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Gua de referencia
reference.book Page 2 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
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ndice
Introduccin 7 2.9 Filtros y bsquedas . . . . . . . . . . . . . . . 224
. Acerca de esta Gua de referencia . . . . . . . 8 2.10 Ocultar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
. Trabajar con la cinta de opciones . . . . . .12 2.11 Inspector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
. Deshacer y Rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 2.12 Plug-ins de procesamiento en lote . 238
. Conexin de dispositivos MIDI externos 23 2.13 Otros plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
1 Pestaa Archivo 25 3 Pestaa Introduccin de notas 245
1.1 Gestin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . .27 3.1 Presentacin de la introduccin
1.2 Compartir y enviar archivos por e-mail 31 de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
1.3 Compartir en Internet . . . . . . . . . . . . . .36 3.2 Teclado flotante . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
1.4 Creacin de una partitura nueva . . . . .41 3.3 Introduccin con el ratn . . . . . . . . . 251
1.5 Abrir archivos de versiones anteriores 43 3.4 Introduccin alfabtica y nota
1.6 Abrir archivos MIDI . . . . . . . . . . . . . . .46 por nota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
1.7 Abrir archivos MusicXML . . . . . . . . . .51 3.5 Ventana Teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
1.8 PhotoScore Lite . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56 3.6 Introduccin de tablatura
1.9 AudioScore Lite . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74 de guitarra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
1.10 Divisin y combinacin de partituras . 82 3.7 Ventana Mstil . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
1.11 Impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85 3.8 Tablatura y notacin de guitarra . . . . 269
1.12 Exportacin de archivos de audio . . .95 3.9 Tablatura de lad . . . . . . . . . . . . . . . . 276
1.13 Exportar archivos de vdeo . . . . . . . .98 3.10 Tresillos y otros grupos irregulares 278
1.14 Exportacin de grficos . . . . . . . . . .103 3.11 Transporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
1.15 Exportacin de archivos MIDI . . . .109 3.12 Opciones de introduccin de notas 286
1.16 Exportacin de archivos MusicXML . 111 3.13 Dispositivos de entrada . . . . . . . . . . 290
1.17 Exportacin a versiones anteriores .112 3.14 Flexi-time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
1.18 Exportar a Avid Scorch . . . . . . . . . . .118 3.15 Voces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
1.19 Exportacin de pginas web de Scorch 123 3.16 Arreglar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
1.20 Exportacin de archivos PDF . . . . .128 3.17 Editar estilos de arreglo . . . . . . . . . . 322
1.21 Exportacin de plantillas . . . . . . . . .129 3.18 Transformaciones . . . . . . . . . . . . . . . 327
1.22 Control de la clase . . . . . . . . . . . . . . .130 3.19 Plug-ins de alteraciones . . . . . . . . . . 331
1.23 Creador de hojas de ejercicios . . . . .134 3.20 Plug-ins de herramientas
1.24 Aadir tus propios ejercicios . . . . . .142 de composicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
1.25 Uso de los plug-ins . . . . . . . . . . . . . .147 3.21 Plug-ins de notas y silencios . . . . . . 339
1.26 Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150 3.22 Plug-ins de simplificar notacin . . . 345
1.27 Atajos de teclado . . . . . . . . . . . . . . . .157 3.23 Plug-ins de grupos irregulares . . . . 348
1.28 Ajustes de pantalla . . . . . . . . . . . . . .162 3.24 HyperControl . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
2 Pestaa Inicio 167 4 Pestaa Notaciones 355
2.1 Selecciones y pasajes . . . . . . . . . . . . . .169 4.1 Claves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
2.2 Notas de aviso de entrada . . . . . . . . . .176 4.2 Armaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
2.3 Ideas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182 4.3 Indicaciones de comps . . . . . . . . . . . 365
2.4 Instrumentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 4.4 Ritmo libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
2.5 Pentagramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200 4.5 Barras de comps . . . . . . . . . . . . . . . . 372
2.6 Editar instrumentos . . . . . . . . . . . . . .206 4.6 Lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
2.7 Compases y silencios de comps . . . .218 4.7 Reguladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
2.8 Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .222 4.8 Ligaduras de expresin . . . . . . . . . . . 387
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ndice
4.9 Editar lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396 6.6 Interpretacin de la partitura . . . . . . .634
4.10 Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399 6.7 Interpretacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . .641
4.11 Editar smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . 404 6.8 Diccionario de reproduccin . . . . . . .648
4.12 Cabezas de nota . . . . . . . . . . . . . . . . 408 6.9 Repeticiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .661
4.13 Percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 6.10 Vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .668
4.14 Editar cabezas de notas . . . . . . . . . . 418 6.11 Cdigo de tiempo y puntos
4.15 Grupos de barras . . . . . . . . . . . . . . . 420 de sincrona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .673
4.16 Posiciones de barra de unin 6.12 Plug-ins de reproduccin . . . . . . . . .678
de figuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 6.13 Sibelius7 Sounds . . . . . . . . . . . . . . . .681
4.17 Silencios con barra y plicas 6.14 MIDI para principiantes . . . . . . . . . .684
pequeas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 6.15 Instrumentos virtuales para
4.18 Importacin de grficos . . . . . . . . . 435 principiantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .687
4.19 Corchetes y llaves . . . . . . . . . . . . . . . 438 6.16 Uso de instrumentos virtuales . . . . .695
4.20 Alteraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440 6.17 ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .701
4.21 Arpegios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 6.18 Mensajes MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . .704
4.22 Articulaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448 6.19 SoundWorld . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .713
4.23 Notas de adorno . . . . . . . . . . . . . . . . 454
7 Pestaa Maquetacin 717
4.24 Articulaciones de jazz . . . . . . . . . . . 456
7.1 Configuracin del documento . . . . . .719
4.25 Compases de repeticin . . . . . . . . . 458
7.2 Portada y pginas en blanco . . . . . . . .724
4.26 Plicas y lneas adicionales . . . . . . . . 461
7.3 Espaciado de pentagramas . . . . . . . . .726
4.27 Ligaduras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
7.4 Enfocar pentagramas . . . . . . . . . . . . .732
4.28 Trmolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
7.5 Maquetacin magntica . . . . . . . . . . .734
5 Pestaa Texto 471 7.6 Saltos automticos . . . . . . . . . . . . . . . .742
5.1 Trabajar con texto . . . . . . . . . . . . . . . 473 7.7 Separaciones y saltos . . . . . . . . . . . . . .746
5.2 Estilos de texto comunes . . . . . . . . . . 482 7.8 Compases de espera . . . . . . . . . . . . . .752
5.3 Bajo cifrado y nmeros romanos . . . 490 7.9 Maquetacin y formato . . . . . . . . . . . .756
5.4 Nombres de instrumento . . . . . . . . . 493 7.10 Vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .761
5.5 Tipografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
8 Pestaa Aspecto 765
5.6 Editar estilos de texto . . . . . . . . . . . . 504
8.1 Diseo musical . . . . . . . . . . . . . . . . . . .767
5.7 Letra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
8.2 Configuracin personal . . . . . . . . . . .773
5.8 Cifrados armnicos . . . . . . . . . . . . . . 524
8.3 Espaciado de notas . . . . . . . . . . . . . . .777
5.9 Editar cifrado armnico . . . . . . . . . . 537
8.4 Posiciones predeterminadas . . . . . . . .781
5.10 Plug-ins de Cifrado armnico . . . . 548
8.5 Orden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .785
5.11 Grficos de escala de guitarra . . . . . 553
8.6 Fuentes musicales . . . . . . . . . . . . . . . .787
5.12 Marcas de ensayo . . . . . . . . . . . . . . . 556
5.13 Nmeros de comps . . . . . . . . . . . . 559 9 Pestaa Partes 791
5.14 Nmeros de pgina . . . . . . . . . . . . . 567 9.1 Trabajar con partes . . . . . . . . . . . . . . .793
5.15 Plug-ins de Texto . . . . . . . . . . . . . . . 572 9.2 Editar partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .797
5.16 Cdigos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . 582 9.3 Aspecto de las partes mltiples . . . . .802
5.17 Fuentes equivalentes . . . . . . . . . . . . 586 9.4 Extraccin de partes . . . . . . . . . . . . . .807
6 Pestaa Reproduccin 589 10 Pestaa Revisin 811
6.1 Trabajar con la reproduccin . . . . . . 591 10.1 Comentario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .813
6.2 Dispositivos de reproduccin . . . . . . 593 10.2 Resaltar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .815
6.3 Mezclador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608 10.3 Versiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .816
6.4 Live Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620 10.4 Plug-ins de anlisis . . . . . . . . . . . . . .824
6.5 Reproduccin en vivo . . . . . . . . . . . . 628 10.5 Plug-ins de revisin . . . . . . . . . . . . . .826
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Introduccin
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Introduccin
Captulos y temas
Esta Gua de referencia se divide en 11 captulos que se corresponden con las 11 pestaas de la
parte superior de la ventana de Sibelius, y contienen temas ms pequeos. Encontrars una lista de
todos estos temas en el ndice, aunque puede que la Lista de conceptos clave te sea ms til
para buscar informacin sobre reas especficas del programa. Consulta el ndice visual si sabes
cmo quieres que sea el aspecto de algo, pero no sabes cmo se llama. El Glosario explica los trminos
tcnicos y musicales.
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Para realizar bsquedas dentro de la Gua de referencia en pantalla, utiliza la funcin Editar> Buscar o si no:
* En Adobe Reader, simplemente escribe el trmino en el cuadro Buscar de la barra de herramientas
mostrada en la parte inferior izquierda y, a continuacin, utiliza los botones anterior/siguiente
para desplazarte hacia adelante o hacia atrs respectivamente.
* En Preview (Mac), puedes introducir el trmino en el campo Buscar (ver imagen) y pulsar sobre
la lista de resultados para avanzar o retroceder.
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Introduccin
Como forma rpida de describir el acceso a un comando determinado, esta Gua de referencia utiliza
el siguiente formato: selecciona Inicio> Instrumentos> Aadir o eliminar que significa haz
clic en la pestaa Inicio, busca el grupo Instrumentos y haz clic en el botn Aadir o eliminar.
Encontrars una explicacin ms detallada de la cinta de opciones en las pginas siguientes, por lo
que si esto te suena un poco extrao, no tienes por qu preocuparte.
b9.1 Trabajar con partes significa ver el tema Trabajar con partes al comienzo del captulo
9 de la Gua de referencia.
Terminologa bsica
La mayora de la terminologa informtica utilizada en esta gua resultar familiar a casi todos los
lectores, pero la hemos incluido por si no se conoce algn trmino:
* Algunas teclas estn marcadas de manera diferente en los distintos teclados, especialmente en Mac.
En concreto, para los objetivos de esta gua, las convenciones son:
Smbolo Mac Nombre en Mac Equivalente en Windows
X Comando Ctrl (Control)
^ Ctrl (ninguno)
x Mays Mays
z Opcin Alt
R Intro Intro (en el teclado principal)
E Intro Intro (en el teclado numrico)
Fjate en que la tecla llamada Ctrl (o a veces Control, dependiendo del modelo de tu teclado) en
Mac no es la misma tecla marcada como Ctrl en Windows. Los atajos de teclado de Mac que utilizan
Ctrl son poco frecuentes en Sibelius, pero donde aparecen, se escriben normalmente con el smbolo ^
(como aparece en mens y otros lugares en Mac) para evitar la confusin para los usuarios de Windows.
* Sibelius es casi idntico para Windows y para Mac, pero cuando hay diferencias, principalmente
en los atajos deteclado, se muestra siempre en primer lugar la convencin de Windows. Para obtener
ms informacin sobre las diferenciasentre los atajos de teclado de Mac y Windows, consulta
b Atajos de teclado al final de esta Gua de referencia, que muestra todos los atajos de teclado
disponibles.
* Pulsa Ctrl+A o XA significa: mantn pulsada la tecla Ctrl (Windows) o X (Mac) y pulsa A.
Aunque la letra A est escrita en maysculas, no pulses Mays a no ser que se indique de forma
explcita. Del mismo modo, para los atajos de teclado estndar como Ctrl+? o X? en los que / y ? se
encuentran en la misma tecla, debes pulsar Ctrl+/ o X/ sin usar Mays.
* Asimismo, Alt+clic o z-clic significa: mantn pulsada la tecla Alt (Windows) o z (Mac) y haz clic.
* Hacer clic en algo significa mover el puntero del ratn sobre ese elemento y hacer clic con el botn
izquierdo del ratn. Hacer clic con el botn derecho o hacer clic derecho sobre algo significa apuntarlo
con el ratn y hacer clic con el botn derecho del mismo. Si ests utilizando un MacBook u otro
ordenador porttil Mac, para conseguir el equivalente a un clic derecho, mantn pulsada la tecla
Ctrl y haz clic en la alfombrilla tctil (trackpad).
* Arrastrar algo significa apuntar a ese elemento con el ratn y luego hacer clic y mantener pulsado
el botn izquierdo del ratn mientras mueves el ratn. Para finalizar el arrastre, solo tienes que
soltar el botn del ratn.
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Introduccin
La ventana de Sibelius
La imagen inferior muestra una ventana de Sibelius, para que veas dnde est la cinta de opciones
y otros controles tiles en la parte superior e inferior de la ventana.
Barra de herramientas de acceso Botones de la ventana
rpido (Windows nicamente) Barra de ttulo Caja de texto Buscar (arriba a la izquierda en Mac)
Pestaas de
la cinta de
opciones Botn Ayuda
Cinta de Minimizar cinta
opciones de opciones
Pestaas del Cambiar de
documento pestaa
Abrir nueva
pestaa
Aqu te ofrecemos una rpida visita guiada por la ventana Sibelius, de arriba abajo:
* Barra de herramientas de acceso rpido (Windows nicamente); tiene tres botones importantes:
Guardar, Deshacer y Rehacer. Los botones Deshacer y Rehacer tambin tienen mens vinculados
que te permiten deshacer o rehacer rpidamente cualquier punto desde que abriste la partitura.
(En Mac, estas opciones se encuentran en los mens Archivo y Edicin, respectivamente).
* Barra de ttulo: muestra el nombre de archivo del documento y el nombre de la parte dinmica actual
de la versin que se est visualizando (si hay alguna). En Windows, vers un asterisco (*) despus
del nombre de archivo si la partitura tiene cambios no guardados. (En Mac vers un punto negro
dentro del botn rojo en la esquina superior izquierda de la ventana).
* Botones de ventana: la barra de ttulo contiene un conjunto de botones para trabajar con la ventana
actual. En Windows, estos botones aparecen en la esquina superior derecha, mientras que en Mac
aparecen en la izquierda.
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Introduccin
* Indicadores de informacin: en la parte izquierda de la barra de estado hay unos indicadores de
informacin tiles. De izquierda a derecha, los indicadores muestran: la pgina actual y el nmero
total de pginas; el nmero total de compases; el instrumento en el que reside la seleccin actual,
si existiera; la tesitura de la seleccin actual, si existiera; el cdigo de tiempo de la seleccin actual;
la altura de las notas seleccionadas (o la primera nota o acorde de un pasaje si has hecho una seleccin
de msica); la armona del acorde formada por todas las notas seleccionadas al inicio de la seleccin,
mostrada como cifrado armnico; una descripcin de la operacin actual (por ejemplo, Editar
pasaje o Editar texto); si se muestra o no la vista actual en sonido estndar (real) o sonido con
transposicin (escrito); si la opcin Maquetacin> Ocultar pentagramas> Enfocar pentagramas
est activada; si la opcin Maquetacin magntica est habilitada o deshabilitada en los objetos
seleccionados; y la fuente y el tamao en puntos del objeto de texto seleccionado.
* Controles de zoom: en el extremo derecho de la barra de estado se encuentra un control deslizante
con botones - y + a ambos lados que te permiten cambiar el nivel de zoom de la vista actual de forma
rpida y sencilla. En la parte izquierda del control deslizante se encuentra una lectura del nivel de
zoom actual, expresado en forma de porcentaje.
* Botones de vista de documento: a la izquierda de los controles del zoom encontrars un conjunto
de botones que te permiten cambiar entre distintos tipos de vista de forma rpida; por ejemplo,
cambiar entre la opcin de mostrar las pginas de la partitura dispuestas de forma horizontal y
vista Panorama. Estos botones tambin se encuentran en la pestaa Vista de la cinta de opciones.
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Grupos y controles
Cada pestaa de la cinta de opciones contiene varios grupos de comandos relacionados. El nombre
de cada grupo se muestra bajo los nombres de los comandos individuales en texto gris, y los grupos
se separan entre s mediante una lnea vertical:
La imagen superior muestra los grupos Comn, Lneas y Smbolos de la pestaa Notaciones.
Cada grupo contiene uno o ms controles de varios tipos, como botones, botones que abren mens,
botones de divisin (en los que la mitad del botn es un botn normal y la otra mitad abre un men),
casillas de verificacin, cuadros combinados y galeras, que son mens con caractersticas especiales.
Las galeras pueden ser de dos tipos:
* Galeras desplegables: se parecen mucho a los mens normales y pueden mostrar sus contenidos
como texto, o tambin pueden mostrarlos de forma grfica. Al contrario que los mens normales,
las galeras normalmente ofrecen una lista de opciones organizadas por categoras y que se pueden
filtrar (consulta ms adelante). Un ejemplo de una galera textual est en Inicio> Seleccionar> Filtros.
Todos los botones de Notaciones> Comn mostrados en la imagen superior utilizan galeras
grficas desplegables.
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Introduccin
* Galeras de la cinta de opciones: estas galeras estn incrustadas directamente en la cinta de opciones y
te permiten ver los primeros elementos de la galera sin necesidad de abrirla. Las galeras de la cinta
de opciones te permiten desplazar la lista hacia arriba y hacia abajo con los botones de flecha situados
en el extremo derecho, o abrir la galera, que tiene el mismo aspecto que un men desplegable.
Notaciones> Lneas y Notaciones> Smbolos contienen galeras en la cinta de opciones,
mostradas en la imagen superior.
Muchas galeras de Sibelius contienen filtros por categora, lo que te permite mostrar solo un tipo
de objeto al mismo tiempo en una galera. Los filtros por categora se encuentran en la parte superior
de una galera abierta; de forma predeterminada, no hay filtro (as que el filtro marca Todo), pero
puedes hacer clic en el nombre del filtro para mostrar un men en el que aparezcan todas las categoras.
Elige una categora y el resto de categoras se quedarn fuera del filtro.
Dependiendo del ancho de la ventana, la cinta de opciones har lo posible por mostrar el mayor
nmero de controles en todos los grupos de la pestaa actual. Algunos controles pueden organizarse
verticalmente para ahorrar espacio, e incluso esconder su descripcin textual. Si el espacio es demasiado
ajustado, algunos grupos pueden acabar contrayndose, lo que significa que en lugar de mostrar todos
sus controles directamente en la cinta de opciones, los controles se pliegan tras un nico botn que
muestra todos los contenidos del grupo por debajo de la cinta de opciones al hacer clic en esta, de
este modo:
En la imagen superior, varios grupos de la pestaa Maquetacin estn contrados, y el grupo Espaciado
de pentagramas se ha abierto haciendo clic en el botn que representa el grupo contrado.
Sibelius tiene tantos comandos que, para garantizar que todos los grupos de cada pestaa no se
muestren contrados, la visualizacin de tu pantalla debe tener al menos 1920 pxeles de ancho.
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Ahora pulsa la secuencia mostrada (normalmente dos letras) para el comando que quieras usar.
Una vez que hayas establecido el enfoque en la cinta de opciones pulsando Alt (Windows) o Ctrl (Mac),
tambin puedes navegar por las pestaas y los controles de cada pestaa utilizando las flechas del
teclado o el Tabulador y Mays-Tab; despus utiliza Espacio, Intro o Intro (teclado numrico)
para activar el botn u otro control que est enfocado en ese momento.
Explicacin en pantalla
Todos los comandos de la cinta de opciones tienen una
descripcin de texto ampliada, que aparece si dejas el ratn
sobre ellos unos segundos. Esta descripcin se llama explicacin
en pantalla y proporciona til contexto adicional en cada
comando.
A la derecha puedes ver la explicacin en pantalla para Inicio>
Portapapeles> Seleccionar grfico. Fjate en que se muestra
un atajo de teclado entre parntesis tras el nombre del comando.
Al contrario que las secuencias de teclas, que solo se pueden
usar en secuencia tras pulsar Alt (Windows) o Ctrl (Mac), este tipo de atajos de teclados se puede
utilizar desde cualquier parte, y adems puedes personalizarlos si lo deseas.
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Introduccin
Interfaz de un nico documento
Sibelius utiliza una interfaz de un nico documento, lo que significa que cada partitura se abre en
su propia ventana, con su cinta de opciones y todas las herramientas que necesitas para trabajar
con esa partitura. A medida que abres nuevas partes o versiones, se abren de forma predeterminadas
en nuevas pestaas dentro de la misma ventana (las puedes reordenar arrastrndolas o desanclarlas
para abrir la vista en una nueva ventana).
Para cerrar una partitura, cierra la ventana entera haciendo clic en el icono de cerrar en la esquina
superior izquierda (Windows) o en la esquina superior izquierda (Mac). De manera predeterminada,
cuando cierras la ltima ventana de documento, se vuelve a abrir la ventana de Inicio rpido, para
permitirte abrir una partitura reciente o crear una nueva. Esto tambin evita que Sibelius se cierre
en Windows, porque cuando no haya ventanas abiertas, la aplicacin se cerrar.
Si no quieres que se vuelva a mostrar el Inicio rpido despus de cerrar la ltima partitura, puedes
cerrar la ltima partitura haciendo clic en el icono de cerrar en la ltima pestaa de documento,
que cerrar la partitura pero dejar la ventana abierta.
Cierra la ventana
Cierra la pestaa
Una vez que hayas cerrado la ltima pestaa de la ltima ventana, todos los controles de la cinta de
opciones se deshabilitan; pero ahora puedes hacer clic en la pestaa Archivo, que se abre de forma
predeterminada en la pgina Reciente para abrir una partitura reciente, o puedes hacer clic en Abrir
para abrir otra partitura existente, o en Nueva para empezar una nueva.
Si trabajas de este modo, puedes desactivar la opcin Mostrar el Inicio rpido despus de
cerrar la ltima partitura (ya sea en la propia ventana de Inicio rpido o en la pgina Otro de
Archivo > Preferencias), aunque ten en cuenta que una vez que cierres la ventana del documento
vaco que queda despus de cerrar la ltima pestaa en la ltima partitura, Sibelius seguir cerrn-
dose en Windows.
En Mac, las aplicaciones siguen abiertas aunque no tengan ventanas abiertas, as que Sibelius sigue
funcionando hasta que indiques expresamente que quieres salir. Si haces clic en el icono de Sibe-
lius en la barra de aplicaciones cuando Sibelius se est ejecutando pero no hay ninguna ventana
abierta, la ventana de Inicio rpido se abre automticamente para ayudarte a empezar de nuevo.
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Introduccin
* Los elementos del men Maquetacin se encuentran en la pestaa Maquetacin, excepto para
Restablecer diseo y Restablecer posicin, que estn en la pestaa Aspecto.
* Los elementos del men Configuracin personal aparecen en muchas pestaas: los diferentes
cuadros de dilogo Editar ahora aparecen haciendo clic en la flecha de apertura de cuadro de
dilogo en el grupo adecuado de la cinta de opciones. Por ejemplo, Editar cabezas de nota se
abre haciendo clic en la flechita que hay en Notaciones> Cabezas de nota); las otras caractersticas
(como las Normas de diseo musical e Importar/Exportar configuracin personal) estn en la
pestaa Aspecto.
* Plug-ins: los ms tiles aparecen de forma individual en la cinta de opciones al lado de las caracte-
rsticas relacionadas del programa. Algunas pestaas tambin cuentan con galeras de plug-ins
especializados; por ejemplo, la pestaa Texto tiene una galera de plug-ins que tienen que ver
con texto y cifrado armnico. Adems, todas las carpetas personalizadas de plug-ins que hayas
aadido aparecern en la galera Inicio> Plug-ins.
* Los elementos del men Ventana aparecen en la pestaa Vista.
* Los elementos del men Ayuda se encuentran en la pestaa Archivo en el panel Ayuda.
En la medida de lo posible, los atajos de teclado son los mismos que en las versiones previas de Sibelius,
as que los usuarios avanzados que han memorizado montones de atajos se sentirn como en casa.
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Deshacer y Rehacer
Deshacer y Rehacer
Dos de las caractersticas ms importantes de Sibelius son Deshacer y Rehacer, que te permiten
moverte hacia atrs o adelante en las modificaciones que has hecho desde que abriste la partitura.
La manera de acceder Deshacer y Rehacer suele ser la misma en las versiones de Sibelius para Mac
y Windows.
Usuarios de Windows
En Windows, Deshacer y Rehacer se encuentran en la barra de herramientas
de acceso rpido, que aparece en la esquina superior izquierda de cada
ventana de documento Sibelius, como se muestra a la derecha.
Para deshacer la ltima accin realizada, haz clic en la flecha que apunta
a la izquierda, o usa el atajo de teclado: Ctrl+Z. Puedes hacer clic en la parte
del men del botn para mostrar el Historial de Deshacer: haz clic en
cualquier elemento del men para deshacer directamente hasta ese punto.
Para rehacer una operacin que no pretendas deshacer, haz clic en la flecha
que apunta a la derecha o usa el atajo de teclado: Ctrl+Y. Al igual que con
Deshacer, puedes hacer clic en la parte del men del botn para mostrar
el botn de Historial de rehacer. La accin ms reciente est situada en la
cabeza de la lista; por lo tanto, haz clic en el primer elemento superior para rehacer un paso; en el
segundo elemento, para rehacer dos pasos; y en el ltimo elemento de la lista, para rehacer todo lo
que deshiciste y volver al punto en el que estabas. Esperamos ser claros.
Usuarios de Mac
En Mac, Deshacer y Rehacer se encuentran en el men Edicin. Selecciona Edicin> Deshacer,
o teclea el atajo de teclado: XZ para deshacer tu ltima accin. El men Edicin te indica cul fue
la ltima operacin realizada, por si no lo recuerdas. Bueno, te dir lo ltimo que hiciste en Sibelius,
claro; no te indicar Deshacer estornudar, por divertido que resulte).
Edicin> Historial de deshacer (atajo de teclado Ctrl+Mays+Z o xXZ) ofrece una lista de las
operaciones realizadas ms recientemente, y te permite saltar a un punto anterior especfico. La
accin ms reciente est situada en la cabeza de la lista; por lo tanto, haz clic en el primer elemento
superior para deshacer un paso; en el segundo, para deshacer dos pasos y en el ltimo elemento de
la lista, para deshacer hasta el punto mximo posible.
Para rehacer una operacin que no pretendas deshacer, selecciona Edicin> Rehacer, o utiliza el
atajo de teclado: XY. De nuevo, en la parte superior del men Edicin, aparece la ltima operacin
deshecha.
Edicin> Historial de rehacer (atajo de teclado Ctrl+Mays+Y o xXY) es como el Historial
de deshacer, pero ofrece una lista de todas las acciones que puedes rehacer tras haber deshecho
unas cuantas.
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Introduccin
Nivel de Deshacer
Para configurar hasta dnde puedes deshacer, selecciona la pgina Otro de Archivo> Preferencias y
arrastra el deslizador. Puedes deshacer hasta 20 000 operaciones; por tanto, si asignas un nmero
bastante grande, puedes retroceder al punto donde comenzaste la partitura.
Si tu ajuste es superior a este valor, hasta podras deshacer operaciones realizadas antes de
comprar Sibelius.
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Introduccin
Para enchufar solamente un teclado MIDI, conecta la salida Out del mismo con la entrada In
del interface MIDI. De esta manera, la informacin de la msica ejecutada en el teclado saldr por
Out del teclado, se enviar por el cable y entrar por In en el ordenador.
Para que el ordenador pueda reproducir la msica de vuelta en el teclado (si el teclado tiene sonidos
internos) tienes que conectar tambin la salida Out del interface, con la entrada In del teclado.
Si tu teclado tiene dos conectores In o Out, es indiferente cul de los dos utilices, puesto que en
realidad uno duplica al otro.
Por tanto, la conexin de un teclado as sera de esta forma:
USB
OUT IN
Interface MIDI
Teclado MIDI
Si quieres conectar, por ejemplo, un mdulo de sonidos, en lugar de un teclado, solamente tienes
que conectar las salida Out del interface MIDI, con la entrada del mdulo de sonidos In.
Una vez que hayas conectado los dispositivos MIDI al ordenador, puedes configurar la entrada en
Sibelius consulta b 3.13 Dispositivos de entrada en la pgina 290.
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1. Pestaa Archivo
Archivo
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1. Pestaa Archivo
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Archivo
Este tema explica cmo guardar partituras en formato Sibelius y, para los usuarios ms avanzados,
muestra cmo acceder a archivos que contienen ajustes personalizados Sibelius (por ejemplo,
configuraciones personales). Los otros temas de este captulo explican cmo compartir archivos con
otras personas, usuarios de Sibelius o no, y cmo importar/exportar archivos en varios formatos.
Tamao de archivo
Un archivo de Sibelius ocupa alrededor de 20 KB ms 1 KB por pgina (sin contar los grficos
importados), incluidas las partituras orquestales o de banda. Esto significa que puedes guardar
cientos de miles de pginas de msica en el disco duro y que las partituras de larga duracin pueden
enviarse fcilmente por correo electrnico. Por lo que, aunque tu nombre sea J.S. Bach, no tendrs
problemas de espacio en disco al utilizar Sibelius.
Guardar
La funcin guardar se comporta de la misma forma que en cualquier otro programa, con Archivo>
Guardar como (atajo de teclado Ctrl+Mays+S o xXS) y Archivo> Guardar (atajo de teclado
Ctrl+S o XS). Aparte de guardar partituras en el formato de Sibelius, es posible exportar los archivos
en otros formatos como MusicXML, MIDI, audio y grficos. Para ms detalles, consulta los temas
correspondientes en esta Gua de referencia. Para guardar la letra, consulta Exportar letra en la
pgina 578.
Un lugar apropiado para guardar los archivos es la carpeta Partituras, creada previamente por Sibelius.
En Windows, la carpeta Partituras se crea dentro de la carpeta Mis documentos y en Mac est
situada dentro de la carpeta Documentos del usuario.
Puedes cambiar la carpeta predeterminada en la que guardar las partituras a travs de la pgina
Guardar y exportar de Archivo > Preferencias.
La prxima vez que abras la partitura tras guardarla, se abrir en el punto en el que estabas trabajando
cuando la guardaste, con la ventana en la misma posicin, los mismo paneles y ventanas visibles e
incluso al mismo nivel de zoom.
Dispones de control total sobre en qu medida restablece Sibelius tu entorno de trabajo anterior al
volver a abrir una partitura guardada previamente consulta b 1.28 Ajustes de pantalla.
Guardar automticamente
Sibelius puede guardar tu partitura automticamente a intervalos regulares de tiempo, por lo que
si el ordenador dejara de responder, perderas solamente los ltimos minutos de trabajo. En lugar
de guardar el archivo real, Sibelius hace una copia de la partitura y la guarda en una carpeta oculta
especial.
Si Sibelius no se cierra correctamente (por ejemplo, si el ordenador dejara de responder o si se produce
un corte de corriente elctrica), cuando vuelvas a abrir el programa Sibelius buscar en la carpeta
especial y si encuentra partituras en esa carpeta te preguntar si quieres restaurarlas.
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1. Pestaa Archivo
Al cerrar Sibelius de la forma habitual, se eliminan todos los archivos de la carpeta especial, por lo
que es fundamental que no utilices nunca esta carpeta para guardar tus propios archivos.
La funcin Guardar automticamente est activada de forma predeterminada, pero si por alguna razn
quieres desactivarla, puedes hacerlo en la pgina Guardar y exportar de Archivo > Preferencias.
En este cuadro de dilogo tambin puede decidir el intervalo de tiempo constante que Sibelius va a
utilizar para guardar las partituras automticamente (el valor predeterminado es de 10 minutos).
Copias de seguridad
Cada vez que guardes una partitura, Sibelius guardar otra copia (con un nmero aadido al nombre
del archivo), de forma predeterminada, en Copias de seguridad dentro de la carpeta Partituras.
En el caso de que por error borres o hagas algn cambio irreparable en la partitura, busca en la
carpeta de copias de seguridad para recuperar la ltima versin o versiones anteriores guardadas.
Puedes especificar el nmero de copias de seguridad y la ubicacin de la carpeta para copias de
seguridad a travs de la pgina Guardar y exportar de Archivo > Preferencias. El nmero de
copias de seguridad predeterminado es de 200. Las versiones ms antiguas se van borrando
automticamente con el fin de evitar la sobrecarga del disco duro, as que no utilices esta carpeta
para guardar tus propias copias de seguridad.
Las copias de seguridad de partituras se crean al guardar manualmente una partitura, no cada vez
que Sibelius realiza la operacin Guardar automticamente. Al contrario que sucede con las partituras
guardadas automticamente, no se eliminarn las copias de seguridad de las partituras cada vez que
cierres Sibelius.
Informacin de catlogo
El panel Archivo> Informacin puede utilizarse para introducir informacin sobre la partitura, como
el ttulo, compositor, arreglista, copyright, etc., que aparecern automticamente cuando publiques
tu partitura en Internet (b 1.19 Exportacin de pginas web de Scorch). Si especificas el
ttulo, compositor, etc. al crear la partitura, muchos de estos campos ya aparecern rellenos.
En la parte derecha de Archivo> Informacin encontrars datos prcticos sobre la partitura, como la
fecha de creacin, la fecha de la ltima vez que la guardaste, el nmero de pginas, pentagramas y
compases que contiene, etc.
Los valores introducidos en los campos del panel Archivo> Informacin tambin se pueden utilizar
como cdigos de texto en objetos de texto de la partitura. Para ms detalles sobre los cdigos de texto
y su uso en Sibelius, b 5.16 Cdigos de texto.
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Archivo
* Plantillas (b 1.21 Exportacin de plantillas)
* Conjuntos de funciones (b 1.27 Atajos de teclado)
* Mens de palabras (b 5.1 Trabajar con texto)
Dado que Sibelius incluye sus propios conjuntos de archivos de estos tipos, todos los que crees se
guardarn en una carpeta diferente de la utilizada por el programa. Los archivos estndar que incluye
Sibelius no se pueden eliminar; no debes modificar nada del contenido de la carpeta de instalacin
(ni del paquete de la aplicacin), que es la ubicacin en la que se guardan.
* Windows: C:\Usuarios\Nombre de usuario\Application Data\Avid\Sibelius 7.5\
* Mac OS X: /Usuarios/Nombre de usuario/Library/Application Support/Avid/Sibelius 7.5
En Windows, puedes acceder con facilidad a esta ubicacin si haces clic en el atajo de teclado de
Sibelius 7,5 (datos de usuario) en el grupo del programa Sibelius 7,5 situado en el men
Inicio. La carpeta de datos del programa est oculta de forma predeterminada y, por tanto, no
estar visible en el Explorador de Windows. Si quieres acceder a esta carpeta a travs del
Explorador, dirgete a Panel de control y haz clic en Opciones de carpeta desde cualquier
ventana del Explorador abierta. Haz clic en la pestaa Ver y selecciona Mostrar archivos, carpetas
y unidades ocultos en la lista Archivos y carpetas ocultos.
En la carpeta de datos de programa de Sibelius encontrars varias carpetas cuyo nombre hace referencia
al tipo de archivos que contienen. (En Mac, es posible que no aparezca ninguna carpeta, ya que solo
aparecen al crear o editar un archivo que queda guardado en ese directorio).
Puedes copiar cualquier archivo en los directorios de usuario para que Sibelius lo utilice la prxima vez
que inicies el programa. Los archivos que hayas aadido o creado se pueden borrar sin ningn problema.
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1. Pestaa Archivo
Spotlight (solo Mac)
Spotlight es la aplicacin de bsqueda integrada de Mac OS X. Simplemente haz clic en el icono
Spotlight situado en la esquina superior derecha de la pantalla o utiliza el atajo de teclado X-Espacio
y escribe el trmino de bsqueda que desees. Para que Spotlight realice la bsqueda de una partitura,
simplemente escribe el nombre del archivo o de cualquier fragmento de texto integrado en la misma
(ttulo, compositor, letra, nombres de instrumento, etc). Una vez que hayas encontrado una o dos
partituras, pulsa Espacio para previsualizarla mediante Quick Look (consulta ms arriba) o haz
doble clic para abrirla en Sibelius.
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Archivo
En Sibelius, el intercambio de msica escrita con otros msicos es algo sencillo.
Para aprender a publicar y compartir fcilmente tu msica online (incluyndola como pistas de
audio o vdeos), consulta b 1.3 Compartir en Internet.
Intercambio de archivos con otros usuarios de Sibelius
Si la persona con la que trabajas es tambin usuario del programa, simplemente envale el archivo
por correo electrnico o en un medio extrable como una unidad flash USB o un CD-R.
Averigua la versin de Sibelius que utiliza la otra persona. Si el otro usuario dispone de la misma
versin o una versin posterior, solo tendrs que guardar el archivo de la forma habitual y
envirselo. Si, por el contrario, el otro usuario dispone de una versin anterior de Sibelius (o utiliza
una versin anterior de Sibelius Student o Sibelius First), debers exportar la partitura en un
formato ms antiguo de archivo antes de enviarla por e-mail. Por suerte, en Sibelius esto es pan
comido consulta Envo de archivos por correo electrnico a continuacin.
Intercambio de archivos con personas que no trabajan con Sibelius
Si la persona a quien le quieres enviar los archivos no trabaja con Sibelius, hay otras maneras de
compartir archivos con ellos:
* Si el destinatario tiene un iPad, pdele que descargue e instale la aplicacin Avid Scorch. Guarda
tu partitura y adjntala a un e-mail para que el destinatario la pueda abrir en su dispositivo
b 1.18 Exportar a Avid Scorch.
* Pdele que descargue e instale la versin de prueba de Sibelius en www.sibelius.com y, a continuacin,
envale el archivo. Una vez finalizado el periodo de prueba, solo se podr imprimir una nica pgina
con marcas de agua, por lo que si lo que quieres es que la otra persona imprima la partitura, no
es la mejor opcin.
* Publica la msica en tu pgina web consulta b 1.19 Exportacin de pginas web de
Scorch.
* Exporta un archivo PDF de la partitura y envala consulta b 1.20 Exportacin de archivos
PDF.
* Si el destinatario utiliza otro programa musical y sin embargo desea escuchar y quiz editar tu
msica, puedes enviarle un archivo MIDI (b 1.15 Exportacin de archivos MIDI) o, mejor
an, un archivo MusicXML (b 1.16 Exportacin de archivos MusicXML).
* Si quieres enviar la msica a otros usuarios simplemente para que la escuchen, pero no es necesario
que la vean, tambin puedes exportar un archivo de audio con Sibelius y grabarlo en un CD o
comprimirlo en un archivo MP3 para enviarlo por correo electrnico consulta
b 1.12 Exportacin de archivos de audio.
* Si quieres enviar tu msica a alguien y necesitas que vea la partitura, puedes exportar un archivo
de vdeo desde Sibelius b 1.13 Exportar archivos de vdeo.
* Si quieres publicar tu msica en Internet para que otras personas puedan verla e imprimirla (o
utilizar un servicio de comparticin de vdeo o audio en la web) Sibelius puede exportar un
archivo apropiado y subirlo directamente a tu cuenta de Score Exchange, YouTube, Facebook o
SoundCloud b 1.3 Compartir en Internet.
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1. Pestaa Archivo
Envo de archivos por correo electrnico
Enviar archivos por e-mail es facilsimo si utilizas la funcin de envo de e-mails integrada de
Sibelius. Solo tienes que elegir Archivo > Compartir > Enviar utilizando el correo electrnic o
e introducir tu direccin de correo electrnico en la parte superior del panel; despus escribe la
direccin de e-mail de la persona a quien quieres enviar la partitura, junto con el mensaje que
quieras enviarle, y haz clic en el botn Enviar e-mail:
De forma predeterminada, Sibelius tambin enva una copia del e-mail y los archivos adjuntos a tu
direccin de correo electrnico, lo que te permite llevar un control de los e-mails que has enviado
previamente. Si prefieres no recibir copias de los e-mails que envas de este modo, desactiva la
opcin Enviarme una copia de este e-mail.
Utilizando las diferentes opciones que se encuentran por encima de los detalles del mensaje, pue-
des elegir enviar cualquier combinacin de:
* Una partitura de Sibelius 7.5.
* Un archivo para abrir en una versin previa de Sibelius.
* Archivos PDF de la partitura general o las partes.
Por defecto, Sibelius enva una partitura Sibelius 7.5 y un archivo PDF (solo de la partitura general).
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Archivo
ms antigua sera Sibelius 2) de la lista desplegable. Al enviar el e-mail, Sibelius exporta una copia
de la partitura en este formato ms antiguo y la adjunta al e-mail.
Si seleccionas enviar el archivo PDF, puedes elegir entre tres opciones:
* Partitura nicamente exporta solo la partitura general.
* Partitura y partes (un archivo) exporta la partitura general y una nica copia de cada parte en
un solo archivo PDF.
* Partes nicamente (archivos separados) exporta una nica copia de cada parte, con un
archivo PDF independiente para cada una.
En cada caso, los archivos PDF exportados se adjuntan al e-mail que se te enviar al hacer clic en
Enviar e-mail. Para ms informacin sobre cmo exportar archivos PDF de tu partitura
b 1.20 Exportacin de archivos PDF.
Si deseas enviar un e-mail de este modo a ms de un destinatario, escribe sus direcciones de e-mail
separadas por punto y coma, as: destinatario1@ejemplo.com; destinatario2@ejemplo.com;
destinatario3@ejemplo.com, etc.
Al enviar e-mails de esta manera desde Sibelius, s respetuoso con los dems y no enves ningn
material que pueda ser considerado spam o que sea de algn modo ofensivo, ilegal, obsceno o
amenazante.
No utilices este servicio para violar derechos de copyright o cualquier otro derecho de propiedad.
Asimismo, no introduzcas afirmaciones falsas o engaosas o declaraciones que induzcan a error
sobre el origen del material.
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1. Pestaa Archivo
* Comuncale al destinatario que deber instalar Scorch en el ordenador, guardar el archivo adjunto
en una carpeta (por ejemplo, en el escritorio), descomprimir el archivo y, por ltimo, hacer doble
clic en el archivo .htm guardado para ver la partitura en su navegador web.
Archivos en Windows o Mac
Sibelius para Windows y Sibelius para Mac utilizan exactamente el mismo formato de archivo.
Puedes utilizar una partitura de Sibelius tanto en Mac como en Windows sin realizar ningn tipo
de conversin; consulta a continuacin.
Ambos formatos de archivo utilizan Unicode, un conjunto de caracteres internacionales estndar, lo
que significa que los caracteres especiales (como las letras acentuadas) se traducen automticamente
entre Mac y Windows. Las fuentes musicales y de texto se sustituyen de manera inteligente.
Los archivos Sibelius tienen la extensin .sib. En Mac, los archivos Sibelius son una especie de
documento Sibelius (internamente el Creador es SIBE y el Tipo es SIBL).
Cmo abrir partituras de Mac en Windows
Si ests intentando abrir una partitura creada en Mac desde un CD-R u otro disco, asegrate de que el
disco est formateado para Windows, ya que Mac puede leer discos Windows pero no al contrario.
Para abrir el archivo Sibelius en Windows, tienes que aadir la extensin .sib al archivo. Aunque
Sibelius aade esta extensin de archivo de manera predeterminada en Windows y en Mac, algunos
usuarios de Mac prefieren no utilizar extensiones de archivos; esto causa un problema en Windows,
porque la extensin del archivo le indica a Windows que se trata de un archivo de Sibelius.
Para agregar la extensin del archivo en Windows, haz clic con el botn derecho del ratn sobre el
icono del archivo (en Mi PC o Explorador de Windows) y selecciona Cambiar nombre. Cambia la
extensin y pulsa la tecla Intro (en el teclado principal). Aparecer un mensaje diciendo que si cambias
de tipo de archivo, este puede quedar inservible, basado en la premisa de que el usuario no sabe lo
que est haciendo. Si el sistema te pregunta si deseas continuar, haz clic en S.
Cuando hayas cambiado el nombre al archivo, brelo con doble clic.
Abrir partituras de Windows en Mac
Para abrir un archivo creado de Sibelius en Windows, selecciona Archivo> Abrir y haz doble clic en el
nombre del archivo en el cuadro de dilogo.
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Archivo
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1. Pestaa Archivo
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1.3 Compartir en Internet
El panel Archivo > Compartir > Publicar en Score Exchange contiene opciones para preparar
Archivo
y enviar tu partitura a tu cuenta en ScoreExchange.com. (Si todava no tienes una cuenta, haz clic
en el botn Registrar para ser redirigido directamente a ScoreExchange.com y poder crear una).
Introduce la direccin de e-mail y la contrasea que utilizaste para crear tu cuenta Score Exchange
y haz clic en Iniciar sesin para habilitar las opciones restantes. (Si activas la casilla Permanecer
conectado antes de hacer clic en Iniciar sesin, Sibelius recordar tus datos de conexin, para
que la prxima vez que ejecutes el programa este se conecte directamente a tu cuenta).
Bajo el ttulo Informacin de la partitura, puedes ver de una ojeada qu campos de la pestaa
Archivo > Informacin ya has completado, lo que es til, ya que Score Exchange puede utilizar
esta informacin para indicar ms detalles sobre tu partitura una vez que la hayas subido.
Tambin vers una lista de las partes instrumentales creadas automticamente por Sibelius para
cada instrumento de tu partitura. Puedes elegir si deseas o no eliminarlas del archivo que subes a
ScoreExchange.com; todas las partes se incluyen por defecto. Estas partes se pueden ofrecer por
separado para su compra o descarga.
Al hacer clic en el botn Publicar, Sibelius abrir tu navegador web y te redirigir a ScoreExchange.com,
donde puedes aadir informacin adicional sobre tu partitura para que sea ms fcil de encontrar,
o puedes elegir ocultar la partitura de la vista del pblico hasta que est lista.
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1. Pestaa Archivo
Una vez que hayas iniciado sesin, se te mostrar un formulario que podrs utilizar para proporcionar
informacin adicional sobre tu partitura. Si has completado alguno de los campos en Archivo >
Informacin, Sibelius incluir esta informacin automticamente.
Hay dos ajustes especialmente importantes:
* Formato: esta lista de opciones incluye solo los formatos y resoluciones admitidos por el servicio
de comparticin, as que tendrs que seleccionar la resolucin en la que exportar el vdeo desde
Sibelius (consulta Nota sobre resoluciones de vdeo en la pgina 100 para ms informa-
cin).
* Privacidad: este ajuste te aporta un control total sobre quin puede ver tu vdeo una vez cargado.
Dependiendo del servicio que hayas elegido, puedes decidir si quieres que el vdeo sea pblico
para todo el mundo, restringido solo para tus contactos, oculto (es decir, que no se muestre en
resultados de bsqueda) o completamente privado.
Selecciona Inicio para indicarle a Sibelius que debe empezar a crear tu vdeo antes de subirlo a
YouTube o Facebook. Para ms informacin sobre el funcionamiento de esta parte del proceso,
consulta Exportar y subir tu archivo de audio o vdeo a Internet ms abajo.
Si decides no publicar tu partitura de este modo, haz clic en Cerrar en cualquier momento para volver
a los paneles Publicar en YouTube o Publicar en Facebook de la pgina Archivo > Compartir.
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Archivo
* Formato: esta lista de opciones incluye toda una gama de profundidades de bit y frecuencias de
muestreo predefinidas; aqu deberas elegir la calidad de la pista de audio que quieres exportar
desde Sibelius.
* Privacidad: este ajuste te aporta un control total sobre quin puede escuchar tu pista de audio
una vez cargada. Puedes decidir si quieres que el vdeo est disponible pblicamente o restrin-
girlo solo para aquellas personas con quieras compartirlo.
Selecciona Inicio para indicarle a Sibelius que debe empezar a crear tu pista de audio antes de
subirla a SoundCloud. Para ms informacin sobre el funcionamiento de esta parte del proceso,
consulta Exportar y subir tu archivo de audio o vdeo a Internet ms abajo.
Si decides no publicar tu partitura de este modo, haz clic en Cerrar en cualquier momento para
volver al panel Publicar en SoundCloud de la pgina Archivo > Compartir.
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1. Pestaa Archivo
Al hacer clic en Copiar enlace se copia la direccin URL al portapapeles para que la puedas pegar
en un navegador web u otro programa, o incrustarla en una pgina web. Haz clic en los botones
Ver en YouTube/Facebook o Escuchar en SoundCloud para ser redirigido a los contenidos
que has subido en tu navegador web.
Si quieres hacer algn cambio en la pista de audio o en el archivo de vdeo, o si quieres eliminarlo,
tendrs que visitar el sitio web del proveedor e iniciar sesin en tu cuenta.
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Archivo
Existen diversas formas de crear una nueva partitura en Sibelius: puedes importar msica de otro
programa en formato MusicXML o MIDI, escanear msica impresa con PhotoScore o introducir
msica a travs del micrfono con AudioScore.
Por supuesto, tambin puedes crear una partitura en blanco, de una de las dos siguientes formas:
* Sin ninguna partitura abierta, haz clic en la pestaa Nuevo de la ventana Inicio rpido; o
* Con una partitura ya abierta, selecciona la pestaa Archivo y haz clic en el botn Nuevo o utiliza el
atajo de teclado Ctrl+N o XN.
Plantilla
En cualquier caso, acabars ante una lista de plantillas, organizadas en carpetas y con una vista
previa en miniatura de cada una. Las posibilidades de plantillas predeterminadas incluyen varias
combinaciones instrumentales, junto con otros ajustes menos obvios con el fin de mejorar la apariencia
visual y la reproduccin de la partitura. No ests obligado a usar los instrumentos como estn editados
en las plantillas, puedes eliminar sin problema los instrumentos que no desees incluir o aadir otros
nuevos.
Es mejor usar una plantilla que contenga instrumentos en lugar de comenzar con una pgina en
blanco, incluso si la instrumentacin no se corresponde exactamente con la que quieres trabajar,
ya que, aparte de los instrumentos, estn asignadas otras opciones apropiadas para cada tipo de
msica en particular.
Sibelius incluye ms de 60 modelos de plantilla predefinidos, recogidos en distintas categoras:
* Sin categora: plantillas bsicas para Pentagrama con clave de Sol, Pentagrama bajo y
En blanco, que no tienen instrumentos preestablecidos
* Banda: una seleccin de plantillas adecuadas para banda de metales, bandas sinfnicas y bandas
de escuela
* Grupos de cmara: plantillas de tros de metales, viento y cuerda, cuartetos y quintetos
* Coral y vocal: se incluyen varias plantillas de Coro, algunas (denominadas reduccin) con las
partes vocales reducidas a dos pentagramas (partitura cerrada) y otras con acompaamiento
de rgano o piano, ms Voz + teclado para msica de piano/vocal
* Campanillas: plantillas para campanillas escritas en uno o dos pentagramas
* Jazz: se compone de una serie de plantillas que utilizan la configuracin personal de escritura
manuscrita y que incluye Big band y Cuarteto de jazz
* Latino: plantillas para Banda mariachi y Grupo de salsa
* Fanfarria y percusin: plantillas para Drum corps (banda), batera y metales, adems de bandas
de marcha de mayor duracin y bandas militares
* Orquesta: incluye la orquesta clsica, romntica, moderna, de concierto, de cuerda y de cine.
La plantilla Orquesta de cine la disearon el compositor de Los Simpsons, Alf Clausen y su hijo
Kyle Clausen
* Instrumentos Orff: plantillas para los grupos de Aula Orff
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1. Pestaa Archivo
* Rock y pop: plantillas para grupos pop con guitarra y grupos de R&B
* Instrumentos solistas: varias plantillas para la notacin y tablatura de guitarra, incluida Tablatura
de lad, adems de hojas de Piano y Solo.
Para navegar por las categoras de forma rpida, puedes plegar una categora si haces clic en la barra
de ttulo o si mantienes pulsada la tecla Mays y haces clic en cualquier ttulo para plegar o expandir
todas las categoras a la vez.
Para crear una hoja de ejercicios educativa desde cero, lo mejor es utilizar una plantilla de Archivo>
Enseanza> Creador de hojas de ejercicios, consulta b 1.23 Creador de hojas de
ejercicios.
Tambin puedes crear tus propias plantillas si lo deseas consulta b 1.21 Exportacin de
plantillas.
Mediante dichas opciones, puedes modificar el tamao y la orientacin de la pgina, los instrumentos
utilizados, la indicacin de comps, la armadura, el tempo inicial y, si piensas en el futuro, incluso
especificar el ttulo y el compositor de la pieza.
Siempre puedes aadir o cambiar algn elemento que aadiste al crear la partitura, por lo que no
debes sentirte presionado. Por ahora, puedes tomar las decisiones que desees y comenzar con la
partitura; haz clic en Crear en cualquier momento.
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Archivo
Los archivos de Sibelius son totalmente compatibles con versiones anteriores. Sibelius 7.5 permite abrir
archivos de todas las versiones anteriores de Sibelius en Windows y Mac, incluidos los documentos
guardados con Sibelius Student, Sibelius First y G7. Simplemente selecciona Archivo > Abrir o haz
clic en Abrir otro en la ventana Inicio rpido y abre la partitura de la forma habitual.
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1. Pestaa Archivo
* Convertir texto de cifrado actualiza los cifrados armnicos basados en texto procedentes de
Sibelius 5 (o anterior) con objetos de cifrados armnicos ms nuevos e inteligentes. El aspecto
original se conserva y solo cambia cuando los selecciones y elijas Maquetacin> Restablecer
diseo. Sibelius solo es capaz de actualizar cifrados que usen fuentes de cifrados armnicos propias
del programa; si utilizas una fuente de cifrado armnico que no pertenezca a Sibelius, el programa
no podr convertirlos (b 5.8 Cifrados armnicos).
Haz clic en el botn Ms opciones para utilizar las nuevas opciones que te ayudarn a mejorar el
aspecto de la partitura:
* Ligaduras magnticas en notas normales convierte en magnticas las ligaduras de expresin
por encima o por debajo de las notas, de manera que los extremos de las ligaduras estn vinculados a
la nota o acorde ms cercanos (b 4.8 Ligaduras de expresin).
* Ligaduras magnticas en notas entre pentagramas funciona de forma similar pero solo se
aplica a las ligaduras de expresin de notas que atraviesan pentagramas (por ejemplo, en msica
para teclado) (b 4.8 Ligaduras de expresin).
* Norma de tamao de plica aumenta en 0,25 espacios la altura de las plicas de las notas situadas a
cada lado de la tercera lnea del pentagrama; aunque la mayora de las editoriales musicales
prefieren desactivar esta opcin.
* Las normas de posicin de voces se mejoraron en Sibelius 2, as que si quieres aplicar estas normas a
partituras ms antiguas activa la opcin Norma de posicin de voces (b 3.15 Voces).
* Grupos irregulares magnticos asegura la colocacin correcta de los nmeros y corchetes de
los grupos irregulares, por encima o por debajo de las notas del grupo, en funcin de su posicin
en el pentagrama (b 3.10 Tresillos y otros grupos irregulares).
* Ajustar enarmonizacin de instrumentos transpositores en tonalidades lejanas comprueba
que la enarmonizacin de notas en instrumentos transpositores sea la correcta
(b 2.4 Instrumentos).
* Permitir reduccin de espaciado de notas y pentagramas aprovecha las mejoras de los
algoritmos de espaciado de Sibelius para compactar el espaciado horizontal y vertical de partituras
ms antiguas (b 8.3 Espaciado de notas).
* Posiciones de barras pticas aplica posiciones de barras pticas (b 4.16 Posiciones de
barra de unin de figuras).
* Ligaduras pticas aplica posiciones de ligaduras pticas (b 4.27 Ligaduras).
* Espaciado de notas pticas ignora los ajustes manuales de espaciado de nota que hayas realizado
en tu partitura y aplica la norma ptica de Sibelius (b 8.3 Espaciado de notas).
* Ignorar notas y silencios ocultos para direcciones de plica debera estar activado, a menos
que tengas constancia de haber invertido las plicas y cambiado la posicin vertical de los silencios
en la partitura y deseas conservar los cambios.
* Norma de posicin vertical de texto de la versin 5 debe estar activada, a menos que hayas
ajustado la posicin vertical de los objetos de texto (como los nmeros de comps) para compensar el
texto demasiado cercano al pentagrama que presenta los cambios de instrumento a lo largo de
un pentagrama con cambios en el nmero de lneas de pentagrama.
* Ajustar longitud de plicas para evitar silencios con barras permite optimizar la posicin de las
barras haciendo que se muevan de manera que no colisionen con los silencios (b 4.16 Posiciones
de barra de unin de figuras).
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Archivo
automticas, que muestra una alteracin de precaucin de una nota en comps anterior con alteracin
(b 4.20 Alteraciones).
* Colocar ligaduras en notas con plicas mixtas por encima de las notas optimiza la direccin
de las ligaduras: si todas las notas inferiores a la ligadura tienen plicas hacia arriba, la ligadura se
curvar por debajo de las notas; si, por el contrario, tienen plicas hacia abajo, la ligadura se curvar
por encima de las notas (b 4.8 Ligaduras de expresin).
* Extender corchetes de grupos irregulares hasta la ltima nota del grupo irregular restablece
la duracin de los grupos irregulares y mejora el posicionamiento en los extremos derecho e izquierdo
de los corchetes (b 3.10 Tresillos y otros grupos irregulares).
Otros ajustes relevantes
Hay varias opciones ms sutiles que quizs desees contemplar antes de abrir una partitura creada
con una versin anterior del programa:
* En las articulaciones, se recomienda activar la opcin Nueva regla de posicionamiento de
articulaciones en la pgina Articulaciones de Configuracin Personal> Normas de diseo
musical. Esta opcin cambia la posicin de las articulaciones que aparecen fuera del pentagrama
en las notas con plicas hacia abajo situadas encima de la lnea central del pentagrama, y tambin
la posicin de las articulaciones (por ej., staccato, tenuto) dentro del pentagrama en las notas
con plicas hacia arriba por encima de la lnea central del pentagrama (por ej., notas invertidas).
Si ya has arrastrado las articulaciones para colocarlas correctamente, selecciona esas notas y elige
Maquetacin> Restablecer posicin para ver el efecto de la Nueva regla de posicionamiento
de articulaciones. Si prefieres seguir la convencin por la cual los acentos han de ir colocados
dentro de las ligaduras, activa la casilla Dentro de ligadura apropiada para esa articulacin.
* En las alteraciones, adems de activar las opciones de las alteraciones de precaucin automticas
en la pgina Alteraciones de Configuracin personal> Normas de diseo musical, puedes
tambin desactivar Reajustar alteraciones a armadura actual en los cambios de clave
en la pgina Claves y armaduras para asegurar que las notas con cambio de clave en medio de
un comps sigan la convencin estndar con respecto a las alteraciones producidas antes del cambio
de clave en el mismo comps.
* En el espaciado de pentagramas, puedes desactivar la opcin Justificar ambos pentagramas
en instrumentos de doble pentagrama y configurar valores para las nuevas opciones de n
espacios adicionales en la pgina Pentagramas de Configuracin personal> Normas
de diseo musical.
* En la dinmica de los pentagramas vocales, activa la nueva opcin Partitura vocal del cuadro
de dilogo Editar instrumento para los instrumentos vocales de la partitura; a continuacin,
activa la nueva casilla Diferentes posiciones predeterminadas en los pentagramas vocales
en Configuracin personal> Posiciones predeterminadas para el texto de Expresin y los diversos
estilos de reguladores, y aplica los valores adecuados para posicionarlos encima del pentagrama
predeterminado.
* En la Maquetacin magntica, si selecciona los objetos y eliges Maquetacin> Restablecer
Posicin, se mejorar sustancialmente el aspecto de la partitura.
La mayor parte de las opciones mencionadas pueden ajustarse rpidamente a la configuracin
recomendada mediante la importacin de una de las configuraciones personales incluidas;
b 8.2 Configuracin personal.
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1. Pestaa Archivo
Opciones de importacin
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Archivo
* El archivo MIDI utiliza este set de sonidos: permite especificar si el nmero de programa y
el nmero de banco utilizan General MIDI u otro set de sonidos. De esta forma, Sibelius puede
averiguar cules son los instrumentos en cuestin. Normalmente,puedes dejar esta opcin como
General MIDI o desactivarla del todo si simplemente deseas importar el archivo MIDI tal cual.
* Solo un pentagrama por cada pista es til si abres un archivo MIDI con un piano, por ejemplo,
escrito en dos pistas separadas, una para la mano izquierda y otra para la derecha. Si activas esta
opcin, las dos manos se escribirn en un solo pentagrama, no en dos. A continuacin puedes
limpiar la notacin creando otro instrumento de piano y copiando las dos manos en l. Al final,
puedes borrar el original con dos pianos.
* Conservar el orden de pista est desactivada de forma predeterminada y Sibelius selecciona
el orden de los instrumentos. Activa esta opcin para mantener los instrumentos en el mismo orden
de las pistas del archivo MIDI.
* Conservar los nombres de pista: Sibelius usar el nombre de cada pista como base para el nombre
de instrumento. Desactiva esta opcin para usar los nombres de instrumento predeterminados y
dejar que Sibelius adivine los instrumentos.
* Ocultar pentagramas vacos est activada de forma predeterminada para que Sibelius oculte
los pentagramas vacos en la partitura resultante, lo cual es til porque muchos archivos MIDI
contienen pistas vacas excepto por algunos pasajes cortos. Con esta opcin activada, la partitura
resulta ms fcil de leer.
* Importar marcadores como puntos de sincrona: Sibelius convierte todos los marcadores
del archivo MIDI en puntos de sincrona en la partitura creada. Si esta opcin est desactivada,
Sibelius importar los marcadores como objetos de texto estndar.
* Usar tasa de frames con cabecera SMPTE ajusta la tasa de frames del men Reproduccin>
Vdeo y Tiempo> Cdigo de tiempo y duracin a la configuracin existente en el archivo MIDI,
consulta Desvo SMPTE ms abajo.
* Usar notacin de tablatura para guitarras determina si Sibelius debe importar cualquier
pista de guitarra del archivo MIDI como tablatura. Si esta opcin est desactivada, las guitarras
se importan en pentagramas de notacin.
* Usar voces mltiples determina si Sibelius debera usar dos voces donde sea apropiado para
producir una notacin ms limpia. Por lo general, esta opcin se encuentra activada.
* Mostrar indicaciones de metrnomo muestra todas las indicaciones de metrnomo. Si se
producen muchos cambios de tempo (por ejemplo rits. y accels.) es posible que te convenga desactivar
esta opcin. En tal caso, las indicaciones de metrnomo de la partitura seguirn reproducindose
pero ya no sern visibles, por lo que la partitura ser ms clara.
* Las opciones de Configuracin del documento permiten seleccionar el Tamao de pgina,
la Configuracin personal y la orientacin (Horizontal o Vertical) de la partitura resultante.
Para ms detalles sobre las opciones de la pestaa Notacin, consulta Opciones de Flexi-time
en la pgina 302.
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1. Pestaa Archivo
Opciones de importacin recomendadas
La combinacin precisa de opciones elegidas en el cuadro de dilogo Abrir archivo MIDI depende
de varios factores, como por ejemplo:
* Si importas un archivo MIDI para crear posteriormente una notacin clara y limpia, debes desactivar
las opciones de la pestaa Notacin para escribir staccatos y tenutos, y probar con ajustes diferentes
en Valor mnimo de la nota hasta obtener el resultado ms limpio.
* Si importas un archivo MIDI para reproduccin solamente, no importa qu opciones hayas elegido,
ya que Sibelius reproducir siempre el archivo MIDI exactamente como suena, mediante la funcin
Reproduccin en vivo.
* Si importas un archivo creado por otra persona y probablemente con otro dispositivo (por ejemplo,
un archivo MIDI descargado de Internet), debes ajustar Archivo MIDI utiliza este set de sonidos
al dispositivo para el que fue creado el archivo.
* Si importas un archivo con la seguridad de que usa el set de sonidos de General MIDI, no te olvides
de seleccionar General MIDI dentro de Archivo MIDI utiliza este set de sonidos.
La configuracin de la pestaa Notacin predeterminada funciona bien en la mayora de los casos:
Ajustar ritmos activada, Valor mnimo de la nota semicorchea, Staccato y Tenuto activadas.
Si abres un archivo MIDI con unos ritmos completamente exactos (por ejemplo, si el archivo ya est
cuantizado), desactiva la opcin Ajustar ritmos.
Si el Valor mnimo de nota es demasiado largo y poco realista (por ejemplo, si est ajustado a
corcheas cuando el archivo MIDI contiene grupos de semicorcheas), Sibelius no podr interpretar
las semicorcheas correctamente y usar el ajuste de corcheas con un resultado inservible. (Sibelius
tendra que crear una aproximacin a los grupos de semicorcheas usando grupos irregulares de corchea
o uniendo algunas parejas de semicorcheas para formar acordes de corchea).
Las opciones de los grupos irregulares dependen de ti:
* Sencillo significa que los grupos irregulares solo se escriben si contienen valores de nota idnticos.
* Moderado y Complejo sirven para ritmos ms irregulares.
Recuerda que si en un archivo MIDI aparece un grupo irregular (por ejemplo un tresillo), debers
ajustar esta opcin por lo menos a Sencillo o no se interpretar correctamente. Por otro lado, si
ajustas todos los grupos irregulares a Complejo es posible que Sibelius descubra grupos irregulares
elaborados donde no se esperaban, as que ajusta esta opcin con precaucin.
Conversin en lote
Sibelius incluye un plug-in que convierte toda una carpeta llena de archivos MIDI en una sola operacin.
Para ello, selecciona Inicio> Plug-ins> Procesar en lote> Convertir carpeta de archivos MIDI.
Debers seleccionar la carpeta que desees convertir y hacer clic en Aceptar. Todos los archivos MIDI
dentro de la carpeta se convertirn en archivos de Sibelius.
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Archivo
Como los archivos MIDI no contienen ninguna informacin de notacin musical, pueden acabar
pareciendo un poco desordenados al abrirlos en Sibelius. Estos trucos van a ser de utilidad para
obtener mejores resultados, tanto antes como despus de la conversin:
* Si el archivo MIDI usa nmeros de programa no estndar (si est asignado para reproducir en
un dispositivo MIDI poco comn), Sibelius no podr identificar los instrumentos correctamente
y aparecer con caractersticas inesperadas, como una clave equivocada o en otro orden. Igualmente,
si el archivo MIDI usa el canal 10 para instrumentos con afinacin determinada, estos podran
importarse en Sibelius como instrumentos de percusin. Esto depende de si has seleccionado
previamente un dispositivo MIDI apropiado al abrir el archivo MIDI.
* Si no es este el caso, intenta importar el archivo de nuevo cambiando el ajuste de Archivo MIDI
utiliza este set de sonidos.
* Si el archivo MIDI no est totalmente o debidamente cuantizado, puede convertirse con una notacin
de ritmos poco limpia. Si tienes acceso a un secuenciador, prueba a cuantizar el archivo y abrirlo
en Sibelius de nuevo. Tambin puedes seleccionar Introduccin de notas> Flexi-time> Reescribir
interpretacin para redistribuir las voces y recuantizar la msica de forma inteligente (consulta
Limpieza despus de Flexi-time en la pgina 300 para ms detalles).
Normalmente, el tipo de limpieza ms necesaria despus de abrir un MIDI es hacer que los pentagramas
de percusin sin afinacin determinada sean ms legibles consulta b 4.13 Percusin.
Cuando Sibelius importa percusin sin afinacin determinada de un archivo MIDI, cada sonido de
percusin se escribe con la cabeza de nota y posicin de pentagrama (lnea o espacio) definidas en
el instrumento 5 Lneas (kit de batera). Si utilizas un sonido de percusin en un pentagrama cuya
notacin no est ajustada a este tipo de instrumento, Sibelius lo escribir con cabezas de nota normal,
de cruz y de rombo en las posiciones vacas del pentagrama.
Algunas veces, puedes verte en una situacin con silencios no deseados en medio de las notas o
con unsonos no deseados (dos cabezas de nota, compartiendo la misma nota). Usa los plug-ins
Introduccin de notas> Plug-ins> Simplificar notacin> Eliminar silencios y Eliminar notas
en unsono para corregirlo consulta b 1.25 Uso de los plug-ins.
Desvo SMPTE
El desvo SMPTE MIDI es un evento importado (si est presente) y ajusta el Tiempo inicial en el
cuadro de dilogo Reproduccin> Vdeo y Tiempo> Cdigo de tiempo y duracin. Tambin
puedes utilizarlo para ajustar la tasa de frames del cdigo de tiempo de la partitura. Sin embargo, el
evento de desvo SMPTE no describe todos los formatos de tasa de frames utilizados por todos los
programas de secuenciacin, de manera que si ya sabes la tasa de frames que deseas utilizar, selecciona
Ajustar tasa de frames en la pgina Archivo MIDI del cuadro de dilogo Abrir archivo MIDI y
ajusta la tasa de frames en el men. (Si no sabes muy bien de qu estamos hablando, no te preocupes:
simplemente, deja las opciones como estn).
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1. Pestaa Archivo
Detalles tcnicos
Sibelius importa archivos MIDI de los tipos 0 y 1. Al importar, Sibelius decide de forma inteligente
qu instrumentos utilizar (usando los nombres de pista, si estn presentes, o los sonidos) y es capaz
de distinguir por ejemplo entre Violn y Viola, Clarinete y Clarinete Bajo, o Soprano y Alto por el
registro de la msica en cada pista. Sibelius limpia el ritmo usando el algoritmo de Flexi-time y conserva
tantos datos MIDI como hayas especificado (indicaciones de metrnomo, cambios de programa, etc.).
Sibelius tambin reduce automticamente el tamao de pentagrama, si hay demasiados instrumentos
con respecto al tamao de pgina.
Descarga de archivos MIDI
Internet ofrece muchas pginas desde las que puedes descargar archivos MIDI. Si ests buscando
una pieza en particular puedes intentar encontrarla desde www.google.com: escribe el nombre
de la pieza seguido de las palabras MIDI file, por ejemplo. Tambin puedes visitar alguna de las
siguientes pginas:
* www.prs.net: ms de 16 000 archivos de msica clsica, todos ellos de dominio pblico
* www.musicrobot.com: un motor de bsqueda para localizar archivos MIDI de msica pop
* www.cpdl.org: una excelente pgina de msica coral con miles de archivos de dominio pblico
* www.cyberhymnal.org: todos los himnos ms conocidos junto con sus letras.
No todos los archivos de estas pginas web estn en formato MIDI: pueden estar en Finale, PDF o
en otro formato. Algunos incluso pueden estar en un formato de audio, como MP3, que no puede
abrirse con Sibelius. Por lo tanto, fjate en el formato de un archivo antes de descargarlo. (Sibelius
es capaz de abrir archivos en diversos formatos, como explicamos en este captulo).
Cuando hayas encontrado el archivo MIDI que estabas buscando, identifica el enlace para descargarlo
(los enlaces suelen estar subrayados). No hagas clic directamente en el enlace, ya que de esta forma el
archivo MIDI no se descargara sino que empezara a reproducirse en el navegador web. En lugar de ello:
* Haz clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) en el enlace: aparecer
un men contextual.
* Selecciona Guardar enlace como, Guardar destino como o Descargar enlace (las palabras
exactas dependern del navegador que utilices).
* Aparecer una ventana en la que puedes especificar dnde deseas guardar el archivo: selecciona
una localizacin fcil de recordar, como el Escritorio.
* El archivo empezar a descargarse. Los archivos MIDI suelen ser muy pequeos, as que este proceso
tardar solo uno o dos segundos.
Enhorabuena! Ya has descargado tu archivo MIDI; de hecho, puedes seguir los pasos que te hemos
explicado para descargar cualquier tipo de archivo de Internet.
Asegrese de recordar el nombre del archivo MIDI y el lugar en el que lo has guardado (normalmente
el Escritorio); abre Sibelius y sigue las instrucciones de Importacin de archivos MIDI al inicio
de esta seccin.
Ten en cuenta que si descargas o publicas archivos MIDI de msica creada por otra persona sin el
permiso del autor, puede que ests violando sus derechos de autor. La violacin de los derechos de
autor es ilegal.
La mayor parte de la msica indica claramente quin es el autor o propietario de los derechos de
autor. Si no ests seguro de las condiciones de los derechos del archivo MIDI que has descargado,
ponte en contacto con la editorial, compositor o arreglista musical.
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Archivo
El conversor MusicXML 2.0 integrado de Sibelius permite abrir archivos MusicXML creados con
diversas aplicaciones musicales como Finale (versin 2003 o superior) o SharpEye.
El propsito del conversor de archivos es ahorrarte tiempo y no convertir cada partitura en otra
idntica a la original.
Qu es MusicXML?
MusicXML es un formato de intercambio de archivos para aplicaciones de notacin musical. Es un
formato ms adecuado para la transferencia de archivos de notacin entre programas diferentes, si
se compara con otros formatos como los archivos MIDI.
Si usas Finale 2004 o Finale 2005 en Mac OS X, o si usas una versin anterior a Finale 2003 en Windows,
necesitars un plug-in Dolet, que puedes adquirir en www.recordare.com, para exportar archivos
MusicXML. Si usas Dolet, puedes exportar un archivo MusicXML a travs de Plug-ins> MusicXML>
Exportar MusicXML.
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1. Pestaa Archivo
* Usar maquetacin y formato del archivo MusicXML tambin est activada de forma prede-
terminada si el archivo MusicXML pertenece a la versin 1.1 o posterior; en esta posicin, Sibelius
intentar conservar la maquetacin y el formato (por ejemplo, distancias entre pentagramas, saltos
de pgina y sistema, etc.) del archivo MusicXML original. Si desactivas esta opcin, Sibelius
desbloquear el formato de la partitura resultante, usando la maquetacin y formato predeterminados
de la partitura.
* Configuracin personal permite importar una configuracin personal especfica a la partitura
resultante; si ajustas esta opcin a Sin modificar, Sibelius usar su configuracin personal pre-
determinada. Si seleccionas otra configuracin personal, el tamao de pgina y pentagrama
especificado en la configuracin personal no se utilizar en la partitura resultante, a menos que
desactives Usar tamao de pgina y pentagrama del archivo MusicXML.
* Permitir que Sibelius elija los instrumentos le indica a Sibelius que intente identificar auto-
mticamente los instrumentos en el archivo MusicXML. Si observas que Sibelius crea instrumentos
equivocados, importa el archivo de nuevo y desactiva esta opcin. Sibelius mostrar el siguiente
cuadro de dilogo tras hacer clic en Aceptar:
% La lista Instrumentos en el archivo situada en la parte izquierda muestra las partes individuales
del archivo MusicXML.
% En el orden en que aparecen los pentagramas en la lista Instrumentos en el archivo, selecciona
los instrumentos de Sibelius que desees utilizar para cada parte (igual que en el cuadro de dilogo
Instrumentos). Puedes hacer doble clic en el instrumento o hacer clic en Aadir para aadirlo
a la lista Instrumentos para crear en la parte derecha del cuadro de dilogo.
% Cuando hayas asignado todas las partes a instrumentos de Sibelius, se activar el botn Aceptar;
haz clic en dicho botn para abrir el archivo.
* Usar nombres de instrumento del archivo MusicXML le indica a Sibelius que defina los nombres
de instrumento al inicio de los sistemas con los nombres especificados en el archivo MusicXML.
Si deseas que Sibelius utilice sus propios nombres de instrumento predeterminados, desactiva
esta opcin.
Cuando hayas ajustado estas opciones, haz clic en Aceptar y se importar el archivo MusicXML.
A continuacin, puedes verificar el archivo y editarlo como desees.
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Archivo
Es posible que algunos archivos MusicXML contengan errores: en ese caso, aparecer un cuadro de
dilogo con la lista de errores detectados y su localizacin en el archivo que has abierto. Estos errores
pueden ser de tres tipos:
* Errores fatales: si el formato XML no es vlido, el archivo no se puede abrir.
* Errores de validacin: si el formato XML es vlido pero la sintaxis especfica de los elementos
MusicXML contiene errores o inconsistencias, Sibelius intentar abrir el archivo pero la partitura
resultante puede presentar errores inesperados, por lo que debes actuar con precaucin.
* Avisos: en ocasiones, el validador XML muestra mensajes de advertencia sobre los archivos XML que
abres en Sibelius. Aunque aparezcan estos mensajes, lo normal es que el archivo se abra correctamente.
Versiones compatibles
El convertidor MusicXML de Sibelius est basado en MusicXML 2.0. Los archivos creados en formatos
MusicXML anteriores se abren correctamente siempre que sean vlidos. Los archivos creados con
versiones posteriores de MusicXML tambin deberan abrirse, pero sus nuevas funciones no se
importarn.
Sibelius solo puede abrir archivos MusicXML que utilicen el protocolo de definicin de tipo de documento
partwise.dtd (Document Type Definition). Si tu archivo utiliza el protocolo timewise.dtd tendrs que
recurrir a XSLT para convertir el archivo MusicXML 'timewise' a un archivo MusicXML 'partwise'. Puedes
descargar un convertidor de este tipo en www2.freeweb.hu/mozartmusic/pttp/converter.html.
Conversin en lote
Sibelius incluye un plug-in que convierte toda una carpeta llena de archivos MusicXML en una sola
operacin. Para ello, selecciona Inicio> Plug-ins> Procesar en lote> Convertir carpeta de archivos
MusicXML. Sibelius convierte todos los archivos MusicXML que encuentra dentro de la carpeta
especificada y los guarda como partitura Sibelius respetando el nombre original del archivo MusicXML.
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1. Pestaa Archivo
Limitaciones
Exponemos a continuacin las limitaciones de la funcin de importacin de archivos MusicXML.
Funcin Limitaciones
Adornos Algunos adornos se ignorarn. Los mordentes, trinos y grupetos no se importan.
Armaduras Solo los modos mayor y menor son reconocidos por el elemento modo.
Si el elemento quintas no est presente, la armadura se importar como atonal.
Los dems elementos de tonalidad (como tonalidad - saltar y tonalidad - alterar) se ignoran.
Si una parte tiene ms de un pentagrama, es posible que las armaduras se omitan en uno o ms de
esos pentagramas.
Es posible que las armaduras que caigan despus de una barra de comps en otros programas de notacin
musical queden colocadas antes de la barra de comps en Sibelius.
Articulaciones Algunas articulaciones pueden quedar colocadas en el lado incorrecto de una nota o acorde.
Los elementos de tcnica y ornamentacin no se importan.
Barras de comps Si hay varios pentagramas con diferentes tipos de barras de comps en el mismo punto, Sibelius utilizar el
tipo de barra del pentagrama superior.
Las barras de comps de lnea gruesa, gruesa-fina y gruesa-gruesa no se importan.
Barras de final de Quiz tengas que ajustar manualmente la posicin de las barras de final de repeticin despus de
repeticin importar el archivo.
Barras de unin Las barras secundarias no se importan.
Claves Las claves especiales de percusin y tablatura de MusicXML se reemplazan por las claves ms parecidas
disponibles en Sibelius.
MusicXML no distingue entre claves al inicio o final de un comps.
Cifrados armnicos Es posible que algunos cifrados no se importen si utilizan un elemento de funcin.
El formato MusicXML especifica que todos los cifrados deben situarse por encima del pentagrama superior
y en una nica parte.
Los tipos de representacin Napolitana, Italiana, Francesa, Alemana, de pedal y Tristan se
importan como acordes mayores.
Si el elemento de funcin no est presente en el elemento de armona, el cifrado no se importa.
Indicaciones de comps Sibelius no importa compases de subdivisin ternaria (como 2/4 + 6/8), pero s importa las divisiones
de tiempo definidas por el numerador (como 2+3 / 4).
Los elementos senza-misura no se importan.
El atributo nmero nico de los smbolos no se importa (si existe, se importa como normal).
Si hay varios pentagramas con diferentes indicaciones de comps en el mismo punto, Sibelius utilizar
la indicacin de comps del pentagrama superior.
Indicaciones de Sibelius no importa las indicaciones de metrnomo con semifusas, garrapateas, semigarrapateas y
metrnomo cuadradas.
Todas las indicaciones de metrnomo adoptan los ajustes predeterminados de Sibelius.
El importador XML solo lee las indicaciones de metrnomo del pentagrama superior de la primera parte.
Es posible que las indicaciones de metrnomo queden duplicadas si la primera parte del archivo tiene
ms de un pentagrama.
Grupos irregulares Algunas versiones del plug-in Dolet de Finale no colocan los elementos de inicio y final de los grupos
irregulares en el lugar adecuado, lo cual puede provocar que los grupos irregulares se importen
incorrectamente.
Los atributos colocacin, posicin, tipo, nmero, corchete y forma de lnea de los grupos
irregulares no se importan.
Letra Los elementos risa, tarareo, lnea final, prrafo final y editorial se ignoran.
