vista previa de tipos de familia en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . . 41
Estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Terminología de estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Estudios de masa y Generador de edificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creación de una familia de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creación de una familia de masas in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creación de una familia de masas fuera de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de modelos genéricos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Parámetros de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Colocación de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa . . . . . . . . . . . . . 46
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Creación de muros a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Creación de suelos a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Creación de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . 52
Creación de cubiertas a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Actualización de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina . . . . . . . . . 57
Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Selección de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa . . . . . . . . . . . . 58
Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Impresión de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
vi | Contenido
Parámetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Creación de parámetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Creación de parámetros de proyecto compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Creación de un patrón de relleno simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Orientación en anfitrión del patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Creación de un patrón de relleno personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Aplicación de un patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Supresión de un patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Edición de un patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Trabajo con patrones de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Movimiento de líneas de patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Creación de cotas de líneas de patrón de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Rotación de un patrón de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Alineación de líneas de patrón de modelo a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Archivos de patrones personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Formato del archivo de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Creación de un patrón personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Estilos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Estilos de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Creación de un estilo de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Edición de un estilo de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Parámetros de estilo relativos al aspecto del material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Estilos físicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Creación de un conjunto de parámetros físicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Edición de un tipo físico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Parámetros de tipo físico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Edición de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicación de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicación de un estilo de material por categoría o subcategoría . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicación de un estilo de material por objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicación de un estilo de material por parámetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Cómo cambiar el nombre de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Supresión de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Creación de subcategorías de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Modificación de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Supresión de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Cómo cambiar el nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Estilos de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Creación de un estilo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Supresión de un estilo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Modificación de estilos de línea en el editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Grosores de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Especificación de grosores de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Cómo agregar escalas a grosores de línea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Supresión de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Patrones de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Creación de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Edición de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Supresión de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Estilos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Especificación de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Especificación de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Cómo especificar la etiqueta por defecto en una categoría de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Configuración de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Cambio de visualización de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Cambio de visualización de decimales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Configuración de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Contenido | vii
Activación y desactivación de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Modificación temporal de configuración de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo de forzado de cursor . . . . 88
Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Configuración de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Creación de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Creación de una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente . . . . . . . . . . . 90
Creación de una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Configuración de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Configuración de la plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Aplicación de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Aplicación de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Supresión de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Definición de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Especificación del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Configuración de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Opciones generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Opciones gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Opciones de ubicación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Opciones de ortografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Opciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Personalización de accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Teclas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Uso del selector de colores de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
viii | Contenido
Visualización de una vista de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Cambio de extremo de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Propiedades de vistas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Modificación de las propiedades de vistas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Creación de una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Creación de una vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Uso de una caja de sección en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Rotación de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Visualización de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Ubicación de la cámara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Modificación de la posición de la cámara en una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . 116
Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Vistas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Creación de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Edición de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Edición de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Control de la reproducción del recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Exportación de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Vistas de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Creación de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Acotación de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Colocación de componentes de una leyenda en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Modificación de propiedades de componentes de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Vistas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Creación de una tabla de planificación o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Tablas de planificación clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Creación de una tabla de planificación clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Aplicación de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Aplicación de claves a tablas de planificación de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Tablas de planificación de cómputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Creación de una tabla de planificación de cómputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Tablas de planificación de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Creación de una tabla de planificación de anotaciones (bloque de notas) . . . . . . . . . . . . 128
Especificación de propiedades de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Selección de campos para una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Limitación de los datos que se presentan en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . 131
Clasificación de campos en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Cómo añadir totales generales a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Cómo añadir totales de columna a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Formato de las tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Aplicación de una fase a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Modificación de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Edición de celdas en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Agrupación de encabezamientos de columnas en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . 138
Cómo ocultar columnas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Supresión de filas de tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Reutilización de vistas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Guardar vistas de tablas de planificación en un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Inserción de vistas de tablas de planificación de otro proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Ejemplo de tabla de planificación de zapata de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Exportación de las tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Cómo duplicar vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Creación de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Cómo añadir líneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Cómo añadir una línea coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Modificación de líneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Propiedades de líneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Propagación de la configuración de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Cómo convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Cómo suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Contenido | ix
Modificación de la visualización gráfica y visibilidad de elementos individuales . . . . . . . . . . . 146
Modificación de la visualización gráfica de categorías de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Cómo eliminar modificaciones de visualización gráfica de categorías de elementos . . . . . . . . . 148
Especificación de la visibilidad de categorías de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo . . . . . . . . . . . . 150
Control de la visualización gráfica y visibilidad de los elementos utilizando filtros . . . . . . . . . . 151
Creación de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Aplicación de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificación de criterios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificación de la configuración de gráficos y visibilidad del filtro . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cómo ocultar elementos en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cómo ocultar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cómo mostrar elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cómo ocultar o aislar elementos o categorías de elementos temporalmente . . . . . . . . . . . 155
Modificación de líneas individuales de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Modificación de capas de anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Modificación de estilos de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Cómo mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte gráficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Cómo rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rotación de una vista de sección o cuadro de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rotación de una ventana gráfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rotación de una vista por región de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Configuración de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Cómo mantener el grosor de línea al aplicar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Niveles de detalle y visualización de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Visualización de líneas ocultas de componentes estructurales de hormigón . . . . . . . . . . . . . . 162
Visualización de líneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Uso de la vista dinámica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Opciones de vista dinámica en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Vista dinámica en vistas de perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Configuración de las etiquetas de vista de llamada, sección y alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Edición de las propiedades de etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Cómo ocultar etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Propiedades de etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Propiedades de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Propiedades de etiquetas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Otras reglas sobre rangos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Modificación del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Estilos de gráficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Especificación del estilo de gráfico de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Configuración de los estudios de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Cómo aplicar o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta . . . . . . . . . . . . . . . 171
Cómo buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Búsqueda de un símbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Personalización de la organización de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . 172
Clasificación de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Creación de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Edición de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Cómo añadir un filtro a un grupo de clasificación del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . 173
Edición de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
x | Contenido
Recomendaciones para bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Comandos de la barra de diseño para el dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Bocetos válidos y no válidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Modificación de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Bocetos de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Dibujo del boceto de una elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Dibujo del boceto de una elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Cambio de tamaño de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Rotación de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Dibujo de bocetos y planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Configuración del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Cómo hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Selección de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Modificación del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Rotación de un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Cómo cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Anulación de asociación de un elemento a un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Contenido | xi
Adición de muros de retención . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Adición de muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Modificación del tamaño de los muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Corte de huecos en muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Incrustación de un muro en otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Separación de muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Altura de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Comando Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Comando Dividir región . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Comando Fusionar regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Comando Asignar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Reglas de asignación de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Comandos Barridos y Telar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Acceso a los comandos para muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Definición de la estructura del muro apilado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
División de un muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Notas de muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Enlace de muros a otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Enlace de un suelo a la capa estructural de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Desenlace de muros de otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Desenlace de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Edición de uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Edición de uniones de muros complejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Cambio del orden de una unión de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Limpieza de las uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Unión de muros paralelos que contienen inserciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Creación de muros con superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Unión de muros a superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Cómo impedir que los extremos de muros de unan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Alineación de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
División de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Definición de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Adición de barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Cambio de perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Cómo volver a llevar al muro los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Cambio de tipo de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Adición o supresión de segmentos desde un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Cambio de tamaño de barridos de muro no conectados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Cotas en un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Propiedades de los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Adición de un telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Cambio de perfil de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Cómo alejar o acercar al muro los telares exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Modificación de los tipos de telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Propiedades de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Modificación de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Modificación del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Cambio de tamaño de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Propiedades de los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Adición de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
xii | Contenido
Adición de una cubierta por perímetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Adición de una cubierta por extrusión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Adición de cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Unión y separación de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Unión de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Separación de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Modificación de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Cambio del tipo de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Edición de un boceto de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Cambio de tamaño de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Alineación de aristas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Flecha de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Creación de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra . . . . 253
Alineación de aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Creación de una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . 253
Creación de un hueco de buhardilla en una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Adición de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Ajuste del tamaño o volteo de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Adición o eliminación de segmentos de imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Cambio de opción de biselado para imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Adición de cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Ejemplos de cielo raso de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Adición de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Ajuste del tamaño o volteo de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Adición o eliminación de segmentos de canalón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Modificación del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Ejemplos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Cubierta con líneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas . . . . . . . . . . . . . . 264
Cubierta con gablete de cuatro aguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Modificación de propiedades de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Propiedades del tipo cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Propiedades de los ejemplares de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Propiedades de tipo de imposta y canalón de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Propiedades de ejemplar de imposta y canalón de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Adición de suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Cambio del tipo de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Edición del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Creación de un suelo inclinado mediante la creación del boceto de una flecha de pendiente . . 271
Creación de un suelo inclinado definiendo propiedades de líneas de boceto paralelas . . . . . . 272
Creación de un suelo inclinado definiendo propiedades de líneas de boceto individuales . . . . 272
Bordes de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Ajuste del tamaño o volteo de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Adición o eliminación de segmentos de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Modificación del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Propiedades de borde de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Propiedades de los suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Modificación de propiedades de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Modificación de propiedades de línea de boceto de suelo o flecha de pendiente . . . . . . . . . 275
Propiedades del tipo suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Contenido | xiii
Propiedades de los ejemplares de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Propiedades de las líneas de boceto de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Propiedades de las flechas de pendiente de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Creación automática de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Creación de un boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Techos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Modificación de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Modificación de tipos de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Creación de un tipo de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Aplicación de un patrón de superficie a un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Edición del boceto de un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Modificación de propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propiedades del tipo techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propiedades de los ejemplares de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propiedades de las líneas de boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Propiedades de las flechas de pendiente de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Creación de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Creación de escaleras mediante el dibujo de un boceto de líneas de contorno y contrahuella . . . . 287
Creación de una dirección de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Creación de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Creación de Descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Especificación del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Uso de la calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Fórmulas generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Modificación de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Líneas de contorno de contrahuella y de tramos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Modificación de barandillas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Movimiento de etiquetas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Cambio de la dirección de las escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Grosor de huella cero para escaleras monolíticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Modificación de propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Propiedades del tipo escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Propiedades de los ejemplares de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Adición de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Especificación del tipo de barandilla para rampas nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Cambio del tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Edición de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Modificación de propiedades de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades del tipo rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Propiedades de los ejemplares de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Adición de una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Cambio del tipo de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificación de estructura de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificación de uniones de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificación de altura y pendiente de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Control de colocación de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Creación de un patrón de balaustres personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Anulación de patrón principal de balaustres para escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Propiedades de patrón de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Especificación de pilastras inicial, de esquina y final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Propiedades de pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
xiv | Contenido
Eliminación de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Modificación de propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Propiedades del tipo barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Propiedades de ejemplar de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Pilares arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Adición de un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Ejemplos de Cortar pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Ejemplos de Cortar destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Patrones de corte de baja resolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Modificación de pilares arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Modificación de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Modificación de propiedades de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de tipo de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Creación de muros cortina rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Colocación selectiva de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Diseño de elemento de muro cortina según tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Inversión de la orientación de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Modificación de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Creación de un sistema de muro cortina por líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Adición de rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Adición de montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Montantes angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Tipos de montante angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Propiedades del tipo montante común . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Propiedades de tipo de montante angular. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Adición de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Edición de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Movimiento de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Propiedades del texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Modificación de propiedades de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Propiedades del tipo texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Propiedades de los ejemplares de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Adición de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Cambio del tipo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Modificación de la posición de la puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Propiedades de las puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Adición de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Cambio del tipo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Modificación de la posición de la ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Contenido | xv
Propiedades de las ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Adición de líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Unión de líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Modificación de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Propiedades de líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras . . . . . . . . 350
Cambio de anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Cambio de anfitrión de puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Cambio de anfitrión de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras . . . . 351
Cambio de anfitrión de componentes basados en nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Materiales en la geometría compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Unión de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Aplicación de una función a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Inserción de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Configuración de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Vista previa de la geometría compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Edición de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Cómo invertir la orientación de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Códigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
xvi | Contenido
Modificación de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Propiedades del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Modificación de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Cómo cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Adición de tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Modificación de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Modificación de propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Propiedades de tipo de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a una viga) . . . . . . . . . . . . . . 393
Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a un pilar) . . . . . . . . . . . . . . 395
Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Creación de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Modificación de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Modificación de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Definición de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Cimentación de muro corrida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Creación de cimentación de muro corrida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Propiedades de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Modificación de las propiedades de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Propiedades de tipos de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Propiedades de los ejemplares de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cómo añadir cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Losas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cómo añadir una losa o plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cómo añadir voladizos a losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Dirección de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Losas inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Creación de un tipo de cimentación de mallado en la familia de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Cómo cortar huecos en losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Modificación de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Edición de un boceto de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Propiedades de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Cómo añadir losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Propiedades de losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Edición de forma para losas, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Uso de la herramienta Dibujar puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Uso de la herramienta Dibujar líneas de división . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Capa de grosor variable para cubiertas y losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Etiquetas de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Configuración del proyecto para diseño estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Configuración estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Configuración de representación simbólica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Inicio de un proyecto con la plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Cómo cargar familias de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Cómo cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Cómo cargar a través del cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Cómo arrastrar desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Contenido | xvii
Visualización de líneas ocultas de componentes de hormigón estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 419
xviii | Contenido
Copia de tipos de familias entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Referencias prioritarias y no prioritarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Configuración de referencias prioritarias y no prioritarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Acotación con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Cotas de boceto automáticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Visibilidad de cotas de boceto automáticas en el editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Acotación con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Consejos para la acotación con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Visibilidad y niveles de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Configuración de la visibilidad de la geometría de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Categorías de familia cortable y no cortable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Familias cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Familias no cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Visibilidad de geometría importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Visibilidad durante la creación de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Configuración del nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Parámetros de ejemplar y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Creación de parámetros de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Adición de pinzamientos de forma a una familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Creación de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Uso de fórmulas con parámetros numéricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Cómo añadir una fórmula a un parámetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Abreviaturas y sintaxis válidas para las fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Instrucciones condicionales en fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Adición de un vínculo a un sitio Web en las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Creación de parámetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Creación de parámetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Modificación de los parámetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Familias de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Creación de una familia de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Cómo cargar la familia en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Uso de la familia de perfiles con un elemento de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Perfiles de barrido hospedados con componentes de detalle anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Creación de catálogos de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Creación de un catálogo de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Utilización de un catálogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Carga de una familia con un catálogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Comandos del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Duplicación de elementos parametrizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Herramientas de geometría sólida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Creación de revoluciones sólidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Creación de barridos sólidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Creación de fundidos sólidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Creación de extrusiones sólidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Herramientas de geometría vacía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Extrusiones vacías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Fundidos vacíos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Revolución vacía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Barridos vacíos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Cortar geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Creación de una subcategoría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Creación de subcategorías de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Asignación de una subcategoría a una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de geometría de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de fundidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de geometría de revolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Propiedades de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Propiedades de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Parámetros y categoría de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Contenido | xix
Asignación de categorías de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Especificación del parámetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Uso del parámetro Compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Especificación del parámetro Basado en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Consejos para las categorías de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Cómo cargar una familia en proyectos o familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Cargar en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Creación de una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Cómo empezar una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Inserciones de muro y planos de cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Creación de una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Cómo empezar una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Creación de familias verticales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Configuración del parámetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Creación de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Restricciones al cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Creación de una familia anidada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Visibilidad de las familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Creación de una familia anidada con subcomponentes intercambiables . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Creación y aplicación de un parámetro de Tipo de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Creación de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Creación de una familia anidada con componentes compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Cómo cargar familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Trabajo con familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Planificación de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Creación de una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
Cómo empezar una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Ajuste automático del tamaño del panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Puertas y ventanas de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Creación de inserciones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Colocación de una inserción de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Creación de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Cómo cambiar el aspecto del componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Vinculación de parámetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Creación de vínculos de parámetro de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Creación de vínculos de parámetro para texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Carga de anotaciones genéricas en familias de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Cómo añadir una anotación genérica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Creación de familias de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Cómo empezar una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Creación de una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Creación de una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Cómo empezar una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Especificación de cómo debe mostrarse una columna en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . 511
Creación de un texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Parámetros de formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Cómo aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Cómo aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulación del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 514
Creación de una familia de extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Cómo empezar una familia de extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Configuración de los parámetros del extremo inicial de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Consejo para crear una familia de extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Creación de familias adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Creación de familias estructurales, de fontanería, electricidad o mecánicas . . . . . . . . . . . . . . 516
Cortes automáticos en suelos y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Limpieza de familias que no se utilizan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
xx | Contenido
Selección de elementos mediante un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Selección de cadenas de muros y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Selección de parte de una cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Modificar una cadena seleccionada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Seleccionar varios elementos del muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Restauración de una selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Cómo eliminar elementos de una selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Pinzamientos de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Controles de volteo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Controles de bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Controles de rotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Barra espaciadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Cómo deshacer, rehacer o cancelar una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Cómo deshacer una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Cómo rehacer una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Cancelación de una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Edición de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Creación de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Creación de grupos mediante la selección de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Creación de grupos mediante el editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Creación de grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Duplicación de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Colocación de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Especificación de la posición de un grupo mediante su origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Modificación de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Cómo añadir o eliminar elementos en un grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Exclusión de elementos de un ejemplar de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Edición externa de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Cambio de nombre de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Desenlace de un grupo de detalle enlazado de un grupo de modelos . . . . . . . . . . . . . . . 537
Intercambio de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Especificación de altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conversión de grupos en modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conversión de modelos vinculados de Revit en grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Cómo guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Supresión de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Creación de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Creación de una matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Creación de una matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Supresión de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Cómo mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Cómo desplazar elementos con el método de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cómo mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cómo desplazar elementos con el comando Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cómo desplazar elementos con el comando Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Cómo mover elementos con el método de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Desplazamiento de componentes unidos por un extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Cómo mover líneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Alineación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Rotación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Cómo voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Cómo reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Cómo impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
Contenido | xxi
Uso de bloqueos para bloquear elementos en su posición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Desbloqueo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Cambio de tamaño de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Cambio de tamaño de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Cambio de tamaño gráficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Cambio de tamaño numérico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Cambio de tamaño de elementos con fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Cómo recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Cómo copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Cómo copiar elementos con el comando Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Cómo copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Cómo pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Cómo pegar elementos desde el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Edición de elementos pegados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Cómo pegar elementos alineados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Cómo copiar elementos con el comando Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Modificación de elementos con comandos de Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Cambio de tipos de componentes mediante el comando Igualación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cómo cambiar el estilo de línea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cómo cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Medición de elementos con la cinta métrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Unión de la geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Separación de la geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
División de muros y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
División horizontal de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
División de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Aplicación de un estilo de material a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Supresión de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
xxii | Contenido
Modificación del símbolo de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Activación del control angular de la directriz en una línea directriz de llamada . . . . . . . . . 590
Modificación de los planos de delimitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Modificación de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Definición de una tabla de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Introducción de información de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Bocetos de nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Etiquetado de las nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Propiedades de las nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Cómo añadir una tabla de planificación de revisiones a un cuadro de rotulación personalizado.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .594
Introducción de información de revisiones en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Emisión de una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueo de la revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Desbloqueo de una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Creación de revisiones adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Cómo añadir una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Combinación de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Configurar impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Cómo guardar los parámetros de impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Impresión de documentos de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Impresión a PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Consejos para la impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Selección de vistas para imprimir, publicar o exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Contenido | xxiii
Propiedades de los ejemplares de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Adición de planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Asignación de nombres a planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Cómo ocultar la anotación en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Propiedades de ejemplares de plano de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Cambio de tamaño de pinzamientos de extensiones de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Cómo maximizar las extensiones de modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Propagación de extensiones de datos 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Control de la visibilidad de datos mediante cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Creación de cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Aplicación de cuadros de campo a referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Control de visibilidad de cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Diferencias entre la asignación de notas clave y la asignación de etiquetas a materiales . . . . . . . 619
Configuración de creación de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Metodología de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Colocación de una nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Consejos sobre colocación de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Comportamiento de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Asignación de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Asignación de valores de nota clave a materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Asignación de valores de nota clave a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Asignación de valores de nota clave mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Filtrado de notas clave por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Adición de categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ejemplo de archivo de texto de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ubicación de archivos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Versiones de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Resolución de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Aplicación de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Alineación de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Propiedades de las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Modificación de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Modificación de la directriz de la etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Numeración secuencial de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Colocación de símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Modificación de símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Símbolos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Creación de una familia de símbolos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Adición de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Aumento del tamaño del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Cambio del tamaño de la curvatura entre líneas de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Creación de una habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
xxiv | Contenido
Elementos delimitadores de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Selección de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Líneas de separación de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Adición de líneas de separación de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Cómo mostrar u ocultar las líneas de separación de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Habitaciones en vistas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Exportación de habitaciones y áreas como polilíneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Errores de las habitaciones y explicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Actualización de habitaciones de versiones anteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Etiquetas de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Adición de una etiqueta de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Relación entre habitaciones y etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Tabla de planificación y asociatividad de etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . 637
Cálculos de área de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Especificación de opciones de cálculo del área de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Ubicación del contorno de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Cálculos de volumen de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Especificación de opciones para cálculos de volumen de habitación . . . . . . . . . . . . . . . 638
Cómo se calcula el volumen de una habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Representación gráfica del volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Contornos de habitación específicos de la fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Creación de tablas de planificación de habitaciones específicas de la fase . . . . . . . . . . . . 640
Copia de habitaciones entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Modificación de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Mover una etiqueta de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Propiedades de las habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Propiedades de las etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Análisis de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Esquemas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Planificaciones y esquemas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Creación de un esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Supresión de un esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Planos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Creación de un plano de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Contornos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Creación de contornos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Áreas y etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Creación de un área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Adición de etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Supresión de etiquetas de área de las planificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Propiedades de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Propiedades de las etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Cómo mostrar áreas y contornos de área en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Tipos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Reglas de tipo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Creación de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Adición de valores a una definición de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Aplicación de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Modificación de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Aplicación del esquema de color del modelo anfitrión a habitaciones y áreas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Aplicación del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y áreas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Eliminación de la visualización del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Adición de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Modificación de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Propiedades de leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Contenido | xxv
Vistas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Creación de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Inserción de un componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Herramientas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Edición de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Clasificación del orden de dibujo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
xxvi | Contenido
Creación y visualización de archivos panorámicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Creación y visualización de un archivo panorámico PAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Creación y visualización de un archivo panorámico IVR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Contenido | xxvii
Trabajo fuera de la oficina y sin conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Conexión remota de varios integrantes de un equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Modelizado de presentación sin conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Observaciones importantes acerca de los subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Préstamo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Solicitud de préstamo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Concesión de solicitud de préstamo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Comprobación del estado de un elemento solicitado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Trabajo con elementos prestados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Elementos prestados anticuados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Visibilidad en subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Guardar cambios en archivos de compartición de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Cierre de un archivo de compartición de proyecto sin guardar en el archivo central . . . . . . . . . 729
Carga de actualizaciones de archivos de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del archivo central . . . . . . 730
Cesión de propiedad sin guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Regreso a una versión anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Guardar una versión de copia de seguridad específica como archivo nuevo . . . . . . . . . . . . . . 731
Consejos sobre regreso a versiones anteriores de proyectos y sobre creación de copias de
seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Cómo ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
xxviii | Contenido
Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exportación a formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exportación a DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exportación a DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Exportación a DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Exportación a SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Nombres de archivos exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Opciones de exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Exportación de geometría intersecante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Exportación de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Creación o modificación de un archivo de asignación de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Archivos de asignación de capas personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Exportación a ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Controladores ODBC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Exportación a una base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Cómo exportar varias veces a la misma base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Edición de la base de datos después de exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Exportación de una vista a un archivo de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Exportación de vistas de proyecto a HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Creación de informes de habitación/área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Exportación de vistas como informes de habitación o área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Exportación a IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Cómo cargar y modificar archivos de asignación IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Exportación de un proyecto a IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Archivos específicos de IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Exportación a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Especificación del tipo de edificio y el código postal para un proyecto . . . . . . . . . . . . . . 771
Exportación de parte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Exportación a 3ds Max o VIZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Metodología de trabajo para proyectos de Revit a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Antes de exportar un proyecto a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Opciones de exportación para proyectos de 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Importación de un proyecto de Revit a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Resolución de problemas con las exportaciones a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Publicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Publicación en DWF 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D publicados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Visualización de datos de objeto en un archivo DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Publicación en DWF 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Publicación en DWF 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Vinculación de marcas de revisión DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Publicación en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Publicación de DWG en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Publicación de DWF en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Cómo añadir una ubicación de Buzzsaw nueva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Importación de geometría adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Importación o vinculación de formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Importación o vinculación de archivos CAD utilizando el comando Importar/Vincular . . . . . 784
Importación de archivos CAD con i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Importación de archivos SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Importación de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Opciones de importación para formatos CAD y modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Configuración de la escala en archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Configuración de grosores de línea para los archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . 788
Asignación de fuentes SHX de AutoCAD 2008 a fuentes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Configuración de parámetros de restricción para geometrías importadas . . . . . . . . . . . . . 789
Desplazamiento de importaciones específicas de vistas al primer plano o al fondo . . . . . . . 789
Importación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Modificación de imágenes importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Supresión de imágenes ráster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Importación de archivos IFC (Industry Cimentación Class) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Contenido | xxix
Selección de una plantilla para archivos IFC importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Carga de un archivo de asignación de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Modificación de categorías y subcategorías para objetos IFC importados . . . . . . . . . . . . . 791
Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Modificación de marcas de revisión DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . . . . . 792
Descomposición de geometría importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Consulta de importaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Integración de SketchUp y Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Exportación de Revit e importación en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Limitación de la geometría de modelo antes de la exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Creación de una plantilla de exportación para importar en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . 795
Exportación de un dibujo para utilizar en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Importación de dibujos en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
Creación de contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Cuándo iniciar un diseño en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Importación de SketchUp: ¿SKP o DWG? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Estudios de masa a gran escala en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Creación de contenido en Revit Architecture para utilizar en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Diseño de barandillas, escaleras y muros cortina para SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Estudios de construcción aislados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Uso de SketchUp para visualizar proyectos de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . 808
Exportación a SketchUp para secuencias AVI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Términos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823
xxx | Contenido
Bienvenido a Revit
Architecture 2008 1
Esta sección incluye información de licencia y otra información relevante
1
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Créditos de programas de software de terceros.
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ETABS copyright © 1984-2005 Computers and Structures, Inc. Reservados todos los derechos.
IES <Virtual Environment>, IES <VE> Copyright© 2007 Integrated Environmental Solutions Limited
Abril de 2007
Instalación en red
A continuación se describe el procedimiento de preparación de instalación de Revit Architecture desde una ubicación
de red. Los usuarios de Revit podrán acceder a la ubicación de red y desde ahí ejecutar el programa de instalación
de Revit Architecture para instalar el software en sus estaciones de trabajo o sistemas cliente.
NOTA La creación de una expansión en red no instala Revit Architecture localmente. Si desea instalar Revit Architecture
en el ordenador utilizado para crear la expansión en red, ejecute la instalación cliente resultante mediante el acceso
directo
Antes de iniciar el procedimiento, consulte la sección “Licencias” en la página 4, donde encontrará información
sobre los tipos de licencia de software e instrucciones para crear uno o varios servidores de licencias de red.
5 En el cuadro de diálogo Seleccione los productos de Autodesk que desea instalar, seleccione Revit
Architecture 2008 y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de diálogo Acepto los términos del contrato de licencia, haga lo siguiente:
a Si desea crear archivos de registro para la creación de la expansión, seleccione Crear registro de red
e indique el directorio en el que crearlo.
b Si desea crear archivos de registro para instalaciones cliente, seleccione Crear registro de cliente.
c Haga clic en Siguiente.
Si desea modificar la configuración especificada para la expansión, realice el procedimiento detallado a continuación.
Si no hay nada que cambiar, pase por alto este procedimiento y lea los pasos de Crear la expansión de red.
a Seleccione los valores requeridos para Idioma, Unidades por defecto y Uso por defecto.
b Si no quiere que se cree un acceso directo a Revit Architecture durante la instalación, anule la
selección de Crear acceso directo en el escritorio.
c En Definir la carpeta de instalación, especifique la ubicación de los sistemas cliente en la que debe
instalarse Revit Architecture. Puede hacer clic en el botón Examinar para acceder a la carpeta de
destino.
d Haga clic en Siguiente.
a Expanda las áreas de contenido en la lista, seleccione los elementos que desee instalar y anule la
selección de los que no deberían instalarse. En la mayoría de instalaciones deberían aceptarse las
opciones por defecto.
b Si no desea instalar contenido de Revit en sistemas cliente, seleccione Omitir instalación de
contenido.
c En Definir la carpeta de contenido, especifique la ubicación de los sistemas cliente en la que debe
instalarse contenido de Revit Architecture. Puede hacer clic en el botón Examinar para acceder a
la carpeta de destino.
d Haga clic en Siguiente.
■ Para utilizar licencias autónomas en sistemas cliente, haga clic en Licencia autónoma y luego en
Siguiente. (Para obtener más información, consulte “Licencias autónomas” en la página 4).
■ Para utilizar una licencia de red, haga lo siguiente:
Instalación en red | 3
Para obtener más información, consulte “Modelo de servidor de licencias distribuido” en la
página 10 y “Modelo de servidor de licencias redundante” en la página 10.
13 En el cuadro de diálogo Definir ubicaciones de archivo, especifique las rutas de búsqueda, los nombres
de archivo y las ubicaciones de plantilla de proyecto, archivos de usuario, plantillas de familia y
Accurender. Haga clic en Siguiente.
Este cuadro de diálogo es similar a la ficha Ubicaciones de archivos del comando Opciones. Para obtener
más información, consulte “Opciones de ubicación de archivos” en la página 94.
14 En el cuadro de diálogo Configure el acceso a recursos en línea, seleccione las opciones deseadas y haga
clic en Siguiente.
15 En el cuadro de diálogo Configuración finalizada, haga clic en Configuración finalizada.
Se abrirá de nuevo el cuadro de diálogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones. Vuelva a comprobar
la configuración para asegurarse de que es correcta.
16 En el cuadro de diálogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones, haga clic en Crear implantación.
El programa de instalación creará la expansión de red del modo especificado. La operación puede tardar.
Para instalar Revit Architecture en un sistema cliente, haga doble clic en el acceso directo situado en la ubicación
de red. El nombre y la ubicación de dicho acceso directo se habrán especificado previamente en el cuadro de diálogo
Iniciar implantación.
Si es preciso modificar la configuración, haga doble clic en el acceso directo Modificar nombre_de_acceso_directo.
Éste se encuentra en la misma ubicación que el acceso directo de instalación cliente.
Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Architecture:
■ Licencia autónoma: una licencia autónoma está asociada a un ordenador. También se puede transferir una
licencia de un equipo a otro con una licencia autónoma. Para obtener más información, consulte “Transferencia
de licencias” en la página 12.
■ Licencia de red: una licencia de red no está asociada a un ordenador. Se puede instalar en un servidor de red
y luego varios ordenadores de esa red pueden usarla para ejecutar Revit Architecture. Además, se puede tomar
prestada una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener más información, consulte “Licencias prestadas” en la página 12.
■ Licencia de demostración: una licencia de demostración permite usar Revit Architecture como visor. Se
pueden abrir proyectos, exportarlos e imprimirlos; pero si se modifican, no se pueden exportar ni imprimir.
Licencias autónomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autónoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de diálogo Información de producto y licencia aparecerá cuando inicie
Revit Architecture por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, haga clic en el menú
Ayuda ➤ Información de producto y licencia.
IMPORTANTE Si ejecuta el administrador de licencias en Windows XP y ha actualizado a Service Pack 2, habrá un servidor
de seguridad de software activo. Con la configuración predeterminada, este servidor de seguridad desactiva el servidor
de licencias de Autodesk instalado en el mismo ordenador. Para obtener más información al respecto, póngase en contacto
con el servicio de atención al cliente de Revit Architecture.
NOTA Si no acepta los términos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalación.
4 En el cuadro de diálogo Carpeta de destino, acepte la carpeta por defecto o haga clic en Examinar para
especificar otra ubicación. Haga clic en Siguiente.
Si especifica una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicación especificados.
ADVERTENCIA No instale Network License Manager en una unidad de disco remota. Cuando instale los
archivos de Network License Manager, deberá proporcionar una ruta a una unidad de disco local. Especifique
la letra de la unidad. No se admite el formato UNC (convención de nomenclatura universal).
Si desea más información sobre Network License Manager, consulte la documentación pertinente en la carpeta
Docs del directorio de instalación de Network License Manager.
CONSEJO Revit Architecture recomienda que se cree una carpeta llamada Logs dentro del directorio de Network License
Manager. En esa carpeta puede colocar los archivos de registro que se generen en los informes del servidor de licencias.
RELACIONADO Si no tiene la utilidad LMTools instalada en el equipo, obtenga el nombre de host abriendo una ventana
de símbolo del sistema y escribiendo ipconfig/all. Obtendrá un nombre e ID de host para el equipo.
11 En Nombre del servidor principal, escriba uno o haga clic en el botón [...] para encontrar el nombre
de cada uno de los servidores que desea utilizar.
12 Como ID del servidor principal, para cada nombre de servidor principal indicado en el paso anterior,
puede introducir el ID manualmente o hacer clic en Buscar para localizar el ID de cada servidor.
Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador de red
físico. Para averiguar qué adaptadores son físicos, escriba ipconfig /all en un símbolo del sistema de
Windows y consulte el campo de descripción que aparece sobre cada una de las direcciones físicas. Si
hay varios adaptadores de red físicos, puede usar uno de ellos siempre y cuando esté presente en la lista
obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista muestre dispositivos lógicos como
adaptadores VPN, adaptadores PPP o módems, no es posible utilizarlos para la obtención de licencias.
16 Si se abre el cuadro de diálogo Información de registro, escriba los datos requeridos y haga clic en
Siguiente.
17 Si se abre el cuadro de diálogo Confirmar información, compruebe los datos de registro introducidos
y haga clic en Siguiente.
18 Si se abre el cuadro de diálogo Conectando, haga clic en Siguiente para conectarse a Internet y obtener
la licencia de red.
19 En el cuadro de diálogo de licencias recibidas, en Guarde el archivo de licencia para [nombre de
ordenador] en, indique la ubicación en la que desea guardar el archivo de licencia o haga clic en
Examinar para acceder a esa ubicación.
NOTA Guarde el archivo de licencia en la misma ubicación en la que se ha instalado Network License
Manager.
20 Si ya tiene un archivo de licencia para otro producto Autodesk, seleccione una de estas opciones:
■ Insertar la nueva información de licencia en el mismo. Añade los datos nuevos al archivo
de licencia existente.
■ Sobrescribir el archivo de licencia existente. Los datos nuevos sustituyen todo el contenido
del archivo de licencia existente. Esta opción sólo debe seleccionarse si no se va a necesitar ningún
dato contenido en el archivo de licencia existente.
Si no consiguiera registrar el producto mediante la Utilidad de activación de licencias de red, pruebe una de las
siguientes opciones:
ADVERTENCIA No copie el contenido en un procesador de texto como Word. Los procesadores de texto
pueden agregar formato oculto que un editor de texto no puede leer.
NOTA Si usa el Bloc de notas como editor de texto, dentro del cuadro de diálogo Guardar como, en Tipo,
seleccione Todos los archivos para que no se añada automáticamente una extensión .txt.
1 En Windows, haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Network License
Manager ➤ LMTOOLS.
2 Haga clic en la ficha Service/License File.
3 Seleccione Configuration using Services.
4 Haga clic en la ficha Config Services.
5 Para Nombre de servicio:
■ Si aparece seleccionado un nombre de servicio, compruebe que sea el que desea usar para gestionar
las licencias.
■ Si no hay ningún nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar las licencias. Revit
Architecture sugiere que se escriba Autodesk_nlm como nombre del servicio.
NOTA Si tiene más de un proveedor de software que utiliza FLEXlm para la gestión de licencias, la lista
Service Name contiene más de una opción.
6 Escriba la ruta del demonio de Network License Manager (lmgrd.exe) o haga clic en Examinar para
buscar el archivo.
Por defecto, este demonio se instala en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License
Manager.
7 Especifique la ruta del archivo de licencia o haga clic en Examinar para buscar el archivo.
Para obtener más información, consulte “Configuración del archivo de licencia de red” en la página
7.
8 Especifique una ruta para el registro de depuración o haga clic en Examinar para buscar el archivo.
9 Seleccione Use Services.
10 Para iniciar automáticamente lmgrd.exe al iniciar el sistema, seleccione Start Server at Power Up.
11 Para ejecutar lmgrd.exe como servicio de Windows 2000 o Windows NT, seleccione Use Services.
12 Haga clic en Save Service para guardar la nueva configuración en el nombre de servicio que seleccionó
en el paso 5.
IMPORTANTE Si debe detener un servicio, no se recomienda que haga clic en Stop Server dentro de esta
ficha. Quizás se estén ejecutando otros procesos en este servidor. Revit Architecture recomienda que planifique
un reinicio en su lugar.
15 Para garantizar que License Manager se inicie correctamente, espere 30 segundos después de iniciar el
servicio de licencias. En la ficha Server Status de LMTOOLS, seleccione Display Everything y haga clic
en Perform Status Enquiry.
16 Desplácese hasta el final de los resultados y busque una línea similar a la siguiente que muestre el
código de función y el número de licencias:
Si no ve una línea similar en esta parte del cuadro de diálogo, revise los pasos de instalación.
17 Cierre LMtools.
Ejemplo
Ventajas
■ Los servidores pueden distribuirse en una WAN (red de área extensa); no tienen por qué estar en la misma
subred.
■ Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de los
servidores siguen disponibles.
■ El modelo de servidor de licencias distribuido se admite en Windows XP® Professional y también en las ediciones
para estación de trabajo y servidor de Windows® 2000 y Windows® 2003.
■ Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el conjunto.
■ La sustitución de servidores es más fácil que en un conjunto de servidores redundantes, donde se debe reactivar
todo el conjunto.
Desventaja
■ Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor no
estarán disponibles.
Ventaja
■ Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto de
servidores continúan disponibles.
Desventajas
■ El modelo de servidor de licencias redundante sólo es compatible con Windows 2000 Server Edition.
■ Si se produce un error en más de un servidor, no habrá ninguna licencia disponible.
■ Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto de
servidores redundantes no admite errores de red.
■ Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk. También
se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de servidor nuevo.
■ Si el producto Autodesk admite el préstamo de licencias y se toman prestadas licencias de un conjunto de
servidores de licencia redundantes, se debe reiniciar el servidor de licencias tras la detención de Network License
Manager.
NOTA La configuración de clientes por lo general se realiza durante la instalación del producto o la expansión en red.
Extensión de licencia
Si tiene licencia de red y hay una interrupción de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente para poder
guardar el trabajo.
Ejemplos de interrupción
■ Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausentó durante más de dos horas y no guardó el trabajo, y todas
las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
■ El equipo que aloja el servidor de licencias se apagó o quedó inactivo.
Si se produce una interrupción, puede guardar el trabajo mediante la función Utilizar extensión. Se usa una extensión
cada vez que se ejecuta un comando. Por ejemplo, hace clic en un comando de la barra de diseño, aparece el cuadro
de diálogo y debe hacer clic en Utilizar extensión. Este ciclo se repite hasta 10 veces.
Cuando se conecta al servidor de licencias al comienzo de una sesión en Revit Architecture, recibe un conjunto de
10 extensiones.
Si usa las 10 extensiones antes de guardar, debe pasar al modo Demostración, pero no puede guardar el trabajo en
este modo.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autónoma, puede transferir ésta mediante Utilidad de licencia portátil.
Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza que el producto funcione sólo
en el ordenador que tiene la licencia. Puede obtener acceso a la Utilidad de licencia portátil haciendo clic en el
menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ Revit Architecture 2008 ➤ Utilidad de licencia portátil.
Para obtener más información sobre Utilidad de licencia portátil, consulte su ayuda en pantalla.
Licencias prestadas
Si utiliza una versión de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un servidor
de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no está conectado
a la red. La licencia prestada se devuelve automáticamente al servidor de licencias al final de la fecha especificada
al realizarse el préstamo. También es posible devolver la licencia antes de esa fecha.
NOTA Si utiliza una versión autónoma del software, no podrá utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo de
licencia de su producto, haga clic en el menú Ayuda ➤ Información de producto y licencia.
NOTA Hay un número limitado de licencias disponibles para préstamo. Si, al intentar tomar prestada una licencia,
se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado prestadas todas las
licencias de red. Si no consigue un préstamo, consulte con el administrador de la red.
Al caducar el periodo de préstamo de una licencia, ésta se devuelve automáticamente al servidor. Cuando vuelva
a conectar su ordenador a la red, podrá iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se inicia
correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en línea) habitual. Si lo desea, puede volver a tomar
prestada una licencia.
NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el menú Ayuda ➤ Información de
producto y licencia. El dato se muestra en Estado actual.
Centro de subscripciones
El Centro de subscripciones de Autodesk está disponible en la interfaz de Revit Architecture. Incluye varios comandos
que ofrecen recursos de Internet para los clientes registrados; Catálogo de Subscription e-Learning, Crear solicitud
de soporte, Ver solicitudes de soporte y Editar el perfil del Centro de suscripciones. Si instaló Revit Architecture con
una licencia de red, la instalación exige que se especifique el número de serie de la licencia de red para activar el
acceso a suscripciones.
Uso de la ayuda
Esta sección proporciona información sobre la navegación por la ayuda en pantalla.
■ Contenido. La ficha Contenido es similar a la Tabla de contenido de un libro impreso. En vez de números de
capítulos y páginas, hay libros y páginas con encabezamientos. Haga clic en un libro cerrado: se abre y muestra
otros sublibros o páginas de temas. Cuando hace clic en un libro abierto, se cierra. Cuando hace clic en páginas,
selecciona temas que visualizar en el panel derecho del visor de ayuda en HTML. Nota: para abrir un libro o
una página sólo se necesita hacer un clic.
■ Índice. La ficha Índice muestra palabras clave para búsquedas rápidas de información sobre Revit Architecture.
Para abrir el tema relacionado con una palabra clave, haga doble clic en la palabra clave o selecciónela y haga
clic en Visualizar. Si la palabra clave se utiliza en más de un tema, se abre un cuadro de diálogo Temas
encontrados con los temas que se hayan encontrado y podrá seleccionar uno para visualizarlo.
■ Búsqueda. Use la ficha Búsqueda para buscar palabras en el sistema de ayuda y localizar temas relacionados.
Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema.
La ficha Búsqueda también incorpora funciones de búsqueda avanzada. Puede buscar temas mediante comodines
(*, ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR, NOT). Para realizar búsquedas booleanas, haga clic en el botón
con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de búsqueda.
■ Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.
En la ficha Contenido, se han añadido marcadores rojos para identificar los capítulos y temas nuevos.
Centro de subscripciones | 13
Centros de formación autorizados de Autodesk
Le ofrecemos la oportunidad de mejorar la productividad de uso del software Autodesk. Los centros de formación
autorizados de Autodesk (ATC®) organizan clases prácticas impartidas por personal experto para ayudarle a obtener
lo mejor de los productos Autodesk. Aumente la productividad con la formación de eficacia probada impartida en
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ATC en línea en http://www.autodesk.com/atc.
Cada año, Autodesk publica numerosos libros de cursos de formación (courseware) para que los usuarios, de todos
los niveles, mejoren su productividad con el software Autodesk. Estos libros son los materiales de formación
preferidos de los asociados de Autodesk y son indicados también para el estudio independiente a un ritmo
personalizado. Todo el material de cursos de formación (courseware) simula proyectos reales con ejercicios prácticos
relacionados con trabajos. Autodesk desarrolla Autodesk Official Training Courseware (AOTC) Los asociados de
Autodesk desarrollan Autodesk Authorized Training Courseware (AATC). Ofrecen títulos en una cantidad de idiomas
que aumenta día a día. Autodesk Official Certification Courseware (AOCC) imparte los conocimientos y las aptitudes
que se evalúan en los exámenes de certificación. Visite http://www.autodesk.com/aotc para examinar el catálogo de
Autodesk Courseware.
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nivel de conocimientos respecto a la certificación, la preparación del alumno y la obtención de nuestra certificación.
Si desea obtener información adicional sobre la certificación de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/certification.
e-Learning
Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription ofrece lecciones interactivas organizadas en catálogos
de productos. Cada lección dura entre 20 y 40 minutos y consta de ejercicios prácticos con la opción de utilizar
una simulación o la aplicación de software. También se puede usar una herramienta de evaluación en línea que
identifica las carencias de conocimientos, determina las lecciones que pueden resultar más convenientes y evalúa
el progreso del aprendizaje..
Si pertenece a Autodesk Subscription, podrá acceder desde su producto de Autodesk a e-Learning y a otros servicios
de suscripción. Si desea información adicional sobre los recursos de suscripción de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/subscription.
Uso de memoria
Es posible reducir el riesgo de inestabilidad de Revit Architecture debida al uso de memoria del sistema operativo.
Para asegurar la estabilidad puede:
■ Para mejorar el rendimiento, active la función de 3 GB del sistema operativo Windows®. Consulte “Activación
de la función de 3 GB” en la página 15.
■ Ejecutar Revit Architecture en un sistema operativo Windows de 64 bits.
■ Reducir el número de vínculos DWG y RVT cargados. Consulte “Gestión de vínculos” en la página 741.
■ Reducir el número de archivos RVT y RFA cargados. Consulte “Limpieza de familias que no se utilizan” en la
página 517.
■ Limitar el número de vistas abiertas. Si tiene varias vistas abiertas, puede cerrar las ocultas rápidamente
seleccionando Ventana ➤ Cerrar ventanas ocultas.
2 En la sección "operating systems", copie la línea original que contiene la ruta de inicio y modifique la
línea copiada para añadirle la opción (/3GB) y la cadena de presentación que identifica la opción de
inicio.
A continuación se muestra un ejemplo de la línea que debe copiar y de la versión modificada. Las
porciones modificadas de la línea copiada se representan en negrita.
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, verá estas opciones disponibles:
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Símbolo del sistema, haga clic con el botón
derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.
3 Reinicie el ordenador.
Se ha definido el valor. No es necesario realizar una selección al reiniciar el ordenador, se activa
automáticamente.
Después de activar la función de 3 GB, debería comprobar si hay suficiente memoria virtual asignada según sus
requisitos. Consulte “Comprobación de asignación de memoria virtual” en la página 15.
Activación de la función de 3 GB | 15
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Símbolo del sistema, haga clic con el botón
derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.
El sistema debería tener al menos 3 GB reservados para el tamaño del archivo de paginación, a fin de poder utilizar
plenamente el espacio de dirección disponible. Las aplicaciones en ejecución comparten el tamaño del archivo de
paginación disponible, así pues se recomienda configurar un valor superior a 3 GB (por ejemplo, 4 GB).
La función de 3 GB
■ Esta función sólo se admite en Windows XP SP2 y Windows Vista.
■ Cuando está activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen con
seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total de Windows
mientras esté activada esta función. Si no requiere el espacio de dirección mayor, debería mantener la opción
desactivada.
■ Se sabe de al menos una versión de controlador de tarjeta gráfica que no funciona con 3 GB: ATI Fire GL 8800
con versión de controlador 6.12.10.3035. Si su sistema se bloquea, reinicie el ordenador sin activar la opción
/3GB y compruebe si la actualización del controlador de tarjeta gráfica a la versión más reciente resuelve el
problema.
Architecture 2008.
17
Vistas de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para las vistas de proyecto en Revit Architecture 2008.
Puede crear varias copias de una vista. Estas copias dependen de la vista principal. Las copias, conocidas como vistas
dependientes, permanecerán sincronizadas con la vista principal y las demás vistas dependientes, de modo que
cuando se realicen cambios en una vista (por ejemplo, anotaciones o modificaciones en la escala), se reflejarán en
todas las demás.
La creación de vistas dependientes puede resultar útil en los casos siguientes:
■ Si trabaja en un proyecto grande con un piso extenso y desea recortar la vista en segmentos más pequeños para
poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la vista, podrá ver rápidamente
el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
■ Si necesita colocar una vista en más de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar líneas
coincidentes para indicar dónde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vínculos en las vistas dependientes.
Para obtener más información, consulte “Cómo duplicar vistas dependientes” en la página 140 y “Cómo añadir
líneas coincidentes para vistas dependientes” en la página 142.
Además de la región de recorte de modelo, hay una región de recorte de anotación para todas las vistas del proyecto,
excepto para las vistas 3D en perspectiva. Los elementos de anotación se recortan por completo cuando la región
de recorte de anotación entra en contacto con cualquier parte del elemento. Para obtener más información, consulte
“Regiones de recorte” en la página 156.
Es posible encuadrar las vistas que se han añadido a un plano. Cuando se encuadra una vista en un plano, la región
de recorte no se mueve. Para obtener más información, consulte “Encuadre de vistas en un plano” en la página 582.
En Revit Architecture 2008, al activar una caja de sección en una vista 3D, puede modificar su extensión de otras
vistas (por ejemplo, de plano o alzado). Además, la extensión de la caja de sección ya no la recorta la región de
recorte de la vista.
Para obtener más información, consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la página 115.
Vistas de leyenda
Ahora puede especificar el nombre de leyenda y la escala de vista cuando empieza a crear una vista de leyenda
nueva. Para obtener más información, consulte “Creación de una leyenda” en la página 123.
Cuando seleccione una ventana gráfica en un plano, ahora tendrá a su disposición las opciones de rotación en la
barra de opciones. Para más información sobre cómo rotar una ventana gráfica, consulte “Rotación de una ventana
gráfica en una vista de plano” en la página 160.
Visibilidad y gráficos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la visibilidad y los gráficos en Revit Architecture
2008.
En una vista de proyecto puede modificar la visibilidad y la visualización gráfica de ejemplares de elementos
individuales. Consulte “Modificación de la visualización gráfica y visibilidad de elementos individuales” en la
página 146.
En el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos, ahora puede modificar los patrones y líneas de superficie y corte para
las categorías de modelo. Consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
Puede aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo, o a caras de elementos de modelo
individuales. Consulte “Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo” en la página
150.
Puede ocultar elementos individuales o categorías de elementos en una vista. Al ocultar un elemento que se utiliza
como referencia para una etiqueta o cota, también se oculta la etiqueta o cota. La ocultación de nubes de revisión
no afecta a la tabla de revisión. Consulte “Cómo ocultar elementos” en la página 154.
Los elementos ocultos se pueden mostrar y hacer visibles en una vista. Consulte “Cómo mostrar elementos ocultos”
en la página 154.
Se muestra un contorno azul alrededor del área de dibujo para indicar cuándo se encuentra en el modo de
aislar/ocultar temporalmente. Además, cuando oculta temporalmente un elemento o una categoría de elemento,
puede hacerlo de forma permanente. Consulte “Cómo ocultar o aislar elementos o categorías de elementos
temporalmente” en la página 155.
Grupos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los grupos en Revit Architecture 2008.
Editor de grupos
Se ha mejorado la metodología de trabajo para crear y editar grupos. Al crear o editar un grupo, se utiliza el editor
de grupos. Además, mientras crea o edita un grupo, puede utilizar las herramientas de creación de elementos de la
barra de diseño para colocar elementos adicionales, como una ventana o una puerta. Los elementos que coloca
mientras se encuentra en modo de edición de grupos se añaden automáticamente a sus grupos correspondientes.
Al editar un grupo con el editor de grupos, el color de fondo del área de dibujo se vuelve de color amarillo pálido;
asimismo, la barra de herramientas del editor de grupos aparece inicialmente en la esquina superior izquierda. Al
imprimir desde el editor de grupos no se tiene en cuenta el color de fondo amarillo pálido.
Consulte “Creación de grupos” en la página 532 y “Modificación de grupos” en la página 536.
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, así como cargar archivos de familias
de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Consulte “Carga de grupos” en la página 534.
Ahora puede editar grupos independientemente de un proyecto o familia y luego cargar (volver a cargar) el grupo
en el proyecto o la familia. Consulte “Modificación de grupos” en la página 536.
Excluir elementos de un ejemplar de grupo puede resultar útil, por ejemplo, al colocar un grupo de unidades de
hotel con 4 muros delimitadores adyacentes a una unidad parecida y con los muros que se solapan. El muro que
se solapa puede excluirse del ejemplar de grupo. Si el muro excluido hospeda cualquier clase de elemento, por
ejemplo una puerta o un baño hospedado en un muro, Revit Architecture intenta cambiar el anfitrión de esos
elementos en el muro restante.
Puede excluir un elemento de un ejemplar de grupo con uno de los métodos siguientes:
■ Excluir un elemento de un ejemplar de grupo. El elemento permanece en el grupo pero no se ve en la vista del
proyecto de ese ejemplar de grupo. Si el elemento excluido hospeda cualquier clase de elemento, Revit
Architecture intenta cambiar el anfitrión de esos elementos.
Grupos | 19
■ Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista del
proyecto y puede editarse allí mismo. El elemento también se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen en tablas
de planificación.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
Consulte “Exclusión de elementos de un ejemplar de grupo” en la página 536.
Al intercambiar un ejemplar de un tipo de grupo por el de otro tipo de grupo, Revit Architecture intenta reemplazar
los grupos de detalles enlazados del antiguo ejemplar de grupo con grupos de detalles enlazados del nuevo ejemplar
de grupo. En cuanto a los elementos de grupos de detalles enlazados no sustituidos, y todos los demás elementos
que dependen de elementos del ejemplar de grupo intercambiado, Revit Architecture intenta detectar referencias
en el nuevo ejemplar de grupo. Si no se detectan referencias nuevas para estos elementos dependientes, Revit
Architecture genera un aviso para indicar los elementos dependientes para los que no ha podido encontrar referencias.
Además, el origen de grupo nuevo se coloca en la posición del primer grupo.
Para obtener más información, consulte “Intercambio de tipos de grupos” en la página 538.
Puede convertir grupos en modelos vinculados de Revit. También puede convertir modelos vinculados de Revit en
grupos. Consulte “Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit” en la página 538.
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyectos de Revit (RVT). Si trabaja en el
editor de familias, lo puede guardar como archivo de familias de Revit (RFA). Dado que los grupos se guardan como
archivos RVT o RFA, se pueden editar independientemente del proyecto en el que se cargan. Consulte “Cómo
guardar grupos” en la página 539.
Los grupos ya no se guardan como archivos de grupo de Revit (RVG). Puede seguir cargando los archivos RVG
existentes en proyectos para utilizarlos como grupos. Consulte “Carga de grupos” en la página 534.
En el Navegador de proyectos, los grupos de detalles enlazados y los grupos anidados ahora aparecen bajo el grupo
al que pertenecen. Los grupos anidados también aparecen en la lista de grupos con otros grupos de detalles o
modelos.
Componentes de construcción
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los componentes de construcción de Revit
Architecture 2008.
Ahora es posible planificar los barridos de muro. Al crear una tabla de planificación, el cuadro de diálogo Nueva
tabla de planificación incluye una categoría de barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte
de la definición del tipo de muro, no se pueden planificar de forma independiente.
Para obtener más información sobre cómo crear tablas de planificación, consulte “Vistas de tablas de planificación”
en la página 125.
Componentes estructurales
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los componentes estructurales en Revit Architecture
2008.
Puede cortar huecos en superficies planas de vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales utilizando el
comando Hueco por cara.
Modifique las losas estructurales horizontales con bordes rectos para incluir varias pendientes para el desagüe. Para
obtener más información, consulte “Edición de forma para losas, cubiertas y suelos” en la página 412.
Detalles y anotaciones
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los detalles y anotaciones en Revit Architecture
2008.
Regiones de máscara
Las regiones de máscara permiten que un elemento oculte otros elementos de una vista. Las regiones de máscara
pueden resultar útiles en situaciones como las siguientes:
Puede crear regiones de máscara 2D y 3D. Las regiones de máscara 2D pueden crearse en un proyecto y en el editor
de familias cuando crea una familia 2D (anotación, detalles o cuadro de rotulación). Las regiones de máscara 3D
pueden crearse en el editor de familias cuando crea una familia 3D.
Si desea más información sobre las regiones de máscara, consulte “Regiones de máscara” en la página 666.
Regiones rellenadas
En un proyecto, puede crear una región rellenada que tenga un patrón de relleno sólido y un fondo transparente.
Para más información sobre la creación y edición de regiones rellenadas, consulte “Región rellenada” en la página
671.
Al actualizar un proyecto o familia a Revit Architecture 2008, se convierten en regiones de máscara todas las regiones
rellenadas que tienen el parámetro Tipo de fondo configurado como opaco y el parámetro Tipo de patrón configurado
sin ningún patrón, o todas las regiones rellenadas con blanco uniforme que tienen el tipo de patrón sólido, el fondo
opaco y el color blanco.
Asimismo, las opciones siguientes ya no están disponibles para las regiones rellenadas:
■ El tipo Región rellenada - Blanco uniforme ya no está disponible como opción en el selector de tipo cuando
se selecciona una región rellenada en el área de dibujo.
■ El patrón de relleno Sin patrón.
Para ocultar un elemento con una región, utilice “Regiones de máscara” en la página 666.
Cuando configura la marca de verificación de una cota como tipo de flecha, las flechas de cotas reconocen cuando
el segmento de una cota es demasiado pequeño para dar cabida a las flechas en el interior de la línea de cota. Cuando
esto sucede, las flechas de cota se voltean automáticamente al exterior de la línea de cota. Esto es así para cotas
lineales, angulares y radiales. En el caso de las cotas radiales, las flechas se voltean cuando la línea de cota (el radio)
es más corta que la longitud de la flecha.
Para obtener más información, consulte “Control del comportamiento de visualización de las flechas de cota” en
la página 199.
Detalles y anotaciones | 21
Mejoras en las cotas de nivel
■ Las cotas de nivel (cotas de elevación y coordenadas de punto) se pueden colocar en superficies no horizontales
y en bordes no planos.
■ Al colocar una cota de nivel, el valor de la cota de elevación o la coordenada de punto aparece en el área de
dibujo antes de colocarla.
■ El parámetro de directriz es ahora un parámetro de ejemplar, en lugar de un parámetro de tipo. Esto significa
que puede tener diferentes valores para el parámetro de directriz para cada ejemplar de tipo de cota de nivel.
El parámetro de directriz está disponible en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento para la cota de nivel.
■ Cuando coloca o selecciona una cota de nivel, puede modificar el parámetro de directriz y el parámetro de base
relativa (para las cotas de elevación relativas) en la barra de opciones.
Si desea más información sobre las cotas de elevación y las coordenadas de punto, consulte “Cotas de elevación ”
en la página 195 y “Informe sobre las coordenadas norte, sur, este y oeste” en la página 753.
Cuando coloca un elemento o nota clave de usuario, puede indicar si desea una directriz para la nota clave. Las
opciones de directrices son Extremo libre y Extremo enlazado. Ahora, cuando selecciona una opción de directriz,
la selección se conserva para la sesión de Revit. Pongamos por caso que coloca una nota clave de elemento y
selecciona la opción Extremo libre para la directriz. Si sale del comando Nota clave y realiza otros cambios en el
modelo, cuando vuelva a activar el comando Nota clave, Revit recordará la selección de directriz (Extremo libre),
de modo que no deberá volver a especificarla.
Habitaciones y áreas
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de habitaciones y áreas en Revit Architecture 2008.
Esquemas de color
Se ha cambiado el nombre del comando Relleno de color y se ha mejorado. Para aplicar relleno de color a una
habitación o área, ahora se crean esquemas de color y se aplican a una vista de plano. Antes, las leyendas de color
y el relleno de color se combinaban en el comando Relleno de color. Ahora, los esquemas de color son una propiedad
de vista, de modo que puede aplicar diferentes esquemas de color a diferentes vistas. Las leyendas de esquemas de
color son etiquetas de anotación.
Cuando aplica un esquema de color a una vista de plano, puede incluir una leyenda de esquema de color. Puede
cambiar el tamaño de una leyenda de esquema de color, cambiar el tamaño de las muestras (cuadros de color que
aparecen en las leyendas), modificar el orden de los elementos de la leyenda y cambiar el aspecto gráfico de las
muestras de leyendas.
Para obtener más información, consulte “Esquemas de color” en la página 649.
El elemento de área tiene un nuevo parámetro de ejemplar llamado Número. A este parámetro se accede desde el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento para las áreas. Consulte “Propiedades de área” en la página 646.
Modelos vinculados
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los modelos vinculados en Revit Architecture 2008.
Cómo incluir nombres de ejemplares de modelos vinculados de Revit en una tabla de planificación
Si se tienen varias copias de modelos vinculados de Revit en un proyecto (por ejemplo, varias construcciones
idénticas en un solar o varias plantas idénticas en un edificio), puede especificar un nombre diferente para cada
ejemplar de modelo vinculado y luego incluir el nombre en una tabla de planificación. Los nombres de los ejemplares
de modelos vinculados se generan automáticamente, y puede modificarlos en las propiedades de modelos vinculados.
Si especifica un nombre que ya está en uso en el proyecto, aparecerá un mensaje de aviso.
Al igual que en las versiones anteriores, también puede incluir un nombre de archivo de modelo vinculado en una
tabla de planificación. Los nombres de archivo no incluyen la ruta del archivo ni su extensión.
Consulte “Inclusión de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificación” en la página 129.
Puede aplicar el esquema de color del modelo anfitrión a las habitaciones y áreas de un modelo vinculado. Consulte
“Aplicación del esquema de color del modelo anfitrión a habitaciones y áreas en modelos vinculados” en la página
652.
También puede mostrar u ocultar áreas y contornos de áreas en los modelos vinculados de Revit. Consulte “Cómo
mostrar áreas y contornos de área en modelos vinculados” en la página 646.
Al importar un modelo de Revit que contiene un modelo vinculado, los vínculos se convierten en vínculos anidados.
En el modelo anfitrión puede mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados. Consulte “Cómo mostrar u
ocultar modelos vinculados anidados de Revit” en la página 735.
Control de la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos vinculados
anidados
Los modelos vinculados anidados pueden utilizar la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos
para el modelo anfitrión, el modelo vinculado principal o el modelo vinculado anidado de nivel superior. Consulte
“Control de la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos vinculados anidados
de Revit” en la página 739.
Los modelos vinculados de Revit (incluidos los modelos vinculados anidados visibles) ahora se incluyen en el
Navegador de proyectos. Puede añadir vínculos y acceder a funciones de vínculos básicas en el menú contextual
del Navegador de proyectos. También puede arrastrar un modelo vinculado de Revit del Navegador de proyectos
a una vista de proyecto para crear un nuevo ejemplar del modelo vinculado.
Consulte “Uso del Navegador de proyectos” en la página 30.
Puede convertir modelos vinculados de Revit en grupos. También es posible convertir grupos en modelos vinculados
de Revit. Consulte “Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit” en la página 538.
Puede copiar un modelo vinculado de Revit en el portapapeles y pegarlo en otro archivo de proyecto. Se copiarán
en el nuevo proyecto la ruta del vínculo, la configuración de ubicación compartida, los vínculos anidados visibles
y el nombre de ejemplar del vínculo. El nombre de ejemplar del vínculo se cambia automáticamente si ya existe
en el proyecto. Los archivos cargados parcialmente se conservan como cargados parcialmente. No se mantiene la
configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos.
Consulte “Copia de modelos vinculados de Revit” en la página 737.
Los elementos de modelos vinculados de Revit se pueden copiar en el portapapeles y luego pegar en el modelo
anfitrión. Consulte “Copia de elementos de un modelo vinculado de Revit” en la página 737.
Ahora puede crear restricciones entre elementos en el modelo anfitrión y los elementos de un modelo vinculado.
Consulte “Cotas y restricciones en los modelos vinculados de Revit” en la página 736.
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de interoperabilidad en Revit Architecture 2008.
Interoperabilidad | 23
DWF
Puede generar vistas 2D y 3D de un proyecto de Revit en Design Web Format™ (DWF™). Revit Architecture 2008
incorpora las siguientes mejoras en las funciones DWF:
■ En el menú Archivo, se ha cambiado la opción de exportación DWF por la opción Publicar DWF.
■ Al publicar DWF 2D, la configuración de zoom por defecto (en el cuadro de diálogo Configurar impresión) es
ahora Ajustar a la página. Con esta configuración, se evita obtener como resultado (normalmente no deseado)
una parte recortada de la vista 2D en el archivo DWF.
Si desea más información sobre la publicación de archivos DWF, consulte “Publicación en DWF 2D o 3D” en la
página 778.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit para utilizarla en Autodesk 3ds Max o VIZ. La interoperabilidad
entre Revit Architecture 2008 y 3ds Max o VIZ se ha mejorado en los aspectos siguientes:
■ Al exportar una vista 3D para utilizarla con 3ds Max o VIZ, puede utilizar una caja de sección para limitar el
contenido que se exporta. Esta estrategia reduce la cantidad de datos que se exportan y mejora el rendimiento
de los procesos de exportación e importación. En esta versión, se han mejorado las cajas de sección para permitir
un mejor uso de estos procesos. Por ejemplo, cuando se cambia el tamaño de una caja de sección para una
vista 3D que va a exportar, puede cambiar a una vista 2D para ajustar el tamaño y la ubicación de la caja de
sección. Consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la página 115.
■ Un objeto que tiene diferentes materiales aplicados a superficies interiores y exteriores (por ejemplo, un muro)
en un proyecto de Revit se puede exportar como vista 3D utilizando los sólidos ACIS. Cuando la geometría
importada se abre con 3ds Max o VIZ, dichas aplicaciones muestran ahora los diferentes materiales en cada
superficie de un sólido ACIS. (En versiones anteriores, 3ds Max o VIZ sólo mostraban un material para todo el
sólido ACIS.)
■ En la versión anterior, cuando se exportaban archivos de Revit Architecture y se importaban en 3ds Max o VIZ,
3ds Max y VIZ mostraban los nombres de materiales acdb en lugar de los nombres de materiales de Revit más
inteligibles. Se ha mejorado Revit Architecture 2008 para que 3ds Max y VIZ muestren los nombres de materiales
de Revit para los archivos exportados que se importan.
Para obtener más información, consulte “Exportación a 3ds Max o VIZ” en la página 772.
Google SketchUp
La documentación de Revit ahora incluye información sobre el uso de Revit Architecture y Google™ SketchUp®
durante un proceso de diseño iterativo. Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit e importarla a SketchUp,
o exportar un diseño de SketchUp e importarlo o vincularlo a un proyecto de Revit. Para obtener más información,
consulte “Integración de SketchUp y Revit” en la página 793.
Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones facilita el acceso a recursos de Autodesk, entre ellos:
■ Actualización directa de actualizaciones de mantenimiento Emite notificaciones automáticas siempre que hay
nuevas actualizaciones de mantenimiento de Autodesk.
■ Información sobre suscripciones y anuncios de extensiones. Los socios con suscripción de Autodesk pueden
recibir anuncios e información sobre programas de suscripción (en países/regiones donde Autodesk lo ofrezca).
■ Artículos y consejos. Puede recibir notificación de disponibilidad de nuevos artículos y consejos en los sitios
Web de Autodesk.
■ Información sobre soporte técnico. Reciba información de última hora del equipo de soporte técnico de
Autodesk.
Utilice el asistente de bienvenida para configurar el Centro de comunicaciones para su país/región, e indicar la
frecuencia con la que desea recibir actualizaciones y qué canales de información quiere ver.
Para iniciar el asistente de bienvenida o abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el icono del Centro de
comunicaciones situado en la bandeja en la parte derecha de la barra de estado.
Para obtener más información, consulte “Centro de comunicaciones” en la página 34.
Documentación
Se ha reestructurado y revisado la documentación de Revit Architecture 2008 para facilitar su uso. Asimismo, se
han incorporado imágenes que ilustran y aclaran los conceptos importantes. En versiones futuras se incluirán más
mejoras en la documentación.
Rendimiento | 25
26 | Capítulo 2 Novedades de esta versión
Para empezar
3
Este capítulo contiene información sobre lo que se necesita para iniciar un
27
Uso de la interfaz de Revit
Revit Architecture es un extraordinario producto de CAD para el sistema operativo Microsoft® Windows. Su interfaz
es similar a la de otros productos pensados para Windows, como Word. Presenta menús con comandos, barras de
herramientas con botones, cuadros de diálogo y ventanas con los que llevar a cabo tareas.
En la interfaz de Revit Architecture hay muchos componentes (por ejemplo, muros, ventanas y puertas) disponibles
con un clic del ratón. Estos componentes también se pueden colocar directamente en un dibujo para comprobar
al instante si cumplen los requisitos del diseño.
Barra de menús
La barra de menús permite acceder a todas las funciones de Revit Architecture. Las funciones disponibles desde las
barras de herramientas y la barra de diseño, así como diversos menús contextuales, también son accesibles desde
la barra de menús.
En muchos casos es posible hacer clic con el botón derecho sobre un elemento en un área de dibujo para abrir un
menú contextual. Este tipo de menú facilita el acceso a comandos relevantes para el elemento seleccionado.
Barras de herramientas
Revit Architecture contiene varias barras de herramientas para acceder a funciones de uso frecuente.
Estándar Gestionar archivos y editar elementos: Nuevo, Abrir, Guardar, Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer y Rehacer.
Herramientas Crear diseños y modificarlos: Cinta métrica, Mostrar líneas ocultas y Unir geometría.
■ Para ocultar una barra de herramientas, haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas y quite la marca
de verificación correspondiente a la barra que desea ocultar.
■ Para mostrar una barra de herramientas que está oculta, haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas
y seleccione dicha barra.
■ Para ocultar o mostrar etiquetas de texto en botones de barras de herramientas, haga clic en el menú
Ventana ➤ Barra de herramientas ➤ Etiquetas de texto.
NOTA También puede hacer clic con el botón derecho en cualquier punto de una barra para acceder a un menú
contextual con los comandos de esa barra.
■ Para mover la barra de herramientas o cambiar el tamaño, haga clic en el tirador de la barra y arrástrelo. Puede
estirar la barra o contraerla, o colocarla encima, debajo, a la derecha o a la izquierda de otra barra.
Barra de diseño
La barra de diseño contiene fichas que agilizan el acceso a comandos de Revit Architecture. Haga clic en la barra
de diseño para expandir la ficha y mostrar sus comandos.
Todos los comandos disponibles en la barra de diseño también están disponibles en los menús. Algunas fichas no
se muestran por defecto. Puede mostrar y ocultar fichas según le convenga.
Modelado Los mismos componentes de construcción que la ficha Básicos, y otros con los que crear proyectos
más complejos.
Diseño Crear vistas de detalle. Contiene símbolos de anotación (como etiquetas y cotas).
Solar Diseñar solares, con superficies topográficas, regiones niveladas y líneas de propiedad.
■ Para ocultar una ficha de la barra de diseño, haga clic en el menú Ventana ➤ Barras de diseño. En el cuadro de
diálogo Mostrar barras de diseño, quite la marca de verificación de la ficha que quiere ocultar y haga clic en
Aceptar.
■ Para mostrar una ficha oculta, haga clic en el menú Ventana ➤ Barras de diseño. En el cuadro de diálogo Mostrar
barras de diseño, seleccione la ficha que quiere mostrar y haga clic en Aceptar.
■ Para modificar la anchura de la barra de diseño, haga clic sobre el borde derecho y arrástrelo. Puede que necesite
ampliar la anchura para ver más texto; o tal vez sea preciso reducirla para crear más sitio en el área de dibujo.
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarquía lógica de todas las vistas, tablas de planificación, planos, familias
y grupos del proyecto actual. Al expandir o contraer una rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles
inferiores.
■ Para mostrar el Navegador de proyectos, haga clic en el menú Ventana ➤ Navegador de proyectos.
■ Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en el menú Ventana ➤ Navegador de proyectos (para quitar
la marca de verificación), o haga clic en el botón Cerrar (la X roja) situado en la parte superior del Navegador
de proyectos.
■ Para modificar el tamaño del Navegador de proyectos, arrastre uno de sus bordes.
■ Para mover el Navegador de proyectos, haga clic y arrastre la barra de título del mismo en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dónde se colocará el Navegador de proyectos y qué forma tendrá. Suelte
el botón del ratón para colocar el Navegador de proyectos en la ubicación deseada.
■ Para hacer flotar el Navegador de proyectos en el área de dibujo, haga doble clic en la barra de título del
Navegador de proyectos. Luego puede moverlo a la ubicación deseada y arrastrar los bordes para modificar el
tamaño.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte “Personalización de la
organización de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos” en la página 172.
NOTA Si elige Imprimir cuando el Navegador de proyectos es la ventana activa en Revit Architecture, se imprime el
contenido de la ventana del Navegador de proyectos.
■ Dentro de los tipos de familia de componentes cargados, puede seleccionar y suprimir elementos en varias
categorías (como ventanas y puertas).
■ Dentro de los tipos de familia de sistema, puede seleccionar y suprimir elementos en varias categorías (como
techos, suelos y muros).
Si desea... debe...
abrir una vista hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botón derecho sobre el
nombre y seleccionar Abrir en el menú contextual. El nombre de la vista activa se
muestra en negrita.
añadir una vista a un plano arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el área
de dibujo. También puede hacer clic con el botón derecho en el nombre del plano y
seleccionar Añadir vista en el menú contextual. En el cuadro de diálogo Vistas, seleccione
la que desee añadir y haga clic en Añadir vista a plano.
Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano está activo en el área de dibujo
y la vista añadida se muestra como ventana gráfica. Conforme se mueve el cursor, la
ventana gráfica se mueve con él. Cuando la ventana gráfica se halle en la ubicación
deseada, haga clic para colocarla.
suprimir una vista de un plano hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del plano, y
hacer clic en Eliminar del plano.
crear un plano hacer clic con el botón derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.
copiar una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista ➤ Duplicar.
copiar una vista con elementos específicos de hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
la vista vista ➤ Duplicar con detalles.
Los elementos específicos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se copian
en la vista. Este comando puede utilizarse en las vistas de plano, llamada, diseño y
sección. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de plano.
cambiar el nombre de vistas o tablas de hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar nombre.
planificación En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic
en Aceptar.
cambiar el nombre de un plano hacer clic con el botón derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar nombre.
En el cuadro de diálogo Título de plano, escriba un nombre y un número para el plano
y haga clic en Aceptar.
cerrar una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar.
suprimir una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir, o hacer
clic en la vista y luego en Suprimir, en la barra de tareas.
cambiar propiedades hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Propiedades, o
expandir o contraer ramas del Navegador de hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha para pasar
proyectos de una rama a otra.
buscar vistas de referencia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar vistas de
referencia. Para obtener más información, consulte “Cómo buscar vistas de referencia”
en la página 172.
Familias
crear otro tipo de familia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la familia y seleccionar Duplicar.
En la lista de tipos aparece el nombre de un nuevo tipo. El nombre del nuevo tipo
emplea el nombre de la familia y viene identificado por un número. Cuando se añaden
tipos, Revit Architecture continúa usando esta técnica de denominación: por ejemplo,
si hace clic con el botón derecho en el nombre de familia Escritorio y selecciona
Duplicar, aparecerá el nombre de familia Escritorio1. Si repite el proceso, los nombres
aparecerán como Escritorio2, Escritorio3, Escritorio4, y así sucesivamente. A
continuación, puede hacer doble clic en un tipo nuevo y definir sus propiedades en el
cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
cambiar el nombre de una familia hacer clic con el botón derecho en una familia que no sea de sistema y seleccionar
Cambiar nombre. Escriba el nombre nuevo.
crear un ejemplar de grupo o familia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la familia y seleccionar Crear ejemplar.
Este comando activa la herramienta y selecciona el tipo pertinente para crear la familia
seleccionada en el área de diseño.
volver a cargar una familia hacer clic con el botón derecho en una familia cargada y seleccionar Volver a cargar.
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya hasta la ubicación de la familia, selecciónela y haga
clic en Abrir. Consulte “Cómo volver a cargar familias” en la página 449.
editar una familia hacer clic con el botón derecho en una familia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar y volver a cargar la familia directamente en el proyecto. Consulte “Edición de
familias cargadas” en la página 448.
suprimir una familia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la familia y seleccionare Suprimir, o
hacer clic en la familia y pulsar la tecla Supr. Si el proyecto contiene ejemplares de esa
familia, se abrirá un cuadro de diálogo que pregunta si desea descargar la familia y
suprimir todos los ejemplares que hay en el proyecto. Haga clic en Sí para suprimir la
familia o en No para cancelar la acción.
duplicar o modificar tipos de familias hacer clic con el botón derecho del ratón en el tipo de familia y seleccionar uno de los
comandos siguientes:
■ Duplicar: copia la familia seleccionada y asigna un número de orden a la copia.
■ Suprimir: suprime el tipo (este comando no puede utilizarse con los tipos de
muros).
modificar propiedades de tipo haga doble clic en el nombre de tipo bajo una familia. Por ejemplo, bajo la familia
Muros, haga doble clic en Exterior - Ladrillo en bloques de hormigón. Se abre el cuadro
de diálogo Propiedades de tipo, donde puede editar los valores.
Esta función suprime tanto los tipos de familia que puede haber creado el usuario
como las familias cargadas en el proyecto.
arrastrar tipos de familia y colocarlos en un seleccione el tipo de familia y arrástrelo a la vista requerida. Se pueden arrastrar familias
proyecto creadas a partir de archivos de familia y también familias de sistema.
Grupos
colocar un ejemplar de grupo en una vista en Grupos, ir al grupo deseado; a continuación, hacer clic y arrastrar el grupo al área
de dibujo. Consulte “Colocación de los grupos ” en la página 534.
modificar tipos de grupos hacer clic con el botón derecho del ratón en el tipo de grupo y seleccionar uno de los
comandos siguientes:
■ Suprimir: elimina el tipo de grupo.
duplicar un tipo de grupo en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botón derecho en el nombre de grupo
y seleccionar Duplicar. El nuevo tipo de grupo se muestra en el Navegador de proyectos.
Consulte “Duplicación de tipos de grupos ” en la página 533.
volver a cargar un grupo en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botón derecho en el nombre de grupo
y seleccionar Volver a cargar. Consulte “Carga de grupos” en la página 534.
Vínculos de Revit
crear un nuevo vínculo a un modelo de Revit hacer clic con el botón derecho en la rama Vínculos de Revit y elegir Vínculo nuevo.
Consulte “Vinculación de modelos de Revit” en la página 734.
gestionar vínculos a modelos de Revit hacer clic con el botón derecho en la rama Vínculos de Revit, elegir Gestionar vínculos
y seleccionar la ficha Revit. Consulte “Gestión de vínculos” en la página 741.
copiar un modelo de Revit vinculado con otro en Vínculos de Revit, ir al modelo vinculado que copiar, hacer clic con el botón derecho
archivo de proyecto en el nombre del vínculo y elegir Crear ejemplar. Hacer clic en el área de dibujo para
colocar el nuevo ejemplar del modelo vinculado. Consulte “Copia de modelos
vinculados de Revit” en la página 737.
descargar o volver a cargar un modelo de en Vínculos de Revit, ir al modelo vinculado, hacer clic con el botón derecho en el
Revit vinculado nombre del vínculo y elegir el comando deseado para descargar o volver a cargar el
modelo. Consulte “Gestión de vínculos” en la página 741.
Modelizados
ver imágenes modelizadas en Vistas ➤ Modelizados, hacer doble clic en la imagen que se desea ver.
colocar las imágenes modelizadas en planos arrastrar el nombre de la imagen modelizada (Vistas ➤ Modelizados) hasta el plano
que está en el área de dibujo.
Área de dibujo
El área de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y también planos y tablas de planificación) del proyecto
actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el área de dibujo sobre otras vistas
abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice los comandos del menú Ventana para organizar
vistas de proyecto del modo más apropiado para su estilo de trabajo.
■ Para mostrar una vista de proyecto no abierta aún, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la vista y
haga doble clic en el nombre de la misma.
■ Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en el menú Ventana. La lista aparece en la parte inferior de este
menú. Un marca de verificación identifica la vista activa en el área de dibujo.
■ Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el área de dibujo, haga clic en el menú Ventana y seleccione la
vista deseada; o haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos.
■ Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en el menú Ventana ➤ Nueva ventana. Es un
comando útil para desplazar y aumentar el tamaño de visualización de ciertas áreas del diseño a la vez que
muestra la totalidad de éste en otra ventana (use el comando Mosaico para mostrar ambas vistas
simultáneamente). Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarán también en otras ventanas del
proyecto.
■ Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en el menú Ventana ➤ Cascada.
■ Para ver simultáneamente todas las vistas abiertas, haga clic en el menú Ventana ➤ Mosaico.
■ Para colocar en la parte inferior del área de dibujo los iconos de todas las vista de proyecto minimizadas, haga
clic en el menú Ventana ➤ Organizar iconos.
■ Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en el menú Ventana ➤ Cerrar ventanas ocultas. Si tiene abierto
más de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana de Revit Architecture. Mientras se
usa un comando, la barra de estado ofrece información sobre la acción requerida. Cuando se resalta un elemento
o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
Para ocultar la barra de estado, haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de estado. Para volver a mostrar la barra de
estado, utilice de nuevo ese comando.
Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la barra de menús y las barras de herramientas, a la derecha del selector
de tipo. Su contenido depende del comando activo o del elemento seleccionado.
Selector de tipo
El selector de tipo se encuentra debajo de las barras de herramientas y encima de la barra de diseño. Su contenido
depende de la función activa o del componente seleccionado. Para colocar un componente en un dibujo, es preciso
especificar el tipo del componente que se va a añadir mediante el selector de tipo. Si ha seleccionado un tipo, puede
cambiarlo mediante el selector de tipo.
■ Escala
■ Nivel de detalle
■ Estilo de gráficos de modelo
■ Sombras activadas/desactivadas
■ Región de recorte activada/desactivada
■ Mostrar/Ocultar región de recorte
■ Aislar/Ocultar temporalmente
■ Mostrar elementos ocultos
Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones facilita el acceso a recursos de Autodesk, entre ellos:
■ Actualización directa de actualizaciones de mantenimiento Emite notificaciones automáticas siempre que hay
nuevas actualizaciones de mantenimiento de Autodesk.
■ Información sobre suscripciones y anuncios de extensiones. Los socios con suscripción de Autodesk pueden
recibir anuncios e información sobre programas de suscripción (en países/regiones donde Autodesk lo ofrezca).
■ Artículos y consejos. Puede recibir notificación de disponibilidad de nuevos artículos y consejos en los sitios
Web de Autodesk.
■ Información sobre soporte técnico. Reciba información de última hora del equipo de soporte técnico de
Autodesk.
Utilice el asistente de bienvenida para configurar el Centro de comunicaciones para su país/región, e indicar la
frecuencia con la que desea recibir actualizaciones y qué canales de información quiere ver.
Para iniciar el asistente para bienvenida o para abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el icono del Centro
Autodesk compila estadísticas basadas en la información enviada desde el Centro de comunicaciones, con el fin
de realizar un seguimiento de su uso para decidir cómo puede mejorarse. Autodesk tratará la información suministrada
Puede añadir otros directorios a los que acceder desde el cuadro de diálogo Abrir. Consulte “Configuración de
opciones” en la página 93.
3 Desde esta ventana puede acceder a la colección deseada y hacer clic en la familia o la plantilla que
quiera descargar.
4 En el cuadro de diálogo Descarga de archivo, haga clic en Abrir para abrir el elemento en Revit
Architecture, o en Guardar para guardarlo en una carpeta especificada.
La familia o la plantilla cargada queda disponible para el proyecto. Si ha guardado el archivo en una
carpeta, puede cargarlo en un proyecto.
5 Si ha abierto una familia, Revit Architecture muestra el elemento en el área de dibujo. Si quiere usarlo
en un proyecto inmediatamente, haga lo siguiente:
■ En una ventana de Explorador, haga doble clic en un archivo de familia o de proyecto para abrirlo en Revit
Architecture.
■ Arrastre un proyecto desde el Explorador de Windows a una sesión activa de Revit Architecture.
■ Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows al Navegador de proyectos o al área de dibujo
de Revit Architecture para cargarlo en el proyecto.
■ Arrastre un archivo de familia del Explorador de Windows a una ubicación que no sea ni el Navegador de
proyectos ni el área de dibujo (es decir, la barra de diseño, la de herramientas o la de menús) para abrir la familia
en el editor de familias.
■ Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesión activa de Revit Architecture. Se abrirá
un cuadro de diálogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas individuales
o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
■ Pulse CTRL+S.
Si quiere guardar el archivo con otro nombre o en otra ubicación, use el comando Guardar como.
NOTA La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesión de Revit Architecture, puede aparecer
un cuadro de diálogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft®. Si instala las revisiones puede
prevenir la posible pérdida de datos en un proyecto de Revit Architecture. Para obtener las revisiones, haga clic en el
menú Ayuda ➤ Documentos en la Web.
■ Convertir en archivo central después de guardar: define como ubicación central el archivo activado
para subproyecto. Consulte “Subproyectos” en la página 720.
■ copias de seguridad (máximo). Especifica el número máximo de copias de seguridad. El número por defecto
para proyectos con subproyectos es 20 copias de seguridad.
Actualización de la pantalla
El comando Actualizar actualiza la pantalla y elimina todas las imágenes superfluas. En general no es necesario
utilizar este comando, aunque garantiza una imagen clara.
¿Qué es un proyecto?
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos única con información sobre el diseño: el modelo de información
de construcción. El archivo de proyecto contiene toda la información para el diseño de construcción, desde la
geometría hasta los datos de construcción. Esta información incluye componentes que se utilizan para diseñar el
■ Uso de niveles y rejillas. Puede empezar por definir niveles y rejillas para la estructura. Consulte “Niveles” en
la página 609 y “Rejillas” en la página 606.
■ Importación de datos. Si empezó el proceso de diseño en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF, DGN y
ACIS SAT, así como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte “Importar/Vincular”
en la página 783.
■ Masa. Se puede iniciar un proyecto diseñando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas básicas
con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construcción. Consulte
“Estudios de masa” en la página 42.
CONSEJO También se puede empezar un proyecto nuevo haciendo clic en Nuevo, en la barra de herramientas
Estándar, o pulsando las teclas CTRL+N. Revit Architecture basa el nuevo proyecto en la plantilla por defecto.
Si no existe una plantilla por defecto, se abre una ventana de proyecto vacía. Si desea más información sobre
cómo especificar el archivo de plantilla por defecto, consulte “Configuración de opciones” en la página
93.
■ Un elemento de modelo representa la geometría 3D real del edificio. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son
ejemplos de elementos de modelo.
■ Un elemento de anotación sirve para documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de sección son
ejemplo de elementos de anotación.
Familia: las familias son clases de elementos en una categoría. Una familia agrupa elementos con un conjunto de
parámetros comunes (propiedades), la misma utilización y representación gráfica similar. Los distintos elementos
de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo conjunto
comportamiento de elementos de un proyecto. Para acceder al cuadro de diálogo, haga clic en (Propiedades
del elemento) en la barra de opciones, o haga clic con el botón derecho en un elemento y seleccione Propiedades
en el menú contextual.
El contenido del cuadro de diálogo Propiedades del elemento varía según el tipo de elemento. La imagen siguiente
muestra el cuadro Propiedades del elemento de un muro.
■ Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una propiedad de tipo afecta a todos
los ejemplares (elementos individuales) de una familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se agreguen
a él.
■ Propiedades de ejemplar: tienden a variar según la ubicación de un elemento en un edificio o un proyecto.
Una propiedad de ejemplar afecta únicamente a un elemento seleccionado o al que se va a colocar. Por ejemplo,
supongamos que selecciona una viga y hace clic en (Propiedades del elemento). Cambie una de las
propiedades de ejemplar y haga clic en Aceptar. El cambio sólo afectará a esa viga, aunque el proyecto contenga
otros ejemplares (vigas individuales) del mismo tipo.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una propiedad
de ejemplar. Asimismo, las cotas de sección de una viga son propiedades de tipo; la longitud de la viga es una
propiedad de ejemplar.
Familia
El cuadro de texto Familia muestra una lista de las familias cargadas en el proyecto para el elemento seleccionado.
Seleccione una familia en la lista.
Tipo
El cuadro de texto Tipo muestra una lista de tipos disponibles para una familia seleccionada. Seleccione un tipo en
la lista.
Parámetros de tipo
En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, bajo Parámetros de tipo, se muestran los parámetros aplicables
a todos los elementos del mismo tipo que el ejemplar (elemento) seleccionado. Use la barra de desplazamiento para
ver más parámetros. Para cambiar un parámetro de tipo, haga clic en Editar/Nueva. Al cambiar un parámetro de
tipo, se aplica a todos los ejemplares de ese tipo.
En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, bajo Parámetros de ejemplar, se muestran los parámetros aplicables
al ejemplar (elemento) seleccionado. Use la barra de desplazamiento para ver más parámetros. Si cambia un parámetro
aquí, se aplica sólo al ejemplar seleccionado. El cambio no afecta a otros ejemplares del mismo tipo.
Grupos de parámetros
En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, todos los parámetros se agrupan bajo encabezamientos. Haga
clic en el nombre del encabezamiento para mostrar u ocultar los parámetros correspondientes. Cuando añade
parámetros a los tipos de familia en el editor de familias, puede organizarlos en grupos. Para obtener más información,
consulte “Creación de parámetros” en la página 461.
Para crear un tipo de familia desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:
3 Para ver (u ocultar) una vista previa del tipo de familia, haga clic en el botón Vista previa situado en
la parte inferior del cuadro de diálogo.
Al cambiar parámetros de tipo, la imagen de vista previa se actualiza para reflejar los cambios.
4 Para controlar el aspecto de la imagen de vista previa, utilice uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en los comandos de zoom para aumentar o disminuir el tamaño de visualización de la
imagen en intervalos de 2X o ajustarla al tamaño de la ventana de vista previa.
■ En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendrá este tipo de elemento en
otra vista.
■ Sitúe el cursor en la ventana vista previa. Haga clic sobre la imagen y arrástrela para moverla.
■ Haga clic en para activar el control Vista dinámica en la imagen. Consulte “Uso de la vista
dinámica” en la página 163.
Éste es un ejemplo del cuadro de diálogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa mostrado.
Estudios de masa
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseño mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo
de construcción. Una vez completado el diseño conceptual, puede añadir elementos de construcción directamente
a estas formas.
La imagen siguiente muestra un ejemplo de un estudio de masa.
■ Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ específicos de opciones, subproyectos y fases individuales.
■ Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volúmenes de construcción de uso habitual.
■ Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u
obra mediante opciones de diseño.
■ Representar fases de un proyecto de forma abstracta.
■ Estudiar la conformidad de una división por zonas, tanto visual como numéricamente, al relacionar una masa
de construcción propuesta con el envolvente de división por zonas y la proporción de área de suelo.
■ Ensamblar varias masas complejas de una biblioteca de familias de masas predefinidas.
■ Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores
de categoría de elemento, tipo y parámetro. Controlar completamente la regeneración de estos elementos
cuando cambia la masa.
Masa El proceso de visualizar, estudiar y resolver formas arquitectónicas mediante ejemplares de masa.
Familia de masas Una familia de formas pertenecientes a la categoría de masa. Una familia de masas in situ se guarda
con el proyecto, no como archivo aparte.
Ejemplar de masa o Masa Un ejemplar de una familia de masas cargada o de una in situ.
Editor de masas Versión del editor de familias que se utiliza para definir familias de masas o masas in situ.
Forma de masa La forma general de cada familia de masas o familia de masas in situ como se creó en el Editor de
masas.
Estudio de masa Estudio de una o varias formas de construcción derivadas de uno o varios ejemplares de masa.
Cara de masa Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construcción
como, por ejemplo, un muro o una cubierta.
Caras de suelo de masa Caras que representan visual y numéricamente el área del suelo. Se añaden a un ejemplar de masa
mediante la especificación de niveles.
Elementos de construcción Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
ejemplares de masa.
Envolvente de división por zonas Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de división por
zonas se pueden modelar como masa.
NOTA Para crear masas, debe estar activado el modo Mostrar masa. Si Mostrar masa no se encuentra
activado al seleccionar Crear masa, Revit Architecture activa dicho modo.
■ Evite geometría compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categorías de familias, los ejemplares
de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometría interna, más geometría extra para representar
el volumen combinado de la masa. En casos de geometría compleja, los datos adicionales pueden ralentizar
considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genérico mediante el comando Unir geometría,
el software crea también una copia extra de la geometría, operación que puede ralentizar el rendimiento. En
el caso de geometría compleja en un modelo genérico, se puede unir la geometría dentro de la definición de
una familia para evitar las copias extra de la geometría.
■ Si la geometría importada a un ejemplar de masa (o entre modelos genéricos) no es apropiada para la unión
de geometría, pueden producirse errores, avisos y comportamiento inesperado. Si se combina la geometría en
una definición de masa, debería tratarse de geometría sólida con una conexión estrecha o sin conexión alguna.
Entre los ejemplos de características geométricas no apropiadas para la unión se encuentran las tangencias
extrañas, los solapamientos sólo en bordes, las mallas abiertas y la conectividad ambigua.
■ Algunos formatos CAD no tienen geometría en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para calcular
información volumétrica y caras de suelo. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores y avisos. Para
obtener más información sobre formatos CAD importados, consulte “Importar/Vincular” en la página 783 y
“Importación de geometría adecuada” en la página 783.
■ Caras de suelo. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Caras de suelo. El cuadro de diálogo muestra
todos los niveles del proyecto. Cuando se seleccionan niveles, Revit Architecture genera una cara de suelo. Una
vez generadas las caras de suelo, calcula el área de suelo bruta. Para obtener más información, consulte “Creación
de caras de suelo” en la página 50.
■ Volumen bruto Es un valor de sólo lectura.
■ Área de superficie bruta Es un valor de sólo lectura.
■ Área de suelo bruta Es un valor de sólo lectura que cambia cuando se añaden caras de suelo a una masa.
Volumen bruto, Área de superficie bruta y Área de suelo bruta son parámetros planificables.
Si mueve los ejemplares de masa unidos, se actualizan sus propiedades. Si mueve los ejemplares de masa para que
no se intersequen, se mostrará un mensaje de aviso. Las puede desunir mediante el comando Separar geometría.
■ Si desea unir la geometría de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, ambas masas se
deben copiar en cada opción.
■ Si desea modificar las relaciones entre dos masas y éstas se encuentran en subproyectos distintos, deberá hacer
editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los subproyectos.
■ Si las relaciones entre las masas cambian según la fase, quizás deba incluir cada masa en cada fase.
■ Sólidos importados: para crear elementos a partir de caras de sólidos importados, éstos se deben importar
al Editor de masas durante la creación de una familia de masas, o al editor de familias durante la creación de
un modelo genérico.
■ Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la geometría
de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genéricos ya que las familias de masas no pueden
extraer información volumétrica de las mallas poligonales.
Si desea más información sobre las funciones de importación de Revit Architecture, consulte “Importar/Vincular”
en la página 783 y “Importación de geometría adecuada” en la página 783.
CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture después de descomponerlos
en AutoCAD Architecture. Como símbolos de importación de Revit Architecture, son objetos de malla poligonal. También
se pueden convertir los elementos de masa en objetos sólidos de AutoCAD antes de importarlos en Revit Architecture.
CONSEJO Cuando haya resaltado una cara, puede pulsar TAB para resaltar todas las caras en la masa.
Entonces, con un clic, todos los muros se colocan simultáneamente en cada cara resaltada.
CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilíndrica vertical, use Huecos y cortes in situ para ajustar el
perfil.
NOTA También puede acceder a las propiedades de los ejemplares de masa y hacer clic en Editar para Caras
de suelo.
3 En el cuadro de diálogo Caras de suelo, seleccione cada nivel que necesite una cara de suelo y haga clic
en Aceptar.
Si un ejemplar de masa seleccionado no se interseca con todos los niveles especificados, no se crea
inicialmente ninguna cara de suelo. Si cambia el ejemplar de masa de modo que se interseque con los
niveles especificados, aparecen caras de suelo.
5 Para seleccionar más de una cara, seleccione Múltiple. De lo contrario, anule la selección de esta opción.
6 Coloque el cursor en una cara de suelo.
CONSEJO Puede ser conveniente seleccionar caras de suelo mediante un cuadro de selección,
particularmente si la masa tiene un gran número de caras de suelo. Consulte “Selección de varios
elementos” en la página 520.
■ En la barra de opciones, haga clic en Crear suelos para crear un suelo en todas las caras seleccionadas.
9 Para salir del comando Suelo por cara, haga clic en Modificar, en la barra de diseño.
Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automáticamente si se cambia la cara de masa. Para
actualizar el suelo, use el comando Rehacer. Consulte “Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en caras” en la
página 57.
Si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego rehace el suelo, perderá las modificaciones
que haya realizado en el boceto.
NOTA No se puede editar el perfil de un sistema de muro cortina. Si desea editar el perfil, coloque un muro cortina.
1 En la ficha Masa de la barra de diseño, haga clic en Sistema de muro cortina por cara.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de sistema de muro cortina.
Utilice un tipo de sistema de muro cortina con un diseño de rejilla de muro cortina. Si desea más
información sobre cómo especificar un diseño de rejilla de muro cortina por tipo, consulte “Diseño de
elemento de muro cortina según tipo” en la página 320.
3 Para seleccionar más de una cara, seleccione Múltiple. De lo contrario, anule la selección de esta opción.
4 Coloque el cursor en una cara de masa.
CONSEJO Arrastre un cuadro de selección por toda la forma para crear un sistema de muro cortina en la
totalidad de la forma.
■ Cuando haya seleccionado todas las caras deseadas, haga clic en Crear sistema, en la barra de
opciones.
Revit Architecture crea un sistema de muro cortina en cada una de las caras seleccionadas.
Los sistemas de muro cortina creados con el comando Sistema de muro cortina por cara no se actualizan
automáticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el sistema de muro cortina, use el comando Rehacer.
Consulte “Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en caras” en la página 57.
NOTA Utilice geometría abierta en las familias de modelos genéricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a
superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas líneas, así como a otra geometría abierta. Para un rendimiento
óptimo en un ejemplar de masa, use sólo geometría que Revit Architecture pueda reconocer como geometría 3D orientada.
La geometría abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecerá
funciones adicionales más allá de las disponibles en la familia de modelos genéricos.
4 Para seleccionar más de una cara, seleccione Múltiple en la barra de opciones. De lo contrario, anule
la selección de esta opción.
5 Mueva el cursor para resaltar una cara que quiera convertir en cubierta.
■ Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en Crear cubierta, en la barra de opciones.
CONSEJO Puede cambiar la ubicación de selección de caras de la cubierta (superior o inferior) modificando
la propiedad Ubicación de caras seleccionadas de la cubierta en el cuadro de diálogo Propiedades del
elemento.
Las cubiertas creadas con el comando Cubierta por cara no se actualizan automáticamente si se cambia la cara de
masa. Para actualizar la cubierta, use el comando Rehacer. Consulte “Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en
caras” en la página 57.
Cubierta colocada
NOTA Utilice geometría abierta en las familias de modelos genéricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a
superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas líneas, así como a otra geometría abierta. Para un rendimiento
óptimo en un ejemplar de masa, use sólo geometría que Revit Architecture pueda reconocer como geometría 3D orientada.
La geometría abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecerá
funciones adicionales más allá de las disponibles en la familia de modelos genéricos.
NOTA Si el elemento tiene restricciones explícitas (como muros con Restricción superior establecida en Hasta nivel), el
comando Rehacer no surte ningún efecto.
Los muros y suelos pierden las modificaciones en su esbozo cuando se utiliza el comando Rehacer.
■ En la barra de herramientas Vista, haga clic en Mostrar masa . Controla la visibilidad de todos los ejemplares
de masa en el proyecto. Al hacer clic en Mostrar masa, todos los ejemplares de masa (tanto la forma como las
caras de suelo) se pueden ver en todas las vistas aunque se desactive la visibilidad de la categoría de masa en
la vista.
■ Defina la visibilidad de la categoría de masa específica de la vista. Este parámetro determina si la masa se
imprime y si es visible cuando no se ha activado Mostrar masa. Para mostrar una masa en una vista, haga clic
en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos y, en la ficha Categorías de modelo, seleccione la categoría Masa. Si
selecciona Masa, podrá controlar de forma independiente las subcategorías Forma y Caras de suelo.
59
Creación de una plantilla de proyecto personalizada
Las plantillas de proyecto proporcionan las condiciones iniciales de un proyecto. Se ofrecen varias plantillas con
Revit Architecture, o puede crear las propias. Cualquier proyecto basado en la plantilla hereda todas las familias,
configuraciones (como unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de línea, y escalas de vista), y geometría de
la plantilla.
Las plantillas usan la extensión de archivo RTE.
Hay varias formas de crear una plantilla de proyecto personalizada:
■ Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuración según sea preciso y guárdale como un nuevo
archivo de plantilla (RTE).
■ Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parámetros y guárdelo como un archivo de plantilla
(RTE).
■ Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas
gráficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y añadiéndoles vistas. Conforme empieza a dibujar
la geometría en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte “Vista de plano” en la página 580 y
“Añadir vista” en la página 581.
■ Empiece con un proyecto que ya contenga geometría; una geometría que se puede utilizar como base de nuevos
proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometría de un campus universitario y desea incluirla en varios otros
proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometría como plantilla. Cada vez que abra un
proyecto nuevo con esta plantilla, se incluirá la geometría.
NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de diálogo Seleccionar unidades iniciales.
Elija entre unidades métricas o imperiales.
5 Defina la configuración.
6 Cree cualquier geometría que utilizará como base en futuros proyectos.
7 Cuando haya terminado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
8 Introduzca un nombre y seleccione un directorio para la plantilla.
9 Haga clic en Guardar.
6 Si se abre el cuadro de diálogo Duplicar tipos, seleccione entre las opciones siguientes:
■ Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados.
