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Audio Digital:

-Es la codificacin digital de una seal elctrica que representa una onda sonora por medio
del muestreo y cuantificacin de la misma.
-Es el medio que utilizamos para grabar, manipular, editar, y reproducir nuestros
instrumentos musicales y voces con las computadoras de forma no lineal, a diferencia del
audio analgico que es lineal.
La tecnologa utilizada para hacer esto es llamada Pulse Code Modulation (PCM) o
Modulacin por Impulsos Modificados, la cual es bsicamente la tcnica usada para
transmitir data analgica para convertirla en informacin digital.
-Consiste en tomar una foto de la forma de onda (Waveform) muchas veces por segundo
para luego transformarla en cdigos binarios (1 y 0) y convertirla en archivos PCM,
conocidos como WAV, AIFF, SDII, etc.
Sistema Binario:
-Es un sistema numrico que utiliza solo dos nmeros (0 y 1) empleado internamente por
el hardware de las computadoras en la actualidad. Tambin llamado sistema base 2.
Cada digito de un numero representado en este sistema se denomina Bit (Contraccin de
Binary Digit)
Un numero binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dgitos
binarios), que a su vez pueden ser representados por cualquier mecanismo capaz de estar
en dos estados mutuamente exclusivos: (0,1); (Si, No); (On, Off); (Positivo, Negativo).
Las siguientes secuencias de smbolos podran ser interpretadas todas con el mismo valor
binario numrico:

Conversin A/D:
Consiste en realizar medidas de la amplitud (tensin) de la seal en forma peridica, y
traducirlas en lenguaje numrico.
Procesos:
Muestreo (Sampling): Consiste en tomar muestras peridicas de tensiones o voltajes en
diferentes puntos de la onda.

Cuantificacin: Implica tomar y medir las muestras (nivel de voltaje) del proceso de un
muestreo y aproximarlas a una serie de niveles permitidos por medio de un cuantificador
por redondeo (la muestra se aproxima al nivel ms cercano).
Es la tcnica en donde un evento analgico es medido dado por un valor numrico.

Codificacin: Implica asignarle un valor binario (digital)a cada una de las muestras
cuantificadas
Sampling Rate: es el nmero de muestras por segundo que se toman de una seal continua
para producir una seal discreta. (se expresa en hersios o ciclos por segundo)

Sampling Rates usados:

Teorema de Nyquist: El ingeniero sueco Harry Nyquist formul el siguiente teorema:


La frecuencia de muestreo mnima requerida para realizar una grabacin digital de calidad,
debe ser igual al doble de la frecuencia mayor de audio de la seal analgica que se
pretenda digitalizar y grabar
Aliasing: efecto de distorsin y solapamiento de una seal de audio cuando no es cumplido
por el teorema de Nyquist.
Fenmeno que ocurre al permitir ingresar al sistema de digitalizacin, frecuencias ms altas
que la frecuencia de Nyquist
Frecuencia de Nyquist a 44.1 Khtz = 22.5
Ejemplo: Muestrear una seal audible que contiene adems un ruido de 35khtz (inaudible).
-Sampling rate a utilizar: 44.1Khtz
Al intentar recuperar la seal aparecer un ruido de 9.1 Khtz (44.1 Kthz 35 Khtz)
Este tipo de frecuencias que aparecen dentro del espectro til, se denominan frecuencias
alias.
Filtro antialiasing: Filtro pasa-bajo utilizado antes del proceso de muestreo para evitar las
frecuencias por encima de la frecuencia Nyquist

Oversampling: proceso donde los conversores A/D - D/A y los plugins trabajan a gran
velocidad de muestreo (2x 4x 8x) permitiendo un mejor uso del filtro antialising
Ejemplo: 4x oversampling = frecuencia de muestreo multiplicada por cuatro
44.1 Khtz con oversampling a 4x = 176.4 Khtz
Bit Depth (profundidad del bit): Es la cantidad de valores que determina una informacin
digital. Dependiendo de tal cantidad obtendremos menor o mayor precisin y resolucin de
la seal al momento de la cuantificacin.
La cantidad de redondeo en el proceso de cuantizacin es determinado por el bit