Ligaduras El elemento ligadura de prolongacin se ignora completamente, solo se importan las ligaduras de
prolongacin especificadas por el elemento ligado.
El atributo nmero se ignora.
Todas las ligaduras de prolongacin se importan en forma de objetos slidos.
Los atributos posicin, colocacin, orientacin, bezier-offset, bezier-x y bezier-y no se importan.
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Funcin Limitaciones
Archivo
Ligaduras de expresin El atributo continuar no se importa.
Los atributos posicin y curva bezier no se importan.
Los elementos colocacin y orientacin no se importan.
Maquetacin Sibelius solo puede utilizar un tamao de pgina para toda la partitura importada.
Los objetos puramente grficos del archivo pueden afectar a la reproduccin en Sibelius.
Notas que cruzan Los archivos MusicXML con voces que cruzan pentagramas pueden importar algunas notas en pentagramas
pentagramas incorrectos.
Los archivos que contienen acordes con notas en diferentes pentagramas no se importan correctamente.
Pentagramas Los cambios de tipo de pentagrama no se importan.
Plicas Los valores de plica ninguno y doble no se importan.
Silencios Los silencios de los pentagramas con mltiples voces se eliminan automticamente pero es posible
que algunos de esos silencios se mantengan en la partitura, como ocurre con los pasajes que atraviesan
pentagramas.
Smbolos Los smbolos no se importan.
Texto Algunos objetos de texto se importan por medio del elemento dinmica, pero los atributos de dinmica
son ignorados.
Algunos elementos especficos de bajo cifrado como parntesis, elisin y extensin no se importan.
El elemento directiva no se importa.
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1. Pestaa Archivo
Ayuda en pantalla
PhotoScore Lite incluye su propia ayuda en pantalla. Para acceder a ella, selecciona Ayuda> Ayuda
de Neuratron PhotoScore (atajo de teclado F1) desde los mens de PhotoScore Lite.
PhotoScore Ultimate
Existe a la venta una versin avanzada de PhotoScore Lite llamada PhotoScore Ultimate, que contiene
funciones y prestaciones adicionales. PhotoScore Ultimate interpreta muchas ms indicaciones
musicales (incluidos grupos irregulares, ligaduras de expresin, notas de adorno, barras atravesando
pentagramas, tablatura de guitarra, grficos de acordes, barras de repeticin, etc.) y puede leer partituras
con ms de 12 pentagramas.
Para obtener ms detalles acerca de PhotoScore Ultimate, visita http://www.sibelius.com/photoscore
Escanear
Escanear texto es algo difcil para los ordenadores y solamente se ha logrado un nivel de precisin
razonable en los ltimos aos. Escanear msica es an ms difcil debido a la variedad y mayor nmero
de smbolos implicados, y por la compleja gramtica musical de dos dimensiones.
La dificultad al escanear msica o texto reside en que el ordenador no entiende el contenido de
una pgina escaneada. Para el ordenador, el resultado final consiste en una malla de millones de
puntos en blanco y negro, que podra definirse como msica, texto, fotografa o algo ms.
El proceso verdadero de leer e interpretar msica, texto o imgenes de esta malla de puntos es
extremadamente compleja y poco comprendida. Una gran parte del cerebro humano, que contiene
millones de conexiones, est dedicado exclusivamente a resolver el problema de reconocimiento
de patrones.
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Archivo
o las voces adicionales).
* Procura que la partitura sea razonablemente clara: por ejemplo, las lneas de pentagrama deberan
ser continuas y no interrumpidas en algunas partes ni con manchas, las cabezas de nota de blanca
y redonda, as como los signos de bemoles deberan tener una circunferencia continua y no
interrumpida o con los espacios de separacin rellenadas a posteriori. Las barras de corchete de
semicorcheas y de notas de valor inferior deberan tener una distancia de separacin entre cada
lnea y los objetos que se suponen que tienen que estar separados (por ejemplo cabezas de nota
con la alteracin precedente) no deberan solaparse entre s o formar una especie de mancha.
La msica que no cumpla estas normas bsicas seguramente tambin funcionar, pero con muchos
ms errores de lectura.
Escanear desde fotocopias tampoco es muy recomendable a no ser que la fotocopiadora sea de calidad,
ya que las fotocopias tienden a degradar la calidad del original de un modo significativo. Si te ves
obligado a escanear desde una fotocopia reducida, la precisin del resultado tambin ser menor.
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1. Pestaa Archivo
EL PROCESO DE TRABAJO
Como Sibelius, PhotoScore Lite funciona exactamente igual tanto en Windows como en Mac. Ejecuta
PhotoScore Lite desde el men Inicio (Windows) o haz doble clic en el icono de la carpeta Aplicaciones
(Mac). Sibelius no tiene que estar abierto para poder usar PhotoScore Lite.
Inicio rpido
Antes de examinar el funcionamiento de PhotoScore Lite en detalle, vamos a recapitular y resumir
el proceso desde el principio hasta el final de una forma rpida.
El primer paso es escanear un fragmento de msica, abrir una pgina ya escaneada o abrir un
archivo PDF:
* Para escanear una pgina, selecciona Archivo> Escanear pginas (atajo de teclado Ctrl+W o
XW). Se abrir el interface del escner. Empieza a escanear una pgina, la cual ser aadida a la
lista de pginas escaneadas en PhotoScore.
* Para abrir un archivo grfico, selecciona Archivo> Abrir. Cuando se te pregunte la resolucin a
la que fue escaneada la imagen, elige el valor correspondiente y haz clic en Aceptar. Se aadirn
los archivos grficos a la lista de pginas escaneadas.
* Para abrir un archivo PDF, selecciona Archivo> Abrir PDF. A continuacin, introduce la resolucin:
normalmente puedes dejar el valor predeterminado 300 dpi y haz clic en Aceptar. Si el archivo
PDF est protegido por contrasea, tendrs que introducirla. Puedes abrir ms de un archivo PDF
a la vez e introducir el intervalo de pginas que se examinar en cada PDF, si fuera necesario.
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Archivo
en el panel Pginas en la parte izquierda de la ventana principal de PhotoScore Lite. Las pginas se
aaden a la lista Pginas pendientes y PhotoScore Lite procede inmediatamente a leerlas. La lectura
de cada pgina tardar unos instantes (dependiendo de la velocidad del ordenador): el proceso se
representa mediante una barra de progreso de color verde situada detrs del nombre de cada pgina
en la lista Pginas pendientes. Cada vez que PhotoScore Lite acabe de leer una pgina, esta pasar
a la lista Pginas ledas.
Cuando PhotoScore Lite haya terminado de leer las imgenes, aparecer la ventana principal de edicin:
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1. Pestaa Archivo
1. ESCANEAR O ABRIR UN PDF
Antes de escanear, selecciona Archivo> Configuracin del escner para utilizar el interface propio
de PhotoScore, opcin PhotoScore, o el predeterminado del escner, opcin TWAIN, y haz clic en
Aceptar. De forma predeterminada, PhotoScore Lite usar el interface del software del escner, con
el que probablemente ya ests familiarizado.
A continuacin, mide el tamao (altura) de los pentagramas de la pgina que quieres escanear y
selecciona la resolucin de la imagen en funcin de la siguiente tabla (escanea la partitura en blanco y
negro o escala de grises, no en color):
Tamao de pentagrama Resolucin
0,25/6 mm o ms 200 dpi
0,15-0,25/46 mm 300 dpi
0,12-0,15/34 mm 400 dpi
La velocidad y exactitud de la lectura se vern diezmadas si utilizas tanto una resolucin demasiado
baja, como demasiado alta. No utilices una resolucin a 400 dpi a no ser que los pentagramas sean
realmente muy pequeos.
Por lo general, es posible elegir si se quiere escanear en blanco y negro o en gris (escala de grises).
Al escanear en gris, los resultados sern mucho ms exactos. Si esta opcin no est disponible dentro
del cuadro de dilogo del escner, consulta el manual de instrucciones.
Ahora ya puedes escanear la primera pgina: para empezar, intenta una o dos pginas sencillas de
msica para teclado o algo similar:
* Pon la pgina de msica (el original) dentro del escner, boca abajo y con la parte superior de
la pgina dirigida hacia arriba.
Pon un borde del original contra el extremo de la superficie.
Tambin se puede poner la pgina de lado si encaja mejor. PhotoScore Lite rotar automticamente la
pgina en 90 grados si es necesario. Sin embargo, es siempre mejor alinear la parte superior de la
pgina con el extremo izquierdo del escner, para asegurarte de que la msica no est boca abajo.
De todos modos si esto sucede no te preocupes, ya que se puede corregir ms tarde.
Si escaneas en gris, la pgina no tiene por qu estar completamente recta, con tal de que no sobrepase
los 8 grados de desviacin. PhotoScore Lite fijar automticamente el nivel de la pgina (con valores
de hasta 0,1 grados) sin perder ningn detalle. La msica se rotar si escaneas en blanco y negro,
pero habr perdidas de detalles de la partitura y, por tanto, se obtendrn resultados menos fieles.
* Selecciona Archivo> Escanear pginas o haz clic en el botn Escanear pginas de la barra
de herramientas de PhotoScore Lite.
* Despus de un momento, el escner empezar a funcionar y transferir la pgina a tu ordenador.
(Si esto no sucede, consulta PROBLEMAS POTENCIALES ms adelante).
* Si escaneas un libro bastante grueso, presiona ligeramente la cubierta del libro (o el propio libro,
si resulta ms fcil) durante el proceso de lectura del escner, con el fin de dejar la pgina lo ms
plana posible sobre la superficie.
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Archivo
ser algo parecido a Partitura 1, Pgina 1. Puedes cambiar este nombre en cualquier momento
(para evitar sorpresas te recomendamos que agregues un nmero al final) a otro nombre como
Piano p1, por ejemplo. A continuacin, haz clic en Aceptar. Las prximas pginas que vayas a
escanear se numerarn de forma automtica (Piano p2, etc.), y ya no aparecer ningn cuadro
de dilogo.
* Espera unos segundos mientras PhotoScore Lite efecta el nivelado de la imagen, selecciona el
ajuste de brillo adecuado y localiza los pentagramas.
* A continuacin, PhotoScore ya estar listo para escanear la siguiente pgina: coloca la pgina de
msica en el escner, haz clic en el botn de escaneado y repite el mismo procedimiento de la primera
pgina. Si el interface de escaneado no aparece, haz clic de nuevo en el botn Escanear pginas.
* Repite estos pasos hasta que hayas terminado con todas las pginas que desees escanear.
* En la pantalla aparecer la imagen escaneada de la primera pgina. El cambio de color de papel
indica que te encuentras ante una imagen escaneada de la pgina original.
Comprueba que todos los pentagramas estn destacados en azul para indicar que PhotoScore
Lite ha podido identificarlos.
Si la pgina tiene sistemas de dos o ms pentagramas, comprueba tambin que los pentagramas
dentro de cada sistema estn unidos por la izquierda por una lnea roja vertical (o casi vertical)
gruesa.
Si no todos los pentagramas estn en azul, o no todos los pentagramas entre dos sistemas estn
unidos por una lnea roja, puedes indicarle manualmente a PhotoScore Lite dnde estn exactamente
(lee FUNCIONES AVANZADAS ms adelante).
(Ignora los otros botones en la parte superior de esta ventana, que tambin se explican en
FUNCIONES AVANZADAS, ms adelante).
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1. Pestaa Archivo
Consejos sobre la operacin de escanear
* Si deseas leer una pgina de msica ms pequea que el tamao del escner, debes asegurarte de
que vas a escanear solamente una parte de la misma.
La mayora de los interfaces del escner permiten escanear una parte de la pgina, normalmente
haciendo clic en el botn Vista previa para crear una imagen en miniatura, que puede parecer
un poco confusa. A continuacin, solo tienes que ajustar el rea necesaria arrastrando los extremos
de la imagen en miniatura.
A continuacin, haz clic en Escanear para escanear el rea seleccionada a alta resolucin. Despus,
cada vez que hagas clic en Escanear, solamente podrs escanear la misma rea seleccionada hasta
que la vuelvas a modificar.
* Comprueba que toda la msica que quieres escanear est en la superficie del escner.
No importa si el original es ms grande que el tamao Carta/A4, con tal de que la msica no supere
dicha medida.
* Si escaneas una pgina ms pequea que el tamao Carta/A4, puedes colocar la copia original
en cualquier lugar de la superficie. Sin embargo, es aconsejable colocar el borde de la pgina justo
en el borde de la superficie para asegurar la recta posicin de la copia.
* En un libro de msica pequeo, quizs se te ocurra colocarlo abierto con ambas pginas sobre la
superficie del escner; no obstante, no es conveniente, ya que PhotoScore Lite solo puede leer una
pgina de msica a la vez. Tienes que escanear cada pgina por separado.
* Para que el sistema de trabajo resulte ms simple, te recomendamos escanear todas las pginas
de una pieza de msica antes de leerlas. Es posible escanear una pgina, luego leerla, a
continuacin escanear otra, etc. (consulta FUNCIONES AVANZADAS a continuacin), pero
no te recomendamos este procedimiento hasta que no domines PhotoScore Lite.
2. LEER
Como mencionamos con anterioridad, escanear una pgina le presenta al ordenador una malla de
millones de puntos negros, que podra ser tanto un texto como una fotografa.
Leer la msica es la parte ms inteligente, cuando PhotoScore Lite recoge la informacin del escner
y decide qu puntos son notas u otros signos musicales y dnde estn situados en la pgina.
Panel Pginas
En la parte izquierda de la ventana de PhotoScore Lite se encuentra el panel
Pginas, como puedes ver en la imagen. Si no aparece en pantalla, selecciona
Ver> Panel Pginas.
Las pginas que an no se han ledo figuran en la mitad superior del panel
bajo el ttulo Pginas pendientes. PhotoScore Lite mostrar una vista
en miniatura de cada pgina escaneada cuando muevas el puntero del
ratn sobre su nombre.
Para leer una pgina escaneada, haz clic en la pequea casilla de la parte
derecha, que mostrar la indicacin Leer cuando muevas el puntero del
ratn sobre ella. PhotoScore Lite empezar a trabajar y la barra azul situada
detrs del nombre de la pgina se volver de color verde para indicar el
proceso de lectura.
Si has escaneado las pginas en un orden incorrecto, puedes modificarlo
en la lista Pginas pendientes pulsando y arrastrando las pginas a la
posicin adecuada.
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Archivo
Lite aparecern en la mitad inferior del panel bajo el ttulo Pginas ledas. Las pginas se
agrupan automticamente en partituras: para mostrar y ocultar las pginas individuales de cada
partitura puedes hacer clic en los botones + y situados en la parte izquierda. Para visualizar una
pgina y editarla, haz clic en su nombre en Pginas ledas.
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1. Pestaa Archivo
3. EDITAR
Cuando PhotoScore Lite haya finalizado con la lectura, aparecer en pantalla su interpretacin de
la msica de la primera pgina, en una ventana llamada ventana de salida. Aqu puedes editar los
posibles errores que PhotoScore Lite haya podido cometer.
Observa que en esta imagen no aparece el panel Pginas, ya que es mejor ocultarlo para tener ms
espacio disponible para editar la msica. Para ello, selecciona Ver> Panel Pginas (atajo de teclado
Ctrl+E o XE).
La parte superior de la ventana (con un color marrn claro mate) te muestra la pagina original. La
ventana Vista ampliada en detalle situada en la esquina superior derecha muestra un fragmento
ampliado de la pgina original, segn el lugar en el que coloques el puntero del ratn.
El rea grande de la parte inferior de la ventana (con un fondo gris claro) muestra la interpretacin
de PhotoScore Lite de la primera lectura, es decir, lo que PhotoScore Lite interpreta como el contenido
de la primera pgina del original. Por lo tanto, esta parte de la ventana es donde aparecern los errores
de PhotoScore Lite.
En el extremo superior izquierdo de la ventana, est indicado (por ejemplo) Pgina 1 de 2, y si
haces clic en las flechas, podrs pasar de una pgina a otra por todas las pginas ledas (la partitura
de salida). Tiene sentido seguir un orden de pgina en la edicin, comenzando con la primera pgina
por completo y, una vez finalizada esta, continuar con la segunda hasta completar la edicin de toda
la partitura.
En el extremo inferior derecho est situado el Teclado flotante, parecido en funcin al Teclado flotante
de Sibelius. Puedes moverlo y cambiarlo de posicin, haciendo clic en la barra de ttulo, para luego
arrastrarlo.
En la parte superior de la ventana, encontrars el men Crear, que tambin ofrece una funcin
similar al men Crear de Sibelius que aparece al hacer clic en la partitura sin ninguna seleccin,
aunque se han omitido las funciones no apropiadas para PhotoScore.
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Archivo
Las correcciones bsicas recomendadas, antes de enviar la partitura de salida a Sibelius, consisten
en comprobar que las armaduras e indicaciones de comps sean las correctas. Otros errores como
la altura de las notas pueden corregirse en el propio Sibelius, pero es mucho ms fcil corregir las
armaduras e indicaciones de comps en PhotoScore Lite.
En particular, si la partitura que ests escaneando es una partitura con transposicin, tendrs que
corregir la armadura de los instrumentos transpositores. Si deseas borrar una armadura individual,
seleccinala primero y luego pulsa Ctrl+Supr o X-Supr. Luego aade la armadura correcta nicamente
a aquel pentagrama: selecciona Crear> Armadura (atajo de teclado K) y Ctrl+clic o X-clic en el
pentagrama donde quieras aadir la armadura.
Para corregir los errores de ritmo, aade la indicacin de comps apropiada, si no est presente: selecciona
Crear> Indicacin de comps (atajo de teclado T) y haz clic en uno de los pentagramas para aadir la
indicacin de comps. Una vez que PhotoScore Lite sepa la indicacin de comps, cualquier imprecisin
de ritmo estar indicada con notas pequeas rojas, por encima de la barra de comps, mostrando el
nmero de pulsos que hay que aadir o quitar. A medida que vayas editando la partitura, las notas rojas
irn desapareciendo. Una vez que desaparezcan todas las notas rojas, ya puedes enviar la partitura a
Sibelius.
Cuando seas experto en el uso de PhotoScore Lite, podrs corregir la msica por completo dentro de
PhotoScore Lite antes de enviarla a Sibelius. La ventaja es que puedes identificar los errores comparndolo
con el original directamente en la pantalla, en lugar de compararlo con una hoja de papel.
Reproduccin MIDI
Otra forma de comprobar los errores es mediante la reproduccin de la partitura de salida. Todo lo
que necesitas es un dispositivo MIDI conectado al ordenador (si tienes ms de uno conectado, se
utilizar el predeterminado).
Para ejecutar la pgina entera desde el principio, comprueba que no haya nada seleccionado haciendo clic
en una zona de la pgina sin notacin. A continuacin, selecciona Reproducir> Reproducir/Detener
(atajo de teclado espacio) o haz clic en el botn Reproduccin de la barra de herramientas. Para
detener la msica, haz exactamente lo mismo. Para reproducir a partir de un punto exacto de la
pgina, selecciona un objeto en cada uno de los pentagramas desde donde quieras empezar a
reproducir. Comenzar desde el principio del comps con el objeto seleccionado.
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1. Pestaa Archivo
De forma predeterminada, todos los pentagramas se reproducirn con sonido de piano, aunque
puedes cambiarlo: haz clic con el botn derecho (Windows) o Control-clic (Mac) sobre los nombres
al principio del primer sistema (por ejemplo, Pentagrama 1), selecciona Instrumentos en el men
contextual y haz clic en Cambiar nombre. Aparecer un cuadro de dilogo similar al men Crear>
Instrumentos de Sibelius, desde el que puedes elegir el nombre correcto (y por lo tanto el sonido)
para ese pentagrama.
Mientras suena la msica, los compases reproducidos aparecen destacados en color gris.
4. ENVO A SIBELIUS
Una vez que hayas editado todas las pginas de la partitura, las puedes
enviar a Sibelius. Selecciona Archivo> Enviar a> Sibelius (atajo de
teclado Ctrl+D o XD), o simplemente haz clic en el pequeo icono
situado junto al botn Guardar que encontrars en la parte superior
de la ventana de salida.
Si el programa no se est ejecutando, se abrir y aparecer el cuadro
de dilogo Abrir archivo PhotoScore o archivo AudioScore:
* Esta es una partitura con transposicin: activa esta opcin si la
partitura contiene instrumentos transpositores. Tendrs que seleccionar
los instrumentos correctos cuando hagas clic en Aceptar.
* Usar Instrumentos predeterminados: sirve para abrir el archivo
sin tener que asignar los instrumentos usados en la partitura.
* Elegir instrumentos: permite al usuario elegir un instrumento para cada pentagrama, desde
un cuadro de dilogo similar al de Instrumentos y Pentagramas. Selecciona el pentagrama en la
msica escaneada que quieras sustituir con un instrumento de Sibelius y luego haz clic en Aadir de
la forma habitual Si has elegido un instrumento que usa normalmente dos pentagramas (como
el piano), este usar 'hasta' dos de los pentagramas situados en la lista del extremo izquierdo del
cuadro de dilogo.
* Permitir que Sibelius elija los instrumentos: con esta opcin activada, Sibelius intentar
averiguar los instrumentos utilizados en la partitura. Para ello, primero comprueba los nombres
de los pentagramas que PhotoScore ha asignado. Si el nombre de un pentagrama no coincide
con un nombre conocido para Sibelius, abrir el archivo con el sonido predeterminado de piano.
* Usar el tamao de la pgina escaneada: esta opcin indica a Sibelius que va a cambiar el
formato de la partitura, de acuerdo con el tamao de pgina sugerido por PhotoScore. De forma
predeterminada, se usar el tamao de pgina de la plantilla seleccionada usada para importar
el archivo, pero puedes cambiar este parmetro predefinido, si as lo deseas.
* Las opciones Tamao de pgina, Configuracin personal y orientacin (Vertical u Horizontal)
determinan la configuracin del documento de la partitura resultante.
Una vez abierta la msica en Sibelius puede hacer lo que quieras con ella, como si se tratara de una
partitura creada en Sibelius, pero consulta Instrumentos con pentagramas mltiples para
aclarar algunas cuestiones.
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Archivo
Si envas una partitura de PhotoScore Lite a Sibelius con compases que no coincidan, Sibelius aumentar
los compases que se queden cortos y acortar los compases que sean demasiado largos.
Para hacerlo, Sibelius compara la duracin de los compases con la indicacin de comps presente.
Si un comps es muy corto, Sibelius inserta silencios al final hasta completar la duracin total. Si el
comps es muy largo, Sibelius lo acorta eliminando una o ms notas/silencios al final del comps.
Aunque Sibelius ajuste los compases con este mtodo, te recomendamos que corrijas los errores de
ritmo en PhotoScore Lite ante de intentarlos arreglar en Sibelius, para ahorrarte trabajo aadido
ms adelante.
Formato
Sibelius usa Convertir en sistema y Convertir en pgina para asegurarse de que el formato de
la msica coincida con el original. Sin embargo, si las notas parecen demasiado juntas entre s o
demasiado separadas en el resultado final, prueba a cambiar el tamao de pentagrama Maquetacin>
Configuracin del documento> Configuracin del documento (atajo de teclado Ctrl+D o XD).
Otra alternativa, si no necesitas que el formato de la msica coincida con el original, es seleccionar
la partitura completa (Ctrl+A o XA) y desbloquear el formato (Ctrl+Mays+U o xXU).
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reference.book Page 68 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
1. Pestaa Archivo
Eliminar partituras escaneadas no necesarias
PhotoScore Lite guarda automticamente cada pgina que escanees como una imagen escaneada.
Como esto ocupa una cantidad nada despreciable de espacio en el disco duro, deberas eliminar
frecuentemente las partituras escaneadas que ya se hayan ledo. No obstante, no es necesario eliminar
las partituras escaneadas antes de escanear la siguiente pgina o pieza musical.
Para eliminar las partituras escaneadas que no necesitas:
* Si el panel Pginas no aparece en pantalla, selecciona Ver> Panel Pginas (atajo de teclado
Ctrl+E o XE)
* Haz clic en el nombre de la pgina que desees eliminar. Para seleccionar ms de una pgina al
mismo tiempo, mantn pulsada la tecla Mays y haz clic en la lista. Cuando hayas seleccionado
una pgina aparecer la palabra Eliminar a la derecha de su nombre: haz clic en Eliminar para
borrar las pginas seleccionadas.
* PhotoScore te advertir de que ests a punto de eliminar esas pginas: haz clic en S para confirmar la
accin.
PROBLEMAS POTENCIALES
El escaneado es demasiado lento
Si despus de haber hecho clic en el botn Escanear o Vista previa el escner permanece en silencio
sin luces en movimiento o intermitentes, puede que la comunicacin entre el ordenador y el escner
se haya interrumpido.
Comprueba que el escner est conectado y que el cable que une el escner y el ordenador est introducido
correctamente. Si esto no soluciona el problema, intenta reinstalar el software del controlador TWAIN
del escner.
Ten en cuenta que para que el ordenador detecte algunos tipos de escner es necesario que estos
estn en marcha antes de iniciar el sistema.
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Archivo
pginas en un cuaderno con pgina doble (por ejemplo, una partitura de bolsillo) de una sola vez.
Tienes que volver a escanear cada pgina por separado. Comprueba que la msica de la pgina
que no vayas a escanear est por completo fuera de la superficie. Si, por error, una parte de esa
pgina llega a ser escaneada, PhotoScore no podr leer la msica correctamente.
* Los pentagramas no eran lo suficientemente claros en el original para poder ser detectados: en
este caso, puedes indicar a PhotoScore Lite dnde estn localizados los pentagramas que faltan
consulta FUNCIONES AVANZADAS ms adelante.
FUNCIONES AVANZADAS
PhotoScore Lite contiene muchas ms funciones para un uso avanzado.
Te recomendamos familiarizarte primero con todo lo que hasta aqu hemos explicado antes de lanzarte
a usar PhotoScore y el escner de un modo intensivo, con partituras orquestales o para banda, y con
muchas pginas.
Seleccin de escner
Si tienes ms de un escner conectado al ordenador, puedes elegir uno en el cuadro de dilogo Archivo>
Seleccionar escner.
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1. Pestaa Archivo
Sin embargo, si el original es de poca calidad, puede que PhotoScore Lite no detecte alguno de los
pentagramas/sistemas, y deberas indicarle a PhotoScore Lite dnde estn localizados.
El mtodo ms sencillo es seleccionar el pentagrama en azul ms prximo (haciendo clic en l) y
copiarlo con Alt+clic o z-clic por encima de la tercera lnea del pentagrama sin lnea azul (la posicin
horizontal dentro del pentagrama no es importante).
Puedes crear un pentagrama azul desde el principio haciendo clic y arrastrndolo hacia fuera con
el botn izquierdo del ratn.
Despus de haber creado el pentagrama, asegrate de que est unido a cualquier otro pentagrama
en el mismo sistema (consulta a continuacin).
PhotoScore Lite colocar automticamente el pentagrama en el sitio correcto, ajustando la posicin
y tamao del mismo, si encuentra un pentagrama apropiado por debajo. Si no consigue ajustar el
tamao/posicin del pentagrama correctamente, ampla el tamao de la imagen al mximo (haciendo
clic en el botn situado en la parte superior y que muestra 100) y ajstalo con los puntos de arrastre
azules.
* Puedes arrastrar cualquier pentagrama en azul hacia arriba y hacia abajo con el botn izquierdo del
ratn. Esto tambin provoca que el pentagrama se adapte a su posicin correcta de forma automtica.
* Puedes arrastrar y mover los extremos de los pentagramas en azul, incluso en diagonal.
* Puedes cambiar el tamao de cualquier pentagrama en azul tirando de los puntos de arrastre en
el centro del pentagrama hacia arriba o hacia abajo. PhotoScore Lite puede leer pginas que tengan
una mezcla de pentagramas de distintos tamaos, por lo que cada pentagrama en azul puede tener
un tamao distinto. El punto de arrastre circular situado en la parte superior te permite cambiar
la curvatura del pentagrama. Esta herramienta es til para escanear pginas de libros gruesos,
donde es imposible evitar que la pgina est curvada hacia los extremos.
* Si un pentagrama se queda sin las lneas azules en la parte superior, el pentagrama escaneado y
toda la msica que contenga ser ignorarn cuando se lea la pgina. Esto puede causar una lectura
mucho ms lenta de lo normal, pero a parte de eso no hay problema.
* Para unir dos pentagramas adyacentes en el mismo sistema, haz clic en un pentagrama para que
se muestre en rojo; luego haz Alt+clic o z-clic en el otro pentagrama. Ambos pentagramas se unirn
cerca del lado extremo izquierdo con una gruesa lnea vertical (o casi vertical) roja.
* Para separar dos pentagramas unidos en dos sistemas separados, haz exactamente lo mismo que
hiciste para unir dos pentagramas.
* PhotoScore Lite se imagina automticamente si los pentagramas tienen que estar unidos o no
cuando creas unos nuevos, o mueve los ya existentes.
* Si has cometido algn error involuntario con los pentagramas en azul y quieres empezar desde el
principio, haz Ctrl+doble clic o X-doble clic en el documento escaneado y PhotoScore Lite restablecer
los pentagramas en azul a sus posiciones originales.
* Cuando hayas acabado de editar los pentagramas/sistemas, comprueba con cuidado que todos
los pentagramas estn unidos en sistemas de forma correcta, ya que una vez que se haya ledo la
pgina, no podr cambiarla.
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Archivo
Si en Archivo> Configuracin del escner has seleccionado utilizar el interface de PhotoScore,
dispones de otras muchas funciones y botones en la ventana de escaneado:
* El botn Leer esta pgina lee la pgina escaneada. Si haces clic en la secciones con flechas del
botn, se abrir un men que te permite seleccionar dnde insertar esta pgina en la partitura
de salida una vez leda.
* Escala abre un cuadro de dilogo que te permite ampliar o reducir el zoom al escanear. El botn
situado a la derecha de Escala aumenta la imagen para adaptarla a la ventana principal; 50 disminuye
el tamao a la mitad (al 50 %) y 100 ajusta un valor de aumento del 100 %.
* Invertir gira la imagen rpidamente 180 grados, en caso de haberse escaneado en la direccin
incorrecta.
* Volver a escanear hace exactamente lo que su nombre indica.
* Girar gira la imagen rpidamente 90 grados, en caso de haberse escaneado de lado.
Pentagramas omitidos
En partituras para muchos instrumentos, en especial orquestales, los pentagramas que no estn en
uso se omiten a menudo.
Si sustituyes los nombres del instrumento predeterminado (por ejemplo, Pentagrama 1) al principio
por los nombres correctos, entonces PhotoScore Lite distribuir los instrumentos en los pentagramas
posteriores, en orden de arriba a abajo. Por tanto, si la pgina original omite un instrumento de un
sistema, en la ventana de salida, algunos pentagramas figurarn con nombres incorrectos. Para corregir
un nombre en esta situacin, haz clic-derecho o Control-clic por encima de un nombre de instrumento
existente en el pentagrama en cuestin y selecciona el instrumento correcto de la lista de instrumentos.
En cualquier sistema que tenga pentagramas omitidos tendrs que corregir varios nombres de
instrumento de esta forma. Hazlo con cuidado para evitar confusiones y futuros problemas.
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1. Pestaa Archivo
Instrumentos/pentagramas introducidos despus del inicio
Algunas partituras estn formadas por pentagramas o instrumentos que no aparecen en el primer
sistema.
Cuando esto suceda, deberas hacer lo siguiente en el sistema donde se introduce el instrumento/
pentagrama:
* Primero, corrige los nombres de cada uno de los pentagramas:
Haz clic con el botn derecho (Windows) o Control-clic (Mac) en cada nombre y elige el nombre
adecuado de la lista completa de instrumentos presentes.
* Luego indica a PhotoScore Lite el nombre del instrumento/pentagrama recin introducido.
* Coloca el puntero sobre el nombre que hayas introducido (que podra ser por ejemplo Pentagrama 5
o el nombre del instrumento omitido). Haz clic con el botn derecho (Windows) o Control-clic
(Mac), haz clic en Nuevo y selecciona un nombre de la lista de instrumentos que aparece. Si
quieres un nombre no convencional, siempre puedes editar el nombre al final.
Tienes que hacerlo con mucho cuidado para evitar confusiones.
Pentagramas pequeos
En la ventana de salida, los pentagramas pequeos se visualizan a tamao completo para que se
puedan leer, pero se indican con el siguiente smbolo al final del pentagrama:
Otras preferencias
El cuadro de dilogo Archivo> Preferencias contiene otras opciones descritas a continuacin.
En la pgina Escanear:
% Escaneado automtico y Escanear ms rpidamente solo estn disponibles en PhotoScore
Ultimate
% PhotoScore: si tienes esta opcin activada, PhotoScore utilizar su propio y sencillo interface
para escanear
% TWAIN (opcin predeterminada del escner): si activas esta opcin, cuando seleccionas
Archivo> Escanear pginas se utilizar el interface estndar TWAIN (que funciona con todos
los programas de escaneado)
% Seleccionar escner TWAIN permite elegir el dispositivo utilizado por PhotoScore para el
escaneado
% Realizar nivelado de escala de grises: con esta opcin activada, PhotoScore Lite calcular el
ngulo de rotacin de una partitura escaneada y lo nivelar para que coincida con los pentagramas.
Recomendamos tener esta opcin siempre seleccionada
% Leer pginas tras escanear/abrir solo est disponible en PhotoScore Ultimate.
* En la pgina Leer, la mayor parte de las opciones estn desactivadas porque pertenecen a la versin
PhotoScore Ultimate. La nica opcin que puedes activar y desactivar es Ligaduras de prolongacin,
ligaduras de expresin y reguladores, que est parcialmente habilitada porque la versin Lite
s es capaz de leer las ligaduras de prolongacin.
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Archivo
% Mrgenes de pgina automticos: crea mrgenes de pgina en cada pgina.
% Adjuntar panel de pentagrama escaneado al pentagrama actual: en la ventana de salida,
coloca la pgina escaneada justo por encima del pentagrama destacado, en lugar de ponerlo en
la parte superior de la ventana. Esto implica que tienes que mover menos los ojos para comparar
el original con la partitura de salida, pero el efecto puede ser confuso.
% Arrastrar papel por: permite seleccionar si quieres arrastrar el papel haciendo clic y arrastrando
o Manteniendo la tecla Mays pulsada y arrastrando (de manera parecida a las opciones
de la pgina Ratn del cuadro de dilogo Archivo> Preferencias de Sibelius).
* En la pgina Opciones avanzadas:
% Dispositivo de reproduccin MIDI permite seleccionar el dispositivo de reproduccin del
ordenador utilizado por PhotoScore para la reproduccin.
% Propiedades de reproduccin del sistema abre el cuadro de dilogo de propiedades de
los dispositivos de sonido y audio de tu sistema operativo. Desde aqu puedes seleccionar los
dispositivos de reproduccin y grabacin de audio y tu dispositivo de reproduccin MIDI preferido.
% Mostrar pantalla de inicio durante la puesta en marcha: permite desactivar la pantalla
de entrada al programa cuando abras PhotoScore Lite.
% Guardar automticamente una copia cada n minutos: guarda automticamente tu partitura
con un intervalo determinado que puedes especificar.
Si cambias alguna de estas opciones, los cambios que realices quedarn como los nuevos valores
predeterminados cada vez que utilices PhotoScore, hasta que los vuelvas a cambiar.
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1. Pestaa Archivo
Ayuda en pantalla
Adems de este documento, AudioScore Lite incluye su propia gua de referencia en pantalla. Para
acceder a ella, selecciona Help> Neuratron AudioScore Help desde los mens de AudioScore Lite.
AudioScore Ultimate
Por otra parte, tambin est disponible una versin avanzada de AudioScore Lite llamada
AudioScore Ultimate. AudioScore Ultimate es capaz de reconocer hasta 16 instrumentos o notas
simultneamente e importar archivos de audio MP3. Tambin ofrece opciones avanzadas de edicin
de notacin.
Para obtener ms detalles sobre AudioScore Ultimate, consulta http://www.sibelius.com/audioscore
Micrfonos adecuados
AudioScore Lite funciona con cualquier micrfono conectado al ordenador va USB o a travs de
los puertos de entrada de micrfono o lnea. Sin embargo, los resultados obtenidos con micrfonos
baratos (que suelen generar un notable ruido de fondo) pueden no ser de la mejor calidad. Si durante la
grabacin observas que el medidor de nivel de AudioScore Lite muestra un nivel alto incluso cuando
no ests tocando o cantando, es muy posible que la calidad de tu micrfono sea ms baja de lo deseable.
Aun as, AudioScore Lite intentar reconocer la interpretacin, pero el resultado puede ser poco
preciso (especialmente en trminos de afinacin). Puedes tocar o cantar con ms volumen o ms
cerca del micrfono (con cuidado de no tocarlo ni soplar sobre l) para intentar compensar las
deficiencias de calidad del micro, pero la mejor manera de asegurar un ptimo funcionamiento de
AudioScore es grabar con un micrfono de buena calidad.
Interpretaciones adecuadas
Intenta tocar o cantar con la mxima claridad y limpieza posible y a un tempo constante. Por ejemplo, si
ests tocando un violn, mueve los dedos entre las cuerdas de la forma ms silenciosa posible y evita
tocar el cuerpo del instrumento con el arco o los dedos. Graba las interpretaciones en un entorno
silencioso con el mnimo ruido de fondo posible (incluidas las interferencias elctricas, que se
manifiestan en forma de un zumbido grave y constante si se usan cables con un apantallamiento
deficiente).
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Archivo
Ejecuta AudioScore Lite mediante el icono del men Inicio (Windows) o de la carpeta Aplicaciones
(Mac).
En AudioScore Lite, dirgete a File> Select Devices (Archivo> Seleccionar dispositivos) para comprobar
que has activado los dispositivos adecuados de entrada de audio y salida MIDI. Asegrate de que
has seleccionado el dispositivo de entrada correspondiente a la entrada a la que hayas conectado el
micrfono (si la conexin del micrfono no es USB, es posible que el nombre del dispositivo de entrada
sea algo crptico).
1. CREACIN DE PISTAS
La primera etapa es la creacin de una o ms pistas, ya sea mediante la grabacin con un micrfono o
la importacin de un archivo de audio existente (en formato .wav o .aiff, o desde un CD de audio).
* Si deseas grabar con metrnomo, puedes seleccionar uno de los tempos predefinidos(como Adagio
(slow), adagio lento o Allegro (fast), allegro rpido) o introducir un tempo especfico expresado
en negras por minuto.
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1. Pestaa Archivo
* Si prefieres grabar sin metrnomo, selecciona Calculated from performance (Tempo calculado
de la interpretacin). AudioScore intenta averiguar automticamente las duraciones de nota,
pero es muy fcil ajustarlas posteriormente en caso de que el programa cometa algn error de
interpretacin.
* Independientemente de si grabas o no con metrnomo, deberas especificar una indicacin de
comps antes de empezar. AudioScore Lite solo permite el uso de indicaciones de comps simples,
de manera que si vas a trabajar con un comps compuesto (como un 6/8) tendrs que actualizar
el programa a la versin AudioScore Ultimate.
A continuacin, haz clic en Record (Grabar) u Open (Abrir). En el segundo caso, AudioScore decidir
automticamente el instrumento que utilizar. Si quieres seleccionar el instrumento t mismo, haz
clic en Instrument (Instrumento):
* En primer lugar, selecciona el idioma en el que deben aparecer los nombres de los instrumentos
(English, German o Italian: ingls, alemn o italiano).
* A continuacin, elige la familia de instrumentos adecuada en la lista Section (Seccin).
* Por ltimo, selecciona el instrumento en la lista Available (Disponibles). Si lo deseas, puedes
asignarle un nombre personalizado al instrumento con la opcin Name (Nombre).
Activa la opcin Set as the default instrument for all tracks in this composition (Establecer
como instrumento predeterminado para todas las pistas de esta composicin) si no quieres tener
que volver a elegir el instrumento cada vez que vayas a grabar nuevas pistas.
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Archivo
metrnomo, AudioScore reproducir un primer comps de claqueta. Toca o canta con el micrfono:
vers que la msica va apareciendo en la mitad superior de la ventana, a la que llamaremos rea de
interpretacin:
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1. Pestaa Archivo
Mientras grabas una nueva pista, AudioScore reproduce todas las dems pistas existentes. Sin embargo,
si seleccionaste una o varias pistas antes de iniciar la grabacin, AudioScore solo reproducir las
pistas seleccionadas. AudioScore aplicar los mismos ajustes de tempo y metrnomo utilizados en la
grabacin de la pista anterior. Si la primera pista la grabaste sin metrnomo (con tempo libre), AudioScore
utilizar el valor de tempo extrado de tu primera interpretacin para las grabaciones posteriores.
2. EDICIN DE PISTAS
Una vez que hayas grabado una o ms pistas, el siguiente paso es editarlas.
Reproduccin de la interpretacin
Para reproducir la msica introducida, haz clic en el rea de interpretacin para ajustar la posicin
de inicio de la reproduccin. A continuacin, selecciona Play> Play/Pause Original (Reproducir>
Reproducir/Pausar original, atajo de teclado O) o haz clic en el pequeo botn verde de reproduccin
situado en la parte superior izquierda del rea de interpretacin. Las notas del rea de interpretacin
aparecern resaltadas durante la reproduccin.
Eliminacin de pistas
Para eliminar la pista activa (es decir, la pista que aparece mostrada en el rea de interpretacin y
que est resaltada en el rea de previsualizacin de la partitura), selecciona Edit> Delete Current
Track (Editar> Eliminar pista actual).
Para eliminar varias pistas, seleccinalas en el rea de previsualizacin de la partitura haciendo
Mayus-clic o Ctrl+clic o X-clic. A continuacin, selecciona Edit> Delete Selected Tracks
(Editar> Eliminar pistas seleccionadas).
Atencin: la eliminacin de una pista no se puede deshacer, as que ten cuidado con esta operacin.
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Archivo
Solo es posible editar notas en el rea de interpretacin y no en el rea de previsualizacin de la
partitura. Cuando muevas el ratn sobre el rea de interpretacin, el puntero cambiar de forma
para ayudarte a distinguir las diversas operaciones de edicin que puedes llevar a cabo. Recuerda
tambin que la barra de informacin de color negro, situada en la parte inferior de la pantalla, se
va actualizando automticamente para mostrar informacin acerca de los elementos sobre los que
se mueve el puntero del ratn:
Para seleccionar una nota individual, haz clic en ella. Para seleccionar una serie de notas, haz clic y
arrastra sobre una seccin en blanco del rea de interpretacin. Tambin puede seleccionar una serie
continua de notas haciendo Mays-clic, o agregar notas individuales a la seleccin con Ctrl+clic o
X-clic.
Puedes realizar las siguientes operaciones de edicin:
* Para modificar la altura de una nota, arrstrala hacia arriba o abajo. Mantn pulsada la tecla Alt
o z para cambiar la altura de la nota en semitonos.
* Para modificar la duracin de una nota, arrastra su extremo izquierdo o derecho. AudioScore crear
silencios automticamente en el rea de previsualizacin de la partitura en el caso de que las notas no
sean adyacentes rtmicamente. Si las notas s son adyacentes rtmicamente, al arrastrar la separacin
entre ellas una nota se alargar mientras la otra se acorta.
* Para cambiar la posicin de una nota en el comps, arrstrala a izquierda o derecha.
* Para eliminar una nota, seleccinala y pulsa la tecla Supr.
* Para dividir una nota (por ejemplo, en el caso de que AudioScore no haya detectado correctamente
dos o ms notas seguidas con la misma afinacin), selecciona la nota y ejecuta Notes> Split Into
Two/Three/ Four (Notas> Dividir en dos/tres/cuatro). Tambin puedes hacer clic con el botn
derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) sobre una nota para acceder a estas opciones.
* Para unir dos o ms notas en una nica nota (que asumir la altura de la primera nota), selecciona
las notas que desees unir y ejecuta Notes> Join Notes into One (Notas> Unir notas en una).
Tambin puedes hacer clic con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac) sobre
una nota para acceder a esta opcin.
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1. Pestaa Archivo
Insercin de un comps
Si deseas insertar un comps, haz clic en el punto del rea de interpretacin en el que desees
insertar el comps y selecciona una de las siguientes opciones del submen Notes> Insert Bar
(Notas> Insertar comps):
* In Current Track (En la pista actual) aade un nico comps vaco a la pista activa
* In All Tracks (En todas las pistas) aade un nico comps vaco a todas las pistas
* Other (Otros) permite aadir ms de un comps a la pista actual, a las pistas seleccionadas o a
todas las pistas. En este cuadro de dilogo tambin puedes activar la opcin Fill with notes
(Rellenar con notas) para completar con notas los compases recin creados.
Cambio de la armadura
AudioScore intenta determinar la armadura correcta automticamente, pero si quieres cambiarla
ve a Composition> Key Signature (Composicin> Armadura) y selecciona la armadura deseada
en el submen Major Key (Tonalidad mayor) o Minor Key (Tonalidad menor).
Cambio de un instrumento
Si quieres cambiar el instrumento utilizado en la pista activa, ve a Composition> Set Instrumentfor
Current Track (Composicin> Ajustar instrumento para la pista actual), selecciona el instru-
mento deseado y haz clic en Aceptar.
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Archivo
Cuando ests satisfecho con el aspecto de las pistas en el rea de previsualizacin de la partitura,
ser el momento de enviar la msica a Sibelius.
Creacin de la partitura
Selecciona File> Create Score (Archivo> Crear partitura) para convertir la msica mostrada en
el rea de previsualizacin de la partitura en una autntica pgina de msica, editable de forma similar a
la msica escaneada con PhotoScore (b 1.8 PhotoScore Lite). Sin embargo, dado que AudioScore
Lite no ofrece opciones de impresin, puedes proceder directamente a enviar la partitura a Sibelius.
Envo a Sibelius
Para enviar tu partitura a Sibelius, haz clic en el botn Send to Sibelius (Enviar a Sibelius) de la
barra de herramientas o selecciona File> Send to> Sibelius (Archivo> Enviar a> Sibelius) (atajo
de teclado Ctrl+D o X D). Si Sibelius no est abierto se ejecutar automticamente y mostrar un
cuadro de dilogo desde el cual puedes seleccionar los instrumentos deseados y ajustar el tamao
de pgina. Este cuadro de dilogo es idntico al que aparece al enviar msica de PhotoScore a Sibelius
consulta 4. ENVO A SIBELIUS en la pgina 66 para ms detalles.
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1. Pestaa Archivo
Archivo
Si quieres crear una coleccin de canciones a partir de archivos de canciones individuales, es posible
que desees combinar dos partituras. Sibelius puede agregar una partitura al final de una ya existente,
despus de comprobar automticamente que los pentagramas de las dos partituras coinciden y de
asegurarse de que la partitura agregada empieza en una pgina nueva.
Para usar esta funcin, abre la primera partitura y selecciona Archivo> Agregar. Aparecer un cuadro
de dilogo desde el que podrs seleccionar otra partitura y agregarla a la anterior (el archivo original
no es modificado).
Si ambas partituras no tienen el mismo nmero de pentagramas, Sibelius lo notificar (no es posible
agregar partituras si el nmero de pentagramas no coincide). Si el nmero de pentagramas coincide
pero algunos de los nombres de instrumentos son distintos, Sibelius te avisar pero podrs continuar
con el proceso.
Los estilos de texto, smbolos, cabezas de nota, etc. son compartidos en ambos archivos. Si dos estilos
de texto tienen el mismo nombre pero diferente configuracin, se utilizar el estilo de la primera
partitura. Sibelius realiza varias operaciones para asegurarse de que la unin entre las partituras es
correcta: si es necesario, crea cambios de indicacin de comps, armadura, clave e instrumento. La
barra de comps final en la primera partitura tiene asignada un salto de pgina y un final de seccin,
por lo que la partitura agregada podr empezar en una pgina nueva con los nombres completos de
los instrumentos. De este manera, se podr conservar la maquetacin original de la partitura agregada.
Es probable que desees ocultar los cambios de claves de aviso, de indicaciones de comps y de tonalidad,
en el punto de unin de ambas partituras, especialmente si se trata de una separacin entre dos
movimientos o piezas. La forma ms rpida de hacerlo es a travs de Inicio> Plug-ins> Otro> Ordenar
la partitura agregada, que automatiza todos los pasos:
Cada opcin cuenta con un prctico botn denominado Informacin que te permite obtener ms
informacin sobre cundo debes activarla o dejarla desactivada. Realiza los ajustes necesarios, haz
clic en Aceptar y Sibelius procesar la unin entre los dos movimientos o piezas.
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1. Pestaa Archivo
Dividir partituras
Si dispones de una nica partitura de Sibelius que contiene varias piezas y necesitas dividirla en
archivos distintos, la forma ms sencilla de lograrlo es en Inicio> Plug-ins> Otro> Exportar seleccin
como partitura. En primer lugar, realiza la seleccin de un pasaje que contenga los compases que
desees dividir en una nueva partitura y, a continuacin, ejecuta el plug-in: debers introducir un
nombre de archivo para la nueva partitura y la carpeta en la que deseas guardarla. Haz clic en Aceptar y
momentos despus, se abrir la nueva partitura reducida.
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1.11 Impresin
1.11 Impresin
Archivo
Para detalles sobre los tamaos de papel estndar y consejos sobre el tamao de papel y de pentagrama
ms adecuados para cada tipo de msica, consulta b 7.1 Configuracin del documento.
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1. Pestaa Archivo
Impresin rpida
Para imprimir la partitura, haz clic en la pestaa Archivo y, a continuacin, selecciona el panel Imprimir
(o introduce el atajo de teclado Ctrl+P o XP). En la parte superior de la pgina encontrars el botn
grande Imprimir: si solo deseas imprimir una o ms copias de la partitura sin configurar ninguna
funcin avanzada, simplemente establece el nmero de copias y haz clic en Imprimir para enviar la
partitura a la impresora predeterminada.
Opciones de impresin
Si tienes unas necesidades de impresin ms sofisticadas, como imprimir cuadernos, explora las
dems opciones del panel Imprimir.
A la derecha se encuentra una vista previa de la impresin, que muestra exactamente lo que se enviar
a la impresora. Si, por ejemplo, estableces que la partitura B5 se imprima en papel A4 con los bordes
y marcas de corte, la vista previa de la impresin mostrar exactamente el aspecto que tendr. Del
mismo modo, si estableces que se impriman dos pginas por hoja de la partitura vertical en formato
horizontal, la vista previa de la impresin mostrar exactamente el resultado. Debajo de la vista previa
de la impresin se encuentran los controles para cambiar las pginas que se imprimirn y acercar o
alejar dicha vista con el zoom, de forma que puedas verla ms de cerca si as lo deseas.
Encima del botn grande Imprimir, vers dos casillas de verificacin: Imprimir partitura general
e Imprimir partes. Si la pestaa que tenas abierta cuando decidiste imprimir es una parte, entonces
la opcin Imprimir partes estar activada, pero si no, est desactivada de forma predeterminada.
Al activarla, aparece una tabla en la que puedes elegir qu partes imprimir y cuntas copias hacer.
Consulta Impresin de partes dinmicas en la pgina 92.
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1.11 Impresin
A la izquierda se encuentran las opciones para la configuracin del trabajo de impresin, y son las
Archivo
siguientes:
* Impresora muestra las impresoras disponibles para tu ordenador. De forma predeterminada, se
seleccionar la impresora que hayas elegido como predeterminada para todo el sistema, a menos
que previamente hayas seleccionado otra impresora durante esta sesin.
* Propiedades de la impresora abre el cuadro de dilogo de preferencias de la impresora para
la seleccionada (Windows) o te redirige al panel Imprimir & Fax de Preferencias del sistema (Mac).
En Windows, los cambios hechos aqu solo entran en vigor despus de cerrar Sibelius: para hacer
cambios permanentes en la configuracin predeterminada de la impresora, selecciona Preferencias
de impresin dentro de Dispositivos e impresoras en el Panel de control.
* Impresin a doble cara te permite indicarle a Sibelius cmo debe funcionar la impresora
escogida con la impresin a doble cara consulta Cmo imprimir a doble cara ms abajo.
* Imprimir todas las pginas/ Imprimir la pgina actual/ Imprimir seleccin decide si se
imprimen todas, una o algunas de las pginas de la partitura consulta Imprimir seleccin
ms adelante.
* Imprimir por una cara / Imprimir manualmente en ambas caras / Imprimir automticamente
en ambas caras elige entre imprimir en solo una cara de cada hoja de papel y te pide que le des
la vuelta al papel en mitad del proceso de impresin para poder imprimir la otra cara tambin, o
imprimir en ambas caras de cada hoja de papel automticamente (esta ltima opcin solo estar
disponible si tu impresora tiene una caracterstica de impresin a doble cara automtica)
consulta Cmo imprimir a doble cara a continuacin.
* No intercalada / Intercalada decide si se imprimen todas las copias de las pginas solicitadas
juntas o si se imprimen a la vez todas las pginas solicitadas de cada copia consulta Ordenar
ms adelante.
* Orientacin vertical/Orientacin horizontal modifica la orientacin de impresin de la pgina,
pero no cambia la orientacin de la partitura en s (para ello usa Maquetacin> Configuracin
del documento> Orientacin). Ten cuidado si la cambias: a menos que actives la opcin Adaptar
al papel o ajustes la Escala (consulta ms adelante), no se imprimir parte de la pgina.
* Normal/ Pginas dobles/Cuaderno/ Dos pginas por hoja escoge entre imprimir una nica
pgina de la partitura en una nica cara de una hoja de papel y otras tres opciones que ponen dos
pginas en una nica cara de una hoja de papel consulta a continuacin.
* Ajustar a la pgina encoge automticamente el tamao de las pginas de la partitura para que se
ajusten al tamao de papel escogido actualmente consulta Ajustar a la pgina a continuacin.
* Escala: te permite establecer cualquier factor de escala para la impresin. Por lo general, la msica
se imprime al 100 %. Para reducir la msica y ajustarla a un tamao de papel menor, simplemente
activa la opcin Ajustar a la pgina en lugar de calcular el factor de escala.
* Imprimir fecha y hora en pie de pgina indica a Sibelius que imprima la fecha y hora en cada
pie de pgina de la partitura. Esto significa que puedes conservar los nombres de las pistas de las
diferentes versiones de una partitura. Para ms detalles sobre la configuracin y personalizacin
de este pie de pgina, consulta b 1.26 Preferencias.
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1. Pestaa Archivo
* Borde imprime un borde fino alrededor de la pgina. Imprimir con papel de mayor tamao que
el de la pgina facilita la visualizacin de las pginas y su corte con la guillotina, en lugar de guiarte
solo por las marcas de corte. Tambin es muy til comprobar los fallos en una partitura reducida,
por ejemplo, al 65 %, con las opciones Borde y Pginas dobles activadas (consulta ms adelante).
* Marcas de corte son unas cruces pequeas que se utilizan en la edicin profesional para sealar
las esquinas de la pgina. Las marcas de corte son necesarias porque los libros se imprimen en un
papel mayor que el tamao de pgina definitivo y, por tanto, es necesario cortar. Solo resulta til
utilizar marcas de corte, si vas a imprimir en un papel mayor que el tamao de pgina de tu partitura.
* Opciones de vista imprime las opciones activadas en la pestaa Vista, como los resaltes, objetos
ocultos y notas de color consulta b 11.4 Elementos invisibles para obtener ms detalles
sobre estas opciones.
* Imprimir en color (solo Windows) indica a Sibelius que imprima en color todos los objetos de la
partitura que estn coloreados (o en gris, si tu impresora solo imprime en blanco y negro). Tambin se
imprimirn los grficos a color que incluya la partitura. Cuando esta opcin est desactivada, los
objetos de color se imprimirn en blanco y negro.
En Mac aparecer un botn adicional, Usar cuadro de dilogo OS, en la esquina inferior izquierda
del panel Imprimir, que te permite usar el cuadro de dilogo estndar Imprimir que incluye Mac
OS X en lugar de los controles especiales pertenecientes a Sibelius. Ten en cuenta que si escoges usar
el cuadro de dilogo de Mac OS X, no estarn disponibles la mayora de las opciones descritas en
estas pginas.
Imprimir seleccin
Si no quieres imprimir la partitura completa, puedes introducir una lista de pginas para imprimir
(por ejemplo, 1, 3, 8) y/o un intervalo de pginas (por ejemplo, 5-9), cuyo orden se puede invertir
para imprimir al contrario (por ejemplo, 9-5).
Los nmeros de pgina que aqu se especifiquen no coinciden necesariamente con los nmeros de
pgina de la partitura si tu partitura utiliza cambios de nmero de pgina. Estos nmeros de pgina
hacen referencia a las pginas fsicas de la partitura: si deseas imprimir la segunda, tercera y cuarta
pgina de la partitura, an en el caso que estn numeradas como ii, iii y iv, debes escribir 2-4 en el
control Pginas. Consulta b 5.14 Nmeros de pgina.
Ordenar
Al imprimir varias copias de una partitura, de forma predeterminada, se imprimen varias copias
No intercaladas, de modo que si escoges dos copias, las pginas se imprimirn en el orden 1, 1, 2,
2, 3, 3, etc.
Sin embargo, si activas la opcin Ordenadas, cada copia de la partitura se ordenar de la forma
correcta y las pginas se imprimirn en el orden 1, 2, 3, 4 1, 2, 3, 4 Esto hace ganar tiempo y no
tener que ordenar las pginas, aunque en las impresoras lser este proceso puede tardar un poco ms.
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1.11 Impresin
Ajustar a la pgina
Archivo
Esta opcin reduce el tamao de la partitura, si fuera necesario, para que la msica se ajuste a
los mrgenes de impresin del papel, con el fin de evitar que la msica se corte en los extremos.
Esto resulta muy til para la impresin de partituras de tamao Carta en hojas A4 (y viceversa), as
como para reducir partituras de tamao Tabloide/A3 en el formato de papel Carta/A4. Sin embargo,
Ajustar a la pgina no aumentar el tamao de la msica para cubrir un papel mayor que el tamao
de pgina de la partitura.
Ten en cuenta que los tamaos de formato de papel en E.E. U.U., como Carta y Tabloide, no se
corresponden con la realidad, por lo que los mrgenes de pgina pueden ser diferentes a lo esperado.
Este problema no ocurre con los formatos europeos de papel.
Esta opcin ajusta automticamente los valores de Escala, por lo que si tienes la opcin Ajustar al
papel activada, no puedes modificar el valor de Escala t mismo.
En el grupo Opciones de Doble cara manual elige el botn de opcin que se corresponda con el
comportamiento de tu impresora. Esto determina si las pginas que se van a imprimir en el reverso
de cada hoja de papel deberan o no imprimirse en orden inverso. Sibelius recuerda este ajuste
para cada impresora de tu sistema, para que solo tengas que configurarlo una vez por impresora.
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1. Pestaa Archivo
Una vez que hayas configurado esto correctamente:
* Selecciona Imprimir todas las pginas e Imprimir manualmente en ambas caras; luego
haz clic en Imprimir. Sibelius imprimir las pginas impares (las de la derecha), se detendr y
mostrar un mensaje indicando que debes darle la vuelta al papel e introducirlo otra vez en la
impresora: no hagas clic en Aceptar hasta que el papel est ya colocado, porque Sibelius
empezar a imprimir las pginas pares en cuanto lo hagas.
* Introduce las pginas de nuevo en la impresora, dndoles la vuelta si es necesario.
* A continuacin, haz clic en Aceptar. Sibelius imprimir las pginas pares (las pginas de la izquierda).
Sibelius recuerda los ajustes de Opciones de impresin a doble cara en cada impresora, as
que una vez que establezcas el comportamiento de la impresin a doble cara automtica para tu
impresora (tanto para las partituras en disposicin horizontal como en vertical), no tendrs que
volver a cambiar esto de nuevo.
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1.11 Impresin
Pginas dobles
Archivo
Esta opcin imprime dos pginas consecutivas una al lado de la otra en Diferencias entre pginas
cada hoja de papel y las hojas impares siempre se imprimen en la parte dobles y dos pginas por
derecha del papel. Este formato es adecuado para la lectura y comprobacin hoja en un documento de
seis pginas:
de errores.
Pginas Dos pginas
Con la opcin Pginas dobles seleccionada, debes: dobles por hoja
* comprobar que el papel sea al menos dos veces el tamao de las pginas en
Sibelius (por ejemplo, papel Tabloide/A3 para pginas del tipo Carta/A4); o
* usar el mismo tamao de pgina que de papel, pero reduce la Escala
en consecuencia (por ejemplo, imprime pginas de tamao Carta/A4
al 68 % en papel Carta/A4).
Luego imprime de la forma habitual, con cualquier otra opcin, como Borde.
Cuaderno
Un cuaderno o booklet es un libro pequeo que consiste en pginas a doble cara grapadas por la
mitad. Los cuadernos se imprimen con dos pginas contiguas, en hojas de papel que son el doble
del tamao de cada pgina.
Cada pgina tiene que estar numerada de un modo extrao para que funcione al imprimir, y para
que el orden de las pginas, una vez montado el cuaderno, sea el correcto. Por ejemplo, la hoja situada en
la parte ms externa en un cuaderno de 16 pginas, tendra los nmeros de pgina 16 y 1 (en ese orden)
en el anverso y las pginas 2 y 15 en el reverso. Afortunadamente, este complicado mtodo de distribucin
de pgina, conocido tcnicamente como imposicin, es un proceso automtico en Sibelius.
Para imprimir un cuaderno, elige Cuaderno en Archivo> Imprimir. Muchas de las dems
opciones se configuran y se deshabilitan, para garantizar un resultado correcto: los cuadernos
siempre se imprimen en orientacin horizontal, con impresin intercalada y utilizando ambas
caras de cada hoja de papel (puedes elegir entre impresin a doble cara manual y automtica si tu
impresora soporta la automtica). Haz clic en Configuracin de la pgina para comprobar que
el tamao de papel es correcto: podras imprimir un cuaderno de una partitura que use pginas de
tamao A4 en papel A3, para que cada pgina A4 se imprima a tamao completo; o en papel A4
para que se imprima al 70 % del tamao completo.
Observars que la vista previa muestra lo que se imprimir en cada cara de la hoja. La primera pgina de
la vista previa es una cara de la primera hoja, la segunda pgina es la otra cara, la tercera pgina es
la primera cara de la segunda hoja y as sucesivamente. Pero este no es el orden en que las pginas
salen de la impresora: Sibelius imprime una cara de cada pgina primero y luego te pide que le des
la vuelta al taco de hojas impresas y lo vuelvas a insertar para imprimir en las caras en blanco.
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1. Pestaa Archivo
Puede que la primera pgina mostrada en la vista previa se vea vaca. Podra ocurrir, por ejemplo,
si la partitura tiene seis pginas y la primera est numerada como pgina 2; esto requerir un cuaderno
de 8 pginas en el que las pginas 8 y 1 (la parte externa del cuaderno) quedan en blanco. Si Sibelius
imprime una pgina en blanco al principio de un cuaderno, no tires la hoja: debes introducirla de
nuevo en la impresora para obtener el resultado correcto.
Por ltimo, decide cuntas copias del cuaderno quieres imprimir: usa el control Copias junto al
botn Imprimir grande y haz clic en Imprimir. Sibelius imprimir las pginas externas de todas las
copias del cuaderno y mostrar un mensaje para que le des la vuelta al taco de papel impreso y lo
vuelvas a introducir en la impresora. Sigue las instrucciones y luego haz clic en Aceptar para que
Sibelius imprima las pginas internas.
Por ejemplo, el orden de impresin de un cuaderno de 8 pginas sera el siguiente:
* Modo externo: pginas 1 y 8 (juntas, con la pgina 1 a la derecha), 3 y 6.
* Modo interno: 2 y 7, 4 y 5.
Advertencia: dos nmeros de pgina adyacentes en una hoja siempre se aadirn al nmero total
de pginas (redondeados en mltiples de cuatro), ms 1 (en el caso anterior, 9).
Una vez completada la impresin, dobla el cuaderno por la mitad y grpalo.
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1.11 Impresin
Impresin de varias partituras simultneamente
Archivo
Es posible imprimir muchos archivos de una sola vez (por ejemplo, toda una carpeta) usando Inicio>
Plug-ins> Procesar en lote> Imprimir varias copias. Se te pedir que selecciones una carpeta.
Selecciona una carpeta y aparecer un cuadro de dilogo:
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1. Pestaa Archivo
Problemas con los mrgenes
Algunas impresoras pueden cortar los bordes de la msica, en especial el extremo inferior de la
misma. Esto es debido a que la mayora de las impresoras necesitan espacio para agarrar el papel.
Una solucin al problema sera alejar la msica del extremo aumentando los mrgenes de pgina
en el cuadro de dilogo Maquetacin> Configuracin del documento> Mrgenes.
Si a la maquetacin de la msica le afectan los cambios de formato y has comprobado que solo se
corta, por ejemplo, la parte inferior de la pgina, puedes evitar que la msica cambie de formato
reduciendo los valores del margen superior (por ejemplo, 5 mm) y aumentando los del margen inferior
(5 mm). De esta forma la msica se desplazar un poco hacia arriba. Otra forma de hacerlo es probar
a usar Bloquear formato antes de ajustar los mrgenes (b 7.9 Maquetacin y formato).
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Archivo
b 6.13 Sibelius7 Sounds.
Sibelius puede generar un archivo de audio digital de la partitura para grabarlo directamente en
un CD o convertirlo en un archivo MP3 para enviarlo por Internet. Para guardar los archivos de
audio de Sibelius es necesario usar una configuracin de reproduccin que utilice uno o ms
instrumentos virtuales, como los incluidos en la biblioteca Sibelius7 Sounds (b 6.13 Sibelius7
Sounds).
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1. Pestaa Archivo
* Si quieres detener la grabacin en cualquier momento, haz clic en Cancelar en la ventana de
progreso que aparece. El archivo parcial de audio se guardar en la ubicacin especificada.
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Archivo
MP3 (o MPEG Audio Layer 3, que es el nombre completo) es el formato de audio de mayor divulgacin
y uso para compartir msica en Internet o a travs de correo electrnico, al ser mucho ms pequeo
que un archivo WAV o AIFF. Una vez guardado el archivo de audio de Sibelius, podrs convertirlo
a MP3 usando cualquier software relacionado, como Apple iTunes.
Una vez exportadas las pistas de audio de Sibelius, simplemente arrstralas a iTunes para aadirlas a la
biblioteca de msica y, a continuacin, sigue los pasos que aparecen en la pgina web de Apple para
convertir los nuevos elementos de la biblioteca en formato MP3: http://support.apple.com/kb/ht1550
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1. Pestaa Archivo
Sibelius puede generar un archivo de vdeo digital de tu partitura para grabarlo directamente en
un DVD o para subirlo a Internet. Para guardar los archivos de vdeo de Sibelius es necesario usar
una configuracin de reproduccin que utilice uno o ms instrumentos virtuales, como los incluidos
en la biblioteca Sibelius 7 Sounds (b 6.13 Sibelius7 Sounds).
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Archivo
fondo en blanco. (Consulta Texturas en la pgina 164 para obtener informacin sobre cmo
cambiar la textura de papel de la partitura. Ten en cuenta que solo se utiliza la textura de papel
de la partitura al exportar vdeos, no la textura de las partes o de versiones anteriores guardadas).
* Puedes elegir los pentagramas que se mostrarn en el vdeo (aunque en la reproduccin se escu-
charn todos los pentagramas de la partitura, a menos que los silencies especficamente en el
Mezclador b 6.3 Mezclador) con el fin de que la msica no est demasiado apretada para
resultar legible.
Sibelius incluye todos los pentagramas por defecto, pero puedes cambiar este ajuste si lo deseas o, si
prefieres, puedes conservar el mismo diseo de la partitura. En general, solo debes seleccionar esta
opcin si quieres ajustar el diseo manualmente; consulta Preparacin manual de partituras
para exportacin de vdeo a continuacin.
Sibelius modifica la maquetacin de la partitura para ajustarla a las proporciones del vdeo. La
Vista previa muestra el aspecto de la partitura al pasarla a vdeo.
* Puedes especificar la resolucin de exportacin. Por lo general, la definicin estndar (480p)
ofrece una buena legibilidad, pero tambin puedes incrementar este ajuste y producir un vdeo
de mayor calidad que, obviamente, ocupar ms espacio en el disco duro. Para obtener ms
informacin sobre las distintas resoluciones de vdeo, consulta Nota sobre resoluciones de
vdeo a continuacin.
* Sibelius informa de la duracin del vdeo y de la cantidad de espacio mxima en el disco duro
que ocupar (en realidad, esto depender de lo densa que sea la partitura y de las opciones de
visualizacin).
* Nombre de archivo: define el nombre que se dar al archivo de vdeo exportado.
* Guardar en la carpeta: permite decidir dnde guardar los archivos de vdeo exportados; haz
clic en Examinar y selecciona la carpeta deseada.
* Cuando ests satisfecho con estos ajustes, haz clic en Exportar, en la parte infe-
rior de la pgina (como se muestra a la derecha) y comenzar la exportacin.
Sibelius exporta el archivo de audio offline, es decir, no reproduce la partitura de
una manera audible mientras esta se interpreta, sino que enva los datos de audio
directamente al disco duro y los sincroniza con los frames de vdeo. Dependiendo
de la complejidad de la partitura y de la velocidad del ordenador, la velocidad de la exportacin
ser mayor o menor que en tiempo real. La ventaja de esto es que si la partitura es demasiado
compleja para que el ordenador la pueda reproducir en tiempo real y sin ningn tipo de problema,
podrs exportar una pista de audio sin errores para el vdeo: simplemente tardar un poco ms
que si reproduces la partitura directamente.
* Si quieres detener la exportacin en algn momento, haz clic en Cancelar en la ventana de progreso
que aparece.
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1. Pestaa Archivo
Exportacin de partes individuales
A veces (por ejemplo, para ensayos) es til exportar un vdeo que solo contenga la msica de una
parte instrumental, pero en el que se escuchen tambin todos los dems instrumentos de la partitura.
Para crear un archivo de vdeo digital de una nica parte instrumental:
* Al igual que al exportar la partitura completa, antes de empezar conviene comprobar que la
configuracin de reproduccin actual solo utiliza instrumentos virtuales (b 6.2 Dispositivos
de reproduccin).
* Haz clic en el men + en el extremo derecho de la barra de pestaas del documento, bajo la cinta
de opciones.
* Pulsa sobre el nombre de la parte que deseas visualizar para que Sibelius la abra en una nueva
ventana.
* Selecciona Archivo > Exportar > Vdeo para ver las opciones de exportacin.
* La mayora de las opciones de exportacin son las mismas que al exportar la partitura completa,
con la excepcin de los ajustes de maquetacin, donde puedes elegir los pentagramas que apare-
cern en el vdeo.
% Observa que se muestra un mensaje que advierte de que el vdeo exportado solo mostrar los
pentagramas de la parte actual.
% Aunque solo se muestre la msica de una parte, recuerda que la banda sonora incluir el
audio de todos los instrumentos de la partitura. Para cambiar este ajuste, utiliza los botones
Silenciar y Solo del Mezclador antes de exportar (b 6.3 Mezclador).
* En las ltimas opciones, elige los ajustes de visualizacin, la resolucin y el nombre de archivo.
* Por ltimo, haz clic en Exportar al final de la pgina y la exportacin comenzar.
* Si quieres detener la exportacin en algn momento, haz clic en Cancelar en la ventana de progreso
que aparece.
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Archivo
escaneo progresivo (indicado por la p). Las opciones de calidad son las siguientes:
* Ms rpida (360p) utiliza una relacin de aspecto de 4:3, con 480 pxeles de anchura por 360
de altura. Esta es la opcin de menor calidad para exportacin de vdeo en Sibelius. Es til para
ver vdeos en dispositivos de pantallas pequeas, como smartphones; tambin cuenta con la
ventaja de que los vdeos se suben rpidamente a Internet.
* Estndar (480p) utiliza una relacin de aspecto de 4:3, con 640 pxeles de anchura por 480 de
altura. Esta resolucin es suficiente para leer la mayora de partituras en pantallas de definicin
estndar (SD), lo que incluye tabletas.
* HD (720p) utiliza una relacin de aspecto de 16:9, con 1280 pxeles de anchura por 720 de
altura. Esta es la resolucin de vdeo de alta definicin (HD) estndar, apropiada para cualquier
tipo de pantalla HD. No obstante, el tamao del archivo exportado hace que subirlo a Internet
sea mucho ms lento.
* Full HD (1080p) utiliza una relacin de aspecto de 16:9, con 1920 pxeles de anchura por 1080
de altura. Esta es la opcin de mayor calidad para exportacin de vdeo en Sibelius. Ten en
cuenta que no todos los dispositivos HD admiten una resolucin tan alta. Subir a Internet vdeos
exportados en Full HD lleva mucho tiempo.
Si vas a publicar el vdeo en YouTube o Facebook, ten en cuenta que estos servicios producen auto-
mticamente versiones de ms baja calidad de los vdeos que subas, as que exporta los vdeos en la
resolucin ms alta posible b 1.3 Compartir en Internet.
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1. Pestaa Archivo
* Adems, para mejorar automticamente la maquetacin y el aspecto de la partitura, puedes
hacer un uso razonable de estas herramientas:
% Aspecto > Restablecer figuras > Restablecer espaciado de notas.
% Maquetacin > Espaciado de pentagramas > Reajustar espacio por encima/por debajo
del pentagrama.
% Maquetacin > Espaciado de pentagramas > Optimizar.
% Maquetacin > Ocultar pentagramas > Ocultar pentagramas vacos.
% Las distintas opciones del grupo Maquetacin > Formato.
Cuando ests satisfecho con la maquetacin y el aspecto de tu partitura, elige Archivo > Exportar >
Vdeo, selecciona Utilizar la maquetacin de la partitura y activa cualquier otra opcin que
desees antes de hacer clic en el botn Exportar.
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Archivo
Sibelius permite exportar (guardar) un pasaje o pgina de msica como una imagen en varios formatos
estndar de archivo de grficos. Incluso es capaz de copiar y pegar grficos directamente desde Sibelius a
otras aplicaciones como por ejemplo Microsoft Word. Gracias a ello es posible incluir msica de
forma sencilla en otros documentos, como artculos, hojas de ejercicios, ensayos, libros de msica,
diseo de portadas, psteres y notas de programas de mano.
Todos los ejemplos musicales de esta Gua de referencia se han exportado directamente de Sibelius
a Adobe FrameMaker, sin necesidad de tijeras ni pegamento!
Existen tres formas principales de exportar grficos de Sibelius:
* Copiar y pegar directamente en otra aplicacin, consulta Copia de grficos al portapapeles
ms adelante.
* Exportar archivos en varios formatos a travs de Archivo> Exportar> Grficos consulta
Exportacin de grficos ms adelante.
* Exportar toda la partitura y/o partes instrumentales como archivos PDF; b 1.20 Exportacin
de archivos PDF.
Si el documento final contiene principalmente msica, tambin puedes utilizar el propio Sibelius
para montar la msica y grficos; por ejemplo, para crear hojas de ejercicios o partituras con un
grfico en la portada; b 4.18 Importacin de grficos.
Puedes ajustar la resolucin del grfico y decidir si Sibelius debe exportar en monocromo o color
en la pgina Otro de Archivo> Preferencias; b 1.26 Preferencias.
Al exportar grficos con las opciones de copiar y pegar, Sibelius crea un grfico de mapa de bits. Si
deseas utilizar un grfico vectorial, utiliza el cuadro de dilogo Archivo> Exportar> Grficos
consulta Exportacin de grficos a continuacin.
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1. Pestaa Archivo
Ajuste del recuadro de seleccin
Para ajustar el recuadro de seleccin, tienes las siguientes opciones:
* Pulsar y arrastrar el punto de arrastre para extender la seleccin.
* Mantener pulsada la tecla Ctrl o X y arrastrar los puntos de arrastre izquierdo o derecho para
ajustar el final del cuadrado de seleccin a las lneas de comps.
* Mantener pulsada la tecla Mays y arrastrar los puntos de arrastre para ampliar
proporcionalmente el recuadro de seleccin en ambas direcciones; por ejemplo, para agrandar el
recuadro de seleccin tanto por encima como por debajo del pentagrama, haz clic sobre uno de
los puntos de arrastre superiores y mantn pulsada la tecla Mays mientras lo arrastras para extender
el recuadro de seleccin tanto hacia arriba como hacia abajo.
Si tienes un pasaje o sistema seleccionado antes de realizar estos pasos, Sibelius dibujar automticamente
un recuadro de seleccin alrededor de esa zona cuando escojas Seleccionar grfico. Este recuadro se
ajustar a la parte superior e inferior de los pentagramas, por lo que es probable que sea necesario
ampliar la seleccin hacia arriba y hacia abajo. Para ello, mantn pulsada la tecla Mays y arrastra
hacia arriba el punto de arrastre superior.
Exportacin de grficos
En vez de utilizar el portapapeles, tambin puedes exportar a disco un archivo de grficos. Sibelius
permite exportar con la misma facilidad toda la partitura, una sola pgina, uno o ms sistemas o
un rea especfica de la partitura:
* Si deseas exportar uno o ms sistemas, selecciona en primer lugar los sistemas que desees como un
pasaje y, a continuacin, escoge Archivo> Exportar> Grficos y en Pginas selecciona Sistema(s)
seleccionado(s).
* Si deseas exportar una o ms pginas completas, o toda la partitura, basta con escoger Archivo>
Exportar> Grficos y en Pginas seleccionar Todo o Pginas e introducir el nmero de las
pginas que desees exportar.
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Archivo
que deseas exportar y, luego, selecciona Inicio> Portapapeles> Seleccionar grfico (atajo de
teclado Alt+G o zG). El cursor se convertir en una cruz, con la que podrs ajustar con precisin
el rea seleccionada arrastrando cualquiera de los puntos de arrastre del recuadro (consulta ms
arriba). Ahora elige Archivo> Exportar> Grficos y en Pginas selecciona Seleccin grfica.
La pgina Archivo> Exportar> Grficos ofrece las siguientes opciones:
* Formato de grficos: muestra los distintos formatos de archivos grficos que puede guardar
Sibelius. Consulta Formato de grficos para conocer las ventajas relativas de cada formato y
la idoneidad para distintas aplicaciones.
* Opciones: ms opciones, solo disponibles para algunos formatos:
% Monocromo (solo TIFF, PNG, BMP): es recomendable tener esta opcin activada, a menos
que tengas que exportar una partitura con objetos de colores (o grficos importados que utilicen
color) o necesites una imagen con suavizado de lneas. Guardar archivos de grficos monocromos
minimiza el tamao del archivo resultante sin comprometer su calidad (siempre y cuando no
necesites color).
% Suavizado de lneas (solo TIFF, PNG, BMP): si deseas exportar grficos de mapa de bits a
baja resolucin para su visualizacin en pantalla (y no para impresiones de alta calidad), activa
esta opcin para mejorar el aspecto de la partitura en la pantalla (opcin solo disponible si
Monocromo est desactivado).
% Incluir las opciones de Vista: esta opcin especifica si las opciones actuales del men Vista
(como por ejemplo, objetos ocultos, resaltes, colores de nota, etc.) deben incluirse visiblemente en
los archivos de grficos. Esta opcin se encuentra desactivada de forma predeterminada.
% Incluir los objetos de color: si esta opcin est desactivada (o si tienes la opcin Monocromo
activada), los objetos de color de la partitura aparecern en negro en el archivo de grficos
exportado y los colores de los grficos TIFF importados aparecern en escala de grises.
% Sustituir: estas opciones equivalen a las de impresin (b 1.11 Impresin), es decir, corrigen
pequeos fallos en algunos programas de tratamiento grfico que pueden provocar que las lneas y
llaves se dibujen incorrectamente.
* Tamao: estas opciones controlan el tamao del archivo de grficos guardado; existen diferentes
opciones para diferentes formatos.
% Puntos por pulgada (o dpi, solo TIFF, PNG, BMP): permite controlar la resolucin de las imgenes
de mapa de bits exportadas. Cuanto mayor sea este valor, mayor resolucin tendr el archivo
exportado. Este valor indica la calidad del mapa de bits por comparacin con una impresora lser.
En consecuencia, un valor de 300 tendr la misma calidad que una impresin lser de 300 dpi.
% Ajustar el tamao para mejorar los pentagramas (solo TIFF, PNG, BMP): esta opcin
permite a Sibelius realizar ligeros ajustes a los valores de Puntos por pulgada/ Escala para
asegurar que la distancia entre todas las lneas del pentagrama en el archivo exportado coincida
con un nmero par de pxeles, puesto que as se mejora su aspecto.
% Usar rea de impresin mnima: define las dimensiones del archivo de grficos resultante.
Si esta opcin est desactivada, el archivo de grficos utilizar como rea de impresin las
dimensiones de pgina de la partitura (incluidos los mrgenes). Si est activada, el archivo se
reducir hasta el tamao mnimo posible, es decir, hasta los bordes de la msica.