■ Sólo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados.
■ Cancelar: cancela la operación.
La información de proyecto se puede incluir en tablas de planificación que contienen los elementos de los modelos
vinculados.
■ Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio acorde con el esquema 0.34 gbXML (similar a ASHRAE).
■ Código postal: determina la ubicación del edificio.
Parámetros personalizados
Puede crear parámetros personalizados para cualquier categoría de elemento o componente en el proyecto. Los
parámetros que cree aparecerán en el cuadro de diálogo Propiedades de elemento en el grupo que defina y con los
valores que defina.
Los parámetros personalizados que puede crear son parámetros compartidos y de proyecto. Los parámetros
compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias, mientras que los de proyecto son específicos de
un proyecto.
Parámetros compartidos
Los parámetros compartidos son parámetros que se pueden añadir a familias o proyectos, y luego compartirlos con
otras familias o proyectos. Permiten añadir datos específicos que no están predefinidos en el archivo de familia o
la plantilla del proyecto.
Los parámetros compartidos son particularmente útiles cuando se desea crear una tabla de planificación que muestre
varias categorías de familia; esto es imposible sin un parámetro compartido. Pero si crea un parámetro compartido
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Modelos genéricos
Instalaciones de luz
Equipos mecánicos
Aparcamiento
Vegetación
Instalaciones de fontanería
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Habitaciones
Solar
Equipos especializados
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentación estructural
Muros
Ventanas
Parámetros compartidos | 63
La sesión de Revit Architecture sólo puede hacer referencia a un archivo de parámetros compartidos a la vez. Si
existen otros parámetros compartidos en otro archivo y desea que aparezcan en el archivo de parámetros compartidos
activo, debe exportar los parámetros al archivo activo.
■ Texto
■ Entero
■ Número
■ Longitud
■ Área
■ Volumen
■ Ángulo
■ URL
■ Material. Permite seleccionar un material en el cuadro de diálogo Materiales cuando se edita el
valor del parámetro en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
■ Sí/no. Aparece una casilla de verificación para el valor del parámetro en el cuadro de diálogo
Propiedades de elemento.
■ <Tipo de familia>. Si selecciona esta opción, se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar categoría,
donde puede seleccionar el tipo de familia.
NOTA No tiene que especificar si el parámetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidirá más adelante, cuando
añada el parámetro a una familia o a un proyecto.
■ Suprímalo.
Para suprimir un parámetro, haga clic en el menú Archivo ➤ Parámetros compartidos. En el cuadro de diálogo
Editar parámetros compartidos, seleccione el parámetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo
de parámetros.
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parámetros compartidos, pues pueden usarse en otros proyectos. Si
elimina un parámetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como el mismo parámetro.
9 Indique un valor para el parámetro compartido o cree una fórmula para calcularlo.
10 Cuando haya escrito los valores, haga clic en Aceptar.
11 Guarde la familia y cárguela en un proyecto.
Parámetros compartidos | 65
de familia son específicos de una familia. También puede sustituir un parámetro compartido por otro. Consulte
“Tipos de familia” en la página 458.
NOTA El comando Exportar nunca está activado si el parámetro compartido seleccionado ya está en el
archivo de parámetros compartidos actual.
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación; seleccione la plantilla Multi-Category
Tag.rft si trabaja con el sistema imperial o M_Etiqueta de categoría múltiple.rft si emplea el sistema
métrico decimal.
Se abre el editor de familias.
2 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta, o haga clic en Etiqueta en la barra de diseño.
3 Haga clic en el área de dibujo. Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar parámetro.
4 Haga clic en Añadir.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, seleccione el parámetro compartido que desea añadir
a la etiqueta y haga clic en Aceptar.
El parámetro seleccionado aparece en la lista de parámetros que pueden visualizarse en la etiqueta.
6 Seleccione el parámetro compartido de la lista de parámetros y elija la opción Parámetro de filtro que
se halla en la parte inferior del cuadro de diálogo. Una vez definida esta opción, se vincula una etiqueta
sólo a un componente con el mismo parámetro de filtro.
NOTA Si no especifica ningún parámetro de filtro para la etiqueta, ésta no se puede vincular a ningún
componente. Una etiqueta de multicategoría debe tener definido un parámetro compartido como parámetro
de filtro.
CONSEJO Si desea cambiar el parámetro de filtro de la etiqueta, en el menú Configuración elija Parámetros
y categoría de familia. Cambie el valor de Parámetro de filtro en el cuadro de diálogo.
También puede seleccionar la etiqueta y, en la barra de opciones, hacer clic en Seleccionar parámetro.
CONSEJO También puede utilizar el comando Etiquetar elementos no etiquetados para etiquetar rápidamente
los componentes con el parámetro de filtro. En el cuadro de diálogo Etiquetar elementos no etiquetados,
seleccione la etiqueta de multicategoría y haga clic en Aceptar.
NOTA Si no especifica ningún parámetro de filtro para la tabla de planificación, aparecerán en la tabla de
planificación todas las categorías de familia del proyecto que pueden tener un parámetro de proyecto
compartido. Consulte “Categorías que admiten parámetros compartidos” en la página 63.
6 Dé el formato que desee al resto de la tabla de planificación. Para obtener más información, consulte
“Especificación de propiedades de tablas de planificación” en la página 128.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La tabla de planificación ofrece una lista de todos los componentes con el parámetro compartido.
Parámetros compartidos | 67
CONSEJO Puede editar o añadir un parámetro compartido en la ficha Campos del cuadro de diálogo
Propiedades de tabla de planificación. Para modificar un parámetro compartido, selecciónelo y, en Campos
de planificación, haga clic en Editar. Para añadir un parámetro nuevo, haga clic en Añadir parámetro. En
ambos casos, se abre el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro.
Parámetros de proyecto
Los parámetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y después se añaden a varias categorías de
elementos de un proyecto. Son específicos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto. Puede
emplear los parámetros de proyecto en tablas de planificación de una categoría o de multicategoría. Consulte
“Tablas de planificación con parámetros compartidos” en la página 67.
8 Seleccione las categorías de elemento a las que desea aplicar este parámetro.
9 Haga clic en Aceptar.
7 En Agrupar parámetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parámetro en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
8 Seleccione las categorías a las que desea aplicar este parámetro.
9 Haga clic en Aceptar.
CONSEJO Si añade un parámetro compartido a la categoría Planos de dibujo, ese parámetro se convierte en parte de
las propiedades de vista de los planos. También puede añadir ese parámetro a una familia de cuadros de rotulación. Así
en el cuadro de rotulación puede disponer de parámetros personalizados.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construcción, por ejemplo una hilada de
ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relación al modelo. Eso significa que cambian de escala
con el modelo. Así pues, cualquier modificación en la escala de la vista también afecta a las escalas de los patrones.
Las líneas en patrones de modelo representan líneas reales de una construcción, por ejemplo un ladrillo, un azulejo
o una línea de parqué; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos en Revit
Architecture, las líneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas únicamente en el editor de familias. Tras haber colocado
el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrón no se puede modificar.
Patrones de diseño
Los patrones de diseño representan materiales de forma simbólica; por ejemplo, la arena se representa mediante
un patrón de punteado. La densidad de los patrones de diseño es constante con relación al plano de dibujo.
Las ilustraciones siguientes muestran las diferencias entre los patrones de modelo y los de diseño cambia la escala
de vista. Los patrones de modelo mantienen una relación de tamaño constante con el modelo, del mismo modo
que los patrones de diseño son constantes con respecto al plano.
Escala del patrón de diseño = 1:4 Escala del patrón de modelo = 1:4
Escala del patrón de diseño = 1:2 Escala del patrón de modelo = 1:2
NOTA Si amplía o reduce una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseño aumentan o desminuyen de
tamaño. Conforme reduce el tamaño de visualización de la vista, el patrón se hace más denso. Llega un momento en
que el patrón se muestra como un relleno sólido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte “Zoom
en vistas de proyecto” en la página 161.
Puede colocar patrones de modelo y diseño en superficies planas y cilíndricas, así como en familias. También puede
colocar patrones de diseño en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o sección.
Patrones de relleno | 69
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. También puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a sus
necesidades.
Un patrón de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrón en un archivo de plantilla,
abra este último y cree el patrón allí.
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante el comando Transferir normas de proyecto.
Consulte “Transferencia de normas de proyecto” en la página 61.
■ Orientación de vista. Todos los patrones comparten la misma orientación y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
■ Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrión y calculan un origen adecuado.
NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos revit.pat
y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El archivo revit metric.pat
contiene varios patrones métricos de albañilería e ISO.
8 Haga clic en el menú desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de patrones
disponibles. En la lista, seleccione un patrón.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
Muro en una vista de alzado con el pinzamiento de forma del patrón de modelo seleccionado
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice el comando Mover para desplazar las líneas del patrón.
Consulte “Cómo mover elementos” en la página 545.
Líneas de patrón tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las líneas del patrón en la parte
superior e inferior del muro.
Líneas de patrón de superficie utilizadas como referencia para una cota lineal
Rotación de un patrón
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrón.
2 En la primera línea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de hormigón.
3 En la línea siguiente, introduzca la declaración de tipo: ;%TYPE=MODEL.
El primer valor de un descriptor de patrón es el ángulo en el que se traza la línea de lápiz. Por ejemplo,
un ángulo de 0 indica que la línea es recta horizontalmente; un ángulo de 90 indica que la línea es
recta verticalmente.
■ Ángulo: 0
Este valor es el ángulo en el que se traza la línea de lápiz. Por ejemplo, un ángulo de 0 indica que
la línea es recta horizontalmente; un ángulo de 90 indica que la línea es recta verticalmente.
■ Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
■ Ángulo: 0
■ Origen: 0, 3,3125
■ Desplazamiento: 5,656, 5,656
■ Lápiz abajo: 3,3125
■ Lápiz arriba: -8
■ Ángulo: 90
■ Origen: 0, 0
■ Desplazamiento: 5,656, 5,656
■ Lápiz abajo: 3,3125
Debido al ángulo con valor 90, las líneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear un
patrón cuadrado.
■ Ángulo: 90
■ Origen: 3,3125, 0
■ Desplazamiento: 5,656, 5,656
■ Lápiz abajo: 3,3125
■ Lápiz arriba: -8
■ Ángulo: 45
■ Origen: 3,3125, 3,3125
■ Desplazamiento: 8, 8
■ Lápiz abajo: 3,3125
■ Lápiz arriba: -4,6875
Un ángulo con valor 45 presenta una inclinación positiva y crea el efecto de una pendiente inclinada.
■ Ángulo: -45
■ Origen: 3,3125, 0
■ Desplazamiento: 8, 8
■ Lápiz abajo: 3,3125
■ Lápiz arriba: -4,6875
Para obtener información sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se
describe en “Creación de un patrón de relleno personalizado” en la página 71.
Estilos de material
Puede definir cómo aparecen los componentes de modelo en una vista especificando el estilo de material para el
componente. En las plantilla de proyecto predeterminadas se incluyen varios estilos de material, o puede definir
las propias mediante un editor de materiales.
Los parámetros para estilos de material se agrupan en categorías de aspecto, físicas y de identidad en el cuadro de
diálogo Materiales. Tras especificar los parámetros para un estilo de material, puede aplicarlo a los componentes
de modelo.
10 Haga clic junto a Textura para iniciar la biblioteca de materiales de AccuRender. Consulte la ayuda
de AccuRender para obtener más información. Puede acceder a la ayuda de AccuRender desde el cuadro
de diálogo de la biblioteca de materiales.
11 También puede especificar los patrones de relleno de superficie y corte para el material. Para definir
colores para los patrones, haga clic en el valor de Color, asígnele los colores correspondientes en el
cuadro de diálogo Color y haga clic en Aceptar.
NOTA Para definir un nuevo patrón de relleno para el material, consulte “Patrones de relleno” en la página
69.
Estilos de material | 77
Edición de un estilo de aspecto de material
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
2 En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione el estilo de material en Nombre.
3 Modifique los valores que desee y haga clic en Aceptar.
4 Edite los valores de parámetro según corresponda para el nuevo conjunto de parámetros.
5 Haga clic en Guardar como para guardar el conjunto con el nombre deseado. El nombre del nuevo
conjunto pasa a estar disponible en el cuadro de lista Tipo de hormigón (si se había seleccionado
hormigón como tipo de material) o en el cuadro de lista Tipo de madera (si se había seleccionado
madera como tipo de material) y así sucesivamente.
■ Sin asignar
■ Genérico
■ Hormigón
■ Acero
Este parámetro de familia controla la visualización de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo de
material estructural de un elemento se define como Hormigón o Prefabricado, se mostrará como oculto. Si se define
como Acero o Madera, se verá cuando haya otro elemento frente a él. Si se define como Sin asignar, el elemento
no aparecerá si está oculto por otro elemento.
■ Por categoría o subcategoría: puede definir el estilo de material que se utiliza para un componente de modelo
mediante la categoría o subcategoría a la que está asociado. Por ejemplo, puede definir el estilo de material en
la categoría de puerta y luego definir el material en una subcategoría de la puerta, como el panel de puerta o
cristal.
■ Por objeto: esta opción está disponible cuando se crean componentes en el editor de familias. Cuando se
selecciona una parte de la geometría, se puede definir el parámetro de material en un valor específico. Esto
permite asignar un material diferente a cada parte de la geometría en un componente, pero, cuando la familia
se ha cargado en un proyecto, no se puede editar el material.
■ Por parámetro: puede editar el estilo de material de un componente desde sus propiedades.
NOTA Esto permite asignar un material diferente a cada parte de la geometría en un componente, pero, cuando la
familia se ha cargado en un proyecto, no se puede editar el material.
2 Haga clic en .
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, localice el parámetro de tipo o ejemplar de material
y haga clic en la flecha del cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Materiales.
Para familias que constan de varios componentes, aplique los materiales utilizando el parámetro de
tipo Estructura. Haga clic en la flecha Material de un capa en el cuadro de diálogo Editar montaje para
activar el cuadro de diálogo Materiales.
Estilos de objeto
El comando Estilos de objeto especifica grosores de línea, colores de línea, patrones de línea y materiales para
diferentes categorías y subcategorías de objetos de modelo, de anotación e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener más información, consulte
“Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
Estilos de línea
Los estilos de línea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una línea discontinua (------) para los planos
de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de línea. Cada estilo de línea
predefinido tiene un nombre que describe la línea en sí (por ejemplo, Trazo punto) o el lugar donde Revit Architecture
utiliza el estilo de línea (por ejemplo, Líneas <boceto>). Revit Architecture almacena los estilos de línea en la plantilla
predeterminada.
En el editor de familias no se pueden crear estilos de línea, pero sí modificar el grosor, color y patrón de las líneas.
Grosores de línea
Puede controlar los grosores de línea para las líneas de modelo, perspectiva y anotación.
En las líneas de modelo, puede especificar el grosor de línea para componentes de modelo, como puertas, ventanas
y muros, en vistas ortogonales. El grosor de línea depende de la escala de la vista.
Para líneas de perspectiva, puede especificar grosores de línea para componentes de modelado en vistas de perspectiva.
Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de línea con la herramienta Tipo de línea. Para obtener más
información, consulte “Cómo cambiar el estilo de línea de los elementos” en la página 566.
En las líneas de modelo, puede controlar el grosor de línea para objetos de anotación, como las líneas de sección
y cota. Los grosores de los símbolos de anotación no dependen de la escala del diseño.
Supresión de escalas
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Grosores de línea.
2 En el cuadro de diálogo Grosores de línea, haga clic en la ficha Grosores de línea del modelo y seleccione
el encabezamiento Escala de vista.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Haga clic en Aceptar.
Patrones de línea
Puede especificar el patrón para los estilos de línea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones de
línea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de línea consisten en una serie
de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
Supresión de escalas | 83
4 Cuando se solicite confirmar la supresión, haga clic en Sí.
Estilos de anotación
Puede crear o modificar estilos de directriz de punta de flecha, cota y etiqueta cargada en un proyecto.
3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y ábrala. Con la tecla MAYÚS o CTRL pulsada, puede
seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece al lado de la categoría de
elemento.
4 Cuando haya acabado de cargar etiquetas, haga clic en Aceptar.
La última etiqueta cargada para una categoría de elemento se convierte en la etiqueta predeterminada
para dicho elemento.
Unidades
Puede especificar el formato de visualización de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectará al
aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de presentación.
Las unidades se agrupan por disciplinas: comunes o estructurales. Cuando se cambia de disciplina, hay disponibles
tipos de unidades diferentes. En el cuadro de diálogo Unidades de proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista
previa del formato de visualización. Por ejemplo, la longitud podría tener un formato de visualización de 1' 5 1/2".
NOTA Los formatos de visualización de valores editables que afectan al tamaño del modelo pueden diferentes. Por
ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si edita un
valor de cota en el área de dibujo, también pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una línea (recta, en arco o círculo), Revit Architecture
muestra puntos y líneas de forzado de cursor para facilitar la alineación de elementos, componentes o líneas con
la geometría existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan en el
área de dibujo como figuras (triángulos, cuadrados, rombos, etc.). Las líneas de forzado se representan como líneas
discontinuas verdes en el área de dibujo.
La ilustración siguiente muestra la línea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (triángulo).
Unidades | 85
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota También
puede modificar la configuración de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso directo. La configuración
de los forzados de cursor se define en el cuadro de diálogo Forzados de cursor, y se conserva mientras dure la sesión
de Revit Architecture. La configuración de los forzados de cursor se aplica a todos los archivos abiertos en la sesión,
pero no se guarda con un proyecto.
Los forzados de cursor de salto son puntos de forzado de cursor alejados de la posición actual del cursor. Por ejemplo,
si deja el cursor sobre el punto central de un muro, podría aparecer un forzado de cursor de salto en el punto final
del muro.
Los forzados de cursor de salto se producen cuando se anula la casilla de verificación para el forzado de cursor de
objeto al punto más cercano en el cuadro de diálogo Forzados de cursor.
■ Seleccione Forzado de cursor desactivado para desactivar todos los forzados de cursor en el proyecto.
■ Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de forzados
de cursor, consulte “Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo de
forzado de cursor” en la página 88.
Forzado de cursor a línea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una línea o geometría existente. El
cursor también se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una línea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o círculo.
Forzado de cursor horizontal o Forzado de cursor vertical: al dibujar el boceto de una línea recta, Revit
Architecture ajusta mediante forzado de cursor la línea para que sea perfectamente horizontal o vertical cuando el
cursor se acerca horizontal o verticalmente.
Forzado de cursor horizontal paralelo a línea vertical: ajusta mediante forzado de cursor una línea paralela
a una geometría existente.
Forzado de cursor perpendicular a línea existente: ajusta mediante forzado de cursor una línea perpendicular
a la geometría existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
Puntos medios SM Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una inserción en
un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificación de punto medio,
SM, para ajustar la inserción mediante forzado de cursor al punto medio del segmento del muro.
Más cercano SN Fuerza el cursor al elemento o componente más cercano. Si desactiva el forzado de cursor más
cercano desmarcando la casilla de verificación o desde el teclado, Revit Architecture podrá
efectuar forzados de cursor de salto a puntos finales, puntos medios y centros. Un forzado de
cursor de salto es un punto de forzado a más de 2 mm del cursor en pantalla.
Cuadrantes SQ Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de salto.
Puntos SX Fuerza el cursor a puntos del solar cuando se editan puntos mediante la herramienta Mover o
Copiar.
Forzado de SR Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opción, los forzados de cursor
cursor a objetos buscan objetos que no están cerca del elemento.
remotos
Cotas temporales
Puede definir las opciones para la visualización y colocación de cotas temporales en el diseño.
Se pueden seleccionar cotas temporales para:
■ Medir desde líneas de centro, superficies de muros, centros del núcleo y superficies del núcleo
■ Medir desde líneas de centro o huecos de puertas y ventanas
Plantillas de vista
Una plantilla de vista es una colección de propiedades de vista, como escala de vista, disciplina, nivel de detalle, y
configuración de visibilidad, que son comunes a un tipo de vista (de plano, alzado, etc.).
Puede usar plantillas de vista para:
■ Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista específica. Por ejemplo, si tiene una vista de
plano que muestra un diseño de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las propiedades de
vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren las mismas
propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
■ Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para ello,
defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no están vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las vistas
creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automáticamente. Puede volver a aplicar la plantilla modificada,
que sobrescribe las propiedades de vista anteriores.
Cotas temporales | 89
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de éstas. Las plantillas
de vista se pueden transferir de un proyecto a otro. Consulte “Transferencia de normas de proyecto” en la página
61.
Si debe modificar propiedades de plantillas de vista, consulte “Propiedades de plantillas de vista” en la página 91.
NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Aplicar plantilla de vista, o haga clic con el botón derecho y seleccione
Aplicar plantilla de vista.
Tiene estas opciones:
■ Vistas existentes: muestra las vistas de proyecto y plantillas de vista existentes. Puede aplicar las
propiedades de vista de otra vista o seleccionar una plantilla de vista.
Se aplica la plantilla de vista seleccionada. Si seleccionó la plantilla de vista por defecto, se aplicará la plantilla de
vista por defecto definida en las propiedades de cada vista.
NOTA Si la propiedad Plantilla de vista por defecto para una vista es Ninguna, y se aplica una nueva plantilla utilizando
este método, el valor de la propiedad Plantilla de vista por defecto se definirá en la plantilla de vista seleccionada. Para
obtener más información sobre plantillas de vista por defecto, consulte “Configuración de una plantilla de vista por
defecto ” en la página 90.
La plantilla de vista se aplica a todas las vistas del plano. Si seleccionó la plantilla de vista por defecto, se aplicará
la plantilla de vista por defecto definida en las propiedades de cada vista.
NOTA Como las plantillas no están vinculadas a las vistas, eliminar una plantilla de vista no repercute en las
vistas existentes.
Nombre Descripción
Escala de vista La escala de la vista. Cuando selecciona Personalizada, puede editar la propiedad Valor de
escala.
Valor de escala 1: Proporción que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100,
el valor de la escala es la proporción 100/1 o 100. Puede editar este valor cuando selecciona
Personalizada para la propiedad Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parámetro Normal muestra todos los elementos
normalmente. Es para vistas que no son de detalle. Los elementos del modelo no se
muestran. El parámetro Como subyacente muestra todos los elementos específicos de la
vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo
subyacente como referencia para trazar líneas, acotar y alinear. El parámetro No visualizar
muestra sólo los elementos específicos de la vista de detalle, incluidas las líneas, las regiones,
las cotas, el texto y los símbolos.
Nivel de detalle Aplica la configuración de nivel de detalle a la vista. Consulte “Nivel de detalle” en la
página 92.
Modificaciones de visibilidad/gráficos Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad. Consulte “Visualización
gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
Gráficos de modelo avanzados Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados. En
este cuadro de diálogo se pueden añadir sombras y líneas de silueta. Para obtener más
información, consulte “Configuración de los estudios de sombra” en la página 170 y
“Cómo aplicar o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta ” en la página
171.
Rango de vista Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Rango de vista. El Rango principal
lo definen los planos de delimitación superior e inferior. Los elementos que se hallan dentro
de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo con sus estilos de objeto. Los
que no se hallan dentro del rango principal y que, aun así, quedan dentro de la profundidad
de vista especificada se dibujan mediante el estilo de línea Más allá. El nivel al que se corta
el plano viene determinado por el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Sólo
es aplicable a las vistas de plano y de plano de techos. Para obtener más información,
consulte “Propiedades del rango de vista” en la página 168.
Orientación Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener más información,
consulte “Rotación de un proyecto a norte real” en la página 751.
Filtro de fase Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte “Filtros de fase” en la página 701.
Disciplina Determina la visibilidad de los muros no de carga y los símbolos de anotación específicos
de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recién creadas a partir de la escala de vista. Las escalas de vista se organizan
en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un proyecto y se define
su escala de vista, su nivel de detalle se establece automáticamente según la disposición en la tabla.
La predefinición de niveles de detalle puede afectar a la visualización de la misma geometría en diferentes escalas
de vista. Por tanto, una puerta personalziada creada en el editor de familias podría aparecer diferente en los niveles
de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento si se define el parámetro Nivel de detalle en el comando
Propiedades de la vista. Consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
Para obtener información sobre niveles de detalle y la visualización de componentes estructurales, consulte “Niveles
de detalle y visualización de componentes estructurales” en la página 162.
2 Haga clic en para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en para desplazarlos hacia
la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; sólo se desplazan en orden
consecutivo.
3 Para regresar a la configuración original, haga clic en Por defecto.
Como alternativa, en la barra de controles de vista que aparece en la parte inferior del área de dibujo, haga clic en
el icono Nivel de detalle y seleccione una opción, como se muestra en la imagen siguiente.
Para obtener más información sobre el nivel de detalle, consulte “Nivel de detalle” en la página 92.
Opciones
Puede configurar parámetros generales para el proyecto. Entre estos parámetros generales se encuentran
Puede definir opciones en cualquier momento, aunque el área de dibujo esté en blanco.
Configuración de opciones
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Opciones.
2 Defina opciones generales, gráficas, de ubicación de archivos, ortografía y modelizado.
3 Haga clic en Aceptar.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General para definir notificaciones, nombres de usuarios y eliminación de archivos de diario.
Notificaciones
Nombre de usuario
Opciones gráficas
Haga clic en la ficha Gráficos para configurar la tarjeta de vídeo y obtener un mayor rendimiento de vídeo. En esta
ficha también puede configurar colores para la selección, el fondo y los errores.
Colores
■ Seleccione Invertir color de fondo para alternar entre la visualización del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opción: verá que el fondo
se vuelve negro y los elementos aparecen en blanco.
■ Para definir un color de selección nuevo, haga clic en el botón de color al lado de Color de selección. Con esta
acción define el color para los elementos que seleccione , haciendo clic sobre ellos o mediante un cuadro de
selección.
■ Para definir un color de error diferente, haga clic en el botón de color al lado de Color de alerta. Con esta acción
configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o un error.
Archivos y directorios
■ Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalación Revit Architecture define esta ruta de modo
automático; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema métrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Templates\ o Revit
Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. También puede modificar la ruta para que conduzca a
una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
■ Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta configuración
modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit Architecture abre dicha
carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
■ Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalación de Revit Architecture define esta ruta de modo
automático; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema métrico decimal
o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o Revit
Architecture\Metric Library.
■ Añada bibliotecas secundarias que puedan ser específicas de su compañía. Para ello haga clic en el botón Ins.,
escriba el nombre de la biblioteca, haga clic en el campo para Ruta de biblioteca y haga clic en el botón Examinar.
Vaya hasta la carpeta pertinente y haga clic en Aceptar. Para eliminar una biblioteca de la lista, selecciónela y
haga clic en el botón Supr. Para cambiar el orden en que se busca en las bibliotecas, seleccione una y haga clic
en el botón arriba (^) o el botón abajo (V).
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado para definir rutas a las bibliotecas de AccuRender.
Ubicaciones de materiales
Accesos directos
Existen muchos accesos directos para los comandos de Revit Architecture. También puede configurar sus propios
accesos directos. Las combinaciones de teclas de acceso directo aparecen en la interfaz de Revit Architecture al lado
del elemento de menú correspondiente.
Para un mismo comando de menú se pueden crear varios accesos directos. En el menú, el acceso directo que aparece
es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt.
Por ejemplo, puede configurar varios accesos rápidos para el comando de menú Vista ➤ Sombreado.
"S" menú:"vista-sombreado"
"VS" menú:"vista-sombreado"
Ambos accesos directos funcionarán, pero sólo el primero, "S", aparecerá en el menú. Los accesos directos sólo
pueden emplearse si está disponible el elemento de menú al que corresponden.
Accesos directos | 95
La ruta puede cambiar según el sistema operativo o el directorio de instalación de Revit Architecture.
Al principio del archivo hay varios párrafos cuyas líneas van precedidas por un punto y coma. Después
del texto empieza una lista de comandos. Las líneas de comandos no van precedidas por puntos y
comas.
La sintaxis de los comandos es la siguiente:
"tecla(s)" menú:"cadena-del-menú"
tecla de función menú:"cadena-del-menú"
Por ejemplo, en la siguiente línea de comando, "M" iniciará el comando de menú Edición ➤ Mover.
"M" menú:"edición-mover"
La sintaxis del comando de tecla de función (F2-F12) no requiere el acceso directo entre comillas. Por
ejemplo, en la siguiente línea de comando, el acceso directo F5 no va entre comillas. F5 iniciará el
comando de menú Vista ➤ Actualizar.
F5 menú:"vista-actualizar"
Selecciones
Tecla Acción
TAB Pasar de un elemento a otro prerresaltándolos para seleccionar entre los que estén cerca uno de otro.
NOTA Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla CTRL
mientras pulsa TAB.
TAB Prerresaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas.
TAB Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano.
MAYÚS+TAB Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro prerresaltándolos.
Forzado de cursor
Tecla Acción
TAB Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y líneas, coloca componentes, o mueve o pega
elementos.
MAYÚS+TAB Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYÚS+TAB una
vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.
Gestión de archivos
Tecla Acción
Edición
Tecla Acción
Tecla Acción
ESC Cancelar un comando antes de realizar el primer clic y volver al modo de modificación.
ESC Anular el primer clic de un comando que requiere varios clics, por ejemplo de muros o líneas. Pulse ESC de
nuevo para volver al modo de modificación.
ESC Borrar las cotas temporales que aparecen después de un comando que exige un único clic, por ejemplo de
puertas, o después del segundo clic de un comando que exige más de un clic, por ejemplo de muros. Pulse
ESC de nuevo para volver al modo de modificación.
Vistas
Tecla Acción
TAB Crear distintas vistas en alzado interior mientras coloca el símbolo de alzado interior.
Tecla Acción
Mantenga pulsada la Imponer o rebajar una restricción sobre el movimiento de un muro o una línea.
tecla MAYÚS
Actualización de la pantalla
Tecla Acción
F5 Actualizar la pantalla.
■ Colores básicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno de los
cuadros que tenga el color deseado.
■ Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros.
■ Cuadro Configuración en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo para
cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro Color/Sólido.
■ Colores personalizados: añada hasta 16 colores personalizados. Para añadir un color personalizado,
haga clic en uno de los 16 cuadrados de colores en Colores personalizados. Mezcle el color nuevo
haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores básicos o seleccionando un color PANTONE.
Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic en Añadir personalizado.
99
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayoría de los proyectos incluyen como
mínimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automáticamente conforme se añaden niveles al proyecto.
La mayoría de los proyectos incluyen como mínimo una vista de plano de techo reflejado.
Las vistas de plano de techo reflejado también se crean de forma automática conforme se añaden niveles al proyecto.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con
la notación siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre paréntesis aumenta con el número de duplicados.
NOTA Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona para elegir varios niveles.
3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la selección de No duplicar
las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con
la notación siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre paréntesis aumenta con el número de duplicados.
Región de plano
El comando Región de plano permite definir una región dentro de una vista de plano que tiene un rango de vista
distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan útiles para planos de nivel divididos o para mostrar
inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados que no se pueden
solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
NOTA Los valores para desfases deben guardar correspondencia entre ellos. Por ejemplo, el desfase de la
parte superior no puede ser inferior al del plano de corte, y éste no puede ser inferior al de la parte inferior.
Para más información sobre las opciones de rango de vista, consulte “Rango de vista” en la página 166.
No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una región de plano. Cada línea de contorno de la
región de plano es un pinzamiento de forma, como se muestra en la imagen siguiente. Seleccione el pinzamiento
de forma y arrástrelo para modificar el tamaño.
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con la
plantilla, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las líneas de nivel se realiza en
las vistas de alzado. Se creará una vista de plano correspondiente a cada línea de nivel de la que dibuje un boceto.
Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas
detalladas de los muros interiores y muestran cómo se deben construir las particularidades de esos muros. Las
cocinas y los baños son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.
Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se arrastra
con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte “Modificación de las
propiedades de símbolos de alzado” en la página 107.
La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la región de recorte de la vista de
alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamaño de la región de recorte del alzado
de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no aparece en la vista de plano.
NOTA Al mover el cursor, puede pulsar la tecla TAB para cambiar la posición de la punta de flecha. La punta
de flecha se ajusta a los muros perpendiculares.
4 Para configurar vistas de alzado interior distintas, resalte la forma cuadrada del símbolo de alzado y
haga clic.
El símbolo de alzado incluye opciones para crear vistas, como se muestra en la imagen siguiente.
CONSEJO El control de rotación resulta útil para alinear con elementos angulares en el plano.
5 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
6 Haga clic fuera del símbolo de alzado para ocultar las casillas.
7 Resalte una punta de flecha en el símbolo para seleccionarlo.
8 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitación:
Los puntos finales de los planos de delimitación se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar la
anchura del alzado arrastrando los controles azules.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 Modifique los valores de propiedad correspondientes haciendo clic en los campos Valor.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si el plano delimitador lejano (línea discontinua verde) no está visible, haga clic en y seleccione
el parámetro Delimitación lejana activa. Asimismo, puede configurar el valor exacto del plano delimitador
lejano especificando un valor para el parámetro Desfase de delimitación lejana.
2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamaño del plano delimitador.
Alzados de referencia
Los alzados de referencia hacen referencia a una vista de dibujo o alzado existentes; al agregarlos al proyecto no se
crea una vista.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
NOTA Si una vista de la lista de menú se encuentra en un plano, el número de detalle y el de plano aparecen
al lado de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseño que se encuentra en un plano, el nombre de la
vista aparece como Vista de diseño : Diseño 1 (1/A101), donde los valores entre paréntesis representan el
número de detalle y de plano.
5 Coloque el cursor en el área de diseño y haga clic para colocar el alzado de referencia.
El alzado de referencia aparece en el área de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto, como se
muestra en la imagen siguiente.
Para cambiar el texto de la etiqueta, seleccione el símbolo del alzado de referencia y haga clic en
. Edite el parámetro de tipo Texto de etiqueta de referencia.
6 En la barra de diseño, haga clic en Modificar para salir del comando Alzado.
7 También puede seleccionar el símbolo de alzado y agregar marcas de verificación donde desee crear
alzados de referencia adicionales.
Al marcar una casilla, se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione la vista
que referenciar y haga clic en Aceptar.
NOTA Para poder añadir una vista de alzado de estructura, es preciso tener una rejilla en la vista. Consulte “Rejillas” en
la página 606 para obtener información sobre cómo dibujar una rejilla.
Vistas de sección
Las vistas de sección atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, sección, alzado y detalle. Las
vistas de sección se muestran como representaciones de sección en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas de sección de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualización gráfica exclusiva, y se
incluye en una ubicación distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas de sección de edificio y muro aparecen
en las ramas Secciones (Sección de edificio) y Secciones (Sección de muro) del Navegador de proyectos. Las secciones
de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
■ Puede crear una vista de sección en el editor de familias. El comando Sección se encuentra en la ficha Familia
de la barra de diseño del editor de familias.
■ Las vistas de sección no están disponibles para las familias in situ.
■ Si el símbolo de sección aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de sección. Consulte “Cambio de
extremo de sección” en la página 113.
NOTA Podrá aplicar un forzado de cursor para una línea de sección paralela o perpendicular a un muro o
una referencia no ortogonal. El forzado de cursor a un muro está disponible en vistas de plano.
7 Si lo desea, cambie el tamaño de la región de recorte arrastrando los controles azules; la profundidad
de la vista de sección cambia en consecuencia.
8 Haga clic en Modificar o pulse la tecla ESC para salir del comando Sección.
CONSEJO Con el parámetro de ejemplar de sección Ocultar en escalas con detalle más bajo que, se establece una escala
a la que las secciones se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, una etiqueta de sección se puede ocultar a
escalas con menos detalles que 1/4”=1’0”.
Los símbolos de sección pueden aparecer en las vistas de alzado aunque tengan desactivados los contornos de
recorte. La sección aparece en alzado si la línea de sección se interseca con el plano de delimitación del alzado. Para
ver y modificar la posición del plano de delimitación del alzado, seleccione la punta de flecha de un símbolo de
alzado en una vista de plano; de este modo, aparece el plano de delimitación con unos pinzamientos de arrastre.
Si cambia el tamaño del plano de delimitación de modo que ya no se interseque con la línea de sección, la sección
no aparece en la vista de alzado.
Las líneas de sección se pueden dividir haciendo clic en el control de división ( ) y ajustando la longitud de los
segmentos de línea de sección. La división de sección se encuentra en el medio de la línea de sección. En las imágenes
siguientes se muestra la misma sección, completa y dividida.
Para volver a unir la línea de sección, haga clic otra vez en el control de división.
NOTA Las divisiones en líneas de sección son específicas de las vistas. Afectan a la visualización de la sección únicamente
en la vista en la que se crean las divisiones.
Arrastre los controles de la región de recorte para cambiar el tamaño de la profundidad y la anchura de la vista de
sección, según precise. En la imagen siguiente se muestra la misma sección que arriba, pero con una región de
recorte cuyo tamaño se ha modificado.
4 Mueva el cursor al lado de la división que vaya a mover, y mueva el cursor en una dirección ortogonal
a la línea de mira.
La nueva sección segmentada tiene varios controles. Los controles para cambiar el tamaño de la región de recorte
aparecen como una línea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano delimitador lejano.
Existen controles para mover los segmentos de la línea de sección.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia hacen referencia a una vista existente; al agregarlas al proyecto no se crea una vista.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, sección, diseño y llamada. Las secciones de referencia
pueden hacer referencia a vistas de sección, llamadas de vistas de sección y vistas de diseño.
NOTA Si una vista de la lista de menú se encuentra en un plano, el número de detalle y el de plano aparecen
al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseño que se encuentra en
un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseño : Diseño 1 (1/A101), donde los valores entre
paréntesis representan el número de detalle y de plano.
■ No hay ninguna relación paramétrica entre la sección de referencia y la vista a la que hace referencia. Cambiar
el tamaño de los planos de delimitación de una sección de referencia no afecta a la región de recorte de la vista
a la que hace referencia.
■ Si hace doble clic en el extremo de la sección de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
■ El extremo de la sección de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite el
parámetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parámetro de tipo de la familia de sección.
5 Haga clic en .
6 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
7 Haga clic en el cuadro de valor del parámetro Etiqueta de sección y elija una etiqueta en la lista.
8 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades de tipo o ejemplar según sea
preciso.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
NOTA No se pueden modificar las propiedades Número de detalle ni Número de plano de ninguna sección.
Dichos valores se crean automáticamente al añadir la vista de sección al plano.
Vistas 3D
En Revit Architecture puede crear vistas en perspectiva y ortogonales 3D.
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construcción en una vista 3D en la que los elementos que están
más lejos son más pequeños, y los que están más cerca son más grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al crear
o visualizar una vista 3D en perspectiva, la barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
Vistas ortogonales 3D
Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construcción en una vista 3D en la que todos los componentes
tienen el mismo tamaño al margen de la distancia de la cámara.
Al crear una vista ortogonal 3D, se coloca una cámara encima de la esquina sudeste del modelo con el objetivo
colocado en la planta baja.
Al crear una vista ortogonal 3D por primera vez, Revit Architecture crea una cámara y abre una vista 3D sin nombre
correspondiente al proyecto actual. Si ya existe una vista sin nombre, el comando 3D abre esa vista.
En el Navegador de proyectos puede cambiar el nombre de la vista ortogonal 3D por defecto. La vista 3D con
nombre se guarda con el proyecto. Si se da un nombre a una vista 3D sin nombre, la próxima vez que utilice el
comando 3D, Revit Architecture abre una nueva vista sin nombre.
Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Vista 3D por defecto o, en la barra de herramientas, haga clic en .
Si desea controlar la posición de la cámara al crear la vista, siga este procedimiento:
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Extensión, seleccione la opción Caja de sección.
4 Haga clic en Aceptar.
1 Abra la vista 3D y las demás vistas en las que desee ver el efecto de la rotación.
2 Haga clic en el menú Ventana ➤ Mosaico.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista 3D y seleccione
Mostrar cámara.
4 Arrastre la cámara para modificar su nivel. Arrastre el círculo azul para modificar el punto focal alrededor
del eje de rotación (el punto de destino).
■ Direcciones: orienta la cámara al norte, sur, este, oeste, nordeste, noroeste, sudeste o sudoeste.
■ Parte superior: coloca la cámara en la parte superior del modelo.
■ Por plano: abre el cuadro de diálogo Seleccionar plano de orientación, en el que podrá seleccionar
un plano de trabajo para orientar la vista. Para obtener más información sobre las opciones de
planos de trabajo, consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
■ Otra vista: abre el cuadro de diálogo Orientar a otra vista, donde podrá seleccionar otra vista. La
cámara se moverá a la misma ubicación que en la vista especificada, y se colocará una caja de
sección alrededor del modelo para emular la extensión de la vista seleccionada.
NOTA Para desactivar la caja de sección, en el Navegador de proyectos haga clic con el botón derecho
en el nombre de la vista y elija Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, desmarque
la casilla Caja de sección.
3 Para desplazar la cámara, arrástrela. La vista se actualiza según la nueva situación de la cámara.
4 Para desplazar el destino, arrástrelo. La vista se actualiza según el nuevo punto de destino.
5 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visión, arrastre los pinzamientos.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripción de los parámetros de las vistas 3D.
Nombre Descripción
Gráficos
Valor de escala Proporción que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100,
el valor de la escala es la proporción 100/1 o 100. Si selecciona un valor personalizado
para la escala de vista, puede especificar una proporción en el campo de valor de esta
propiedad.
Nivel de detalle Aplica en la vista la configuración del nivel de detalle: bajo, medio o alto.
Visibilidad Abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos, en el que puede definir las opciones de
visibilidad de la vista.
Estilo de gráficos de modelo Cambia la visualización a Línea oculta, Estructura alámbrica, Sombreado o Sombreado con
bordes.
Estilos de gráficos de modelo avanzados Haga clic en Editar para acceder a Gráficos de modelo avanzados, que controla los
sombreados y las líneas de silueta.
Disciplina Seleccione en la lista la disciplina de la nueva vista. Seleccione Estructural para ocultar los
muros que no sean de carga en la vista.
Datos de identidad
Título en plano Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad
Nombre de vista.
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte “Plantillas de vista” en
la página 89.
Extensión
Recortar vista Aplica al modelo planos de delimitación superior, inferior y lateral (derecha e izquierda).
Conforme se desplaza el plano de delimitación, parte del modelo se visualiza o queda
oculta.
Caja de sección Activa o desactiva la visibilidad de la caja de sección alrededor de una vista 3D. La caja se
diferencia de la región de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve junto con ella. El
área de visualización no varía. Puede utilizar la caja de sección para recortar la parte visible
de un modelo 3D. Para ver la delimitación, cuando la caja de sección se encuentre visible,
se puede modificar su tamaño y girarla con los pinzamientos.
Cámara
Escena modelizada Nombre de la escena modelizada en la vista. Consulte “Creación de una escena
modelizada ” en la página 676.
Modelizar tamaño de imagen Haga clic en el botón Editar para cambiar el tamaño de la imagen modelizada.
Creación de fases
Filtro de fase Nombre del filtro de fase aplicado a la vista. Consulte “Filtros de fase” en la página 701.
Propiedades de tipo
Material básico de baja resolución Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de detalle
bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto es Base. En las
vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones muestran la estructura
de capas de éstos.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque también se pueden crear como
vistas ortogonales 3D.
NOTA Por norma general, se trata de una vista de plano, aunque también se puede crear un recorrido en
otras vistas, como las de sección, alzado o 3D.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Recorrido o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic
en Recorrido.
3 Si lo desea, en la barra de opciones, desmarque la opción Perspectiva para crear un recorrido como vista
ortogonal 3D. Seleccione también una escala de vista para la vista 3D.
4 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cámara creando un desfase desde el nivel
seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y seleccione un nivel en el menú
Nivel. De este modo, dará la sensación de que la cámara sube un tramo de escaleras.
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la dirección que desee.
7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero no
puede cambiar su posición durante la creación del camino. Podrá editar los fotogramas clave una vez
finalizado el camino.
8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:
2 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cámara por todo el camino de recorrido.
Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el número total de fotogramas, o su
cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
3 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la selección de la casilla de verificación
Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna Acelerador. Los
valores válidos para el acelerador están en el intervalo entre 0,1 y 10.
Puede mover la posición del punto de destino de la cámara en un fotograma clave para, por ejemplo, crear el efecto
de que la cámara enfoca de un lado a otro. Para restablecer los puntos de destino de modo que sigan el camino,
haga clic en Restablecer direcciones y, a continuación, en Aceptar.
■ Haga clic en para hacer avanzar la posición de la cámara del fotograma actual al último.
■ Para detener la reproducción, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o pulse la tecla ESC. Cuando
se le pregunte, haga clic en Sí.
Exportación de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen, todos
los fotogramas del recorrido se guardarán como un archivos individuales. Puede exportar todos los fotogramas o
un rango de fotogramas.
3 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra ubicación
y escriba un nombre nuevo.
4 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP, GIF o PNG).
5 En Longitud de salida, especifique
■ Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de salida.
■ Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas específico. Para esta opción,
especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
■ Fotogramas por segundo. Al cambiar el número de fotogramas por segundo, se actualizará
automáticamente el tiempo total.
6 En Formato, configure el modo de visualización, las dimensiones y el zoom con los valores deseados
y haga clic en Guardar.
NOTA Si elige el modo de visualización Trazado de rayos, se le pedirá que elija una escena de modelizado.
Consulte “Creación de una escena modelizada ” en la página 676.
7 Si lo desea, elija un compresor de vídeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Para detener la grabación del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso en la
parte inferior de la pantalla, o pulse la tecla ESC.
Vistas de leyenda
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de construcción y las anotaciones
que se utilizan en un proyecto.
■ Leyenda de anotación: muestra anotaciones de plano como los extremos de sección, marcadores de nivel, las
marcas de cotas de elevación, los símbolos de elevación, de nota clave, las etiquetas de revisión, de elementos
y otros símbolos que no representan objetos de modelo. Cada símbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los
símbolos se muestran en el tamaño de impresión.
Las leyendas se pueden añadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se pueda
colocar en vistas de diseño, como líneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el modelo
de construcción, por lo que no se añade al número de ejemplares del componente que aparecen en una tabla de
planificación o bloque de notas.
Puede modificar las vistas de leyenda desactivando la visibilidad de las subcategorías en la vista. Por ejemplo, puede
colocar varios componentes de leyenda de puerta y, a continuación, desactivar todas las subcategorías de puerta,
excepto Marco/montante, para producir una leyenda de marco de puerta. Si desea más información sobre la
visibilidad de categorías, consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
4 Añada los símbolos de elementos deseados a la vista utilizando uno de los métodos siguientes:
■ Arrastre los tipos de familia de modelo y anotación desde el Navegador de proyectos hasta la vista
de leyenda. Aparecen como símbolos específicos de la vista.
■ Método alternativo para añadir símbolos de familia de modelo:
La tabla de planificación se puede crear en cualquier fase del proceso de diseño. Los cambios que se efectúan en el
proyecto y que afectan a la tabla de planificación se actualizan automáticamente en ella. Es posible añadir una
tabla de planificación en un plano de dibujo. Consulte “Cómo añadir una tabla de planificación a un plano” en la
página 584.
Puede exportar una tabla de planificación a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de cálculo.
■ En las vistas de tabla de planificación se pueden realizar desplazamientos con el botón rueda del ratón. Use el
botón rueda del ratón para desplazarse verticalmente. Con la tecla MAYÚS pulsada, use el botón rueda del ratón
para desplazarse horizontalmente.
■ Se puede seleccionar un elemento en una vista que no sea de tabla de planificación haciendo clic en una celda
dentro de una tabla de planificación. Esta acción produce resultados óptimos en ventanas en mosaico. Para
cambiar la vista que no es de tabla de planificación y ver con mayor claridad el elemento, haga clic en Mostrar
en la barra de opciones de la vista de la tabla de planificación. Al hacer clic en el botón Mostrar, se abre el
cuadro de diálogo Mostrar elementos en vista. Puede volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de
diálogo para abrir otras vistas que muestren el elemento.
NOTA No seleccione Tabla de planificación de claves. Si desea crear una tabla de planificación clave, consulte
“Tablas de planificación clave” en la página 126.
4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificación en el cuadro de diálogo Propiedades de tabla
de planificación. Consulte “Especificación de propiedades de tablas de planificación” en la página 128.
7 Haga clic en Aceptar.
7 En la barra de opciones, haga clic en Nuevo para añadir filas a la tabla. Cada una de las filas crea un
nuevo valor para la clave. Por ejemplo, si está creando una tabla de planificación clave de una habitación,
puede crear valores clave para salas de conferencias ejecutivas, salas de conferencias grandes o pequeñas,
oficinas ejecutivas y estándar, etc.
8 Rellene la información adecuada para cada uno de los valores clave.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, localice el nombre de la clave (por ejemplo, Estilo
de habitación).
4 Seleccione un valor para la propiedad en la lista.
Al aplicar el nuevo estilo, aparecen propiedades de sólo lectura en la lista de parámetros de ejemplar.
Se trata de las propiedades definidas en la tabla de planificación clave.
Se abre la tabla y la vista aparece en la lista del Navegador de proyectos, en la categoría Tablas de
planificación/Cantidades.
Si desea... debe...
añadir un campo a la lista Campos de planificación hacer clic en un nombre de campo en el cuadro Campos
disponibles y, a continuación, hacer clic en Añadir. El orden de los
campos del cuadro Campos de planificación es el que presentan
en la tabla de planificación.
eliminar un nombre de la lista Campos de planificación seleccionarlo en al lista Campos de planificación y hacer clic en
Eliminar.
mover un campo arriba o abajo en la lista seleccionar el campo y hacer clic en Subir o Bajar.
añadir un campo personalizado hacer clic en Añadir parámetro y seleccionar si desea añadir un
parámetro de proyecto o un parámetro compartido. Para obtener
más información, consulte “Parámetros personalizados” en la
página 62.
modificar un campo personalizado seleccionar el campo y hacer clic en Editar. En el cuadro de diálogo
Propiedades de parámetro, escriba un nuevo nombre para el
campo. Haga clic en Suprimir para suprimir el campo persona-
lizado.
crear un campo cuyo valor se calcule a partir de una fórmula hacer clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el campo,
configure su tipo y especifique la fórmula para el mismo utilizando
los campos de la tabla de planificación.
Por ejemplo, para calcular un valor de ocupación basado en el
área de una habitación, podría añadir un campo de carga de
ocupación personalizado calculable a partir del campo área. Las
fórmulas admiten las mismas funciones matemáticas que aparecen
en el editor de familias. Si desea más información sobre la creación
de fórmulas, consulte “Uso de fórmulas con parámetros
numéricos” en la página 459.
crear un campo que sea un porcentaje de otro campo hacer clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el
campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el nombre
del campo del que se debe tomar el porcentaje.
Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para toda
la tabla de planificación. Si configuró campos de agrupación en
la ficha Clasificación/Agrupación, puede elegir aquí uno de esos
campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de planificación de
habitaciones por nivel, puede mostrar qué porcentaje del área
total del nivel ocupa la habitación.
añadir parámetros de habitación a una tabla de planificación que en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habitación.
no es de habitaciones Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
disponibles a una lista de parámetros de habitación. Entonces
podrá añadir estos parámetros de habitación a la lista de campos
de planificación.
incluir elementos de modelos vinculados seleccionar Incluir elementos en archivos vinculados. Para obtener
más información, consulte “Inclusión de elementos de modelos
vinculados en una tabla de planificación” en la página 129.
NOTA El nombre de archivo no incluye la ruta del archivo ni su extensión. Asimismo, si hay vínculos anidados
visibles en un modelo vinculado, el nombre de archivo que se muestra para los elementos en el vínculo
anidado es el vínculo principal.
Inclusión de parámetros de proyecto o esquemas de área de modelos vinculados de Revit en una tabla de planificación
1 En el proyecto de modelo vinculado de Revit, cree una tabla de planificación que contenga el parámetro
de proyecto los esquemas de área.
Asegúrese de que la tabla de planificación o el esquema de área tenga un nombre exclusivo (diferente
al de las tablas de planificación o esquemas de área que hay en el modelo principal).
Los parámetros del proyecto o esquemas de área estarán disponibles para la tabla de planificación.
■ Familia
■ Tipo
■ Familia y tipo
■ Tipo de área (en tablas de planificación de áreas)
■ De habitación, A habitación (en tablas de planificación de puertas)
■ Parámetros de material
Cree un filtro basándose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basándose en un campo que no se muestra
en la tabla de planificación, agregue el campo a la lista Campos de planificación y, a continuación, ocúltelo en la
ficha Formato.
Un ejemplo de cómo se podría utilizar un filtro es en una tabla de planificación de puertas que desee filtrar por
nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parámetro de filtro y configurar su valor como Nivel 3. Sólo las
puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificación.
añadir el valor de parámetro de clasificación como encabezamiento Encabezamiento. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de planifi-
para el grupo de clasificación cación de ventanas por Familia y Tipo. Un encabezamiento podría
ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo).
añadir información de pie de página debajo del grupo de clasifi- Pie de página. Al seleccionar Pie de página, puede seleccionar la
cación información que se mostrará.
■ Título, contar y totales: Título muestra la información de
encabezamiento. Contar muestra la cantidad de elementos
del grupo. Tanto el título como el recuento aparecen
alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el
subtotal debajo de una columna que puede tener un total.
Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen
subtotales. Puede calcular los totales para estas columnas en
la ficha Formato.
insertar una línea en blanco entre los grupos de clasificación Línea en blanco.
detallar cada ejemplar de un elemento de la tabla de planificación Detallar cada ejemplar. Esta opción muestra todos los ejemplares
de un elemento en las filas individuales. Si desmarca esta opción,
varios ejemplares se contraen en la misma fila según el parámetro
de clasificación. Si no especifica ningún parámetro de clasificación,
todos los ejemplares se contraen en una fila.
En las imágenes siguientes se muestra la misma tabla de planificación, la primera con la opción Detallar cada
ejemplar seleccionada, y la segunda con la misma opción sin seleccionar.
NOTA Los totales de la columna no aparecerán si no se selecciona la opción Totales generales en la ficha
Clasificación/Agrupación. Si desea más información sobre las opciones de visualización de totales generales,
consulte “Cómo añadir totales generales a una tabla de planificación” en la página 133.
Si desea... debe...
editar el título que aparece encima de una columna en una tabla seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabezamiento.
de planificación Puede editar el nombre de cada columna.
especificar la orientación de un encabezamiento de columna sólo seleccionar un campo. A continuación, en Orientación del
en un plano encabezamiento, seleccionar una opción de orientación.
alinear el texto de las filas bajo el encabezamiento de la columna seleccionar un campo y, a continuación, seleccionar una opción
de alineación en el menú desplegable Alineación.
dar formato al aspecto de los campos numéricos consultar “Formato de unidades y campos de número en una
tabla de planificación” en la página 134.
ver los subtotales de una columna numérica en un grupo seleccionar el campo y, a continuación, Calcular totales. Este
parámetro sólo está disponible en los campos susceptibles de tener
un total, como área de habitación, costo, contar o perímetro de
habitación. Si desmarca la opción Totales generales en la ficha
Clasificación/Agrupación, no se mostrará ningún total.
Para obtener más información, consulte “Cómo añadir totales
de columna a una tabla de planificación” en la página 133.
ocultar un campo en una tabla de planificación seleccionar el campo y, a continuación, seleccionar Campo oculto.
Esta opción resulta útil si desea clasificar la tabla de planificación
por un campo, pero no mostrar el campo en la tabla de planifi-
cación.
CONSEJO En la vista de planificación puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione una celda
de la columna y haga clic con el botón derecho del ratón. En el menú contextual, seleccione Ocultar columnas. Para
mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botón derecho en la vista de la tabla de planificación y elija Mostrar
todas las columnas.
mostrar las líneas de rejilla alrededor de las filas de la tabla de Líneas de rejilla y, a continuación, seleccionar el estilo de línea de
planificación rejilla en la lista.
extender las líneas de rejilla verticales a los encabezamientos, pies Rejilla en encabezamientos/pies de página/separadores.
de página y separadores
crear un contorno alrededor de la tabla de planificación Contorno y, a continuación, seleccionar un estilo de línea en la
lista. El contorno se muestra al añadir una tabla de planificación
a una vista de plano. Si desmarca esta opción y la opción Líneas
de rejilla sigue seleccionada, se utilizará el estilo de la línea de rejilla
como estilo de contorno.
especificar el tipo de letra para el texto de encabezamiento un tipo de letra en la lista, especificar un tamaño y seleccionar los
atributos de negrita o cursiva.
ver el título de la tabla de planificación Título. Para crear un estilo de línea de subrayado diferente,
seleccione Subrayado y elija el estilo de línea que desee en la lista.
ver los campos planificados como títulos de columnas Encabezamientos de columnas. Para crear un estilo de línea de
subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo de línea
que desee en la lista.
insertar una fila vacía antes de las filas de datos Fila vacía antes de datos. Esta opción afecta a los segmentos de la
tabla de planificación en el plano y a la vista de la tabla de
planificación.
especificar el tipo de letra para el texto principal un tipo de letra en la lista, especificar un tamaño y seleccionar los
atributos de negrita o cursiva.
■ General: muestra los valores con hasta 6 decimales, y elimina los ceros posteriores.
■ Fijo: permite especificar un redondeo y conserva los ceros posteriores.
■ Porcentaje: multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
NOTA Las líneas de rejilla, los contornos y los subrayados usados en estas muestras son estilos de líneas personalizados.
Si desea crear sus propios estilos de línea, consulte “Creación de un estilo de línea” en la página 81.
Cálculo de totales
Todas las tablas de planificación se actualizan automáticamente cuando se modifica el proyecto. Por ejemplo, si
mueve un muro, el tamaño en pies cuadrados se actualiza en consonancia en una tabla de planificación de
habitaciones.
Al cambiar las propiedades de los componentes de construcción del proyecto, la tabla de planificación asociada se
actualiza automáticamente. Por ejemplo, seleccione una puerta del proyecto y cambie la propiedad de fabricante
correspondiente. La tabla de planificación de puertas refleja el cambio en la propiedad Fabricante.
3 En la barra de opciones, haga clic en Agrupar, o haga clic con el botón derecho en los encabezamientos
seleccionados y elija Agrupar encabezamientos.
Se mostrará un nuevo encabezamiento encima de los encabezamientos de columna agrupados, como
se indica en la imagen siguiente.
Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento y
edite el texto. Para eliminar la fila del encabezamiento de columnas, seleccione el encabezamiento y, en la barra
de opciones, haga clic en Desagrupar, o haga clic con el botón derecho en la celda del encabezado y elija Desagrupar
encabezamientos.
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y elija Guardar
en archivo nuevo.
2 En el cuadro de diálogo Guardar como, escriba un nombre para el archivo y haga clic en Guardar.
De este modo, se guardará el formato de la tabla de planificación, pero no los componentes de planificación.
En el Navegador de proyectos se crea una vista de tabla de planificación nueva con el formato guardado de la tabla
de planificación original, más todos los campos de parámetros que se hayan personalizado para esa tabla de
personalización.
■ Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo de salida se separarán mediante el
tabulador, espacios, comas o puntos y coma.
■ Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre comillas
simples o dobles, o si no deben llevar anotación.
Revit Architecture guarda el archivo como texto delimitado, un formato que puede abrirse en programas de hojas
de cálculo como Microsoft® Excel o Lotus® 123.
■ Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos más
pequeños para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la vista, podrá
ver rápidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
■ Si necesita colocar una vista en más de un plano.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar líneas
coincidentes para indicar dónde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vínculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el área de dibujo con su región de recorte y las
regiones de recorte de las vistas dependientes, una línea coincidente que indica el lugar donde se divide la vista
(línea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
Puede crear vistas dependientes para vistas de plano, de alzado, de sección y de llamada. Al crear vistas de sección,
alzado o llamada dependientes, se genera un nuevo símbolo de sección, alzado o llamada en la parte superior del
símbolo original. El nuevo símbolo se puede mover de forma independiente.
Al añadir información específica de la vista a una vista principal o dependiente, se podrá ver en todas las vistas
relacionadas. Puede especificar modificaciones de visibilidad y gráficos para elementos individuales de las vistas.
De este modo, podrá despejar las áreas en las que se solapen las vistas relacionadas. Para obtener más información,
consulte “Cómo ocultar elementos en una vista” en la página 154.
Las vistas dependientes heredan sus propiedades de vista y los elementos específicos de la vista de la vista principal.
La sincronización entre la vista principal y las vistas dependientes se mantiene para las propiedades siguientes:
■ Escala de vista
■ Visualizar modelo
■ Nivel de detalle
■ Configuración de visibilidad
■ Estilo de gráficos de modelo
■ Gráficos de modelo avanzados
■ Ocultar en escalas con menos detalle que
■ Subyacente
■ Orientación subyacente
■ Visualización de unión de muros
■ Disciplina
■ Esquema de color
■ Filtro de fase
■ Fase
■ Nivel asociado
■ Plantilla de vista por defecto
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
■ Orientación
■ Propiedades de Datos de identidad (con la excepción de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
■ Propiedades de Extensión (con las excepciones de Rango de vista y Nivel asociado)
■ Cuadro de campo
■ Parámetros de proyecto
■ Parámetros compartidos
NOTA No es posible crear una vista dependiente a partir de otra vista dependiente.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Duplicar ➤ Duplicar como dependiente, o haga clic con el botón derecho
en el nombre de la vista y elija Duplicar vista ➤ Duplicar como dependiente.
Se abrirá la vista dependiente. En la organización por defecto del Navegador de proyectos, la vista
dependiente se mostrará bajo la principal. Si personaliza la visualización del Navegador de proyectos,
las vistas dependientes se podrán agrupar y filtrar como los demás tipos de vista.
3 De forma opcional, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la
vista dependiente y elija Cambiar nombre. Asigne otro nombre a la vista y haga clic en Aceptar.
4 Seleccione los contornos de recorte y cámbieles el tamaño para mostrar únicamente la parte que necesite
de la vista.
Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra de
controles de vista. Puede mostrar las regiones de recorte del modelo y la anotación. Para obtener más
información, consulte “Regiones de recorte” en la página 156.
El aspecto de las líneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de línea, el color y el patrón en el
cuadro de diálogo Estilos de objeto. Consulte “Estilos de objeto” en la página 80. Puede añadir referencias a vistas
junto a las líneas coincidentes para vincular vistas. Consulte “Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes” en la página 143.
2 Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra de
controles de vista.
Se mostrarán las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes.
NOTA Las propiedades de líneas coincidentes no están disponibles en las vistas de sección o alzado, ya que la especificación
de restricciones de nivel superior e inferior no se aplica a estos tipos de vistas.
Nombre Descripción
Restricciones
Restricción superior Especifique el nivel superior en el que está visible la línea coincidente.
Desfase de parte Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que esté visible la línea coincidente.
superior
Restricción inferior Especifique el nivel inferior en el que está visible la línea coincidente.
Desfase inferior Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que esté visible la línea coincidente.
■ Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botón derecho del ratón en un contorno
de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
■ Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botón derecho en el contorno de recorte
de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
Una referencia a vista es un símbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el editor de familias. Las
familias de referencias a vistas pueden contener líneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para los valores
de parámetros de número de plano y número de vista.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botón derecho del ratón en la vista y elija Activar
vista.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Referencia a vista o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga
clic en Referencia a vista.
3 En la barra de opciones, seleccione la vista de destino.
También puede hacer clic en la región de recorte de la región a la que desee hacer referencia. Si no
puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra de controles
de vista.
Las nuevas vistas dependientes se mostrarán en el Navegador de proyectos bajo la vista principal correspondiente.
Haga clic con el botón derecho en la vista y elija Cambiar nombre para asignar otro nombre. La asociatividad no
se mantiene entre el conjunto original de vistas y el nuevo conjunto tras la propagación de la configuración.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón y elija Suprimir, o haga clic en en la barra de herramientas.
Dado que es posible controlar la visualización gráfica y visibilidad de elementos por vista, puede crear vistas para
fines específicos. Entre las posibilidades se encuentran:
■ Disposición de mobiliario: muestra el mobiliario en tramado en un plano de techo reflejado para iluminación.
■ Disposición de extintores: destaca los extintores por aspersión en un plano de techo en tramado.
■ Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los símbolos relacionados, con nombres y números de habitaciones,
en un plano del suelo en tramado.
■ Plano de equipos: como en el diseño de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan, los
equipos montados en el muro se muestran con un grosor de línea alternativo y los del techo (campanas) se
muestran con un tercer grosor de línea, en un plano de alimentación en tramado.
■ Plano de protección contra incendios: en un plano del suelo en tramado, muestra recintos de protección con
valores límite de fuego de una, dos y más horas, de modo que se puedan distinguir los valores límite. Las señales
de salida y los extintores por aspersión de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos de alarma y
extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
■ Obra de restauración: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio para
realizar modificaciones históricas en él. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con un grosor
de línea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de línea 2; y las modificaciones que se proponen, con un grosor
de línea 3.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualización gráfica o visibilidad de los elementos individuales.
2 En el área de dibujo, haga clic con el botón derecho en el elemento que desee modificar y elija Modificar
gráficos en vista ➤ Por elemento.
Se abrirá el cuadro de diálogo Gráficos de elementos específicos de vista, que muestra la configuración
actual de la visualización gráfica y visibilidad del elemento. Es posible que tenga que expandir las
categorías para ver los detalles de la configuración.
NOTA En el caso de los elementos de anotación, importación y de detalle, sólo se muestran las opciones
de modificación relevantes.
Después de modificar alguno de los parámetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para mantener
el cuadro de diálogo Gráficos de elementos específicos de vista abierto y ver de inmediato cómo afecta
el cambio al modelo.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos (Categorías de modelo,
Categorías de anotación o Categorías importadas).
Si está modificando categorías de elementos en un modelo vinculado de Revit:
NOTA En el caso de las categorías de anotación e importadas, sólo se puede modificar la visualización de
proyección y superficie.
6 En el caso de las líneas, edite el grosor, el color y el patrón. En el caso de los patrones, edite el color de
relleno y el patrón de relleno.
7 Marque la casilla de verificación Tramado que aparece al lado de una categoría para fusionar en un 50
por ciento el color de la línea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un tono
más claro en el color de la línea.
8 En el caso de las categorías de modelo, también es posible modificar el nivel de detalle.
En Nivel de detalle, seleccione el nivel de detalle con el que se mostrará la categoría de elemento. Esto
modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede definir un muro para que se muestre con
un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la
vista se haya definido como bajo.
No se puede definir el nivel de detalle para las subcategorías. Lo reciben de la categoría a la que
pertenecen.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.
NOTA Si abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos desde una vista de diseño, sólo se mostrarán las
categorías que puedan aparecer en un diseño.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos (Categorías de modelo,
Categorías de anotación o Categorías importadas).
Si está modificando categorías de elementos de edición en un modelo vinculado de Revit:
Al eliminar una modificación de visualización gráfica, la categoría de elemento se muestra en la vista de acuerdo
con la configuración especificada en el cuadro de diálogo Estilos de objeto. Para obtener más información, consulte
“Estilos de objeto” en la página 80.
1 Haga clic con el botón derecho en un elemento del área de dibujo y elija Modificar gráficos en vista ➤ Por
categoría. Si utiliza este método, la categoría del elemento aparecerá resaltada cuando abra el cuadro
de diálogo Visibilidad/Gráficos.
Asimismo, puede hacer clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o utilizar las teclas de acceso rápido
VG o VV.
NOTA Si abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos desde una vista de diseño, sólo se mostrarán las
categorías que puedan aparecer en un diseño.
2 Haga clic en las fichas Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categoría, marque o desmarque la casilla de la categoría o subcategoría.
Si desmarca la casilla de una categoría, ninguna de sus subcategorías se mostrará en la vista.
4 Para ocultar todas las categorías, desactive la casilla de verificación en la parte superior de la ficha. Por
ejemplo, para ocultar todas las categorías de modelo, desactive la casilla de verificación Mostrar categorías
de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos sólo incluye las categorías de elementos apropiadas
para la disciplina de Revit con la que esté trabajando (por ejemplo, Revit Architecture). Para ver las
categorías de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar categorías de todas las disciplinas.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.
Selección de categorías
■ Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si está seleccionada la visibilidad de todas las
categorías, puede quitarla rápidamente para todas las categorías desactivando una de ellas.
■ Haga clic en Ninguna para quitar la selección de cualquier fila seleccionada.
■ Haga clic en Invertir para alternar la selección de filas entre las que están seleccionadas y las que no. Por ejemplo,
si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir selección, esas filas ya no estarán seleccionadas y el resto
sí lo estará.
■ Haga clic en Expandir todo para expandir todo el árbol de categorías y hacer visibles todas las subcategorías.
Esto facilita la selección de todas las categorías y subcategorías, mediante el comando Todo.
■ Seleccione una celda con una casilla y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar la casilla.
■ Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categoría. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el árbol de
la categoría. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
1 Abra la vista en la que desee aplicar transparencia a las caras de categoría de modelo.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o haga clic con el botón derecho en un elemento
del área de dibujo y elija Modificar gráficos en vista ➤ Por categoría.
3 En el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos, haga clic en la ficha Categorías de modelo.
Si está editando categorías de modelo para elementos de un modelo vinculado de Revit:
Cuando los elementos son transparentes, sólo se dibujan en sus caras los bordes y patrones de relleno (incluidos
los rellenos sólidos). No se dibujan las caras entre las líneas de patrones. En la vista Línea oculta y Sombreado con
bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde se puede ocultar por la cara de cualquier elemento no transparente
y por una cara de su propio elemento (aunque esté marcado como transparente). Los elementos no están ocultos
detrás de otros elementos transparentes.
Las imágenes siguientes muestran el mismo modelo en una vista 3D. En la segunda, parte de la cubierta tiene
aplicada transparencia.
Creación de un filtro
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Filtros.
2 En el cuadro de diálogo Filtros, haga clic en (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga clic
en (Duplicar).
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede ver
Filtros de selección y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar filtros basados
en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de selección en Revit Architecture, pero dichos filtros sólo se pueden
modificar en Revit Structure.
el nombre y, a continuación, en (o haga clic con el botón derecho en el nombre y elija Cambiar
nombre).
6 En la lista Filtrar por, seleccione el parámetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificación para
incendios).
Para obtener más información sobre cómo crear parámetros personalizados, consulte “Parámetros
personalizados” en la página 62.
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de búsqueda.
La búsqueda distingue mayúsculas de minúsculas.
9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede añadir hasta tres criterios adicionales. Si especifica
más de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
Aplicación de un filtro
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o escriba VV o VG para abrir el cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.
También puede hacer clic con el botón derecho en un elemento del área de dibujo y elegir Modificar
gráficos en vista ➤ Por filtro.
NOTA Si a la misma vista se le aplica la selección de varios filtros, el orden en el que aparezcan indicará su
prioridad. El filtro seleccionado más cercano a la parte superior de la lista es el que tendrá precedencia.
2 En el cuadro de diálogo Filtros, seleccione el filtro que desee modificar en la lista de filtros.
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede ver
Filtros de selección y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar filtros basados
en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de selección en Revit Architecture, pero dichos filtros sólo se pueden
modificar en Revit Structure.
3 Haga clic en para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en Aceptar.
4 Para suprimir el filtro, haga clic en . Haga clic en Sí para confirmar la supresión.
5 Modifique las categorías y las reglas de filtro, según sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar.
Si elige Elementos, se ocultará en la vista el elemento. Si elige Categoría, se ocultarán en la vista todos los elementos
de esa categoría.
2 Seleccione el elemento.
3 Siga uno de estos procedimientos:
4 En la barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de mostrar elementos ocultos.
■ Aislar categoría: si selecciona algunos muros y puertas, sólo los muros y las puertas permanecerán
visibles en la vista.
■ Ocultar categoría: oculta todas las categorías seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos muros
y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarán en la vista.
■ Aislar elemento: aisla sólo los elementos seleccionados.
■ Ocultar elemento: oculta sólo los elementos seleccionados.
NOTA Otro modo de acceder a estos comandos es seleccionando el menú Vista ➤ Aislar/Ocultar
temporalmente, o utilizando las teclas de acceso rápido que aparecen al lado del comando en el menú.
Al ocultar temporalmente un elemento o categoría de elemento, el área de dibujo tendrá un borde azul
, como se muestra en la imagen siguiente.
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
Si hace que los elementos ocultos temporalmente sean permanentes, podrá mostrarlos más adelante y hacer que
dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea más información, consulte “Cómo mostrar elementos ocultos” en la
página 154.
Los estilos de línea que se asignan a la estructura de anfitrión son específicos de la vista; sólo se pueden ver en la
vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la vista.
Regiones de recorte
La región de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas gráficas de proyecto se pueden
mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotación. Las vistas 3D en perspectiva no admiten
regiones de recorte de anotación.
Las regiones de recorte de anotación y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte “Cómo mostrar u ocultar
regiones de recorte” en la página 158. También puede cambiar el tamaño de una región de recorte arrastrando los
controles azules o especificando el tamaño. Consulte “Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte
gráficamente” en la página 158 y “Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita” en la
página 159.
La región de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalle (por ejemplo, líneas de detalle
y aislamiento), cajas de sección y cuadros de campo en el contorno de recorte del modelo. Los contornos de recorte
visibles de otras vistas relacionadas también se recortan en el contorno de recorte de modelo.
Una región de recorte de anotación recorta por completo los elementos de anotación cuando entra en contacto
con cualquier parte del elemento de anotación, de modo que no se dibujan anotaciones parciales. No aparecen en
la vista las anotaciones (por ejemplo, símbolos, etiquetas, notas clave y cotas) que hacen referencia a elementos de
modelo recortados u ocultos, aunque estén dentro de la región de recorte de anotación. Por ejemplo, si se ha
recortado una puerta de la vista por recorte de modelo, la etiqueta de la puerta no estará visible, aunque esté dentro
del recorte de anotación.
La referencia (rejillas y niveles) que cruzan la región de recorte de modelo muestran sus extremos y estelas para que
estén visibles en el contorno de recorte de anotación. El tamaño de las referencias no se modifica; al desactivar la
región de recorte, la referencia (la opción No recortar vista) se muestra con el mismo tamaño con el que se dibujó.
El recorte de anotación no se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en una vista principal. El recorte
de anotación se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en vistas dependientes. Si desea más
información sobre la vista principal y las dependientes, consulte “Cómo duplicar vistas dependientes” en la página
140.
1 Si la región de recorte no está visible, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra de
controles de vista.
2 Cambie el tamaño de la región de recorte según sea necesario utilizando el control de arrastre o
especificando un tamaño directamente.
En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar región de recorte u Ocultar región de recorte).
En el área de dibujo, seleccione la región de recorte para ver los recortes de modelo y anotación. El recorte interior
es el recorte de modelo, y el exterior el de anotación.
Para cambiar el tamaño de una región de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la región de recorte.
2 Arrastre los controles de flecha azul hasta el tamaño deseado.
Para cambiar el tamaño de una región de recorte utilizando controles de líneas de división:
1 Seleccione la región de recorte.
Región de recorte seleccionada de una vista de alzado con controles de líneas de división
Puede cambiar el tamaño de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de línea de
división. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una región de recorte a la parte
superior del otro. Aparecerá un mensaje en el que se indicará la consolidación de las regiones.
NOTA Si desactiva la región de recorte en la vista, se perderá toda la información de la región de recorte dividida. Si más
adelante vuelve a activar la región de recorte, deberá volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la región
de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la región de recorte, aparecerá un mensaje para notificarle que se
perderá la información de la región de recorte dividida. Puede ocultar una región de recorte y luego volver a mostrarla;
de este modo, se conservará la información de la región de recorte.
3 Si está modificando una región de recorte en una vista 3D en perspectiva, seleccione Campo de visión
o Escala (proporciones bloqueadas). Al final de este procedimiento se incluyen ejemplos de estos modos.
4 Modifique los valores de anchura y altura.
NOTA Si ha seleccionado Escala en una vista 3D en perspectiva, sólo puede modificar la altura o anchura,
porque los valores están bloqueados.
Existen dos maneras de cambiar el tamaño de una región de recorte: el modo de campo de visión y el modo de
escala.
■ En el modo de campo de visión, la región de recorte se modifica hasta obtener el tamaño especificado. Por
ejemplo, si cambia una región de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de anchura
por 25 mm de altura, la región de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de visión se utiliza
en vistas con y sin perspectiva.
■ En el modo de escala, se modifica la altura o la anchura, y Revit Architecture mantiene la relación anchura/altura.
Si cambia el valor, la vista cambia de escala pero se mantiene su campo. Escala sólo se utiliza en las vistas en
perspectiva.
En la imagen siguiente, la altura de ocular es de 7.500 mm.
Configuración de la vista
■ Reducir (2x)
■ Ampliar región
■ Ajustar en ventana
■ Ajustar todo en ventana
■ Tamaño de plano
■ Desplazamiento anterior/Zoom
■ Desplazamiento siguiente/Zoom
También puede acceder a los comandos de zoom en la barra de herramientas ( ). Algunos comandos de
zoom están disponibles en el menú contextual, al hacer clic con el botón derecho del ratón en una vista.
Para activar el comando, haga clic en el menú Vista ➤ Líneas finas, o haga clic en en la barra de herramientas.
■ Disciplina
Este parámetro debe definirse en Estructural si desea que las líneas invisibles se representen como ocultas.
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Mostrar líneas ocultas o, en la barra de herramientas, haga clic en
.
2 Coloque el cursor sobre un elemento que esté ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas líneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
Las líneas de este elemento se muestran con un estilo de línea oculta en todo el elemento solapado. Para cambiar
el estilo de línea oculta del elemento, utilice el comando Estilos de objeto.
4 Para anular los efectos de este comando, haga clic en el menú Herramientas ➤ Eliminar líneas ocultas o, en la
En la tabla siguiente se describen las diferentes opciones de modo disponibles al activar la vista dinámica.
Modo Acciones
Desplazar: mueve la vista a la derecha o a la En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en Desplazar. Arrastre el cursor hasta
izquierda, arriba o abajo. el área de diseño.
o
Fuera del cuadro de diálogo, mantenga pulsado el botón central del ratón y arrastre
el puntero.
Zoom: aumenta el tamaño de la vista. En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en Zoom. Arrastre el cursor hasta el
área de diseño.
o
Fuera del cuadro de diálogo, con la tecla CTRL y el botón central del ratón pulsados,
arrastre el cursor.
o
Si el botón central del ratón es una rueda, hágala girar para aumentar y reducir el
zoom de la vista.
o
Si la función actual es Girar o Desplazar, mantenga pulsada la tecla CTRL para pasar
al modo de zoom. Arrastre el cursor hasta el área de diseño.
Girar (sólo vistas 3D): gira el ojo de la cámara El ojo de la cámara se puede girar alrededor del punto de destino de la cámara que
alrededor de todo el modelo o de los objetos creó la vista 3D, o de los objetos seleccionados en la vista. Cando se gira el ojo de la
seleccionados. cámara alrededor de los objetos seleccionados, éstos permanecen visibles en la vista.
En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en Girar. Arrastre el cursor hasta el
área de diseño.
o
Fuera del cuadro de diálogo, con la tecla MAYÚS y el botón central del ratón pulsados,
arrastre el cursor.
O
Si la función actual es Desplazar o Zoom, pulse la tecla MAYÚS para pasar al modo de
rotar. Arrastre el cursor hasta el área de diseño.
guardarse haciendo clic en , en el cuadro de diálogo Vista dinámica. Los cambios que se hagan en la orientación
de una vista 3D no se guardan al guardar el proyecto. Si desea guardar los cambios, debe guardar la vista.
NOTA Cuando utilice subproyectos, puede cambiar la orientación de vista aunque el subproyecto no sea editable. Por
eso, las modificaciones en una vista no se consideran modificaciones permanentes de documento. Lo mismo sucede en
modo Demostración.
Para mostrar los comandos 3D, haga clic en , en el cuadro de diálogo Vista dinámica. Para ocultar los comandos,
haga clic en .
Modo Acción
Orientar en una dirección: cambia la En el cuadro de diálogo Vista dinámica, en Orientar en una dirección, seleccione una
orientación de la vista a una dirección de dirección o haga clic en el menú Vista ➤ Orientar y elija una dirección.
alzado o isométrica específica.
Orientar a una vista: orienta la cámara para En el cuadro de diálogo Vista dinámica, en Orientar a una vista, seleccione una vista.
que coincida con el ángulo de vista de la vista
seleccionada.
Orientar a un plano: adapta la vista al plano En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga cli en Orientar a un plano y especifique
seleccionado. un plano de orientación. También puede hacer clic en el menú vista ➤ Orientar ➤ Por
plano, y especificar un plano de orientación.
Para salir de Vista dinámica, pulse la tecla ESC. Si ha empezado usando el botón central del ratón, la vista dinámica
permanece activa sólo mientras mantiene pulsado el botón. Para ver el ciclo completo de los modos de vista
dinámica, pulse la barra espaciadora.
Si desplaza el cuadro de diálogo vista dinámica por el área de dibujo, Revit Architecture mantiene en memoria el
lugar donde estaba situado antes de salir. Al activar de nuevo el comando, el cuadro de diálogo aparece en esa
posición.
Modo Acción
Ficha Recorrido
Desplazamiento lateral: mueve la cámara y el En el cuadro de diálogo Vista dinámica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en
punto de destino de lado a lado (pasos Desplazamiento lateral. Arrastre el cursor en el área de diseño para desplazar la cámara
laterales) y el punto de destino.
Delante/atrás: mueve la cámara y el punto de En el cuadro de diálogo Vista dinámica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en
destino hacia delante y hacia atrás (recorrido Delante/atrás. Arrastre el cursor en el área de diseño para desplazar la cámara hacia
hacia delante y hacia atrás) delante y hacia atrás. Si la función actual es Desplazamiento lateral o Vuelta, para pasar
al modo de delante/atrás mantenga pulsada la tecla CTRL.
Vuelta: mueve el punto de destino de la En el cuadro de diálogo Vista dinámica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en
cámara (vista alrededor) Vuelta. Arrastre el cursor en la ventana de dibujo para desplazar el punto de destino
hacia delante, atrás, izquierda, derecha, arriba o abajo. Si la función actual es Despla-
zamiento lateral o Delante/Atrás, para pasar al modo de vuelta mantenga pulsada la
tecla MAYÚS.
Dentro/fuera Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, pues cambia la longitud focal de
la cámara.
Volver a centrar Devuelve el contorno de recorte a su ubicación original, cuando se creó la perspectiva.
Tecla Acción
Nombre Descripción
Nombre Descripción
Mostrar nombre de vista Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha.
Posición de nombre de vista Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado.
Posición de etiqueta de referencia Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado.
Grosor de línea Determina el grosor se línea del símbolo de alzado. Se puede modificar la definición del
valor del grosor de línea mediante el comando “Grosores de línea” en la página 82.
Patrón de línea Define un patrón de línea para el símbolo de alzado. Puede usar un patrón de línea por
defecto o definir uno propio. Para obtener más información, consulte “Patrones de línea”
en la página 83.
Tamaño de texto Especifica el tamaño del texto respecto a la escala del dibujo.
Nombre Descripción
Estilo de presentación de sección Especifica el patrón de línea de una sección segmentada. Para obtener más información,
interrumpida consulte “Vistas de sección segmentada” en la página 110.
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que también se
conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y
la visualización del objeto en la vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador
inferior y el de profundidad de la vista.
Como lo indican sus nombres, los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior
del rango de vista. El plano de corte determina a qué altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos
tres planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se puede
configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide con el plano
delimitador inferior. Se puede configurar en niveles inferiores al plano delimitador inferior.
Los elementos fuera del rango visible de la vista no aparecen en ésta. La excepción se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango visible. Para obtener más información sobre la vista de
subyacente, consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
La figura siguiente muestra el rango de vista desde un punto de vista de alzado.
En la figura siguiente, hay elementos dentro de la profundidad de vista que se dibujan en el estilo de línea Más allá.
Figura 2: vista de plano de ático con el plano de corte colocado según la figura 1.
Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan en un estilo de línea de
proyección. Los elementos que se cortan de dibujan en un estilo de línea de corte. Se puede modificar la visualización
de los estilos de línea de corte y proyección mediante el comando Estilos de objeto. Algunos elementos se pueden
visualizar como cortados y algunos nunca se muestran cortados. Para conocer qué elementos se pueden mostrar
cortados, consulte “Categorías de familia cortable y no cortable” en la página 454. Los elementos que se encuentran
dentro de la profundidad de vista se dibujan en un estilo de línea distinto en la vista. Este estilo de línea se llama
Más allá. Puede definir su visualización con el comando Estilos de línea.
En el cuadro de diálogo Rango de vista, los niveles que se usan para definir el rango visible son absolutos con
relación al nivel activo de la vista. Por ejemplo, si se encuentra en el plano del suelo Nivel 2 de un edificio de varias
plantas y selecciona Nivel 4 como delimitación superior, Revit Architecture conserva Nivel 4 como plano delimitador
superior, aunque se añadan niveles entre el Nivel 2 y el Nivel 4. Si suprimiera el Nivel 4, el plano delimitador
regresaría al nivel por defecto al que esté asociada la vista. En este ejemplo, regresaría al Nivel asociado (Nivel 2).
Los valores como Nivel superior y Nivel inferior siempre tienen un nombre de nivel específico asociado. Por ejemplo,
si configura el rango de vista para el Nivel 1, el valor de Nivel superior sería Nivel superior (Nivel 2).
■ Los elementos de modelo ubicados fuera del rango visible por lo general no se muestran en la vista.
Los suelos, escaleras y rampas, y los componentes que reposan o están montados en el suelo (como los muebles),
son la excepción, pues aparecen incluso cuando están ligeramente por debajo del rango visible.
■ Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que están al menos
parcialmente dentro del rango visible, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se muestran de
acuerdo con lo establecido en Configuración de visibilidad del elemento de familia en Plano/Plano de techo
reflejado. Consulte “Visibilidad y niveles de detalle” en la página 453.
■ Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
■ Existen unas cuantas categorías en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de corte,
pero parcialmente por debajo de la delimitación superior. Dichas categorías son las ventanas, los muebles de
obra y el modelo genérico. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.
Son reglas parecidas a las de las vistas de plano, salvo por el hecho de que los objetos aparecen como si se vieran
desde abajo y reflejados en un espejo.
Nombre Descripción
Parte superior Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel y un
desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen según los definen sus estilos de objetos. Los elementos
por encima del valor de desfase no aparecen.
Plano de corte Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los componentes
de edificación por debajo del plano de corte aparezcan en proyección y los que se intersequen con dicho
plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificación en los que se observa el corte son
muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte no corta componentes como escritorios,
mesas o camas.
Parte inferior Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visualización
del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe especificar
un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho valor.
Profundidad de vista Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. En un plano del
suelo, debería estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo reflejado, debería ser por
encima. Por ejemplo, si diseña un edificio de varios pisos, puede elaborar un plano del suelo del décimo
piso con una profundidad que llegue hasta el primer nivel. Especificar la profundidad de la vista permite
ver los objetos que hay por debajo del nivel actual; dichos objetos pueden ser sillas, balcones y objetos
que se ven a través de orificios practicados en el suelo.
■ Estructura alámbrica
■ Línea oculta
■ Sombreado
■ Sombreado con bordes
■ Sombras
■ Líneas de silueta
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Modificar dinámicamente la vista o, en la barra de herramientas, haga clic en
Geometría intersecada en modo de líneas ocultas (no se crean bordes en las superficies de intersección)
Imagen sombreada
Proyección de sombras
2 En el cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados, en Estilo, seleccione un valor de gráficos que
no sea <Estructura alámbrica>.
Si desea controlar la intensidad solar, seleccione Sombreado o Sombreado con bordes.
NOTA También puede acceder al cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra desde el cuadro de
diálogo Gráficos de modelo avanzados cuando están activadas las sombras.
El cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra incluye valores predefinidos de luz solar. Puede
elegir uno de ellos o definir uno nuevo.
2 Para crear un valor de luz solar, haga clic en Duplicar y escriba un nombre.
3 Para definir la configuración de luz solar basada en una ubicación específica:
NOTA También puede acceder al cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones haciendo clic en el
menú Configuración ➤ Gestionar lugar y ubicaciones.
■ Introduzca valores de latitud y longitud, y haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Gestionar
lugar y ubicaciones.
■ Introduzca una fecha y hora para la ubicación.
■ Seleccione Directamente.
■ Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Según la vista.
■ Para orientar la luz solar en la orientación de la vista, seleccione Según la vista.
■ Especifique los valores pertinentes de acimut y altitud.
5 Para activar vistas en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en el que
desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo.
6 Para probar una nueva configuración de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
7 Cuando haya terminado de configurar la luz y la sombra, haga clic en Aceptar.
clic en .
2 En el selector de tipo, seleccione <No silueta>.
3 Seleccione las líneas de la silueta y se eliminará ésta última.
Si desea más información sobre el comando Líneas, consulte “Cómo cambiar el estilo de línea de los
elementos” en la página 566.
Además de ordenar las vistas, también es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicación de un filtro. Esto resulta útil cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas o planos
y sólo se desea ver un conjunto específico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificación o aplica un filtro al Navegador de
proyectos incluyen parámetros de proyecto y parámetros compartidos. Para obtener más información sobre los
parámetros de proyecto y los compartidos, consulte “Parámetros de proyecto” en la página 68.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por número
y nombre de plano).
NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificación funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador de
proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.
7 Si sólo desea que se tengan en cuenta los primeros caracteres del valor de propiedad, seleccione Caracteres
iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarán las vistas o los planos en la agrupación
de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, para mostrar únicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede crear un
filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1.
Propiedades de la vista
A continuación se detallan las propiedades comunes a la mayoría de los tipos de vista.
Nombre Descripción
Escala de vista Modifica la escala de la vista cuando ésta aparece en el plano de dibujo. Seleccione un valor
de escala en la lista.
Valor de escala Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad está activada cuando se selecciona
Personalizada para Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parámetro Normal muestra todos los elementos
normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parámetro No visualizar muestra sólo
los elementos específicos de la vista de detalle. Estos elementos comprenden líneas, regiones,
cotas, texto y símbolos. Los elementos del modelo no se muestran. El parámetro Como
subyacente muestra todos los elementos específicos de la vista de detalle; los elementos del
modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo subyacente como referencia para
trazar líneas, acotar y alinear.
Nivel de detalle Aplica a la escala de vista una configuración de nivel de detalle: bajo, medio o alto. Esta
configuración modifica los parámetros de nivel de detalle automáticos de la vista. Cuando
aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de geometría:
■ La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los niveles de
detalle medio y alto.
■ El armazón estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles bajos, aparece
como líneas. En los niveles medio y alto, aparece con más geometría.
Estilo de gráficos de modelo Cambia la visualización a Línea oculta, Estructura alámbrica, Sombreado o Sombreado con
bordes. Consulte “Estilos de gráficos de modelo” en la página 168.
Gráficos de modelo avanzados Haga clic en Editar para obtener acceso a Gráficos de modelo avanzados, que controla los
sombreados y las líneas de silueta. Consulte “Estilos de gráficos de modelo” en la página
168.
Subyacente Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo puede
realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece atenuado y se
puede ver incluso en líneas ocultas. Resulta útil para comprender la relación de los
componentes en las diferentes plantas. El subyacente se suele desactivar antes de exportar
o imprimir la vista. Un subyacente se define especificando un nivel. Aparece el corte del
modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opciones del subyacente (Nivel
actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel actual. El resto de las opciones
son absolutas.
CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por ejemplo,
el sótano podría tener el Nivel 2 como subyacente.
Orientación subyacente Controla la visualización del subyacente en el modo de líneas ocultas. Si el valor se especifica
como Plano, el subyacente se muestra como si se viera desde arriba, en una vista de plano.
Si el valor se especifica como Plano de techo reflejado, el subyacente se muestra como si se
viera desde abajo, en una vista de plano de techo reflejado.
Orientación Alterna la orientación del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte real.
Visualización de unión de muros Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro. Si define esta
propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Architecture limpia automáticamente
todas las uniones. Si la define en Limpiar el mismo tipo de uniones de muro, Revit Architecture
sólo limpia las uniones de muro del mismo tipo de muro. Si une distintos tipos de muros,
Revit Architecture no limpia las uniones entre ellos. Puede modificar esta configuración con
el comando Editar uniones del muro.
Esquema de color El esquema de color que se utiliza para habitaciones y áreas en un plano de suelo. Consulte
“Esquemas de color” en la página 649.
Nombre de vista Nombre de la vista activa. El nombre de la vista aparece en el Navegador de proyectos y
en la barra de título de la vista. También aparece como el nombre de la ventana gráfica en
un plano, a menos que para el parámetro Título en plano exista un valor.
Título en plano El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad
Nombre de vista. Este parámetro no está disponible en las vistas de plano.
Plano de referencia Consulte a continuación la descripción de Detalle de referencia. Según el ejemplo, el plano
de referencia es A01.
Detalle de referencia Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, se crea
una sección en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer detalle en
un plano con el número A101. El número de detalle de referencia para la vista de sección
es 1.
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte “Plantillas de vista” en la
página 89.
Recortar vista Seleccione la casilla de verificación Recortar vista para activar un contorno de recorte
alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su tamaño mediante los controles
de arrastre. La visibilidad del modelo cambia conforme se modifica el contorno. Para
desactivar el contorno y conservar el recorte, desmarque la casilla de verificación Región de
recorte visible. Consulte “Regiones de recorte” en la página 156.
Región de recorte visible Muestra u oculta la región de recorte. La visualización del recorte no está disponible en las
vistas de plano o tabla de planificación.
Recorte de anotación Muestra u oculta el recorte de anotación cuando las regiones de recorte están visibles en la
vista de proyecto.
Rango de vista En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango de la vista. Con
esta opción puede controlar los planos geométricos específicos que definen los contornos
de cada vista. Estos límites se establecen definiendo el plano exacto de corte, así como los
planos de delimitación superior e inferior.
Nivel asociado El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de sólo lectura.
Cuadro de campo Si dibuja un cuadro de campo en una vista, puede asociar la región de recorte de la vista
con ese cuadro de campo, de modo que la región de recorte esté visible y coincida con la
extensión del cuadro de campo. Esta propiedad está disponible sólo para las vistas de plano,
alzado y sección. Al seleccionar un valor de cuadro de campo para esta propiedad, las
propiedades Región de recorte y Región de recorte visible se convierten en propiedades de
sólo lectura.
Fase La fase específica de la vista. Junto con Filtro de fase, determina los componentes del modelo
(en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de mostrarse gráficamente.
Cuando se crean otros componentes de un modelo en una vista, estos componentes adoptan
la fase de la vista como su fase de creación.
177
Creación de líneas de boceto
Para crear líneas de boceto, puede dibujarlas mediante clic y movimiento del cursor o mediante la selección de
líneas y bordes existentes cuando se encuentra en modo de boceto. Se activa el modo de boceto cuando se decide
colocar un elemento o tipo de geometría que requiere un boceto, como una cubierta, extrusión o hueco.
La tabla siguiente muestra las opciones de boceto disponibles en la barra de opciones cuando se activa el modo de
boceto.
seleccionar bordes o líneas existentes Cuando se usa Seleccionar líneas, en la barra de opciones
Seleccionar líneas hay una opción de bloqueo que fija la línea seleccionada al borde.
CONSEJO Puede usar Tab para alternar entre las cadenas disponibles.
Cadena encadenar los segmentos de línea cuando se dibujan bocetos; así, el último punto de la línea
anterior se convierte en el primero de la siguiente. Esta opción está disponible para líneas
rectas, arcos por tres puntos y arcos de tangente.
crear un segmento de línea recta al hacer clic en un punto final y luego hacer clic en el
Línea segundo punto final.
crear un boceto rectangular al hacer clic en una esquina y luego mover el cursor y hacer clic
Rectángulo en la esquina diagonal.
crear un polígono. Este comando está disponible para muros, líneas del modelo y líneas de
Polígono detalle.
Una vez seleccionado el comando, especifique el número de lados del polígono. Especifique
también si el polígono debe ser inscrito o circunscrito. En los polígonos inscritos, el radio del
círculo se mide con respecto a un vértice entre los lados del polígono. En los polígonos
circunscritos, el radio del círculo se mide con respecto a un lado del polígono. También puede
especificar un desfase o radio antes de realizar el boceto del polígono.
crear un arco al hacer clic en dos ubicaciones de puntos finales del arco y luego arrastrar la
Arco que pasa por tres puntos línea para definir el radio. Haga clic para crear el arco.
crear un arco de hasta 180 grados al seleccionar el punto central y luego los dos puntos finales
Arco desde centro y puntos finales del arco. Si mueve el cursor de modo que el arco exceda los 180 grados, el arco se voltea
hacia el otro lado.
crear un arco de tangente al seleccionar un punto final en un muro o una línea existente y
Arco de tangente luego mover el cursor hasta que aparezca el arco que se desea. Haga clic para colocar el arco.
crear un arco de empalme al seleccionar un punto inicial y uno final en un muro o una línea
Arco de empalme existente y luego mover el cursor hasta que aparezca el radio del arco que se desea. Tras
situar el empalme, Revit Architecture recorta automáticamente muros y líneas respecto al
empalme.
NOTA Los arcos convexos sólo se pueden crear con la herramienta de empalme.
crear una spline al hacer clic en puntos de control en el camino de spline. Para finalizar la
Spline spline, haga clic en el último punto de control. No se puede crear un bucle simple cerrado
con una spline. Sin embargo, el bucle se puede cerrar con una segunda spline. Consulte
“Modificación de una spline” en la página 348.
crear una elipse completa. Consulte “Dibujo del boceto de una elipse completa” en la
página 182.
Elipse
crear una elipse parcial. Consulte “Dibujo del boceto de una elipse parcial” en la página
183.
Elipse parcial
Desfase desfasar la línea de boceto del cursor el valor que se especifique. Esta opción está disponible
cuando se trazan o seleccionan líneas de boceto.
También puede especificar la línea de ubicación del desfase para muros seleccionando una
opción en la lista desplegable Línea de ubicación.
Radio predefinir un valor para el radio antes de realizar su boceto. Esta opción está disponible para
muros o líneas si se dibuja un rectángulo, círculo, arco o polígono. Con un radio predefinido
puede crear un círculo con un clic o un empalme con dos clics. Consulte también .
2 Escriba el valor de longitud. Cuando escribe un número, aparece un cuadro de texto, como se muestra
a continuación.
Por ejemplo, si necesita una línea con 8 pies y 6 pulgadas de longitud, escriba el valor: 8 6.
3 Pulse INTRO.
Se puede realizar el boceto de la misma spline con menos puntos de control, como se muestra en la figura siguiente.
Seleccionar muros añadir líneas de boceto a partir de muros existentes. Para añadir
líneas a una cadena de muros con un clic, resalte el muro, pulse
TAB para resaltar toda la cadena y haga clic.
Flecha de pendiente añadir flechas de pendiente al boceto. Esta opción está disponible
cuando se realiza el boceto de una cubierta por perímetro, un
suelo o un techo.
Definir plano de trabajo definir el plano de trabajo para la creación del boceto.
Alinear aleros volver a alinear las alturas de alero de diferentes líneas de contorno
del perímetro de una cubierta. Esta opción está disponible cuando
se realiza el boceto de una cubierta por perímetro.
Techo automático colocar un techo encima de los muros esbozados Esta opción está
disponible cuando se realiza el boceto de un techo.
Propiedades <tipo de elemento> mostrar las propiedades correspondientes al elemento del que
está dibujando un boceto: cubierta, techo, suelo, región rellenada
de detalle, o geometría de familia, como extrusiones o fusiones.
NOTA Las cubiertas extruidas no requieren un boceto de bucle cerrado. Consulte “Adición de una cubierta por extrusión”
en la página 244.
Bocetos válidos
Bocetos no válidos
Modificación de bocetos
1 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
2 Seleccione un elementos esbozado.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
Si desea... debe...
mover un elemento entero seleccionar todas sus líneas de boceto y luego arrastrarlo
hasta la ubicación que desee. Si hay otro elemento asociado
al que se desplaza, también se actualiza en consecuencia.
modificar el extremo de una línea de boceto seleccionarlo y arrastrar el control final o editar la cota. Si
mueve el control final de un segmento de línea recta, puede
cambiar el ángulo o la longitud de la línea. Si mueve el
control final de un arco, cambiará el número de grados del
arco.
Bocetos de elipses
Las elipses están disponibles para líneas del modelo, líneas de detalle y elementos basados en bocetos.
4 Aleje el cursor del centro en cualquier dirección. Una cota editable muestra el radio del eje principal.
5 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
6 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier dirección. Una cota editable muestra el radio del
eje secundario.
7 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
NOTA En la barra de opciones, puede utilizar para seleccionar una cara o borde elíptico.
Cuando se crea una elipse completa con un desfase, la elipse resultante está compuesta por dos medias elipses. Por
ejemplo, si crea un elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en
la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen siguiente.
4 Aleje el cursor del primer punto en cualquier dirección para definir la dirección y extensión del eje
principal.
5 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
6 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor y pulse
INTRO.
cotas temporales hacer clic en la cota temporal para el radio de eje que desee
cambiar, introducir un valor nuevo en el cuadro de texto
y pulsar INTRO.
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Plano de trabajo ➤ Definir plano de trabajo, o haga clic en
en la barra de herramientas.
2 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione una de
estas opciones:
■ Nombre. Elija un plano de trabajo disponible en la lista, que contiene los nombres de niveles,
rejillas y planos de referencia con nombre.
NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opción Nombre. Si selecciona un
nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automáticamente la opción Nombre.
■ Seleccionar un plano. Revit Architecture crea un plano coincidente con el seleccionado. Puede
seleccionar cualquier plano que se pueda acotar: caras de muro, caras en modelos de Revit
vinculados, caras de extrusión, niveles, rejillas y planos de referencia.