Por cada Bit se obtiene 6dB

Almacenamiento:

Error (ruido) de cuantizacion: Se produce cuando el voltaje a muestrear se encuentra en un


punto intermedio entre dos posibilidades de muestreo del conversor A/D. En esta situacin
el sistema se ver obligado a redondear el resultado de su clculo, entregando un valor
que difiere con la seal analgica original. Este ruido o error es no lineal, es decir, vara de
acuerdo a la seal y es una forma de distorsin.
Dither: Es una forma de ruido aplicado intencionalmente al audio antes del proceso de
muestreo para otorgar un carcter aleatorio a la distorsin no lineal de bajo nivel, generada
por el error de cuantizacion.
Tambin utilizado en el dominio digital.
Reduce la distorsin agregando una cierta cantidad de piso de ruido a la seal de audio.
Perceptualmente el Dither es beneficioso, ya que el odo tolera ms fcilmente el ruido que
la distorsin.
El ruido es parecido al ruido blanco.
Consecuencia negativa del uso del dither: Se pierde un poco la cantidad de rango dinmico.
El nivel de ruido ronda los -130dB
Noise Shaping: Es un proceso que se puede aplicar en el momento de la re-cuantificacion
cuando el ruido dither es agregado al audio.
El noise shaping reduce el ruido creado por el dither significativamente concentrndose
alrededor de los 4khtz donde el odo humano es mas sensible

Tipos de Noise Shaping:


Tipo 1: Tiene el rango de frecuencias ms plana en el espectro audible. Recomendado para
material de menor complejidad estereofnica como instrumentos solistas
Tipo 2: Recomendado para material con gran complejidad estereofnica
Tipo 3: Recomendado para abarcar todo el espectro y para materia con un amplio estreo.
Modulacin PCM (Pulse Code Modulation): procedimiento de modulacin utilizado para
transformar una seal analgica en una secuencia de bits (seal digital).
DSD (Direct Stream Digital): tecnologa de registro y reconstruccin de seales de
audiofrecuencias empleada principalmente en los soportes de audio digital (SACD) Super
audio cd
Super Audio CD: Formato de discos de alta resolucin de audio (hibridos)

Daw: Digital audio Workstation (estacin de trabajo de audio digital): Sistema electrnico
dedicado a la grabacin y edicin de audio digital por medio de un software de edicin de
audio; y del hardware compuesto por un computador y una interfaz de audio digital,
encargada de realizar la conversin A/D y D/A.
Formatos de archivos de audio
Archivos de sonido sin perdida: Representan la informacin, intentando utilizar la mayor
cantidad de informacin original. Estos son:
Wav: WaveForm Audio Format (desarrollado por Microsoft)
BWF: (Broadcast Wave Format) Extension del Wav, utilizado para cine y TV (metadata)
Aiff: Audio Interchange File Format (desarrollado por Apple)
Todos los formatos anteriores pueden pesar hasta 4Gb por archivo
SDII: Sound Designer II (desarrollado por DigiDesign
CAF: Core Audio Format (desarrollado por Apple)-Sin limite
FLAC: Free Losless Audio Codec (codifica audio sin prdida de calidad, reduciendo el
tamao del archivo)
Mtodos de codificacin que comprimen los datos, descartando parte de ellos
Mp3: MPEG-1 Audio Layer 3 (desarrollado por MPEG, Moving Picture Expert Group).
Compresion desde 8kbps hasta 320 Kbps. Minima recomendada: 128kbps
AAC: Advanced Audio Coding (desarrollado por el Instituto Fraunhofer) Mejor que el mp3.
Multicanal. Es el formato elegido por Apple para sus ipods.
Otros formatos: WMA, OGG, Mp4, Real Audio
Archivos de transferencia:
AAF: Advanced Authoring Format
OMF: Open Media Format
Se utilizan para la transferencia de video y audio entre distintas aplicaciones de software.
Son utilizados para transferir Meta data y Media data.
Media data: se refiere a la informacin de audio y video propiamente dicha
Meta data: son datos que describen otros datos. Informacin adicional como Fades, Time
codes, etc

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