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1. Pestaa Archivo
* Grficos EPS: estas opciones son (como su propio nombre indica) para la exportacin de
archivos EPS:
% Incluir vista previa del TIFF: permite incluir una vista previa TIFF a color del archivo EPS,
lo que permite a la mayora de programas de grficos mostrar una vista previa de baja resolucin
del archivo EPS antes de imprimirlo.
% Vista previa monocroma: algunos programas de autoedicin presentan problemas a la hora
de procesar vistas previas TIFF a color en archivos EPS, por lo que podras optar por activar
esta opcin para exportar una vista previa monocroma de 1 bit.
* Nombre de archivo: determina el nombre del archivo de grficos que se exporta. Si guardas varias
pginas, este nombre constituye la base del nombre de cada archivo (al que seguir el nmero de
la pgina de la partitura) y, opcionalmente, el nombre de la carpeta.
* Guardar en la carpeta: permite decidir dnde guardar los archivos del grficos exportados;
haz clic en Examinar y selecciona la carpeta deseada.
* Crear subcarpeta: si decides exportar varias pginas o toda la partitura y activas esta opcin,
Sibelius crear una carpeta para guardar en ella todos los archivos de grficos. Esta carpeta recibe
de forma predeterminada el nombre del Nombre de archivo especificado anteriormente. En
consecuencia, si introduces un nombre como, por ejemplo, Concierto 1er mov, la carpeta se
llamar Concierto 1er mov EPS (aunque si lo deseas, puedes cambiarlo).
Despus de haber seleccionado las opciones, haz clic en el botn grande Exportar
(que se encuentra a la derecha) para exportar los archivos de grficos.
Conversin en lote
Sibelius incluye un plug-in que permite guardar automticamente archivos de grficos
para todas las partituras de una carpeta.
Para usar este plug-in, selecciona Inicio> Plug-ins> Convertir carpeta de partituras en grficos
y elige la carpeta que deseas convertir. Tendrs que decidir el tipo de formato grfico deseado y
tambin si quieres usar los valores predeterminados. Por regla general, puedes dejar activada la
opcin Utilizar predeterminadas y simplemente pulsar Aceptar para guardar todos los archivos.
Si la opcin est desactivada, el sistema te pedir que elijas la configuracin de cada archivo de la carpeta.
Formato de grficos
Los formatos de archivos se pueden clasificar en dos tipos: grficos vectoriales y grficos de mapa
de bits.
Los grficos vectoriales son escalables, o en otras palabras, se pueden ampliar o reducir sin degradar
la calidad. Asimismo, este tipo de archivos tambin tiende a utilizar menos memoria que un grfico
de mapa de bits.
Los grficos de mapa de bits son de peor calidad que los grficos vectoriales (a menos que utilicen
una resolucin muy alta) y suelen ocupar mucha memoria, pero son compatibles con una mayor
variedad de programas.
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Archivo
* Mapa de bits de Windows (BMP)
* Grficos de red porttiles (PNG): mapa de bits
* Formato de documento porttil (PDF): vector
* PostScript encapsulado (EPS)
* Formato de archivo de imgenes con etiquetas (TIFF)
* Grfico vectorial escalable (SVG)
A continuacin se describen en detalle estos formatos.
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1. Pestaa Archivo
Archivos TIFF (formato de archivo de imgenes con etiquetas)
El formato TIFF es un formato de mapa de bits con una gran compatibilidad, especialmente indicado
para msica debido a que se puede comprimir de forma eficiente. Si no puedes utilizar grficos EPS
(si no dispones de una impresora PostScript, por ejemplo), recomendamos utilizar TIFF.
La exportacin de grficos TIFF puede usar mucha memoria durante la exportacin. Sin embargo,
debera ser posible exportar sin problemas pginas enteras a una resolucin de hasta 1200dpi. A menos
que necesites color en tus archivos TIFF, recuerda tener activada la opcin Monocromo, ya que
minimiza el tamao del archivo guardado.
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Archivo
Puedes exportar una partitura como archivo MIDI para transferir la msica con facilidad a prcticamente
todos los programas musicales. No es necesario tener un interface MIDI ni ningn otro dispositivo
MIDI para poder exportar archivos MIDI.
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1. Pestaa Archivo
Al exportar archivos MIDI, Sibelius incluye todas las opciones de reproduccin como Espressivo,
Rubato e Interpretacin rtmica. Por lo tanto, puedes utilizar Sibelius como un ingenioso perfeccionador
de archivos MIDI: simplemente abre un archivo MIDI, activa algunos ajustes interesantes de
reproduccin y guarda una versin optimizada como archivo MIDI en tan solo un instante.
Conversin en lote
Elege Inicio> Plug-ins> Procesar en lote> Convertir carpeta de partituras en MIDI para realizar
la conversin en lote de todas las partituras que estn dentro de una carpeta en archivos MIDI estndar,
con el mismo nombre de archivo, pero con la extensin .mid.
Tambin puedes exportar cada instrumento a un archivo MIDI independiente, mediante Inicio>
Plug-ins> Procesar en lote> Exportar cada instrumento como MIDI.
Para ms informacin, b 2.12 Plug-ins de procesamiento en lote.
Rubato
Si la opcin Rubato est activada en el cuadro de dilogo Reproduccin> Intepretacin>
Interpretacin y guardas la partitura como archivo MIDI, los cambios de tempo realizados por la
opcin Rubato afectarn al archivo y, como consecuencia, las notas se mostrarn desalineadas
cuando abras el archivo en un secuenciador MIDI.
Esto es debido a que Rubato manipula el tiempo de inicio de las notas directamente, en lugar de
provocar un cambio de tempo general. Si quieres guardar un archivo MIDI para utilizarlo en otros
programas y que tenga la cuantizacin correcta, ajusta la funcin Rubato a Meccanico antes de
guardar el archivo MIDI.
Repeticiones
De forma predeterminada, los archivos MIDI guardados en Sibelius incluirn todas las repeticiones
presentes en la partitura original. Si prefieres no incluir las repeticiones, selecciona la opcin No
reproducir repeticiones en Reproduccin> Interpretacin> Repeticiones antes de guardar
el archivo MIDI.
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Archivo
MusicXML
MusicXML es un formato de intercambio de archivos para aplicaciones de notacin musical. Es un
formato ms adecuado para la transferencia de archivos de notacin entre programas diferentes, si
se compara con otros formatos como los archivos MIDI. Si quieres compartir archivos con amigos
o compaeros que usen otro software musical, incluido Finale, MusicXML es el formato ideal.
Para exportar un archivo MusicXML, selecciona Archivo> Exportar> MusicXML.
Tan solo tendrs que elegir si deseas utilizar el formato MusicXML comprimido
(extensin de archivo .mxl) o MusicXML sin comprimir (extensin de archivo .xml)
y hacer clic en el botn grande Exportar (se muestra a la derecha).
A menos que sepas que la aplicacin de destino en la que quieres importar el archivo MusicXML
no admite el archivo MusicXML comprimido, te recomendamos que utilices dicho formato. Te ofrece
dos ventajas principales: en primer lugar, el tamao del archivo resultante es mucho menor y, por
tanto, ser ms fcil de transportar, por ejemplo, por correo electrnico; y en segundo lugar, solo los
archivos MusicXML comprimidos pueden incluir grficos. Si la partitura contiene grficos importados y
eliges exportar a un archivo MusicXML sin comprimir, Sibelius te avisar de que no se exportar el grfico.
Limitaciones
MusicXML es un sofisticado formato diseado para describir al detalle la prctica comn de notacin
musical, por lo que no todas las aplicaciones implementan todo lo que puede contener. Como tal,
el propio archivo MusicXML puede generar distintos resultados al abrirlo en aplicaciones diferentes.
Del mismo modo, Sibelius no implementa acutalmente todas las partes de la especificacin MusicXML,
pero exporta la informacin suficiente para hacer que MusicXML sea la forma ptima de transferir
datos de notacin de Sibelius a otros programas.
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1. Pestaa Archivo
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Archivo
Los siguientes elementos se mantienen en Sibelius 6, Sibelius 6 First y Sibelius 6 Student, pero quedan
omitidos o modificados en versiones anteriores:
* Las lneas de arpegio vinculadas a las notas y creadas con el teclado flotante se convertirn en lneas
de arpegio normales.
* Articulaciones:
% Las articulaciones por debajo de las notas que se han arrastrado independientemente se mostrarn
en su posicin predeterminada a menos que las articulaciones por encima de la nota no se hayan
arrastrado (en cuyo caso se usar la posicin inferior).
% Es posible que las articulaciones del pentagrama se muevan a posiciones menos adecuadas.
% Las indicaciones de arco posicionadas fuera de las ligaduras y encima del pentagrama cuando
otras articulaciones estn dentro de la ligadura aparecern dentro de la ligadura.
* Silencios de comps: los silencios de comps de redonda (breve) en 4/2 aparecern como silencios
de comps de redonda (semibreve) normales.
* Barras:
% Las opciones de Barra por encima de silencios y Barra desde y hacia silencios en Normas
de diseo musical se ajustan en cada indicacin de comps de la partitura, lo cual produce
resultados similares en versiones anteriores, sin la garanta de que sean idnticos.
% Es posible que las barras colisionen con los silencios, ya que las versiones anteriores de Sibelius
no disponen de la opcin Ajustar longitud de plicas para evitar silencios con barra.
% No aparecern las separaciones automticas de barras secundarias, ya que las versiones anteriores
de Sibelius no disponen de la opcin Separar barra secundaria.
% Las plicas pequeas no aparecern.
* Se omitirn las alteraciones de precaucin.
* Cifrados armnicos:
% Los grficos de acordes horizontales aparecern como grficos de acorde verticales.
% Los puntos de digitacin en los grficos de acordes no aparecern.
% Todos los puntos de digitacin aparecern como puntos negros, independientemente del diseo
usado en Sibelius 6.
% Los grficos de acordes ajustados a un nmero de trastes diferente al predeterminado en la
pgina Guitarra de Configuracin Personal> Normas de diseo musical aparecern
con el nmero de trastes predeterminado.
% Los grficos de acordes que no tienen un punto en una cuerda especfica pero que tampoco
muestran una O o una X encima del marco mostrarn una O encima de la cuerda.
% Los grficos de acordes que estn ajustados con un tamao no predeterminado mediante el
control Escala del panel General del Inspector aparecern con el tamao predeterminado.
* Se omitirn los Comentarios.
* Se omitirn los grficos de escala de guitarra.
* Los smbolos de jazz (plop, scoop, fall, doit) se convertirn en smbolos regulares.
* Se omitirn los datos de Live Tempo.
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1. Pestaa Archivo
* Las posiciones de la Maquetacin magntica se congelarn y no todos los objetos aparecern en
las mismas posiciones que en versiones anteriores; por ejemplo, los segmentos de continuacin
de lneas aparecen despus de los saltos de pgina o separaciones de sistema.
* Las cabezas de nota con barra pueden aparecer en posiciones diferentes en el pentagrama para
transportar instrumentos.
* Las ligaduras de expresin aparecern con su grosor, forma y diseo predeterminados; puede que
tambin se curven en el sentido opuesto (es decir, las ligaduras que estn debajo del pentagrama
en Sibelius 6 pueden aparecer arriba en las versiones anteriores).
* El espaciado entre pentagramas ser diferente, ya que las versiones anteriores de Sibelius justifican
siempre la distancia entre pentagramas en los instrumentos con pentagramas mltiples. (El espacio
adicional provisto para la letra, las posiciones de los objetos de sistema y los grupos de instrumentos
con/sin corchetes se retendr hasta que el espaciado se restaure en la versin anterior).
* Las ligaduras de prolongacin aparecern con el mismo grosor que las ligaduras de prolongacin.
* Las barras de repeticin de 2 y 4 compases no sern correctas, y cualquier formateo automtico
producido por dichas barras de repeticin se perder en las versiones anteriores, por lo que los
compases podran aparecer en sistemas diferentes.
* Los objetos dibujados en los niveles personalizados (por ejemplo, detrs del pentagrama) aparecern
en el mismo nivel.
* Las posiciones verticales de los objetos de sistema podran ser diferentes (por ejemplo, las marcas
de ensayo).
* Los calderones cuyos ajustes de reproduccin hayan sido ajustados individualmente se reproducirn
usando los ajustes predeterminados en las versiones anteriores.
* Las barras de repeticin no se reproducirn en las versiones anteriores.
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Archivo
Sin embargo, ten en cuenta que el sonido reproducido no cambiar en el punto del cambio de
instrumento si la partitura se reproduce con una versin anterior de Sibelius.
* Todos los cambios de margen (incluidos los generados por la opcin Despus de la primera pgina
de Maquetacin> Configuracin del documento y por los saltos de pgina especiales) se omiten;
todas las pginas de la partitura utilizan los mrgenes definidos en la primera pgina.
* Los compases de espera de las partes pueden dividirse de forma diferente en Sibelius 4 y versiones
anteriores, debido a la presencia de textos de sistema vinculados a la pgina que no dividen los
compases de espera en Sibelius 5 y posterior.
* Los cambios de nmero de pgina se omiten: en versiones anteriores, las pginas simplemente se
numeran desde la primera pgina.
* Los saltos de pgina especiales se convierten en saltos de pgina normales y todos los elementos
de texto, smbolos o grficospresentes en las pginas en blanco se eliminan de la partitura junto
con los estilos de texto de pgina en blanco.
* Las direcciones de plica y posiciones de los silencios pueden cambiar si la opcin Notas y silencios
ocultos no afectan a direcciones de plica ni silencios est activada (en la pgina Notas y
trmolos de Configuracin Personal> Normas de diseo musical).
* El texto de tcnica como pizz. y arco no se reproducir correctamente en las versiones anteriores.
* Todas las nuevas definiciones de instrumento, tipos de pentagrama y datos de conjunto quedan
omitidos (b 2.6 Editar instrumentos).
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1. Pestaa Archivo
Otras diferencias en Sibelius 2
Los siguientes elementos se mantienen en Sibelius 4, Sibelius 3, G7 y Sibelius 3 Student, pero quedan
omitidos o modificados en Sibelius 2:
* Espaciado de notas: se omitirn algunas opciones de espaciado de notas como el espacio mnimo
entre notas, los corchetes, etc. El espaciado de notas se reajustar ligeramente al abrir el archivo
en Sibelius 2, especialmente cuando el espaciado sea muy pequeo o muy grande, pero la maquetacin
general (nmero de compases por sistema y pgina) no cambiar.
* Reproduccin: se perder la informacin de Reproduccin en vivo (b 6.5 Reproduccin en
vivo), las opciones de Reproducir en cada pasada(b 6.9 Repeticiones), los trminos de
Reproduccin> Diccionario que utilizan comportamientos de repeticin o expresiones regulares
(b 6.8 Diccionario de reproduccin) y el espacio entre movimientos en una misma
partitura (b 6.7 Interpretacin).
* Maquetacin: se omitir la opcin Enfocar pentagramas (b 7.4 Enfocar pentagramas).
* Normas de diseo musical: se omitir la opcin Permitir barras tras silencios (b 4.17 Silencios
con barra y plicas pequeas), Centrar los staccatos con respecto a la plica se convertir
en Semicentrar los staccatos entre plica y cabeza (b 4.22 Articulaciones).
* Los objetos de color (incluido el color de los resaltes) no aparecern en color.
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Archivo
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1. Pestaa Archivo
Ajustes de exportacin
Para exportar una copia de tu partitura lista para ser transferida al iPad, elige Archivo > Exportar >
Avid Scorch. Se mostrar un panel de opciones que determinan la apariencia de tu partitura:
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Archivo
* Si eliges No cambiar visualizacin de partitura, se mantendr el diseo de la partitura en
Sibelius. Selecciona esta opcin solo si has definido manualmente un tamao de pgina y mrgenes
predeterminado, para asegurarte de que aprovechas bien la superficie de la pantalla del iPad
(consulta Preparacin manual de partituras para Avid Scorch a continuacin).
* La opcin Optimizar visualizacin de partitura para dispositivo es la predeterminada. Si la
seleccionas, Sibelius redimensiona la partitura para optimizar su visualizacin en el iPad,
tomando en cuenta aspectos como la orientacin de la pgina, el nmero de pentagramas, los
posibles mrgenes reducidos, etc.
Si deseas modificar la partitura optimizada, Sibelius permite cambiar fcilmente los Mrgenes de
pgina y el Tamao de pentagrama. Puedes alterar los mrgenes Horizontal (izquierdo y derecho) y
Vertical (superior e inferior) de forma independiente.
El efecto de los cambios en la maquetacin general de la pgina (y su aspecto rodeada por un bisel)
se muestra en la vista previa grande.
Haz clic en Restablecer valores predeterminados para restaurar los ajustes que Sibelius haba
aplicado a la partitura.
Si quieres revisar estos cambios, hacer otras modificaciones a la partitura antes de transferirla al
iPad o enviar la partitura por correo electrnico directamente desde Sibelius, activa la casilla Abrir
automticamente la nueva partitura en Sibelius 7.5 tras la exportacin.
Una vez satisfecho con los ajustes, haz clic en el botn grande Exportar (que encon-
trars a la derecha). Sibelius sugiere un nombre de archivo (que puedes cambiar si lo
deseas) y guarda la partitura optimizada en la ubicacin elegida.
Ahora puedes transferir la partitura a tu iPad. Consulta Transferencia de partituras
al iPad a continuacin.
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1. Pestaa Archivo
* El tamao del pentagrama no debe ser demasiado pequeo. De lo contrario, puede que tu
msica no sea legible cuando se muestre en el iPad... lo que sera bastante intil.
Para darte una idea, aqu tienes unos ejemplos de valores razonables.
* Para partituras con orientacin horizontal:
% Tamao de pgina: 297 mm de anchura por 216,9 mm de altura.
% Mrgenes de pgina: 4 mm (todos).
% Tamao de pentagrama: entre 3,9 mm y 8 mm, segn el nmero de pentagramas de la partitura.
* Para partituras con orientacin vertical:
% Tamao de pgina: 210 mm de anchura por 274,5 mm de altura.
% Mrgenes de pgina: 4 mm (todos).
% Tamao de pentagrama: entre 6,5 mm y 9 mm, segn el nmero de pentagramas de la partitura.
Recuerda que puedes observar rpidamente el efecto de los cambios si eliges Archivo > Exportar >
Avid Scorch para ver el aspecto de la partitura enmarcada por un bisel. Si no te gusta el resultado,
puedes seleccionar Deshacer para descartar los cambios o elegir la opcin Optimizar visualizacin
de partitura para dispositivo en el panel Archivo > Exportar > Avid Scorch.
Cuando ests satisfecho con el aspecto de la partitura, elige Archivo > Guardar como para guar-
dar una copia de la partitura. Ahora puedes transferir la partitura a tu iPad. Consulta Transferencia
de partituras al iPad a continuacin.
Informacin de catlogo
Avid Scorch genera una imagen de portada para todas las
partituras que aadas a la biblioteca utilizando la informa-
cin de catlogo introducida, como el ttulo o el nombre del
compositor (observa los ejemplos de la izquierda).
Solo tienes que escribir la informacin necesaria en los
campos Ttulo, Compositor, etc. cuando crees la partitura, o
posteriormente en la pgina Archivo > Informacin. Si estos
campos contienen datos, Avid Scorch incluir esta informacin
automticamente en la portada cuando transfieras la partitura a la biblioteca del iPad.
Si no introduces informacin en la pgina Archivo > Informacin, el programa te informar de que
los campos de Ttulo y Compositor estn en blanco mediante un pequeo tringulo de advertencia
amarillo y un mensaje. En el caso de que no proporciones esta informacin en Sibelius, Avid
Scorch solo mostrar el nombre de archivo .sib cuando transfieras la partitura.
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Archivo
* Abre la partitura que quieras enviar o exporta una versin optimizada (asegrate de activar la
casilla Abrir automticamente la nueva partitura en Sibelius 7.5 tras la exportacin antes
de hacer clic en el botn Exportar).
* Elige Archivo > Compartir > Enviar utilizando el correo electrnico y enva un e-mail a la
direccin de correo electrnico que utilices en tu iPad, con un nico archivo Sibelius 7,5 adjunto
(aunque Avid Scorch tambin puede abrir archivos PDF). Consulta Envo de archivos por
correo electrnico en la pgina 32.
* Abre este e-mail en el iPad, toca el archivo adjunto .sib y
observa los botones Abrir con que se muestran a la derecha.
* Toca Abrir con Avid Scorch o selecciona el programa de
la lista de aplicaciones disponibles.
* Avid Scorch se iniciar y mostrar la partitura que acabas de abrir.
Para finalizar, este es el proceso para transferir archivos mediante iTunes (que es el mejor si quie-
res transferir muchos archivos a la vez):
* Conecta el iPad al ordenador.
* Inicia iTunes en el ordenador.
* Selecciona tu iPad en la seccin Dispositivos de iTunes, tal como se muestra
a la derecha.
* Haz clic en la pestaa Apps y desplzate hasta el final de la pgina.
* En la seccin Compartir archivos vers una lista de todas las aplicaciones
de tu iPad a las que puedes transferir archivos.
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1. Pestaa Archivo
* Elige Avid Scorch de la lista para ver todas las partituras de tu biblioteca:
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Archivo
Scorch
Internet es el medio ideal para que tu msica llegue a pblico de todo el mundo. Sibelius permite
que cualquier usuario pueda visualizar, reproducir, transportar e imprimir partituras desde tu pgina
web mediante el plug-in gratuito Scorch.
Valores recomendados
Cuando vayas a preparar las partituras para publicarlas en tu propia pgina web, considera la posibilidad
de cambiar el tamao de pgina y pentagrama de la partitura para que sea lo ms legible en pantalla
posible. Para partituras en formato vertical de grupos instrumentales pequeos, prueba a ajustar
el tamao de pgina para que contenga un solo sistema por pgina. As evitars que los visitantes
de tu web tengan que usar las barras de desplazamiento y mover las pginas hacia arriba o abajo
para poder ver los sistemas. Se ofrece una serie de plantillas web ajustadas para mostrar los
sistemas de uno en uno consulta Plantillas de pgina web a continuacin.
Exportacin
* Primero, selecciona Archivo> Informacin e introduce informacin sobre la pieza (si es que no
lo hiciste al crear la partitura). La pgina web que ests a punto de crear asume que los campos
de Ttulo y Compositor ya estn completados y listos para aparecer en la web.
* Selecciona Archivo> Exportar> Pgina web de Scorch.
* Si no introduces informacin en la pgina Archivo> Informacin, el programa te comunicar
que, por ejemplo, los campos de Ttulo y Compositor estn en blanco, mediante un pequeo
tringulo de advertencia amarillo y un mensaje.
* Elige una plantilla de pgina web de la lista en la que insertar la partitura; para obtener ms detalles
sobre las diferencias entre ellas, consulta Plantillas de pgina web ms adelante. Tambin es
posible ajustar la anchura y altura de la partitura para la pgina web. Si no quieres complicarte la
vida, elige el modelo de plantilla web Clsico, sin tocar los dems parmetros.
* Si ajustas un valor alto de Anchura, la pgina y por lo tanto la msica sern ms grandes. No es
necesario introducir un valor de Altura si quieres que la pgina tenga el mismo formato, lo cual
es aconsejable.
* La opcin Mantener las proporciones (activada de forma predeterminada) ajusta automticamente
el tamao de la partitura para garantizar que las lneas del pentagrama sean siempre equidistantes.
Deja esta opcin siempre activada.
* Permitir imprimir y guardar, como el propio nombre indica, te permite decidir si los visitantes
de tu pgina web pueden imprimir y guardar la msica o simplemente reproducirla consulta
Imprimir y guardar desde Scorch a continuacin.
Una vez satisfecho con los ajustes, haz clic en el botn grande Exportar (que encontrars a
la derecha). Debers introducir un nombre de archivo. Sibelius guardar dos archivos
en la ubicacin seleccionada: un archivo HTML (con extensin .htm) y la partitura de
Sibelius (con extensin .sib).
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1. Pestaa Archivo
Ahora ya ests listo para cargar estos dos archivos en tu pgina web. En funcin del servidor de la
pgina web, es posible que tengas que usar un cliente FTP o cargarlos mediante tu explorador web.
Es imprescindible incluir ambos archivos (la partitura real de Sibelius y la pgina web) en la misma
carpeta de tu pgina web. Por otra parte, no cambies el nombre del archivo de Sibelius, ya que el
HTML de la pgina web hace referencia al archivo de Sibelius.
Conversin en lote
Para guardar pginas web de Scorch de todas las partituras en una carpeta, as como crear una pgina
de ndice con vnculos a cada una de las partituras, selecciona Inicio> Plug-ins> Procesar en lote>
Convertir carpetas de partituras en pginas web. Aparecer un cuadro de dilogo:
* Para seleccionar la carpeta fuente, haz clic en el botn Examinar situado junto a Convertir todas
las partituras de. Si deseas incluir las partituras de las subcarpetas, comprueba que la opcin
Convertir tambin las partituras de las subcarpetas est seleccionada.
* Selecciona la carpeta de destino haciendo clic en el botn Examinar situado debajo de Colocar
pginas web en o activa la opcin Usar la misma carpeta para guardar las pginas web en la
misma carpeta de que las partituras originales.
* Desactiva la opcin Crear pgina de ndice si no deseas que el plug-in genere una pgina de
ndice que sirva de vnculo para las dems pginas web de Scorch (te recomendamos dejar esta
opcin activada).
* Selecciona el Estilo de pginas web de la lista proporcionada. Estas plantillas estn incorporadas
en el plug-in y no es posible modificarlas, ni siquiera editando las propias plantillas de la carpeta
Plantilla de Sibelius.
* Tamao de la partitura en la pgina web define el tamao de la ventana de Scorch en cada
una de las pginas web; el valor predeterminado de 720 pxeles funciona bien para la mayora de
aplicaciones.
* Si deseas que otros usuarios puedan imprimir y guardar tu partitura desde tu pgina web, selecciona
Permitir imprimir y guardar.
Haz clic en Aceptar para que Sibelius empiece a procesar todos los archivos. Cuando el plug-in haya
finalizado, obtendrs una carpeta con todos los archivos listos para cargarlos en tu pgina web.
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Archivo
del visitante, de forma no cifrada. Cada vez que veas algo en el navegador web, ya sea texto, imagen o
incluso un partitura Sibelius con el plug-in Scorch, se ha descargado en la carpeta de archivos tempo-
rales de Internet, dentro del disco duro del ordenador. Esto significa que cualquier persona que
tenga acceso a tu pgina web personal y mire tu msica puede copiar el archivo original (suponiendo
que tenga Sibelius).
Informacin de catlogo
Puedes incluir informacin de catlogo como el compositor, ttulo, etc. en tu pgina web. Todo lo que
tienes que hacer es introducir los datos en los campos Ttulo, Compositor, etc. al crear la partitura
o ms adelante en la pgina Archivo> Informacin. A continuacin, cuando guardes una pgina
web, Sibelius puede incluir esta informacin de forma automtica como etiquetas HTML, al
mismo tiempo que coloca la informacin principal como texto en la propia pgina web.
Primero tienes que disear una plantilla de pgina web que muestre el tipo de informacin del catlogo
que se desees incluir (consulta Personalizar tu pgina web a continuacin).
Si tienes conocimientos de programacin, puedes escribir un programa para crear automticamente
un catlogo on-line (o incluso un motor de bsqueda) de las partituras contenidas en tu pgina web a
partir de estos marcadores, vinculados a las partituras.
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1. Pestaa Archivo
Personalizar tu pgina web
Si no quieres usar las plantillas de pginas web de Sibelius o si quieres mejorarlas, tienes que tener
conocimientos bsicos de HTML (o al menos entender un poco el lenguaje HTML).
La pgina web creada por Sibelius es muy sencilla y te permite realizar los cambios que quieras:
aadir tu propio fondo o grficos, introducir informacin adicional, vnculos
Tambin puedes disear tu propia plantilla y guardarla con la extensin .htm en la carpeta Plantillas
Scorch dentro de la carpeta de tu aplicacin (consulta Archivos editables por el usuario en
la pgina 28). De ahora en adelante, aparecer en la lista de plantillas de pginas web.
Una plantilla de pgina web es un archivo estndar HTML con algunas etiquetas especiales donde
se insertan el nombre de archivo y el tamao de imagen al guardarlo como pgina web Scorch. Existen
tambin etiquetas opcionales que se sustituyen por los campos de Ttulo, Compositor, etc. de la pgina
Archivo> Informacin. La lista completa de etiquetas (no todas utilizadas en las plantillas de muestra) es:
$FILENAME$ Nombre de archivo + extensin del archivo Sibelius
$PATHNAME$ Ruta de acceso del archivo Sibelius
$WIDTH$, $HEIGHT$ En el cuadro de dilogo Exportar pgina web de Scorch
$TITLE$, $COMPOSER$, $ARRAN- En el cuadro de dilogo Archivo> Nuevo y Archivo> Informacin
GER$, $LYRICIST$,
$ARTIST$, $MOREINFO$
Consulta las plantillas de pginas web que sirvan de ejemplo del uso de estas etiquetas.
Los nicos elementos necesarios son las etiquetas anidadas <object> (objeto) y <embed> (incrustar),
que tendran este aspecto:
<object id="ScorchPlugin"
classid="clsid:A8F2B9BD-A6A0-486A-9744-18920D898429"
width="x"
height="y"
codebase="http://www.sibelius.com/download/software/win/ActiveXPlugin.cab>
<param name="src" value="filename.sib">
<embed src=filename.sib
width=x
height=y
type=application/x-sibelius-score
pluginspage="http://www.sibelius.com/cgi/plugin.pl"
</object>
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reference.book Page 127 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Archivo
Algunos servidores web no pueden mostrar las pginas web de Scorch, en cuyo caso aparecer un
mensaje advirtindote de que no ha podido encontrarse el plug-in apropiado. Esto es debido a que
el servidor no reconoce la extensin de archivo Sibelius .sib.
Si esto sucede en tu pgina web, ponte en contacto con tu proveedor de servicios de Internet o con el
administrador del sistema de tu servidor web y solictales que aadan a la configuracin del servidor, el
tipo Sibelius MIME-type lo cual solucionar el problema.
Aviso legal
Es ilegal publicar msica con copyright en Internet sin la debida autorizacin de su propietario.
Ello es vlido tambin en el caso de arreglos realizados sobre obras de otros autores que tengan los
derechos originales de la msica.
No ests autorizado a distribuir Scorch, por ejemplo colgndolo en tu propia pgina web: los usuarios que
visiten tu web debern acceder a Scorch mediante el vnculo que se les proporciona. Las condiciones
de licencia para el plug-in aparecen a la hora de instalarlo.
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1. Pestaa Archivo
Seleccin de la importacin
En primer lugar, selecciona Archivo> Exportar> PDF. Aparecer una lista de opciones:
* Exportar partitura nicamente exporta solo la partitura general.
* Exportar partitura y partes (un archivo) exporta la partitura general y una nica copia de
cada parte en un nico archivo PDF.
* Exportar partes nicamente (archivos separados) exporta una nica copia de cada parte,
con un archivo PDF independiente para cada una.
* Exportar solo las partes (un archivo) exporta una nica copia de cada parte en un nico
archivo PDF.
* Exportar seleccin de partes exporta una nica copia de cada parte seleccionada desde la
lista que est a a la derecha de la lista de opciones.
Sibelius permite crear nombres de archivo tiles para cada uno de los archivos PDF utilizando
cdigos de variables. Sibelius hace una lista de los cdigos de variables reconocidos bajo el contro
de edicin Nombre de archivo. Por ejemplo, si tu partitura se llama Opus 1 y vas a extraer la
parte del segundo oboe, puedes introducir un nombre de archivo %f - %p (parte %n de %o).pdf
para generar el nombre Opus 1 - Oboe 2 (parte 4 de 29).sib.
De forma predeterminada, Sibelius pone nombre a los PDF siguiendo un formato
lgico que incluye el nombre de archivo de la partitura y el nombre de la parte. Una vez
realizada la seleccin, haz clic en el botn grande Exportar (que aparece a la derecha).
Al exportar la partitura y las piezas juntas, o todas las piezas juntas, si las distintas
partes o pginas de la partitura usan una orientacin o tamaos de papel diferentes, se ajustar
correctamente en el archivo PDF exportado.
Incrustacin de fuente
Los archivos PDF exportados desde Sibelius siempre incrustan todas las fuentes necesarias para mostrar
el archivo correctamente en otro ordenador (condicin sujeta a las restricciones impuestas por fuentes
de otros fabricantes que prohban la incrustacin), de forma que podrs enviar los archivos a cualquier
destinatario, incluso si no dispone de Sibelius.
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Archivo
Si trabajas normalmente con grupos instrumentales y/u opciones poco habituales, puedes crear tu
propia plantilla y ahorrar tiempo en la creacin de partituras nuevas. Al igual que una plantilla real,
puedes elegir entre diferentes tamaos de papel, formatos y tamaos de pentagrama, as como disponer
de la plantilla preimpresa con los instrumentos en cuestin. Sin embargo, tambin puedes incluir
toda la configuracin personal de Sibelius, lo que significa que puedes obtener el mismo aspecto
sin tener que configurar todas las opciones una y otra vez.
Ahora haz clic en el botn grande Exportar (que aparece en la parte derecha) y Sibelius
exportar la plantilla y eliminar de forma automtica toda la msica (dejar ocho
compases vacos) y texto (si seleccionas esta opcin). La prxima vez que inicies una
nueva partitura, la plantilla creada aparecer en la lista de plantillas, dentro de la
categora seleccionada.
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1. Pestaa Archivo
(Si no ves el botn Control de la clase en la pgina Archivo> Enseanza, es debido a que tu
copia de Sibelius no figura en la licencia de uso en red. Ponte en contacto con el administrador de la
red o del sistema para recibir ayuda).
Introduce la contrasea que hayas definido en el Panel de control del servidor de licencias y haz clic
en Aceptar. Si activas la opcin Mantenerme registrado en este ordenador, Sibelius guardar
la contrasea y no volver a preguntarla cuando utilices el Control de la clase en sesiones posteriores.
Solo deberas activar esta opcin si tienes garantas de que tus alumnos no pueden acceder a tu ordenador.
Seguridad de la contrasea
Ten en cuenta que el elemento de men Archivo> Control de la clase aparece en los mens de
todas las copias de Sibeliusque figuren en la red. Para evitar que los alumnos puedan utilizar la
funcin Control de la clase, asegrate de establecer una contrasea difcil de adivinar en el Panel
decontrol del servidor de licencias y no la compartas con ellos.
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Archivo
Una vez registrado con la contrasea del profesor, aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
La tabla de la parte izquierda del cuadro de dilogo muestra informacin acerca de todas las copias
de Sibelius que se estn ejecutando en ese momento en la red:
* Nombre de usuario muestra la forma larga del nombre de la cuenta de un usuario. Si esa informacin
no est disponible, aparecer el nombre de usuario corto utilizado por este para registrarse.
* Nombre del host muestra el nombre de host del ordenador en el que un usuario determinado
est registrado. Si esa informacinno est disponible, en su lugar aparecer una direccin IP
numrica.
* Estado indica el nombre de archivo de la partitura en la que est trabajando un usuario. Si el alumno
no tiene ningn archivo abierto aparecer el mensaje No hay ninguna partitura abierta, y si
has bloqueado esta copia de Sibelius vers la palabra Bloqueado.
Para utilizar las funciones de gestin de clases, selecciona una o varias filas de la tabla o haz clic en
el botn Seleccionar todas situado en la parte inferior de la ventana para seleccionar todas las filas
en una sola clic.
Para cerrar el cuadro de dilogo Control de la clase, haz clic en Cerrar. Si haces clic en Finalizar sesin
y cerrar, el cuadro de dilogo se cerrar y Sibelius olvidar la contrasea del profesor, de forma
que tendrs que volver a introducirla la prxima vez que selecciones Archivo> Control de la clase.
Esta opcin es ms segura, pero un poco menos prctica.
Las opciones de gestin de clases que aparecen en la parte derecha estn divididas en tres grupos
que describimos a continuacin.
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1. Pestaa Archivo
Bloqueo y desbloqueo
La opcin de bloqueo permite congelar temporalmente la copia de Sibelius abierta en el ordenador
de un usuario. Si seleccionas uno o ms usuarios de la lista y pulsas Bloquear, la copia de Sibelius que
en ese momento se est ejecutando en cada uno de los ordenadores seleccionados mostrar un mensaje
informando al usuario de que el profesor ha congelado su copia de Sibelius. Si deseas enviar un mensaje
personalizado (como quedan 10 minutos!), activa la opcin Enviar mensaje personalizado
al bloquear antes de pulsar Bloquear. A continuacin, podrs escribir un mensaje que aparecer
en los ordenadores de los usuarios seleccionados. Para desbloquear una copia congelada de Sibelius,
seleccinala en la tabla y haz clic en Desbloquear.
Si intentas cerrar el cuadro de dilogo Control de la clase con una o varias copias de Sibelius en la
red todava bloqueadas, Sibelius te pedir que las desbloquees.
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Archivo
Si tus alumnos estn trabajando en un proyecto de larga duracin, como por ejemplo un trabajo de
fin de curso, las funciones de creacin de versiones deSibelius les sern muy tiles para ir comprobando
sus progresos. Si en el cuadro de dilogo Control de la clase haces clic en la opcin Crear versin,
los usuarios seleccionados podrn escribir un comentario acerca del estado actual de su trabajo y
guardar la partitura. Puedes utilizar esta funcin unos minutos antes del final de una clase para
asegurarte de que todos los alumnos hayan guardado su trabajo correctamente, por ejemplo, o para
que puedan anotar sus impresiones sobre sus progresos en esa sesin.
Para obtener ms informacin acerca de las versiones, consulta b 10.3 Versiones.
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1. Pestaa Archivo
* Selecciona si quieres crear Material de enseanza y aprendizaje o una Plantilla. Una plantilla
es una hoja de ejercicios sin msica que puedes utilizar como base para crear tu propio material
consulta ms adelante.
* Selecciona el tamao de pgina de la hoja de ejercicios que desees crear, las opciones son A4 y Carta.
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Archivo
en la hoja de ejercicios del alumno y en la de respuestas del profesor. En la hoja de ejercicios del alumno:
% Fecha de hoy imprime la fecha con el formato 27 de abril, 2011. (Esta opcin est disponible
tanto para la hoja de ejercicios del alumno como para la hoja de respuestas del profesor).
% Espacios para nombre del alumno y clase aade lneas a la parte superior derecha para
que el alumno escriba su nombre y clase en la hoja de ejercicios.
* En la hoja de respuestas del profesor:
% Cmo completar imprime una referencia para una actividad particular que se deba completar
en papel, en el ordenador o con una interpretacin.
% Participacin del profesor aade un comentario sobre si el profesor debe participar de alguna
manera en la actividad y si tiene que acceder a Sibelius.
% Tamao del grupo especifica si la actividad est pensada para un alumno individual o para
un grupo grande o pequeo de alumnos.
% Niveles de curriculum imprime detalles sobre el objetivo acadmico de una actividad (si esta
informacin est disponible).
Si deseas imprimir elementos de las secciones Recursos, Referencia, Repertorio selecto,
Psters, Postales y Juegos es mejor desactivar todas estas opciones.
Una vez que hayas seleccionado las opciones de creacin del Material de enseanza y aprendizaje,
haz clic en Siguiente para restringir el tipo de material que ests buscando:
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1. Pestaa Archivo
El Creador de hojas de ejercicios ofrece una amplia variedad de material, pero puedes reducir las
opciones a los materiales especficos que coincidan con tus criterios de bsqueda. Por ejemplo, si ests
buscando material para grupos de alumnos y no para alumnos individuales, selecciona Materiales
para grupos pequeos y Grupos de cualquier tamao y haz clic en Siguiente. Si solo deseas
encontrar hojas de ejercicios que se puedan completar con Sibelius, selecciona Para completar
en el ordenador y haz clic en Siguiente.
(La opcin Encontrar por nombre de archivo es til para recuperar una hoja de ejercicios ya impresa.
Todas las hojas de respuestas del profesor contienen el Nombre de archivo: en la esquina inferior
derecha de la primera pgina. Escribe aqu el nombre del archivo y haz clic en Siguiente para acceder
directamente a ese documento e imprimirlo de nuevo).
Es posible que la primera vez que utilices esta opcin despus de la instalacin de Sibelius el programa
necesite unos momentos para generar la lista de materiales.
Una vez generada la lista, Sibelius mostrar las categoras disponibles:
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Archivo
modos hasta los registros de diferentes instrumentos.
* Psters, postales y juegos incluye ms de 200 recursos para apoyar la enseanza de diversos
conceptos musicales. Estos recursos van desde notas y teclas hasta docenas de imgenes de
instrumentos.
* Proyectos UK KS3 & GCSE ofrece proyectos de interpretacin, escucha y composicin especficos
para la enseanza en el Reino Unido, desde percusin africana hasta serialismo.
Para ms detalles sobre las categoras, consulta la tabla Categoras a continuacin.
Todas las categoras y subcategoras estn indicadas por un prefijo numeral, como 16 Lectura a
vista. Esta numeracin facilita el trabajo con la gran cantidad de material disponible y tambin ayuda a
clarificar la progresin pedaggica de los materiales dentro de cada categora, desde los aspectos
ms simples hasta los ms avanzados.
Los nmeros que aparecen al final de cada nombre de categora, por ejemplo (8 de 27), reflejan el
nmero total de materiales que contiene la categora y coinciden con los criterios de seleccin que
has especificado (aparecen en la parte inferior del cuadro de dilogo). El nmero cero, por ejemplo
(0 de 27), significa que no debes escoger esta categora, puesto que no se ha encontrado ninguna
coincidencia. Si necesitas ms elementos de los que han resultado de la bsqueda, intenta cambiar
los criterios con el botn Cambiar tipo de material.
Selecciona la categora que desees explorar y haz doble clic sobre ella en la lista situada en la parte
izquierda del cuadro de dilogo o haz clic en el botn Siguiente. Aparecer la misma pgina del
cuadro de dilogo, pero esta vez mostrar las subcategoras de la categora seleccionada y el historial de
bsqueda que te llev a ellas. Si deseas volver a la categora superior de la subcategora en la que te
encuentras, haz clic en Anterior.
Cuando hayas llegado a la subcategora final de una categora determinada, podrs seleccionar una
hoja de ejercicios o un material dentro de una lista:
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1. Pestaa Archivo
Cuando seleccionas un elemento de la lista, en la parte derecha del cuadro de dilogo aparecer
informacin sobre l. El campo Descripcin explica el trabajo que los alumnos deben llevar a
cabo para completar la actividad.
En la parte inferior de esta pgina hay tres opciones que se activan o desactivan en funcin del material
seleccionado:
* Nmero de preguntas permite definir el nmero de preguntas que se incluirn en la hoja de
ejercicios impresa. Esta opcin solo estar disponible si la hoja de ejercicios tiene un elevado nmero
de preguntas en memoria que Sibelius seleccionar al azar. Es posible utilizar varias veces estas
hojas de ejercicios, ya que si por ejemplo crea una hoja con 10 preguntas, al volver a utilizar esta
hoja de ejercicios Sibelius escoger otras 10 preguntas de manera aleatoria (aunque algunas podran
repetirse).
* Incluir casilla de posibles respuestas est disponible si selecciona una hoja de ejercicios con
preguntas con varias opciones de respuesta.
* Crear hoja de repuestas crea una hoja de respuestas para el profesor con las respuestas ya marcadas
para ahorrar tiempo durante la correccin de la hoja de ejercicios del alumno. Esta opcin no est
disponible para materiales como psters, repertorios, etc. Ten en cuenta que en muchas hojas de
ejercicios puede haber ms de una respuesta correcta o incorrecta, en cuyo caso la hoja de respuestas
incluir un ejemplo de una posible respuesta con la indicacin de que las respuestas pueden variar.
Cuando hayas ajustado estas opciones, haz clic en Siguiente para obtener una vista previa del
documento:
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Archivo
la derecha.
Si la hoja de ejercicios no es exactamente lo que queras, haz clic en Anterior una o ms veces para
volver atrs y revisar tus ajustes. Si ests satisfecho, haz clic en Finalizar para crear la hoja de ejercicios.
Al crear una hoja de ejercicios para el alumno y una hoja de respuestas para el profesor, Sibelius
generar dos partituras. Puedes imprimirlas, guardarlas o editarlas para crear una hoja de ejercicios
personalizada.
Hemos aplicado esta terminologa de escalas por su utilidad pedaggica, no para que se las ensees a
tus alumnos.
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1. Pestaa Archivo
Plantillas
Si deseas crear una plantilla en blanco en la que basar tus propios materiales, selecciona la opcin
Plantilla en la primera pgina del cuadro de dilogo Creador de hojas de ejercicios y haz clic
en Siguiente. Aparecern las vistas previas de las plantillas disponibles:
Selecciona la plantilla que desees crear y haz clic en Finalizar. Sibelius crear una partitura que puedes
modificar o aadir msica para crear tu propia hoja de ejercicios. Tambin puedes aadir la hoja
de ejercicios al Creador de hojas de ejercicios para volver a utilizarla en el futuro (por ejemplo, si vas a
utilizar la generacin aleatoria de preguntas) consulta b 1.24 Aadir tus propios ejercicios.
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Archivo
Categora principal Contiene Descripcin
01 Elementos de la msica 01 Notas y silencios Actividades distribuidas en secuencias de
02 Matices dinmicos aprendizaje para cubrir las principales reas
03 Timbre y color tonal musicales. Introduce al lenguaje y terminologa
04 Mtrica y tempo musical, ayuda a desarrollar un sentido musical
05 Ritmo bsico, presenta aspectos tericos y ensea a
06 Escalas y armaduras analizar la tonalidad, forma y estructura, textura
07 Intervalos, acordes, progresiones y y gnero.
cadencias
08 Anlisis de partitura,
09 Direccin
10 Dictado/Transcripcin
11 Lectura a vista
12 Educacin del odo
13 Discriminacin auditiva
14 Entrenamiento auditivo
02 Escritura y creacin musi- 01 Notacin Actividades relacionadas con los aspectos bsicos
cal 02 Adaptacin, transporte y edicin de la notacin y con la exploracin creativa, que
03 Composicin incluye trabajo con sonidos, ritmos, melodas,
04 Improvisacin acompaamiento, texturas, letras y orquestacin.
03 Repertorio selecto 01 Repertorio de piano de Bach Unas 500 piezas musicales y poemas, muchas de
02 Otros repertorios de piano ellas utilizadas en hojas de ejercicios y disponibles
03 Repertorio instrumental para la extensin, trabajos en clase y creacin
04 Canciones educativas de hojas de ejercicios personalizadas. Incluye
05 Coleccin de obras y cnones casi 100 piezas de repertorio de teclado (50 de
06 Poemas Bach y muchas ms de otros maestros), ms de
07 Textos para msica incidental 150 canciones (unos 50 cnones y obras en 13
08 Coleccin rtmica idiomas) y 45 poemas.
04 Referencia 01 Enciclopedia de escalas y modos Una til biblioteca de informacin musical con
02 Biblioteca de acordes ms de 80 escalas y modos y unos 150 acordes
03 Rangos instrumentales y vocales con sus cifrados armnicos. Puedes utilizarla para
04 Comparacin de trminos musicales la investigacin, la exploracin e incorporacin
estadounidenses y britnicos en actividades creativas.
05 Manejo del teclado
05 Psteres, postales y juegos 01 Psteres Aproximadamente 200 psteres, postales y juegos
02 Postales para ayudarle a ensear y repasar conceptos
03 Juegos musicales. Estos recursos incluyen notas,
silencios, escalas, armaduras, crculos de quintas,
smbolos, terminologa y unas 100 imgenes de
instrumentos que puedes utilizar para decorar
la clase y preparar tu material de enseanza.
06 Proyectos (Reino Unido) 01 Percusin africana KS3 Siete proyectos especficos para el Reino Unido
02 Blues (12-compases) KS3 que cubren tres reas de estudio (interpretacin,
03 Composicin pensada para crear un composicin y escucha) para Key Stage 3 y
humor especfico KS3/GCSE GCSE, con informacin exhaustiva para el
04 Canciones Pop (Reggae) KS3/GCSE profesor e ideas de ampliacin.
05 Canciones Pop (Dance Grooves) GCSE
06 Serialismo GCSE
07 Blues (Arreglo) GCSE
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1. Pestaa Archivo
Hoja de respuestas
Si deseas crear una hoja de respuestas para tu hoja de ejercicios, tendrs que utilizar sistemticamente
voces en la partitura, para que Sibelius pueda borrar una o ms voces y eliminar las respuestas de
la hoja de los alumnos. Utiliza voces distintas para los elementos que desees que nicamente aparezcan
en la hoja de los alumnos, en la hoja de respuestas o en ambas. Por ejemplo, imagina una hoja de
ejercicios en la que el alumno deba escribir debajo del pentagrama el nombre de un intervalo y que,
adems, desees imprimir una hoja de respuestas.
* Pon el intervalo en la voz 1, por ejemplo. Las notas se incluirn tanto en la hoja del alumno como
en la de respuestas del profesor. Por lo general, es mejor utilizar las voces 1 y 2 (las habituales para
escribir msica) para todo lo que deba aparecer en las dos hojas.
* Crea la respuesta mediante, por ejemplo, el texto Lnea de letra 1 en la voz 4. Ms tarde, puedes
decidir que los elementos de la voz 4 solo se muestren en la hoja del profesor.
* Puede que tambin quieras incluir una lnea debajo de cada intervalo para que el alumno escriba
la respuesta. Crea lneas horizontales en la voz 3, por ejemplo. De nuevo, puedes determinar que
esta voz solo aparezca en la hoja de los alumnos.
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Archivo
Existen dos tipos bsicos de hoja de ejercicios: las que contienen preguntas aleatorias y las que contienen
preguntas fijas. Las de preguntas fijas son ms fciles de crear, ya que puedes maquetarlas tal y como
desees que aparezcan en papel, pero tienes que utilizar con cuidado las voces en ambos tipos de hoja
de ejercicios.
Si deseas crear una hoja de ejercicios con preguntas aleatorias, no es necesario que aadas texto
adicional a la partitura, ni que inviertas demasiado tiempo en ajustar la maquetacin: el Creador
de hojas de ejercicios puede encargarse de estas tareas. Por tanto, no pongas un ttulo al inicio de la
pgina, ni numeres las preguntas o aadas instrucciones para el alumno.
Si pretendes crear una hoja de ejercicios con preguntas fijas, debes aadir a tu pgina ms texto;
por ejemplo:
* Un ttulo: en nuestro ejemplo imaginario, podras introducir Nombrar intervalos en texto de Ttulo.
* Algn texto para dar instrucciones a los alumnos: por ejemplo, podras crear un texto de Tcnica
encima del primer comps de la partitura que diga Escribir el nombre del intervalo en el espacio
provisto.
* Nmeros de preguntas: quizs desees que el texto de encima de los compases tenga un nmero
de pregunta. Puedes hacerlo de forma rpida en Texto> Plug-ins> Numerar compases.
Es probable que desees crear cada uno de estos objetos de texto en la voz 1, para que aparezcan tanto
en las hojas del alumno como en la de respuestas.
En los casos de las hojas de ejercicios aleatorias y fijas, es posible que tambin tengas que realizar
algn otro ajuste de maquetacin. Por ejemplo, asegrate de que en la pgina hay suficiente espacio
por encima del pentagrama superior, para que el Creador de hojas de ejercicios pueda aadir la fecha
y el espacio necesario para el nombre y la clase del alumno. Puede que tambin desees crear espacios
entre cada pregunta. Para ello, selecciona un comps e introduce (por ejemplo) el valor 4 en el Espacio
antes del comps, en el panel Compases del Inspector. Si deseas forzar un nmero determinado
de compases por sistema, utiliza los saltos de sistema automticos (en Maquetacin> Separaciones>
Saltos automticos).
Despus de introducir el texto y ajustar la maquetacin, ya ests listo para aadir tu hoja de ejercicios
al Creador de hojas de ejercicios.
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1. Pestaa Archivo
Aadir al Creador de hojas de ejercicios
Si despus de crear una hoja de ejercicios deseas aadirla al Creador de hojas de ejercicios, selecciona
Archivo> Enseanza y haz clic en el botn grande Aadir hoja de ejercicios:
* En primer lugar selecciona el tipo de material que deseas aadir. Para aadir una plantilla, basta
con seleccionar Plantilla y hacer clic en Aceptar. De lo contrario, selecciona Material de enseanza y
aprendizaje.
* Dirgete a la parte derecha del cuadro de dilogo y ajusta los parmetros de Preguntas aleatorias
o Preguntas fijas segn convenga. Estos parmetros determinarn los campos disponibles en
el resto del cuadro de dilogo.
* Nombre (en el cuadro de dilogo) es el nombre que aparece en el Creador de hojas de ejercicios.
Se recomienda usar el nombre ms corto posible.
* Ttulo (en la partitura) es lo que Sibelius crear como ttulo en la partitura si seleccionas Preguntas
aleatorias. (Si seleccionas Preguntas fijas, introduce el ttulo en la partitura antes de aadirlo).
* Descripcin (para el profesor) es el texto que aparecer en Creador de hojas de ejercicios para
describir la hoja de ejercicios.
* Instrucciones (para el alumno) es lo que Sibelius crear encima de la primera pregunta en la
hoja de ejercicios del alumno si seleccionas Preguntas aleatorias. (Si seleccionas Preguntas
fijas, crea las instrucciones para el alumno en la hoja de ejercicios antes de aadirlas).
* Nivel de currculum debe contener informacin acerca del currculum especfico al que est
destinado la hoja de ejercicios, si procede.
* En el campo Para completar, selecciona la manera (o maneras) en que quieras que se complete
la hoja de ejercicios.
* Selecciona el nivel apropiado de Participacin del profesor.
* Especifica el Tamao del grupo para el que est pensada la hoja de ejercicios.
* La opcin Compases por pregunta solo est disponible si seleccionas Preguntas aleatorias.
Esta opcin establece el nmero de compases que ocupa cada pregunta: es muy importante ajustarla
correctamente.
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Archivo
Si las preguntas son de 1, 2 o 4 compases de longitud, puedes dejar esta opcin en Predeterminado.
En el caso contrario, debes configurar esta opcin para indicar a Sibelius cuntas preguntas puede
permitir en un sistema antes de insertar un salto de sistema.
* Voces mostradas en la hoja del alumno especifica las voces que Sibelius debe dejar en la
hoja de ejercicios del estudiante. En el ejemplo comentado anteriormente, esta opcin estara
configurada a 1 y 3.
* Hoja de respuestas determina si quieres que Sibelius ofrezca la posibilidad de realizar una hoja
de respuestas para la hoja de ejercicios. Si la activas, tambin tendrs que especificar las Voces
mostradas en la hoja del alumno. En el ejemplo comentado anteriormente, esta opcin estara
configurada a 1 y 4.
* Por ltimo, selecciona el lugar del Creador de hojas de ejercicios en el que deseas colocar la hoja
de ejercicios. Utiliza los botones Elegir y Atrs para navegar por las categoras. Cuando hayas
encontrado el lugar correcto, haz clic en Aceptar para aadir la hoja de ejercicios.
Las opciones de la parte izquierda del cuadro de dilogo estn relacionadas con las categoras y
subcategoras, en vez de con los archivos de las hojas de ejercicios:
* En la parte superior del cuadro de dilogo, selecciona Material de enseanza y aprendizaje o
Plantilla para decidir un tipo de contenido.
* A la izquierda del cuadro de dilogo, los botones Elegir y Atrs navegan por la lista de categoras,
igual que en el cuadro de dilogo Aadir al Creador de hojas de ejercicios.
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1. Pestaa Archivo
* Mover hacia arriba y Mover hacia abajo mueven la subcategora seleccionada hacia arriba y
hacia abajo en el orden de la categora actual.
* Aadir agrega una nueva subcategora: haz clic en el botn para seleccionar el nombre.
* Renombrar cambia el nombre de la subcategora seleccionada.
* Eliminar borra la subcategora seleccionada de forma permanente, con todas las subcategoras y
hojas de ejercicios que contenga. Ten cuidado con esta opcin.
* Importar importa una categora de material obtenido de cualquier otra fuente.
* Exportar exporta la categora seleccionada y sus subcategoras y hojas de ejercicios a una nueva
carpeta dentro de la carpeta Partituras para poder compartirla y que tus compaeros la puedan
Importar.
Las opciones de la parte derecha del cuadro de dilogo tienen relacin con las propias hojas de ejercicios
y plantillas. (La lista solo contendr elementos si alcanzas una subcategora que contenga hojas de
ejercicios).
* Mover hacia arriba y Mover hacia abajo mueven la subcategora seleccionada hacia arriba y
hacia abajo en el orden de la categora actual.
* Editar detalles abre el cuadro de dilogo Editar detalles de la actividad para poder realizar
cambios a los ajustes decididos al exportar la hoja de ejercicios. Las opciones de Editar detalles
de la hoja de ejercicios son iguales que las del cuadro de dilogo Aadir al Creador de hojas
de ejercicios, a excepcin de que no se puede cambiar de una hoja de ejercicios a una plantilla,
ni viceversa consulta Aadir al Creador de hojas de ejercicios ms arriba.
* Abrir partitura abre la partitura de la hoja de ejercicios seleccionada para poder realizar cambios
en el material musical, en las respuestas, etc. Despus de editar la partitura, basta con guardarla
y cerrarla. No es necesario aadirla de nuevo al Creador de hojas de ejercicios.
* Renombrar da otro nombre a la hoja de ejercicios seleccionada. Para ello, modifica el campo
Nombre (en el cuadro de dilogo).
* Eliminar borra de forma permanente la hoja de ejercicios seleccionada. Ten cuidado con esta opcin.
Cuando hayas realizado todos los cambios, haz clic en el botn Cerrar.
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Archivo
Sibelius admite el uso de plug-ins, funciones adicionales creadas con un lenguaje de programacin
interno llamado ManuScript. Sibelius incluye casi 150 tiles plug-ins. Muchas de las pestaas de la
cinta de opciones incluyen galeras de Plug-ins, que muestran plug-ins relacionados con las funciones
de la pestaa en cuestin.
Para deshacer los cambios que realice un plug-in en la partitura, selecciona Editar> Deshacer (atajo
de teclado Ctrl+Z o XZ) tras su ejecucin. Tambin puedes asignar atajos de teclado a los plug-ins
que utilices ms frecuentemente, consulta b 1.27 Atajos de teclado.
Instalacin de plug-ins adicionales
Sibelius nunca cesa la tarea de desarrollar nuevos plug-ins. Con regularidad se agregan otros gratuitos a
la pgina web de Sibelius, y se pueden instalar fcilmente desde dentro del propio Sibelius, siempre
que el ordenador est conectado a Internet. Basta con hacer clic en la pestaa Archivo en cualquier
partitura y luego elegir Plug-ins> Instalar plug-ins para ver este cuadro de dilogo:
El men Mostrar en la parte superior del cuadro de dilogo permite elegir entre mostrar una lista
de todos los plug-ins disponibles, o solo los que se han agregado o actualizado desde la ltima vez
que se utiliz el cuadro de dilogo. La lista Plug-ins en la parte izquierda muestra las diferentes
categoras en las que se organizan los plug-ins disponibles. Estas categoras se pueden expandir para
mostrar los plug-ins que contienen. Selecciona un plug-in y aparecer una descripcin a la derecha.
Cuando hayas encontrado un plug-in que desees instalar, selecciona la categora en la que se instalar
en el men Ubicacin. Si la categora en la que se encuentra el plug-in coincide con una de las
existentes en la instalacin de Sibelius, se elige dicha categora por defecto, pero puedes seleccionar
cualquier otra existente o crear una propia eligiendo Otro y proporcionando un nombre. Haz clic
en Instalar y aparecer una barra de progreso mientras se descarga e instala el plug-in.
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1. Pestaa Archivo
Si el plug-in tiene documentacin, esta se copiar en una carpeta nueva en el escritorio para facilitarte su
uso. De igual modo, si el plug-in requiere configuraciones personales o plantillas, Sibelius las instalar
automticamente.
Si deseas navegar por los plug-ins disponibles en tu navegador web, visita www.sibelius.com/
download/plugins. Se pueden encontrar instrucciones para instalar plug-ins manualmente (p. ej.,
porque un ordenador con Sibelius no tiene conexin a Internet) haciendo clic en el vnculo How to
install plug-ins en la parte derecha de la pgina.
Si creas una categora, los plug-ins en ella aparecern por defecto en la galera Plug-ins de la pestaa
Inicio.
Para cambiar el sitio donde aparecen las categoras de plug-ins, elige Archivo> Plug-ins> Editar
plug-ins, donde podrs controlar en qu pestaas de la cinta de opciones aparecen grupos particulares
de plug-ins, as como descargar, volver a cargar y eliminar plug-ins (adems de editarlos y crearlos
si te inspiras). El cuadro de dilogo correspondiente es:
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Archivo
haciendo clic en la flecha a la izquierda del nombre de categora. Haz clic en Expandir todos o
Contraer todos para mostrar u ocultar todos los plug-ins en todas las categoras a la vez.
Puedes buscar un plug-in individual escribiendo su nombre (como aparece en la galera Plug-ins
o por su nombre de archivo) en el cuadro en la parte superior del cuadro de dilogo: aparecer
seleccionado en la lista.
La columna Ubicacin en la cinta de opciones muestra el nombre de la pestaa en la que se
puede encontrar esta categora de plug-ins. Haz clic en el nombre de la pestaa para abrir un men
con todas las pestaas y poder elegir otra. Si eliges una pestaa en la que no existe por defecto ninguna
galera Plug-ins, aparecer una nueva galera Plug-ins en el extremo derecho de la pestaa con
los plug-ins de la(s) categora(s) seleccionada(s). No se puede mover un plug-in individual de una
pestaa a otra, ni de una categora a otra.
Los otros botones en el cuadro de dilogo funcionan en un plug-in seleccionado:
* Descargar un plug-in lo elimina de Sibelius; no se borra del disco duro. Estos plug-ins permanecen
en la lista pero estn indicados como descargados.
* Recargar un plug-in lo vuelve a cargar de nuevo despus de haber sido descargado.
* Eliminar un plug-in lo borra del disco duro.
* Nuevo y Editar sirven para crear plug-ins (ms informacin a continuacin).
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1. Pestaa Archivo
1.26 Preferencias
El men Preferencias ofrece diversas opciones que afectan al programa Sibelius en su totalidad y que
no se guardan junto con las partituras individuales, sino que mantienen permanentemente sus valores
globales (hasta que se modifican). Esas opciones incluyen elementos como ajustes de visualizacin,
atajos de teclado o mens de palabras tiles para agilizar la introduccin de texto en Sibelius.
Si varias personas utilizan Sibelius en un mismo ordenador en momentos distintos, Sibelius memoriza
automticamente el conjunto de preferencias correspondiente a cada usuario registrado en ese ordenador.
El cuadro de dilogo Archivo> Preferencias (atajo de teclado Ctrl+, o X,) contiene preferencias
variadas clasificadas en 18 pginas.
Visualizacin
La pgina Visualizacin permite ajustar diversos aspectos de la visualizacin de Sibelius:
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1.26 Preferencias
Archivos
Archivo
La pgina Archivos permite definir la configuracin de inicio de Sibelius, as como la de guardar e
imprimir archivos:
* Las opciones del grupo Abrir archivo se explican en Configurar opciones de Vista
personalizadas en la pgina 163.
* El grupo Tamaos y posiciones de ventana se explica en Ajustar preferencias de posicin
y tamao de ventanas personalizados en la pgina 162.
* Imprimir fecha y hora en pie de pgina especifica el contenido del pie de pgina opcional,
que puede incluir datos como la fecha actual o la fecha de la ltima sesin en que se guard la
partitura, el nombre de archivo y el nombre de usuario. Puedes seleccionar varios formatos de
fecha y hora y tambin es posible determinar si Sibelius debe imprimir solo el nombre de archivo o
tambin su ruta de acceso, consulta Opciones de impresin en la pgina 86.
* Tamao de pgina predeterminado permite seleccionar si Sibelius debe utilizar Tamaos
europeos (A4, A3, etc.), o Tamaos norteamericanos (Carta, Tabloide, etc.), al crear una
nueva partitura. Sibelius ajusta el valor predeterminado de esta opcin en base a los ajustes
regionales de tu ordenador, pero puedes cambiarlo si lo deseas.
* Reparar asociaciones de archivo es una opcin exclusiva de Windows. Si tienes varias versiones
de Sibelius instaladas en el ordenador y observas que las partituras se abren con una versin
incorrecta al hacer doble clic sobre ellas (o incluso que otro programa se ejecuta automticamente
para intentar abrirlas), haz clic en Reparar para restablecer la asociacin de archivos predeterminada
para los archivos de Sibelius.
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1. Pestaa Archivo
Fuentes equivalentes
Para ms detalles sobre la pgina Fuentes equivalentes, consulta b 5.17 Fuentes equivalentes.
Ideas
Para ms detalles sobre la pgina Ideas, consulta b 2.3 Ideas.
Dispositivos de entrada
Para ms detalles sobre la pgina Dispositivos de entrada, consulta b 3.13 Dispositivos de
entrada.
Atajos de teclado
Para ms detalles sobre la pgina Atajos de teclado, consulta b 1.27 Atajos de teclado.
Idioma
La pgina Idioma te permite cambiar el idioma que usa Sibelius para mostrar los mens, cuadros
de dilogo, etc. De forma predeterminada, Sibelius funciona en el idioma especificado por tu
sistema operativo, pero si quieres cancelar ese idioma, selecciona el botn de opcin El idioma de
mi aplicacin es: y elige el idioma deseado de la lista desplegable.
Ratn
La pgina Ratn permite definir el comportamiento de Sibelius durante la introduccin de msica
con el ratn:
* Al crear un objeto determina si Aparece cerca de la seleccin actual (el ajuste recomendado) o
si deberas Pulsar con el ratn para posicionarlo. Esta opcin est incluida para los usuarios
de Sibelius acostumbrados a trabajar con la versin 1.4 o anterior, en las que los objetos se colocaban
siempre con el ratn. Sin embargo, esta Gua de referencia asume que esta opcin est ajustada a
su valor predeterminado (Aparece cerca de la seleccin actual).
* Permitir copiar con el ratn determina si las acciones de hacer clic con el botn intermedio del
ratn, los botones izquierdo y derecho a la vez o la rueda de arrastre producen el mismo efecto
que Alt+clic.
* La opcin Para arrastrar el papel (en lugar de dibujar un cuadro de seleccin) est ajustada
de forma predeterminada a Arrastrar, pero si lo prefieres puedes seleccionar Pulsa Mays y arrastra
(o Pulsa Comando y arrastra en Mac).
152
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1.26 Preferencias
* Desplazamiento automtico al arrastrar cerca de los bordes te permite controlar el compor-
Archivo
tamiento del desplazamiento del Navegador. Cuando esta opcin est habilitada, puedes desplazarte
rpidamente por grandes partituras arrastrando el rectngulo blanco al extremo izquierdo o
derecho de la ventana del navegador.
* En el grupo Introduccin de notas con el ratn, puedes escoger distintas opciones para determinar
qu ocurre si haces clic con el ratn mientras est visible el cursor:
% Introduccin de notas es la opcin predeterminada: cada clic introduce otra nota. SI la opcin
dependiente Usar voz 2 en caso de conflicto rtmico est activada e introduces una nota
en medio de la duracin de otra nota existente, Sibelius crear la nueva nota en la voz 2 y dejar
la nota anterior intacta. Si desactivas esta opcin, Sibelius acortar la primera nota.
% Mueve el cursor significa que no puedes introducir notas con el ratn y que el cursor se desplaza
a la posicin rtmica al hacer clic. Si ests acostumbrado al mtodo de introduccin de notas
Entrada rpida utilizado en Finale, es posible que prefieras esta opcin.
% Selecciona el objeto y abandona la introduccin de notas significa que puedes abandonar
la introduccin de notas si seleccionas un objeto; es decir, si haces clic con el ratn se desplazar
la seleccin pero no se introducirn notas.
% Selecciona el objeto y permanece en la introduccin de notas significa que puedes
desplazar el cursor y seleccionar un objeto. Si seleccionas una nota, la primera nota que introduzcas
reemplazar por tanto la nota seleccionada.
Fuentes musicales
Para ms detalles sobre la pgina Fuentes musicales, consulta b 8.6 Fuentes musicales.
Introduccin de notas
Para ms detalles sobre la pgina Introduccin de notas, consulta b 3.12 Opciones de
introduccin de notas.
Reproduccin
Para ms detalles sobre la pgina Reproduccin, consulta Preferencias de Reproduccin en
la pgina 605.
153
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1. Pestaa Archivo
Posicin de la partitura
La pgina Posicin en la partitura permite ajustar el momento y la forma en que Sibelius debe
reposicionar la partitura:
* Al activar Seguir seleccin, Sibelius se encargar de tener siempre a la vista la seleccin actual.
Cuando esta opcin est activada podrs activar o desactivar las siguientes opciones:
% Seguir cursor al introducir notas significa que el cursor estar siempre visible antes de
introducir una nota .
% Centrar seleccin obliga a la seleccin actual a estar en el centro de la pantalla en todo momento.
Algunos usuarios prefieren trabajar con esta opcin siempre activada ya que permite tener la
seleccin siempre en el centro. Recomendamos esta opcin a usuarios con deficiencias visuales.
% Evitar ventanas de herramientas impide que Sibelius posicione la seleccin actual debajo
de una de las ventanas de herramientas.
% Mostrar la anchura total del sistema: siempre que sea posible durante la introduccin
de notas, Sibelius colocar la vista actual de manera que la anchura total del sistema
en el que ests trabajando est a la vista. Si el sistema es ms ancho que la pantalla, Sibelius
mantendr la partitura en posicin horizontal.
% Mostrar la altura total del sistema: siempre que sea posible durante la introduccin de notas,
Sibelius colocar la vista actual de manera que la altura total del sistema en el que ests trabajando
est a la vista.
* Si no deseas que Sibelius reposicione la partitura automticamente, desactiva la opcin Seguir
lnea de reproduccin. (Si lo deseas, puedes asignar un atajo de teclado a esta opcin consulta
b 1.27 Atajos de teclado).
* Sibelius sigue la partitura durante la reproduccin con una lnea verde que muestra la posicin
en cada momento. Si por alguna razn prefieres que Sibelius no siga la partitura (por ejemplo,
para reducir el consumo del procesador), desactiva la opcin Seguir lnea dereproduccin.
* Ocultar ventanas de herramientas innecesarias est activada de forma predeterminada;
todas las ventanas excepto las de Reproduccin, Vdeo, Kontakt y Navegador quedarn ocultas
durante la reproduccin cuando esta opcin est activada.
* Usar nivel de zoom diferente permite asignar un nivel de zoom distinto para la reproduccin
con respecto al nivel utilizado durante la edicin de la partitura. Es posible asignar el nivel de
zoom directamente en la lista de este cuadro de dilogo. Si cambias el nivel de zoom durante la
reproduccin con esta opcin activada, se memorizar el nivel de zoom para la prxima vez que
vayas a reproducir la msica otra vez.
154
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1.26 Preferencias
* Mover n compases por adelantado permite definir el momento en el que Sibelius debe cambiar
Archivo
la posicin de la partitura cuando el siguiente pasaje que se va a reproducir quede fuera de la
visualizacin. Esto puede resultar til si utilizas Sibelius como acompaante o en el seguimiento
preciso de una partitura, ya que garantizar que siempre visualices un pasaje musical antes de que
Sibelius lo interprete.
Texturas
Para ms detalles sobre la pgina Texturas, consulta Texturas en la pgina 164.
Lnea de tiempo
Para ms detalles sobre la pgina Lnea de tiempo, consulta Preferencias de la lnea de tiempo
en la pgina 841.
Versiones
Las opciones de la pgina Versiones se explican en b 10.3 Versiones.
Mens contextuales
Para ms detalles sobre la pgina Mens contextuales, consulta Crear y modificar los mens
contextuales en la la pgina 478.
Otros
La pgina Otro te permite cambiar otras opciones:
* Reglas determina las unidades de medida utilizadas por las reglas de pantalla consulta Reglas
en la pgina 845.
* La opcin Deshacer permite asignar el nmero de cambios de la partitura que Sibelius podr
recordar consulta Deshacer y Rehacer en la pgina 21.
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1. Pestaa Archivo
* Las opciones del grupo Comentarios se explican en Modificacin del nombre de usuario
mostrado en un comentario en la pgina 814.
* Las opciones del grupo Cifrado armnico se explican en Introduccin de cifrados armnicos
de formato antiguo en la pgina 536.
* Mostrar todos los mensajes restablece los mensajes de advertencia eliminados previamente
consulta Mensajes de advertencia ms adelante.
* Pegar imgenes en otros programas permite elegir si Sibelius debe exportar imgenes al
portapapeles en Monocromo, definir la resolucin de la imagen y modificarla usando la opcin
Puntos por pulgada consulta b 1.14 Exportacin de grficos.
* Las opciones del grupo Copiar letra del portapapeles determinan si Sibelius debe dividir las
letras en slabas al copiarlas en la partitura consulta b 5.7 Letra.
* Las opciones del grupo Al iniciar Sibelius7 permiten determinar si Sibelius debe reproducir un
breve fragmento musical al ejecutarse, si debe aparecer la ventana Inicio rpido automticamente
al iniciar el programa y si Sibelius debe buscar actualizaciones cada 90 das.
* Si trabajas en Windows con una copia de Sibelius autorizada para uso en red, aparecer otro botn
etiquetado con Ajustar preferencias globales. Este botn permite que el usuario, el administrador
de red o el administrador del sistema establezcan las preferencias actuales como las preferencias
globales para todos los usuarios que se registren en ese ordenador. Esta opcin es til si la poltica
de red prohbe que los usuarios con cuentas de uso limitado puedan escribir datos en el Registro
de Windows u otras reas similares del sistema, pero aun as deseas establecer un conjunto de
preferencias predeterminadas para los usuarios de tu ordenador. Consulta la Gua de usuario del
servidor de licencias de Sibelius para ms informacin.
Mensajes de advertencia
Los tiles mensajes que Sibelius muestra en pantalla pueden suprimirse si activas la casilla No
mencionar de nuevo en los cuadros de los mensajes, si te incomodan.
Si de repente se te olvida cmo funciona Sibelius y quieres que esos mensajes aparezcan de nuevo,
haz clic en Mostrar todos los mensajes. De esta forma todos los mensajes que hayas podido suprimir
con anterioridad, reaparecern en el futuro.
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Archivo
Todas las funciones de Sibelius se pueden ejecutar utilizando solamente el teclado del ordenador. Cuando
te aprendas los atajos de teclado para las funciones que uses ms a menudo, utilizars Sibelius de una
forma ms rpida y sencilla.
Existen dos tipos de atajos de teclado en Sibelius:
* Sugerencias de teclas para los controles de la cinta de opciones; Acceso mediante teclado en
la pgina 16.
* Atajos de teclado asignables que se pueden utilizar desde cualquier lugar, sin necesidad de navegar
a un control determinado de la cinta de opciones.
En esta Gua de referencia se muestra un atajo de teclado del ltimo tipo descrito, en lugar de una
sugerencia de teclas. Puedes ver atajos de teclado en las explicaciones en pantalla que aparecen cuando
pasas el ratn por un control de la cinta de opciones y podrs consultar una lista completa al final
de esta Gua de referencia.
Si lo deseas, puedes personalizar los atajos de teclado (pero no las sugerencias de teclas) y activar o
desactivar funciones concretas de los mens de Sibelius, lo que resulta bastante til si vas a utilizar
el programa con fines educativos consulta ms abajo.
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1. Pestaa Archivo
Diferencias entre Windows y Mac
Los atajos de teclado en Sibelius son prcticamente idnticos en Windows y Mac. La tecla Comando (X)
en los teclados de Mac equivale a la tecla Ctrl en los teclados de Windows, y la tecla Opcin (z) en
Mac corresponde a la tecla Alt en Windows. En consecuencia, la mayora de los atajos de teclado son
intercambiables con tal de sustituir, por ejemplo, X por la tecla Ctrl cuando corresponda. Hay unas
pocas excepciones que explicaremos en detalle cuando vayamos a mencionar el caso en particular.
Del mismo modo, los equipos porttiles de Mac tienen paneles tctiles con solo un botn, por lo que
es posible que los usuarios de Mac necesiten usar Control-clic para acceder a los mens contextuales,
mientras que los usuarios con un ratn de varios botones pueden hacer clic con el botn derecho.
Funciones educativas
Sibelius cuenta con un conjunto de funciones educativas listas para usar denominado Funciones
educativas, que anula todas las funciones avanzadas del programa. Para usar este conjunto de funciones,
selecciona la pgina Atajos de teclado en Archivo> Preferencias, selecciona Funciones educativas
de la lista Conjunto actual de funciones y, a continuacin, haz clic en Aceptar.
Las funciones que se mantienen operativas son las principales utilizadas habitualmente por los alumnos
(como la introduccin de notas y otros objetos comunes, reproduccin bsica o impresin), mientras
que otras funciones ms avanzadas o poco tiles para el contexto educativo estn desactivadas, como
las funciones de las pestaas Maquetacin y Aspecto, opciones avanzadas de reproduccin y plug-ins.
Ten en cuenta que Sibelius no impide que los alumnos puedan acceder al cuadro de dilogo Preferencias
para volver a activar las funciones desactivadas.
Tambin puedes usar las Funciones educativas como base para crear tu propio conjunto de funciones
personalizado consulta Activar y desactivar funciones ms adelante.
Configuracin de teclado
Sibelius admite una gran variedad de configuraciones de teclados internacionales. De forma pre-
determinada, Sibelius asume que utilizas la configuracin de teclado que normalmente se asocia al
idioma en el que escoges ejecutar Sibelius (consulta Idioma en la pgina 152).
Si quieres cambiar el idioma del teclado, selecciona la configuracin que desees del men Idioma
del teclado en la pgina Atajos de teclado de Preferencias.
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Archivo
este cuadro de dilogo:
Antes de definir un atajo de teclado nuevo, tienes que crear un nuevo conjunto de funciones, un conjunto
especfico de atajos de teclado y funciones operativas (consulta Activar y desactivar funciones
ms adelante). De forma predeterminada, Sibelius utiliza el conjunto de funciones Mens y atajos
de teclado convencionales (aunque tambin incluye otros conjuntos consulta ms arriba), pero
siempre puedes crear tantos conjuntos de funciones como desees. Vamos a crear uno a continuacin:
* Haz clic en Aadir conjunto de funciones para crear un nuevo conjunto de funciones.
* En el cuadro de dilogo Nuevo conjunto de funciones, escribe un nombre apropiado. La opcin
Basarse en el conjunto predeterminado (activada de forma predeterminada) es la que te
recomendamos, ya que mantiene todos los atajos de teclado estndar de Sibelius y te permite aadir
otros nuevos. Si desactivas esta opcin, tendrs que definir cada atajo de teclado desde cero.
* Haz clic en Aceptar y podrs acceder al nuevo conjunto en el cuadro de dilogo Atajos de teclado.
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1. Pestaa Archivo
* Puedes seleccionar el atajo de teclado existente y hacer clic en Eliminar para eliminarlo de la lista,
pero raramente tendrs que hacerlo, ya que puedes definir varios atajos de teclado para una misma
funcin (el primer atajo de teclado de la lista es el que aparecer en los mens de Sibelius, si es
que esa funcin est incluida en un men). Por ello, simplemente aade otro atajo de teclado,
haciendo clic en Aadir.
* A continuacin aparecer el cuadro de dilogo Aadir atajo de teclado. Introduce tu propio atajo
de teclado (en este caso, una U) y haz clic en Aceptar. Puedes introducir una sola tecla o una
combinacin (Ctrl+Alt+U ozX U), pero cuanto ms simple sea el atajo de teclado, ms prctico te
resultar.
* Si la combinacin de teclas que has elegido ya est en uso para otra funcin, Sibelius te preguntar
si quieres sobrescribirlo.
* Cuando hayas finalizado la personalizacin de todos los atajos de teclado, haz clic en Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo Preferencias.
Cuando quieras crear atajos de teclado personalizados, debes tener en cuenta lo siguiente:
* En teora, es posible reasignar teclas en el Teclado flotante (lo cual podra ser til para emular a
otros programas musicales), pero el Teclado flotante en pantalla no puede reorganizarse como
por arte de magia para mostrarte los cambios realizados: si defines el nmero 3 como atajo de
teclado para crear un tresillo, en el Teclado flotante no aparecer un signo de tresillo dibujado.
* En Mac, no es posible asignar ciertas combinaciones utilizadas por el sistema operativo, como:
xX09, F1F12, zXT, XM y XH.
* En Windows, no debes reasignar los atajo de teclado estndar de Windows como Ctrl+F4, Alt.+F4,
Ctrl+Esc, Ctrl+Tab, Alt+Tab, etc.
Para personalizar los atajos de teclado para objetos en los mens de palabras, b 5.1 Trabajar
con texto.
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Archivo
Adems de poder personalizar y crear tus propios atajos de teclado, la pgina Atajos de teclado del
cuadro de dilogo Preferencias tambin permite desactivar de modo selectivo funciones individuales,
lo cual puede ser til para evitar que los alumnos utilicen ciertas funciones del programa.