■ Seleccionar una línea y utilizar plano de trabajo en que se creó. Revit Architecture crea
un plano que es coplanar con el plano de trabajo de la línea seleccionada.
Si el plano que elige es perpendicular a la vista activa, se abrirá el cuadro de diálogo Ir a la vista, con
opciones de vistas que abrir según la selección.
Por ejemplo, si elige un muro orientado al norte, el panel superior del cuadro de diálogo permite elegir
un alzado este u oeste, o, en el panel inferior, una vista 3D como se muestra abajo.
En la barra de herramientas, haga clic en , o haga clic en el menú Herramientas ➤ Plano de trabajo ➤ Visibilidad
de plano de trabajo.
El plano de trabajo aparece como una rejilla en la vista.
1 Si es preciso, haga clic en en la barra de herramientas para hacer visible el plano de trabajo.
2 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Plano de trabajo ➤ Seleccionar rejilla del plano de trabajo.
1 Si es preciso, haga clic en en la barra de herramientas para hacer visible el plano de trabajo.
2 Seleccione el plano de trabajo.
3 En la barra de opciones, introduzca un valor para especificar la distancia que desee entre las líneas de
rejilla.
3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del
elemento.
4 Seleccione otro plano de trabajo. El plano de trabajo nuevo debe ser paralelo al existente.
Consulte “Configuración del plano de trabajo” en la página 184 si desea obtener detalles sobre las
opciones de plano de trabajo.
3 Haga clic en Disociar para anular la asociación del elemento al plano de trabajo.
CONSEJO Es posible disociar un elemento gráficamente mediante un clic en el control que aparece
en la vista cerca del elemento.
Cuando un elemento ya no está asociado a un plano de trabajo, el valor de su parámetro Plano de trabajo (en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad
independientemente de un plano de trabajo.
aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son
cotas.
187
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaños y distancias de un proyecto. Hay dos clases de
cotas: temporales y permanentes.
Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitúan componentes. Cree cotas permanentes para definir
un tamaño o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente que se acota
se actualiza en consonancia.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometría, Revit Architecture añade cotas temporales al componente. Resulta muy
útil para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente más cercano perpendicular al componente y aumentan en el valor
definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de 6 cm cuando
se mueve el componente para colocarlo. Si desea más información sobre el cambio del valor de forzado de cursor
de cota, consulte “Configuración de incrementos de forzado de cursor” en la página 86.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro componente,
la cota temporal del anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales de un componente,
haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente más
cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales. Si hay cotas que desea que aparezcan
siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento de las
líneas de referencia. También puede configurar las opciones para la visualización y la colocación de las cotas
temporales. Consulte “Cotas temporales” en la página 89.
NOTA Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta de
forma considerable.
2 Haga clic en el símbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal. A continuación, ya
puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados: modificables
y no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometría que referencia.
Cuando se selecciona geometría, las cotas permanentes y las temporales aparecen y se pueden modificar.
Si no se selecciona para modificar la geometría a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con su
tamaño real y no se puede seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulación de cotas
innecesarias en la modificación.
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a crear la
cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
NOTA Al igual que otros elementos de anotación, las cotas son específicas de la vista. No aparecen automáticamente
en todas las demás vistas.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o más referencias ortogonales o dos o más puntos, por ejemplo extremos
de muro.
Para ver la diferencia entre cotas alineadas y lineales, consulte “Cotas lineales” en la página 191.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.
CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla TAB. Las
intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotación alineada.
En dichas intersecciones aparecerá un cuadrado gris de referencia.
8 Cuando llegue al último punto de referencia, retire el cursor del último componente y haga clic.
Aparece la cota lineal permanente alineada.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.
■ Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona un
muro para acotarlo, automáticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
■ Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las referencias
para los huecos.
Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si selecciona
Anchuras, la cadena de cota mide la anchura del hueco.
■ Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona un
muro para acotarlo, automáticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos y hace
referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una línea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto final
del muro, no se crea una línea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos de cota
de longitud cero.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones de cota automática.
5 Sitúe el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte también otros muros para
añadirlos a la cadena de acotación.
6 Retire el cursor de los muros para que aparezca una línea de cota.
7 Haga clic para colocar la cota.
4 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.
NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin mostrarla moviendo el
cursor cerca del centro del muro en arco hasta que la marca de centro de arco quede resaltada. Las marcas de centro de
arco sólo pueden verse en las vistas de plano.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.
CONSEJO Para colocar una cota alineada en un muro no ortogonal, pulse la tecla TAB hasta que aparezca
“Intersección de dos contornos de capa de muro”. Repita el procedimiento en el extremo opuesto del muro
que quiere acotar.
6 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota con el eje
vertical u horizontal.
7 Cuando llegue al último punto de referencia, retire el cursor del último elemento y haga clic.
Aparece la cota lineal.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.
CONSEJO Puede usar la tecla TAB para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un
eje de muro.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe pasar
por un punto común. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre cuatro muros,
cada uno de ellos debe pasar por un punto común.
5 Arrastre el cursor para ajustar el tamaño de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que aparezca
la cota:
6 Cuando el tamaño de la cota esté correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.
CONSEJO Puede usar la tecla TAB para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un
eje de muro.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.
4 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
5 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor arriba y fuera del muro en arco.
6 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Si el candado está abierto , el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede
mover en cualquier dirección. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado está cerrado , el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota está
bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO También puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el botón
derecho del ratón y seleccionando Alternar bloqueo en el menú.
1 Cree una cota de varios segmentos. Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189 si
desea información sobre la creación de cotas.
2 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
3 En el área de dibujo, seleccione la cota y haga clic en el símbolo de igualdad de cota ( ) para que
la cota tenga la misma restricción.
4 Seleccione cualquier elemento que la cota referencia, salvo el que desee anclar.
5 Mantenga presionado el símbolo de anclaje. Aparece una línea de referencia para el anclaje
6 Arrastre el símbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
7 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompañado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, también se moverá la posición del anclaje.
3 Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, seleccione Cota.
2 En la barra de opciones, haga clic en el comando de acotación apropiado. Por ejemplo, si desea aplicar
unos valores de precisión personalizados a una cota lineal, haga clic en el comando de acotación lineal.
NOTA Si desea acotar la capa estructural de un muro en una inserción, compruebe que el desfase de plano de corte de
la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de inserción.
Cotas de elevación
Las cotas de elevación muestran el alzado de un punto seleccionado. Puede ponerlos en vistas de plano, alzado y
3D. Por lo general, se utilizan para conseguir un punto de alzado para rampas, carreteras, superficies topográficas
y descansillos de escalera.
Si selecciona una cota de elevación después de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre.
Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, la cota de elevación desaparece.
NOTA El tipo Destino de alzado rellenado está disponible en otras anotaciones, por ejemplo directrices de
notas de texto.
1 Cree una cota lineal entre dos o más elementos, por ejemplo entre dos muros). Consulte “Cotas
alineadas” en la página 189.
2 Seleccione una línea de cota.
Aparecen pinzamientos de color azul en las líneas de referencia.
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la línea de cota, la distancia de la separación
se mantiene constante.
3 Para devolver el texto de cota a la posición original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la línea de
cota y forzará el cursor a su posición inicial.
1 En el área de dibujo, seleccione una cota y haga clic en (Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Seleccione un valor para el parámetro Marca de verificación.
4 Haga clic en Aceptar.
Si selecciona una marca de verificación de flecha, consulte “Control del comportamiento de visualización de las
flechas de cota” en la página 199 si desea información sobre el comportamiento de las marcas de verificación tipo
flecha.
Si desea información sobre el cambio de la marca de verificación de una línea de cota, consulte “Cambio de la
marca de verificación de una línea de cota” en la página 199.
1 En el área de dibujo, seleccione una cota y haga clic en (Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Edite estos parámetros:
■ Extensión de línea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opción controla la
longitud de la línea de cota más allá de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el extremo
de la punta de flecha.
■ Marca de verificación interior: designa la visualización de la marca de verificación para líneas de
referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una línea de cota son demasiado pequeños
para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos
se voltean y las líneas de referencia interiores muestran la marca de verificación interior designada.
NOTA Estos parámetros sólo se activan cuando el parámetro de tipo de marca de verificación se define
como un tipo de flecha.
1 En una vista de proyecto, seleccione una cota permanente o de elevación y haga clic en
(Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar.
3 Haga clic en Editar/Nueva para editar las propiedades de tipo.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de tipo afectarán a todas las cotas permanentes o
cotas de elevación de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de cota
permanente o de elevación.
Gráficos
Grosor de línea Determina el grosor de la línea de cota. Puede elegir en la lista de valores de Revit
Architecture o crear uno propio. El grosor de las líneas se cambia con el comando Grosores
de línea del menú Configuración. Consulte “Grosores de línea” en la página 82.
Grosor de línea de marca de verificación Determina el grosor de línea de la marca de verificación. Puede elegir en la lista de valores
de Revit Architecture o crear uno propio.
Extensión de línea de cota Extiende la línea de cota más allá de la intersección de las líneas de referencia hasta el valor
especificado. Al establecer este valor, éste es el lado en el que se traza la línea de cota si
se imprime al 100%.
Extensión de línea de cota volteada Controla la extensión de la línea de cota más allá de la flecha volteada si ésta se voltea en
los extremos de la cadena de cota. Este parámetro sólo se activa cuando el parámetro de
tipo de marca de verificación se define como un tipo de flecha. Consulte “Cambio de la
marca de verificación de una línea de cota” en la página 199.
Pinzamiento de línea de referencia Alterna entre las funciones de separación fija y línea de cota fija.
Longitud de la línea de referencia Si la opción Control de línea de referencia está establecida en Fijo a la línea de cota, este
parámetro se activa. Determina la longitud de todas las líneas de referencia de las cotas.
Al establecer este valor, éste es el lado en el que se traza la línea de referencia si se imprime
al 100%.
Separación de línea de referencia hasta Si la opción Control de línea de referencia está establecida en Separación hasta el elemento,
elemento este valor determina la distancia entre la línea de referencia y el elemento que se acota.
Extensión de línea de referencia Define la extensión de la línea de referencia más allá de la marca de verificación. Al establecer
este valor, éste es el lado en el que se traza la línea de referencia si se imprime al 100%.
Símbolo de eje Puede seleccionar cualquiera de los símbolos de anotación cargados en el proyecto. El
símbolo del eje aparece sobre las líneas de referencia que remiten a las líneas de centro de
los ejemplares de familias y muros. Si la línea de referencia no remite a un nivel central,
no es posible colocar un símbolo del eje sobre ella.
Patrón del eje Cambia el patrón de línea de las líneas de referencia de la cota si las referencias de la cota
son las líneas centrales de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no están en el
eje, esta opción no afecta al patrón de la línea de referencia.
Marca de verificación del eje Modifica la marca de verificación en el extremo del eje de una cota.
Marca de verificación interior Designa la visualización de líneas de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes
de una línea de cota son demasiado pequeños para que quepan las flechas. Cuando esto
sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y las líneas de referencia
interiores muestran la marca de verificación interior designada. Este parámetro sólo se
activa cuando el parámetro de tipo de marca de verificación se define como un tipo de
flecha. Consulte “Cambio de la marca de verificación de una línea de cota” en la página
199.
Color Determina el color de las líneas de cota. Puede elegir un color de una lista de colores de
Revit Architecture o crear su propio color. El valor por defecto es negro.
Distancia de forzado de cursor de línea Para usar este parámetro, defina el parámetro Control de línea de referencia en Fijo a la
de cota línea de cota. Con estos parámetros definidos, se cuenta con un forzado de cursor adicional
que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este valor debe ser mayor
que la distancia entre el texto y la línea de cota más la altura del texto. Este parámetro se
usa principalmente en el mercado europeo.
Texto
Tipo de letra Define el tipo de fuente Microsoft® True Type para las cotas.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometría o texto que se encuentre detrás en la vista.
Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver
todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Puede determinar el formato
de las unidades con la cota. Consulte “Parámetros de formato” en la página 513.
Mostrar altura del hueco En una vista de plano, coloque una cota cuyas líneas de referencia remitan al mismo
elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opción, la cota incluye una etiqueta
que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor de cota insertado
originalmente. Este valor se usa principalmente en el mercado alemán.
Otros
Tamaño de marca de centro Define el tamaño de la marca de centro del arco. Esta propiedad se activa cuando se
selecciona Marcas de centro.
Sufijo Un sufijo que puede añadirse a la etiqueta de cota. El orden en que aparecen estas
propiedades es Prefijo, Valor, Sufijo. La propiedad Valor siempre se muestra en las cotas.
Visualización de igualdad (cuando una Todas las cotas lineales y angulares tienen una propiedad de visualización de igualdad. Se
cota tiene una restricción de igualdad) o define en = por defecto si existe una restricción de igualdad y en Valor por defecto en los
Valor demás casos. Para obtener más información sobre esta propiedad, consulte “Cambio de
la etiqueta de igualdad al valor de cota” en la página 204.
Gráficos
Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta
de flecha. Para definir una punta de flecha, vaya a Configuración, Anotaciones, Puntas de
flecha. Consulte “Estilos de anotación” en la página 84.
Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más gruesa será
la línea.
Grosor de la directriz de punta de flecha Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea de la punta de flecha.
Símbolo Cambia el aspecto del símbolo de extremo inicial con la cota de elevación.
Color Haga clic en el botón para abrir el selector de colores. Define el color de la cota de elevación.
Texto
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto verticalmente respecto a la línea directriz.
Desfase de texto de símbolo Establece el desfase del texto horizontalmente respecto a la línea directriz. Un valor positivo
más alto desplaza el texto hacia la izquierda. Un valor negativo desplaza el texto hacia la
derecha.
Origen de elevación Si el valor de origen se define en Proyecto, el alzado que se genera se da en relación con
el origen del proyecto. Si el valor de origen se define en Compartido, el alzado que se
genera se da en relación con el origen compartido. Si el valor de la base se define en
Relativa, el alzado que se genera se da en relación con el nivel del parámetro de ejemplar
Base relativa. El origen compartido se puede modificar volviendo a ubicar el proyecto.
Consulte “Cómo volver a ubicar y rotar un proyecto” en la página 751.
Indicador de elevación Cadena de texto que se introduce con la cota de elevación. Se puede mostrar como prefijo
o sufijo.
Orientación de texto Cambia la posición del texto (encima o debajo) con relación a la línea de cota.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometría o texto que se encuentre detrás en la vista.
Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver
todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción Utilizar
configuración de proyecto y defina los valores pertinentes.
Restricciones
Gráficos
Texto
Valor El valor real del alzado que se indica. Es un valor de sólo lectura.
Restricciones
Las restricciones son elementos no específicos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas.
Los elementos de restricción aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son específicas
de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar
cuando se suprimen las cotas.
Las restricciones aparecen como líneas discontinuas verdes en las vistas de proyecto.
Para crear restricciones, coloque cotas y bloquéelas, o cree restricciones de igualdad.
Restricciones | 203
Restricción a partir de cotas bloqueadas
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restricción. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros y la
bloquea, ha creado una restricción. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se crea una
restricción adicional.
Restricciones de igualdad
Una restricción de igualdad aparece como un símbolo de igualdad cerca de la línea de cota cuando se selecciona
una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la línea de cota, por ejemplo un muro, el
símbolo de igualdad aparece con una línea verde discontinua en el centro de las referencias.
El símbolo de igualdad representa un elemento de restricción de igualdad aplicado a las referencias de esta cota.
Las referencias, que en el gráfico son muros, permanecen a distancias iguales entre sí mientras la restricción esté
activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se moverán juntos a una distancia fija.
Para obtener más información, consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
Eliminación de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:
207
Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, de cimentación y de retención. Todos los muros tienen una
estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro. Además, hay varias propiedades de
ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir el aspecto del muro.
Puede crear un muro dibujando un boceto de la línea de ubicación en una vista de plano o una vista 3D. Revit
Architecture aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la línea de ubicación del muro. La
línea de ubicación es un plano en el muro que no varía aunque se modifique el tipo de muro. Por ejemplo, si dibuja
un muro y especifica su línea de ubicación como línea de centro del núcleo, la línea de ubicación seguirá estando
ahí aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su estructura.
3 Para cambiar las propiedades del muro, haga clic en (Propiedades del elemento) y haga clic en
Editar/Nuevo.
Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte “Propiedades de muro
cortina” en la página 332.
■ Nivel (sólo vistas 3D): elija un nivel como restricción de base. Puede elegir un nivel que no sea de
planta. Consulte “Niveles” en la página 609.
■ Altura: establezca la altura de un muro hasta un nivel. El valor por defecto es No conectada, que
le permite especificar un valor para Altura.
NOTA Cuando dibuje un boceto de un tipo de muro de cimentación, el nombre de la opción aparecerá
como Profundidad.
5 Si desea invertir la orientación del muro en su línea de ubicación, pulse la BARRA ESPACIADORA al realizar
el esbozo del muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectángulos, círculos
y arcos que pasan por tres puntos.
6 Decida cómo crear el muro:
■ Haga clic en (Seleccionar líneas) para seleccionar líneas. Las líneas pueden ser líneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
■ Haga clic en (Seleccionar caras) para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo
genérica. El modelo genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
“Creación de muros a partir de ejemplares de masa ” en la página 48.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genérico, pulse TAB. Haga clic
para colocar muros simultáneamente en cada cara resaltada.
■ Los tipos de muro aparecen en el Navegador de proyectos, en Familias ➤ Muros. (Consulte “Navegador de
proyectos” en la página 30.) Haga clic con el botón derecho en un nombre y seleccione un comando en el
menú contextual: Cambiar nombre, Seleccionar todos los ejemplares, Propiedades, etc. También puede cambiar
las propiedades del muro haciendo doble clic en el tipo de muro.
■ Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, incluya las palabras "Exterior" o "Interior" en el nombre del tipo
y defina la Propiedad de muro exterior en consecuencia.
■ La restricción superior para muros de partición interiores se fija automáticamente al nivel superior.
■ Si lo desea, puede cambiar el grosor de la inserción respecto al grosor del anfitrión. Seleccione la inserción y,
en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrión principal. Seleccione el anfitrión con el cursor. El
tamaño de la inserción se ajusta al grosor del anfitrión. Si más adelante suprime el anfitrión, también suprimirá
la inserción.
■ Si une un extremo de un muro recto al extremo de otro muro recto, y selecciona la opción Radio en la barra
de opciones, se crea automáticamente un empalme entre los muros en el radio especificado. Esto permite crear
una cadena redondeada de muros. Un muro puede unirse a otro muro exactamente; no se pueden realizar
uniones múltiples.
1 En una vista de plano o en una vista 3D, haga clic en el menú Modelado ➤ Muro, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseño, haga clic en Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de muro de retención.
3 Si desea cambiar las propiedades del muro:
Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte “Propiedades de muro
cortina” en la página 332.
NOTA De forma automática, un muro de retención se define para que no sea de delimitación de habitación.
Consulte “Habitaciones” en la página 632.
Muros en arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Architecture visualiza una cota angular temporal para ayudar a colocarlo
con precisión en su proyecto.
Revit Architecture trata un muro de círculo completo como dos semicilindros unidos. Es posible cortar inserciones
en esta unión, pero no se puede arrastrar una inserción desde una parte del muro hasta la unión.
RELACIONADO Si el muro presenta una restricción superior explícita, sólo aparecen las cotas de la restricción de base.
Consulte “Huecos” en la página 283.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrión, de forma que el muro incrustado esté asociado con el muro
anfitrión. Si se rota el muro anfitrión, el muro incrustado se mueve con él. El muro incrustado no modifica su
tamaño si se modifica el tamaño del muro anfitrión. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de
una ventana. Con los muros incrustados no es necesario editar el perfil del muro anfitrión, cortar un hueco en él
y luego insertar un muro en el hueco. Los muros incrustados resultan útiles cuando, por ejemplo, se deben crear
escaparates en los muros exteriores del edificio.
■ Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrión y los muros se
encuentren a un máximo de 6 pulgadas el uno del otro.
■ Los muros pueden incrustarse en otros muros usando el comando Cortar geometría. Algunos tipos de muro
cortina se incrustan automáticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina se incrusta
automáticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el parámetro Incrustar
automáticamente si no está seleccionado.
■ Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro incrustado.
Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
■ Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrión se ajusta automáticamente y el
material del muro anfitrión rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del muro
anfitrión para seguir el hueco del muro incrustado.
ADVERTENCIA Cuando use el comando Cortar geometría, no seleccione el muro más corto primero y
luego el más largo. Pueden producirse resultados no deseados.
6 Si lo desea, puede cambiar el tamaño del muro incrustado a una altura y anchura deseadas seleccionando
el muro y cambiando su tamaño con las flechas de control.
■ Una capa es un rectángulo asignado a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro.
Se puede modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
■ Una región es cualquier otra forma que aparece en el muro y que no corresponde a la definición de capa. Las
regiones pueden tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una región se puede observar que,
si la región tiene un grosor constante, aparece un valor numérico que lo indica. Si la región tiene un grosor
variable, entonces el valor es variable.
■ No se puede cambiar el grosor de una región en la fila asignada a la misma. El valor de grosor aparece sombreado
para indicar que no está disponible para su modificación. Sólo se puede modificar el grosor y la altura
gráficamente, en el panel de vista previa.
■ Dado que el grosor del núcleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del núcleo y las líneas
de ubicación de la cara del núcleo se determinan por el grosor del núcleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el núcleo del muro es más grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la línea de ubicación como eje del núcleo, el eje del núcleo se mide entre los contornos del núcleo en la parte
inferior.
Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Se pueden agregar barridos o telares de muro a muros compuestos verticalmente. Consulte “Barridos de muro” en
la página 232 y “Telares de muro” en la página 237.
Puede usar varios comandos para modificar la estructura de los muros compuestos verticalmente.
NOTA Los comandos de muro compuesto verticalmente sólo están disponibles en la vista previa de la
sección. Sólo modifican el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.
Altura de muestra
La altura de muestra es una altura por defecto definida para el muro en el panel de vista previa. La altura de muestra
se puede definir con el valor que se desee. Asigne un valor lo suficientemente elevado que permita crear la estructura
de muro que desea. Tenga en cuenta que esta altura de muestra no define la altura de ningún muro de este tipo en
el proyecto.
Comando Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de diálogo Editar montaje, haga clic en Modificar.
(Consulte “Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente” en la página 214.) A continuación, resalte
y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones en el panel de vista previa.
Tenga en cuenta los mensajes de información interna y los de la barra de estado que indican lo que se resalta.
Después de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensión de capa o restringir la distancia
de una región desde la parte superior o inferior del muro.
Si selecciona un contorno vertical exterior del muro de muestra, aparece una cota temporal. Si se modifica el valor
de la cota temporal, se modifica el grosor de la capa o región inmediatamente adyacentes al contorno.
Si selecciona un borde vertical entre regiones, aparecen dos cotas temporales. La cota de la izquierda controla el
grosor de la región a la izquierda del borde; la cota de la derecha controla el grosor de la región a la derecha.
Si selecciona el contorno exterior horizontal en la parte superior o inferior de una capa, se puede decidir si se puede
extender o no la capa.
Seleccione un contorno horizontal en la parte superior de la capa: aparece un candado. Si el candado está cerrado,
la capa no se puede extender. Haga clic en el candado para abrirlo; de este modo, podrá extender la capa.
Cuando se desbloquean capas para extensión, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia de
extensión superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensión de base (para capas en la
parte inferior del muro). Puede escribir valores para estas propiedades en el cuadro de diálogo Propiedades del
elemento de un muro seleccionado, o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.
NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y tener
desbloqueada la capa adyacente.
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensión vertical, las porciones extendidas se unirán de forma
horizontal. Las uniones de extensión deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte inferior a parte
inferior.
Seleccione un borde horizontal entre regiones. Aparece una flecha de control. Haga clic en la flecha de control para
alternar la distancia de restricción arriba o abajo.
■ Para dividir una capa o región en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un borde
aparece una línea divisoria de vista previa.
Después de dividir una región o capa de forma horizontal, puede seleccionarse el borde entre las regiones. Al
seleccionar este borde, una cota temporal aparece entre el borde y la parte superior o inferior del muro. También
hay una flecha de control azul; si hace clic en la flecha, esta alterna la referencia para la cota temporal entre la parte
superior o inferior del muro.
Para dividir una capa o región en sentido vertical, resalte un contorno horizontal. Ese contorno puede ser el contorno
exterior o un contorno interior creado mediante una división previa en sentido horizontal.
CONSEJO Se recomienda ampliar el contorno horizontal exterior para dividirlo en sentido vertical.
NOTA Si la fila carece de regiones asignadas, en el panel de vista previa aparece como una línea de grosor
0.
■ Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda a
derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione números de fila consecutivos y observe la región que
se selecciona en el panel de vista previa. Si no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit Architecture
no puede crear el muro.
■ No se puede asignar más de una capa a una fila.
■ No se puede asignar la misma fila a regiones a ambos lados del núcleo.
■ No se puede aplicar un grosor a una capa membrana.
■ Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
■ Una capa del núcleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede definir una capa del núcleo como capa
membrana.
■ Los contornos exterior e interior del núcleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo, como
se muestra en la figura siguiente.
■ No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en rojo en esta figura. Se puede
aumentar el grosor de una capa recta que va de la parte superior del muro a la inferior.
■ No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones con
independencia de la otra.
No se puede ampliar la anchura de una región con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el
contorno exterior izquierdo de la región inferior, también se selecciona el contorno exterior izquierdo de la
región superior.
■ Las prioridades de función de capa no pueden ascender del contorno del núcleo a la cara de acabado. Por
ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del núcleo y luego una capa de estructura
en el lado exterior.
8 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de barrido y no desde la
parte inferior.
9 Para Retranqueo especifique la distancia de retranqueo de barrido desde las inserciones, tales como
ventanas y puertas.
10 Seleccione Corta muro si desea que el barrido corte la geometría del muro anfitrión.
Si un barrido se encuentra desfasado e incrustado en el muro, corta la geometría del muro. En modelos
complejos con muchos barridos, se puede aumentar el rendimiento si no se no selecciona esta opción.
Cuando se define la estructura del tipo de muro apilado, de hecho se están cambiando los parámetros de ejemplar
de los submuros individuales que componen el muro apilado. Es decir, al especificar la altura, desfase, parte superior
y base del muro apilado, realmente se especifica la Altura desconectada, Desfase de línea de ubicación, Distancia
de extensión superior y Distancia de extensión base, respectivamente, de los submuros. Si selecciona uno de los
submuros del muro apilado y mira sus propiedades de ejemplar verá que la mayoría de valores son de sólo lectura
porque se heredan del tipo de muro apilado. Puede definir dos propiedades de ejemplar para los submuros:
Delimitación de habitación y Uso estructural.
1 Acceso a las propiedades de un muro apilado verticalmente. Por ejemplo, en el Navegador de proyectos,
en Familias ➤ Muros ➤ Muro apilado, haga clic con el botón derecho en un tipo de muro apilado y
luego haga clic en Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo para el muro, haga clic en Vista previa para abrir el panel
de vista previa. Todas los cambios relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
El panel de vista previa muestra el muro en sección.
Una tabla muestra los diferentes tipo de muro que componen un muro apilado. Cada muro apilado contiene como
mínimo un submuro.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningún ejemplar en el proyecto.
Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la altura definida
del tipo.
2 En Altura de muestra, especifique una altura de muestra para el muro en el panel de vista previa.
Este valor cambia si inserta submuros cuya altura desconectada es mayor que este valor.
3 Haga clic en una fila en la tabla Tipo para seleccionar un submuro, o en Insertar para añadir un submuro
nuevo al muro principal.
4 Para Nombre, seleccione el tipo de submuro que desee.
5 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
NOTA Se requiere un submuro para tener una altura variable. Su altura cambia de forma relativa a las alturas
del resto de submuros. No se puede editar el campo de altura de un submuro cuando es variable. Para
cambiar su altura, cambie otro submuro a Variable seleccionando su fila y haciendo clic en el comando
Variable.
6 En Desfase (para el submuro seleccionado), especifique un valor que se utilizará para desfasar la línea
de ubicación horizontal del submuro de la línea de referencia (Desfase) del muro principal.
Un valor positivo mueve el submuro hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista previa)
del muro principal. Por ejemplo, si la línea de referencia del muro principal está fijada en Eje del muro,
y especifica 1" para todos los desfases de submuro, cada submuro está alineado 1" a la izquierda del eje
del muro principal.
8 Seleccione Invertir para invertir el submuro por encima de la línea de referencia (desfase) del muro
apilado principal.
9 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
10 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
■ Todos los submuros utilizan la misma restricción de base y desfase de base que el muro apilado. Esto significa
que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en un nivel diferente. Por ejemplo,
si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus submuros está en el Nivel 7, el Nivel base de ese
submuro es el Nivel 1.
■ Puede editar las propiedades de tipo de un muro básico que sea un submuro en un muro apilado. Para acceder
a las propiedades de tipo del muro básico, en el selector de tipo, seleccione el tipo de muro básico y haga clic
en (Propiedades del elemento).
■ Al crear una tabla de planificación de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica pero sí sus muros
componentes.
■ Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado, cada
parte mantiene su perfil editado.
■ Al resaltar un muro apilado verticalmente para una selección, primero se resalta todo el muro. Pulse la tecla
TAB para resaltar los submuros componentes. El cuadro de selección sólo selecciona el muro apilado.
Para colocar la puerta correctamente, selecciónela y, en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrión
principal. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de los muros componentes. Quizá deba pulsar la tecla
TAB para seleccionar el muro deseado.
■ Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
■ Los muros se pueden enlazar a cubiertas o suelos in situ.
■ Si la parte superior de un muro está enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza del
primer plano.
■ Puede enlazar muros paralelos y que estén encima o debajo del otro.
Los muros seleccionados se enlazan al componente de modelado y Revit Architecture vuelve al modo de modificación.
Repita este procedimiento cuantas veces sean necesarias para enlazar los muros.
Temas relacionados:
“Desenlace de muros de otros componentes” en la página 223
Desenlace de muros
1 En el área de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar.
2 En la barra de opciones, para Parte superior/Base, haga clic en Desenlazar.
3 Seleccione los componentes de modelo que desenlazar de los muros.
4 Si desea desenlazar los muros seleccionados de todos los componentes a la vez, o si no está seguro de
qué componentes están enlazados a los muros, en la barra de opciones, haga clic en Desenlazar todo.
Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.
Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Architecture los une automáticamente en sus intersecciones. Puede editar uniones de
muro si es preciso. Se recomienda que las edite en una vista de plano.
A continuación se presentan varios ejemplos de uniones de muros válidas que pueden editarse:
No se puede cuadrar la unión de un muro que esté unido al interior de otro, pues sólo existe una configuración
para la unión. Se puede modificar la visibilidad de la línea que separa los dos muros con una limpieza de la unión
de muros.
NOTA El comando Editar unión de muros no se recomienda para uniones de muros complejas (por ejemplo, con más
de cuatro muros, sobre varios suelos, o en más de un subproyecto). Para obtener más información, consulte “Edición
de uniones de muros complejos ” en la página 225.
■ Tope: crea una unión de tope entre los muros. Es el tipo de unión por defecto.
Unión de tope
■ Bisel: crea una unión de bisel entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas.
■ Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. Esta opción no está disponible para muros ya unidos
en 90.
Unión cuadrada
3 En la barra de opciones, haga clic en Anterior o Siguiente para recorrer las opciones de orden de unión
de muros.
4 Cuando el área de dibujo muestra la configuración de unión de muros que se desea, en la barra de
diseño, haga clic en Modificar.
Las imágenes siguientes muestran uniones de muros y las opciones de orden de unión de muros disponibles.
■ Limpiar unión muestra una unión suave. Aparecen líneas continuas imaginarias para indicar el
auténtico extremo de los muros. Las líneas sólo aparecen cuando se edita la unión de muros. No
se imprimen y desaparecen cuando se ha limpiado la unión.
NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unión de muros es bastante diferente en
la vista 3D.
Limpiar unión
No limpiar unión
4 Cuando termine con las modificaciones de unión de muros, haga clic en Modificar o pulse ESC para
salir del comando.
haga clic en .
3 Seleccione los muros que desee unir.
Las inserciones cortan huecos en los muros unidos. Cualquier geometría alrededor de la inserción,
como una estructura, no aparece en el muro unido.
La imagen siguiente muestra dos muros paralelos en vista de plano, uno de ellos con inserciones (una puerta y una
ventana), antes de su unión.
La imagen siguiente muestra los muros tras su unión mediante la herramienta Unir geometría.
4 Abra una vista 3D. El muro tiene varias piezas que van del centro al extremo.
La unión del muro se actualiza (se mueve con el muro de la vista previa)
NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de dichas
superficies. La línea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del muro. Es una
medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unión se limpia y se desplaza hasta una
de las superficies finales.
Muestra de perfil de alzado de superficie del centro al extremo (la línea de boceto está en el centro del muro unido, no en la
superficie)
■ Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde dos
muros o más no editables ya están unidos.
■ Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
■ No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no editable.
Para obtener más información sobre el estado de posición de edición y compartición de proyectos, consulte “Trabajo
en equipo” en la página 717.
Dos muros horizontales con un espacio de expansión de 2/3 pulgadas entre ellos
La desactivación de las uniones también resulta útil para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si añade un
muro a una unión compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro añadido y luego
utilizar la geometría de unión para eliminar la unión entre este muro y otros.
El final del muro no se puede unir al final de otro muro. Si desea permitir la unión, puede seleccionar el muro,
hacer clic con el botón derecho en el control de final de muro y seleccionar Permitir unión.
División de muros
Si necesita dividir muros en cualquier punto, utilice el comando Dividir muros y líneas. Consulte “División de
muros y líneas” en la página 573.
Las cuatro líneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado.
CONSEJO A medida que mueve y edita el rectángulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma
y el tamaño originales del muro cuando se pasó al modo de boceto. Si las líneas del boceto se ajustan
mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las líneas se alinean
automáticamente con los niveles, a menos que éstas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las líneas
del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale del modo de boceto con las
líneas del boceto todavía alineadas, a medida que mueva el pinzamiento de la referencia, las líneas del boceto
se desplazarán con él.
NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, selecciónelo en una vista y haga clic en Eliminar boceto.
■ Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una
sección paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el
cuadro de diálogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista de sección como la óptima para la edición
del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada.
■ No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco.
■ Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente al
tamaño y la altura que tenía antes de enlazarse. Así, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el
muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que
el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, en
modo de boceto, haga clic en el botón Propiedades en la barra de diseño. Cambie la Altura desconectada
(independiente) del muro.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior
del muro sólo se enlazan en los puntos donde las líneas horizontales coinciden con los planos de referencia.
Muestra de perfil editado en modo de boceto (las líneas superiores del boceto coinciden con los planos de referencia)
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las líneas horizontales no coincidentes del boceto)
Barridos de muro
Puede agregar un barrido de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado. Un barrido de muro puede ser
horizontal o vertical.
NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y después los coloca a la misma altura, los barridos forman inglete en
los puntos de unión.
7 Para iniciar un barrido de muro en otra ubicación, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente.
Mueva el cursor a la ubicación que desee en el muro y haga clic para colocar el barrido de muro.
8 Para terminar de colocar los barridos de muro, haga clic en la vista fuera del muro.
NOTA Este procedimiento también está disponible para los telares de muro.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione el segmento de barrido de muro. Compruebe que no esté unido
a otro segmento.
2 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar retornos de barrido.
Las opciones Corte recto y Retorno aparecen en la barra de opciones. El corte recto es un borde
perfectamente cuadrado. Esta opción no está disponible si el extremo del barrido ya se encuentra en
este estado.
3 Seleccione Retorno y escriba un valor de ángulo en el cuadro de texto de al lado (como 45).
NOTA Un ángulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja del
muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro el extremo
del telar, mientras que uno negativo lo acerca.
En este ejemplo, la opción Corte recto está disponible. Seleccione esta opción y haga clic en el extremo del barrido
para aplicar a éste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podrá arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno. Seleccione
el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.
Si el tipo de barrido de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles adicionales.
Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
Acote las referencias entre la cara terminal del barrido de muro y el muro
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un barrido de muro y haga clic en (Propiedades del
elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar del barrido de
muro.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de barrido de muro.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los barridos de muro de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barrido de muro.
Nombre Descripción
Restricciones
Corta muro Cuando está seleccionado, el barrido cortará geométricamente el muro anfitrión si se
solapa. Si se define este valor en No, se mejora el rendimiento en los modelos de edificios
grandes con muchos barridos.
Cortar por inserciones Cuando está seleccionado, las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan
geométricamente el barrido. Consulte “Comandos Barridos y Telar” en la página 217.
Retranqueo por defecto Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada inserción de muro
de intersección.
Construcción
Materiales y acabados
Datos de identidad
Subcategoría de muros Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategoría de muros. En el cuadro de
diálogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategorías de muro y seleccionar una.
Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del proyecto con el cuadro
de diálogo Estilos de objeto.
Nota clave Añada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
URL Vínculo a una página Web (como la página Web del fabricante).
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el barrido de muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo para
cada barrido de muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.
Costo Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta información puede incluirse
en una tabla de planificación.
Nombre Descripción
Restricciones
Nivel Nivel del barrido de muro. Esta propiedad sólo se aplica a barridos de muro horizontales.
Desfase desde el nivel Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad sólo se aplica a barridos
de muro horizontales.
Cotas
Datos de identidad
Marca Valor que designa el barrido de muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo para
cada barrido de muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.
Creación de fases
Telares de muro
Puede agregar un telar a un muro desde cualquier vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical.
7 Para terminar de colocar los telares de muro, haga clic en la vista fuera del muro.
Si el tipo de telar de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles adicionales.
Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un telar de muro y haga clic en (Propiedades del
elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar del telar de muro.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de telar de muro.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los telares de muro de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de telar de muro.
Nombre Descripción
Restricciones
Retranqueo por defecto Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos o
negativos, los extremos de la curva del telar de muro retroceden o avanzan en la cantidad
designada cando quedan interrumpidos en una inserción. Esto permite definir rápida y
correctamente los telares de muro cerca de cubrejuntas de ventanas o puertas. Este valor
se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Construcción
Nombre Descripción
Restricciones
Desfase desde muro Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar.
Nivel El nivel del telar. Esta propiedad sólo se aplica a telares horizontales.
Desfase desde el nivel El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad sólo se aplica a telares horizontales.
Cotas
Modificación de muros
Cuando haya creado el muro, lo podrá modificar cambiando su tipo o tamaño.
Una línea con guiones verdes indica la línea de ubicación del muro
En la siguiente imagen, el origen no se encuentra en la línea de ubicación del muro superior. Su línea de ubicación
se desplaza. La línea de vista previa con guiones verdes que se encuentra debajo del muro superior representa la
línea de ubicación del muro.
En la siguiente imagen, el origen se encuentra en la línea de ubicación del muro superior. Su línea de ubicación no
se mueve. La línea de vista previa con guiones verdes en la imagen representa la línea de ubicación.
NOTA Tenga en cuenta que los nombres de tipo no se actualizan al cambiar los parámetros. Por ejemplo, si establece
el grosor de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, el nombre no cambia.
Construcción
Estructura Haga clic en Edición para crear muros compuestos. Consulte “Estructura compuesta” en
la página 352.
Envolvente en inserciones Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte “Ajuste de capas”
en la página 354.
Envolvente en extremos Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte “Configuración de
ajuste de capas” en la página 355.
Función de muro Establece un muro para exterior, interior, retención, cimentación o cielo raso. Antes de
crear el muro, puede hacer clic en y verá los valores de ejemplar por defecto para
la función de muro. Consulte “Adición de muros interiores y exteriores” en la página
208 y “Adición de muros de retención” en la página 210. El valor debe establecerse en
Cielo raso cuando el muro esté enlazado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en
la superficie del techo independientemente de su forma.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para un muro en una vista de baja resolución. Consulte
“Propiedades de la vista” en la página 174.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un muro en una vista de baja resolución.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro de modo único. Esta opción no se suele aplicar a los muros.
Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación
de mensajes de aviso” en la página 816.
Restricciones
Línea de ubicación Una línea de ubicación para el muro en el plano especificado. La línea de ubicación del
muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Desfase de línea de ubicación (sólo para Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la dirección perpendicular a la
los muros utilizados como paneles) cara del muro de cortina.
Desfase de base La altura del muro desde la restricción de base. Opción activa sólo cuando Restricción de
base está establecida como nivel.
La base está enlazada Indica si la base del muro está fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo. Es un valor
de sólo lectura.
Distancia de extensión de base La distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
“Estructura compuesta” en la página 352. El parámetro se activa cuando las capas de un
muro son extensibles.
Restricción superior La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opción Altura desconectada.
Desfase de parte superior El desfase del muro con relación al nivel superior. Esta opción se activa sólo cuando
Restricción superior está establecida en un nivel.
La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro está fijada a otro componente; por ejemplo, una cubierta
o un techo. Es un valor de sólo lectura.
Distancia de extensión superior La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro. Consulte
“Estructura compuesta” en la página 352. El parámetro se activa cuando las capas de un
muro son extensibles.
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitación. Si
no está marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitación. Esta propiedad
es de sólo lectura antes de crear un muro. Después de crear el muro, puede seleccionarlo
y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo lectura.
Estructural
Uso estructural El uso estructural del muro. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un muro.
Después de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Etiqueta del muro. Suele ser un valor numérico. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.
Creación de fases
Otros
Tabla de planificación como Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un muro.
Cubiertas
Las cubiertas son componentes que definen distintos tipos de cubiertas para el diseño de edificios. Se pueden crear
varios tipos de cubiertas en Revit Architecture.
El método Cubierta por extrusión permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista de alzado y
extruirla. La profundidad de extrusión se especifica definiendo un punto inicial y otro final; también se puede dejar
que Revit Architecture la especifique de forma automática.
3 En la barra de diseño, haga clic en Líneas o Seleccionar muros, y realice el boceto de un bucle cerrado
para la cubierta.
Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar su boceto, en la barra de diseño, haga clic
en Propiedades de cubierta.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, defina el valor de Alero en la barra de opciones. Si desea que el alero
se mida desde el núcleo del muro, seleccione Extender en muro (al núcleo).
Cuando se establece una línea de cubierta que define pendiente, este símbolo aparece al lado .
En la imagen siguiente, las líneas horizontal superior e inferior son de definición de pendiente.
Cubierta completa
■ Si desea cortar la cubierta para realizar el boceto de otra cubierta encima, defina la propiedad Nivel de corte
para especificar el nivel hasta el que se debe elevar la cubierta. A continuación, especifique la altura del corte
de la cubierta mediante la propiedad Desfase del límite. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por
debajo del nivel en el que se corta la cubierta.
■ Si la cubierta incluye una línea en arco para definir pendiente, esta línea se puede dividir en segmentos.
Seleccione la línea y acceda a Propiedades. Especifique un valor para el Número de propiedad de Segmentos
completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos, se crea una cubierta cónica.
6 Dibuje un boceto del perfil de la cubierta. El perfil debe ser un bucle abierto, como se muestra en la
imagen siguiente.
Si necesita enlazar muros a la cubierta, use la herramienta de enlace en la barra de opciones. Para obtener más
información, consulte “Enlace de muros a otros componentes” en la página 222.
Cuando haya creado una cubierta por extrusión, podrá cambiar el anfitrión o editar el plano de trabajo de la cubierta.
Para obtener más información, consulte “Cambio de anfitrión de elementos y componentes basados en planos de
trabajo y caras” en la página 351 y “Cómo cambiar el plano de trabajo de un elemento” en la página 186.
3 Realice el boceto de huecos de bucle cerrado en la cubierta mediante las herramientas de boceto.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta. Para obtener más información,
consulte “Propiedades de las cubiertas” en la página 266.
1 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Cubierta ➤ Cubierta por perímetro o Cubierta
por extrusión.
NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel más inferior, un cuadro de diálogo le indicará que la coloque
en otro nivel. El cuadro de diálogo aumenta la eficacia del proceso de creación de cubiertas y garantiza que
la cubierta esté en una posición más elevada que los muros unidos a ella. Si decide no mover la cubierta a
otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja.
Puede colocar rejillas de cortina en los paneles de cortina de la cristalera inclinada. Pulse TAB para alternar entre
rejillas horizontales y verticales.
Unión de cubiertas
NOTA A continuación, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Según el propósito del diseño, puede
haber variantes.
2 Esboce una cubierta secundaria al lado del diseño del edificio y use el comando Cubierta para crearla.
No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal.
3 Defina en su caso las líneas de la cubierta secundaria para que sean de definición de pendiente, excepto
la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte “Pendiente de cubierta” en la página
250.
4 Si no ha creado aún una vista 3D del boceto, haga clic en en la barra de herramientas Vista para
crear uno.
5 Haga clic en el menú Vista ➤ Sombreado.
6 En su caso, gire el diseño para facilitar la selección de los bordes del muro o de la cubierta principal y
de la secundaria.
7 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir/Separar cubierta, o, en la barra de herramientas, haga clic
en (Unir/Separar cubierta).
8 Seleccione un borde en el extremo de la cubierta menor que desee unir.
9 Seleccione una cara del muro o de la cubierta principal a la que desea unir la cubierta secundaria.
Revit Architecture une la cubierta.
Cubiertas unidas
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir/Separar cubierta, o, en la barra de herramientas, haga clic
en (Unir/Separar cubierta).
2 Seleccione un borde de la cubierta secundaria que esté unido al muro o a la cubierta principal.
Revit Architecture separa la cubierta.
■ El comando Unir/Separar cubierta no une ni separa un muro de una cubierta. Para unir un muro a una cubierta,
use el botón Enlazar para el comando Parte superior/Base en la barra de opciones. Consulte “Enlace de muros
a otros componentes” en la página 222.
■ No puede unir una cubierta a más de una cara superior de otra cubierta.
■ Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de ésta si selecciona el muro como destino.
El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y ésta debe ser una cubierta por perímetro.
cubierta, hacer clic en y cambiar su nivel base y su desfase. Si se encuentra en el modo de boceto y hace clic
en Propiedades de cubierta, puede editar la propiedades de nivel base y desfase. Esto cambia la posición del plano
de referencia en el modo de boceto. Al volver a una vista de proyecto, la cubierta se ha movido de acuerdo a los
cambios en el nivel de referencia.
Si se encuentra en una vista de proyecto e intenta mover la cubierta cambiando las propiedades del nivel base o
desfase, verá una advertencia que la geometría no se puede mover. Esto puede deberse a la restricción en el boceto
de la cubierta. Edite el boceto de la cubierta y mire si hay restricciones en el boceto. Por ejemplo, puede haber una
restricción entre una línea de nivel y una línea de boceto de la cubierta.
Para cambiar de tamaño una cubierta por perímetro mediante pinzamientos de forma:
1 En una vista de alzado o 3D, mueva el cursor sobre la cubierta y pulse TAB para resaltar el tirador de
forma.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
2 Seleccione el plano de referencia, haga clic en y escriba un nombre para el plano de referencia.
Pendiente de cubierta
Puede cambiar la pendiente de cualquier línea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta.
Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades, y verá un parámetro para la pendiente. Su nombre depende de
cómo se defina el valor de pendiente en el comando Unidades.
Pendiente de cubierta
La pendiente de la cubierta viene determinada por la propiedad (pendiente) de las líneas de cubierta: Ascenso/12
o el ángulo de pendiente en el caso del sistema imperial, o Ascenso/1000 en el caso del sistema decimal. El nombre
de pendiente se establece con el comando Unidades de proyecto. Consulte “Unidades” en la página 85. Se pueden
definir distintas pendientes y aleros para la cubierta, siempre que se puedan crear geométricamente. Revit Architecture
avisa al usuario cuando no puede crear la geometría de cubierta a partir de los valores especificados de pendiente
y alero.
Se puede establecer una línea de perímetro seleccionada para que defina la pendiente con uno de estos métodos:
■ Haga clic en . En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione Sí para la propiedad Define
la pendiente de la cubierta.
■ En la barra de opciones, seleccione Define pendiente.
Para establecer la pendiente de una línea para pendiente, seleccione la línea. Un control numérico aparece con la
línea. Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente.
Así, la altura y el ángulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna línea para la definición de
la pendiente, la cubierta es plana. Si se define que un lado del boceto será inclinado, el resultado es una cubierta a
un agua. Si se definen dos líneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se definen líneas de
pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas.
Las líneas que no definen la pendiente se consideran líneas de recorte. Se utilizan para recortar la superficie de la
cubierta por extrusión vertical.
Una flecha de pendiente es un modo alternativo de definir la pendiente de un plano de cubierta, suelo o techo que
consiste en trazar una línea en la dirección de la pendiente. La altura se define en el extremo de la flecha de pendiente
y la altura en el extremo o un valor de pendiente (elevación sobre dirección) mediante las propiedades de la flecha
de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe quedar en una de las líneas de boceto que definen el
contorno. La línea del boceto que contiene el extremo no puede definir la pendiente, a no ser que la flecha de
pendiente se encuentre en un vértice, ya que entonces especificaría pendientes conflictivas para el mismo segmento.
La flecha de pendiente se utiliza sobre todo cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de
cubierta y no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desagüe. Otro ejemplo es la creación de una cubierta a dos
o cuatro aguas.
NOTA El extremo de la flecha de pendiente no puede empezar en una curva de nivel que defina la pendiente.
Boceto adecuado para crear cubiertas a dos o cuatro aguas con flechas de pendiente
En este ejemplo, la propiedad Desfase de altura en extremo tiene el valor de 4 pies, mientras que la propiedad
Especificar tiene el valor Pendiente y la propiedad Ascenso/12 tiene el valor 12.
NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la línea de boceto inferior como línea para definir la pendiente
y especificando también un valor adecuado para el parámetro Desfase desde cubierta base.
Aleros
Cuando crea una cubierta, crea los aleros definiendo un valor del voladizo. Cuando ha finalizado el boceto de la
cubierta, puede alinear aleros y cambiar su corte. Para obtener más información sobre cómo realizar el boceto de
una cubierta, consulte “Adición de una cubierta” en la página 243.
Los aleros se pueden cortar como
Aleros | 251
■ Alero de dos cortes a plomo
2 Haga clic en .
3 Defina el valor Corte de alero en Corte a plomo, Dos cortes - A plomo, o Dos cortes - A escuadra.
4 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, defina Profundidad de imposta con un valor entre
cero y el grosor de la cubierta.
5 Haga clic en Aceptar.
Alineación de aleros
El comando Alinear aleros vuelve a alinear las alturas de alero de distintas líneas de contorno de una cubierta.
El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.
Buhardillas
Creación de una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente
El procedimiento siguiente es un método general para crear una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente
para cubiertas.
1 Haga el boceto del perímetro de la cubierta y especifique las líneas del perímetro que deban definir la
pendiente.
2 En modo de boceto, haga clic en el menú Herramientas ➤ Dividir muros y líneas o, en la barra de
Buhardillas | 253
Colocación incorrecta del cursor para trazar una línea de pendiente
6 Haga clic en Finalizar boceto y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla. Buhardilla creada con la herramienta de flecha de pendiente
3 Haga clic en el menú Modelado ➤ Hueco ➤ Hueco de buhardilla, o, en la ficha Modelado de la barra
de diseño, haga clic en Hueco ➤ Hueco de buhardilla.
4 Resalte la cubierta principal del modelo de construcción y haga clic.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal. No resalte la cubierta
abuhardillada.
Revit Architecture pasa a modo de boceto. Seleccione los contornos que componen el hueco
abuhardillado. Observe que el comando Seleccionar ya está activo.
Imposta
Puede añadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. También puede añadir impostas a líneas de modelo.
Imposta | 255
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o sección, o vistas 3D.
NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá colocar la imposta.
Por ejemplo, si coloca una imposta en una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas: Cubierta
básica : Referencia. Cuando coloca impostas en una vista de sección, coloque el cursor cerca de las esquinas
del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
3 En la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para iniciar una imposta diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
Esta imposta distinta no forma inglete con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocación de impostas.
NOTA Los perfiles de impostas forman inglete correctamente sólo en una cubierta con corte cuadrado. La
cubierta en esta imagen se creó colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble corte de
alero cuadrado. Para obtener información sobre la configuración de esta propiedad, consulte “Creación de
un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra” en la página 253.
y, en la barra de opciones, haga clic en . Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.
y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.
NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá añadir o quitar la
imposta. Por ejemplo, si añade una imposta a una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas:
Cubierta básica : Referencia. Cuando añade o quita segmentos de impostas en una vista de sección, coloque
el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.
■ Vertical
■ Horizontal
■ Perpendicular al camino
4 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opción de inglete.
Inglete vertical
Imposta | 257
Inglete horizontal
Las impostas de cubiertas pueden formar inglete entre los bordes de cornisa y de caída en una cubierta a dos aguas
con corte a plomo.
NOTA Lo siguiente sólo es un ejemplo de cómo crear un cielo raso de cubierta. El propósito del diseño puede variar
considerablemente para los cielos rasos de cubierta. Este procedimiento crea un cielo raso a partir de un boceto de dos
bucles entre un muro y una cubierta. El cielo raso está asociado a los muros y la cubierta. Para crear cielos rasos no
asociativos, use el comando Líneas en modo de boceto.
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Cubierta ➤ Cielo raso de cubierta, o, en la ficha Modelado de la
barra de diseño, haga clic en Cubierta ➤ Cielo raso de cubierta.
Revit Architecture pasa al modo de boceto con una barra de diseño de boceto de cielo raso de tejado.
4 Haga clic en Seleccionar muros, resalte las caras exteriores del muro debajo de la cubierta y haga clic
para seleccionar.
Líneas de boceto que aparecen para el cielo raso después de seleccionar muros
5 Con el comando Recortar, recorte la línea de boceto que sobre y cierre los bucles de boceto. Consulte
“Cómo recortar y extender elementos” en la página 559.
NOTA La herramienta Unir geometría se utilizó para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen anterior.
Para completar la imagen, también se podría utilizar el comando Unir geometría para unir el cielo raso y el
muro, y el muro y la cubierta. Consulte “Unión de la geometría” en la página 571.
Canalones de cubierta
Puede añadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. También puede añadir canalones a líneas
de modelo.
NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá colocar canalones de
cubierta. Por ejemplo, si coloca un canalón en una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas:
Cubierta básica : Referencia. Cuando coloca canalones en una vista de sección, coloque el cursor cerca de
las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
3 En la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para iniciar un canalón diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
5 Para terminar de colocar canalones, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Canalón en sección
selección y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (canalones) y haga clic en
Aceptar.
y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (canalones) y haga clic en Aceptar.
NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá añadir o quitar
canalones. Por ejemplo, si añade canalones a una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas:
Cubierta básica : Referencia. Cuando añade o quita segmentos de canalones en una vista de sección, coloque
el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canalón, seleccione el canalón y arrástrelo en sentido horizontal.
Para mover un canalón compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del canalón.
Coloque el cursor sobre el canalón y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado
para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el
cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos
los segmentos del canalón, de modo que los segmentos se mantengan simétricos.
Movimiento vertical
Seleccione el canalón y arrástrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canalón consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Ejemplos de cubierta
Este tema contiene varios ejemplos de cubierta.
2 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de cubierta y especifique un nivel de corte para la
cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar
como nivel de corte.
3 Finalice la cubierta.
4 Dibuje otro boceto de la cubierta del perímetro a un nivel más alto, parecido al siguiente:
5 Finalice la cubierta.
6 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir geometría.
1 NOTA Los resultados de este procedimiento no serán exactos a las imágenes acabadas.
Dibuje un boceto de perímetro cuadrado y alterne todas las líneas de boceto para que no sean de
definición de pendiente:
3 Para editar los parámetros de tipo de cubierta, haga clic en Editar/Nuevo. Cambie los parámetros de
tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
Consulte “Propiedades del tipo cubierta” en la página 267.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las cubiertas del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
Construcción
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de cubierta, que está determinado por el grosor acumulativo de
sus capas. Es una propiedad de sólo lectura.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una cubierta en una vista de baja resolución.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la cubierta de modo único. Este valor debe ser único para cada cubierta
de un proyecto Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.
Costo Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planificación.
Restricciones
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habitación.
Si no está marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habitación. Esta
propiedad es de sólo lectura antes de crear una cubierta. Después de crear la cubierta,
puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo lectura.
Desfase de base desde nivel Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efectúe el
boceto. Esta propiedad sólo se activa para crear una cubierta por perímetro.
Nivel del límite Determina el nivel en que debe cortarse la cubierta. Normalmente se crea otra cubierta
para cubrir el orificio fruto del corte de la primera cubierta. Esta propiedad y Desfase del
límite se aplican sólo a la primera cubierta y no a la segunda. Esta propiedad sólo se activa
para crear una cubierta por perímetro.
Desfase del límite Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opción Hasta nivel.
Inicio de extrusión Determina el punto inicial de la extrusión. Por ejemplo, si designa el borde exterior del
muro al crear la extrusión, el punto de inicio comienza la extrusión en el espacio que se
encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parámetro sólo se activa para cubiertas
extruidas.
Final de extrusión Determina el punto final de la extrusión. Por ejemplo, si designa el borde exterior del muro
al crear la extrusión, el punto de final termina la extrusión en el espacio que se encuentra
fuera del borde exterior del muro. Este parámetro sólo se activa para cubiertas extruidas.
Nivel de referencia El nivel de referencia para la cubierta. Por defecto es el nivel más alto en el proyecto. Este
parámetro sólo se activa para cubiertas extruidas.
Desfase de nivel Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parámetro sólo se activa
para cubiertas extruidas.
Construcción
Corte de alero Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte “Creación de un alero de corte a
plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra” en la página 253.
Alero o viga de celosía Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de placa desde
base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el interior del muro.
Si elige Viga de celosía, el desfase de placa desde base se calcula desde el exterior del muro.
Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne a la opción Desfase de placa desde
base un valor que no sea 0. Consulte “Propiedades de las curvas de nivel de cubierta”
en la página 268.
Esta propiedad sólo afecta a las cubiertas creadas mediante la selección de muros.
Altura de caballete máxima La altura máxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura máxima permitida de una arista con el comando Altura de
caballete máxima. Es un valor de sólo lectura. Esta propiedad sólo se activa para crear una
cubierta por perímetro.
Cotas
Pendiente (ángulo de pendiente; Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado sin
Ascenso/12" en sistema imperial; necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si existe una
Ascenso/1.000 en sistema métrico) línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pendiente, el parámetro
aparecerá en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numérico. Este valor debe ser exclusivo para
cada cubierta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.
Creación de fases
Restricciones
Determina la pendiente de la cubierta En las cubiertas por perímetro, define una línea de cubierta como línea de definición de
pendiente.
Voladizo del alero Ajusta el desfase horizontal de la línea respecto al muro asociado. Esta opción está disponible
sólo al designar muros.
Desfase de placa desde base La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta. Esta
altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este parámetro
se activa cuando se crea una línea de contorno de cubierta mediante el comando Seleccionar
muros. Si una línea de techo de perímetro tiene un voladizo, la altura de la cubierta en la
cornisa será diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad puede especificar la
altura en el muro y no en el alero.
Desfase desde base de cubierta Determina el desfase de la línea de pendiente desde la base de la cubierta. Este parámetro
se activa cuando se define una línea de definición de pendiente y no está asociada a un
muro.
Extender en muro (al núcleo) Determina si el desfase se mide desde el núcleo del muro.
Cotas
Pendiente (ángulo de pendiente; Determina la inclinación transversal de la cubierta. Esta propiedad define el ángulo de
Ascenso/12" en sistema imperial; pendiente para las líneas de definición de pendiente.
Ascenso/1.000 en sistema métrico)
Construcción
Perfil La forma de perfil para la imposta o el canalón. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla profile-hosted.rft. Consulte “Familias de perfiles”
en la página 462.
Materiales y acabados
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de imposta o canelón. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Un valor para designar la imposta o el canalón particular. Este valor debe ser exclusivo para
cada imposta o canalón del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.
Restricciones
Desfase de perfil vertical Desplaza la imposta o el canalón hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en que se
creó. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se desplaza encima
o debajo de ese borde.
Desfase de perfil horizontal Desplaza la imposta o el canalón hacia delante o hacia atrás respecto al borde en que se
creó.
Cotas
Datos de identidad
Marca Una etiqueta aplicada a la imposta o el canalón de cubierta. Suele ser un valor numérico.
Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canalón de cubierta del proyecto. Si el
número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos.
Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.
Restricciones
Especificar Elija entre introducir un valor de pendiente o de Altura en extremo final. Si selecciona
Pendiente, puede introducir un valor de pendiente para la propiedad Ascenso/12 (Ángulo
de pendiente). Si selecciona Altura en extremo final, se activan las propiedades Nivel en
extremo inicial y Desfase de altura en extremo inicial.
Nivel en extremo final Define el nivel del extremo en función del nivel base de la cubierta.
Desfase de altura en extremo final Define la altura inicial por encima de Nivel en extremo final.
Nivel en extremo Define el nivel del extremo en función del nivel base de la cubierta. Esta propiedad se activa
cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Desfase de altura en extremo inicial Define la altura final por encima de Nivel en extremo inicial. Esta propiedad se activa
cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Cotas
Ascenso/12 o Ángulo de pendiente Define un valor de pendiente. En Ascenso/12, el número 12 se refiere a las pulgadas.
Suelos
Cree suelos haciendo un boceto de ellos. Puede dibujar un boceto de líneas seleccionando muros o utilizando el
comando Líneas en el editor de boceto. Normalmente, se desea dibujar un boceto de un suelo en una vista de plano,
aunque se puede hacer en una vista 3D, siempre que el plano de trabajo de la vista 3D se establezca en el plano de
trabajo de una vista de plano. El desfase de los suelos se define automáticamente hacia abajo a partir del nivel en
el que se haga el boceto.
También puede crear suelos a partir de ejemplares de masa. Para obtener más información, consulte “Creación de
suelos a partir de ejemplares de masa ” en la página 50.
Adición de suelos
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Suelo, o, en la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Suelo.
CONSEJO Con el comando Seleccionar muros se ahorra tiempo si se desea alinear el suelo respecto a los
muros.
Si desea realizar el boceto del perfil del suelo, haga clic en Líneas y, a continuación, en la barra de
opciones, haga clic en Dibujar o Seleccionar líneas. Utilice las herramientas de boceto para terminar
el boceto. Consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
Se debe cerrar el boceto. Para crear un hueco en el suelo, haga el boceto de otro perfil cerrado en el
lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Si utiliza Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al núcleo) si desea que el desfase se mida
desde el centro del muro.
Suelos inclinados
Revit Architecture ofrece varias formas de crear un suelo inclinado. Puede realizar cualquiera de estas acciones:
■ Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto de suelo.
■ Defina el desfase desde las propiedades de base de las líneas paralelas del boceto de suelo.
■ Defina las propiedades Define pendiente y Ángulo de pendiente para una línea del boceto de suelo.
Creación de un suelo inclinado mediante la creación del boceto de una flecha de pendiente
1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y, en la barra de opciones,
haga clic en Editar.
2 En la barra de diseño, haga clic en Flecha de pendiente.
3 Realice el boceto de la flecha de pendiente sobre el suelo.
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por
ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza
la flecha de pendiente.
c Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que termina
la flecha de pendiente.
d Para Nivel en extremo inicial, indique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como fin de la
flecha de pendiente.
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por
ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza
la flecha de pendiente.
c Para Elevación, establezca un valor de pendiente.
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Barrido hospedado ➤ Borde de losa del suelo, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseño, haga clic en Barrido hospedado ➤ Borde de losa del suelo.
2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa.
También se puede hacer clic en las líneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture
los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del borde de losa coinciden
en las esquinas, forman inglete.
3 Para comenzar un borde de losa nuevo, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente. Mueva
el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
Este borde de losa distinto no forma inglete con otros bordes de losa existentes, aunque coincidan en
las esquinas.
4 Para terminar de colocar bordes de losa, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Consejos
■ Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o sección) o vistas 3D. Recurra a la barra de
estado para buscar referencias válidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de estado
puede mostrar: Suelos : Suelo básico : Referencia.
■ Cuando vaya a colocar un borde de losa en sección, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.
NOTA Quizá deba pulsar la tecla TAB para resaltar un borde de referencia en la sección.
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrástrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde de
losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra
de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal
de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan simétricos.
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrástrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos ellos se
mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Nombre Descripción
Perfil La forma de perfil del barrido hospedado. Seleccione un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla profile-hosted.rft. Consulte “Familias de perfiles” en
la página 462.
Material Determina el aspecto del barrido hospedado en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado
de rayos. Para obtener más información acerca de cómo configurar un estilo de material,
consulte “Estilos de material” en la página 77.
Nombre Descripción
Volumen (sólo para bordes de losas) El volumen real del borde de losa del suelo.
Desfase de perfil vertical Desplaza el barrido hospedado hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en que se creó.
Desfase de perfil horizontal Desplaza el barrido hospedado hacia delante o hacia atrás respecto al borde en que se
creó.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los suelos del mismo tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo.
2 En modo de boceto, seleccione la línea de boceto de suelo o flecha de pendiente y haga clic en
.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades de línea de boceto o flecha de
pendiente.
4 Haga clic en Aceptar.
Construcción
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de suelo, que está determinado por el grosor acumulativo de sus
capas. Es una propiedad de sólo lectura.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de un suelo mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el suelo de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.)
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel La altura a la que se desfasa el suelo desde el nivel
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo lectura.
Estructural
Estructural Indica que el elemento tiene un modelo analítico. Es un valor de sólo lectura.
Cotas
Pendiente (ángulo de pendiente; Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado sin
Ascenso/12" en sistema imperial; necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si existe una
Ascenso/1.000 en sistema métrico) línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pendiente, el parámetro
aparecerá en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo del
proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar
avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.)
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.
Creación de fases
Análisis estructural
Uso estructural Establece el uso estructural del suelo. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un
suelo. Después de dibujar el suelo, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Modelo analítico
Restricciones
Define pendiente Determina una línea del suelo para definir la pendiente. Este parámetro se activa al activarse la propiedad
Define altura constante.
Define altura Determina una altura constante para una línea del suelo sobre el nivel en el que está dibujado el boceto. Esta
constante propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo, para definir la pendiente puede establecer dos líneas
paralelas para que estén a una altura constante; después, definir el desfase de cada línea o definir una sola línea
a una altura constante que determine la inclinación, y, a continuación, establecer la inclinación de la línea.
Consulte “Suelos inclinados” en la página 271.
Desfase desde base Establece la altura de la línea del suelo sobre el nivel en el que se dibujó el boceto. El valor por defecto es 0.
Este parámetro se activa al establecerse como Sí la propiedad Define altura constante.
Extender en muro (al Determina si el desfase se mide desde el núcleo del muro.
núcleo)
Gráficos
Marca de centro Si la línea de boceto de suelo es un arco, especifica si aparece la marca de centro para el arco. Puede acotar
visible usando la marca de centro de un arco.
Cotas
Pendiente (ángulo Determina el ángulo de pendiente de la línea de suelo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este parámetro
de pendiente; se activa al activarse la propiedad Define pendiente.
Ascenso/12" en
sistema imperial;
Ascenso/1.000 en
sistema métrico)
Longitud La longitud real de una línea de boceto del suelo. Es una propiedad de sólo lectura.
Datos de identidad
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde existe el elemento. Si
desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones de diseño de proyecto” en la página
707.
Otros
Desfase de muro Desfasa el suelo una distancia especificada desde un muro delimitador.
Restricciones
Desfase de altura en extremo final Determina la altura inicial de la línea de flecha de la pendiente. El valor por defecto es 0.
Desfase de altura en extremo inicial Determina la altura final de la línea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa los
dos valores para calcular la elevación de la pendiente.
Cotas
Pendiente (ángulo de pendiente; El ángulo de pendiente para la flecha de pendiente de suelo seleccionada.
Ascenso/12" en sistema imperial;
Ascenso/1.000 en sistema métrico)
Datos de identidad
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.
Techos
Los techos se pueden crear automáticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos deben
crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto.
Techos | 277
Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia específica por
encima del nivel en el que están. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el nivel 1, el boceto deberá hacerse
3 metros por encima del nivel 1. Puede definir este desfase en Propiedades de techo. Consulte “Propiedades de
techo” en la página 281.
Si el techo incluye una rejilla, ésta se centra en la habitación.
3 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de techo, y designe el tipo de techo y sus propiedades.
4 Haga clic en Finalizar boceto.
NOTA Si ya se ha hecho el boceto de las líneas del techo, el comando Techo automático no puede utilizarse.
Techos inclinados
Revit Architecture ofrece tres formas de crear un techo inclinado.
Método 1
En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para dibujar una Flecha de pendiente que defina la pendiente
del techo. La longitud de la flecha de pendiente determina la dirección y la altura determina la elevación (de aquí
ascenso/tramo). Asimismo, la dirección de la línea determina la orientación del techo.
Método 2
Seleccione dos líneas de techo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la
propiedad Define altura constante para ambas líneas. Al activar esta propiedad, activará la propiedad Desfase desde
base. A continuación, seleccione las líneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para
la propiedad Desfase desde base.
Método 3
Seleccione una sola línea de boceto y haga clic en . Establezca las propiedades Define altura constante y
Define inclinación, y defina un valor para el Ángulo de pendiente (ascenso).
Para obtener una lista completa de parámetros disponibles para configurar pendientes, consulte “Propiedades de
techo” en la página 281.
Modificación de techos
Modificación de tipos de techo
Cuando activa el comando Techo para colocar un techo, puede seleccionar diferentes tipos de techos en el selector
de tipo.
2 Haga clic en .
3 Haga clic en Editar/Nuevo.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del techo.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Modifique las propiedades del techo. Consulte “Propiedades de techo” en la página 281.
1 Seleccione el techo.
2 Haga clic en .
3 Haga clic en Editar/Nuevo.
4 Establezca el parámetro Material.
CONSEJO Si el material del techo que desea utilizar no figura en la lista desplegable, puede crearlo. Consulte
“Estilos de material” en la página 77.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los techos del mismo tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de techo.
Construcción
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de una techo mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de techo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Comentarios de tipo Comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta información puede incluirse en una
tabla de planificación.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el techo específico, por ejemplo 1A, 2B, etcétera. Este valor debe ser
exclusivo para cada techo del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.)
Material Especifica el aspecto del techo en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado de rayos.
Para obtener más información acerca de cómo configurar un estilo de material, consulte
“Estilos de material” en la página 77.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Define un desfase para el techo con relación al nivel especificado.
Cotas
Pendiente (ángulo de pendiente; Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado sin
Ascenso/12" en sistema imperial; necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si existe una
Ascenso/1.000 en sistema métrico) línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pendiente, el parámetro
aparecerá en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada techo
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.)
Creación de fases
Restricciones
Define pendiente Establece una línea del techo definidora de pendiente. Esta propiedad se activa al activar
Define altura constante.
Define altura constante Determina una altura constante para una línea del techo sobre el nivel en que se ha
efectuado el boceto. Esta propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo, para
definir la pendiente puede establecer dos líneas paralelas para que estén a una altura
constante; después, definir el desfase de cada línea o definir una sola línea a una altura
constante que determine la inclinación, y, a continuación, establecer la inclinación de la
línea. Consulte “Techos inclinados” en la página 279.
Desfase desde base Establece la altura de la línea del techo sobre el nivel en que se ha efectuado el boceto.
Esta propiedad se activa al activar Define altura constante.
Cotas
Pendiente (ángulo de pendiente; Determina el ángulo de la pendiente de la línea de techo seleccionada. Esta propiedad se
Ascenso/12" en sistema imperial; activa al activar Define pendiente.
Ascenso/1.000 en sistema métrico)
Desfase de altura en extremo final Determina la altura inicial de la línea de flecha de la pendiente. El valor por defecto es 0.
Desfase de altura en extremo inicial Determina la altura final de la línea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa los
dos valores para calcular la elevación de la pendiente.
Pendiente (ángulo de pendiente; Determina el ángulo de la pendiente de la línea de techo seleccionada. El valor por defecto
Ascenso/12" en sistema imperial; es 0. Este parámetro se activa al activarse la propiedad Define pendiente.
Ascenso/1.000 en sistema métrico)
Longitud La longitud real de una línea de boceto para el techo. Es una propiedad de sólo lectura.
Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales, tornapuntas
y muros estructurales. Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie.
También puede hacer bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo de la barra de opciones. Al cortar
un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto.
Para obtener información sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales, consulte
“Cómo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales” en la página 362.
También puede cortar huecos en losas y plataformas. Para obtener más información, consulte “Cómo cortar huecos
en losas” en la página 408.
Huecos | 283
Vista de un hueco en un muro en arco
Puede utilizar los controles de arrastre para modificar el tamaño y ubicación del hueco. También puede
arrastrarlo a una nueva ubicación en el mismo muro y agregar restricciones de cotas al hueco.
1 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Hueco ➤ Hueco por cara o Hueco ➤ Hueco
vertical.
2 Si elige Hueco por cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Hueco vertical,
seleccione todo el elemento.
Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma. Si desea
más información sobre cómo efectuar bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
CONSEJO Normalmente, deseará realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como un suelo,
en una vista de plano.
8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
Si mueve el agujero en un nivel, se mueve en todos los niveles. Las líneas simbólicas también son
visibles en todos los niveles.
Escaleras
Las escaleras se pueden crear mediante la definición de una dirección de escaleras o el dibujo de un boceto de líneas
de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U
y escaleras en espiral. También se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las
contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit Architecture también genera barandillas
automáticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas se puede diseñar un conjunto de escaleras; Revit
Architecture crea conjuntos idénticos hasta el nivel más alto que se haya definido en las propiedades de escalera.
Cree escaleras en una vista de plano. Cuando se hace clic en el punto inicial de la escalera, Revit Architecture calcula
el número de huellas a partir de la distancia entre los suelos y la altura máxima de contrahuella definida en las
propiedades de escalera. Crea un rectángulo que representa la huella de la dirección de las escaleras. El rectángulo
rota conforme se mueve el cursor. Si mueve el cursor de modo que quede fuera del rectángulo en el extremo de la
escalera y se hace clic, Revit Architecture crea una dirección de escaleras recta.
Al crear unas escaleras nuevas también se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte “Especificación
del tipo de barandilla para las escaleras nuevas” en la página 290.
Puede planificar escaleras con parámetros, entre ellos, Elevación real (contrahuella), Número real de contrahuellas,
Dirección y Anchura. Consulte “Creación de una tabla de planificación o cantidad” en la página 126. También puede
etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones
de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Para obtener más información, consulte “Etiquetas” en la página
624.
Si desea que las escaleras tengan descansillo, haga clic dentro del rectángulo para crear una dirección corta. Revit
Architecture muestra el número de contrahuellas creadas actualmente. A continuación, haga clic en otros puntos
inicial y final para el resto de la escalera.
Se puede modificar el boceto del perímetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el descansillo
del boceto.
Si se crean escaleras mediante la realización de un boceto de líneas de contorno y contrahuella y las escaleras tienen
un descansillo, debe dividir las líneas de contorno donde se unan con el descansillo para obtener los resultados
deseados.
1 Después de realizar el boceto de las escaleras, pero mientras se encuentre en modo de boceto, en la
barra de herramientas, haga clic en Dividir.
2 Divida las líneas de contorno donde coincidan con el descansillo.
Consejos
■ No conecte las líneas de contorno izquierdo y derecho entre sí. Se puede hacer el boceto como líneas individuales
o líneas de varios segmentos (por ejemplo, líneas rectas y arcos conectados juntos).
■ Conecte las líneas de contrahuella entre el contorno izquierdo y el derecho.
■ Consulte los aprendizajes en línea para efectuar ejercicios prácticos de creación de escaleras.
■ La línea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
3 Si efectúa el boceto de una escalera en una vista 3D, para elegir otro plano de trabajo en la barra de
herramientas de boceto haga clic en Plano de trabajo. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo”
en la página 183.
4 Haga clic en Dirección (si no lo ha seleccionado antes); coloque el cursor en la ventana en la que desee
iniciar la escalera.
3 Si efectúa el boceto de una escalera en una vista 3D, para elegir otro plano de trabajo en la barra de
herramientas de boceto haga clic en Plano de trabajo. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo”
en la página 183.
CONSEJO Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hélice para las escaleras. Después, copie la
hélice en los niveles correspondientes.
NOTA Si selecciona el tipo de barandilla Por defecto Revit Architecture utilizará el tipo de barandilla que se
muestra cuando hace clic en la herramienta Barandilla y selecciona Propiedades de barandilla. La barandilla
que se muestra en el cuadro de diálogo Propiedades de elemento es la barandilla por defecto. Puede cambiar
la barandilla por defecto seleccionando un nuevo tipo de barandilla en este cuadro de diálogo. Para obtener
más información, consulte “Barandillas” en la página 300.
Calculadora de escalera
La calculadora de escalera es una regla adicional que se aplica para calcular la profundidad de huella de las escaleras.
La regla adicional es una fórmula general (por ejemplo, una fórmula especificada en Architectural Graphic Standards).
La calculadora de escalera está disponible en las propiedades de tipo de las escaleras. Consulte “Propiedades del
tipo escalera” en la página 294.
Antes de utilizar la calculadora de escalera se deben haber definido valores para la profundidad mínima de huella
y la altura máxima de contrahuella. Consulte “Propiedades de escaleras” en la página 294.
5 En los Valores umbral, fije un resultado máximo y mínimo para la calculadora de escalera.
NOTA La calculadora de escalera utiliza la profundidad de huella indicada en las propiedades de ejemplar
de las escaleras. Si el valor de profundidad de huella especificado hace que la calculadora produzca valores
fuera del intervalo de los valores umbral, Revit Architecture genera una advertencia.
Fórmulas generales
A continuación se muestra una fórmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
■ Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad de
huella.
■ Contrahuella * Huella = 75 pulgadas.
■ 2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 (umbral mínimo) o inferior o igual a 25 (umbral máximo)
Modificación de escaleras
Líneas de contorno de contrahuella y de tramos
Las líneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para dar a éstas la forma
que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la línea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar contrahuellas. Consulte
los aprendizajes de Revit Architecture para obtener más información.
CONSEJO La modificación de barandillas en una vista 3D facilita la selección y mejora la visualización de los
cambios.
Si extiende las barandillas de las escaleras (por ejemplo, para extenderlas hasta el suelo), debe dividir la línea de la
barandilla de forma que la barandilla cambie la pendiente y se adapte perfectamente al suelo. Consulte “División
de muros y líneas” en la página 573.
1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla TAB para seleccionar el pinzamiento de forma.
Observe la barra de estado mientras pulsa TAB hasta que indique que el pinzamiento de forma está
resaltado.
1 En cuadro de diálogo Propiedades de tipo de las escaleras, en Construcción, seleccione Escalera monolítica.
2 En contrahuellas, anule la selección del parámetro Terminar con contrahuella.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de cálculo y las
etiquetas.
NOTA Si está actualizando escaleras de una versión anterior de Revit Architecture, no verá todos los parámetros que se
indican aquí hasta que duplique el tipo de escalera en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Entonces verá
todos los parámetros.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las escaleras del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera.
Construcción
Reglas de cálculo Haga clic en Editar para configurar las reglas de cálculo de escalera. Consulte “Calculadora
de escalera” en la página 291.
Extender por debajo de base Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es útil en los casos en los que
las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse sobre la superficie
de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba un número negativo.
Solapamiento de descansillo Activado cuando las escaleras se han definido como monolíticas. Si una escalera monolítica
tiene un peldaño compensado, la parte inferior de la escalera puede tener forma lisa o
escalonada. Si está escalonada, este parámetro controla la distancia entre la cara de la
contrahuella y la cara vertical del escalón correspondiente en la parte inferior.
Parte inferior del peldaño escalonado Activado cuando las escaleras se han definido como monolíticas. Si una escalera monolítica
tiene un peldaño compensado, la parte inferior de la escalera puede tener forma lisa o
escalonada.
Gráficos
Símbolo de división en plano Determina si la línea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una línea de
división.
Tamaño de texto Cambia el tamaño del símbolo UP-DN en una vista de plano.
Materiales y acabados
Material de huella Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Materiales. Consulte “Estilos de
material” en la página 77 para obtener más información acerca de cómo crear un estilo
de material.
Huellas
Profundidad de huella mínima Define el valor inicial del parámetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el valor de
Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia.
Perfil de mamperlán El perfil de un barrido añadido a la parte frontal de la huella. Consulte “Familias de perfiles”
en la página 462. Consulte también “Creación de barridos sólidos” en la página 471. Revit
Architecture consta de perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos.
Aplicar perfil de mamperlán Especifica mamperlán de huella de una, dos o tres caras.
Contrahuellas
Empezar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture añade una contrahuella al comienzo de las escaleras.
Si desactiva la casilla de verificación, Revit Architecture quitará la contrahuella inicial. Tenga
en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del número real de
contrahuellas que supera el número deseado de contrahuellas si desactiva esta casilla de
verificación. Para solucionar esto, active Terminar con contrahuella o cambie el número
deseado de contrahuellas.
Terminar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture añade una contrahuella al final de las escaleras.
Si desactiva la casilla de verificación, Revit Architecture quita la contrahuella final.
Conexión de contrahuella a huella Alterna la conexión de la contrahuella y huella entre sí. La contrahuella se puede extender
tras la huella o bajo ella.
Zancas
Recortar zanjas en parte superior Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una escalera.
Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un único corte vertical que se traduce en
un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se corta horizontalmente,
haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con el nivel superior. Si selecciona
Igualar zanca de descansillo, se realizará un corte horizontal a la misma altura que la zanca
encima de los descansillos. Para ver los efectos de este parámetro claramente, deberá
desactivar la casilla de verificación Terminar con contrahuella.
Zanca derecha Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa que no
hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas. Una zanca
abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zancas intermedias Determina el número de zancas que aparecerán debajo de las escaleras entre la parte
derecha e izquierda de la escalera.
Abrir desfase de zanca Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca abierta de
un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha abierta, se mueve
hacia la zanca izquierda.
Altura de estructura de zanca Permite controlar la relación entre las zancas y huellas. Si aumenta el número, la zanca se
desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas no cambian
de altura con relación a las huellas, pero los balaustres se extienden para alcanzar la parte
superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de huella (esquina inferior) hasta
la cara inferior de la zanca, perpendicular a ésta.
Altura de estructura de descansillo Permite que las zancas tengan una relación de altura distinta con los descansillos que la
que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia un descansillo
en las escaleras con forma de u.
Datos de identidad
Marca de tipo Valor que designa las escaleras de modo único. Resulta útil cuando es necesario identificar
más de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del
proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar
avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.)
Nota clave Añada o edite la nota clave de escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Modelo El tipo de modelo de las escaleras. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Fabricante Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Restricciones
Desfase de parte superior Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior.
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ventaja de
utilizar este parámetro frente a boceto de tramos individuales es que si cambia la barandilla
en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos. Asimismo, si utiliza este
parámetro, el tamaño del archivo del proyecto de Revit Architecture no cambia tanto como
si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por ejemplo,
cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Gráficos
Texto arriba Establece el texto para el símbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA.
Texto abajo Establece el texto para el símbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB.
Mostrar flecha arriba en todas las vistas Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto.
Cotas
Número de contrahuellas que desea El número de contrahuellas se calcula según la altura entre niveles.
Número real de contrahuellas Normalmente, igual que Número de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede ser
diferente si no se termina de añadir los números correctos de contrahuellas para el tramo
de escalera dado. Es un valor de sólo lectura.
Altura de contrahuella real Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado en
Altura de contrahuella máxima. Es un valor de sólo lectura.
Profundidad de huella real Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que crear un
nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar este valor para
cumplir la ecuación de escalera.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto. Si
el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos.
Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.)
Creación de fases
Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Para obtener más información sobre la creación de
formas y descansillos, consulte “Escaleras” en la página 286.
Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D.
Rampa acabada
2 En la barra de herramientas Boceto, haga clic en Definir plano de trabajo para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 En la barra de opciones, haga clic en la herramienta de líneas rectas o en la de arco para (crear una
rampa curvada).
4 Coloque el cursor en el área de dibujo y arrastre para esbozar el recorrido de la rampa.
5 Haga clic en Finalizar boceto.
CONSEJO La configuración predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior puede
producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en el nivel activo, y Desfase superior
en un valor inferior.
Rampas | 297
Para especificar el tipo de barandilla:
1 Para comenzar una rampa nueva, haga clic en el menú Modelado ➤ Rampa, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseño, haga clic en Rampa.
2 En la barra de diseño, seleccione Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de diálogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes en el
proyecto. Seleccione Por defecto, para añadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione Ninguno,
para especificar que no se añadirá ningún tipo de barandilla.
Si selecciona Por defecto, Revit Architecture usará el tipo de barandilla mostrado al hacer clic en la
herramienta Barandilla de la ficha Modelado de la barra de diseño y seleccionar Propiedades de
barandilla. La barandilla por defecto se puede cambiar mediante la selección de un Tipo nuevo en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Para obtener más información, consulte “Barandillas” en
la página 300.
NOTA Si el tipo de barandilla que desea no aparece en el cuadro de diálogo Tipo de barandillas, puede salir
de la herramienta Rampa, crear el tipo de barandilla y, a continuación, reiniciar el proceso de creación de
rampas. También puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, más tarde, cambiar las
barandillas después de haber creado las que deseaba. Para obtener más información, consulte “Barandillas”
en la página 300 y “Uso de la familia de perfiles con un elemento de construcción” en la página 464.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese tipo en
el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa.
Construcción
Grosor Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad se activa sólo cuando la propiedad Forma
se ha establecido en Gruesa.
Gráficos
Tamaño de texto El tamaño del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa.
Materiales y acabados
Cotas
Longitud máxima de inclinación Determina la longitud máxima de inclinación consecutiva de una rampa hasta llegar a la
base.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Otros
Restricciones
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas.
Gráficos
Mostrar flecha arriba en todas las vistas Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas.
Cotas
Datos de identidad
Creación de fases
Fase de creación La fase en que se creó la rampa. Consulte “Creación de fases” en la página 701.
Fase de derribo La fase en que se derribó la rampa. Consulte “Derribo de objetos” en la página 705.
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones, (como
suelos, rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automáticamente en la
barandilla a intervalos regulares. Para obtener información sobre la edición de balaustres y colocación de pilastras,
consulte “Control de colocación de balaustres y pilastras” en la página 302.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas en el proyecto. Consulte
“Propiedades de barandillas” en la página 307.
NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el área de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.
6 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de barandilla para establecer las propiedades de barandilla.
Para obtener más información, consulte “Propiedades de barandillas” en la página 307.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
■ La altura y el desfase.
■ Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte “Familias de perfiles” en
la página 462.
■ Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte “Estilos de material” en la página
77.
5 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, así como
las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
6 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posición de la barandilla.
7 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
NOTA Aparecerá un cuadro alrededor de la unión al mover el cursor sobre la misma. Cuando se selecciona
la unión, aparece una X sobre la misma.
Los métodos de unión se definen mediante los parámetros Uniones en ángulo y Uniones tangentes para el tipo de
barandilla. Para obtener más información sobre estos parámetros y métodos de unión, consulte “Propiedades del
tipo barandilla” en la página 307.
■ Por anfitrión significa que el segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrión, por ejemplo,
escaleras o rampas).
■ Plano significa que el segmento de barandilla está horizontal incluso si el anfitrión está en pendiente.
Para las barandillas similares a las de la ilustración siguiente, quizás deba usar corrección de altura
o editar la unión de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
■ Inclinado significa que el segmento de barandilla está en pendiente, de forma que se hace una
conexión no interrumpida con los segmentos adyacentes.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Si desea… Debe…
usar una familia de balaustres que seleccionar uno de los balaustres en la lista.
existe en el dibujo
usar una familia de balaustres que cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna selección. Si
no existe en el dibujo desea más información sobre cómo cargar familias, consulte “Cómo cargar familias”
en la página 446.
6 Para Base:
una estructura de barandal no seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro de
definida en el dibujo diálogo Propiedades de tipo.
se divida y colocar una pilastra en seleccionar Ángulos mayores que e introducir un valor para el ángulo. Si la barandilla
el ángulo de giro de la barandilla gira a un ángulo que es igual o superior a este valor, el patrón se divide y se añade
una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ángulos de giro se miden en la vista
de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un
giro se ignoran.
se mantenga sin dividir indepen- seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la barandilla.
dientemente de cualquier
separación o giro en la barandilla
13 Especifique la justificación.
Consulte la descripción de Justificar en “Propiedades de patrón de balaustres” en la página 304.
14 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripción de Relleno de longitud excesiva en “Propiedades de patrón de balaustres” en
la página 304.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Para Colocación de balaustres, haga clic en Editar.
4 En el cuadro de diálogo Editar colocación de balaustres, seleccione Usar balaustres por huella en escaleras.
5 Especifique el número de balaustres de cada huella.
6 Especifique la familia de balaustres de las escaleras.
7 Haga clic en Aceptar.
Propiedad Descripción
Familia de balaustres El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrará ningún balaustre
o pilastra en esa porción del patrón.
Base Especifica dónde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal, la
parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrión. Un anfitrión puede ser un nivel,
suelo, escalera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base.
Arriba Especifica dónde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte superior.
Dist. de anterior La distancia entre el inicio del patrón y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres, la
distancia entre el balaustre anterior en el patrón.
Ángulo Un valor que especifica el ángulo en el que se divide un patrón. Esta propiedad está disponible
cuando Ángulos mayores que está seleccionado para Dividir patrón en.
Longitud de patrón La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior.
■ Final inicia el patrón desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del patrón
no es un múltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habrá un exceso de espacio entre
el último ejemplar del patrón y el comienzo del segmento de la barandilla.
■ Expandir patrón para ajustar expande el patrón de forma homogénea a lo largo de la longitud
del segmento de la barandilla. No se produce ningún exceso de espacio y el valor real de
colocación del patrón difiere del valor indicado en Longitud de patrón.
Cómo Revit Architecture determina el comienzo y final depende de la forma en que se dibuje la
barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha.
Relleno de longitud excesiva Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar con un
patrón, puede especificar cómo rellenarlo. Puede especificar que una familia específica de balaustres
rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para ella. Puede especificar que
el patrón de balaustre se trunque para rellenar el exceso de longitud o puede especificar ninguno
de forma que el exceso de espacio permanezca abierto. Esta propiedad está disponible si Justificar
se define en Inicio, Fin o Centro.
Espaciado La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de la
barandilla. Esta propiedad está disponible si se selecciona una familia de balaustres o pilastras
para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Para Colocación de balaustres, haga clic en Editar.
4 Especifique una familia para las pilastras inicial, de esquina y final. Seleccione Ninguna si no desea que
aparezca ninguna pilastra al inicio, en la esquina o al final de la barandilla.
Las familias de balaustres están recortadas por defecto de forma que no intersequen un barandal. La
figura siguiente lo ilustra, aunque puede que éste no sea el propósito con las pilastras. Para definir que
las pilastras intersequen los barandales, haga clic con el botón derecho en el tipo de familia en el
Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. Seleccione la propiedad Pilastra.
Si… Debe…
desea colocar una pilastra de seleccionar Ángulos mayores que e introducir un valor para el ángulo. Si la barandilla
esquina cuando un segmento de gira a un ángulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra en el giro.
la barandilla hace un giro superior Normalmente, este valor es 0. Los ángulos de giro se miden en la vista de plano.
a un valor dado Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un giro se
ignoran.
Propiedades de pilastra
A continuación se muestran las propiedades de visualización de pilastras.
Propiedad Descripción
Familia de balaustres La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto.
Base Especifica dónde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte inferior
del barandal o en la parte superior del anfitrión. Un anfitrión puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base.
Arriba Especifica dónde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores son los
mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior.
Espacio Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posición
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitará mover la pilastra 4 pulgadas hacia la izquierda
para que se nivele con la barandilla. En este caso, definirá el espacio en -4 pulgadas.
Pilastras de esquina en Especifica dónde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla.
Ángulo Valor que especifica el ángulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando Ángulos mayores que está
seleccionado para Pilastras de esquina en.
1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
NOTA Si está actualizando tipos de barandillas de una versión anterior de Revit Architecture, no verá todas las propiedades
que se indican aquí hasta que duplique el tipo de barandilla.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Construcción
Estructura de barandal Abre un cuadro de diálogo en el que se puede especificar el número de barandales, la
altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal. Consulte
“Modificación de estructura de barandilla” en la página 301.
Colocación del balaustre Abre un cuadro de diálogo independiente para definir los patrones del balaustre. Consulte
“Control de colocación de balaustres y pilastras” en la página 302.
Desfase de balaustre Desplaza los balaustres de la línea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad y
para desfases de barandal.
Use el Ajuste de altura de descansillo Este parámetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define en No,
las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de escalera. Si se
define en Sí, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el importe definido en
el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de barandillas más suaves, defina
el parámetro Uniones tangentes en Extender barandales para unirlos.
Ajuste de altura de descansillo Aumenta o baja la altura de la barandilla en función del valor que se indica en el parámetro
Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior.
Uniones en ángulo Si dos segmentos de barandilla se unen en un ángulo del plano pero no conectan
verticalmente, Revit Architecture puede añadir segmentos verticales u horizontales para
crear una unión o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una barandilla
continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un descansillo no se pueda
desplazar en un ancho de huella. Los métodos de unión pueden anularse conexión por
conexión. Consulte “Modificación de uniones de barandilla” en la página 301.
Uniones tangentes Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano pero no
conectan verticalmente, Revit Architecture puede añadir segmentos verticales u horizontales
para crear una unión, extender los segmentos para unirlos o dejar un hueco sin conector.
Esto se puede usar para crear una unión suave cuando la altura de la barandilla se modifica
en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior de una escalera. Los métodos
de unión pueden anularse conexión por conexión. Consulte “Modificación de uniones
de barandilla” en la página 301.
Conexiones del barandal Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Architecture intenta crear
uniones en inglete. Si no puede crear una unión en inglete, los segmentos se pueden
recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo que
significa que se unen de la forma más cercana posible a un inglete. Las uniones soldadas
son más adecuadas para perfiles de barandales circulares.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Restricciones
Nivel de base Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel del
proyecto.
Desfase de base Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base.
Cotas
Datos de identidad
Marca Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecerá en una etiqueta de
varias categorías con la barandilla. Para obtener información completa sobre etiquetas de
multicategoría y la configuración de parámetros compartidos, consulte “Parámetros
compartidos” en la página 62.
Creación de fases
Fase de creación La fase en que se creó la barandilla. Consulte “Creación de fases” en la página 701.
Fase de derribo La fase en que se derribó la barandilla. Consulte “Derribo de objetos” en la página 705.
Pilares arquitectónicos
Este tema describe la adición de pilares arquitectónicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectónicos para modelar
exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones más decorativas.
Adición de un pilar
Se pueden añadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente. Las
propiedades permiten definir el nivel de base y el nivel superior, así como sus desfases.
1 Haga clic el menú Modelado ➤ Pilar; o en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Pilar.
2 En la barra de opciones, seleccione Delimitación de habitación para designar el pilar como delimitador
de habitación antes de colocarlo.
NOTA También puede cambiar la propiedad delimitadora de habitación de un pilar tras la colocación.
Consulte “Propiedades de pilar arquitectónico” en la página 314.
CONSEJO Al añadir pilares, en general se colocan en línea seleccionando una línea de la rejilla o un muro. Si los colocó
de forma aleatoria y desea alinearlos, seleccione el menú Edición ➤ Alinear, y seleccione los pilares que desee alinear. En
el centro de los pilares hay dos planos de referencia perpendiculares que pueden seleccionarse.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automáticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o varios),
se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazón estructural y otros niveles
de referencia mediante los botones Enlazar y Desenlazar de la barra de opciones. Cuando se selecciona un pilar, o
varios, los botones Enlazar y Desenlazar aparecen en la barra de opciones. Desde la barra de opciones se puede
enlazar la parte superior o la parte inferior de un pilar (o varios) y se pueden configurar los parámetros Estilo de
enlace (Cortar pilar, Cortar destino, No cortar), Justificación de enlace (Intersección mínima, Intersecar pilar por
la mitad e Intersección máxima) y Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como desfase desde
el destino.
El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o no se puede cortar
ninguno de los elementos. Después de enlazar un pilar a un destino, se pueden editar sus propiedades y restablecer
los valores de Parámetros de ejemplar: Justificación de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte
superior.
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrón de relleno, ni si quiera si están unidos.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionándolo y arrastrándolo a una nueva ubicación.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de pilar arquitectónico.
Consulte “Propiedades de tipo de pilar arquitectónico” en la página 314.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los pilares arquitectónicos.
Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de pilar arquitectónico.
Gráficos
Color de relleno de detalle bajo Especifica el color del patrón de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano de
detalle.
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica el patrón de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de plano
de detalle.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
URL Establece un vínculo con una página Web. Por ejemplo, la página Web del fabricante.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el pilar de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del
proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar
avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.)
Costo Costo de los materiales que forman el pilar. Esta información puede incluirse en una tabla
de planificación.
Restricciones
Nivel de base Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1.
Desfase de base Especifica la distancia desde el nivel de base. El valor por defecto es 0.
Nivel superior Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1.
Desfase de parte superior Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0.
Se mueve con rejillas Los pilares se mueven al mover las líneas de rejilla.
Datos de identidad
Marca Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser exclusivo
para cada pilar del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.)
Creación de fases
Justificación de enlace en parte superior Restablece la justificación de la parte superior para la condición. Las opciones son:
Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad e Intersección máxima.
Desfase desde enlace en parte superior Especifica un valor de desfase para las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Muro cortina
IMPORTANTE Las rejillas de muro cortina automáticas no se pueden mover tras dibujar un muro, a menos
que se hagan independientes. Para hacer esto, seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic en
. Fije el parámetro Asociación de tipo en Independiente. Alternativamente, puede seleccionar la rejilla y hacer
clic en el alfiler que muestra para desbloquear la rejilla. Cuando se fija una rejilla automática en Independiente,
todavía es parte del cálculo de diseño de rejilla, pero su posición permanece fija al cambiar el tamaño del
muro o cambiar el diseño de la rejilla mediante las propiedades de tipo del muro cortina. Este parámetro
permite ajustar la posición de determinadas rejillas después de crear espaciado de rejilla plano. Si se ha
colocado la rejilla en el muro cortina, no será parte del cálculo de diseño de rejilla.
■ Haga clic en para seleccionar líneas. Las líneas pueden ser líneas de modelo o bordes de
elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
CONSEJO Puede pulsar la tecla TAB para resaltar todas las caras verticales en la masa o en el modelo
genérico. Luego haga clic para colocar los muros simultáneamente en cada cara resaltada.
5 Si lo desea, cambie el tipo de panel; para ello, haga clic en Modificar y seleccione el panel. La barra de
estado muestra el nombre del panel seleccionado. En el selector de tipo, seleccione el papel requerido.
6 Si el muro cortina del boceto no tiene rejillas automáticas (“Diseño de elemento de muro cortina según
tipo” en la página 320), se pueden añadir rejillas manualmente:
a Haga clic en el menú Modelado ➤ Rejilla de muro cortina, o, en la ficha Modelado ➤ Arquitectónico
de la barra de diseño, haga clic en Rejilla de muro cortina.
b Abra una vista 3D o de alzado.
c Coloque el cursor a lo largo de los bordes del muro y aparece una línea de rejilla temporal. Haga
clic para colocar las líneas de rejilla.
Revit Architecture rellena automáticamente cada sección de la rejilla (unidad de diseño) con un panel
de muro cortina independiente del tipo seleccionado anteriormente.
a Haga clic en el menú Modelado ➤ Montante, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga
clic en Montante.
b Resalte la línea de rejilla para agregar los montantes.
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Muro, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en
Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione Muro cortina: Muro cortina 1.
3 Seleccione un método para crear el muro:
■ Haga clic en para seleccionar líneas. Las líneas pueden ser líneas de modelo o bordes de
elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
■ Haga clic en para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genérica. El modelo
genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte “Creación de
muros a partir de ejemplares de masa ” en la página 48.
■ Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
■ Un segmento: coloca un segmento de rejilla en un panel donde aparece la vista previa.
■ Todos excepto selección: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona el
usuario.
5 Haga clic en segmentos de la línea de rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Cuando hace clic en los segmentos, se muestran como líneas discontinuas.
6 Cuando termine de excluir segmentos, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para
colocar una rejilla de muro cortina nueva.
Propiedades de tipo
Nombre Descripción
Construcción
Incrustado automáticamente (sólo muros cortina) Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros.
Panel de muro cortina Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina.
Condición de unión Controla qué montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento
de muro cortina. Por ejemplo, este parámetro hace que todos los montantes
horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer que
los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de muro
cortina o cristalera inclinada.
Patrón de rejilla 1 (Sólo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas)
Diseño Establece un diseño automático para líneas de rejilla de muro cortina a lo largo
de la longitud de una cara en un elemento de muro cortina. Si se fija otro valor
que no sea Ninguno, Revit Architecture añade automáticamente líneas de rejilla
a las caras del elemento de muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas
de cortina están colocadas en el valor exacto especificado para el parámetro
Espaciado. Si el espaciado no es un factor uniforme de la longitud de cara,
Revit Architecture inserta espacio en uno de los dos extremos de la cara,
dependiendo del parámetro de justificación. Por ejemplo, si la cara tiene 46
pies de longitud y el espaciado es a una distancia fija de 5 pies y la justificación
está al comienzo, Revit Architecture añade 1 pie desde el extremo de la cara.
Consulte la descripción de propiedad de ejemplar de Justificación adecua-
damente en Patrón vertical para más información sobre la justificación. Número
fijo indica que se pueden fijar números diferentes de rejillas de muro cortina
para diferentes ejemplares de muro cortina. Consulte la descripción de propiedad
de ejemplar Número en Patrón vertical para obtener más información.
Espaciado máximo indica que las rejillas de muro cortina se colocan en
intervalos uniformes a lo largo de la longitud de la cara en una distancia hasta
el valor especificado para Espaciado.
Ajustar el tamaño de montante Ajusta la posición de las líneas de rejilla según el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamaño, siempre que sea posible. A veces,
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamaño desigual, incluso si el
Diseño se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
(Sólo agrupar nombre para muros cortina)
Rejilla 1 Montantes (Sólo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas)
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho
Montantes horizontales
Rejilla 2 Montantes (Sólo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas)
Nombre Descripción
NOTA Estas descripciones de parámetros también son válidas para los parámetros de ejemplar de patrón de rejilla horizontal.
Número Si Diseño (en Patrón de rejilla vertical) se establece en Número fijo, introduzca
el número de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro cortina. El valor
máximo es 200.
Justificación El valor determina cómo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a
lo largo de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no
divide de forma uniforme la longitud de la cara. La justificación también
determina qué líneas de rejilla se suprimen o añaden primero cuando se suprimen
o añaden líneas de rejilla debido a cambios de parámetro o cambios en el tamaño
de la cara. Comienzo añade espacio al extremo de la cara antes de colocar la
primera rejilla. Centro añade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el
comienzo como en el final de la cara. Final añade espacio desde el comienzo
de la cara antes de colocar la primera rejilla.
Ángulo Rota las rejillas de muro cortina con el ángulo especificado. Observe que también
puede especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parámetro
para una cara, entonces no aparece ningún valor en este campo. Los valores
válidos se encuentran entre 89 y –89.
Línea de medida (sólo sistema de muro cortina) Esto es una línea imaginaria que define el punto en el cual medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo a lo
largo de la longitud de las líneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan esta línea,
la distancia entre las rejillas es igual al valor especificado para el espaciado de
rejilla (para diseños de distancia fija) o hasta este valor (para diseños de espaciado
máximo). Donde las rejillas no intersecan esta línea, se pueden colocar en valores
mayores o menores que el valor de espaciado.
cortina y luego haga clic en , que se muestra en cada cara del elemento de muro cortina. Puede cambiar el
diseño desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento o gráficamente mediante la interfaz de diseño de rejilla
de muro cortina.
A continuación se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro cortina.
■ Número
■ Justificación
■ Desfase
■ Línea de medida
Para obtener una descripción de esta propiedades, consulte “Diseño de elemento de muro cortina según tipo” en
la página 320.
Al seleccionar una cara de elemento de rejilla de muro cortina, haga clic en el control que aparece en la cara.
Esto abre un interfaz de diseño de rejilla de muro cortina sobre la cara de rejilla de muro cortina. El interfaz permite
cambiar gráficamente los valores de parámetro de ejemplar de la cara.
Control Descripción
Montantes
Puede añadir montantes a la rejilla. El tamaño de los montantes también se ajusta a la rejilla. Cuando se añade un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si añade un montante a la rejilla del
perímetro del muro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Puede variar la forma de los montantes de un proyecto cargando nuevos perfiles para montantes.
1 Seleccione un montante en el modelo; o en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Montante.
Si lo desea, puede crear su propio perfil personalizado para un montante. Si desea más información sobre cómo
crear un perfil, consulte “Familias de perfiles” en la página 462. Las familias de perfiles de montante pueden incluir
componentes de detalle que indiquen cuando el montante interseca el plano de corte de la vista. La visibilidad de
los componentes de detalle se puede ajustar en varios niveles de detalle. Por ejemplo, se puede fijar el componente
de detalle para visualizar en niveles de detalle medios y altos. Cuando se carga el montante en el proyecto y se
coloca en la vista de plano con un nivel de detalle bajo, es posible que la vista de plano sólo muestre el boceto del
perfil. Entonces se podría crear un detalle de sección del montante y fijar su nivel de detalle en alto. Estos
componentes de detalle aparecerían en esta vista, ofreciendo mayor detalle de la construcción del montante. Para
obtener más información sobre la visibilidad y los niveles de detalle, consulte “Visibilidad y niveles de detalle” en
la página 453.
Los componentes de detalle sólo se muestran cuando el montante es cortado por el plano de vista en vistas de
plano del suelo/techo y vistas de sección/alzado.
CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil interseca
el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que se detienen los
paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada y volver a cargar la
familia.
La posición de montante puede ser perpendicular a la cara del panel de muro cortina o paralela al plano de suelo.
Esta última opción es más adecuada para paneles de muro cortina inclinados. Adicionalmente, después de cambiar
la posición del montante, puede modificar el ángulo del montante como un ajuste de la posición. Los valores
aceptados para los ángulos son entre -90 y 90 grados.
Tanto el ángulo como la posición son propiedades de tipo del montante. Para obtener más información, consulte
“Propiedades del tipo montante común” en la página 334.
Las uniones de montante se pueden controlar después de colocar los montantes en una rejilla de muro cortina.
■ Hacer continuo extiende los extremos de los montantes en una unión, de forma que se muestran como
un montante continuo.
Cuando se coloca un muro cortina o se selecciona uno en una vista de plano, aparecen flechas de control: .
Si hace clic en las flechas, se invierten las superficies interior y exterior del muro.
Muro cortina después de la inversión (la línea de superficie negra ahora se encuentra en la parte superior)
Para controlar si el muro se planifica como un panel de muro cortina o un muro, establezca la propiedad del panel
de muro Tabla de planificación como Definido por ejemplar . Cambiar la línea de ubicación del panel de muro
cambia la manera en cómo se coloca en el muro cortina.
Las inserciones (como las ventanas) se pueden colocar en paneles de muro. La posición de las inserciones es relativa
a todo el muro cortina. Si se cambia el tamaño de un panel de muro moviendo las rejillas de muro cortina, la
ventana no se mueve con el panel. Su posición permanece fija en relación al muro cortina.
Puede dividir un panel de muro en dos o más paneles añadiendo rejillas de muro cortina al muro cortina. También
se pueden añadir montantes a las rejillas de muro cortina en el panel.
Muro cortina con paneles de muro de albañilería con rejillas de muro cortina y montantes
Un tipo de muro cortina puede ser un panel de muro, que tiene el efecto de anidar un muro cortina dentro de otro
muro cortina.
de abrir este cuadro de diálogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar el muro y hacer clic en . Otra es
NOTA Si se cambia el material de un tipo de familia de montantes, también se cambia el material de todos
los montantes que compartan ese tipo. Cree y aplique un tipo de familia de montantes nuevo si los cambios
de material afectan a un muro cortina concreto.
Menú contextual
Si selecciona el muro cortina y hace clic con el botón derecho del ratón, puede acceder a las propiedades y llevar
a cabo otras funciones relativas a los muros cortina. Esto hace aparecer un menú contextual que proporciona varias
opciones para manipular el muro cortina, tales como seleccionar paneles, montantes, y rejillas en el muro cortina.
Para separar la unión, seleccione el pinzamiento de forma correspondiente a la unión del muro cortina. Pulse la
tecla TAB y observe la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento
para separar el muro cortina del otro muro. Esto no deshace la unión entre los dos muros.
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto utilizando el comando Alinear y alineando el borde del muro cortina con
el centro o borde del muro unido. Consulte “Alineación de elementos” en la página 550.
3 Para editar la forma del panel, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia.
Por ejemplo, añada al panel un hueco en forma de puerta.
4 Haga clic en Añadir o suprimir segmentos y coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina.
5 Haga clic en el segmento de rejilla de muro cortina para suprimirlo.
A medida que se suprimen segmentos, los paneles adyacentes se unen.
Separación de paneles
Para separar paneles, añada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina.
1 Seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic en Añadir o suprimir segmentos.
2 Coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina con guiones.
Las líneas con guiones indican un segmento que previamente se había suprimido.
3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar la rejilla de muro cortina.
Los paneles unidos vuelven a separarse.
■ Sólo se pueden hacer paneles de muro cortina no rectangulares con el tipo de panel del sistema.
■ Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
1 En la barra de diseño, haga clic en Líneas y cree el boceto de dos líneas cercanas entre sí.
No es necesario que las dos líneas sean paralelas.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Sistema de muro cortina ➤ Sistema de muro cortina por líneas, o,
en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Sistema de muro cortina ➤ Sistema de muro
cortina por líneas.
3 Seleccione dos bordes de componente o líneas dibujadas.
Revit Architecture crea una superficie reglada entre las dos selecciones.
NOTA El sistema de muro cortina aparece plano cuando se coloca inicialmente. El sistema de muro cortina conforma la
superficie reglada cuando se aplica una rejilla de muro cortina.
NOTA Este procedimiento asume que se ha creado un sistema de muro cortina sin creación de rejilla automática. Para
obtener la creación de rejilla automática, consulte “Diseño de elemento de muro cortina según tipo” en la página 320.
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Rejilla de muro cortina, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño,
haga clic en Rejilla de muro cortina.
2 Abra una vista 3D. Coloque el cursor a lo largo de los bordes del sistema y aparece una línea de rejilla
temporal. Haga clic para colocar las líneas de rejilla.
CONSEJO Cuando se colocan líneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el cursor se
ajusta mediante forzado de cursor a la intersección de las líneas de contorno y a cualquier otra línea o plano
de referencia. De este modo, cuando se colocan líneas de rejilla la precisión es mayor.
Revit Architecture rellena automáticamente cada sección de la rejilla (unidad de diseño) con un panel
de muro cortina independiente.
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Montante, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic
en Montante.
2 Resalte la línea de rejilla para agregar los montantes y haga clic.
CONSEJO Al colocar montantes, mantenga presionada la tecla MAYÚS para colocar un montante sólo en el
segmento seleccionado. O mantenga presionada la tecla CTRL para colocar montantes en todos los segmentos
de rejilla abiertos.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en el punto final de dos muros cortina,
las aristas de las cristaleras inclinadas, o en cualquier montante interno en un elemento curvo de cortina; por
ejemplo, un muro cortina en arco.
■ Montante angular en L: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los
soportes de montante. Consulte “Propiedades de tipo de montante angular.” en la página 335.
■ Montante angular en V: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los soportes
del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los soportes de
montante.
■ Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En Propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales de los
lados que alcanzan los paneles.
■ Montante angular cuadrado: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede definir en dos segmentos.
Si los dos segmentos son iguales y la unión no se realiza en 90 grados, el montante presenta forma de cometa:
Si el ángulo de unión es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de rectángulo:
Si el ángulo de unión es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
Nombre Descripción
Construcción
Panel de muro cortina Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina.
Condición de unión Controla qué montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento de
muro cortina. Por ejemplo, este parámetro hace que todos los montantes horizontales
o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer que los montantes en
una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de muro cortina o cristalera
inclinada.
Diseño Establece un diseño vertical/horizontal automático para las líneas de rejilla de muro
cortina a lo largo de un muro de cortina. Cuando se establece en un valor que no
sea Ninguno, Revit Architecture añade automáticamente líneas de rejilla verticales/
horizontales a un muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas de cortina están
colocadas en el valor exacto especificado para el espaciado vertical/horizontal. Si el
espaciado no tiene un factor de la longitud del muro, Revit Architecture inserta una
espacio en uno o en ambos extremos del muro, en función del parámetro de justifi-
cación. Por ejemplo, si el muro tiene 46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se
ha definido la justificación al inicio, Revit Architecture añade 1 pie desde el inicio del
muro antes de colocar la primera rejilla. Consulte la descripción de la propiedad de
ejemplar Justificación vertical/horizontal para obtener más información acerca de la
justificación. Número fijo indica que puede establecer distintos números de rejillas
de muro de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la
descripción de la propiedad de ejemplar Número vertical/horizontal para obtener
más información. Espaciado máximo indica que las rejillas de muro de cortina se
colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia
equivalente al valor especificado para Espaciado vertical/horizontal.
Espaciado Activado cuando Diseño se establece en Distancia fija o Espaciado máximo. Cuando
el diseño se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el valor exacto
para Espaciado. Cuando el diseño se fija en un espaciado máximo, Revit Architecture
utiliza hasta el valor especificado para diseñar las rejillas.
Ajustar el tamaño de montante Ajusta la posición de las líneas de rejilla según el tipo para asegurar que los paneles
de muro cortina son de igual tamaño, siempre que sea posible. A veces, cuando se
colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones de muro cortina,
pueden resultar paneles de tamaño desigual, incluso si el Diseño se fija en Distancia
fija.
Montantes verticales
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquierdo.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho.
Montantes horizontales
Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde izquierdo.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde derecho.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Modelo El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Fabricante Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro cortina particular. Resulta útil cuando es necesario identificar
más de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada muro cortina del
proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en
la página 816.)
Nombre Descripción
Restricciones
Restricción de base El nivel de base del muro cortina. Por ejemplo, nivel 1.
Desfase de base Determina la altura del muro cortina desde la restricción de base. Opción activa sólo
cuando Restricción de base está establecida como nivel.
La base está enlazada Indica si la base del muro cortina está fijada a otro componente; por ejemplo, un
suelo. Es un valor de sólo lectura.
Restricción superior La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura
desconectada.
Desfase de parte superior Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior.
La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro cortina está fijada a otro componente; por ejemplo,
una cubierta o un techo. Es un valor de sólo lectura.
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de una
habitación. Si no está marcada, el muro cortina no forma parte del contorno de una
habitación. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un muro cortina. Después
de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo
lectura.
Justificación Determina cómo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo de la
cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de forma
uniforme la longitud de la cara. La justificación también determina qué líneas de rejilla
se suprimen o añaden primero cuando se suprimen o añaden líneas de rejilla debido
a cambios de parámetro o cambios en el tamaño de la cara. Comienzo añade espacio
al extremo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Centro añade una cantidad
uniforme de espacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final añade
espacio desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla.
Ángulo Rota las rejillas de muro cortina con el ángulo especificado. También puede especificar
este valor para caras individuales. Si especifica este parámetro para una cara, entonces
no aparece ningún valor en este campo. Los valores válidos se encuentran entre 89
y –89.
Estructural
Uso estructural Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de sólo lectura antes
de crear un muro cortina. Después de crear el muro cortina, puede seleccionarlo y
modificar esta propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro cortina del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes
de aviso” en la página 816.)
Creación de fases
Restricciones
Ángulo (no disponible para montantes Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parámetro Posición. Observe que este
angulares) parámetro no está activo para los montantes circulares.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Construcción
Perfil (no disponible para montantes Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada. Consulte
angulares) “Familias de perfiles” en la página 462.
Posición (no disponible para montantes Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es adecuado
angulares) para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada o un sistema de
muro cortina inclinado.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Restricciones
Ángulo Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parámetro Posición.
Construcción
Perfil Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada. Consulte
“Familias de perfiles” en la página 462.
Posición Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es adecuado
para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada o un sistema de
muro cortina inclinado.
Montante angular Indica si el montante es angular. Consulte “Montantes angulares” en la página 330.
Grosor Determina el grosor. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir
del perfil del montante.
Materiales y acabados
Cotas
Anchura en el lado 2 Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula
a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 1 Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula
a partir del perfil del montante.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Montantes angulares en L y en V
Nombre Descripción
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.
Nombre Descripción
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.
Profundidad Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles.
Nombre Descripción
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.
Longitud Longitud máxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es la longitud
del precorte. Es un valor de sólo lectura.
Marca Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada montante
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.)
Texto de modelo
Puede usar texto de modelo para, por ejemplo, señales en un edificio o letras en un muro.
El texto de modelo en una vista de proyecto se muestra cortado en una vista de plano si se interseca con el plano
de corte de la vista. Consulte “Propiedades del rango de vista” en la página 168.
El texto de modelo guardado con una familia se corta en las vistas de plano y plano de techo si la familia se muestra
cortada. No se muestra cortado si la familia no se puede cortar. Si desea más información sobre las familias que se
pueden visualizar cortadas, consulte “Categorías de familia cortable y no cortable” en la página 454.
5 Mueva el cursor a la ubicación que desee y haga clic para colocar el texto de modelo.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar plano de trabajo. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de
trabajo” en la página 183.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los textos de modelo de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de texto de modelo.
Texto
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave del texto de modelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Restricciones
Gráficos
Alineación horizontal Define la justificación del texto cuando hay varias líneas. Las líneas se justifican entre ellas.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Marca Define una etiqueta para el texto de modelo. Este valor debe ser exclusivo para cada tipo
de texto de modelo en un proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.)
Creación de fases
Fase de creación La fase en que se creó el texto de modelo. Consulte “Creación de fases” en la página 701.
Fase de derribo La fase en que se derribó el texto de modelo. Consulte “Derribo de objetos” en la página
705.
Componentes hospedados
Un componente hospedado es un componente que requiere un anfitrión. Por ejemplo, una ventana se hospeda en
un muro. Un escritorio se hospeda en un suelo o nivel. Las puertas, ventanas, líneas de modelos y componentes
(por ejemplo, mobiliario) son todos componentes hospedados.
Cuando ha colocado un componente hospedado en un anfitrión, puede cambiar este último.
Puertas
Las puertas se añaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier
tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado), Revit
Architecture corta automáticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Adición de puertas
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Puerta, o, en la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en
Puerta.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de puerta.
NOTA Entonces puede cargar tipos de puerta adicionales si es preciso. En la barra de opciones, haga clic
en Cargar y navegue hasta el archivo de familia.
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta sólo aparecen si toda la puerta es visible. Si la puerta está parcialmente oculta, la etiqueta
de puerta no es visible.
A medida que se colocan puertas del mismo tipo, el número de puerta en la etiqueta aumenta. Esto también es
válido si copia y pega las puertas; el número de etiqueta aumenta para mostrar cuántas puertas se han colocado.
■ Voltear horizontalmente: voltea la puerta de forma horizontal. Esta opción sólo está disponible si
esa familia de puertas se creó con controles horizontales.
■ Voltear verticalmente: voltea la puerta de forma vertical. Esta opción sólo está disponible si esa
familia de puertas se creó con controles verticales.
Consulte también “Cambio de anfitrión” en la página 351 para obtener información sobre el movimiento de una
puerta de un anfitrión a otro.
NOTA Este tema contiene información sobre propiedades comunes de puertas. Pero las propiedades pueden variar según
el tipo (familia) de puertas.
Puertas | 341
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de puerta.
Consulte “Propiedades del tipo puerta” en la página 342.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las puertas del mismo tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de puerta.
Nombre Descripción
Construcción
Cierre de muro El ajuste de capas alrededor de la puerta. Modifica cualquier configuración en el anfitrión.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de puerta. La información puede mostrarse en una tabla de
planificación.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada puerta
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.) Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte “Creación de etiquetas
secuenciales de puertas o ventanas” en la página 628.
Parámetros IFC
Operación El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripción IFC actual (por ejemplo,
single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre
mayúsculas y minúsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_SWING_LEFT y
SingleSwingLeft son lo mismo.)
Nombre Descripción
Restricciones
Altura de antepecho La altura del antepecho de la puerta. Esta opción no modifica el tamaño de la puerta.
Construcción
Materiales y acabados
Datos de identidad
Marca Asigna un número de puerta a cualquier puerta con fines de referencia. Este valor debe
ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de
aviso” en la página 816. El valor por defecto es 1.
Creación de fases
Otros
Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la puerta. Tenga en cuenta que esta opción no modifica
el tamaño de la puerta.
Ventanas
Las puertas se añaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier
tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ (y cubiertas in situ en el caso de un claraboya) y basados en cara
(por ejemplo, un muro inclinado). Revit Architecture corta automáticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Ventanas | 343
Después de su colocación, puede mover las puertas de su anfitrión activo a otro. Para obtener más información,
consulte “Cambio de anfitrión” en la página 351.
Adición de ventanas
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Ventana, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic
en Ventana.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de ventana.
NOTA Entonces puede cargar tipos de ventana adicionales si es preciso. En la barra de opciones, haga clic
en Cargar y navegue hasta el archivo de familia.
Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana sólo aparecen si se puede ver toda la ventana. Si la ventana está parcialmente oculta, no
se puede ver la etiqueta de ventana.
A medida que coloca ventanas del mismo tipo, el número de tipo en la etiqueta no cambia. Esto también es válido
si copia y pega ventanas; el número de etiqueta permanece igual.
■ Voltear horizontalmente: voltea la ventana de forma horizontal. Esta opción sólo está disponible
si esa familia de ventanas se creó con controles horizontales.
Consulte también “Cambio de anfitrión” en la página 351 para obtener información sobre el movimiento de una
ventana de un anfitrión a otro.
NOTA Este tema contiene información sobre las propiedades comunes de ventana. Pero las propiedades pueden variar
según el tipo (familia) de ventanas.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las ventanas del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de ventana.
Nombre Descripción
Construcción
Cierre de muro Este parámetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cualquier
configuración en el anfitrión.
Tipo de construcción
Materiales y acabados
Cotas
Altura de antepecho por defecto La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel.
Incrustación de ventana
Altura aproximada La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Anchura aproximada La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Ventanas | 345
Nombre Descripción
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la ventana de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.) Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte “Creación de etiquetas
secuenciales de puertas o ventanas” en la página 628.
Parámetros IFC
Operación El funcionamiento de la ventana, como lo define la descripción IFC actual (por ejemplo,
single_panel o triple_panel_horizontal). Estos valores no distinguen entre mayúsculas y
minúsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_PANEL y SinglePanel son lo mismo.)
Nombre Descripción
Restricciones
Altura de antepecho La altura del antepecho de la ventana respecto al nivel. Esta opción no modifica el tamaño
de la ventana.
Datos de identidad
Marca Una etiqueta aplicada a la ventana; por lo general un valor numérico. Este valor debe ser
exclusivo para cada ventana del proyecto. &Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se
puede ver mediante el comando Comprobar avisos.)
Creación de fases
Otros
Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la ventana respecto al nivel. Esta opción no modifica el
tamaño de la ventana.
Líneas de modelo
El comando Líneas crea líneas de modelo en el proyecto. Las líneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden
ver en todas las vistas.
Puede realizar el boceto de líneas rectas, curvas, de arco, de empalme o tangenciales. Para obtener descripciones de
las diferentes herramientas de boceto, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
Al igual que los componentes, las líneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre que su
boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestión. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un muro y después
dibuja el de una línea paralela al muro, la línea puede moverse con el muro si se selecciona la opción Se mueve con
los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la línea. Una línea en arco se puede
mover con un muro en arco si ambos arcos son concéntricos. Consulte “Cómo mover líneas y componentes con
muros” en la página 549.
3 En la barra de opciones, seleccione Dibujar para trazar líneas o Seleccionar para crear líneas mediante
la selección de líneas o muros en el modelo.
4 En el selector de tipo, elija el tipo de línea que desee crear.
Se puede elegir entre una línea fina, ancha, mediana o invisible. Si lo desea, cree tipos de línea adicionales
con el comando Estilos de línea. Los estilos de línea no están disponibles para las líneas de modelo
creadas en el modo de boceto. Para obtener más información, consulte “Estilos de línea” en la página
81.
5 Para dibujar una línea, en la barra de opciones, seleccione una herramienta de líneas. Seleccione Cadena
para encadenar líneas al dibujar.
6 Para crear un desfase de línea, defina el valor de Desfase en la barra de opciones.
Por ejemplo, si define un desfase de 2 metros y luego dibuja la línea, ésta aparece a 2 metros del cursor.
Si utiliza la opción Seleccionar, se establece un desfase entre la línea y el borde designado según el valor
especificado.
CONSEJO Cuando se crea una línea de modelo, su longitud se define rápidamente indicando un valor
mediante el teclado. Esta acción cambia la longitud de la cota temporal que aparece con la línea.
Modificación de líneas
Revit Architecture permite cambiar el aspecto de las líneas antes y después de efectuar el boceto. Las propiedades
de línea se establecen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Consulte “Propiedades de líneas de modelo”
en la página 348.
Para definir propiedades antes de crear una línea, haga clic en Línea y, a continuación, en Propiedades.
Para definir propiedades después de crear una línea, haga clic en Modificar, seleccione la línea y haga clic en
.
Si desea obtener más información acerca de bocetos de líneas, consulte “Líneas de modelo” en la página 346 o
“Dibujo de bocetos” en la página 177.
Subcategorías de líneas
Puede crear varios estilos de línea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en un diseño y
aplicarlos en líneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, quizá desee usar un estilo de línea para rejillas y otro
para planos de referencia.
NOTA Puede cambiar el aspecto de las líneas editando los estilos en el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
También puede crear categorías de línea. Consulte “Estilos de objeto” en la página 80.
1 Seleccione el arco.
■ Añadir control para añadir un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordón de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar un
control.
Se añade un punto de control en el centro del cordón.
■ Eliminar control para eliminar el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que
suprimir.
La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
Nombre Descripción
Restricciones
Se mueve con elementos cercanos Determina si la línea se mueve con elementos cercanos.
Gráficos
Estilo de línea Determina el tipo de estilo de línea definido en el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
Consulte “Estilos de objeto” en la página 80.
Línea de detalle
Cotas
Datos de identidad
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.
Creación de fases
Nombre Descripción
Restricciones
Se mueve con elementos cercanos Determina si la línea se mueve con elementos cercanos.
Gráficos
Marca de centro visible Muestra u oculta la marca de centro del arco. Puede acotar usando la marca de centro de
un arco.
Línea de detalle
Cotas
Datos de identidad
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.
Creación de fases
Componentes
El comando Componente permite insertar componentes independientes en un proyecto. Tales componentes pueden
incluir mobiliario, componentes de solar y suministros de fontanería.
Componentes | 349
Se han predefinido varios componentes. Para crear más, defínalos en el editor de familias. Consulte “Conceptos
básicos del editor de familias” en la página 438.
Para obtener información sobre el movimiento de un componente de un anfitrión a otro, consulte “Cambio de
anfitrión” en la página 351.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Componente, o, en la ficha Estructural de la barra de diseño, haga
clic en Componente.
3 En el selector de tipo, seleccione un componente.
4 Coloque el cursor en el área de dibujo donde quiera que aparezca el componente.
5 Si coloca un componente basado en plano de trabajo o en cara, en la barra de opciones, seleccione la
opción Colocar en cara, Colocar en plano de trabajo, o Colocar en cara vertical.
Consulte “Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras” en la
página 350 para obtener una descripción de estas opciones.
6 Pulse la barra de espacio para rotar el componente a través de sus distintos puntos de forzado de cursor
a otros elementos.
7 Haga clic para colocar el componente.
NOTA Si se selecciona Se mueve con los elementos cercanos, el componente se mueve junto con el elemento.
Por ejemplo, si bloquea una cama respecto a un muro y luego mueve el muro, la cama se mueve con el
muro. Revit Architecture determina el elemento respecto al cual se bloquea el componente; el usuario no
tiene un control explícito. El componente se puede mover con independencia del elemento. Consulte “Cómo
mover líneas y componentes con muros” en la página 549.
■ Colocar en cara – .
Sitúe el cursor en la ubicación deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Sólo puede colocar
componentes en caras con esta opción.
Para obtener más información, consulte “Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo” en la página
490.
Cambio de anfitrión
Puede mover un componente o elemento hospedado de un anfitrión a otro mediante los comandos Cambiar de
anfitrión o Seleccionar anfitrión, según el contexto.
3 En la barra de opciones, seleccione una opción de colocación: Colocar en cara, Colocar en plano de
trabajo y Colocar en cara vertical.
Consulte “Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras” en la
página 350 para obtener una descripción de estas opciones.
4 Mueva el cursor a un anfitrión adecuado y haga clic para colocar el elemento o componente.
Estructura compuesta
Los muros, suelos, techos y cubiertas pueden incluir capas paralelas. Las capas pueden consistir en un plano continuo
de un solo material (como contrachapado) o de varios materiales (un panel de yeso, entramados metálicos,
aislamiento, cámaras de aire, ladrillos y entablado). Además, cada capa del componente tiene una finalidad concreta.
Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen de barreras térmicas. Revit
Architecture tiene en cuenta la función de cada capa y las asocia en consecuencia.
Cada capa se puede representar mediante la definición de su material, grosor y función. Normalmente, la geometría
compuesta se aprecia en planos de suelo o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas de línea oculta y
estructura alámbrica. Consulte “Estilo de gráficos de modelo de línea oculta” en la página 169 y “Estilo de gráficos
de modelo de estructura alámbrica” en la página 169.
El material de las capas aparece con patrones de relleno. Para ver el patrón de relleno en una vista a escala con nivel
de detalle bajo, configure las propiedades Patrón de relleno de escala con nivel de detalle bajo y Escala con nivel
de detalle bajo de color de relleno de la estructura compuesta. Para ver el patrón de relleno en un nivel de detalle
medio o alto, en Propiedades de la vista, cambie el parámetro Nivel de detalle a Medio o Alto. Consulte “Propiedades
de la vista” en la página 174.
■ Cuando las capas se unen, la unión es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas tienen
materiales distintos, aparece una línea en la unión.
■ Cada capa debe tener una función asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con precisión.
■ Las capas dentro del núcleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera del
núcleo del muro unido. Las capas en el núcleo se extienden hasta el núcleo de un muro unido, aunque las
capas del núcleo estén configuradas con prioridad 5.
La ilustración siguiente muestra cómo una capa de prioridad inferior dentro del núcleo atraviesa capas de
prioridad superior fuera del núcleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro del núcleo.
La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del núcleo, independientemente de su
prioridad.
■ Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
■ Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
■ Capa térmica/aire [3]: aísla y evita que entre aire.
■ Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor de
la capa membrana sea cero.
■ Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior.
■ Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.
CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haciendo
clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.
NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte el comando Materiales. Entre otros parámetros, el
comando Materiales incluye comandos para especificar patrones de corte. Si desea más información sobre
materiales, consulte “Estilos de material” en la página 77. Si desea más información sobre la creación y
configuración de patrones de corte, consulte “Patrones de relleno” en la página 69. No se puede seleccionar
el material o el grosor de las capas de contorno del núcleo.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates del muro.
El ajuste sólo se ve en la vista de plano.
Las capas pueden ajustarse alrededor de inserciones complejas, como las ventanas que no sean rectangulares.
NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad modifica
la configuración del ajuste en el cuadro de diálogo Editar montaje.
Edición de capas
En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro de
diálogo Editar estructura se abre dentro del cuadro de diálogo Propiedades de tipo. También se puede obtener una
vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.
de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la última capa del muro cambian de posición.
Muro compuesto tras invertir la posición (la primera y última capas han cambiado de posición).
359
Pilares estructurales
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Utilice pilares estructurales
para modelar condiciones estructurales auténticas de la construcción.
Los pilares estructurales cuentan con las mismas propiedades que los pilares arquitectónicos; sin embargo, los pilares
estructurales tienen propiedades adicionales definidas por su configuración y las normas del sector. Asimismo, las
vigas fuerzan el cursor a los pilares estructurales, no a los arquitectónicos.
Los pilares estructurales se pueden añadir a una vista de plano de suelo o 3D de dos formas: colocando cada pilar
manualmente, o colocándolos con la herramienta de rejilla en intersecciones de rejillas seleccionadas. También
puede colocar pilares estructurales dentro de pilares arquitectónicos. Los pilares se colocan debajo de la vista activa.
Antes de añadir elementos estructurales se recomienda colocar una rejilla porque éstos fuerzan el cursor a líneas
de rejilla. Consulte “Rejillas” en la página 606.
Las líneas de rejilla también ofrecen planos verticales para tornapuntas. Añada una rejilla. Para ello, en la barra de
diseño, ficha Estructural, haga clic en Rejilla.
4 Haga clic en para editar las propiedades del pilar antes de añadirlo al modelo en caso necesario.
5 En la ilustración siguiente se muestra el área de la altura o la profundidad de la barra de opciones.
Puede seleccionar previamente la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un pilar estructural
en la barra de opciones. Seleccione Altura o Profundidad en el cuadro de lista y, a continuación, utilice
el cuadro de lista Restricción a la derecha de Altura/Profundidad para configurar la restricción de la
parte superior o la base del pilar por Nivel o como No conectada. Si selecciona No conectado, indique
la altura o la profundidad en el cuadro de texto que hay a la derecha del cuadro de lista Restricción.
La medición de la altura o la profundidad desconectadas es en relación con el nivel actual.
6 Los pilares forzarán el cursor a la geometría existente en Revit. Al colocar los pilares en las intersecciones
de rejillas, ambas rejillas se resaltarán previamente.
Mientras coloca los pilares, utilice la barra espaciadora para cambiar la rotación del pilar antes de colocarlo.
Cada vez que pulse la barra espaciadora, el pilar rotará para alinearse con las rejillas intersecantes en la
ubicación seleccionada. En caso de no haber rejillas, cada vez que pulse la barra espaciadora se rotará el
pilar 90 grados.
7 Para colocar varios pilares en intersecciones de rejillas, haga clic en Intersección de rejillas en la
barra de opciones.
8 Seleccione varias intersecciones de rejillas. Para obtener más información, consulte “Selección de
elementos” en la página 520.
NOTA Se colocará un pilar en cada intersección de las líneas de rejilla seleccionadas, de acuerdo con las
propiedades establecidas en la barra de opciones. Los pilares no se crean hasta que se pulsa el botón Finalizar.
9 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que se están creando.
10 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientación que desee.
11 Para añadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla CTRL y arrastre otros
cuadros de selección.
12 Haga clic en Finalizar en la barra de opciones para crear los pilares.
NOTA Tras hacer clic en Finalizar, los pilares estructurales funcionan como un grupo independiente respecto
a otros pilares estructurales que vaya a añadir. Por ejemplo, si rota otros pilares, este conjunto no rotará.
13 Con el comando Pilar estructural activo, haga clic en Pilar arquitectónico en la barra de opciones.
14 Seleccione pilares arquitectónicos concretos o arrastre un cuadro de selección por pilares arquitectónicos
de la vista para seleccionar varios de ellos.
Los pilares estructurales fuerzan el cursor a los ejes de los pilares arquitectónicos. Si desea más
información sobre cómo crear un cuadro de selección, consulte “Selección de elementos” en la página
520.
RELACIONADO Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano si desea
que el pilar se muestre constante pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto. Para obtener más
información, consulte “Especificación de cómo debe mostrarse una columna en una vista de plano” en
la página 511.
NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectarán a todos los pilares estructurales de este
tipo del proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural.
Estructural
A Área de sección.
W Grosor nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k distancia k.
k2 distancia k1.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de
aviso” en la página 816.
Restricciones
Gráficos
Símbolo de conexión superior Activa la visibilidad de un momento o símbolo de conexión de arriostramiento. Los
símbolos sólo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar en una
vista con detalle bajo.
Símbolo de placa base Activa la visibilidad del símbolo de la placa base. Los símbolos sólo son visibles en los
alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo.
Materiales y acabados
Material de pilar Material estructural. Consulte “Parámetros de tipo físico de material” en la página 78.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser
exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de
mensajes de aviso” en la página 816.
Creación de fases
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de pilar. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de pilar. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.
Análisis estructural
Enlace superior Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar o desactivar las condiciones de transmisión de esfuerzos.
Enlace inferior Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar/desactivar las condiciones de enlace inferior.
Modelo analítico
Vínculos rígidos Elemento de marco infinitamente rígido sin grosor. Cuando se activan los vínculos rígidos,
se aplica un segmento analítico adicional al modelo entre el extremo del modelo analítico
de una viga y el modelo analítico de un pilar.
Proyección vertical superior El plano del pilar se utiliza para análisis y diseño. .
Proyección vertical inferior El plano del pilar se utiliza para análisis y diseño. .
Vigas
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural, por ejemplo muros estructurales. Las
vigas se unen a muros de carga estructurales siempre que la propiedad Uso estructural del muro esté definida en
Rodamiento o Combinado estructural.
Dibuje vigas entre dos puntos. Para ello, haga clic en el punto de inicio, desplace el ratón para trazar el boceto de
la viga y haga clic para definir el punto final. La herramienta de rejillas es útil para añadir varias vigas a rejillas
seleccionadas si en el nivel activo también hay pilares.
Debe añadir vigas después de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Añada una rejilla. Para ello,
en la barra de diseño, ficha Estructural, haga clic en Rejilla. Las vigas estructurales también pueden añadirse sin
colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden añadir con alguno de los métodos siguientes
Otros Otros
Para obtener más información sobre las propiedades de las vigas, consulte “Propiedades de vigas” en la página 373.
6 Cuando la herramienta de cadena está seleccionada, Revit Architecture proporciona el punto final de
la última viga como punto de inicio para la siguiente viga.
Para dibujar el boceto de una cadena de vigas, proceda del mismo modo que cuando crea vigas
individuales y seleccione Cadena en la barra de opciones.
5 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar para colocar las vigas en la línea de rejilla.
CONSEJO También puede dibujar un cuadro de selección para seleccionar varias líneas de rejilla.
Cuando Revit Architecture coloca vigas en una línea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:
■ Revit Architecture explora todos los soportes posibles que intersequen la línea de la rejilla: pilares, muros o
vigas.
■ Si en la línea de rejilla hay un muro, Revit Architecture no coloca una viga en él, sino que utiliza como soporte
los extremos del muro.
■ Si una viga interseca y cruza la línea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta otras
vigas creadas en la línea de rejilla.
■ Si una viga interseca pero no cruza la línea de rejilla, la soporta otra viga creada en la línea de rejilla.
En la tabla siguiente se presenta el uso estructural de las vigas en función de los elementos que se conectan.
Otros Otros
NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociará o liberará del plano de trabajo actual. Del
mismo modo, se liberará cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos libres
pueden enlazarse a otro plano de trabajo a través de los botones Editar plano de trabajo o Cambiar de
anfitrión de la barra de opciones.
Forzado de cursor 3D
La opción Forzado de cursor 3D permite crear una viga ajustando a otros elementos estructurales de una vista. En
consecuencia, puede dibujar bocetos de vigas fuera del plano de trabajo actual.
NOTA Con la opción Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier elemento
estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.
4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeños círculos
rellenos que indica dónde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.
Los pilares disponen de un cuadro de delimitación que controla la ubicación de los pinzamientos de viga. La
ilustración siguiente muestra una viga que no está centrada en un pilar. El pinzamiento de la viga de la ilustración
se halla dentro de un cuadro de delimitación virtual.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga que no está en el centro del pilar, sino en su cuadro de delimitación
virtual
Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitación, la ubicación del pinzamiento de
viga sigue siendo la misma.
La ilustración siguiente presenta una vista de sección de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de viga
aparece en el centro superior del muro.
La viga está restringida por nivel. Así pues, el pinzamiento de viga sólo se puede cambiar en sentido horizontal.
Ajuste la ubicación del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta acción aumenta o
disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posición.
Los pinzamientos de forma cambian la geometría en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto a su
eje original, coloque el puntero del ratón en la viga y arrástrela a otra posición.
Símbolos de momento
Puede mostrar las conexiones de momento de estructura o conexiones de voladizo modificando los parámetros de
momento de una viga: Inicio de conexión de momento y Final de conexión de momento. Estos parámetros hacen
referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parámetros son Ninguno, Momento
de estructura o Momento de voladizo.
Símbolo de conexión de voladizo visible por el uso del parámetro de conexión de momento
Desplazamiento de vigas
1 En una vista de proyecto, seleccione la viga.
2 Arrastre la viga con el ratón a una nueva ubicación del área de dibujo, o utilice las teclas de flecha del
teclado.
Propiedades de vigas
Es posible modificar diferentes propiedades para las vigas, como el plano de trabajo, los materiales o el ángulo.
NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectan a todas las vigas del mismo tipo del proyecto.
Haga clic en Duplicar para crear un tipo de viga nuevo.
Estructural
A Área de sección.
W Grosor nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de la viga. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas de clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de
aviso” en la página 816.
Restricciones
Nivel de referencia Nivel de restricción. Valor de sólo lectura que depende del plano de trabajo en el
que se ha colocado la viga.
Plano de trabajo Plano actual en el que se colocan los elementos. Es un valor de sólo lectura.
Justificación en dirección z Puede justificar en el centro, la parte superior, la parte inferior u otros. Si selecciona
la opción Otro, se activará un parámetro adicional, Valor de desfase en dirección
z.
Justificación lateral
Orientación
Rotación de sección transversal Este parámetro controla la rotación de las vigas y tornapuntas. El ángulo de rotación
se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la dirección del plano de referencia
del centro.
Construcción
Extensión inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensión final Cota entre el borde del extremo final de la viga y el elemento al que se conecta.
Materiales y acabados
Material de viga Material estructural. Consulte “Parámetros de tipo físico de material” en la página
78.
Estructural
Inicio de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo en el extremo inicial de la viga, si
es preciso.
Final de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo en el extremo final de la viga, si es
preciso.
Uso estructural Puede ser Jácena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o Correa.
Orientación
Justificación vertical Define la parte superior, el centro o la parte inferior de la viga en el alzado de la
viga.
Justificación horizontal Define Lado 1, Centro o Lado 2 como ubicación de viga relativa al eje vertical. La
distancia de desfase de los lados 1 o 2 equivalen a la anchura de la viga.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa
pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte
“Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.
Creación de fases
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de viga. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de viga. Consulte “Creación de fases
de un proyecto” en la página 699.
Análisis estructural
Enlace inicial Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial.
Enlace final Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final.
Modelo analítico
Proyección vertical
Otros
Cálculo de extensión inicial Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro
de extensión inicial. Es un valor de sólo lectura.
Cálculo de extensión final Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro
de extensión final. Es un valor de sólo lectura.
Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean una serie de vigas paralelas equidistantes que se adaptan a los cambios
que se dan en el diseño.
CONSEJO El boceto de un contorno de vigueta se puede efectuar en una vista 3D, pero es aconsejable realizarlo en una
vista de plano para asegurarse de que las líneas estén en un plano paralelo.
Tras definir el contorno del sistema de vigas, las viguetas se colocan en el área especificada de acuerdo con el patrón
establecido en las propiedades del sistema de vigas.
NOTA Los sistemas de vigas se pueden copiar y pegar. Ahora bien, si las dos áreas presentan formas y soportes distintos,
el área de viguetas pegada podría no enlazarse a los soportes de la forma prevista. Si es así, quizá deba modificar el sistema
de vigas.
La vista de plano siguiente presenta una división clara en cuatro cuadrantes. Los cuadrantes 1 y 2 tienen las mismas
áreas y estructuras de soporte. Los cuadrantes 3 y 4 resultan más complejos.
■ Añadir un sistema de vigas a cada cuadrante. Es la mejor opción, ya que los contornos del sistema de vigas se
bloquean en los miembros de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
■ Añadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Es una posibilidad, puesto que el área
y la estructura de soporte son idénticas. Sin embargo, asegúrese de que la copia que se pega se enlace a todos
los soportes. Quizá deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
■ Añadir un sistema de vigas al cuadrante 3 y reflejarlo en el cuadrante 4 seleccionando la rejilla 2 como eje de
simetría. Este procedimiento tiene las mismas limitaciones que el método de copiar y pegar. Quizá sea preciso
modificar el sistema y volver a seleccionar los soportes para asegurarse de que el sistema se bloquee en un
miembro de soporte.
■ Añadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas que intersecan en las rejillas 2 y B
no cortan el sistema de vigas; por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostraría ninguna intersección entre
jácenas y viguetas.
■ Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Presentan unas áreas, formas y cantidad
de soportes muy distintas.
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Estructural ➤ Sistema de vigas, o en Sistema de vigas de la ficha
Estructural de la barra de diseño.
De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de línea del componente del modelo se muestra
como subyacente.
CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la dirección de la viga. Las vigas
del sistema de vigas serán paralelas a esta viga. Esta opción se puede modificar en cualquier momento.
4 Seleccione el resto de las líneas que definen el contorno del sistema de vigas.
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
■ Modificar la dirección de la viga si es preciso. Para obtener más información, consulte “Especificación
de la dirección de las vigas en un sistema de vigas” en la página 382.
■ Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte “Propiedades del sistema de
vigas” en la página 388.
■ Utilizar la herramienta de selección de soporte o Líneas para hacer el boceto de un hueco en el
sistema de vigas. Para obtener más información, consulte “Cómo cortar un hueco en un sistema
de vigas” en la página 381.
5 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.
1 En el menú Modelado, haga clic en Estructural ➤ Sistema de vigas o, en la barra de diseño, ficha
Estructural, haga clic en Sistema de vigas.
De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de línea del componente del modelo se muestra
como subyacente.
CONSEJO Al utilizar la herramienta Líneas para efectuar el boceto del contorno del sistema de vigas, utilice
los candados para restringir el contorno. De esta forma, aumenta la probabilidad de que el contorno se
ajuste paramétricamente si se cambia la ubicación de la estructura de soporte. El método más fiable para
crear un contorno de sistema de vigas es la opción Seleccionar soportes.
3 Con las herramientas de boceto que hay en la barra de opciones, dibuje o seleccione las líneas que
definen el contorno del sistema de vigas.
Boceto del contorno del sistema de vigas con líneas bloqueadas en soportes
RELACIONADO Para obtener más información, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
■ Modificar la dirección de la viga si es preciso. Para obtener más información, consulte “Especificación
de la dirección de las vigas en un sistema de vigas” en la página 382.
■ Modificar el sistema de vigas.
■ Utilizar la herramienta de selección de soporte o Líneas para hacer el boceto de un hueco en el
sistema de vigas. Para obtener más información, consulte “Cómo cortar un hueco en un sistema
de vigas” en la página 381.
4 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.
2 Defina el contorno del sistema de vigas. Para ello, utilice Líneas o Seleccionar soportes.
NOTA Si está añadiendo un hueco a un sistema de vigas ya creado, selecciónelo y haga clic en Editar en la
barra de opciones
NOTA Las vigas y los muros curvados no pueden utilizarse para definir la dirección de un sistema de vigas.
NOTA Esta herramienta sólo está disponible al efectuar el boceto o al modificar un contorno de sistema de
vigas.
■ Dibujar, cree el boceto de una línea para definir la dirección de viga que es independiente de las
líneas de contorno del boceto. Esta línea no tiene otra función que definir la dirección de las vigas
en un sistema de vigas y, por tanto, no puede utilizarse para cerrar un bucle.
■ Seleccionar líneas, seleccione la línea de boceto respecto a la cual todas las vigas deben ser paralelas.
NOTA Cualquier línea de dirección existente en el boceto se suprimirá si se dibuja una nueva o si se utiliza la herramienta
de selección de líneas para definir la dirección.
■ Distancia fija:
Este valor permite establecer la distancia entre los ejes de las vigas basándose en la justificación
que se especifique. La cantidad de vigas del sistema de vigas se calcula en función de lo que se
seleccione.
■ Número fijo:
Este valor permite establecer la cantidad de vigas que habrá en el sistema de vigas. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
■ Espaciado máximo:
Este valor permite establecer la distancia máxima entre los ejes de las vigas. La cantidad de vigas
que necesita el sistema de vigas se calcula automáticamente y las vigas quedan centradas en el
sistema.
■ Espaciado libre:
Es similar a la opción Distancia fija, pero Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores
de la viga, en lugar del espaciado entre los ejes. Al ajustar el tamaño de una viga individual de un
sistema de vigas con la opción de regla de tamaño Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven
para mantener la distancia entre unas y otras.
3 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas.
Esta opción sólo está disponible si ha seleccionado la regla de diseño Número fijo.
Especificación de la justificación
■ Comienzo
En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte superior o a la izquierda del sistema de
vigas.
■ Final
En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte inferior o a la derecha del sistema de
vigas.
■ Centro
La primera viga se coloca en el centro del sistema de vigas y espacia las demás a una distancia fija
a ambos lados del centro.
NOTA El selector de tipo dispone de la misma lista. Si el tipo de viga que necesita no figura en ella, cargue
la viga en el proyecto antes de especificar el tipo de viga que debe tener el sistema de vigas.
4 Seleccione las vigas voladizas y sus tramos posteriores. Haga clic con el botón derecho y elija Propiedades.
5 Utilice la flecha abajo junto a Inicio de conexión de momento o Final de conexión de momento, según
sea pertinente, para añadir un símbolo de conexión de momento para Momento de voladizo.
■ Sólo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
■ Definen una pendiente si tienen una viga como soporte.
■ Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto de
esta propiedad es verdadero.
La elevación del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:
■ Si el extremo de la viga se conecta a una línea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a la parte
superior del soporte asociado.
■ Si la línea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los puntos
finales de las dos líneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren más próximas.
■ Si el boceto no tiene líneas definidoras de pendiente, el sistema se comportará como un sistema de vigas 2D.
2 Haga clic en Etiqueta de sistema de vigas en el menú Diseño o en la ficha Diseño de la barra de diseño.
3 En el selector de tipo, haga clic en el tipo de etiqueta de sistema de vigas deseado.
4 Para colocar automáticamente la etiqueta, seleccione Colocación automática en la barra de opciones.
5 Coloque el cursor en un sistema de vigas de la vista para resaltarlo.
6 Una vez resaltado, haga clic para colocar la etiqueta.
Si ha seleccionado Colocación automática, la etiqueta se coloca en el centro del sistema de vigas.
Si no ha seleccionado Colocación automática, mueva el cursor hasta la posición deseada del sistema de vigas,
y haga clic para colocarla.
NOTA La familia Structural Beam System Tag.rfa incluye una etiqueta que cambia el espaciado de vigas en el sistema
de vigas. Haga clic en el valor de cota para cambiar el espaciado de vigas.
Para modificar la posición de una etiqueta del sistema de vigas, selecciónela y arrástrela.
■ Las vigas que se han desbloqueado y movido se devuelven a sus ubicaciones originales.
■ Se restauran las vigas que se han suprimido del sistema.
■ Se restablecen los parámetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga, Desfase,
Ángulo).
■ Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas del sistema permanecerán enlazadas con sus soportes
originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.
.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros del ejemplar del sistema de
vigas.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de sistema de vigas.
NOTA Los cambios que se realicen en los parámetros de tipo afectarán a todos los sistemas de vigas de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas nuevo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave del sistema de vigas. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas de clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa el sistema de vigas particular. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.
Restricciones
3D Crea un sistema de vigas no plano en el que el alzado de una viga se define mediante
sus líneas de boceto. Consulte “Sistemas de vigas no planos” en la página 386.
Alzado Desfase vertical de las vigas del sistema del plano de trabajo del sistema de vigas.
Plano de trabajo Nivel de restricción. Valor de sólo lectura que depende del plano de trabajo en el que se
coloca el elemento.
Patrón
Regla de diseño Reglas para espaciado de vigas. Consulte “Especificación del patrón del sistema de
vigas” en la página 383.
Número de líneas Número de viguetas del conjunto. Este parámetro sólo está disponible para determinados
valores del parámetro Regla de diseño. Consulte “Especificación del patrón del sistema
de vigas” en la página 383.
Espaciado Espacio entre viguetas. Este parámetro sólo está disponible para determinados valores
del parámetro Regla de diseño. Consulte “Especificación del patrón del sistema de
vigas” en la página 383.
Tipo de viga Tipo de armazón estructural que se utilizará para crear vigas en un sistema de vigas.
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.
Creación de fases
Fase de creación Indica en qué fase se creó el sistema de vigas. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el sistema de vigas. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.
Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas se
crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el cursor a otro
elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas entre un pilar
estructural y una viga estructural.
Puede añadir tornapuntas en vistas de plano o alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan ellas mismas a vigas
y pilares, y se ajustan paramétricamente a los cambios que se dan en el diseño de la construcción. Cuando están
enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la proporción. Asimismo, se puede indicar
el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece la distancia o la proporción; si el extremo está
enlazado a un pilar o muro, se puede definir el nivel y el desfase de la altura del punto.
Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en que se
hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.
NOTA Cuando en el cuadro de diálogo Abrir se selecciona una familia de armazones, en el cuadro para
catálogos de tipos en la parte inferior del cuadro de diálogo se puede seleccionar un tamaño concreto de
tornapunta. Si es preciso, puede ordenar cualquier pilar haciendo clic en su cabecera.
Tornapuntas | 389
Para cargar tornapuntas desde la barra de opciones:
1 En la ficha Estructural de la barra de diseño, haga clic en Tornapunta.
2 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
3 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya al directorio que contiene el directorio Metric Library o Imperial
Library, y abra la carpeta Structural ➤ Framing.
4 En las carpetas Steel, Concrete o Wood, seleccione una tornapunta y haga clic en Abrir.
CONSEJO También se puede seleccionar una viga del modelo de construcción y, en la barra de opciones,
hacer clic en .
4 En el selector de tipo, elija la tornapunta pertinente. Haga clic en para modificar las propiedades
de la tornapunta antes de incorporarla al modelo.
5 Coloque el cursor en el área de dibujo; resalte el punto de forzado de cursor en que desea iniciar la
tornapunta, por ejemplo un pilar estructural. Haga clic para definir un punto de inicio.
6 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca de otro
elemento estructural para forzar el cursor a él. Haga clic para ubicar el punto final.
Modificación de tornapuntas
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la forma
en que la tornapunta mantiene su posición en una viga. Cada punto final de una tornapunta se puede mantener
posicionalmente con una viga a una distancia o una proporción de longitud de los puntos finales de la viga. Si se
modifica la posición o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio según la configuración que
se haya adoptado.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Estructural, seleccione Tipo de enlace inicial.
■ Distancia:
Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre
el extremo más próximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.
■ Proporción:
Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en
la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto de inicio en el punto
medio entre los extremos de la viga enlazada.
Una vez seleccionada esta opción, indique un valor para Proporción de enlace inicial.
Este parámetro no está disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento con
referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporción.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la
altura del punto.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, seleccione Tipo de enlace final.
■ Distancia:
Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el
extremo más próximo de la viga y el punto final de la tornapunta.
Una vez seleccionada esta opción, indique un valor para Distancia de enlace final.
Este parámetro no está disponible si el punto final de la tornapunta se coloca en un pilar.
■ Proporción:
Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la
viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sitúa el punto final en el punto medio entre
los extremos de la viga enlazada.
Una vez seleccionada esta opción, indique un valor para Proporción de enlace final.
Este parámetro no está disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
6 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Especifica el lugar del elemento con referencia
(la viga) respecto al que se mide la distancia o la proporción.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la
altura del punto.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar múltiples propiedades de las tornapuntas. Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen
de si la tornapunta está enlazada con una viga o con un pilar.
Construcción
Estructural
A Área de sección.
W Grosor nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la tornapunta. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la tornapunta específica; posiblemente la marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asignado ya se usa
pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación
de mensajes de aviso” en la página 816.
Restricciones
Construcción
Extensión inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que se conecta.
Extensión final Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte “Parámetros de tipo físico de
material” en la página 78.
Estructural
Inicio de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo al principio de la tornapunta, si es aplicable.
Final de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplicable.
Longitud de corte Longitud física (no longitud analítica). Es un valor de sólo lectura.
Tipo de enlace inicial Distancia o Proporción (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separación del
inicio de la tornapunta y el final de una viga designada.
Distancia de enlace inicial o Proporción Distancia o proporción (porcentaje) de separación del inicio de la tornapunta y el final de
de enlace inicial una viga designada.
Final de elemento con referencia Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el inicio de
la tornapunta.
Tipo de enlace final Distancia o proporción (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separación del
final de la tornapunta y el final de una viga designada.
Distancia de enlace final o Proporción de Distancia o proporción (porcentaje) de separación del final de la tornapunta y el final de
enlace final una viga designada.
Final de elemento con referencia Final designado (inicio o final) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el final
de la tornapunta.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero
decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de
mensajes de aviso” en la página 816.
Creación de fases
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de tornapunta. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de tornapunta. Consulte “Creación de fases
de un proyecto” en la página 699.
Análisis estructural
Enlace inicial Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial.
Enlace final Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final.
Otros
Cálculo de extensión inicial Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro de
extensión inicial.
Cálculo de extensión final Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro de
extensión final.
Restricciones
Construcción
Extensión inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que se
conecta.
Extensión final Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que se
conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte “Parámetros de tipo físico
de material” en la página 78.
Estructural
Referencia de nivel de enlace inicial Nivel de restricción del extremo inicial de la tornapunta.
Elevación de enlace inicial Elevación del extremo inicial a la que se hace referencia desde la referencia de nivel
del enlace inicial.
Referencia de nivel de enlace final Nivel de restricción del extremo final de la tornapunta.
Elevación de enlace final Elevación del extremo final a la que se hace referencia desde la referencia de nivel
del enlace final.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asignado
ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte
“Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.
Creación de fases
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de tornapunta. Consulte “Creación de
fases de un proyecto” en la página 699.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de tornapunta. Consulte “Creación
de fases de un proyecto” en la página 699.
Análisis estructural
Enlace inicial Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial.
Enlace final Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final.
Otros
Cálculo de extensión inicial Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro
de extensión inicial.
Cálculo de extensión final Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro
de extensión final.
Muros estructurales
El tipo de familia de muros estructurales de Revit Architecture presenta cuatro opciones de uso estructural: no
portante, portante, arriostramiento y combinado estructural.
Cree un muro haciendo el boceto de su eje en una vista de plano o 3D. Revit Architecture crea el grosor, la altura
y otros parámetros del muro según las propiedades definidas en el tipo de familia del muro. Una vez creado, el
alzado de la parte superior del muro es el nivel actual; el alzado de la parte inferior se debe al valor establecido en
Desfase de base.
Un muro estructural es distinto de los muros no estructurales en el parámetro de ejemplar Uso estructural. Al añadir
un muro estructural, Revit Architecture define el parámetro de ejemplar Muro ➤ Uso estructural en Rodamiento.
Este parámetro se puede cambiar en cualquier momento si se accede a los parámetros de ejemplar del tipo de familia
de muros. Las opciones de Uso estructural son:
Cortante Se utiliza para superficies planas rígidas que resisten de forma inherente el empuje lateral del
cortante.
No portante Muros que no soportan ninguna carga vertical, excepto la de su propio peso, o que se utilizan
para definir y dividir espacios.
3 Si es preciso, cambie las propiedades de ejemplar del muro que se debe colocar; para ello, haga clic en
6 Efectúe el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez dibujados, quizá deba reducir
la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentación que pueda utilizarse como capa subyacente
del nivel actual. Consulte “Rango de vista” en la página 166 y “Propiedades de la vista” en la página 174.
7 Si desea editar muros estructurales, consulte “Modificación de muros” en la página 239 y “División de
muros y líneas” en la página 573.
8 Si desea crear muros en arco, consulte “Muros en arco” en la página 210.
NOTA Si desea más información sobre losas y líneas ocultas, consulte “Visualización de líneas ocultas de
componentes de hormigón estructurales” en la página 419.
■ En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Muro y, a continuación, haga clic en .
■ Haga clic con el botón derecho en el muro y elija Propiedades. El menú contextual también incluye diferentes
opciones para manipular el muro, como el cambio de la escala de zoom.
NOTA Cuando modifica los parámetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo, si cambia la anchura de un
muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendrá una referencia a la anchura original.
■ Suprima las líneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
■ Divida las líneas y añada arcos.
■ Dibuje huecos o agujeros.
CONSEJO A medida que edita el rectángulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma y el tamaño
originales del muro. Si las líneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia,
los puntos finales de las líneas se alinean automáticamente con los niveles, a menos que éstas se desbloqueen
expresamente. Si desbloquea las líneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia.
Si sale del modo de boceto con las líneas del boceto todavía alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las líneas del boceto se desplazarán con él.
NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, selecciónelo y haga clic en Eliminar boceto en la barra de
opciones.
■ Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una
sección paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el
cuadro de diálogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista de sección como la óptima para la edición
del boceto.
Ejemplo de un perfil de alzado editado en el modo de boceto. Las líneas superiores del boceto coinciden con los planos de
referencia
Muro acabado enlazado a la cubierta. No se han enlazado las líneas horizontales no coincidentes del boceto.
Muros en arco
Modificación del tamaño de los muros en arco
Puede cambiar el tamaño de los muros en arco mediante los controles centrales y finales.
Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos. Si el muro tiene una restricción superior
establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restricción
superior explícita, sólo aparecen las cotas de la restricción de base.
Construcción
Estructura Seleccione el botón Edición para añadir, cambiar o suprimir capas de muros.
Envolvente en inserciones Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte “Ajuste de capas”
en la página 354.
Envolvente en extremos Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte “Configuración de
ajuste de capas” en la página 355.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para un muro en una vista de baja resolución. Consulte
“Propiedades de la vista” en la página 174.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un muro en una vista de baja resolución.
Datos de identidadI
Nota clave Añade o edita la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas de clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa el muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.
Restricciones
Línea de ubicación Determina una línea de ubicación para el muro en el nivel especificado. La línea de
ubicación del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Restricción de base Nombre del nivel al que se establece la base del muro.
Desfase de base Desfase de la base del muro de su restricción de base; sólo está activado cuando la
restricción de base está configurada en un nivel.
La base está enlazada Indica si la base del muro está enlazada a otro componente, como una losa. Es un
valor de sólo lectura.
Distancia de extensión base Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
“Estructura compuesta” en la página 352. Este parámetro está activado cuando las
capas de un muro están establecidas como extensibles.
Restricción superior Nombre del nivel al que está configurada la parte superior del muro.
Altura desconectada Si la restricción superior está desconectada, puede configurar una altura desconectada
del muro. Este valor es de sólo lectura si hay una restricción superior.
Desfase de parte superior Desfase de la parte superior del muro de su restricción superior; sólo está activado
cuando la restricción superior está configurada en un nivel.
La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro está enlazada a otro componente, como una losa.
Es un valor de sólo lectura.
Distancia de extensión superior La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte “Estructura compuesta” en la página 352. Este parámetro está activado
cuando las capas de un muro están establecidas como extensibles.
Delimitación de habitación Si está seleccionada esta opción, el muro forma parte de un contorno de habitación.
Si no está seleccionada, no forma parte de ningún contorno de habitación. Este
parámetro se activa después de colocar el muro.
Estructural
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.
Creación de fases
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de muro. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.
Fase de derribo Indica en que fase se derribó el componente de muro. Consulte “Creación de fases
de un proyecto” en la página 699.
Modelo analítico
NOTA Los muros de cimentación se añaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si añade
un muro de cimentación en Level 1, se añadirá debajo de Level 1 y no estará visible en la vista de plano Level
1. Para ver los muros de cimentación en una visa de plano, cree un nivel debajo de Level 1; por ejemplo
Foundation Level. Al crear un nivel debajo de Level 1, también podrá ver los muros de cimentación como
subyacente (en gris) en Level 1.
Materiales y acabados
Cotas
Longitud del lado externo Longitud del centro del muro a la cara exterior de la cimentación.
Longitud del lado interno Longitud del centro del muro a la cara interior de la cimentación.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentación. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la cimentación de modo exclusivo. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la cimentación. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en
la página 816.
Creación de fases
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de cimentación. Consulte “Creación de
fases de un proyecto” en la página 699.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de cimentación. Consulte “Creación de
fases de un proyecto” en la página 699.
Losas estructurales
Para añadir una losa estructural al modelo de construcción, en la ficha Estructural de la barra de diseño haga clic
en la herramienta de losas. Para crear losas estructurales se utilizan la misma interfaz y las mismas funciones que
para crear suelos. Entre las funciones están la creación y edición de bordes de losas, losas ensanchadas, losas de
refuerzo y rampas, así como la creación y selección de tipos de losas por parte del usuario.
■ Para obtener más información sobre cómo añadir una losa, consulte “Suelos” en la página 270.
■ En lo que respecta a las rampas, consulte “Suelos inclinados” en la página 271.
■ Para obtener más información sobre cómo crear bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte
“Bordes de losa del suelo” en la página 273 y “Rampas” en la página 297.
■ En lo concerniente a la modificación de losas, consulte “Modificación de losas” en la página 408.
En la barra de opciones
■ Seleccione Extender en muro (al núcleo) si desea que el desfase se mida desde el centro del
muro.
■ Especifique un desfase para los bordes de losa haciendo clic en el cuadro de texto Desfase.
Opción 2
■ Haga clic en Líneas y utilice las herramientas de boceto para formar el contorno
de la losa. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condición de contorno. Consulte “Dibujo
de bocetos” en la página 177.
NOTA Para añadir huecos a una losa, consulte “Cómo cortar huecos en losas” en la página 408.
NOTA El voladizo se aplica sólo a la línea de boceto seleccionada individual, no a toda la losa.
La sección siguiente muestra una losa de hormigón con una chapa metálica. El borde de hormigón con voladizo
se extiende más allá de la viga de soporte.
Dirección de la luz
Al colocar una losa, se inserta con ella un componente de dirección de la luz en una vista de plano. El componente
de dirección de luz se utiliza para cambiar la orientación de la chapa metálica en el plano. La dirección de la chapa
metálica la establece la dirección de las flechas rellenas.
NOTA También puede aplicar un componente de dirección de luz a una losa que no tenga ninguno. En la ficha Diseño
de la barra de diseño, haga clic en Dirección de la luz y seleccione la losa. También puede crear nuevos tipos de dirección
de luz para chapas y losas unidireccionales. Para obtener información sobre cómo crear tipos de familias, consulte “Tipos
de familia” en la página 458.
Losas inclinadas
Revit Architecture ofrece tres formas independientes de crear una losa inclinada:
Método 1
En modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente
de la losa.
Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en . Siga uno de los métodos que se describen a continuación:
3 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en
un nivel determinado.
5 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo inicial para que la flecha de pendiente termine por
encima de un nivel determinado.
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como fin de la flecha
de pendiente.
4 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en
un nivel determinado.
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.
Método 2
Seleccione dos líneas de suelo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la
propiedad Define altura constante en Sí para ambas líneas. Al definir esta propiedad en Sí, se activa la propiedad
Desfase desde base. A continuación, seleccione las líneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique
un valor para la propiedad Desfase desde base.
Método 3
Seleccione una sola línea de boceto y haga clic en . Establezca la propiedad Define altura constante en Sí,
seleccione la propiedad Define pendiente e indique un valor para el Ángulo de pendiente (elevación).
Para una lista completa de parámetros disponibles para configurar pendientes, consulte “Propiedades de las cubiertas”
en la página 266.
7 Haga clic en Aceptar y, a continuación, haga clic en el botón Edición junto al parámetro Estructura.
La losa que ha colocado en la vista tendrá el tipo de cimentación de mallado y el parámetro de grosor del tipo. Este
nuevo tipo sólo estará disponible en el modelo actual. Si desea añadir este tipo al archivo de familias de losas, cree
el nuevo tipo con el editor de familias. Si desea más información sobre el editor de familias, consulte “Conceptos
básicos del editor de familias” en la página 438.
5 En la ficha Opciones, haga clic en según necesite para colocar líneas o arcos.
6 Dibuje el boceto del hueco de losa.
7 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
Losas de refuerzo
Puede insertar losas de refuerzo en el modelo del mismo modo que se crean las losas. Cuando haya colocado una
losa, añada las losas de refuerzo que necesite en las ubicaciones de pilares.
4 Ajuste los parámetros de restricción de la losa de refuerzo según necesite, para que se encuentre en el
alzado correcto en el modelo.
Modificación de losas
Las losas se modifican editando sus propiedades o cambiando la geometría de la losa en el área de dibujo. Las
propiedades de las losas pueden modificarse antes y después de añadir la losa. Para modificarlas antes de agregarla,
se debe seleccionar el tipo de losa en el selector de tipo. Cuando activa el comando Losa para colocar losas, puede
seleccionar diferentes clases de losas en el selector de tipo
Las propiedades de losas se establecen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Hay varias formas de abrir
este cuadro de diálogo. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar la losa y hacer clic en . Consulte
“Propiedades de losas” en la página 408.
Las propiedades de la losa incluyen su grosor y su elevación relativa al nivel asociado.
Propiedades de losas
Nombres de parámetros, valores y descripciones de losas. Los valores se pueden modificar. Consulte “Losas
estructurales” en la página 404.
Nombre Descripción
Construcción
Estructura El usuario selecciona el botón Edición para añadir, cambiar o suprimir capas de muros.
Grosor predeterminado Grosor por defecto de la losa. Es un valor de sólo lectura, a menos que se haya aplicado
una edición de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando se tiene permiso de
escritura en el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para la losa. La
entrada puede estar vacía si el grosor es variable. Consulte“Edición de forma para losas,
cubiertas y suelos” en la página 412.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para una losa en una vista de detalle bajo. Consulte
“Propiedades de la vista” en la página 174.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta información puede
incluirse en una tabla de planificación.
URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.
Marca de tipo Valor que designa la losa de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.
Nombre Descripción
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Alzado de la parte superior de la losa con relación al parámetro Nivel.
Cotas
Datos de identidad
Marca Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero
decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación
de mensajes de aviso” en la página 816.
Creación de fases
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de losa. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de losa. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.
Análisis estructural
Losas de cimentación
El tipo Losa de cimentación tiene tres valores más específicos de la cimentación que una losa normal. Estos valores
adicionales, que son parámetros de ejemplar en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, son: Anchura,
Longitud y Elevación en parte inferior. Estos valores permiten que una herramienta de análisis distinga entre una
losa estándar y una losa de cimentación.
Las losas de cimentación pueden utilizarse para modelar losas de cimentación, que no requieren soporte de otros
elementos estructurales. Las losas de cimentación también pueden utilizarse para modelar formas de cimentación
complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentación de muro.
NOTA Las losas de cimentación se añaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si añade
una losa de cimentación en Level 1, se añadirá debajo de Level 1 y no estará visible en la vista de plano Level.
Para ver la losa de cimentación en una visa de plano, cree un nivel debajo de Level 1; por ejemplo Foundation
Level. Al crear un nivel debajo de Level 1, también podrá ver la losa de cimentación como subyacente (en
gris) en Level 1.
Nombre Descripción
Construcción
Estructura Seleccione el botón Edición para añadir, cambiar o suprimir capas de losas.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para una losa en una vista de detalle bajo. Haga clic en
el cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Patrones de relleno. Consulte
“Propiedades de la vista” en la página 174.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas de clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica
sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la losa de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en
la página 816.
Nombre Descripción
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Alzado de la parte superior de la losa con relación al nivel al que está restringida la
losa.
Estructural
Cotas
Elevación en parte inferior Elevación que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentación. Es un
valor de sólo lectura.
Datos de identidad
Marca Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero
decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación
de mensajes de aviso” en la página 816.
Creación de fases
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de losa. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de losa. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.
Análisis estructural
Modelo analítico
■ Una cubierta o una losa de grosor constante sustentada por un armazón no plano inclinado.
■ Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo, aislamiento
cónico).
Para que las herramientas de edición de forma estén activadas, deben cumplirse estas condiciones:
■ Las losas deben ser planas y horizontales con contornos de bordes rectos.
■ Las cubiertas no se pueden enlazar a otra cubierta, y la cubierta no puede ser una cubierta vidriada. Si no se
cumple alguna de estas condiciones, no se muestran los botones de edición de losa.
NOTA Si se infringen estas condiciones más tarde, al realizar alguna edición al elemento, la edición de la forma de
la losa provocará un error con una llamada que permitirá que el usuario restablezca la edición de la forma de la losa.
Cuando se selecciona una losa, una cubierta o un un suelo, en la barra de opciones están disponibles
las herramientas de edición de forma siguientes.
■ (Modificar subelementos)
■ (Dibujar puntos)
■ (Seleccionar soportes)
■ (Restablecer forma)
NOTA Editar la forma de una losa, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta a la forma de su modelo
analítico. Una única cara de modelo analítico basada en la cara superior original permanece sin cambios.
Líneas de división automáticas: a veces, para mantener la precisión de la geometría de la losa o cubierta, se
crean líneas de división automáticamente. Las líneas de división automáticas no se pueden mover y se consideran
temporales. Las líneas de división creadas automáticamente se eliminarán si la condición que produjo su creación
ya no es válida, como cuando cuatro vértices no planos se convierten en planos, o cuando se crea una línea de
división manualmente.
Losas/cubiertas curvadas: una superficie se curvará cuando esté delimitada por cuatro bordes de contorno no
planos o líneas de división creadas por el usuario. Si no desea este comportamiento, puede añadir una línea de
división entre vértices opuestos.
NOTA Cuando se selecciona la herramienta Modificar subelementos, la barra de opciones contiene un cuadro de
edición de alzado en el que se puede introducir un alzado común para todos los subelementos. Este valor es el desfase
vertical entre los vértices y la cara superior original de la losa.
NOTA Si coloca el cursor sobre la losa, puede pulsar TAB para seleccionar subelementos concretos. También son
aplicables los métodos de selección estándar. Consulte “Selección de varios elementos” en la página 520.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original de la losa.
NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas de los
dos extremos se mantienen.
3 Haga clic en la cara o en los bordes de la losa, la cubierta o el suelo para añadir puntos que definan una
pendiente.
NOTA Se pueden añadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara de la losa. Si el cursor está sobre un
vértice o un borde, el editor aplicará forzado de cursor a los vértices y bordes 3D y presentará controles de forzado
de cursor estándar y cotas temporales que forzarán cursor a lo largo de los bordes. Al seleccionar, si no se aplica
forzado de cursor a ningún vértice ni borde, el final de la línea se proyectará al punto más cercano de la superficie.
No se crearán cotas temporales en la cara.
4 Seleccione otro vértice, borde, cara o punto en cualquier lugar de la losa para finalizar la línea de división.
Se añadirá un borde nuevo a la cara de la losa.
■ Si no hay una capa de grosor variable, toda la cubierta o losa se inclinará y mantendrá un grosor constante
entre las caras superiores e inferiores paralelas.
■ Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o losa se inclina y la parte inferior permanece
en un plano horizontal, con lo que se crea una losa de grosor variable.
NOTA Existe una propiedad Grosor para las losas. Si la losa tiene una edición de forma de losa, y si el tipo de losa
contiene una capa variable, este parámetro se puede usar para definir la losa con un grosor uniforme mediante la
introducción del valor deseado.
8 En la barra de opciones, haga clic en (herramienta Modificar subelementos) y realice los cambios deseados
a la cubierta o la losa. Para obtener más información, consulte “Uso de la herramienta Modificar subelementos”
en la página 413.
NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, están disponibles casi todos los parámetros del cuadro de diálogo
Configuración estructural.
Configuración estructural
El cuadro de diálogo Configuración estructural permite modificar la configuración específica de la documentación
y el análisis de modelos estructurales, en concreto la configuración de representación simbólica.
■ Línea paralela:
La representación de barras de tornapuntas en una vista de plano se efectúa con una línea paralela
hasta y un desplazamiento desde la tornapunta según el valor que se indique en el cuadro de
diálogo Configuración estructural. La línea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta está por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta está por encima del nivel.
NOTA El símbolo de tornapunta de línea paralela sólo se muestra en una vista de plano de representación
de barras si el parámetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta vertical.
NOTA La línea con el símbolo de tornapunta en ángulo se muestra en una vista de plano de
representación de barras sólo si el parámetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta
vertical.
NOTA Puede crear otros símbolos de representación de tornapuntas mediante la plantilla de anotaciones
genéricas. En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, establezca Categoría de familia en
Tornapunta en símbolos de vista de plano. Los símbolos en vista de plano de las tornapuntas tienen el
parámetro Tipo de representación, cuyas opciones son Línea paralela, Línea con ángulo o Barra de refuerzo.
6 En Símbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los símbolos
que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
7 En Símbolo, seleccione el símbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.
8 En Símbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los símbolos
que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
9 En Símbolo, seleccione el símbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.
Plantilla estructural
Al instalar Revit Architecture se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y los rangos
de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales.
Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos que se basan en plantillas no estructurales, para
que los componentes estructurales aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que
componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que se trabaja.
Así pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La plantilla estructural
se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto.
4 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Si desea
seleccionar varios tipos, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras los selecciona. También puede filtrar
la lista de tipos seleccionando los parámetros concretos en la lista desplegable de la parte superior de
cada columna. Haga clic en la punta de flecha para ver la lista desplegable.
5 Haga clic en Abrir.
6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colóquela en la ventana del documento.
■ Disciplina
Este parámetro debe definirse en Estructural si desea que las líneas invisibles se representen como ocultas.
NOTA Si desea definir un patrón de líneas ocultas, abra el cuadro de diálogo Patrones de línea en el menú desplegable
Configuración. Consulte “Personalización de configuraciones de proyectos” en la página 59
Cómo cargar a través del cuadro de diálogo Propiedades del elemento | 419
420 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales
Trabajo con
componentes de solar 10
Revit Architecture ofrece diversas herramientas para el diseño del plano de
un solar.
421
Configuración de solar
Puede modificar en cualquier momento los parámetros globales del solar de un proyecto. Puede definir intervalos
de curvas de nivel, añadir curvas de nivel definidas por el usuario, y seleccionar el material visible en sección.
■ Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este valor
determina la elevación a la que se muestran las curvas de nivel.
■ Para A través de elevación, introduzca un valor para establecer la elevación inicial para las curvas
de nivel.
Por defecto, A través de elevación se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de nivel
en 10, por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configurar el valor A través de
elevación en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para añadir curvas de nivel personalizadas, haga clic en Insertar y especifique los valores siguientes:
NOTA Si anula la selección de la casilla de verificación A intervalos de, las curvas de nivel continúan
mostrándose.
4 En Gráficos de sección:
■ Para Material visible en sección, seleccione un material que utilizar para mostrar el solar en una
vista en sección. Los materiales pertinentes son Solar - Tierra, Solar - Hierba y Solar - Arena.
■ Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la profundidad
de la sección transversal de tierra (por ejemplo, –25 metros). Este valor controla la profundidad de
relleno en detalle bajo en todos los elementos topográficos del proyecto.
5 En Datos de propiedad:
■ Especifique una opción para Visualización de ángulos. Si selecciona Grados, las líneas de propiedad
se mostrarán en la tabla de orientaciones de Líneas de propiedad mediante el estándar de orientación
de 360 grados. Las etiquetas de líneas de propiedad se visualizan con la misma notación.
■ Especifique una opción para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ángulos de la tabla de
orientaciones de Líneas de propiedad se mostrarán como decimales y no como grados, minutos y
segundos.
Visualización de curvas de nivel Muestra las curvas de nivel. Si anula la selección de la casilla de verificación, las curvas de
nivel personalizadas se seguirán mostrando en el área de dibujo.
A través de elevación Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el intervalo
de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si el
valor de A través de elevación se configura en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5,
15, 25.
Tipo de rango Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios valores
para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.
Subcategoría Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrará. Seleccione un valor en la lista. Puede
definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante el comando Estilos de objeto, en
la categoría Topografía.
Gráficos de sección
Material visible en sección Define el material que se muestra en una vista de sección.
Alzado de base de relleno en detalle bajo Controla la profundidad de la sección transversal de tierra (por ejemplo, –25 metros). Este
valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topográficos
del proyecto.
Datos de propiedad
Visualización de ángulos Especifica la visualización de valores angulares en etiquetas de línea de propiedad. Las
etiquetas de línea de propiedad se pueden cargar desde la carpeta Civil, de la carpeta de
familia Anotaciones.
Unidades Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientación en la tabla Líneas de
propiedades.
Superficies topográficas
El comando Superficie topográfica define una superficie topográfica mediante puntos. Puede crear superficies
topográficas en vistas 3D o planos de solar.
Al visualizar una superficie topográfica, tenga en cuenta:
■ Visibilidad: puede activar o desactivar la visibilidad de los puntos topográficos. Hay dos subcategorías de
puntos topográficos, Contorno e Interno. Revit Architecture clasifica los puntos automáticamente.
■ Bordes de triangulación: los bordes de triangulación se desactivan por defecto para las superficies
topográficas. Se puede activar seleccionándola en Categorías de anotación/Topografía del cuadro de diálogo
de modificaciones de visibilidad/gráficos.
■ Alzado absoluto: los puntos aparecen en el alzado especificado. Los puntos se pueden colocar en
cualquier lugar del área de dibujo.
■ Relativo a superficie: permite editar una superficie topográfica mediante la colocación de puntos
sobre ella en el alzado que se especifique. Para utilizar esta opción con eficacia, quizá le resulte más
práctico trabajar en una vista 3D sombreada.
6 Haga clic en el área de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie el alzado en la barra de opciones
al colocar puntos adicionales.
7 Para finalizar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
NOTA Cuando se importan datos con la opción Sólo vista actual seleccionada, no se pueden usar los datos para crear
una superficie topgráfica.
2 En la barra de diseño, haga clic en Líneas y use las herramientas de boceto para crear una región en la
superficie topográfica.
3 Cuando acabe una subregión, haga clic en Finalizar boceto.
Después de acabar la subregión, puede seleccionarla y hacer clic en (Propiedades del elemento) para cambiar
su material.
■ Realice un boceto de un solo bucle cerrado que no toque ninguno de los contornos de la superficie.
■ Realice un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle abierto
deben residir sobre el contorno de la superficie. Ninguna parte del bucle abierto puede intersecar
ni coincidir con el contorno de la superficie.
Regiones niveladas
Para crear una región nivelada, seleccione la superficie topográfica que desee modificar. Debe tratarse de una
superficie que exista en la fase actual. (Consulte “Filtros de fase” en la página 701.) Revit Architecture marca la
superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Architecture marca la copia
como nueva en la fase actual.
NOTA La opción Copiar puntos internos no está seleccionada por defecto; sólo se copian los puntos de
contorno. Si selecciona esa opción, sólo se copiarán los puntos de la superficie. Si efectúa cambios importantes
en la superficie, no marque esta opción. Selecciónela si desea mantener la mayoría de sus características y
efectuar pequeños cambios.
Si arrastra la nueva región nivelada, observará que la original permanece. Seleccione la original y haga clic en
(Propiedades del elemento). Observe que la propiedad Fase de derribo tiene el valor de la fase actual.
Materiales y acabados
Material Seleccione el material de superficie en la lista. Puede crear su propio material de superficie
topográfica. Las superficies topográficas no admiten materiales con patrones de superficie.
Consulte “Estilos de material” en la página 77.
Cotas
Área proyectada El área proyectada es el área que queda cubierta por la superficie cuando se mira desde
arriba. Es un valor de sólo lectura.
Datos de identidad
Líneas de propiedad
Para crear líneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir datos de
sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real. Consulte
“Rotación de un proyecto a norte real” en la página 751.
Además de ver las líneas de propiedad en un dibujo, puede:
■ Planificación: puede planificar las líneas de propiedad. La planificación puede incluir los parámetros de línea
de propiedad Nombre y Área. (El formato del área procede de la propiedad de tipo Unidades de área, Formato
de las líneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificación, elija Líneas de propiedad como la categoría
que se debe incluir en la tabla de planificación. Consulte “Creación de una tabla de planificación o cantidad”
en la página 126.
4 En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar) para trazar las líneas de propiedad, o haga clic en
■ Para Distancia y Orientación, introduzca valores que describan un segmento de línea entre dos
puntos en el arco.
■ Para Tipo, seleccione Arco.
■ Para Radio, introduzca un valor.
El valor del radio debe ser mayor que la mitad de la longitud del segmento de línea. A mayor radio,
mayor será el círculo y, por lo tanto, dará un arco más plano.
■ Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de línea. Seleccione D si el arco
aparece a la derecha del segmento de línea.
NOTA Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Aceptar, Revit Architecture advertirá de que
no calculará el área. Puede hacer caso omiso de la advertencia para continuar.
10 En el área de dibujo, mueva las líneas de propiedad hasta su ubicación exacta y haga clic para colocarlas.
11 Si el contorno de la línea de propiedad no tiene el aspecto previsto, seleccione el contorno y, en la
barra de opciones, haga clic en Editar tabla.
NOTA La línea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante el comando Mover. Consulte “Cómo
desplazar elementos con el comando Mover” en la página 546.
■ El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
■ El valor Relleno representa el volumen añadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
■ El valor Corte/relleno neto se obtiene de restar el valor de corte del de relleno.
1 Cree una superficie topográfica en una vista de plano de solar. Consulte “Superficies topográficas ” en
la página 423.
2 Seleccione la superficie topográfica finalizada.
Así se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la original.
NOTA Quizá deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro de fase
a la vista para ver sólo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte “Filtros de fase” en la página
701.
Plataformas de construcción
Puede agregar una plataforma de construcción a una superficie topográfica y, posteriormente, modificar la estructura
y profundidad de la plataforma. Se añade una plataforma de construcción realizando el boceto de un bucle cerrado
en una superficie topográfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar un valor para controlar el
desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir huecos en la plataforma realizando el boceto de
bucles cerrados dentro del perímetro de la plataforma de construcción.
La imagen siguiente muestra una vista de sección de una plataforma de construcción desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construcción sobre una superficie topográfica
nivelada.
CONSEJO Para ver la plataforma de construcción en una vista de plano de suelo, defina el desfase de la plataforma en
un valor superior al de Nivel 1 o ajuste el rango de vista.
■ Estructura
■ Substrato
■ Capa térmica/aire
■ Acabado 1
■ Acabado 2
■ Capa membrana
se encuentra en una vista de solar o plano, seleccione la plataforma y haga clic en (Propiedades
del elemento).
3 Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construcción, cambie los valores en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
4 Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construcción, haga clic en Editar/Nueva en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento, y cambie las propiedades según sea preciso.
Los cambios de propiedades realizados en un tipo de plataforma de construcción afectan a todas las
plataformas de construcción de dicho tipo en el proyecto. (Para crear un tipo de plataforma de
construcción, haga clic en Duplicar.)
Construcción
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Configura un patrón de relleno para la plataforma de construcción en una vista de detalle
bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Patrones de relleno.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una plataforma de construcción en una vista de
detalle bajo.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Determina la altura del desfase entre la plataforma de construcción y el nivel.
Cotas
Creación de fases
Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden añadir a una superficie
topográfica. Tras colocar un componente de aparcamiento, debe definir la superficie topográfica como su anfitrión.
Con el comando Seleccionar anfitrión, se define expresamente el componente de aparcamiento en la parte superior
de la superficie topográfica. Si el componente de aparcamiento se mueve por la superficie topográfica, permanece
unido a ésta.
Componentes de solar
Utilice el comando Componente de solar para colocar en el plano de solar componentes específicos del solar (como
árboles). El selector de tipo muestra componentes específicos del solar que escoger. Si no se cargan componentes
de solar en el proyecto, un mensaje de error indicará que no se han cargado familias apropiadas. Consulte “Cómo
cargar familias” en la página 446.
CONSEJO Quizá desee elegir un tipo de línea que sólo coloca etiquetas en las curvas de nivel primarias. Las
etiquetas se leerán más fácilmente. Para configurar el intervalo con que aparecen las curvas de nivel, use el
comando Configuración de solar. Consulte “Configuración de solar” en la página 422.
Las etiquetas aparecen en las curvas de nivel. La línea de la etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una
etiqueta.
3 Arrastre los controles de extremos para cambiar el tamaño de la línea de etiqueta de curva de nivel.
También la puede mover en la superficie topográfica para obtener distintos valores de alzado.
Etiquetar sólo curvas de nivel principales Si está marcada, sólo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte “Configuración
de solar” en la página 422.
Formato de unidades Especifica unidades y propiedades de redondeo para curvas de nivel. Por defecto, esta
opción usa la configuración del proyecto.
de familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamaño, forma,
en cada ejemplar de ese tipo de familia que esté en el proyecto. De esta forma,
los objetos permanecen coordinados sin tener que dedicar tiempo y recursos
437
Conceptos básicos del editor de familias
Familia Una familia es un conjunto de objetos, denominados tipos. Una familia agrupa elementos con un conjunto
de parámetros comunes, la misma utilización y representación gráfica similar. Los distintos tipos de una familia
pueden tener diferentes valores en algunos o todos sus parámetros, pero tienen el mismo conjunto de parámetros
(nombres y significados). Todos los elementos de Revit Architecture se basan en familias.
Tipo Un tipo es un miembro de la familia. Cada tipo tiene sus propios parámetros, que mantiene constantes en
todos los ejemplares de ese tipo que haya en el modelo; se denominan Parámetros de tipo. Los tipos tienen a su
vez Parámetros de ejemplar, que pueden variar para cada ejemplar de un tipo del modelo.
Revit Architecture proporciona un gran número de familias predefinidas que se pueden utilizar en el proyecto.
Revit Architecture ofrece esta posibilidad si necesita crear familias para un determinado proyecto. La creación de
una familia es fácil porque Revit Architecture proporciona muchas plantillas, entre las que cabe citar puertas,
elementos estructurales, ventanas, mobiliario e instalaciones eléctricas; asimismo, permite dibujar de forma gráfica
la familia nueva. Además, puede crear una familia anidada con la carga de familias adicionales y la inserción de
ejemplares en la familia nueva. Para crear familias no hace falta ser programador: las plantillas contienen toda la
programación. Lo único que necesita el usuario es cumplimentar la información de la geometría. Consulte “Familias
anidadas” en la página 491.
Hay dos métodos para crear una familia:
■ Creación de familias in situ: este método de creación de familias sirve para familias exclusivas del proyecto
actual. Son útiles para familias personalizadas, por ejemplo una familia de mobiliario para un mostrador de
recepción exclusivo. La familia se puede diseñar en el contexto de la geometría del proyecto. La familia se
actualiza automáticamente si el proyecto cambia y esos cambios afectan a la familia.
■ Familias de componentes estándar: estas familias suelen presentar tamaños estándar, y configuraciones de
componentes y símbolos comunes que se usan en el diseño de construcciones. Defina la geometría y el tamaño
de la familia mediante la plantilla de familia estándar. A continuación, puede guardar la familia como un
archivo de familia de Revit (RFA) aparte y cargarlo en el proyecto que desee. Hay muchas plantillas disponibles
que se pueden usar para crear familias distintas.
Tras seleccionar la plantilla que va a usar, defina el aspecto de la familia en las distintas vistas. La geometría que
sitúe en la familia sólo depende de sus preferencias y de los requisitos del diseño. En algunos casos, por ejemplo
un símbolo, quizá sólo quiera ver las líneas de boceto. En otros, por ejemplo el mobiliario, quizá prefiera ver la
geometría real del componente en una vista 3D; no obstante, en las vistas de plano y de alzado, quizá prefiera que
sólo aparezca una representación simbólica en 2D. La geometría que se va a crear depende del usuario.
Todas las plantillas de familia se almacenan en la carpeta Templates, Imperial o Metric. La carpeta Templates
contiene dos subcarpetas: Anotaciones, para crear familias de anotaciones, y Cuadros de rotulación, para crear
cuadros de rotulación. La carpeta Library contiene subcarpetas para organizar las distintas familias, tanto las
predefinidas como las creadas.
Plantillas de familia
Cuando crea una familia, Revit Architecture proporciona una plantilla que constituye el componente básico.
Contiene casi toda la información que Revit Architecture necesita para colocar la familia en el proyecto. Entre otros
elementos, la plantilla incluye planos de referencia, cotas y geometría predefinida, por ejemplo un cubrejuntas
para ventanas.
■ Basadas en muro
■ Basadas en techo
■ Basadas en suelo
■ Basadas en cubierta
■ Independientes
■ Basadas en línea
■ Basadas en cara
■ El aspecto que debe tener la familia en las vistas: ¿plano de suelo, 3D o alzado?
Normalmente, cuando define una familia, la geometría del componente cambia en función de la vista de la
construcción. En la vista de plano, quizá prefiera ver una representación 2D de la familia. En una vista 3D o
en una vista de alzado, quizá prefiera ver una representación 3D completamente detallada de la familia. Hay
flexibilidad para visualizar geometrías diferentes. Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar líneas
para representarlo. También lo puede extruir, de manera que tenga una representación 3D. Si desea más
información sobre la visibilidad de la geometrías de las familias, consulte “Visibilidad y niveles de detalle” en
la página 453.
■ Cuando la familia se sitúe en el modelo, ¿cómo quiere que se enlace al cursor durante la colocación?
Es importante porque querrá crear la geometría de la familia relativa al origen en la plantilla. Por ejemplo, para
una mesa quizá desee definir una esquina como un origen; cuando sitúe la mesa en el proyecto, haga clic en
el punto donde quiere que esté la esquina. Para lograrlo, cree la mesa de manera que el origen (dos planos de
referencia) interseque en la esquina adecuada.
Teniendo en cuenta esta serie de requisitos antes de crear la familia, le resultará más fácil. Naturalmente, conforme
se crean las familias hay que efectuar cambios. El editor de familias es suficientemente flexible para permitir la
aplicación de cambios sin tener que volver a empezar.
CONSEJO Añada planos de referencia antes de crear una geometría de familia. Así, puede referenciar los planos de
referencia mientras crea la geometría y fuerza el cursor a ellos los bocetos y la geometría.
Puede definir las propiedades de los planos o las líneas de referencia para capturar el propósito del diseño. Por
ejemplo, puede aplicar la propiedad Definir origen a un plano de referencia. Este origen es el punto en que Revit
Architecture carga la familia en el proyecto. Por defecto, Revit Architecture usa el centro del espacio cuando crea
la familia. Algunas familias ya tienen los orígenes del plano de referencia definidos en la plantilla.
4 Haga clic en .
5 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione la casilla de verificación Define origen.
Valores de Es referencia
Los planos de referencia también tienen una propiedad denominada Es referencia. Si se establece esta propiedad,
se especifica que el plano de referencia se puede acotar cuando sitúe la familia en un proyecto. Sólo un plano de
referencia definido como origen o como Es referencia se puede acotar cuando la familia se coloca en un proyecto.
Por ejemplo, si crea una familia de mesas y quiere acotar los bordes de la mesa, cree la mesa con planos de referencia
en los bordes de la mesa y establezca la propiedad Es referencia para los planos de referencia. Cuando crea las cotas
de la mesa, puede seleccionar el origen, los bordes de la mesa o ambos. Es referencia también establece un punto
de referencia para las cotas cuando se usa el comando Alinear. El ajuste Es referencia permite seleccionar líneas
distintas de componentes alineados para la acotación. Consulte “Alineación de elementos” en la página 550.
Cuando define Es referencia para un plano de referencia, su valor presenta diversas opciones. Son
■ No es una referencia
■ Referencia prioritaria. Consulte “Referencias prioritarias y no prioritarias” en la página 450.
Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en un
proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automáticamente al miembro nuevo de la
familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia.
Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano de
referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y acotarla desde
el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la izquierda permanece en el
lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".
■ Cotas para controlar el propósito del diseño: Revit Architecture crea cotas automáticas para controlar
mejor el propósito del diseño. Por defecto, estas cotas automáticas no se visualizan. Para activarlas, seleccione
la opción Cotas de boceto automáticas en el cuadro de diálogo Visibilidad. Consulte “Visualización gráfica y
visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145. Mediante el comando Cota, esas cotas se pueden modificar
o crear cotas propias. También puede bloquear las cotas para mantener una constante de distancia. Es muy útil
si prevé tener varios tamaños de la familia y quiere mantener constantes determinadas cotas mientras la familia
cambia de tamaño.
■ Etiquetar cotas para familias de distintos tamaños: si va a tener familias con diferentes tipos de tamaño,
etiquete las cotas que variarán con cada tipo nuevo. Esto se hace con el comando Editar texto de etiqueta. Los
textos de etiqueta son útiles para familias de mobiliario, por ejemplo mesas. Puede crear textos de etiqueta para
longitud y anchura. Consulte Acotación con familias.
Líneas de referencia
Las líneas de referencia sirven para crear una estructura de familias paramétricas a la que se pueden enlazar elementos
de la familia. Por ejemplo, usaría líneas de referencia para mantener paramétricamente las relaciones angulares
dentro de un alma o las usaría para controlar con precisión el ángulo de un batiente de puerta. Los parámetros
angulares que se aplican a una línea de referencia también controlan los elementos enlazados a su cara.
Las líneas de referencia y las del modelo tienen un aspecto y comportamiento muy similares. Sin embargo, existen
diferencias considerables entre las líneas de modelo y las líneas de referencia. Por ejemplo, las líneas de referencia
son objetos de anotación con su propia categoría. Al seleccionarlas, muestran caras dobles. Al imprimir, su visibilidad
queda afectada por la opción Ocultar planos de referencia/trabajo.
Las líneas de referencia rectas presentan dos planos sobre los que poder efectuar bocetos. Un plano es paralelo al
plano de trabajo de la línea en sí; el otro plano es perpendicular a ese plano. Los dos planos pasan por la línea de
referencia. Los planos aparecen si se selecciona la línea de referencia, si se resalta la línea de referencia o si se usa
la herramienta Plano de trabajo. Al seleccionar un plano de trabajo, el puntero se puede colocar sobre una línea de
referencia y, con la tecla TAB, alternar entre las dos caras. Siempre se muestra primero el plano en el que se ha
esbozado la línea. También se pueden crear líneas de referencia de arco. Sin embargo, no definen ningún plano.
Cuando una familia se carga en un proyecto, el comportamiento de las líneas de referencia es idéntico al de Planos
de referencia. Las líneas de referencia carecen de la propiedad de visibilidad, suelen ser invisibles dentro de un
proyecto y no quedan resaltadas al seleccionarse el ejemplar. Se resaltan y generan pinzamientos de forma en los
mismos contextos que Planos de referencia, en función de la propiedad Referencia.
Cuando se selecciona o resaltan en la preselección, los planos asociados se muestran según la vista que
esté activa.
Para usar líneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometría de modelos:
5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de diálogo Tipos de
familia.
Ejemplo de proyecto con una familia de puertas cargada con línea de referencia con cotas angulares
6 Defina el plano de trabajo actual en una de las caras de la línea de referencia y añada la geometría de
modelo que tenga previsto controlar mediante la acotación angular.
La geometría se mueve con la línea de referencia conforme cambia el ángulo.
7 Pruebe la flexibilidad el modelo para comprobar que el diseño presente los resultados previstos.
■ Plano de trabajo: tiene valor de sólo lectura y sirve para indicar el plano de trabajo en el que está
la línea de referencia. Para modificarlo, en la barra de opciones haga clic en Editar plano de trabajo
con la línea de referencia seleccionada.
■ Visible: seleccione este parámetro para que se vea la línea de referencia al cargar la familia en un
proyecto.
■ Longitud: tiene valor de sólo lectura y sirve para indicar la longitud de la línea. Para controlar la
longitud de la línea, arrastre los pinzamientos de forma en el área de dibujo o agregue una cota
etiquetada a la línea de referencia.
■ Referencia: puede especificar No es una referencia, Referencia prioritaria y Referencia no prioritaria.
Consulte “Referencias prioritarias y no prioritarias” en la página 450.
El comando Tipos de familia disponible en el editor de familias define los tipos nuevos. Cada tipo nuevo presenta
un conjunto de propiedades que abarcan las cotas etiquetadas y sus valores. Indique los valores nuevos para las
cotas etiquetadas. También puede añadir valores para los parámetros estándar de la familia, por ejemplo Material,
Modelo, Fabricante, Marca de tipo, etcétera. Si desea más información sobre cómo definir tipos de familias en el
editor de familias, consulte “Tipos de familia” en la página 458.
También puede crear tipos de familia en un proyecto.
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades de tipo. En este cuadro de diálogo puede definir un tipo nuevo.
2 En la carpeta Templates, seleccione una de las plantillas de familia por defecto (.rft) o vaya a la carpeta
que contiene la plantilla en la que se basará la familia.
3 Seleccione la plantilla de familia y haga clic en Aceptar.
Definición de subcategorías
Una subcategoría define la visualización de la familia que ha creado. Revit Architecture incluye varias subcategorías
predefinidas para las diferentes familias; también puede crear su propia subcategoría. Consulte “Creación de una
subcategoría” en la página 480.
2 Haga clic en .
3 En el campo Valor de la propiedad de subcategoría, haga clic una vez en la casilla para que aparezca la
flecha del menú desplegable. Haga clic en la flecha para desplegar una lista de subcategorías. Haga clic
en la subcategoría adecuada.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el proyecto, en el cuadro de diálogo Estilos de objeto defina la visualización para la familia. Consulte
“Estilos de objeto” en la página 80.
■ Anotaciones
■ Balaústres
■ Muebles de obra
■ Pilares
■ Paneles del muro cortina
■ Componentes de detalle
■ Puertas
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Sistemas de mobiliario
■ Instalaciones de luz
■ Masa
■ Equipos mecánicos
■ Vegetación
■ Instalaciones de fontanería
■ Perfiles
■ Ubicación
Los archivos de familia que se proporcionan se pueden modificar y cargar en cualquier proyecto.
NOTA Muchos elementos de Modern Medium Library aumentan significativamente el tamaño de archivo de un proyecto,
lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.
NOTA Estos comandos no son aplicables si está creando una familia in situ. Consulte “Familias in situ” en
la página 504.
También puede cargar una familia desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Tras colocar una familia
en el área de dibujo, selecciónela y haga clic en . En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga
clic en Cargar. Acceda a la familia y haga clic en Abrir. Esta opción no está disponible para familias del sistema.
CONSEJO Puede volver a cargar familias desde el Navegador de proyectos. Para obtener más información, consulte
“Cómo volver a cargar familias” en la página 449.
la familia ya existe en el proyecto y no se ha utilizado en que la familia ya está cargada en el proyecto, aunque no
el modelo de construcción se está utilizando en este momento.
la familia ya existe en el proyecto y se está utilizando en el que la familia ya está en uso en el proyecto.
modelo de construcción
Se le solicita si quiere sobrescribir la versión existente de la familia. Además, al volver a cargar una
familia, también puede optar por sobrescribir los valores de parámetros de los tipos existentes. Si
selecciona la opción de sobrescribir, los valores de parámetros de la familia existente se sobrescriben
con los valores de parámetros de la familia que se está cargando.
CONSEJO Si está volviendo a cargar más de una familia, puede hacer clic en Sí a todo.
1 Haga clic en Archivo ➤ Guardar en biblioteca ➤ Guardar familia o haga clic derecho en el nombre de una
familia en el Navegador de proyectos y seleccione Guardar.
2 En el cuadro de diálogo Guardar familia, especifique el nombre y el tipo de archivo correspondiente a esa
familia.
NOTA Si está guardando una familia con el comando Guardar en biblioteca ➤ Guardar familia, debe especificar
el tipo de familia que se está guardando.
NOTA Este procedimiento no puede aplicarse a familias del sistema como muros, suelos, cubiertas ni techos.
CONSEJO También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en una familia de componentes en el
área de dibujo o el Navegador de proyectos y seleccionar Editar.
3 Aparece un cuadro de diálogo en el que se pregunta si desea abrir la familia para editarla. Haga clic en
Sí.
La familia que haya seleccionado se abre en una sesión del editor de familias. El proyecto original sigue
abierto en segundo plano.