Para ello, debes crear un conjunto de funciones (por ejemplo basado en el conjunto Funciones
educativas; no es posible desactivar las que se encuentren dentro del conjunto de funciones pre-
determinadas) consulta Personalizar los atajos de teclado. A continuacin, selecciona la
funcin que quieras deshabilitar de la lista Funcin y desactiva la opcin Activar la funcin. Las
funciones desactivadas no desaparecen de la cinta de opciones, pero aparecen en color gris para
indicar que no se puede acceder a ellas mediante atajos de teclado.
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1. Pestaa Archivo
En Sibelius, es conveniente ajustar los parmetros de la pantalla que mejor se adapten a tus preferencias
y asegurarse previamente de que todo funcione lo mejor y ms rpido posible en el ordenador.
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Archivo
Preferencias. A continuacin, organiza todas las ventanas de la forma que desees que aparezcan
en el futuro: cambia el tamao de la ventana del documento, oculta o muestra los paneles que desees
que aparezcan, coloca cualquier panel sin acoplar donde te gustara que apareciera y minimiza la
cinta de opciones si prefieres que se abra de ese modo de forma predeterminada. A continuacin,
regresa a la pgina Archivos de Archivo> Preferencias y haz clic en Ajustar tamao y posicin
personalizados. Sibelius escoge automticamente Abrir al tamao y posicin personalizados
para volver a abrir las partituras existentes.
Si deseas que Sibelius olvide todos los datos de tamao y posicin guardados, haz clic en Borrar historial.
Las opciones para el resto de ajustes de la pestaa Vista se encuentran en el grupo Opciones
predeterminadas de Vista de la pgina Mostrar de Preferencias.
Para escoger tu propia configuracin personalizada, sal en primer lugar del cuadro de dilogo
Preferencias. A continuacin, dirgete a la pestaa Vista de la cinta de opciones y activa y desactiva
las opciones de los grupos Invisible, Maquetacin magntica, Colores de nota y Reglas como
desees. Luego, regresa a la pgina Mostrar de Preferencias y haz clic en Ajustar opciones de
vista personalizadas. Sibelius escoge automticamente el botn de seleccin Opciones de vista
personalizada; para que vuelva a utilizar las opciones guardadas en cada partitura, escoge el botn
de seleccin Opciones de vista guardadas en la partitura.
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1. Pestaa Archivo
Resolucin de pantalla
Cuanto mayor sea la resolucin de pantalla, mayor ser la cantidad de msica que podrs visualizar
de una vez con la precisin suficiente para no perder detalle. Recomendamos una resolucin vertical
mnima para Sibelius de 900 pxeles: cualquier valor por debajo de este umbral no te permitira
visualizar la parte inferior o superior de los cuadros de dilogo de gran tamao, como Preferencias
o Normas de diseo musical.
Para cambiar la resolucin de pantalla:
* En Windows:
% Minimiza todos los programas abiertos, despus haz clic con el botn derecho en el escritorio
y elige la opcin Resolucin de pantalla del men contextual.
% Arrastra el control deslizante de Resolucin de pantalla hacia arriba para aumentar la resolucin
de pantalla y haz clic en Aplicar para probar los cambios o haz clic en Aceptar para confirmarlos.
* En Mac:
% En el dock, abre las Preferencias del sistema y haz clic en el icono Pantalla.
% Selecciona otra resolucin de pantalla de la lista: tu Mac se ajustar automticamente a la nueva
resolucin.
En funcin de la tarjeta grfica del ordenador, es posible que una resolucin alta haga que la actualizacin
de pantalla sea un poco ms lenta. Si es este el caso, podras plantearte la posibilidad de adquirir
una tarjeta grfica ms potente.
Texturas
Dentro de Sibelius, tanto el papel de partitura virtual y el escritorio utilizan texturas de alta calidad
para facilitar la lectura de la msica. Puedes cambiar fcilmente las texturas y escoger entre una amplia
variedad de papeles, maderas, mrmoles, etc. mediante la pgina Texturas de Archivo> Preferencias.
En el men Editar texturas para puedes establecer texturas para la Partituras, las Partes, editar
Ideas y ver Versiones de solo lectura de forma independiente.
Puedes probar algunas texturas curiosas
como la Piel de tigre para tu escritorio o el
Papel, manchas de caf para el papel, si
has pasado la noche en vela escribiendo
msica Aunque quiz sea ms til la textura
Papel, milimetrado, que es ideal para alinear
visualmente los objetos en la partitura. Las
lneas de la cuadrcula estn separadas por
un espacio en la vista 100 %.
Si la actualizacin de pantalla te parece demasiado lenta, prueba a activar la casilla Dibujos de textura
alternativos en este cuadro de dilogo y reinicia Sibelius. Este mtodo puede funcionar en algunos
ordenadores, pero es posible que el programa funcione con ms lentitud en equipos de memoria
reducida.
Si la actualizacin de pantalla continua siendo lenta, quiz sea mejor desactivar las texturas (con la
opcin Usar color, no textura) para que el movimiento en pantalla sea ms rpido.
Si lo deseas, puedes incluir tus propias texturas en Sibelius: solo tienes que crear una carpeta llamada
Texturas en el directorio de datos de programa del ordenador (consulta Archivos editables por
el usuario en la pgina 28) y aadir algunos archivos de imagen BMP de Windows. La prxima
vez que inicies Sibelius, las nuevas texturas estarn disponibles en la pgina Texturas de Archivo>
Preferencias.
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Archivo
Puedes activar la opcin Ventanas de herramientas translcidas en la pgina Mostrar de Archivo>
Preferencias para hacer translcidos los paneles que se muestren mediante Vista> Paneles cuando
se desacoplan, de forma que puedas ver la msica a travs de ellos. Si se producen parpadeos u otros
problemas durante la reproduccin, activa la opcin Excepto ventana de vdeo para que la ventana
de vdeo no sea translcida (b 6.10 Vdeo).
Sibelius tambin permite ajustar la transparencia de las ventanas mediante el deslizador Transparencia.
El valor 0 % significa que las ventanas son completamente opacas, mientras que el 100 % las hace
invisibles (lo cual es bastante intil).
Normalmente, el uso de ventanas translcidas acelera el refresco de pantalla, as que te recomendamos
que actives esta opcin.
Pantallas mltiples
Resulta muy prctico poder usar Sibelius con varias pantallas a la vez, ya que as podrs tener varias
partituras abiertas en cada pantalla, o ver dos pginas de la misma partitura en ambas pantallas.
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1. Pestaa Archivo
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2. Pestaa Inicio
Inicio
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2. Pestaa Inicio
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Inicio
Cuando se seleccionan los objetos en la partitura, estos cambian de color para mostrar que se pueden
editar mediante el uso del ratn y el teclado. La mayora de operaciones en Sibelius implican una
serie de selecciones.
Existen tres tipos principales de seleccin:
* una seleccin individual, cuando solamente se selecciona un objeto;
* una seleccin mltiple, cuando se seleccionan varios objetos independientes;
* un pasaje seleccionado, cuando se selecciona una lnea continua de msica, mostrando un recuadro
de seleccin de color azul claro (pasaje de pentagrama) o un recuadro morado de dos lneas
(pasaje de sistema) alrededor del pasaje.
En realidad, se puede realizar el mismo tipo de operaciones en cada tipo de seleccin. Bsicamente,
la gran diferencia recae en la forma de seleccionar los objetos.
Tambin es posible seleccionar un rectngulo de msica para exportarlo en forma de grfico
b 1.14 Exportacin de grficos.
Selecciones individuales
Para efectuar una seleccin individual, pulsa sobre una nota o algn otro objeto: es as de sencillo.
Si pulsas sobre una nota, Sibelius la reproduce para que puedas escuchar su altura. Puedes arrastrar el
objeto y moverlo donde quieras, o cambiar la altura de la nota arrastrndola hacia arriba/abajo:
esto permitir que se vincule a nuevas posiciones rtmicas a lo largo del pentagrama, o incluso a
otro pentagrama si lo desplazas suficientemente (b 7.10 Vnculos). Tambin puedes mantener
pulsadas teclas especficas al tiempo que desplazas el objeto: selecciona el objeto y con el botn
pulsado agrega la tecla modificadora:
* Mays-arrastrar: limita el desplazamiento del objeto a la direccin inicial del movimiento.
* Alt+arrastrar: desplaza el objeto sin mover su posicin predeterminada.
* Ctrl+arrastrar (X-arrastrar en Mac): deshabilita la funcin Maquetacin magntica en ese objeto
temporalmente, y vuelve a su posicin original cuando sueltas Ctrl o X.
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2. Pestaa Inicio
Estos modificadores tambin se usan de manera combinada (por ejemplo, si mantienes pulsada
Mays y Alt, limitar el movimiento del objeto a una direccin determinada sin necesidad de que
se vincule a ningn otro punto). Pero no funcionan con las notas.
Tambin puedes seleccionar y mover una nota u otro objeto sin utilizar el ratn: si no hay ningn
elemento seleccionado en la partitura, pulsa Tab para seleccionar el primer objeto en el primer
pentagrama de la pgina. Por lo tanto:
* Puedes seleccionar el objeto siguiente del pentagrama usando las flechas del teclado o Tab (para
seleccionar el objeto anterior, pulsa Mays-Tab). Sibelius reproduce cada nota o acorde a medida
que se lo selecciona.
* Para moverte rpidamente entre las notas y silencios, pulsa 0/1. Si hay una nota seleccionada
en un acorde, Sibelius reproduce todas las notas de ese acorde en esa voz, haciendo posible escuchar
las notas y acordes dentro de contexto.
* Si quieres seleccionar una cabeza de nota dentro de un acorde, pulsa Alt+3/2 o z3/2 para
seleccionar la siguiente cabeza de nota ms aguda o ms grave del acorde. Si la nota ms aguda o
ms grave del acorde est seleccionada, pulsar Alt+3/2 o z3/2 selecciona todos los trmolos
de la plica (si existen), pulsar Alt+3/2 o z3/2 nuevamente, selecciona el punto de arrastre al
final de la plica (si sta apunta en esa direccin), y si lo pulsas de nuevo, se selecciona la articulacin
ms cercana a la nota, si hay alguna. A medida que se seleccionan las notas del acorde, la nota
seleccionada se va reproduciendo.
* Mays+Alt+3/2 o xz3/2 selecciona la nota ms aguda o grave de la voz siguiente (de manera
que si has seleccionado, por ejemplo, la nota inferior de un acorde en la voz 1 y pulsas Mays+Alt+2
o xz2, Sibelius seleccionar la nota ms aguda de la voz 2, si la hay; de lo contrario, seleccionar
la nota ms aguda de la voz 3 o de la voz 4). Solo se reproduce la nota seleccionada.
* Ctrl+Alt+2 o zX2 selecciona el silencio o la nota ms aguda en la voz con el nmero ms bajo
en el pentagrama inferior; Ctrl+Alt+3 o zX3 selecciona el silencio o nota ms grave en la voz
con el nmero ms alto en el pentagrama superior. Solo se reproduce la nota seleccionada.
Si no hay una nota o silencio en la misma posicin rtmica en la voz o pentagrama siguientes,
Sibelius seleccionar la nota o silencio en la posicin rtmica ms cercana anterior del mismo comps.
Las voces que no estn presentes simplemente son ignoradas; de igual modo, al moverse entre
pentagramas, los pentagramas ocultos son ignorados.
* Tambin puedes desplazarte entre las distintas partes de las notas y acordes con Alt+0/1 o z0/1.
El orden de seleccin de izquierda a derecha al pulsar Alt+1 o z1 es el siguiente: lnea de arpegio;
scoop (ascenso) o plop (descenso); alteracin; cabeza de nota; puntillo; fall (cada) o doit (elevacin);
extremo izquierdo de la ligadura; ligadura; extremo derecho de la ligadura. (Estos atajos de teclado
tambin funcionan con las lneas b 4.6 Lneas y b 4.8 Ligaduras de expresin).
Si tienes problemas al seleccionar un objeto con el ratn porque hay otro objeto muy cerca de l y
no puedes evitar no seleccionarlo: primero, pulsa Tab (o Mays-Tab) para mover la seleccin hasta
el objeto que deseas seleccionar, o aumenta la visualizacin de la seleccin con un nivel de zoom
superior e intenta seleccionarlo de nuevo. Si esto falla, retira el otro objeto temporalmente.
Otra forma de efectuar una seleccin individual es usando esta funcin: Inicio> Editar> Buscar
(atajo de teclado Ctrl+F o XF) consulta b 2.9 Filtros y bsquedas.
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Inicio
de los objetos que quieras seleccionar (algunas veces llamado cuadro de seleccin o lazo).
Si lo arrastras a lo largo de todo el pentagrama, seleccionar un pasaje. Podrs aadir o quitar
objetos de la seleccin usando Ctrl+clic o X+clic. Si utilizas esta funcin a menudo, cambia el
ajuste Arrastrar papel en Archivo> Preferencias que permite seleccionar un pasaje simplemente
haciendo clic y arrastrando el ratn (sin mantener pulsadas las teclas Mays o X).
* Con selecciones mltiples de texto tambin es posible ampliar la seleccin con el atajo de teclado
Ctrl+Mays+A o xXA, que selecciona todos los objetos de texto similares (es decir, con el mismo estilo)
vinculados al mismo pentagrama dentro de ese sistema. Este es un mtodo rpido de seleccionar
una fila entera de cifrados, letra, digitacin o indicaciones de expresin.
* Si has seleccionado una sola nota de un acorde, Ctrl+Mays+A o xXA selecciona todas las notas
del acorde; del mismo modo, si has seleccionado una sola nota, un silencio o un acorde completo,
esta accin seleccionar el comps entero.
* Otra opcin para efectuar selecciones mltiples es el uso de los filtros: b 2.9 Filtros y
bsquedas.
Las selecciones mltiples son tiles principalmente para objetos en lugar de notas, acordes y silencios;
por ejemplo para borrar varias articulaciones o algunos elementos de texto.
Seleccin de pasajes
Un pasaje es un fragmento musical de cualquier duracin, desde un par de notas hasta la partitura
completa, y con cualquier nmero de pentagramas, desde uno solo hasta una orquesta completa.
Se puede pensar en un pasaje como un rectngulo de msica que puede atravesar sistemas y pentagramas,
e incluso aceptar pentagramas no contiguos.
A diferencia de las selecciones mltiples, los pasajes seleccionados son tiles principalmente para
hacer cambios a varias notas, acordes y silencios.
Existen dos tipos de pasajes: normalmente, los pasajes estn rodeados por un recuadro de seleccin
de color azul claro que puede incluir cualquier combinacin de pentagramas dentro de la partitura.
Por otra parte, los pasajes de sistema estn enmarcados por un recuadro de seleccin doble de color
morado e incluyen todos los pentagramas de la partitura.
Para seleccionar un pasaje con clic:
* Haz clic en la nota/acorde/silencio en una esquina del rectngulo (por ejemplo la esquina superior
izquierda) que quieras seleccionar. Si ests seleccionando desde el principio del comps, es ms
rpido hacer clic en una parte vaca del mismo.
* Mientras pulsas Mays haz clic en la nota/acorde/silencio en el lado opuesto (por ejemplo, en el
ngulo inferior derecho) del rectngulo. De nuevo, si ests seleccionando hasta el final de un comps,
sencillamente haz clic en una parte vaca.
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2. Pestaa Inicio
* Todos los objetos seleccionados cambiarn de color y un recuadro azul claro rodear la seleccin.
La seleccin tambin aparecer en el Navegador, lo que sirve para visualizar pasajes que abarcan
ms de una pgina.
* Para aadir ms pentagramas a una seleccin, mantn pulsada Ctrl o X y pulsa los pentagramas
que desees seleccionar. Puedes utilizar este mtodo para aadir pentagramas no adyacentes a tu
seleccin.
* Tambin puedes eliminar algunos pentagramas en concreto de una seleccin de pasaje, manteniendo
pulsada Ctrl o X y haciendo clic en los pentagramas que quieras eliminar de la seleccin.
Tambin puedes seleccionar un pasaje mediante el cuadro de dilogo Inicio> Seleccionar> Compases
(atajo de teclado Ctrl+Alt+A o zXA). Esto es til si sabes que deseas seleccionar, por ejemplo, los
primeros 16 compases de una partitura, o si deseas seleccionar el pasaje que se extiende desde la
posicin actual hasta el fin de la partitura. La opcin Realizar seleccin de sistema convertir
la seleccin resultante en un pasaje de sistema.
Para seleccionar un pasaje de sistema, haz lo mismo pero empieza por mantener pulsada Ctrl mientras
haces clic o X+clic en la parte vaca de un comps, y manteniendo pulsada Ctrl o X mientras haces
clic en otras notas/acordes/silencios en otros pentagramas para extender el pasaje.
Por regla general, tambin es posible seleccionar un pasaje usando el teclado:
* Con una nota seleccionada, pulsa Mays+0/1 para extender la seleccin horizontalmente de
nota en nota, o Ctrl+Mays+0/1 o xX0/1 para aumentarla de comps en comps. Esta accin
es parecida a la de cualquier procesador de texto (como otros usos de las flechas del teclado).
* Para seleccionar varios pentagramas, pulsa Mays+3/2 para aadir otro pentagrama.
* Para convertir la seleccin actual en un pasaje del sistema, escoge Inicio> Seleccionar> Pasaje
de sistema (atajo de teclado Mays+Alt+A o xzA).
Para seleccionar un pasaje arrastrando el ratn, mantn pulsado Mays o X y dibuja un rectngulo
que empiece por encima del primer pentagrama del pasaje deseado y acabe por debajo del ltimo
pentagrama del pasaje. Esta operacin solamente es viable en pasajes cortos.
Eliminar seleccin
Tanto si trabajas con una seleccin de pasaje mltiple o individual, podrs eliminarla pulsando la
tecla Esc. Si prefieres trabajar con el ratn, puedes eliminar la seleccin pulsando sobre la pgina
en un lugar externo de la seleccin (es decir, en el margen, o entre dos pentagramas). Tambin
puedes hacer clic en el botn del puntero del ratn ( ), situado en la esquina superior izquierda
del Teclado flotante (b 3.2 Teclado flotante); esto es conveniente si trabajas con pantalla
interactiva o tablet PC.
Tambin puede ser til usar Deshacer y Rehacer (en la barra de herramientas de acceso rpido
en Windows o en el men Editar en Mac) para deshacer y rehacer cambios de seleccin.
Casos rpidos
Existen varios mtodos para seleccionar algunos tipos de pasaje, rpidamente:
* Si pulsas en una parte vaca del comps, seleccionars ese comps en un pentagrama.
* Si haces doble clic en una parte vaca del comps, vas a seleccionar ese pentagrama por la duracin
del sistema (por ejemplo para copiar esos compases).
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Inicio
* Si mantienes pulsada Ctrl o X antes de hacer uno, dos o tres clics, seleccionars un pasaje de sistema
(encuadrado en un doble recuadro morado).
* Tambin puedes seleccionar la partitura completa de una sola vez, mediante Inicio> Seleccionar>
Todo (atajo de teclado Ctrl+A o XA). Esta opcin es muy prctica para transportar toda la partitura,
cambiar su formato o seleccionar algunos tipos de objetos a lo largo de toda la partitura (consulta
a continuacin).
(Si lo piensas bien, vers que Inicio> Seleccionar> Todo hace lo mismo que Ctrl+triple clic o
X+triple clic. Lo ves?)
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2. Pestaa Inicio
Copias mltiples
Realizar copias mltiples permite copiar rpidamente una sola seleccin, una seleccin mltiple o un
pasaje varias veces, bien horizontalmente (a lo largo del mismo pentagrama), verticalmente (sobre
uno o ms pentagramas), o ambos a la vez.
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Inicio
* Los objetos seleccionados se repiten una vez hacia la derecha. Para repetir la operacin, pulsa R.
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2. Pestaa Inicio
Las notas de aviso de entrada son pequeas notas que se suelen utilizar para lo siguiente: En las
particellas instrumentales, los pasajes de aviso ayudan al msico a situarse en la partitura y no estn
pensados para ser interpretados. Los pasajes de aviso tambin pueden indicar msica opcional;
por ejemplo, un solo de armnica puede aparecer en una parte de clarinete con una indicacin de
interpretar si no hay armnica.
No hay que confundir las notas de adorno con las de aviso de entrada (b 4.23 Notas de adorno):
las notas de aviso ocupan una posicin rtmica dentro del comps y se reproducen como notas normales.
Como las notas de aviso pueden incluir tambin notas de adorno, o cabezas de nota especiales, cualquier
figura musical - sea una nota normal, cabeza especial o incluso una de adorno - puede tener un
tamao de nota de aviso. Los silencios, silencios de comps y otros objetos como el texto, lneas y
smbolos tambin pueden tener el tamao de notas de aviso.
Otra de las aplicaciones de las notas pequeas es la escritura de acompaamientos opcionales para
teclado en msica coral e instrumental, y para las partes de solo en acompaamientos de teclado.
No obstante, en estos casos, no deberas utilizar notas de aviso de entrada. En su lugar, es preferible
disminuir el tamao de los pentagramas relevantes, lo cual tambin reducir el tamao de las notas
y otros objetos que haya en ellos b 2.5 Pentagramas.
El tamao de las notas de aviso es proporcional al tamao del pentagrama. Normalmente se utilizan
pentagramas normales para las notas de aviso, pero si coloca notas de aviso en un pentagrama pequeo,
estas disminuirn an ms de tamao. Es posible incluso colocar notas de adorno de aviso en un
pentagrama pequeo, transformndose en notas realmente diminutas.
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Inicio
Preferencias de Pegar como aviso de entrada a continuacin).
* En caso de haber algn transporte extrao (por ejemplo, al poner una nota de aviso de un clarinete
en La en un pentagrama de una trompa en Fa), Sibelius se encarga de ella y, si es necesario y dependiendo
de tus preferencias, se aade una clave apropiada o una lnea de octava para garantizar que la nota
de aviso se pueda leer fcilmente. Consulta Preferencias de Pegar como aviso de entrada
ms abajo.
* El nombre de los instrumentos en pasajes de aviso de entrada se escribe encima de la nota de
aviso, utilizando el estilo de texto del pentagrama Nombre de instrumento (pasaje de aviso)
(que puedes editar si deseas cambiar su aspecto o posicin predeterminada b 5.6 Editar
estilos de texto).
* Si el tipo de pentagrama (por ejemplo, el nmero de lneas) del instrumento de aviso y el pentagrama
de destino no coinciden, se crearn cambios de instrumento apropiados al inicio y final del pasaje
de aviso.
* Ciertas marcas como letras, matices dinmicos, ligaduras y reguladores, se incluirn o excluirn
automticamente en funcin de tus preferencias - consulta Preferencias de Pegar como
aviso de entrada a continuacin.
* Cualquier cambio de instrumento que tenga lugar en el material original ser excluido automticamente.
* Las notas de aviso se configuran para que no se reproduzcan (desactivando automticamente las
casillas de verificacin Reproducir en cada pasada del panel Inspector consulta Cundo
reproducir las notas? en la pgina 665).
* Se aaden silencios de comps en una voz no utilizada, tanto en la partitura general como en las partes,
para que tengan un aspecto correcto (a pesar de que si lo deseas, puedes hacer que Sibelius no
aada silencios de comps en las partes - consulta Preferencias de Pegar como aviso de
entrada a continuacin).
Prcticamente, lo nico que Sibelius no hace es decidir qu instrumento deberas utilizar para el
pasaje de aviso de entrada, aunque puede incluso sugerir dnde aadirlas - sigue leyendo.
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2. Pestaa Inicio
Plug-in Sugerir posiciones de las notas de aviso
Al preparar las partes individuales para la interpretacin, uno de los aspectos ms laboriosos es
determinar la posicin ms til de las notas de aviso de entrada para los intrpretes. Puede que
quieras aadir notas de aviso despus de un cierto nmero de silencios de comps, o despus de un
tiempo determinado. El plug-in Sugerir posiciones de avisos de entrada llevar a cabo esta tarea.
Selecciona el pasaje donde quieras que el plug-in sugiera posiciones apropiadas para incluir avisos
de entrada (por ejemplo, haz clic tres veces sobre un pentagrama) y ejecuta el plug-in. Si deseas
procesar la partitura completa, selecciona Inicio> Plug-ins> Otro> Sugerir posiciones de avisos
de entrada. Aparecer un cuadro de dilogo:
Aunque puedes hacer que el plug-in sugiera las posibles posiciones tras un nmero determinado
de silencios de comps y un lapso de tiempo especfico, normalmente es mejor seleccionar solo
una de las dos opciones.
Las tres opciones de Indicar posiciones de avisos de entrada en presentan el resultado de
ejecutar el plug-in:
* Texto en la partitura crea un objeto de texto de Tcnica en color rojo sobre la primera nota tras
la posicin sugerida para un aviso de entrada.
* Archivo de texto crea un archivo de texto llamado nombre del archivo cue locations.txt. en la
carpeta de la partitura actual, que incluye una lista de las posiciones de avisos de entrada sugeridas.
* Ventana de seguimiento del plug-in escribe las posiciones de avisos de entrada sugeridas en
la Ventana de seguimiento del plug-in.
Si utilizas la opcin Texto en la partitura puedes ir a Inicio> Editar> Buscar e Inicio> Editar>
Buscar siguiente para buscar texto que comience por Cue: (aviso de entrada) para moverte por
cada posicin sugerida.
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Inicio
el pasaje en cuestin y elegir la opcin Revisin> Plug-ins > Revisin>Comprobar avisos de
entrada. Aparecer un cuadro de dilogo:
Las tres opciones de Indicar supuestos avisos de entrada en: presentan el resultado de ejecutar
el plug-in:
* Texto en la partitura crea un objeto de texto de Tcnica en color rojo sobre la primera nota de
cada uno de los supuestos avisos de entrada.
* Archivo de texto crea un archivo de texto llamado nombre de archivo suspect cues.txt en la carpeta
de la partitura actual, que incluye una lista de las posiciones de los supuestos avisos de entrada.
* Ventana de seguimiento del plug-in escribe las posiciones de los supuestos avisos de entrada
en la Ventana de seguimiento del plug-in.
Si activas la opcin Texto en la partitura, puedes ejecutar Editar> Buscar y Editar> Buscar siguiente
para encontrar los textos que empiecen por Suspect cue: (supuesto aviso de entrada) y saltar directamente
a cada uno de los supuestos avisos de entrada.
Preferencias de Pegar como aviso de entrada
Encontrars varias opciones para determinar exactamente lo que tiene que suceder al seleccionar
la opcin Inicio> Portapapeles> Pegar> Pegar como aviso de entrada en la pgina Pegar
como aviso de entrada de Archivo> Preferencias, como se muestra a continuacin.
Las opciones Altura de las notas de aviso de entrada ofrecen tres alternativas para resolver las
diferencias de tesitura entre los pentagramas originales y los de destino:
* Cambiar clave en caso necesario aade una clave al principio del aviso que se ha pegado, si
las claves usadas por los pentagramas originales y de destino no coinciden. Por lo tanto, si pegas
una nota de aviso de un pentagrama de violoncello en uno de flauta, por ejemplo, Sibelius crear
una clave de Fa al principio del aviso de entrada y restaurar la clave de Sol al final. Ten en cuenta
que estos cambios de clave solo son visibles en las partes.
* Aadir lnea de octava en caso necesario aade una lnea de octava (hasta dos octavas por
encima o por debajo, es decir, 8va, 15ma, 8vb o 15mb) en el aviso de entrada si Sibelius tiene que
transportarlo una o ms octavas para que encaje correctamente en el pentagrama.
* No modificar ni aadir nada se limita a pegar el aviso de entrada en la clave del pentagrama
de destino sin transportar la msica ninguna octava.
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2. Pestaa Inicio
Las opciones de Copiar a aviso de entrada permiten
decidir si deseas que Sibelius aada ligaduras de
expresin, articulaciones, dinmicas, letras y texto
de tcnica en el pasaje pegado.
En las particellas, en los pasajes de aviso es habitual mostrar
silencios de comps adems de las notas de aviso, a modo
de indicador visual adicional para el instrumentista de
que las notas son de carcter informativo, y no se deben
interpretar. No obstante, en algunos tipos de msica,
incluido el jazz, es habitual que las notas de aviso se
escriban con notas ms pequeas, sin aadir silencios
de comps. Mostrar silencios de comps con aviso
de entrada (en las partes) permite decidir cul de
las siguientes convenciones se debe seguir: si est activada (por defecto), adems de las notas de aviso
se mostrarn los silencios originales de la parte; si est desactivada, solo se mostrarn las notas de
aviso de entrada.
Una vez ms, en algunos tipos de msica, por lo general en jazz, a veces encontramos la palabra Tocar
despus de una nota de aviso, para recordar al intrprete que debe empezar a tocar de nuevo. La
preferencia Escribir 'Tocar' despus de aviso de entrada, que est desactivada por defecto,
tiene esta funcin. Es ms til si desactivas la opcin Mostrar silencios de comps con aviso
de entrada (en las partes).
En la mayora de tipos de msica, lo normal es mostrar las notas de aviso de entrada nicamente
en las partes, por lo que la opcin Ocultar avisos de entrada en toda la partitura est activada
por defecto. No obstante, las partituras de algunos mbitos musicales, como es el caso de la msica teatral,
suelen mostrar los avisos de entrada en la partitura general, por lo que en este tipo de situaciones
resulta til desactivar esta opcin.
Ten en cuenta que si cambias aqu las opciones no afectar a los avisos de entrada que ya hayas
pegado; solo afectar a los que crees posteriormente mediante Pegar como aviso de entrada.
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Inicio
Opciones de las Normas de diseo musical
La pgina Notas y trmolos de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
(atajo de teclado Ctrl+Mays+E o xXE) te permite modificar el tamao de las notas de adorno y
de aviso en relacin a las notas normales. Las notas de adorno son normalmente un poco ms pequeas
que las notas de aviso (60% del tamao normal en lugar de un 75%).
Notas grandes
En el caso poco probable de que quieras introducir notas muy grandes en pentagramas normales
(una notacin utilizada por Stockhausen en algunas ocasiones para indicar una mayor intensidad
de volumen) y no vayas a necesitar notas de aviso de entrada, configura Tamao de aviso de entrada
en la pgina Notas y trmolos del cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin personal> Normas
de diseo musical a una medida del 130%, por ejemplo, e introduce las notas grandes como si
fueran avisos de entrada.
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2. Pestaa Inicio
2.3 Ideas
En el proceso de la composicin musical, muchas veces se te ocurrirn melodas, ritmos, acompaamientos
o progresiones de acordes especialmente atractivas. Los arreglistas y copistas pueden usar y reutilizar
fragmentos especficos de notacin como indicaciones de texto, cifrados armnicos, grficos de
acordes, etc.
A estos fragmentos los llamamos ideas: unos esbozos de cualquier duracin, tipo e instrumentacin.
Solo tienes que pulsar una tecla para capturar una idea y guardarla para ms adelante. Una vez capturada
una idea puedes editarla, etiquetarla con palabras clave (canon, lrica, riff) para encontrarla fcilmente o
marcarla con un cdigo de color. El panel Ideas permite navegar por todas las ideas disponibles y
reproducirlas. Usar una idea es tan sencillo como pegarla desde el portapapeles; Sibelius puede
transportarla a la tonalidad y tesitura correctas.
Es posible importar y exportar conjuntos de ideas y compartirlos con otros usuarios a travs de Internet.
Si eres profesor, puedes guardar conjuntos de ideas en una partitura para crear hojas de ejercicios
de composicin para tus alumnos.
Sibelius incluye ms de 2000 ideas integradas que abarcan multitud de instrumentos y gneros
musicales, de manera que si no encuentras la inspiracin o ests buscando material para estimular
tu proceso creativo, seguro que encontrars algo de utilidad en pocos segundos.
Puedes buscar ideas mediante las palabras clave que hayas introducido o las etiquetas generadas
automticamente por Sibelius. Tambin es posible asignar un color especfico a una idea.
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2.3 Ideas
El panel Ideas
El panel Ideas es la seccin en la que se lleva a cabo el trabajo con las ideas. Puedes mostrarlo y ocultarlo
desde Vista> Paneles> Ideas (atajo de teclado Ctrl+Alt+I o zXI).
El panel Ideas ofrece dos tipos de vista, reducida y detallada. Se abre por defecto en modo reducido,
que muestra este aspecto:
Inicio
o haz clic sobre la flecha para abrir
Escribe las etiquetas aqu
una lista
Para buscar una idea solo tienes que escribir una o ms etiquetas en la caja de la parte superior del panel.
Si no sabes qu escribir, haz clic en la pequea flecha a la derecha del panel: aparecer un men
desplegable con las etiquetas ms utilizadas en las ideas disponibles. Haz clic sobre cualquiera de las
etiquetas de la lista para aadirla a la caja. Si vuelves a abrir este men cuando ya has introducido
una o ms palabras en la caja, Sibelius mostrar otras etiquetas tambin frecuentes en las ideas
descritas por esas palabras clave. Cada vez que aadas una palabra y pulses Intro, Sibelius actualizar
la lista de ideas del rea principal del panel.
Los botones Partitura y Biblioteca permiten elegir si las ideas mostradas en el panel deben proceder
de la partitura actual, de la biblioteca, que es un almacn de ideas disponibles para todas las partituras
en las que trabajes (incluidas las ideas integradas y otras ideas que vayas aadiendo a la biblioteca)
o de ambas secciones (consulta Dnde se guardan las ideas ms adelante). Ten en cuenta que
si la partitura en la que ests trabajando no contiene ninguna idea, el botn Partitura no estar
disponible y no podrs desactivar el botn Biblioteca.
La seccin principal del panel muestra las ideas concordantes con las etiquetas introducidas, con
las ideas ms relevantes en la parte superior. Si no has introducido nada en la casilla superior del panel,
se mostrarn todas las ideas disponibles (desde la partitura y/o biblioteca), con las ideas capturadas
o editadas ms recientemente al principio de la lista. Las ideas siempre se muestran en la altura real.
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2. Pestaa Inicio
Todas estas ideas presentan una pequea vista previa de la msica y los objetos contenidos en ella;
normalmente se muestran dos o tres compases del pentagrama superior. Las etiquetas ms relevantes
aparecen en las cuatro esquinas de la vista previa de la notacin: en la parte superior izquierda est
el nombre de la idea, en la superior derecha aparece la letra L si la idea pertenece a la biblioteca y
no a la partitura actual, en la parte inferior izquierda est la indicacin de comps de la idea y en la
esquina inferior derecha puedes ver el tempo de la idea. Si pasas el ratn por encima de la idea,
aparecer una explicacin en pantalla para mostrar las dems etiquetas, incluida la instrumentacin.
Si no deseas que se muestre la vista previa de la notacin, puedes desactivar la opcin Previsualizar
notacin en la ventana Ideas en la pgina Ideas de Archivo> Preferencias. En este caso solo
aparecer el nombre de la idea y su tempo.
Cada idea se muestra sobre un fondo de color que es posible cambiar para categorizar las ideas.
(Las nuevas ideas capturadas tienen fondo blanco por defecto).
Haz clic derecho (Windows) o haz Control-clic (Mac) sobre una idea de la lista para abrir un men
con diversas opciones tiles. Estas opciones equivalen a los botones de la parte inferior de la ventana:
* Copiar: copia la idea seleccionada al portapapeles para que puedas pegarla a tu partitura consulta
Cmo pegar una idea a continuacin.
* Pegar: pega el contenido actual del portapapeles a la partitura; si has seleccionado una seccin
de la partitura, el contenido del portapapeles se pegar directamente en esa posicin, y si no hay
ninguna seleccin, el puntero del ratn se volver de color azul para indicar que puedes pulsar
sobre la partitura para pegar el contenido en esa posicin.
* Editar: edita la idea seleccionada consulta Edicin de una idea a continuacin.
* Editar informacin de idea: permite editar las etiquetas y el color de una idea y comprobar las
etiquetas asignadas automticamente por Sibelius a esa idea.
* Eliminar: elimina la idea seleccionada de la coleccin de ideas guardada en la partitura o en la
biblioteca.
* Aadir a las ideas de la partitura: esta opcin solo est activada si la idea seleccionada se
encuentra en la biblioteca, y permite copiar esa idea de la biblioteca a la coleccin de ideas de la
partitura actual.
* Aadir a la biblioteca: esta opcin solo est activada si la idea seleccionada est en la coleccin
de ideas de la partitura, y permite copiar esa idea de la partitura a la biblioteca.
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2.3 Ideas
* Vista detallada: cambia la visualizacin del panel a la vista detallada, que muestra el siguiente
aspecto:
Inicio
para reordenarlas
La vista detallada funciona de forma muy parecida a la vista reducida, pero (como era de esperar)
con un mayor nivel de detalle. Adems, en lugar de acoplarse a un lado de la pantalla, aparece como
una ventana separada. En lugar de una pequea vista previa de cada idea, puedes ver una previsualizacin
completa de una idea en el panel de la parte inferior de la ventana. La lista del panel superior de la
ventana muestra todas las etiquetas asociadas a una idea. Puedes hacer clic en el ttulo de cualquier
columna para organizarlas. Para cambiar la anchura de las columnas (o su orden), pulsa sobre una
columna y arrstrala. Tambin es posible modificar la altura de los dos paneles de la ventana moviendo
la lnea divisoria entre ellos hacia arriba o abajo.
Observa que en la vista reducida solo puedes cambiar la altura de la ventana Ideas, mientras que en
la vista detallada puedes redimensionar la ventana en ambas direcciones.
La vista detallada incluye dos botones adicionales no disponibles en la vista reducida para importar
y exportar ideas consulta Dnde se guardan las ideas ms adelante.
Cmo escuchar las ideas
Si deseas escuchar una idea, haz clic sobre ella en la vista compacta del panel Ideas y mantn
pulsado el botn izquierdo del ratn: Sibelius la reproducir en bucle (cclicamente) y la repetir
hasta ocho veces. Si prefieres que Sibelius reproduzca la idea solo una vez, desactiva la opcin Repetir
ideas automticamente al reproducirlas en la pgina Ideas de Archivo> Preferencias.
Captura de una idea
Para crear una idea, selecciona un pasaje de msica en la partitura y ejecuta Inicio> Portapapeles>
Capturar idea (atajo de teclado Mays-I). Puedes capturar una idea partiendo de cualquier tipo
de seleccin, incluidas:
* Selecciones de pasajes con mltiples compases y pentagramas. Si has realizado una seleccin de
pasaje de sistema, ten en cuenta que los objetos de sistema (como indicaciones de comps, barras
de repeticin, texto de tempo, etc) quedarn excluidos de la idea, ya que las ideas no contienen objetos
de sistema. Tampoco es posible capturar una idea con una seleccin de pentagramas no contiguos.
* Un solo objeto seleccionado, como una nota, un objeto de texto, una lnea, etc. Tambin en este
caso recuerda que no es posible capturar un objeto de sistema como idea.
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2. Pestaa Inicio
* Selecciones mltiples de notas, como el primer y el tercer tiempo de un comps seleccionados
con Ctrl+clic o X-clic o mediante un filtro. Las selecciones mltiples se convierten en selecciones
de pasaje al ser capturadas como ideas, de manera que al editar o pegar la idea el pasaje se completar
con los silencios adecuados.
* Selecciones mltiples de otros elementos que no sean notas, como series de objetos de texto de
Expresin y reguladores, seleccionados con Ctrl+clic o X-clic o mediante un filtro.
(Para ms informacin sobre los distintos tipos de seleccin, b 2.1 Selecciones y pasajes).
Existen algunos elementos que no es posible capturar como ideas. Por ejemplo, no puedes capturar
una alteracin, una barra de unin o una articulacin sin capturar la nota o notas a las que estn
vinculadas. Como principio bsico, todos los elementos que se pueden copiar y pegar sin requerir
una seleccin de sistema son susceptibles de ser capturados como ideas.
Si el panel Ideas est abierto (y la caja de texto de la parte superior no contiene ninguna etiqueta)
podrs ver tu idea en la parte superior. Sibelius adjudica automticamente un nombre a tu idea:
toma el ttulo de la partitura (o su nombre de archivo) y le aade un nmero para asegurar que ese
nombre de idea no se repita. Si lo deseas, puedes cambiar ese nombre ms adelante.
Bsqueda de ideas
Para encontrar una idea, escribe una o ms etiquetas en la caja de texto de la parte superior del
panel Ideas y selecciona una idea de la lista.
A medida que vayas escribiendo, Sibelius mostrar un men desplegable con las etiquetas que coincidan
con las palabras introducidas (por ejemplo, si escribes cla aparecern las etiquetas clarinet, closed y
classical, y cuando aadas una a, classical desaparecer de la lista). Puedes seguir escribiendo
o utilizar las teclas de cursor o el ratn para seleccionar una etiqueta de la lista. Cuando hayas elegido
una etiqueta, o si pulsas la barra espaciadora para indicar que has terminado de escribir una palabra,
la lista de ideas del rea principal de la ventana se actualizar.
A continuacin puedes escribir otra etiqueta. Si aades una segunda etiqueta, la lista solo mostrar
las ideas que coincidan con la palabra clave original y la nueva palabra. Como antes, a medida que
vayas escribiendo en la caja el men se actualizar para mostrar las etiquetas que coincidan con las
letras que hayas escrito.
Con cada etiqueta aadida, la seleccin de ideas del rea principal del panel se ir reduciendo para
mostrar solo las ideas que coincidan con todas las palabras clave introducidas en la caja. Para seleccionar
la idea deseada solo tienes que pulsar sobre ella.
Las ideas aparecen en el rea principal del panel Ideas en orden descendente segn relevancia. Si la
etiqueta que has introducido est en el nombre de la idea, se considera como altamente relevante;
si est incluida en la lista general de etiquetas, se considera bastante relevante; y si coincide con
las etiquetas generadas de forma automtica por Sibelius, se considera ligeramente relevante.
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2.3 Ideas
Cmo pegar una idea
Antes de pegar una idea es necesario copiarla al portapapeles. Para ello, seleccinala en la ventana
Ideas y teclea Ctrl+C o XC, haz clic en el botn Copiar de la parte inferior del panel o haz clic derecho
(Windows) o Control-clic (Mac) y selecciona Copiar en el men contextual.
La operacin de pegar funciona de la forma habitual: selecciona el lugar de la partitura en el que
Inicio
deseas que aparezca la idea y elige Inicio> Portapapeles> Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o XV),
o asegrate de que no has seleccionado nada, elige Inicio> Portapapeles> Pegar y haz clic en el
punto de la partitura en el que desees pegar la idea. Tambin puedes pulsar el botn Pegar de la
parte inferior de la ventana Ideas.
Es posible utilizar copias mltiples para pegar varias copias de una misma idea (consulta
Copias mltiples de un pasaje en la pgina 174) o utilizar la opcin Introduccin de
notas> Introduccin de notas> Repetir (atajo de teclado R) inmediatamente despus de
pegar la idea para repetir la operacin.
A diferencia del pegado estndar, en este caso Sibelius realiza otras acciones por defecto aparte de
simplemente pegar una idea: la transporta a la tonalidad adecuada en la partitura y ajusta la octava correcta
para garantizar que la msica se adapte a la tesitura del instrumento al que hayas pegado la idea.
Al adaptar una idea a la tonalidad de la partitura de destino, Sibelius transporta todas las notas en
funcin de un intervalo fijo, de manera que si tu idea est en una tonalidad mayor y la pegas en
una tonalidad menor, la idea pegada seguir sonando mayor (para transposiciones modales puedes
recurrir al plug-in Transformar escala consulta Transformar escala en la pgina 330). Si
prefieres que Sibelius no transporte las ideas al pegarlas, desactiva la opcin Transportar de
acuerdo con la armadura vigente en la pgina Ideas de Archivo> Preferencias.
Y si tampoco deseas que Sibelius ajuste una idea a la tesitura del instrumento al que la est pegando,
desactiva la opcin Transportarlas en octavas segn el rango de instrumento en el mismo men.
Al pegar una idea que utiliza un instrumento de percusin sin afinacin sobre un pentagrama de
percusin sin afinacin, Sibelius crear automticamente un cambio de instrumento al comienzo
de la idea pegada (y restaurar el instrumento original al final de la idea), para que la reproduccin de la
idea se produzca correctamente. Si no deseas que Sibelius haga esto, desactiva la opcin Crear cambios
de instrumento para ideas sin afinacin.
Si quieres comprobar los puntos de la partitura en los que se han utilizado ideas (o si eres profesor
y deseas ver dnde las han aadido tus alumnos), activa la opcin Resaltar en color, que tambin
se encuentra en la pgina Ideas de Archivo> Preferencias. Esta opcin crea un resaltado en el color
de fondo de la idea al pegarla.
Ideas incluidas
Sibelius incluye ms de 2000 ideas diseadas para estimular la inspiracin de compositores de todas
las edades y que abarcan todos los gneros posibles a nivel bsico.
Cada idea tiene un nombre nico, normalmente el nombre del gnero seguido por el instrumento
(o instrumentos) incluido en la idea y un sufijo numrico. En general, cuanto ms alto sea este nmero
ms compleja ser la msica contenida en la idea. Las ideas integradas tambin estn codificadas
por colores segn su gnero (mostrados en parntesis tras el nombre de cada gnero en esta lista).
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2. Pestaa Inicio
Para buscar ideas de un gnero en particular, escribe una de las siguientes etiquetas:
* African (africana, color melocotn) * Groovy (rosa pastel)
* Chill out (verde pastel) * Hip-hop (azul pastel)
* Classical (clsica, verde lima) * Jazz (rosa)
* Concert Band (banda sinfnica, verde brillante) * Latin (latina, naranja)
* Country (amarillo) * Marching Band (fanfarria, azul turquesa)
* Dance (gris) * Modern Classical (clsica contempornea,
* Film (banda sonora, azul claro) verde apagado)
* Folk (verde oliva) * Motown (beige)
* Funk (gris rosceo) * Pop (azul brillante)
* Garage (azul plido) * Reggae (violeta)
* Rock (rosa brillante)
A continuacin puedes reducir las ideas coincidentes con otras etiquetas, como sigue:
* Instrumento, por ejemplo: guitarra, batera, piano
* Tempo, por ejemplo: rpido, lento, moderato
* Tipo de idea, por ejemplo: meloda, acompaamiento, ritmo
* Complejidad, por ejemplo: bsica, moderada, compleja
* Carcter, por ejemplo: alegre, triste, reflexiva
* Caractersticas, por ejemplo: excitante, fresca, relajada, majestuosa, mayor, menor, swing, dramtica,
humorstica
Escribe una o ms de estas etiquetas de cada categora: pronto encontrars ideas que se ajusten
a tus necesidades.
Aqu tienes algunos consejos para el uso de las ideas incluidas en tus partituras:
* Las ideas son de longitud variable, normalmente entre dos y ocho compases. Las ideas ms largas
son tiles para demostrar aspectos concretos de composicin, estilo o tcnicas de interpretacin,
y las ms cortas se pueden adaptar, repetir o arreglar de cualquier forma en tus propias composiciones.
* Casi todas las ideas estn pensadas para instrumentos solistas (especificados en sus nombres), y
se ajustan especialmente bien a esos instrumentos o a otros instrumentos relacionados. Sin embargo,
puedes pegar una idea en cualquier pentagrama de la partitura: Sibelius la transportar para que
se ajuste a la tesitura del instrumento, as que no tengas miedo de experimentar.
* Todas las ideas de cada gnero estn pensadas para funcionar conjuntamente, aunque no comparten
necesariamente las mismas estructuras armnicas o secuencias de acordes. Las ideas cuyos nombres
incluyen el mismo nmero para diferentes instrumentos, como Reggae bajo 1 y Reggae teclado 1,
suelen ajustarse unas a otras.
* Las ideas incluidas han sido diseadas para su reproduccin con Sibelius7 Sounds con la opcin
Reproduccin> Reproduccin en vivo activada (b 6.5 Reproduccin en vivo), pero por
supuesto tambin puedes reproducirlas con cualquier otro dispositivo.
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2.3 Ideas
Uso de las ideas en la enseanza
Si eres profesor, a estas alturas ya habrs intuido muchas formas de utilizar creativamente las ideas
de Sibelius en tus clases, pero te sugerimos algunos recursos para sacarles el mximo partido de
cara a tus alumnos:
* Escucha las ideas: los alumnos no especialmente dotados para la lectura de notacin musical comprobarn
Inicio
que la posibilidad de escuchar las ideas con solo pulsar sobre ellas en la ventana Ideas estimula
muchsimo su creatividad.
* Crea ostinatos en forma ABA: ensea a los alumnos a crear un instrumento en la partitura con la opcin
Inicio> Instrumentos> Aadir o eliminar (atajo de teclado I) y pega una idea en el pentagrama.
A continuacin, mustrales cmo repetir rpidamente una idea con la opcin Introduccin de
notas> Introduccin de notas> Repetir (atajo de teclado R). Con estas sencillas tcnicas, los
alumnos podrn crear fcilmente sus propias composiciones partiendo de las ideas integradas.
* Orquesta la creatividad con los resaltes en color: si activas la opcin Resaltar en color (en la pestaa
Ideas de Archivo > Preferencias), tus alumnos tendrn una referencia visual de los patrones
generados por el uso combinado de las ideas, y puedes comprobar los puntos en los que los alumnos han
recurrido a ideas o creado su propia msica en funcin de la presencia o ausencia de esos resaltes.
* Crea plantillas de partituras: para crear proyectos simples para tus alumnos puedes definir una
plantilla de partitura que incluya algunas ideas cuidadosamente seleccionadas. Por ejemplo, puedes
crear pentagramas en blanco para un combo de jazz (batera, teclado, bajo y un instrumento solista,
como un saxo). A continuacin puedes tomar las ideas adecuadas de la biblioteca integrada y
aadirlas a la partitura (como algunas lneas de bajo, riffs de teclado y patrones de batera: seleccinalas
y ejecuta Aadir a la partitura en el panel Ideas) para que los alumnos creen un blues de 12
compases, por ejemplo. Si activas la opcin Mostrar ideas solo de esta partitura (en la pestaa
Informacin de la pestaa Archivo de la cinta de opciones), los alumnos solo podrn utilizar en
esta partitura las ideas que hayas seleccionado para ellos.
* Improvisa una meloda: anima a tus alumnos ms capacitados a improvisar una meloda con un
instrumento solista despus de haber creado un acompaamiento de bajo, piano y batera con
las ideas suministradas.
Las ideas de Sibelius tambin son tiles para:
* Uso como elementos de estudio.
* Fragmentos de pregunta/respuesta musical.
* Experimentacin con cambios de sonidos de instrumentos.
* Entrenamiento del odo mediante reconocimiento de fragmentos y dictados.
* Creacin de un banco de ideas por parte de los alumnos para estudiantes ms jvenes.
* Ayuda para la creacin de msica pop/dance.
Muchas de las ideas incluidas (especialmente las que llevan la etiqueta Clsica) han sido diseadas
como puntos de partida especficos para tareas de composicin y pensando en la enseanza de
alumnos de secundaria y bachillerato.
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2. Pestaa Inicio
Limitaciones de acceso a la biblioteca
Si no deseas que las ideas de la biblioteca estn disponibles mientras trabajas en una partitura (por ejemplo,
si ests preparando una clase para tus alumnos en la que solo podrn ver las ideas que hayas seleccionado
y guardado con la partitura), activa la opcin Mostrar ideas de esta partitura exclusivamente
en la pestaa Informacin de la pestaa Archivo de la cinta de opciones.
Si esta opcin est activada, el botn Biblioteca del panel Ideas no estar disponible, de manera
que solo sern visibles las ideas guardadas con la partitura abierta en ese momento.
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2.3 Ideas
La biblioteca es un gran almacn de ideas utilizables en cualquier partitura, y tambin contiene
todas las ideas integradas en Sibelius. Si no deseas visualizarlas y solo quieres que aparezcan tus
propias ideas en la biblioteca, desactiva la opcin Mostrar ideas integradas. (Esto tambin reduce
varios segundos el tiempo de carga de Sibelius).
Las ideas incluidas se guardan en la carpeta de programa de Sibelius (Windows) o en el paquete de
Inicio
la aplicacin (Mac), y no debera manipularlas. Las ideas guardadas en la biblioteca estn ubicadas
en la carpeta llamada Ideas, dentro de la carpeta de datos de la aplicacin de tu cuenta de usuario,
pero nunca deberas manipular estos archivos directamente (consulta Archivos editables por
el usuario en la pgina 28): Sibelius incluye opciones especficas para importar, exportar y compartir
ideas con otros usuarios.
Importacin de ideas
Para importar ideas a la biblioteca, abre la vista detallada del panel Ideas y haz clic en Importar.
Selecciona el archivo .ideas que desees importar y haz clic en Abrir: aparecer un cuadro de dilogo
desde el cual puedes especificar si las ideas importadas deben agregarse a la biblioteca o a una de
las partituras abiertas.
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2. Pestaa Inicio
2.4 Instrumentos
b 2.5 Pentagramas, 5.4 Nombres de instrumento, 2.6 Editar instrumentos.
Instrumentos o pentagramas?
En Sibelius, el trmino instrumento se refiere a un pentagrama o pentagramas con un nico nombre
situado a la izquierda. El piano, aunque tenga dos pentagramas, cuenta como un instrumento, porque
su nombre solo aparece una vez, entre los dos pentagramas. Esto implica tambin, que el Violn 1
se considera como un instrumento solamente, aunque la msica sea ejecutada por muchos instrumentistas.
Incluso si el Violn 1 se divide en dos pentagramas, como el nombre Violn 1 solo aparece una vez
entre ellos, Sibelius lo considera como un instrumento. Los cantantes tambin son considerados
como instrumentos. Si hay percusin de un solo pentagrama, tambin se considera un solo instrumento
a pesar de que el pentagrama pueda ser utilizado simultneamente por la caja, plato suspendido,
tom-tom, etc.
Crear instrumentos
Para agregar un instrumento a la partitura en cualquier momento, simplemente selecciona la opcin
Inicio> Instrumentos> Aadir o eliminar (atajo de teclado I).
Puedes abrir este mismo cuadro de dilogo haciendo clic en el botn Cambiar instrumentos al
crear una nueva partitura.
Este cuadro de dilogo se divide en dos partes: a la izquierda puedes seleccionar los instrumentos
que deseas aadir y a la derecha aparecen los pentagramas que ya existen en la partitura (puedes
borrarlos, reorganizarlos y aadir pentagramas adicionales).
Para aadir un nuevo instrumento, puedes navegar por la lista de instrumentos o encontrar el que
quieres buscando por nombre (que es mucho ms rpido).
Para encontrar un instrumento, teclea las primeras letras de su nombre en la casilla Buscar, en la
esquina superior izquierda del cuadro de dilogo. A medida que escribes, los instrumentos cuyos
nombres coincidan con lo que has tecleado aparecern en una lista desplegable: cuando consultas
el que buscas, usa la tecla 2 para seleccionarlo en la lista y pulsa Intro para ir directamente a l en
la lista de instrumentos inferior.
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2.4 Instrumentos
Otro modo de buscar un instrumento:
* En la lista Elegir entre, selecciona la opcin que se acerque ms al tipo de plantilla instrumental
o vocal que desees utilizar. Cada plantilla incluye instrumentos diferentes y los organiza de formas
ligeramente distintas:
% Todos los instrumentos cubre los ms de 600 instrumentos que Sibelius tiene catalogados.
Inicio
% Instrumentos comunes omite instrumentos extraos como el flageolet o la viola de gamba bajo.
% Instrumentos de banda incluye todos los instrumentos que se podran encontrar en bandas
de viento-metal, viento-madera, bandas militares, de marcha o drum corps (bandas).
% Instrumentos de jazz contiene una lista de los instrumentos ms habituales en combos de
jazz y big bands.
% Instrumentos orquestales incluye todos los instrumentos de viento-madera, viento-metal,
percusin y cuerda que normalmente se encontraran en una orquesta.
% Instrumentos de rock y pop contiene guitarras, teclados, voces, etc.
% Instrumentos del mundo contiene instrumentos tnicos clasificados por regin geogrfica.
* Elige la familia instrumental en la lista Familia; por ejemplo, madera, metal, cuerda, etc.
* Selecciona en la lista el instrumento que desees cambiar.
Tanto si has seleccionado el instrumento buscando o navegando, ahora tienes que aadirlo a la partitura:
* Haz clic en Aadir para agregarlo a la lista Pentagramas en la partitura, donde aparecer con un +
antes de su nombre, lo que indica que es nuevo. La posicin en la lista refleja el orden real tal y
como aparecer en la partitura al pulsar Aceptar. Puedes aadir varios instrumentos adyacentes:
para ello, arrastra el ratn hacia abajo a lo largo de la lista de Instrumentos y haz clic en Aadir.
* Si cambias de idea, puedes seleccionar un pentagrama en la lista Pentagramas en la partitura
y pulsar Borrar de la partitura para eliminarlo de la lista.
* Para cambiar el orden de un instrumento, puedes seleccionar un pentagrama y usar los botones
Arriba y Abajo para moverlo verticalmente. Todos los pentagramas de un solo instrumento se mueven
al mismo tiempo (por ejemplo, ambos pentagramas en el piano o arpa, o todos los pentagramas de
Violn 1).
* Si deseas reducir el tamao de uno o ms pentagramas, por ejemplo para un instrumento solista,
seleccinalo en la lista Pentagramas en la partitura y activa la opcin Pentagrama pequeo.
* Cuando pulses Aceptar, Sibelius realizar todos los ajustes necesarios en la partitura, como aadir,
suprimir y/o reorganizar el orden de los pentagramas. Si al aadir instrumentos a tu partitura la
pgina estara demasiado saturada, Sibelius te da la opcin de cambiar el tamao del pentagrama o
de la pgina para que la msica se adapte mejor. Haz clic en S para aceptar el ajuste automtico
de Sibelius, o en No para dejar la maquetacin tal cual (si ms tarde quieres cambiar el tamao
de pgina o pentagrama, puedes hacerlo desde Maquetacin> Configuracin del documento).
Tambin puedes usar este cuadro de dilogo para aadir pentagramas adicionales a instrumen-
tos ya existentes en la partitura consulta Instrumentos con pentagramas mltiples en
b 2.5 Pentagramas para ms detalles. Cuando aadas un nuevo instrumento a la partitura,
Sibelius crear automticamente una parte dinmica para ese instrumento b 9.1 Trabajar
con partes.
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2. Pestaa Inicio
Borrar instrumentos
Para eliminar instrumentos, ejecuta Inicio> Instrumentos> Aadir o eliminar, selecciona el
pentagrama o pentagramas que quieras eliminar de la lista Pentagramas en la partitura, y haz
clic en Eliminar de la partitura. Tambin puedes seleccionarlos como pasaje haciendo clic tres
veces en la partitura; a continuacin, pulsa Suprimir.
En ambos casos aparecer el aviso de que esta accin eliminar tambin toda la msica de los instrumentos.
Si deseas continuar, haz clic en S y Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. De la misma forma que
al aadir instrumentos a la partitura, al eliminar o aadir ms instrumentos que las pginas de tu
partitura quedar muy vaca o demasiado llena, Sibelius te ofrecer cambiar el tamao de
pentagrama o de pgina para que la msica se adapte mejor a la pgina. Haz clic en S para
aceptar el ajuste automtico de Sibelius, o en No para dejar la maquetacin tal y como est.
Separadores de sistema
Los separadores de sistema son lneas dobles gruesas dibujadas entre dos sistemas (normalmente a
la izquierda) que indican el formato de la partitura de forma ms clara. Aunque los separadores de
sistema situados a la derecha (es decir, dibujados en el margen derecho) son muy poco comunes,
Sibelius tambin te da la posibilidad de utilizarlos.
Puedes activar y desactivar los separadores de sistema con la opcin Dibujar separador a la izquierda/
derecha en la pgina Instrumentos de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo
musical. Tambin puedes asignar el nmero mnimo de pentagramas de un sistema antes de que
aparezca un separador, as como la distancia entre los separadores y el margen.
Dado que esta opcin se copia en las particellas, tambin puedes usarla para controlar de forma
automtica las particellas que tendrn separadores. Por ejemplo, si deseas que los separadores aparezcan
solo en partes de percusin compleja que contengan, por ejemplo, tres o ms pentagramas, ajusta
el nmero mnimo de pentagramas a 3 en la partitura y todas las particellas adoptarn esta norma.
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2.4 Instrumentos
Por supuesto, la mayora de instrumentos no tienen una tesitura claramente definida (los cantantes,
por ejemplo). Las adaptaciones comunes a ciertos instrumentos, como la cuerda Do grave en el contrabajo,
el Si grave en la flauta y el Do agudo en el piano (en lugar de La) tienden a estar incluidos en la
tesitura profesional, pero no en la cmoda.
Si deseas ajustar las tesituras de los instrumentos de tu partitura, consulta b 2.6 Editar
Inicio
instrumentos.
Instrumentos transpositores
Sibelius se encarga de todas las cuestiones relativas a los instrumentos transpositores:
* Puedes introducir msica con sonido real o transportado. Para cambiar entre las dos representaciones
de forma instantnea, haz clic en Inicio> Instrumentos> Partitura con transposicin (atajo de
teclado Ctrl+Mays+T o xXT).
* Al copiar msica entre instrumentos transpositores, Sibelius transporta la msica automticamente
para que siga sonando igual. Esto te ahorrar dolores de cabeza cuando quieras copiar, por ejemplo,
un Clarinete en La a un pentagrama de Trompa en Fa.
* Cuando abras la particella de un instrumento transpositor desde una partitura escrita a altura real,
no tendrs que preocuparte de transportar la parte, ya que Sibelius lo har automticamente.
* Es posible introducir msica desde un teclado MIDI tocando con sonido real o tal como est escrita;
por ejemplo, puedes tocar las partes transportadas en Sibelius para producir una partitura que contenga
una combinacin de instrumentos con o sin transposicin. Solo tienes que configurar Introducir
alturas a Escritas en el grupo Introduccin de notas de la pestaa Introduccin de notas
de la cinta de opciones.
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2. Pestaa Inicio
En el caso de que una parte de instrumento transpositor se pueda escribir con sostenidos o bemoles,
Sibelius permite utilizar la armadura que resulta al transportar la tonalidad de concierto o simplificar
la armadura a su equivalente enarmnico.
Por ejemplo, imagina una pieza escrita en Si mayor que tiene una parte de Clarinete en Si bemol. El
compositor podra escribir esa parte en Do sostenido mayor con siete sostenidos o simplificar la
armadura a Re bemol mayor, que solo tiene cinco bemoles. Por defecto, en estos casos Sibelius simplifica
las armaduras lejanas. Si de todas maneras prefieres utilizar la forma no simplificada, desactiva la
opcin Enarmonizar armaduras lejanas en partitura con transposicin en la pgina Claves
y armaduras de Normas de diseo musical.
caso sencillo
Si tu partitura es constante en el reparto de pentagramas y ejecutantes, no hay problema. Por ejemplo,
si las tres trompetas en una partitura estn siempre en el mismo pentagrama, simplemente crea un
instrumento nico llamado Trompeta, y modifica el nombre por Trompeta 1.2.3 desde el principio.
Igualmente, si las trompetas 1+2 estn siempre juntas en un pentagrama mientras que la trompeta
3 utiliza siempre otro pentagrama, crea dos instrumentos por separado (llamados Trompeta 1.2 y
Trompeta 3). Tambin podras crear un solo instrumento llamado Trompetas y aadirle un
segundo pentagrama a dicho instrumento.
caso ms complicado
Los problemas aparecen cuando los ejecutantes alternan entre pentagrama y pentagrama a mitad
de la partitura, debido a que tendrs que cambiar los nombres a la izquierda en ese punto.
Por ejemplo, las tres trompetas podran tocar en unsono en un nico pentagrama Trompetas 1.2.3
en algunas partes, o podran dividirse en dos pentagramas (Trompetas 1.2 y Trompeta 3) en otro
momento, e incluso en pasajes ms complejos podran dividirse en tres pentagramas individuales.
Como el nombre a la izquierda tendr que cambiarse en medio de la partitura, deberas crear otro
instrumento separado de Trompeta para cada nombre diferente que quieras utilizar. En el caso de
una partitura compleja para 3 Trompetas, podras crear 5 instrumentos llamados Trompetas 1.2.3,
Trompetas 1.2, Trompeta 1, Trompeta 2 y Trompeta 3. Luego, simplemente escribe la msica en el
pentagrama adecuado y oculta los pentagramas restantes que no estn en uso (b 2.5 Pentagramas).
Utiliza un estilo de texto de Tcnica para indicar dnde deseas que los pentagramas se dividan o unan
o dnde se produce un cambio de ejecutante, y escribe (por ejemplo) 1.2,a 2, div. o unis..
Cuando se produzca un cambio de nmero de pentagramas, deberas introducir un salto de sistema:
si no, aparecern pentagramas utilizados parcialmente, lo que resulta un tanto extrao.
Si deseas extraer las partes para ejecutantes diferentes, consulta b 9.4 Extraccin de partes.
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2.4 Instrumentos
Duplicar instrumentos
Los instrumentos duplicados son dos o ms instrumentos interpretados por una misma persona.
En casi todos los casos deberas utilizar la opcin Inicio> Instrumentos> Cambiar siempre que
un intrprete deba cambiar de instrumento (consulta ms adelante).
Una posible excepcin son los instrumentos de percusin sin afinacin determinada (como tringulo, caja
y bombo) que aparecen en un mismo pentagrama. Se explica detalladamente en b 4.13 Percusin.
Inicio
Cambios de instrumento
En Sibelius es muy fcil cambiar de instrumento en cualquier punto del pentagrama con la opcin
Inicio> Instrumentos> Cambiar. En primer lugar, decide si el cambio de instrumento se mantendr
hasta el final de la partitura (o hasta otro cambio de instrumento posterior en la partitura) o solo
durante un pasaje determinado.
* Para cambiar un instrumento de forma temporal, selecciona el pasaje en el que desees ajustar el
cambio de instrumento: Sibelius volver a activar automticamente el instrumento original al
final de la seleccin.
* Para que el cambio de instrumento sea permanente, selecciona la nota individual tras la cual
desees introducir el cambio de instrumento o no realices ninguna seleccin (en este caso puedes
hacer clic para colocar el cambio de instrumento inmediatamente).
* Cuando hayas seleccionado el lugar en el que deseas cambiar el instrumento (y, opcionalmente,
el punto en el que deseas desactivar el cambio), ejecuta Inicio> Instrumentos> Cambiar (atajo
de teclado Ctrl+Mays+Alt+I o xzXI). Aparecer el siguiente cuadro de dilogo superior.
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2. Pestaa Inicio
* Del mismo modo que haces cuando eliges instrumentos para aadirlos a la partitura, puedes escribir
el nombre del instrumento para encontrarlo, o bien navegar por la lista hasta llegar a l. Elige el
instrumento al que quieres cambiar, despus configura las dos opciones adicionales como se describe
a continuacin:
% Si la opcin Aadir clave (en caso necesario) est activada, Sibelius crear un cambio de clave en
el punto en el que se produzca el cambio de instrumento, si la clave del nuevo instrumento es
diferente de la del original.
% Si la opcin Marcar ltima nota del instrumento anterior est activada, Sibelius crear una
marca de aviso A [instrumento] al inicio de los silencios que precedan al cambio. Si deseas
que Sibelius use otra palabra en lugar de A antes del nombre de instrumento en el aviso,
cambia el Texto precedente al nombre de instrumento.
* A continuacin, haz clic en Aceptar. Si antes de abrir el cuadro de dilogo no habas realizado
ninguna seleccin, el puntero del ratn se volver de color azul para que puedas pulsar en cualquier
punto de la partitura para colocar el cambio de instrumento. En caso contrario, Sibelius crear
automticamente el cambio (o cambios) de instrumento en la seleccin.
Sibelius siempre lleva a cabo las siguientes acciones al crear un cambio de instrumento:
* Modifica el sonido de reproduccin del pentagrama.
* Modifica el nombre del instrumento en los sistemas posteriores (puedes editarlo, si lo deseas). Si no
deseas que el nombre del instrumento cambie, selecciona Aspecto> Configuracin personal>
Normas de diseo musical, ve a la pgina Instrumentos y desactiva la opcin Cambiar el
nombre de instrumento al comienzo de un sistema tras la creacin de un cambio de
instrumento.
* Escribe el nombre del nuevo instrumento por encima del pentagrama en el que empieza a reproducirse
(tambin es posible editarlo, o modificar el Cambio de nombre de instrumento predeterminado
en Editar instrumentos b 2.6 Editar instrumentos).
* Ajusta el transporte del pentagrama (por ejemplo, pasa de clarinete en Sib a clarinete en La) y muestra el
cambio de armadura correspondiente si la opcin Inicio> Instrumentos> Partitura con transposicin
est activada.
* Cambia el tipo de pentagrama, si es necesario (nmero de lneas de pentagrama, tablatura o
notacin estndar, etc.).
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2.4 Instrumentos
Las siguientes imgenes muestran el aspecto de los cambios de instrumento en la partitura; en este
caso el instrumento pasa de clarinete en Sib a saxo alto (en Mib). A la izquierda, la opcin Vista>
Invisible> Objetos ocultos est activada (de esta manera puedes ver el cambio de instrumento
indicado por un rectngulo gris) e Inicio> Instrumentos> Partitura con transposicin est
desactivada (es decir, la msica est escrita en sonido real). A la derecha, la opcin Partitura con
transposicin est activada.
Inicio
Observa que el cambio de instrumento puede ocupar ms o menos espacio en funcin del estado
de la opcin Partitura con transposicin. Si crees que el espaciado tiene un aspecto algo extrao,
selecciona los compases afectados y ejecuta Aspecto> Restablecer figuras> Restablecer espaciado
de notas (atajo de teclado Ctrl+Mays+N o xXN).
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2. Pestaa Inicio
2.5 Pentagramas
b 3.8 Tablatura y notacin de guitarra, 2.4 Instrumentos, 4.13 Percusin,
9.1 Trabajar con partes, 7.4 Enfocar pentagramas, 2.6 Editar instrumentos.
Para mover o alinear pentagramas, b 7.3 Espaciado de pentagramas.
Creacin de pentagramas
Para crear un pentagrama para un instrumento nuevo, selecciona Inicio> Instrumentos> Aadir o
eliminar (atajo de teclado I) b 2.4 Instrumentos.
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2.5 Pentagramas
Ossias
Un ossia es un comps pequeo, o algo ms de un comps, situado por encima de un pentagrama
de tamao normal, para indicar otra forma alternativa de tocar el pasaje escrito en el pentagrama
normal. Los ossias son muy fciles de crear con Sibelius. Para ello:
* Selecciona el pasaje por encima del cual quieras crear un ossia. Por ejemplo, haz clic en un comps
Inicio
(puedes seleccionar solo unas pocas notas, si quieres, no tiene por qu ser un nmero entero de
compases).
* Desde Inicio> Instrumentos > Pentagrama ossia, selecciona Superior o Inferior.
* Los compases ossia aparecen automticamente con el tamao pequeo requerido. Ahora puedes
copiar la msica del comps original (con Alt+clic o z-clic) y arreglar los cambios que quieras realizar.
Lo que se hace realmente al crear un ossia es introducir un pentagrama por encima o por debajo
del pentagrama seleccionado, con los cambios de instrumento situados antes y despus del ossia
para ocultar las lneas del pentagrama a cada lado. Para ajustar el tamao del ossia, arrastra estos
cambios de instrumento en cualquier direccin.
Al crear un ossia de esta forma, siempre se crear un pentagrama adicional. Si creas dos ossias en
un mismo sistema con este mtodo, te ser difcil alinearlos, porque Sibelius crear un segundo
pentagrama adicional por encima del pentagrama seleccionado. En lugar de este mtodo, crea el
segundo ossia utilizando un cambio de instrumento en unos de los instrumentos a los que pertenece
el ossia, y regresa a Sin instrumento (invisible) al final (b 2.4 Instrumentos).
Sistemas con sangra a la izquierda
A los sistemas se les aplican sangras automticamente cuando sea necesario, para poder colocar
los nombres completos de los instrumentos, por ejemplo al principio de una seccin nueva. Tambin
puedes aplicar automticamente una sangra al primer pentagrama de las partes b 9.1 Trabajar con
partes.
Para hacerlo manualmente, simplemente arrastra el primer comps inicial (a la izquierda de la clave)
o el extremo ms a la izquierda de los pentagramas de la derecha.
La sangra est asignada para esa barra de comps exclusivamente, por tanto para conservar el mismo
formato, te recomendamos poner un salto de sistema o un salto de pgina al final del sistema precedente,
si es que existe alguno. (Si no lo haces, entonces si por cualquier motivo esa barra de comps acaba
situada en medio de un sistema, Sibelius colocar un espacio justo antes del mismo para producir
un sistema dividido, como una coda; esto es algo ingenioso, pero puede sorprender).
Para restablecer la sangra de un pentagrama que has arrastrado, selecciona la barra de comps inicial
o el extremo situado ms a la izquierda del pentagrama, y ejecuta Aspecto> Diseo y posicin>
Restablecer posicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+P o xXP).
Sistemas con sangra a la derecha
A veces resulta til poder acortar un sistema en el margen derecho: para ejemplos musicales, hojas
de ejercicios, exmenes o pruebas. Para ello:
* En primer lugar, es una buena idea crear un salto de sistema despus del comps que va a estar al
final del sistema acortado. Para ello, selecciona la barra de comps y pulsa Intro en el teclado
principal.
* Activa la opcin Vista> Invisibles> Puntos de arrastre para encontrar ms fcilmente el punto
de arrastre requerido.
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2. Pestaa Inicio
* Selecciona el punto de arrastre (color gris) situado a la derecha de la barra de comps en el lado
derecho del sistema. Una vez seleccionado, el color gris se convierte en morado.
* Arrastra el punto de arrastre hacia la izquierda, o usa los atajos de teclado 0/1 (con Ctrl o X
para pasos mayores), para aumentar la sangra a la derecha para ese sistema. Puedes desactivar
la opcin Vista> Invisibles>Puntos de arrastre.
Para restablecer un sistema a su anchura original predeterminada, selecciona el punto de arrastre y elige
Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+P o xXP).
Ocultar pentagramas
Hay dos mtodos para ocultar pentagramas en Sibelius, cada uno con objetivos muy diferentes:
* Si quieres ocultar de forma temporal pentagramas que contengan msica (por ejemplo, si editas
partituras para conjuntos numerosos y quieres trabajar en algunos pentagramas en particular sin
distraerte con el resto de pentagramas, o si deseas preparar una versin especial de tu partitura
con pentagramas ocultos que se reproduzcan), utiliza Maquetacin> Ocultar pentagramas>
Enfocar pentagramas consulta b 7.4 Enfocar pentagramas.
* Por otro lado, si quieres ocultar pentagramas sin msica escrita para ahorrar espacio en la pgina y
facilitar la lectura de la partitura, usa entonces Maquetacin> Ocultar pentagramas> Ocultar
pentagramas en blanco ms informacin a continuacin.
A modo de ayuda, Sibelius te muestra dnde estn situados los pentagramas ocultos en tu partitura,
dibujando una lnea azul discontinua a lo largo de la pgina si la opcin Vista> Invisible> Marcas
de maquetacin est activada consulta b 7.7 Separaciones y saltos.
Protege los rboles: oculta los pentagramas en blanco
Si un pentagrama contiene silencios de comps, puedes ocultarlos de ese sistema en particular,
como se hace en partituras grandes:
* Haz doble clic en el pentagrama para seleccionarlo todo (o selecciona varios pentagramas como
un pasaje).
* Selecciona Maquetacin> Ocultar pentagramas> Ocultar pentagramas en blanco (atajo de
teclado Ctrl+Mays+Alt+H o xzXH).
Puedes aplicar esta operacin a varios pentagramas o a un pasaje que dure tantos compases como
desees, o incluso a la partitura completa. Los pentagramas se van a ocultar solamente en aquellos
sistemas que no contengan msica, o donde toda la msica est oculta (por ejemplo, pasajes de aviso
de entrada).
Para ocultar pentagramas en blanco en toda la partitura, selecciona Inicio> Seleccionar> Todo
(atajo de teclado Ctrl+A o XA) y elige Maquetacin> Ocultar pentagramas> Ocultar pentagramas
en blanco. Los pentagramas que no estn en uso en toda la partitura desaparecern y la partitura
adaptar su formato instantneamente para encajar la misma msica en menos pginas, lo cual salvar
la vida de varios rboles agradecidos.
Al usar Ocultar pentagramas en blanco, si incluyes pentagramas de teclado, es posible que acabes
con tan solo una mano oculta, lo que resulta bastante raro. Por eso, comprueba la parte de teclado ms
adelante y vuelve a mostrar los pentagramas de teclado ocultos si ha ocurrido esto, o (en caso de que
ests ocultando pentagramas en toda la partitura y no te quieras molestar en comprobar los pentagramas
de teclado en un futuro) no incluyas los pentagramas de teclado al ocultar los pentagramas.
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2.5 Pentagramas
Por supuesto, no es posible ocultar un pentagrama en un sistema si es el nico existente; tiene que
haber, por lo menos, un pentagrama para indicar que all existe un sistema. Si lo que quieres es
borrar todos los compases de un nico pentagrama, tienes que seleccionar los compases como un
pasaje de sistema y luego pulsar Supr.
Inicio
Para mostrar de nuevo los pentagramas que has ocultado previamente con Ocultar pentagramas
en blanco:
* Haz clic en un comps donde quieras mostrar los pentagramas.
* Selecciona Maquetacin> Ocultar pentagramas> Ocultar pentagramas en blanco (atajo
de teclado Ctrl+Mays+Alt+S o xzXS).
* En el dilogo que aparece, haz clic en Aceptar para mostrar todos los pentagramas ocultos, o
selecciona los pentagramas especficos que quieras mostrar.
As se mostrarn los pentagramas que se ocultaron mediante Ocultar pentagramas en blanco
(porque no contienen msica), pero no se mostrarn:
* los pentagramas que se ocultaron utilizando un cambio de instrumento a Sin instrumento (invisible);
para que reaparezcan, usa otro cambio de instrumento para volver al instrumento original
* los pentagramas que se ocultaron con Enfocar Pentagramas: para hacer que aparezcan de nuevo,
desactiva la opcin Maquetacin> Ocultar pentagramas> Enfocar pentagramas.
Tamao de pentagrama
El tamao del pentagrama determina el tamao del resto de elementos de la partitura. Si aumentas
el tamao de pentagrama al doble, todo el texto, lneas, etc. va aumentar al doble de tamao tambin.
Si tu partitura est muy justa o demasiado espaciada, puedes mejorarla simplemente cambiando de
tamao de pentagrama b 7.1 Configuracin del documento.
Pentagramas pequeos
Para hacer que un pentagrama sea ms pequeo que los dems, selecciona Inicio> Instrumentos>
Aadir o eliminar, seleccinalo en la lista Pentagramas en la partitura, activa la casilla Pentagrama
pequeo y haz clic en Aceptar.
De forma predeterminada, el tamao de los pentagramas pequeos es el 75% de los normales, pero
puedes ajustar este valor en la pgina Pentagramas del cuadro de dilogo Aspecto>Configuracin
personal> Normas de diseo musical (atajo de teclado Ctrl+Mays+E o xXE).
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2. Pestaa Inicio
Pentagramas con espacios internos
Penderecki, Stockhausen y algunos otros compositores contemporneos prefieren borrar las lneas
de pentagrama en compases donde un instrumento no est tocando. Estas partituras tienen un aspecto
de lbum de recortes (a veces se llaman partituras collage), con pasajes de msica aislados repartidos
por la pgina. En la msica coral, los salmos y respuestas estn escritos de forma similar.
Esto se puede hacer de forma muy sencilla en Sibelius, usando los cambios de instrumento de la
siguiente forma:
* En primer lugar, activa la opcin Vista> Invisibles > Objetos ocultos (atajo de teclado Mays+Alt+H
o xzH) si no est ya activada. Los cambios de instrumento aparecern como rectngulos grises
(si no activas esta opcin, no los podrs ver!).
* Selecciona el pasaje en el que quieres que desaparezcan las lneas de pentagrama. Por ejemplo, si
quieres que las lneas de pentagrama desaparezcan al principio del comps, selecciona ese comps.
Si quieres que desaparezcan despus de una nota en particular, selecciona dicha nota. Ampla la
seleccin hasta el punto donde desees que vuelvan a aparecer las lneas de pentagrama usando
Mays+1 (pulsar Ctrl o X para ampliar por compases completos).
* Selecciona Inicio> Instrumentos> Cambiar. En el cuadro de dilogo que aparece, configura Elegir
de a Todos los instrumentos, despus selecciona Otro> Sin instrumento (oculto) de la lista
de instrumentos.
* Haz clic en Aceptar y Sibelius crear dos cambios de instrumento: al comienzo de la seleccin
crear un cambio de instrumento a Sin instrumento (oculto) ocultando las lneas de pentagrama;
y al final de la seleccin crear un cambio de instrumento de vuelta al instrumento original.
* En el caso de que Sibelius no haya realizado el cambio tal y como deseabas, puedes seleccionar el
rectngulo gris del cambio de instrumento y empujarlo hacia la izquierda y derecha con las flechas 0/1
(con Ctrl o Xpara pasos mayores), o bien arrastrarlo con el ratn.
Creacin de un ncipit
Si bien el ncipit de una pieza musical debe referirse, en sentido estricto, a las primeras notas de la pieza,
normalmente el ncipit ocurre en muchos tipos de partituras en forma de un pequeo fragmento
musical que precede al primer sistema completo, normalmente con sangra a la izquierda y a la
derecha de la pgina.
Los ncipits representan varias cosas: por ejemplo, el tono de un canto llano que precede a un movimiento
coral; un cuadro que muestra las campanillas que se usarn en la composicin; o incluso un riff o
coleccin de los cifrados armnicos presentes en una cancin popular especfica.
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2.5 Pentagramas
* Ejecuta Maquetacin> Ocultar pentagramas> Ocultar pentagramas en blanco para
ocultar el resto de pentagramas en el primer sistema (consulta Protege los rboles: oculta
los pentagramas en blanco arriba).
* Ejecuta Texto> Numeracin> Cambio de nmero de comps para crear un cambio de nmero
de comps con comps 1 al inicio del segundo sistema, con el fin de que la pieza comience con el
Inicio
nmero de comps correcto.
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2. Pestaa Inicio
Aunque Sibelius dispone de una lista exhaustiva de ms de 600 instrumentos incorporados, puede
que en ocasiones necesites editar un tipo de instrumento que utilizas en una partitura (por ejemplo,
si necesitas una combinacin concreta de instrumentos de percusin en un nico pentagrama, y
Sibelius no lo incluye en su lista de instrumentos incorporados), o menos habitualmente, crear un
tipo de instrumento que no aparece en Inicio> Instrumentos> Aadir o eliminar.
Sibelius lo facilita mediante el cuadro de dilogo Editar instrumentos. Cualquier cambio que realices
en los instrumentos existentes o nuevos instrumentos que crees se guarda automticamente en la
partitura en que ests trabajando, y pueden ser utilizados en otras partituras si exportas la configuracin
personal o los guardas en una plantilla.
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Inicio
* Por ltimo, la lista Instrumentos no incluidos en el conjunto muestra todos los instrumentos
definidos en la partitura pero que no forman parte de ninguna de las familias del conjunto seleccionado.
Esta lista resulta prctica, ya que permite configurar tus propios conjuntos nicamente con los
instrumentos que utilices. (Ten en cuenta que el conjunto Todos los instrumentos siempre debe
contener todos los instrumentos definidos en la partitura).
Todas la partituras Sibelius contienen varios conjuntos predefinidos (consulta la lista en Crear
instrumentos en la pgina 192) que no se pueden renombrar ni borrar. No obstante, s se pueden
cambiar las familias e instrumentos contenidos en ellas.
Crear y borrar un conjunto
No es necesario crear un conjunto para poder crear un nuevo instrumento o editar uno existente,
pero si utilizas a menudo un conjunto particular de instrumentos, o si consideras importante el
orden en que deben aparecer los instrumentos verticalmente en la partitura, puede ser conveniente
crear tu propio conjunto que contenga el nmero de instrumentos que desees y en el orden que desees.
Para crear un nuevo conjunto:
* Selecciona un conjunto existente en la lista Conjuntos para basar en l tu nuevo conjunto.
* Haz clic en Nuevo conjunto; Sibelius te preguntar si deseas crear un nuevo conjunto basado
en el seleccionado; haz clic en S.
* Aparecer un sencillo cuadro de dilogo en el que podrs dar un nombre a tu conjunto; introduce
un nombre y haz clic en Aceptar.
Para borrar un conjunto que hayas creado, basta con seleccionarlo en la lista Conjuntos y hacer clic
en Eliminar conjunto; Sibelius te preguntar si ests seguro, y si haces clic en S, se borrar el conjunto.
Crear y eliminar una familia
Para crear una nueva familia en un conjunto:
* Selecciona el conjunto en la lista Conjuntos, y a continuacin haz clic sobre Nueva familia.
* Aparecer un sencillo cuadro de dilogo para introducir el nombre de la nueva familia; teclea el
nombre y haz clic en Aceptar.
* Por defecto, la nueva familia estar vaca.
* Para mover la familia hacia arriba y hacia abajo en la lista de familias existentes, utiliza los botones
Arriba y Abajo que encontrars en la lista Familias en el conjunto. El orden de familias es relevante,
ya que especifica el orden vertical predeterminado al crear instrumentos en la partitura. Si la
familia Viento-metal est por encima de la familia Cuerda, cualquier instrumento aadido a la
partitura desde la familia Viento-metal se situar por encima de cualquier instrumento aadido
desde la familia Cuerda.
Para renombrar una familia, basta con seleccionarla y hacer clic en Renombrar familia, introducir
el nuevo nombre en el cuadro de dilogo que aparece, y haz clic en Aceptar. Para borrar una familia,
seleccinala y haz clic en Eliminar familia; despus de un aviso se borrar la familia.
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2. Pestaa Inicio
Aadir y eliminar instrumentos existentes
Para aadir instrumentos (que ya hayan sido definidos) a una familia:
* Localiza en la lista Instrumentos no incluidos en el conjunto los instrumentos que desees
aadir y seleccinalos. Ten en cuenta que no se puede aadir el mismo instrumento a ms de
una familia en el mismo conjunto, por lo que si el instrumento ya pertenece a otra familia, no
aparecer en la lista Instrumentos no incluidos en el conjunto. (No obstante, si deseas que
aparezcan instrumentos parecidos en diferentes familias s se puede crear un nuevo instrumento
basado en un instrumento existente).
* Haz clic en Aadir a la familia para mover los instrumentos seleccionados desde la lista Instrumentos
no incluidos en el conjunto a la lista Instrumentos en la familia.
* Mueve los instrumentos hacia arriba y hacia abajo en la lista con los botones Arriba y Abajo que
encontrars debajo de la lista Instrumentos en la familia. Igual que con el orden de las familias,
el orden de los instrumentos determina el orden vertical en que se crean los instrumentos en la
partitura.
Para eliminar instrumentos de una familia basta con seleccionar los instrumentos en la lista Instrumentos
en la familia y haz clic en Eliminar de la familia (o tambin, para borrar todos los instrumentos
de una familia, puedes borrar la propia familia).
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Inicio
Las opciones de Nombre permiten configurar en Sibelius hasta tres tipos de nombre de instrumento:
* La opcin Idioma no se puede cambiar a menos que utilices una versin de Sibelius traducida,
como esta. En este caso, es posible decidir si se quiere mostrar en la partitura los nombres de los
instrumentos en ingls o en el idioma de tu copia de Sibelius, pero en las versiones inglesas, el
Idioma siempre es el ingls.
* Nombre en los cuadros de dilogo es el nombre que aparece en Editar instrumentos y Aadir
o eliminar Instrumentos. Estos nombres pueden ser ms descriptivos que los que aparecen en
la partitura, quizs con la intencin de describir una transposicin poco habitual o el hecho de
que el instrumento en cuestin no muestre una armadura.
* Nombre completo en la partitura es el nombre predeterminado que aparece a la izquierda de la
partitura, normalmente en el primer sistema y al principio de las nuevas secciones
b 5.4 Nombres de instrumento.
* Nombre abreviado en la partitura es el nombre predeterminado que suele aparecer a la izquierda
del pentagrama despus del primer sistema de la partitura.
* Cambio de nombre de instrumento es el nombre que aparece encima del pentagrama en el
punto donde se crea un cambio de instrumento; de forma predeterminada, el nombre es el mismo
que el de la opcin Nombre completo en la partitura.
* Advertencia de cambio de instrumento es el nombre que aparece encima del pentagrama
cuando se crea una advertencia antes de un cambio de instrumento; por defecto, el nombre es
el mismo que el de la opcin Nombre abreviado en la partitura.
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2. Pestaa Inicio
Si deseas utilizar caracteres de la fuente de texto musical en los nombres de instrumento de tu partitura,
como por ejemplo, para el smbolo de bemol en un nombre como el de Clarinete en Sib, introduce
un cursor (^) antes de los caracteres que corresponden al bemol (letra b) y sostenido (almohadilla #).
De hecho, puedes utilizar cualquiera de los cdigos de formato mostrados Aadir cambios de
formato en la Informacin de la partitura en la pgina 585.
Las opciones del grupo Opciones de notacin determinan el comportamiento del pentagrama o
pentagramas en la partitura:
* Selecciona el Tipo de pentagrama apropiado:
% Los instrumentos Con afinacin pueden tener un pentagrama (como por ejemplo, la flauta,
clarinete o violn) o dos (como el piano, arpa, celesta, marimba). Establece el Nmero de
pentagramas apropiado.
% Los instrumentos de Percusin no afinada (como una batera o una caja china) solo pueden
tener un pentagrama; adems, no es posible ajustar las opciones Clave del sonido transportado,
Tesitura y Transporte
% Los instrumentos con Tablatura (como por ejemplo, la guitarra, el lad o el dulcmele) solo
pueden tener un pentagrama, y del mismo modo que los instrumentos no afinados, no es posible
ajustar sus opciones de Clave del sonido transportado, Tesitura ni Transporte.
* Activa la opcin Pentagrama vocal si el instrumento habitualmente requiere texto de letra; esta
opcin determina varios comportamientos especiales: asegurar que la dinmica aparezca encima
de la partitura (tal y como se define en Posiciones predeterminadas) b 8.4 Posiciones
predeterminadas, tambin grupos irregulares (b 3.10 Tresillos y otros grupos irregu-
lares), y ampliar el espacio entre pentagramas para dejar ms espacio al texto de letra
(b 7.3 Espaciado de pentagramas).
* Para editar en detalle las propiedades de la partitura que utiliza el instrumento, haz clic en Editar
tipo de pentagrama consulta Edicin de Tipos de pentagrama a continuacin
* Clave de los sonidos reales determina la clave normal que utilizan. Para un instrumento de
dos pentagramas con afinacin como el piano, esta es la clave utilizada en el pentagrama superior.
Selecciona Elegir para decidir la clave consulta b 4.1 Claves si necesitas ayuda para saber
cul es cual.
* Clave del sonido transportado determina la clave que utiliza un instrumento afinado de un solo
pentagrama, si se trata de un instrumento transpositor, y si se transporta un intervalo suficientemente
grande como para utilizar una clave diferente en sonido real (por ejemplo, para instrumentos de
viento metal o de viento madera de registro grave). Para usar esta opcin, activa Clave del sonido
transportado, y haz clic en Elegir para escoger la clave; la que uses aqu se utilizar cuando se active
Inicio> Instrumentos> Partitura con transposicin. Esta opcin no est disponible para los
instrumentos con afinacin de dos pentagramas ni para ningn instrumento sin afinacin o de tablatura.
* Clave del segundo pentagrama determina la clave que utiliza el pentagrama inferior de un
instrumento de dos pentagramas, como por ejemplo, la clave de Fa para la mano izquierda de un
piano. Haz clic en Elegir para seleccionar la clave.
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Inicio
No obstante, ten en cuenta que la opcin Corchete con no determina el orden en que se crean
los instrumentos en la partitura, ya que est determinado por el orden de los instrumentos dentro
de las familias, y a su vez, por las familias dentro de los conjuntos. Lo nico que hace es decirle a
Sibelius que si se crea un instrumento junto a otro instrumento con el mismo ajuste de Corchete con,
deberan estar unidos con el mismo corchete. Otro pequeo detalle: los instrumentos de dos
pentagramas (como el piano) siempre se dibujan con llave, y en consecuencia, no estn unidos con
corchetes con ningn otro instrumento.
Sibelius utiliza las opciones en Tesitura para mostrar notas en rojo cuando est activada la opcin
Vista> Colores de nota> Notas fuera de tesitura (consulta Colores de nota en la pgina 845).
Solo es posible ajustar la tesitura de los instrumentos con afinacin. En los instrumentos de tablatura,
la tesitura la describen las afinaciones de las cuerdas definidas en el tipo de pentagrama del instrumento.
Las opciones que encontrars en Transporte permiten definir la manera en que se transportan los
instrumentos transpositores.
* Los instrumentos que se designan con un nombre y una tonalidad concreta, como por ejemplo,
un Clarinete en La/Sib, o las familias de instrumentos idnticas salvo en tamao, y que en consecuencia
producen afinaciones diferentes, como por ejemplo un Saxo Tenor o Alto, o (si hablamos del siglo XIX)
una Trompa con tonillos, efectuarn el transporte si est activada la opcin Inicio> Instrumentos>
Partitura con transposicin. Para este tipo de instrumentos, ajusta correctamente los
desplegables Partitura con Transposicin; por ejemplo, para un Clarinete en La, ajusta este
valor a La en octava 3, ya que un Do central en un Clarinete en La suena como un La por debajo
del Do central. Do central = Do4.
* La opcin Partitura sin transposicin est diseada para instrumentos como el flautn, contrabajo
o voz de tenor, que estn escritos una octava por encima o por debajo del sonido real producido,
incluso en partituras sin transposicin. La opcin permite especificar en qu octava sonar dicho
instrumento. Como todos los instrumentos ya estn predefinidos, en circunstancias normales
no hace falta que pienses en esta opcin.
Sin embargo, si usas esta opcin y quieres asignar a ese instrumento una clave con un pequeo 8
o 15, debes tener en cuenta que Sibelius ignora el 8 o el 15 porque es opcional, y en realidad lee la
informacin de este ajuste para saber la octava en que se reproduce el instrumento. Esto se debe
a que el transporte de octava es una propiedad del instrumento (por ejemplo, flautn) y no de la clave.
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2. Pestaa Inicio
Las opciones de Valores de reproduccin Valores predeterminados determinan cmo reproducir
la msica escrita para ese instrumento:
* Mejor sonido es el ID de sonido que describe con la mayor precisin posible el sonido que produce el
instrumento. Piensa en ella como si fuera el sonido producido por el instrumento real, en vez del
sonido especfico de un dispositivo de reproduccin. Para ms informacin sobre los ID de sonido,
b 6.19 SoundWorld.
* Panorama es la posicin de panorama predeterminada del instrumento al aadirlo a la partitura;
el valor -100 corresponde a una posicin totalmente a la izquierda y el valor 100 a otra totalmente
a la derecha.
* Distancia representa la distancia que separa al oyente del instrumento, y determina la cantidad
relativa de reverberacin que debera asignarse por defecto al instrumento.
* Volumen determina el nivel de volumen predeterminado del instrumento al aadirlo a la partitura.
* Tipo de glissando establece si el instrumento debe interpretar los glissandi usando pitch bend
Continuo, notas discretas (Notas negras, Notas blancas, Cromtico), o sin usar glissando
(Ninguno).
Por ltimo, las opciones del grupo Cifrado armnico:
* La opcin Instrumentos de tablatura para establecer la afinacin de las cuerdas permite especificar
el instrumento de tablatura ms cercano al instrumento que ests definiendo. Esto se utiliza para
determinar la afinacin de los grficos de acorde de guitarra como parte del cifrado armnico
(consulta Visibilidad de los grficos de acorde en la pgina 529), y establecer la
visualizacin de las notas en la ventana Mstil (b 3.7 Ventana Mstil).
* Mostrar grficos de acorde por defecto permite definir los instrumentos que no han de mostrar
los grficos de acorde, aun en el caso de que estn configurados para ello en la pgina Cifrados
armnicos de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical. A diferencia
de otros tipos de guitarra, los bajos tienen esta opcin desactivada por defecto.
Una vez que hayas finalizado, haz clic en Aceptar para confirmar los cambios.
Si estabas creando un instrumento nuevo, este se aadir automticamente al conjunto Todos los
instrumentos, en la misma familia del instrumento en la que te has basado para crearlo.
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Pgina General
Inicio
* Nmero de lneas del pentagrama permite elegir cualquier nmero de lneas de pentagrama
(as como cuerdas en un pentagrama de tablatura).
* Separacin entre lneas de pentagrama permite modificar la distancia entre las lneas del
pentagrama. Ten en cuenta que cambiar este parmetro no significa que el resto de los objetos
vinculados a la partitura modifiquen su tamao para adaptarse a la nueva altura de pentagrama.
Por ello, no hay motivo para cambiar este parmetro a no ser que ests buscando algn efecto extrao.
(Para la manera apropiada de cambiar el tamao del pentagrama, consulta b 2.5 Pentagramas).
* Corchete controla si los corchetes o llaves deben aparecer al principio del pentagrama.
* Clave inicial hace referencia a la clave al inicio de cada sistema, no simplemente a la clave inicial
al principio de la partitura. Las partituras de solo y las partes de las bandas de metales de marcha
suelen omitir las claves en la mayora de los sistemas.
* Armaduras/Afinacin determina si las armaduras y la afinacin de las cuerdas de guitarra deben
aparecer o no en el pentagrama. Una vez ms, suelen omitirse en las partituras de solo y las partes
de bandas de metales de marcha.
* Sobresalir por encima del centro del pentagrama en n espacios de lnea de pentagrama
determina a qu distancia por encima de la lnea central del pentagrama debe situarse la barra de
comps. En un pentagrama de 5 lneas, el ajuste sera de 2 para que la barra de comps se extendiera
hasta la lnea superior del pentagrama.
* Sobresalir por debajo del centro del pentagrama en n espacios de lnea de pentagrama
determina a qu distancia por debajo de la lnea central del pentagrama debe situarse la barra de
comps. Puedes utilizar valores negativos para acortar la mitad inferior de la barra de comps de
manera que no alcance la tercera lnea del pentagrama.
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2. Pestaa Inicio
* Barra inicial de comps determina si se dibuja o no una barra de comps al principio de cada
sistema. (Esta opcin no determina la presencia de una barra inicial en un sistema que contiene
exclusivamente un nico pentagrama. Esto se controla desde la pgina Barras de comps del
cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical).
* Barras de comps controla si estas aparecen o no en el pentagrama.
* Ritmos (plicas, puntillos, ligaduras, etc.) controla las plicas, barras fraccionales y puntillos.
Est normalmente desactivada para los tipos de tablatura donde los ritmos no se indican (esto es,
cuando hay un pentagrama con la notacin de acompaamiento para mostrar los ritmos).
* Silencios de comps puede estar desactivada si no quieres que los silencios de comps aparezcan
en un pentagrama en particular. Esta opcin debera estar desactivada si la opcin Ritmos tambin
est desactivada.
* Articulaciones siempre por encima del pentagrama es til para msica vocal y pentagramas
de percusin de una sola lnea. De esta manera se evitar que las articulaciones se superpongan
a otros elementos como por ejemplo, la letra.
* Plicas siempre horizontales obliga a nivelar horizontalmente todas las barras de unin. Esta
opcin es especialmente til en la msica para percusin, adems de en algunos estilos de tablatura
que muestran los ritmos usando plicas y barras fuera del pentagrama.
* Lneas adicionales determina si deben mostrarse las lneas adicionales cuando existan notas
por debajo o por encima del pentagrama. Esta opcin est desactivada normalmente en pentagramas
de percusin.
* Las opciones de Longitud de las plicas permiten establecer si las plicas deberan tener un tamao
convencional o no (el parmetro predeterminado para la mayora de los tipos de pentagrama),
o si deberan salir fuera del pentagrama (lo cual es til en los tipos de pentagrama de tablatura
donde aparecen los ritmos en la partitura).
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Inicio
* Permitir espacio para n barras determina la distancia fuera del pentagrama que pueden sobresalir
las plicas. Por defecto, se ha dejado espacio suficiente para tres barras, es decir, una fusa. La opcin
Espacio extra permitido es la ms til para determinar la distancia entre la lnea del pentagrama
ms externa y el punto ms interno de la plica por encima o por debajo del pentagrama, si la opcin
Solamente dibujar las plicas ms all del espacio extra est activada.
* Las opciones de Plicas sobre notas en una voz individual determinan si las plicas en una sola
voz deben dibujarse hacia abajo en las notas escritas en la tercera lnea del pentagrama (la norma
para la mayora de tipos de pentagramas), hacia arriba en la tercera lnea (norma en percusiones
de una sola lnea), o bien si se deben escribir todas las plicas en una sola voz hacia abajo (como
sucede normalmente en la escritura para tablatura de banjo), o hacia arriba (como sucede normalmente
en la mayora de la escritura para tablatura de lad y guitarra y en msica para gaita). Cuando se
usan dos o ms voces, se omiten estos parmetros y las plicas se escribirn todas hacia arriba o
abajo de acuerdo con la voz, como sucede normalmente.
* Las opciones de Posiciones de silencios permiten determinar de qu manera deseas posicionar
los silencios en este pentagrama.
Por regla general, los silencios de comps quedan en la segunda lnea del pentagrama en un
pentagrama de 5 lneas. Para ajustar esto, utiliza la opcin Distancia entre los silencios de
comps y el centro del pentagrama: n espacios de lnea de pentagrama a un valor distinto de 1.
Los valores superiores a 0 significan posiciones de pentagrama por encima de la tercera lnea del
pentagrama; los valores negativos significan posiciones por debajo de la tercera lnea del pentagrama.
Otros silencios quedan centrados en la tercera lnea del pentagrama (aproximadamente), aunque
tambin es posible realizar el ajuste con la opcin Desviacin entre los dems silencios y el
centro del pentagrama: n espacios de lnea de pentagrama a un valor distinto de 0.
Tambin es posible ajustar las posiciones de los silencios desplazados. Estos silencios han sido
movidos de sus posiciones naturales debido a la presencia de notas o silencios en otra voz. Sibelius
solo desplaza notas y silencios automticamente en las voces 1 y 2. Observa que, por ejemplo, los
silencios de comps desplazados de la voz 1 suelen quedar en la lnea superior del pentagrama, y
los silencios de comps desplazados de la voz 2 suelen quedar en la cuarta lnea del pentagrama.
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2. Pestaa Inicio
Pgina Percusin
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Inicio
deberas comprobar que los ajustes de cada cabeza de nota de los mens Introducir usando las
notas corresponden con la tecla que pulsas en el teclado MIDI para producir el mismo sonido
(consulta Introduccin de notas para percusin sin afinacin en la pgina 414).
* Cuando aadas una cabeza de nota nueva al mapa de percusin, los ajustes predeterminados de
los mens Introducir usando las notas corresponden a la afinacin de un pentagrama en clave de
Sol. Si una cabeza de nota ya est presente en la lnea o espacio, Sibelius aade un sostenido a la nota.
Pgina Tablatura
* Para cambiar la afinacin de una cuerda, haz clic en la cuerda situada en la ventana ancha en la parte
superior del cuadro de dilogo, luego elige el sonido deseado de la lista desplegable del men
Altura, ubicado debajo.
* Puedes especificar si la nota puede escribirse como sostenido o como bemol (a veces necesario
en afinaciones poco comunes), seleccionando el botn apropiado.
* Si tienes que cambiar el nmero de cuerdas, haz clic en la pestaa General y cambia el nmero
de cuerdas. Luego, vuelve de nuevo a la pgina de Tablatura para ajustar la afinacin.
* Las opciones de Notas de Tablatura determinan si el pentagrama de tablatura debe Usar nmeros
(como en la tablatura de guitarra) o Usar letras (como en la mayora de estilos de tablatura de lad).
Tambin determina si debe o no Dibujar notas entre las lneas del pentagrama (para tablatura de
guitarra, sobre las lneas, para la tablatura de lad entre las lneas); si los nmeros o letras pueden tener
un fondo en blanco (til para tipos de pentagrama de tablatura con ritmo plasmado), o si las plicas
deberan escribirse entre las notas de un acorde (de manera predeterminada, las plicas se deberan
aplicar y extender a todas las notas del acorde, pero en algunos estilos de tablatura rtmica, es suficiente
dibujar la plica con tal de que pueda alcanzar la primera nota del acorde).
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2. Pestaa Inicio
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Compases de anacrusa
Inicio
Algunas partituras a menudo comienzan con un comps corto, conocido como comps de entrada
(anacrsico) o anacrusa. La mejor forma de crearlos es junto con las indicaciones de comps
(b 4.3 Indicaciones de comps). Sibelius mostrar automticamente el nmero de tiempos
correcto en la anacrusa en forma de silencios, y divide los silencios que crea en funcin de los Grupos
de barras y silencios de la indicacin de comps. Si quieres introducir una anacrusa despus de
crear la indicacin de comps:
* Primero, pulsa Esc para comprobar que no hay nada seleccionado.
* Selecciona Inicio> Compases> Aadir> Otro.
* Crea un comps de una duracin adecuada y pulsa sobre el inicio de la partitura para colocarlo antes
del primer comps completo.
* Selecciona la indicacin de comps en el primer comps completo y pulsa Supr, respondiendo No
a la pregunta de si quieres escribir de nuevo los compases siguientes.
* Crea de nuevo la indicacin de comps al principio de la nueva anacrusa seleccionando Ms opciones
en la parte inferior de la galera Notaciones> Comn> Indicacin de comps y asegrate
de desactivar la opcin Reescribir compases hasta la siguiente indicacin de comps
(b 4.3 Indicaciones de comps).
* Por ltimo, utiliza Texto> Numeracin> Cambio de Nmero de Comps para crear un cambio
de nmero de comps y numerar como comps 0 al inicio de la anacrusa (b 5.13 Nmeros
de comps).
219
2. Pestaa Inicio
Este proceso puede utilizarse tanto para crear un silencio de comps en una voz que no exista
previamente, como para convertir notas en un silencio de comps, solamente en una voz. Sin embargo,
esta accin solo elimina notas o silencios, dejando el resto de los objetos inalterados. Si quieres eliminar
texto, lneas y otros objetos ms, selecciona el comps y pulsa Supr.
Silencio de redonda
Aunque tengan el mismo aspecto, fjate en que
un silencio de comps no es lo mismo que un
silencio de redonda. Los silencios de comps estn
centrados con respecto al comps, mientras que
los silencios de redonda se sitan a la izquierda
Silencio de comps del comps, en el mismo lugar donde se escribira
una redonda, como se muestra a la derecha.
220
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Inicio
entre las dos mitades del comps.
Selecciona la nota delante de la cual quieres dividir el comps; despus ejecuta Inicio> Compases >
Dividir. El sencillo cuadro de dilogo que aparece permite elegir el tipo de barra de comps que ir
al final de la primera mitad del comps dividido (Invisible por defecto), y si la numeracin de los
compases debe contar las dos mitades del comps por separado.
Si deseas usar el mismo set de opciones durante toda la sesin de Sibelius, desactiva Mostrar este
dilogo de nuevo (en esta sesin); el dilogo volver a aparecer cuando reinicies el programa.
Unir compases
Si necesitas unir dos o ms compases en un solo comps ms grande, primero selecciona los compases
que quieres unir (las partes no seleccionadas del primer y ltimo comps de la seleccin se dividirn
como compases separados), despus selecciona Inicio> Compases> Unir.
Las pginas en blanco asociadas a las barras de comps que han sido unidas se perdern. Si quieres
que los compases unidos sigan teniendo el aspecto de compases individuales, se pueden dibujar las
barras de comps donde estaban, pero su espaciado debe ajustarse manualmente. La numeracin
de los compases resultantes tambin puede restablecerse.
Pausa general
Una pausa general es un silencio en todos los instrumentos, con una duracin mnima de un comps.
Para una mayor claridad, se recomienda escribir P.G. encima del comps en cuestin con un estilo
de texto de sistema como Tempo.
221
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2. Pestaa Inicio
2.8 Color
b 10.2 Resaltar.
Sibelius permite cambiar el color a la mayora de objetos en la partitura. Es una funcin muy til para
producir partituras visualmente atractivas. Por ejemplo, puedes aadir un color en particular que
afecte a todas las indicaciones de tempo, o de ensayo, para que resulten ms fciles de distinguir,
lo que sera de utilidad para directores e intrpretes. Tambin es posible utilizar diferentes colores
para la digitacin, grficos de acorde, o dar un color diferente a cada nota dentro del pentagrama
para ayudar a los estudiantes a leer la msica.
Para colorear otro objeto del mismo color que el ltimo que hayas aplicado, selecciona el objeto y haz clic
de nuevo en la parte principal del botn Color, o bien ejecuta Inicio> Editar> Volver a aplicar color
del men del botn Color (atajo de teclado Ctrl+Mays+J o xXJ).
Puedes cambiar de color a un objeto en particular, o a un conjunto de objetos seleccionados de una vez.
Por ejemplo, para cambiar el color de todas las notas de un comps, selecciona el comps de modo
que est rodeado por un recuadro sencillo celeste y selecciona Inicio> Editar> Color. Tambin puedes
usar filtros (b 2.9 Filtros y bsquedas) para seleccionar, por ejemplo, todo el texto de la letra
en una cancin y cambiarle el color, en una sola operacin.
Impresin en color
Si lo deseas, puedes imprimir la partitura con todos los colores. Para ello, simplemente asegrate
de que la opcin Imprimir en color del cuadro de dilogo Archivo > Imprimir est activada. Si tienes
una impresora en blanco y negro, los objetos de color sern impresos en escala de grises. Si desactivas
esta opcin, todos los objetos de color se imprimirn en negro -b 1.11 Impresin.
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2.8 Color
Qu objetos puedo cambiar de color?
Excepto en algunos casos, puedes cambiar de color a cualquier objeto que puedas seleccionar, como notas,
lneas, texto, grficos de acorde, smbolos y otros ms.
Al poner color a las notas, los siguientes elementos asociados a las notas, adoptarn el mismo color
aplicado a la cabeza de notas: alteraciones, articulaciones, puntillos, parntesis y ligaduras.
Inicio
Las siguientes partes no cambian de color y siempre aparecern en negro: barras de unin, lneas
divisorias, plicas, barra de acciaccatura, trmolos y corchetes/subcorchetes.
223
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2. Pestaa Inicio
Una de las funciones especiales de Sibelius es la posibilidad de buscar objetos con caractersticas
particulares, como todos los reguladores, o la nota superior en un pasaje de acordes, o todo el texto
de Expresin que contenga, por ejemplo, la palabra cresc., o todas las notas Do central corcheas en
la voz 2, que contengan articulaciones de arco abajo y marcato.
Puedes optar por seleccionar todos los objetos que se ajusten a las caractersticas que elegiste en el
men Inicio> Seleccionar> Filtros, o buscar cada objeto coincidente a travs de las funciones
Inicio> Editar> Buscar (atajo de teclado Ctrl+F o XF) e Inicio> Editar> Buscar siguiente (atajo de
teclado Ctrl+G o XG). Una vez seleccionados los objetos, puedes hacer lo que quieras con ellos:
editarlos, copiarlos o borrarlos.
Filtros rpidos
El men Inicio> Seleccionar> Filtros contiene una seleccin de filtros estndar para acceso rpido.
Puedes reducir las opciones presentadas escogiendo una categora de la barra gris en la parte superior
del men.
El grupo de filtros rpidos Texto est orientado a los diversos tipos de texto de la partitura:
* Nmeros de comps: selecciona todos los nmeros de comps y cambios de nmero de comps.
* Cifrado armnico: selecciona todos los cifrados armnicos (tambin los de formato antiguo).
* Comentarios: selecciona todos los comentarios de tipo nota adhesiva.
* Dinmica: selecciona todos los textos de expresin y reguladores (atajo de teclado Mays+Alt+D
o xzD).
* Texto de expresin: selecciona todos los textos con el estilo de texto de expresin.
* Letra: selecciona todos los textos de letra.
* Cambios de nmero de pgina: selecciona todos los cambios de nmero de pgina.
* Marcas de ensayo: selecciona todas las marcas de ensayo.
224
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Inicio
El grupo Lneas es para acceso rpido a las lneas comunes:
* Reguladores: selecciona todas las lneas de regulador.
* Lneas de pedal: selecciona todos los tipos de lneas de pedal de teclado.
* Ligaduras de expresin: selecciona todas las ligaduras de expresin (magnticas y no magnticas).
225
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2. Pestaa Inicio
La categora Voces permite seleccionar objetos en voces especficas:
* Voz 1/2/3/4 (atajos Ctrl+Mays+Alt+1/2/3/4 o xzX1/2/3/4): selecciona todos los objetos de
la voz especificada (notas, silencios, texto, lneas, etc), e incluye en la seleccin los objetos que no
pertenezcan exclusivamente a esa voz. Es decir, si filtras la Voz 1, los objetos de texto vinculados
a las voces 1 y 2, por ejemplo, tambin quedarn seleccionados. Esta funcin es muy til para
copiar una nica voz a otro pentagrama, ya que de esta manera tambin se copian los objetos
vinculados (como los matices, por ejemplo).
* Voz 1/2/3/4 exclusivamente: selecciona los objetos que pertenecen exclusivamente a la voz
especificada, y evita los objetos vinculados a varias voces. Por ejemplo, si filtras la Voz 2 exclusivamente,
los objetos de texto que pertenecen a las voces 1 y 2 no quedarn seleccionados. Esta funcin se
utiliza principalmente para eliminar una voz especfica dentro de un pasaje, ya que normalmente
no querrs eliminar ningn objeto que tambin pertenezca a otra voz de ese pentagrama.
La categora Intrpretes contiene Intrprete 1/2 (Para Eliminacin), que estn pensados para
facilitar la separacin de varios pentagramas (Flautas 1 y 2, por ejemplo) en partes individuales
para cada ejecutante. Puedes usar este filtro para separar en dos pentagramas distintos a dos ejecutantes
que comparten un pentagrama, por ejemplo en situaciones complejas que el resto de filtros no son
capaces de realizar, como cuando la msica aparece a veces en una sola voz y a veces en dos.
Consulta Extraccin de partes de ejecutantes individuales en la pgina 809.
Finalmente, al final del men encontrars la categora Otro:
* Objetos ocultos: selecciona todos los objetos ocultos de cualquier tipo.
* Cambios de instrumento: selecciona todos los cambios de instrumento.
* Compases de repeticin: selecciona todas las repeticiones de 1, 2 y 4 compases.
* Smbolos: selecciona todos los smbolos (incluidos los smbolos de sistema, si has efectuado
una seleccin de sistema).
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Inicio
Este cuadro de dilogo est dividido en dos partes: a la izquierda se encuentran los ajustes generales
del filtro, como la opcin de Buscar en toda la partitura o en un pasaje seleccionado, los tipos
generales de objeto que sern incluidos en la seleccin (Texto, Lneas, etc) y las voces a las que se
aplicar el filtro. En la parte derecha aparecen los parmetros detallados para cada tipo general de
objeto, que estn divididos en seis pginas seleccionables desde la lista Ver. Las explicamos a continuacin.
Las cuatro casillas de Voz sirven para seleccionar qu voces de la partitura se filtrarn. Por defecto,
se filtran las cuatro voces.
Si seleccionas un pasaje o una seleccin mltiple antes de aplicar Inicio> Seleccionar> Avanzada,
podrs escoger si el filtro se aplicar a una Seleccin o a la Partitura completa. Si no efectas
ninguna seleccin antes de aplicar el filtro, se aplicar a la partitura completa.
Para crear un filtro complejo, utiliza las seis pginas de opciones disponibles en la lista Ver situada
a la izquierda. Selecciona la casilla Buscar para aadir al filtro una pgina en particular. Para eliminarla,
vuelva a seleccionar la casilla. Obviamente, al menos una de las casillas de la opcin Buscar tiene
que estar seleccionada para poder efectuar una operacin de filtro.
Si pulsas Restablecer en el cuadro de dilogo se restablecen todos los filtros a las opciones predeterminadas,
por lo que puedes comenzar de cero.
Las opciones de la pgina Notas y acordes son las siguientes:
227
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2. Pestaa Inicio
* En la parte superior del cuadro de dilogo, selecciona si deseas filtrar Notas normales (que no
incluyen las notas de adorno pero s las notas de aviso) y/o Notas de adorno.
* La seleccin de la opcin Grupos irregulares depender de si ests aplicando el filtro para una
operacin de copia o de eliminacin. Si ests seleccionando notas para copiarlas en otro punto
de la partitura activa la opcin Grupos irregulares, pero si vas a eliminar la seleccin desactiva
esa opcin. Si ests deseleccionando notas incluidas en acordes para copiar las notas restantes
desactiva la opcin Grupos irregulares, y si ests deseleccionando notas incluidas en acordes
para eliminar las notas restantes activa la opcin Grupos irregulares.
* Notas/Acordes con cabezas de nota como mnimo/como mximo/exactamente: filtra los
acordes con el nmero de notas especificado.
* Nota en acorde Nota superior/2 Nota superior/3 Nota superior/Nota inferior: filtra la nota especificada.
* Tipo de cabeza de nota: filtra Cualquier tipo de cabeza de nota por defecto, pero permite
seleccionar un Tipo de cabeza de nota especfico, como por ejemplo para pentagramas de
percusin sin afinacin determinada.
* Altura de nota: filtra especficamente las notas de Una sola altura de nota o de un rango de
alturas de nota (Todas las notas entre). Tambin es posible seleccionar una octava determinada
para el filtro. Puedes aplicar el filtro en modo de Sonido real o Escrito. Por defecto, Sibelius filtra las
notas de Cualquier sonido real, de manera que no debes preocuparte por los instrumentos transpositores.
Al filtrar especficamente una altura de nota o un rango de notas, las notas enarmnicamente
equivalentes se considerarn elementos separados. Por lo tanto, si deseas seleccionar tanto un
Fa#4 como un Solb4, por ejemplo, debers aplicar el filtro a Todas las notas entre esas dos alturas
de nota.
* Valores de nota: selecciona solo las notas/silencios de Una sola duracin o rango de duraciones
(Todos los valores de nota entre). Selecciona los valores en la lista o introdcelos mediante
el teclado numrico (con la tecla Num Bloq activada). Las ligaduras sern ignoradas, es decir:
una blanca ligada a una corchea ser tratada como dos notas. Por defecto, Sibelius filtra las notas
de Cualquier duracin.
* Posicin en el comps: filtra las notas de Cualquier posicin rtmica, pero tambin permite
filtrar notas y acordes situados en una Posicin especfica despus del inicio del comps. Desactiva
la casilla Posicin especfica para filtrar nicamente las notas/silencios al principio de cada comps.
Si seleccionas un valor de negra, solo se filtrarn las negras incluidas dentro del comps (empezando
por la segunda negra). Si tambin seleccionas la opcin Ms mltiplos, se filtrarn todas las
notas situadas en un tiempo de negra. Si en lugar de ello seleccionas Ms mltiplos y valores de nota,
se filtrarn todas las notas situadas en un tiempo de negra ms los mltiplos de la duracin especificada.
* Articulaciones: filtra las notas/acordes en funcin de sus articulaciones. Si seleccionas la opcin
Cualquiera, las notas/acordes sern filtradas independientemente de si tienen o no articulaciones
vinculadas. Si activas Cualquiera de las seleccionadas solo se filtrarn las notas/acordes que
tengan cualquiera de las articulaciones especificadas, y si activas Todas las seleccionadas solo se
filtrarn las notas/acordes que tengan todas las articulaciones especificadas.
La pgina Silencios y silencios de comps incluye varias opciones de bsqueda de silencios de
duraciones especficas equivalentes a las de la pgina Notas y acordes. Puedes activar la opcin
Buscar silencios de comps para seleccionar o deseleccionar silencios de comps.
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Inicio
por s mismos.Si deseas filtrar estilos de texto de sistema, asegrate de aplicar el filtro a la partitura
completa o realiza una seleccin de sistema antes de abrir el cuadro de dilogo.
La pgina Lneas permite seleccionar o deseleccionar uno o varios tipos de lnea. Tambin puedes
activar la opcin Todas las lneas para filtrar todos los tipos de lnea. Si deseas filtrar lneas de sistema,
asegrate de aplicar el filtro a la partitura completa o realiza una seleccin de sistema antes de abrir
el cuadro de dilogo.
La pgina Claves permite seleccionar o deseleccionar cambios de clave (pero no filtra las claves
situadas al inicio de la partitura, ya que no es posible seleccionar estos objetos). Puedes filtrar cambios a
claves especficas o activar la opcin Todas las claves para filtrar todos los cambios de clave de la
partitura.
La pgina Smbolos permite seleccionar o deseleccionar un smbolo de pentagrama o de sistema
individual, pero tambin puedes activar la opcin Todos los smbolos para filtrar todos los smbolos
de la partitura. Si deseas filtrar smbolos de sistema, asegrate de aplicar el filtro a la partitura completa
o realiza una seleccin de sistema antes de abrir el cuadro de dilogo.
Una vez ajustados los valores deseados, comprueba que las casillas apropiadas de Buscar estn
seleccionadas, despus haz clic en Seleccionar para seleccionar todos los objetos correspondientes a
las caractersticas del filtro, dentro de la seleccin o en la partitura completa, o la opcin Deseleccionar
para quitar todos los objetos que coinciden con las propiedades seleccionadas del filtro.
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2. Pestaa Inicio
Seleccin de objetos con caractersticas x o y
Supongamos que, por cualquier motivo, quieras seleccionar en un pasaje todas las notas que sean
blancas o Dos centrales, para poner un acento en ellas. Este caso es poco habitual, y no hay una manera
directa de enfocarlo. No obstante, el mtodo indirecto es el siguiente:
* Selecciona un pasaje y utiliza el cuadro de dilogo Inicio> Seleccionar> Avanzada para seleccionar
todas las blancas.
* Aade un acento a las notas desde la primera pgina del Teclado flotante.
* Selecciona el pasaje nuevamente y en Inicio> Seleccionar> Avanzada selecciona todos los Dos
centrales.
* Finalmente, aade acentos a las notas seleccionadas.
Buscar objetos
Buscar objetos funciona igual que un filtro, excepto que selecciona objetos que coincidan uno por
uno en lugar de todos a la vez. El cuadro de dilogo Inicio> Editar> Buscar es muy similar al cuadro
de dilogo Filtro avanzado. Para buscar objetos:
* Elige Inicio> Editar> Buscar (atajo de teclado Ctrl+F o XF) y selecciona la combinacin de
caractersticas que deseas encontrar en la partitura consulta Cuadro de dilogo de Filtro
avanzado para ms detalles sobre cmo usar este cuadro de dilogo.
* Haz clic en Buscar para buscar el primer objeto de la partitura que coincida con el criterio de
seleccin que haya establecido. Si no aparece ningn objeto con esas caractersticas, Sibelius mostrar
un mensaje emergente para indicrtelo.
Para buscar el siguiente objeto coincidente en la partitura, una vez configurada la operacin Buscar,
puedes usar Inicio> Editar> Buscar siguiente (atajo de teclado Ctrl+G o XG).
El orden de bsqueda es el siguiente:
* Empieza al principio de la partitura, con el primer comps en el pentagrama superior.
* Sibelius busca hasta el mismo final de ese pentagrama (al final de la partitura), y luego contina
con el siguiente pentagrama inferior desde el principio hasta el final.
* Al llegar al final de la partitura (es decir, el final del pentagrama inferior), Sibelius te preguntar
si deseas detener la bsqueda o seguir buscando desde el pentagrama superior del principio de
la partitura.
Encontrar motivos
Si deseas buscar un motivo meldico o rtmico especfico en la partitura, utiliza el plug-in Revisin>
Plug-ins> Buscar motivo. Consulta Buscar motivo en la pgina 825.
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Inicio
O que se reproduzcan secciones musicales que no estn visibles en la partitura, como un bajo cifrado
o pieza de jazz.
Sibelius permite ocultar cualquier objeto y decidir si dicho objeto estar visible en la partitura, en
las partes, o en ninguna de las dos.
Ocultar un objeto
Para ocultar un objeto, seleccinalo y elige una de las opciones de Inicio> Editar> Mostrar u ocultar,
de esta manera:
* Mostrar u ocultar (atajo de teclado Ctrl+Mays+H o xXH): oculta o muestra un objeto en la
partitura o parte actual.
* Mostrar en la partitura: muestra un objeto nicamente en la partitura general (y lo oculta en
todas las partes).
* Mostrar en las partes: muestra un objeto en todas las partes (y lo oculta en la partitura).
* Mostrar en todas: muestra un objeto tanto en la partitura general como en todas las partes.
Mostrar u ocultar est duplicado en el panel General del Inspector; selecciona el objeto que quieras
ocultar o mostrar y elige la opcin apropiada de la lista desplegable de este men.
Cuando ocultes un objeto o selecciones un objeto oculto, aparecer en la pantalla con un color plido.
Una vez deseleccionado el objeto, desaparecer, aunque tienes la opcin de visualizar todos los objetos
ocultos en gris consulta Visualizacin de objetos ocultos a continuacin.
Qu objetos pueden ocultarse
Cualquier objeto en la partitura, tiene la posibilidad de ser ocultado: notas, silencios, texto, cambios
de comps y armadura, lneas, etc. Si ocultas una nota, tambin ocultars las alteraciones vinculadas,
barras de unin, plicas y articulaciones. (Aunque tambin puedes ocultar independientemente alteraciones,
corchetes suplementarios y barras, si fuera necesario b 4.20 Alteraciones y 4.15 Grupos
de barras).
Los detalles sobre cmo ocultar objetos concretos y lneas se encuentran en el captulo correspondiente
de esta Gua de referencia, b 4.6 Lneas.
Utilidad de los objetos ocultos:
* Notas: crear pasajes de aviso que estn ocultos y silenciados en la partitura general, pero no en las partes
(b 4.23 Notas de adorno); tener secciones de solos improvisados y tambin realizaciones
que se pueden reproducir pero que, a la vez, sean invisibles en la partitura.
* Texto: ocultar indicaciones de metrnomo o de dinmicas sin que dejen de reproducirse; aadir
instrucciones de tcnica para ejecutantes que son invisibles en la partitura, pero que aparecen en
las partes; aadir notas para el director, visibles en la partitura general pero no en las partes.
* Lneas: aadir indicaciones, por ejemplo, reguladores o lneas de accel./rit., que se reproducen
pero estn ocultas. Cundo reproducir los textos y las lneas?
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2. Pestaa Inicio
Visualizacin de objetos ocultos
Para visualizar los objetos ocultos en la pantalla, activa la opcin Vista> Invisible> Objetos ocultos
(atajo de teclado Ctrl+Alt+H o xzH), que se encuentra desactivada de forma predeterminada.
Cuando est activada, los objetos ocultos aparecen en la partitura de color gris claro (pero no se imprimen:
consulta Reproducir e imprimir objetos ocultos a continuacin). Nota: los objetos ocultos
pueden seleccionarse y editarse normalmente.
Si la opcin Vista > Invisible > Objetos ocultos est desactivada, los objetos ocultos sern totalmente
invisibles, por lo que no podrn ser seleccionados o editados individualmente (aunque aparezcan
al efectuar una seleccin de pasaje o sistema; por ejemplos, si pulsas Ctrl+A o XA para seleccionar
todo y puedes an moverte entre los objetos ocultos y visibles con las teclas de flecha y Tab).
Esta opcin tambin controla si es posible visualizar los objetos que normalmente no estn escritos
en notacin. Por ejemplo:
* Barras invisibles (b 4.5 Barras de comps) aparecen con una lnea gris.
* Los cambios de armadura (b 4.2 Armaduras) y de instrumento (b 2.4 Instrumentos) que
no tengan alteraciones que aparezcan en la partitura se mostrarn con un rectngulo gris.
* Silencios y silencios de comps que estn ocultos debido al tipo de pentagrama, como la tablatura
de guitarra, aparecen en gris.
Si borras un silencio que inicialmente est oculto, este aparecer en gris claro si est activada la opcin
Vista> Invisible> Objetos ocultos. Si lo vuelves a borrar, desaparecer por completo.
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2.11 Inspector
2.11 Inspector
Para usuarios avanzados solamente
Casi todos los objetos de una partitura tienen propiedades editables de varias formas sutiles con el
Inspector, al que se accede desde Inicio> Editar> Inspector (atajo de teclado Ctrl+Mays+I o xXI).
Inicio
Por ejemplo, se puede modificar el desvo horizontal de una nota particular desde el panel General;
se puede establecer el tamao exacto de la apertura de un regulador en el panel Lneas, etc.
Abrir el Inspector
De forma predeterminada, el Inspector no aparece en la pantalla, ya que no suele ser necesario realizar
ajustes en este panel. En el caso de que uses el Inspector con bastante frecuencia, puedes estar contento
ya que implica que le ests sacando partido al programa.
El Inspector est diseado para abrirse solo cuando sea necesario y luego cerrarlo cuando hayas acabado
de editar las propiedades en cuestin. As que, en primer lugar, selecciona el objeto (u objetos) cuyas
propiedades desees editar y pulsa Ctrl+Mays+I o xXI, haz clic en Inicio> Editar> Inspector o
haz clic con el botn derecho en los objetos seleccionados y escoge Inspector del men contextual
que aparece.
De forma predeterminada, el Inspector se coloca lo ms cerca posible de los objetos seleccionados
cuando est visible (a menos que lo fijes para que deje de desaparecer consulta ms abajo) y el
foco del teclado se dirige automticamente hacia el Inspector: usa las teclas Tab y Mays-Tab para
pasar de un control disponible a otro, pulsa Intro para confirmar la seleccin y descartar el Inspector,
y pulsa Esc para cancelar la edicin actual y cerrar el Inspector.
El ttulo modificable situado en la parte superior del Inspector refleja la seleccin actual. De este modo,
si no hay nada seleccionado mostrar Sin seleccin; con texto de sistema (por ejemplo, el ttulo o
una indicacin de tempo) seleccionado mostrar Editar texto de sistema; con texto de pentagrama
(por ejemplo, Tcnica o Expresin) seleccionado mostrar Editar texto; con una nica nota seleccionada
mostrar Editar nota; con un pasaje seleccionado mostrar Editar pasaje; y, en lugar de mostrar
todos los tipos de objetos en una seleccin mltiple, simplemente mostrar Editar seleccin mltiple.
El Inspector puede contener seis paneles, aunque por lo general solo dos o tres estarn visibles, ya
que nicamente se mostrarn los controles que sean relevantes para la seleccin actual. Para abrir
y cerrar cada uno de los paneles visibles, haz clic en la barra de ttulo correspondiente. Si intentas
abrir ms paneles de los que cabran en el espacio vertical de la pantalla, Sibelius cerrar automticamente
uno o ms paneles, de forma que el Inspector siempre quepa en la pantalla.
Fijacin del Inspector
Puedes desplazar el Inspector a cualquier parte de la pantalla si arrastras cualquier parte en blanco.
Si quieres que siempre aparezca en una posicin especfica, haz clic en el icono de la chincheta situado
en la esquina superior izquierda del Inspector, lo que evitar que se oculte por completo (aunque
solo se mostrar el ttulo cuando no haya nada seleccionado). Cuando se fija el Inspector, puedes
utilizar Ctrl+Mays+I o xXI para mover el foco del teclado hacia este e Intro y Esc para que el
foco vuelva a la partitura, aunque sin ocultar el Inspector.
A continuacin se describen las opciones de cada panel: Algunas opciones solo estn disponibles
cuando se seleccionan ciertos tipos de objetos.
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2. Pestaa Inicio
Panel General
El panel General te permite modificar las opciones comunes a casi todos
los tipos de objetos que existen en Sibelius, de la siguiente forma:
* Mostrar y Ocultar etc. determinan si el objeto est oculto;
b 2.10 Ocultar objetos.
* X indica el desplazamiento horizontal del objeto desde la posicin a la que est vinculado, en espacios.
(Por ejemplo, el final de un regulador puede estar colocado ligeramente hacia la izquierda o derecha
de la nota a la que est vinculado).
Este valor es editable, lo que resulta muy til para cambiar la posicin de notas, silencios y acordes
ms all de la alineacin en caso de usar dos o ms voces, o para mover marcas de ensayo con
respecto a una barra de comps.
* Y tiene distintos significados verticales segn el tipo de objeto. En notas y acordes, determina el tamao
de la plica. En lneas y texto, es la distancia por encima de la posicin vertical predeterminada.
Sea cual sea el significado, la unidad utilizada siempre son espacios.
* Escala n% permite escalar los grficos de acordes de guitarra individuales y los grficos de escala
de guitarra consulta Cmo cambiar el tamao de los cifrados armnicos en la pgina
530.
* Invertir te permite cambiar la direccin de la plica de las notas seleccionadas e invertir ciertos
objetos por encima o por debajo de las notas, como ligaduras de expresin, corchetes de grupos
irregulares, articulaciones y la curvatura de las ligaduras de prolongacin. Para invertir un objeto,
usa esta opcin o selecciona Inicio> Editar> Invertir (atajo de teclado X), en lugar de intentar
arrastrarlo con el ratn.
* Tamao de aviso permite ajustar las notas, lneas, smbolos y objetos de texto de pentagrama
seleccionados al tamao de aviso; equivale a usar el botn de tamao de aviso de la segunda pgina
del teclado flotante (F8); b 2.2 Notas de aviso de entrada.
Panel Texto
El panel Texto te permite modificar las propiedades
avanzadas del objeto u objetos de texto seleccionados.
(Las propiedades bsicas, como fuente, estilo, tamao
y alineacin, se ajustan mediante los controles de
Texto> Formato que encontrars en la cinta de
opciones consulta b 5.1 Trabajar con texto).
* Marco de texto alterna entre que el objeto de texto
use un marco de texto de tamao fijo (cuando est
activada esta opcin) o que use un marco de texto que cambia de tamao automticamente
en base a la longitud del texto (cuando est desactivada) consulta Longitud de lnea en la
pgina 499.
* Anchura y Altura especifican las dimensiones del marco de texto de tamao fijo, en espacios.
* Alineacin Y controla si el texto se alinea hacia la parte superior, hacia la mitad o hacia la parte
inferior del marco de texto de tamao fijo.
* Escala de texto te permite escalar la anchura (X) y la altura (Y) de los caracteres seleccionados
consulta Ajuste de escala de caracteres en la pgina 503.
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reference.book Page 235 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
2.11 Inspector
* ngulo determina la rotacin del objeto de texto; los nmeros positivos hacen girar hacia la izquierda.
* Espaciado de lnea ajusta el interlineado del objeto de texto consulta Espaciado de lnea
en la pgina 501.
* Espaciado ajusta el espacio entre caracteres consulta Interletraje en la pgina 502.
* Lnea base te permite escoger entre texto Normal, Superndice o Subndice consulta Texto
en subndice y superndice en la pgina 503.
Inicio
* Borrar fondo determina si el objeto de texto debe tener un fondo opaco, lo que resulta til, por
ejemplo, para borrar barras de comps situadas detrs de texto de Expresin largo o para el texto
se muestre sobre un fondo de color y, por tanto, se destaque ms. Haz clic en el muestrario para
cambiar el color del fondo.
* Subrayado determina si el texto seleccionado debe aparecer subrayado.
Panel Reproduccin
El panel Reproduccin te permite ajustar la reproduccin
de las lneas y cambiar los ajustes de repeticin para
distintos objetos. Las opciones son las siguientes:
* Reproducir en cada pasada: estas casillas numeradas
de 18 determinan si el objeto de texto, lnea, barra
de repeticin o nota seleccionado debe reproducirse en
una repeticin indicada a lo largo de un pasaje consulta
b 6.9 Repeticiones para obtener ms detalles.
* ltima repeticin determina si una lnea final es la
ltima de una estructura de repeticin consulta
b 6.9 Repeticiones para obtener ms detalles.
* Saltar al final del comps sirve para que los saltos tengan efecto en medio de un comps
consulta b 6.9 Repeticiones para obtener ms detalles.
* Velocidad en vivo, Posicin inicial y Duracin en vivo son los tres parmetros de una
nota que puedes modificar mediante Reproduccin en vivo consulta b 6.5 Reproduccin
en vivo.
* Caldern permite cambiar la duracin de las los calderones (pausas); b 6.6 Interpretacin
de la partitura.
* Espacio te permite especificar dnde se inserta el silencio en el comps al poner una cesura;
consulta b 6.6 Interpretacin de la partitura.
* Marca de respiracin te permite determinar cunto se acorta la nota que precede a la marca;
consulta b 6.6 Interpretacin de la partitura.
* Gliss./Rit./Accel. permiten cambiar el efecto de reproduccin de estos tipos de lneas consulta
b 6.6 Interpretacin de la partitura.
* Nota de adorno te permite determinar la ubicacin de las notas de adorno en relacin al pulso
y su duracin en relacin a las notas que preceden; consulta b 6.7 Interpretacin.
* Regulador permite asignar el matiz final o el cambio de dinmica en porcentaje de un
regulador seleccionado; si seleccionas la opcin predeterminada, Auto, Sibelius realizar dicha
asignacin; consulta b 6.6 Interpretacin de la partitura.
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2. Pestaa Inicio
* Trino permite elegir si la reproduccin debe ser Diatnica. Si deseas ajustar el intervalo t mismo,
desactiva la opcin Diatnica, elige Semitonos, Velocidad (en notas por segundo) y decide si la
reproduccin debe Comenzar en la nota superior de un trino seleccionado. De forma predeterminada,
Sibelius reproduce trinos con ciertas irregularidades rtmicas voluntarias para que suene ms natural;
si no te gusta este efecto, activa la opcin Reproduccin regular. b 6.6 Interpretacin de
la partitura.
* Trmolo permite determinar si Sibelius debe reproducir un trmolo de una nota o un redoble
con zumbido (z en la plica). Se recomienda dejar desactivada esta opcin si tu dispositivo reproduce
los trmolos a travs de muestras dedicadas y no deseas que Sibelius reproduzca las notas mltiples.
Panel Lneas
El panel Lneas permite cambiar las propiedades de las lneas selec-
cionadas.
* Fin controla la posicin horizontal (X) y vertical (Y) del extremo
derecho de la lnea seleccionada, en espacios.
* Curva izquierda de la ligadura, Curva derecha de la ligadura,
Grosor de la ligadura y Evitar colisiones debajo del arco afectan
solo a las ligaduras consulta b 4.8 Ligaduras de expresin.
* Aberturas finales del regulador y ngulo de abertura de con-
tinuacin de regulador son opciones exclusivas de los reguladores
consulta b 4.7 Reguladores.
Panel Compases
Para cambiar las propiedades de un comps en todos los pentagramas,
selecciona el comps de manera que quede rodeado por un cuadrado
de seleccin de color azul claro (o selecciona la barra de comps al final
del comps) y, luego, cambia las opciones en el panel Compases, que
se detallan a continuacin:
* Las opciones Corchetes, Barra de comps inicial, Claves y Arma-
duras determinan si se introducirn al inicio del comps seleccionado
cuando este se encuentre al principio de un sistema o despus de espacio en un sistema dividido
como una coda o pentagrama introductorio (ncipit).
* Dividir comps de espera hace que las barras de comps seleccionadas se separen en forma de
comps de espera consulta b 7.8 Compases de espera.
* Final de seccin marca la barra de comps seleccionada como el final de una seccin en funcin
de los formatos de nombre de instrumento seleccionados en Aspecto> Configuracin personal>
Normas de diseo musical. Se recomienda crear un salto de sistema o de pgina en el mismo punto.
* El men desplegable muestra los saltos (si hubiera) que ocurren en la barra de comps seleccionada
para que puedas aadir o eliminar un salto de sistema o de pgina en la barra de comps seleccionada.
La misma operacin la puedes realizar desde el grupo Maquetacin> Separaciones de la cinta
de opciones (o mediante los atajos de teclado). Ignora la opcin Mitad del sistema/pgina,
que se emplean para Bloquear formato, Mantener juntos los compases y Convertir en
sistema/pgina.
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2.11 Inspector
* Espacio antes del comps altera la sangra anterior al comps seleccionado en el caso de que
est situado al inicio del sistema; tambin afecta al tamao del espacio anterior al comps en un
sistema dividido como, por ejemplo, una coda.
Panel Notas
El panel Notas te permite cambiar la posicin hori-
Inicio
zontal de las alteraciones y las posiciones verticales
de los silencios, as como ajustar la posicin y la
forma de las ligaduras de prolongacin, y algunas
propiedades los grupos irregulares y las barras
fraccionarias. Para ajustar una alteracin o ligadura
de prolongacin desde este panel, tienes que selec-
cionar su nota o la propia alteracin o ligadura de
expresin. Las opciones son las siguientes:
* Alteracin: X controla el desplazamiento horizontal de la alteracin (en espacios desde la posicin pre-
determinada). Los valores positivos mueven la alteracin hacia la derecha, los valores negativos a la
izquierda. Para cambiar la posicin de las alteraciones tienes que seleccionarlas y luego pulsar
Alt+0/1 o z0/1.
* Silencio: Y control la posicin vertical (en espacios) de los silencios seleccionados. Tambin puedes
mover un silencio (en espacios) mediante 3/2 (con Ctrl o X para pasos mayores).
* Curvatura de ligadura: % controla el grado de curvatura de la ligadura de prolongacin. Un valor
alto produce ligaduras con la parte inferior plana, mientras que un valor bajo crea una forma ms
parecida a un boomerang. Haz clic en Def (predeterminado) para devolver la curvatura de la ligadura
a su valor original, indicado en la pgina Ligaduras 1 del dilogo Aspecto> Configuracin
personal> Normas de diseo musical, lo cual puede ser til si el arco es demasiado pronunciado
consulta b 4.27 Ligaduras.
* Centro de ligadura: Y controla la altura del centro de la ligadura. Tambin puedes ajustarlo
seleccionando la ligadura y escribiendo 3/2.
* Extremos de ligadura: Y controla la posicin vertical del extremo derecho de una ligadura
(en espacios). L y R controlan la posicin horizontal (en espacios) de los extremos izquierdo y
derecho de la ligadura, respectivamente. Tambin puedes ajustarlo seleccionando el extremo de
la ligadura y escribiendo Mays+Alt+0/1 o xz0/1 (aade Ctrl o X para pasos mayores).
* Grupo irregular te permite cambiar la forma en que aparecen el nmero y corchete del grupo
irregular seleccionado y seleccionar si deben aparecer o no.Para obtener ms detalles, consulta
b 3.10 Tresillos y otros grupos irregulares.
* Invertir barra fraccionaria permite invertir una barra secundaria fraccionaria consulta Invertir
barras fraccionarias en la pgina 428.
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2. Pestaa Inicio
Calcular estadsticas
Crea un informe que indica el nmero de compases, pentagramas, pginas y otros objetos incluidos
en la partitura actual o en todas las partituras de una carpeta, lo cual es muy til para que los copistas
puedan calcular sus tarifas de trabajo.
Para ejecutar el plug-in sobre una sola partitura, en el cuadro de dilogo que aparece, selecciona
Inicio> Plug-ins> Calcular estadsticas y despus haz clic en Partitura actual. Si, por ejemplo,
quieres calcular las estadsticas de un movimiento incluido en una pieza con varios movimientos
dentro de una misma partitura, selecciona los compases deseados antes de ejecutar el plug-in y haz
clic en Partitura actual.
Para ejecutar el plug-in sobre una carpeta, selecciona Inicio> Plug-ins> Calcular estadsticas, y
despus haz clic en Procesar carpeta. A continuacin, elige la carpeta cuyas estadsticas desees
calcular y haz clic en Aceptar: Sibelius procesar cada uno de los archivos incluidos (sin efectuar
ningn cambio sobre las propias partituras).
Cuando la partitura actual o las partituras de la carpeta se hayan procesado, Sibelius mostrar un
dilogo con una lista de todos los objetos encontrados. Haz clic en Escribir archivo de texto para
guardar los resultados en un archivo de texto incluido en la carpeta seleccionada o en la carpeta de
la partitura actual.
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Inicio
Este plug-in guarda como pginas web Scorch todos los archivos que etsn en una carpeta, y tambin
crea un pgina de ndice con vnculos a cada una de las partituras, listas para poder cargarlas en tu
pgina web b 1.19 Exportacin de pginas web de Scorch.
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2. Pestaa Inicio
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Inicio
Obliga a la partitura a tener una cantidad especfica de compases por sistema y un nmero especfico
de sistemas por pgina. Los valores respectivos predeterminados son 4 y 4, apropiados para una
voz o instrumento solista con acompaamiento de teclado. La msica para teclado solo normalmente
contiene 4 compases por sistema y 6 sistemas por pgina. La msica para instrumentos de un solo
pentagrama, tiene normalmente 4 compases por sistema y 10 sistemas por pgina.
La primera pgina de una partitura suele tener menos sistemas que las pginas consecutivas para
dejar espacio para el ttulo. Este plug-in permite definir el nmero de sistemas de la primera pgina
independientemente del resto de la partitura.
Sibelius puede maquetar automticamente la partitura completa con un nmero uniforme de compases
por sistema, y tambin cambia el formato dinmicamente para ajustarse a los cambios de la msica
(b 7.6 Saltos automticos). Por lo tanto, solo deberas utilizar este plug-in si deseas homogeneizar
la maquetacin de una parte determinada de la partitura.
Selecciona el pasaje que quieras uniformar y ejecuta Inicio> Plug-ins> Hacer la maquetacin
uniforme.
Crear maquetacin para piano a cuatro manos
Este plug-in toma una partitura escrita para dos pianos (o para dos instrumentos de teclado) y crea
una nueva partitura en formato convencional de piano a cuatro manos en la que la msica del intrprete
inferior (secondo) aparece en las pginas de la izquierda y la del superior (primo) en las pginas
de la derecha.
Antes de utilizar este plug-in es necesario preparar la partitura de origen. Esta partitura solo debe
contener dos instrumentos de teclado. A continuacin, ejecuta Maquetacin> Configuracin
del documento> Pgina de portada para aadir una pgina de portada a la partitura en caso de
que no la tenga, y asegrate de que la primera pgina de msica es una pgina a la izquierda. De esta
manera, el plug-in puede generar los cambios de pgina correctos en la partitura que va a crear.
Por ltimo, selecciona la partitura completa, ejecuta Maquetacin> Formato> Bloquear Formato;
a continuacin, elige Inicio> Plug-ins> Crear maquetacin para piano a cuatro manos.
Aparecer un cuadro de dilogo en el que puedes especificar los nombres de instrumento para cada
instrumento de la nueva partitura creada. La opcin Mantener pginas contiguas en sincrona,
hace que el plug-in se asegure de que en la pgina izquierda y derecha aparecen los mismos compases.
Haz clic en Aceptar: las barras de progreso mostrarn el avance del proceso. Pasados unos momentos
ya se habr creado la nueva partitura.
Es posible que tengas que realizar algunos ajustes manuales despus de ejecutar el plug-in; este
aadir objetos de texto con la indicacin P4H en los puntos que puedan necesitar correcciones.
Para encontrar estas indicaciones, selecciona Inicio> Editar> Buscar para poder realizar la accin
necesaria en cada caso.
Plug-in creado por Hans-Christoph Wirth.
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2. Pestaa Inicio
Preferencias
Este plug-in est pensado para los desarrolladores de plug-ins. Consulta Inicio> Plug-ins> Gua
de usuario del lenguaje ManuScript para obtener ms informacin.
Suprimir todos los resaltes
Este plug-in elimina todos los resaltes de la partitura. Para usarlo, selecciona Inicio> Plug-ins>
Suprimir todos los resaltes.
Cambiar tamao de comps
Cambia la longitud de los compases seleccionados una cantidad fija; por ejemplo, una negra o un
tamao determinado, incluido el tamao de la indicacin de comps actual. De esta forma se cambiarn
los compases afectados por compases irregulares en la mayora de los casos.
Este plug-in tambin puede ampliar o reducir un comps para que se adapte a la indicacin de comps
vigente o encoger el comps para que se adapte a su contenido (eliminando silencios al principio o
al final del comps).
Plug-in creado por Bob Zawalich.
Escalas y arpegios
Con tan solo unos clics de ratn, crea hojas de ejercicios con decenas de escalas y arpegios. Para
usar el plug-in, selecciona Inicio> Plug-ins> Escalas y arpegios. Aparecern una serie de cuadros
de dilogo sucesivos con diferentes opciones:
* Si tienes abierta una partitura, tienes que decidir si quieres aadir las escalas a la partitura existente
o si prefieres crear una nueva. Decide lo que quieras hacer y haz clic en Siguiente.
* Si vas a crear una partitura nueva, tienes que decidir si quieres crear escalas para instrumentos
de un solo pentagrama o para un instrumento de teclado. (El plug-in tambin es capaz de generar
ejemplos de cada tipo de escala y arpegio disponible). Realiza tu eleccin y haz clic en Siguiente.
* Selecciona un tipo de escala o arpegio: escalas mayores, menores, modales, alteradas, de jazz y arpegios.
De nuevo, elige lo que desees y haz clic en Siguiente.
* El cuadro de dilogo siguiente permite especificar las opciones de las escalas o arpegios que quieras
crear: el tipo de escala, el nmero de octavas y en qu octava debera comenzar, la direccin, el
valor de nota que se va a utilizar, la clave, etc. La opcin Incluir armadura escribe una armadura
nueva al principio de cada escala.
Si quieres crear escalas para teclado, puedes indicar si deseas aadir un intervalo de tercera u
octava por encima de las notas del pentagrama de la mano derecha.
Si quieres crear una serie de escalas, puedes indicar si deseas que cada nueva escala est en la
tonalidad correspondiente a la primera nota o si quieres que est en la misma tonalidad, pero
que simplemente comience en un grado diferente de la escala.
Una vez satisfecho con las opciones:
% Si ests creando escalas o arpegios para un instrumento de un solo pentagrama, haz clic en Finalizar.
% Si ests creando escalas para instrumentos de teclado, haz clic en Siguiente. Tienes an ms
posibilidades de eleccin: por ejemplo, podrs decidir si quieres que las escalas estn escritas
en movimiento paralelo o contrario, si quieres que la mano izquierda empiece en la misma
octava o en otra con respecto a la mano derecha, etc.
* Cuando hagas clic en Finalizar, el plug-in crear las escalas o arpegios deseados en unos segundos.
Plug-in creado por Gunnar Hellquist.
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Inicio
En el cuadro de dilogo que aparece, haz clic en el botn grande, al tempo deseado. Tras 12 clics, el
plug-in indica una media del tempo que has marcado con el ratn y te permite crear una indicacin
de metrnomo con ese tempo o con el tempo ms cercano a ste que aparece en un metrnomo tradicional.
Plug-in creado por Neil Sands y Michael Eastwood.
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2. Pestaa Inicio
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3. Pestaa Introduccin
de notas
Introduccin de notas
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Introduccin
La pestaa Introduccin de notas de la cinta de opciones ofrece las opciones correspondientes a
las cuatro formas principales de introducir notas en Sibelius, de la ms lenta a la ms rpida.
* Introduccin con el ratn: haz clic en los valores de nota del Teclado flotante con el ratn y,
a continuacin, haz clic en la partitura para introducir cada nota.
Introducci
* Entrada alfabtica: elige los valores de nota en el Teclado flotante con el teclado numrico y,
de notas
a continuacin, introduce cada nota escribiendo su nomenclatura anglosajona (A-G).
* Introduccin nota por nota: elige los valores de nota en el Teclado flotante con el teclado numrico y,
a continuacin, introduce cada nota o acorde reproducindolos en el teclado MIDI.
* Introducir notas con Flexi-time: introduce msica en tiempo real mediante el teclado MIDI, reproduciendo
a tiempo con un clic de metrnomo.
El uso de la ventana Teclado flotante de Sibelius es comn para los tres primeros mtodos, puesto
que se utiliza para seleccionar las duraciones de las notas y otras propiedades de las mismas, incluidas
las alteraciones, de modo que merece la pena familiarizarse con el Teclado flotante antes de aprender
cada mtodo de introduccin de notas.
Tambin puedes introducir notas de forma indirecta, a travs de estos tres mtodos:
* Importacin de archivos desde otros programas de msica (por ejemplo, archivos MIDI y MusicXML)
consulta b 1.6 Abrir archivos MIDI,1.7 Abrir archivos MusicXML.
* Escaneado de msica impresa; b 1.8 PhotoScore Lite.
* Interpretacin o reproduccin a travs de un micrfono; b 1.9 AudioScore Lite.
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La pgina que utilizars con mayor frecuencia es la primera, que contiene los valores de las notas y
alteraciones comunes. No obstante, he aqu un resumen de las seis pginas del Teclado flotante:
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Introduccin de notas
* Las notas de valor muy corto o muy largo, as como dobles y triples puntillos se crean desde la
pgina F8.
* La tercera pgina del Teclado flotante (atajo de teclado F9) se utiliza para la edicin de los grupos
de barras (b 4.15 Grupos de barras) y la creacin de trmolos y redobles con zumbido
(b 4.28 Trmolos).
* La cuarta pgina del Teclado flotante (atajo de teclado F10) se utiliza para agregar articulaciones;
los tres espacios en blanco de la parte superior de la pgina sirven para asignar tus propias
articulaciones b 4.22 Articulaciones.
* La quinta pgina (atajo de teclado F11) se utiliza para agregar articulaciones de jazz
(b 4.24 Articulaciones de jazz), lneas de arpegio para msica de arpa y teclado y barras
de repeticin (b 4.25 Compases de repeticin).
* La sexta pgina (atajo de teclado F12) contiene alteraciones ms inusuales b 4.20 Alteraciones.
La tecla 0 se utiliza para los no objetos: como los silencios o para eliminar todas las articulaciones o
alteraciones.
Por ejemplo, si ests en la primera pgina del Teclado flotante y quieres cambiar la nota seleccionada
por una blanca, puedes obtenerla simplemente pulsando la tecla 5 del teclado numrico. Para agregar una
ligadura de prolongacin, puedes pulsar la tecla Intro (num) del teclado numrico, y as sucesivamente.
Del mismo modo, para borrar una ligadura, basta con seleccionar la primera nota donde comienza
la ligadura y pulsar Intro (num). Es posible agregar y eliminar caractersticas de cualquier pgina
de este modo. Por tanto, para aplicar un caldern a una blanca, podras pulsar F10 (para acceder a
la cuarta pgina) y luego 1 en el teclado numrico para agregarla.
Si una nota tiene caractersticas que no estn en la pgina actualmente visible, las pestaas de la pgina
relevante estar activada en azul. Por ejemplo, si visualizas la primera pgina y seleccionas una negra que
tiene un cuarto de tono y un caldern, las pestaas de la cuarta y sexta pginas aparecern activadas.
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Introduccin de notas
Introduccin notas individuales.
Asegrate de que no haya nada seleccionado en la partitura antes de comenzar (pulsa Esc para cancelar
todas las selecciones):
* Selecciona Introduccin de notas> Introduccin de notas> Introducir notas (atajo de teclado N).
El puntero del ratn cambiar de color (por lo general, a azul oscuro para indicar la voz 1).
* Selecciona un valor de nota de la primera pgina del Teclado flotante. Tambin puedes seleccionar
alteraciones, articulaciones etc. desde otras pginas de dicho teclado (b 3.2 Teclado flotante).
Para crear un silencio, selecciona el botn de silencio de la primera pgina, tras elegir el valor de
nota (con el fin de mostrar la duracin de los silencios).
* Cuando mueves el ratn sobre la partitura, aparece un silencio o nota con sombra para mostrarte el lugar
en el que se crear la nota o el silencio al hacer clic. Si mueves el puntero en sentido vertical por encima
del pentagrama, aparecern las lneas divisorias pertinentes. Si lo mueves en sentido horizontal
a lo largo del comps, la sombra saltar a los diferentes tiempos del comps (este comportamiento
se puede configurar consulta b 3.12 Opciones de introduccin de notas ms adelante).
* Para introducir la nota o silencio, simplemente haz clic en el lugar donde quieras crearlo.
* El cursor (una lnea vertical) aparecer en la partitura a la derecha de la nota o silencio que acabas
de crear. Puedes crear notas alfabticamente o en modo nota por nota, pero si deseas continuar
aadiendo notas con el ratn solo tienes que seguir haciendo clic en la partitura para crear ms
notas o silencios, cambiar sus valores o modificar otras propiedades de las notas en el Teclado flotante.
* No tienes que introducir estrictamente de izquierda a derecha con el mtodo de introduccin con
el ratn, puedes saltar por la partitura y hacer clic en cualquier lugar para introducir notas o silencios.
Sin embargo, debes tener en cuenta que si haces clic para crear una nueva nota en la misma posicin
rtmica que una nota o acorde existente, la nota o acorde existente se reemplazar con la nueva nota.
* Todas las propiedades que configures en el Teclado flotante afectarn a la siguiente nota que introduzcas.
De este modo, si por ejemplo deseas crear un puntillo o silencio, haz clic en el valor de nota y en
el puntillo del Teclado flotante antes de hacer clic en la partitura o haz clic en el botn de silencio
para crearlo. Del mismo modo, para crear una nota ligada, haz clic en el botn de ligaduras del
Teclado flotante antes de hacer clic en la partitura para crear la nota.
* Para finalizar la introduccin de notas, haz clic en la pequea flecha del puntero del ratn situado en el
botn superior izquierdo de la ventana Teclado flotante, o bien pulsa Esc en el teclado del ordenador.
Introduccin de acordes
Para crear un acorde, simplemente haz clic por encima o por debajo de la nota que acabas de crear.
Si creas una nota en cualquier otro lugar del comps pero luego retrocedes y haces clic por encima
o por debajo de una nota existente, Sibelius borrar el elemento que se encontrara en esa posicin
y crear una nueva nota nueva en ese punto.
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Introduccin de notas
Los mtodos de introduccin alfabtica (teclado del ordenador) y Nota por nota o step-time (teclado
MIDI) son quizs los mtodos ms efectivos para escribir msica en Sibelius, debido a que puedes crear,
al mismo tiempo, otros objetos (indicaciones de comps, cambios de armadura y texto).
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Introduccin de notas
silencios oportunos, mientras que si el valor de la nueva nota es ms corto, Sibelius aadir silencios
hasta completar el valor de la nota anterior para garantizar que el comps cuadre.
* Para cambiar otras propiedades de nota, como alteraciones o articulaciones, simplemente elige
el botn apropiado del Teclado flotante para editar automticamente la nota (por ejemplo haz clic
en # o escribe 8 para aadir un sostenido a una nota).
* Introduccin de notas> Introduccin de notas> Enarmonizar (atajo de teclado Intro en el
teclado principal) enarmoniza una alteracin; por lo general solo es necesario despus de los modos
de introduccin nota por nota o Flexi-time, o cuando vayas a editar archivos MIDI importados.
Conversin en silencios
Para convertir una nota, acorde o pasaje en silencios, simplemente pulsa Supr o selecciona el botn
de silencio (atajo de teclado 0) en la primera pgina del Teclado flotante.
La sutil diferencia entre Supr y 0 es que al convertir un pasaje en silencios, Supr consolida los silencios
(por ejemplo, los agrupa en silencios de comps o silencios de mayor duracin con el tamao apropiado),
mientras que 0 solo convierte cada nota en un silencio individual, que es menos til. Para ms
informacin sobre silencios de comps, b 2.7 Compases y silencios de comps.
Si ves que tienes uno o ms compases que contengan silencios de varios tipos, puedes volver a convertirlos
en un silencio de comps al seleccionar el comps o pasaje (es decir, al rodearlo con el recuadro de
azul claro) y pulsar Supr.
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Para introducir muchas notas seguidas de la misma duracin, pulsa Mays+Alt+L o xzL despus
de la primera nota: la duracin rtmica ahora se ilumina en el Teclado flotante para indicar que todas
las notas que se ejecuten posteriormente en el teclado MIDI se introducirn directamente con la
duracin bloqueada. Para cancelar el bloqueo, pulsa de nuevo Mays+Alt+L o xzL.
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Introduccin de notas
con el Teclado flotante o pulsa Mays-Re Pg/Mays-Av Pg (o ^3/^2 solo en Mac) para aumentar
o disminuir la altura en semitonos. Es posible que necesites reescribir la nota enarmnicamente pulsando
Intro (en el teclado principal).
Para crear un acorde, pulsa 0 tras introducir la primera nota del acorde para que el cursor vuelva a
su posicin rtmica y, a continuacin, introduce las dems notas del acorde de la forma habitual.
Por ejemplo, de la forma anterior o con los nmeros 19 del teclado principal para aadir intervalos
por encima (mantn pulsada la tecla Mays para aadir intervalos por debajo). Si especificas una
duracin distinta para cualquiera de las notas que aades al acorde, todas las notas del acorde se
editarn para que utilicen esa duracin.
Para eliminar una nota de un acorde, desplaza el curso hasta la posicin rtmica del acorde y, a
continuacin, la nota con sombra hasta la altura de la nota que desees eliminar y pulsa Retroceso.
Si la nota con sombra se encuentra a una altura que no est ocupada por ninguna de las notas del
acorde, se eliminar todo el acorde si pulsas Retroceso. Puedes reescribir enarmnicamente una
nota de un acorde prcticamente de la misma forma: coloca la nota con sombra por encima de una
nota existente y pulsa Intro (en el teclado principal) o coloca la nota con sombra en una lnea o espacio
vacos del pentagrama y pulsa Intro para reescribir enarmnicamente todo el acorde.
Para introducir una nota de adorno, en primer lugar selecciona apoyatura o acciaccatura de la segunda
pgina (F8) del Teclado flotante y, a continuacin, introduce la nota de la forma habitual, colocando
la nota con sombra e introduciendo la duracin de la nota de adorno en el Teclado flotante. Tambin
puedes convertir una nota normal seleccionada en una nota de adorno si pulsas ; (punto y coma).