7 Seleccione los proyectos o las familias en que desee cargar la familia editada y haga clic en Aceptar.
8 Si la familia modificada se emplea en el proyecto, se muestra el cuadro de diálogo Volver a cargar familia
para preguntar si desea sobrescribir la versión actual. Haga clic en Sí.
IMPORTANTE Si trabaja en un proyecto (o si utiliza una plantilla) que contiene familias creadas en una
versión anterior a Revit 6.0, las familias no podrán editarse en el proyecto (aunque se actualice el proyecto
para ajustarse a la versión más reciente del programa).
Una familia también se puede volver a cargar desde el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca. Si desea más
información sobre cómo volver a cargar familias, consulte “Cómo volver a cargar familias en un proyecto” en la
página 447.
NOTA También puede ampliar el modelo para resaltar las referencias no prioritarias, ya que los elementos del modelo
se ven más separados cuando se amplían.
1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Líneas o en Plano de referencia y haga el boceto
de la línea o plano de referencia.
NOTA Por defecto, Revit Architecture establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia de
todos los planos de referencia y líneas de boceto.
Puede crear líneas de boceto y definirlas como referencias prioritarias. Para crear referencias prioritarias en geometrías
sólidas, por ejemplo extrusiones, haga el boceto de los planos de referencia y defínalos como referencias prioritarias.
Después, realice el boceto de la geometría sólida respecto a los planos de referencia.
Hasta que se percata de las cotas de boceto automáticas y de que restringen la geometría respecto a los planos de
referencia, quizá observe algunas conductas inesperadas. Las cotas de boceto automáticas son la manera en que
Revit Architecture resuelve el crecimiento o la disminución de la geometría a partir de los cambios de valor de un
parámetro de familia.
Por ejemplo, ha añadido una ventana rectangular en una puerta cortafuego que tiene una cota etiquetada para la
anchura, pero no ha acotado la ventana.
Decide cambiar la anchura de la puerta pero no quiere modificar la anchura de la ventana. Espera que no cambie
su posición; no obstante, observe lo que sucede al aumentar la anchura de la puerta con el comando Tipos de
familia. Consulte “Tipos de familia” en la página 458.
En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y" el lado
derecho del panel están representados por planos de referencia. La posición de la ventana permanece fija con
relación a esos planos de referencia.
Para ver las cotas de boceto automáticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Consulte
“Visibilidad de cotas de boceto automáticas en el editor de familias” en la página 452. Las líneas de boceto verticales
de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.
Para conseguir los resultados previstos con su geometría, añada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede añadir una
cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano de referencia de la
derecha.
Revit Architecture sabe dónde está cada línea de esta geometría con relación a los planos de referencia u otras líneas
de boceto.
Cuando añade explícitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automáticas desaparecen en favor de las cotas.
En la imagen siguiente, las cotas explícitas aparecen con candados cerrados.
Etiquetado de cotas
1 Haga clic en Modificar y resalte el texto de la cota.
2 Con el botón derecho del ratón, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta.
3 En el menú desplegable, seleccione un nombre o elija <Añadir parámetro...> y cree otro parámetro.
Consulte “Tipos de familia” en la página 458.
■ Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Sólo se puede seleccionar en una lista
de parámetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parámetro.
■ Las cotas etiquetadas se convierten en parámetros modificables de las familias. Los valores se pueden modificar
mediante el comando Tipos de familia. Consulte “Tipos de familia” en la página 458. Cuando la familia se carga
en el proyecto, también se pueden modificar en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Consulte
“Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la página 39.
■ Los valores de los parámetros etiquetados se pueden calcular mediante fórmulas. Cree las fórmulas en el cuadro
de diálogo Tipos de familia. Consulte “Uso de fórmulas con parámetros numéricos” en la página 459.
■ Un número de matriz puede ser un parámetro de una familia. Tras crear la matriz, selecciónela y etiquétela. El
número de matriz se convierte en un parámetro de la familia. El valor del parámetro se puede modificar, así
como aumentar o disminuir el número de componentes de la matriz. Consulte “Uso de matrices de elementos”
en la página 540.
■ Plano/RCP
■ Delante/Detrás
■ Izquierda/Derecha
5 Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la geometría de un proyecto: Bajo, Medio o
Alto.
Los niveles de detalle varían en función de la escala de la vista. Para obtener más información, consulte
“Nivel de detalle” en la página 92.
NOTA El cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia es diferente en las familias
de componentes de detalle y perfil. En dichas familias sólo se puede definir el nivel de detalle.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello, se asocia el parámetro
Visible de herramientas de geometría sólida con un parámetro de familia de ese elemento. El parámetro Visible está
disponible en herramientas de geometría sólida y vacía (fundidos, barridos, revoluciones y extrusiones). De esta forma,
se puede crear un tipo de familia con la opción de que la geometría sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta con
la opción de un tirador revestido y una placa de protección. La geometría de familia sigue estando en el proyecto;
simplemente, no está visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometría en el proyecto.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia en todos
los tipos de vistas.
En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, hay una opción denominada Cuando
se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opción determina si la geometría de familia se muestra cuando el
NOTA No aplicable significa que la categoría es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una plantilla
de familia.
Muebles de obra Sí
Techos No aplicable
Pilares Sí
Puertas Sí
Suelos No aplicable
Modelos genéricos No
Cubiertas No aplicable
Ubicación Sí
Columnas estructurales Sí
Cimentación estructural Sí
Armazón estructural Sí
Topografía No
Muros No aplicable
Ventanas Sí
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyección:
■ Balaústres
■ Elementos de detalle
■ Equipo eléctrico
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Sistemas de mobiliario
■ Instalaciones de luz
■ Equipos mecánicos
■ Aparcamiento
■ Vegetación
■ Instalaciones de fontanería
■ Equipo especializado
NOTA Si para etiquetar las cotas selecciona un texto de etiqueta en la barra de opciones, puede marcar la
opción Parámetro de ejemplar sin volver a seleccionar las cotas.
6 Guarde los cambios, cargue la familia en un proyecto y haga clic en . Si desea más información
sobre cómo cargar una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
Las cotas etiquetadas aparecen como parámetros en el panel Ejemplar del cuadro de diálogo Propiedades
del elemento. Los valores del cuadro de diálogo se pueden cambiar. Consulte “Cuadro de diálogo
Propiedades del elemento ” en la página 39.
Para añadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efectúe los pasos siguientes:
2 Seleccione cada línea o plano de referencia y haga clic en . Compruebe que el parámetro Es
referencia tiene un valor distinto de No es una referencia.
3 Alinee y bloquee los planos o las líneas de referencia con los bordes paralelos del componente. Cuando
se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posición.
4 Añada una cota entre las líneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior.
5 Seleccione la cota.
6 En la barra de opciones, seleccione un texto de etiqueta en el menú Texto de etiqueta o haga clic en
Añadir parámetro, y cree otro parámetro para esta cota. Para obtener más información, consulte
“Creación de parámetros de familia” en la página 461.
7 En la barra de opciones, seleccione Parámetro de ejemplar.
NOTA Cuando añada un parámetro nuevo, en el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro puede
seleccionar Ejemplar para el tipo.
8 Guarde los cambios y cargue la familia en un proyecto. Si desea más información sobre cómo cargar
una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
Tras haber cargado la familia en el proyecto, seleccione el componente. Aparecen los pinzamientos de forma;
permiten cambiar el tamaño de la familia sin necesidad de crear otros tamaños en el editor de familias.
Tipos de familia
El comando Tipos de familia aplica propiedades predefinidas a tipos diferentes dentro de una familia. Este comando
se utiliza durante la creación de una familia definida por el usuario. Es útil para etiquetar varios tamaños del mismo
componente. Por ejemplo, una ventana de doble guillotina se ofrece en distintos tamaños. Con el comando Tipos
de familia puede crear una serie de ventanas de doble guillotina de distinto tamaño dentro de la misma familia.
Cuando cargue la familia con los diferentes tipos en un proyecto, puede colocar cualquier componente de ese tipo
de familia. Si desea más información sobre cómo cargar una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página
446.
Este comando sólo está activo si Revit Architecture está en el editor de familias.
■ Suma: +
■ Resta: -
■ Multiplicación: *
■ División: /
■ Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y
■ Logaritmo: log
■ Raíz cuadrada: sqrt(16)
■ Seno: sin
■ Coseno: cos
■ Tangente: tan
■ Arcoseno: asin
■ Arcocoseno: acos
■ Arcotangente: atan
■ e elevado a una potencia de x: exp
■ Valor absoluto: abs
Los nombres de parámetros en las fórmulas distinguen mayúsculas de minúsculas. Por ejemplo, si el nombre de
un parámetro comienza con una letra mayúscula, como Anchura, debe escribirlo en la fórmula con una mayúscula
inicial. Si lo escribe en minúsculas en un fórmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no reconocerá la fórmula.
Entre los usos típicos de las instrucciones condicionales se encuentran el cálculo de valores de matriz y el control
de la visibilidad de un elemento según el valor de un parámetro.
Creación de parámetros
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos de familia o, en la barra de diseño, haga clic en Tipos de
familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta acción crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo en un
proyecto.
Nombre Descripción
Número Se usa para recopilar datos numéricos diversos. Se puede definir con una fórmula. También
puede tener números reales.
Material Establece los parámetros a los que se puede asignar un material determinado.
Sí/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se define con Sí
o con No.
Tipo de familia Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber
cargado la familia en un proyecto.
NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y cárguela en un proyecto. Sitúe
la familia en el proyecto y selecciónela. Haga clic en y establezca un valor para el parámetro de material.
Familias de perfiles
Cuando crea una familia de perfiles, efectúa el boceto de una forma de bucle bidimensional que se carga en el
proyecto y se aplica a determinados elementos de la construcción. Por ejemplo, puede hacer el boceto de un bucle
de perfil para una barandilla y usar esa forma en una barandilla del proyecto.
Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes, huellas
de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias veces en los
elementos de construcción del proyecto. Los perfiles cargados aparecen como un plano de la rama Familias en el
Navegador de proyectos.
El boceto de las familias de perfiles se realiza mediante líneas, cotas o planos de referencia. El perfil se puede aplicar
a cualquier tipo de geometría sólida del proyecto.
Las familias de perfiles se pueden crear mediante las plantillas suministradas con Revit Architecture. Dichas plantillas
son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.
3 Si es necesario, efectúe el boceto de los planos de referencia para restringir las líneas en el perfil.
4 Haga clic en Líneas y efectúe el boceto del bucle de perfil. Si desea más información sobre las
herramientas para efectuar bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
5 Haga clic en Componente de detalle para colocar un componente de detalle en la familia de perfiles.
CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los componentes de detalle de la familia, mediante los comandos
de orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener más información, consulte “Clasificación del
orden de dibujo de elementos” en la página 673.
6 Para definir el detalle con que se mostrará la familia de perfiles en el proyecto, seleccione cualquiera
de las líneas del boceto del perfil y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
7 Seleccione un nivel de detalle (Alto, Medio o Bajo) y haga clic en Aceptar.
CONSEJO El nivel de detalle de los componentes de detalle también se puede definir con los mismos
métodos.
8 Se debe definir el uso del perfil. Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
9 Haga clic junto a Uso de perfil. En el menú, haga clic en el tipo de uso del perfil. Por ejemplo, si crea
un perfil de montante, en el menú haga clic en Montante.
CONSEJO Con esta configuración se asegura de que al usar perfiles en un proyecto sólo aparezcan los perfiles
adecuados. Por ejemplo, al seleccionar un perfil de montante, no se muestran los perfiles de mamperlanes
de peldaño.
11 Guarde la familia.
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia, y seleccione la plantilla de familia Perfil-Barandal.
2 Cree una familia de perfil-barandal dibujando un boceto de la forma que desee para el barandal.
Compruebe que la forma esbozada sea un bucle cerrado de líneas sencillo.
3 Guarde la nueva familia de perfil-barandal.
4 Abra el proyecto donde desee usar la nueva familia de perfil-barandal.
5 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia, seleccione la familia de perfil
que creó y haga clic en Abrir.
6 Haga clic en Modelado ➤ Escaleras o dentro de la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en
Escaleras.
7 Realice el boceto de un tramo de escaleras.
8 Abra una vista 3D y seleccione la barandilla por defecto.
CONSEJO Los detalles también se pueden importar, por ejemplo un archivo DWG, y aplicarles las mismas opciones de
visibilidad.
■ Guarde el archivo del catálogo de tipos con extensión TXT; el archivo debe tener el mismo nombre y la misma
ruta de directorios que la familia de Revit Architecture, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt.
■ La columna de la izquierda contiene los tipos.
■ La fila superior del archivo especifica los parámetros. El formato es nombre_de_columna##tipo##unidad.
■ Use decimales.
■ Los nombres de los parámetros distinguen mayúsculas y minúsculas.
■ Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Architecture las
interprete como tales.
■ Longitud, área, volumen, ángulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades válidos.
■ Unidades y sufijos válidos:
■ Longitud: pulgadas ("), pies ('), milímetros (mm), centímetros (cm) o metros (m).
■ Área: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centímetros cuadrados (cm2),
milímetros cuadrados (mm2), acres o hectáreas.
■ Volumen: yardas cúbicas (CY), pies cúbicos (CF), pulgadas cúbicas (in3), centímetros cúbicos (cm3),
milímetros cúbicos (mm3), litros (L) o galones (gal).
■ Ángulo: grados decimales (°), minutos (') o segundos (").
■ Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos
fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P).
■ Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro (kN/m),
meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m), toneladas
fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).
■ Puede especificar un valor para los parámetros Tipo de familia. Para especificar el parámetro Tipo de familia
en la declaración de parámetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de la columna es
el mismo que el nombre del parámetro Tipo de familia. En el archivo del catálogo de tipos, especifique valores
como Nombre de familia : Tipo de familia. Compruebe que haya espacios antes y después de los dos puntos
(:). Por ejemplo, para un archivo de familia llamado Chair-Executive.rfa con un tipo llamado Leather, debe
escribir Chair-Executive : Leather. Si la familia sólo dispone de un tipo cuyo nombre coincide con el de la
familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia.
■ Revit Architecture aplica la unidad usada en el proyecto a los catálogos de tipos al cargar una familia.
Archivo de ejemplo:
,Fabricante##otro##,Longitud##longitud##centímetros,Anchura##longitud##centímetros,Altura##longitud##centímetros
MA36x30,Revit,36.5,2.75,30
MA40x24,Revit,40.5,3.25,24
Este archivo de ejemplo genera el siguiente catálogo de tipos al cargar la familia correspondiente:
4 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Cuando
selecciona, puede seleccionar varios tipos si pulsa la tecla CTRL. También puede limitar los elementos
de búsqueda eligiendo unos parámetros determinados en la lista de la parte superior de cada columna.
5 Haga clic en Abrir.
editor de familias
Todos los elementos de Revit Architecture se "basan en familias". El término "familia" alude a un concepto común
en todo Revit Architecture para ayudar a los usuarios a gestionar los datos y efectuar cambios fácilmente. Cada
elemento Familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamaño, forma, conjunto de materiales u
otras variables de parámetros que llegue a establecer el creador de la familia. Aunque dentro de una misma familia
puede haber varios tipos completamente distintos, siguen estando relacionados y proceden de un origen común
que se designa mediante el concepto familia. Los cambios que se efectúan en una definición de tipo de familia se
propagan en todo el proyecto y se reflejan automáticamente en cada ejemplar de ese tipo de familia que esté en el
proyecto. De esta forma, todo permanece coordinado sin tener que dedicar tiempo y recursos a mantener al día
componentes y tablas de planificación.
El editor de familias es un modo de edición gráfica de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas
en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. La plantilla puede
incluir varias vistas, por ejemplo en plano o de alzado. El editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno
de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos en la barra de diseño y permite abrir varias
vistas, según la plantilla que se haya elegido.
■ El comando Tipos de familia abre el cuadro de diálogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o
parámetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte “Tipos de familia” en la página 458.
■ El comando Cota añade cotas permanentes en la familia, además de las que Revit Architecture crea
automáticamente mientras se efectúa el boceto de la geometría. Es importante si desea crear tamaños diferentes
de la familia. Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.
■ El comando Líneas del modelo permite crear el boceto de una geometría bidimensional cuando no se necesita
mostrar una geometría sólida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios en dos
dimensiones en lugar de hacer el boceto de extrusiones sólidas. Las líneas del modelo siempre se ven en las
vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las líneas y, en la barra de
opciones, haga clic en Visibilidad. Consulte “Configuración de la visibilidad de la geometría de familia” en la
página 454.
■ El comando Líneas simbólicas permite realizar líneas de boceto que sólo tienen un propósito simbólico. Por
ejemplo, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de alzado para representar el batiente de
una puerta. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría real de la familia. Las líneas simbólicas son
visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte. Seleccione la línea simbólica y,
en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar sólo si se corta el ejemplar.
CONSEJO Utilice este cuadro de diálogo para controlar la visibilidad de anotaciones genéricas cargadas en familias
de modelo. Consulte “Carga de anotaciones genéricas en familias de modelos” en la página 507.
■ El comando Líneas efectúa bocetos de líneas para definir la geometría de la familia. Consulte “Líneas de
modelo” en la página 346.
■ El comando Hueco sólo está disponible en plantillas de familias basadas en anfitrión, por ejemplo basadas en
muro o en techo. Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y modifique sus
cotas. Tras crear el hueco, selecciónelo y defínalo para que, cuando se cargue en el proyecto, aparezca transparente
en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, seleccione las casillas de verificación 3D y/o Alzado junto a
Transparente en.
NOTA El comando Hueco también está disponible en el entorno del proyecto. Consulte “Huecos” en la página 283.
■ El comando Plano de referencia crea un plano de referencia que sirve como guía para crear bocetos de
líneas. Consulte “Planos de referencia” en la página 612.
■ El comando Líneas de referencia crea una estructura de familias paramétricas a la que se pueden enlazar
elementos de la familia. Consulte “Líneas de referencia” en la página 441.
■ El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetría de la geometría de la familia, tras
añadirla al diseño. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical doble
u Horizontal doble. También puede seleccionar más de una opción.
Revit Architecture rota o crea la simetría de la geometría sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede crear
la simetría hacia delante y hacia atrás horizontal o verticalmente.
Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta obvio
lo que controlan.
CONSEJO Los pinzamientos son útiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales
dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian el
batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
■ El comando Texto permite añadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones. El
texto no es más que una nota de texto. Si desea más información sobre cómo añadir texto, consulte “Notas de
texto” en la página 602.
■ El comando Texto de modelo puede utilizarse para agregar información en una construcción o letras en un
muro. Consulte “Texto de modelo” en la página 336.
■ El comando Sección permite crear una vista de sección. Consulte “Vistas de sección” en la página 107.
■ El comando Componentes selecciona el tipo de componente que se insertará en el editor de familias. Tras
hacer clic en este comando, se activa el selector de tipo y se puede seleccionar el componente.
■ El comando Símbolo permite situar símbolos de diseño de anotaciones 2D. Consulte “Símbolos” en la página
629.
■ El comando Componente de detalle permite colocar un componente de detalle. Consulte “Inserción de un
componente de detalle ” en la página 662.
■ El comando Región de máscara permite aplicar una máscara a una región de la familia. Consulte “Regiones
de máscara” en la página 666.
■ El comando Región rellenada permite aplicar un relleno a una región de la familia. Consulte “Región
rellenada” en la página 671.
■ El comando Forma sólida facilita herramientas para crear geometría sólida en la familia. Consulte
“Herramientas de geometría sólida” en la página 470.
■ El comando Forma vacía facilita herramientas para cortar la geometría sólida en la familia. Consulte
“Herramientas de geometría vacía” en la página 476.
■ El comando Texto de etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho
una propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.
Para obtener más información, consulte “Creación de un texto de etiqueta” en la página 512.
■ El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto
que esté abierto.
Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idénticos al de menor altura, puede
copiar, colocar en matriz o crear la simetría del elemento y los parámetros asociados se copian con él. En la imagen
de abajo, aparece el elemento más pequeño colocado en matriz, con la cota etiquetada, la cara pintada y los
parámetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.
Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parámetros que se han modificado
1 En el editor de familias, en el menú Modelado o la ficha Familia de la barra de diseño, haga clic en
Forma sólida ➤ Revolución sólida.
2 Si se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar la geometría de revolución. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 En el modo de boceto, haga clic en Eje para insertar el eje de rotación.
4 Haga el boceto del eje determinando con un clic de ratón los puntos inicial y final con la orientación
deseada.
CONSEJO Si desea que la forma del perfil de rotación sea contigua al eje de rotación, dibuje primero el
boceto de la forma del perfil; a continuación, haga el boceto del eje en una de las líneas de la forma.
5 En el menú Modelado o la ficha Boceto de la barra de diseño, haga clic en Líneas y efectúe el boceto
de la forma que girará sobre el eje. Tiene que ser un boceto cerrado válido: un bucle simple cerrado o
varios bucles cerrados que no intersequen.
6 Haga clic en Finalizar boceto para guardar los cambios y salir del modo de boceto.
7 Haga clic en 3D para pasar a la vista 3D y ver el resultado.
8 Si es necesario, rote el componente para verlo mejor. Consulte “Uso de la vista dinámica” en la página
163.
9 Seleccione la visibilidad en la vista del componente de revolución. Consulte “Configuración de la
visibilidad de la geometría de familia” en la página 454.
Los puntos iniciales y finales de la geometría de revolución se cambian haciendo clic en y definiendo los
grados de las propiedades de los ángulos inicial y final. También puede arrastrar las caras inicial y terminal del
sólido de revolución.
NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolución de 360 grados.
1 En el editor de familias, en el menú Modelado o la ficha Familia de la barra de diseño, haga clic en
Forma sólida ➤ Barrido sólido.
2 Si se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar el barrido. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 Para efectuar el boceto de un camino, en la barra de diseño haga clic en Boceto de camino 2D. Se activan
las herramientas de boceto. El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear
varios caminos. El camino puede constar de una combinación de líneas rectas y arcos, o puede ser un
círculo. Si elige la opción Seleccionar al efectuar el boceto del camino, el camino queda confinado a
un plano de trabajo.
1 Siga los pasos de “Creación de barridos sólidos” en la página 471 para acceder a la herramienta de barrido.
2 En la barra de diseño del boceto, haga clic en Propiedades de barrido.
3 Marque la casilla de verificación Segmentación de trayectoria.
4 Especifique un valor para Ángulo de segmento máximo. Los valores válidos van de 0 a 360 grados.
5 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos.
6 Para terminar el proceso de creación del camino, haga clic en Finalizar camino.
7 Cree un perfil o emplee uno que ya esté cargado.
8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.
CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificación Segmentación
de trayectoria.
Edición de un barrido
El camino y el perfil del barrido se pueden modificar con rapidez mediante la barra de opciones. Haga clic en
Modificar, seleccione la geometría del barrido y elija una de las estas opciones:
1 En el editor de familias, en el menú Modelado o la ficha Familia de la barra de diseño, haga clic en
Forma sólida ➤ Fundido sólido.
2 Si se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar el fundido. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 Haga el boceto de la forma de base para el fundido, por ejemplo un cuadrado. Si desea más información
sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
CONSEJO Antes de dibujar un boceto de la forma, determine la profundidad del fundido estableciendo
valores para los puntos del primer y segundo extremo. Cuando esté en modo de boceto, haga clic en
. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique los valores de los dos puntos finales. Consulte
“Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la página 39.
4 Cuando haya terminado el boceto, haga clic en el comando Parte superior para dibujar un boceto de
la parte superior del fundido.
5 Haga un boceto de la forma de la parte superior del fundido, por ejemplo otro cuadrado.
Edición de un fundido
1 Seleccione el fundido para activar las opciones de edición.
2 Haga clic en Editar parte superior para editar directamente la parte superior del fundido.
3 Haga clic en Editar base para editar la base del fundido directamente.
4 En el cuadro de texto Profundidad, indique un valor para modificar la profundidad del fundido.
1 En la barra de diseño, haga clic en Conexiones de vértice. Se activan los puntos de vértices en el boceto
del fundido:
Las líneas de puntos con pinzamientos azules abiertos en los extremos son sugerencias de conexiones.
Los pinzamientos son conmutadores que permiten alternar entre la adición o eliminación de conexiones.
2 Si hace clic en el control, la línea pasa a ser una conexión sólida. En la conexión aparece un control
rellenado con color azul.
3 Si hace clic en el control sólido, la conexión se elimina, la línea vuelve a ser discontinua y con un
control sin relleno de color.
Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros desaparecen.
■ Sólo se puede hacer el boceto de dos bucles cerrados como máximo: uno para la base y otro para la parte
superior.
■ Se puede establecer la profundidad del elemento de geometría antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto,
en el campo Profundidad de la barra de opciones especifique un valor. Este valor modifica el punto final del
fundido. La profundidad puede ser un valor negativo.
■ Es posible establecer una cota desde una línea de la parte superior del fundido hasta una línea de la base. No
es posible establecer una cota desde una línea de la base del fundido hasta una línea de la parte superior.
Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.
■ Es posible modificar la profundidad de un fundido después de crearlo: selecciónelo, haga clic en Propiedades
. y especifique los valores de los puntos inicial y final. También es posible modificar el tamaño del
fundido en una vista 3D seleccionándolo y arrastrándola para cambiar el tamaño.
■ Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido. Si desea crear varios
fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos; a continuación, selecciónelos y,
finalmente, aplique el punto final.
1 En el editor de familias, en el menú Modelado o la ficha Familia de la barra de diseño, haga clic en
Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
2 Si se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar la extrusión. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 Haga el boceto de una forma. El boceto del perfil debe ser un bucle simple cerrado o varios bucles
cerrados que no intersequen. Si desea más información sobre las herramientas para efectuar bocetos,
consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
CONSEJO Por defecto, Revit Architecture utiliza el valor 0 para el punto inicial. Este valor y el del punto final
se pueden modificar antes de dibujar el boceto de la forma. Cuando esté en modo de boceto, haga clic en
. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final de la
extrusión. Consulte “Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la página 39.
■ No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la extrusión.
Sólo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la dirección de la extrusión de modo que sea perpendicular
al plano.
■ Se puede establecer la profundidad del elemento de geometría antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto,
indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la barra de opciones. Este valor modifica el punto final
de la extrusión. La profundidad puede ser un valor negativo.
■ La profundidad de una extrusión se puede modificar después de crearla: selecciónela, haga clic en .y
especifique los valores de los puntos inicial y final. También es posible modificar el tamaño de la extrusión en
una vista 3D seleccionándola y arrastrándola para cambiar el tamaño.
■ Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusión. Si desea crear varias
extrusiones con el mismo punto final, primero efectúe el boceto de las extrusiones; a continuación, selecciónelas
y, finalmente, aplique el punto final.
Extrusiones vacías
Puede crear una extrusión que corte cualquier geometría sólida.
1 En el editor de familias, en el menú Modelado haga clic en Forma vacía ➤ Extrusión vacía o, en la
barra de diseño, haga clic en la ficha Familia.
2 Efectúe el boceto de una forma que cortará el elemento de geometría en forma de saliente. Si desea
más información sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la
página 177.
CONSEJO Antes de dibujar un boceto de la forma, puede especificar la profundidad del corte de extrusión
estableciendo los valores de los puntos de Inicio de la extrusión y Final de la extrusión. Cuando esté en modo
de boceto, haga clic en . En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique los valores
del inicio y el final de la extrusión. También puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo
Profundidad de la barra de opciones.
Fundidos vacíos
Puede crear un fundido que corte cualquier geometría sólida.
1 En el editor de familias, en el menú Modelado haga clic en Forma vacía ➤ Fundido vacío o, en la barra
de diseño, haga clic en la ficha Familia.
2 Efectúe el boceto de un fundido que cortará el elemento de geometría en forma de hendidura. Consulte
“Creación de fundidos sólidos” en la página 473.
CONSEJO Antes de hacer un boceto de la forma, puede determinar la profundidad del corte de fundido
estableciendo los valores del inicio y el final del fundido. Cuando esté en modo de boceto, haga clic en
. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final. También
puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo Profundidad de la barra de opciones.
Revolución vacía
Puede crear una forma de revolución que corte geometría sólida.
1 En el editor de familias, en el menú Modelado haga clic en Forma vacía ➤ Revolución vacía o, en la
barra de diseño, haga clic en la ficha Familia.
2 Efectúe un boceto de una revolución que cortar en la geometría. Para obtener más información sobre
cómo efectuar bocetos de revoluciones, consulte “Creación de revoluciones sólidas” en la página 470.
3 Para ver el corte de revolución creado, abra una vista en 3D.
Barridos vacíos
Puede crear una forma de barrido que corte cualquier geometría sólida.
1 En el editor de familias, en el menú Modelado haga clic en Forma vacía ➤ Barrido vacío o, en la barra
de diseño, haga clic en la ficha Familia.
2 Efectúe un boceto de un barrido que cortar en la geometría. Para obtener más información sobre cómo
efectuar bocetos de barridos, consulte “Creación de barridos sólidos” en la página 471.
3 Para ver el corte de barrido creado, abra una vista en 3D.
CONSEJO Para ver el vacío después de cortar la geometría, mueva el puntero por el elemento de geometría
sólida hasta que se resalte la forma del vacío. Si fuera necesario, puede editar el boceto.
Cortar geometría
Con el comando Cortar geometría se seleccionan los elementos de geometría que deben cortarse y los que no, sea
cual sea el momento en que se haya creado la geometría.
NOTA Aunque este comando y No cortar geometría son sobre todo para familias, también sirven para incrustar muros
cortina. Para obtener más información, consulte “Muros incrustados” en la página 211.
1 Cree un elemento de geometría sólido; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas. Si
desea más información sobre la creación de geometría sólida, consulte “Herramientas de geometría
sólida” en la página 470.
2 Cree un vacío que atraviese el elemento de geometría sólido. Si desea más información sobre la creación
de vacíos, consulte “Herramientas de geometría vacía” en la página 476.
4 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Cortar geometría y seleccione el vacío que ha creado. El cursor
cambia de forma.
No cortar geometría
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometría para que no se corten, el vacío aparece en la vista
siempre.
3 Haga clic en .
4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el cuadro del valor Subcategoría y
seleccione el nombre de la subcategoría que acaba de crear.
Propiedades de extrusiones
Nombre Descripción
Final de extrusión Determina el punto final de la extrusión. Un valor positivo proyecta la extrusión lejos de plano
de trabajo. Un valor negativo proyecta la extrusión hacia el plano de trabajo.
Inicio de extrusión Determina el punto inicial de la extrusión. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de -
2000 mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo
proyecta la extrusión lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta la extrusión hacia
el plano de boceto.
Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.
Propiedades de fundidos
Nombre Descripción
Segundo extremo Determina la profundidad del fundido. Un valor positivo proyecta el fundido lejos del plano de
boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de boceto.
Primer extremo Determina el punto inicial del fundido. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de -2000
mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo proyecta
el fundido lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de
boceto.
Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.
Sólido/Vacío Convierte la geometría de un corte en un sólido. Se trata de un cambio útil si se crea un corte
de geometría complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un sólido. Por
ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusión, quizá desee copiar la forma del barrido
y usarla como un sólido.
Ángulo final Determina el tamaño del arco del elemento de geometría de revolución. El valor por defecto es
360 grados.
Ángulo inicial Determina el punto inicial del arco. El valor por defecto es 0.
Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.
Sólido/Vacío Convierte la geometría de un corte en un sólido. Se trata de un cambio útil si se crea un corte
de geometría complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un sólido. Por
ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusión, quizá desee copiar la forma del barrido
y usarla como un sólido.
Propiedades de barrido
Nombre Descripción
Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.
Sólido/Vacío Convierte la geometría de un corte en un sólido. Se trata de un cambio útil si se crea un corte
de geometría complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un sólido. Por
ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusión, quizá desee copiar la forma del barrido
y usarla como un sólido.
Perfil Determina la familia de perfiles del barrido. Los valores dependen de las familias de perfiles que
estén cargadas en el proyecto. Consulte “Familias de perfiles” en la página 462.
Propiedades de líneas
Nombre Descripción
Visible Define si dejar visible o no la línea del modelo en un proyecto. Si se marca la casilla de verificación,
se muestra la línea del modelo. Si se desmarca la casilla de verificación, se oculta la línea del
modelo.
Referencia Determina si la línea es una referencia y si puede acotarse cuando la familia está insertada en
un proyecto.
Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.
RELACIONADO Al crear familias de columnas, puede especificar la forma en que las columnas aparecen en la vista de
plano del proyecto. Esta opción sólo está disponible para las familias de columnas. Para obtener más información, consulte
“Especificación de cómo debe mostrarse una columna en una vista de plano” en la página 511.
NOTA Las opciones de los parámetros de familia varían según la categoría de familia.
Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres columnas se definen como Siempre vertical y otras dos columnas no.
NOTA Seleccionar Compartido en una familia que no está hospedada en principio no repercute en su
comportamiento al cargarse en un proyecto.
Ejemplo de familia de componentes genéricos que anida un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda se
muestra seleccionado el plano de trabajo; en la parte derecha, se ha añadido el componente basado en plano de trabajo.
RELACIONADO Consulte “Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo” en la página 490.
Tras guardar y cargar una familia basada en plano de trabajo en el proyecto, puede voltearla en su plano de trabajo
en una vista.
Seleccione el ejemplar de familia en el proyecto; se muestra el control Voltear plano de trabajo . Haga clic
en el control Voltear plano de trabajo para rotar el ejemplar de familia 180 grados en el eje "x" del plano de trabajo.
También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en el ejemplar y seleccionar Voltear plano de trabajo.
Cargar en proyectos
1 Tras crear o modificar una familia, en la barra de diseño , haga clic en Cargar en proyectos, o en menú
Archivo ➤ Cargar en proyectos.
Si sólo hay abierto un proyecto o familia, la familia se carga en el proyecto o la familia.
2 Si hay abierto más de un proyecto o familia, aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos y las familias en que desee cargar la familia y haga clic en Aceptar.
3 Si la familia se emplea en el proyecto en el que se carga, aparece un cuadro de diálogo para preguntar
si desea sobrescribir la familia actual. Haga clic en Sí para sobrescribir o en No para cancelar.
Pinzamientos de simetría
En la vista de plano, hay pinzamientos de simetría. Permiten hacer una copia simétrica de la geometría 2D y 3D
sobre el origen. Los pinzamientos de simetría son útiles para mover la puerta de mano derecha a mano izquierda,
y para cambiar el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
Vista de plano
A continuación se describe un procedimiento general para crear una familia de puertas. Los pasos pueden diferir
según el propósito del diseño.
7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las líneas de boceto en Define origen y Es
referencia.
8 Añada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el menú Configuración.
9 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar para guardar la familia. Revit Architecture guarda el archivo
con la extensión RFA.
Vista 3D de la ventana
RELACIONADO Los planos de referencia también se utilizan para poder especificar hasta dos planos de cierre de muro.
Para obtener más información, consulte “Inserciones de muro y planos de cierre” en la página 487.
Vista 3D
A continuación se describe un procedimiento general para crear una peldaño compensado familia de ventanas. Los
pasos pueden diferir según el propósito del diseño.
5 Seleccione la geometría sólida y haga clic en . Haga clic en el menú desplegable Valor junto a
Subcategoría. Seleccione uno de los valores.
6 Si lo desea, modifique cualquier cota permanente.
Para ello, sitúe el puntero sobre el texto de la cota para resaltarlo y haga clic con el botón derecho del
ratón. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las
propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de
familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaños.
7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las líneas de boceto en Define origen y Es
referencia.
8 Añada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el menú Configuración.
NOTA El parámetro Siempre vertical no se aplica a las familias creadas en plantillas que no se basan en anfitrión.
Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres árboles se definen como Siempre vertical y otros dos árboles no.
Ejemplo de familia de componentes que anida un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda se muestra
seleccionado el plano de trabajo; en la parte derecha, se ha añadido el componente basado en plano de trabajo.
Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientación es utilizando familias basadas
en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft. Un componente
basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas, escaleras, planos de referencia
IMPORTANTE Los componentes no hospedados son los únicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros y por
tanto no pueden basarse en planos de trabajo.
NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuación se
ilustran ambos casos.
En la familia anidada siguiente, la extrusión rectangular es un componente basado en plano de trabajo. En la parte
izquierda, la extrusión se basa en plano de trabajo pero no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma
extrusión se vuelve a cargar en la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.
Familias anidadas
Las familias pueden constar de otras familias. Puede cargar familias e insertar ejemplares de ellas en una familia
nueva. Eso permite aprovechar material previo y crear familias que se ajustan a sus requisitos.
Por ejemplo, en lugar de diseñar una ventana de combinación completamente nueva, puede insertar componentes
de ventana y crear la misma ventana en muy poco tiempo. Para crear la familia de ventanas de combinación que
se muestra debajo, en una nueva familia de ventanas cargue las familias Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo.
Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una ventana de doble guillotina a cada lado.
Al crear una familia anidada, los subcomponentes se pueden compartir o no. Si decide anidar subcomponentes no
compartidos, la familia anidada funciona y se planifica como una sola familia en un proyecto. En la familia de
ventanas anterior, la versión no compartida sólo tendría una sola etiqueta de ventana y se planificaría como una
sola unidad. Por el contrario, si crea una familia anidada con subcomponentes compartidos, cada uno de ellos se
RELACIONADO Para obtener más información, consulte “Familias compartidas” en la página 494.
También puede añadir parámetros de Tipo de familia para crear subcomponentes intercambiables que se pueden
intercambiar después de cargarse en un proyecto.
Tras cargar en un proyecto la familia de ventanas que se muestra arriba, cada ejemplar de ventana aparece como
una ventana en lugar de como tres 3.
Cuando crea una familia anidada, los parámetros de ejemplares individuales sólo se pueden definir en el editor de
familias. Tras cargar la familia en un proyecto, cada ejemplar actúa como una unidad. Por ejemplo, si carga el
ejemplo anterior de ventana en un proyecto, los parámetros de Ejemplar y Tipo serán los de toda la unidad de la
ventana. Los parámetros no estarán disponibles por separado para ventanas fijas y de doble guillotina. Sucede lo
mismo con la selección. Puede seleccionar el ejemplar como un todo, pero no puede seleccionar sólo el ejemplar
anidado.
■ Las familias de anotaciones son las únicas que pueden cargarse en otras anotaciones.
■ En los detalles sólo se pueden cargar familias de detalles y anotaciones genéricas.
■ Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genéricas, los extremos iniciales de sección, los extremos
iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.
y haga clic en .
NOTA En un proyecto, las familias anidadas que tienen familias no compartidas no ofrecen automáticamente
acceso a los parámetros de sus subejemplares anidados. Para crear parámetros de tipos de familia exclusivos,
consulte “Creación de parámetros de familia” en la página 461.
Si desea más información sobre la creación de familias, consulte “Conceptos básicos del editor de familias” en la
página 438.
NOTA En las familias anidadas no se puede establecer la opción Cuando se corta plano/plano de techo reflejado.
Ejemplo de familia de puertas con varios montantes anidados, asignados a un parámetro de Tipo de familia
3 En la barra de diseño, haga clic en Componente y coloque el primer componente en la ubicación que
desee.
NOTA En este caso, la anchura de los montantes dependerá de la que tenga la puerta. Según las condiciones
o circunstancias que se planteen, quizá deba efectuar una acción parecida. Esto garantiza que los componentes
mantengan su ubicación y tamaño cuando se intercambien.
NOTA Al incorporar un parámetro al cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Añadir parámetro,
seleccione Tipo de familia como Categoría y, en el cuadro de diálogo Seleccionar categoría, elija una categoría.
Si el parámetro se añade desde la barra de opciones, se asigna automáticamente a Tipo de familia y a la
correspondiente categoría de familia.
Familias compartidas
Al crear familias anidadas existe la opción de hacer que los subcomponentes se puedan compartir. En un entorno
de proyecto, una familia anidada con subcomponentes compartidos permite efectuar las acciones siguientes:
■ Si se exporta a ODBC el proyecto, los subcomponentes de la familia anidada figuran en las tablas de exportación.
Una de las principales características de las familias compartidas es la posibilidad de seleccionar un subejemplar
tras haber cargado la familia anidada en un proyecto. En el ejemplo de abajo, se muestra la familia anidada (izquierda)
preseleccionada en una vista 3D. En la imagen contigua, el subejemplar está preseleccionado. Con la tecla TAB puede
alternar entre los subejemplares de cualquier familia anidada que tenga subcomponentes compartidos.
Tras seleccionar un subcomponente, sus propiedades de elemento se pueden modificar. Para ello, haga clic en
en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
NOTA Las familias anidadas se pueden editar en la familia del anfitrión. Para obtener más información, consulte “Edición
de familias cargadas” en la página 448.
Las familias compartidas no tienen que ser de la misma categoría. En el ejemplo de abajo, sendos portillos e
instalaciones de luz están anidados en una familia de puertas. Antes de anidarse, los portillos y las instalaciones de
luz se convirtieron en familias compartidas. Eso significa que, en una tabla de planificación de puerta, la puerta
figura como un solo ejemplar. En una tabla de planificación de ventana, los dos portillos aparecen por separado.
En una tabla de planificación de iluminación, las instalaciones de luz aparecen por separado. Asimismo, las
instalaciones de luz conservan sus parámetros de iluminación. En una tabla de planificación de multicategoría, los
subcomponentes figuran por separado como se muestra.
En el ejemplo siguiente, una unidad de ventanas combinadas se ha creado como familia compartida y anidada. La
ventana central y de mayor tamaño se ha abierto como familia del anfitrión y las dos ventanas laterales se han
anidado como familias compartidas. Se ha previsto construir in situ esta ventana mediante los subcomponentes,
adquiridos por separado por el constructor. La familia se ha guardado con el nombre Triple_window.rfa.
Ventanas anidadas
Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, éste es el resultado:
Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple Window,
figura con los subcomponentes. Esta ventana también representa la ventana principal del conjunto de tres ventanas.
En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas nueva
como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas. En las
etiquetas y la planificación se observa la diferencia.
En el ejemplo de arriba se muestran las tablas de planificación de la familia del anfitrión de los tres subcomponentes
de ventana. Si el propósito del diseño es otro, siga el ejemplo anterior, en el cual la familia del anfitrión la constituye
uno de los subcomponentes.
Como se puede ver en todos estos ejemplos, la primera decisión que se toma al diseñar una familia anidada con
subcomponentes compartidos condiciona en gran medida el etiquetado, la planificación y la información de ODBC
posterior. Antes de decidir si el anfitrión será una familia creada o uno de los subcomponentes, es preciso pensar
bien en todas las implicaciones.
Al cargar en un proyecto una familia anidada con subcomponentes compartidos, tenga en cuenta lo siguiente:
■ La familia del anfitrión y todos los subcomponentes compartidos se cargan en el proyecto. Cada subcomponente
está disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categoría de familia respectiva.
■ Una familia de subcomponentes puede estar en un proyecto y compartirse con más de una familia del anfitrión.
■ Al cargar familias compartidas, si una versión de las familias ya figura en el proyecto, existe la opción de emplear
la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versión no compartida de
ésta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
■ Haga clic en y, en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, modifique algunas propiedades del
ejemplar, como Marca y Comentarios.
■ Modifique las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese tipo.
La ventaja principal de usar familias compartidas es poder planificarlas como ejemplares individuales.
Familia anidada compuesta por dos familias de ventanas compartidas cargadas en un proyecto
Si una familia anidada se compone de varias categorías, cada subcomponente aparece en su respectiva tabla de
planificación y todos los componentes figuran en una tabla de planificación de multicategoría.
La planificación de una familia compartida depende de la forma en que se haya diseñado en el editor de familias.
Para obtener más información, consulte “Creación de familias compartidas” en la página 495. Una tabla de
planificación que contenga familias compartidas se crea de la misma manera que cualquier otra tabla de planificación.
Consulte “Vistas de tablas de planificación” en la página 125.
Vista 3D
Vista de plano
5 Seleccione la geometría sólida y haga clic en . Seleccione un valor para el parámetro Subcategoría.
6 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya añadido. Consulte “Etiquetado de cotas” en la
página 453.
7 Guarde la familia; para ello, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar. Revit Architecture guarda el
archivo con la extensión RFA.
NOTA Una inserción de cubierta no se puede colocar en la arista. Se debe colocar en una de las superficies.
Familias in situ
Una familia in situ se crea en el contexto del proyecto actual. La familia sólo existe en ese proyecto y no se puede
cargar en otros. Al crear familias in situ, se crean componentes exclusivos de un proyecto o componentes que
referencian la geometría del proyecto.
Por ejemplo, si necesita crear un mostrador de recepción que debe encajar con otros elementos en una habitación,
diséñelo como una familia in situ de mobiliario. Si el diseño original cambiara, la familia in situ cambiaría en
consecuencia.
Losa ensanchada
NOTA También puede hacer clic en Crear in situ en la barra de opciones cuando esté activa un herramienta
determinada como, por ejemplo, las herramientas Ventana o Puerta.
NOTA Este cuadro de diálogo no se abre al hacer clic en Crear in situ en la barra de opciones.
NOTA Si no desea seguir creando la familia, haga clic en Salir. Se perderán todos los cambios.
Una vez completada la familia, para modificarla, en la barra de opciones haga clic en Editar familia o, con el botón
derecho del ratón, haga clic en la familia en el Navegador de proyectos y seleccione Editar.
Cuando edite una familia in situ en un proyecto, primero seleccione toda la familia y después haga clic en Editar
familia. Eso lleva al editor de familias. A continuación, para editar los elementos de la familia in situ, seleccione
un elemento en concreto y haga clic en Editar. Se entra en el modo de boceto para editar ese elemento.
9 Haga clic en el botón junto al parámetro, de ejemplar o de tipo, que sea del mismo tipo que el que ha
creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parámetro de texto, seleccione aquí un parámetro de
texto.
10 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el parámetro que ha creado en el paso 6 para asociarlo
con el parámetro actual y haga clic en Aceptar.
11 Haga clic en Aceptar para cerrar uno los cuadros de diálogo de las propiedades Tipo y Elemento, o cierre
ambos.
12 Siga creando la familia del anfitrión y guárdela.
13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.
NOTA El cuadro Valor no se debe dejar en blanco. Si lo hace, Revit Architecture emite un mensaje de aviso.
El control de la profundidad del texto de modelo es similar al control del texto; la diferencia es que crea un parámetro
de familia que es del tipo longitud. Siga el procedimiento anterior para vincular parámetros a la profundidad del
texto de modelo.
NOTA Aunque este procedimiento utiliza archivos de familia específicos, los pasos son los mismos con cualquier anotación
genérica que quiera añadir a la familia de modelos.
Ahora debe asociar este texto de etiqueta con un parámetro en la familia del anfitrión.
23 Si lo desea, cambie el nivel de detalle de la vista para modificar la visibilidad del texto de etiqueta.
Consulte “Nivel de detalle” en la página 92.
NOTA La visibilidad del texto de etiqueta también se puede cambiar desactivando Anotaciones genéricas
en la ficha Categorías de anotación del cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos. Consulte “Visualización
gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
Vista de alzado
según el plano de corte de la vista de plano del desmarque el parámetro Mostrar corte previo de familia en
proyecto, vistas de plano.
de manera uniforme, sea cual sea el plano de corte de marque el parámetro Mostrar corte previo de familia en vistas
la vista de plano del proyecto, de plano. El pilar se muestra con el plano de corte indicado
en la vista de plano del editor de familias.
Familia de pilares cargada en el proyecto sin seleccionar el parámetro "Mostrar corte previo de familia en vistas
de plano". Se ha añadido una línea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano.
En la imagen siguiente, la familia de pilares se ha guardado con el parámetro "Mostrar corte previo de familia en
vistas de plano" seleccionado. Se ha añadido una línea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano
(como en la imagen anterior). El plano de corte de la vista de plano del proyecto no afecta a la visualización del
pilar.
NOTA Si crea una anotación genérica, de hecho genera parámetros nuevos en el cuadro de diálogo. Haga
clic en Nuevo; en el cuadro de diálogo de propiedades del campo, escriba el nombre del parámetro. En el
menú desplegable Tipo, seleccione Texto, Número o Longitud. Seleccione la inclusión del parámetro en las
propiedades de anotación del ejemplar o en las del tipo. Para terminar, haga clic en Aceptar.
11 Mueva los pinzamientos de arrastre para definir la anchura máxima del texto de la etiqueta. Cuando
carga la familia de anotaciones en un proyecto y proporciona el valor del texto de sustitución, el texto
se ajusta según la anchura establecida aquí con los pinzamientos de arrastre.
12 Guarde la familia.
Parámetros de formato
Si crea un texto de etiqueta con un parámetro de longitud, área, volumen, ángulo o número, puede dar formato al
aspecto del parámetro.
1 En el cuadro de diálogo para seleccionar el texto de sustitución, elija un parámetro de área o longitud,
por ejemplo Área.
2 Junto al cuadro de texto Valor, haga clic en Formato.
Aparece el cuadro de diálogo Formato. La opción Utilizar parámetros de proyecto está seleccionada por
defecto. Esto significa que el valor se muestra en función del parámetro Unidades del proyecto. Consulte
“Unidades” en la página 85.
5 Seleccione el elemento que haya colocado, por ejemplo una ventana, y haga clic en .
6 Localice el parámetro que seleccionó al crear el texto de etiqueta en las propiedades de Ejemplar o Tipo.
Por ejemplo, si definió el texto de etiqueta para que incluyera el parámetro Fabricante, haga clic en
Editar/Nuevo para abrir las propiedades de Tipo.
7 Indique un valor para el parámetro y haga clic dos veces en Aceptar.
El valor del texto de etiqueta aparece en la marca.
A continuación se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de sección. Los
pasos pueden diferir según el propósito del diseño.
NOTA Revit Architecture abre cuatro vistas en ventanas independientes. Si todavía no está activa, cambie
a la vista de plano haciendo clic en la ventana.
3 Use las herramientas de la barra de diseño para crear la geometría de la familia. Generalmente, la familia
en la vista de plano se visualiza de forma simbólica. Para efectuar el boceto del símbolo haga clic en
Líneas.
4 Cree la geometría sólida de la familia.
2 En la estructura en forma de árbol, seleccione las familias que desea descargar. Para seleccionar todas
las familias, haga clic en Seleccionar todo. Para anular la selección de todas las familias, haga clic en
No seleccionar ninguno.
3 Haga clic en Aceptar para limpiar o en Cancelar para detener el proceso.
CONSEJO Tras haber ejecutado el comando, como mínimo queda un tipo de cada familia de sistema, aunque no se
utilice. Las familias de sistema son cualquier familia que no se haya creado con un archivo de plantilla de familias.
519
Selección de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el área de dibujo sólo están
disponibles cuando el elemento está seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la selección, Revit Architecture cuenta con una función
de resalte automático. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de él en el área de dibujo, se resalta el contorno
del elemento. (Se muestra con una línea más gruesa.) En la barra de estado, en la parte inferior de la ventana de
Revit, se muestra una descripción del elemento. Transcurrido un breve instante, también se muestra la descripción
del elemento dentro de una información de herramienta justo debajo del cursor.
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento está seleccionado en una vista, la
selección se aplica también a todas las demás vistas.
CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un determinado elemento porque cerca de él hay otros elementos, pulse
sucesivamente la tecla TAB para alternar por los elementos hasta resaltar el que le interesa. En la barra de estado se indica
el elemento que está resaltado.
■ El elemento queda marcado en el color especificado en las opciones. Si desea más información sobre cómo
cambiar dicho color, consulte “Opciones” en la página 93.
■ Todos los controles y cotas de edición específicos del elemento se muestran en el elemento o al lado del mismo.
Para obtener más información, consulte “Controles y pinzamientos de forma” en la página 526.
■ Los correspondientes comandos de edición están disponibles en el menú Edición. También puede acceder a
muchos de estos comandos mediante el menú contextual del elemento.
NOTA También puede hacer clic con el botón derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su menú
contextual. El elemento permanece resaltado hasta que se cierra el menú; el contorno rojo permanece visible en el
elemento seleccionado.
■ Para seleccionar sólo elementos completos con el contorno del cuadro de selección, arrastre el cursor de
izquierda a derecha.
■ Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de selección, arrastre
el cursor de derecha a izquierda.
NOTA Si está editando una opción de diseño, el nombre del comando es Seleccionar todos los ejemplares en una
opción activa. Selecciona todos los elementos de este tipo únicamente en la opción activa.
Para seleccionar sólo elementos completos con el contorno del cuadro de selección, arrastre el cursor
de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del
cuadro de selección, arrastre el cursor de derecha a izquierda.
■ Para excluir todos los elementos de un tipo, desactive la casilla de verificación correspondiente.
■ Para incluir todos los elementos de un tipo, active la casilla de verificación correspondiente.
■ Para activar todas las casillas de verificación, haga clic en Seleccionar todos.
■ Para desactivar todas las casillas de verificación, haga clic en No seleccionar ninguno.
Ahora entre los elementos seleccionados sólo hay los que se especificó en el filtro.
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ángulo más
pequeño con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras de los extremos centrales también
pueden incluirse en una selección en cadena. Para obtener más información, consulte “Creación de muros con
superficies del centro al extremo” en la página 228.
En la ilustración siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se muestran
en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin separar los puntos
finales. Para obtener más información, consulte “Modificar una cadena seleccionada” en la página 523.
Si la cadena es un bucle cerrado, los elementos que se resaltan para la selección parcial de la cadena quedan
determinados por la posición del cursor al resaltar el último de los elementos. Como se muestra en el diseño de
muro siguiente, si coloca el cursor cerca del punto final del muro superior derecho, la cadena parcial incluye los
muros de la parte superior del muro. Si coloca el cursor en la parte derecha de este muro, los muros de ambos lados
y de la parte inferior se incluyen en cadena parcial.
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final izquierdo del último muro en la cadena.
La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del último muro de la cadena.
■ Para cambiar el diseño de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicación.
■ Para desplazar toda la cadena conservando el diseño, con la tecla MAYÚS pulsada arrastre uno de los controles
en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicación.
■ Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrastre uno de los controles hasta la
ubicación de destino.
Selección de paneles
■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla vertical (disponible sólo para muros cortina)
■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla horizontal (disponible sólo para muros cortina)
■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 1
■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 2
■ Seleccionar paneles en cara (disponible sólo para sistemas de muro cortina creados en cara)
■ Seleccionar paneles en anfitrión
Seleccionar montantes
Las opciones del menú contextual para seleccionar varios montantes varían en función de si el acceso se realiza
desde el elemento anfitrión del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botón derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarán
disponibles:
■ Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales.
■ Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas horizontales.
■ Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrión.
Si hace clic con el botón derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar montantes,
las opciones siguientes estarán disponibles:
■ Seleccionar montantes en rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseño de la rejilla
1. Para obtener más información sobre los diseños de rejilla, consulte “Diseño de elemento de muro cortina
según tipo” en la página 320.
■ Seleccionar montantes en rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseño de la rejilla
2.
■ Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrión.
Si hace clic con el botón derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarán disponibles:
■ Seleccionar montantes en línea de rejilla. Selecciona todos los montantes que están en la misma línea de rejilla
que el montante seleccionado.
■ Seleccionar montantes a través de la línea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que están en las
líneas de rejilla en sentido contrario a la línea de rejilla en la que está el montante seleccionado.
■ Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes verticales.
■ Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes horizontales.
■ Seleccionar montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
■ Seleccionar los montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
■ Seleccionar montantes en anfitrión. Selecciona todos los montantes en el anfitrión.
Pinzamientos de arrastre
Los controles de arrastre aparecen en los extremos de las líneas y los muros seleccionados en vista de plano. También
aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de los muros seleccionados en las vistas de alzado y 3D,
donde se identifican como controles de forma. Haga clic y arrastre estos controles para cambiar el tamaño de un
elemento.
Si se selecciona una cadena de muros o líneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales coincidentes.
Arrastre los controles para modificar el diseño de la cadena. Consulte “Selección de cadenas de muros y líneas” en
la página 521.
Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:
■ Los puntos indican si el movimiento está limitado a un plano, como en las vistas de plano de
muros y líneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la orientación del elemento.
■ Las flechas únicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D cuando el
movimiento está limitado a una línea pero la dirección exterior no es ambigua. Por ejemplo, una forma de
masa sin límites de cota añadidos se muestra con flechas únicas. Los controles de flecha única de un muro
seleccionado en la vista 3D también pueden usarse para mover el muro. Coloque el cursor sobre el control y
pulse TAB para alternar entre el control de un pinzamiento de forma que alarga o reduce el muro, y un control
de arrastre que mueve el muro sin modificar su tamaño.
■ Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma están limitados a un movimiento a
lo largo de una línea. Por ejemplo, si añade una cota etiquetada a una familia y la transforma en parámetro de
ejemplar, se muestra con una flecha doble después de cargarla y seleccionarla en un proyecto.
CONSEJO Puede hacer clic con el botón derecho en los controles del final del muro y usar un comando del menú
contextual para permitir o no permitir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientación de un elemento. Por ejemplo, si voltea un muro
compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un batiente tienen 2 controles
de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia delante o hacia fuera, y Voltear
ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a la izquierda. Los controles de volteo
sólo se muestran si procede.
Controles de bloqueo
Un bloqueo consiste en un control que coloca un usuario. Es una manera rápida de permitir o impedir cambios en
la posición de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse hasta que se desbloquee
(haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se muestra una barra roja en el control.
Después de mover el elemento, puede hacer de nuevo clic en el control para bloquear el elemento en la nueva
posición. Para obtener más información sobre la colocación de controles de bloqueo, consulte “Cómo impedir el
desplazamiento de elementos” en la página 554.
Controles de rotación
Utilice los controles de rotación para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotación que desea
en función de un eje central.
Control de rotación
NOTA Para poder ver en pantalla los controles de texto de cota quizá sea necesario ampliar.
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relación con un elemento. Por ejemplo, si hace
doble clic en un control de vista de líneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente del plano del
suelo. Haga doble clic en un control de vista de un nivel de sección y Revit Architecture abre la vista de sección
correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y voltearlos a
la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez
que pulsa la barra espaciadora. Las anotaciones no se pueden voltear.
■ Si selecciona varios muros, pulse la barra espaciadora para voltear la orientación del conjunto.
■ En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en 2 direcciones respecto al anfitrión, pulse
repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
■ Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una única dirección, como las ventanas, junto con elementos
que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en la misma dirección
común.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrión, no puede usar la barra espaciadora para voltear la selección.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en la vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de final (punto azul)
y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro está resaltado en la vista de alzado o 3D,
puede pulsar TAB para mostrar todo el borde más cercano al cursor en un pinzamiento de forma que se pueda
arrastrar para cambiar el tamaño del muro. El borde que actúa como pinzamiento de forma adquiere un color rojo
(o el que se haya establecido) al arrastrarlo. El borde continúa seleccionado para un posterior cambio de tamaño,
a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar del área de dibujo.
NOTA El color rojo de selección (por defecto) puede cambiarse mediante el comando Configuración ➤ Opciones. Para
obtener más información, consulte “Configuración de opciones” en la página 93.
1 Haga clic en el menú Edición ➤ Deshacer, o haga clic en en la barra de herramientas Edición. (En
el menú Edición, Revit Architecture muestra el nombre de la operación después de Deshacer.)
Revit Architecture cancela la última acción efectuada.
.
2 En la lista desplegable, busque el comando que desea cancelar.
3 Seleccione el comando.
CONSEJO Para deshacer acciones, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+Z.
.
3 En la lista desplegable, busque el comando que desea rehacer.
4 Seleccione el comando.
Revit Architecture vuelve a ejecutar todos los comandos hasta el comando seleccionado.
CONSEJO Para rehacer acciones, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+Y.
■ Grupos de detalles, que pueden contener elementos específicos de la vista, por ejemplo texto y regiones
rellenadas.
Un grupo no puede contener elementos de modelo y específicos de la vista. Si selecciona ambos tipos de elementos
e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelos y coloca los componentes de detalle en un grupo
de detalles enlazados a dicho grupo de modelos. El resultado es el mismo que si seleccionara los elementos de detalle
y un grupo de modelos: Revit Architecture crea un grupo de detalles enlazados de los elementos de detalle para
dicho grupo de modelos.
Si los elementos no se pueden copiar juntos, no se pueden agrupar. Consulte “Cómo copiar elementos en el
portapapeles” en la página 562 para obtener información sobre las restricciones de copia.
Creación de grupos
Puede crear un grupo mediante la selección de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que luego
se agregan automáticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para grupos de
modelos) y ver las propiedades de los grupos.
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo. Para obtener
más información, consulte “Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit” en la página 538 y “Duplicación
de tipos de grupos ” en la página 533.
NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que también se agrupen los elementos a los que
hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazado para el grupo de modelos al que hacen referencia.
4 Si la vista del proyecto contiene elementos y los desea incorporar al grupo, haga clic en (Añadir
a grupo) y seleccione los elementos.
5 Si desea añadir elementos al grupo que ya no figuran en la vista del proyecto, en la barra de diseño
seleccione una herramienta de creación de elementos y coloque el elemento nuevo. Al añadir un
elemento a una vista en modo de edición de grupos, se incorpora al grupo de forma automática.
NOTA Si añade un elemento específico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta de
ventana, el elemento específico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de modelos.
seleccione (Grupo).
■ Seleccione elementos específicos de la vista, etiquetas o cotas asociadas con un grupo de modelos,
2 En el cuadro de diálogo Crear grupo de modelos y grupo de detalles enlazado, asigne un nombre al
grupo de modelos (si procede) y otro al grupo de detalles enlazado.
3 Haga clic en Aceptar.
El grupo de detalles enlazado se muestra en el Navegador de proyectos, debajo del grupo de modelos al que pertenece.
■ En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en Duplicar.
El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se denominaba
Grupo 1, el nuevo se denominará Grupo 2. Si lo desea, cámbiele el nombre.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, así como cargar archivos de familias
de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG), también puede
cargarlos en un proyecto o una familia.
NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al área de
dibujo.
NOTA Los grupos de detalles enlazados sólo pueden colocarse en el tipo de vista en que se han creado:
plano o sección/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. Los parámetros de ejemplar para grupos de
detalles enlazados indican los tipos de vista que pueden colocarse y el grupo de modelos con el que se
enlazan.
NOTA No tiene que seleccionar el grupo de detalles que se creó al crear el grupo de modelos.
1 Para mostrar el origen, seleccione el grupo en vista de plano o 3D. Se muestran tres controles de arrastre.
La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado de cursor
al muro.
3 En la barra de herramientas del editor de grupos, haga clic en para agregar elementos al grupo o
NOTA Si añade un elemento específico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta de
ventana, el elemento específico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de modelos.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen en tablas
de planificación.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
3 Haga clic en el icono para excluir el elemento, o haga clic en el menú Edición ➤ Grupo ➤ Excluir
elemento.
El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a hospedar
según proceda.
3 Haga clic en el icono ( ) para restaurar el elemento excluido, o haga clic en el menú
Edición ➤ Grupo ➤ Restaurar elemento excluido.
NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.
6 Seleccione Detalles enlazados para cargar elementos de detalle como grupos de detalles enlazados.
7 Seleccione niveles para cargar niveles en el grupo.
8 Seleccione rejillas para cargar rejillas en el grupo.
9 Haga clic en Aceptar.
El grupo se carga en el proyecto (o familia) y se queda abierto.
2 Haga clic en .
3 Modifique los parámetros de ejemplar.
■ El parámetro Nivel de referencia establece el nivel con el que está asociado el grupo.
■ Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase.
Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la línea de nivel si no están hospedados en otro objeto como
un suelo.
■ El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados de Revit.
Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar ediciones. De
esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto el modelo base. Al
finalizar la modificación del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vínculo.
■ Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el modelo
vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vínculo. Para
obtener más información sobre elementos excluidos, consulte “Exclusión de elementos de un ejemplar de grupo”
en la página 536.
■ Crear nuevo: crea un modelo de Revit. Al seleccionar Crear nuevo, se abre el cuadro de diálogo
Guardar grupo. Acceda a la ubicación en que desea guardar el archivo. Si desea que el nuevo vínculo
tenga el mismo nombre que el grupo, no modifique el nombre por defecto; en caso contrario,
asigne un nombre al vínculo y haga clic en Guardar.
■ Usar existente: reemplaza el grupo por un modelo de Revit ya creado. Si selecciona esta opción,
aparece el cuadro de diálogo Abrir. Acceda a la ubicación del archivo de Revit que desea utilizar y
haga clic en Abrir.
La rama Vínculos de Revit del Navegador de proyectos se actualiza con el nuevo nombre de archivo vinculado.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje avisa de
ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Si en el proyecto existe un grupo con el mismo nombre que el del modelo vinculado de Revit, aparece un mensaje
para informar de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
Supresión de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el proyecto.
1 En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en Seleccionar todos los ejemplares.
3 En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en el grupo y seleccione Suprimir.
NOTA La mayoría de los símbolos de anotación no están pensados para trabajar con matrices.
■ Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opción Mover a: Segundo.) Todos los
elementos que vienen a continuación aplican el mismo espaciado.
■ Especifique la distancia entre el primer elemento y el último. (Utilice la opción Mover a: Último.) Todos los
elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Matriz, o haga clic en en la barra de herramientas Edición.
■ Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Después del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
■ Último: especifica toda la distancia de la matriz. Se aplica un espaciado uniforme a todos los
elementos de la matriz entre el primer y el último elemento.
5 Si ha seleccionado Mover a Segundo, coloque los elementos de la matriz como se indica a continuación:
Revit Architecture crea la cantidad especificada de copias de los elementos seleccionados y los coloca aplicando el
espaciado pertinente.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Matriz o, en la barra de herramientas Edición, haga clic en .
6 Desplace el cursor a una posición en que comience el arco de la matriz radial. (Una línea va desde el
símbolo del centro de rotación hasta la posición del cursor.)
NOTA Si desea especificar el ángulo de rotación en vez de dibujarlo, en la barra de opciones indique un
valor para Ángulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.
7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotación. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor
mientras se especifica el primer rayo, la línea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de vista
previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ángulos de la pantalla mientras se coloca el segundo
rayo.
8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotación.
Aparece otra línea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen
de vista previa presenta la selección rotando.
Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice los dos
controles de final para modificar el tamaño del ángulo del arco. Use el control central para arrastrar la matriz a una
nueva posición. Emplee el control superior para modificar el tamaño del radio de la matriz.
■ Pulse SUPR.
Puede mover un componente hospedado de un anfitrión a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un
muro a otro. Encontrará instrucciones en “Cambio de anfitrión” en la página 351.
También puede mover un componente que esté acotado en otro elemento (por distancia o ángulo) modificando
la cota. Encontrará instrucciones en “Cambio del valor de una cota” en la página 198.
CONSEJO Cuando mueve un elemento a la vez, si selecciona Pulsar + Arrastrar en la barra de opciones, puede arrastrar
un elemento sin tener que seleccionarlo previamente. Si utiliza esta opción, el elemento se selecciona conforme lo arrastra.
Algunos elementos sólo se pueden desplazar horizontal o verticalmente por defecto. Revit Architecture proporciona
claves visuales para saber el sentido en que puede moverse un elemento. Para anular esta restricción, arrastre el
elemento manteniendo pulsada la tecla MAYÚS.
Y a la inversa, algunos elementos pueden desplazarse en cualquier sentido por defecto. Para restringir su movimiento,
arrastre los elementos manteniendo pulsada la tecla MAYÚS. Por ejemplo, puede mover libremente una ventana en
la vista de alzado o 3D, pero al pulsar la tecla MAYÚS se limita el movimiento de la ventana para que el alzado no
cambie. Asimismo, puede desplazar perfectamente muros, líneas o líneas de rejilla en cualquier sentido. Si pulsa la
tecla MAYÚS, restringe su movimiento en sentido perpendicular al muro o la línea.
Si selecciona un muro o línea con un extremo unido (sin seleccionar) a otro muro o línea, el movimiento se restringe
a un sentido perpendicular a la línea o muro seleccionado para impedir que el extremo unido pueda alargarse o
encogerse. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS para anular esta restricción.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Mover o, en la barra de herramientas Edición, haga clic en .
■ Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los
vectores perpendiculares o colineales al elemento.
■ Separar: haga clic en Separar para romper la asociación entre la selección y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opción es útil, por ejemplo, para desplazar un muro que está unido con
otro. La opción Desunir también se usa para desplazar un elemento hospedado que depende de
un anfitrión a otro anfitrión. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un muro a otro. Esta
función da unos resultados óptimos cuando se desmarca la opción Restringir.
■ Copiar: haga clic en Copiar para desplazar una copia del elemento. El elemento original no cambia
de posición. Si selecciona la opción Copiar, la opción Separar queda seleccionada y la selección
no puede anularse.
■ Múltiple: haga clic en Múltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga clic
con el ratón en el área de dibujo. Esta opción está disponible sólo cuando está seleccionada la
opción Copiar. Consulte “Cómo copiar elementos con el comando Copiar” en la página 561. (Para
salir de la función de copia múltiple, pulse ESC.)
4 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.
6 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisión, indique un
valor para la distancia de desplazamiento del elemento y pulse INTRO.
■ Puede desfasar líneas, vigas o tornapuntas sólo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza una
línea de modelo cuyo plano de trabajo está definido en el plano del suelo: nivel 1, puede desfasar esta línea
sólo en el plano de vista de plano.
■ No se pueden desfasar muros creados como familias in situ.
Si desea… Debe…
escribir un valor para la distancia de desfase seleccionar Numérico. En el cuadro Desfase, especifique
un número positivo.
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de opciones.
(Si ha seleccionado Gráfico en el paso anterior, conseguirá el mismo efecto si pulsa CTRL mientras mueve
el cursor).
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opción Numérico, se muestra una línea de vista previa
a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor, como se muestra.
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la línea de vista previa en la posición de desfase
que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posición o para incluir una copia,
según proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opción Gráfico, haga clic para seleccionar
el elemento resaltado y arrástrelo hasta la distancia que desea y haga clic de nuevo. Tras iniciar el
movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en la que puede especificar una distancia
de desfase.
■ No puede cortar elementos que no puedan suprimirse, por ejemplo el último nivel en un modelo de construcción.
■ No puede cortar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede cortar paneles de muros
cortina ni montantes sin cortar todo el sistema de muros cortina.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Cortar o haga clic en en la barra de herramientas Edición.
NOTA Para cortar elementos, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+X.
3 Pegue los elementos mediante cualquiera de los siguientes comandos del menú Edición:
■ Pegar desde portapapeles: para colocar los elementos en otra área del dibujo o en otro proyecto.
Consulte “Cómo pegar elementos desde el portapapeles” en la página 562.
■ Pegar alineado: para colocar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posición
original de los elementos. Consulte “Cómo pegar elementos alineados” en la página 564.
Sólo se desplazan los componentes que están unidos. Los componentes no seleccionados que forman parte de una
unión se separan de la unión al desplazarse. La excepción son las tornapuntas unidas a las vigas. Las tornapuntas
siempre se mueven con las vigas a las que están unidas.
NOTA El nombre del control y la opción del menú contextual indican el tipo de componente que se va a
mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazón estructural).
seleccionados. Para ver en pantalla el cuadro de diálogo propiedades, haga clic en , o haga clic
con el botón derecho en el elemento y seleccione Propiedades.
Si desplaza el muro con el que está vinculado el elemento, dicho elemento también se mueve manteniendo la
distancia respecto al muro.
Las siguientes restricciones se aplican a la opción Se mueve con elementos cercanos:
■ Esta opción sólo afecta a las líneas rectas paralelas a una pared; no está disponible para las líneas de detalle, los
elementos basados en bocetos ni las familias.
■ Para las líneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso si
cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la línea
de arco de 20 metros cambiará automáticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
■ Si copia una línea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos, la
copia también se mueve con esos elementos.
■ Si mueve la línea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo, supongamos
que una línea recta se desplaza con un muro. Al mover la línea y aproximarla a otro muro recto con el que es
paralela, la línea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y lo aproxima a la línea o
componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirán desplazándose con el muro inicial.
Alineación de elementos
Mediante el comando Alinear, alinee uno o más elementos con un elemento seleccionado. Es un comando que
suele usarse para alinear muros, vigas y líneas, pero también es válido para otros tipos de elementos. Los elementos
que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Sólo se pueden alinear los elementos que
se hallen en la vista de plano o de alzado.
■ Alinear los extremos de muros o vigas con una línea, viga o muro seleccionado. (Esta acción alarga la longitud
de las vigas o muros alineados.)
■ Alinear los centros de muros o vigas con una línea, viga o muro seleccionado. (Esta acción desplaza las vigas
o muros alineados.)
■ Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una línea seleccionada.
■ Seleccione Alineación múltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado. Otra
alternativa es mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos para alinear.
■ Al alinear muros, utilice la opción Preferido para indicar la forma en que se alinearán los muros
seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del núcleo o Centro del núcleo. Las opciones
del núcleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o más elementos para alinear con el elemento de referencia.
NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento que
debe alinearse con el elemento de referencia. A continuación, haga clic en él.
5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia (si más
adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineación. Si el símbolo de candado ha
desaparecido porque el usuario ha efectuado otra acción, haga clic en Modificar y seleccione el elemento
para que aparezca el símbolo.
6 Para comenzar una nueva alineación, pulse ESC.
7 Para salir de la función Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotación de elementos
Utilice el comando Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de suelo, plano de
techo reflejado, alzado y sección, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista. En las vistas 3D,
el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de alzado.
Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
El comando Rotar sólo está disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento, Revit
Architecture vuelve al modo de modificación.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Rotar o, en la barra de herramientas Edición, haga clic en .
■ Separar: seleccione Separar para romper la conexión entre los elementos seleccionados y otros
elementos antes de rotarlos. Esta opción es útil, por ejemplo, para rotar un muro que está unido
con otro.
■ Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento original
no cambia de posición.
■ Ángulo: especifique el ángulo de rotación y pulse INTRO. Revit Architecture efectúa la rotación en
el ángulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
CONSEJO También puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique el primer
rayo de rotación, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado.
7 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotación de los elementos seleccionados.
Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo.
Revit Architecture vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.
■ Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora.
Para obtener más información, consulte “Barra espaciadora” en la página 528.
■ Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientación de un elemento seleccionado. Por ejemplo, haga
clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de componentes.
Para obtener más información, consulte “Controles de volteo” en la página 527.
CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus anfitriones.
■ Para mover el elemento seleccionado (en vez de efectuar una copia), desmarque Copiar.
■ Para seleccionar la línea que representa el eje reflejado, elija Seleccionar. O para efectuar el boceto
de una línea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar.
Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posición frente al eje seleccionado.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Bloquear posición, o haga clic en en la barra de herramientas
Edición.
Revit Architecture muestra un candado junto al componente para indicar que queda bloqueado en su posición.
Para mover o eliminar el componente, antes debe hacer clic en el candado para desbloquearlo. Haga clic de nuevo
en el candado para bloquear el componente.
Desbloqueo de elementos
El comando Desbloquear posición desbloquea un elemento bloqueado. Así, puede mover el elemento o eliminarlo
sin que se genere ningún aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si algunos de
los elementos que seleccione no están bloqueados, el comando Desbloquear posición no tiene ningún efecto.
Cuando se desbloquea un elemento, se muestra una barra roja en el control de bloqueo para indicar que se ha
desbloqueado.
■ Para cambiar el tamaño de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los elementos
cambian de tamaño de manera proporcional.
■ Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la selección deben tener el mismo
nivel base.
■ Al cambiar el tamaño de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto medio del
muro.
■ El cambio de tamaño modifica la posición de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamaño un elemento
al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
■ Los símbolos de importación tienen un parámetro de ejemplar de sólo lectura que se llama Escala de ejemplar.
Muestra la cantidad que el tamaño del ejemplar cambia con respecto al símbolo base. Puede cambiarlo
modificando el tamaño del símbolo de importación.
2 Desplace el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamaño va a cambiar y pulse TAB hasta
que quede resaltado el pinzamiento que desee. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic para
seleccionarlo.
3 Repita el paso 2 con los demás elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos los
elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento.
NOTA Para anular la selección de un elemento (sin anular la selección de otros elementos), mueva el cursor
sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYÚS pulsada, haga clic en el elemento.
4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrástrelo para cambiar el tamaño.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Cambiar tamaño, o haga clic en en la barra de herramientas
Edición.
3 En la barra de opciones, seleccione Gráfico.
4 En el área de dibujo, haga clic para establecer el origen.
El origen es el punto a partir del cual cambia el tamaño del elemento. El cursor se ajusta mediante
forzado de cursor a varias referencias. Pulse la tecla TAB para cambiar los puntos de forzado de cursor.
CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Cambiar tamaño, o haga clic en en la barra de herramientas
Edición.
3 En la barra de opciones, seleccione Numérico.
4 Introduzca un factor de escala.
5 Haga clic en el área de dibujo para especificar el origen.
CONSEJO En las fórmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes sin
unidades asignadas.
Si desea… Debe…
3 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opción seleccionada actualmente o seleccione otra
opción.
NOTA También puede seleccionar una opción Recortar/Extender diferente en cualquier momento mientras
el comando está activo. Con ello, también se borra cualquier selección inicial realizada con la opción anterior.
Vista previa de la opción Recortar/Extender elemento simple con el muro horizontal seleccionado como contorno.
Vista previa de la opción Recortar/Extender a varios elementos con muro horizontal seleccionado como contorno
■ Seleccione un elemento. Con la tecla CTRL pulsada, arrastre el elemento para copiarlo.
■ Use el comando Copiar para copiar elementos y pegarlos de inmediato.
■ Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V.
■ Use el comando Crear similar para añadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
■ Cree la simetría de un elemento. (Utilice el comando Reflejar con la opción Copiar. Consulte “Cómo reflejar
elementos” en la página 553.)
■ Copie una matriz de elementos. Consulte “ Copia de una matriz ” en la página 544.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar, o haga clic en en la barra de herramientas Edición.
3 Haga clic una vez en el área de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos.
4 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el área en que desee colocar una copia.
5 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva.
6 Siga colocando otros elementos o pulse la tecla ESC para salir de la función de copia.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles, o haga clic en en la barra de herramientas.
■ Pegar desde portapapeles: para copiar los elementos en otra área del dibujo o en otro proyecto.
Consulte “Cómo pegar elementos desde el portapapeles” en la página 562.
■ Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posición
original de los elementos. Consulte “Cómo pegar elementos alineados” en la página 564.
■ No puede copiar una flecha de alzado interior sin copiar su símbolo de alzado adjunto.
■ No puede copiar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede copiar paneles de muros
cortina ni montantes sin copiar todo el sistema de muros cortina.
■ Determinados elementos no pueden copiarse en ningún contexto. Por ejemplo, Nivel de referencia no puede
copiarse en el editor de familias.
3 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles, o haga clic en en la barra de herramientas
Edición.
NOTA Para pegar elementos también son válidas las teclas de acceso rápido CRTL+V.
En el modo de pegado, aparece una imagen de visa previa de los elementos del área de dibujo similar
a la siguiente. Se muestran cotas temporales y líneas de referencia para facilitar la colocación de los
elementos.
6 Para finalizar la operación de pegado, haga clic en el área de dibujo fuera de los elementos pegados
para que dejen de estar seleccionados. En algunos tipos de elementos, en la barra de opciones puede
hacer clic en Finalizar.
Si desea salir del modo de pegado sin guardar los elementos pegados, en la barra de opciones haga clic
en Salir o pulse CTRL+Z.
En modo de edición de pegado, puede seleccionar y anular la selección de elementos concretos. Los
elementos deseleccionados aparecen en negro; los seleccionados, en rojo o en el color que se haya
establecido. Esta función permite mover un elemento determinado sin desplazar todos los demás
elementos que se han pegado. Después de mover un elemento pegado, puede anular su selección y
seleccionar otro elemento para desplazarlo a una nueva posición.
3 En la ficha Editar pegado aparecen comandos de la barra de diseño. Utilice los comandos de la manera
que se indica a continuación:
4 Emplee las funciones de la barra de opciones a su conveniencia para cambiar el anfitrión de componentes
de construcción, activar cotas receptivas para ajustar la colocación o efectuar otras tareas.
5 Para completar el proceso de pegado, en la ficha Editar pegado de la barra de diseño haga clic en Finalizar
pegado.
Si desea salir del modo de edición de pegado sin guardar los elementos pegados, en la ficha Editar
pegado haga clic en Salir de pegar.
Los elementos pegados se muestran en color negro. Y los otros elementos del área de dibujo, que durante el modo
de edición de pegado estaban en color gris, también se muestran en color negro.
■ Vista actual: pega los elementos copiados en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar elementos
de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista en que se cortaron
o copiaron los elementos.
■ En el mismo sitio: pega los elementos en el mismo lugar en que se cortaron o copiaron. Esto es
útil para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseño. También puede utilizarlo para
pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
■ Seleccionar gráficos de nivel: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar este
comando debe estar en una vista de alzado, ya que debe seleccionar una línea de nivel en la que
pegar los elementos.
■ Seleccionar niveles por nombre: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos en
uno o más niveles. En el cuadro de diálogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles por
nombre. Para seleccionar más de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va seleccionando
los nombres.
■ Seleccionar vistas por nombre: si copia elementos específicos de la vista, por ejemplo cotas,
o específicos del modelo y vista, puede pegarlos en las vistas de plano del suelo y de plano de techo
reflejado.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Crear similar o haga clic en en la barra de herramientas Edición.
(También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en un elemento en el área de dibujo y hacer
clic en Crear similar en el menú contextual.)
3 Haga clic en el área de dibujo para colocar el ejemplar recién creado en la ubicación pertinente. Repita
este proceso las veces que haga falta.
4 Para salir del comando Crear similar, pulse ESC dos veces.
2 Haga clic en un elemento del tipo al que desea convertir otros elementos.
El cuentagotas cursor está ahora lleno.
4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vacío del área de dibujo (o pulse ESC) para
vaciar el cursor del cuentagotas y repita la operación.
5 Para salir del comando, pulse ESC dos veces.
■ No puede igualar tipos entre documentos. No puede seleccionar varios tipos de elementos para modificarlos
mediante un cuadro de selección. Los tipos de elementos deben modificarse seleccionándolos con el cuentagotas.
■ Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la selección
en el Navegador de proyectos. A continuación, inicie el comando Igualación y seleccione los elementos que
desea convertir en el área de dibujo.
■ Si se cambia un tipo de muro, el comando Igualación copia Desfase de base, Altura desconectada, Distancia de
extensión superior y Distancia de extensión de base del tipo de muro fuente al muro de destino. Si el muro de
destino está al mismo nivel que el muro fuente, también se copian los valores de la restricción superior y del
desfase de parte superior.
NOTA Para los componentes con varios bordes, pulse TAB para resaltar los bordes individuales o todo el
componente. La información de herramientas y la barra de estado identifican la entidad que está actualmente
resaltada.
4 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de línea seleccionado. Si modifica el estilo de
línea para un único borde en lugar de para todo el componente, se muestran los controles en azul en
cada extremo del borde. Puede arrastrar estos controles para que se aplique el nuevo estilo sólo a un
segmento del borde, como se muestra en el siguiente ejemplo de vista de alzado donde se aplica un
estilo de línea oculta al borde superior de un muro que se encuentra detrás de otro.
Los controles pueden arrastrarse los unos hacia los otros para aplicar el estilo de línea oculta sólo al
segmento oscurecido por el muro más alto del primer plano:
CONSEJO Mientras el comando Tipo de línea está activo, puede restablecer el estilo de línea original a un
borde que ha cambiado seleccionado <Por categoría> en el selector de tipo y haciendo clic en el borde.
5 Siga aplicando el estilo de línea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo en el
selector de tipo.
Información adicional
■ Cuando define un nivel como subyacente en la vista actual y usa la herramienta Tipo de línea en los bordes
de los elementos desde ese nivel, los elementos se convierten en parte de la vista actual y puede modificarlos.
Consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
■ Si cuenta con una entrada en el alzado sur y desea mostrar un contorno de la entrada en modo de línea oculta
en el alzado norte, abra la vista de alzado norte, haga clic en el menú Vista ➤ Estructura alámbrica y use el
comando Tipo de línea para aplicar el estilo de línea que desea a la entrada. Cuando pasa de nuevo al modo
de línea oculta (haga clic en el menú Vista ➤ Línea oculta), la entrada es visible en el alzado norte.
■ Cuando diferentes bordes de los componentes del modelo proyectan en la misma línea (por ejemplo, la apertura
de una puerta que coincide con algunos bordes de un marco de puerta en la vista de alzado), es posible que el
comando Tipo de línea no produzca de inmediato los resultados que se desean, porque cada borde coincidente
se trata como una línea independiente. Para aplicar un estilo de línea con guiones a uno de tres bordes
coincidentes, debe aplicar el estilo <Líneas invisibles> a dos bordes y aplicar un estilo con guiones (por ejemplo
<Derribado>) al tercero.
■ Puede aplicar un tipo de línea a las vistas en perspectiva. Cada estilo de línea puede definirse usando el comando
“Estilos de línea” en la página 81.
4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo de boceto.
5 Dibuje el boceto de un área que deba añadirse o sustraerse de la selección. Utilice una secuencia de
líneas que comience y termine en la misma línea de contorno.
No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la línea de contorno de inicio. Ahora bien,
si utiliza la opción Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de la cara.
NOTA Cuando se edita una línea de contorno entre caras, sólo debe hacerse el boceto de dos líneas de
contorno para el área. Entre las dos líneas que se esbozan aparece una línea de conexión. No hace falta hacer
el boceto de esta línea.
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuación, puede usar
la opción Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Cinta métrica o haga clic en , en la barra de herramienta
Herramientas.
2 En la barra de opciones, seleccione una opción de Cinta métrica:
Si desea… Debe…
Unión de la geometría
Use el comando Unir geometría para crear uniones limpias entre dos o más elementos anfitriones que comparten
una cara común, por ejemplo muros o suelos. También puede usar el comando para unir anfitriones y familias in
situ, o anfitriones y familias de proyectos. Como se muestra en las ilustraciones siguientes, el comando elimina el
borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos comparten el mismo grosor de línea y patrón
de relleno.
Uniones limpias entre los muros y el suelo después de aplicar el comando Unión de geometría
Cuando une la geometría en el editor de familias, crea una unión entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en función del siguiente esquema:
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Separar geometría o haga clic en en la barra de herramientas
Herramientas.
2 Seleccione la geometría que desee separar.
3 Para salir del comando, haga clic en Modificar o pulse ESC.
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Dividir muros y líneas o haga clic en (Dividir) en la barra
de herramientas Herramientas.
2 Si lo desea, en la barra de opciones seleccione Suprimir segmento interno. Si selecciona esta opción,
Revit Architecture elimina el segmento del muro o de la línea que se halla entre los puntos seleccionados.
3 Haga clic en el muro o la línea en el punto en que desee dividir. Si selecciona Suprimir segmento
interno, para eliminar un segmento haga clic en otro punto.
4 Una vez divididos el muro o la línea, puede seleccionar partes de ellos y realizar cualquier función de
edición.
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Dividir muros y líneas o haga clic en (Dividir) en la barra
de herramientas Herramientas.
2 Coloque el cursor en el lugar donde desee dividir el muro o la línea.
Al colocar el cursor cerca de los bordes verticales, aparece una línea horizontal temporal en el muro.
Si lo desea, ajústela a los niveles mediante forzado de cursor para dividir el muro a partes iguales entre
niveles.
División de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. El comando Dividir cara divide la cara
seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la superficie, utilice el comando
Pintar para aplicar un material diferente a esta sección de la cara. Consulte “Aplicación de un estilo de material a
un elemento” en la página 575.
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Dividir cara o haga clic en en la barra de herramienta
Herramientas.
NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine en el
contorno de ésta.
En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana está dividido para poderse y pintar e igualar
el contorno de la puerta.
CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con la cara
dividida, cree el pilar en el editor de familias y divídalo allí.
■ No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras en el
editor de familias.
■ Para quitar la pintura, active el comando Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categoría>. Haga clic en una
cara pintada: la pintura desaparece.
■ Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del pilar
pintado, cree el pilar en el editor de familias y aplique la pintura allí.
■ Cuando está en el editor de familias, puede crear un parámetro familia del material tipo. Podrá pintar esta cara
de la familia con este parámetro. Para obtener más información sobre la creación de un parámetro, consulte
“Creación de parámetros de familia” en la página 461.
Supresión de elementos
El comando Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo. El comando Suprimir sólo puede utilizarse
una vez seleccionado un elemento. No pega los elementos suprimidos en el portapapeles.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Suprimir, haga clic en en la barra de herramientas Edición o pulse
SUPR.
revisiones.
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Planos
Las vistas de plano son aquellas en las que se crea el conjunto de documentos de construcción.
Vista de plano
El plano de dibujo es la vista en la que el usuario añade vistas de modelo. Para crear un conjunto de dibujos, imprima
los planos de dibujo.
Puede activar la vista que haya agregado al plano. A continuación, puede modificar los elementos de la vista activada.
En un plano sólo puede haber a la vez una vista activa.
1 Seleccione el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Plano o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en Plano.
2 Seleccione un cuadro de rotulación de la lista. Si es necesario, haga clic en Cargar para buscar otro
cuadro de rotulación del directorio Cuadros de rotulación, que se halla dentro del directorio Library.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Añadir vista.
5 En el cuadro de diálogo Vistas, seleccione una vista y haga clic en Añadir vista a plano. Conforme se
mueve el cursor, la ventana gráfica se mueve con él. Haga clic para colocar la ventana gráfica donde
desee.
6 Siga añadiendo vistas al plano. Si lo cree conveniente, cambie el nombre del título de la ventana gráfica
en el plano. Haga doble clic en el título para editarlo.
7 Para cambiar la ubicación de la vista, seleccione la ventana gráfica y arrástrela.
8 Para cambiar la escala de la vista, seleccione el borde de la ventana gráfica, haga clic con el botón
derecho y elija Activar vista.
9 Haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades de vista.
10 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Gráficos, seleccione un valor para Escala de vista
y haga clic en Aceptar.
11 Para agregar cotas, haga clic en el menú Diseño ➤ Cota, e incorpore las cotas que necesite.
12 Para agregar notas de texto, haga clic en el menú Diseño ➤ Texto, y escriba el texto que necesite.
13 Haga clic con el botón derecho y seleccione Desactivar vista.
14 Siga añadiendo planos a su conveniencia.
Propiedades de plano
Todos los planos contienen propiedades que se pueden modificar; los cambios que se apliquen no afectan a todos
los planos, sino sólo al que está activo.
Nombre Descripción
Plano de referencia Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano.
Detalle de referencia Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano.
Fecha de emisión del plano Fecha de salida del plano. Es independiente de la etiqueta que corresponde a la fecha de
emisión del proyecto que hay en el cuadro de rotulación.
Aparece en Lista de dibujos Se selecciona el valor por defecto. Si desmarca la casilla de verificación, el plano se excluye
de las listas de dibujos.
1 Asegúrese de que la vista no esté activada. Consulte “Activar vista” en la página 581.
2 En la barra de opciones, seleccione un valor para Rotación de vista en plano.
■ Al colocar vistas en un plano, puede alinear los títulos de las vistas. Los títulos de las vistas permanecen alineados
aunque se modifique el tamaño de la ventana gráfica.
Añadir vista
El comando Añadir vista incorpora una vista del modelo al plano de dibujo.
Activar vista
Este comando activa una ventana gráfica en un plano, lo que permite al usuario editar el modelo directamente en
el plano. Al editar el modelo se actualiza la vista asociada. Por ejemplo, cuando el usuario agrega cotas a una vista
de plano de suelo en un plano, la vista de plano del suelo correspondiente también muestra las cotas.
1 Abra una vista de plano y, si es necesario, añada una vista. Consulte “Añadir vista” en la página 581.
CONSEJO En el área de dibujo, haga clic con el botón derecho en la vista de plano para ver el menú contextual, que
incluye comandos para activar una vista. Si en el plano se solapan varias vistas, vaya pulsando la tecla TAB hasta que se
resalte la vista correcta.
Desactivar vista
El comando Desactivar vista desactiva una vista para que el modelo no pueda editarse en el plano de dibujo.
CONSEJO Una alternativa al comando del menú Vista es seleccionar una ventana gráfica, hacer clic con el botón derecho
del ratón y, en el menú emergente, elegir Desactivar vista.
Ventanas gráficas
Al añadir una vista a un plano, alrededor de la vista aparece una ventana gráfica. Para modificar el aspecto de una
ventana gráfica, acceda al cuadro de diálogo Propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en la ventana
gráfica y seleccione Propiedades del elemento) y especifique sus propiedades.
Título Etiqueta la ventana gráfica en el plano de dibujo. Puede contener la escala de vista, el
número de detalle y el número de plano.
Mostrar título Define la visualización de la etiqueta de la ventana gráfica. Las etiquetas aparecen siempre
si la opción está configurada en Sí. Las etiquetas aparecen sólo cuando se especifica el
valor Si hay varias ventanas gráficas.
Mostrar línea de referencia Muestra u oculta una línea de extensión en la ventana gráfica.
Nombre de vista Nombre que ha creado el usuario para la vista o nombre por defecto del sistema, por
ejemplo Nivel 1.
Título en plano Nombre de la vista tal como aparece en el plano. Por defecto, es el nombre de la vista. El
nombre del título se puede cambiar.
Rotación de vista en plano Rota una vista en el plano en incrementos de 90 grados. El valor por defecto es Ninguno.
Escala de vista La escala de la vista que se establece en las propiedades de la vista. Consulte “Propiedades
de la vista” en la página 174. Se modifica aquí y se actualiza la escala de vista.
Lista de vistas
Una lista de vistas es una tabla de planificación de todas las vistas; muestra los parámetros de las vistas. Los parámetros
de vista que aparecen en pantalla se usan para agrupar y filtrar en la organización del Navegador de proyectos; es
posible ver y modificar a la vez parámetros de varias vistas.
La vista resultante se muestra en el Navegador de proyectos, debajo de Tablas de planificación, y se puede colocar
en un plano como cualquier otra tabla de planificación.
NOTA Para excluir un plano de la lista de dibujos, por ejemplo el que contiene la lista de dibujos, con el botón derecho
del ratón haga clic en el nombre del plano en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. En Aparece en la
lista de dibujos, indique No.
Si añade una lista de dibujos a un plano, su aspecto se puede modificar. Para ello, haga clic con el botón derecho
del ratón en el nombre de la lista de dibujos en el Navegador de proyectos, haga clic en Propiedades y, en el cuadro
de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el botón Editar junto a Aspecto.
3 Desplace la tabla de planificación al lugar donde desee situarla y haga clic para colocarla en el plano.
El aspecto de una tabla de planificación se puede modificar una vez colocada en el plano. Con el botón
derecho del ratón, haga clic en la tabla de planificación y haga clic en Editar tabla de planificación. Se
mostrará la vista de la tabla de planificación y se podrán editar las celdas de texto. Consulte también
“Modificación del aspecto de una tabla de planificación en un plano de dibujo” en la página 587.
3 Aplique líneas, texto y etiquetas al cuadro de rotulación. Consulte “editor de familias” en la página
467.
RELACIONADO También puede añadir parámetros compartidos a los cuadros de rotulación. Si desea más
información sobre cómo agregar etiquetas a un cuadro de rotulación, consulte “Creación de un texto de
etiqueta” en la página 512.
4 Guarde el cuadro de rotulación. Consulte “Cómo guardar archivos de Revit ” en la página 36.
1 Cree o abra una vista de plano. Consulte “Vista de plano” en la página 580.
2 Para suprimir un cuadro de rotulación del plano, selecciónelo y pulse la tecla SUPR.
CONSEJO Un cuadro de rotulación también se puede arrastrar del Navegador de proyectos a la vista de
plano. Los cuadros de rotulación se encuentran en el Navegador de proyectos, en Familias ➤ Símbolos de
anotación.
■ En un cuadro de rotulación se pueden rotar etiquetas. Seleccione la etiqueta: aparecen dos símbolos de
pinzamiento de rotación. Arrastre los pinzamientos para rotar el texto.
■ Es posible importar formatos de dibujo de otros paquetes de software. Para ello, exporte la página del cuadro
de rotulación con formatos DXF o DWG e impórtelos en un archivo de cuadro de rotulación de Revit
Architecture.
■ Puede importar imágenes JPEG o bitmap a la familia de cuadros de rotulación para utilizarlas como logotipos.
■ Si coloca el cuadro de rotulación en un proyecto, las etiquetas se pueden editar directamente en el cuadro de
rotulación. Para modificar el texto, haga doble clic en la etiqueta del cuadro de rotulación.
4 Seleccione una ventana gráfica (una vista inactiva) en el plano y haga clic en .
5 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva para acceder a las
propiedades de tipo de la ventana gráfica.
6 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione el nombre de la familia de títulos de vista que
ha creado para Título.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
La ventana gráfica aparece con el nuevo título de vista y con el número de plano. Si en el plano cambia
la etiqueta del número de plano, la etiqueta del número de plano se actualiza con el título de vista.
NOTA No es posible suprimir ninguna sección de la tabla de planificación. Se suprime toda la tabla de planificación. No
se pueden arrastrar las secciones de tablas de planificación de un plano a otro.
NOTA Si la tabla de planificación se divide en varias secciones, al ajustar la anchura de una sección cambia también la
del resto de las secciones.
Temas relacionados:
“Modificación de tablas de planificación” en la página 137
Llamadas
Una llamada consiste en una vista colocada en una vista de alzado, detalle, sección o plano. La vista en que se
dibuja una llamada se considera la vista principal de la vista de llamada; si se suprime la vista principal, también
desaparece la llamada. Esto equivale a la supresión de una ventana cuando se suprime su muro anfitrión.
Cuando se crea una llamada, Revit Architecture crea otra vista que en el Navegador proyectos figura como vista de
detalle o como vista del mismo tipo que la vista principal. Por ejemplo, si crea una llamada de plano del suelo de
una vista de plano, la vista de llamada aparece en el Navegador de proyectos en las vistas de plano. Por otro lado,
si crea una vista de detalle de un plano del suelo, la llamada aparece en el Navegador de proyectos como vista de
detalle.
Una etiqueta de llamada de vista y una de llamada de detalle presentan el mismo aspecto; sin embargo, tienen
propiedades distintas en cuanto a la forma y las circunstancias en que aparecen en pantalla. Para ver la llamada en
distintas vistas, incluidas perpendiculares que intersecan, cree una vista de detalle. Consulte “Vistas de detalle” en
la página 656. Si desea ver la etiqueta de llamada únicamente en la vista principal, cree la llamada en dicha vista.
Con el comando Llamada, se puede crear una relación unívoca entre una burbuja de llamada y una vista de llamada,
así como crear varias burbujas de llamada de referencia que apunten a una vista de llamada. Consulte “Llamadas
de referencia” en la página 589.
Burbuja de llamada
Llamadas de referencia
Las llamadas que hacen referencia a una vista no crean otra vista cuando se agregan al proyecto.
Las llamadas de referencia se pueden colocar en vistas de plano, alzado, sección, llamada y diseño. Las llamadas en
vistas de sección, plano, alzado o de llamada pueden estar vinculadas a vistas recortadas del mismo tipo que la vista
en que se ha colocado la llamada. Compruebe las Propiedades de vista de la vista para tener la seguridad de que la
propiedad Recortar vista está seleccionada. Consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
Ejemplo 1. Coloca una llamada en Plano del suelo: Nivel 1, con la región de recorte de Plano del suelo: Nivel 2
activada. Plano del suelo: Nivel 2 se puede utilizar como referencia para esta llamada.
Ejemplo 2. Coloca una llamada en la sección 2. La sección 3 ya existe. Elija la sección 3 como referencia para la
llamada en la sección 2.
Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseño pueden estar vinculadas a cualquier vista de llamada,
plano, sección o alzado, siempre que dichas vistas tengan activada la región de recorte. También pueden hacer
referencia a otras vistas de diseño.
NOTA Si una vista de la lista de menú se encuentra en un plano, el número de detalle y el de plano aparecen
al lado del nombre de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseño que se encuentra en un plano, el
nombre de la vista aparece como Vista de diseño : Diseño 1 (1/A101), donde los valores entre paréntesis
representan el número de detalle y de plano.
3 Coloque el puntero en la esquina superior izquierda del área que desee ampliar y arrastre hacia la
esquina inferior derecha para crear una burbuja de llamada.
■ No hay ninguna relación paramétrica entre la llamada de referencia y la vista a la que está vinculada. Cambiar
el tamaño de los planos de delimitación de una llamada de referencia no afecta a la región de recorte de la vista
a la que está vinculada.
■ Haga doble clic en el extremo de la burbuja de llamada para abrir la vista a la que hace referencia.
■ El extremo de la llamada de referencia contiene una etiqueta. Para cambiar el texto de etiqueta, modifique el
parámetro Texto de etiqueta de referencia, que pertenece a los parámetros de la familia de llamadas.
■ Las llamadas que se coloquen en una vista de diseño deben ser de referencia. No crean una vista de llamada.
La opción Referenciar otra vista siempre está seleccionada y no se puede anular.
Modificación de la llamada
Una vez creada, hay varias opciones disponibles con la vista de llamada, incluidas abrir una vista de llamada,
cambiar el símbolo de llamada, activar el control angular de directriz, cambiar los planos delimitadores y modificar
las propiedades de llamada.
2 Arrastre el control angular; la línea directriz queda enlazada a distintos puntos del cuadro de la llamada.
Los segmentos de la línea directriz se ajustan a los planos vertical y horizontal.
Es posible
■ Numeración por proyecto: todas las revisiones se numeran conforme a la secuencia de revisiones
del cuadro de diálogo Revisiones. Por ejemplo, crea nubes en las revisiones 2, 3 y 4. Al añadir dichas
nubes a un plano, en la numeración de las etiquetas y la tabla de planificación de revisiones
aparecen 2, 3 y 4. El número de la secuencia no se puede modificar.
■ Numeración por plano: las nubes se numeran conforme a la secuencia de otras nubes del plano.
Al añadir a un plano nubes creadas en las revisiones 5, 6 y 7, la nube creada en la revisión 5 tiene
el número 1, la creada en la revisión 6 el número 2 y la creada en la revisión 7 el número 3.
En el diagrama siguiente se ilustra la numeración de nubes por proyecto. Dentro de la nube aparece el número de
secuencia de revisión. Dentro de la etiqueta aparece el número de revisión.
Revisiones | 591
En el diagrama siguiente se ilustra la numeración de nubes por plano: cuanto menor sea el número de secuencia
de revisión de la nube, menor será el número de revisión de la etiqueta.
3 En Fecha de emisión, indique la fecha de emisión en que las revisiones se deban enviar a revisar.
4 En Descripción, redacte un texto explicativo; por ejemplo, “Se ha agregado un nuevotipo de muro
cortina a la vista Plano del suelo: Nivel 1.”
5 Compruebe que la opción Emitida no esté seleccionada.
Emitida se usa más adelante, para cerrar la revisión y enviarla al lugar de construcción. Si desea obtener
más información al respecto, consulte “Emisión de una revisión” en la página 594.
Nubes de revisión
Las nubes de revisión son una familia etiquetable que indica gráficamente los cambios en los documentos de
construcción. Sus propiedades son de sólo lectura, incluidos Número de revisión y Fecha de revisión, con valores
de la tabla de revisiones configurada previamente.
1 En la barra de diseño, ficha Diseño, haga clic en Nube de revisión, o haga clic en el menú Diseño ➤ Nube
de revisión.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.
CONSEJO Si desea cambiar el aspecto de la nube de revisión, haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos
de objeto. Haga clic en la ficha Objetos de anotación y edite el grosor, color y patrón de línea del estilo de
línea de la nube de revisión.
Nombre Descripción
Revisión El valor de este parámetro puede ser cualquier revisión que conste en la tabla de
revisiones. Este valor muestra el número de la secuencia y la descripción de la revisión.
Número de revisión Número que se asigna a la nube; figura en una etiqueta de revisión y una tabla de
planificación de revisiones. Su valor depende de la configuración de la tabla de
revisiones. Si se define Por proyecto, el número se deriva de la secuencia de revisiones
de la tabla de revisiones. Si se define Por plano, el número se deriva de la secuencia
de nubes de un plano. Es un valor de sólo lectura.
Comentario Se usa para describir los cambios hechos en una determinada nube.
Tablas de planificación
Conforme se añaden vistas con nubes de revisión, la tabla de planificación de revisiones se actualiza para reflejar
el número de nubes de revisión.
Casi todos los cuadros de rotulación de Revit Architecture contienen tablas de planificación de revisiones. Después
de crear un plano con un cuadro de rotulación de Revit Architecture, se puede comenzar a registrar información
de revisión de ese plano.
NOTA El procedimiento siguiente no debe considerarse un método paso a paso para crear un cuadro de rotulación
personalizado.
Bloqueo de la revisión
IMPORTANTE Una vez emitida la revisión, no se le pueden agregar nubes de revisión ni editar el boceto de las nubes
que contiene.
Combinación de revisiones
Las revisiones no se pueden suprimir, pero sí combinar.
Imprimir
El comando Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa, o vistas y planos
seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo PDF.
Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo unas pocas excepciones:
Temas relacionados
Configurar impresión
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresión. A continuación se presentan todas las
opciones posibles. No todas ellas se necesitan en cada impresión.
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Configurar impresión o, en el cuadro de diálogo Imprimir, haga clic
en Configurar.
2 En el cuadro de diálogo Configurar impresión, para Nombre, seleccione la configuración de impresión
guardada (si la hay).
3 En la sección Papel, elija las opciones de Tamaño y Origen.
4 En Orientación, seleccione Vertical u Horizontal.
5 En el Colocación del papel, especifique la posición del plano en que se imprime la vista.
Si en Desfase desde esquina selecciona Definido por el usuario, especifique unos valores de desfase X
eY.
Imprimir | 595
6 En Vistas de líneas ocultas, elija una opción para aumentar el rendimiento de la impresión de las vistas
de líneas ocultas de alzados, secciones y 3D.
Los tiempos de procesamiento de vector varían según el número de vistas procesadas y la complejidad
de éstas. Los tiempos de procesamiento ráster dependen de las dimensiones de la vista y de la cantidad
de gráficos. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de impresión mucho más pequeños
que los ráster.
7 En Zoom, indique si el dibujo se debe ajustar al campo de la página o especifique un porcentaje del
tamaño original.
8 En Aspecto, indique el color y calidad de impresión.
■ Calidad ráster: esta opción controla la resolución de los datos ráster que se envían al dispositivo
de impresión. A mayor calidad, mayor será el tiempo de impresión.
■ Líneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las líneas que no son blancas, los bordes y las
líneas de patrones. Todos los patrones sólidos e imágenes ráster se imprimen en escala de grises.
(La impresión en DFW carece de esta opción.)
■ Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imágenes y líneas (la
impresión en DFW carece de esta opción).
■ Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores que
haya en el proyecto.
■ Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cuadros de campo, planos de referencia y contornos
de recorte.
■ Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opción para que no se impriman las
etiquetas de sección, alzado y llamada que no estén en planos.
■ Por defecto, los vínculos de las vistas se imprimen en negro, pero también puede especificar que
se impriman en azul.
CONSEJO La configuración de impresión se puede pasar a otro proyecto mediante el comando Transferir
normas de proyecto. Haga clic en el menú Archivo ➤ Transferir normas de proyecto; en el cuadro de diálogo
Seleccionar elementos para copiar, elija Configuración de impresión. Consulte “Transferencia de normas
de proyecto” en la página 61.
Vista preliminar
Cuando se usa el comando Vista preliminar, se muestra una versión en borrador del dibujo y se le puede aplicar
zoom para ampliarla. El comando Vista preliminar no está disponible si se imprimen varios planos o vistas.
Para acceder a la vista preliminar, haga clic en el menú Archivo ➤ Vista preliminar.
NOTA Si la impresión tiene un tamaño considerable, la barra de estado muestra un botón Cancelar. El tamaño de archivo
necesario para activar esta opción depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Imprimir o, en la barra de herramientas Estándar, haga clic en
.
2 En el cuadro de diálogo Imprimir, para Nombre, seleccione una impresora.
3 Si lo desea, haga clic en Propiedades para configurar la impresora.
4 Si lo desea, seleccione Imprimir a un archivo. La impresión se puede guardar como archivo PRN o
archivo PLT.
5 En el cuadro Intervalo de impresión, especifique si se imprime la Ventana actual, una Porción visible
de la ventana actual o Vistas/Planos seleccionados. Si va a imprimir vistas o planos seleccionados, haga
clic en Seleccionar, elija las vistas y los planos que desee imprimir y haga clic en Aceptar.
Cuando se imprimen vistas y planos seleccionados a un archivo, Revit Architecture crea un archivo
por vista o plano. Si desea crear un único archivo que contenga todas las vistas y planos seleccionados,
imprima a un archivo PDF. Consulte “Impresión a PDF” en la página 598.
6 En Opciones, indique el número de copias que desea imprimir, o si desea imprimir un conjunto de
vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para que una impresión de varias
páginas empiece a imprimirse por la última página.
Impresión a PDF
Los documentos de construcción se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los archivos
PDF resultantes se pueden ver en línea, imprimir o compartir fácilmente con otros integrantes del equipo. Cuando
se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista o cada plano en un
archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos seleccionados.
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Imprimir o, en la barra de herramientas Estándar, haga clic en
.
2 En el cuadro de diálogo Imprimir, para Nombre, seleccione el controlador de impresión a PDF.
Si la lista no incluye un controlador de impresión a PDF, pida al administrador del sistema que instale
uno en su sistema.
a En Intervalo de impresión, seleccione Ventana actual para imprimir la totalidad de la vista o del
plano que aparece en el área de dibujo; o seleccione Porción visible de la ventana actual para
imprimir la parte de la vista o del plano visible en el área de dibujo.
b En Archivo, para Nombre, especifique el nombre y la ubicación del archivo PDF resultante. En
caso necesario, haga clic en el botón Examinar y localice la carpeta de destino.
7 Si va a imprimir varias páginas y desea que se impriman en orden inverso, en Opciones, seleccione
Orden inverso.
8 En el área Configuración, haga clic en Configurar para cambiar los parámetros de impresión. Para
obtener más información, consulte “Configurar impresión” en la página 595.
9 Cuando desee comenzar el proceso de impresión, haga clic en Aceptar.
NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en el conjunto de
vistas o planos seleccionados. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se le indica que guarde
los cambios efectuados en el conjunto modificado. Si hace clic en No, los parámetros modificados se aplican
en el conjunto <en sesión>. Cualquier cambio posterior que se efectúe sin guardar también se aplica en el
conjunto <en sesión>. Dichos cambios se pierden al salir de la sesión de Revit Architecture.
601
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en función de las dimensiones
del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se muestra con una altura de 1/4" en una hoja.
Las notas de texto adecuan su tamaño automáticamente en función de la vista. Por ejemplo, si desea reducir el
tamaño de la escala de la vista, el texto cambia de tamaño automáticamente.
Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orígenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas. El
origen es un punto que depende de la alineación del texto (izquierda, derecha, centro).
Si coloca una nota de texto con una directriz, su último punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles de enlace
de la directriz de las notas de texto cercanas.
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su último punto de directriz fuerza el cursor
a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
4 Si lo desea, puede hacer clic en un botón de atributo en la barra de opciones: negrita, cursiva o subrayado.
5 Haga clic una vez para colocar la nota; Revit Architecture inserta un cuadro de texto para poder escribir.
6 Sitúe el cursor en el área de dibujo y no haga clic. Arrastre el cursor para formar un cuadro de texto.
NOTA Si coloca una directriz con la nota de texto, el proceso varía: Directriz de arco, un segmento:
Haga clic para colocar el final de la directriz. Mueva el cursor para dibujar la directriz. A continuación, haga
clic (para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado) el cursor.Directriz de dos segmentos: Haga
clic una vez para situar el final de la directriz. Para colocar el codo de la directriz, mueva el cursor y haga clic
de nuevo. Mueva el cursor y haga clic (para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado) el cursor.
Es posible
■ Moverlo. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la línea directriz, arrastre el pinzamiento
en forma de cruz. Para mover una línea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamaño azules en la
dirección que desee. Si desea crear un codo con la línea directriz, arrastre el pinzamiento de codo de la nota
de texto.
■ Cambiar su tamaño. Coloque el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar la anchura de la nota. Si
cambia el tamaño del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto.
■ Rotar la nota de texto. Coloque el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte “Controles y
pinzamientos de forma” en la página 526.
■ Cambiar la alineación del texto. Haga clic en los botones de justificación Izquierda, Derecha o Centro en la
barra de opciones. También puede acceder a Propiedades y establecer la propiedad Alineación horizontal en
Izquierda, Derecha o Centro.
■ Cambiar la fuente. Acceda a Propiedades y haga clic en Editar/Nuevo. En el cuadro de diálogo Propiedades de
tipo, puede establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado.
■ Editar el texto. Seleccione la nota de texto y haga clic en el texto.
■ Cambiar el fondo de la nota. Con el botón derecho del ratón, haga clic en la nota de texto y haga clic en
Propiedades. Haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, establezca el valor Fondo
como Opaco o Transparente.
CONSEJO Si tiene notas de texto en las vistas de una hoja y desea pasarles el corrector ortográfico pero el subproyecto
de la hoja no es editable, use la opción Hacer subproyecto editable con todas las vistas en el menú contextual.
El corrector ortográfico ignora las notas de texto en los grupos salvo que se edite el grupo. El comando Ortografía
notifica si se han omitido grupos al finalizar. Si edita un grupo de notas de texto, el comando Ortografía comprueba
sólo las notas de ese grupo.
Para comprobar la ortografía de las notas de texto, realice una de estas acciones:
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices. Las dos primeras opciones sólo están
disponibles para uno y dos segmentos. Las otras dos opciones son sólo para directrices de arco.
de texto, haga clic en y marque la casilla de verificación del parámetro de ejemplar Directrices de
arco.
4 Para quitar la última línea directriz que se haya añadido, en la barra de opciones, haga clic en Eliminar
una directriz. Haga clic las veces que necesite. Al hacer clic, las líneas directrices se eliminan en el orden
en que se añadieron.
Puede añadir flechas a las líneas directrices, o cambiar el estilo de punta de flecha de la directriz. Para obtener más
información, consulte “Especificación de estilos de punta de flecha” en la página 84.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las notas de texto de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de nota de texto.
Gráficos
Grosor de línea Determina el grosor de la línea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la línea directriz.
Puede cambiar el grosor de las líneas con el comando Grosores de línea del menú
Configuración. Consulte “Grosores de línea” en la página 82.
Fondo Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto
cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver
los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opción es útil para notas de
texto insertadas en habitaciones con colores definidos.
Directriz de punta de flecha Determina el estilo de la punta de flecha de las líneas directrices definido con el comando
Puntas de flecha. Consulte “Especificación de estilos de punta de flecha” en la página
84.
Texto
Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft® True Type para las notas de texto. La fuente por
defecto es Arial.
Tamaño de tabulación Determina el tamaño de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de
texto, se puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecerá un tabulador
en el tamaño especificado.
Factor de anchura 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se amplia
proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Gráficos
Mantener legible El texto de la nota de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra invertido.
Nombre Descripción
Ángulo de anchura de flecha Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto más alto sea el valor del ángulo, más
ancha será la punta de flecha.
Grosor de lápiz de la marca de verificación Si Estilo de flecha se configura en Grosor de la marca de verificación, este valor especifica
el tamaño de la marca o el punto en el extremo opuesto de la nota de texto.
Rejillas
Use el comando Rejilla para colocar líneas de rejilla de pilar en el diseño del edificio. De esta manera, puede añadir
pilares a lo largo de las líneas de rejilla de pilar. Las líneas de rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden
arrastrar en vista de alzado para no intersecar líneas de nivel. Esto permite determinar si las líneas de rejilla aparecen
en cada vista de plano nueva que se cree para el proyecto. Para obtener más información, consulte “Extensiones
de datos y visibilidad” en la página 614.
Las rejillas pueden ser líneas rectas o arcos.
Puede ocultar las líneas de rejilla después de añadirlas. Para obtener más información, consulte “Cómo ocultar
elementos en una vista” en la página 154.
Use para ajustar la rejilla a una línea que ya exista; por ejemplo, un muro.
3 Si seleccionó la opción Dibujar, debe hacer clic en un comando de boceto para crear la rejilla. Para
obtener más información sobre estos comandos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
4 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta.
Revit Architecture numera automáticamente cada rejilla. Para cambiar el número de rejilla, haga clic en él, escriba
el nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de línea de rejilla. Si cambia a una letra el número
de la primera rejilla, se actualizan todas las líneas de rejilla siguientes.
A medida que dibuja las líneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las líneas pueden alinearse
entre sí. Si las líneas de rejilla están alineadas y se selecciona una línea, aparece un candado para mostrar la alineación.
Si mueve horizontalmente la extensión de la rejilla, todas las líneas de rejilla alineadas se mueven con ella.
Modificación de rejillas
Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.
También puede cambiar el valor seleccionando la línea de rejilla y haciendo clic en . Introduzca un valor
diferente para la propiedad Nombre.
2 Para cambiar la línea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la
burbuja.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Añadir codo ( ) y arrástrelo hasta donde desee mover la
burbuja al alejarla de la línea de rejilla.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la línea, el efecto se refleja únicamente en esa vista. Los segmentos
creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido. No puede cambiar ese estilo.
Cuando arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas. También hay
forzado de cursor cuando los segmentos forman líneas rectas.
Gráficos
Grosor de línea Determina el grosor de línea que se utilizará para dibujar la línea de rejilla.
Color Determina el color de la línea de rejilla. Puede elegir un color de una lista de colores de
Revit Architecture o crear su propio color.
Patrón de línea Determina el estilo de línea de las líneas de rejilla. El patrón de línea puede ser sólido o
una combinación de líneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Architecture
o crear un patrón de línea propio.
Símbolo Determina si el extremo de una línea de rejilla muestra un número de rejilla en una burbuja
(extremo de rejilla - círculo), un número de rejilla sin burbuja (extremo de rejilla - sin círculo)
o no muestra ningún número de rejilla (<ninguno>).
Símbolo en extremo 1 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las líneas de rejilla. Al seleccionar
una línea de rejilla, aparece una casilla de verificación junto a la burbuja. Desactive la casilla
para que se oculte la burbuja. Actívela para que se muestre. Tenga en cuenta que sólo
afecta a la rejilla en la vista de plano.
Símbolo en extremo 2 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de las líneas de rejilla. Tenga en
cuenta que sólo afecta a la rejilla en la vista de plano.
Datos de identidad
Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparecen las líneas de
rejilla.
Datos de identidad
Nombre Valor de la línea de rejilla. Puede ser un valor numérico o alfanumérico. El primer ejemplar
tiene 1 como valor por defecto.
Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparecen las líneas de
rejilla.
Extensión
Cuadro de campo El cuadro de campo aplicado a la rejilla. Consulte “Control de la visibilidad de datos
mediante cuadros de campo” en la página 617.
Niveles
Use el comando Nivel para definir una altura vertical o planta dentro de una construcción. Cree un nivel para cada
planta conocida u otra referencia necesaria de la construcción: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro
o parte inferior de la cimentación). Para añadir niveles, es preciso estar en una vista en alzado o de sección. Cuando
se añaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan en los
niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamaño de sus extensiones se puede modificar para que no
aparezcan en determinadas vistas. Para obtener más información, consulte “Extensiones de datos y visibilidad” en
la página 614.
Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel 1 y
nivel 2.
Puede ocultar las anotaciones de nivel después de añadirlas. Para obtener más información, consulte “Cómo ocultar
elementos en una vista” en la página 154.
Adición de niveles
1 Abra la vista de sección o alzado a la que añadirá niveles.
2 Haga clic en el menú Diseño ➤ Nivel, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Nivel.
3 Sitúe el cursor en el área de dibujo y haga clic.
NOTA Cuando coloque el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una línea de nivel existente,
entre la línea y el cursor aparece una cota vertical temporal.
Niveles | 609
A medida que dibuja las líneas de los niveles, los extremos iniciales y los extremos finales de las líneas
pueden alinearse entre sí. Si selecciona una línea de nivel que está alineada con otras, aparece un
candado para mostrar la alineación. Si mueve horizontalmente la línea de nivel, todas las líneas de
nivel alineadas se moverán con ella.
Revit Architecture asigna la etiqueta (por ejemplo, Nivel 1) y el símbolo de nivel al nivel nuevo.
Si lo desea, utilice el Navegador de proyectos para cambiar el nombre del nivel. Consulte “Navegador
de proyectos” en la página 30. Si cambia el nombre del nivel, también se actualizan el nombre asociado
del plano de suelo y el plano de techos reflejados.
Modificación de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
■ Cambiar el tamaño de las líneas de nivel. Seleccione la línea de nivel, haga clic en los pinzamientos de tamaño
azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.
■ Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la línea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a la línea.
Introduzca un nuevo valor para la cota.
■ Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una etiqueta
nueva para el nivel.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las líneas de nivel de las formas siguientes:
■ Seleccione una línea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa línea de nivel y cualesquiera otras
inmediatamente por encima o debajo.
La línea de nivel seleccionada se muestra en rojo con las cotas temporales por encima y por debajo de la línea de nivel
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo valor y
pulse INTRO.
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el tamaño
de la línea de nivel.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Añadir codo ( ) y arrástrelo hasta donde desee mover la
burbuja al alejarla de la línea de nivel.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la línea, el efecto se refleja únicamente en esa vista. Los segmentos
creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido. No puede cambiar ese estilo.
Cuando arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las líneas de nivel vecinas. También
hay forzado de cursor cuando los segmentos forman líneas rectas.
Restricciones
Altura base Si se define el valor de la altura base en Proyecto, la altura que se indica en un nivel se
refiere al origen del proyecto. Si el valor base se define en Compartido, el alzado que se
genera se da en relación con el origen compartido. Para cambiar el origen compartido,
puede volver a ubicar el proyecto. Consulte “Cómo volver a ubicar y rotar un proyecto”
en la página 751.
Gráficos
Grosor de línea Fija el grosor de la línea de sección. Puede cambiar el grosor de las líneas con el comando
Grosores de línea del menú Configuración. Consulte “Grosores de línea” en la página
82.
Color Determina el color de las líneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores de
Revit Architecture o crear su propio color.
Patrón de línea Determina el estilo de línea de las líneas de nivel. El patrón de línea puede ser sólido o una
combinación de líneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Architecture o
crear un patrón de línea propio.
Símbolo Determina si el extremo de una línea de nivel muestra un número de nivel en una burbuja
(extremo de nivel - círculo), un número de nivel sin burbuja (extremo de nivel - sin círculo)
o no muestra ningún número de nivel (<ninguno>).
Símbolo en extremo 1 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las líneas de nivel. Al seleccionar
una línea de nivel, aparece una casilla de verificación junto a la burbuja de nivel. Desactive
la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla para que aparezca la burbuja.
Símbolo en extremo 2 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de la línea de nivel.
Datos de identidad
Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparecen las líneas de
nivel.
Restricciones
Datos de identidad
Nombre Etiqueta para el nivel. Puede asignar cualquier etiqueta a esta propiedad.
Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparecen las líneas de
nivel.
Extensiones
Cuadro de campo El cuadro de campo aplicado al nivel. Consulte “Control de la visibilidad de datos
mediante cuadros de campo” en la página 617.
Planos de referencia
Use el comando Plano de referencia para dibujar los planos de referencia que usará como guía para el diseño. Los
planos de referencia son parte esencial en la creación de familias. Consulte “Conceptos básicos del editor de familias”
en la página 438. Los planos de referencia aparecen en cada nueva vista de plano creada para el proyecto.
Para volver a mostrar las líneas de anotación ocultas, consulte “Cómo mostrar elementos ocultos” en la página 154.
Para modificar propiedades de planos de referencia, seleccione un plano de referencia y haga clic en .
Construcción
Cierre de muro
Datos de identidad
Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparece el plano de
referencia.
Extensiones
Cuadro de campo El cuadro de campo aplicado al plano de referencia. Consulte “Control de la visibilidad
de datos mediante cuadros de campo” en la página 617.
Otros
Define origen Especifica dónde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar un
pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
Se puede tener una referencia que interseque una vista de plano y no aparecer en la vista. Si selecciona la referencia,
se verá cómo su extensión específica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensión del modelo, como
se ilustra en la figura siguiente. El círculo vacío de la figura muestra la extensión del modelo 3D, que no interseca
la sección. El círculo relleno muestra la extensión del modelo 2D, que interseca la sección.
NOTA Al seleccionar una referencia, se selecciona en todas las vistas donde está visible.
3 Haga clic en el pinzamiento 3D. Cambia para mostrar 2D, y el pinzamiento cambia de un círculo abierto
a uno rellenado. Esto denota que la referencia está en modo específico de esa vista. Si modifica el
tamaño de referencia, el cambio sólo surte efecto en esa vista.
NOTA Si arrastra el círculo relleno, el círculo abierto permanece en su posición. Esto indica dónde está la
extensión del modelo (3D). Si desea volver a esa extensión, con el botón derecho del ratón haga clic en la
referencia y seleccione Restablecer a extensión 3D.
Si arrastra una extensión de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensión
siempre está en el modo (2D) específico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
No existe una conexión permanente entre el aspecto del dato en varias vistas. Si desea modificar de nuevo el dato,
utilice otra vez Propagar extensión de datos. Propagar extensión de datos no afecta a las extensiones del modelo
(3D).
1 En una vista de plano, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cuadro de campo.
2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para el cuadro de
campo.
CONSEJO Después crear el cuadro de campo, si lo desea, le puede cambiar el nombre. Seleccione el campo,
3 Dibuje un cuadro de campo haciendo clic en la esquina superior izquierda para empezar el campo;
para terminarlo, haga clic en la parte inferior derecha.
Cuadro de campo (línea discontinua verde) que rodea una vista de plano
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una sección interseca el cuadro de campo, las referencias
aparecerán en la vista de sección.
La extensión de las referencias asociadas a los cuadros de campo se puede modificar seleccionando y arrastrando
el cuadro de campo; la referencia asociada al cuadro de campo se moverá.
El cuadro de campo arrastrado mueve las líneas del nivel que tiene asociadas.
Para que las extensiones de una referencia de nivel vuelvan a su valor por defecto, seleccione el nivel, haga clic con
el botón derecho del ratón y seleccione Restablecer a extensión 3D. La extensión del modelo (3D) no se puede
desplazar del borde del cuadro de campo al que está asignada, pero la extensión 2D se puede modificar en una
vista. Este comando devuelve la extensión a la posición por defecto de un ligero desfase fuera del cuadro de campo.
Cambio de tamaño
Abra un plano o una vista 3D y seleccione el cuadro de campo. En el cuadro de campo aparecen pinzamientos.
Arrastre los pinzamientos para cambiar el tamaño del cuadro de campo. A medida que cambie el tamaño, controle
la vista en que aparece; si el plano de una vista ya no pasa por el cuadro de campo, el campo ya no se verá en ésta;
por consiguiente, tampoco se verá en ella ninguna referencia asociada a dicho cuadro de campo. Por ejemplo, si
un edificio tiene ocho plantas y cambia el tamaño del cuadro de campo de modo que la extensión máxima del
contorno esté en el nivel 4, el cuadro de campo y las referencias asociadas no aparecerán en las vistas de plano de
los niveles 5-8. Por el contrario, si cambia el tamaño del cuadro de campo para que éste interseque dichos niveles,
las referencias aparecerán en las vistas mencionadas.
Propiedad de visibilidad
La propiedad de visibilidad define la forma de visualizar los cuadros de campo en las diversas vistas, incluidas las
vistas de alzado.
3 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la columna
Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
4 Haga clic en Aceptar.
El cuadro de campo aparece en la vista.
Notas clave
Hay un parámetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo, componentes de detalle y materiales.
Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de nota clave. El valor de nota clave
se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.
Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor aparecerá en la etiqueta automáticamente. De lo
contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de archivo de
texto de notas clave. Consulte “Metodología de trabajo con notas clave” en la página 620.
Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si la tabla
se modifica, las notas clave del proyecto registrarán los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.
■ Si hace clic en el menú Diseño ➤ Nota clave ➤ Material, Revit Architecture busca una familia de etiquetas
asignada a la categoría de nota clave. Si la etiqueta no está cargada en el proyecto, se le pedirá que la cargue.
■ La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte
“Configuración de creación de notas clave ” en la página 620.
Uso de etiquetas
■ Si hace clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta ➤ Material, Revit Architecture usa una familia de etiquetas asignada
a la categoría de material.
■ La etiqueta por defecto muestra el valor asignado al parámetro Descripción, de haberlo.
Ver Abre el cuadro de diálogo Notas clave. Téngase en cuenta que este cuadro no permite editar la tabla de notas
clave.
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podría estar
guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo, \\servidor\share\carpeta\keynote.txt.
Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al archivo central. Si ese archivo
cambia de ubicación, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave también se encuentra en la
nueva ubicación.
Método de numeración
Por nota clave Determina el valor de nota clave según el del parámetro de nota clave o el del elegido en la tabla
de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parámetro de nota clave.
Por plano Asigna un número a cada nota clave, por orden de creación.
Se conserva el valor del parámetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente.
La leyenda de nota clave muestra el número de nota clave correspondiente al orden de creación. La etiqueta no
muestra ningún número hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
■ Etiqueta de nota clave : Número de nota clave muestra el número de nota clave en el área de dibujo.
■ Etiqueta de nota clave : Número de nota clave - Encuadrado muestra el número de nota clave
dentro de un recuadro en el área de dibujo.
■ Etiqueta de nota clave : Texto de nota clave muestra el texto de nota clave en el área de dibujo.
Para añadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte “Adición de categorías” en la página 623.
■ Para asignar una nota clave a un material con Revit Architecture, el elemento debe estar visible en la vista y el
nivel de detalle de visualización del material debe ser medio o alto.
Por ejemplo, no podrá asignar una nota clave al material de un panel de puerta cuya visibilidad se haya
configurado para que no aparezca en la vista de plano. Pero la misma familia de puertas podrá tener una nota
clave o una etiqueta para ese material de panel de puerta en una vista de alzado en la que está visible la geometría
sólida.
■ Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la
configuración de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Consulte “Familias anidadas” en la página 491 y “Familias
compartidas” en la página 494.
■ existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto.
■ los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave del
proyecto, se mostrará el número pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que esté incluido en la tabla de notas clave
del proyecto, o puede añadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte “Adición de categorías” en la página
623.
NOTA Si hace clic en Aceptar, Revit Architecture utiliza el valor de nota clave seleccionado en ese momento. si hace clic
en Cancelar, el valor de nota clave permanece vacío.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen tipos de
nota clave similares.
Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
5 Al lado de Filtrar por, aparece una serie de operadores. Para que aparezcan en la tabla de planificación,
los datos deben corresponder al operador y al valor que introduzca.
Por ejemplo, el valor del encabezamiento principal de la División CSI 15 es 15000. Para mostrar todos
los valores de notas clave que comienzan con 15, seleccione el operador Empieza por e introduzca el
valor 15 en el cuadro.
Adición de categorías
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porción del archivo de
texto se reserva para encabezamientos o categorías principales. El resto del archivo es para subencabezamientos y
subcategorías (valores subordinados). En los archivos delimitados por tabulaciones se utiliza la tecla TAB para separar
los datos.
Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarán disponibles en la sesión de proyecto de Revit
Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.
Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de cálculo del tipo de Microsoft® Excel y luego pueden
exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
■ RevitKeynotes_Imperial.txt
■ RevitKeynotes_Metric.txt
Etiquetas
Use el comando Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es un elemento útil
para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta pueden aparecer en las tablas
de planificación. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y habitación.
Texto de etiquetas
Después de crear una etiqueta, se le añade texto. Para obtener más información, consulte “Creación de un texto
de etiqueta” en la página 512. Cuando se carga la etiqueta y se coloca en el proyecto, valores de texto de etiqueta
tales como el área de habitación se generan automáticamente; en otros casos, hay que definir un valor específico.
Para editar la etiqueta que ya colocó, selecciónela. El texto de la etiqueta se transforma en un pinzamiento. Haga
clic en la etiqueta seleccionada para editar el texto de la etiqueta.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta ➤ o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en
Etiqueta. En las etiquetas de anotación genéricas, arrastre la etiqueta desde el Navegador de proyectos
hasta la vista.
2 Si desea que la etiqueta tenga una línea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz. Si la
etiqueta tiene varias opciones de directriz, introduzca un valor para Número de directrices.
3 Si lo desea, en el cuadro de texto junto a la casilla de verificación Directriz, indique un valor de longitud
para la directriz.
5 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.
Alineación de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrándolas. Por ejemplo, la etiqueta de una habitación
puede alinearse con la etiqueta de otra habitación; una anotación genérica puede alinearse con otra anotación
genérica. Cuando arrastra una etiqueta, aparece una línea discontinua verde para indicar el momento en que la
etiqueta está alineada con otra:
Directriz de punta de flecha Define la forma de la punta de flecha de la línea directriz. El valor es el nombre del estilo
de la punta de flecha definido por el comando Configuración ➤ Anotaciones ➤ Puntas de
flecha. Consulte “Especificación de estilos de punta de flecha” en la página 84.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiquetar elementos no etiquetados, o, en la ficha Diseño de la barra
de diseño, haga clic en Etiquetar elementos no etiquetados.
Se abre el cuadro de diálogo Etiquetar elementos no etiquetados.
■ Seleccione Todos los objetos en la vista actual para etiquetar todos los objetos de la vista activa
que carezcan de etiqueta.
■ Seleccione Únicamente los objetos seleccionados en la vista actual para etiquetar sólo los objetos
que estén seleccionados en la vista.
3 Seleccione una o varias categorías de familia de etiquetas. Para seleccionar varias categorías, con la tecla
MAYÚS o CTRL presionada, seleccione las categorías que desee.
NOTA Si no aparece la categoría de familia de etiquetas deseada, debe cargarla. Por ejemplo, si la vista de
plano contiene mobiliario, antes de activar el comando Etiquetar elementos no etiquetados debe cargar las
etiquetas de mobiliario.
4 Si desea vincular una directriz a cada etiqueta, en Directriz, seleccione Crear. Para Longitud, introduzca
una longitud de directriz por defecto.
5 Para Orientación, seleccione Horizontal o Vertical.
6 Haga clic en Aplicar.
Se etiquetan todos los objetos sin etiquetar que pertenezcan a las categorías de familia seleccionadas.
NOTA Si están desactivados la visibilidad de la categoría de etiqueta o el tipo de objeto, aparece un mensaje.
Haga clic en Aceptar para que Revit Architecture active la visibilidad antes de etiquetar dicha categoría.
Etiquetas de material
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que las
necesiten. También puede crear notas clave para materiales; consulte “Diferencias entre la asignación de notas clave
y la asignación de etiquetas a materiales” en la página 619.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta ➤ Material o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga
clic en Etiqueta ➤ Material.
2 Si desea que la etiqueta tenga una línea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
3 Para configurar la orientación de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientación seleccionando la etiqueta y pulsando
la BARRA ESPACIADORA.
4 Resalte el material que desee etiquetar dentro del componente y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, éste mostrará la etiqueta de material.
NOTA Puede mover el ratón sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material debe
mostrarse con la opción de nivel de detalle Alto. Si el material no está visible, la etiqueta no se verá
correctamente.
Lea acerca del cuadro de diálogo Propiedades del elemento antes de modificar etiquetas.
cambiar el color, grosor y patrón de la línea directriz Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto. En el cuadro de
diálogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de anotación,
desplácese hasta la ficha adecuada y especifique los valores de Grosor de
línea, Color de línea y Patrón de línea.
2 Haga clic en Modificar, seleccione la habitación (no la etiqueta de habitación) y haga clic en .
También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la habitación y, a continuación, hacer
clic en Propiedades del elemento.
Para seleccionar la habitación, acerque el cursor al centro de la habitación hasta que aparezca una X
grande. Esta X indica los contornos de la habitación. Cuando se ha ce clic en la X, la habitación se
resalta en azul transparente para indicar que se ha seleccionado.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, introduzca un valor para Número de habitación.
NOTA Si desea numerar secuencialmente las habitaciones por planta, escriba un número inicial (como 101,
201, 301, etc.) que se corresponda con la vista de plano del suelo. Conforme coloca habitaciones siguientes
en ese nivel, los números son correlativos: 202, 203, 204, etc.
NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por ejemplo,
coloque una puerta de tipo francés y, a continuación, una puerta plana en una vista de plano. La puerta de tipo francés
es la número 1 y la puerta plana es la número 2.
Símbolos
El comando Símbolo coloca símbolos de dibujo de anotaciones 2D en el proyecto.
Colocación de símbolos
1 Si es preciso, cree la familia de símbolos en el editor de familias y cárguela en el proyecto. Para crearla,
utilice la plantilla Anotaciones genéricas. Consulte “Conceptos básicos del editor de familias” en la
página 438 y “Cómo cargar familias” en la página 446.
Cuando cree una familia de símbolos, sólo la puede ver en una vista. Al igual que otras anotaciones,
es específica de la vista.
2 Haga clic en el menú Diseño ➤ Símbolo, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en
Símbolo.
3 Coloque el cursor en el área de dibujo donde quiera que aparezca el símbolo.
4 Haga clic para situarlo.
Modificación de símbolos
Puede modificar el aspecto de los símbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse antes
y después de colocar el símbolo. Consulte “Símbolos” en la página 629.
Las propiedades de los símbolos se establecen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Para abrir este
cuadro de diálogo, realice una de estas acciones:
Consulte “Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la página 39. Lea la información relativa a este cuadro
de diálogo antes de modificar los símbolos.
Símbolos | 629
Símbolos de anotación
Un símbolo de anotación es una etiqueta o un símbolo que se aplica a una familia para identificarla en un proyecto
de forma exclusiva. La etiqueta también puede incluir propiedades que aparecen en tablas de planificación. Consulte
“Creación de una tabla de planificación o cantidad” en la página 126.
Para crear símbolos de anotación, elija la categoría de familia con la que desea asociar el símbolo, efectúe el boceto
del símbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones son para fines de etiquetado.
Otras son anotaciones genéricas que se usan para distintos propósitos.
Antes de abordar este tema, conozca bien los aspectos relativos a familias y lea “Conceptos básicos del editor de
familias” en la página 438.
10 En el cuadro de diálogo Seleccionar parámetro, en Parámetros, elija el que desee asignar a la etiqueta.
Si es preciso, añada un parámetro nuevo.
Si selecciona un valor numérico o de cota, puede establecer el formato del valor.
NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genéricas tienen varias opciones de directriz.
Adición de aislamiento
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Aislamiento, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en
Aislamiento.
2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle.
El boceto del aislamiento es similar al de las líneas. Puede configurar un desfase del cursor y también
seleccionar una línea sobre la que realizará el boceto del aislamiento. Consulte “Líneas de modelo” en
la página 346.
2 En la barra de opciones, introduzca un valor para Anchura, o haga clic en y configure un valor
para la propiedad Anchura de aislamiento.
2 Haga clic en y defina un valor para Relación de curvatura de aislamiento a anchura (1/x).
Un valor inferior aumenta la curvatura y viceversa.
Aislamiento | 631
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar el comando Habitación o una tabla de planificación de habitaciones. Para
agregar habitaciones a una planificación, en la barra de opciones, haga clic en Nuevo. Esto resulta útil en la fase
inicial de un diseño, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuación se
pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Sólo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vista de tabla de planificación.
3 Para colocar una etiqueta con la habitación, en la barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar.
4 Para incluir una línea directriz con la etiqueta de habitación, en la barra de opciones, haga clic en
Directriz.
5 Haga clic en el área de dibujo para colocar la habitación.
Al colocar una habitación dentro de elementos delimitadores, se expande a las extensiones de los
contornos de elemento. También puede colocar una habitación en un espacio libre, o en un espacio
que no esté completamente delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa
habitación. Al añadir elementos delimitadores, la habitación se expanden hasta los contornos de esos
elementos.
7 Para modificar las propiedades de una habitación, seleccione la habitación y haga clic en .
El usuario puede decidir si un elemento es o no delimitador de habitación, mediante las propiedades del elemento.
Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras porque no se suelen incluir en los
cálculos de habitación. Al definir un elemento como no delimitador, Revit Architecture no usará dicho elemento
cuando calcule el área o el volumen de una habitación o de habitaciones contiguas que compartan el elemento no
delimitador.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en los parámetros del ejemplar, seleccione
Delimitación de habitación.
Selección de habitaciones
Para seleccionar una habitación, mueva el cursor sobre la habitación que desee hasta que el cursor adopte forma
de cruz y haga clic. También puede colocar el cursor sobre un punto del perímetro de la habitación, pulsar TAB para
recorrer las opciones disponibles hasta que aparezca el símbolo en forma de cruz y hacer clic. Para mover una
habitación seleccionada, arrástrela con el control de movimiento. Si la habitación ya está etiquetada, asegúrese de
arrastrar también la etiqueta a la nueva ubicación. Como alternativa, puede eliminar la etiqueta antes de mover la
habitación y luego asignar otra etiqueta a la habitación una vez colocada en la nueva ubicación.
2 En la ficha Habitación y área de la barra de diseño, haga clic en Etiqueta de habitación para colocar
etiquetas de habitación en las habitaciones definidas mediante las líneas de separación.
3 Para crear planos con códigos de color, aplique un esquema de color a la vista de plano.
Consulte “Esquemas de color” en la página 649.
CONSEJO Si crea una habitación delimitada por muros, el área de la habitación se calcula desde la cara
interior de los muros. Si añade huecos a los muros pero desea mantener separados los cálculos de áreas de
habitación, debe crear líneas de separación de habitación a través de los huecos para que el área de habitación
permanezca como se calculó al principio.
No calculado
Este mensaje, relacionado con el parámetro Volumen en etiquetas y tablas de planificación de habitaciones, aparece
cuando no se han activado cálculos de volumen. Para calcular los volúmenes de las habitaciones, haga clic en el
menú Configuración ➤ Configuración de área y habitación. En el cuadro de diálogo Configuración de área y
habitación, seleccione Calcular volúmenes de habitación.
Dado que los cálculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, se recomienda activarlos
únicamente para la preparación e impresión de tablas de planificación o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.
Sin colocar
Al añadir una habitación a una tabla de planificación de habitaciones mediante el botón Nuevo de la barra de
opciones, se muestra el valor Sin colocar para los parámetros Área, Volumen, Nivel, Límite superior y Perímetro.
No cerrado
Cuando una habitación no está delimitada correctamente por elementos delimitadores o líneas de separación,
aparece el mensaje: La habitación no está en una región cerrada correctamente.
Al mover una habitación a la misma ubicación que otra, se muestra el mensaje: Hay varias habitaciones en la misma
región cerrada.
El área y el perímetro requeridos se asignarán a una de las habitaciones y las demás se mostrarán como habitación
redundante. Puede separar las regiones, suprimir las habitaciones redundantes o moverlas a otras regiones.
Elija la opción que desee: Aceptar, Suprimir habitaciones, Mostrar, Expandir o Cancelar. Una de las habitaciones
presenta el área y perímetro correctos; en las otras, aparece Habitación redundante para que el espacio no se
contabilice dos veces en los totales de la tabla de planificación. Cuando está visible el relleno interior de la categoría
Habitación de una vista, las habitaciones consideradas redundantes se muestran en un color más oscuro, debido
al solapamiento de las áreas de habitación.
Al colocar una etiqueta fuera de la habitación correspondiente, se muestra el mensaje: La etiqueta de habitación
está fuera de su habitación. Active la línea directriz o coloque la etiqueta dentro de la habitación.
Puede pasar por alto el mensaje y examinar el problema posteriormente (haciendo clic en el menú
Herramientas ➤ Comprobar avisos). Para corregir el error, vuelva a colocar la etiqueta en la habitación, guiándose
por la directriz naranja que identifica la ubicación precisa. También puede activar la opción de directriz en la barra
de opciones.
Al seleccionar una etiqueta de habitación situada fuera de la habitación correspondiente, puede hacer clic en Explicar
error en la barra de opciones y seleccionar Mover a habitación, para colocar la etiqueta en la ubicación correcta.
Al suprimir una etiqueta de habitación en una habitación, se muestra el mensaje: Se ha suprimido una etiqueta de
habitación, pero la habitación correspondiente sigue existiendo. Puede colocar otra etiqueta para la habitación
mediante la herramienta Etiqueta de habitación. También puede seleccionar la habitación y suprimirla.
Tiene dos opciones: pasar por alto el aviso o corregir el error colocando otra etiqueta de habitación o suprimiendo
la habitación.
Si una habitación de un nivel inferior es tan alta que su volumen interseca una habitación en un nivel superior,
verá este aviso: Volúmenes de habitación solapados. Ajuste los valores de Límite superior y Desfase superior.
Para eliminar el solapamiento, seleccione la habitación inferior y ajuste los parámetros Límite superior y/o Desfase
superior según se requiera.
Etiquetas de habitación
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de habitaciones
están relacionadas. Las habitaciones son elementos de Revit Architecture, lo mismo que los muros o las puertas.
Una etiqueta de habitación es un componente específico de vista que puede añadirse y mostrarse en vistas de
sección y de plano. Una etiqueta de habitación puede mostrar valores para cualquier número de parámetros,
generalmente: número de habitación, nombre de habitación, área calculada y volumen.
3 Para incluir una línea directriz con la etiqueta de habitación, haga clic en Directriz.
4 Haga clic dentro de una habitación para colocar la etiqueta de habitación.
NOTA Conforme coloca etiquetas de habitación, se alinean con las etiquetas existentes.
5 Para modificar las propiedades de una etiqueta de habitación, seleccione la etiqueta y haga clic en
6 Para modificar las propiedades de una habitación, seleccione la habitación y haga clic en . No
es posible modificar propiedades de habitación a través de etiquetas de habitación.
NOTA Si coloca una etiqueta de habitación fuera de una habitación, debe activar una línea directriz para
mantener la asociación entre la habitación y la etiqueta. Para obtener más información, consulte “Errores
de las habitaciones y explicaciones” en la página 635.
■ A la altura especificada: permite indicar la altura de cálculo deseada al seleccionar esta opción.
NOTA Cuando un suelo sobrepasa la altura del cálculo del volumen de una habitación, queda limitado por la parte
superior, no inferior, lo que produce cálculos incorrectos del volumen de la habitación. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto donde su parte inferior sobrepasa
el contorno inferior de la habitación. Si esto sucede, cree un nivel donde se ha elevado el suelo y añada la habitación en
este nivel. Entonces se calculará correctamente el volumen de la habitación.
En la ilustración bajo estas líneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son específicas de una fase
denominada Fase 1, que representa una construcción nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y números de habitación, y las etiquetas de habitación que ocupan
la misma ubicación pueden tener nombres y números distintos.
1 Por ejemplo, para copiar especificaciones de habitaciones para un espacio en la fase Existente en el
mismo espacio en la fase Nueva construcción:
En el Navegador de proyectos ➤ Planos del suelo, haga doble clic en un plano de suelo donde haya
añadido una habitación.
2 Haga clic con el botón derecho en un área abierta de la vista y haga clic en Propiedades de vista.
3 Desplácese hacia abajo hasta la sección Creación de fases. Para Fase, especifique Existente, y haga clic
en Aceptar.
4 Seleccione la habitación que desee copiar y haga clic en Edición ➤ Copiar a portapapeles.
5 Repita los pasos 2 y 3 anteriores, pero especifique Nueva construcción para Fase.
Modificación de habitaciones
Puede modificar el aspecto de las habitaciones mediante sus propiedades. Las propiedades de las habitaciones
pueden modificarse antes y después de colocar la habitación. Consulte “Creación de una habitación” en la página
632.
Las propiedades de la habitación se establecen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Hay varias formas
de abrir este cuadro de diálogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la habitación y hacer clic en .
Otra es hacer clic en Habitación y, a continuación, en Propiedades. Consulte “Cuadro de diálogo Propiedades del
elemento ” en la página 39.
Para ver una lista completa de las propiedades de habitación, consulte “Propiedades de las habitaciones” en la
página 641.
Nombre Descripción
Restricciones
Límite superior El nivel especificado en Límite superior más el valor en Desfase de límite definen el contorno
superior de la habitación.
Desfase de límite Puede ser negativa. Desfase de límite más Límite superior definen el contorno superior de
la habitación.
Cotas
Área El área neta calculada a partir de los elementos delimitadores de habitación. Es un valor
de sólo lectura.
Altura sin límites La altura de la habitación, definida por la distancia entre el nivel base de la habitación y
Límite superior + Desfase de límite. Es un valor de sólo lectura.
Datos de identidad
Número Determina el número de la habitación, por ejemplo "1". Este valor debe ser exclusivo para
cada habitación del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816. Los números de habitación se asignan de forma secuencial. Consulte
“Creación de etiquetas de numeración secuencial de habitaciones” en la página 628.
Creación de fases
Fase Fase del proyecto en que se halla la habitación. Es un valor de sólo lectura.
Nombre Descripción
Gráficos
Mostrar volumen Seleccione esta opción para mostrar el volumen calculado de la habitación en la etiqueta.
Mostrar número de habitación Seleccione esta opción para mostrar el número asignado a la habitación en la etiqueta.
Mostrar área Seleccione esta opción para mostrar el área calculada de la habitación en la etiqueta.
Nombre Descripción
Gráficos
Análisis de áreas
Las herramientas de análisis de áreas permiten definir relaciones espaciales en el modelo de construcción.
Esquemas de área
Los esquemas de área son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema de área
que muestre la relación entre espacios de circulación y los espacios centrales de un plano del suelo.
El esquema Área construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de área Rentable.
Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de área adicionales.
NOTA Si suprime un esquema de área, se suprimirán también todos los planos de área asociados a él.
Planos de área
Las vistas de plano de área muestran las relaciones espaciales basadas en los niveles de planos del suelo y los esquemas
de área del modelo. Puede haber varios planos de área por cada nivel y esquema de área. Cada plano de área puede
tener distintos contornos, etiquetas y esquemas de color.
Los planos de área se muestran en el Navegador de proyectos, en el plano Planos de área. Su nombre se puede
cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de área indica un esquema de área asociado al plano.
Para crear planos de área, es preciso crear primero esquemas de área.
4 Para crear vistas exclusivas de plano de área, seleccione No duplicar las vistas existentes.
5 Para crear copias de las vistas de plano de área existentes, desmarque No duplicar las vistas existentes.
6 Para Escala, seleccione la escala del plano de área.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture solicita que cree automáticamente las líneas de contorno de área asociadas a todos
los muros exteriores. Consulte “Contornos de área” en la página 644.
■ Sí: Revit Architecture sitúa las líneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un bucle
cerrado.
■ No: el usuario realiza un boceto de las líneas de contorno de área.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automáticamente líneas de contorno de área en muros exteriores
que no estén cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe realizar
un boceto del contorno del área, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
Contornos de área
Los contornos de área definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las áreas para definirlas.
Si selecciona la opción Aplicar reglas de área, cuando cambie el tipo de área, Revit Architecture cambiará
automáticamente la posición de contorno del muro. (Consulte “Tipos de área” en la página 647.) Por ejemplo, el
área de oficinas se mide en la línea de centro del muro; el área exterior se mide respecto a la cara del muro exterior.
Mediante la aplicación de reglas de área, la posición del contorno de área se actualiza según los cambios de tipo de
área.
NOTA Si aplica reglas de área, la posición del contorno de área depende del parámetro del tipo de área de
la etiqueta de área. Para cambiar el tipo de área, coloque una etiqueta de área en el contorno.
Creación de un área
Para crear áreas puede utilizar el comando Área o tomarlas de una tabla de planificación de áreas. Puede añadir
áreas a una tabla de planificación haciendo clic en el botón Nuevo de la barra de opciones. Esto resulta útil en la
fase inicial de un diseño, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuación
se pueden colocar las áreas predefinidas en el proyecto.
Sólo es posible crear áreas en planos de área y en tablas de planificación de área.
3 Para colocar una etiqueta con el área, en la barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar.
4 Para incluir una línea directriz con la etiqueta de área, en la barra de opciones, haga clic en Directriz.
5 Haga clic en el área de dibujo para colocar el área.
Al colocar un área dentro de elementos delimitadores, se expande a las extensiones de los contornos
de elemento. También puede colocar un área en un espacio libre, o en un espacio que no esté
completamente delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa área. Al añadir
elementos delimitadores, el área se expande hasta los contornos de esos elementos.
6 Si ya ha creado áreas en una tabla de planificación y quiere colocar una de esas áreas, seleccione Área
en la ficha Habitación y área de la barra de diseño y haga clic en el área de dibujo para colocarla.
Al colocar el área, la información correspondiente se muestra en la etiqueta de área, si previamente se
ha seleccionado Etiquetar al colocar.
NOTA El valor del área puede cambiar si se modifica el tipo de área en las propiedades del ejemplar de la etiqueta de
área. Eso sólo sucede cuando los contornos de área aplican reglas de área. Consulte “Contornos de área” en la página
644.
Nombre Descripción
Restricciones
Cotas
Área El área total dentro de los contornos de área etiquetados. Es un valor de sólo lectura.
Datos de identidad
Otros
NOTA Al cambiar el tipo de área se modifica la posición de los contornos de área creados
con la opción Aplicar reglas de área. Si desea más información sobre reglas de tipo, consulte
“Tipos de área” en la página 647.
Nombre Descripción
Nombre Descripción
Área construida bruta El área total construida de un edificio. Se trata de cualquier área situada en el interior de
la cara exterior de los muros exteriores del edificio.
Área exterior Cualquier área fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por ejemplo,
un patio exterior rodeado de cuatro muros.
Área común de edificio Vestíbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposición, mostradores
de recepción, áreas de conserjería, supermercados, gimnasios y centros de salud,
ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo.
Área de oficina Área donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas cosas.
Área del suelo Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones de
las líneas de teléfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los compresores
del aire acondicionado y la calefacción, rellanos de ascensor, pasillos, etc., de uso común
entre los arrendatarios de la finca.
Penetración de vertical principal Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales y los
muros que los rodean.
Área de tienda Área de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor.
Área construida bruta Ninguno El contorno de área se mide hacia la superficie exterior del
edificio.
Área construida bruta Área exterior El contorno de área se mide desde la superficie exterior
del edificio.
Área exterior
Área exterior Área exterior El contorno de área se mide desde la línea de centro del
muro.
Área exterior Área construida bruta El contorno de área se mide desde la superficie exterior
del edificio.
NOTA Ventanas en los tipos de esquema de área rentable: si coloca ventanas dentro de los muros exteriores,
Revit Architecture coloca las líneas de contorno de área según las reglas siguientes basadas en la altura de las ventanas:
si la altura de la ventana es superior al 50% de la altura del muro, las líneas de contorno van a la cara del cristal. Si la
altura de la ventana es inferior al 50% de la altura del muro, las líneas de contorno de área van a la cara interior de los
muros exteriores.
Área común de edificio Área común del edificio, Oficina, Tienda El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.
Área común de edificio Exterior, Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área común del edificio.
Área de oficina
Área de oficina Área común del edificio, Oficina, Tienda El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.
Área de oficina Exterior, Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde la superficie del muro
que rodea el área de oficina.
Área exterior
Área exterior Tienda El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área exterior.
Área exterior Cualquier otra área El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea la otra área.
Área del suelo Oficina, Tienda o Área común de edificio El contorno de área se mide desde la superficie del muro
que rodea la otra área.
Área del suelo Exterior, Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área del suelo.
Área del suelo Área del suelo El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.
Penetración de vertical principal Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.
Penetración de vertical principal Exterior El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área de Penetración de vertical principal.
Penetración de vertical principal Cualquier otra área (salvo Exterior) El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea la otra área.
Área de tienda
Área de tienda Penetración de vertical principal, Suelo El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el Área de tienda.
Área de tienda Exterior El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área exterior.
Área de tienda Área común del edificio, Oficina, Tienda El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color aplicado a un rango de valores (en este
ejemplo, pies cuadrados).
NOTA Para usar esquemas de color, debe tener habitaciones o áreas definidos en el proyecto.
■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
■ Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botón derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parámetro Esquema de color.
2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione la categoría para crear un esquema de color
para: áreas (construidas brutas), áreas (rentables), o habitaciones.
3 Seleccione un esquema existente. A continuación, haga clic con el botón derecho y clic en Duplicar,
6 En el menú Color, seleccione el parámetro que desee utilizar para aplicar colores.
NOTA Compruebe que los valores se definan para el parámetro que seleccione. Puede añadir o cambiar los
valores del parámetro en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
7 Para aplicar color mediante un valor específico o rango de valores, seleccione Por valor o Por rango.
Cuando selecciona Por rango, el formato de visualización de las unidades aparece al lado del botón
Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar éste. En el cuadro de diálogo
Formato, anule la selección de la casilla de verificación Utilizar configuración de proyecto y seleccione
la configuración de formato adecuada en los menús.
■ Al menos: edite el valor del extremo inferior del rango. Este valor sólo se muestra cuando se
selecciona Por rango.
■ Menor que: es un valor de sólo lectura. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por rango.
■ Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por rango.
■ Valor: es un valor de sólo lectura. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por valor.
■ Visible: indica si el valor tiene color y se ve en la leyenda del esquema de color.
■ Color: especifique la opción de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
■ Patrón de relleno: especifique el patrón de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el patrón
de relleno.
■ Vista previa: muestra una vista previa del color y patrón de relleno.
■ En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de sólo lectura para todos los elementos
de la lista, excepto los valores personalizados que añada el usuario.
■ Seleccione una fila haciendo clic en su número. Haga clic en o para mover la fila hacia
arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones están disponibles cuando se selecciona Por valor.
■ Mostrar color de relleno en: Primer plano colorea todos los elementos en la habitación o área;
Segundo plano colorea sólo el suelo.
NOTA Los elementos delimitadores de habitación (como los pilares) no se colorean cuando se selecciona
la opción Primer plano. Sin embargo, los muros y muros cortina, aunque son delimitadores de habitación,
se colorean en el centro del muro al seleccionar la opción Primer plano.
■ Incluir habitaciones/áreas desde archivos vinculados: permite colorear habitaciones y áreas en los
modelos vinculados.
Para aplicar un esquema de color a una vista, consulte “Aplicación de un esquema de color” en la página 651.
■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo. En la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
■ Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botón derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parámetro Esquema de color.
NOTA Ciertos parámetros sólo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita introducir
un valor para el área, puede introducir un valor o una fórmula. Si el valor no tiene el formato correcto,
aparece un mensaje que lo indica.
4 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar esquema de color.
5 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
También puede aplicar un esquema de color añadiendo una leyenda de esquema de color a una vista. Consulte
“Adición de una leyenda de esquema de color” en la página 654.
■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
■ Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botón derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parámetro Esquema de color.
2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar y
realice los cambios pertinentes.
Consulte “Creación de un esquema de color” en la página 650 y “Adición de valores a una definición
de esquema de color” en la página 651 si desea obtener detalles sobre las opciones.
■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
■ Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botón derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parámetro Esquema de color.
2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione la opción Incluir habitaciones/áreas desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
4 Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicará el esquema de color anfitrión y haga clic en el botón
que aparece en la columna Configuración de visualización.
6 Si el modelo vinculado contiene habitaciones, seleccione Por vista de anfitrión o Personalizada.
Si el modelo vinculado contiene áreas, seleccione Personalizada. Si selecciona Personalizada:
■ Para Vista vinculada, seleccione la vista en el modelo vinculado que desee mostrar.
■ Para Relleno de color, seleccione Por vista de anfitrión.
Para obtener más información sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte “Visibilidad de los
modelos vinculados de Revit” en la página 738.
■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione la opción Incluir habitaciones/áreas desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
4 Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicará un esquema de color y haga clic en el botón que aparece
en la columna Configuración de visualización.
6 Seleccione Por vista vinculada o Personalizada.
7 Si selecciona Personalizada, para Relleno de color, seleccione Por vista vinculada.
8 Para Vista vinculada, seleccione la vista a la que aplicará el esquema de color.
9 Haga clic en Aceptar.
Para obtener más información sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte “Visibilidad de los
modelos vinculados de Revit” en la página 738.
También puede quitar la visualización del esquema de color seleccionando la leyenda de esquema de color en el
área de dibujo y haciendo clic en Editar esquema de color en la barra de opciones. En el cuadro de diálogo Editar
esquema de color, seleccione (ninguno) y haga clic en Aceptar.
Las leyendas de esquema de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de suelo. Se pueden colocar varias
leyendas de esquema de color en una vista, o aplicar un esquema de color a una vista y, si no se desea mostrar su
leyenda, seleccionarla y eliminarla.
Se puede cambiar el tamaño de las leyendas de esquema de color mediante los pinzamientos de arrastre. También
se puede cambiar el tamaño de las muestras en la leyenda de esquema de trabajo, mostrar u ocultar el título de la
leyenda, modificar el orden de los elementos en ella, y modificar el aspecto gráfico de las muestras.
Si la leyenda de esquema de color que aparece no refleja el esquema de color que desea usar:
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 Edite los valores de Anchura de muestra y Altura de muestra.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las leyendas de esquema
de color del mismo tipo en el proyecto.
3 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en o para
mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones están disponibles cuando se ha
seleccionado Por valor.
NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto que
usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar
esquema de color.
NOTA Cuando se modifica el aspecto gráfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas las
vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar
esquema de color.
NOTA Cuando se modifica el título de la leyenda para un esquema de color, quedan afectadas todas las
vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar
esquema de color.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione o anule la selección del valor del parámetro
Mostrar título.
NOTA Los cambios que se realicen en este parámetro de tipo afectarán a todas las leyendas de esquema
de color del mismo tipo en el proyecto.
Gráficos
Valores mostrados Filtra la visualización de valores en una vista. Por vista sólo muestra los valores en la vista activa. Todo muestra
todos los valores presentes en el esquema de color.
Mostrar título Muestra u oculta el título de la leyenda. La leyenda se especifica en la definición del esquema de color.
Texto
Texto de título
Detalles
Revit Architecture es un modelador de información de construcción. El usuario crea un proyecto como representación
digital de objetos físicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno de los componente.
Los arquitectos crean detalles estándar para representar cómo se construyen materiales en el proyecto global. Esos
detalles son el nexo entre el diseño arquitectónico y la construcción real e indican a constructores y contratistas
cómo materializar el diseño. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto, ya que representan la interacción
requerida entre los materiales.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o sección. Esta clase de vista
suele representar el modelo a escalas de detalle más precisas que la vista principal. Se emplea para añadir información
a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno de
recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parámetro de vista
de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se muestran u ocultan
en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas con menos detalle que
1/4”=1’0”, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecerá en la etiqueta de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como sección o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada y sección.
Es decir, una vista de detalle como llamada también puede mostrar una sección en las vistas que intersequen las
extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una intersección de muros como
llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista de sección con anotaciones dentro de la vista de sección
global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista de sección de construcción general, debe seleccionar la opción
Vistas intersecantes para el parámetro de ejemplar Mostrar en. Puede configurar este parámetro en el cuadro de
diálogo Propiedades del elemento. (Haga clic con el botón derecho en la vista de detalle, en el Navegador de
proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro de diálogo.)
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como de sección, aparecen en el Navegador de proyectos como vista
de detalle.
1 Para activar el comando de creación de vista puede usar uno de estos métodos:
■ Haga clic en el menú Vista ➤ Nueva ➤ Llamada, o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga
clic en Llamada.
■ Haga clic en el menú Vista ➤ Nueva ➤ Sección, o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic
en Sección.
NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el área que quiere incluir en dicha vista.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro como tramado para fondo
líneas de la región, puede cambiar el estilo de las líneas haciendo clic en y definiendo otro valor
para la propiedad Subcategoría en los parámetros de línea. Por ejemplo, quizá prefiera que el contorno
de la región tenga líneas invisibles.
Nombre Descripción
Ocultar en escalas con menos detalle que Según el valor que tenga este parámetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece en
ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.
Si desea más información sobre otras propiedades de vista, consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
NOTA Los elementos ocultos específicos de la vista no se crearán en la vista nueva. Los elementos y las referencias ocultas
del modelo se crearán en la vista nueva y permanecerán ocultas. Si desea más información sobre la visibilidad de elementos,
consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
NOTA La opción Referenciar otra vista aparece cuando se activa el comando de creación de vistas de sección o llamada.
Antes de definir la llamada o sección, seleccione esta opción y la vista a la que desee hacer referencia. Consulte “Creación
de una vista de detalle” en la página 657.
El parámetro de ejemplar Nombre de vista (en el cuadro de diálogo Propiedades) muestra el nombre de la vista, o,
si el detalle hace referencia a otra vista, el nombre de esta última.
Así se copian a la vista de detalle los componentes de detalle 2D (detalles repetidos, líneas de detalle,
aislamiento y regiones rellenadas). La geometría de modelo no se copia, pero Revit Architecture intenta
asignar los componentes de detalle a la geometría del nuevo anfitrión en el proyecto actual. Esto supone
una ventaja aunque luego tenga que modificar la geometría 2D.
Vistas de diseño
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no están directamente asociados al modelo.
En lugar de crear una llamada a la que luego añadir detalles, puede crear condiciones de detalle para las que no se
necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transición de moqueta que indique dónde acaba ésta y empiezan
las baldosas; o detalles de desagüe de cubierta no basados en una llamada aplicada a la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y específico de la vista, emplee una vista de diseño. La vista de diseño no está
asociada al modelo. En una vista de diseño, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo, medio o
alto) y emplea herramientas de detalle 2D: líneas de detalle, regiones de detalle, componentes de detalle, aislamiento,
planos de referencia, cotas, símbolos y texto. Aunque las herramientas utilizadas son las mismas que se emplean
para crear una vista de detalle, las vistas de diseño no muestran elementos de modelo. Al crear una vista de diseño
en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle están disponibles en las vistas de diseño.
Como otras vistas, las de diseño aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseño. Pese a no estar asociadas
al modelo, las vistas de diseño pueden arrastrarse del navegador a un plano. Consulte “Navegador de proyectos”
en la página 30.
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Vista de diseño, o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga
clic en Vista de diseño.
2 En el cuadro de diálogo Nueva vista de diseño, asigne un nombre a la vista y seleccione un valor para
Escala.
Si selecciona Personalizado, indique un valor en el cuadro Valor de escala 1.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseño para ver la vista de diseño que acaba de crear
en la lista.
5 Para crear la vista de diseño, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Diseño de la
barra de diseño:
Entre las herramientas de detalles se encuentran: Líneas de detalle, Aislamiento, Región de máscara,
Región rellenada, Texto, Símbolo y Cota. Consulte “Herramientas de detalle ” en la página 665.
Consulte también “Vistas de diseño” en la página 660 y “Dibujo de bocetos” en la página 177.
NOTA La opción Referenciar otra vista aparece cuando se activa el comando de creación de vistas de sección o llamada.
Antes de definir la llamada o sección, seleccione esta opción y la vista a la que desee hacer referencia. Consulte “Creación
de una vista de detalle” en la página 657.
Puede vincular o importar a una vista de diseño detalles estándar de su biblioteca CAD. Luego puede crear una
llamada en una sección, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de diseño. Las
anotaciones y etiquetas de vista se mostrarán correctamente.
Creación de detalles
Después de crear una vista para añadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture y
completar la vista para incluirla en sus documentos de construcción. Si desea más información sobre cómo crear
vistas para añadir detalles, consulte “Tipos de vista de detalle” en la página 656.
Biblioteca de detalles
Puede añadir componentes de detalle cargándolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya
existen mediante el editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la sección CSI
(Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa sección.
Revit Architecture contiene más de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI.
Puede añadir componentes de detalle cargándolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya
existen mediante el editor de familias. Revit Architecture contiene más de 500 familias de componentes de detalle.
Se organizan en 16 divisiones CSI (Construction Specifications Institute).
Se pueden asignar etiquetas a los componentes de detalle. Para cargar etiquetas en el proyecto, haga clic en el menú
Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
1 En el editor de familias, haga el boceto de los planos de referencia para colocar el componente de
detalle.
2 Use las herramientas de la barra de diseño para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simbólica y no se muestran en 3D. Para crear el símbolo
haga clic en Líneas.
CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los objetos de la familia, mediante los comandos de orden de
dibujo de componentes de detalle. Para obtener más información, consulte “Clasificación del orden de
dibujo de elementos” en la página 673.
3 Para líneas y regiones rellenadas, haga clic en Visibilidad y seleccione las vistas en las que es visible el
objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte “Cómo guardar archivos de Revit ” en la página 36.
3 Para líneas y regiones rellenadas, haga clic en Visibilidad y seleccione las vistas en las que es visible el
objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte “Cómo guardar archivos de Revit ” en la página 36.
Detalle repetido
El comando Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A continuación,
el camino se rellena con un patrón de componentes de detalle. El patrón es un tipo de familia denominado detalle
repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las propiedades de tipo abarcan la
familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, así como el espaciado de cada uno de los
componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido es, esencialmente, la matriz de un
componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle repetido sólo se puede ver en la vista en
que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente útiles en las vistas de plano y de sección.
■ Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud del
camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente.
■ Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parámetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte más adelante la
explicación sobre Espaciado.
■ Número fijo. Indica que un número determinado de componentes de detalle se colocan a lo largo
del camino y que el espaciado se ajusta para atenerse a dicho número. Tras definir este parámetro
de tipo, el parámetro Número se debe definir en las propiedades de ejemplar de la familia.
■ Espaciado máximo. Indica que el componente de detalle se espacia a intervalos regulares en toda
la longitud del camino y a una distancia que no sobrepasa el valor establecido para Espaciado. El
espaciado real que se utiliza puede ser menor para asegurar un componente completo a ambos
extremos del camino.
7 Seleccione el parámetro Interior para limitar el espaciado de los componentes de detalle a la longitud
del camino.
Si no selecciona este parámetro, el primer y el último componente de detalle se colocan según el origen
definido de la familia de los componentes de detalle. Eso significa que el primer y el último componente
de detalle podrían extenderse más allá de la longitud del camino.
8 Si el parámetro Diseño se define en Distancia fija o Espaciado máximo, se activa el parámetro Espaciado.
Especifique un valor para este parámetro.
9 Si es necesario, indique la forma en que desea que el componente de detalle rote en el patrón.
10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
La imagen siguiente muestra un patrón repetido colocado entre dos muros. El patrón tiene un número
fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.
Herramientas de detalle
■ Llamadas: cree primero una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano.
Todas las anotaciones de detalle se añaden a la vista de llamada. Consulte “Llamadas” en la página 588.
■ Líneas de detalle: use líneas de detalle para añadir información o dibujar sobre elementos existentes. Consulte
“Líneas de detalle” en la página 672.
■ Cotas: aplique cotas específicas al detalle. Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.
■ Notas de texto: utilice notas de texto para establecer los métodos de construcción. Consulte “Símbolos” en la
página 629.
■ Componentes de detalle: cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el detalle.
Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construcción, por ejemplo acero estructural,
jambas o entramados metálicos. Consulte “Creación de una familia de componentes de detalle” en la página
663.
■ Símbolos: coloque un símbolo, por ejemplo una flecha de dirección o una marca de interrupción, para indicar
la información omitida. Consulte “Símbolos” en la página 629.
■ Región de máscara: cree regiones de máscara para ocultar elementos en una vista. Consulte “Regiones de
máscara” en la página 666.
■ Región rellenada: cree regiones de detalle rellenadas. Asígneles un patrón de relleno para representar distintas
superficies, por ejemplo hormigón o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de trabajo por
defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Para aplicar un patrón de relleno a la región, seleccione
las líneas de región y haga clic en Propiedades. Defina un valor para la propiedad Patrón de relleno. Los diferentes
patrones de relleno se definen con el comando Patrones de relleno. Consulte “Región rellenada” en la página
671 y “Patrones de relleno” en la página 69.
■ Aislamiento: sitúe un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro. Por ejemplo,
un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metálicos, entablado, cámara de aire
y ladrillo. Consulte “Aislamiento” en la página 631.
Regiones de máscara
Las regiones de máscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de máscara pueden
resultar útiles en situaciones como las siguientes:
Puede crear regiones de máscara 2D y 3D. Las regiones de máscara 2D se pueden crear en un proyecto y en el editor
de familias cuando se crea una familia 2D (anotación, detalle o cuadro de rotulación). Las regiones de máscara 3D
se pueden crear en el editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de máscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo de la ventana. Las
regiones de máscara no se pueden aplicar a subcategorías de elementos.
Cuando se exporta un proyecto o una familia que contiene una región de máscara, las líneas que intersecan la
región de máscara terminan en ésta para conservar el propósito del diseño en el archivo DWG.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Región de máscara, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga
clic en Región de máscara.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de línea de contorno.
3 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben ser
bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
Una vez añadida la región de máscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener más información, consulte
“Clasificación del orden de dibujo de elementos” en la página 673.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Región de máscara, o, en la ficha Familia de la barra de diseño, haga
clic en Región de máscara.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de línea de contorno.
3 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de región.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique propiedades para la región de máscara:
5 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben ser
bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
A continuación se ofrece un ejemplo de familia de detalle con una región de máscara aplicada. Puede ver esta familia
de detalle abriendo la familia Madera de construcción corte nominal-Sección en el directorio siguiente:
Imperial (o Metric) Library\Componentes de detalle\División 06 - Madera y plástico\06100 - Carpintería tosca\06110
- Estructura de madera
Una vez añadida la región de máscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener más información, consulte
“Clasificación del orden de dibujo de elementos” en la página 673.
El lugar donde se dibuja una región de máscara depende de dónde se realiza su esbozo en la familia, así como el
estado del parámetro Dibujar en primer plano. También es importante considerar otras familias con las que puede
interactuar la familia al determinar dónde se dibujará la región de máscara. Las situaciones siguientes ilustran
ejemplos de familias y la colocación de sus regiones de máscara.
Situación 1
Las imágenes siguientes muestran una familia de silla y una de mesa, ambas con su región de máscara (línea
discontinua roja) esbozada en el nivel de referencia. En la primera imagen, el parámetro Dibujar en primer plano
está seleccionado para la mesa y la silla. La silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es más alto que la
mesa.
Situación 2
La imagen siguiente también muestra las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de máscara se esbozan
en planos de trabajo diferentes. En la primera imagen, el parámetro Dibujar en primer plano está seleccionado para
la mesa y la silla. Una vez más, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es más alto que la mesa.
En la segunda imagen, el parámetro Dibujar en primer plano no está seleccionado para la silla y está seleccionado
para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situación 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera como
el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas familias tienen
regiones de máscara (como indican las líneas discontinuas rojas) Para cumplir el objetivo, anule la selección del
parámetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y selecciónelo para la de armario.
Si crea una familia de modelo que sólo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de baño 2D ) y desea aplicar
una región de máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para representar la cota Z, que es donde se
dibuja la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud
mínima (p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara no oculte otros elementos en la vista.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Región de máscara, o, en la ficha Familia de la barra de diseño, haga
clic en Región de máscara.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de línea de contorno.
3 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de región.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique propiedades para la región de máscara:
■ Dibujar en primer plano: especifique dónde desea que se dibuje la región de máscara. Cuando se
selecciona este parámetro, la región de máscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el plano
más cercano al usuario cuando éste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opción,
la región de máscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esbozó. Si desea más información
sobre el uso del parámetro Dibujar en primer plano, consulte “Regiones de máscara en familias de
modelo” en la página 667.
■ Visible: especifique si la región de máscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se
coloca en el área de dibujo.
■ Modificaciones de visibilidad/gráficos: especifique los niveles de detalle en que se ve la región de
máscara (bajo, medio, alto).
5 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben ser
bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
IMPORTANTE Si la familia de modelo sólo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de baño 2D )
y desea aplicar una región de máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para representar la
cota Z, que es donde se dibuja la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar por encima del nivel
y debe tener una longitud mínima (p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara no oculte otros elementos
en la vista.
Creación de una familia de modelo con regiones de máscara a partir de archivos DWG 2D
IMPORTANTE Cuando una familia de modelo sólo contiene elementos 2D y desea añadir una región de
máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para representar la cota Z, que es donde se dibuja
la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud mínima
(p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara no oculte otros elementos en la vista.
11 Añada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de máscara,
según sea preciso.
12 Cuando termine, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar para guardar la familia.
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, en la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
Si sólo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos abiertos,
se abre el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos donde cargar
la familia.
Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el área de dibujo, oculta los patrones de superficie en las
vistas ortogonales.
Nombre Descripción
Cotas
Datos de identidad
Nombre Descripción
Restricciones
Dibujar en primer Dibuja la región de máscara en el plano de trabajo más cercano posible en la vista. Esta propiedad sólo está
plano disponible en el editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener más información,
consulte “Regiones de máscara en familias de modelo” en la página 667.
Plano de trabajo El plano de trabajo de la región de máscara. Es un valor de sólo lectura y sólo está disponible en el editor de
familias.
Gráficos
Visible Determina si la región de máscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca en el área
de dibujo. Esta propiedad sólo está disponible cuando se crea o modifica una región de máscara en el editor
de familias.
Modificaciones de Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la región de máscara en un proyecto: Bajo, Medio o
visibilidad/gráficos Alto. Los niveles de detalle varían en función de la escala de la vista. Esta propiedad sólo está disponible en el
editor de familias.
Cotas
Datos de identidad
Región rellenada
El comando Región rellenada crea un gráfico bidimensional específico de la vista con una línea de estilo de contorno
y un patrón de relleno dentro del contorno cerrado. La región rellenada es paralela al plano de boceto de la vista.
Es un comando útil para definir una región rellenada en una vista de detalle o para agregar una región rellenada a
una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrón de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseño o modelo.
Los patrones de relleno de diseño se basan en la escala de la vista. Los patrones de relleno de modelo se basan en
las cotas reales del modelo de construcción.
El procedimiento siguiente es un método general para crear una región rellenada. Los pasos pueden variar según
el propósito del usuario.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Región rellenada, o, o en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga
clic en Región rellenada.
2 Haga clic en Líneas y cree el boceto de la región.
Por ejemplo, puede crear una región cuadrada. Si desea más información sobre las herramientas de
boceto, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
3 Para asignar un patrón de relleno a la región, haga clic en y seleccione un relleno para la propiedad
Patrón de relleno.
4 Para definir estilos de línea distintos para las líneas de región, seleccione las líneas, haga clic en
y cambie el valor de la propiedad Subcategoría para los parámetros de Línea.
5 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar boceto.
2 Haga clic en y seleccione Editar/Nueva para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
3 Se pueden definir valores de Patrón de relleno, Fondo, Grosor de línea y Color para la región. El fondo
se puede definir opaco o transparente.
2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, visualice el parámetro de ejemplar Área.
El valor de área es el del bucle de perímetro cerrado de la región menos el área de cualquier bucle cerrado existente
dentro del perímetro. La propiedad de área se representa con las unidades del proyecto (por ejemplo, metros
cuadrados o pies cuadrados). Es una propiedad de sólo lectura y no puede planificarse ni etiquetarse.
Líneas de detalle
El comando Líneas de detalle crea líneas de detalle para detallar dibujos. Las líneas de detalle sólo pueden verse en
la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo.
NOTA Si desea efectuar el boceto de líneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las vistas,
consulte “Líneas de modelo” en la página 346.
El comando Líneas de detalle presenta los mismos estilos de línea que el comando Líneas, pero las líneas de detalle
son específicas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las líneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de vistas. Se pueden utilizar para detallar una vista con parte
del modelo visible, como en una llamada o sección de muro. O también se pueden utilizar en una vista de diseño
para esbozar líneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de líneas de detalle en una vista de diseño son
información o detalles típicos sin referencias al modelo.
Las líneas de detalle también se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea más información sobre cómo
definir elementos como subyacentes, consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
Antes de utilizar este comando, se debe leer “Creación de detalles” en la página 662.
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Líneas de detalle, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic
en Líneas de detalle.
2 Trace las líneas según proceda.
Edición de detalles
Posición de componentes de detalle
Cada componente de detalle, línea de detalle y región rellenada tiene un orden de dibujo dentro del detalle global.
Imagínelo como un montón de hojas de papel apiladas sobre su mesa. Al hacer clic en un componente de detalle,
su posición se resalta en la barra de opciones. Puede colocar el componente en la parte posterior del detalle. Es
como si pusiera debajo de todos los demás papeles la hoja que se encontraba en la parte superior de la pila imaginaria.
Puede hacer lo mismo gradualmente. Es como si colocara la hoja superior debajo de la segunda hoja de la pila.
También puede realizar la acción inversa: puede colocar el detalle directamente en la parte superior del montón o
hacerlo gradualmente.
NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometría de modelo. No se pueden colocar detrás de
dicha geometría. La posición actual sólo es válida para componentes de detalle, aislamiento, líneas de detalle, grupos de
detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.
Si desea más información sobre el orden de dibujo, consulte “Clasificación del orden de dibujo de elementos” en
la página 673.
NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la líneas de un perno situado sobre un entramado
4x6. Primero tendrá que colocar el perno detrás del entramado 4x6. Para mostrar el perno con líneas ocultas, seleccione
el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte “Eliminar líneas ocultas” en la página 673.
■ (Poner en primer plano): coloca inmediatamente el elemento de detalle delante del resto de
los elementos de detalle de la vista.
■ (Enviar al fondo): coloca inmediatamente el elemento de detalle detrás del resto de los
elementos de detalle de la vista.
■ (Traer adelante): desplaza el elemento de detalle una posición hacia delante en el conjunto
de elementos de detalle.
■ (Enviar atrás): desplaza el elemento de detalle una posición hacia delante en el conjunto de
elementos de detalle.
675
Preparación para modelizado
Antes de empezar un cálculo de trazado de rayos o radiosidad, debe crear una escena modelizada que contenga
información útil para AccuRender al modelizar una imagen a partir de una vista 3D, con luces, configuración de
radiosidad y configuración de trazado de rayos. Consulte “Luces” en la página 684, “Radiosidad” en la página 679 y
“Trazado de rayos” en la página 680.
Las escenas modelizadas reducen la cantidad de pasos al iniciar cálculos de trazado de rayos y radiosidad. Estas
escenas ofrecen la posibilidad de compartir valores y especificaciones de geometría entre vistas. Una vez definidas,
se pueden reutilizar repetidamente en distintas vistas 3D. Si se modifica la escena modelizada y se vuelve a modelizar
la vista, ésta usa los nuevos valores de la escena modelizada.
La iluminación cambia entre escenas exteriores e interiores. La luz del cielo, la que se refleja desde el suelo y la que
se refleja desde otras superficies se diferencian según el tipo de escena. Para establecer la iluminación correcta, las
escenas modelizadas se crean como interiores o exteriores. Si desea un modelizado exterior y más rápido, cree una
escena exterior. Si desea más efectos de iluminación, cree una escena interior; estos efectos tardan más en crearse.
Como las soluciones de radiosidad se incluyen en las escenas modelizadas, una solución de radiosidad se puede
aplicar automáticamente a una vista usando una escena modelizada. Consulte “Radiosidad” en la página 679.
Se abre el cuadro de diálogo Configuración para modelizar escena para la que acaba de crear. Encontrará más
instrucciones en “Especificación de configuración para modelizar escena ” en la página 676.
4 Para definir configuraciones ambientales, haga clic en Entorno. Complete el cuadro de diálogo Entorno
de AccuRender y haga clic en Aceptar.
Las nubes sólo pueden verse en la imagen con trazado de rayos de una vista en perspectiva. Los efectos
del trazado de rayos en un plano de suelo se ven mejor en una vista en perspectiva. Consulte “Creación
de una vista 3D en perspectiva” en la página 114.
Si desea obtener más información sobre esta configuración, haga clic en Ayuda para abrir la ayuda de
AccuRender.
5 Para seleccionar el grupo de iluminación adecuado para la escena, haga clic en Iluminación. Complete
el cuadro de diálogo Iluminación y haga clic en Aceptar.
6 Para definir la fuente de luz solar, haga clic en Sol. Complete el cuadro de diálogo Configuración de
sol y cielo de Accurender y haga clic en Aceptar.
Si desea obtener más información sobre esta configuración, haga clic en Ayuda para abrir la ayuda de
AccuRender.
10 Si desea prescindir del modelizado de caras de modelo opacas que no estén expuestas al objetivo de la
cámara, seleccione Desechar caras posteriores.
AccuRender siempre procesa las superficies transparentes. El desechado de caras posteriores reduce el
espacio y tiempo de modelizado. Pero esto repercute negativamente en la calidad de la imagen
modelizada.
11 Si desea prescindir del modelizado de caras de modelo situadas fuera del área a la que se aplica el trazado
de rayos, seleccione Mostrar sólo superficies visibles.
Esta opción es eficaz para el trazado de rayos de regiones. Consulte “Definición de una región de trazado
de rayos” en la página 682.
■ Sombras suaves. Esta opción produce bordes de sombra más realistas. Revit Architecture se basa
en el tamaño de la fuente de luz para calcular las sombras.
■ Reflejos borrosos. Esta opción afecta al aspecto de los reflejos en el cristal.
■ Transparencia borrosa. Esta opción afecta al aspecto de los materiales vistos a través del cristal.
■ Volver a calcular luces de radiosidad. Esta opción vuelve a calcular las sombras durante el preproceso
de radiosidad.
Es una operación que lleva mucho tiempo, pero si se usa con un suavizado alto y sombras suaves,
produce modelizados de gran calidad y con menos defectos de radiosidad.
Radiosidad
La radiosidad consiste en iluminar mediante la distribución en las superficies de energía procedente de fuentes de
luz. El comando Irradiar activa la función de radiosidad de AccuRender. Cuando se utiliza la radiosidad junto con
el trazado de rayos, se pueden producir imágenes con iluminación más sutil y precisa que las que sólo se han
modelizado con el trazado de rayos. Los resultados del cálculo de la radiosidad también son útiles para analizar la
iluminación del modelo.
Antes de usar el comando Irradiar, defina la configuración de radiosidad. Consulte “Especificación de configuración
de radiosidad” en la página 677.
Uso de radiosidad
No se recomienda aplicar la radiosidad en todos los casos de modelado. Por lo general, es útil para vistas interiores
pequeñas en las que la iluminación indirecta desempeña un papel importante. La radiosidad se suele aplicar poco
en exteriores, o en modelos grandes o complejos.
Debe tener como mínimo una luz en una escena interior para usar la radiosidad. Las ventanas del modelo no se
pueden usar como fuentes de luz para radiosidad.
■ Mayores requisitos de almacenamiento en disco, que aumentan a medida que aumentan el tamaño y la
complejidad del modelo
■ Un proceso de modelizado más complejo y que requiere más tiempo (por la adición del preproceso de radiosidad)
Radiosidad | 679
NOTA Los cálculos de radiosidad dan sus mejores resultados en escenas interiores. Para obtener más
información, consulte “Uso de radiosidad” en la página 679.
La radiosidad se desarrolla por pasos. Cada paso constituye una fuente de iluminación que proyecta
su luz sobre la escena. Primero se proyectan las fuentes de luz y después, los objetos más brillantes
proyectan la luz que han acumulado. Tras este primer paso, la energía que se ha distribuido en cada
superficie se trata a su vez como una fuente de luz y se distribuye su energía. El proceso se repite hasta
que la energía residual es inferior a cierto nivel de tolerancia.
La vista de radiosidad inicial sólo muestra una iluminación ambiental constante y uniforme. Cada una
de las actualizaciones posteriores mostrará cambios incrementales en la imagen y una iluminación más
realista. En la barra de opciones, Pasos indica el número de pasos completados y Residual indica cuánta
iluminación se ha calculado en el modelo. Una barra de progreso en la parte inferior de la ventana
muestra hasta dónde ha llegado el cálculo actual.
Este proceso puede continuar indefinidamente. El preproceso de radiosidad se detiene arbitrariamente
a los 25 pasos. Los modelos grandes o con muchas fuentes de luz pueden necesitar más pasos.
4 Para hacer más cambios en la imagen modelizada, en la barra de opciones haga clic en Continuar.
Consulte “Reinicio o detención de un cálculo de radiosidad” en la página 680. Si no, puede guardar la
solución de radiosidad. Consulte “Cómo guardar o cargar una solución de radiosidad” en la página 680.
Para detener un cálculo de radiosidad, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso que hay en la parte
inferior de la pantalla, o pulse ESC.
Trazado de rayos
El comando Trazado de rayos activa el motor de trazado de rayos de AccuRender y crea modelizados fotorrealistas
de vistas 3D.
El trazado de rayos calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente del modelo. Estas
propiedades se calculan trazando rayos de luz hacia atrás desde un punto que representa el ojo del observador, para
ver cómo se han visto afectados los rayos en su trayectoria desde una fuente de luz. Así, las propiedades se usan
■ Definir materiales para los componentes del modelo en el modelo 3D. Para añadir nuevas texturas a los
elementos es necesario crear estilos de material. Consulte “Estilos de material” en la página 77.
■ Definir características de iluminación mediante el comando Radiosidad. Consulte “Radiosidad” en la página
679.
Trazado de rayos
NOTA Si tiene un modelo de gran tamaño y sólo desea aplicar trazado de rayos a una porción del mismo, defina una
región de trazado de rayos antes de completar este procedimiento. Consulte “Definición de una región de trazado de
rayos” en la página 682.
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D, o active una vista 3D en un plano. Consulte
“Activar vista” en la página 581.
2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Configuración para ajustar los parámetros
de modelizado y los del entorno AccuRender antes del trazado de rayos o durante el mismo. Consulte
“Especificación de configuración para modelizar escena ” en la página 676.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Modelizado ➤ Trazado de rayos o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseño, haga clic en Trazado de rayos.
4 En el cuadro de diálogo Selección de escena, seleccione la escena modelizada.
5 En la barra de opciones, seleccione las siguientes opciones:
■ Tipo de modelizado: esta opción permite elegir entre crear un modelizado plano o panorámico.
Por cámara crea una proyección 2D de un espacio 3D. Sería similar a mirar a través de un trozo
rectangular de cristal. Cilíndrico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si
se proyectase en el interior de un cilindro. Limita el campo de visión vertical, lo que puede resultar
de más utilidad para modelizados de exteriores. Los modelizados cilíndricos no están disponibles
en vistas en perspectiva. Esférico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si
se proyectase en el interior de un esfera. Este tipo de proyección resulta de utilidad si desea ver
todo el radio, hacia el techo o hacia el suelo. Suele ser más útil para ver modelizados de interiores.
NOTA Para preparar una imagen modelizada para una vista panorámica, seleccione Cilíndrico o Esférico.
■ Escena: seleccione una escena modelizada. Para obtener más información, consulte “Preparación
para modelizado” en la página 676.
■ Resolución: especifique la resolución del modelizado (en puntos por pulgada).
■ Tamaño de imagen: defina la anchura y altura en píxeles. Esta opción permite controlar el
tamaño del modelizado panorámico. Si desea más información sobre el los valores de Tamaño de
imagen, consulte “Configuración de tamaño de imagen para vista modelizada” en la página 678.
NOTA Si ha ampliado la visualización del modelo, Revit Architecture efectúa un trazado de rayos sólo en la
parte del modelo que está visible en el área de dibujo. Para aplicar el trazado de rayos a todo el modelo,
haga clic en el menú Vista ➤ Ajustar en ventana.
Una vez completado el trazado de rayos, puede desplazarse por la imagen y aumentar su tamaño de visualización
dentro del área de dibujo. Si desea que la imagen tenga el mismo tamaño en píxeles que la pantalla, haga clic con
el botón derecho del ratón en el área de dibujo y seleccione Ampliar imagen 1:1.
5 Haga clic y arrastre el cursor por el área de dibujo para definir la región a la que aplicar el trazado de
rayos.
Cuando suelte el botón del ratón para definir la región, Revit Architecture inicia la operación
inmediatamente. Si empieza a definir una región y quiere ajustarla o redibujarla antes de soltar el botón
del ratón (e iniciar el trazado de rayos), pulse ESC. A continuación, seleccione Trazado de rayos de región
y vuelva a dibujar la región.
Revit Architecture modelizará la región seleccionada. La imagen con trazado de rayos puede guardarse como parte
del proyecto de Revit Architecture o exportarse a un archivo. Consulte “Cómo guardar la imagen con trazado de
rayos ” en la página 683 y “Exportación de la imagen con trazado de rayos ” en la página 683.
NOTA Ajustar imagen afecta al modelo sólo después de iniciarse el trazado de rayos. Consulte “Trazado de rayos” en
la página 681.
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Modelizado ➤ Ajustar imagen o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseño, haga clic en Ajustar imagen.
2 En el cuadro de diálogo Ajustar imagen, seleccione una de estas opciones:
■ Rango dinámico alto. Esta opción produce imágenes con más contraste y mejor saturación de
color. Es eficaz para escenas con una gama amplia de valores de luminancia (por ejemplo, una
escena interior con una ventana al exterior).
■ Estándar. Esta opción determina una luminancia promedio para la escena. Funciona de modo
similar a una cámara con exposición automática y produce imágenes con menos contraste y colores
más apagados.
Los resultados son subjetivos, así que quizá desee probar ambas opciones para ver cuál de los modelizados
prefiere. La imagen cambia para mostrar los resultados inmediatamente.
3 Ajuste a su gusto los valores por defecto de las siguientes propiedades de imagen:
■ Brillo. Esta opción afecta al brillo global. Por ejemplo, si una superficie blanca de un modelo se
modeliza en gris, el brillo se puede aumentar para que la superficie aparezca blanca. O, si la escena
exterior presenta un aspecto de sobrexposición fotográfica, puede disminuir el brillo. Los valores
de este parámetro están comprendidos entre 2.0 y –2.0. El valor por defecto es 0.0; los números
negativos producen imágenes más oscuras. Incluso los cambios pequeños producen efectos visibles
en la mayoría de modelizados.
■ Contraste. Esta opción cambia el contraste con relación al gris neutro. Los valores de este parámetro
están comprendidos entre 0.0 y 1.0. El valor por defecto es 0.5 (neutro). Los valores superiores
producen más contraste.
2 Si lo desea, arrastre la imagen desde la carpeta de modelizados hasta un plano en el área de dibujo.
NOTA La imagen no se guarda en el disco sino como parte del proyecto de Revit Architecture. Para guardar la imagen
en disco, debe exportarla. Consulte “Exportación de la imagen con trazado de rayos ” en la página 683.
2 Para deshacer los efectos del trazado de rayos y volver a empezar, haga clic en Volver a cargar y Reiniciar
en la barra de opciones.
■ Tamaño de imagen. Cuanto más grande es la imagen, más tiempo tarda en modelizarse.
■ Resolución. Cuantos más píxeles por pulgada tiene una imagen, más tiempo tarda en modelizarse. Se recomienda
una resolución de 150 dpi.
Los recursos de memoria reservados para el modelizado no se liberan hasta que se cierra la vista 3D.
Luces
La iluminación es un factor importante para representar el objetivo del diseño.
La iluminación puede
Por ejemplo, se puede mostrar el aspecto de una casa al anochecer, cuando se enciende la luz artificial.
Las luces son importantes para modificar los efectos de modelizado en una imagen 3D. Se colocan luces en un
proyecto y luego se cambia su luminancia, así como los valores de hora y fecha. Cuando se aplica trazado de rayos
a una imagen, se pueden ver con exactitud los efectos que las luces producirán en el diseño.
Instalaciones de luz
Algunas instalaciones emiten luz desde un punto fijo que constituye la intersección de 3 referencias:
■ Centro izquierda/derecha
■ Centro frontal/posterior
■ Alzado de centro
La vista en perspectiva se abre automáticamente. Para obtener más información, consulte “Creación
de una vista 3D en perspectiva” en la página 114.
CONSEJO Si va a crear una escena interior, en la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en
Configuración y seleccione Interior en el cuadro de diálogo Selección de escena.
10 Si va a insertar luces en una escena interior, primero debe aplicar una solución de radiosidad y luego
un trazado de rayos. Si va a insertar luces en una escena exterior, aplique un trazado de rayos.
Encontrará instrucciones en “Radiosidad” en la página 679 y “Trazado de rayos” en la página 680.
Grupos de luces
En una escena, las luces se pueden agrupar. Puede crear grupos con cualquier tipo de instalación de luz de Revit
Architecture. En la función de sol de AccuRender no pueden crearse grupos.
3 En el selector de tipo, seleccione una instalación de luz. O puede hacer clic en Propiedades para
modificar propiedades comunes de las luces del grupo.
Si va a editar un grupo de luces, seleccione el nombre de un grupo en la barra de opciones. Seleccione
luces de la escena para añadirlas o eliminarlas del grupo.
Estudios solares
En Revit Architecture, puede crear estudios solares de un proyecto para evaluar el impacto de la luz natural y las
sombras en los edificios y el solar. Los estudios solares exteriores pueden mostrar cómo las sombras del terreno y
los edificios circundantes afectan al solar. Los estudios solares interiores pueden mostrar dónde la luz natural entra
en un edificio durante horas específicas del día y del año. Los estudios solares aportan información valiosa para
lograr unos diseños solares pasivos efectivos.
CONSEJO Puede hacer clic con el botón derecho en el área de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista
para acceder al cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Gráficos, seleccione Norte real para Orientación
y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Posición/Orientación de proyecto ➤ Rotar norte real.
5 En la barra de opciones, para Ángulo desde el proyecto al norte real, escriba un valor para configurar
el ángulo de rotación.
Por ejemplo, si la diferencia entre el norte de proyecto y el norte real es de 45 grados, introduzca el
valor 45. El proyecto rotará en la vista al ángulo especificado.
NOTA La configuración para la ubicación y orientación del proyecto, incluido el ángulo desde Norte real,
se guarda con el proyecto y no con la vista.
■ Animación, una serie de fotogramas que muestran el movimiento de las sombras durante un periodo de tiempo
definido.
■ Imagen fija, un solo fotograma que muestra patrones de sombra para una fecha y hora específicas.
Las configuraciones de los estudios solares se guardan con un nombre exclusivo para poder ver y visualizar los
estudios solares posteriormente.
la esquina inferior izquierda del área de diseño. En la barra de controles de vista, haga clic en
4 En el cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados, en Estilo, seleccione un valor de gráficos que
no sea <Estructura alámbrica>.
Para controlar la intensidad solar, seleccione <Sombreado> o <Sombreado con bordes>.
la esquina inferior izquierda del área de dibujo. En la barra de controles de vista, haga clic en (o
6 Si está activada la configuración de Intensidad, cambie los valores arrastrando los controles deslizantes
de sol y sombra.
La intensidad del sol controla la cantidad de luz ambiental. La intensidad de las sombras controla la
oscuridad de éstas. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 100.
■ Fijo. Crea un solo fotograma que muestra los patrones de sombra para una ubicación y hora
específicas. Por ejemplo, puede ver patrones de sombra para un proyecto en Los Angeles el 10 de
mayo a las 3:55 PM.
■ Un día. Produce una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación del
proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un día específico. Por ejemplo, puede realizar
un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio.
■ Varios días. Produce una animación que muestra el impacto de las sombras en la ubicación del
proyecto a una hora específica del día durante un intervalo definido de días. Por ejemplo, puede
ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada día, del 20 al 25 de junio de 2006.
9 La ficha muestra la configuración de sol y sombra predefinida. Para crear una nueva configuración de
sol y sombra, haga clic en Duplicar para copiar una existente. En el cuadro de diálogo Nombre, escriba
uno fácilmente identificable y haga clic en Aceptar.
10 Especifique la configuración para el estudio solar.
■ Para un estudio fijo, consulte “Especificación de configuración para un estudio solar fijo” en la
página 689.
■ Para un estudio de un día, consulte “Especificación de configuración para un estudio solar de un
día” en la página 690.
■ Para un estudio de varios días, consulte “Especificación de configuración para un estudio solar de
varios días” en la página 691.
1 En la ficha Fijo del cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, en Configuración, seleccione Por
fecha, hora y lugar.
Se muestra el lugar definido en el nivel de proyecto.
c Introduzca valores para Latitud y Longitud si requiere información precisa sobre el estudio solar,
o acepte los valores predefinidos si desea una aproximación basada en la ciudad más cercana.
NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecerá ningún valor para Ciudad. Al hacer clic
en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra es Definido por
el usuario.
3 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, escriba una fecha y hora para el estudio solar.
4 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y elija el nivel.
Por lo general, se desactiva la opción Plano de suelo en nivel para ver cómo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel específico. Si no tiene ningún terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.
1 En la ficha Fijo del cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, en Configuración, seleccione
Directamente.
2 Introduzca valores para Acimut y Altitud.
Acimut es el ángulo de orientación (sería de 180 grados al mediodía). Altitud es el ángulo vertical entre
el horizonte y el sol, medido con un sextante. La altitud cambia cada día durante el año solar.
4 Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Según la vista.
5 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y especifique el nivel.
Por lo general, se desactiva la opción Plano de suelo en nivel para ver cómo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel específico. Si no tiene ningún terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.
NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecerá ningún valor para Ciudad. Al hacer clic
en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra es Definido por
el usuario.
4 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, especifique una fecha para el estudio solar.
5 Para Intervalo, seleccione Del amanecer al anochecer o introduzca una hora de inicio y de fin para el
estudio solar.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la animación.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parámetro Fotogramas muestra el número de imágenes
individuales que contendrá la animación del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y elija el nivel.
Por lo general, se desactiva la opción Plano de suelo en nivel para ver cómo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel específico. Si no tiene ningún terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.
4 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, especifique las fechas de inicio y de fin para
el estudio solar.
5 Para Hora, introduzca la hora del día en que el estudio solar debe mostrar sombras.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la animación.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parámetro Fotogramas muestra el número de imágenes
individuales que contendrá la animación del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y elija el nivel.
Por lo general, se desactiva la opción Plano de suelo en nivel para ver cómo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel específico. Si no tiene ningún terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.
la esquina inferior izquierda del área de diseño. En la barra de controles de vista, haga clic en
3 En el cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados, haga clic en el botón de Configuración de sol
y sombra.
4 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, en la ficha Un día o Varios días, seleccione el
estudio solar y haga clic en Aceptar.
5 En la barra de controles de vista, haga clic en (Sombras activadas) y, a continuación, en Vista previa
de estudio solar.
6 Para reproducir la animación de principio a fin, haga clic en (Reproducir) en la barra de opciones).
7 Para detener la animación, haga clic en Cancelar en la barra de estado
8 Para controlar la animación, utilice los siguientes botones de la barra de opciones:
NOTA En la exportación a un formato de un solo fotograma, primero se debe crear una carpeta donde guardar los
archivos, (especialmente si se van a exportar varios fotogramas). El proceso de exportación guarda cada uno de los
fotogramas especificados como un archivo de imagen aparte.
■ Estructura alámbrica. Esta opción muestra una imagen del modelo con todos los bordes y líneas
dibujados, pero sin las superficies.
■ Línea oculta. Esta opción muestra la imagen con todos los bordes y líneas dibujados, excepto los
ocluidos por superficies.
■ Sombreado. Esta opción muestra la imagen con todas las superficies sombreadas según la
configuración del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
■ Sombreado con bordes. Esta opción muestra la imagen en modo de sombreado, pero con todos
los bordes no ocluidos también dibujados.
■ Trazado de rayos. Esta opción calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente
de un modelo para crear un modelizado fotorrealista.
NOTA Algunas vistas de estudio solar donde una sombra alcanza la ubicación de la cámara pueden
calcular las sombras incorrectamente en todos los formatos, excepto para el trazado de rayos. Es muy
probable que esto ocurra en un estudio solar interior.
9 En Formato, introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamaño del
fotograma en el archivo de exportación.
Si escribe un valor para una dimensión, Revit Architecture calcula y muestra el valor para la otra
dimensión para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom equivalente.
De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, Revit Architecture calcula y muestra las dimensiones
equivalentes.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamaño. Los
archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamaño.