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Introduccin de notas
teclas 3/2, con las letras A-G o tocando la nota en el teclado MIDI, pero si quieres volver a introducir
un pasaje completo debes:
* Seleccionar una nota o acorde a partir de la cual quieres comenzar a volver a introducir las alturas
(con el ratn o con las flechas del teclado).
* Elegir Introduccin de notas> Introduccin de notas> Introducir alturas
* Aparecer un cursor con lnea discontinua (en lugar de la lnea normal), lo que indica que Sibelius
sobrescribir las notas existentes, pero no el ritmo.
* Pulsar AG o tocar la nota nueva (o acorde) con el teclado MIDI.
* Sibelius cambia la altura de la primera nota y selecciona la siguiente (saltando por encima de cualquier
silencio o notas de adorno anterior a la nota) para que puedas cambiar su altura inmediatamente.
* Mientras modificas las alturas tambin puedes formar acordes sobre notas existentes con el mtodo
normal de introduccin de notas: selecciona una nota y pulsa Mays-AG o escribe 19 o Mays-19
en el teclado principal consulta Introduccin alfabtica y nota por nota ms arriba.
* Cuando reintroduzcas las alturas usando el teclado del ordenador, debers introducir las alteraciones
y articulaciones despus del nombre de la nota y no antes (poco probable cuando introduzcas o
modifiques notas individuales).
* Si tienes que enarmonizar una nota despus de haber cambiado su altura, simplemente selecciona
Introduccin de notas> Introduccin de notas> Enarmonizar (atajo de teclado Intro en el
teclado principal).
* Si no quieres alterar una nota en particular, pulsa la tecla 0 para saltar a la siguiente nota.
* Para convertir una nota existente en un silencio, pulsa 1 para seleccionarla sin cambiar la altura
y, luego, pulsa 0 en la primera pgina del Teclado flotante, (atajo de teclado F7).
* Para convertir un silencio existente en una nota, pulsa 0/1 para moverlo al silencio siguiente, y
luego introduce la nota con la altura deseada.
* Cuando hayas finalizado, selecciona de nuevo Notas> Introducir alturas o pulsa Esc para volver
a editar la msica, o bien pulsa N para comenzar a introducir ms notas.
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Desplazamiento de silencios
Puedes mover los silencios hacia arriba o hacia abajo con el ratn o las flechas del teclado, del mismo
modo que las notas.
Para msica escrita en una voz, no tendras por qu ajustar la posicin vertical de silencios, ya que
la posicin utilizada por Sibelius es absolutamente estndar. Sin embargo, en varias voces mltiples
deberas ajustar la posicin vertical lo necesario, para dejar espacio a la otra voz o voces. Sibelius
desplaza levemente los silencios hacia arriba o hacia abajo en la escritura con voces mltiples, pero
tambin es posible realizar este ajuste manualmente.
Silencios ocultos
Si pulsas Supr con un silencio seleccionado, se ocultar. El espacio que ocupa en el comps se mantiene
y la msica de los dems pentagramas del sistema se alinea como si el silencio siguiera ah. Si la opcin
Vista> Invisible> Objetos ocultos est activada (atajo de teclado Mays+Alt+H o xzH), el silencio
se ver en la pantalla de color gris claro.
No debes ocultar silencios sin una buena razn, porque el tamao de comps aparecer incorrecto,
lo que puede confundir la lectura si no tienes cuidado. Sin embargo, dos buenas razones para ocultar
silencios son:
* Para hacer que una voz desaparezca antes del final de un comps o aparezca antes del inicio. Si ocultas
silencios no deseados en la voz 2 (por ejemplo), la msica volver a estar en una voz (con las plicas
hacia arriba y hacia abajo) consulta b 3.15 Voces.
* Con el fin de sustituirlos por smbolos o una lnea que represente un efecto que no pueda indicarse
mediante notas. Por ejemplo, podras indicar efectos de sonido de cinta magntica en una partitura
moderna, ocultando el silencio y colocando una lnea curvada en su lugar.
Puedes borrar un silencio oculto de forma permanente, si lo seleccionas y pulsas Supr de nuevo,
pero no tendra que existir razn para ello.
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Introduccin de notas
proporciona una til visualizacin de la reproduccin.
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La octava iluminada representa las alturas de nota que se introducirn al pulsar las teclas del teclado
del ordenador. Esta imagen muestra las teclas que puedes utilizar coloreadas en gris:
A corresponde a Do, W a Do# o Reb, S a Re, E a Re# o Mib y as sucesivamente hasta la tecla K, que
correspondeal Do de la octava superior. Z salta una octava hacia abajo y X una octava hacia arriba.
Como referencia, G introduce un Sol, F un Fa y E un Mib.
Para introducir un acorde en modo QWERTY, pulsa dos o tres teclas simultneamente. En funcin
del teclado del ordenador, es posible que no puedas introducir acordes de cuatro o ms notas a la vez.
El modo QWERTY solo permanece activo cuando la ventana Teclado est abierta: al cerrarla, el modo
QWERTY queda desactivado.
Si ests usando un teclado con una configuracin distinta (por ejemplo, AZERTY en lugar de QWERTY),
debes modificar los atajos de teclado propios del modo QWERTY; para ello, ve a la categora Ventana
Teclado en la pgina Atajos de teclado de Archivo> Preferencias; b 1.27 Atajos de teclado.
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Introduccin de notas
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En este captulo te explicamos cmo introducir pentagramas de tablatura directamente a travs del
teclado del ordenador, una guitarra MIDI o mediante la conversin de la notacin existente en tablatura.
Si quieres introducir la tablatura de otra forma:
* usando la ventana Mstil de la pantalla, b 3.7 Ventana Mstil;
* importando un archivo MIDI, b 1.6 Abrir archivos MIDI;
* escaneando msica impresa, b 1.8 PhotoScore Lite.
Sibelius escribe automticamente la msica como notacin o como tablatura en cualquier afinacin.
Sibelius no tiene que hacer nada para convertir los dos tipos de notacin, tratando la tablatura
como otra forma de representar la msica. Con tablatura, Sibelius puede hacer prcticamente lo
mismo que con la notacin: reproducir, transportar, copiar (en notacin o tablatura) etc.
Esto significa que puedes introducir msica en tablatura y transformarla en notacin o viceversa, o
incluso cambiar la afinacin de la guitarra en otra diferente o en bajo elctrico, mandolina, banjo,
dobro, y tambin en sitar o teorba bajo.
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Introduccin de notas
En los pentagramas de notacin, la guitarra est escrita una octava ms aguda del sonido real, lo que
quieres decir que si copias la msica en otro pentagrama (por ejemplo, en un instrumento no transpositor
como el piano), aparecer una octava ms aguda con respecto a la notacin original en la guitarra,
pero a la hora de reproducir, no se producir ninguna modificacin.
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Introduccin de notas
Cmo mostrar u ocultar la ventana Mstil
Para mostrar u ocultar la ventana Mstil, selecciona Vista> Paneles> Mstil (atajo de teclado
Ctrl+Alt+E o zXE). La ventana Mstil presenta este aspecto:
De forma predeterminada, el Mstil se sita en la parte inferior de la ventana, pero puedes desacoplarlo
si haces clic en l y lo arrastras hasta la posicin que desees.
El men de la parte derecha de la barra de herramientas de la ventana Mstil permite elegir entre
las opciones de mstil de arce, de palo de rosa o de guitarra acstica para guitarra de 6 cuerdas; de
arceo palo de rosa para bajo de 4 cuerdas y de palo de rosa para bajo de 5 cuerdas.
La ventana Mstil ofrece tres opciones de tamao (en la imagen aparece ajustada al tamao medio).
Para redimensionarla, haz clic en el botn Cambiar tamao de su barra de tareas.
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Introduccin de notas
La msica para guitarra contiene una amplia variedad de signos especiales, lo que incluye cuerdas
forzadas (bend), notas aadidas a cuerdas forzadas (pre-bend), notas deslizadas (slides), ligados
ascendentes (hammer-ons), ligados descendentes, (pull-offs), etc., todos y cada uno de los cuales
puede producirse con Sibelius. Los ms usados se describen a continuacin.
Puedes crearlos tanto en notacin con pentagrama o con tablatura, al mismo tiempo que puedes
cambiar su diseo automticamente y copiarlos entre una notacin y otra (con algunas pocas excepciones
indicadas en este captulo).
Algunos de los signos de tablatura implican el uso de notas ocultas en dicho pentagrama de tablatura,
que pueden visualizarse y editarse si est activada la opcin Vista> Invisible> Objetos ocultos
(atajo de teclado Mays+Alt+H o xzH).
Cuerda forzada
Las cuerdas forzadas se producen tocando la cuerda en el traste y luego movindola
hacia los lados para cambiar el sonido de la nota despus de haberla tocado. Las cuerdas
forzadas son normalmente de semitono o de tono entero tanto superior como inferior,
aunque es posible realizarlas con intervalos microtonales.
En pentagramas de notacin, la cuerda forzada se dibuja con una lnea angulada
entre las dos notas, como una especie de ligadura en pico. En los pentagramas de
tablatura, se dibuja con una flecha curvada hacia arriba si la segunda nota es ms
aguda que la primera o hacia abajo si la segunda es ms grave que la primera. Adems, para las
cuerdas forzadas superiores, la segunda nota no se escribe en el pentagrama de tablatura, si no que
se indica el intervalo de la cuerda forzada por encima de la flecha curvada, en semitonos. Un bend
de un tono se escribe como completo en lugar de usar 1 (aunque puedes cambiar esta opcin
en Sibelius, dentro de la pgina Guitarra del cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin personal>
Normas de diseo musical si desactivas la funcin Usar 'full' en cuerdas forzadas (bend)
de tablatura).
Para crear una cuerda forzada, selecciona la primera nota y escribe J (lo que se parecer a la notacin
en un pentagrama de tablatura), la lnea se pondr automticamente al mismo tiempo que la nota
siguiente (o saltar a la siguiente cuando la crees). Tambin puedes crearla con el ratn: primero
asegrate de que no tienes nada seleccionado en la partitura, ejecuta Notaciones> Lneas> Lneas
(atajo de teclado L) y selecciona la lnea de cuerda forzada (se muestra igual que si estuviera en un
pentagrama de notacin) del la categora Guitarra. El puntero del ratn cambiar de color y podrs
hacer clic en el punto de la partitura donde quieras colocar la lnea.
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Introduccin de notas
(ya que en realidad no se toca). Para colocar dicho parntesis, selecciona la nota y
haz clic en el botn de parntesis ( , atajo de teclado 1) en la segunda pgina del
Teclado flotante (atajo de teclado F8).
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Introduccin de notas
Texto pequeo y, a continuacin, en un pentagrama de notacin, aade una lnea
de w/bar desde la categora Guitarra que encontrars en la galera Notaciones>
Lneas> Lnea.
Otras tcnicas
Otros signos de guitarra se pueden crear fcilmente con el mtodo siguiente:
* Ligados ascendentes y ligados descendentes (hammer on/ pull-off): utiliza una ligadura de expresin;
b 4.8 Ligaduras de expresin.
* Golpear: utiliza una ligadura de expresin, con una articulacin + en la primera nota si corresponde ;
si golpeas con la mano izquierda, usa el smbolo b 4.22 Articulaciones en la categora
Tcnicas de la galera Notaciones> Smbolos> Smbolo (b 4.22 Articulaciones)
b 4.22 Articulaciones o b 4.10 Smbolos.
* Vibrato y vibrato amplio: encontrars lneas apropiadas en la categora Guitarra de la galera
Notaciones> Lneas> Lneas; b 4.6 Lneas.
* Trino: usa una lnea de trino; b 4.6 Lneas.
* Arpegiado: usa una lnea de arpegios; b 4.21 Arpegios.
* Trmolo picking: usa un trmolo; b 4.28 Trmolos.
* Shake: usa un smbolo de sacudida; b 4.10 Smbolos.
* Armnicos: en pentagramas de notacin, usa una cabeza de nota de rombo (b 4.12 Cabezas
de nota), y para pentagramas de tablatura, escribe encima de la nota Arm., A.A (para armnico
de arpa), o A.P. (para armnico picado) en texto pequeo.
* Palmada o Slap: escribe sobre la nota una T en texto pequeo.
* Pop: escribe sobre la nota una P en texto pequeo.
* Cabeza de nota x: haz clic en la nota y selecciona una cabeza en cruz (X) en la galera Notaciones>
Cabezas de nota> Tipo.
* Rascado de pa (pick scrape): usa una lnea ondulada de gliss. de la galera Notaciones> Lneas>
Lneas y escribe P.S. por encima del pentagrama de tablatura con Texto pequeo. En los pentagramas
de notacin, usa cabezas de nota de cruz (X).
* Cuerdas con sordina o muffled strings: usa cabezas de nota de cruz; b 4.12 Cabezas de nota.
* Rake: en pentagramas de notacin, crea las notas de adorno con cabezas en cruz. En pentagramas
de tablatura, puedes copiar la msica directamente del pentagrama de notacin (en cuyo caso las
cabezas se copiarn automticamente como cruces), o bien cambiar las cabezas despus de haber
creado las notas; a continuacin, aade la lnea Rake de la galera Notaciones> Lneas> Lneas.
* Digitacin: usa Digitacin de guitarra (p i m a) y escribe la digitacin encima de cada acorde o nota.
La galera Notaciones> Lneas> Lneas (atajo de teclado L) contiene lneas para la mayora de las
tcnicas de guitarra ms comunes, como w/bar, P.M. (para sordina de palma - palm mute), etc.
En caso de que quieras crear lneas adicionales para tcnicas de guitarra; b 4.9 Editar lneas.
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Introduccin de notas
Prueba lo siguiente: en Inicio > Instrumentos> Cambiar, elige una tablatura de guitarra y haz clic
en medio de un pentagrama de notacin con msica escrita. Desde ese punto en adelante, la notacin
se convertir en tablatura y vers que el punto de cambio es de hecho un objeto (parecido a una clave)
con la forma de un rectngulo morado, si se selecciona. Ahora intenta arrastrar el rectngulo a la
derecha e izquierda, arriba o abajo, de pentagrama en pentagrama, y vers cmo Sibelius convierte
al instante toda la notacin en tablatura. Extraordinario!
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Sibelius contiene una amplia gama de estilos de tablatura en varias afinaciones. El estilo convencional
de tablatura de lad es el francs e ingls, aunque los estilos espaoles e italianos tambin estn
incluidos en Sibelius, al seleccionar los tipos de instrumentos apropiados.
Ritmos
Al crear ritmos por encima de los pentagramas de tablatura, los valores de corchea y ms cortos se
escriben sin barra de unin. Si quieres separarlas de nuevo, selecciona el pasaje en el que quieras
efectuar la separacin de barras (tambin podras seleccionar el pentagrama de lad en toda la partitura
haciendo triple clic), pulsa F9 para abrir la tercera pgina del Teclado flotante y escribe 7 en el teclado
numrico.
No es posible escribir un corchete invertido, por ejemplo una blanca; aparecera como una plica sin
corchete, al igual que una negra.
Si quieres eliminar todas las plicas y barras/corchetes de una nota o pasaje seleccionados (porque
es una nota repetida del mismo valor), selecciona la cabeza de nota nmero 8 de la galera Notaciones>
Cabezas de nota> Tipo. (Si seleccionas la cabeza de nota nmero 0 aparecern de nuevo las plicas,
barras y corchetes).
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Introduccin de notas
En el estilo francs de tablatura de lad, los diapasones se escriben directamente por debajo del
pentagrama. Utiliza el texto Interpretacin de percusin para escribirlos en la partitura.
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Los grupos irregulares son agrupaciones rtmicas de notas que se ejecutan en una fraccin de su
duracin normal, es decir con otra duracin distinta al valor de la nota escrita.
(Los grupos irregulares tambin se denominan ritmos irracionales, ritmos irregulares o contrarritmos).
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Introduccin de notas
irregular est en el extremo de las notas con barras
de corchete. Si quieres asignar un grupo irregular
con o sin barras de corchetes, selecciona una de las
otras opciones.
* De forma predeterminada, la duracin de los grupos
irregulares est ajustada a Extender hasta ltima nota
del grupo irregular, lo cual significa que el extremo
derecho del corchete de grupo irregular (si est a la vista)
se posicionar a la derecha de la plica (si se encuentra en el final de la plica), o alineado con el borde
derecho de la cabeza de nota (si se encuentra en el final de la cabeza de nota). Si deseas que el corchete
de grupo irregular se extienda an ms, selecciona Extender hasta primera nota despus
del grupo irregular.
* Si haces clic en Aceptar, el grupo irregular aparecer y ser posible introducir el resto de las notas
de la forma habitual.
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Esto es en realidad un grupo irregular con la proporcin 7:6. Para ello tienes que escribir 7:6 en el
cuadro de dilogo Introduccin de notas> Tresillo> Otro (para indicarle a Sibelius el tipo de
grupo irregular) y ajusta el Formato a Nmero (lo que le indica a Sibelius que debe escribir solo
un 7 en la partitura).
Algunos compositores escriben 7 para 7:8 y 15 para 15:16, ya que de esta forma los valores de nota son
ms exactos que la notacin estndar con respecto al sonido resultante real. Por lo tanto, para escribir
este tipo de grupos irregulares es mejor asignar una proporcin como 7:8 y ajustar el Formato a Nmero.
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Introduccin de notas
de complejidad y su reproduccin se efecta sin problemas.
Se introducen como los grupos normales, pero empezando por el ms lejano (o sea, el corchete ms largo).
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Proporcin de los
Corchetes horizontales en grupos irregulares
grupos irregulares Si deseas que los corchetes de los grupos irregulares sean siempre
En notacin moderna, puedes horizontales, haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo de
escribir 5:4 para indicar 5 en el Notaciones> Lneas para abrir Editar lneas. A continuacin, selecciona
lugar de 4. Puedes usar esto para la lnea de corchete del grupo irregular en Lneas de pentagrama,
hacer que los grupos irregulares
simples sean ms explcitos (si haz clic en Editar y en el cuadro de dilogo Editar lnea, activa la
escribes por ejemplo 3:2 para un opcin Horizontal (b 4.9 Editar lneas). No obstante, ten en cuenta
grupo irregular) o para especificar que al forzar los corchetes de los grupos irregulares para que sean
ritmos ms inusuales como 5:3. horizontales, estos grupos perdern algunas de sus cualidades magnticas.
El segundo nmero tiene que ser
ms de la mitad y menos del doble Grupos irregulares que atraviesan barras de comps
que el primer nmero. Aunque Sibelius no pueda escribir grupos irregulares sobre barras de
comps automticamente, el mismo efecto se consigue fcilmente con
el siguiente mtodo:
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Introduccin de notas
Los nmeros son ms claros en posicin vertical, as que esta opcin est desactivada de forma
predeterminada. El texto del grupo irregular que est formado por ms de un nmero (por ejemplo
12 o 3:2) debe dibujarse en el mismo ngulo del corchete para alinearse con el mismo y, por tanto,
esta opcin no tiene efecto en los mismos.
* Ocultar corchete si las notas estn unidas por barra secundaria hace que los grupos irregulares
usen corchetes automticos. Cuando la opcin est activada y el grupo irregular utiliza el corchete
automtico, Sibelius ocultar el corchete en las situaciones siguientes:
% el grupo irregular completo est incluido en la barra;
% la ltima nota antes del comienzo del grupo irregular debe ser una corchea o la primera nota del grupo
irregular debe tener la opcin Iniciar barra secundaria configurada a travs del Teclado flotante;
% la primera nota despus del grupo irregular debe ser una corchea o debe tener configurada la
opcin Iniciar barra secundaria;
% todas las notas del grupo irregular deben ser de igual o menor duracin que la primera y ltima
nota del grupo irregular y no tener configurada la opcin Iniciar barra secundaria.
* Distancia vertical desde las notas controla las distancia predefinida entre los grupos irregulares y
las notas.
* Las opciones de Distancia horizontal desde las notas permiten decidir la posicin predeterminada
de los extremos izquierdo y derecho de los corchetes de los grupos irregulares con mucha precisin:
3
n espacios desde la n espacios de la
cabeza de la primera nota plica de la ltima nota
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3.11 Transporte
Para obtener ms detalles sobre instrumentos y partituras con transposicin, consulta
b 2.4 Instrumentos.
Para simplificar armaduras y la enarmonizacin, b 4.2 Armaduras.
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3.11 Transporte
* Asigna las otras dos opciones como mejor te parezca:
% Transportar armaduras (disponible al transportar un pasaje de sistema o la partitura entera)
transporta cualquier cambio de tonalidad dentro del pasaje seleccionado. Por lo normal esta
opcin tiene que estar activada. Si est desactivada, las notas transportadas incorporarn alteraciones
que de otro modo estaran especificadas en la armadura.
Introduccin de notas
% Si Transportar armaduras est activada, puedes tambin activar Cambiar tonalidad al inicio
para crear, si lo deseas, una armadura nueva al comienzo del pasaje transportado.
% Si no deseas que Sibelius restaure el cambio de tonalidad al final del pasaje transportado, activa
Mantener cambios de tonalidad.
% Usar dobles sostenidos/bemoles hace que Sibelius escriba las tonalidades lejanas usando
dobles sostenidos y dobles bemoles en lugar de becuadros. Desactiva esta opcin para msica
atonal. Rachmaninov o un joven Alban Berg la habran dejado activada!
* Haz clic en Aceptar y Sibelius transportar la msica en un instante.
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El grupo Opciones de introduccin de notas te permite elegir si usar el mtodo de introduccin nota
por nota estndar de Sibelius, descrito como Duracin antes de altura, o bien un mtodo que emula la
herramienta Entrada rpida de Finale, descrita como Altura antes de duracin. El men de Preset de
introduccin de notas te permite alternar fcilmente los dos mtodos, pero tambin puedes ajustar la
configuracin individual para usarlo de forma combinada, si lo deseas, del siguiente modo:
* Mover el cursor con las flechas de teclado: cuando est activada esta opcin, el curso se puede
desplazar hacia la derecha y hacia la izquierda por todo el pentagrama mediante las flechas del teclado,
o incluso a pentagramas adyacentes sin salir de la introduccin de notas. Cuando est desactivada y pulsas
las flechas del teclado izquierda y derecha abandonars la introduccin de notas, mientras que si pulsas
3 o 2 ajustars la altura de la ltima nota introducida. Mantn pulsada la tecla Ctrl o X y utiliza 0/1
para mover el cursor hasta el inicio del comps anterior o siguiente; mantn pulsadas las teclas Ctrl+Alt
o zX y utiliza 3/2 para mover el cursor hasta el pentagrama superior o inferior.
* Mostrar sombra de la nota: determina si las notas deben aparecer sombreadas durante la
introduccin.
* Mover la sombra de la nota con las flechas de teclado: cuando est activada esta opcin,
la sombra de la nota aparece en todo momento durante la introduccin de notas y se puede mover
su altura hacia arriba o hacia abajo mediante 3/2. Cuando se encuentra desactivada, la sombra
de la nota solo se puede mover con el ratn y 3/2 ajusta la altura de la ltima nota introducida.
Esta opcin solo se puede activar si se escoge Especificar la altura, despus la duracin
(consulta a continuacin).
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Introduccin de notas
volviendo a Especificar la duracin, despus la altura) si pulsas Mays+Alt+L o xzL.
Despus de realizar esto, cualquier duracin rtmica especificada se aplicar a todos los acordes
o notas introducidos hasta que se elimine el bloqueo. Ten tambin en cuenta que al establecer
Especificar la altura, despus la duracin, todas las operaciones del Teclado flotante no relacionadas
con la duracin (por ejemplo, articulaciones, puntillos, ligaduras de prolongacin) se aplicarn a
la ltima nota introducida en vez de a la nota que vas a introducir.
* Utilizar teclado MIDI/ Utilizar teclado QWERTY: este par de botones de opcin, nicamente
disponibles si se selecciona Especificar la altura, despus la duracin, determinan si la altura
de las notas debe establecerse mediante la reproduccin de las mismas en un teclado MIDI (Utilizar
teclado MIDI) o a travs del teclado del ordenador (Utilizar teclado QWERTY). Si se escoge la
ltima opcin, la altura se determina bien moviendo la sombra de las notas con las flechas del teclado
o usando las teclas de letras del teclado, en funcin del siguiente par de botones de opcin. Cuando
se selecciona Utilizar teclado MIDI, la nota o acorde que se est reproduciendo en el teclado MIDI
aparecer en el pentagrama sombreados, pero no se introducir nada hasta que no se especifique
una duracin rtmica al mismo tiempo que se reproduce la nota o el acorde.
* Utilizar letras para notas (AG)/Utilizar disposicin de letras segn piano (A=Do, S=Re,
D=Mi, etc.): estos dos botones de opcin determinan la forma en que se establecen la altura de
las notas con sombra si la opcin Utilizar teclado QWERTY est activada. O se escribe directamente
el nombre de la nota, o se utilizan las teclas empleadas para la introduccin del estilo de piano en
la ventana Teclado.
* 4 en el Teclado flotante/5 en el Teclado flotante: este par de botones de opcin determinan
si la primera pgina de dicho teclado se debe mostrar segn el arreglo estndar de Sibelius (4 en
el Teclado flotante), donde la tecla 4 corresponde a una negra, o bien segn los atajos de teclado
de Finale (5 en el Teclado flotante), donde la tecla 5 corresponde a una negra.
* Para ms detalles sobre las opciones de digitacin para tablatura de guitarra, b 3.6 Introduccin
de tablatura de guitarra.
* Las opciones de Editar te permiten especificar varias acciones relacionadas con la edicin de notas:
% Reproducir notas al editar determina si Sibelius debe reproducir las notas, por ejemplo
cuando introduces, seleccionas o editas notas (y si Sibelius debe Reproducir todas las
notas del acorde al seleccionar cualquier nota). Desactiva esta opcin si no quieres escuchar
las notas excepto durante la reproduccin. Cuando esta opcin est activada, tambin puedes
configurar el volumen MIDI (0127) predeterminado utilizado para reproducir notas durante
la edicin. De forma predeterminada, est establecido en 100.
% Si la opcin Restablecer elemento original tras selecciones de un solo comps est
desactivada, Sibelius solo restablecer la indicacin de comps original, la indicacin de comps
o llave al final de una seleccin si la duracin de esta es mayor que un comps.
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* Acordes nota por nota: este parmetro es especfico para la introduccin nota por nota, sobre
todo mediante una guitarra MIDI, y determina la rapidez o lentitud con la que debes tocar la guitarra
para que Sibelius interprete las notas como un acorde en lugar de como una serie de notas sucesivas.
De forma predeterminada, el deslizador se encuentra bastante ms cerca de Alta (ajuste adecuado
para la introduccin de notas a travs de un teclado MIDI, en el que normalmente los acordes no
estn en una posicin demasiado abierta). Por ello, si vas a utilizar una guitarra MIDI debes mover
el deslizador un poco ms hacia Flexible para encontrar la posicin ptima para tu estilo de ejecucin.
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Introduccin de notas
teclado MIDI usando las teclas que produzcan los sonidos adecuados o utilizando las alturas de
nota establecidas en la definicin de instrumento del pentagrama seleccionado; b 4.13 Percusin.
* Omitir notas incorrectas: estas opciones permiten impedir a Sibelius que realice notaciones muy
cortas, muy altas o muy bajas, o muy suaves al introducir notas desde un teclado MIDI o una
guitarra MIDI:
% Sonidos entre x e y: de forma predeterminada, esta opcin est desactivada (ya que constituira
un ajuste incorrecto para otros dispositivos MIDI, como por ejemplo, un teclado), pero si introduces
notas mediante una guitarra MIDI, activa esta opcin y ajusta las notas superior e inferior que
desees escribir. Las notas fuera de esta tesitura se ignorarn.
% Notas con velocidades superiores a x: ajusta la velocidad mnima para evitar que se escriban
involuntariamente las notas muy suaves. Prueba a tocar notas en la guitarra tan suavemente
como seas capaz. Si la nota tiene una velocidad suficientemente alta para sobrepasar el umbral,
se iluminar el pequeo indicador negro del cuadro de dilogo. Ajusta este nmero de modo
que quede escrita la nota ms suave que puedas llegar a tocar.
% Notas ms largas que x tics: ajusta la duracin mnima para evitar escribir involuntariamente
notas demasiado cortas. 256 tics = 1 negra, por lo que la duracin del valor predeterminado
de 10 tics es ligeramente inferior a una semifusa. Si te parece que es un valor de nota que nunca
llegars a escribir, cambia este valor por uno mayor.
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Si dispones de un teclado MIDI u otro dispositivo de entrada externo conectado al ordenador, tiene dos
maneras de introducir las notas musicales: modo nota por nota y modo Flexi-time. Para obtener
informacin sobre cmo conectar un dispositivo, consulta Conexin de dispositivos MIDI
externos en la pgina 23.
La tabla de la parte superior muestra los dispositivos de entrada MIDI disponibles. Las opciones son
las siguientes:
* Usar: si la casilla de esta columna est activada, Sibelius acepta los datos enviados por este dispositivo.
En caso contrario, Sibelius ignora la entrada de este dispositivo. De forma predeterminada, la opcin
Usar est seleccionada para todos los dispositivos de entrada.
* Nombre de dispositivo: esta columna indica el nombre del dispositivo de entrada. Si el puerto
MIDI est integrado en una tarjeta de sonido o un interface MIDI externa, normalmente vers
indicado el nombre del puerto MIDI (por ejemplo, MIDISport USB 2x2 A o SB Live! MIDI Out)
en lugar del nombre del dispositivo conectado al puerto o interface MIDI. Si el dispositivo MIDI
est conectado directamente al ordenador (por ejemplo, va USB), vers el nombre real del dispositivo
MIDI (como M-Audio Oxygen 8).
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Introduccin de notas
es til porque muchos teclados incluyen controles, faders y botones adicionales que puedes utilizar
en Sibelius consulta Mapas de entrada ms abajo.
Toca algunas notas en el teclado (u otro dispositivo MIDI de entrada) con este cuadro de dilogo abierto.
Si todo funciona correctamente, el pequeo indicador negro Test se iluminar de color verde mientras
tocas. Si el indicador no cambia de color, comprueba las conexiones MIDI y asegrate de que has
seleccionado el dispositivo de entrada correcto (si tienes ms de uno).
Activa la funcin MIDI Thru solo si el teclado no tiene sonidos internos para que Sibelius reproduzca
las notas tocadas en el teclado con los sonidos de la tarjeta de sonido u otro dispositivo de reproduccin.
La funcin Usar entrada MIDI de baja latencia permite a Sibelius aprovechar las ventajas que
ofrecen los controladores del dispositivo de entrada para obtener una entrada de baja latencia. Deberas
dejar esta opcin activada a menos que escuches clics o sonidos entrecortados al utilizar el modo
de introduccin Flexi-time.
La opcin Repetir notas en segundo plano determina si Sibelius reproduce las notas que se tocan
en el teclado MIDI cuando el programa est en segundo plano, es decir, cuando est utilizando otro
programa en el ordenador. De forma predeterminada, esta funcin est activada y solo tiene efecto
si la opcin MIDI thru tambin lo est.
Liberar dispositivos MIDI al salir (solo Windows) determina si Sibelius debe deshabilitar los puertos de
entrada MIDI en todos los dispositivos activos al salir de la aplicacin. Aunque es recomendable dejar esta
opcin activada, es probable que en algunos dispositivos sea necesario desactivarla, especialmente si
observas que no puedes reiniciar el programa despus de cerrarlo (a menos que reinicies todo el sistema).
La opcin Grabar mensajes de sistema exclusivos debe estar activada si deseas usar un dispositivo
de entrada MIDI compatible con HyperControl (b 3.24 HyperControl). Esta opcin permite
a Sibelius recibir mensajes del sistema exclusivo MIDI, al mismo tiempo puede causar problemas
con dispositivos mal escritos en Windows. Desactiva esta opcin si no puedes reiniciar Sibelius
despus de salir del programa (a menos que reinicies el ordenador).
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Mapas de entrada
Si el teclado MIDI incluye botones, controles y deslizadores aparte de las habituales teclas de piano
puedes utilizarlos en Sibelius para controlar los deslizadores del Mezclador, la reproduccin, etc.
Selecciona el elemento ms apropiado de la lista Mapa de entrada que encontrars en el recuadro
situado en la parte superior de la pgina Dispositivos de entrada. De forma predeterminada, la opcin
Teclado MIDI funcionar con la mayora de teclados MIDI, pero si tu teclado especfico aparece
en esta lista, selecciona el mapa de entrada de ese dispositivo.
Se incluyen mapas de entrada para la mayora de teclados M-Audio:
Axiom 25:
Asigna Axiom 25 al programa predeterminado. Los ochos controles situados encima del teclado estn
asignados a los faders del Mezclador correspondientes a los ocho primeros pentagramas de la partitura.
Por su parte, los botones de transporte situados debajo del visor LCD estn asignados a las corres-
pondientes funciones de la ventana Transporte.
Axiom 49 + 61:
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Introduccin de notas
o instrumento virtual correspondiente. Los controles rotatorios de la derecha de los faders regulan el
panorama de los ocho primeros pentagramas del Mezclador. Los botones de transporte situados debajo
del visor LCD estn asignados a las correspondientes funciones de la ventana Transporte.
Axiom Pro 49 + 61:
Sibelius es totalmente compatible con las funciones HyperControl del teclado controlador Axiom
Pro (b 3.24 HyperControl), pero si decides no utilizar HyperControl, los botones de transporte
y deslizadores sern asignados a funciones tiles de Sibelius. Asigna Axiom Pro 49 o Axiom Pro 61
al programa 1. De forma predeterminada, los ochos controles situados encima del teclado estn
asignados a los faders del Mezclador para los ocho primeros pentagramas de la partitura, pero
puedes hacer que pasen a controlar los faders de salida de los instrumentos virtuales si envas un
cambio de programa de valor 2. El noveno fader siempre est asignado al control de volumen master.
Los botones de transporte estn asignados a las correspondientes funciones de la ventana Transporte.
KeyStudio 49i (tambin conocido como ProKeys Sono 49)
El control Volumen del piano permite ajustar el deslizador de volumen principal del Mezclador.
Keystation Pro 88:
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Asigna MK-425c al programa predeterminado. Los ocho controles rotatorios de encima del teclado
regulan el volumen de los ocho primeros pentagramas del Mezclador, y los botones del 1 al 8 situados
en la parte izquierda del teclado reproducen en solo el pentagrama correspondiente.
MK-449 + 461:
Asigna MK-449 o MK-461 al programa predeterminado. De forma predeterminada, los ochos controles
situados encima del teclado estn asignados a los faders del Mezclador correspondientes a los ocho
primeros pentagramas de la partitura, pero puedes hacer que pasen a controlar los faders de salida
de los instrumentos virtuales si envas un cambio de programa de valor 11 (para volver a controlar
el volumen de los pentagramas, enva un cambio de programa de valor 10). El noveno fader siempre
est asignado al control de volumen master. Los botones situados a la izquierda de los faders reproducen
en solo el pentagrama o instrumento virtual correspondiente. Los controles rotatorios de la derecha
de los faders regulan el panorama de los ocho primeros pentagramas.
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Introduccin de notas
Asigna Oxygen 8 al programa predeterminado. Los controles rotatorios de encima del teclado estn
asignados a los faders del Mezclador correspondientes a los ocho primeros pentagramas. Los botones
de transporte situados de debajo del visor LCD estn asignados a las correspondientes funciones de la
ventana Transporte.
Oxygen 49 + 61:
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Asigna UC-33 al programa predeterminado. De forma predeterminada, los ochos controles situados
encima del teclado estn asignados a los faders del Mezclador correspondientes a los ocho primeros
pentagramas de la partitura, pero puedes hacer que pasen a controlar los faders de salida de los
instrumentos virtuales si envas un cambio de programa de valor 2 (para volver a controlar el volumen
de los pentagramas, enva un cambio de programa de valor 1). El noveno fader siempre est asignado
al control de volumen master. Los botones del 1 al 8 situados a la derecha de los faders reproducen
en solo el pentagrama o instrumento virtual correspondiente. Los controles rotatorios de la fila inferior
situada encima de los faders regulan el panorama de los ocho primeros pentagramas. La fila central
controla el volumen de los pentagramas 9 a 16, y la fila superior controla el panorama de los pentagramas
9 a 16. Los botones de transporte de la esquina inferior derecha de la superficie estn asignadas a
las correspondientes funciones de la ventana Transporte.
Hay disponibles mapas de entrada adicionales en la seccin Support de la web de Sibelius: Archivo>
Ayuda> Soporte en lnea.
Guitarras MIDI
Si utilizas una guitarra MIDI, Sibelius permite asignar cada canal a una cuerda para que las digitaciones
aparezcan automticamente en la cuerda correcta de una tablatura. Tambin puedes establecer
diferentes filtros para eliminar ruido y evitar que se interprete como si fueran notas.
Si tienes una guitarra con pastilla hexafnica (como la Roland GK-2A o GK-3) y un interface de
guitarra MIDI (como por ejemplo la Axon AX100, Roland GR-33 o GI-20, etc.), Sibelius es capaz
de escribir las notas tocadas en una cuerda concreta de la guitarra en la lnea correspondiente de la
tablatura, independientemente de si introduces las notas en modo Flexi-time o nota por nota.
Para que Sibelius entienda que vas a utilizar una guitarra MIDI que enva cada cuerda por un canal
diferente, ajusta el Tipo a Guitarra para el dispositivo correspondiente en la lista de dispositivos de
entrada. Si la guitarra MIDI enva todo lo que toca por un nico canal, deja la opcin Tipo ajustada
en Teclado. Nota: si el Tipo est configurado como Guitarra, las opciones de Digitacin de tablatura
de guitarra de la pgina Introduccin de notas en Archivo> Preferencias (en el men Sibelius
en Mac) no tendrn efecto durante la introduccin de notas (aunque s se utilizarn si, por ejemplo,
copias msica de una partitura a otra).
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Introduccin de notas
Tambin puedes ajustar otras opciones en Omitir notas incorrectas, descritas detalladamente en
b 3.12 Opciones de introduccin de notas. Uno de los problemas tradicionales al introducir
notas con una guitarra MIDI es que el software captura todas las notas detectadas por la pastilla MIDI.
Aunque tengas un estilo muy limpio al tocar, es muy comn que en la partitura aparezcan notas muy
cortas o muy suaves que en realidad no era tu intencin ejecutar. Por otro lado, de vez en cuando las
pastillas MIDI detectan armnicos agudos o graves y los traducen como notas muy agudas o muy
graves. Sibelius permite adaptar a tu estilo la sensibilidad de su escritura. (Es posible que estas
opciones tambin te resulten tiles para otros dispositivos de entrada que no sean una guitarra MIDI).
Para obtener ms detalles acerca de la introduccin MIDI (con un teclado o guitarra), consulta
b 3.4 Introduccin alfabtica y nota por nota y b 3.14 Flexi-time.
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3.14 Flexi-time
b 3.1 Presentacin de la introduccin de notas.
Flexi-time es un sistema inteligente de introduccin de notas MIDI en tiempo real, exclusivo de Sibelius.
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3.14 Flexi-time
* Puedes ajustar la velocidad de grabacin con el deslizador de tempo. La lectura del tempo en la
ventana Transporte refleja los cambios del deslizador. (Si quieres grabar ms lentamente, inicia
la grabacin, ajusta el deslizador en el punto deseado y pulsa Espacio para detener la grabacin
y comenzar a grabar de nuevo: Sibelius mantendr el tempo que hayas ajustado).
* Empieza a tocar en el teclado, siguiendo el clic (lo ms ajustado posible). Mientras tocas, ir apareciendo
Introduccin de notas
en la pantalla la notacin correspondiente.
Si aceleras o atrasas mientras tocas, el metrnomo tocar ms deprisa o ms despacio para seguir
tu ejecucin, mientras los cambios de tempo no sean muy exagerados.
* Una vez finalizada la grabacin, pulsa Espacio para detenerla.
Ajustes de metrnomo
Los ajustes del metrnomo que escuchas durante la grabacin Flexi-time se controlan a travs de la
ventana Reproduccin> Configuracin> Mezclador (atajo de teclado M). Tambin puedes acceder
a algunos de estos parmetros desde el botn Clic situado en el cuadro de dilogo Opciones de
Flexi-time (atajo de teclado Ctrl+Mays+O o xXO), al que acceders mediante la flecha de apertura
de cuadro de dilogo del grupo Introduccin de notas> Flexi-time.
De forma predeterminada, el metrnomo marca el primer tiempo del comps con el sonido agudo
de caja china y los tiempos restantes con un sonido grave de caja china. En compases de subdivisin
ternaria como 6/8, tambin subdivide cada parte en corcheas. Para compases ms complejos como
el 7/8, el comportamiento predeterminado consiste en enfatizar el principio de cada parte de comps
o grupo de pulsos.
Para ms informacin sobre estos ajustes, b 6.3 Mezclador.
Consejos
* Escucha atentamente los tiempos de la cuenta atrs y comienza a grabar en el momento justo.
Si empiezas muy pronto o con otro tempo, Sibelius no podr interpretar lo que ejecutes.
* Si tienes problemas al grabar dos pentagramas al mismo tiempo, intntalo por separado.
* Toca en legato (suavemente).
* Si quieres que la msica escrita aparezca con staccatos, activa la opcin Staccato dentro de Opciones
de Flexi-time. Si esta opcin est desactivada lo que sucede es que Sibelius producir notas ms
cortas con silencios, al tocar sonidos de staccato.
* No es siempre fcil tocar todas las notas de un acorde al mismo tiempo. Sibelius escribir siempre
literalmente lo que toques, y si separas mucho las notas de un acorde, lo escribir como suena,
sin aadir, por ejemplo, una lnea ondulada de arpegio.
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3.14 Flexi-time
* Escribir utilizando notas de adorno: si seleccionas esta opcin, las notas de adorno se escribirn
como notas pequeas delante de la nota principal.
* Crear nuevo instrumento: si seleccionas esta opcin, Sibelius aade dos nuevos instrumentos
de teclado de dos pentagramas y aadir la msica reescrita a ese pentagrama De lo contrario, se
sobrescribir la notacin existente.
Introduccin de notas
Cuando hagas clic en Aceptar, se analiza y reescribe la msica seleccionada. Ten paciencia, puede
tardar un tiempo.
Si la nueva notacin es por lo general aceptable pero parece incorrecta en ciertas zonas, selecciona
simplemente tales zonas y ejecuta el plug-in de nuevo con opciones diferentes.
Si no se conservan los tresillos en la msica resultante, prueba a cambiar la Unidad de cuantizacin;
Reescribir interpretacin decide qu tresillos se escribirn en base a esta unidad principalmente.
Por ejemplo, si la unidad es una corchea, normalmente solo se escriben tresillos de corcheas y debes
ajustar la unidad a corchea para obtener tresillos de corchea.
Si tu interpretacin es, en realidad, dos interpretaciones (para una pieza compleja en la que tocas
con la mano izquierda y derecha de forma independiente) obtendrs mejores resultados si ejecutas
el plug-in Reescribir interpretacin dos veces, una vez en cada pentagrama. De esta forma evitas
que intente intercambiar notas entre un pentagrama y otro.
Al contrario, si tienes dos interpretaciones independientes en distintos instrumentos, puedes tratar
de seleccionar el par de pentagramas juntos. Por ejemplo, si tienes una pieza de guitarra fuera de
tiempo o con retardo, puede que obtengas mejores resultados si la seleccionas junto con una lnea
de bajo, que se ajusta fielmente al tiempo: la lnea de bajo ofrece una base.
Asegrate de que el tempo de tu pieza se ha ajustado correctamente, puesto que algunas funciones
como arpegios y notas de adorno dependen del tempo.
Reescribir interpretacin tambin utiliza cualquier mensaje MIDI generado por un pedal de resonancia
(sustain) como pista para poder prolongar las notas.
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Opciones de Flexi-time
Para modificar las distintas opciones de Flexi-time, haz clic en el botn de apertura de cuadro
de dilogo (situado a la derecha) en el grupo Introduccin de notas> Flexi-time para abrir
Opciones de Flexi-time (atajo de teclado Ctrl+Mays+O o xXO):
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3.14 Flexi-time
* Opciones de Voces:
% Grabar en una voz te permite seleccionar la voz que se utilizar para la grabacin Flexi-time.
% Grabar en mltiples voces es otra alternativa para especificar una nica voz. Cuando seleccionas
esta opcin, Sibelius divide automticamente la msica en dos voces donde corresponda consulta
Voces ms abajo.
Introduccin de notas
* Reemplazar y Grabar encima controlan las operaciones realizadas por Sibelius al grabar de nuevo
sobre un pasaje que ya contiene msica: si seleccionas la opcin Reemplazar, Sibelius borrar
la msica existente antes de introducir la notacin de la nueva msica; mientras que si seleccionas
Grabar encima, Sibelius aadir la msica nueva a la ya existente para crear acordes.
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Nuestras opciones de Flexi-time recomendadas son los valores predeterminados: Ajustar los ritmos
activada, Duracin mnima semicorchea, Flexibilidad del tempo Bajo, Staccato y Tenuto activadas
con lmites del 35% y el 110% respectivamente. Para grupos irregulares, establece 3 en Sencillo o
Moderado, o quizs tambin 6 y los dems en Ninguno a menos que vayas a tocar septillos y grupos
similares.
Escritura de alteraciones
Al igual que ocurre con la introduccin nota por nota, Sibelius adivina cmo deseas escribir las negras
(por ejemplo Fa# o Solb), pero puedes cambiar la escritura de cualquier nota o seleccin de notas si pulsas
la tecla Intro (en el teclado principal) o usando uno de los plug-ins de alteraciones (b 3.19 Plug-ins
de alteraciones).
Voces
Mientras ests grabando, de forma predeterminada Sibelius divide las notas en dos voces si es necesario
(por ejemplo para msica polifnica como una fuga). En la mayora de los casos esto es aconsejable,
pero si ests introduciendo msica en un pentagrama individual o en un instrumento monofnico,
ser preferible forzar a Sibelius a que escriba la msica en una sola voz o voz especfica. Puedes
cambiar este ajuste en Opciones de Flexi-time (consulta ms arriba).
Aunque en general Sibelius toma buenas decisiones sobre la divisin de la msica en voces separadas,
es aconsejable revisar algunos pasajes y editarlos de nuevo para ajustar la notacin de forma ms
precisa segn tus intenciones originales. Podras, por ejemplo, filtrar y eliminar la nota inferior de
los acordes de la voz 1 (b 2.9 Filtros y bsquedas) e intercambiarlos a la voz 2 con Alt+2 o z2
consulta Dividir las voces en b 3.15 Voces para obtener ms detalles.
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3.15 Voces
3.15 Voces
Qu son las voces?
La msica normalmente tiene una sola voz (o nivel) de notas, acordes y silencios en cada pentagrama.
Introduccin de notas
La plicas apuntan hacia arriba o hacia abajo en funcin de la altura de la nota.
Solo una voz
Sin embargo, cuando la msica est escrita para dos voces, el pentagrama tiene dos lneas independientes
polifnicas que pueden tener ritmos diferentes. Las dos voces se pueden distinguir segn la direccin
de las plicas: las plicas hacia arriba corresponden a la voz 1 y las plicas hacia abajo a la voz 2.
Voz 1
Voz 2
Como puedes observar, existen dos conjuntos de silencios, el ms alto pertenece a la voz 1 y el ms
bajo a la voz 2. Para simplificar, se suele escribir un solo silencio cuando dos silencios idnticos ocurren
en ambas voces.
En la msica para guitarra y para rgano (y en algn otro tipo de msica), puede haber tambin una
tercera voz (con las plicas hacia arriba) e incluso una cuarta (con las plicas hacia abajo).
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Para empezar a grabar con Flexi-time en una nueva voz, selecciona la voz deseada en el cuadro de
dilogo Opciones de Flexi-time (atajo de teclado Ctrl+Mays+O o xXO). Si la voz ya existe en
la partitura, puedes seleccionar un silencio en esa voz y empezar con Flexi-time de la forma normal;
b 3.14 Flexi-time.
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3.15 Voces
Seccin parcial de un comps a dos voces
Si no quieres que las dos voces completen un comps entero, tienes que pulsar Supr para ocultar todos
los silencios que no quieras al final.
Si quieres que la voz 2 comience en un punto intermedio de un comps que ya contiene notas en
otra voz, todo lo que tienes que hacer es introducir la nota en la voz 2, en el punto que desees mediante el
Introduccin de notas
ratn. Otra forma de hacerlo sera introduciendo silencios en la voz 2 desde el principio del comps,
seguidos de las notas para luego eliminar los silencios mediante la tecla Supr.
En todo caso, las notas en la voz 1 volvern a tener plicas hacia arriba y hacia abajo donde hayas
borrado los silencios.
Eliminar la voz 2
Es posible eliminar algunas secciones del comps en la voz 2, borrando los silencios de la forma que
hemos ya explicado anteriormente. Sin embargo, si quieres eliminar un comps entero de la voz 2, tienes
que poner un silencio de comps en la voz 2 de la segunda pgina del Teclado flotante y luego pulsar Supr.
Tambin puedes eliminar un pasaje en una voz en particular; b 2.9 Filtros y bsquedas.
No es posible fusionar voces que contengan grupos irregulares (Sibelius omitir esas voces).
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Figura 1 Figura 2
Figura 3
Para dividir la msica en Figura 1 en dos voces (para producir Figura 3), haz lo siguiente:
* Selecciona la msica que quieras dividir como pasaje.
* Selecciona Inicio> Seleccionar> Filtros> Notas en acordes (para copia)> Nota inferior o
notas individuales (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+B o xzXB), luego elige Voz 2 en el
Teclado flotante o Introduccin de notas> Voces> Voz> 2 (atajo de teclado Alt+2 o z2); la msica
se visualizar ahora como en la Figura 2.
* Finalmente, cambia el valor de las notas para consolidar notas ligadas innecesariamente (o utiliza
el plug-in Notas ligadas y silencios combinados consulta Combinar notas ligadas y
silencios en la pgina 345). El resultado final debera ser de la forma representada en la Figura 3.
No es posible dividir voces que contengan grupos irregulares (Sibelius omitir esas voces).
Voces 3 y 4
Para aadir las voces 3 y 4 se sigue el mismo mtodo utilizado para la voz 2. Si quieres tres voces,
tienes que usar las voces 1+2+3 o 1+2+4 dependiendo de las direcciones de plica que desees aplicar a
cada voz. Las plicas de las voces 1 y 3 apuntan hacia arriba, las de las voces 2 y 4 apuntan hacia abajo.
No existen reglas en particular para colocar tres o ms voces, por lo que tienes que mover las notas
en sentido horizontal para evitar colisiones. Consulta Cruzar voces ms adelante.
Intercambiar voces
Si empiezas a crear msica en la voz errnea, entonces en lugar de borrarla y empezar de nuevo, puedes
seleccionar la msica como pasaje e intercambiar las voces.
Encontrars varias opciones en Introduccin de notas> Voces> Intercambiar. Seguramente, querrs
intercambiar la voz 1 por la 2, para lo que puedes utilizar el atajo de teclado Mays-V.
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3.15 Voces
Copiar voces
Para copiar una voz individual en un pentagrama que contenga ms de una voz, selecciona el pasaje
que quieras copiar y utiliza, por ejemplo, Inicio> Seleccionar> Filtros> Voz 2 (atajo de teclado
Ctrl+Mays+Alt+2 o xzX2) para filtrar solamente las notas de la voz 2. Ahora puedes ejecutar
Alt+clic o z-clic para copiarlas en otro pentagrama de la forma habitual.
Introduccin de notas
Sibelius copia las notas y silencios en la misma voz que la voz proveniente. Sin embargo, si deseas
copiar de una voz a otra
* Asegrate de que has elegido la voz de origen correcta en Copiar desde voz y la voz de destino
correcta en Pegar en la voz. Si solo necesitas pegar algunas de las notas copiadas, y no todas,
selecciona Notas seleccionadas.
* Haz clic en Aceptar y la msica copiada se pegar en la voz especfica dentro del pasaje seleccionado.
Sin embargo, si deseas copiar una voz a otra manualmente, hazlo mediante el intercambio de las voces.
Por ejemplo, supn que quieres copiar algunas notas de la voz 1 en la voz 2 en cualquier punto de
la partitura:
* Intercambia las voces 1 y 2 en el original que ests copiando para que las notas acaben situadas
en la voz 2. Para ello, selecciona la msica como un pasaje y ejecuta Introduccin de notas>
Voces> Intercambiar> Intercambiar 1 y 2 (atajo de teclado Mays-V).
* Selecciona las notas de la voz 2 que quieras copiar, seleccionando un pasaje y aplicando un filtro
para obtener la voz 2, como hemos explicado anteriormente en Copiar voces.
* Copia las notas, que acabarn situadas en la voz 2 porque es la voz de procedencia.
* Intercambia la voz 1 por la 2 de nuevo en el pasaje original.
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Ocultar voces
En algunas situaciones, puede que desees ocultar notas en una o ms voces, por ejemplo si quieres que
la partitura muestre una meloda escrita pero quieres que al reproducir suenen las armonas ocultas.
Para ello, aade las armonas en voces diferentes con respecto a la meloda, utiliza los filtros
(b 2.9 Filtros y bsquedas) para seleccionar todas las notas en las voces aadidas y selecciona
Inicio> Editar> Mostrar u ocultar (atajo de teclado Ctrl+Mays+H o xXH) para ocultarlas.
Cruzar voces
A pesar de que las notas de la voz 1 suelen ser ms altas que las notas de la voz 2, esto no tiene por
qu ser siempre as: las voces pueden cruzarse entre ellas y, si contienen acordes, incluso entrelazarse.
Sibelius siempre intenta colocar las dos voces de forma automtica para evitar posibles colisiones.
Sin embargo, con tres o ms voces, es normal que se produzcan colisiones ya que no existen reglas
especficas sobre cmo situar las notas de la tercera voz o cuarta voz.
Si quieres ajustar la posicin horizontal de las notas, silencios y acordes en estos casos:
* Selecciona la nota, acorde o silencio que deseas mover.
* Abre la pestaa General del Inspector.
* Escribe la distancia (en espacios) que quieras mover la nota en la casilla X: utiliza nmeros positivos
para movimientos a la derecha y nmeros negativos para movimientos a la izquierda.
* Si quieres mover solamente los puntillos vinculados a una nota, puedes seleccionarlos y arrastrarlos
a la izquierda o a la derecha con el ratn.
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3.16 Arreglar
3.16 Arreglar
b 3.17 Editar estilos de arreglo.
La funcin Arreglar permite ayudar a los alumnos con el arreglo y orquestacin de sus obras y est
Introduccin de notas
pensada para que los profesionales puedan ahorrar tiempo al hacer su trabajo.
Esta funcin permite editar de manera inteligente la msica contenida en un nmero determinado
de pentagramas, as como copiarla en cualquier nmero de pentagramas decidiendo, en caso necesario,
los instrumentos que se utilizarn. Tambin permite crear reducciones piansticas, as como desplegar
los acordes en pentagramas mltiples. Y an ms importante: esta sofisticada funcin te ayudar a
arreglar y orquestar una amplia variedad de estilos y formaciones musicales, desde msica coral
hasta escritura para banda y orquesta.
Podrs especificar los parmetros de manera controlada y decidir cmo quieres el arreglo. Si ya
sabes de antemano los instrumentos que vas a utilizar, puedes aplicar la funcin Arreglar como un
modo rpido de copiar msica en ellos, por ejemplo, separar acordes entre metales de una manera
inteligente. Sin embargo, los alumnos y otros usuarios pueden experimentar con los numerosos estilos
de Arreglo y orquestacin predeterminados en cualquier nivel de complicacin.
Resumen
Arreglar es, de hecho, un modo especial de realizar la funcin copiar y pegar:
* Copia la msica que desees arreglar en el portapapeles mediante Inicio> Portapapeles> Copiar
(atajo de teclado Ctrl+C oX C). Es importante que el material original contenga un nmero constante
de voces (por ejemplo todo en una voz, o todo en dos voces del principio al final, pero no alternando
entre una y dos voces en compases diferentes). No podrs copiar pentagramas de percusin sin
afinacin determinada, ya que Arreglar solamente funciona con material de diferente altura.
* Selecciona los pentagramas en los que quieres pegar la msica resultante, ya sea en la misma o en
otra partitura. No tienes por qu seleccionar el nmero correcto de compases en los pentagramas
de destino. Basta con seleccionar un solo comps.
Si quieres arreglar un pasaje empezando en mitad de un comps, crea los silencios pertinentes
en todos los pentagramas de destino, para poder seleccionar el punto exacto donde quieras pegar la
msica arreglada.
Si seleccionas una serie de pentagramas adyacentes mediante Mays-clic, la funcin Arreglar
efectuar el arreglo teniendo en cuenta cualquier pentagrama oculto dentro del mbito de seleccin.
Si no quieres que esto ocurra, selecciona los pentagramas que desees arreglar uno a uno con
Ctrl+clic o X-clic.
* Elige Introduccin de notas> Arreglar> Arreglar (atajo de teclado: Ctrl+Mays+V o xXV).
* Aparecer el cuadro de dilogo Estilos de arreglo, decide el estilo de la lista desplegable y haz
clic en Aceptar.
Aparecer una barra de progreso y, en unos pocos segundos, Sibelius habr completado el arreglo
decidiendo qu msica es la ms apropiada para los instrumentos respectivos y transportar la msica
en las octavas pertinentes para adaptarse a la tesitura de los instrumentos en cuestin.
Todo lo escrito anteriormente es solamente un breve resumen de la funcin Arreglar. Contina leyendo
para comprender ms a fondo todas las posibilidades de esta funcin antes de ponerla en prctica.
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3.16 Arreglar
Cmo funciona Arreglar
En concreto la funcin Arreglar efecta las siguientes acciones (excepto en el caso especial de los estilos
Expandir y Reducir, explicados ms adelante):
* Selecciona los instrumentos apropiados para realizar el arreglo, teniendo en cuenta los pentagramas
seleccionados de destino. Por lo general, se utilizan la mayora de todos los pentagramas seleccionados,
Introduccin de notas
a no ser que el estilo de Arreglo sea para una seleccin de instrumentos especfica (por ejemplo
los estilos de Familia y Conjunto mixto descritos a continuacin) en cuyo caso se ignorar cualquier
otro instrumento que hayas seleccionado.
* Sibelius normalmente reparte la msica entre los instrumentos, con una lnea simple de notas por
cada pentagrama si es posible.
* Ciertas secciones musicales pueden transportarse en octavas para adaptarse a una tesitura cmoda
para el instrumentista, o para obtener un determinado efecto. (Puedes decidir los registros de ejecucin
t mismo, lo que afectar a la forma en que Sibelius realiza el arreglo) b 2.4 Instrumentos.
* Sibelius puede transferir distintos tipos de material para distintos instrumentos (por ejemplo msica
con valores cortos en las maderas, o sea rpida, la transforma en msica con valores ms largos
para cuerdas), dependiendo del estilo de Arreglo seleccionado. En concreto, existen dos tipos de
estilos de orquestacin, En bloque y Mixto que se explican a continuacin.
* Sibelius puede orquestar utilizando las duplicaciones apropiadas, como por ejemplo el flautn en
una octava superior a la flauta. Como siempre, todo depende del estilo de Arreglo.
Aparte de dividir la msica y transportarla, la opcin Arreglar no cambiar la msica original.
Estilos de arreglo
El estilo de Arreglo determina la manera especfica que emplea Sibelius para realizar el Arreglo.
Los estilos de Arreglo determinarn la seleccin de instrumentos, las duplicaciones y la forma de
distribuir el tipo de material entre los distintos instrumentos.
Sibelius incluye una amplia lista de ms de 130 estilos de Arreglo e incluso puedes crear los tuyos propios
(b 3.17 Editar estilos de arreglo). En trminos sencillos, los estilos comprenden operaciones
de ampliacin y reduccin, as como arreglo/orquestacin para un variado nmero de formaciones
instrumentales y vocales, desde coro hasta banda.
Los nombres de los estilos de Arreglo funcionan de la siguiente manera:
* primero: especifican primordialmente el tipo de conjunto o instrumentos para arreglar (por ejemplo
Orquesta, Banda,1 Familia: metal);
* segundo: pueden nombrar nombre al estilo particular del arreglo (por ejemplo Impresionista o Cine);
* tercero: asignan cualquier instrumento en particular que est incluido u omitido (por ejemplo sin
trompetas o solo maderas y cuerdas);
* y cuarto: algunos estilos indican si se utilizarn como orquestacin En bloque o Mixto (consulta a
continuacin).
Cada estilo de Arreglo, a su vez, contiene una descripcin ms detallada en la parte derecha del cuadro
de dilogo Arreglar cuando seleccionas el estilo. All encontrars informacin til y consejos prcticos
sobre cmo acta dicho estilo y la mejor forma de utilizarlo.
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Expandir
Para expandir o desplegar acordes (por ejemplo separando cada nota) en hasta cuatro pentagramas:
Flauta
Oboe
Clarinete en Si
Fagot
* Selecciona un pasaje de un pentagrama, cpialo al portapapeles con Ctrl+C o XC, selecciona los
pentagramas que desees expandir y ejecuta Introduccin de notas> Arreglar> Expandir. Sibelius
expandir la msica a los pentagramas de destino con los ajustes predeterminados actuales.
* Tambin puedes seleccionar en un nico pentagrama el pasaje que desees expandir y ejecutar
Introduccin de notas> Arreglar> Expandir: aparecer un cuadro de dilogo que te preguntar
el nmero de pentagramas a los que deseas aplicar el arreglo, seguido por otro cuadro de dilogo
en el que puedes definir los pentagramas elegidos para la expansin. Dispones de varias opciones
para crear nuevos pentagramas o utilizar los pentagramas existentes (consulta ms adelante).
Tambin es posible ejecutar Expandir sin realizar ninguna seleccin. En este caso aparecer un cuadro
de dilogo desde el que puedes determinar las condiciones del arreglo:
* Si la opcin Sobrescribir msica existente est activada, Expandir sobrescribir la msica
existente en los pentagramas de destino.
* Si la opcin Colocar las notas en todas las partes a menos que se especifique (a1, 1. etc.)
est activada, Expandir asume que las notas individuales deben aparecer en todas las partes: si hay
ms de una parte o voz, coloca las notas en todas las partes doblando la nota especificada. Si esta
opcin est desactivada, las notas individuales se colocan solo en una parte.
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3.16 Arreglar
Si un pasaje de notas individuales incluye instrucciones especficas en texto de Tcnica (como 1., 2., 3.,
4., a1., a2., a3., a4.), Expandir interpreta estas indicaciones y las toma en consideracin en el
momento de realizar la ampliacin. Este comportamiento se mantiene hasta que encuentra otra
instruccin o un acorde. Despus de un acorde, Expandir vuelve a su ajuste predeterminado para
las notas individuales (determinado por la opcin Colocar las notas en todas las partes).
Introduccin de notas
a menos que encuentre otra instruccin.
* Doblar parte: n en caso necesario permite seleccionar las notas que se doblarn si en algn
punto se encuentran menos notas de las necesarias.
* Las notas adicionales se aaden a la parte: n permite especificar en qu parte se colocarn
las notas adicionales si en algn punto se encuentran ms notas de las necesarias. Expandir distribuye
las notas automticamente cuando su nmero equivale al doble de las partes o ms (por ejemplo,
en un acorde de ocho notas, cuatro partes recibirn dos notas cada una).
* Si la opcin Copiar texto, lneas y smbolos de todas las voces est activada la opcin,
Expandir copia los objetos de todas las voces del pentagrama fuente a los pentagramas de destino. Si
est desactivada, solo aade los objetos de la voz que contengan las notas que est copiando (u objetos
en todas las voces).
* Marcar entradas de solos en otras partes con: crea pasajes de aviso y tambin permite seleccionar
si las marcas deben mostrar el nombre completo o abreviado de los instrumentos (o ningn nombre
de instrumento). Si la opcin Solo compases completos est activada, Expandir crea un aviso
de entrada en un comps si en caso contrario quedara vaco. La opcin Crear silencio de comps
en la voz 2 aade un silencio de comps en los compases que solo contengan avisos de entrada.
Si deseas crear el texto Tocar al final del pasaje de aviso, activa la opcin Aadir texto Tocar.
Si deseas realizar una expansin desde ms de un pentagrama a un nmero mayor de pentagramas
o si tienes que expandir la msica a ms de cuatro partes:
* Selecciona el material que quieras expandir (que puede estar en uno o ms pentagramas) y, luego,
cpialo en el portapapeles a travs de Inicio> Portapapeles > Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o
XC).
* Selecciona los pentagramas de destino (tanto en cualquier punto de la misma partitura o en otra diferente).
Elige Introduccin de notas> Arreglar> Arreglar (atajo de teclado Ctrl+Mays+V o xXV).
* Elige el estilo deseado de Arreglo para Expandir y haz clic en Aceptar. Sibelius expandir instan-
tneamente la msica en los pentagramas de destino.
Si hay menos pentagramas que notas, Sibelius pondr dos notas en un pentagrama en voces separadas.
Si ms tarde quieres unir estas dos voces en acordes de una sola voz, basta con seleccionar el pasaje
y seleccionar, por ejemplo, Introduccin de notas> Voces> Voz> 1 (atajo de teclado Alt+1 o z1).
Sibelius tambin transportar las notas en octava, si fuera necesario, para que se puedan reproducir
en los instrumentos de destino.
Si expandes un pasaje largo, Sibelius te advertir con el mensaje Te recomendamos arreglar solo
unos cuantos compases cada vez; ignralo y haz clic en S.
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Flauta
Oboe
Clarinete en Si
Fagot
* Selecciona un pasaje de varios pentagramas, cpialo al portapapeles con Ctrl+C o XC, selecciona
los pentagramas a los que quieras reducir la msica y ejecuta Introduccin de notas> Arreglar>
Reducir. Sibelius reducir la msica y la adaptar a los pentagramas de destino con los ajustes
predeterminados actuales.
* Tambin puedes seleccionar el pasaje de varios pentagramas que desees reducir y ejecutar Introduccin
de notas> Arreglar> Reducir. Aparecer un cuadro de dilogo desde el que puedes definir si la
reduccin se realizar sobre un pentagrama existente (que puedes especificar) o si deseas crear
un nuevo pentagrama.
Es posible ejecutar Reducir sin realizar ninguna seleccin; en este caso, aparecer un cuadro de dilogo
desde el que puedes determinar las condiciones del arreglo:
* Selecciona si deseas Usar un nmero mnimo de voces o Separar todas las partes en voces
individuales; el valor predeterminado es combinar notas en el mnimo nmero posible de voces
y marcar solos y notas duplicadas con 1. y a 2 (cuyo aspecto exacto puedes elegir en un men de
opciones preestablecidas).
* Activa la opcin Ignorar pasajes de aviso si no quieres que Reducir reduzca los pasajes de aviso
de los pentagramas fuente en los pentagramas de destino.
* Con la opcin Ignorar lneas, smbolos y textos duplicados en una: activada Sibelius ignorar
las indicaciones idnticas en los pentagramas fuente si estn colocadas en posiciones rtmicas
equivalentes o muy cercanas en varios pentagramas. Puedes ajustar la distancia a la que Sibelius
debe ignorar las indicaciones idnticas a negra, corchea o semicorchea.
* Si la opcin Sobrescribir msica existente est activada, Reducir sobrescribir la msica que
contengan los pentagramas de destino.
Si necesitasr reducir la msica en un menor nmero de pentagramas pero no en uno solo:
* Selecciona el material que quieras reducir y cpialo en el portapapeles mediante Inicio> Portapapeles>
Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o XC).
* Selecciona los pentagramas de destino (en cualquier punto dentro de la misma partitura, o en otra
partitura diferente). Elige Introduccin de notas> Arreglar> Arreglar (atajo de teclado Ctrl+Mays+V
o xXV).
* Elige entre unos de los estilos de Arreglo disponibles dentro de Reducir y haz clic en Aceptar.
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3.16 Arreglar
Varios estilos de Reduccin incluidos en Sibelius se crearon para usos ligeramente distintos. Lee la
descripcin de cada estilo para averiguar cul es el ms adecuado para el resultado que deseas obtener.
Para reducciones piansticas, el estilo ms apropiado depender del grado de complejidad del material
original. Para la mayora de objetivos, te recomendamos el estilo Reduccin para teclado: hasta
2 voces por pentagrama, aunque si piensas que el resultado obtenido es muy complejo, prueba en
Introduccin de notas
su lugar la opcin 1 voz por pentagrama. Tambin deberas considerar la opcin de suprimir en el
pasaje original todos los pentagramas que sean muy difciles de ejecutar en un instrumento de teclado.
Si reduces un pasaje largo, Sibelius te advertir con el mensaje Te recomendamos arreglar solo unos
cuantos compases cada vez; ignralo y haz clic en S.
Despus de usar uno de los estilos de Reduccin, podras encontrar en la msica resultante una
serie de signos de dinmica duplicados y colocados unos encima de otros (debido a que aparecan
en pentagramas separados en la partitura original). Si este es el caso, selecciona la msica como pasaje
y selecciona Inicio> Seleccionar> Filtros> Dinmica (atajo de teclado Mays+Alt+D o xzD).
A continuacin, pulsa Supr para eliminarlos. (En algunos casos poco habituales podras encontrar
ligaduras de expresin repetidas despus de efectuar una reduccin, en cuyo caso puedes usar los
filtros necesarios para eliminarlas).
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3.16 Arreglar
Arreglos para instrumentos solistas
Los estilos de Solo con acompaamiento ponen la meloda en un solo instrumento y el resto del
material distribuido en el resto de los instrumentos. Para usar estos estilos, tienes que seleccionar
primero los instrumentos de acompaamiento segn especifica el estilo (guitarra, arpa, teclado o cuerdas)
y tambin el instrumento solista y su pentagrama. Tambin puedes elegir ms de un instrumento
Introduccin de notas
solista (por ejemplo Flauta y Clarinete), en cuyo caso se acabarn duplicando entre s.
Los estilos de Solo sencillos simplemente estn disponibles como una manera rpida de introducir
una meloda en un instrumento especfico. La msica de acompaamiento no se utiliza (y se puede
arreglar aparte para cualquier grupo de instrumentos utilizando cualquier estilo de Arreglo).
En todos estos estilos se da por sentado que la meloda es la msica ms rpida del material de origen, lo
cual suele ser la norma, pero no siempre es as. Si este es el caso puedes usar los filtros, por ejemplo, para
seleccionar la lnea de notas ms agudas en el material musical original (b 2.9 Filtros y bsquedas).
donde la voz 2 aparece de manera casual solamente en la mano derecha, tendras que separar y
poner las voces del registro grave de los acordes de la voz 1 en la voz 2. Para hacer esto, selecciona
el pasaje en cuestin (aqu, en el pentagrama superior) y elige Inicio> Seleccionar> Filtros>
Nota inferior para luego transportar la msica a la voz 2 seleccionando Filtros> Voz> 2 (atajo de
teclado z2 o Alt+2), cuyo resultado ser:
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Cuerdas
Piano Piano
* La funcin Arreglar copia signos de dinmica y otros objetos de pentagrama (como smbolos,
lneas etc.), pero no copia objetos de sistema (como armaduras e indicaciones de comps). Si la
msica que ests arreglando contiene cambios de comps, tendras que crear los cambios de indicacin
de comps necesarios en el punto de destino (mejor antes de efectuar el arreglo).
* Borra objetos innecesarios. Por ejemplo, si realizas un arreglo de msica de piano para instrumentos
de viento, antes de empezar debes eliminar todas las marcas de pedal. No borres los matices,
ligaduras, trinos, ya que es deseable conservarlos en los pentagramas de destino.
* Borra cualquier lnea de octava (8va) de la partitura y hazlas explcitas antes de realizar el arreglo:
en otras palabras, transporta el nmero de octavas apropiado. Esto es debido a que las lneas de
octava raramente se utilizan en instrumentos que no sean de teclado. Sibelius ignorar las lneas
de octava a la hora de decidir qu instrumentos son los ms apropiados para la tesitura de las notas.
* Si quieres experimentar y arriesgar prueba con los filtros Seleccionar> Filtros> Avanzada para
seleccionar, por ejemplo, la primera parte de cada comps en la msica original, antes de efectuar
el arreglo. Al seleccionar y copiar solo algunas partes de msica en el material original, podrs
crear rpidamente texturas ligeras de acompaamiento.
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3.16 Arreglar
Despus del arreglo
* La funcin Arreglar intenta mantener la msica dentro de las tesituras de cada instrumento, pero
en algunos casos no es posible. Por ello, si observas que algunas notas estn fuera de tesitura, debes
cambiarlas a otro instrumento ms apropiado o transportar esas notas de octava.
* Si el nmero de notas fuera de tesitura es muy grande, es porque probablemente has intentado
Introduccin de notas
arreglar demasiada msica a la vez. Es mejor arreglar una frase musical cada vez para minimizar
el tiempo de edicin y limpieza posterior.
* Si un pentagrama en particular necesita dos voces, te dars cuenta de que Sibelius ha escrito la
msica en dos voces a lo largo de todo el pasaje de destino (incluso si la mayora de las voces estn
en unsono). La Voz 2 puede que aparezca por encima de la Voz 1 en algunas secciones o en todo
el pasaje. En este caso, te interesa intercambiar las voces usando la opcin Introduccin de notas>
Voces> Intercambiar> Intercambiar 1 y 2 (atajo de teclado Mays-V). Si las voces estn en
unsono u homofona, es preferible unificar la mayora de la msica y editarla en una sola voz
para que parezca ms limpio. Para ello, selecciona el pasaje y elige la opcin Introduccin de
notas> Voces> Voz> 1 (atajo de teclado Alt+1 o z1).
* Si a la hora de arreglar algunas secciones descubres que algunos instrumentos acabarn tocando
material no apropiado (por ejemplo notas muy rpidas para la Trompa), deshaz el arreglo y vuelve
a realizarlo, bien omitiendo esos instrumentos en la seleccin o utilizando otro estilo de Arreglo.
Por ejemplo, dentro de los estilos para 2 familias instrumentales en bloque, siempre hay opciones
disponibles y podrs elegir entre notas rpidas o lentas para los metales, por poner un ejemplo.
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Sibelius incluye ms de 130 estilos de arreglo, pero si quieres definir los tuyos propios, este captulo
te muestra cmo hacerlo.
Para crear estilos de Arreglo efectivos, primero tienes que entender cmo est programada la funcin
Arreglar en Sibelius.
Cmo funciona?
El algoritmo de la funcin Arreglar de Sibelius es complejo, pero bsicamente consiste en la divisin
de la msica seleccionada en lneas de notas monofnicas, cada una formada de notas individuales y
silencios. A continuacin, se distribuyen en los pentagramas de destino, probablemente transportados
en octavas, duplicando otros pentagramas (en unsono u octava) o usando varias voces si es necesario.
Sibelius determina las lneas de notas de la siguiente manera:
* Cada voz en todos los pentagramas con una o ms notas (o tambin silencios o silencios de comps)
se tratar como una o ms lneas de notas.
* Si el nmero de notas en la voz no es constante (por ejemplo, si despus de un pasaje de terceras
contina un pasaje de notas individuales), Sibelius crea ms lneas para colocar las notas superiores
de los acordes, con respecto a las notas graves.
* Cada lnea de notas incluye tambin todos los objetos restantes vinculados a la misma voz o pentagrama,
con el fin de conservar todas la articulaciones, ligaduras de prolongacin, tipos de cabeza de nota,
etc., adems de otros objetos como texto y lneas.
Estas lneas de notas se arreglan a continuacin para que puedan adaptarse a los pentagramas de
destino, de acuerdo con el Estilo de arreglo seleccionado. Los estilos de arreglo determinan el grupo
de instrumentos en los que una msica similar podr arreglarse.
Hay que tener en cuenta los siguientes principios generales:
* Sibelius intentar poner toda la msica original en los pentagramas seleccionados, lo que podra
suponer la creacin de muchas duplicaciones (si hay pocas lneas de notas con respecto al nmero
de pentagramas seleccionados) o muchos pentagramas con varias voces mltiples (si hay demasiadas
lneas de notas con respecto al nmero de pentagramas).
* Sibelius asigna exclusivamente una lnea de notas para cada grupo, a no ser que haya menos lneas
que grupos. Por ejemplo, en el caso extremo de que la msica original consistiera en una sola lnea
monofnica que tuviera que arreglarse para orquesta sinfnica, Sibelius no dispondr la msica para
que acompae a la lnea nica, sino que simplemente la duplicar a lo largo de todos los pentagramas.
* Sibelius ajusta la altura de cada lnea de notas para ajustarla a un registro cmodo del instrumento
de destino. (De manera opcional, el usuario puede tambin decidir en Sibelius qu porcin de
msica original utilizar en el arreglo, seleccionando un determinado nmero de notas. Consulta
a continuacin).
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Introduccin de notas
* De ms agudo a ms grave: las lneas de notas con una media superior de notas de registro ms
agudo se asignan al primer grupo de instrumentos en la lista, etc.
* El ms en uso (reproduciendo la mayora de las notas): las lneas de notas con la mayora de notas se
asignan al primer grupo de instrumentos de la lista, mientras que las lneas con el menor nmero
de notas se asignan al ltimo grupo de la lista.
* El ms en uso (reproduciendo la mayor parte del tiempo): las lneas de notas que ejecutan la mayor
parte del tiempo en proporcin a la duracin total del material original se asignan al primer grupo
de la lista de instrumentos, etc.
En la parte superior del cuadro de dilogo puedes editar el Nombre del estilo y escribir una
Descripcin apropiada si lo deseas. En la parte inferior del cuadro de dilogo aparece la lista de
instrumentos para los cuales Sibelius arreglar la msica.
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Puedes hacerlo de varias maneras; por ejemplo, puedes colocar en un grupo los instrumentos meldicos
(por ejemplo, vientos madera agudos y cuerdas) y los instrumentos de acompaamiento o apoyo
en otro grupo (por ejemplo, metales, trompas y cuerdas graves).
Puedes tambin indicar las duplicaciones de instrumentos en la lista superior a un intervalo especfico
(por ejemplo si quieres que la flauta est duplicada en una octava por el flautn, o si quieres que
algunos instrumentos en particular estn en relacin de tercera).
Si quieres tener dos instrumentos duplicando un solo instrumento, por ejemplo si quieres que la
flauta est duplicada por el flautn y el clarinete, estos instrumentos aparecern en el campo asignado
a la lista Instrumentos en el grupo de la siguiente manera:
Flauta no duplicar
Flautn duplicar en una octava superior
Clarinete duplicar en unsono
En otras palabras, puedes tener varios instrumentos duplicando el mismo instrumento. El instrumento
que se duplicar al activar la opcin Duplicar el instrumento sobre este aparecer en primer
lugar en la lista de instrumentos, situado por encima del instrumento seleccionado que tenga asignada
la opcin no duplicar ningn instrumento.
Aunque no especifiques los instrumentos para duplicar, se duplicarn de todas formas (si arreglas lneas
de notas para un nmero superior de pentagramas).
* Cuando hayas finalizado de aadir instrumentos al grupo, haz clic en Aceptar.
* Ahora puedes ponerle un nombre al grupo (por ejemplo Vln1+Fl) haciendo doble clic en el espacio
en blanco en la columna Nombre.
* Si quieres especificar un rango de notas dentro del que Sibelius realizar el arreglo de la msica
del grupo en cuestin, ajusta la opcin Completar registro y elige S; a continuacin ajusta la
Altura sonido mn. y Altura sonido mx. como corresponda. Sibelius entonces transportar la
msica en octavas para ajustarla al registro previamente determinado, por tanto todo el conjunto
de instrumentos diferentes en el grupo completarn dicho registro.
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Introduccin de notas
instrumento podra ejecutar las notas en otro registro.
* Lnea mn determina el nmero mnimo de lneas de notas que pueden asignarse al grupo seleccionado.
Se recomienda el valor 0 predeterminado: significa que los grupos no tienen que ejecutar msica
todo el tiempo.
* Lnea mx determina el nmero mximo de lneas de notas que pueden asignarse al grupo
seleccionado. El valor predeterminado (en blanco) te permite asignar al grupo cualquier nmero
de lneas.
Si quieres un efecto especial, debes cambiar este valor. Por ejemplo, si ajustas el parmetro Lneas
mx a 1 conseguirs que todos los instrumentos del grupo dupliquen el mismo material.
* Las opciones Lneas mx por cada pentagrama y Voces mx por cada pentagrama controlan la
distribucin de lneas de notas entre los instrumentos dentro del grupo. Los valores predeterminados
(de 2 en 2 cualquiera de las dos opciones) son ideales para la mayora de tipos de msica.
Generalmente Sibelius usar voces mltiples en el mismo pentagrama si no tiene otro remedio,
por ejemplo, si sobran lneas de notas de un grupo en particular con respecto al nmero de pentagramas
dentro del propio grupo.
Si la opcin Lneas mx por cada pentagrama est ajustada a un nmero superior con respecto a
Voces mx, entonces Sibelius convertir lneas de notas en acordes en la misma voz. (Obviamente,
no tiene ningn sentido asignar Lneas mx por cada pentagrama a un nmero inferior de
Voces mx). Si quieres una nica lnea de notas por cada pentagrama, ajusta ambas opciones a 1.
Algunos ajustes tiles para estas opciones son:
Teclado Lneas mx. por cada pentagrama = 4, Voces mx. = 2
Solo viento madera Lneas mx. por cada pentagrama = 1, Voces mx. = 1
Doble viento madera Lneas mx. por cada pentagrama = 2, Voces mx. = 2
Metales Lneas mx. por cada pentagrama = 2, Voces mx. = 2
Cuerdas Lneas mx. por cada pentagrama = 2, Voces mx. = 2
Cantantes Lneas mx. por cada pentagrama = 1, Voces mx. = 1
* Todos los instrumentos en un grupo estn asignados a un tipo de msica similar. La accin que
controla la manera en que las lneas de notas estn asignadas a los grupos est determinada por
la opcin Qu lneas estn situadas en el primer grupo. Por ejemplo, si est ajustado para
ser El ms agudo, las lneas ms agudas irn al primer grupo en la lista, el segundo ms agudo,
al segundo ms agudo del grupo siguiente en la lista y as sucesivamente. Para cambiar el orden
de los grupos de instrumentos, haz clic en Mover hacia arriba o Mover hacia abajo. (Consulta a
continuacin para obtener ms detalles sobre este punto).
* Cuando hayas finalizado de definir tu estilo de Arreglo haz clic en Aceptar.
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3.18 Transformaciones
3.18 Transformaciones
El grupo Introduccin de notas> Transformaciones ofrece una variedad de herramientas que
resultan tiles para generar rpidamente nuevo material musical a partir de una meloda o ritmo existente
Introduccin de notas
y aprender (o ensear) los principios que rigen el manejo de la afinacin y el ritmo. La mayora de las
transformaciones estn diseadas para ejecutarse en un pasaje seleccionado susceptible de transformacin.
Muchas transformaciones carecen de opciones, por lo que tampoco disponen de cuadro de dilogo.
Entre las que s disponen de cuadro de dilogo, es posible optar por que no aparezcan una vez
seleccionadas las opciones en la primera ejecucin del plug-in.
En las transformaciones que no sea posible modificar el ritmo, los grupos irregulares se mueven
siempre como una unidad completa y las notas de adorno se mueven siempre junto con las notas
regulares a las que pertenecen. Las notas ligadas presentan algunas complejidades, por lo que se
recomienda comprobar el resultado siempre que transforme un pasaje con notas ligadas.
Puede ser conveniente asignar atajos de teclado a algunas de estas transformaciones con el fin de
integrar los cambios en el flujo de trabajo. En un segundo plano, estas transformaciones se llevan a
cabo mediante plug-ins, por lo que los encontrars dentro de la categora Plug-ins del cuadro de
dilogo Atajos de teclado; b 1.27 Atajos de teclado.
Retrogradar alturas
Reescribe la seleccin con las alturas de las notas invertidas (es decir, la primera nota pasa a ser la
ltima, la penltima, la segunda, etc.) sin cambiar la duracin.
Selecciona un pasaje y ejecuta Introduccin de notas> Transformaciones> Retrogradar alturas.
El pasaje aparece modificado.
Retrogradar ritmos
Reescribe la seleccin con los ritmos invertidos (es decir, la duracin de la ltima nota se convierte
en la duracin de la primera nota, etc.) sin cambiar la altura de las notas.
Selecciona un pasaje y selecciona Introduccin de notas> Transformaciones> Retrogradar ritmos.
El pasaje aparece modificado.
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Invertir
Realiza inversiones de un pasaje seleccionado sobre una altura de sonido indicada. Este plug-in
sobrescribe la msica existente.
Para ejecutar el plug-in, selecciona la msica que desees invertir y ejecutas Introduccin de notas>
Transformaciones> Invertir. Aparecer un cuadro de dilogo en el que puedes asignar la nota
sobre la que se realizar la inversin y si deseas que sea Cromticamente o Diatnicamente.
Aumentar/Disminuir intervalos
Aumenta o disminuye los intervalos entre notas sucesivas de la seleccin en una proporcin determinada.
Selecciona un pasaje y ejecuta Aumentar intervalos o Disminuir intervalos de la galera Introduccin
de notas> Transformaciones> Ms. Aparecer un cuadro de dilogo que te permitir elegir la
proporcin de aumento o disminucin del intervalo. Conservar alteraciones dobles determina
si Sibelius debe enarmonizar la alteracin doble en su equivalente enarmnico ms sencillo. Haz clic
en Aceptar para transformar el pasaje seleccionado.
Si deseas ejecutar el plug-in varias veces sin cambiar las opciones, activa No mostrar cuadro de
dilogo de nuevo (hasta que reinicie Sibelius); el cuadro de dilogo no volver a aparecer hasta
que reinicies el programa.
Transporte selectivo
Algunas veces, puede que desees crear variaciones sobre un pasaje existente transportndolo, por ejemplo,
en el modo menor. Este plug-in te permite asignar notas nuevas para cada grado de la escala cromtica
y cambia las notas en el pasaje seleccionado, segn los parmetros.
Para usar el plug-in, selecciona el pasaje y, luego, elige Introduccin de notas> Transformaciones>
Ms> Transporte selectivo. Selecciona las notas deseadas en los mens desplegables del cuadro
de dilogo del plug-in y haz clic en Aceptar.
De forma predeterminada, el plug-in trata todas las notas con la misma altura de la misma forma
(Solb y Fa# son equivalentes), pero si deseas transportar las notas con la misma altura enarmnica
de forma distinta puedes hacer clic en el botn Ms opciones.
Para que Sibelius transporte las notas existentes a notas ms agudas o ms graves, haz clic en Nueva
nota ms aguda?. Aparecer otro cuadro de dilogo desde el que puedes definir la direccin
del transporte (todas las notas hacia arriba o hacia abajo) o la amplitud del intervalo entre las notas
originales y las transportadas antes de realizar la operacin.
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3.18 Transformaciones
El plug-in examina todas las notas de la seleccin y calcula cada altura de cada nota con respecto a
Do/C (0 para Do/C, 1 para Do#/C# o Reb/Db y as sucesivamente). Luego cambia la altura de cada
nota de acuerdo con los ajustes del cuadro de dilogo del plug-in. Supn que sustituyes un Re por
un La# en el cuadro de dilogo: todos los Re de la seleccin se sustituirn por La# en la misma octava
que el original (las octavas van desde Do hasta Si).
Introduccin de notas
Por lo tanto, si asignas Sol/G a Re/D, el Re quedar por debajo de la nota original. Esto no es siempre
lo que quieres hacer y para eso existe el control Mover todas las notas por encima de la nota
siguiente una octava hacia arriba. Con esta opcin activada, si una nota es ms aguda que la
altura aqu asignada, se transportar a la nueva altura y despus una octava hacia arriba.
Rotar ritmos
Reescribe la seleccin desplazando la duracin de las notas una nota hacia la derecha (es decir, la duracin
de la ltima nota se convierte en la duracin de la primera, etc.) sin cambiar la altura de las notas.
Selecciona un pasaje y ejecuta Introduccin de notas> Transformaciones> Ms> Rotar ritmos.
El pasaje aparece modificado.
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Todos estos cuadros de dilogo incluyen informacin detallada sobre sus funciones, adems del
botn Ayuda del plug-in.
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Introduccin de notas
parte de la armadura de la tonalidad y tambin si la nota est ligada a otra anterior. Esta notacin
se utiliza a veces en partituras atonales o en otras partituras que no usan armaduras. Para utilizar
este plug-in, selecciona el pasaje en el que desees aadir las alteraciones y escoge Introduccin de
notas> Plug-ins> Alteraciones> Poner alteraciones a cada nota. Es una buena idea seleccionar
Aspecto> Restablecer figuras> Restablecer espaciado de notas a continuacin con el fin
de dejar ms espacio para todas las alteraciones recin aadidas.
Las alteraciones de cuarto de tono no funcionan con este plug-in: se indican con el texto Q, que puedes
localizar con la funcin Editar> Buscar para asegurarte de que todas las siguientes notas del comps
situadas en la misma lnea o espacio estn precedidas por el smbolo apropiado.
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Introduccin de notas
Matriz dodecafnica
Crea una matriz de doce tonos a partir de una fila especfica de tonos (notas) que puedes introducir
manualmente en el plug-in o extraer de una seleccin realizada en la partitura. Elige Introduccin
de notas> Plug-ins> Herramientas de Composicin> Matriz dodecafnica. Aparecer el
siguiente cuadro de dilogo:
Para introducir la sucesin de notas manualmente, escrbelas en el campo superior con los nmeros
de 0 a 11 separados por espacios y, a continuacin, haz clic en Serie introducida (los nmeros de
0 a 11 representan las notas de Do a Si respectivamente). Para leer la serie en la partitura, haz clic
en Partitura.
Si la opcin Ajustar matriz para que P0/I0 sean la primera fila y columna est activada, el
plug-in transportar la fila de manera que la primera nota sea pitch class 0. Esta accin no afecta a
la lectura de la fila en la partitura.
La tabla mostrar todas las variantes posibles de la fila. La primera fila, leda de izquierda a derecha
muestra las notas bsicas, y de derecha a izquierda, indica la inversin retrgrada. La primera columna
muestra la inversin de la fila de arriba a abajo y la inversin en movimiento retrgrado de abajo a
arriba. Las restantes columnas y filas muestran la misma informacin con todas las permutaciones
de rotacin posibles.
El plug-in tambin puede escribir en notacin musical todas las filas que haya generado. Para ello,
haz clic en el botn Series en notacin.
Plug-in creado por Bob Zawalich.
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* Selecciona un Estilo de la lista desplegable. Los estilos disponibles en la lista (incluyen blues,
rock, pop, jazz, latino y country) estn adaptados para un comps apropiado para el ritmo, nunca
dispondrs de un patrn de percusin de vals en un comps de 4/4, o un blues en 3/4. Todos los
patrones indican un tempo recomendado para que suenen mejor, por lo que es mejor elegir un
patrn diseado para el mismo tipo de tempo que la partitura.
* Aadir indicacin de metrnomo crea una indicacin de metrnomo al inicio de la partitura
(o del pasaje seleccionado, si ests trabajando en una parte de la partitura), ajustando el tempo
de reproduccin al tempo recomendado del patrn de percusin seleccionado.
* Empezar con un comps de introduccin determina si el patrn de percusin debe comenzar
con un redoble de introduccin que preceda al patrn normal de percusin.
* Llenar/saltar comps cada n compases permite seleccionar si el patrn debe incluir compases
de redobles ('fill') o saltos y la frecuencia.
* Acabar con comps de conclusin especifica si el plug-in debe finalizar el patrn de percusin
con uno o dos compases de conclusin (depende del patrn).
Cuando hayas ajustado estas opciones, haz clic en Aceptar. Aparecer una barra de progreso durante
unos instantes, mientras el plug-in crea el patrn de percusin. Si deseas sustituir el patrn recin
creado por otro nuevo, selecciona de nuevo Aadir patrn de percusin; automticamente, el patrn
antiguo se elimina y se reemplaza por uno nuevo.
Ten en cuenta que si la partitura usa una variedad de indicaciones de comps, cuando seleccionas
Aadir patrn de percusin aparecer un mensaje para que selecciones un pasaje con una nica
indicacin de comps y lo intentes de nuevo.
Plug-in creado por Gunnar Hellquist.
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Introduccin de notas
Este plug-in hace que la relacin entre los puntos de sincrona y la msica sea ms fcil de apreciar
visualmente. Sibelius aade las notas a una distancia mxima de semicorchea respecto a la posicin
de cada punto de sincrona. Si cambias el tempo de la partitura o aades o eliminas puntos de sincrona,
puedes volver a ejecutar el plug-in, que sobrescribir las notas existentes.
Plug-in creado por Bob Zawalich.
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Introduccin de notas
Insertar nota o silencio. Aparecer un cuadro de dilogo:
El cuadro de dilogo dispone de tres columnas de botones que representan los valores de la nota;
los ttulos de las columnas son: Cambiar duracin, Insertar nota e Insertar silencio. Simplemente
haz clic en el valor de nota en la columna correspondiente a la accin deseada; tras el cierre del
cuadro de dilogo, los cambios se ejecutarn en la partitura.
Si seleccionas Insertar nota, la nota insertada tomar la altura de la nota seleccionada antes de
ejecutar el plug-in (o la nota inferior del acorde seleccionado); la nota permanece seleccionada para
que puedas modificar su altura de inmediato.
La columna Cambiar duracin contiene tres botones adicionales: Eliminar puntillo, Aadir puntillo
y Aadir doble puntillo. Estas opciones son bastante obvias, aunque es necesario saber que si deseas
insertar un puntillo, el proceso se realiza en dos pasos: primero se inserta la duracin bsica y, a
continuacin, se vuelve a ejecutar el plug-in para aadir el puntillo.
Para eliminar la nota, acorde o silencio seleccionados, haz clic en el botn Borrar nota o silencio.
Desplazar al comps siguiente desplaza la nota, acorde o silencio seleccionados y la msica
asociada al inicio del siguiente comps.
De forma predeterminada, los cambios realizados por el plug-in afectarn a todos los compases situados
antes del primer comps vaco, considerado por el plug-in como el punto de parada natural. Para
cancelar este comportamiento, define un punto de parada manual: selecciona una nota, acorde o
silencio, ejecuta el plug-in y haz clic en Definir comps de fin. Es una opcin til cuando ests
seguro de la zona en la que quieres realizar las modificaciones y no deseas que los compases siguientes
se vean afectados por el cambio. Para eliminar el punto de parada manual, vuelve a ejecutar el plug-in
(con cualquier nota seleccionada) y elige Borrar todas las marcas de detencin.
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Introduccin de notas
de nota de 4 o 7 notas.
Para utilizar el plug-in, selecciona Introduccin de notas> Plug-ins> Notas y silencios> Aplicar
formas de nota. A continuacin, elige la convencin de formas de nota que prefieras y haz clic en
Aceptar. Si quieres recuperar la notacin con cabezas de nota estndar, vuelve a ejecutar el plug-in
y selecciona la opcin Restablecer las cabezas de nota originales.
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Introduccin de notas
corcheas sucesivas, con la opcin seleccionada el plug-in copiar las articulaciones en el primer
par de cada par de corcheas de destino, aunque la concordancia no sea exacta.
% Copiar a la partitura completa copia las articulaciones y ligaduras a los pasajes con concordancia
exacta en toda la partitura.
* Haz clic en Aceptar.
El plug-in copiar las articulaciones y ligaduras de la frase original a las frases similares incluidas
en la seleccin.
Dividir duraciones
Divide las notas, acordes, silencios y silencios de comps seleccionados en elementos de menor tamao.
Las notas divididas se pueden ligar o dejarlas separadas, y existe una opcin para no mostrar las
notas o acordes que comienzan una ligadura de prolongacin (no se mostrar un acorde si cualquier
nota del mismo comienza una ligadura de prolongacin). No existe una forma fiable de decir en qu
nota acaba una ligadura, por lo que se procesarn las notas ligadas aunque no se procesen las notas
con ligadura. Se pueden dividir las notas o silencios que se encuentren dentro de grupos irregulares.
El plug-in te permite filtrar con una duracin especfica o con un intervalo de duraciones.
Para usar este plug-in, selecciona el pasaje de notas, acordes o silencios que desees dividir y, a continuacin,
escoge Introduccin de notas> Plug-ins> Notas y silencios> Dividir duraciones. Aparecer
el siguiente cuadro de dilogo:
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Introduccin de notas
D4 D7
D4 D7
V V V Vj Vj
& j j
& V V V V
#
Para usar este plug-in, selecciona el pasaje de notas que quieras convertir en notas constantes y elige
Introduccin de notas> Plug-ins> Notas y silencios> Hacer las alturas constantes. El siguiente
cuadro de dilogo aparecer dividido en dos mitades:
* La mitad superior del cuadro de dilogo sirve para modificar las notas existentes. Debes especificar
la voz de las notas que quieres transportar; si quieres cambiar las cabezas de nota, puedes asignar
aqu el tipo de cabeza deseada. La opcin Mover los silencios junto con las notas mueve
verticalmente los silencios del pasaje para que coincidan con la altura de las notas transportadas.
* La mitad inferior del cuadro de dialogo permite aadir notas nuevas a otra voz en el mismo pasaje,
lo cual es especialmente til para crear notacin rtmica de barras. Selecciona la voz que desees
utilizar para las nuevas notas (asegrate de que esta voz no sea la que contiene las notas que vas
a transportar), ajusta la nota, el tipo de cabeza de nota y su valor, y haz clic en Aceptar.
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Para usar el plug-in, selecciona el pasaje en el que quieras efectuar la divisin de silencios y elige
Introduccin de notas> Plug-ins> Notas y silencios> Dividir silencios de negra con puntillo.
El pasaje por supuesto puede incluir notas, las cuales permanecen intactas.
Para usar este plug-in, selecciona el pasaje que quieras convertir y elige Introduccin de notas>
Plug-ins> Notas y silencios> Dividir silencios de negra con puntillo. Tienes la opcin de aadir el
texto de tempo Swing en el pasaje convertido.
Ten en cuenta que el pasaje convertido perder todas las articulaciones, y que el texto de letra no se
reescribe y puede acabar situado en una posicin incorrecta del comps. Otros elementos que estn
alineados con el ritmo original pueden sufrir desajustes y tendrn que editarse manualmente.
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Introduccin de notas
un piano o de otro instrumento que utilice dos pentagramas. Resulta til para limpiar la msica de
teclado introducida en modo Flexi-time o mediante la importacin de un archivo MIDI.
Para usar el plug-in, selecciona el pasaje cuyo punto de divisin desees modificar y ejecuta Introduccin
de notas> Plug-ins> Simplificar notacin> Cambiar punto de divisin. Aparecer un cuadro
de dilogo en el que puedes determinar el nuevo punto de divisin y especificar si las notas por encima
del punto de divisin corresponden al pentagrama de mano izquierda o al de mano derecha. Cuando
hayas terminado, haz clic en Aceptar. El plug-in distribuir adecuadamente las notas en los pentagramas.
Plug-in creado por Bob Zawalich.
Duplicados en pentagramas
Este plug-in acta sobre las selecciones que contienen dos pentagramas y colorea las notas similares
que se encuentran en la misma posicin en ambos pentagramas. Puedes elegir el color utilizado para
indicar las notas duplicadas, que aparecern en la ventana Seguimiento del Plug-in. Al terminar el
proceso, el plug-in muestra un mensaje con el nmero de duplicados que ha encontrado.
Este plug-in puede ser til para identificar fcilmente los instrumentos de una partitura que se doblan
en un momento determinado.
Plug-in creado por Bob Zawalich.
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Eliminar silencios
Elimina los silencios de una pasaje musical. La funcin primordial de este plug-in es limpiar la
msica y para borrar los silencios no deseados que aparecen despus de la introduccin de notas
con Flexi-time o al importar un archivo MIDI.
Por ejemplo, este plug-in transformar un pasaje escrito as:
de esta forma:
Para usar este plug-in, selecciona el pasaje en el que quieras eliminar los silencios y ejecuta Introduccin
de notas> Plug-ins> Simplificar notacin> Eliminar silencios. Aparecer un cuadro de dilogo
recordndote las limitaciones del plug-in. Al hacer clic en Aceptar se crear una partitura con la
nueva versin de la msica, que podrs copiar de nuevo para sustituir la original.
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Introduccin de notas
* Las plicas invertidas por el usuario no se copian.
* Las cabezas de nota, marcas de articulacin y barras de comps especiales no se copian.
* Los compases de duracin irregular como anacrusas puede que no se copien correctamente.
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Introduccin de notas
notas de grupos irregulares.
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3.24 HyperControl
b 3.13 Dispositivos de entrada.
Para ello utiliza una conexin de dos vas que garantice en todo
momento la sincrona entre los controles del teclado y los ajustes de
Sibelius. El visor LCD del controlador Axiom Pro se actualiza
constantemente para mostrar los valores ajustados en todo momento, lo
cual facilita la edicin y evita que se produzcan saltos de parmetros.
Activacin de HyperControl
Antes de empezar a utilizar HyperControl en Sibelius, debers instalar los controladores proporcionados
junto con el teclado Axiom Pro. Sigue las instrucciones de instalacin del controlador incluidas en
la copia impresa de la Gua de inicio rpido que incluye tu teclado.
Para activar HyperControl en Sibelius:
* Selecciona Archivo> Preferencias y dirgete a la pgina Dispositivos de entrada.
* Aparecern cuatro dispositivos asociados al teclado Axiom Pro. Para activar la entrada MIDI
convencional, selecciona la casilla Usar correspondiente al dispositivo Axiom Pro USB A In.
Observa que la columna Mapa de entrada queda ajustada automticamente a Axiom Pro 49+61
o Axiom Pro 25. Para activar HyperControl, selecciona la casilla Usar correspondiente a Axiom
Pro HyperControl In; la columna Mapa de entrada queda ajustada automticamente a M-Audio
HyperControl.
* Haz clic en Aceptar.
Uso de HyperControl
HyperControl utiliza los botones, deslizadores y controles rotatorios del teclado Axiom Pro, que puedes
ver en esta imagen:
Teclado Teclas Fader
numrico programables Deslizadores master Encoders Pads de batera
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3.24 HyperControl
Los botones actan de la siguiente manera:
* El teclado numrico permite acceder a la mayora de funciones del Teclado flotante en pantalla
de Sibelius, orientadas a la edicin de notas y a la introduccin nota por nota. Los nmeros estn
dispuestos en el orden contrario al del teclado numrico de un ordenador estndar. Por lo tanto,
pulsar 9 en el Axiom Pro equivale a pulsar 3 en el teclado numrico del ordenador, pulsar 1 en el
Introduccin de notas
Axiom Pro equivale a pulsar 7 en el teclado numrico del ordenador, y as sucesivamente. Para pasar
de una pgina del Teclado flotante a otra, pulsa en el controlador Axiom Pro. + equivale a la tecla.
(punto) del teclado numrico del ordenador, que sirve para aadir un puntillo rtmico, por ejemplo.
* Las teclas variables (soft-keys) realizan las funciones indicadas en el visor LCD situado directamente
por encima de ellas.
* Las teclas de funcin (F) actan de la siguiente manera:
% F1 (etiquetada Mode) alterna entre los dos modos principales de HyperControl, Mezclador y
Selection.
% F2 y F3 (etiquetadas Track) seleccionan el canal de mezcla anterior o siguiente en modo Mezclador,
o el pentagrama anterior o siguiente en modo Selection.
% F4 (etiquetada Mute) activa y desactiva el silencio del canal seleccionado en modo Mezclador.
% F5 (etiquetada Solo) activa y desactiva el solo del canal seleccionado en modo Mezclador.
% F6 y F7 (etiquetadas Bank) desplazan la seleccin en grupos de ocho canales en modo Mezclador,
o en grupos de ocho pentagramas en modo Selection.
* Los deslizadores permiten ajustar los faders de volumen del Mezclador, tanto para canales de
pentagrama individuales como para grupos de canales.
* El fader master siempre ajusta el nivel de volumen master del Mezclador.
* En modo Mezclador, los controles rotatorios permiten ajustar parmetros adicionales para los
pentagramas del Mezclador, y en modo Selection sirven para navegar por la partitura o para ampliar
y reducir el nivel de zoom.
* Los botones de reproduccin funcionan como cabra esperar, y corresponden a los botones principales
en la ventana Vista> Paneles> Controles. Si pulsas los botones Loop y Rewind simultneamente,
la lnea de reproduccin volver al inicio de la partitura y si pulsas los botones Loop y Fast-forward
la lnea saltar al final de la partitura.
* Los pads de percusin estn asignados al mapeado General MIDI estndar. Si activas la opcin
El mapa de percusin del dispositivo MIDI asociada a los pentagramas de percusin en la
pgina Introduccin de notas de Preferencias, podrs utilizar estos pads para introducir
notacin de kit de percusin. Mantn pulsados los dos botones Peek (situados a la derecha de
las teclas variables) para mostrar el mapeado de los pads en el visor del controlador Axiom Pro.
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Modo Selection
Pulsa F1 para activar el modo Selection: el visor mostrar las funciones de los controles rotatorios:
* Control 1 (E1): seleccionar objeto * Control 5 (E5): desplazarse hacia arriba/abajo
* Control 2 (E2): seleccionar comps * Control 6 (E6): desplazarse hacia la izquierda/
* Control 3 (E3): seleccionar pgina derecha
* Control 4 (E4): seleccionar pentagrama * Control 7 (E7): ampliar/reducir
Para seleccionar un pentagrama, pulsa el botn situado bajo el deslizador que le corresponda. Por ejemplo,
para seleccionar el pentagrama superior del sistema, pulsa el botn situado por debajo del primer
deslizador. Puedes pulsar los dems botones de deslizador para seleccionar otros pentagramas. Para
desplazar la seleccin al pentagrama inmediatamente inferior o superior, pulsa F3 y F2 respectivamente.
Para que la seleccin incluya al pentagrama inmediatamente inferior, gira el cuarto control rotatorio
hacia la derecha. Para eliminar un pentagrama de la seleccin, gira el control hacia la izquierda.
Por defecto, Sibelius selecciona el primer comps de la pgina ms cercana al centro de la visualizacin.
El visor del Axiom Pro mostrar el nombre del pentagrama seleccionado y el nmero del primer
comps de la seleccin. Para seleccionar el siguiente comps, gira el segundo control rotatorio hacia
la derecha, y para seleccionar el comps anterior gralo hacia la izquierda. Para seleccionar el primer
comps de la pgina siguiente, gira el tercer control rotatorio hacia la derecha. Para seleccionar el
primer comps de la pgina anterior, gralo hacia la izquierda.
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3.24 HyperControl
El quinto control rotatorio mueve la visualizacin hacia arriba y abajo (equivale a Re pg/Av Pg),
y el sexto control rotatorio sirve para ajustar el nivel de zoom: gralo hacia la derecha para acercar
la imagen y hacia la izquierda para alejarla.
En modo Selection puede utilizar el teclado numrico del controlador Axiom Pro para la introduccin
de notas. Para ello solo tienes que seleccionar el comps en el que desees iniciar la introduccin,
Introduccin de notas
pulsar el botn adecuado en el teclado numrico y tocar las notas y acordes en el teclado MIDI.
Para introducir notas en modo Flexi-time, selecciona el comps en el que desees iniciar la introduccin,
gira el cuarto control rotatorio hacia la derecha para ampliar la seleccin al pentagrama inmediatamente
inferior y pulsa el botn de grabacin incluido en los controles de transporte del Axiom Pro para
iniciar la grabacin.
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4. Pestaa Notaciones
Notaciones
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4. Pestaa Notaciones
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4.1 Claves
4.1 Claves
Sibelius introduce las claves automticamente al principio de cada sistema. Tambin coloca las claves
convencionales automticamente cuando creas instrumentos. Solo debers preocuparte por las claves
en el caso de que decidas cambiarlas.
Crear cambios de clave
Si quieres colocar el cambio de llave en medio
de un comps, introduce la msica para el
comps donde ir el cambio de clave, de forma
que puedas crearla entre las notas correctas.
Selecciona la nota o silencio delante del
lugar en el que desees colocar la clave y, a
Notaciones
continuacin, selecciona Notaciones>
Comn> Clave (atajo de teclado Q) para
mostrar la lista de claves disponibles (aparecen
a la derecha), con las claves ms comunes al
principio.
Haz clic en la clave que desees crear y se crear
la clave en la partitura. Toda la msica escrita
despus de la clave se mover cambiar de
forma ascendente o descendente para garantizar
que suene de la misma forma que antes.
Tambin puedes introducir un cambio de clave con el ratn. Asegrate de que no haya nada selec-
cionado en la partitura (pulsa Esc), elige la clave que desees en la lista Notaciones> Comn> Clave y,
a continuacin, haz clic en el punto en el que desees colocar la clave. Por ejemplo, para cambiar la
clave en un instrumento desde el principio, pon la clave que elijas encima de la clave existente en el
primer comps de la partitura.
Es posible copiar cambios de clave (por ejemplo con Alt+clic o z-clic), aunque no se pueden copiar
las claves de tamao normal al principio del pentagrama.
Si debes indicarle a Sibelius que utilice una clave distinta cuando la opcin Inicio> Instrumentos>
Partitura con transposicin est activada, lo que resulta til para algunos instrumentos transpositores
(por ejemplo, instrumentos de viento y metales graves), o si debes decidir si la nueva clave debera
aparecer en todos los sistemas posteriores, haz clic en Ms opciones en la parte inferior del men
Notaciones> Comn> Clave para abrir un cuadro de dilogo y crear una clave con estas opciones
adicionales.
Desplazar las claves
Si arrastras un cambio de clave de un lado a otro, vers que Sibelius desplaza automticamente las
notas hacia arriba o hacia abajo a medida que la clave pase sobre ellas, con el fin de que la msica suene
de la misma forma.
Prueba a crear un cambio de clave en cualquier punto de la partitura y, luego, arrastra la clave hacia la
izquierda o derecha por el pentagrama, o hacia arriba y hacia abajo a otros pentagramas: vers cmo
la msica va saltando de forma instantnea. Cuando no tengas nada mejor que hacer, este juego puede
ofrecerte horas de entretenimiento inofensivo (aunque bastante limitado).
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4. Pestaa Notaciones
Claves disponibles
Las siguiente claves estn disponibles en el grupo Notaciones> Clave (cada una muestra la nota Do):
Clave de Clave de tablatura Clave de Sol dos Clave de Sol octava Clave de Sol octava
percusin estndar octavas arriba, para arriba, para flautn, abajo, para tenor
no afinada glockenspiel en etc. en partituras y guitarra
partituras modernas modernas
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4.1 Claves
Eliminar claves
Los cambios de clave pueden eliminarse pulsando la tecla Supr. Si la clave que quieres eliminar cambia
al inicio de un sistema, elimina el cambio de clave que aparece al final del sistema previo. Esto es debido
a que la clave pequea situada al final del sistema previo es en realidad el punto de cambio: la clave
grande del siguiente sistema no es ms que la indicacin estndar de la clave actual.
Para instrumentos de percusin sin afinacin determinada, puede que quieras utilizar la opcin sin clave
(que consiste en una porcin de pentagrama vaco). Aunque de esta manera el pentagrama empezar
con un espacio en lugar de una clave, puedes colocar la clave en blanco de la misma forma que cualquier
otra clave, en lugar de intentar eliminar la clave existente.
Una vez colocado un cambio de clave en blanco, no podrs seleccionarlo y eliminarlo, ya que no hay
nada que seleccionar. Sin embargo, s puedes colocar otra clave distinta encima y pulsar Supr.
Ocultar claves al principio de un sistema
Notaciones
Si deseas que una clave aparezca en el primer sistema pero no en sistemas sucesivos (por ejemplo,
si trabajas con una partitura de solo), desactiva la opcin Dibujar en pentagramas subsiguientes
al crear la clave a travs del cuadro de dilogo Ms opciones. No intentes eliminar la clave al principio
de cada sistema!
Si no quieres que las claves aparezcan en absoluto en un pentagrama concreto, selecciona todos los
compases de ese pentagrama y desactiva la casilla de seleccin Claves del panel Compases del Inspector
(b 2.11 Inspector).
Ocultar cambios de clave de precaucin
Si una partitura contiene varios movimientos o canciones, puede que quieras cambiar la clave al principio
de una seccin sin que aparezca la clave de precaucin al final de la seccin previa. Para ello, selecciona la
clave de precaucin y elige Inicio> Editar> Mostrar u ocultar (atajo de teclado Ctrl+Mays+H o xXH).
Para ms informacin sobre cmo ocultar objetos, b 2.10 Ocultar objetos.
Claves de octava
Algunas personas escriben (por ejemplo) el flautn por con una clave de sol normal y otras con una
clave con un nmero 8 por encima (especialmente en msica contempornea); la eleccin es una cuestin
de gusto personal. Un flautn escrito con una clave de sol 8 no sonar una octava ms aguda que
un flautn que toque la misma msica con una clave de sol normal: sonar exactamente a la misma
altura. En otras palabras, el nmero 8 es solo una indicacin o recoratorio para indicar al msico
que se trata de un instrumento transpositor.
Por lo tanto, en Sibelius el efecto de las claves con o sin 8 (o 15) va a ser exactamente igual. El hecho
de que el flautn suene una octava ms aguda con respecto a una flauta que reproduce las mismas
notas es una caracterstica del instrumento, no de la clave (despus de todo, ambos podran reproducirse
a partir de una clave de sol normal). Esto se indica en Sibelius por el hecho de que el flautn tiene un
cambio de transposicin predeterminado, es decir, transporta una octava hacia arriba en una partitura con
o sin transposicin. Puedes crear un instrumento transpositor como este mediante Editar instrumentos
(b 2.6 Editar instrumentos).
Un instrumento de voz tenor es un ejemplo similar en Sibelius: tiene un cambio de transposicin
para transportarlo una octava hacia abajo en partituras con o sin transposicin. De nuevo, la clave
de sol 8 para tenor es simplemente una indicacin para el lector y una alternativa a una clave de sol
normal sin ningn efecto directo sobre el sonido resultante de la altura de las notas.
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4. Pestaa Notaciones
Opciones de las Normas de diseo musical
La pgina Claves y armaduras de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
(atajo de teclado Ctrl+Mays+E o xXE) te permite cambiar el Espacio anterior a la clave inicial
y la Anchura de la clave inicial, si as lo deseas.
La opcin Tamao de aviso de entrada de la pgina Notas y trmolos de ese mismo cuadro de
dilogo determina el tamao de los cambios de clave (en comparacin con las claves de tamao normal).
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4.2 Armaduras
4.2 Armaduras
b 3.11 Transporte.
Las armaduras que aparecen al principio de cada sistema se crean automticamente. Se adaptan a la clave
en uso, se transportan para los instrumentos transpositores y se omiten para aquellos instrumentos
que no las suelen necesitar (la mayora de los instrumentos de percusin).
Las nicas armaduras que tienes que introducir son las que aparecen al principio de la partitura y las
que corresponden a un cambio de tonalidad.
Crear armaduras
Notaciones
Selecciona Notaciones> Comn> Armadura (atajo de teclado K)
y la armadura mayor o menor que desees.
(La distincin entre mayor y menor permite que Sibelius pueda decidir
cmo escribir las alteraciones en caso de ser introducidas desde un
teclado MIDI. Por ejemplo en La menor es mejor escribir Re# en lugar
de Mib, mientras que en Do mayor sera ms adecuado escribir Mib
en lugar de Re#).
Si seleccionas, por ejemplo, una nota o silencio y creas una armadura,
Sibelius automticamente la coloca justo despus del objeto selec-
cionado.
Si creas un cambio de armadura en medio de una pieza, Sibelius coloca
automticamente una doble barra de comps antes del cambio, que
siempre puede eliminarse si prefieres que no aparezca.
Si deseas cambiar la armadura para una serie de compases y volver
seguidamente a la escala original, simplemente selecciona los compases
en los que quieras aplicar la nueva escala antes de crearla. Sibelius
crear la nueva armadura al inicio de la seleccin y restaurar la armadura
original al final de la seleccin.
Si deseas transportar la msica as como cambiar de armadura, utiliza Introduccin de notas>
Introduccin de notas> Transportar; b 3.11 Transporte.
Para crear un cambio de armadura al principio de la partitura, comprueba que no haya nada seleccionado;
a continuacin, dirgete a Notaciones> Comn> Armadura, selecciona la armadura y haz clic en
el inicio de la partitura. Este mtodo sirve para crear cambios de armadura con el ratn en cualquier
punto de la partitura.
Si ests trabajando desde una partitura con transposicin, elige una armadura en el tono real y se
transportar automticamente para los instrumentos transpositores.
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4. Pestaa Notaciones
Mover y eliminar cambios de armadura
Es posible mover los cambios de armadura con el ratn o las flechas del teclado.
Para eliminar la armadura del principio de una partitura, crea una armadura Tonalidad abierta/Atonal,
Do mayor o La menor e introdcela por encima de la existente.
Para eliminar una armadura en cualquier punto de la partitura (por ejemplo un cambio de armadura),
selecciona dicho cambio y pulsa Supr. Para eliminar un cambio de armadura que tiene lugar al
principio de un sistema, elimina el cambio de armadura de aviso al final del sistema anterior.
Armaduras de aviso
Si una nueva seccin, cancin o movimiento comienza con una tonalidad diferente, es probable que desees
eliminar la armadurade aviso que aparece al final del sistema precedente. Es ms sencilloeliminarla al
crear la armadura al principio del nuevo movimiento: selecciona Ms opciones en la parte inferior
del men Notaciones> Comn> Indicacin de comps y, en el cuadro de dilogo que aparece,
selecciona la nueva armadura que desees, activa la opcin Ocultar y haz clic en Aceptar.
Para ocultar la armadura de precaucin despus de crearla, seleccinala y elige la opcin Inicio> Editar>
Mostrar u ocultar (atajo de teclado Ctrl+Mays+H o xXH). En cualquier caso, asegrate de que el
sistema precedente acaba en un salto de sistema o salto de pgina, si no es as, y cambia ms adelante
el formato de la partitura, los cambios de armadura ocultos van a aparecer en medio del sistema y
no quedara claro dnde exactamente tendra lugar. Para ms informacin sobre cmo ocultar objetos,
b 2.10 Ocultar objetos.
Tonalidad abierta/Atonal
Algunas partituras con transposicin que estn aparentemente en Do mayor no aaden indicacin
de la armadura ni siquiera en los instrumentos transpositores. El compositor puede haber omitido
todas las armaduras porque los cambios de armadura son muy frecuentes, porque la msica est
escrita en una escala o modo que no sea mayor ni menor (las dos nicas escalas para las que estn
pensadas las armaduras) o porque en realidad la msica no est escrita en ninguna tonalidad especfica.
Para utilizar esta notacin, selecciona la armadura Tonalidad abierta/Atonal del men Notaciones>
Comn> Armadura.
Es posible volver a la msica con armaduras en cualquier otro momento si creas una armadura normal
(por ejemplo Do mayor). Un ejemplo clsico es La Consagracin de la Primavera de Stravinsky, que
es prcticamente atonal, excepto en algunas partes, la mayora de los instrumentos transpositores
no tienen armaduras, aunque a veces s tienen.
Si tu partitura utiliza una armadura de Tonalidad abierta/Atonal, tendrs que mostrar las alteraciones
en los puntos adecuados. Puedes hacerlo de varias maneras:
* Mostrarlas la primera vez que aparece una nota con sostenido o bemol en un comps pero no en
las repeticionesde esa nota en ese mismo comps (esta es la opcin predeterminada de Sibelius).
* Mostrarlas en todas las notas con sostenidos o bemoles, cada vez que aparezcan; para lograrlo, utiliza
Introduccin de notas> Plug-ins> Alteraciones> Aadir alteraciones a todas las notas con
sostenidos y bemoles.
* Mostrarlas en todas las notas, incluidas las naturales; para ello, utiliza Introduccin de notas>
Plug-ins> Alteraciones> Aadir alteraciones a todas las notas.
b 1.25 Uso de los plug-ins para ms informacin.
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4.2 Armaduras
Instrumentos sin armadura
Los pentagramas de percusin con afinacin indeterminada nunca tienen armadura. Los timbales y
trompas tampoco suelen incluirla y, en algunas ocasiones, las trompetas y el arpa tampoco la utilizan.
Aunque Sibelius dispone de instrumentos alternativos en el cuadro de dilogo Inicio> Instrumentos>
Aadir o eliminar para todas estas excepciones comunes, si deseas especificar que algn otro instru-
mento no tenga armadura:
* Selecciona un comps del instrumento en cuestin e inicia Editar instrumentos haciendo clic
en el botn de apertura de cuadro de dilogo situado en la esquina inferior derecha del grupo
Instrumentos de la pestaa Inicio de la cinta de opciones.
* Haz clic en Editar Instrumento, elige S cuando el sistema te pregunte si deseas continuar y, en el
cuadro de dilogo siguiente, selecciona Editar tipo de pentagrama.
* En la pgina General del cuadro de dilogo Editar tipo de pentagrama, desactiva la opcin
Notaciones
Armaduras / Afinacin.
* Haz clic en Aceptar. Haz clic en Aceptar una vez ms y selecciona Cerrar.
Para ms informacin sobre cmo editar instrumentos, b 2.6 Editar instrumentos.
Armaduras enarmnicas
En ocasiones una partitura puede tener simultneamente armaduras con sostenidos y bemoles con
el fin de simplificar las tonalidades de instrumentos transpositores. Por ejemplo, si una partitura est
escrita en Si mayor (en sonido real), con 5 sostenidos, las trompetas en Sib estaran escritas no en
Do# mayor (con 7 sostenidos), sino en la tonalidad enarmnica correspondiente y de lectura ms
fcil, es decir Reb mayor (con 5 bemoles). Sibelius lo hace automticamente si la opcin Enarmonizar
armaduras lejanas en partitura con transposicin est activada en la pgina Claves y armaduras
del cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical.
Puedes emplear un truco parecido para instrumentos no transpositores como el arpa. Por ejemplo,
en una partitura en Si mayor, sera mejor escribir la parte del arpa en Dob mayor. Para ello:
* Crea una armadura de Dob mayor en cada uno de los pentagramas del arpa con la opcin Un solo
pentagrama (ms informacin a continuacin).
* Selecciona los pentagramas de arpa y elige Introduccin de notas> Plug-ins> Alteraciones>
Simplificar alteraciones, que reescribe los pentagramas de arpa en Dob mayor y deja los dems
pentagramas inalterados.
Armaduras mltiples
En algunas partituras de msica contempornea, se utilizan tonalidades y armaduras diferentes para
algunos instrumentos (no confundirlo con el caso ms comn de instrumentos transpositores con
diferentes armaduras). Para crear una armadura que solo se aplique a un pentagrama, selecciona
Ms opciones de la parte inferior del men Notaciones> Comn> Armadura y, en el cuadro de
dilogo que aparece, selecciona la armadura que desees y activa la opcin Un solo pentagrama.
Esta opcin puede ser til para escribir en tonalidades con muchas alteraciones (como Fa# mayor),
en las que algunos instrumentos de la partitura se pueden beneficiar de la enarmonizacin equivalente
con bemoles (en este caso, Solb mayor).
El espaciado de notas de otros pentagramas en el sistema puede verse afectado por la introduccin
de una armadura en un pentagrama individual. Para corregirlo, selecciona el comps y elige Aspecto>
Restablecer figuras> Restablecer espaciado de notas (atajo de teclado Ctrl+Mays+N o xXN).
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4. Pestaa Notaciones
Opciones de las Normas de diseo musical
La pgina Claves y armaduras de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
ofrece todo tipo de opciones poco habituales. La opcin principal que te puede interesar es Becuadros
de precaucin, que aade becuadros de aviso para anular los sostenidos/bemoles de la tonalidad
precedente. Con esta opcin desactivada, los becuadros de precaucin aparecen solamente si se cambia
a tonalidades tales como Do mayor, La menor o Tonalidad abierta/Atonal, debido a que, si lo
piensas, sin becuadros de precaucin en estos casos, el cambio de tonalidad sera difcil de identificar.
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Notaciones
en Comn, que se muestran en el siguiente men; o
* Seleccionar la posibilidad de volver a crear una de las
indicaciones de comps que ya est en uso en la partitura
desde la categora Utilizado.
Cuando hayas elegido, se crear la indicacin de comps al
principio del siguiente comps.
Los nmeros que aparecen debajo de la imagen de cada indicacin de comps en el men representan
los grupos de notas unidas por barras predeterminados para corcheas en dicha indicacin de comps.
(Si dos indicaciones de comps tienen exactamente los mismos grupos de corcheas unidas por barras,
pero distintos grupos de semicorcheas unidas por barras, se mostrarn esos grupos de notas unidas
por barras).
Para crear una indicacin de comps al principio de la partitura, el mtodo ms sencillo es seleccionarla
al crear la partitura por primera vez. Para crearla o cambiarla posteriormente, asegrate de que no
haya nada seleccionado (pulsa Esc), selecciona Notaciones> Comn> Indicacin de comps
y la indicacin de comps que desees: el puntero del ratn adquiere color para mostrar que contiene
un objeto. Haz clic al principio de la partitura para colocar la indicacin de comps inicial.
Haz clic en Ms opciones en la parte inferior del men Notaciones> Comn> Indicacin de
comps para ver opciones adicionales, entre las que se incluyen configurar grupos de barras y silencios
personalizados, crear compases de anacrusa y ocultar las indicaciones de comps de precaucin al
final del sistema anterior.
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4. Pestaa Notaciones
Compases de anacrusa
Si tu partitura empieza con un comps de anacrusa, es ms fcil si lo indica al mismo tiempo que crea
la indicacin de comps inicial. Selecciona Notaciones> Comn> Indicacin de comps, haz clic
en Ms opciones en la parte inferior del men y, en el cuadro de dialogo que aparece, selecciona
la indicacin de comps que desees y haz clic en Empezar con un comps de duracin para elegir
de la lista la duracin del comps de anacrusa o introducirla con el teclado numrico (con la opcin
Bloq Num activada). Puedes elegir ms de un valor de nota si quieres que el comps de anacrusa tenga
una duracin peculiar, como una blanca ms una corchea.
Observars que los compases de anacrusa consideran el nmero de compases de cada comps como
silencios, divididos segn los ajustes realizados a Grupos de barras y silencios cuando se cre la
indicacin de comps.
Si te has olvidado de crear el comps de anacrusa al principio, siempre puedes crearlo ms adelante;
b 2.7 Compases y silencios de comps.
Si la msica comienza con una anacrusa, es normal comenzar a numerar la partitura a partir del primer
comps completo como comps 1, en lugar de comps 2 como si se tuviera en cuenta la anacrusa.
Sibelius lo hace automticamente considerando la anacrusa como comps 0.
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Notaciones
Comn> Indicacin de comps y, a continuacin, haces clic en Grupos de barras y silencios.
Otra opcin consiste en modificar los grupos de barras de la pieza musical existente en el cuadro de
dilogo Aspecto> Restablecer> Grupos de barras. Para ms detalles, b 4.15 Grupos de barras.
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4. Pestaa Notaciones
En los casos en que se necesiten dos o ms indicaciones de comps con distintas duraciones de comps,
como 4/4 y 5/4:
* Calcula el nmero mltiple menor y el comn denominador entre las dos indicaciones (en este caso,
20/4) y crea esa indicacin de comps.
* Cuando ya hayas puesto toda la msica necesaria, elimina la indicacin de comps 20/4 y arrastra
la primera nota hacia la derecha para dejar espacio a la nueva indicacin de comps.
* Escribe 4/4 y 5/4 usando texto; para ello, debers crear un nuevo estilo de texto (encontrars
la explicacin ms arriba).
* Aade las barras de comps adicionales con la lnea vertical del men Notaciones> Lneas> Lnea.
Este mtodo tiene la ventaja de garantizar que los sistemas acaben en barras de comps que coincidan.
Si las indicaciones de comps simultneas tienen siempre barras de comps en lugares diferentes,
adopta el mismo mtodo pero elimina las barras de comps en uno de los pentagramas (consulta
Ocultar barras de comps en solo algunos pentagramas en b 4.5 Barras de com-
ps). A continuacin, usa la lnea vertical de Notaciones> Lneas> Lnea para dibujar las barras de
comps convenientes donde sea necesario.
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Notaciones
(enormes) para utilizar cualquiera de estas fuentes, asegrate de ajustar el espaciado de lnea
predeterminado al 100% (en lugar del predeterminado para Opus del 25%).
Para modificar el tamao, la fuente y la posicin de las indicaciones de comps grandes, haz clic en Editar
estilo de texto; b 5.6 Editar estilos de texto. Esto te va a permitir configurar qu pentagramas
tendrn indicaciones de comps grandes, escritas por encima de los mismos.
La otra opcin interesante de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
te ofrece la posibilidad de ajustar la distancia predeterminada anterior a las indicaciones de comps.
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4. Pestaa Notaciones
Escribe la msica de la misma forma como se ha descrito anteriormente, pero elige uno de los
pentagramas como el ritmo fundamental e introduce primero estas notas. A continuacin, aade
los dems ritmos pero cambia la velocidad empleando grupos irregulares con la relacin adecuada.
Por ejemplo, selecciona Ninguno y desactiva Corchete en el cuadro de dilogo Introduccin de notas>
Tresillo> Otro (o cmbiala de forma retrospectiva desde el panel Notas del Inspector). Por ejemplo,
en la msica anterior, las primeras tres notas del pentagrama inferior son en realidad un tresillo oculto,
para poderlo ajustar con respecto a las dos negras del pentagrama superior.
Sibelius puede reproducir los ritmos correctamente como si interpretara la notacin espacial.
Canto llano
Para la escritura de canto llano, utiliza compases irregulares (selecciona Inicio> Compases> Aadir> Otro)
de duraciones adecuadas (b 2.7 Compases y silencios de comps) y emplea notas sin plica
(b 4.12 Cabezas de nota).
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Cadencias
A continuacin te vamos a indicar un par de posibilidades para la escritura de cadencias con Sibelius.
Resulta til calcular la duracin de la cadencia (en trminos de valores de nota) antes de comenzar
a introducirla:
* Crea un comps irregular, o una serie, mediante Inicio> Compases> Aadir> Otro. Recuerda que
cada comps que crees no puede tener una duracin mayor que la de un sistema, por lo que tendrs
que crear compases de espera con barras de comps invisibles entre ellos. Puedes decidir la duracin
exacta de cada comps o compases, de la forma que desees y llenarlos con la msica de la manera
habitual. Si es posible, debes evitar eliminar (esconder) cualquier silencio no deseado, ya que tendra
Notaciones
un efecto en el espaciado de notas, incluso si estn ocultos.
* Si necesitas compases regulares (con medida exacta) y ritmo libre de forma simultnea, consulta
Ritmos libres independientes, explicado con anterioridad.
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4. Pestaa Notaciones
Normal Doble Comienzo de Fin de Discontinua Invisible Entre Mnima Corta Final
repeticin repeticin pentagramas
(con alas) (con alas)
Dobles barras
Otras barras de comps
Las Dobles barras se emplean Estas incluyen barras dobles, barras discontinuas, barras de msica
para indicar secciones nuevas. antigua, barras de repeticin etc. Para crear una, selecciona la nota tras
Una doble barra, generalmente la que desees que aparezca la barra de comps y, despus, elige entre
aparece al indicar un cambio de los varios tipos de barras en Notaciones> Comn> Barra de comps.
armadura, pero no con el cambio Otra forma sera colocar la barra de comps con el ratn si pulsas la tecla
de comps o para que coincida
Esc para anular la seleccin de todo antes de crear la barra que desees.
con marcas de ensayo, (a no ser
que estas aparezcan al inicio de Al colocar una barra de comps en medio de un comps, introduce en
una nueva seccin). primer lugar la msica en el comps y, a continuacin, aade la barra
de comps entre dos notas o silencios determinados. (Si colocas la barra
de comps antes, no quedara claro en qu parte exacta del comps debera ir). Es posible que la barra de
comps se colocara demasiado cerca de la siguiente nota en el comps. Si sucediera esto, selec-
ciona la barra de comps y modifica el parmetro X en el panel General del Inspector para cambiar su
desvo.
Si la barra aparece en el medio de un comps que contiene un silencio de comps, entonces para una
correcta notacin, tendras que dividir el silencio de comps en dos silencios a cada lado de la barra
de comps.
Es normal dividir un comps entre dos sistemas en el punto de una doble barra o doble barra de repeticin
(por ejemplo al final de una lnea de un himno). Para hacer esto en Sibelius, crea dos compases ms
cortos (irregulares) y usa un salto de sistema para poder dividirlas en dos sistemas; b 2.7 Compases
y silencios de comps y 7.7 Separaciones y saltos.
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Barras de repeticin
Crea barras de repeticin iniciales y finales de la misma forma que el resto de barras especiales. Para
crear las lneas de 1 y 2 vez consulta b 4.6 Lneas.
Notaciones
Para crear barras de repeticin con alas, comunes en la escritura manuscrita de jazz, activa la opcin
Alas en las barras de repeticin en la pgina Barras de comps de Aspecto> Configuracin
personal> Normas de diseo musical.
Para crear una barra de repeticin doble, situada entre dos secciones repetidas,
b b
J
coloca una barra de Final de repeticin al final del primer comps y una barra de Inicio de repeticin
al comienzo del segundo comps. Puedes arrastrar y mover las dos barras de repeticin para acercarlas
o separarlas si as lo deseas.
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4. Pestaa Notaciones
Sibelius une automticamente las notas de las lneas de comps con ligaduras, por lo que tu msica
tendr, de forma predeterminada, el mismo aspecto que el siguiente ejemplo de la izquierda. Si prefieres
la otra convencin, usa compases irregulares donde corresponda para crear un solo comps de doble
duracin con respecto a lo normal (b 2.7 Compases y silencios de comps) y, despus,
podrs aadir t mismo la barra de comps en el lugar correcto.
Tambin es posible crear barras de comps Mnima (de inciso) y Corta, que son tiles para la notacin
de canto llano:
Estas barras de comps son las ms tiles en pasajes de msica para un solo instrumento (o voz), pero
puedes utilizarlas en varios instrumentos si as lo deseas.
Uniones de barras
Uniones de barras
Para mayor claridad, los pentagramas Sibelius une automticamente los pentagramas en grupos de
normalmente estn unidos por barras de instrumentos similares (consulta la explicacin). Sin embargo,
comps con el fin de agrupar instrumentos es posible modificarlo de la siguiente manera:
similares. Estos grupos, a menudo, pero
no siempre, reflejan la manera en que los * Busca un punto en la partitura, sin pentagramas ocultos para que
pentagramas estn agrupados con corchetes puedas comprobar todas las barras de comps de una vez.
(b 4.19 Corchetes y llaves).
* Haz clic con cuidado en la parte superior o inferior de una barra
En partituras orquestales, los pentagramas de comps normal de la partitura (no es posible utilizar barras
de las secciones de madera, metal, percu-
sin y cuerda estn normalmente unidos
especiales para cambiar las uniones de barras de comps) y aparecer
por barras de comps pero separados de un punto de arrastre de color morado.
las secciones adyacentes. * Arrastra ese punto hacia arriba o hacia abajo en el sistema para
Los pentagramas vocales nunca se unen aumentar o reducir el tamao de la barra de comps. Esta
entre s, ni a otros instrumentos. Los accin afecta simultneamente a todos los sistemas de la parti-
pentagramas para el mismo instrumento
tura.
de teclado estn unidos entre s, pero
separados de los instrumentos adyacentes. * Al expandir o contraer las barras de comps hacia abajo en el
Para partituras con pocos instrumentos sistema, podrs reorganizar la forma en que se unen los distintos
(como por ejemplo, un quinteto de viento), pentagramas mediante barras de comps.
se usa una barra de comps sin dividir
para evitar que parezcan recargadas.
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Notaciones
Si quieres ocultar todas las barras de comps de la partitura, cambia a Invisible el Tipo de barra de
comps predeterminado en la pgina Barras de Comps de Aspecto> Configuracin personal>
Normas de diseo musical.
Si quieres ocultar todas las barras, por ejemplo, en un solo pentagrama o en todos los pentagramas
pertenecientes a una familia instrumental, consulta Ocultar barras de comps en solo algunos
pentagramas a continuacin.
Ocultar barras de comps en solo algunos pentagramas
Para ocultar todas la barras de comps de una misma familia instrumental (donde todos los pentagramas
estn unidos por una barra de comps continua), haz clic en la parte superior o inferior de la barra
para que aparezca el asa morada y, luego, pulsa Supr. Para volver al estado original, haz clic en la parte
superior o inferior de la barra de comps en un pentagrama adyacente y arrstralo a lo largo de los
pentagramas sin barras de comps.
Para ocultar todas la barras de comps de un pentagrama en particular, define un nuevo instrumento
sin barras de comps (b 2.6 Editar instrumentos):
* Selecciona un comps en el pentagrama en el que desees ocultar las barras de comps.
* Haz clic en el botn de apertura de cuadro de dilogo en el grupo Inicio> Instrumentos para abrir
Editar instrumentos.
* Comprueba que el instrumento aparece seleccionado en el cuadro de dilogo; haz clic en Nuevo
instrumento y selecciona S cuando el sistema te pregunte si deseas continuar.
* En el cuadro de dilogo Nuevo instrumento, modifica el parmetro Nombre en los dilogos a uno
fcil de recordar y haz clic en Editar tipo de pentagrama.
* En la pestaa General, desactiva la opcin Barras de comps y haz clic en Aceptar.
* Haz clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Nuevo instrumento y asegrate de que tu instrumento
nuevo se encuentra en un conjunto adecuado para encontrarlo con facilidad.
* Si no deseas que haya barras de comps en un pentagrama en particular y a travs de toda la partitura,
comprueba que no haya nada seleccionado. A continuacin, selecciona Inicio> Instrumentos>
Cambiar, elige el nuevo instrumento y haz clic en Aceptar. Despus, haz clic en el inicio del
pentagrama en la primera pgina, a la izquierda de la barra de comps inicial.
* Si no deseas que aparezca ninguna barra de comps en un pasaje determinado, selecciona el comps
sobre el que deseas que se produzca el cambio y haz clic en Inicio> Instrumentos> Cambiar y en
Aceptar.
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4. Pestaa Notaciones
Barras de comps iniciales en sistemas de un pentagrama
En partituras para un solo instrumento, es costumbre dibujar las barras de comps iniciales al principio
de cada sistema, a pesar de que normalmente las dichas barras aparecen solamente cuando hay dos o
ms pentagramas en el sistema. Para colocar una barra de comps inicial, activa la opcin Barra de
comps al principio de pentagramas individuales en la pgina Barras de comps de Aspecto>
Configuracin personal> Normas de diseo musical.
Compases divididos
Puede que alguna vez quieras dividir un comps en dos mitades: la primera mitad al final de un sistema
y la segunda al principio del siguiente sistema. Para hacerlo, utiliza Inicio> Compases> Dividir
consulta Compases divididos en la pgina 221. Como los compases divididos son en realidad
dos compases separados por una barra de comps invisible, presentan las mismas tres desventajas
que las barras de comps invisibles (consulta la explicacin anterior).
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4.6 Lneas
4.6 Lneas
b 4.21 Arpegios, 4.7 Reguladores, 4.8 Ligaduras de expresin, 2.9 Filtros y
bsquedas, 4.9 Editar lneas.
La galera Notaciones> Lneas > Lnea (atajo de teclado L) contiene lneas especiales utilizadas en
msica como trinos, ligaduras de expresin, reguladores y glissandi. Por otro lado, tambin es posible
editar las lneas existentes y disear otras totalmente nuevas; b 4.9 Editar lneas.
Crear lneas
Todas las lneas se crean de la misma forma:
Notaciones
* Las lneas se pueden crear automticamente en la posicin de un silencio o nota seleccionados
previamente, o pueden introducirse usando el ratn:
% Si quieres que la posicin de la lnea sea automtica, puedes seleccionar la nota o silencio que sirva
de inicio de lnea, o bien, un pasaje de notas para crear una lnea que abarque a todas.
% Si quieres colocar una lnea con el ratn, comprueba que no haya nada seleccionado (pulsa Esc).
* La galera Notaciones> Lneas> Lnea muestra hasta ocho lneas de uso comn directamente
en la cinta de opciones, en funcin del ancho de la ventana o la presentacin de pantalla; puedes
hacer clic en las flechas situadas en la parte derecha de la galera para desplazar la lista hacia arriba
y hacia abajo, o bien hacer clic en la ms inferior de las tres flechas para abrir la galera y ver todas
las lneas mostradas por categora:
Las lneas que se muestran directamente en la cinta de opciones pertenecen a la categora Comn,
que se trata de una seleccin preestablecida de los tipos de lneas ms comunes. Al abrir la galera,
la primera categora ser por lo general la categora Utilizado, que muestra los tipos de lneas en
uso en la partitura. De esta forma es mucho ms sencillo y rpido seleccionar la misma lnea de
nuevo.
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4. Pestaa Notaciones
Debajo de las categoras Utilizado y Comn, el resto de lneas aparecen englobadas en distintas
categoras, con una categora Definidos por el usuario situada en la parte inferior de la lista para
cualquier lnea de cualquier tipo que hayas creado y que no sea posible encuadrar en las dems
categoras existentes. Las lneas son de dos tipos: lneas de pentagrama (que afectan a un nico
pentagrama) y las lneas de sistema (que afectan a todos los pentagramas y aparecen en todas las partes).
* Selecciona la lnea que quieras crear de la galera. La lnea se colocar automticamente en la partitura
en el objeto o pasaje seleccionado o la flecha del ratn cambiar de color para indicar que tiene un
objeto cargado; haz clic en la partitura para crear la lnea.
* Para extender la lnea hacia la derecha nota por nota pulsa espacio, y para hacer retroceder la lnea
hacia la izquierda pulsa Mays-espacio. Si creas una lnea durante la introduccin de notas,
la lnea se extender automticamente a medida que aadas ms notas: introduce xL para detener
la extensin de la lnea (si no se trata de una ligadura de expresin; introduce xS en el caso de tratarse
de dicha ligadura) (b 3.1 Presentacin de la introduccin de notas). Otro mtodo con-
siste en arrastrar con el ratn uno de los extremos de la lnea. Las lneas de sistema no se pueden
mover hacia la derecha o izquierda usando el teclado.
Sibelius extender las lneas automticamente durante la introduccin de notas alfabtica o nota
por nota consulta Aadir lneas durante la introduccin en la pgina 257.
* Al seleccionar cualquier extremo de la lnea (aparece un cuadrado pequeo de color azul), puedes
efectuar ligeros ajustes de posicin con las flechas del teclado (con Ctrl oX para pasos mayores).
Las distintas categoras de lneas que aparecen despus de la categora Comn se describen a
continuacin.
Glissandi
Por lo general, una lnea de glissando (gliss.) es una recta que incluye la palabra gliss. en un ngulo
de la lnea (aunque Sibelius omite automticamente la palabra si la lnea no tiene la longitud suficiente) o,
en ocasiones, la lnea es ondulada. El portamento (port.) se indica de forma similar, pero se suele
representar solo con una lnea recta.
Si deseas modificar el grosor de las ondas empleadas por las lneas de gliss. onduladas, edita la lnea
(b 4.9 Editar lneas) y selecciona otro tipo de lnea del men desplegable Estilo.
En algunas partituras es posible que necesites una lnea de gliss. sin ningn texto, ni siquiera cuando
la lnea tenga la longitud suficiente como para incluir texto (por ejemplo, si en tu partitura hay muchos
glissandi pero quieres que solo los primeros sean explcitos con el texto). Para ello, edita la lnea port.,
elimina el texto y utilzala como una lnea de gliss. sin texto; b 4.9 Editar lneas.
Para ajustar la reproduccin de estas lneas, consulta Gliss. y port. en la pgina 639.
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4.6 Lneas
Notaciones
inicio de la lnea de octava.
tos. 8va y 15ma (para una y dos octavas ascendentes, respecti-
vamente) y 8vb y 15mb (para una y dos octavas descendentes,
respectivamente) estn incluidas en la categora Lneas de octava.
Si prefieres no utilizar la terminologa italiana, puedes modificar la lnea y usar simplemente 8 en
lugar de 8va, o modificar la lnea 8vb para decir 8va o 8va bassa b 4.9 Editar lneas.
Pedales
Adems de la lnea de pedal normal, la categora
Pedales incluye otras lneas para escribir lneas con
pico que indican la sustitucin de pedal. Tambin
es posible crear marcas de pedal sin lneas y la nota
sin pedal se indica con un asterisco.
Para ajustar la reproduccin de las lneas de pedal, consulta Pedales en la pgina 639.
4. Pestaa Notaciones
Rit. y accel.
Encontrars varios tipos de lneas de rit. y accel. en la categora Rit. y accel. accel. Para crearlos en
la partitura, simplemente pulsa y arrstralos.
Dado que se tratan de lneas de sistema, las lneas rit. y accel. se repiten en la partitura igual que los
dems objetos de sistema (por ejemplo, el texto de Tempo) y estn incluidos en cada parte.
En msica vocal y para teclado, rit. y accel. se escriben normalmente en cursiva. En msica coral,
se escriben en el pentagrama de cada cantante. Para notarlas, crea una lnea de rit./accel. en cursiva
por encima del pentagrama y utiliza textos de expresin para escribir las direcciones en los dems
pentagramas.
En msica para teclado solo, los signos rit./accel. suelen colocarse entre los pentagramas. Para notarlos,
simplemente crea una lnea de rit./accel. por encima del pentagrama superior y arrstrala hacia abajo
hasta colocarla entre los pentagramas.
Para ajustar la forma en que las lneas de rit./accel. afectan a la reproduccin, consulta Rit. y accel.
en la pgina 637.
Ligaduras de expresin
Las ligaduras de expresin son un tipo especfico de lneas b 4.8 Ligaduras de expresin.
Reguladores
Los reguladores son los bastante complejos como para disponer de una seccin dedicada
b 4.7 Reguladores.
Lneas de guitarra
Se pueden encontrar lneas para todas las tcnicas de guitarra comunes para tablatura y pentagrama dentro
de la categora Guitarra, junto con un completo conjunto de lneas para indicaciones de cuerda (un nmero
con un crculo alrededor seguido de una lnea horizontal con un gancho en el extremo derecho), que puedes
colocar tanto por encima como por debajo del pentagrama. b 3.8 Tablatura y notacin de
guitarra.
Corchetes
Los corchetes que muestran el lugar donde las notas se dividen en dos pentagramas deberan interpretarse
con una mano en el teclado musical; para mostrar el lugar en el que se deben doblar las notas en los
instrumentos de cuerda, selecciona la categora Corchetes. Al crear estas lneas, haz clic y arrstralas
hasta la longitud deseada. Asegrate de realizar el arrastre hacia arriba para que el corchete apunte
en la misma direccin que la mostrada en el cuadro de dilogo.
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4.6 Lneas
Lneas
La categora Lneas contiene lneas de tipo variado para diferentes propsitos.
Las lneas discontinuas sirven para indicar la extensin de otras indicaciones como cresc. Puedes
utilizar estas lneas en lugar de escribir una fila de guiones separados, ya que si modificas el espaciado
de la partitura las lneas se expandirn o contraern adaptndose automticamente, mientras que
la fila de guiones individuales siempre conservar una longitud fija.
La lnea de barra unin sirve para dibujarse en las notas y crear efectos especiales y extraos. De forma
prctica, el grosor de esta lnea puede determinarse mediante la configuracin de la pgina Barras
de unin y plicas de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical, de forma
que siempre coincidir con el grosor de las barras de unin reales.
Aqu tambin podrs encontrar un cuadrado, o rectngulo, necesario para la notacin enmarcada y
Notaciones
empleado por compositores contemporneos como Lutoslawski. Para los no iniciados, un rectngulo o
marco dibujado alrededor de un nmero de notas indica que estas deben repetirse constantemente
con un ritmo libre.
Para dibujar un rectngulo, primero asegrate de que no haya nada seleccionado en la partitura
(pulsa Esc), luego selecciona el rectngulo de la categora Lneas, haz clic en la partitura, donde se
colocar una esquina del rectngulo y arrastra el rectngulo hasta el extremo opuesto. Si dibujas el
rectngulo alrededor de algunas notas, este se expandir o contraer para seguir encuadrando las
notas si su espaciado cambia.
Flechas
Puedes disponer de una variedad de flechas que apuntan en distintas direcciones y que tienen distintos
tipos de puntas de flecha blancas y negras en la categora Flechas. En ocasiones, las flechas se utilizan
como notacin alternativa para accelerando y se existe una flecha gruesa vinculada al sistema para ello.
Arpegios
Los arpegios (para teclado y arpa) se crean desde la quinta pgina del teclado b 4.21 Arpegios.
Los arpegios creados desde el Teclado flotante se colocan automticamente y se ajustan a la longitud
correcta, de forma que son casi siempre los preferidos para su uso con respecto a los que contiene la
galera Notaciones> Lnea, pero se muestran aqu en caso de que los necesites para conseguir
efectos especiales.
Viens
Empleados mayormente por los msicos de la Segunda Escuela de Viena, las lneas de Hauptstimme
definen el instrumento ms importante de un pasaje, y las Nebenstimme, el segundo instrumento
ms destacado.
Posiciones predeterminadas
Las posiciones verticales predeterminadas de las lneas con respecto al pentagrama y las posiciones
horizontales predeterminadas con respecto a las notas se definen en el cuadro de dilogo Posi-
ciones predeterminadas, que podrs encontrar en el grupo Aspecto> Diseo y posicin.
b 8.4 Posiciones predeterminadas.
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4. Pestaa Notaciones
Restablecer posicin
Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+P o xXP)
alinea el extremo de las lneas con las notas para moverlas a su posicin vertical predeterminada.
b 7.9 Maquetacin y formato.
Formato de lneas
Como es de esperar, las lneas se comportan de manera inteligente si el espaciado de notas cambia
o si la msica cambia de formato. Ambos extremos de la lnea estn vinculados de forma independiente
a una nota o posicin rtmica, de manera que si cambias el espaciado de notas, todas las lneas cercanas
se expandirn o contraern en funcin de las nuevas posiciones.
Para hacer la prueba, coloca un regulador debajo de algunas notas y arrastra una de las notas hacia
la izquierda o derecha. Adems, Sibelius dividir las lneas automticamente a lo largo de dos o ms
sistemas, o las juntar de nuevo, si la msica cambia de formato de forma drstica. Consulta la siguiente
informacin para ms detalles.
Una ventaja aadida de este tipo de lneas es que no tienes que perder el tiempo limpiando las lneas
en las partes extradas, ya que Sibelius lo har por ti.
No introduzcas nunca dos lneas por separado! Simplemente, introduce una lnea de la forma habitual,
seleccionando la nota y pulsando S en el punto 1. Luego pulsa espacio hasta extender la ligadura
de expresin hasta el punto 2. Lo mismo sucede con el ratn; no tienes que arrastrarlo horizontalmente
a lo largo del pentagrama superior. Dirgete directamente del punto 1 al 2, sin tener que pasar por
GO y Sibelius se encargar del resto.
Sibelius realiza una serie de operaciones inteligentes en tales casos: si dibujas una lnea de 8va a lo
largo de ms de un sistema, Sibelius colocar un signo (8) de precaucin al inicio del segundo sistema.
Es posible modificar el texto de precaucin si editas la lnea (b 4.9 Editar lneas). Del mismo modo,
un regulador de crescendo se divide y contina entre dos sistemas, lo que produce un final abierto
en el extremo izquierdo del segundo sistema.
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4.6 Lneas
Con las lneas horizontales de 8va, Sibelius permite mover la segunda mitad de la lnea hacia arriba o
abajo, con independencia de la primera mitad, lo que es til si quieres evitar una nota aguda. Selecciona
la parte de lnea que quieres ajustar y muvela hacia arriba o abajo. Esto no es vlido para los reguladores:
si un regulador se extiende ms all de un sistema no es posible ajustar su posicin vertical independien-
temente en los sistemas sucesivos, ya que el regulador adoptar una posicin diagonal.
Si una lnea sobrepasa ms de dos sistemas, solamente podrs ajustar la posicin vertical de la porcin
en el sistema original, y todos los sistemas sucesivos de una sola vez (en otras palabras, no puedes
ajustar cada sistema de forma individual).
Para ajustar la posicin horizontal de los extremos de los segmentos de lneas divididas que sobrepasan
ms de un sistema, consulta la pgina Lneas de Aspecto> Configuracin personal> Normas de
diseo musical:
Notaciones
* La opcin Terminacin derecha controla el espacio entre el extremo derecho de la lnea y el final del
sistema.
* La opcin Terminacin izquierda controla si la continuacin de una lnea de sistema empieza
alineada con el inicio de la armadura. De forma predeterminada est desactivada, con lo que se
alinea con el final de la armadura.
Ocultar lneas
Para ocultar una lnea, principalmente para aadir reguladores ocultos a una reproduccin, selecciona
la lnea y escoge Inicio> Editar> Mostrar u ocultar (atajo de teclado Ctrl+Mays+H o xXH). Para
ms informacin sobre cmo ocultar objetos, b 2.10 Ocultar objetos.
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4. Pestaa Notaciones
4.7 Reguladores
b 4.6 Lneas.
Regulador es el trmino que recibe una lnea que representa un cambio gradual de dinmica, a menudo
en un espacio de tiempo relativamente corto, mientras que trminos como cresc. o dim. se aplican
a los cambios de dinmica que afectan a periodos de mayor duracin.
Puedes crear esos matices con textos de expresin: Sibelius ajustar automticamente la longitud del
regulador para dejar espacio para los matices dinmicos. Tambin es posible arrastrar un matiz a la
mitad de un regulador. En ese caso, Sibelius rompe el regulador automticamente:
p f ff
Para inclinar un regulador, arrastra uno de sus extremos. Sin embargo, las convenciones recomiendan
que los reguladores sean horizontales siempre que sea posible.
Tipos de regulador
La categora Reguladores, dentro de Notaciones> Comn> Lnea tambin contiene reguladores
de lneas discontinuas, de puntos y desde o hacia silencio, y en Notaciones> Smbolos> Smbolo
puedes encontrar smbolos exponenciales que aadir al final de los crescendos si fuese necesario.
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4.7 Reguladores
Abertura de los reguladores
Por defecto, Sibelius siempre dibuja los reguladores con la misma abertura, independientemente de
la longitud del regulador (la abertura es la distancia entre las dos lneas en el extremo abierto del
regulador). Sin embargo, a veces las editoriales musicales amplan ligeramente la abertura del regulador
en funcin de su longitud, y Sibelius tambin permite emular ese aspecto. Puedes ajustar la abertura
de todos los reguladores en Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical o la
de un controlador individual mediante el panel Lneas del Inspector; sigue leyendo.
Notaciones
* Abertura grande n espacios: es la abertura de los reguladores cuya longitud es mayor que la
especificada en Abertura grande si es ms largo que n espacios.
* Continuacin abertura pequea n espacios: es la abertura al final del primer segmento de un
regulador de crescendodividido por un salto de sistema o salto de pgina, o la abertura al principio
del segundo segmento de un regulador de diminuendo dividido por un salto de sistema o salto
de pgina.
* Continuacin abertura grande n espacios: es la abertura al principio del segundo segmento
de un regulador de crescendo dividido por un salto de sistema o salto de pgina, o la abertura al
final del primer segmento de un regulador de diminuendo dividido por un salto de sistema o salto
de pgina.
* Cerrado (a. en el ejemplo anterior) es el extremo cerrado del regulador, ajustable a un valor superior
a 0 para que el regulador est abierto en ese extremo.
* Abierto (d. en el ejemplo anterior) es el extremo abierto del regulador; para modificar el valor
predeterminado activa la casilla de seleccin Abierto.
* Pequeo (c. en el ejemplo anterior) es el segmento del regulador que utiliza el valor Continuacin
abertura pequea (definido en Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo
musical). Este valor solo acta si el regulador est dividido por un salto de sistema o salto de pgina.
* Grande (b. en el ejemplo anterior) es el segmento del regulador que utiliza el valor Continuacin
abertura grande. Este valor solo acta si el regulador est dividido por un salto de sistema o salto
de pgina.
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4. Pestaa Notaciones
Interpretacin durante la reproduccin
Puedes ajustar la reproduccin de un regulador individual desde el panel Reproduccin del Inspector
consulta Reguladores en la pgina 635.
Posicin predeterminada
Sibelius coloca automticamente los reguladores por debajo de los pentagramas de instrumento
y por encima de los pentagramas de voz. Sin embargo, es posible ajustar la posicin predeterminada
de cada tipo de regulador en Aspecto> Diseo y posicin> Posicin predeterminada
b 8.4 Posiciones predeterminadas.
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Las ligaduras de expresin se utilizan para indicar fraseos y tcnicas de interpretacin. A veces, a las
ligaduras de expresin utilizadas para indicaciones de fraseo tambin se las llama ligaduras de fraseo,
pero dado que esas marcas no son sino ligaduras de expresin ms amplias, aplicaremos el trmino
ligadura de expresin a ambos elementos. Esta terminologa tambin est bastante extendida en
las normas de diseo musical.
Como ocurre con otros tipos de objetos de Sibelius (por ejemplo, grupos irregulares), las ligaduras
de expresin son magnticas, es decir, se colocan de manera inteligente, ajustndose a las notas
Notaciones
y evitando la colisin con otros objetos con objetos debajo de su arco (por ejemplo, notas, alteracio-
nes y articulaciones), cambiando su forma y moviendo los extremos para encontrar la posicin ms
ptima.
Tambin es posible crear ligaduras no magnticas que no se ajustan a las notas ni se posicionan
automticamente pero que pueden resultar tiles en ciertas situaciones.
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4. Pestaa Notaciones
Al extenderla o contraerla, es posible que la ligadura de expresin salte al otro lado de las notas.
Si las plicas de todas las notas incluidas en la ligadura de expresin estn dibujadas hacia arriba (es decir,
si todas las notas estn por debajo de la lnea central del pentagrama), Sibelius colocar la ligadura
por debajo de las notas y con la curva hacia abajo. Sin embargo, si la plica de una de las notas incluidas
en la ligadura de expresin est dibujada hacia abajo, Sibelius colocar la ligadura por encima de las
notas y con la curva hacia arriba. En el caso de que Sibelius necesite alargar la ligadura para que no
choque con una nota, articulacin o alteracin debajo de su arco, se ignorarn estos ajustes.
Si decides rebelarte contra esta convencin de colocacin de ligaduras de expresin que tiene siglos
de antigedad, selecciona la ligadura cuya orientacin desees cambiar y ejecuta Inicio> Editar> Invertir
(atajo de teclado X).
(Si prefieres que los puntos de arrastre de las ligaduras estn visibles en todo momento, activa la opcin
Vista> Invisible> Puntos de arrastre; b 11.4 Elementos invisibles).
Pulsa la tecla Alt oz junto con 0/1 para seleccionar los seis puntos de arrastre de la ligadura en este
orden: el extremo izquierdo de la ligadura, el punto de curva de la parte izquierda, la parte central
inferior de la ligadura, la parte central superior, el punto de curva de la parte derecha y el extremo
derecho de la ligadura.
Puedes ajustar la posicin de un punto de arrastre si lo seleccionas mediante las flechas del teclado
(junto con Ctrl oX para pasos mayores):
* Si mueves el extremo izquierdo o derecho de una ligadura con las flechas del cursor, puedes ajustar su
posicin respecto a la nota a la que est vinculada la ligadura, pero en ningn caso la ligadura quedar
vinculada a otra nota. Para ello, utiliza Espacio o Mays-Espacio.
* El punto de arrastre de la parte inferior central de la ligadura cambia su posicin vertical respecto a
las notas a las que est vinculada, pero no modifica su curvatura.
* Si mueves el punto de arrastre de la parte superior central de la ligadura hacia arriba o abajo, cambiar
la altura de la ligadura manteniendo su curvatura relativa. Para ajustar el ngulo de curvatura de
la ligadura, mueve el punto de arrastre de la parte central superior a izquierda o derecha.
* Los puntos de curva izquierdo y derecho cambian la curvatura de la ligadura y permiten ajustar
su contorno con precisin.
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Notaciones
Maquetacin magntica, siempre que est activada consulta Ajustar la Maquetacin magntica
para ligaduras de expresin a continuacin.
Para restablecer la forma de una ligadura de expresin, selecciona la lnea de la ligadura y ejecuta
Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer diseo (atajo de teclado Ctrl+Mays+D o xXD).
Para restablecer la posicin de un nico punto de arrastre, selecciona solo ese punto y ejecuta Restablecer
diseo. Esta accin reinvierte una ligadura de expresin en el caso de que se haya invertido con
Inicio> Editar> Invertir.
Para restablecer la posicin del extremo izquierdo o derecho de una ligadura de expresin, selecciona
cualquier parte de la ligadura y ejecuta Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin
(atajo de teclado Ctrl+Mays+P o xXP).
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4. Pestaa Notaciones
* Mover extremos si la ligadura excede los n espacios de altura determina la altura de la
ligadura de expresin ms all de la que Sibelius optar por mover los puntos de los extremos,
en lugar de aumentar la curvatura y evitar as colisiones. Aumenta este valor para permitir ligaduras
con curvas ms pronunciadas y reduce para arcos con curvas ms suaves. Para hacer que Sibelius
nunca mueva los puntos de los extremos a menos que sea inevitable, ajusta esta opcin en un nmero
muy alto (por ejemplo, 20 espacios).
* El deslizador te permite equilibrar el movimiento de los puntos de los extremos en lugar de cambiar
la curvatura de la ligadura de expresin. De forma predeterminada, el deslizador est configurado
levemente hacia Mover centro, por lo que prefiere acentuar las curvas de las ligaduras de expresin
para permitir que los puntos de los extremos continen cerca de la primera y la ltima nota bajo
dicha ligadura.
* Realizar nivelado de los extremos cuando la ligadura tenga menos de n espacios determina
la longitud mxima de una ligadura de expresin en la que Sibelius debe forzar que los puntos de
los extremos sean horizontales si la primera y la ltima nota debajo de la ligadura se encuentran
en la misma posicin del pentagrama.