Plantas
Al crear un modelizado fotorrealista de un edificio y el solar circundante, pueden incluirse plantas y otras formas
de vegetación.
Las plantas se cargan como familias en un proyecto de Revit Architecture. En las vistas de línea y sombreadas, las
plantas se representa mediante geometría simple. En las imágenes con trazado de rayos, AccuRender genera plantas
exclusivas y detalladas mediante algoritmos fractales sin necesidad de geometría 3D. Para controlar el tamaño y
las clases de plantas, puede modificar los parámetros de tipos de planta. Para modificar el aspecto de las plantas
según la estación del año, puede utilizar el parámetro Estación de vegetación para una escena modelizada. Puede
crear nuevas familias de plantas con la plantilla de familia árbol.rft.
Las plantas no están disponibles en las vistas de radiosidad.
dinámica en la imagen de vista previa si hace clic en . Consulte “Uso de la vista dinámica” en
la página 163.
7 Haga clic en Aceptar dos veces para regresar al área de dibujo y ver los efectos producidos por los
cambios.
1 En una vista, seleccione una planta que quiera modificar y haga clic en Propiedades.
2 Haga clic en Editar/Nueva.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, introduzca un valor para Altura de planta.
4 Para podar las ramas más bajas de la planta, indique un valor para Altura de recorte de planta.
5 Haga clic dos veces en Aceptar.
Estampados
Utilice el comando Estampado para colocar y modelizar estampados en una superficie de un modelo. Los estampados
se utilizan para señales, cuadros y vallas publicitarias. Los tipos de estampados admitidos son archivos JPEG, BMP,
TIFF y TARGA. Los estampados modifican el color, la reflectividad o la aspereza de la superficie (relieve virtual) del
elemento. Guarde los archivos de estampados en la misma ubicación que el proyecto.
Colocación de un estampado
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Estampado.
3 En la ficha Mapa del cuadro de diálogo Editar estampado haga clic en Examinar para ir hasta la carpeta
que contiene el archivo de estampado.
4 Seleccione el archivo de estampado y haga clic en Abrir.
5 Si desea ajustar el color y el relieve (la textura) y hacer que la imagen tenga dos lados, haga clic en la
ficha Configuración y modifique los valores.
6 Si desea ajustar los parámetros Acabado reflexivo, Transparencia y Resaltar, haga clic en la ficha Acabado
y modifique los valores.
7 En el cuadro de diálogo Editar estampado, haga clic en Aceptar.
8 Si desea cambiar el tamaño de un estampado, en la barra de opciones, introduzca los valores deseados
de Anchura y Altura. Para conservar la relación anchura/altura entre las dos cotas, seleccione Bloquear
proporciones.
9 En el área de dibujo, haga clic en una superficie plana (por ejemplo la de un muro o una cubierta) para
colocar el estampado. También puede colocar un estampado en una superficie cilíndrica.
La imagen de estampado aparece como la siguiente imagen simbólica (un cuadro en blanco con dos
líneas que lo cruzan) en todas las vistas sin modelizar. La imagen real se verá sólo en las vistas
modelizadas.
10 El editor de estampados sigue activo después de colocar el estampado. Puede seguir colocando estampados
del mismo tipo. Para colocar estampados de otro tipo, en la barra de opciones, haga clic en Nuevo tipo
de estampado para abrir el cuadro de diálogo Editar estampado.
■ Para modificar el tamaño, introduzca nuevos valores de altura y anchura, o arrastre los controles
azules del estampado.
■ Para que el estampado recupere su tamaño original, en la barra de opciones, haga clic en Restablecer.
■ Para modificar las propiedades del estampado, haga clic en Propiedades. Puede modificar la anchura
y altura en las propiedades del ejemplar. Haga clic en Editar/Nueva; a continuación, haga clic en
Editar, junto al parámetro Atributos de AccuRender para abrir el cuadro de diálogo Editar estampado.
NOTA Los objetos RPC utilizan transparencia. Si, durante los modelizados, un rectángulo rodea los objetos RPC, en el
cuadro de diálogo Configuración para modelizar la escena aumente los rebotes de transparencia. Consulte “Creación
de una escena modelizada ” en la página 676.
Personas | 697
5 Asigne un nombre al nuevo componente haga clic en Aceptar.
6 Junto al parámetro Propiedades de RPC, haga clic en Editar.
7 En el cuadro de diálogo Editar objetos RPC, haga clic en Examinar.
8 Acceda al archivo RPC y haga clic en Abrir.
9 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Modelizado ➤ Exportar imagen o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseño, haga clic en Exportar imagen.
4 Acceda hasta la carpeta de destino desde Guardar en.
5 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
6 Como tipo de archivo, seleccione Panorama (*.pan).
7 Haga clic en Guardar.
8 Abra el archivo PAN mediante el visor panorámico.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Modelizado ➤ Exportar imagen o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseño, haga clic en Exportar imagen.
4 Acceda hasta la carpeta de destino desde Guardar en.
5 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
6 Como tipo de archivo, seleccione Panorama (*.ivr).
7 Haga clic en Guardar.
8 Para abrir el archivo con la extensión HTML, haga doble clic sobre él desde el Explorador de Windows
o ábralo con Internet Explorer.
El archivo panorámico se muestra en el visor
las vistas o los componentes, y permite aplicar a las vistas filtros específicos
de fases para poder definir cómo aparece el proyecto durante varias etapas de
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del
Cada vista de Revit Architecture posee una propiedad de Fase y una de Filtro
de fase.
699
Propiedades de fase para componentes
Cada componente que añada a un proyecto tiene una propiedad Fase de creación y una propiedad Fase de derribo.
■ La propiedad Fase de creación identifica la fase en que se añadió el componente. El valor por defecto de esta propiedad
es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede especificar un valor diferente en el menú desplegable.
■ La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derribó el componente. El valor por defecto es Ninguno.
Cuando derriba un componente con la herramienta de derribo, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista
en la que derribó el elemento. Un componente también se puede derribar si se modifica el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte “Derribo de objetos” en la página 705.
Por ejemplo, en una renovación de envergadura, una tabla de planificación para las puertas normalmente relacionaría
todas las puertas creadas en el proyecto. En un edificio con cientos de puertas, trabajar con una tabla de planificación de
este tipo podría resultar difícil porque las puertas derribadas aparecerían junto con las que deben permanecer al final de
la renovación. En vez de trabajar con una lista en la que la mitad de las puertas acabarían siendo derribadas, podría crear
una tabla de planificación prederribo y una posderribo, y aplicar la fase correcta a cada una de ellas. Consulte “Aplicación
NOTA Las propiedades Fase no están disponibles para las tablas de planificación de habitaciones.
2 Haga clic en el cuadro de número adyacente a la fase. Revit Architecture selecciona toda la fila de la
fase. La imagen siguiente muestra la fase Nueva construcción seleccionada.
NOTA No puede reorganizar las fases tras añadirlas, por lo que deberá tener cuidado al colocarlas.
Para insertar una fase antes o después de la fase seleccionada, haga clic en Antes o Después.
Revit Architecture da nombre a las fases de modo consecutivo a medida que se añaden; por ejemplo:
Fase 1, Fase 2, Fase 3 y así sucesivamente.
4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De igual modo,
haga clic en el cuadro de texto Descripción y edite la descripción.
5 Haga clic en Aceptar.
Combinación de fases
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Fases.
2 Haga clic en el cuadro de número adyacente a la fase que desee combinar con otra existente.
3 Haga clic en Combinar con siguiente o Combinar con anterior para combinar fases.
Cuando se combinan fases, la que se selecciona se elimina. Esto quiere decir que todos los componentes que tenían
ese valor de fase para sus propiedades Fase de creación y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor
de fase combinado.
Filtros de fase
Un filtro de fase es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualización de componentes según
su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
Cada proyecto de Revit Architecture contiene los siguientes filtros de fase por defecto.
■ Mostrar todo: muestra los componentes nuevos, existentes, derribados y temporales de esa fase. Los componentes
derribados en fases anteriores no aparecen.
■ Mostrar completos.
■ Mostrar derribados + nuevos: muestra los componentes derribados y los nuevos.
■ Mostrar nuevos: muestra los componentes nuevos.
■ Mostrar anteriores + derribados: muestra los componentes existentes y los derribados.
■ Mostrar anteriores + nuevos: muestra los componentes existentes y los nuevos.
■ Mostrar fase anterior: muestra todos los elementos de la fase anterior. Las condiciones actuales son nuevas en
la primera fase del proyecto, por lo que este filtro de fase no muestra el propósito del usuario.
NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningún filtro de fase a la vista.
Estado de fase
■ Por categoría: muestra los componentes según su definición en el cuadro de diálogo Estilos de
objeto. Consulte “Estilos de objeto” en la página 80.
■ Modificado: muestra los componentes como se especifican en la ficha Modificaciones de gráfico
del cuadro de diálogo Creación de fases.
■ No mostrado: no muestra el componente.
Para las fases que desee, use la configuración de Modificaciones de gráfico y seleccione Modificado para la ficha
Filtros de fase.
Si coloca una inserción en un anfitrión en una fase posterior a la de creación del anfitrión, Revit Architecture crea
un elemento de relleno para las fases anteriores.
Pongamos por ejemplo una cubierta que se creó en la Fase 1. Se agrega una claraboya a la cubierta en la Fase 2. Se
observan la cubierta y claraboya en una vista 3D. Si establece la fase de la vista 3D en la Fase 1, un elemento de
relleno sustituye a la claraboya. Este elemento de relleno se puede ver en una vista de sección.
Cuando se derriba una inserción en un elemento anfitrión, la inserción se convierte en un elemento de relleno.
Si aplica un filtro de fase a la vista que no muestra los elementos derribados, como Mostrar anteriores + nuevos,
sólo verá la inserción nueva.
NOTA No se puede cambiar la estructura de un elemento de relleno creado para fases anteriores a la de la inserción.
NOTA Si crea y derriba un objeto en la misma fase, se considera un objeto temporal y se mostrará según la configuración
del filtro de fase para los componentes temporales.
Si desea más información sobre los filtros de fase, consulte “Filtros de fase” en la página 701.
Las imágenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fase determina que los objetos existentes se muestran
con líneas continuas azules y los derribados con líneas discontinuas rojas.
Vista antes de derribo; los objetos existentes se muestran con líneas continuas azules
diseño de cubiertas.
707
708 | Capítulo 17 Opciones de diseño de proyecto
Terminología de opciones de diseño
Término Descripción
Modelo base Incluye todas las características del diseño que no son opcionales, por ejemplo la funda y el núcleo de la
construcción.
Opción de diseño Se trata de una posible solución de un problema de diseño, por lo que generalmente existe más de una
opción de diseño por cada conjunto de opciones de diseño. Se designará una opción de diseño del
conjunto como opción primaria.
Opción primaria Opción favorita dentro del conjunto; posee una relación más estrecha con el modelo base que con las
opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de la opción primaria se hagan
referencia entre sí. Sólo una opción de un conjunto de opciones puede ser opción primaria. El resto de
opciones son secundarias. Las vistas de Revit Architecture visualizan por defecto el modelo base y la opción
primaria. Es posible cambiar esto modificando la visibilidad de la vista de la opción de diseño.
Opción secundaria Cualquier opción alternativa a la opción primara de un mismo conjunto de opciones. Los elementos de
la opción secundaria hacen referencia a elementos del modelo base; sin embargo, esto no sucede a la
inversa.
Conjunto de opciones de Grupo de alternativas acordadas que resuelven un problema de diseño particular, como la presentación
diseño de un vestíbulo o de un suelo. Cada conjunto de opciones de diseño contiene una opción primaria y
puede contener un número ilimitado de opciones secundarias.
Vista dedicada Se puede dedicar una vista a una opción de diseño concreta para un conjunto de opciones de diseño.
Cuando esta vista está activa o se añade a un plano, la opción que el usuario ha dedicado se muestra
junto con el modelo base.
Visualización automática La visibilidad de las opciones de diseño se puede controlar en las vistas de plano, elevación, 3D y diseño.
Por defecto, la visibilidad de un conjunto de opciones de diseño muestra el modelo base y la opción
primaria si no se están editando opciones. Si se está editando una opción, la vista muestra el modelo base
y dicha opción.
Las opciones de diseño no admiten la adición de niveles, vistas ni la mayoría de elementos específicos de vista (por
ejemplo, componentes de diseño). Si coloca un elemento específico de vista mientras está editando una opción de
diseño, aquél se muestra en gris en la vista. El único elemento específico de vista válido es una etiqueta de habitación.
Los elementos específicos de vista hacen referencia a elementos de las opciones de diseño; por ejemplo, se pueden
dimensionar los elementos de una opción de diseño.
Conflictos de habitaciones
Es posible que se produzcan conflictos de opciones al colocar habitaciones en el modelo base o en opciones de
diseño.
Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio en una
opción de diseño, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con los contornos
de las habitaciones de la opción de diseño.
En la siguiente imagen se muestra el modelo base.
Al añadir una habitación a una opción de diseño, la habitación informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificación de habitaciones, el área de habitación de la tabla informará de un conflicto
de opciones.
Para conocer la causa del conflicto de opciones, seleccione la etiqueta de habitación en la vista de plano o seleccione,
en una tabla de planificación de habitaciones, una celda que presente conflictos y, en la barra de opciones, haga
■ Inserciones que cortan a sus anfitriones, por ejemplo, muros y ventanas. Las inserciones que no cortan a sus
anfitriones pueden residir en opciones de diseño diferentes. Por ejemplo, un armario puede residir en una
opción de diseño diferente al muro en que está montado.
■ Barridos hospedados y sus anfitriones. Por ejemplo, muros y barridos de muro.
■ Superficies topográficas y plataformas de construcción.
■ Paneles de muro cortina, montantes y rejillas.
Si añade el anfitrión a la opción de diseño, se incluirá de forma automática el elemento hospedado. Si intenta
añadir el elemento hospedado sin el anfitrión, Revit Architecture advierte de que se debe añadir el anfitrión.
Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados se deben encontrar en la opción activa o, si no hay opción
activa, en el modelo base.
Si añade elementos a un grupo, éstos se deben encontrar en la misma opción que el grupo.
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Opciones de diseño ➤ Opciones de diseño o haga clic en
en la barra de herramientas Opciones de diseño.
NOTA Para activar la barra de herramientas Opciones de diseño, haga clic con el botón derecho en una
barra y haga clic en Opciones de diseño, o haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas ➤ Opciones
de diseño.
3 Para cambiar el nombre de un conjunto de opciones, seleccione el nombre del conjunto de opciones
y, en Conjunto de opciones, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre para el conjunto de
opciones y haga clic en Aceptar.
4 Para cambiar el nombre de la opción primaria, seleccione el nombre y, en Opción, haga clic en Cambiar
nombre. Asigne un nombre a la opción y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Cerrar.
El siguiente paso consiste en crear la opción primaria y las opciones secundarias que contendrá el conjunto de
opciones de diseño. Consulte “Creación de opciones de diseño ” en la página 712.
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Opciones de diseño ➤ Opciones de diseño o haga clic en
en la barra de herramientas Opciones de diseño.
NOTA Para activar la barra de herramientas Opciones de diseño, haga clic con el botón derecho en una
barra y haga clic en Opciones de diseño, o haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas ➤ Opciones
de diseño.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de diseño, seleccione el conjunto de opciones de diseño al que desea
añadir una opción.
3 En Opción, haga clic en Nuevo.
El nombre por defecto de la opción aparece en el conjunto de opciones.
4 Para cambiar el nombre de la opción, selecciónelo y, en Opción, haga clic en Cambiar nombre. Escriba
un nombre para la opción y haga clic en Aceptar.
5 Si lo desea, designe esta opción como primaria haciendo clic en Hacer primaria.
Hacer primaria eleva una opción secundaria a opción primaria. La opción primaria anterior se convierte
en opción secundaria.
NOTA Los elementos del modelo base hacen referencia a los elementos de la opción primaria; en cambio
no hacen referencia a los elementos de la opciones secundarias. Tenga cuidado con el comando Marcar
primaria ya que se pueden perder las referencias existentes entre el modelo base y las opciones primarias
anteriores. Tras utilizar este comando, debe comprobar las referencias y etiquetas de cotas para asegurarse
de que son precisas.
Si la opción de diseño recién creada es una opción primaria, aparecerá en el modelo. Si se trata de una opción
secundaria y quiere verla en el modelo, consulte “Comparación de opciones de diseño” en la página 716.
También puede hacer clic en , en la barra de herramientas Opciones de diseño, y hacer clic en
Seleccionar para editar; o seleccionar la opción de diseño explícitamente. Si elige Seleccionar para editar,
haga clic en un elemento contenido en la opción de diseño.
NOTA Para activar la barra de herramientas Opciones de diseño, haga clic con el botón derecho en una
barra y haga clic en Opciones de diseño, o haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas ➤ Opciones
de diseño.
NOTA Si la visualización de la vista de la opción de diseño está establecida en automática, la visibilidad se establece por
defecto en la opción primaria; por tanto, no aparecerá ningún cambio efectuado en una opción secundaria. Para mostrar
la opción secundaria, consulte “Comparación de opciones de diseño” en la página 716.
5 Seleccione las opciones de diseño a las que desea añadir el elemento. Si desmarca cualquier opción de
diseño del conjunto de opciones de diseño seleccionado, no se añadirá el elemento a dicha opción.
6 Haga clic en Aceptar.
El elemento original se encuentra ahora en la opción primaria, y las copias en todas las opciones
CONSEJO Es posible añadir un elemento a una única opción cortando el elemento del modelo base y
pegándolo en el mismo lugar de la opción mientras edita ésta.
NOTA Pero sólo son seleccionables los elementos de la opción de diseño visible en la vista en ese momento. Si desea
más información sobre cómo cambiar la visibilidad de las opciones de diseño, consulte “Comparación de opciones de
diseño” en la página 716.
Si se encuentra en el modo de edición, Sólo opción activa aparece en la barra de opciones. Con esta opción
seleccionada, sólo es posible seleccionar elementos que se encuentran en la opción de diseño activa.
Para evitar este problema, añada el muro horizontal al conjunto de opciones que contiene la opción secundaria.
La unión se fusiona de forma adecuada.
CONSEJO Es posible especifique la visualización de la opción de diseño en todas las vistas, incluidas las tablas de
planificación. Por ejemplo, es posible crear una tabla de planificación de ventanas para la opción primaria y para una
secundaria. Las ventanas que se encuentran en el modelo base se visualizan en ambas tablas de planificación. Para
especificar la visualización de opción de diseño para una tabla de planificación, en Propiedades de vista de la tabla de
planificación, edite el parámetro Opciones de diseño.
NOTA Si se acepta la opción primaria en el modelo base, se suprimen todas las opciones secundarias y el conjunto de
opciones de diseño. Es posible deshacer esta acción, pero debe comprobar que no necesita más opciones.
Si quiere deshacer esta acción, haga clic en el menú Edición ➤ Deshacer. Si desea más información sobre la acción
de deshacer, consulte “Cómo deshacer una acción” en la página 530.
717
El archivo central
La compartición de proyecto comienza al crear un archivo maestro del proyecto, también conocido como archivo
central. Este archivo contiene un modelo de construcción que requiere el trabajo de más de una persona. El modelo
se subdivide en tareas funcionales, como interior, exterior y solar. El archivo central también contiene una base de
datos que muestra los usuarios que trabajan en un tarea funcional determinada.
El archivo central almacena la información actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y actúa como
punto de distribución desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los integrantes del equipo deben
tener su propia copia local del archivo, trabajar localmente y guardar los cambios en el archivo central para que
los demás usuarios vean su trabajo.
IMPORTANTE Compruebe que el archivo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
integrantes del equipo tengan acceso. Por ejemplo, especifique la ruta como
\\servidor\proyecto\archivo-proyecto-compartido.rvt, en la que el servidor es un equipo en red al cual todos
los usuarios acceden mediante el Explorador de Windows. Todos los integrantes del equipo deben acceder
al archivo central a través de la misma ruta. Utilice unidades de red asignadas y asigne diferentes letras,
siempre y cuando sigan la misma ruta de red; por ejemplo, Archivo central en 'Boston' (G:) o Archivo central
en 'Boston'(H:).
NOTA Si mueve o copia el archivo mediante el Explorador de Windows ® o DOS, no se creará un archivo central nuevo.
1 Compruebe que todos los integrantes del equipo guardan el trabajo en la ubicación del archivo central
existente haciendo clic en el menú Archivo ➤ Guardar en archivo central.
De este modo, se evitan pérdidas de trabajo debidas al cambio de ubicación del archivo central. Al
guardar, todos los integrantes del equipo deberían ceder la totalidad de los elementos.
2 Mueva el archivo a la nueva ubicación mediante los comandos del Explorador de Windows o de DOS.
Si mueve el archivo en lugar de copiarlo, se elimina el riesgo de que los integrantes del equipo trabajen
con el archivo antiguo.
3 Abra el archivo central desde la ubicación nueva. Aparece un cuadro de diálogo que indica que el
archivo central ha cambiado de ubicación y que es necesario guardarlo de nuevo como archivo central.
Haga clic en Aceptar para continuar.
4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
5 En el cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Opciones.
6 En el cuadro de diálogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central después
de guardar y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Guardar.
8 Todos los integrantes del equipo deben crear un archivo local nuevo abriendo el nuevo archivo central
y utilizando el comando Guardar como.
NOTA Si descubre que sólo existe un archivo local con trabajo que no se ha guardado en el central, puede
guardarlo en la nueva ubicación. Para ello, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en archivo central y, a
continuación, desplácese hasta la nueva ubicación del archivo central mediante la opción Examinar. La única
ocasión en que esto puede realizarse con éxito es antes de que se guarden otros cambios en la nueva
ubicación central.
9 En cada uno de los archivos locales, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en archivo central.
10 En el cuadro de diálogo Guardar en archivo central, haga clic en Examinar e indique la nueva ubicación
del archivo central. Si en este momento no desea guardar los cambios en el archivo central, en el cuadro
de diálogo Guardar en archivo central, haga clic en Cancelar y vuelva a guardar el archivo local.
Subproyectos
En numerosos proyectos de edificios, a cada integrante del equipo se le asigna una tarea funcional específica. Esto
implica, simultáneamente, trabajar en diferentes partes del proyecto y guardar este trabajo. Los proyectos de Revit
Architecture se pueden subdividir en subproyectos para hacer frente a estas situaciones.
Los subproyectos funcionan de una manera similar a las referencias externas (RefX) en AutoCAD, pero poseen una
función adicional para propagar y coordinar cambios entre diseñadores. Los integrantes del equipo que añaden
elementos a los subproyectos ven los últimos cambios realizados por otros integrantes y así comprueban que el
diseño del proyecto progresa de forma coordinada.
Los integrantes del equipo pueden guardar el trabajo en los archivos locales de sus discos duros y publicarlo en el
archivo central, para que el resto de los integrantes del equipo puedan cargar dichos cambios. La capacidad para
volver a cargar los cambios es también similar a la metodología de trabajo de las referencias externas de AutoCAD.
■ Todos los niveles, rejillas y planos de referencia se mueven al subproyecto Niveles y rejillas compartidos.
■ Cada vista se mueve a un subproyecto Vista separado. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de suelo se mueve
a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de suelo". El subproyecto de vista contiene las propiedades
de la vista y cualquier elemento específico de vista, como cotas o notas de texto. Cuando añade un elemento
específico de vista, se añaden de forma automática al subproyecto de vista. No se permite mover elementos
específicos de vista de un subproyecto de vista a otro subproyecto. No se permite activar los subproyectos de
vista, aunque se permite cambiar las condiciones de edición de éstos. Consulte “Hacer editables los subproyectos”
en la página 723.
■ Las familias cargadas en el proyecto se mueven a subproyectos separados.
■ Todas las configuraciones de amplitud de proyecto definidas en el menú Configuración se mueven a los
subproyectos Normas de proyecto.
■ Los elementos existentes del proyecto se mueven por defecto a Subproyecto 1. Tras crear subproyectos nuevos,
es posible mover elementos desde el Subproyecto 1 accediendo a las propiedades de éstos y especificando el
subproyecto deseado para la propiedad de ejemplar Subproyecto. Es posible especificar un nuevo subproyecto
para uno o varios elementos.
Normas de proyecto
Subproyectos
Planos de trabajo
Creación de subproyectos
Tras activar la compartición de proyecto y crear un archivo central, empiece a crear subproyectos de un proyecto
y trabajar con ellos de manera independiente. Dichos subproyectos consisten por lo general en tareas funcionales
discretas como interior, exterior, solar o aparcamiento.
IMPORTANTE El rendimiento mejorará si, por defecto, no se ven los subproyectos añadidos. Para especificar
de forma adecuada la visibilidad, determine la frecuencia con la que desea que los elementos del subproyecto
aparezcan en las entregas. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior visible por
defecto y un subproyecto demobiliario específico que no lo sea.
7 Para cambiar el estado editable del subproyecto, haga clic al lado del nombre del subproyecto en Editable
y seleccione Sí o No. También es posible seleccionar el nombre del subproyecto y hacer clic en Editable
o No editable.
Supresión de subproyectos
1 En el cuadro de diálogo Subproyectos, haga clic en el nombre del subproyecto que desee suprimir y
haga clic en Suprimir. Tenga en cuenta que el comando Suprimir no estará activo si otro usuario se
encuentra editando el subproyecto.
2 En el cuadro de diálogo Suprimir subproyecto, elija entre suprimir los elementos del subproyecto o
moverlos a otro subproyecto.
3 Haga clic en Aceptar.
1 En el cuadro de diálogo Subproyectos, haga clic en el subproyecto cuyo nombre desee cambiar y haga
clic en Cambiar nombre.
2 En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.
Modificación de subproyectos
Para modificar elementos de subproyectos, puede extraer los subproyectos. Una vez que haya terminado, guarde
los cambios en el archivo central para que todo el equipo de diseño tenga acceso a ellos.
Antes de extraer subproyectos, guarde una copia local del archivo central.
CONSEJO Para extraer varios subproyectos, haga clic en el nombre del subproyecto en la columna Nombre
para seleccionarlo. Con la tecla CTRL o MAYÚS pulsada, seleccione otros subproyectos y, a continuación,
haga clic en Editable. Es posible seleccionar todos los subproyectos pulsando CTRL+A.
Seleccionando un elemento
Para que el subproyecto de un elemento sea editable, haga clic con el botón derecho en el elemento y seleccione
Hacer subproyectos editables, o haga clic en el menú Edición ➤ Hacer subproyectos editables.
En el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho sobre una vista; a continuación, haga clic en Hacer
subproyectos editables.
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de un plano y haga clic en Hacer
editable con todas las vistas.
NOTA Utilice el comando Hacer editable para que sólo el plano sea editable.
Si trabaja fuera de la oficina, es posible extraer un subproyecto de un archivo local sin tener conexión de red con
el archivo central. Abra el cuadro de diálogo Subproyectos; si otro integrante del equipo ha extraído el subproyecto,
éste se podrá extraer. Sin embargo, su estado de edición será Editable con riesgo; esto significa que se podrán realizar
cambios en este subproyecto, aunque se corre el riesgo de perder dichos cambios si otro integrante del equipo
modifica los mismos elementos.
IMPORTANTE Si cambia un elemento de un subproyecto cuyo estado es Editable con riesgo y ello entra en conflicto
con un cambio realizado por otro usuario, se corre el riesgo de perder los cambios efectuados en todos los subproyectos
que ha extraído.
NOTA Si colocó un elemento en un subproyecto no editable, el elemento pasa a ser no editable después de guardarlo
en el archivo central.
NOTA Si se añaden elementos específicos de vista, como líneas de detalle o cotas, lo harán al subproyecto de la vista
activa. El nombre del subproyecto del menú de la barra de herramientas Subproyecto cambia a Vista activa y el menú se
desactiva.
Para determinar qué subproyecto está activo y qué elementos se incluyen en él, existe un comando que muestra
en gris todos los elementos que no se encuentran en el subproyecto activo. Para mostrar en gris los elementos de
subproyectos inactivos, en la barra de herramientas Subproyectos, haga clic en ; o bien, en el cuadro de diálogo
Subproyectos, seleccione Mostrar en gris gráficos de subproyecto inactivos. No se mostrarán en gris elementos
temporales, como cotas y controles temporales. El comando no afecta a la impresión, pero ayuda a evitar la adición
de elementos a un subproyecto no deseado.
Para crear una copia de seguridad del archivo central de la versión actual:
1 Pida a todos los integrantes de equipo que guarden en el archivo central y que lo cedan todo.
2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del archivo central y su carpeta de copias de
seguridad.
NOTA No use la opción de menú Archivo ➤ Guardar como. Si se usa el comando Guardar en archivo central,
se garantiza que se conservará la totalidad del historial de copias de seguridad del proyecto.
5 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el archivo central y que creen una copia local del
archivo central mediante el menú Archivo ➤ Guardar como.
El rendimiento a largo plazo de los proyectos se consolida si se utilizan los subproyectos de forma adecuada. El
establecimiento de una normativa práctica para el acceso de los integrantes del equipo a los subproyectos o para
la creación de éstos garantiza un buen nivel de rendimiento a todos ellos y facilita la incorporación futura de otros
integrantes.
Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto.
■ Mientras esté en la oficina y conectado a la red, haga editables los subproyectos pertinentes. Asegúrese de que
guarda el archivo local antes de cerrarlo; de lo contrario, estos cambios efectuados en las condiciones de edición
del subproyecto no se guardarán en el archivo local al desconectarse.
■ El método de trabajo en el proyecto desde casa es igual al utilizado en la oficina. Se pueden modificar elementos
en subproyectos editables; se pueden crear elementos nuevos en cualquier subproyecto.
Para modificar elementos de un subproyecto que no ha extraído, especifique el estado del subproyecto en Editable.
Esto se conoce como Editable con riesgo y se debe evitar en todo momento. Si otro usuario guarda cambios de
■ El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qué coincidir. Todos
los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo, haga
editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los elementos de un
grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Determine en qué subproyectos se incluyen los
elementos accediendo a las propiedades del elemento. Si utiliza el préstamo de elementos para extraer un
ejemplar de grupo, Revit Architecture toma prestado de forma automática todos los elementos incluidos en el
grupo.
■ Para modificar una etiqueta de vista, debe asociar la vista con la etiqueta editable. Por ejemplo, desea modificar
una sección en una vista de plano. Si el subproyecto asociado con la vista de la sección no es editable, no podrá
modificar esa sección a menos que obtenga permiso para editarla. Esto puede crear problemas de metodología
de trabajo. Una metodología de trabajo sugerida consiste en hacer que el integrante del equipo que trabaja en
la vista asociada con la etiqueta modifique esa etiqueta en todas las demás vistas.
Préstamo de elementos
El préstamo de elementos permite editar un elemento sin necesidad de extraer subproyectos. El proceso de préstamo
es automático a menos que otro usuario tenga un subproyecto o elemento como editable. En tal caso, solicite el
préstamo del elemento, que no se podrá editar hasta que haya obtenido la autorización del préstamo y haya cargado
los cambios que el otro usuario efectuó en él. Para obtener más información sobre cómo obtener los últimos cambios,
consulte “Carga de actualizaciones de archivos de proyectos compartidos” en la página 730.
Aparece el cuadro de diálogo Comprobar concesiones de edición, que le pide que solicite permiso al
integrante del equipo para tomar prestado el elemento.
4 Haga clic en Continuar. Si ha intentado editar el elemento, cancele la edición. Consulte “Comprobación
del estado de un elemento solicitado” en la página 727.
5 Pida al otro usuario que autorice la solicitud.
El otro usuario no recibirá la notificación automática de dicha solicitud.
NOTA Su solicitud puede concederse automáticamente si el otro usuario selecciona Guardar en archivo
central y cede el elemento.
1 Tras recibir la notificación de una solicitud pendiente, haga clic en el menú Archivo ➤ Solicitudes de
NOTA Si ha modificado el elemento que el otro usuario solicita y no ha guardado los cambios en el archivo
central, aparecerá un asterisco junto a la solicitud.
4 Con la línea de hora/fecha seleccionada, haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome
prestado este elemento, haga clic en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar además para descartar
una solicitud de préstamo propia.
Para ver el elemento que el otro usuario desea tomar prestado, seleccione el elemento en la lista y, si
no es visible en la vista actual, haga clic en Mostrar.
NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Architecture le notifica que no ha guardado los
cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a continuación, conceder
la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central. Para obtener más información,
consulte “Cesión de propiedad sin guardar en el archivo central” en la página 730.
2 Si se ha concedido, haga clic en Aceptar para completar los cambios. Si se ha denegado, haga clic en
Cancelar para cancelar la edición.
3 Si no recibe respuesta del otro usuario en relación con su solicitud, haga clic en Continuar.
4 Cancele la edición.
5 Tras unos minutos, haga clic en el menú Archivo ➤ Solicitudes de edición.
7 Si no recibe una respuesta del otro usuario, puede tratar de ponerse en contacto directamente con esa
persona; o puede retirar su solicitud.
Visibilidad en subproyectos
Si no desea ver elementos de subproyectos determinados, desactive la visibilidad de éstos.
■ En Selección, haga clic en Todo para seleccionar todos los subproyectos de la ficha. Si se ha
seleccionado la visibilidad de todos los subproyectos, la opción se puede desmarcar rápidamente
anulando la selección de uno solo de ellos.
■ Haga clic en Ninguno para desmarcar la selección de los subproyectos seleccionados.
■ Haga clic en Invertir selección para alternar la selección de filas entre las que están seleccionadas
y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir selección, esas filas
ya no estarán seleccionadas y el resto sí lo estará.
NOTA Es posible mostrar en gris cualquier elemento de un subproyecto no activado haciendo clic en en la barra
de herramientas Subproyectos.
NOTA Si desea guardar su archivo local al guardar el trabajo en el archivo central, en el cuadro de diálogo Guardar en
archivo central, seleccione Guardar el archivo local después de completarse "Guardar en archivo central". Las actualizaciones
realizadas en el archivo mediante sincronizaciones con el archivo central se guardan en el archivo local.
Mientras trabaja, puede ver los cambios que otros integrantes del equipo han efectuado en el proyecto después de
haberlos guardado en el archivo central y de volver a cargar los cambios más recientes.
CONSEJO En el cuadro de diálogo Opciones del menú Configuración, es posible especificar intervalos regulares para
guardar los cambios en el archivo central. Para obtener más información, consulte “Opciones” en la página 93.
1 En el archivo local del proyecto, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en archivo central para
visualizar el cuadro de diálogo Guardar en archivo central o haga clic en en la barra de herramientas
Estándar para omitir el cuadro de diálogo y utilizar las opciones existentes por defecto.
2 En el cuadro de diálogo Guardar en archivo central, verifique la ubicación del archivo central. En caso
necesario, haga clic en Examinar e introduzca una ruta diferente para el archivo central. Especifique
la ruta nueva en el cuadro de diálogo Ubicación central y haga clic en Aceptar.
3 Para reducir el tamaño del archivo al guardarlo, seleccione Compactar archivo central (lento).
Esto aumentará el tiempo necesario para guardar.
■ Para que los subproyectos y elementos estén disponibles para otros usuarios, seleccione las casillas
de verificación apropiadas.
■ Para guardar los cambios en el archivo central pero mantener editables los subproyectos y elementos,
anule la selección de las casillas de verificación apropiadas.
5 Si lo desea, introduzca comentarios, que se guardarán en el archivo central. El comando Mostrar historial
permite ver todos los comentarios.
6 Tras guardar en el archivo central y antes de cerrar el archivo, debe guardar su archivo local; de lo
contrario, no podrá guardarlo en el archivo central la próxima vez que abra el archivo local: se considera
que los dos archivos están desincronizados. Esto ocurre incluso si guarda el archivo local antes que el
archivo central. Si está seguro de que es la última vez en el día que va a guardar trabajo en el archivo
central, en la parte inferior del cuadro de diálogo Guardar en archivo central, seleccione la opción para
guardar el archivo local.
IMPORTANTE Si omite este paso, se le pedirá que guarde el archivo local al cerrarlo.
NOTA Si ha guardado todos los cambios en el archivo central pero todavía tiene elementos editables, aparecerá el cuadro
de diálogo Recordatorio de cesión. Haga clic en Ceder y guardar para ceder todos los subproyectos extraídos y elementos
prestados y para guardar el archivo local.
■ Hacer clic en Guardar en archivo central para guardar los cambios en el archivo central. Las opciones por
defecto del cuadro de diálogo Guardar en archivo central están seleccionadas y el archivo local se ha vuelto a
guardar.
■ Haga clic en Ceder y guardar si no desea guardar los cambios en el archivo central. Se ceden los elementos
editables y subproyectos no modificados y se guarda el archivo local. Se prestarán todos los elementos
modificados de subproyectos editables.
■ Haga clic en No ceder para conservar todos los permisos de edición; el archivo se cierra sin guardarse en el
archivo central o sin ceder subproyectos o elementos prestados.
NOTA Si abre un archivo en sesión de demostración de Revit Architecture, debe seleccionar Desenlazar de archivo central
para cambiar cualquier elemento no editable.
1 Con el archivo local o central abierto, haga clic en el menú Archivo ➤ Ceder todo lo mío.
Revit Architecture extrae cualquier cambio que se tenga que guardar en el archivo central:
■ Si no hay cambios, el comando cede la propiedad de los subproyectos y elementos prestados. Omita
los pasos restantes.
■ Si hay cambios, el estado de la propiedad no cambia. Aparece un cuadro de diálogo que indica que
ha realizado cambios y sugiere que se guarden en el archivo central.
NOTA Si el archivo actual tiene subproyectos y una carpeta de copias de seguridad, ésta se selecciona por
defecto.
3 En el cuadro de diálogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione una versión.
4 Haga clic en Regresar a.
5 Haga clic en Aceptar para regresar o en Cancelar.
NOTA Si los usuarios han vuelto cargar los últimos subproyectos o guardado el trabajo en el archivo central
desde un archivo local utilizando una versión del archivo central después de la versión que se está deshaciendo,
no se podrán guardar más cambios efectuados en dicho archivo en el archivo central.
733
Vinculación de modelos de Revit
Puede vincular modelos de Revit Architecture, Revit Structure y Revit MEP. La vinculación de modelos de Revit
sirve principalmente para vincular edificios separados, por ejemplo, para formar un campus.
Cuando vincula un modelo de Revit en un proyecto, Revit Architecture abre el modelo vinculado y lo guarda en
la memoria. Cuantos más vínculos contenga un proyecto, más tardará en abrirse.
Los modelos vinculados de Revit se enumeran en la rama Vínculos de Revit del Navegador de proyectos.
Es posible convertir los modelos vinculados de Revit en grupos, y convertir los grupos en modelos vinculados de
Revit. Consulte “Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit” en la página 538. También es posible reflejar
los modelos vinculados de Revit. Consulte “Cómo reflejar elementos” en la página 553.
Los modelos vinculados también pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones
■ Diseño de casas familiares cuando hay poca interactividad geométrica entre ellas.
■ Repetición de plantas de edificios en las fases iniciales del diseño, en que el rendimiento mejorado del modelo
de Revit (por ejemplo, una propagación rápida de los cambios) es más importante que la interactividad geométrica
completa o un gran nivel de detalle.
En las fases posteriores de un proyecto, no se recomienda crear un solo modelo de construcción con modelos
vinculados por los motivos siguientes
■ La interacción y unión limitadas entre los elementos del proyecto anfitrión y los elementos de los modelos
vinculados impedirán que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos vinculados.
■ Difícil gestión de los datos de identidad, números y nombres de elementos entre el proyecto anfitrión y los
modelos vinculados, que puede propiciar la existencia de números o nombres duplicados.
■ Normas de proyecto separadas para el proyecto anfitrión y los modelos vinculados, lo que provoca que los
modelos no estén sincronizados entre sí.
■ Para mantener el control, es preciso gestionar detenidamente los modelos vinculados (por ejemplo, las rutas
y los nombres de archivo del modelo vinculado no cambian una vez se han importado los archivos a un
proyecto anfitrión).
■ Procesos de detalles y anotación más complejos; algunos detalles y anotaciones deberán estar en el modelo
vinculado y otros en el proyecto anfitrión.
Al importar un modelo de Revit que contiene un modelo vinculado de Revit, los vínculos se convierten en vínculos
anidados. En el modelo anfitrión puede mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados. Por defecto, los modelos
vinculados anidados no se muestran en el modelo anfitrión.
Cuando se muestra un vínculo anidado, puede utilizar la tecla TAB para seleccionar los ejemplares de vínculos
anidados y ver las propiedades de los elementos en el vínculo anidado, al igual que ocurre con otros modelos
vinculados. Además, la comprobación de interferencias busca interferencias en los modelos vinculados anidados,
así como en el modelo vinculado principal.
Los vínculos anidados visibles en el proyecto se muestran en la rama Vínculos de Revit del Navegador de proyectos,
bajo su vínculo principal. Los vínculos anidados no se muestran en el cuadro de diálogo Gestionar vínculos.
Si abre el modelo anfitrión, no puede abrir el vinculado en la misma sesión de Revit Architecture pero puede
transferir normas de proyecto del modelo vinculado al anfitrión mediante el comando Transferir normas de proyecto.
Consulte “Transferencia de normas de proyecto” en la página 61.
Puede vincular modelos de Revit Architecture, Revit Structure y Revit MEP sólo desde el mismo ciclo de versiones.
En la tabla siguiente se incluyen los ciclos de versiones compatibles.
El modelo vinculado de Revit se puede seleccionar en una vista; se puede arrastrar, copiar, colocar, mover y rotar.
Si se cambia la configuración de Tipo de referencia para el proyecto B a Enlace, cuando se importa el proyecto B
en el proyecto C, se muestra el vínculo anidado (proyecto A).
■ La opción Enlace hace que el modelo vinculado esté visible cuando su anfitrión está vinculado en
otro modelo.
■ Solapamiento no carga el modelo vinculado cuando su anfitrión está vinculado en otro modelo.
Es la opción por defecto. Si la opción Solapamiento está seleccionada y se importa un modelo que
contiene vínculos anidados, se mostrará un mensaje que indica que el modelo importado contiene
vínculos anidados que no están visibles en el modelo anfitrión.
■ Con la opción Por vista de anfitrión, la configuración de vista del proyecto anfitrión determina el
aspecto del modelo vinculado.
■ Con la opción Por vista vinculada, es la propia configuración de vista del modelo vinculado la que
determina su aspecto.
Para obtener más información, consulte “Visibilidad de los modelos vinculados de Revit” en la página
738.
NOTA Si selecciona el vínculo que copiar en el Navegador de proyectos en lugar del área de dibujo, es
posible que tenga que hacer clic con el botón derecho en el nombre de vínculo en el Navegador de proyectos
(bajo Vínculos de Revit) y hacer clic en Crear ejemplar para poder colocar el modelo vinculado en el área de
dibujo.
■ Columna Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmárquela para
ocultarlo.
■ Columna Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado.
■ Columna Configuración de visualización: visualice las opciones para modificar parámetros adicionales para
cada uno de los modelos vinculados. El botón muestra el estado de la configuración de visualización actual
(Por vista de anfitrión, Por vista vinculada o Personalizar). Consulte “Control de la configuración de las
modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos vinculados de Revit” en la página 738.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista para
guardar la configuración de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Para obtener más
información, consulte “Plantillas de vista” en la página 89.
■ Por vista de anfitrión. Al seleccionar esta opción, no podrá modificar ningún parámetro de
visibilidad para el modelo vinculado, ya que será la vista del anfitrión la que definirá su aspecto.
Cuando se configura el modelo vinculado principal como Por vista de anfitrión, cada copia o
ejemplar de ese archivo vinculado puede modificarse individualmente si se selecciona Modificar
configuración de visualización de este ejemplar. Esta opción aparece en la ficha Básicos cuando se
selecciona una copia o un ejemplar de un modelo vinculado principal en el cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.
■ Por vista vinculada. Al seleccionar esta opción, puede elegir la vista de proyecto que se mostrará
para el modelo vinculado. La lista Vista vinculada contiene todas las opciones disponibles de
plano/plano de techo reflejado existentes en el modelo vinculado.
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desea ver en el proyecto, éstas deben encontrarse
en un plano o un plano de techo reflejado del modelo vinculado. Puede seleccionar la opción Por vista
vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrará en el proyecto.
Para las demás fichas, puede modificar la configuración de visibilidad seleccionando la ficha y, a
continuación, seleccionando Personalizado en el menú desplegable.
NOTA Los filtros no son aplicables a elementos que forman parte de archivos vinculados.
■ Por vista de anfitrión. Al seleccionar esta opción, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos especificada en la vista de anfitrión.
■ Por vista vinculada. Al seleccionar esta opción, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos especificada en su modelo vinculado
principal. También puede seleccionar la vista de proyecto para mostrarla para el modelo vinculado.
La lista Vista vinculada contiene todas las opciones disponibles de plano/plano de techo reflejado
existentes en el modelo vinculado.
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desea ver en el proyecto, éstas deben encontrarse
en un plano o un plano de techo reflejado del modelo vinculado. Puede seleccionar la opción Por vista
vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrará en el proyecto.
NOTA Sólo es posible controlar las categorías del vínculo anidado que también se encuentran en
el vínculo principal.
3 En el cuadro de diálogo Visibilidad para tabla de planificación, haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
4 Haga clic en el botón de la columna Configuración de visualización.
5 En el cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT, seleccione Por vista de anfitrión,
Por vista vinculada o Personalizado, y seleccione el comportamiento de visualización de un archivo
vinculado para la fase, el filtro de fase y los vínculos anidados.
Si el archivo vinculado contiene opciones de diseño, hay disponible una ficha adicional para Opciones
de diseño. Se puede seleccionar cualquiera de las opciones disponibles para incluirla en los datos de
informe de la tabla de planificación.
Para ver :
1 Mueva el puntero sobre el elemento en el archivo vinculado y pulse la tecla TAB para resaltar el elemento.
2 Haga clic en el elemento y en , o haga clic con el botón derecho en el elemento y elija
Propiedades.
Nombre Descripción
Tipo de referencia Determina si el modelo vinculado se muestra (Enlace) o se oculta (Solapamiento). Consulte
“Cómo mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit” en la página 735.
Nombre Descripción
Nombre Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres se generan automáti-
camente al realizar una copia de un modelo vinculado en el proyecto. Los nombres pueden
cambiarse. Es preciso que los nombres sean únicos. Si especifica uno que ya existe en el proyecto,
aparecerá un mensaje. Los nombres de los modelos vinculados resultan útiles cuando en un
proyecto hay varias copias del mismo modelo vinculado y se deben agregar los elementos del
modelo vinculados a una tabla de planificación. Consulte “Inclusión de elementos de modelos
vinculados en una tabla de planificación” en la página 129.
Ubicación compartida Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte “Ubicación compartida”
en la página 748.
Gestión de vínculos
Una vez creado un vínculo en un formato de CAD, de revisión DWF o un modelo de Revit, existen varias opciones
para controlarlo.
Si el archivo de origen del vínculo en su proyecto de Revit Architecture ha cambiado, Revit Architecture actualiza
el vínculo automáticamente al abrirse el proyecto de Revit Architecture.
Haga clic en el menú Archivo ➤ Gestionar vínculos para acceder a un cuadro de diálogo con diferentes comandos
para la gestión de vínculos.
El cuadro de diálogo Gestionar vínculos cuenta con fichas para formatos CAD, modelos de Revit y marcas de revisión
DWF.
En las fichas hay columnas que proporcionan información sobre el modelo vinculado.
■ Haga clic en Guardar ubicaciones para guardar la nueva ubicación de un ejemplar vinculado.
■ Haga clic en Guardar marcas de revisión (sólo en la ficha Marcas de revisión DWF) para guardar cambios
realizados en las marcas de revisión importadas. Para obtener más información sobre marcas de revisión
importadas, consulte “Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF” en la página 791.
■ Haga clic en Eliminar para suprimir el vínculo del proyecto.
■ Haga clic en Volver a cargar desde, para cambiar la ruta del vínculo si el archivo vinculado ha cambiado de
ubicación.
■ Haga clic en Descargar para dejar de visualizar el modelo vinculado en el proyecto pero manteniendo el vínculo.
■ Seleccione Mantener modificaciones de gráfico para mantener las que pueda haber en vínculos DWG, DXF y
DGN, cuando se vuelvan a cargar los vínculos.
Una ruta relativa es más conveniente que una absoluta. Por ejemplo, si lleva a un nuevo directorio el proyecto y
el modelo vinculado simultáneamente, al utilizar una ruta relativa el vínculo se mantiene. El nuevo directorio de
trabajo se convierte en la ruta relativa del modelo vinculado. Si lleva el proyecto y el modelo vinculado a un nuevo
directorio, el vínculo se desasocia al utilizar una ruta absoluta. Revit Architecture intenta encontrar el modelo
vinculado en el directorio concreto en que se encontraba antes de moverlo.
NOTA Puede seleccionar varios vínculos para modificar pulsando CTRL y haciendo clic en el número del vínculo, en el
cuadro de diálogo.
Una ruta absoluta es más conveniente cuando se vincula en un archivo activado como subproyecto, por ejemplo,
un archivo central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicación
en el disco.
Definición de opciones
7 Haga clic en la columna Nuevo tipo para la categoría o tipo y seleccione No copiar este tipo, el tipo
original(por ejemplo, Sin extremo inicial) o el tipo nuevo (por ejemplo, Extremo inicial de 1/4 de
pulgada).
8 Asimismo puede cambiar el aspecto del elemento.
■ Si trabaja con niveles, puede aplicar a la copia un desfase vertical con relación al original. También
puede añadir un prefijo o un sufijo al nombre de la copia.
■ Si trabaja con rejillas, puede añadir un prefijo o un sufijo a la rejilla copiada.
■ Si trabaja con pilares, puede dividirlos en pilares más pequeños por las líneas de nivel.
■ Para muros, puede copiar elementos hospedados como ventanas, puertas y huecos.
■ Para suelos, puede copiar inserciones y huecos.
NOTA Si elige esta opción, todas las inserciones se copiarán como huecos.
11 Coloque el puntero en las rejillas, los niveles, los suelos, los muros o los pilares deseados y haga clic
para copiarlos.
14 En la barra de opciones, haga clic en y elija Seleccionar vínculo o Usar proyecto actual. También
puede hacer clic en el menú Herramientas ➤ Copiar/Supervisar ➤ Seleccionar vínculo o Usar proyecto
actual.
Revit Architecture activa el modo de copia/supervisión. La ficha Copiar/Supervisar sustituye a la barra
de diseño.
16 Seleccione una rejilla, un nivel, un suelo, un muro, un hueco o un pilar que supervisar y, a continuación,
seleccione un elemento correspondiente.
17 Siga seleccionando pares de elementos, según lo requiera.
Después de seleccionar un par de elementos, el primero de ellos se marca con un icono en forma de
ojo para indicar que tiene establecida una relación.
Para detener la función de supervisión, seleccione uno de los elementos supervisados y haga clic en
en la barra de opciones.
■ No hacer nada: no se aplica ninguna acción al elemento. El estado del mensaje cambia para permitir
excluirlo al usar un filtro, o prestarle atención en otro momento.
■ Rechazar (sólo en una ficha de proyecto anfitrión): existe alguna diferencia entre un elemento del
archivo anfitrión y el elemento supervisado asociado. El cambio aplicado al elemento en el archivo
anfitrión es incorrecto y es preciso modificar el elemento supervisado asociado.
■ Aceptar diferencia (sólo en una ficha de proyecto anfitrión): acepta el cambio aplicado al elemento
y actualiza la relación. Por ejemplo, si entre un par de rejillas hubiera una separación de 200 mm,
al mover una de ellas de forma que la separación sea de 300 mm, el cambio se aceptaría y el valor
de la relación entre ambas sería 300 mm.
■ Modificar, Cambiar nombre, Mover: el nombre del comando depende de la acción. Si cambia el
nombre del elemento supervisado, el comando visible será Cambiar nombre. Si se mueve un pilar
o un nivel, el comando será Mover. Si se modifica o mueve una rejilla, el comando será Modificar.
6 Una vez realizadas las acciones requeridas, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Revisión
de coordinación.
Comprobación de interferencias
La herramienta Comprobación de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto. Pueden
afectar a un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.
Esta herramienta puede usarse durante el proceso de diseño, para asegurar la coordinación de sistemas y elementos
de construcción principales. Permite prevenir conflictos y reduce el riesgo de cambios de construcción y sobrecostes.
A continuación se detalla un ejemplo de la metodología de trabajo estándar:
3 En la parte izquierda del cuadro, seleccione un valor en la primera lista de categorías (Categoría 1).
Por ejemplo, seleccione Proyecto actual.
5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en la segunda lista de categorías (Categoría 2).
Este valor puede ser una selección actual de elementos, el proyecto actual o un modelo vinculado de Revit.
8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de diálogo Informe de
interferencias y haga clic en Mostrar.
Se abrirá una vista que representa el problema.
9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados.
El cuadro de diálogo Informe de interferencias se mantiene visible.
10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar en el cuadro de diálogo Informe de interferencias.
Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos.
NOTA La función Actualizar vuelve a comprobar únicamente las interferencias aún presentes en el informe. Pero no
se repite la comprobación original.
Ubicación compartida
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el modelo
del proyecto. Dichas coordenadas sólo las conoce ese proyecto. Esto es útil si se tiene un modelo independiente
cuya posición no influye en otros modelos o solares. No obstante, si desea que otros modelos vinculados conozcan
la posición del modelo, deberá compartir las coordenadas.
Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados
entre sí. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinación de archivos RVT, DWG y DXF.
Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en un modelo vinculado (por ejemplo, un modelo de
construcción con una ubicación vinculada), adquiera las coordenadas del modelo vinculado.
Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en el modelo anfitrión (por ejemplo, una ubicación
con modelos de construcción vinculados), publique las coordenadas del modelo anfitrión a los modelos vinculados.
Las coordenadas compartidas deben provenir de un solo archivo. Ese archivo define las coordenadas de los demás
archivos de que consta el proyecto. Adquiera coordenadas de un archivo y publíquelas en los demás archivos.
Asimismo, quizá desee también que un solo edificio tenga varias ubicaciones. En tal caso, puede importar el edificio
a un modelo de solar y moverlo mediante la elección de distintas ubicaciones.
En un proyecto, las ubicaciones se pueden modificar. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre y alternar
entre ellas.
7 Para cambiar la ubicación activa del proyecto, selecciónela y haga clic en Hacer actual.
Después de haber cambiado la posición del ejemplar, un cuadro de diálogo de aviso indica que el archivo vinculado
cambiará. El motivo es haber definido una nueva posición para la ubicación con nombre en el archivo del modelo
vinculado. En el cuadro de aviso se puede elegir entre guardar el archivo vinculado o la nueva ubicación más
adelante con el comando Gestionar vínculos. Si hace clic en Guardar ahora, Revit Architecture guardará la nueva
ubicación en el archivo del modelo vinculado.
Si guarda o cierra el modelo anfitrión, se le indicará que guarde los modelos vinculados. Aparecerá el cuadro de
diálogo Guardar modelo vinculado modificado.
Si descarga un archivo vinculado, aparecerá el cuadro de diálogo Guardar modelo vinculado modificado. Una vez
más, se le indicará que guarde los cambios del modelo vinculado.
2 Haga clic en y, después, en el botón que hay junto al parámetro Ubicación compartida.
El cuadro de diálogo Elegir ubicación muestra la ubicación del ejemplar vinculado.
■ Seleccione Mover ejemplar a y elija un nombre de ubicación. Los nombres de ubicación proceden
del archivo del modelo vinculado. Si hace clic en Aceptar, el ejemplar vinculado pasará a la posición
guardada de esa ubicación con nombre.
■ Seleccione Guardar posición actual como para volver a registrar en su archivo la ubicación del
ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de ubicación para el ejemplar, haga
clic en Cambiar para agregar un nuevo nombre de ubicación que también se vuelve a guardar en
el archivo del modelo vinculado.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto vinculado
se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrión, según la ubicación del ejemplar del proyecto
vinculado en el proyecto anfitrión. No se produce ningún cambio en las coordenadas internas del proyecto anfitrión.
El proyecto anfitrión también adquiere el norte real del proyecto vinculado. El origen de las coordenadas compartidas
del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas compartidas del proyecto anfitrión.
Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema de
coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el sistema de
coordenadas compartidas del proyecto anfitrión de Revit Architecture, según la ubicación del ejemplar de DWG
vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen del sistema de coordenadas
compartidas del proyecto de Revit Architecture.
De este modo, el archivo del modelo anfitrión tendrá las mismas coordenadas compartidas que el archivo del
modelo vinculado. Si otros modelos vinculados cargados comparten coordenadas con el modelo anfitrión, también
adquirirán las coordenadas nuevas.
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrión en uno vinculado se produce un cambio
en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrión se guardan en el proyecto
vinculado , según la ubicación actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicación tiene nombre tanto en el proyecto
anfitrión como en el vinculado. Se puede guardar más de una ubicación del vínculo.
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrión en un DWG vinculado,
se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrión
de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales (UCS) nuevo en el archivo
DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte real del proyecto anfitrión. Al
publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas personales. No es recomendable
cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.
De este modo, el archivo del modelo vinculado tendrá las mismas coordenadas compartidas que el archivo del
modelo anfitrión.
■ Las coordenadas del modelo anfitrión se publican en el vinculado. Las coordenadas del archivo del
modelo vinculado cambian a las del archivo del modelo anfitrión.
■ Las coordenadas del modelo vinculado se adquieren en el modelo anfitrión.
4 La posición del modelo vinculado en el anfitrión se guarda en un nombre de ubicación del archivo del
modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la ubicación mediante un clic en Cambiar y la
elección de un nombre en el cuadro de diálogo Seleccionar ubicación.
5 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.
No se pueden adquirir ni publicar coordenadas de un proyecto que tenga varias ubicaciones mediante los comandos
Adquirir coordenadas o Publicar coordenadas. Se puede hacer en las propiedades del modelo vinculado. Consulte
“Definición de ubicaciones con nombre” en la página 748.
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Posición/Orientación de proyecto ➤ Volver a ubicar este proyecto.
Utilice el comando igual que si usara el comando Mover.
2 Mueva el proyecto en la vista. Consulte “Cómo desplazar elementos con el comando Mover” en la
página 546.
NOTA Si ha definido que los niveles o las cotas de elevación informen de los valores del origen compartido,
sus valores se actualizarán. Consulte “Propiedades de los niveles” en la página 611 y “Cambio de los
informes de alzado” en la página 196.
1 Con el botón derecho del ratón, haga clic en la vista de plano o de plano de techo reflejado que desee
y en Propiedades de vista. Defina el valor del parámetro Orientación como Norte real y haga clic en
Aceptar.
2 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Posición/Orientación de proyecto ➤ Rotar norte real.
3 Utilice el comando igual que si usara el comando Rotar. Rote el proyecto en la vista al norte real, o
indique el ángulo y la dirección en el campo Norte real de la barra de opciones. Consulte “Rotación
de elementos” en la página 552.
El proyecto vinculado en la vista actual no se mueve. Sin embargo, si mira a otras vistas de plano cuyo
parámetro de orientación se haya definido como Norte del proyecto, verá el cambio.
NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, verá las coordenadas
Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista de sección o alzado, sólo se ve el alzado del punto.
5 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto sin una directriz, haga clic para situarla.
6 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto con una directriz, aparte el puntero del elemento.
Haga clic una vez para colocar el codo de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuación,
haga clic para colocar la cota de coordenadas de punto.
7 Para finalizar, haga clic en Modificar.
Si selecciona una cota de elevación después de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre.
Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva la visibilidad, desaparece la cota de elevación.
Nombre Descripción
Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta
de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte “Especificación de estilos de punta de
flecha” en la página 84.
Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más gruesa será
la línea.
Grosor de la directriz de punta de flecha Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea de la punta de flecha.
Símbolo Cambia el aspecto del símbolo de extremo con la de cota de coordenadas de punto.
Color Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botón para abrir el
selector de colores.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto verticalmente respecto a la línea directriz.
Desfase de texto de símbolo Establece el desfase del texto horizontalmente respecto al símbolo. Un valor positivo más
alto desplaza el texto hacia la izquierda. Un valor negativo desplaza el texto hacia la derecha.
Origen de coordenadas Indica que se comparten las coordenadas. Es un valor de sólo lectura.
Valor de parte superior Determina qué valor de coordenadas se coloca en la parte superior.
Valor de parte inferior Determina qué valor de coordenadas se coloca en la parte inferior.
Indicador de Norte/Sur Permite especificar la forma de etiquetar la dirección norte/sur. Por ejemplo, podría
introducir X.
Indicador de Este/Oeste Permite especificar la forma de etiquetar la dirección este/oeste. Por ejemplo, podría
introducir Y.
Orientación de texto Cambia la posición del texto (encima o debajo) con relación a la línea de cota.
Fondo de texto Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos que se
encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se encuentran
debajo del texto.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción Utilizar
configuración de proyecto y defina los valores pertinentes.
Architecture para utilizarlos con otros programas, así como importar o vincular
755
Exportar
El comando Exportar exporta (convierte) una o más vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos
para utilizar con otros programas. Puede exportar archivos de Revit Architecture que contengan datos de materiales
de AccuRender, de modo que los objetos conserven sus materiales asignados.
Para conservar la información de un proyecto, Revit Architecture asigna automáticamente categorías y subcategorías
a los nombres de capas que se han configurado previamente. Estas capas las utilizan AutoCAD 2008 y otras
aplicaciones. Antes de exportar un proyecto de Revit Architecture, quizá desee cambiar las asignaciones de los
nombres de capa. Consulte “Exportación de capas” en la página 763.
Temas relacionados:
■ el formato DWG (dibujo) es compatible con AutoCAD 2008 y otras aplicaciones de CAD.
■ DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con múltiples aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no está codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible que necesite
realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
■ SAT es el formato de ACIS, una tecnología de modelado de sólidos compatible con muchas aplicaciones de
CAD.
■ DGN es el formato de archivo compatible con MicroStation de Bentley Systems, Inc.
Si utiliza el comando Exportar mientras está en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D real, no una
representación 2D del mismo. La exportación en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parámetros de vista, ni
siquiera el modo de líneas ocultas. Para exportar una representación 2D del modelo 3D, añada la vista 3D a un
plano y exporte la vista de plano. A continuación, puede abrir una versión 2D de la vista en AutoCAD 2008.
Antes de exportar un modelo de Revit, puede crear un archivo de asignación de capas para controlar el proceso de
exportación. Para obtener más información, consulte “Exportación de capas” en la página 763.
Exportación a DWG
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.
2 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DWG.
4 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:
6 Si desea impedir que Revit Architecture cree referencias cruzadas (externas), seleccione Exportar todos
los planos o vistas a un mismo archivo. Cualquier vínculo de Revit o DWG del proyecto se exportará
a un único archivo, en lugar de exportarse a diferentes archivos con referencias cruzadas.
7 Para especificar las opciones de exportación, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
En el caso de los archivos DWG, puede especificar las opciones siguientes: Configuración de capas,
Capas y propiedades, Escalado de tipo de línea, Base de sistema de coordenadas, Una unidad DWG,
Sólidos (sólo vistas 3D) y Exportar habitaciones y áreas como polilíneas. Consulte “Opciones de
exportación” en la página 759.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWG y los coloca en la carpeta de destino.
Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las líneas reciben el tratamiento siguiente:
■ Si se solapan dos líneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La línea más fina se acorta o se elimina.
■ Si una línea gruesa se encuentra enteramente dentro de una fina, no ocurre nada.
■ Si se solapan dos líneas colineales con los mismos parámetros visuales, se fusionan en una sola.
■ Cuando los muros se convierten en líneas en un archivo DWG, no se crean líneas colineales cortas.
Exportación a DXF
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.
2 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DXF.
4 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:
6 Para especificar las opciones de exportación, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
En el caso de los archivos DXF, puede especificar las opciones siguientes: Configuración de capas, Capas
y propiedades, Escalado de tipo de línea, Base de sistema de coordenadas, Una unidad DWG, Sólidos
(sólo vistas 3D) y Exportar habitaciones y áreas como polilíneas. Consulte “Opciones de exportación”
en la página 759.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DXF y los coloca en la carpeta de destino.
Exportación a DGN
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.
2 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versión 7 de MicroStation. Si está utilizando una
versión posterior, exporte al formato DWG. Consulte “Exportación a DWG” en la página 756.
6 Para especificar las opciones de exportación, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
En el caso de los archivos DGN, puede especificar las opciones siguientes: Configuración de capas y
Activar archivo de plantilla DGN. Consulte “Opciones de exportación” en la página 759.
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometría sólida, la geometría se exporta
como malla poligonal.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de destino.
Exportación a SAT
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.
2 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo SAT.
4 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:
6 Para especificar un archivo de asignación de capas, haga clic en Opciones, Configuración de capas, y
especifique el archivo.
Para obtener más información, consulte “Exportación de capas” en la página 763.
Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos SAT y los coloca en la carpeta de destino.
■ Manual. (Para exportar sólo la vista actual. Esta opción no está disponible si se exportan varias vistas.) Escriba
un nombre para el archivo exportado. Revit Architecture combina automáticamente los vínculos de Revit o
DWG durante la exportación, de modo que siempre crea un único archivo.
■ Automática. Esta opción añade un prefijo al nombre de archivo de la vista actual o de varias vistas y planos.
Seleccione una de las opciones siguientes:
■ Largo. Especifique un prefijo o acepte el prefijo por defecto, que tiene el formato siguiente:
Plano/vista de Revit: nombre de proyecto-tipo de vista-nombre de vista
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo común para los archivos exportados. Por
ejemplo, si está exportando el plano del suelo de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y especifica
el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados serán Casa rural Alzado norte.dwg y Casa rural Plano
del suelo Nivel 1.dwg.
Opciones de exportación
Al exportar a un formato CAD, puede utilizar el cuadro de diálogo Opciones de exportación para especificar diversas
opciones. Para acceder al cuadro de diálogo Opciones de exportación, haga clic en el menú
Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD. En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en Opciones.
Configuración de capas
En el cuadro de diálogo Opciones de exportación, haga clic en Configuración de capas para abrir el cuadro de
diálogo Exportar capas. En este cuadro de diálogo, puede cargar un archivo de asignación de capas existente, crear
un archivo de asignación de capas estándar o personalizar las asignaciones de capas. Para obtener más información,
consulte “Exportación de capas” en la página 763.
Capas y propiedades
En la opción Capas y propiedades del cuadro de diálogo Opciones de exportación, seleccione un valor para controlar
cómo exportar los estilos de objetos de Revit Architecture a AutoCAD 2008 (u otras aplicaciones CAD).
NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando exporta a DXF o DWG. Estas opciones no están disponibles cuando
exporta a DGN o SAT.
Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categoría de Revit se asigna a una capa de AutoCAD 2008, tal
como se especifica en el cuadro de diálogo Exportar capas. En AutoCAD 2008, la capa controla la visualización de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, grosores de línea y estilos de línea. En Revit Architecture,
se definen los estilos de objeto en el cuadro de diálogo Estilos de objeto. (Consulte “Estilos de objeto” en la página
80.) La opción Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de Revit si tiene atributos (estilos
de objetos) que difieren de los definidos para su categoría. En AutoCAD 2008 y Revit Architecture, los gráficos de
elementos específicos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:
Por ejemplo, en un proyecto de Revit Architecture, la mayoría de los muros se muestran con líneas sólidas de color
negro, con un grosor de línea de 5. No obstante, en un plano del suelo, se cambian los gráficos de elementos
específicos de vistas de un muro para utilizar líneas discontinuas azules, con un grosor de 7.
Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:
■ Propiedades de categoría PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categoría de Revit,
incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD 2008. No obstante, el muro azul conserva sus atributos
exclusivos (azul, discontinuo, grosor de línea de 7) porque AutoCAD 2008 los define por entidad para ese muro.
■ Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categoría de Revit, incluido el
muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD 2008, y el muro azul no conserva sus características exclusivas.
En AutoCAD 2008, tiene el mismo aspecto que los demás muros de la capa.
■ Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categoría de Revit,
excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD 2008. El muro azul conserva sus atributos exclusivos,
pero se asigna a su propia capa.
NOTA Puede definir el escalado de tipo de línea cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no está disponible cuando
exporta a DGN o SAT.
Los tipos de línea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los espacios
en blanco, y las características del texto o las formas que se incluyen en las líneas. En Revit Architecture, se definen
por estilos de objetos para las categorías (menú Configuración ➤ Estilos de objeto) o como gráficos de elementos
específicos de vistas para elementos individuales. (Consulte “Estilos de objeto” en la página 80 o “Modificación de
la visualización gráfica y visibilidad de elementos individuales” en la página 146.)
■ Definiciones de escalado de tipo de línea. Esta opción exporta los tipos de línea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opción conserva la intención gráfica.
■ Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opción especifica el parámetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
■ Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opción especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las definiciones
de tipos de línea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de lo contrario, se
exportan tal cual.
NOTA Puede definir la base de sistema de coordenadas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no está disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
■ Internas de proyecto. Esta opción define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit Architecture. Utilice esta opción cuando el proyecto de Revit Architecture sea un proyecto
independiente no vinculado a otros modelos, o cuando su posición particular no sea relevante para el uso que
se va a dar al archivo exportado.
■ Compartidas. Esta opción define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una ubicación compartida del
proyecto de Revit Architecture. Toda la geometría se exporta en relación con las coordenadas compartidas.
Utilice esta opción si desea mantener la posición específica del proyecto que se exporta.
NOTA Puede configurar la opción Sólidos (sólo vistas 3D) cuando exporta a DXF o DWG. Al exportar a SAT, la geometría
siempre se exporta como sólidos ACIS. Al exportar a DGN, la geometría siempre se exporta como mallas poligonales.
Los programas de modelado generalmente representan las formas 3D utilizando una de las tecnologías siguientes:
■ ACIS es una tecnología de modelado sólido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto único o
una forma con 6 caras.
■ Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polígonos unidos. Por ejemplo, un cubo de
malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. Esto se
denomina geometría basada en caras.
■ Exportar como malla poligonal. Esta opción exporta toda la geometría visible de Revit Architecture como
mallas poligonales.
■ Exportar como sólidos ACIS. Esta opción exporta toda la geometría visible de Revit Architecture como
sólidos ACIS 3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecerá como tal, por ejemplo las
superficies topográficas y los símbolos de importación que contengan mallas poligonales.
■ Las polilíneas de área sólo se generan a partir de vistas de plano de área. Consulte “Análisis de áreas” en la
página 642.
■ Las polilíneas de habitación se generan únicamente a partir de planos del suelo o vistas de plano del techo.
Consulte “Habitaciones” en la página 632.
En el caso de las habitaciones, las polilíneas exportadas coinciden con los contornos de habitación en Revit
Architecture. Los contornos de habitación se exportan a una sola capa, que se desactiva por defecto en el archivo
de AutoCAD 2008. Las polilíneas incluyen información de datos extendidos (XDATA) de los contornos de habitación:
Nombre, Número, Ocupación, Ocupante, Departamento y Comentarios.
NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y áreas como polilíneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no
está disponible cuando exporta a DGN o SAT.
NOTA Sólo puede seleccionar la opción Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opción no está
disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.
Muro intersecado y extrusión en modo de líneas ocultas (sin bordes en la intersección de las superficies)
Exportación de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado
contenga la mayor cantidad de información posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran cantidad
de información del proyecto en sus categorías y subcategorías. En los programas CAD, este tipo de información se
almacena en capas (o niveles en MicroStation). Para asegurarse de que la información sobre las categorías de Revit
Architecture se convierta correctamente a nombres de capa CAD, utilice el comando Exportar capas para definir
un archivo de asignación de capas.
El archivo de asignación de capas es un archivo de texto que asigna cada categoría o subcategoría de Revit Architecture
a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de Revit
Architecture se asigna automáticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD 2008. Los nombres de capas están
configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos.
Puede cargar un archivo de asignación de capas existente y cambiar manualmente sus valores, o bien generar un
archivo utilizando una de las normas de asignación siguientes:
Si utiliza el comando Exportar capas para generar un archivo de asignación de capas, por defecto el nombre del
archivo es el siguiente:
exportlayers-formato-norma.txt
2 Si desea utilizar una norma distinta o editar un archivo de asignación existente, lleve a cabo lo siguiente:
■ Para cargar un archivo de asignación existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en
Abrir.
■ Para crear un archivo de asignación, haga clic en Norma, seleccione una norma en el cuadro de
diálogo y haga clic en Aceptar.
■ Si desea guardar la configuración en un nuevo archivo de asignación de capas, haga clic en Guardar
como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo.
■ Si desea guardar la configuración modificada en el archivo de asignación de capas existente (cuyo
nombre aparece en la barra de título del cuadro de diálogo), haga clic en Aceptar.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de asignación de capas que se utilizará
haciendo clic en la opción Configuración de capas del cuadro de diálogo Opciones de exportación. Consulte
“Opciones de exportación” en la página 759.
Exportación a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database Connectivity).
Entre los datos puede haber parámetros de proyecto asignados a una o varias categorías de elementos en el proyecto.
Por cada categoría de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de datos para tipos de modelo y otra
para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla con todos los tipos de puerta y otra tabla
con todos los ejemplares de puerta.
La exportación ODBC utiliza únicamente unidades del sistema métrico decimal. Si un proyecto utiliza unidades
del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades métricas antes de exportar a
ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones reflejan unidades métricas.
Si es preciso, puede utilizar una función de base de datos para volver a convertir las mediciones a unidades imperiales.
Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
La exportación ODBC crea relaciones específicas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias y
valores de referencia. Consulte “Relaciones de las tablas dentro de la base de datos ” en la página 766.
Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base de datos
vacía, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no está vacía, Revit
Architecture actualiza la información de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto permite personalizar la
base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto.
IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para cada
proyecto.
■ Microsoft® Access
■ Microsoft® Excel
■ Una exportación ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
■ Sólo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, según las funciones que admita el controlador.
Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, póngase en contacto con el departamento de TI
local o con el servicio de soporte técnico de Autodesk.
■ Para Microsoft® Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente, o en
Crear para crear una base de datos vacía a la que exportar los datos.
NOTA Si falla la exportación y genera un error relativo a una base de datos de sólo lectura, haga clic en Opciones en el
cuadro de diálogo Configuración de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificación Sólo lectura. A continuación,
intente realizar de nuevo la exportación.
NOTA Los programas de bases de datos como Microsoft® Access pueden interpretar las relaciones de las tablas. Los
programas de hojas de cálculo, como Excel, no admiten relaciones, por lo que Revit Architecture crea tablas simples no
relacionadas entre sí.
La clave primaria de cada tabla de elemento es la columna etiquetada como "ID". En la tabla siguiente se indica
cómo las claves primarias y los valores de referencia crean relaciones entre las tablas de la base de datos.
La clave primaria de la tabla de códigos de montaje es la columna Código de montaje. La columna Código de
montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Código de montaje de la tabla Códigos de montaje.
Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrión ya que, al poder ser el anfitrión un muro,
un suelo, una cubierta, etc., no hay una única tabla de referencia.
Las relaciones entre las tablas se establecen sólo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit Architecture
para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
■ Ventana actual. Esta opción exporta todo el contenido del área de dibujo, incluidas las partes
que están fuera del área de visualización actual.
■ Porción visible de la ventana actual. Esta opción exporta lo que está visible en el área de
dibujo.
■ Vistas/Planos seleccionados. Esta opción exporta las vistas y los planos especificados. Haga
clic en Seleccionar. En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los
planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
4 En Tamaño de imagen, especifique las propiedades de visualización de la imagen, del modo siguiente:
■ Para especificar un tamaño de impresión y una orientación para la imagen, seleccione Ajustar a e
indique los píxeles. En Dirección, seleccione Horizontal o Vertical. Revit Architecture ajusta la
imagen horizontal o verticalmente al número de píxeles especificado.
■ Para ampliar o reducir la imagen, seleccione Zoom y especifique un porcentaje. Revit Architecture
imprimirá la imagen con el zoom especificado.
■ Por defecto, los vínculos de la imagen exportada se muestran en negro. Para verlos en azul, seleccione
Ver vínculos en azul.
■ Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las opciones
siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cuadros de campo, Ocultar contornos de
recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si para
Tamaño de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI (puntos por
pulgadas) en Calidad de imagen ráster.
7 Haga clic en Aceptar.
■ En Nombre, especifique la ruta deseada y un prefijo para los nombres de archivo resultantes.
■ Seleccione Crear sitio Web navegable con una página HTML vinculada para cada vista.
Revit Architecture crea una página Web. Desde la página Web, puede abrir las vistas desde un índice. Las etiquetas
de vista son hipervínculos. Por ejemplo, supongamos que exporta la vista Nivel 1 y la vista de alzado norte. En la
página Web, cuando visualiza la vista de alzado norte, puede hacer clic en la etiqueta de vista Nivel para vincularla
con la vista Nivel 1.
En la carpeta en la que se encuentra la página Web, Revit Architecture crea una carpeta con los archivos e imágenes
HTML de origen. La carpeta también contiene una hoja de estilo en cascada (archivo CSS). Edite este archivo para
cambiar el formato de la página Web.
■ Informe de triangulación de área de habitación de Revit. Para cada habitación o área del plano
seleccionado, el informe contiene imágenes de los contornos de habitación o área, que están triangulados y
anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los cálculos de las áreas trianguladas, así como el área de
habitación total y el área de ventana total.
■ Informe de integración numérica de área de habitación de Revit. Para cada habitación o área del
plano seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subáreas y sus cotas. Cada tabla
va seguida del área de habitación total y el área de ventana total.
Puede crear informes de triangulación que excluyan las áreas delimitadas por múltiples bucles curvados (por ejemplo,
una habitación con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitación o área excluye estas áreas,
la triangulación se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle delimitador. (Esta opción sólo
se aplica a informes de triangulación de área de habitación de Revit, pero no a informes de integración numérica
de área de habitación de Revit.)
Esta función está pensada principalmente para el mercado europeo.
2 En Guardar como tipo, seleccione el tipo de informe que desee crear (de triangulación o de integración
numérica).
3 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:
a Si lo desea, cambie los parámetros de formato del texto, los prefijos de etiqueta de los triángulos
y sectores de arco, colores de línea, formato de unidades y tamaño de imagen.
Revit Architecture genera el informe como archivo HTML y lo coloca en la carpeta de destino.
El formato de archivo IFC (Industry Foundation Classes) fue desarrollado por International Alliance of Interoperability
(IAI). IFC proporciona una solución de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones. El formato cuenta con
normas internacionales establecidas para importar y exportar objetos de construcción y sus propiedades.
IFC mejora la comunicación, la productividad, el tiempo de entrega y la calidad a lo largo del ciclo de vida de una
construcción. Reduce la pérdida de información durante la transmisión de una aplicación a otra, gracias a las normas
establecidas para los objetos comunes del sector de la construcción.
Si desea más información sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas más recientes sobre
intercambio de datos IFC2x2 de IAI. Al exportar un modelo de información de construcción al formato IFC, la
información se pone directamente a disposición de especialistas tales como ingenieros de estructuras y técnicos de
mantenimiento de edificios.
Por ejemplo, los modelos de información de construcción desarrollados con Revit Architecture se guardan con el
formato de archivo RVT. Puede exportar el modelo de construcción con el formato IFC a una aplicación con
certificado IFC que no utilice el formato de archivo RVT. Podrá abrir el dibujo y trabajar en él en la aplicación no
nativa. De modo similar, en Revit Architecture puede importar un archivo IFC, crear un archivo RVT y trabajar en
el modelo de construcción de Revit Architecture.
IFC utiliza contenedores arquitectónicos que facilitan la identificación de objetos de construcción reales. Dichos
contenedores tienen parámetros con valores igualmente útiles. Muchos elementos estándar de Revit Architecture
tienen sus contenedores IFC correspondientes. No requieren tareas de usuario específicas para su exportación. (Por
ejemplo, los muros de Revit se exportan como muros IFC.) En el caso de otras familias de Revit Architecture (por
ejemplo, las escaleras mecánicas), el usuario debe asignarles contenedores IFC antes de la exportación. Consulte
“Cómo cargar y modificar archivos de asignación IFC” en la página 769.
■ Para cargar un archivo de asignación existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en
Abrir.
■ Para crear un archivo de asignación IFC basado en la norma IAI, haga clic en Norma.
Revit Architecture crea un archivo de asignación IFC denominado exportlayers-ifc-IAI.txt.
■ En Nombre de clase IFC, escriba el nombre de la clase IFC para el par de categoría/subcategoría
específico.
■ En Tipo, especifique el tipo de objeto de esa subclase.
■ Si desea guardar la configuración en un nuevo archivo de asignación IFC, haga clic en Guardar
como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Haga clic en Aceptar.
■ Si desea guardar la configuración modificada en el archivo de asignación IFC existente (cuyo
nombre aparece en la barra de título del cuadro de diálogo), haga clic en Aceptar.
Al exportar un proyecto de Revit Architecture a IFC, Revit Architecture utiliza automáticamente el archivo de
asignación IFC adecuado.
■ IFC 2x2 (*.ifc): la versión de exportación certificada por defecto. Es la más reciente de las versiones
compatibles con otros sistemas.
■ IFC 2x3 (*.ifc): la última versión de IFC. Utilícela únicamente si sabe que el sistema receptor es
compatible con este formato.
■ IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envío de archivos a
al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene comprobar
cuidadosamente todos los elementos delimitadores de habitación.
NOTA Si el sistema receptor espera que los pilares y muros de varios niveles se dividan por nivel, exporte
utilizando la versión IFC BCA ePlan Check. De lo contrario, utilice la versión IFC 2x2 por defecto.
■ IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
■ IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite añadir parámetros compartidos a un proyecto existente.
■ IFC Shared Parameters.txt. Este archivo puede servir para modificar proyectos y familias existentes, de modo
que incluyan parámetros IFC.
4 Para descargar los archivos IFC, haga clic en Download Directory. En el cuadro de diálogo Descarga de
archivo, haga clic en el botón para guardar y vaya a la carpeta de destino.
5 En el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de destino y haga doble clic en IFC.exe para extraer
los archivos descargados.
Exportación a gbXML
El esquema gbXML (green building XML) fue creado para ayudar a los diseñadores de construcciones a recopilar
información sobre las características de consumo energético de los proyectos de construcción. Puede exportar el
proyecto a gbXML para llevar a cabo un análisis energético de un proyecto. A continuación, puede utilizar el archivo
gbXML resultante con aplicaciones de análisis de terceros con el fin de calcular la carga del proyecto de construcción.
Si desea más información, vaya a http://www.gbxml.org/.
4 Para recortar la vista para que muestre la parte deseada, haga clic en el cuadro de la región de recorte
y arrastre los pinzamientos.
Es posible que tenga que reducir la visualización para ver los bordes y los pinzamientos del cuadro de
la región de recorte.
5 Exporte la vista utilizando el menú Archivo ➤ Exportar. Consulte “Exportar” en la página 756.
1 En Revit Architecture:
2 En 3ds Max:
b Ajuste los materiales o realice las modificaciones finales para preparar el diseño para el modelizado.
c Modelice la escena.
Si las modificaciones o revisiones del proyecto hacen necesario que lo vuelva a modelizar para que se reflejen los
cambios, siga este procedimiento iterativo:
4 En 3ds Max:
■ Iluminación: 3ds Max no obtiene la información de iluminación de un archivo DWG. (Importa la geometría
de las instalaciones de luz, pero no los efectos de iluminación.) Cuando trabaja con el modelo en 3ds Max,
puede añadir la iluminación deseada.
■ Estampados: cuando importa o vincula un archivo generado con Revit, 3ds Max muestra los contornos de
la geometría de estampado. No obstante, cuando modeliza la escena, 3ds Max no modeliza las imágenes de
mapa de bits para los estampados. Puede utilizar 3ds Max para definir y colocar estampados en el modelo.
■ Vistas 2D: si lo desea, puede exportar una vista 3D de la vista orientada a 2D (por ejemplo, una vista de
sección, de alzado, etc.). Para ello, vaya al menú Vista ➤ Orientación ➤ Otra vista. Para más información,
consulte “Ubicación de la cámara en una vista 3D” en la página 116. Cuando tenga la vista en 3ds Max, podrá
aplicarle materiales, alargar capas de muro y realizar otras funciones para mejorar la escena.
Uso de materiales con texturas de AccuRender que hacen referencia a mapas de bits
Al asignar materiales a elementos, algunos parámetros se definen en Revit Architecture (por ejemplo, el color).
Otros parámetros de materiales, como la textura, los define AccuRender. Si las texturas de AccuRender utilizan
mapas de bits, 3ds Max podrá modelizar correctamente las texturas en las superficies asignadas.
Sin embargo, puede definir texturas más complejas mediante procedimientos de AccuRender para combinar
materiales. (Por ejemplo, el procedimiento de mármol combina un material de base con un material de veta.) Se
denominan materiales de procedimiento.
Si los materiales de AccuRender son de procedimiento, 3ds Max los traslada al nivel más básico. Muestra los colores
y otros parámetros definidos por Revit Architecture pero omite la textura de procedimiento de AccuRender.
Si tiene una vista 3D de Revit en 3ds Max, puede utilizar el editor de materiales para ajustar la textura de los objetos
cuyos materiales no se hayan trasladado correctamente. Para minimizar el número de objetos que no tienen la
textura apropiada en 3ds Max, utilice siempre que sea posible los materiales con texturas que utilicen mapas de
bits de AccuRender.
Para limitar la geometría de modelo que se exporta a 3ds Max, lleve a cabo alguno de los pasos siguientes o todos
ellos en la vista 3D que tiene previsto exportar de Revit Architecture:
Utilice una caja de sección para definir la parte específica de la vista 3D que desea exportar. Al aplicar una caja de
sección, está limitando la cantidad del modelo que se exporta. Los elementos que se encuentran completamente
fuera de la caja de sección no se incluyen en el archivo de exportación. El uso de cajas de sección resulta especialmente
útil en modelos de gran tamaño. Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de un edificio
de oficinas, puede utilizar una caja de sección para exportar la sala de conferencias y omitir el resto del edificio.
NOTA En las vistas 3D, no se exportan los contornos de las regiones de recorte, de modo que éstas no se pueden utilizar
para limitar la geometría de modelo. En su lugar, puede utilizar las cajas de sección, tal como se describe a continuación.
(No obstante, las regiones de recorte se pueden utilizar para exportar parte de una vista 2D.)
1 Visualice la vista 3D que vaya a exportar y haga clic en el menú Vista ➤ Propiedades de vista.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, vaya a la sección Extensión de los parámetros del ejemplar.
Seleccione la opción Caja de sección y haga clic en Aceptar. Aparecerá la caja de sección en el área de dibujo.
Si desea más información sobre las cajas de sección, consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la
página 115.
Desactivación de la visibilidad
Desactive la visibilidad de las categorías de elementos en la vista, según precise. Por ejemplo, si desea modelizar
una escena exterior, desactive los elementos que aparecen en el interior del edificio. De este modo, se reduce el
número de objetos y la cantidad de datos que se exportan de Revit Architecture y se importan en 3ds Max, con lo
cual mejora el rendimiento. Para desactivar la visibilidad de los gráficos de una vista, haga clic en el menú
Vista ➤ Visibilidad/Gráficos. Para obtener más información, consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas
de proyecto” en la página 145.
Configure el nivel de detalle de la vista como bajo o medio. Al reducir la cantidad de detalles en la vista de Revit,
se reducen el número de objetos exportados y el tamaño del archivo DWG resultante. Esto conduce a un mayor
rendimiento al modelizar la escena en 3ds Max.
Para definir el nivel de detalle para una vista, en la barra de controles de vista de la parte inferior del área de dibujo,
haga clic en el botón Nivel de detalle y seleccione el nivel de detalle deseado: bajo, medio o alto. Para obtener más
información, consulte “Nivel de detalle” en la página 92.
NOTA Elementos con estructuras compuestas: si el modelo incluye elementos con varios componentes (por
ejemplo, muros, suelos, techos o cubiertas), al exportar a DWG utilizando sólidos ACIS, cada elemento se exporta como
un sólido independiente. El archivo de exportación no conserva la información sobre los componentes individuales que
componen dichos elementos ni sobre las asignaciones de material que se hayan asociado con los componentes. Para
conservar las asignaciones de materiales de superficie con los elementos compuestos, exporte los elementos como mallas
poligonales.
■ Capas y propiedades: utilice este parámetro para controlar el modo en que se tratarán las modificaciones
de estilos de objeto en el archivo exportado. Para más información, consulte “Capas y propiedades” en la página
759.
■ Escalado de tipo de línea: este parámetro sirve principalmente para exportar a AutoCAD. Estas opciones
no se utilizan en las importaciones de 3ds Max.
■ Base de sistema de coordenadas: en la mayoría de los casos, deberá especificar Internas de proyecto.
Seleccione Coordenadas compartidas si la escena de 3ds Max va a incluir geometrías de otros orígenes y necesita
asegurarse de que los modelos se encuentren en su posición correcta con respecto a los demás. Para obtener
más información, consulte “Ubicación compartida” en la página 748.
El rendimiento suele ser bajo para los proyectos de gran tamaño que contienen una gran cantidad de objetos con
sus datos. Para mejorar el rendimiento, limite la geometría de modelo que se está exportando. En Revit Architecture
puede utilizar una caja de sección, desactivar la visibilidad de las categorías que no necesite en la escena y configurar
el nivel de detalle apropiado. Para obtener más información, consulte “Limitación de geometría de modelo” en la
página 774.
Algunos elementos de Revit Architecture pueden aparecer con grosor negativo n 3ds Max. Para solucionarlo, puede
utilizar las opciones Unificar normales o 2 lados en 3ds Max. Si desea más información, consulte la documentación
de 3ds Max.
Revit Architecture exporta a DWG sólo una vista de cámara, que es la perspectiva activa o la vista 3D ortogonal
que se exporta. En 3ds Max, debe seleccionar la opción de vistas y cámara. Tras importar o vincular el archivo DWG,
puede añadir más vistas de cámara en 3ds Max. Consulte “Vistas 3D” en la página 113.
Cuando importa o vincula un archivo generado con Revit, 3ds Max muestra los contornos de la geometría de
estampado. No obstante, cuando modeliza la escena, 3ds Max no modeliza las imágenes de mapa de bits para los
estampados. Puede utilizar 3ds Max para definir y colocar estampados en el modelo.
Es posible que las texturas definidas para algunas superficies utilicen materiales de procedimiento de AccuRender,
que 3ds Max no puede procesar. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
■ En Revit Architecture, defina las texturas de materiales utilizando mapas de bits de AccuRender. Para obtener
más información, consulte “Uso de materiales con texturas de AccuRender que hacen referencia a mapas de
bits” en la página 773.
■ En 3ds Max, utilice el editor de materiales para definir las texturas para las superficies. Si desea más información,
consulte la documentación de 3ds Max.
En 3ds Max, compruebe que la opción Soldar esté activada. A continuación, vuelva a cargar el dibujo. Si desea más
información, consulte las recomendaciones sobre los vínculos de archivos en la documentación de 3ds Max.
Al volver a cargar un archivo generado en Revit, los materiales asignados a objetos no se aplican en 3ds
Max
Para corregir este problema, configure la opción para que utilice las definiciones de materiales de la escena cuando
vuelva a cargar el archivo DWG en 3ds Max. Seleccione Cargar ➤ Ver opciones de recarga. En el cuadro de diálogo
Parámetros de vinculación de archivo, en la ficha de opciones avanzadas, seleccione "Use scene material definitions"
Publicación
Utilice los comandos de publicación del menú Archivo para publicar proyectos en DWF 2D o 3D o Buzzsaw
(utilizando DWG o archivos DWF).
Publicación en DWF 2D o 3D
El formato Design Web Format™ (DWF™) es el método de Autodesk para publicar datos de diseño. Ofrece una
alternativa a la publicación en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF permiten compartir información de diseño de modo fácil y seguro. Con el formato DWF se
pueden evitar cambios involuntarios en archivos de proyecto; también se pueden compartir esos archivos con
clientes y usuarios que no tienen Revit Architecture instalado en sus sistemas. Los archivos DWF son bastante más
pequeños que los archivos RVT originales, lo que facilita su envío por correo electrónico y la publicación en sitios
Web.
Los archivos DWF se pueden visualizar mediante Autodesk DWF Viewer, que puede descargar de forma gratuita en
http://www.autodesk.com/dwf.
Archivos DWF 2D
Puede publicar todas las vistas o planos de Revit Architecture en archivos DWF 2D. Si publica varias vistas de un
proyecto en un archivo DWF, en Autodesk DWF Viewer podrá hacer clic en un vínculo para pasar a una vista
relacionada.
Si publica una vista 3D en un archivo DWF 2D, la imagen resultante será una representación 2D de la vista 3D,
como una instantánea. No es posible manipular la imagen del mismo modo que cuando publica la vista 3D en
DWF 3D.
Al publicar un proyecto o una vista con habitaciones o áreas en DWF 2D, puede publicar las propiedades de
habitaciones o áreas en una capa independiente de la representación geométrica. Esta opción permite ver datos de
habitación y habitaciones individuales cuando se publica un proyecto o una vista para usar con programas de
gestión de instalaciones (por ejemplo, Autodesk® FMDesktop) o de revisión DWF (por ejemplo, Autodesk® Design
Review).
Archivos DWF 3D
Puede publicar vistas 3D en archivos DWF 3D. Con Autodesk® DWF Viewer, puede abrir un archivo DWF 3D y
manipular la representación 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de él, seleccionar un elemento
(por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrás, etc.
Revit Architecture incluye automáticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D. Para incluir
esta información específica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo siguiente:
■ Asegúrese de que el estilo de gráficos de modelo de las vistas seleccionadas esté configurado como Líneas ocultas
o Estructura alámbrica (no como Sombreado ni Sombreado con bordes). Consulte “Estilos de gráficos de modelo”
en la página 168.
Al publicarse en DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el procesamiento
ráster para las imágenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en el archivo DWF.
■ Al publicar en DWF, seleccione la opción para exportar datos de objetos para elementos de modelo.
Publicación en DWF 2D
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Publicar DWF ➤ 2D DWF.
2 Para publicar datos de objetos en DWF, lleve a cabo las acciones siguientes:
Puede exportar sólo los datos de objetos de las vistas cuyo estilo de gráficos de modelo esté configurado
como Estructura alámbrica o Líneas ocultas, no Sombreado ni Sombreado con bordes. Consulte
“Visualización de datos de objeto en un archivo DWF” en la página 778.
3 Haga clic en Configurar impresión, especifique las opciones de configuración de la impresión y haga
clic en Aceptar.
Para obtener información sobre las opciones de impresión, consulte “Configurar impresión” en la
página 595.
4 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo DWF file.
5 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:
El archivo DWF resultante contendrá hipervínculos a las vistas y los planos seleccionados. Al abrir un
archivo DWF, puede vincular vistas independientes y, si ha imprimido un plano, vistas de plano.
Publicación en DWF 3D
1 Abra un proyecto de Revit y visualice una vista 3D en el área de dibujo.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Publicar DWF ➤ 3D DWF.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo DWF.
4 En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo DWF.
5 Haga clic en Guardar.
NOTA Para utilizar las funciones de marcas de revisión, debe publicar las vistas de planos de Revit Architecture. Consulte
“Planos” en la página 580.
6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture. (Haga
clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.)
NOTA Esta acción también puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit
Architecture y quiere aplicar marcas de revisión a una de las otras vistas de plano. Esto sólo tiene sentido si
los demás cuadros de rotulación de vista de plano tienen el mismo tamaño que en el original.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto
de marca de revisión correspondiente.
5 Haga clic en Ubicación para ver la vista de plano a la que está vinculada el archivo DWF.
Publicación en Buzzsaw
Autodesk® Buzzsaw® es un servicio de colaboración en línea que permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto mediante una conexión a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo y
reduce los costes. Puede utilizar los comandos de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a DWG o
archivos DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. (Para obtener información
sobre los archivos DWG, consulte “Exportación a formatos CAD” en la página 756. Para obtener información sobre
los archivos DWF, consulte “Publicación en DWF 2D o 3D” en la página 778.)
Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que desee
publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edición en Buzzsaw para añadir archivos
a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener más información.
5 En Carpeta, indique la carpeta en la que desea cargar los archivos de proyecto de Revit.
6 En Seguridad, especifique el nombre de usuario y la contraseña que se utilizarán para iniciar sesión en
el sitio del proyecto de Buzzsaw.
7 Haga clic en Aceptar.
La nueva ubicación de Buzzsaw se incluye en la lista de sitios Buzzsaw del cuadro de diálogo Publicar.
Importar/Vincular
El comando Importar/Vincular permite importar o vincular varios formatos de archivo.
Según el formato importado, puede variar la calidad de la geometría. Si desea más información sobre las variaciones
de geometría importada, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.
Cuando importe archivos, posiblemente tenga que ampliar el área de dibujo para ver los datos importados. Consulte
“Zoom en vistas de proyecto” en la página 161.
Para obtener información sobre la vinculación de modelos de Revit, consulte “Cómo trabajar con modelos vinculados”
en la página 733.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicación de
origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportación. Con estas múltiples
variaciones de formatos de archivo y opciones de exportación, es importante asegurarse de que el archivo exportado
proporcione los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que tiene previsto utilizar.
Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentación que se incluye con
las aplicaciones de exportación.
Importar/Vincular | 783
Importación o vinculación de formatos CAD
Utilice el comando Importar/Vincular para importar o vincular datos vectoriales de otros programas CAD como
AutoCAD 2008 (DWG y DXF), MicroStation® (DGN), SketchUp (SKP) y ACIS (SAT). Puede importar un archivo
DWG o DXF que contenga datos de AccuRender. Revit Architecture también permite importar la mayoría de los
sólidos y superficies DGN, a excepción de los conos, curvas B-Spline y SmartSolids.
Además de utilizando el comando Importar/Vincular, los archivos CAD se pueden importar utilizando el método
de arrastrar y colocar del Explorador de Windows® a una vista de modelo, diseño o plano de Revit Architecture.
Asimismo, puede utilizar el sistema i-drop® de Autodesk. Consulte “Importación de archivos CAD con i-drop” en
la página 785. Al arrastrar y colocar un archivo, se importa con la configuración por defecto. Si desea utilizar otra
configuración (por ejemplo, colocación en origen en lugar de en la posición del cursor) tendrá que importar el
archivo mediante el comando Importar/Vincular.
Puede reflejar los archivos CAD importados y vinculados. Consulte “Cómo reflejar elementos” en la página 553.
NOTA Revit Architecture importa sólidos ACIS desde archivos SAT. Las versiones de archivos SAT posteriores a la 7.0 no
pueden importarse a Revit Architecture. Debe tener en cuenta qué versiones crea su programa de modelado de sólidos.
form-Z® y otros programas de modelado de sólidos crean por defecto versiones de archivos SAT posteriores a la 7.0.
Supongamos que va a importar un dibujo de AutoCAD 2008® en Revit Architecture y luego va a trazar muros en
ese dibujo. Cuando coloca el cursor cerca de las líneas que representan los muros, el cursor puede forzarse a las
líneas o el punto medio entre ellas.
Revit Architecture admite la lectura de gráficos proxy de archivos de AutoCAD 2008. Los gráficos proxy son
representaciones de AutoCAD 2008 de los objetos de AutoCAD Architecture. A diferencia de los objetos de AutoCAD
Architecture, los gráficos proxy no son inteligentes.
Pueden existir gráficos proxy para múltiples tipos de datos de AutoCAD 2008, por ejemplo componentes de
Mechanical Desktop (MDT) y objetos de Runtime eXtension (ARX) de AutoCAD 2008. Si configura el comando
Gráficos proxy como 1 en AutoCAD 2008, Revit Architecture puede importar objetos de ARX y AutoCAD Architecture
(como muros o suelos) en el archivo DWG o DXF.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture
que va a utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la
página 783.
3 Seleccione el archivo.
4 En Importar o vincular, seleccione Vincular si desea vincular el archivo.
5 Defina las opciones de importación. Consulte “Opciones de importación para formatos CAD y modelos
de Revit” en la página 786.
6 Haga clic en Abrir.
NOTA Si abre un archivo DGN, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar vista. Seleccione una vista para
abrir. Las vistas corresponden exactamente a la vista MicroStation: la vista se importa a Revit Architecture
tal y como aparece en MicroStation.
7 Si decide colocar manualmente los datos importados, se muestran en el área de dibujo y se mueven
con el cursor. Haga clic para colocar los datos importados.
Quizá necesite efectuar un zoom para ver los datos importados. Consulte “Zoom en vistas de proyecto”
en la página 161.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.
Si desea información adicional sobre el trabajo con archivos SketchUp en Revit Architecture, consulte “Integración
de SketchUp y Revit” en la página 793.
Cuando importe archivos SketchUp, tenga en cuenta lo siguiente:
■ Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp, Revit
Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material en ambas
caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras están volteadas
y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto en Revit Architecture.
■ Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la función de
importación de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas "suaves",
texto y cotas, imágenes ráster y "páginas" guardadas.
■ Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen
a una categoría de familia apta para cortar. Consulte“Categorías de familia cortable y no cortable” en la página
454.
■ SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte “Importación
de geometría adecuada” en la página 783.
■ Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de grupos
o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de SketchUp. Los
modelos de SketchUp descompuestos deberían importarse con la escala correcta.
■ Plano
■ Esfera
■ Toroide
■ Cilindro
■ Cono
■ Cilindro elíptico
■ Cono elíptico
■ Superficie extruida
■ Superficie de revolución
■ Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-spline racional no uniforme) en objetos ACIS de archivos DWG o SAT a
familias de modelos genéricos o masas de Revit Architecture durante el proceso de creación de esas familias. A
continuación se pueden usar herramientas de cubierta por lado y cubierta por muro cortina para crear cubiertas y
sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Si desea más información, consulte “Uso del comando
Sistema de muro cortina por cara” en la página 52 y “Uso del comando Cubierta por lado” en la página 55.
Para usar importaciones ACIS con comandos de anfitrión basados en caras, importe geometría a una familia in situ
de categoría Masa o Modelo genérico. Los comandos basados en caras obtienen los mejores resultados con sólidos
ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y se biselan correctamente. Si crea un
sistema de muro cortina por cara en un sólido, puede añadir montantes angulares en las uniones entre las caras
del sistema de muro cortina. Para obtener más información sobre comandos basados en caras, consulte “Creación
de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa” en la página 47.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.
Opción Definición
Importar o vincular
Vincular (en lugar de importar) Vincula un archivo CAD en lugar de importarlo. La vinculación equivale a tener una referencia
externa en AutoCAD 2008. Al cambiar el archivo vinculado original, los cambios se reflejan (si
el posible) en el archivo al volver a cargar el proyecto. Consulte “Gestión de vínculos” en la
página 741
Sólo vista actual Importa un dibujo CAD sólo en la vista de Revit Architecture activa. Supongamos que quiere
que un objeto de AutoCAD 2008 aparezca sólo en una vista de plano de suelo de Revit
Architecture, pero no en una vista 3D. Si selecciona esta opción, cualquier texto presente en
el archivo importado será visible y podrá recortarse con la región de recorte de la vista. Si utiliza
compartición de proyecto, la importación pertenecerá a un subproyecto de vista.
Si la opción no está seleccionada, sólo se importarán líneas y geometría, y los elementos
importados se comportarán como geometría de modelo, que puede recortarse con la región
de recorte de la vista. Esta opción no está disponible en vistas 3D. Si utiliza compartición de
proyecto, la importación pertenecerá a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opción si está importando datos de un archivo CAD para utilizar en
la creación de una superficie topográfica..
Capas ■ Si selecciona Todo, se importarán o vincularán todas las capas. Las capas que no estén
visibles en el vínculo se desactivarán en la vista actual de Revit Architecture.
■ Si elige Seleccionar, podrá seleccionar las capas y los niveles que se importarán o vincularán
(en el cuadro de diálogo que aparece). Las capas que no se seleccionen se suprimirán.
Si elige Visibles o Seleccionar y está vinculando el archivo, cuando más adelante vuelva a cargar
el archivo vinculado, se seguirán cargando solamente las capas visibles o seleccionadas cargadas
originalmente. Las capas que no estén seleccionadas o visibles seguirán sin vincular. Si más
adelante desea vincular las capas omitidas, deberá suprimir el vínculo y volver a vincular el
archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas cuando necesite, puede vincular todas las capas y,
a continuación, hacer clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos para controlar la visibilidad
de las distintas categorías de una vista. (Consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas
de proyecto” en la página 145.) Asimismo, puede vincular todas las capas y luego hacer una
consulta en la importación y ocultar una capa seleccionada en la vista activa. Consulte “Consulta
de importaciones ” en la página 793.
Colores de nivel/capa
Mantener colores Revit Architecture mantiene los colores definidos en el documento importado.
Invertir colores Invierte los colores de todos los objetos de texto y de línea del archivo importado a colores
específicos de Revit Architecture. Los colores oscuros se vuelven más claros y los colores claros
se vuelven más oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre en
Revit Architecture. Esta opción está definida por defecto.
Escalado
Unidades de importación Establece de forma explícita la unidad de medida de la geometría importada. Los valores son
Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decímetro, centímetro, milímetro y Personalizado.
Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD 2008 creado con unidades imperiales
(sistema inglés), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas. Si el
archivo de AutoCAD 2008 se crea con unidades métricas, se importa a Revit Architecture
tomando como unidades los milímetros.
En lo concerniente a archivos de MicroStation®, Revit Architecture lee las unidades desde el
archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros, centímetros,
decímetros y milímetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas, los pies son la unidad
por defecto en Revit Architecture.
NOTA Si se importa un archivo en un proyecto con unidades opuestas, por ejemplo un archivo
con sistema métrico en un proyecto con sistema imperial, prevalecen las unidades del proyecto
principal. Si el archivo importado tiene una unidad personalizada, seleccione Personalizado en
Unidades de importación. Esto activa el cuadro de texto Factor de escala.
Factor de escala Si el archivo importado tiene unidades personalizadas, puede especificar un valor de escala en
el cuadro de texto.
Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros.
Cuando importe el archivo, seleccione Personalizado en Unidades de importación y especifique
un valor de 10 en Factor de escala. Cada unidad del archivo de origen equivale ahora a 10
metros en el archivo de Revit Architecture.
El valor que indique aquí se mostrará en la propiedad de tipo Factor de escala del símbolo de
importación.
Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Personalizado e indicar un factor de escala.
Esto puede aumentar o reducir el tamaño de los elementos importados a Revit Architecture.
Posición
Centro a centro Revit Architecture coloca el centro de la importación en el centro del modelo de Revit
Architecture. El centro de un modelo de Revit Architecture se calcula hallando el centro de un
cuadro de delimitación alrededor de un modelo de Revit Architecture.
Si la mayor parte del modelo de Revit Architecture no es visible, el punto central podría no ser
visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, configure el zoom como Ajustar en
ventana. Así se centrará la vista en el modelo de Revit Architecture.
Origen a origen Revit Architecture coloca el origen universal de la importación en el origen interno del proyecto
de Revit Architecture. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es posible
que se muestre muy lejos del modelo de Revit Architecture. Para comprobar si es así, elija la
opción de zoom Ajustar en ventana
Por coordenadas compartidas Revit Architecture coloca la geometría importada según su ubicación con respecto a las
coordenadas compartidas entre los dos archivos.
Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas, Revit Architecture lo notifica y utiliza
el posicionamiento centro a centro. Consulte “Ubicación compartida” en la página 748.
Orientación de vista Revit Architecture coloca la importación con la misma orientación que la vista actual. Esta
opción sólo está disponible para importaciones que no son específicas de vista.
■ Cursor en punto base: el punto base del documento importado está centrado en el cursor.
Utilice esta opción sólo para los archivos de AutoCAD 2008 que tengan un punto base
definido.
NOTA Si no se muestran valores para estos parámetros, debe volver a cargar el vínculo o volver a importar
el archivo.
■ importlineweights-dwg-AIA.txt
■ importlineweights-dwg-BS1192.txt
■ importlineweights-dwg-ISO13657.txt
■ importlineweights-dwg-CP83.txt
Estos archivos están en la carpeta Data del directorio de instalación de Revit Architecture.
2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de asignaciones correcto y
ábralo.
3 En el cuadro de diálogo, asigne cada lápiz al grosor de línea correspondiente, por ejemplo, Lápiz número
1 a Grosor de línea número 1, Lápiz número 2 a Grosor de línea número 2, y así sucesivamente). Defina
las asignaciones de grosor de línea-lápiz que necesite.
4 Haga clic en Aceptar o guarde las asignaciones en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
NOTA Para las fuentes SHX que no están asignadas, Revit Architecture utilizará una fuente similar, pero los resultados
pueden ser impredecibles.
2 Especifique el nombre de archivo SHX y la fuente que asignarle, utilizando el formato siguiente:
nombrearchivo.shx<tab>nombrefuente
No es necesario reiniciar Revit Architecture para que surta efecto la asignación de fuentes. Si ya ha importado el
archivo, deberá volver a importarlo.
También puede seleccionar la geometría en una vista de alzado y moverla para ajustar el valor de desfase de base.
Asimismo, puede seleccionar el símbolo de importación y, en la barra de opciones, seleccionar Fondo o Primer
plano en Capa de dibujo.
Para colocar un símbolo de importación delante o detrás de componentes de detalle, puede usar el orden de
clasificación de esos componentes. Si desea más información sobre los comandos de orden de clasificación, consulte
“Clasificación del orden de dibujo de elementos” en la página 673.
Importación de imágenes
Puede importar imágenes ráster a un proyecto de Revit Architecture para utilizar como imágenes de fondo o ayudas
visuales para la creación de un modelo. Por defecto, las imágenes importadas se colocan detrás del modelo y de los
2 Haga clic en (Propiedades del elemento). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento,
especifique los valores de altura y anchura de la imagen.
3 Si desea rotar la imagen, utilice la herramienta Rotar de la barra de herramientas Edición. Consulte
“Rotación de elementos” en la página 552.
4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice los comandos de la barra de
opciones.
El orden de las imágenes ráster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles.
Consulte “Clasificación del orden de dibujo de elementos” en la página 673.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.
3 Haga clic en Aceptar o guarde las asignaciones en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
3 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit Architecture
haciendo clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opción en la lista.
Las marcas de revisión DWF se colocan en la vista de plano con forma de símbolo de importación. Las marcas están
bloqueadas, por lo que no podrá colocarlas en otra ubicación ni copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas o agruparlas
a menos que se hayan creado en Autodesk Design Review. Consulte “Modificación de marcas de revisión DWF
creadas en Design Review” en la página 792.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto
de marca de revisión correspondiente.
NOTA No es posible descomponer archivos vinculados ni símbolos de importación compuestos por más de 10.000
elementos.
Consulta de importaciones
Después de importar un dibujo a un proyecto, puede hacer una consulta para obtener información sobre las entidades
que contiene el dibujo. Esto le permitirá determinar el tipo de entidad y la capa del dibujo en la que se encuentra,
sin necesidad de descomponer lo importado. También puede ocultar la capa en la que está la entidad, o suprimirla
de la importación.
■ Desactive la visibilidad de los gráficos: desactive la visibilidad de las categorías de los elementos de la
vista, según necesite. Por ejemplo, si desea omitir habitaciones, áreas o topografía de la vista 3D que va a
exportar. De este modo, se reduce el número de objetos y la cantidad de datos que se exportan de Revit
Architecture y se importan en SketchUp, con lo cual mejora el rendimiento. Para desactivar la visibilidad de
los gráficos de una vista, haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos. Para obtener más información,
consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
■ Utilice una caja de sección: puede aplicar una caja de sección para definir la parte específica del proyecto
que va a exportar. Los elementos que se encuentran completamente fuera de la caja de sección no se incluyen
en el archivo de exportación. El uso de cajas de sección resulta especialmente útil en modelos de gran tamaño.
Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de un edificio de oficinas, puede utilizar
una caja de sección para exportar la sala de conferencias y omitir el resto del edificio. Para obtener más
información, consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la página 115.
■ Defina el nivel de detalle: puede configurar el nivel de detalle de una vista: bajo, medio o alto. La geometría
suele ser específica de la vista y la escala. Normalmente, el nivel de detalle para una vista se define en función
del tipo de vista y el uso que se le va a dar. Por ejemplo, en una vista de plano, no suele ser preciso ver las patas
de una mesa ni los accesorios que hay sobre ella cuando la escala es de 1/8”=1’0”.
En la imagen siguiente se compara el mismo componente exportado de Revit Architecture con diferentes niveles
de detalle y luego importado en un archivo de SketchUp. La mesa de la izquierda tiene un nivel de detalle bajo. La
mesa del medio tiene un nivel de detalle medio, y muestra las caras de los cajones, pero no los tiradores. La mesa
de la derecha tiene un nivel de detalle alto, e incluye las caras de los cajones y los tiradores.
Al exportar un único componente o un proyecto entero de Revit, tenga en cuenta el nivel de detalle que necesita
para SketchUp. No exporte vistas detalladas cuando necesite únicamente un nivel de detalle bajo para importar en
SketchUp. Además de omitir la geometría innecesaria, si exporta con un nivel de detalle bajo el tamaño de archivo
será menor, por lo que se podrá gestionar mejor y tendrá un mayor rendimiento.
Siga estas directrices a la hora de crear un archivo de asignación para utilizar con SketchUp:
■ Siga las convenciones de nomenclatura de la AIA para la mayoría de los parámetros de capas que se van a
exportar. No obstante, a las capas que deben corresponderse con elementos translúcidos (paneles de muros
cortina, cristales de ventana, etc.), asígneles el nombre A-GLAZ.
■ Cambie todos los valores de ID de color de Proyección y Corte a 7. Con ello, se obtendrá una exportación
inicial de color por capa que mostrará en SketchUp todos los elementos importados de Revit Architecture en
blanco. No debe confundir el blanco con una vista de líneas ocultas. La diferencia del resultado es sutil, pero
se puede ver.
Esta diferencia se ilustra con las imágenes siguientes del mismo objeto. La primera imagen muestra una vista
de línea ocultas. (Observe que la tonalidad de las caras es la misma.) La segunda imagen está sombreada con
texturas. La asignación de color por capa es de color blanco.
El cuadro de diálogo Exportar capas muestra una plantilla de exportación diseñada para utilizar con SketchUp.
■ En la vista que va a exportar, limite la geometría de modelo según necesite. Consulte “Limitación de la geometría
de modelo antes de la exportación” en la página 794.
■ Cree un archivo de asignación de capas para exportar a SketchUp. Consulte “Creación de una plantilla de
exportación para importar en SketchUp” en la página 795.
c Configure el resto de las opciones de exportación como desee. Consulte “Opciones de exportación”
en la página 759.
d Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture exporta la vista actual a un archivo DWG en la carpeta de destino. Para obtener instrucciones
sobre cómo importar el archivo en SketchUp, consulte “Importación de dibujos en SketchUp” en la página 797.
■ En el cuadro de diálogo Import DWG Options, desmarque la casilla Orient Faces Consistently. De este modo,
las caras adyacentes se podrán orientar correctamente. De lo contrario, verá que las caras frontal y posterior
tienden a alternarse en los objetos.
■ Si desea conservar el origen del dibujo de Revit Architecture, seleccione Preserve Drawing Origin (en el cuadro
de diálogo Import DWG Options). De lo contrario, SketchUp orientará el archivo automáticamente, y
normalmente centrará el proyecto en el cuadrante superior derecho del espacio de SketchUp.
En las ilustraciones siguientes se muestra un muro cortina creado en Revit Architecture, exportado a DWG y, a
continuación, importado en SketchUp.
■ En Revit Architecture, no podrá descomponer datos 3D. Si lo intenta, las caras 3D desaparecerán y recibirá un
mensaje de aviso.
■ En Revit Architecture, no es posible añadir parámetros para controlar la flexibilidad geométrica. Sin embargo,
puede añadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicación de un elemento
importado y sus asignaciones de materiales.
■ En Revit Architecture, no es posible manipular la geometría ni aislar partes de elementos completos con
parámetros de detalles/visibilidad.
Revit Architecture trata los datos importados como un gran bloque de geometría que no se puede manipular del
modo que se suele hacer en Revit Architecture. Sin embargo, puede cambiar los parámetros de capas desde SketchUp,
por ejemplo, cambiar el nombre de capas, asignar colores o asignar materiales por capas.
■ Para crear una pasada de diseño inicial rápida para un componente exclusivo, sin necesidad de flexionarlo
geométricamente.
Ponga especial atención en el punto de inserción del editor de familias de Revit, porque el elemento que está
creando podría cambiarse por otro. Al importar un archivo de SketchUp en Revit Architecture, en el cuadro de
diálogo Importar/Vincular, configure lo siguiente:
Las imágenes siguientes muestra el ejemplo de una silla. La primera imagen es de SketchUp. La segunda y la tercera
son de Revit Architecture.
Observe que las facetas son más evidentes en el archivo de Revit, porque las caras de SketchUp dejan de suavizarse
cuando se exportan a DWG. En Revit Architecture, puede manipular los colores de capas y los parámetros de
materiales en Configuraicón ➤ Estilos de objeto. En la imagen de silla anterior, se han modificado tanto el color
de línea como el material. De este modo, puede modificar rápida y fácilmente la superficie sombreada modelizada
y los valores de corte del contenido importado.
■ Importe el archivo SKP. Revit Architecture puede importar un archivo SKP producido con SketchUp. (Haga
clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD. Seleccione el archivo SKP que importar. Consulte
“Importación de archivos SketchUp” en la página 785.)
De este modo se evita la necesidad de exportar a DWG. Sin embargo, también impide la vinculación con el
diseño de SketchUp. (Cuando importa el archivo SKP, la opción Vincular no está disponible.) Como consecuencia,
si actualiza el diseño en SketchUp, no podrá actualizar fácilmente el diseño correspondiente en Revit Architecture.
Asimismo, dado que SketchUp es un modelador de facetas, un diseño 3D importado se compondrá de formas
con facetas, que no resultan ni deseables ni sencillas para trabajar con ellas en Revit Architecture. Importe un
archivo SKP sólo si ha terminado de utilizar SketchUp para el trabajo de diseño (y no tiene previsto trabajar
más en SketchUp) y si el diseño se puede manipular en Revit Architecture a pesar de sus formas con facetas.
■ Importe o vincule un archivo DWG exportado con SketchUp. Revit Architecture puede importar o
vincular con un archivo DWG exportado desde SketchUp. Esta opción proporciona una mayor flexibilidad y
funcionalidad en Revit Architecture. Al vincular con el archivo DWG, puede actualizar el diseño en Revit
Architecture después de haberlo ajustado en SketchUp. Ésta es la metodología de trabajo recomendada. Si desea
más información sobre el uso de archivos DWG de SketchUp, consulte “Estudios de masa a gran escala en
SketchUp” en la página 800.
NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es posible que
los elementos curvados queden triangulados.
■ Nivel de detalle. Antes de importar una masa de SketchUp en Revit Architecture, reduzca la cantidad de
detalles que contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles
de obra, aproximaciones de triangulación de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, así como otros
detalles, pueden importarse como familias independientes. Después de importar la masa simplificada a Revit
Architecture, puede añadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
■ Masas in situ. No importe una masa diseñada con SketchUp como masa in situ. No podrá vincular el archivo
exportado ni hacer uso de la herramienta Rehacer cuando la masa de construcción global se modifique, se
vuelva a exportar y se importe de nuevo.
Descripción general del proceso: importación de un estudio de masa de SketchUp a Revit Architecture
A continuación se describe el proceso general para importar un estudio de masa de gran tamaño de SketchUp a
Revit Architecture.
6 Para convertir las caras del componente de masa, utilice los comandos Muro por cara, Cubierta por
lado y Sistema de muro cortina por cara.
Para más información acerca de estos comandos y de las masas en general, consulte “Estudios de masa” en la página
42.
En las imágenes siguientes se ilustra este proceso.
CONSEJO Para que el archivo se pueda seguir gestionando durante la iteración del diseño, simule los sistemas de muros
cortina de gran tamaño creando muros transparentes con patrones de modelo asociados.
Otro ejemplo de sistema basado en reglas que puede crear rápidamente en Revit Architecture son las escaleras y
barandillas. Las imágenes siguientes muestras tres variaciones de escaleras creadas en Revit Architecture. En lugar
de aplicar el trazado de rayos a las diferentes opciones de materiales, el archivo se exporta de Revit Architecture y
se importa en SketchUp y, a continuación, se agrupa y se copia. Los grupos resultantes tienen diferentes asignaciones
de materiales: huellas de escalera de metal o vidrio, y barandales y balaustres de madera o metal pintado. El resultado
final es una especie de paleta de materiales digital para la consideración del cliente.
Para diseñar un proyecto en Revit Architecture y utilizar SketchUp para llevar a cabo estudios de materiales, siga
este proceso. (Las imágenes que ilustran este proceso utilizan el ejemplo de un diseño de oficina.)
1 En el proyecto de Revit, coloque una caja de sección alrededor de la parte que desee aislar. Esta estrategia
permite centrarse en una parte del conjunto. Consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la
página 115.
2 Vaya a la vista 3D por defecto. A continuación, haga clic en el menú Vista ➤ Orientar ➤ Otra vista, y seleccione
la vista que acaba de crear. De este modo, creará una caja de sección alrededor de la vista 3D.
3 Rote la vista en 3D. Seleccione el contorno de la caja de sección y ajústelo utilizando los controles para forzar,
estirar o rotar el contorno de la selección.
4 Para desactivar la visibilidad de la caja de sección, haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos. En la ficha
Categorías de anotación, desmarque la casilla Caja de sección y haga clic en Aceptar.
5 Exporte la vista a DWG, como se describe en “Exportación de un dibujo para utilizar en SketchUp” en la página
796.
6 Importe el dibujo a SketchUp, como se describe en “Importación de dibujos en SketchUp” en la página 797.
7 En SketchUp, agrupe y copie el diseño las veces que necesite. A continuación, pinte los materiales sobre las
superficies para ver los efectos. Si lo desea, puede empezar por el blanco y el blanco transparente, y luego agregar
los materiales según necesite.
El proceso anterior también se aplica a partes aisladas más pequeñas de modelos, como secciones de muro. En este
ejemplo, se ha desmarcado la casilla Merge Coplanar Faces durante la importación a SketchUp. De este modo, se
garantiza que las regiones compuestas verticalmente en el muro permanecen definidas, en lugar de fusionadas en
una única cara. AnnComo consecuencia, se pueden extruir más fácilmente cuando se importan a SketchUp.
Siguiendo con este ejemplo, puede empezar a extruir las diferentes regiones de muro más allá de su cara inicial,
empezando por la región más distante y estirando hacia delante cada cara subsiguiente, dejando algo de espacio
entre cada superficie estirada. A continuación, puede aplicar materiales de acabados interiores y exteriores.
Al aislar partes de un modelo para su visualización en SketchUp, los miembros del equipo pueden compartir la
carga de trabajo. Puede compartir información con otros miembros del equipo que se encarguen de investigar las
paletas de materiales para el proyecto. Además, el uso de la geometría creada en Revit Architecture proporciona un
sólido punto de partida.
Las características como la opacidad, la transparencia, la luz o las sombras se pueden comunicar rápidamente,
aunque la forma resultante sólo se ilustre con un acabado blanco mate sencillo. En ocasiones, se recomienda la
máxima simplicidad, ya que permite comunicar algunas cualidades esenciales que se perderían si se visualizara el
modelo de forma demasiado detallada o demasiado pronto.
Después de establecer las páginas en SketchUp (que contienen vistas clave, secciones, alzados, etc.), el archivo se
convierte en una plantilla para el resto del proyecto. Suprima la geometría (mientras se guardan las páginas
establecidas) y guarde el archivo. Se conservarán todas las páginas, los parámetros de capas, las asignaciones de
material por capas, las vistas y las secciones.
A medida que un proyecto cambia en Revit Architecture, puede volver a exportar el archivo e importarlo de nuevo
en esta plantilla. Las secciones se estiran para que se pueda insertar cualquier geometría nueva que se haya añadido
más allá de la extensión de la vista original. A continuación, puede volver a exportar un archivo AVI basado en las
secuencias establecidas previamente.
En la secuencia, se recomienda realizar una transición de un plano de solar general, cuatro perspectivas (en cada
cuadrante) y tres secciones. Dos de las secciones ilustran las secuencias verticales (a lo largo de los ejes X e Y). Una
sección crea una secuencia horizontal a lo largo del eje Z, y se detiene en cada nivel, si es preciso.
Cuando se utiliza SketchUp para secuencias AVI, no se aplica trazado de rayos. Compare lo siguiente:
811
Guía de resolución de problemas de impresión
En este tema se proporciona información que quizá responda a algunas de las preguntas relativas a los problemas
de impresión que puede tener con Revit Architecture.
Imágenes
El resultado impreso de las imágenes importadas es distinto de la presentación en pantalla.
812 | Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y gestión de errores
Haga clic en el menú Archivo ➤ Configurar impresión. En el cuadro de diálogo Configurar impresión, seleccione
la opción Procesamiento ráster.
Trazado
Cuando se crea un archivo de trazado en Revit Architecture con un trazador OCE 9800 y Windows
2000, al visualizar el archivo de trazado en Reprodesk es un 75% más pequeño que el tamaño de
plano seleccionado en Revit Architecture.
En Reprodesk hay que ampliar las propiedades de la imagen a un 150 por ciento. Cuando lo haga, los grosores de
línea pueden aparecer más finos de lo que se supone al trazarlos.
Es un problema de OCE en Windows 2000. Los trazados a un OCE mediante Reprodesk desde cualquier aplicación
se escalarán un 75%.
Las impresiones y los trazados que se han enviado a los trazadores KIP desde un archivo no trazan.
El controlador de Windows no se ha concebido para trabajar seleccionando la opción Imprimir a un archivo; sin
embargo, por defecto, el controlador KIP crea una estructura de archivo-carpeta que contiene archivos imprimibles.
Si selecciona Propiedades del servidor del menú archivo de la impresora, hay un puerto denominado KIPx; "x" es
un valor entre 0 y 99. Si configura ese puerto, le informará de que está colocando archivos impresos en
c:\monpath1\request por defecto. Mediante el Explorador de Windows, vaya a la ubicación de esa carpeta. En ella
hay una subcarpeta con un nombre generado aleatoriamente. Dentro hay una imagen tiff que se puede imprimir.
Es lo que buscan los controladores KIP.
Es lo mejor que KIP puede hacer con el controlador Windows. Se supone que se halla en una red que contiene una
impresora KIP.
Para obtener resultados óptimos, use el controlador HP650c, que permite imprimir a un archivo.
Problemas al imprimir imágenes ráster con un trazador XES Synergix 8830.
En el cuadro de diálogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de verificación
para la opción Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificación: las imágenes ráster se
imprimirán correctamente.
¿Cómo se puede efectuar un trazado en Reprodesk?
Si el archivo PRN se ha cambiado a uno PLT y el procesamiento del archivo sigue produciendo una pantalla negra,
una vez enviado el archivo a Reprodesk, cambie la configuración de lápiz de estándar (el valor por defecto) a lápiz
asinfile.
Cuando imprimo en CalComp TechJET 720C mediante el controlador ráster de Windows, el resultado
se extiende en el eje X (de arriba abajo).
Si el trazador tiene instalado un cartucho monocromo pero el controlador ráster de Windows está configurado para
la asignación de color, el resultado se extenderá en la dirección del eje X (de arriba abajo). La dirección del eje Y
(de izquierda a derecha) no se verá afectada.
Para corregir el problema, el controlador y el tipo de cartucho que se utiliza deben tener la misma configuración.
Si utiliza Windows NT 4.0, lleve a cabo los pasos siguientes:
Utilice siempre un cartucho de color en el trazador cuando el controlador de Windows esté definido para utilizar
la asignación de color.
Trazado | 813
Utilice un cartucho monocromo en el trazador cuando el controlador de Windows esté definido para utilizar o una
escala de grises o una asignación en negro. (Se puede utilizar un cartucho de color, pero sólo se usará la tinta negra.)
Herramienta de diagnósticos
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnósticos útil para comunicarse con el personal de asistencia
técnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, lo que es una manera más práctica de remitir las
consultas al departamento de asistencia técnica.
Revit Architecture busca el elemento y lo selecciona en la vista. Es un comando particularmente útil para buscar
un elemento específico de una vista mediante el ID.
814 | Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y gestión de errores
Obtención de información adicional sobre mensajes de error
En el cuadro de diálogo del mensaje de error, haga clic en Más información para acceder al tema de ayuda en
pantalla con información adicional sobre el problema.
■ En la única vista en que se ve el elemento, si sólo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de ello.
■ En una vista de plano que muestra todos los elementos.
■ En una vista en alzado que muestra todos los elementos.
■ En un plano de dibujo que muestra todos los elementos.
■ En una vista 3D.
■ En cualquier vista donde muchos de los elementos son visibles.
Cómo ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error
En el cuadro de diálogo del mensaje de error, haga clic en Expandir para ampliar el cuadro de diálogo del mensaje
de error y ver una estructura en forma de árbol con una lista de los errores y avisos asociados con la última acción.
Para ver más información relativa a cada error, haga clic en el signo más (+) de la estructura en forma de árbol.
Cuadro de diálogo de error de muestra
3 Errores (para poder continuar deben haberse solucionado)
Mensaje de error
Error 1
elemento asociado con el error
elemento asociado con el error
Error 2
elemento asociado con el error
elemento asociado con el error
Mensaje de error 2
Error 3
elemento asociado con el error
elemento asociado con el error
1 Aviso(s) (puede prescindirse)
Mensaje de aviso
Aviso 1
elemento asociado con el error
Puede seleccionar (resaltar) un encabezamiento de error, por ejemplo Error 1, y todos los elementos asociados con
él se seleccionan en el área de dibujo. Asimismo, puede resaltar el nombre de un elemento y sólo dicho elemento
se seleccionará en el área de dibujo. Tras haber resaltado el nombre del elemento, haga clic en Mostrar; Revit
Architecture busca vistas únicamente de ese elemento.
Puede marcar la casilla de verificación junto a un elemento y eliminarlo haciendo clic en Suprimir seleccionados.
Para devolver el cuadro de diálogo a la vista normal, haga clic en Contraer.
Muros cortina
El tipo de muro va a cambiar a familia de Mensaje de aviso que indica que, si ha colocado cotas lineales permanentes entre las
muros cortina. Se suprimirán todas las caras de los muros y luego cambia uno de los muros a muro cortina, perderá cualquiera
referencias de cota a las caras del muro. de dichas cotas. Aunque cambie un muro a muro cortina, no perderá las cotas situadas
entre ejes de muro. Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.
Hay un panel de muro cortina no válido en Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una
el modelo. Probablemente se debe a dos rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto,
líneas de rejilla a punto de tocarse en un por lo que crean un pequeño panel triangular dentro del panel principal; el panel
borde del muro cortina o de la cristalera triangular no puede regenerarse con precisión porque es demasiado pequeño. Este
inclinada, pero no en un punto exactamente. mensaje aparece cuando el programa regenera el panel de muro cortina.
No es posible visualizar el panel de muro
cortina. Solución: anule la colocación o el desplazamiento del panel. Al dividir paneles en un
muro o cristalera inclinados, lo más aconsejable es empezar colocando las rejillas de
muro cortina horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a las horizontales.
De esta manera, se asegura de que las rejillas coincidan en un punto e impide la creación
de ese pequeño panel.
No hay familias de paneles de muro cortina Problema: efectúa el boceto de un muro cortina e intenta descargarlo mientras lo está
cargadas. No es posible crear muro cortina creando, o dibuja el boceto de un muro cortina y, con el comando de muro activo,
en arco. descarga muros cortina.
Solución: si descarga muros cortina, quizá no pueda dibujar ningún otro muro hasta
volver a cargar al menos un panel de muro cortina.
Las familias de paneles que no son del Problema: un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vacío o una cristalera, no
sistema no se pueden emplear para paneles puede tener una forma no rectangular.
que no son rectangulares. Si el panel es
simple, cree el correspondiente tipo de panel Solución: este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son del
a partir de la familia de paneles del sistema. sistema se une con una cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular. También
Otra alternativa es efectuar el panel en el podría suceder si creara un perfil de muro no rectangular y luego cambiara ese muro
muro o la cubierta de forma rectangular, y por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.
luego utilizar una familia de paneles con la
forma que le convenga (no rectangulares).
Así, el muro se adecuará a la forma no
rectangular del panel.
No se puede dividir rejilla de muro cortina Problema: este error se da si coloca una rejilla de muro cortina en una vidriera inclinada,
por línea de rejilla. de modo que la división de la rejilla de muro cortina se convierte en una compleja pieza
de geometría que Revit Architecture no puede procesar.
Solución: no hay posibilidad alguna de solucionarlo. Es necesario anular la acción.
Actualmente sólo se admiten muros rectos Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este problema
con bordes rectos o de arco para muros podría suceder si el muro se uniera a una cubierta con una elipse.
cortina no rectangulares.
Solución: anule el comando; no se admite este tipo de muro cortina.
Copiar y pegar
No es posible pegar la selección en la vista Problema: Revit Architecture no puede pegar el componente seleccionado en la vista.
[nombre].
816 | Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y gestión de errores
Solución: este mensaje aparece si ha intentado pegar un muro en una vista en alzado
o de sección. Intente pegarlo en una vista de plano, un plano de techos reflejado o vista
3D. El mensaje también aparece si intenta pegar un grupo de componentes que no
pueden pegarse en una vista determinada, por ejemplo un grupo de pilares en una vista
en alzado.
Se han suprimido elementos. Para conser- Problema: Revit Architecture requiere un anfitrión adecuado para el elemento copiado
varlos, seleccione Editar elementos pegados. (por ejemplo, una ventana necesita un muro; una etiqueta o una cota necesitan
elementos de referencia).
Solución: si intenta pegar un elemento en una ubicación que no contiene un anfitrión
adecuado, verá este mensaje. Haga clic en Cancelar para cerrar el aviso. En la barra de
opciones, haga clic en el botón Editar elementos pegados. En el modo de edición de
pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrión correcto. Haga clic en Finalizar
pegado para terminar el proceso de pegado.
CONSEJO Los comandos Pegar alineado y Copiar no ofrecen el botón Editar elementos
pegados. Si aparece este mensaje al ejecutar uno de los comandos Pegar alineado o
Copiar, puede cancelar el comando y ejecutar Pegar desde portapapeles.
Cubiertas
No es posible crear un panel de muro Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una
cortina, debido probablemente a un panel rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto,
o montante demasiado pequeño. por lo que crean un pequeño panel triangular dentro del panel principal; el panel
triangular no puede regenerarse con precisión porque es demasiado pequeño. Este error
se puede deber a la colocación de rejillas de muro cortina o al desplazamiento de una
de forma que haya hecho aparecer el pequeño panel triangular. Además, el triángulo
puede aparecer si ha creado rejillas verticales y luego ha colocado una rejilla horizontal
sin forzar el cursor a las rejillas verticales.
Solución: anule la colocación o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles en una
cristalera inclinada, lo más aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina
horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal.
No es posible crear un panel de muro cortina Solución: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de muro
en el hueco. Es probable que el hueco sea cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que
demasiado pequeño. crean un pequeño panel triangular que no admite montantes.
Solución: anule la colocación del montante. Al dividir paneles en una cristalera inclinada,
lo más aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina horizontales y
luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal.
Todas las piezas de una cubierta extruida Problema: ha efectuado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte
deben estar orientadas hacia arriba. No debe de la cubierta quedará por debajo de otra. O quizá haya dibujado líneas verticales como
haber ninguna parte del boceto bajo parte de la cubierta.
ninguna otra.
Solución: haga el boceto del borde de la cubierta de modo que las líneas se unan pero
no pasen una por debajo de otra. Asimismo, elimine del boceto cualquier línea vertical.
Dibujo de bocetos
El elemento está ligeramente fuera del eje y Problema: Este aviso se produce cuando hay elementos basados en líneas no alineados
puede causar imprecisiones. correctamente (con un desvío de entre 1x(10^-9) a 0,2 grados) con respecto a las
direcciones horizontal o vertical, o con una línea en un ángulo de 45 grados con respecto
a una de esas direcciones.
El problema puede ser debido a la creación o rotación de elementos con forzado de
ángulo desactivado, o a causa de elementos existentes que impliquen una de estas
acciones:
Es preciso resolver los problemas de desvío con respecto al eje, ya que Revit Architecture
no puede crear cotas entre líneas que no sean estrictamente paralelas, así como tampoco
puede unir ni cortar geometría si hay caras ligeramente no paralelas o con espacios muy
pequeños debido a la existencia de elementos desviados del eje.
Solución: según sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
■ Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado
de cursor con el eje.
El boceto de techo no es válido. Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometría del techo con la
ejecución de la última acción.
Solución: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un techo y luego ha
bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el
muro, el hueco se mueve con él. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente
su anfitrión (el techo). Puede editar el boceto del techo y luego intentar el comando de
nuevo.
El boceto de suelo no es válido. Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometría del suelo con la
ejecución de la última acción.
Solución: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un suelo y luego ha
bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el
muro, el hueco se mueve con él. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente
su anfitrión (el suelo). Puede editar el boceto del suelo y luego intentar el comando de
nuevo.
No es posible cortar del muro el ejemplar Problema: Revit Architecture no puede regenerar la geometría para mostrar el
de [componente]. componente de modelo movido.
Solución: este mensaje aparece si mueve una puerta, una ventana u otros componentes
que tienen un muro como anfitrión, de modo que Revit Architecture sea incapaz de
regenerar la geometría correctamente. Este problema puede aparecer si mueve una
ventana y la coloca sobre una puerta en una vista de plano; Revit Architecture no puede
cortar simultáneamente un ejemplar de puerta y uno de ventana. El error también puede
darse si mueve un componente fuera de un muro arrastrando el componente o
reduciendo la longitud del muro de modo que el componente no quepa. Anule el
movimiento o suprima el ejemplar en concreto. El [componente] es una variable que
corresponde al ejemplar en concreto. Por ejemplo, una puerta de 36"X80".
No es posible hacer que la cota sea Problema: al crear una familia ha intentado convertir en restrictiva una cota de
restrictiva. referencia.
Solución: una cota de referencia no se puede convertir en restrictiva.
El elemento es demasiado pequeño en Problema: Revit Architecture no permite dibujar el elemento, en general muros, planos
pantalla. de referencia ni líneas, inferiores a 1 mm en la pantalla.
Solución: si pretende hacer el elemento tan pequeño, amplíe la vista.
818 | Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y gestión de errores
Subproyectos
El archivo central se ha restaurado utilizando Problema: en este archivo local había un subproyecto que usted podía editar. Otro
una copia de seguridad previa. Como usuario ha sustituido el archivo central por una copia de seguridad previa en la que el
resultado, han revertido a un estado anterior subproyecto que usted edita no existe o es una versión anterior.
los siguientes subproyectos.
Solución: investigue por qué se ha restaurado el archivo central. Si debe permanecer
restaurado, debe rehacer los cambios una vez más haciendo otra copia local. Si resulta
útil, copie elementos de la copia local actual.
821
822 | Glosario
Índice
3 GB (función) 14 Alinear (comando) 550
3ds Max 772–777 alinear con elemento 70
antes de exportar a 773 altitud 690
configuración de capas 776 alzado de estructura 106
coordenadas compartidas y 776 plano de trabajo 106
documentación 775 tornapunta 106
DWG y 776 alzados 103–105, 165
DXF y 776 alzados de referencia 105
estampados y 773 cambiar planos delimitadores 105
exportar a 772 etiquetas, ocultar 165
iluminación y 773 vistas 103–104
importar un modelo de Revit en 777 alzados de muro 398
limitar geometría de modelo 774 modificar 398
metodología de trabajo 772 Ampliar región (definición) 821
opciones de exportación 776 análisis de área 642–645, 647
rendimiento 777 contornos de área 644
resolución de problemas 777 esquemas de área 642
sólidos, exportar 776 etiquetas de área 645
texturas y 773 planos de área 643
vistas 2D y 773 tipos de área 647
análisis energético 62, 771
configuración 62
A anfitrión de elementos (cambiar) 351
Abrir (comando) 35 anfitrión del muro cortina 525
accesos directos de teclado 95 seleccionar montantes 525
personalizar 95 seleccionar paneles 525
AccuRender 676, 679–680, 684, 687, 694, 773 animación 772
3ds Max y 773 anotaciones 38, 82, 507, 738
definir escena modelizada 676 genéricas 507
luces 684 grosores de línea 82
luz diurna 687 visualizar en modelos vinculados de Revit 738
materiales de procedimiento 773 anotaciones genéricas 507
plantas 694 anular 530
radiosidad 679 Añadir vista (comando) 581
trazado de rayos 680 apertura selectiva con subproyectos 722
Acerca de (definición de cuadro) 821 árboles 434, 694
acimut 690 archivo de asignación 763, 769
ACIS (objetos) 785 para capas 763
importar 785 para IFC 769
ACIS (sólidos) 758, 762, 776 archivo de puntos, desde superficie topográfica 425
3ds Max y 776 archivos 35–38, 756, 759, 783
descripción 762 archivos de plantilla por defecto 38
exportar geometría a 762 cerrar 37
exportar una vista a SAT 758 copias de seguridad 36
Activar vista (comando) 581 exportar 756, 759
actualizar 636, 724 guardar 36
habitaciones 636 hueco 35
proyectos compartidos 724 importar 783
Actualizar (comando) 37 reducir tamaño 36
actualizar pantalla 37 revisión 35
adquirir coordenadas 750 vincular 783
agujeros 285 archivos AVI 809
agujeros de ascensor 285 archivos de asignación de capas 759, 763, 776, 795
aislamiento 631 3ds Max y 776
Ajustar en ventana (definición) 821 definición 763
Ajustar todo en ventana (definición) 821 para SketchUp 795
aleros 251, 253 archivos de compartición de proyecto 728–729
alinear 253 cerrar sin guardar en el archivo central 729
corte a plomo doble 253 guardar 728
corte a plomo, crear 253 archivos de familia 534
corte cuadrado doble 253 cargar como grupo 534
aleros cortados a plomo 253 archivos de formación 35
aleros de corte a plomo doble 253 archivos de patrones 74
aleros de dos cortes a escuadra 253 archivos de proyecto 534
cargar como grupo 534
Índice | 823
archivos de Revit 35–37 tipo de 290, 297, 301
cerrar 37 barra de controles de vista 34
copias de seguridad 36 barra de diseño 29
guardar 36 barra de estado 33
hueco 35 barra de estado (definición) 821
reducir tamaño 36 barra de menús 28
revisión 35 barra de opciones 33
archivos IFC 769–770, 790–791 barra espaciadora 528
archivo de asignación 791 barras de herramientas 28
cargar archivo de asignación de clase IFC 791 barridos 217, 464, 471–473, 482
exportar a 769 consejos 473
importar 790 corta muro 217
modificar categorías y subcategorías para objetos IFC cortable 217
importados 791 crear 471
ubicaciones de archivo 770 editar 472
archivos MicroStation 757, 784 perfil 217
exportar a 757 perfiles con detalles anidados 464
importar 784 propiedades 482
archivos RFA 534 redes de conductos 472
cargar como grupo 534 retranqueo 217
archivos RVT 534 segmentadas 472
cargar como grupo 534 barridos de muro 232–236
archivos vinculados 778, 780–781 acotación 235
Archivos de Revit y DWF 781 añadir 233
exportados a DWF 3D 778 modificar tamaño 235
marcas de revisión DWF 780 perfil 234
ArchVision realpeople 697 propiedades 236
área cerrada (definición) 821 retorno al muro 234
área de dibujo 33 segmentos 235
áreas 645–647, 649, 652, 672, 762 tipo de 234
aplicar esquema de color en modelos vinculados 652 Barridos de muro (comando) 217
crear 645 barridos segmentados 472
esquemas de color 649 basadas en plano de trabajo 490
exportar 762 base de datos ODBC 764–766
mostrar en modelos vinculados 646 claves primarias 766
propiedades 646 controladores compatibles 765
tipos de 647 exportar a 764
ver regiones rellenadas 672 relaciones de tablas 766
áreas de habitación 635, 638 base de datos, exportar a 764
contorno de habitación 638 base de sistema de coordenadas 761, 776
exportar como polilíneas 635 3ds Max y 776
arrastrar y colocar formatos CAD 784–785 biblioteca 35, 446
Asignar capas (comando) 216 biblioteca Web 35
AutoCAD 756, 759, 784–785, 789 biblioteca de detalles 37
entidades 759 biblioteca Web 35
formatos 756, 784–785, 789 bibliotecas de familia 35
arrastrar y colocar 784–785 Bloquear posición (comando) 554
exportar a 756 bloques de notas 128
fuentes 789 boceto de arco (opción) 178
importar 784 boceto de arco de empalme (opción) 178
modificaciones 759 boceto de arco de tangente (opción) 178
Autodesk VIZ 772 boceto de círculo (opción) 178
AVI (exportación de archivo) 122 boceto de línea (opción) 178
boceto de polígono (opción) 178
boceto de rectángulo (opción) 178
B boceto de spline (opción) 178
balaustres 302–304, 306 boceto numérico 346
colocación 302 brillo (estilo de material) 78
definir un patrón 303 brillo de luces 687
propiedades de patrón 304 buhardilla 253
propiedades de patrón de escaleras 304 buhardillas 254
suprimir 306 burbuja, desfasar 607
barandillas 290, 297, 300–302, 307, 803 Buscar vistas de referencia (comando) 172
agregar 300
altura y pendiente 302 C
editar juntas 301
estructura del barandal 301 cadena 178
propiedades 307 cajas de sección 115, 774
SketchUp y 803 al exportar un modelo 774
824 | Índice
limitar geometría de modelo y 774 Exportar imagen 767
cámaras 116 comandos de masa 43
orientar 116 terminología 43
seleccionar 116 comandos de publicación 778–780, 782
cambiar de anfitrión 351 2DWF 3D 779
Cambiar tamaño (comando) 555 3DWF 3D 780
campos calculados 129 a Buzzsaw 782
campos numéricos, formato 134 añadir ubicación de Buzzsaw 782
canalones 261–263, 266 DWF 782
agregar 262 DWG 782
desfases, cambiar 263 compactar archivos 36
modificar tamaño 262 compartición de proyecto 720, 724
propiedades 266 actualizar proyectos 724
segmentos 263 Componente de detalle (comando) 662
voltear 262 componentes 349–351, 434, 550
cancelar 530 agregar 349
cantidades físicas 85 alinear 550
capas 213, 217, 352, 354–355, 759, 763–764 anfitriones, cambiar 351
ajustar 354–355 bloquear en 349
como referencias 355 colocar 349–350
configuración 759 componentes de solar 434
exportar 763 Componentes (comando) 349, 468
limpieza de unión 352 componentes de aparcamiento 434
personalizadas 764 componentes de solar 421, 434
propiedades y 759 componentes hospedados 339, 351
reglas de asignación 217 cambiar anfitriones 351
capas anfitrionas 156 comprobación de interferencias 746
cara de masa 46 comprobar avisos 815
caras 150 cómputos de materiales 127
aplicar transparencia a 150 conexiones de vértices 474
caras de modelo 150 editar 474
aplicar transparencia a 150 configuración 416, 595
caras de suelo de masa 43, 46 imprimir 595
caras posteriores 677 configuración de servidores de licencias de red 5
visualizar 677 configuración de solar 422–423
Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando) 446 propiedades 423
cascada 33 configuración gbXML 62
catálogos de tipos 465–467 Configurar impresión (comando) 595
cargar familias con 467 conjunto de opciones de diseño 709
categoría (definición) 821 consultar archivos importados 793
categorías 147 contextual (definición) 821
modificar visualización gráfica de 147 contornos 287
categorías de elementos 147 contornos de área 644, 646
modificar visualización gráfica de 147 mostrar en modelos vinculados 646
categorías de familia 483–484 contornos de habitación 638–639
asignar 483 cambiar la ubicación de 638
basadas en plano de trabajo 484 específicos de fase 639
siempre vertical 483 contrahuellas 287
ceder elementos 730 control de volteo 484
ceder todo lo mío 730 controles 526–528
Centro de comunicaciones 34 arrastrar 526
privacidad 34 barra espaciadora 528
Cerrar (comando) 37 bloquear 527
cielos rasos de cubierta 259 de volteo 527
cimentación 407 información general 526
mallado 407 rotar 528
claves 766 texto de cota 528
claves primarias 766 vista 528
código postal 771 controles angulares de directriz 590
Colocar cuadro de rotulación (comando) 585 controles de arrastre 526
color para estilos de material 78 controles de bloqueo 527
colores 98 controles de vista 528
definir 98 controles de volteo 527
modificar 98 controles del texto de cota 528
nuevas 98 controles para rotar 528
comando Aislar/Ocultar temporalmente 155 coordenadas compartidas 752–753, 761
comando Vincular 783 informar 752–753
comandos de exportación 756, 763, 767 copiar 737
Exportar capas 763 elementos de modelos vinculados 737
Índice | 825
modelos vinculados 737 cotas de boceto automáticas 451–452
Copiar (comando) 561 efectos en la geometría 451
Copiar a portapapeles (comando) 562 visibilidad 452
copiar/supervisar 742 cotas permanentes 188
copias de modelos vinculados 737 cotas radiales 192
copias de seguridad 36 cotas receptivas 179, 197
correas 365 cotas temporales 89, 188
corrector ortográfico 95 definir 89
opciones 95 Cotas temporales (comando) 89
Cortar (comando) 548 crear boceto 85–86, 178–182, 346
cortar geometría 479 arco de tangente 178
Cortar geometría 212 barra de diseño (comandos) 180
cortar huecos en 362 bocetos válidos y no válidos 181
cortes 476–477, 479 cadenas 178
barrido 479 desfasar líneas de boceto 178
cortes de 477 elipses 182
extrusión 476 empalme 178
cortes automáticos en suelos y techos 516 forzados de cursor de salto 86
cortes de barrido 479 modificar 181
cortes de extrusión 476 numérico 346
cortes de fundido 477 opciones 178
cortes de revolución 478 puntos de forzado de cursor 85
cota de coordenadas de punto 753–754 radio 178
colocar 753 seleccionar (opción) 178
propiedades de los ejemplares 754 splines 179
propiedades de tipo 753 Crear similar (comando) 565
cota de elevación 195–196, 202–203 cuadro de rotulación (definición) 821
colocar 196 cuadros de campo 160, 617–618
estilo de punta de flecha 196 crear 617
informe, cambiar 196 referencias, aplicar 617
propiedades de los ejemplares 203 rotar 160
propiedades de tipo 202 visibilidad de 618
cotas 73, 89, 124, 188–195, 197–199, 201, 451, 453 cuadros de rotulación 585–586
alineadas 189 agregar 585
angulares, colocar 192 consejos 586
automáticas con muros 189 crear 585
bloquear 193 información general 585
boceto automático 451 suprimir 585
cambiar valores 198 cubierta con gablete 265
contorno de núcleo 195 cubiertas 57, 242–244, 246–251, 254–255, 259, 261, 264–
control de línea de referencia 197 266
cota de elevación 195 agregar caras de masa 57
de temporales a permanentes 188 aleros 251
desbloquear 193 alinear 249
ejes de muro en arco 190 añadir por perímetro 243
elementos relacionados mediante restricciones 194 canalones 261
familias 453 cielos rasos de cubierta 259
leyendas 124 cristalera inclinada 246
lineal 191 extruidas 244
líneas de patrones de modelo 73 flecha de pendiente 250
longitudes de arco 193 gablete de cuatro aguas 265
marcas de verificación 199 hueco de buhardilla 254
marcas de verificación tipo flecha 199 impostas 255
modificar 198 líneas de pendiente que se intersecan 264
mover líneas de referencia temporales 197 modificar 248
permanentes 188 modificar tamaño 249
propiedades 189, 201 pendiente de 250
radial 192 propiedades 266
receptivas 197 separar 248
símbolo de anclaje 193 superficies nurb y 57
temporales 89, 188 tipo de 248
texto de líneas de cota 198 unir 247
tipo 188 cubiertas extruidas 244–246, 249
unidades de cota personalizadas 194 alinear 249
unidades, personalizadas 194 cambiar anfitrión 245
verticales u horizontales 191 editar el plano de trabajo 245
Cotas (comando) 189, 467 modificar tamaño 249
cotas angulares 192, 443 perfil de plano 246
punto final 246
826 | Índice
punto inicial 246 importar marcas de revisión 780
cubiertas por perímetro 243–244, 250 publicar 778–780, 782
control de valor de pendiente 250 2DWF 3D 779
crear 243 3DWF 3D 778, 780
segmentos en arco 244 a Buzzsaw 782
curvas de nivel 422, 435–436 DWF 2D 778
añadir 422 DWF con marcas de revisión 780–781
etiquetas 435–436 gestionar vínculos 781
vincular 780
DWG (archivos) 669, 756, 761, 776, 782, 784, 788, 800
D 3ds Max y 776
datos de objetos 778 aplicar regiones de máscara a 669
archivos DWF y 778 definir unidades 761
exportar 778 exportar a 756
visualizar en archivos DWF 778 importar 784
datos energéticos 62 importar grosores de línea 788
datos vectoriales 784 publicar en Buzzsaw 782
Derribar (comando) 705 SketchUp y 800
Desactivar vista (comando) 582 unidades 761
Desbloquear objetos (comando) 555 DXF (archivos) 757, 776, 784, 788
descansillos 288, 290 3ds Max y 776
descansillos en arco 290 exportar a 757
descomponer datos 798 importar 784
SketchUp y 798 importar grosores de línea 788
desechar caras posteriores 677
desenlazar de archivo central 730 E
modo demostración 730
desenlazar muros 223 edición multiusuario 720
Desfase (comando) 547 editar 448
deshacer 530 familias cargadas 448
Desplazamiento anterior/Zoom (definición) 821 editar elementos pegados 563, 817
Desplazamiento siguiente/Zoom (definición) 821 editar líneas de referencia 198
destino de alzado rellenado 196 Editar perfil de corte (comando) 568
detalles 657, 662, 664 editar segmento 566
repetir 664 Editar texto de etiqueta (comando) 453
trazar a partir de la vista 657 Editar uniones (comando) 301
DGN (archivos) 757, 762–763, 784 editor de familias 441, 443, 467, 485, 487, 492–493, 496
exportar a 757 cargar en proyectos 485
importar 784 comandos 467
mallas poligonales, exportar 762 controlar cotas angulares 443
plantillas para exportar 763 crear una familia compartida 496
dirección de la luz 406 familia anidada 492
directiva de privacidad 34 inserciones de muro 487
directriz de extremo enlazado 624 líneas de referencia 441
directriz de extremo libre 624 parámetro de tipo de familia 493
directriz de puntas de flecha 606 planos de cierre de muro 487
disciplinas coordinadas 742 propiedades de línea de referencia 443
dividir cara 574 Editor de masas 43–44
dividir línea horizontal 573 editor de materiales 77
Dividir muros y líneas (comando) 573 ejemplar de masa 43, 46–47, 58
Dividir región (comando) 215 área de suelo 46
división por zonas, envolventes 43 área de superficie 46
dpi 678 caras de suelo 46
vista modelizada 678 colocar 46
duplicar vistas dependientes 140, 142–145 fases 47
crear 142 opciones de diseño 47
hacer independientes 145 parámetros 46
líneas coincidentes 142 subproyectos 47
navegar 143 unir 46
propagar 144 varios ejemplares en un proyecto 46
suprimir 145 visibilidad de 58
DWF 599 volumen 46
imprimir 599 ejemplares 38, 40–41, 132
tamaño de plano personalizado 599 parámetros 41
DWF (archivos) 778–780, 782 propiedades 40
datos de objetos 778 tablas de planificación y 132
visualizar 778 ejemplares de instancias en tablas de planificación 132
exportar 778
exportar datos de área y habitación 2D 778
Índice | 827
elementos 38–40, 146, 154, 527–528, 531, 545, 548, 553, SketchUp y 803
555, 736, 746 escaleras espirales 289
clasificación 38 escaleras monolíticas 293
comprobación de interferencias 746 escaparates 211
cortar 548 espacio modelo 760
editar en grupos 531 espacio papel 760
en modelos vinculados de Revit 736 esquemas de área 642–643
escalado 555 crear 643
especificar visibilidad 146 suprimir 643
modificar configuración de visualización gráfica 146 esquemas de color 649–655
mover 545 aplicar 651–652
ocultar 154 en modelos vinculados 652
ocultos 154 crear 650
propiedades 39–40 eliminar la visualización de 653
voltear 527–528, 553 leyendas 653–655
elementos basados en planos de trabajo 351 modificar 652
elementos de construcción 47 estampados 695, 773
crear a partir de ejemplares de masa 47 3ds Max y 773
elementos de detalle 673 estilo de gráficos de modelo 168, 778
clasificar 673 archivos DWF y 778
orden de dibujo 673 estilo de gráficos de modelo avanzados 168
elementos de familias 469 estilos de anotación 84
copiar 469 cotas 84
matriz 469 etiquetas cargadas 84
simetría 469 puntas de flecha 84
elementos de modelo 38 estilos de cota 84
elementos de relleno 703 estilos de línea 81–82, 147
elementos del muro cortina 525 controlar el aspecto de 147
seleccionar 525 crear 82
elementos estructurales 162 en el editor de familias 82
elementos ocultos 154 suprimir 82
elementos vinculados, planificar 130 trazo 81
elipse completa 182 estilos de material 77–80, 773
elipse parcial 183 3ds Max y 773
elipses 182–183 aplicar 79
completas 182 brillo 78
crear boceto 182 cambiar nombre 80
modificar tamaño 183 color 78
parciales 183 crear 77–78
rotar 183 editar 78
encabezamientos en tablas de planificación 138 nombre 78
encuadrar 582 parámetros 78
vistas en un plano 582 patrones 78
enlazar 538 suavidad 78
Enlazar parte superior/base (comando) 222 suprimir 80
entorno 694, 697 textura 78
personas 697 transparencia 78
plantas 694 estilos de objeto 80–81, 759, 795
envolventes de división por zonas 43 cambiar nombre 81
esbozar caminos 471 crear subcategorías 80
escalado de tipo de línea 760 exportar 759
escalas 82–83 modificar 81
agregar 82 SketchUp y 795
suprimir 83 suprimir 81
escaleras 286–294, 304, 803 Estructura alámbrica (comando) 169
balaustres 286, 304 estructura compuesta 352, 354–355, 776
barandillas 290, 292 capas como referencias 355
calculadora de escaleras 291 capas, insertar 354
cambiar dirección 293 envolvente de capas 354
contornos 287 exportar elementos con 776
contrahuellas 287 función, aplicar 352
crear 286–288 materiales 352
descansillos 288 unión de uniones de capas 352
descansillos en arco 290 vista previa 355
espirales 289 estructural 373, 389, 416, 418
etiquetas para 293 cargar tornapuntas 389
modificar 291 cavidades de apoyo de final de viga 373
monolíticas 293 configuración 416
propiedades 294 plantilla estructural 418
828 | Índice
representación simbólica 416 DXF (archivos) 757
símbolos 416 escalado de tipo de línea 760
estructurales 376, 381 estudio solar 693
sistemas de viguetas 376, 381 formatos CAD 756
estudios solares 687–693 formatos de AutoCAD 756
animación 692 geometría 763
configuración de estudio solar fijo 689 habitaciones y áreas 762
crear 688 IFC 769
exportar 693 informe de área de habitación 768
Norte real 688 limitar geometría de modelo 774
un día 690 malla poligonal 762
varios días 691 nombres de archivo 759
vistas 687 opciones 759, 776
estudios solares fijos 689–690 3ds Max 776
basados en acimut y altitud 690 SAT (archivos) 758
basados en ubicación 689 SketchUp, exportar a 794, 796
configuración 689 trazado de rayos 683
Etiqueta (comando) 624 una unidad DWG 761
etiquetar 453 vistas como imágenes 767
cotas 453 extensiones de datos 614–615, 617
etiquetar elementos no etiquetados 626 2D 615
etiquetas 84, 341, 344, 512, 514, 619, 625–628, 636 3D 615
alinear 626 controles 615
aplicar 625 controles de extensión de modelo 615
aplicar a cuadro de rotulación 514 controles de extensión específicos de vista 615
aplicar a marca 514 modificar tamaño 614–615
cargar 84 propagar 617
comparación con notas clave 619 visibilidad en vistas 614
crear 512 extensiones de datos 2D 615
especificar estilo por defecto 84 extensiones de datos 3D 615
etiquetar elementos no etiquetados 626 extensiones de modelo 616
etiquetas 625 extensiones de modelo 3D 616
etiquetas de puerta 341 maximizar 616
etiquetas de ventana 344 extrusiones 475–476, 481
habitación 636 propiedades 481
habitaciones 628
material 627
modificar 628
F
múltiples 625 factores de escala 555
propiedades 626 familia anidada 491–493
puertas 628 crear 491
ventanas 628 parámetro de tipo de familia 493
etiquetas cargadas 84 subcomponentes intercambiables 492
etiquetas de área 645–646 visibilidad 492
agregar 645 familia basada en cara 490
propiedades 646 familia de componentes eléctricos 516
suprimir de tablas de planificación 645 familia de componentes mecánicos 516
etiquetas de multicategoría 66–67 familia de extremos de sección 113, 514–516
usar en un proyecto 67 cambiar 113
etiquetas de sección 165 crear 514
etiquetas de una categoría 66 iniciar 515
expansión en red 2 parámetros 515
exportar 683, 693, 756–764, 767–769, 772–774, 776–778, familia de fontanería 516
782, 794–796, 809 familia de masas 43–44, 46
3ds Max, exportar a 772–773, 777 cargar 46
ACIS (sólidos) 762 colocar 46
archivos AVI de SketchUp 809 crear 44
archivos MicroStation 757 familia de masas in situ 44
base de datos ODBC 764 familia de paneles de muros cortina 501–502
base de sistema de coordenadas 761 iniciar 502
Buzzsaw, exportar a 782 familia de ventanas 488
capas 759, 763 crear 488
y propiedades 759 iniciar 488
configuración de capas 759, 795 familias 38, 44, 65, 107, 113, 438–440, 444–450, 453–454,
definir 759 456, 461–462, 465, 467, 483–484, 490–491, 496,
SketchUp y 795 499–500, 509–511, 514, 516–517, 575, 625, 656,
DGN (archivos) 757 663
DWF 778 adicionales 516
DWG (archivos) 756 anidada 491
Índice | 829
añadir un vínculo a un sitio web 461 familias estructurales 418
aplicar material a la superficie 575 cargar 418
basadas en cara 490 familias in situ 504–505
basadas en plano de trabajo 490 crear 505
cargar compartidas 499 editar 505
cargar desde biblioteca 446 familias no cortables 455
catálogos de tipos 465 familias verticales 490
componente de detalle 663 fases 47, 639, 699–702
componentes eléctricos 516 combinar 701
componentes mecánicos 516 contornos de habitación y 639
con corte o sin corte 454 crear 701
consejos 445 masas y 47
control de volteo 484 modificaciones 702
cotas 453 propiedades 699
crear 438 tablas de planificación 700
crear una familia compartida 496 ficha Aspecto para tablas de planificación 133
definir geometría para 438 ficha Campos de tablas de planificación 129
editar familias cargadas 448 ficha Clasificación/Agrupación para tablas de
editor de familias 467 planificación 131
entorno de diseño 439 ficha Filtro de tablas de planificación 131
etiquetas múltiples 625 ficha Formato para tablas de planificación 133
extremo de sección 514 filtros 151, 153–154
extremos iniciales de sección 113 aplicar 153
familias de componentes estándar 438 cambiar nombre 153
familias de masas 44 crear 151
fontanería 516 modificar 153–154
limpiar elementos no utilizados 517 configuración de visibilidad y gráficos 154
mobiliario 509 criterios de filtro 153
nuevas 444 suprimir 153
observaciones sobre el diseño 439 filtros de fase 701–702
parámetros compartidos 65, 483 aplicar 702
parámetros de ejemplar 456 crear 702
patrones de modelo 575 por defecto 702
perfil 462 Flecha de pendiente (comando) 250
pilar 510 focos 685
pilares 511 follaje 434, 694
especificar visualización en vista de plano 511 forma de masa 43
pinzamientos de forma 456 Forma sólida (comando) 468
planificar compartidas 500 Forma vacía (comando) 468
plantillas 438 formas de muro 398
plantillas básicas 438 definir 398
referencia no prioritaria 450 formatos CAD 756, 784–785, 789
referencia prioritaria 450 arrastrar y colocar 784–785
reglas generales para la geometría 440 exportar a 756
subcategoría 444 fuentes 789
trabajar con compartidas 499 importar 784
verticales 490 fórmulas 129, 459–460, 558
vistas de sección 107, 656 abreviatura 459
volver a cargar 447, 449 agregar 459
familias compartidas 499–500 instrucciones condicionales 460
cargar 499 para parámetros de familia 459
planificar 500 parámetros numéricos 459
trabajar con 499 sintaxis 459
familias cortables 454 tablas de planificación y 129
familias de componentes 438 forzados de cursor 85–88
familias de componentes de detalle 505, 663 accesos directos de teclado 88
cambiar aspecto 505 activar 86
crear 663 activar/desactivar 85
familias de componentes estándar 438 definir 85
familias de mobiliario 509 desactivar 86
crear 509 modificaciones temporales 87
iniciar 509 forzados de cursor de objeto 88
familias de perfiles 462–464 forzados de cursor de salto 86
cargar en proyecto 464 fuentes de luz diurna 687
componente de detalle 463 fuentes SHX 789
crear 462 fuentes, asignar 789
uso de un elemento de construcción 464 fundido 478
familias de pilares 510–511 revolución 478
830 | Índice
fundidos 473–475, 481 orden de dibujo 538
crear 473 grupos de detalles enlazados 531, 533, 537
editar 474 crear 533
propiedades 481 desenlazar de grupo de modelos 537
Fusionar regiones (comando) 216 grupos de parámetros 64–65
fusionar superficies 427 cambiar nombre 64
suprimir 65
grupos del modelos 531–532
G crear 532
gbXML 771 Guardar (comando) 36
especificar código postal 771 Guardar como (comando) 36
especificar tipo de edificio 771 opciones 36
exportar 771 GUI 28
Generador de edificación 44 GUID 778
geometría 763, 784, 789, 792, 798
cómo se trata en SketchUp 798 H
descomponer 792
forzar cursor a 784 habitaciones 129, 632–639, 641–642, 649, 652, 709, 762
geometría 763 actualizar de versiones anteriores 636
restricciones al importar 789 altura calculada por el sistema 638
geometría de familia 454, 481 altura especificada 638
propiedades 481 aplicar esquema de color en modelos vinculados 652
geometría de revolución 470–471, 482 cálculo de área 637
consejos 471 cálculo de volumen 638–639
crear 470 con varias plantas o niveles 634
propiedades 482 crear 632
geometría importada 784, 789, 792 elementos delimitadores de habitación 633
descomponer 792 en vistas de sección 635
forzar cursor a 784 errores de habitaciones 635
restricciones para 789 esquemas de color 649
geometría intersecante 763 etiquetas 636, 642
grados 422 exportar 762
grados decimales 422 exportar como polilíneas 635
gráficos proxy 784 gráficos 635, 639
grosor de huella cero 293 líneas de separación 633–634
grosores de línea 82, 788 modificar 641
líneas de anotación 82 propiedades 641
líneas de modelo 82 representación gráfica de volumen 639
líneas en perspectiva 82 seleccionar 633
para archivos importados 788 tablas de planificación y 129
grosores de línea del modelo 82 y opciones de diseño 709
grupos 531–539 herramienta Cinta métrica 570
añadir elementos 536 herramienta de diagnósticos 814
cambiar nombre 537 herramienta tipo de línea 566
cargar 534 herramientas de detalle 665
cargar un grupo en un proyecto o familia 537 hormigón 419
colocar 534 líneas ocultas 419
convertir en modelos vinculados 538 HTML (versión de proyecto) 767
copiar 533 Hueco (comando) 468
crear 532 huecos 231–232, 283, 285, 362, 398, 408
editar externamente 537 agujeros 285
eliminar elementos 536 cubiertas 285
especificar altura 538 definir 231, 398
excluir elementos 536 en pilares 362
grupos de detalles 531 en tornapuntas 362
grupos de detalles enlazados 531 en vigas 362
grupos del modelos 531 losa 408
guardar 539 muros 283
intercambiar 538 suelos 285
modificar 536 suelos, múltiples 285
mover elementos a la vista de proyecto 536 techos 285
origen 535 huecos de muro 398
restaurar elementos excluidos 536 huecos estructurales 195
suprimir 539
ubicación 535
volver a cargar 534
I
grupos de detalles 531–532, 538 i-drop 785
crear 532 ida y vuelta 780
orden de clasificación 538
Índice | 831
Igualación (comando) 566 inserciones de cubiertas 503–504
imagen de vista previa 36, 41 colocar 504
de tipos de familia 41 crear 503
de un proyecto 36 instalación 2
imágenes 169–170, 767, 789–790 instrucciones condicionales en fórmulas 460
estructura alámbrica 169 interfaz 28
exportar vistas como 767 interfaz de usuario 28
gestión de imágenes ráster 790 interfaz gráfica de usuario 28
importar 789 intersecante 763
líneas ocultas 169 exportar 763
modificar importadas 790 IVR (archivos panorámicos) 698
sombreado 169
sombreado con bordes 170
suprimir de un proyecto 790
J
imágenes ráster 789–790 jácenas 365
importar 789
suprimir de un proyecto 790
Imágenes ráster (comando) 790 K
impedir unión compleja 230
importar 424, 772–773, 777, 783–786, 788–789, 792–793, Ketiv 446
797–798, 800
3ds Max, importar 772–773, 777 L
ACIS (objetos) 785
archivos SketchUp (SKP) 785, 800 leyendas 122, 124, 653–654
capas 793 como paletas 124
consultar 793 cotas 124
descomposición completa 792 esquemas de color 653–654
descomposición parcial 792 licencias 4–13
DGN (archivos) 784 activación de licencias de red (utilidad) 6
DWG (archivos) 784 archivo de licencia, configurar 7
DXF (archivos) 784 archivo de licencia, obtener 6
enviar al fondo 789 autónoma 4
escalado 788 combinar archivos 9
formatos CAD 785 configuración de clientes de licencias de red 11
fuentes 789 configuración de servidores de red 5
geometría adecuada 783 conocimiento de suscripción 13
grosores de línea 788 información de contacto 6
opciones 786, 798 LMTools 6
para SketchUp 798 Network License Manager 5
orden de dibujo 789 NLA 6
poner en primer plano 789 oficina de registro y autorización 6
SketchUp, importar a 797–798 opciones 4
superficie topográfica 424 servidor de licencias distribuido 5, 10
usar i-drop 785 servidor de licencias redundante 5, 10
Importar/Vincular (comando) 783 servidor de licencias, configurar 8
impostas 255–258, 266 servidores de licencias, informes 12
agregar 255 tomar prestadas 12
desfase horizontal 258 transferir 12
desfase vertical 258 licencias autónomas 4
modificar tamaño 256 Limpiar elementos no utilizados (comando) 517
opciones de bisel 257 limpieza de capa de núcleo (opciones) 156
propiedades 266 Línea oculta (comando) 169
segmentos 257 líneas 162, 346–348, 482, 547, 559, 573
voltear 256 agregar 346
imprimir 58, 595, 597–599 arco, cambiar tamaño 348
a PDF 598 desfasar cadenas de 547
a un archivo 597 división 573
consejos 599 extender 559
DWF 599 finas 162
elementos de masa 58 líneas de modelo 346
opciones de configuración 595 modificar 347
vista preliminar del trabajo de impresión 597 ocultas 162
Imprimir (comando) 595, 597–598 propiedades 348, 482
información de contacto 2 recortar 559
información del proyecto 61–62 subcategorías 347
información interna (definición) 821 Líneas (comando) 346, 468
informar de coordenadas compartidas 752 líneas coincidentes 142–143
informe de área de habitación 768 agregar 143
informes de alzado 196, 611 modificar 143
832 | Índice
propiedades 143 crear 684
líneas de boceto 179 focos 685
especificar longitud 179 grupos de luces 686
restringir 179 luces lineales 685
líneas de corte 147 luces lineales 685
líneas de detalle 672 lugar del proyecto 748
líneas de modelo 179, 346–348 lúmenes 684, 687
cadena de líneas redonda 179, 347
creación de empalmes automáticos 179, 347
propiedades 348
M
líneas de nivel 610–611 mallas poligonales 47, 762, 776
líneas de propiedad 422, 428–429 3ds Max y 776
convertir en basada en tabla 429 crear elementos basados en caras 47
crear boceto 429 descripción 762
crear con datos de sondeo 429 exportar sólidos como 762
etiquetar 429 masas y 47
exportar 429 mantener legible 70
planificar 428 marca de tipo 341
unidades 422 marcas de verificación 199
visualización de ángulos 422 interiores 199
líneas de proyección 147 para líneas de cota 199
líneas de referencia 197–198, 441 marcas de verificación de flecha 199
añadir a cotas existentes 198 marcas de verificación interiores 199
crear 441 masa 42–48, 50, 52, 54, 57–58, 800–802
espacios 197 agregar caras 57
mover 197 caras de masa solapadas 46
suprimir 198 crear elementos de construcción 47
líneas de sección, dividir 109 cubiertas por cara 54
líneas de silueta 171 diseño SketchUp de 800–802
líneas de superficie 147 estudios 42
líneas de ubicación 332 Generador de edificación 44
Líneas del modelo (comando) 467 geometría importada 45
líneas directrices 602, 604 imprimir elementos de masa 58
líneas en perspectiva 82 mallas poligonales importadas 47
Líneas finas (comando) 162 Mostrar masa (modo) 44, 58
líneas ocultas 162, 419 muros por cara 48
líneas, silueta 171 rehacer elementos 57
listas de dibujos 584 seleccionar anfitriones 58
listas de vistas 583 sistemas de muro cortina por cara 52
Llamada (comando) 588 sólidos importados 47
llamada (símbolos) 590 suelos por cara 50
llamadas 160, 165, 589 usos típicos de 43
etiquetas 165 visibilidad 58
referencia 589 material visible en sección 422
rotar 160 materiales 79, 422, 627
llamadas de referencia 589 corte de sección 422
LMTools 6 datos de identidad 79
losas 273–274, 404, 406, 408, 410, 412 etiquetas 627
agregar 404 Materiales (comando) 77
bordes de losa 274 matril lineal 540
cimentación 410 matriz 469, 540, 544–545
desfases 273 cambiar 545
editar forma 412 copiar 544
estructural 404 crear 540
inclinadas 406 elementos parametrizados 469
losas de refuerzo 408 lineal 540
modificar 408 radial 540
modificar tamaño 273 suprimir elementos 544
propiedades 408 Matriz (comando) 540
segmentos 273 matriz radial 540
voltear 273 Max 772
losas de cimentación 410 memoria 14
losas de cimentación (propiedades) 410 memoria de Windows 14
losas de refuerzo 408 mensajes de aviso 815
losas estructurales 404 mensajes de error 814
LTSCALE 760 mensajes emergentes (definición) 821
luces 684–687, 773 menú contextual 28
3ds Max y 773 modelizado 675–680, 684, 694–695, 698
controlar brillo 687 configuración 676
Índice | 833
desechar caras posteriores 677 muro compuesto verticalmente 213–214, 216
escenas 676 altura de muestra 214
estampados 695 comandos 214, 216
luces, crear 684 Asignar capas 216
panorámicos (archivos) 698 Fusionar regiones 216
plantas, añadir 694 Modificar 214
radiosidad 679 Muro por cara (comando) 48
tamaño de imagen 678 muros 48, 189, 208, 210–211, 213, 218–219, 221–223,
trazado de rayos 680 225, 229, 231–232, 237, 239–240, 283, 324, 352,
modelo base 709 396–398, 400, 547, 559, 573, 633, 638
modelo de construcción 37, 771 acotación automática 189
especificar tipo de edificio 771 alinear 231
modelos 3D 37–38, 772 alzados 231
3ds Max y 772 apilados verticalmente 221
modelos de Revit 735 barridos 232
vincular 735 cadena de muros redonda 210
modelos genéricos 45, 52 capas 638
geometría importada 45 contornos de habitación y 638
modelos vinculados 129, 538, 646, 652, 734–737, 739– crear a partir de ejemplares de masa 48
740 desenlazar de componentes 223
anidar 734 desfasar cadenas de 547
convertir en grupos 538 división 231, 573
copiar 737 eliminar alzado editado 398
copiar entre proyectos 737 empalmes, crear automáticamente 210
elementos 736 enlazar a componentes 222
esquemas de color para habitaciones y áreas 652 estructural 396
incluir elementos en tablas de planificación 129 extender 559
modificaciones de visibilidad y gráficos para vínculos forma de 231–232
anidados 739 huecos 283
mostrar áreas y contornos de área 646 modificar 239, 397
mostrar vínculos anidados 735 modificar tamaño 239
ocultar vínculos anidados 735 muro compuesto verticalmente 213
propiedades 740 muros apilados verticalmente 218–219, 221
restricciones en el anfitrión 736 muros compuestos 352
modelos vinculados anidados 734–735, 739 muros de retención 210
modificaciones de visibilidad y gráficos 739 muros delimitadores de habitación 633
mostrar 735 muros en arco 210
ocultar 735 muros exteriores 208, 240
modelos vinculados de Revit 734, 738 muros incrustados 211
visualizar anotaciones 738 muros interiores 208, 240
modern medium library 446 orden de 225
acceder 446 paneles de muro cortina 324
aplicar materiales 446 pinzamientos de forma 231, 398
modificar forzados de cursor 87 propiedades 400
modo Campo de visión 160 propiedades de exterior 398
modo Escala 160 propiedades de interior 398
montantes 322–323, 326–327, 330, 332, 525 recortar 559
ángulo de 323 telares 237
bloquear 322 tipo de 239
cambiar materiales 326 uniones no editables 229
montantes angulares 330 muros apilados verticalmente 218–219, 221
perfiles 323 inserciones 221
posición de 323 muros compuestos 356
propiedades 332 orientación, invertir 356
seleccionar 525 unidos a pilares 356
tipos de 330 muros compuestos verticalmente 214–215
uniones, controlar 323, 327 comandos 214–215
montantes angulares 330 acceder 214
montantes angulares cuadrados 330 Dividir región 215
montantes angulares en L 330 muros cortina 211–212, 316–318, 320, 324, 326–327, 330,
montantes angulares en V 330 332, 803
montantes angulares trapezoidales 330 colocación de rejillas 320
mosaico 33 incrustados 211–212
mostrar historial con cambios de subproyecto 732 limpiar uniones 326
Mostrar masa (modo) 44, 58 montantes angulares 330
Mover (comando) 546 montantes biselados 327
Mover elementos 546 no rectangulares 318
teclas de flecha 546 paneles de muro 324
muestras, modificar tamaño 654 propiedades 332
834 | Índice
rectangulares 317 extremos de etiqueta 624
SketchUp y 803 filtrar 622
muros de retención 210 leyendas 622
muros en arco 210–211, 399 materiales 621
añadir 211 metodología de trabajo 620
cortar 399 resolver errores de archivo 624
cortar huecos en 211 tablas de planificación 622
modificar tamaño 211, 399 tipos 621
muros estructurales 396–397, 402, 404 ubicaciones de archivo 623
crear 397 usuario 621
zapatas 402, 404 versiones de archivo 624
muros exteriores 208–209, 240, 398 notas clave de material 621
propiedades 240, 398 notas de texto 602–605
muros incrustados 211–212 agregar 602
muros cortina 212 ajustar 602
separar 212 caracteres especiales 604
muros interiores 208–209, 240 directrices 602
propiedades 240 editar 603
muros y líneas en cadena 521–523 modificar 603
modificar 523 propiedades 605
selección parcial 522 sin ajustar 602
seleccionar 521 nubes de revisión 592–593
agregar 592
crear boceto 593
N etiquetar 593
Navegador de proyectos 30, 172, 449 propiedades 593
cambiar varios elementos 30 Nuevo (comando) 38
filtrar vistas 172 numeración de etiqueta 628
organizar 172 numeración secuencial de etiqueta 628
usar 30 número de ID de elemento 814
volver a cargar una familia 449 buscar 814
Network License Manager 5 localizar 814
Nivel (comando) 609 seleccionar 814
nivel de detalle 92–93, 454, 456 números de plano a títulos de vista 586
aplicar 93 agregar 586
definir 93, 456
para geometría de familia 454 O
valores de escala 93
nivel de detalle alto 92 ocultar capas importadas 793
nivel de detalle bajo 92 ocultar elementos 154
nivel de detalle medio 92 opción primaria 709
niveles 609–611, 617 opción secundaria 709
agregar 609 Opciones (comando) 93–95
cambiar tipo 610 General (ficha) 93
modificar 610 Gráficos (ficha) 94
mover 610 Modelizado (ficha) 95
no planta 609 Ortografía (ficha) 95
planta 609 Ubicaciones de archivos (ficha) 94
propiedades 611 opciones de diseño 47, 707, 709, 711–716
visibilidad, controlar 617 análisis de área 711
niveles de detalle 162, 453, 775, 794 añadir al modelo base 716
al exportar un modelo 775 añadir elementos del modelo base 713
limitar geometría de modelo y 775 crear 712
SketchUp y 794 crear conjuntos de opciones 711
no cortar geometría 212, 480 editar 713
normas de proyecto 61, 720 elementos incompatibles 709
transferir a otro proyecto 61 elementos interdependientes 711
norte 688 masas y 47
norte real 751 mostrar distintas opciones 716
Norte real 688 observaciones 709
nota clave de elemento 621 preparar para presentación 715
nota clave de usuario 621 seleccionar elementos 714
notas clave 619–624 suprimir vistas dedicadas 714
asignar valores 622 terminología 709
colocar 620 uso habitual 707
comparación con etiquetas 619 visible en opción 714
configuración 620 y habitaciones 709
editar archivos de notas clave 623 y subproyectos 711
elemento 621
Índice | 835
opciones para guardar 36–37 patrones de modelo 69, 72–74
recordatorios 37 alinear a elementos 74
operaciones booleanas 470, 476, 571, 573 cotas 73
herramientas de geometría sólida 470 mover 72
herramientas de geometría vacías 476 rotar 73
separar geometría 573 patrones de proyección 147
unir geometría 571 patrones de relleno 69–72
orden de clasificación 538 aplicar 71
grupo de detalles 538 editar 72
orden de dibujo 538 orientación de anfitrión 70
grupos de detalles 538 simples, crear 70
organizar iconos 33 suprimir 72
orientación de vista 70 patrones de relleno de detalle bajo 313
orientación en capas anfitrionas 70 patrones de superficie 147
Orientar (comando) 116 PDF 598
origen 535 pegar 737
para grupos 535 elementos de modelos vinculados 737
origen de datos 765–766 modelos vinculados 737
origen de familias 440 Pegar alineado (comando) 562
Ortografía (comando) 604 Pegar desde portapapeles (comando) 562
pendientes 244, 246, 250–251, 253, 266, 271, 275, 279,
320
P arcos de definición de pendiente 244
PAN (archivos panorámicos) 698 cristalera inclinada 246, 320
paneles de aislamiento 631 flechas de pendiente 251, 253, 266, 275
paneles de muro cortina 324, 327–328 buhardilla 253
consejos 328 propiedades 266, 275
fusionar 328 pendiente (valor) 250
modificar forma 327 suelos inclinados 271
separar 328 techos inclinados 279
unir 328 perfiles 464
panorámicos (archivos) 698 barrido hospedado 464
parámetro de extensión de línea de cota volteada 199 perfiles de barridos hospedados 464
parámetros 62 personas 697
compartidos 62 pilares 133, 138, 309, 314, 360–362
personalizados 62 cortar huecos en 362
parámetros compartidos 62–68 crear 309
categorías 63 encabezamientos en tablas de planificación 138
configurar 63 enlazar 309
crear 64 estructurales 360
definir 63 modificar 314
etiquetar 66 mover 314, 361
exportar 66 propiedades 314
familias 65 tipos de 314
proyectos 68 totales generales para tablas de planificación 133
suprimir 65 pilares arquitectónicos 314
tablas de planificación 67 pilares estructurales 360–362
visualizar 65 alinear 361
parámetros de ejemplar 456 cambiar tipos 361
crear 456 dentro de pilares arquitectónicos 361
parámetros de familia 461–462, 506 propiedades 362
crear 461 pilastras 305–306
modificar 462 colocar 305
vincular 506 definir un patrón 305
parámetros del proyecto 68, 416 propiedades de colocación 306
crear 68 suprimir 306
parámetros personalizados 62 Pintar (comando) 575
Parámetros y categoría de familia (comando) 483 pinzamientos de forma 372, 456, 529
patrón de sistema de vigas 383, 388 pinzamientos de viga 369
patrones 74, 78 plano (definición) 821
crear 74 Plano de referencia (comando) 468, 612
estilos de material 78 planos 580–581, 599
patrones de corte 147 consejos 581
patrones de dibujo 69 imprimir 599
patrones de línea 83 propiedades 580
crear 83 planos de área 643
definir 83 planos de dibujo 584
suprimir 83 planificar 584
planos de nivel dividido 101
836 | Índice
planos de referencia 612–613 etiquetas de curva de nivel 436
agregar 612 flechas de pendiente 266
anotación, ocultar 613 habitación 641
propiedades 613 impostas 266
planos de trabajo 183–186 líneas 348
asociación con elementos 185 montantes 332
definir 183 muros cortina 332
desasociar elementos de 186 nivel 611
modificar 185 nota de texto 605
modificar espaciado de rejilla 185 pilares arquitectónicos 314
orientación 185 pilares estructurales 362
rotar 185 planos 580
seleccionar 185 planos de referencia 613
visibilidad 184 plantillas de vista 91
planos del techo 100 plataforma de construcción 433
planos delimitadores 590 propiedades de ejemplares 40
plantas 434, 694 propiedades de elemento 39
plantillas 38, 60, 725 propiedades de tipo 40
configuración 60 puertas 341
crear 60 rampas 298
personalizadas 60 rango de vista 168
plantillas de proyecto por defecto 38 rejilla 608
plantillas de familia 462 suelos 274
plantillas de proyecto 60 superficies topográficas 428
configuración 60 techos 281
crear 60 telares 238
guardar 60 texto de modelo 338
personalizadas 60 ventana gráfica (ejemplares) 582
plantillas de proyecto personalizadas 60 ventana gráfica (tipos) 582
plantillas de vista 89–91 ventanas 345
aplicar 90 vista 174
crear 90 vistas 3D 117
por defecto 90 vistas de sección 658
propiedades 91 vistas en perspectiva 117
suprimir 91 Propiedades de la vista (comando) 174
plantillas de vista por defecto 90 propiedades de los ejemplares 203, 754
plataformas de construcción 431–433 cota de coordenadas de punto 754
añadir 432 cota de elevación 203
modificar 432 propiedades de muro interior 398
modificar la estructura de 432 propiedades de tipo 40, 202, 753
propiedades 433 cota de coordenadas de punto 753
volumen de corte y relleno para 431 cota de elevación 202
polígono circunscrito 178 proyectos 37–38, 85, 93, 699, 751, 761
polígono inscrito 178 cantidades físicas 85
polilíneas 635, 762 configuración general 93
exportar habitaciones y áreas 635 coordenadas internas 761
exportar habitaciones y áreas como 762 crear 38
Por vista de anfitrión 738 elementos 38
Por vista vinculada 738 iniciar 38
préstamo de elementos 726–727 nuevas 38
autorizar solicitud 727 puesta en fase 699
comprobar solicitud 727 rotar 751
solicitar préstamo 726 unidades, configurar 38
profundidad de relleno en detalle bajo 422 volver a ubicar 751
propiedades 39–40, 91, 117, 168, 174, 201, 236, 238, 266, PSLTSCALE 760
274, 281, 294, 298, 307, 314, 332, 338, 341, 345, publicación Buzzsaw 782
348, 362, 423, 428, 433, 436, 580, 582, 605–606, añadir una ubicación 782
608, 611, 613, 626, 641–642, 658 DWF (archivos) 782
barandillas 307 DWG (archivos) 782
barridos de muro 236 publicar coordenadas 750
bordes de losa 274 puertas 339–341, 485–486
canalones 266 agregar 340
configuración de solar 423 etiquetas 341
cota 201 familias 485–486
cubiertas 266 propiedades 341
directriz de punta de flecha 606 tipo de 341
escaleras 294 puertas de muro cortina 503
etiqueta de habitación 642 Pulsar + Arrastrar 546
etiquetas 626 puntas de flecha 84
Índice | 837
R Rejilla (comando) 606
rejillas 606–608, 617
radiosidad 677, 679–680, 686 agregar 606
configuración 677 arco 606
grupos de luces 686 cambiar 607
información 679 circulares 606
solución de carga 680 longitud, cambiar 607
solución de guardar 680 modificar 607
ventajas de usar 679 número, cambiar 607
rampas 297–298 propiedades 608
agregar 297 visualización, controlar 617
barandillas 297 rejillas de muro cortina 316, 319–320
curvadas 297 colocar 319–320
editar 298 forzar cursor 319
propiedades 298 rendimiento 14
tipo de 298 repetir detalle 664
rango de vista 166–168 repetir grupos 531
realpeople 697 repetir unidades 734
recorridos 119–122 restricciones 179, 203–206, 736, 789
archivos AVI 122 aplicar a líneas de boceto 179
crear 119 cotas y 203
editar 120 eliminar 205
exportar 121 en modelos vinculados 736
fotogramas 121 igualdad 204
reproducir 121 para geometría importada 789
visualizar 120 subproyectos 206
Recortar/Extender (comando) 559 visibilidad 205
Reducir (2x) (definición) 821 restricciones de igualdad 204
referencia 105, 112 aplicar 204
alzados 105 cambiar a valor de cota 204
secciones 112 símbolo de igualdad 204
referencia no prioritaria 450 revisar (opción) 35
definir 450 revisión de coordinación 745
información general 450 revisiones 591, 593–595
referencia prioritaria 450 añadir revisiones nuevas 594
definir 450 bloquear 594
información general 450 combinar 595
referencias a vista 143–144 emitir 594
Reflejar (comando) 553 herramientas 591
región nivelada 427 información de revisiones, introducir 591, 594
Región rellenada (comando) 671 información, introducir automáticamente 594
regiones de máscara 666–667, 669–670 tablas de planificación de revisiones 593
agregar 666–667, 669 Revisiones (comando) 591
en un proyecto 666 Rotar (comando) 552
en una familia 669 rotar proyectos 751
en una familia 2D 667 rotar vistas de proyecto 160
en una familia 3D 667 RPC (archivos) 697
exportar a DWG 666 cargar como RFA 697
propiedades 670 RVT (configuración de visualización de vínculos) 738
usar con archivos DWG 2D 669
regiones de plano 101, 103
regiones de recorte 156, 158–159, 161
S
especificar el tamaño 159 SAT (archivos) 758, 762, 784
modificar 158 ACIS (sólidos) 762
utilizar para rotar vistas 161 exportar a 758
regiones de recorte de anotación 156, 158–159 importar 784
especificar el desfase de la región de recorte de se mueve con los elementos cercanos 549
modelo 159 Sección (comando) 107, 656
regiones de recorte de modelo 156, 158 secciones 110
regiones rellenadas 661, 671–672 con recodo 110
categoría de patrón de relleno 672 segmentadas 110
crear 671 selección 520–521, 525–526, 714
modificar tamaño 671 cadena 521
propiedades, cambiar 671 elementos 520
ver área 672 elementos del muro cortina 525
vistas de diseño 661 eliminar elementos 526
regulador 687 montantes 525
rehacer 530 opciones de diseño 714
Rehacer (comando) 57 varios elementos 520
838 | Índice
seleccionar caminos 471 SketchUp (archivos) 800
seleccionar caras 178 SKP (archivos) 785, 800
seleccionar líneas 178 sombras 170–171, 687
selector de color 98 definir sitio en tierra 171
PANTONE 98 fuente de luz solar 171
Windows 98 Sombreado (comando) 169
selector de tipo 33 Sombreado con bordes (comando) 170
Separación de habitación (comando) 633 splines 179, 348
separar cubiertas 248 modificar 348
separar geometría 573 suavidad (estilo de material) 78
Símbolo (comando) 629 subcategoría de familias 444
símbolo de anclaje 193 definir 444
símbolo de igualdad 204 subcategorías 480–481
cambiar a valor de cota 204 asignar a la familia 481
símbolos 629 crear 480
agregar 629 crear para la familia 481
modificar 629 subproyectos 35–36, 47, 206, 711, 720–726, 728–730, 732
símbolos de anotación 630 abrir selectivamente 722
familias de símbolos de anotación 630 ceder propiedad 730
nuevas 630 copias de seguridad 730
símbolos de momento 372 crear 721
símbolos de vista 172 descartar cambios 730
sistema de cortina reglada 329–330 desenlazar de archivo central 35, 730
crear 329 distinguir activos 724
montantes, añadir 330 editar 723
rejillas de muro cortina, agregar 330 elementos inactivos atenuados 728
sistema de vigas no plano 386 extraer/consignar 722
sistemas de muro cortina 52, 54, 57, 320, 329 guardar en el archivo central 729
agregar caras 57 masas y 47
colocación de rejillas 320 mostrar historial de cambios 732
en superficies nurb 54 plantillas 725
por cara 52, 329 por defecto 720
sistemas de vigas 376–377, 386 recomendaciones 724
etiquetar 386 restricciones y 206
no planos 386 retroceder 730
sistemas de viguetas 376–378, 380–382 sólo editables 724
cortar huecos 381 ubicación central 36
definir contornos 377 ver últimos cambios 726, 728
dibujar bocetos de contornos 380 visibilidad de 728
dirección de la viga 382 y opciones de diseño 711
seleccionar soportes 378 subproyectos por defecto 720
ubicación de contorno 377 subtotales 133
SketchUp 785, 793–798, 800–804, 807–809 suelos 270–271, 273–274, 408
animaciones 809 agregar 270
archivo de asignación de capas para 795 bordes de losa 273
archivos, importar 785 editar 271, 408
color por capa 795 inclinados 271
crear contenido en Revit para 803 propiedades 274
crear contenido para utilizar en Revit 798 tipo de 271
cuando iniciar un diseño en 798 superficies divididas 426
descomponer datos 3D 798 superficies nurb 54, 57
diseñar barandillas, escaleras y muros cortina 803 cubiertas 57
estudios de construcción aislados 803 sistemas de muro cortina 54
estudios de masa en 800–802 superficies topográficas 423–428
estudios de materiales en 804 crear mediante puntos de selección 424
exportar 795–796, 809 desde archivo de puntos 425
archivos AVI 809 división 426
archivos de Revit a 796 fusionar 427
plantilla para 795 importar 424
flexión geométrica 798 nivelación 428
importar archivos de Revit a 794 propiedades 428
importar un dibujo en 797 simplificar 425
integrar con 793 subregión 425
mantener origen del dibujo 797 superficies visibles 677
nivel de detalle y 794 desechar 677
orientar caras de forma coherente 797 Suprimir (comando) 577
visualizar 807–808 suprimir segmento interno 573
partes aisladas de modelos en 807
proyectos de Revit en 808
Índice | 839
T texto de modelo 336–338
agregar 337
Tabla de planificación (comando) 125 cambiar anfitrión 338
tabla de revisiones 591 cambiar plano de trabajo 338
tablas de planificación 67, 125–129, 131–133, 137–140, editar texto 337
584, 587 modificar propiedades 338
actualizar 138 mostrado cortado 337
agrupar 131 mover 338
añadir parámetros de habitación 129 propiedades 338
bloques de notas 128 textura 78, 773
campos calculados 129 3ds Max y 773
claves 126 estilos de material 78
columna, agrupar encabezamientos 138 tipo de línea 171, 567–568
cómputos de materiales 127 bordes de silueta 171
crear 125 vistas en perspectiva 568
ejemplares (visualizar) 132 Tipo de modelizado (parámetro) 484
exportar 140 Tipo de referencia 735
fichas de propiedades 128 tipos 38, 40–41
fórmulas 129 agregar 41
modelos vinculados y 129 parámetros 40
modificar 137 vista previa 41
multicategoría 67 tipos de familia 38, 40–41, 444, 449, 458
parámetros compartidos 67 agregar 41
plano de dibujo, modificar 587 copiar entre proyectos 449
planos de dibujo 584 crear 458
porcentajes 129 crear en el editor de familias 444
secciones, cambiar tamaño 587 crear en un proyecto 444
secciones, mover 587 definir 458
subtotales 133 parámetros 40
texto en celdas, editar 138 propiedades 40
totales de pilares 133 vista previa 41
totales generales 133 Tipos de familia (comando) 467
una categoría 67 tornapunta 391
unir 587 enlaces 391
varias secciones 587 tornapuntas 362, 365, 389, 392, 559
vistas 138–139 cortar huecos en 362
zapatas 139 estructural 389
tablas de planificación clave 126 extender 559
tablas de planificación de multicategoría 67 propiedades 392
tablas de planificación de revisiones 593 recortar 559
tablas de planificación de una categoría 67 tornapuntas estructurales 389
tamaño de imagen 678 totales generales en tablas de planificación 133
tamaño de plano (definición) 821 tramado 148
tamaño del texto 201 transparencia 78, 150
techos 277–281 estilos de material 78
agregar 277 trazado de rayos 678, 680, 682–683
aplicar un patrón de superficie 280 ajustar imagen 682
automáticos, crear 278 configuración 678
crear boceto 278, 280 exportar imágenes modelizadas 683
inclinados 279 guardar imagen de trazado de rayos 683
modificar 280 modelizados de JPEG 683
propiedades 281 región 682
tipos de 280 tiempo requerido 683
tecla ESC 530 trazado de rayos en una región 682
teclas de acceso rápido 96, 346 trazo 81
valores de cota 346
Telar (comando) 217
telares 238
U
propiedades 238 ubicación central 36
tipo de 238 ubicación compartida 748, 750, 752
telares exteriores 237–238 adquirir coordenadas 750
agregar 237 informes sobre coordenadas compartidas 752
alejamiento del muro 238 publicar coordenadas 750
perfil 238 ubicaciones con nombre 748
propiedades 238 ubicaciones con nombre 748
tipo de 238 unidades 761
Texto (comando) 468 para exportación DWG 761
Texto de etiqueta (comando) 468 unidades de proyecto 38
definir 38
840 | Índice
Unidades de proyecto (comando) 85 vínculos de parámetros 506
unidades de proyecto por disciplina 85 crear para texto de modelo 506
unidades para un proyecto 85 vínculos de parámetros de familia 506
Uniformat (códigos de montaje) 356 visibilidad 58, 145–146, 149, 151, 155, 205, 453, 455,
Uniformat (definición) 821 738, 775
uniones 223–224, 247, 323 Aislar/Ocultar temporalmente 155
cubiertas 247 al exportar un modelo 775
editar 223 controlar con filtros 151
montantes 323 ejemplares de masa y 58
muro 224 especificar 145–146, 149
uniones de muros 223–224, 227–230, 714 para categorías de elementos 149
editar 223–224 para elementos individuales 146
en opciones de diseño 714 geometría importada 453, 455
extremo central 228 limitar geometría de modelo y 775
impedir 230 modelos vinculados de Revit 738
inserciones y 228 restricciones 205
limpiar 227 visibilidad de geometría importada 455
muros no editables y 229 Visibilidad/Gráficos (cuadro de diálogo) 145
seleccionar 224 visor de ayuda (fichas) 13
unir geometría 46, 571 vista dedicada 709
Vista dinámica (comando) 163
Vista preliminar (comando) 597
V vistas 37, 100–101, 106, 114, 122, 125, 160, 163, 165,
valores de parámetros 459 580–582, 599, 656, 659–660, 767
vegetación 434, 694 3D 114
Ventana (menú) 30, 33 activar 581
cascada 33 agregar 581
cerrar ventanas ocultas 33 alzado de estructura 106
mosaico 33 crear 100–101
Navegador de proyectos 30 desactivar 582
organizar iconos 33 detalle 656
ventana nueva 33 dinámica 163
ventana gráfica (definición) 821 diseño 660
ventana nueva 33 exportar como imágenes 767
ventanas 343–345, 488 guardar 2D 37
agregar 344 guardar en proyecto externo 659
crear una familia 488 imprimir 599
etiquetas 344 leyendas 122
propiedades 345 orthogonal 3D 114
tipo de 344 perspectiva 114
ventanas de muro cortina 503 plano 580
ventanas gráficas 160, 582 planos de techo reflejado 100
propiedades de ejemplares 582 rotar 160
propiedades de tipo 582 tabla de planificación 125
rotar 160 ver etiquetas 165
ventanas ocultas, cerrar 33 visualizar 101
ver etiquetas 165 vistas 3D 114–115, 117, 778
ver subproyectos 720 modificar parte visible 115
vigas 362, 364–365, 369, 372–373, 384, 559 propiedades 117
añadir por uso de rejilla 365 publicar en DWF 2D 778
añadir una viga única 365 publicar en DWF 3D 778
extender 559 rotar 115
mover 373 vistas de detalle 588, 656, 662
pinzamientos de forma 372 componente de detalle 662
pinzamientos de viga 369 con llamadas 588
propiedades 373 crear 656
recortar 559 vistas de diseño 660–662
rotar 373 crear 660
uso estructural 365 guardar en proyecto externo 662
voladizas 384 regiones rellenadas 661
vigas estructurales 364–365, 373 visualización 661
agregar 365 vistas de llamada 588–590
consejos 373 crear 589
crear con rejillas 365 modificar 590
viguetas 365 visualizar 590
vincular parámetros de familia 506 vistas de plano 100, 160, 580, 582, 662
vínculos 741, 772 crear 580
archivos de Revit y 3ds Max 772 encuadre 582
gestionar 741 guardar en proyecto externo 662
Índice | 841
rotar ventanas gráficas 160 vistas dinámicas 163–164
vistas de plano de techo reflejado 100 2D 163
vistas de plano del suelo 100 3D 163
vistas de proyecto 33, 99–100, 103, 107, 113, 119, 122, opciones 3D 164
125, 140, 145, 156, 160–161, 172, 767 vista en perspectiva 164
cerrar ventanas ocultas 33 vistas en perspectiva 114, 117
configuración de vista 161 3D 114
exportar a HTML 767 propiedades 117
organización de 172 vistas geométricas (definición) 821
planos de techo reflejado 100 vistas ortogonales 3D 114
regiones de recorte 156 vistas principales 140, 143
rotar 160 visualización automática 709
tablas de planificación (vistas) 125 visualización de la pendiente 85
visibilidad y visualización gráfica en 145 Visualización decimal 85
vistas 3D 113 visualización gráfica 145, 148
vistas de alzado 103 eliminar modificaciones 148
vistas de leyenda 122 modificación 145
vistas de plano 100 VIZ 772
vistas de recorrido 119 volumen 46
vistas de sección 107 volúmenes de corte y relleno 430–431
vistas dependientes 140 para plataformas de construcción 431
vistas principales 140 tabla de planificación 431
vistas de sección 107–110, 112–113, 160, 656, 658 visualizar 430
crear 108 volúmenes de relleno 430
en el editor de familias 108 volver a ubicar proyectos 751
modificar tamaño 110
referencia 112
rotar 160
Z
símbolos 109 zapatas 139, 402, 404
visualizar 113 aislado 404
vistas dependientes 140, 142–145 continuo 402, 404
crear 142 propiedades de zapatas continuas 402
hacer independientes 145 tabla de planificación y cantidades 139
líneas coincidentes 142 zapatas aisladas 404
navegar 143 Zoom (comando) 161–162
propagar 144 grosor de línea y 162
suprimir 145
842 | Índice