Si deseas tener un control absoluto sobre la forma de una ligadura, desactiva la opcin de Maquetacin
magntica para esa ligadura consulta Desactivacin de Maquetacin magntica en las
ligaduras de expresin a continuacin.
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Notaciones
un aspecto excesivamente redondeado, activa la opcin Limitar altura para ligaduras de expresin
largas y ajusta el parmetro Altura mxima: n espacios a un valor adecuado. Esta opcin es til
si sueles utilizar ligaduras con bastante curvatura pero quieres evitar que las ligaduras ms largas
resulten exageradamente curvadas.
En el caso de que Sibelius necesite alargar la ligadura para que no choque con una nota, articulacin
o alteracin debajo de su arco, estos ajustes se ignorarn. Utiliza Mover extremos si la ligadura
excede los n espacios de altura para determinar el equilibrio entre la curvatura de la ligadura
y la distancia de los extremos entre las notas y los puntos a los que estn vinculadas.
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4. Pestaa Notaciones
Ligaduras separadas en ms de dos sistemas
Si una ligadura de expresin est separada en tres o ms sistemas, Sibelius dibuja el correspondiente
nmero de arcos pero no permite controlar totalmente la posicin y curvatura de todos los segmentos
de la ligadura. Puedes editar una ligadura separada en tres o ms sistemas de las siguientes formas:
* Al mover el extremo izquierdo del primer segmento de la ligadura solo se mueve ese extremo.
Al mover el extremo izquierdo de cualquier otro segmento de la ligadura se mueven los extremos
izquierdos de todos los segmentos de la ligadura excepto el primero.
* Al mover el extremo derecho del primer segmento de la ligadura se mueven los extremos derechos
de todos los segmentos de la ligadura excepto el del ltimo sistema. Al mover el extremo derecho
del ltimo segmento de la ligadura, solo se mueve ese extremo.
* Al mover el punto de curva izquierdo o derecho o el punto de arrastre de la parte central superior
del primer segmento de la ligadura se ajusta la curvatura de todos los segmentos de la ligadura
excepto el del ltimo sistema. Al mover el punto de curva izquierdo o derecho o el punto de arrastre
de la parte central superior del ltimo segmento de la ligadura solo se ajusta la curvatura de ese
segmento.
* Al mover el punto de arrastre de la parte central inferior del primer segmento de la ligadura se
ajusta la posicin vertical de la ligadura en todos los segmentos excepto el del ltimo sistema.
Al mover el punto de arrastre de la parte central inferior del ltimo segmento de la ligadura solo
se ajusta la posicin vertical de ese segmento.
En ciertas circunstancias es posible que debas utilizar ligaduras separadas en cada sistema para obtener
el aspecto deseado.
Ligaduras en forma de S
A veces, la msica para teclado requiere el uso de ligaduras en forma de S
n con dos arcos dibujados por encima y por debajo de las notas.
Para crear una ligadura de expresin en forma de S solo tienes que agregar
# una ligadura de expresin normal y arrastrar el punto de curva izquierdo
o derecho por encima o por debajo de la curvatura de la ligadura.
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Notaciones
por debajo del arco en la pgina Ligaduras de expresin de Aspecto> Configuracin personal>
Normas de diseo musical est activada, y Maquetacin magntica tambin est activada para
el pentagrama). Ten en cuenta que el marco y los puntos de arrastre de las ligaduras de expresin
se muestran de color rojo con el fin de mostrarte que ya no es posible ajustar la forma de dichas
ligaduras a travs de Maquetacin magntica.
Si deseas deshabilitar la Maquetacin magntica en las ligaduras de expresin de la partitura, desactiva
Ajustar forma para evitar colisiones por debajo del arco en la pgina Ligaduras de expresin
de Normas de diseo musical.
Si sueles desactivar la Maquetacin magntica para ligaduras de expresin individuales, puedes asignar
un atajo de teclado a la casilla de seleccin en el panel Lneas del Inspector,que encontrars en la
categora Otro de la pgina Atajos de teclado de Preferencias como Evitar colisiones debajo
del arco de la ligadura b 1.27 Atajos de teclado.
Ligaduras no magnticas
Aunque no es recomendable (excepto en circunstancias especiales), es posible crear ligaduras
no magnticas cuyo comportamiento no es tan inteligente como el de las magnticas. Para ello,
dibuja una ligadura con el ratn sin ningn elemento seleccionado en la galera Notaciones>
Lnea. Las ligaduras no magnticas no se ajustan a las notas ni evitan colisiones con notas, barras
de unin, alteraciones, articulaciones, etc., pero pueden ser necesarias en determinadas circunstancias.
Cuando se seleccionan, las ligaduras no magnticas aparecen resaltadas en color rojo (con marco y
puntos de arrastre en rojo); esto sugiere que quiz deberas utilizar una ligadura magntica en su lugar.
Si utilizas Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+P o
xXP) para restablecer la posicin de una ligadura de expresin, tambin se convertir en una ligadura
magntica en caso de que no lo fuera.
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4. Pestaa Notaciones
Ligaduras discontinuas y de puntos
Puedes crear ligaduras de expresin discontinuas o de puntos desde la galera
b b b b Notaciones> Lnea. Si las creas sin nada seleccionado, sern no magnticas;
b
& b utiliza Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin para
convertirlas en magnticas.
Tambin es posible modificar el aspecto de las ligaduras discontinuas si
editas el tamao de los guiones y los espacios entre ellos b 4.9 Editar lneas.
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Notaciones
ligaduras de expresin entren en contacto con las lneas del pentagrama.
* Las opciones de Evitar articulaciones especifican la distancia entre los extremos de las ligaduras
de expresin y las articulaciones vinculadas a una misma nota. Algunos de estos valores se ignoran
cuando la opcin Maquetacin magntica est activada.
* Ajustar forma para evitar colisiones por debajo del arco permite que Sibelius ajuste la forma
de las ligaduras de expresin magnticas con el fin de evitar colisiones, siempre que la Maquetacin
magntica est activada.
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4. Pestaa Notaciones
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Notaciones
vamos a explicarla brevemente:
* Las opciones de Lnea controlan el aspecto de la propia lnea:
% Estilo: especifica si el modelo de lnea es continua, con puntos, discontinua u ondulada.
% Guion: el tamao del guion en las lneas discontinuas.
% Distancia: el tamao del espacio entre los guiones o puntos consecutivos en las lneas discontinuas o
de puntos.
% Horizontal: fuerza que una lnea sea siempre horizontal (por ejemplo, un trino).
% Suavizado en pantalla: suaviza la lnea que aparece en pantalla (en funcin de tus ajustes de
suavizado), pero no afecta a la impresin (Sibelius siempre imprime perfectamente!); deberas
dejar esta opcin activada.
% A la derecha de los smbolos/texto: coloca el extremo izquierdo de la lnea despus del
comienzo de lnea.
* Las opciones de Inicio definen si la lnea comienza con un smbolo, extremo u objeto de texto:
% Nada/Texto/ Smbolo: son opciones obvias. Si haces clic en el botn de opcin Texto aparecer
un cuadro de dilogo desde el que podrs elegir el texto que aparecer, as como el estilo y la
posicin del texto con respecto a la lnea.
Para situar el texto de tal forma que aparezca centrado de la mitad hacia arriba, modifica el parmetro
x espacios hacia arriba. Un valor de 0,5 espacios es ideal para el estilo de Texto pequeo.
% Espacio derecha/arriba: permite ajustar la posicin del smbolo, texto o gancho
% Extremo permite elegir un gancho (y definir su desvo de la lnea) o un modelo de punta de
flecha entre las distintas alternativas de la lista.
* Las opciones de Continuacin determinan el comportamiento de la lnea si esta contina despus
de un salto de pgina o de sistema:
% Smbolo: permite comenzar la continuacin con un smbolo
% Espacio derecha/arriba: utilizados para ajustar la posicin del smbolo opcional
% El botn de Texto controla cualquier texto que aparece a lo largo de la lnea
* Las opciones de Fin son similares a las de Inicio, excepto que no podrs finalizar la lnea con un texto.
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4. Pestaa Notaciones
La previsualizacin muestra la lnea tal y como aparecera en una divisin de dos sistemas, por lo que
podrs ver tanto la parte de la continuacin de la lnea, como el inicio, la mitad y el final de la misma.
Como ejemplo del uso de este cuadro de dilogo, para cambiar el smbolo de octava al principio de
una lnea convencional por otro como 8 (imagen superior), haz clic en Seleccionar en la seccin
Inicio del cuadro de dilogo Editar Lnea para elegir un smbolo nuevo. Puedes cambiar el smbolo
Continuacin de la misma forma.
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4.10 Smbolos
4.10 Smbolos
b 8.6 Fuentes musicales, 4.11 Editar smbolos.
Todos los smbolos musicales estndar de Sibelius estn disponibles en la galera Notaciones>
Smbolos> Smbolo, que muestra hasta ocho smbolos de uso comn directamente en la cinta de
opciones, en funcin del ancho de la ventana o la presentacin de pantalla; puedes hacer clic en las
flechas situadas en la parte derecha de la galera para desplazar la lista hacia arriba y hacia abajo, o bien,
hacer clic en la flecha situada en la parte inferior para abrir la galera y ver todas los smbolos mostrados
por categora:
Como sucede con el texto y las lneas, los smbolos pueden estar vinculados a un solo pentagrama Notaciones
o al sistema. La diferencia entre smbolos y otros objetos es que los smbolos pueden colocarse en
cualquier lugar de la partitura. Esto permite anular cualquiera de las normas de posicionamiento de
Sibelius y poder introducir un smbolo, como, por ejemplo, el sostenido exactamente donde quiera,
incluso en sitios extraos donde se supone que los sostenidos no deberan colocarse.
La desventaja de los smbolos es que su nivel de inteligencia no es tan alto como el del resto de los
objetos. Por ejemplo, si se coloca un smbolo cerca de una nota, no se mover con la nota si arrastramos
esta hacia arriba o abajo y la nota tampoco se reproducir como sostenido, ni cambiar a becuadro
(o lo que fuere) si la msica se transporta. Moraleja: no coloques un smbolo all donde puedas utilizar
un objeto normal.
De todas formas, los smbolos tambin tienen su utilidad y se pueden vincular al pentagrama y a
las posiciones rtmicas del comps de manera que permanezcan en el lugar correcto en las partes
(b 7.10 Vnculos).
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4. Pestaa Notaciones
Crear un smbolo
* Selecciona la nota cerca de la que quieres crear un smbolo, luego selecciona Notaciones> Smbolos>
Smbolo (atajo de teclado Z).
* Se abre la galera, que muestra en primer lugar la categora Utilizado (si la partitura ya contiene
algn smbolo) con los smbolos ya en uso en la partitura; a continuacin, la categora Comn,
que contiene una lista predeterminada de algunos de los smbolos de uso ms comn; y, debajo,
otras categoras.
* Selecciona un smbolo de la galera y se crear en la partitura. El smbolo se ajustar al pentagrama
o al sistema de forma automtica, segn le convenga al smbolo que hayas elegido (puedes especificar
esta accin predeterminada a travs del cuadro de dilogo Editar smbolos; b 4.11 Editar
smbolos).
Si necesitas tener un mayor control sobre la creacin del smbolo, por ejemplo elegir a qu tamao
debe crearse o eliminar su vinculacin predeterminada, escoge Ms opciones en la parte inferior
de la galera, que abre un cuadro de dilogo independiente en el que podrs escoger el smbolo y,
a continuacin:
* Si fuese necesario, ajusta el tamao del smbolo con las cuatro opciones de tamao. (Los smbolos
se encogern automticamente si estn vinculados a pentagramas pequeos, por lo que deberas
dejar el tamao Normal al colocar un smbolo en un pentagrama pequeo).
* Selecciona si quieres vincular el smbolo al Pentagrama o al Sistema. Solo tienes que crear un
smbolo de sistema si quieres que aparezca en todos los pentagramas al extraer las partes (por
ejemplo, un caldern sobre una barra de comps o un smbolo de segno o coda) o si utilizas sm-
bolos que controlan el comportamiento de las repeticiones (como los smbolos de segno y coda).
Si eliges vincular el smbolo al sistema, puedes configurarlo para que aparezca en todos los pen-
tagramas al seleccionar Dibujar en todos los pentagramas. Todas las instancias de un sm-
bolo creado con esta opcin habilitada se movern juntas al mover uno de ellos.
* Haz clic en Aceptar y el smbolo se crear en la partitura cerca de la nota seleccionada. (Si haces
doble clic en el smbolo del cuadro de dilogo obtendrs el mismo resultado que al hacer clic en
Aceptar).
Mover smbolos
Muchas veces resulta prctico poder empujar los smbolos con las flechas del teclado: pulsa la tecla
Ctrl o X para moverlos a pasos mayores, exactamente un espacio. Aspecto> Diseo y posicin>
Restablecer posicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+P o xXP) devuelve un smbolo a su posicin
predeterminada.
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4.10 Smbolos
Editar smbolos
Para detalles sobre la modificacin de smbolos existentes y la creacin de smbolos nuevos,
b 4.11 Editar smbolos.
Reproducir smbolos
Aunque la mayora de smbolos no se pueden reproducir, algunos (como scoops y cadas) s lo harn,
siempre que el dispositivo de reproduccin lo permita. Puedes configurar la reproduccin de otros smbolos
en el cuadro de dilogo Reproduccin> Interpretacin> Diccionario; b 6.8 Diccionario de
reproduccin.
Smbolos ms importantes
La galera Notaciones> Smbolos> Smbolo se agrupa en funcin de categoras y cada smbolo
muestra su nombre. Algunos de los smbolos menos obvios se explican a continuacin:
Notaciones
Categora Smbolos Significado
Repeticiones Repeticin de los ltimos grupos de corcheas, utilizado en msica manuscrita; repeticin del
ltimo comps; repeticin de los dos ltimos compases. Tambin incluye varios smbolos de
barra de comps, tiles para partituras donde algunos pentagramas contienen barras indepen-
dientes. Dos tipos de smbolos de coda y segno estn incluidos, un par con un diseo utilizado en
Japn.
General Parntesis para colocar otros smbolos dentro de ellos (alteraciones, 8va, trinos); llaves para
pentagramas de teclado; corchetes/final de repeticin con alas.
Adornos Incluye trinos, mordentes, grupetos, etc. Para crear trinos que se puedan reproducir, consulta
b 4.6 Lneas; para reproducir mordentes y grupetos, consulta b 6.8 Diccionario
de reproduccin. Hay ms smbolos de adorno disponibles en la categora Ms adornos,
hacia el final del cuadro de dilogo (ms informacin a continuacin).
Teclado Smbolos de Pedal que se pueden usar para cambiar de aspecto las lneas de pedal normales
(b 4.6 Lneas); smbolos de tacn y punta para pedales de rgano (pie izquierdo y pie derecho).
Percusin Esta categora incluye la mayora de los smbolos proporcionados en la famosa fuente Ghent.
baquetas Incluye baquetas para varios instrumentos (en la imagen: suaves, medias y duras).
Guitarra Incluye mallas para una variedad de nmeros de cuerdas; palanca de vibrato scoop/dip.
Articulacin Las articulaciones se ordenan en funcin de la proximidad relativa a la cabeza de nota (por ejemplo,
un staccato no puede acercarse ms a una cabeza que un smbolo de arco abajo). Los smbolos
denominados por encima van por encima de la nota y los denominados por debajo, por
debajo de la nota.
A continuacin se muestran otras articulaciones no disponibles directamente a travs del teclado
flotante:
Staccatos mltiples para notas repetidas escritas como un trmolo de una nota y pizzicatos para
instrumentos de cuerda (utilizados por Bartok), a veces dibujados en el otro sentido, hacia arriba.
Vrgula y tick para indicar una respiracin, normalmente en msica coral (la vrgula tambin
indica un silencio corto en instrumentos como el piano, que no pueden respirar naturalmente);
cesuras en dos tipos de grosor.
Acentos y marcas de no acentuacin (superior e inferior), usadas por Schoenberg; staccato vertical,
usado algunas veces en msica antigua.
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4. Pestaa Notaciones
1 semitonos bemol
1 semitonos bemol, u ocasionalmente 1 semitonos bemol
semitono bemol
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4.10 Smbolos
Notaciones
Acorden 25 diagramas para registro agudo y 21 diagramas de acople para el registro grave en la msica
para acorden, ms un diagrama vaco y unas manchas que se pueden superponer para crear
ms combinaciones
Campanillas Aqu puedes encontrar los smbolos comunes usados en la msica con campanillas.
Ms adornos Esta categora ofrece ms de 50 smbolos de adorno adicionales, incluidos pinc, sacudida,
port de voix, cadencia, cadencia coupe, etc.
Clusters Smbolos para clusters de blancas y negras para intervalos entre un segundo y una octava.
Plicas especiales
Una variedad de smbolos de plica alternativos para usar con notas sin plica y mostrar las distintas
tcnicas de reproduccin.
Prolaciones imperfectus
Smbolos para tempus perfectus, tempus imperfectus, prolatio perfectus (prolatio mayor), prolatio
(prolatio menor), etc. para usar en ediciones de msica medieval.
Miscelnea Smbolos de lneas adicionales de varios grosores (normal, nota completa, nota de aviso);
procura alinearlas con las lneas de pentagrama normales para asegurarte de que tienen el
mejor aspecto posible.
Nombres de Cabezas de nota especiales que muestran los nombres de nota dentro de la forma de cabeza de
notas nota. Para usarlas, b 2.13 Otros plug-ins.
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4. Pestaa Notaciones
Los smbolos que Sibelius utiliza para objetos convencionales como cabezas de nota, claves y
articulaciones pueden encontrarse en la galera Notaciones> Smbolos> Smbolo (atajo
de teclado Z) y puedes editarlos en el cuadro de dilogo Editar smbolos. Para editar los smbolos,
haz clic en el botn de apertura del cuadro de dilogo (que se muestra arriba a la derecha) en la esquina
inferior derecha del grupo Notaciones> Smbolos.
Smbolos nuevos
Sin embargo, si no quieres cambiar el diseo de un smbolo existente por otro nuevo, hay varios espacios
en blanco dentro de la tabla Editar smbolos en la que puedes poner el nuevo smbolo. Usa un espacio
dentro de la fila con el nombre apropiado, o en la ltima fila Definidos por el usuario que est
situada en la parte inferior.
Si usas todas los espacios en blanco disponibles en la fila Definidos por el usuario, haz clic en Nuevo
en el cuadro de dilogo Editar smbolos para crear un nuevo smbolo y crear una fila nueva.
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Notaciones
* Selecciona un smbolo y pulsa Editar. Para crear un smbolo nuevo, selecciona una casilla en blanco
en el dilogo y haz clic en Editar o en Nuevo para crear un smbolo nuevo en una nueva fila.
Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
* En primer lugar, introduce el Nombre del nuevo smbolo; este nombre es til para identificarlo cuando
lo incluyas en un smbolo compuesto y, obviamente, tambin se muestra en la galera Notaciones>
Smbolos> Smbolo.
* A continuacin, decide si el smbolo debe vincularse al Pentagrama o al Sistema de forma pre-
determinada. Por lo general, puedes establecer esta opcin en Pentagrama. Si eliges vincular el
smbolo al sistema, puedes configurarlo para que aparezca en todos los pentagramas al seleccionar
Dibujar en todos los pentagramas. Todas las instancias de un smbolo creado con esta opcin
habilitada se movern juntas al mover uno de ellos.
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4. Pestaa Notaciones
* En la parte izquierda del cuadro de dilogo puedes escoger entre utilizar un carcter de la fuente
o un archivo de grfico para el smbolo. Si deseas utilizar un grfico, selecciona el botn de opcin
Grfico y haz clic en Importar para importar el grfico que se utilizar para el smbolo. Puedes
utilizar cualquier archivo de grfico de cualquier formato que Sibelius reconozca, pero es recomendable
emplear un grfico en formato SVG, que se ampliar a cualquier escala sin sufrir prdida de calidad,
como un carcter de la fuente.
* Sin embargo, para utilizar un carcter de la fuente distinto, selecciona el botn de opcin Carcter y,
a continuacin, la Fuente musical que desees (consulta ms abajo) y, finalmente, escoge el nuevo
smbolo de la tabla que aparece a continuacin o introduce un nmero de carcter en Nmero.
* Para dejar un smbolo en blanco o para convertirlo en smbolo compuesto de varios smbolos
existentes (sin tener tampoco un carcter seleccionado directamente desde una fuente musical),
ajusta el Nmero a 0.
* En la parte derecha del cuadro de dilogo, puedes configurar la posicin del grfico o del carcter
de la fuente con respecto a su origen, haciendo clic en las flechas o introduciendo valores en los
controles de movimiento.
* Solo para grficos importados, puedes configurar tambin el giro del grfico a travs del control
de movimiento n grados y ajustar tambin su tamao relativo mediante el control de movimiento
n escala%. Si necesitas cambiar el tamao de un smbolo basado en un carcter de la fuente, debes
editar la fuente musical de la que se ha tomado el carcter de la fuente consulta a continuacin.
* Para aadir otro smbolo y crear uno compuesto, haz clic en Aadir, a continuacin, selecciona
otro smbolo y haz clic en Aadir smbolo. Puedes mover con independencia cada smbolo, usando
las flechas a la derecha del cuadro de dilogo.
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Notaciones
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4. Pestaa Notaciones
Sibelius incluye numerosas formas especiales de cabeza de nota, como rombo, cruz y barra, al mismo
tiempo que permite crear tus propias cabezas de nota. Es posible decidir la capacidad de una cabeza
de nota para reproducirse o no, si se puede transportar, tener plicas o lneas divisorias y as sucesivamente
(b 4.14 Editar cabezas de notas).
El concepto de cabeza de nota es diferente al de valor de nota: una cabeza de nota en forma de cruz
se puede aplicar tanto a una corchea, blanca o redonda, cambiando el aspecto segn el valor de la nota.
Seleccionar una cabeza de nota
Para cambiar el tipo de cabeza de nota de una pieza musical existente,
selecciona una nota o pasaje y abre la galera desplegable Notaciones>
Cabezas de nota> Tipo. Una vez elegido un tipo de cabeza de nota,
puedes hacer clic en la parte superior del botn para aplicar de nuevo
la ltima cabeza de nota escogida.
Para selecciona la cabeza de nota tambin puedes mantener pulsado
Mays+Alt o xz y escribir los nmeros con la primera fila de teclas
del teclado principal (no del teclado numrico) sin soltar esas teclas.
A continuacin tienes ms informacin sobre los nmeros de cabeza
de nota. Si la cabeza de nota que quieres usar tiene un nmero superior
a 9 (por ejemplo, 13), escribe los dos dgitos rpidamente, uno despus
de otro. Si no ests seguro del nmero que necesitas, pulsa Mays-+/
para recorrer la seleccin de cabezas de nota hacia adelante y atrs.
Tambin puedes definir el tipo de cabeza de nota en el momento de
crear las notas: solo tienes que seleccionar el tipo deseado en Inspector
o utilizar el atajo de teclado antes de introducir la altura de nota deseada. El tipo de cabeza de nota elegido
se utilizar en todas las notas posteriores que crees hasta que cambies el tipo de cabeza de nuevo.
Como las cabezas de nota se pueden personalizar, los atajos de teclado incluidos en este captulo (y en
toda la Gua de referencia) pueden no ser correctos si has editado los tipos de cabeza de nota existentes.
Cabezas de nota comunes
Las cabezas de nota cruzadas (atajo de teclado Mays+Alt+1 o xz1) indican notas de altura no
determinada, aplicadas por lo general a instrumentos de percusin sin afinacin. En la msica contem-
pornea, una blanca puede escribirse como una blanca normal con una cruz en medio, o como un
rombo en la notacin para batera (atajo de teclado Mays+Alt+5 o xz5).
Las cabezas de nota en forma de rombo (atajo de teclado Mays+Alt+2 o xz2) normalmente se
utilizan para indicar notas que tienen digitacin pero no son ejecutadas, como los armnicos de
cuerda (consulta Armnicos en b 6.6 Interpretacin de la partitura) o teclas de piano pulsa-
das en silencio (en msica contempornea). En el caso de los armnicos de guitarra, las negras y las
notas de valor ms corto se escriben con un rombo negro (atajo de teclado Mays+Alt+6 o xz6).
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12 - con barra invertida 13 - flecha hacia abajo 14 - flecha hacia arriba 15 tringulo invertido
Notaciones
16-23 - figuras con forma
24- cruz con crculo pequeo 25 - notacin rtmica 26 - cruz grande 27 - barra ancha sin plica
Las barras indican el ritmo de acordes improvisados en jazz, rock y msica comercial. Existen dos
tipos diferentes de barras, uno con plica (atajo de teclado Mays+Alt+4 o xz4) y otro sin plica (atajo
de teclado Mays+Alt+3 o xz3). Estas cabezas de nota no se pueden reproducir ni transportar.
Por lo normal se escriben en la tercera lnea del pentagrama.
Las notas sin cabeza (atajo de teclado Mays+Alt+7 o xz7) se utilizan en msica contempornea
para la indicacin exclusiva del ritmo, ya sea por repeticin de la nota o acorde anterior o porque
(como en el caso de la nota en cruz) la altura de la nota es indefinida o improvisada. Las cabezas de
nota con valor de redonda no se utilizan muy a menudo.
Las notas sin plica (atajo de teclado Mays+Alt+8 o xz8) son tiles para msica sin ritmo preciso
como el caso del canto llano.
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4. Pestaa Notaciones
Las notas en silencio (atajo de teclado Mays+Alt+9 o xz9) tienen el mismo aspecto que las notas
normales pero no se reproducen, lo cual puede ser til en algunas circunstancias.
Las cabezas de nota con tamao de notas de aviso (atajo de teclado Mays+Alt+10 o xz10) se com-
binan con las cabezas de nota de tamao normal dentro de un mismo acorde (para notas de aviso
normales, lea a continuacin). Atencin al usar este tipo de cabeza de nota con alteraciones, ya que
las alteraciones no van a cambiar de tamao.
Las notas con barras a travs de la cabeza (atajo de teclado Mays+Alt+11/12 o xz11/12) se utilizan
en casos como la notacin de golpes de aro en percusin.
Las cabezas de nota con flecha hacia abajo (atajo de teclado Mays+Alt+13 o xz13) y hacia arriba
(atajo de teclado Mays+Alt+14 o xz14), solo se utilizan para notas con plicas hacia arriba y abajo
respectivamente e indican notas muy graves o muy agudas. Estas cabezas de nota se dibujan sin lneas
adicionales.
Las cabezas de nota 1623 se utilizan para formalizar un tipo de notacin conocida como arpa sagrada,
basada en un libro de canciones americanas escrito por B.F. White y E.J. King en 1844. White y E.J.
King en 1844. Esta tcnica se llama fasola (es decir fa so la, un tipo de solfeo), y utiliza diferentes
formas de cabeza de nota para cada grado de la escala. Utiliza Introduccin de notas> Plug-ins>
Aplicar formas de nota para crear esta notacin de forma automtica consulta Aplicar formas
de nota en la pgina 339.
La cabeza de nota 24 es una cabeza de nota alternativa en forma de cruz con una cabeza de nota de blanca
menor, usada ocasionalmente en lugar de la cabeza de nota 1. La cabeza de nota 29 es otra cabeza de nota
en forma de cruz alternativa, con una cruz en negrita.
La cabeza de nota 25 se usa para la notacin Kodly.
La cabeza de nota 26 se usa en la percusin de marcha, es decir, cuando todos los instrumentos tocan
al unsono.
Las cabezas de nota 27 y 28 son cabezas de nota con barra alternativas, ocasionalmente usadas en lugar
de las cabezas de nota 3 y 4.
La cabeza de nota 30 se usa e veces en la notacin de percusin para representa un ping, un tipo especial
de bombo seco.
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Selecciona el pasaje al que deseas aadir los nombres de nota, o la partitura completa, y ejecuta
Notaciones
Notaciones> Cabezas de nota> Aadir nombres de las notas. Aparecer un dilogo en el que
puedes definir si los nombres de nota aadidos a las cabezas de nota deben incluir alteraciones. Haz
clic en Aceptar para actualizar la partitura.
Si aades ms notas o cambias las alturas de las notas existentes en la partitura, tendrs que volver
a ejecutar el plug-in para actualizar los nombres aadidos a las cabezas de nota.
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4. Pestaa Notaciones
4.13 Percusin
b 4.12 Cabezas de nota, 4.28 Trmolos.
Este captulo solo trata la escritura para instrumentos de percusin sin afinacin. La escritura para
instrumentos de percusin con afinacin es muy parecida a la de otros instrumentos con afinacin,
por lo que no requiere un estudio especial.
Existen diversas formas de notacin para instrumentos de percusin sin afinacin o de afinacin
indeterminada, en funcin del tipo de msica y de conjunto instrumental para el que se escribe. Por
ejemplo, en la escritura de msica para instrumentos de afinacin indeterminada en rock, jazz y msica
comercial se utilizan diferentes alturas y cabezas de nota en un mismo pentagrama; es lo que se suele
denominar conjunto de batera (o kit de batera).
En msica orquestal, para banda o cuerpos de percusin existen otras posibilidades:
* cada instrumento (o conjunto de instrumentos) puede tener un pentagrama diferente (por ejemplo
platillos, bombo, tringulo); o
* solamente un pentagrama en uso, con el texto indicando al ejecutante donde cambiar de un
instrumento u otro; o
* cada ejecutante de percusin tiene su propio pentagrama o conjunto de pentagramas; esta opcin
resulta til para extraer las partes separadas para cada percusionista individualmente.
Sibelius incluye casi todos los instrumentos de percusin ms comunes, tanto con afinacin como
sin afinacin, lo cual facilita la escritura musical para estos instrumentos.
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4.13 Percusin
Sibelius incorpora docenas de instrumentos de percusin sin afinacin, por lo que no es de utilidad
describir al detalle los mapas de percusin de todos y cada uno de estos instrumentos. En consecuencia,
para ver el mapa de percusin de un instrumento en particular:
* Selecciona un comps en el instrumento en cuestin si ya lo ests utilizando en la partitura.
* Selecciona Inicio> Instrumentos> Editar instrumentos.
* Al seleccionar una nota o comps vers que el instrumento tambin queda seleccionado. Si no has
seleccionado ningn instrumento, escoge uno de la lista Instrumentos en la familia.
* Haz clic en Editar instrumento; si se te solicita que confirmes que la edicin del instrumento
cambiar la partitura, haz clic en S.
* A continuacin, haz clic en Editar tipo de pentagrama y selecciona la pgina Percusin.
* La parte superior del cuadro de dilogo muestra qu cabezas de nota estn asignadas. Para ver qu
Notaciones
sonido produce una cabeza de nota concreta, seleccinalo y observa a continuacin el apartado
Sonido. Tambin puedes ver qu tecla tocar en tu teclado MIDI para introducir esa nota con-
sulta Introduccin de notas para percusin sin afinacin a continuacin.
Para ms informacin acerca de este cuadro de dilogo, y acerca de la edicin de instrumentos de
percusin existentes y de la definicin de los tuyos propios, b 2.6 Editar instrumentos.
Sin embargo, la notacin para conjuntos de batera est suficientemente estandarizada como para
merecer la pena analizarla en detalle; sigue leyendo.
Hi-hat de Bombo 1 Bombo Tom-tom de Tom-tom de Tom-tom Pandereta Caja acstica Caja Caja china
pedal acstico suelo grave suelo agudo grave elctrica grave
Baqueta Baqueta Tom-tom Caja china Tom-tom Cencerro Tom-tom Platillo Hi-hat Cam-
lateral lateral grave-medio aguda agudo-medio agudo ride 1 cerrado pana
Hi-hat Hi-hat Hi-hat Platillo crash Tringulo Platillo Platillo Platillo Platillo
abierto cerrado abierto 1 abierto splash chino ride crash
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4. Pestaa Notaciones
Introduccin de notas para percusin sin afinacin
Al introducir notas en pentagramas de percusin, puedes utilizar cualquiera de los mtodos de intro-
duccin de Sibelius, pero si el instrumento de percusin utiliza diferentes tipos de cabezas de nota,
es ms rpido usar la introduccin por step-time o Flexi-time que la introduccin con el ratn o
alfabtica.
Veamos un ejemplo sencillo para bombo y caja con charles abierto y cerrado en un conjunto de batera
estndar:
+ o + o + o + o
/
Las negras estn en la voz 2 y utilizan la cabeza de nota predeterminada y las corcheas y semicorcheas
estn en la voz 1 y utilizan la cabeza de nota en forma de cruz. (Si no utilizas la cabeza de nota en forma
de cruz, las notas no se reproducirn como charles).
Si introduces esta msica con el ratn o mediante la introduccin alfabtica, despus de introducir
las notas de la voz 1 tendrs que cambiarlas para que usen la cabeza de nota en forma de cruz.
* Selecciona los compases en los que deseas cambiar la cabeza de nota (b 2.1 Selecciones y
pasajes).
* Filtra una voz especfica, por ejemplo, Inicio> Seleccin> Filtros> Voz 1, que es la intencin del
ejemplo anterior, o filtra la altura de nota concreta que deseas cambiar mediante Inicio> Seleccin>
Avanzada. El filtro de altura trata las claves de percusin como escritas en clave de Sol, por lo que:
% En pentagramas de una lnea, el sonido correspondiente a pentagramas de una sola lnea es Si4
(esta lnea corresponde a la tercera lnea de un pentagrama de cinco lneas).
% En pentagramas de dos lneas, los sonidos son (desde abajo hacia arriba) Sol4y Re5.
% En pentagramas de tres lneas, los sonidos son Mi4, Si4 y Fa5.
% En pentagramas de cuatro lneas, los sonidos son Fa4, La4, Do5 y Mi5.
% En pentagramas de percusin de cinco lneas, la tercera lnea corresponde a Si4.
Para ms informacin acerca de las funciones de filtrado de Sibelius, b 2.9 Filtros y bsquedas.
* Cambie la cabeza de nota pulsando Mays+Alt+n o xzn, donde n es un nmero del teclado
principal (no del numrico); en el ejemplo anterior, hay que pulsar Mays+Alt+1 o xz1. De forma
alternativa, tambin puedes seleccionar la cabeza de nota en el men del panel Notas que hay en
Inspector (b 4.12 Cabezas de nota).
No obstante, si introduces esta msica mediante un teclado MIDI con step-time o Flexi-time, Sibelius
asigna automticamente la altura de las notas interpretadas en el teclado MIDI a la altura y la cabeza
de nota apropiadas (y articulacin, si se especifica). Si reproduces un sonido para el que existe ms
de una cabeza de nota asignada en el tipo de pentagrama, Sibelius escoger la primera cabeza de nota
que aparece en el mapa de percusin.
Puedes decidir si quieres usar el mapa de percusin establecido por el propio instrumento o las alturas
utilizadas por tu propio dispositivo MIDI (es decir, tu teclado o mdulo de sonidos). Para ello, dispones
de una opcin en Pentagramas de percusin en la pgina Nota por nota y Flexi-time de Archivo>
Preferencias.
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4.13 Percusin
De forma predeterminada, Sibelius est configurado para El instrumento, es decir, que debes tocar
las alturas de nota establecidas en la definicin del instrumento. Con esta opcin, un pentagrama
de una lnea se considera como si correspondiera a la tercera lnea de un pentagrama de cinco lneas
(es decir, Si4); un pentagrama de dos lneas representa las lneas segunda y cuarta (Sol4 y Re5);
un pentagrama de tres lneas muestra las lneas primera, tercera y quinta (Mi4, Si4 y Fa5); y un pentagrama
de cuatro lneas representa los espacios (Fa4, La4, Do5 y Mi5). Por tanto, para colocar una nota en
un pentagrama de una lnea basta tocar la nota Si por encima del Do central.
Si prefieres reproducir en tu teclado MIDI la nota que corresponde al sonido que deseas, ajusta la
opcin Pentagramas de percusin a El mapa de percusin del dispositivo MIDI. De este modo,
al introducirlo escuchars el sonido correcto y Sibelius traducir automticamente la altura de nota
interpretada al pentagrama del conjunto de batera.
Notaciones
Aunque es posible colocar una cabeza de nota en cualquier posicin de un pentagrama de percusin
sin afinacin, Sibelius solo reproducir aquellas cabezas de nota que estn debidamente asignadas
en la definicin del instrumento consulta Pgina Percusin en la pgina 216.
Puedes acceder a una amplia variedad de instrumentos de percusin a travs del cuadro de dilogo
Inicio> Instrumentos> Aadir o eliminar. Por ejemplo, para escribir la notacin para bombo, platillos
y tringulo en la partitura:
* En el cuadro de dilogo Inicio> Instrumentos> Aadir o eliminar, selecciona la familia Percusin
y batera y aade los instrumentos Platillos, Tringulo y Bombo.
* Haz clic en Aceptar y los instrumentos aparecern en la partitura.
Todos estos instrumentos reproducen automticamente el sonido correcto. Fjate en que las plicas
en pentagramas de una lnea estn todas hacia arriba.
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4. Pestaa Notaciones
Creacin de un mapa de percusin propio
Si deseas escribir mltiples instrumentos de percusin en el mismo pentagrama y usar sonidos, cabezas
de nota o posiciones en el pentagrama que no estn definidos en ninguno de los instrumentos
incorporados en Sibelius, tienes que crear tu propio instrumento con su propio mapa de percusin.
Por ejemplo, si deseas escribir:
* Abre Editar instrumentos haciendo clic en el botn selector de cuadro de dilogo del grupo Inicio>
Instrumentos.
* En el conjunto Instrumentos comunes, selecciona la familia Percusin y batera, y luego selecciona
la opcin Conjunto de batera (bsico) de la lista Instrumentos en la familia. (En realidad,
no importa el instrumento que escojas, ya que se va a editar a continuacin, pero hemos seleccionado
este porque su mapa de percusin tiene el nmero adecuado de lneas de pentagrama y no demasiadas
cabezas de nota).
* Haz clic en Nuevo instrumento y responde S a la pregunta de si deseas crear un nuevo instrumento
basado en este.
* Cambia el Nombre en los dilogos por algo similar a Bombo, Platillo, Tringulo, para poder
encontrarlo ms tarde.
* Cambia el Nombre completo en la partitura por algo del estilo de Bombo\n\ Platillo\n\Tringulo
(\n\ es una indicacin para que Sibelius coloque la siguiente palabra en una nueva lnea).
* Haz clic en Editar tipo de pentagrama y dirgete a la pestaa Percusin del cuadro de dilogo
que aparece.
* En nuestro ejemplo solo necesitamos asignar tres notas del pentagrama a sonidos del mapa de
percusin: vamos a utilizar la lnea superior para el tringulo, la central para los platillos y la inferior
para el bombo. Selecciona el resto de notas no deseadas y haz clic en Eliminar para eliminarlas.
* Selecciona una cabeza de nota para cada uno de los tres sonidos que han quedado y cambia el sonido
por el correspondiente al instrumento, en el men emergente Sonido.
* Si quieres, puedes cambiar la Cabeza de Nota para un instrumento en particular, o incluso especificar
un sonido diferente si utilizas una Articulacin determinada con una cabeza de nota, pero no es
necesario.
* Cuando hayas asignado los sonidos, haz clic en Aceptar para guardar el tipo de pentagrama
* Haz clic en Aceptar para confirmar los cambios a tu nuevo instrumento.
* Comprueba que tus nuevos instrumentos Bombo, Platillo, Tringulo estn en el conjunto
Instrumentos comunes: muvelos a la lista Instrumentos en la familia desde la lista Instru-
mentos no incluidos en el conjunto pulsando Aadir a la familia y, luego, haz clic en Cerrar
para cerrar el cuadro de dilogo Editar instrumentos.
* A continuacin, selecciona Inicio> Instrumentos> Aadir o eliminar y tu nuevo instrumento
de la lista. Luego, haz clic en Aadir a la partitura para crearlo y en Aceptar.
* Introduce la msica en el pentagrama con las tres notas definidas en el tipo de pentagrama; puedes
utilizar varias voces si es necesario; b 3.15 Voces.
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4.13 Percusin
Pentagrama nico para cada ejecutante
Si en tu partitura vas a utilizar ms de un percusionista o si un percusionista tiene que cambiar
de instrumento, resulta til escribir toda la percusin en un nico pentagrama, con un texto para indicar
donde se produce el cambio. En Sibelius, esto se consigue mediante cambios de instrumento;
b 2.4 Instrumentos.
Existen muchos tipos predefinidos de instrumentos de percusin con los sonidos apropiados asignados.
Por ejemplo, el tipo de pentagrama 1 Lnea (Platillos) reproduce un sonido de platillos. Evidentemente,
tambin puedes crear nuevos instrumentos de percusin si fuera necesario.
Smbolos de percusin
Sibelius incluye diversos smbolos tiles para la representacin grfica de instrumentos, tipos de baquetas
y muchas otras tcnicas de interpretacin para una amplia variedad de instrumentos de afinacin
determinada e indeterminada. Para aadir a la partitura uno de estos smbolos, selecciona Notaciones>
Notaciones
Smbolos> Smbolo (atajo de teclado Z) y haz clic en el smbolo que desees en la lista de tambores,
instrumentos metlicos u otros instrumentos, baquetas y tcnicas; b 4.10 Smbolos.
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4. Pestaa Notaciones
El cuadro de dilogo de Cabeza de Nota que aparece a continuacin permite configurar cada aspecto
de la cabeza de nota:
* Nombre: se trata del nombre del tipo de cabeza de nota seleccionado, tal y como aparece en la galera
Notaciones> Cabezas de nota> Tipo.
* Reproduce: indica la posibilidad de reproduccin de la cabeza de nota. La reproduccin de algunas
cabezas (por ejemplo en la notacin rtmica con guiones) no est asignada como valor predeterminado.
* Alteracin: desactiva esta opcin si no quieres que las cabezas de nota contengan alteraciones;
por ejemplo, en la notacin rtmica con guiones.
* Transporta: determina si las cabezas de notas se pueden transportar o no (por ejemplo, al modificar
Inicio> Instrumentos> Partitura con transposicin, para transportar la msica, o en partes).
Algunas cabezas de nota (por ejemplo, en la notacin rtmica con guiones) no tienen asignado como
valor predeterminado la opcin de poder transportarse.
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Notaciones
de espacios hacia la derecha o hacia la izquierda de la plica, de nuevo para que tenga lugar una unin
ms ajustada
* Mover cabeza x espacios hacia arriba/abajo: mueve la cabeza de nota a un nmero asignado
de espacios hacia arriba o hacia abajo, a partir de la plica.
Una vez finalizados los ajustes, haz clic en Aceptar, seguido de otro Aceptar para cerrar el cuadro de
dilogo Editar cabezas de nota.
Un detalle que debes tener en cuenta es que las opciones Lneas adicionales y Plicas tienen efecto de
acuerdo con el tipo de cabeza de nota de la nota superior del acorde. De este modo, si tienes por ejemplo
un acorde con dos notas que por lo general se escribiran en lneas adicionales, pero ajustas la cabeza de
nota superior para que utilice una cabeza de nota que no usa lneas adicionales, ninguna de ellas tendrn
lneas adicionales. Por el contrario, si en el mismo ejemplo anterior, ajustas la menor de las dos notas
de las lneas adicionales para que utilice una cabeza de nota que no use lneas adicionales, ambas notas
se imprimirn con lneas adicionales, (puesto que la cabeza de nota situada en la parte superior del
acorde efectivamente utiliza lneas adicionales).
Si creas un nuevo tipo de cabeza de nota, aparecer al final del cuadro de dilogo Editar cabezas
de nota y en la lista de cabezas de nota en el panel Notas de la ventana del Inspector, y puede introducirse
con un nmero de atajo de teclado asignado como el resto de las cabezas de nota.
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4. Pestaa Notaciones
La barras de unin son lneas gruesas utilizadas para agrupar figuras de corta duracin. Sibelius agrupa
las notas automticamente, aunque puedes ajustar las barras como desees.
Puedes ajustar las barras en varios compases a la vez o cambiarlas nota por nota, incluidas notaciones
especiales como barras atravesando dos pentagramas.
420
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Cuando edites los grupos de barras para un valor de nota, los valores ms cortos a menudo adoptan el
mismo esquema de divisin de grupos (excepto en 4/4, donde las corcheas estn ajustadas para agruparse
Notaciones
en dos grupos de cuatro, lo que supone un caso especial consulta a continuacin). Esto significa
que grupos de corchea de, por ejemplo, 5,2,1 produciran grupos desemicorchea de 10,4,2.
Si lo deseas, puedes cambiar este comportamiento mediante el ajuste de otras opciones en el cuadro
de dilogo Agrupar semicorcheas de otra manera y Agrupar fusas de otra manera. De nuevo,
tienes que asegurarte de que los grupos de barras sumados entre s coincidan con el nmero indicado
junto a la columna Total por comps. Si usamos de nuevo nuestro ejemplo de 4/4, estas son algunas
de las posibilidades:
Para cualquier indicacin de comps con un denominador mayor que 8 (por ejemplo, 9/16, 15/32, etc),
el mayor valor de nota que se puede ajustar es el representado por el denominador (por ejemplo, en el
caso de 9/16 no se pueden ajustar grupos de barra de corchea), estas aparecern agrupadas siempre en
parejas de forma predeterminada. En el comps de 15/32 tampoco se pueden ajustar grupos de semicorchea:
quedarn siempre agrupadas igual que las corcheas.
421
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4. Pestaa Notaciones
Barras de unin primarias y secundarias
Las barras de unin primarias se encuentran en el lugar ms alejado de las cabezas de nota. Las barras
de unin secundarias son las restantes, por ejemplo:
barras de unin primarias
Sibelius solo permite a las corcheas ser barras primarias, es decir: una sola barra. En algunas situaciones,
puede que necesites una semicorchea como barra primaria. En este caso, aade la barra adicional
usando la lnea disponible en la galera Notaciones> Lneas> Lnea (b 4.6 Lneas).
Reajustar grupos de barras
Para reagrupar notas con barras, simplemente selecciona las notas como un pasaje y, a continuacin,
Aspecto> Restablecer> Grupos de barras. Aparecer un cuadro de dilogo. Si quieres reajustar
los grupos de barras con los valores predeterminados de Sibelius para dicha indicacin de comps,
simplemente haz clic en Aceptar sin realizar ningn cambio. Si quieres reagrupar las notas de acuerdo
con tus preferencias, cambia los parmetros en el cuadro de dilogo (consulta la seccin Cambiar
grupos de barras que encontrars a continuacin para obtener ms detalles) y haz clic en Aceptar.
Los parmetros que hayas elegido en el cuadro de dilogo Aspecto> Restablecer> Grupos de barras
no son fijos en toda la partitura despus de haberlos aplicado. Si editas el valor de las notas en un comps
que hayas reajustado, los grupos de barras se reajustarn con los parmetros de los grupos especificados
en la indicacin de comps en uso. Si fuera necesario, puedes crear una nueva indicacin de comps
con los grupos de barras que desees y hacer clic en S cuando aparezca un mensaje preguntndote
si quieres reescribir los siguientes compases. A continuacin, despus de colocar y editar las notas,
borra la indicacin de comps (aunque esta vez, la respuesta al mismo mensaje que antes es No).
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Notaciones
Para ajustar los grupos de barras en notas especficas, en lugar de aplicarlas en toda la partitura o pasaje,
usa los botones de la tercera pgina del Teclado flotante (atajo de teclado F9). Selecciona las notas,
notas de adorno o silencios que desees ajustar y elige el botn apropiado.
Sirve para separar la barra de la nota previa
Sirve para indicar el final de la barra actual (por ejemplo, separa la barra de la siguiente nota)
Sirve para separar la nota seleccionada de las que estn a cada lado
Sirve para unirla a la nota anterior con una nica barra primaria.
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4. Pestaa Notaciones
Barras de unin que atraviesan barras de comps, saltos de sistema y saltos
de pgina
Para unir con una barra una nota a la nota situada antes de la barra de comps anterior, selecciona
la nota al inicio del comps, escoge la tercera pgina del Teclado flotante (atajo de teclado F9) y pulsa
8 en el teclado numrico.
Si resulta que una barra de unin de figuras situada en una barra de comps cae en un salto de sistema o
salto de pgina, Sibelius permite que la barra contine a lo largo del salto, tal y como se muestra en
el siguiente ejemplo, extrado de la parte de clarinete bajo de la obra de Stravinsky Petrouchka:
& j J J
p ma marc., accompagnando
&
Para que una barra atraviese una barra de comps, incluidos saltos de pgina y separaciones de sistema,
utiliza la tecla F10 del Teclado flotante para ajustar la ltima nota al final del salto o separacin a Inicio
de barra (atajo de teclado 7 en el Teclado flotante) o Mitad de barra (atajo de teclado 8 en el Teclado
flotante) y la primera nota del siguiente sistema a Mitad de barra (atajo de teclado 8 en el Teclado
flotante) o Final de barra (atajo de teclado 9 en el Teclado flotante).
Si necesitas ajustar el ngulo de la barra, mueve el punto de arrastre de la plica de la nota situada ms
a la derecha en el grupo de barras antes de la separacin o salto, y el punto de arrastre de la plica de
la nota situada ms a la derecha del grupo despus de la separacin o salto. Si no utiliza posiciones
pticas de la barra (consulta Opciones de las Normas de diseo musical en la pgina 430),
el ajuste de la longitud de la plica de las notas al principio del grupo tambin tendr efecto sobre la
inclinacin de la barra. Si una barra que atraviesa el pentagrama est agrupada en una nica nota
despus del salto o separacin, su barra ser horizontal.
Desactivado Activado
(predeterminado)
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Si quieres cambiar este comportamiento, define nuevos grupos de barras (por ejemplo, ajusta la opcin
Agrupar corcheas como en 2,2,2,2 etc.) al crear la indicacin de comps o al seleccionar Aspecto>
Restablecer> Grupos de barras para restablecer los grupos de barras de un pasaje existente. Adems,
Sibelius no aplica esta regla cuando est activada la opcin Notaciones> Barras de unin de figuras>
Notaciones
Silencios de comps (b 4.17 Silencios con barra y plicas pequeas).
Barras convergentes
En msica contempornea, las barras adicionales en ocasiones se abren a partir de una barra simple
para indicar un accelerando o ritenuto, de la siguiente forma:
n> . . . . . . . . . . .
& b n # #
6 6
p 5 ff
Para crear una barra convergente, selecciona la primera nota de un grupo o subgrupo de barras, dirgete
a la tercera pgina del Teclado flotante (atajo de teclado F9) y, a continuacin, selecciona el tipo de barra
convergente deseado: haga clic en (atajo de teclado 0) para una barra de accelerando o (atajo
de teclado) para una barra de ritenuto. Todas las notas del grupo unido por barras (o subgrupo,
terminado a cada lado, sea por el final de la barra o la barra primaria) deben tener la misma duracin
para que Sibelius muestre una barra convergente.
Las barras convergentes no sonarn como un accelerando o un ritenuto: si deseas conseguir una
reproduccin ms aproximada, prueba a usar grupos irregulares secundarios con corchetes ocultos
consulta Grupos irregulares secundarios en la pgina 281.
425
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4. Pestaa Notaciones
Opciones de las Normas de diseo musical
La pgina Barras de unin y plicas del dilogo Aspecto> Configuracin personal> Normas de
diseo musical contiene todas las opciones relacionadas conlas posiciones y el aspecto de las barras.
Las opciones Posiciones de barra de unin de figuras se explican en la pgina 430 y las opciones
Barras de silencio se explican en la pgina 433.
Por otro lado, las opciones que ofrece Aspecto de barras no necesitan explicacin: controlan el grosor
y separacin de las lneas de barra y deciden si los grupos de notas con barra pueden empezar con
un silencio.
Quizs, la opcin ms destacable es la llamada Barras francesas, en la que las plicas
de las notas en un grupo de barras solo tocan la barra ms interior, tal y como se
muestra a la derecha. Esta convencin se usa especialmente en msica publicada en
Francia, y de ah su nombre.
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Las barras se colocan verticalmente dentro y encima o debajo del pentagrama de acuerdo con un complejo
conjunto de normas quegarantizan la mxima legibilidad. En trminos comunes, una barra tiene
un ngulo que depende del contorno de las notas del grupo de barras; dicho ngulo se determina
mediante la posicin de cada extremo, que debe situarse encima, en medio (es decir, centrado sobre)
o colgando de una lnea del pentagrama.
Notaciones
Sibelius se rige por estos principios a travs de un conjunto de normas al que denominamos Posiciones
de barras pticas; por lo que, afortunadamente,no hay que preocuparse por las posiciones de las barras
a menos que el usuario lo considere realmente necesario. No obstante, si deseas ajustar las posiciones
de las barras (una a una o en toda la partitura), Sibelius ofrece un control absoluto.
ngulos de barra
En ocasiones puede que quieras ajustar el ngulo o la posicin de la barra, ya sea para evitar que tropiece
con una nota de adorno u otro obstculo, o porque como editor musical tienes tu propia opinin
sobre cmo deben colocarse las barras. Si deseas ajustar varias barras, es preferible configurar
las Normas de diseo musical para barras (consulta Opciones de las Normas de diseo
musical a continuacin) de forma que puedas controlar los ngulos de las barras en su conjunto.
Para mover una barra, aumenta el tamao de la partitura de forma que puedas ver lo que haces
y simplemente arrstrala hacia arriba o hacia abajo con el ratn. Al arrastrar el extremo izquierdo,
alterars la altura de ambos extremos de la barra y al arrastrar el extremo derecho, alterars el ngulo.
En vez de arrastrar con el ratn, puedes teclear 3 o 2. Ctrl+3/2 o X3/2 mueve la barra en espacios
de 0,25. Tambin es posible realizar ajustes rpidos al ngulo de barra si seleccionas la propia barra
y la arrastras hacia arriba o hacia abajo, lo cual tiene el mismo efecto que arrastrar el extremo izquierdo
de la barra.
Para ajustar una barra de nuevo a su posicin normal, selecciona Aspecto> Restablecer figuras>
Posiciones de plicas y barras. Tambin puedes aplicar esta opcin a un pasaje seleccionado o a una
seleccin mltiple.
La accin de ajuste de los ngulos de barra tiene exactamente el mismo efecto que ajustar el tamao
de las plicas vinculadas a dichas barras.
Nivel de barras
En algn tipo de msica (por ejemplo percusin) se acostumbra a utilizar barras sin ngulo, o sea, siempre
horizontales. Sibelius siempre crea barras rectas en pentagramas de percusin de forma predeterminada,
pero si quieres puedes usar esta convencin para otros instrumentos y editar el instrumento en cuestin a
travs de Inicio> Instrumentos> Editar instrumentos. En el cuadro de dilogo Editar instrumento,
haz clic en Editar tipo de pentagrama y habilita la opcin Barras de unin siempre horizontales
en la pgina Notas y silencios; b 2.6 Editar instrumentos.
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4. Pestaa Notaciones
Inversin de barras
Para mover las barras situadas por encima de un grupo de notas hacia abajo, es decir, para invertir
la direccin de las plicas en todas las notas a lo largo de la barra de unin, selecciona cualquier nota
del grupo (con una basta) e invirtela con Editar> Invertir (atajo de teclado X); b 4.26 Plicas y
lneas adicionales si no lo tienes del todo claro. Para volver a la posicin original, invierte de nuevo
la misma nota, o selecciona el grupo de notas y elige Aspecto> Restablecer> Posiciones de plicas y
barras.
Si Inicio> Editar> Invertir no funciona en una nota con barra, selecciona todas las notas de la barra y
elige Aspecto> Restablecer figuras> Posiciones de plicas y barras y, a continuacin, invierte
la nota que se encuentre ms alejada de la barra.
{
?
{
?
* Selecciona las notas que deberan atravesar y cruzar hasta el pentagrama inferior (preferiblemente
como una seleccin mltiple); en este caso, las notas Sol con lneas adicionales.
* Desplzalas al pentagrama inferior mediante Introduccin de notas> Figuras que cruzan
pentagramas> Por debajo (atajo de teclado Ctrl+Mays+2 o xX2).
Obviamente, Introduccin de notas> Figuras que atraviesan pentagramas> Por encima (atajo
de teclado Ctrl+Mays+3 o xX3) desplaza las notas al pentagrama superior.
En el caso de que te hagas un lo, tambin puedes utilizar Introduccin de notas> Figuras
que atraviesan pentagramas> Restablecer.
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Notaciones
* Para poder cruzar notas, estas tienen que pertenecer al mismo instrumento.
* Puedes atravesar notas a lo largo de tres pentagramas si introduces las notas en el pentagrama
intermedio y, luego, cruzas las notas al pentagrama inferior y superior. (No es necesario que las notas
permanezcan en el pentagrama intermedio!).
* Las notas que cruzan a otro pentagrama no afectan a las voces de este pentagrama en absoluto. Un
pentagrama puede incluso contener cuatro voces ms otras notas que provienen de pentagramas
adyacentes!
* Las notas se tratan en muchos aspectos como si estuvieran en el pentagrama original. Por ejemplo,
si transportas un pasaje en el pentagrama original, tambin se transportarn todas las notas que se
desplazaron desde dicho pentagrama.
* En algunas circunstancias puedes encontrar alteraciones redundantes al cruzar las notas a otro
pentagrama. Simplemente selecciona las alteraciones en cuestin y ocltalas para solucionar este
problema; b 4.20 Alteraciones.
429
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4. Pestaa Notaciones
Acordes divididos entre pentagramas
Es comn en la msica para teclado dividir las notas de algunos acordes entre los dos pentagramas:
Para conseguir esto, escribe cada nota del acorde dividido en el
pentagrama que aparece, usando una voz adecuada. Por ejemplo,
en el caso de la partitura que se muestra, pon las notas agudas de los
acordes divididos en la voz 2 en el pentagrama superior y las notas
del bajo de la voz 1, en el pentagrama inferior. A continuacin usa
Inicio> Editar> Invertir (atajo de teclado X) para que las plicas de
las notas apunten hacia abajo en el pentagrama inferior. Finalmente, arrastra el final de cada plica
de la derecha hacia abajo para que encuentre la plica de la nota de la izquierda.
En el caso de acordes con notas de duracin inferior a una negra, oculta los corchetes o barras tras
seleccionarlos y pulsa Ctrl+Mays+H o xXH y, a continuacin, alarga las plicas invirtindolas si
fuera necesario mediante Inicio> Editar> Invertir para que encuentren el resto del acorde.
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Notaciones
(si suponemos que la opcin Posiciones pticas de barras de unin de figuras est activada)
y se colocan entre dos pentagramas. Si deseas que las barras que atraviesan pentagramas tengan un
ngulo, tendrs que arrastrarlas una a una.
La opcin Usar cuadros ajustados para la Maquetacin magntica aumenta la precisin de
encuadre de los objetos con formas irregulares; por ejemplo, barras de corchetes, corchetes, reguladores, etc.
Con la opcin desactivada, Sibelius solo utiliza cuadros rectangulares, lo cual genera posiciones
incorrectas de las articulaciones y las ligaduras de expresin. Por lo tanto, se recomienda encarecidamente
dejar esta opcin activada en todas las partituras que utilicen la opcin Maquetacin magntica.
431
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4. Pestaa Notaciones
Colocar barras sobre silencios puede facilitar la lectura de los ritmos. En algunas partituras modernas,
las barras de silencios incluyen las llamadas plicas pequeas (tambin conocidas como medias plicas),
que son plicas cortas que van desde la barra hasta el silencio (o que acaban justo antes del silen-
cio). En caso de ser necesario, Sibelius puede crear barras sobre silencios con plicas pequeas automtica-
mente, tanto en el interior de un grupo de barras como en sus dos extremos.
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reference.book Page 433 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Notaciones
De forma predeterminada, Sibelius produce el resultado mostrado arriba a la izquierda, pero si prefieres
la alternativa mostrada arriba a la derecha, activa la opcin Separar barra secundaria en la pgina
Barras de unin y plicas de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical.
Plicas pequeas
Para utilizar plicas pequeas en la partitura, activa Notaciones> Barras de unin entre figuras>
Plicas pequeas. Las otras opciones relacionadas con las plicas pequeas se encuentran en la pgina
Barras de unin y plicas de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical,
y son las siguientes:
Crear barras horizontales para grupos con plicas pequeas Extender plicas pequeas al pentagrama
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4. Pestaa Notaciones
* Crear barras horizontales para grupos con plicas pequeas hace que Sibelius siempre dibuje
barras horizontales si en el grupo se utiliza una plica pequea.
* Si activas la opcin Extender plicas pequeas a la partitura, las plicas pequeas se alargarn
hacia el pentagrama hasta llegar a los silencios a los que pertenecen. De forma predeterminada,
Sibelius no permite que una plica pequea sea ms larga que la plica ms corta de cualquiera de las
notas del grupo con barras; la plica pequea siempre acaba hacia la mitad del espacio que queda
por encima o por debajo del silencio.
Si la opcin Extender plicas pequeas a la partitura est desactivada, las plicas pequeas se
dibujarn fuera del pentagrama y acabarn medio espacio por encima o por debajo de la lnea superior
o inferior del pentagrama (en funcin de si la barra se encuentra por encima o por debajo del
pentagrama). En este caso, Sibelius aplica el valor de Longitud mnima de la plica pequea de
manera que los grupos con barras que incluyan plicas pequeas siempre sean horizontales cuando
la opcin Extender plicas pequeas a la partitura est desactivada.
* Longitud mnima de la plica pequea n espacios determina la extensin de la plica pequea a
partir de la barra interior. No se trata de una longitud absoluta, sino de un valor mnimo, ya que
la longitud de la plica puede variar en funcin del ngulo de la barra y de otros parmetros aplicables
a las plicas pequeas.
Los grupos con barras que comiencen o acaben con un silencio siempre se dibujarn con barras
horizontales, pero los restantes grupos con barras tendrn ngulos de barra normales (a menos que
la opcin Extender plicas pequeas a la partitura est desactivada). Si prefieres que las plicas
pequeas se dibujen siempre con barras horizontales, activa la opcin Crear barras horizontales
para grupos con plicas pequeas.
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Formatos de archivo
Sibelius puede importar grficos bitmap en todos los formatos comunes, incluidos TIFF, PNG, JPG,
GIF y BMP. Los grficos puedes presentar cualquier profundidad de color y resolucin, y Sibelius
Notaciones
conservar el canal alfa (transparencia) si est establecido.
Para los grficos vectoriales, Sibelius importa SVG (Scalable Vector Graphics), un estndar abierto
similar en funciones a EPS, que te permite importar grficos escalables a cualquier tamao sin sufrir
prdida de calidad ni parecer pixelado en grandes dimensiones. Los archivos SVG se pueden crear
mediante numerosos programas de edicin de grficos, entre los que se incluyen Adobe Illustrator y
el editor de grficos gratuito de cdigo abierto Inkscape (www.inkscape.org).
Importar un grfico
Para importar un grfico, puedes simplemente arrastrar y colocar el archivo en el pentagrama:
seleccinalo en Windows Explorer o en el Finder y, a continuacin, haz clic y colcalo en el pentagrama.
Otra opcin sera importar un grfico de esta forma:
* Selecciona una nota, silencio, comps u otro objeto en la partitura en la que quieres que aparezca
el grfico
* Selecciona Notaciones> Grficos> Grfico. Aparecer un cuadro de dilogo en el que se le solicitar
que busques el archivo de grfico que quieres importar. Una vez localizado el archivo, haz clic en
Abrir.
* Despus de crear el grfico en la partitura, lo podrs mover, copiar, etc.
Si quieres colocar el grfico con el ratn o colocar un grfico en una hoja en blanco
(b 7.7 Separaciones y saltos) en su lugar, asegrate que no haya nada seleccionado antes de
seleccionar Notaciones> Grficos> Grfico; el puntero del ratn cambiar de color para indicar que
est cargado con un objeto. Haz clic en la partitura para colocar el grfico.
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4. Pestaa Notaciones
Manipular grficos importados
Cuando se selecciona un grfico importado, aparece un marco con varios puntos de arrastre. Los puntos
de los grficos se pueden arrastrar con el ratn o mover con las flechas del teclado. Para navegar entre
los puntos de arrastre con las flechas del teclado, usa Alt+0/1 o z0/1. Con un punto de arrastre
seleccionado:
* Haz clic y arrastra o utiliza solo las flechas del teclado para transformar el grfico con libertad en
cualquier direccin.
* Mantn pulsada al tecla Mays mientras arrastras o utilizas las flechas del teclado para modificar
el tamao del grfico, a mismo tiempo que se mantienen sus proporciones.
* Mantn pulsada la tecla Ctrl mientras arrastras o utilizas las flechas del teclado para recortar el grfico;
es decir, para ver solo parte del mismo.
Los grficos tambin disponen de un punto de arrastre que se extiende desde el centro y que te permite
girar el grfico. Con el punto de arrastre de giro seleccionado, arrastra en la direccin que desees que
gire el grfico o mantn pulsada la tecla Mays mientras arrastras para ajustar el giro hasta los puntos
del comps y sus diagonales. Otra opcin consistira en utilizar las teclas 3/2 para girar el grfico y
mantener pulsada la tecla Ctrl o X para girar en incrementos de seis grados.
Invertir un grfico
Para invertir un grfico importado a lo largo de su acceso horizontal o vertical, selecciona el grfico y
elige Notaciones> Grficos> Invertir horizontalmente o Invertir verticalmente. Estas opciones
tambin estn disponibles en el men contextual cuando haces clic con el botn derecho (Windows)
o Control-clic (Mac) en un grfico, dentro del submen Grfico.
Ajustar el color
Puedes ajustar el color de un grfico importado si lo seleccionas y eliges Notaciones> Grficos>
Ajustar color, que muestra este cuadro de dilogo:
Al ajustar el Brillo de un grfico, se ajusta el nivel de negro, lo que significa que se aade o elimina
un reajuste a los canales rojo, verde y azul de la imagen. Reduce el valor de Brillo para oscurecer la imagen.
El Contraste aplica un factor de escala a los canales rojo, verde y azul de la imagen. La Saturacin te
permite aumentar o reducir la intensidad del color de un grfico: arrastra este control deslizante
totalmente hacia la izquierda para representar un grfico de color en la escala de grises.
La Opacidad determina la transparencia del grfico importado. Para las marcas de agua, podra resultar
til hacer un grfico translcido y, a continuacin, ajustarlo para que aparezca detrs de los pentagramas
con los controles del grupo Aspecto> Orden situado en la cinta de opciones.
A medida que ajustes los controles deslizantes, el grfico se actualizar directamente en la partitura.
Para confirmar los cambios, haz clic en Aceptar. Si deseas que restaurar la configuracin de opacidad
y de color original del grfico, haz clic en Restablecer.
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reference.book Page 437 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Notaciones
de gran utilidad para, por ejemplo, utilizar el mismo logo en todas las partituras.
Para cambiar un grfico insertado de forma que haga referencia a un archivo externo, selecciona el grfico
y haz clic con el botn derecho (Windows) o Control-clic (Mac) y, a continuacin, selecciona Grfico>
Cambiar fuente de enlace en el men contextual que aparece. Aparecer un dilogo en el que puedes
especificar si el enlace debe ser a una ruta de acceso absoluta en tu equipo (por ejemplo, C:\graphic.png)
o a una ruta de acceso relativa (por ejemplo, ..\graphic.png, que corresponde a un archivo ubicado
en la carpeta un nivel por encima de la ubicacin de la partitura):
Si abres una partitura que contiene una referencia a un archivo de grfico enlazado y Sibelius no
encuentra dicho archivo (por ejemplo, debido a que has especificado una ruta de acceso absoluta al
archivo de grfico pero se ha movido o la partitura o el archivo de grfico, o has recibido una partitura
que contiene un grfico enlazado de alguien desde otro equipo que no incluy el archivo de grfico
externo, etc.), Sibelius mostrar un cuadro de dilogo cuando abras la partitura con los grficos que
falten. Dado que los grficos importados siempre se insertan en la partitura, incluso si estn enlazados
a un archivo externo, la partitura se mostrar correctamente al abrirla, aunque no realices ninguna
accin, pero si lo deseas, puedes elegir si Desenlazar el grfico (es decir, olvidar que est enlazado
a un archivo externo y utilizar simplemente el grfico insertado), Buscar grfico (es decir, especificar
a Sibelius la nueva ubicacin en la que se puede encontrar el archivo de grfico) o Eliminar totalmente el
grfico desde la partitura.
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4. Pestaa Notaciones
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reference.book Page 439 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Notaciones
Probablemente tengas que mover la primera nota del comps que sigue al corchete de la izquierda
para cerrar el espacio al que se habran ido las llaves: muvelo hacia la izquierda todo lo que puedas y,
luego, con la nota an seleccionada, reduce el valor X en el panel General del Inspector hasta que
se coloque en la posicin correcta (funciona igual para todas las notas/silencios al inicio del comps
de la izquierda). Despus, arrastra la segunda nota hacia la izquierda hasta que el espaciado entre
las dos notas sea el normal.
Ten en cuenta, sin embargo que este mtodo tambin hace que se reescriban los corchetes y llaves
de cualquier otro pentagrama que aparezca en este punto, lo que puede que no sea deseable en una
partitura collage. Puedes cambiar este parmetro si defines un nuevo instrumento con la opcin
Corchete desactivada (en el panel General del cuadro de dilogo Editar tipo de pentagrama,
al que se accede desde Editar instrumento). A continuacin, aplica un cambio de instrumento a los
otros pentagramas que aparecen en este momento. Para ms detalles, b 2.6 Editar instrumentos.
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4. Pestaa Notaciones
4.20 Alteraciones
b 3.1 Presentacin de la introduccin de notas.
Ocultar alteraciones
En algunos casos (como pasajes con barras que cruzan pentagramas consulta Barras que cruzan
pentagramas en la pgina 428) puede que prefieras ocultar una alteracin en lugar de borrarla
(por ejemplo, si quieres que suene como si tuviera una alteracin pero sin que esta aparezca en la pgina).
Para ello, selecciona el acorde o la cabeza de nota individual y escribe Mays+Alt+H o xzH. Otra opcin
sera seleccionar la propia alteracin (no el acorde ni la cabeza de nota) y elegir Inicio> Editar> Mostrar
u ocultar (atajo de teclado Ctrl+Mays+H o xXH). Para ms detalles, b 2.10 Ocultar objetos.
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4.20 Alteraciones
Alteraciones de precaucin automticas
Las alteraciones de precaucin se utilizan para mostrar que una nota ha sufrido una alteracin en un
comps anterior. De esta manera, se recuerda al msico que la nota debe reproducirse segn la armadura.
Sibelius muestra las alteraciones de precaucin automticamente bajo las siguientes circunstancias:
* Al inicio de un comps en el que la nota anterior ha sufrido una alteracin diferente.
* Siempre que haya una nota alterada en el comps anterior.
* Siempre que una nota con alteracin est ligada por encima de una barra de comps, cualquier nota
con la misma altura en el comps siguiente dispondr de un becuadro de precaucin que cancelar
la alteracin.
* Siempre que una nota previa en una octava diferente tenga una alteracin distinta (por ejemplo,
si escribes Do#5 Do4, Sibelius mostrar un becuadro de precaucin en Do4).
* Siempre que una nota previa en una voz diferente tenga una alteracin distinta, bien dentro del
Notaciones
mismo comps o en el comps anterior.
Otra prctica comn entre las alteraciones de precaucin es mostrar las alteraciones de precaucin solo
en la primera nota del comps, es decir, si la primera nota del comps siguiente tiene la misma altura que
una nota con alteracin en el comps anterior. Para que Sibelius haga uso de esta convencin,
selecciona Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical, dirgete a la pgina
Alteraciones y puntillos y activa la opcin Aplicar alteraciones de precaucin automticas
solo hasta la primera nota del siguiente comps.
Si prefieres que Sibelius no muestre la alteracin de precaucin cuando una alteracin distinta tenga
lugar en otra voz, desactiva la opcin Reescribir alteraciones al aparecer en una nueva voz en
la pgina Alteraciones y puntillos dentro de Normas de diseo musical. Si ests escribiendo
msica para dos cantantes o msicos que comparten la misma partitura, se recomienda dejar activada
esta opcin; si, por el contrario, todas las voces de la partitura van a ser ledas por un solo msico,
puedes desactivarla.
Por defecto, los cambios de armadura anulan las alteraciones de precaucin: si ests en Do mayor y
dispones de Fa# en otro comps y procedes a un cambio de armadura explcito como, por ejemplo,
La mayor en el comps siguiente, la nota Fa# en el comps siguiente no mostrar la alteracin de precaucin
porque la armadura la convierte en redundante. Si no quieres que Sibelius muestre las alteraciones
de precaucin, desactiva la opcin Reajustar alteraciones accidentales de precaucin en la pgina
Claves y armaduras de Normas de diseo musical.
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4. Pestaa Notaciones
Eliminar alteraciones de precaucin
Para ocultar una alteracin deprecaucin automtica, selecciona la nota sobre la que aparece
la alteracin de precaucin y elige el botn Eliminar alteraciones de precaucin (atajo
de teclado .) en la sexta pgina del Teclado flotante (atajo de teclado F12), tal y como se muestra
a la derecha.
Alteraciones pequeas
En las notas de aviso y notas de adorno, las alteraciones aparecen pequeas automticamente. Si quieres
crear una alteracin pequea junto a una nota de tamao normal, crea dicha alteracin en el cuadro
de dilogo Ms opciones situado en la parte inferior de la galera Notaciones> Smbolos> Smbolo
y selecciona Tamao de nota de aviso de entrada o Tamao de nota de adorno de entrada antes
de hacer clic en Aceptar. Ten en cuenta que los smbolos de alteraciones no se reproducirn ni
transportarn automticamente.
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4.20 Alteraciones
Notaciones
consiste en utilizar en su lugar b y # Cuando utilices el mtodo de introduccin de notas desde MIDI (Flexi-time,
ms simples.
step-time o archivo MIDI), Sibeliusinterpretar la escritura de las notas
alteradas como sostenidos o bemoles, en base a la armadura y el contexto.
Para reescribir las notas de forma enarmnica (por ejemplo de Fa# a Solb), selecciona las notas y
elige la opcin Introduccin de notas> Introduccin de notas> Reescribir enarmnicamente
(tecla Intro del teclado principal).
Esta funcin convierte una alteracin doble (por ejemplo, Sibb) en natural (La), pero no al contrario,
puesto que es mucho ms probable querer eliminar las alteraciones dobles que introducirlas. Esto
es posible incluso con cuartos de tono. (Algunos cuartos de tono se prestan a tres tipos de escritura,
por ejemplo Do cuarto de tono sostenido es lo mismo que escribir Re tres cuartos de tono bemol o
Si tres cuartos de tono sostenido).
Sibelius tambin incluye dos plug-ins para enarmonizar alteraciones denominados Reescribir enar-
mnicamente bemoles como sostenidos y Reescribir enarmnicamente sostenidos como
bemoles; b 3.19 Plug-ins de alteraciones.
Simplificar alteraciones
Si transportas tu msica o aades una armadura nueva, podras acabar con numerosas alteraciones
no deseadas. Utiliza el plug-in Introduccin de notas> Plug-ins> Simplificar alteraciones para
resolver ese problema consulta Simplificar alteraciones en la pgina 332.
En el caso poco probable de que la partitura contenga alteraciones dobles que desees eliminar, basta
con seleccionar la partitura completa (Inicio> Seleccionar> Todos, atajo de teclado Ctrl+A o XA) y,
a continuacin, desde Introduccin de notas> Introduccin de notas> Transportar (atajo de
teclado Mays-T) transprtala hacia arriba mediante Mayor/JustaUnsono con la opcin Dobles
sostenidos/bemoles desactivada. Todas las alteraciones dobles se sustituirn por la escritura
alternativa ms sencilla.
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4. Pestaa Notaciones
Aadir alteraciones a notas
Sibelius incorpora dos plug-ins que permiten aadir alteraciones rpidamente a todas las notas de una
seleccin. Para aadir alteraciones a todas las notas que no encajen en la armadura actual, selecciona
Introduccin de notas> Plug-ins> Alteraciones> Aadir alteraciones a todas las notas con
sostenidos y bemoles. Al hacerlo, por ejemplo, se aadira una alteracin a todos los Sib en Do mayor
y a todos los Do becuadros en Mi mayor. Tambin puedes aadir alteraciones a, literalmente, todas
las notas de una seleccin con la opcin Introduccin de notas> Plug-ins> Alteraciones> Aadir
alteracionesa todas las notas.
Unsonos alterados
Unsonos alterados son dos cabezas de nota en un acorde con la misma altura pero con dos alteraciones
diferentes, por ejemplo, Solb y Sol#.
Algunos compositores como Messiaen han usado dos cabezas adyacentes precedidas
de las dos alteraciones en lugar de escribir un intervalo de segunda (observa la
imagen izquierda). Para efectuar esta notacin de manera ms clara: crea un acorde
con dos cabezas de notade la misma altura y aade una alteracin a cada una de ellas de la manera
habitual.
Otros compositores aaden la segunda cabeza con una plica diagonal llamada tallo (observa la imagen
derecha). Para escribirlo, aade la cabeza de nota con el tallo mediante uno de los smbolos disponibles
en la galera Notaciones> Smbolos> Smbolo (atajo de teclado Z). (La desventaja de esta notacin
es que la cabeza de nota aadida no se podr transportar ni reproducir, ya que se trata de un smbolo).
Mover alteraciones
Las alteraciones se colocan de forma automtica. Por ejemplo, si aades una alteracin a un acorde
que ya contiene otras alteraciones, estas movern sus posiciones con el fin de evitar posibles colisiones.
En el improbable caso de querer mover una alteracin, simplemente arrstrala en horizontal con el
ratn o desplzala con las teclas Mays+Alt+0/ 1o xz0 /1. Para moverlas con pasos mayores,
utiliza Ctrl+Mays+Alt+0/1 o xzX0/1.
Si quieres colocar alteraciones sobre el pentagrama (por ejemplo para alteraciones sobreentendidas),
puedes usar un smbolo de la galera Notaciones> Smbolos> Smbolo, o si quieres que dicha
alteracin se reproduzca, usa el plug-in Aadir alteracin sobreentendida sobre la nota consulta
Aadir alteracin sobreentendida sobre la nota en la pgina 331.
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4.20 Alteraciones
Reproduccin de alteraciones microtonales
La mayor parte de dispositivos de reproduccin proporcionan una funcin de pitch bend capaz de
alterar una nota en 32 divisiones iguales de un semitono, y a la que se puede acceder ms fcilmente
desde Reproduccin> Plug-ins> Reproduccin de cuartos de tono.
Para alterar la afinacin de una nota, aade una alteracin de cuarto de tono. Reptelo tantas veces
como sea necesario y, a continuacin, selecciona el pasaje que desees reafinar (asegrate de incluir
la nota siguiente en la afinacin normal para que el valor MIDI de pitch bend inflexin tonal
vuelva a cero). Selecciona Reproduccin> Plug-ins> Reproduccin de cuartos de tono y haz clic
en Aceptar dos veces.
Ahora las notas que deseas reafinar disponen de un comando pitch bend MIDI invisible adjunto
(aparecern de color gris si activas la opcin Vista> Invisible> Objetos ocultos) que aumentar
la altura en un cuarto de tono: ~B0,80. ~B0,64 devuelve al pentagrama afectado su afinacin normal.
Notaciones
Para editar este comando de pitch bend y aplicar valores diferentes al cuarto de tono, haz clic dos veces
sobre el mismo y modifcalo de la manera siguiente:
* ~B0,64 = afinacin normal
* ~B0,80 = sostenido de cuarto de tono
* ~B0,96 = sostenido de medio tono (semitono)
* ~B0,48 = bemol de cuarto de tono, etc.
Cada incremento es de aproximadamente 3 cents, siendo un cent igual a 1/100 de semitono. Por lo
tanto, si deseas que la altura de una nota baje 15 cents, puedes editar el comando de pitch bend para
que alcance un valor 5 veces menor (15/3) que 64: ~B0,59. (Si disminuyes la tercera de una trada
mayor en esta cantidad, se crear un acorde ms armnico). Si no utilizas cuartos de tono y no deseas la
alteracin de cuarto de tono, ahora puedes eliminarlo y el mensaje de pitch bend MIDI permanecer.
Ten en cuenta que, debido a la naturaleza de los canales MIDI solo se admite un comando de pitch bend
cada vez por instrumento, por lo que no es posible cambiar la afinacin de varias notas de un acorde
en cantidades diferentes. Si intentas aplicar distintos pitch bends a dos notas diferentes en un acorde,
el plug-in marcar el acorde con una X para advertirte de que no es posible alcanzar el pitch bend deseado.
Para obtener ms detalles sobre el plug-in, consulta Reproduccin de cuartos de tono en la
pgina 680. Para obtener ms informacinacerca de los mensajes MIDI de pitch bend, consulta
Pitch bend en la pgina 708.
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4. Pestaa Notaciones
4.21 Arpegios
b 3.2 Teclado flotante, 4.6 Lneas, 6.8 Diccionario de reproduccin.
En msica para instrumentos de teclado, arpa y guitarra, es comn ver una lnea vertical ondulada
que indica que las notas del acorde adyacente se deben tocar por separado desde la nota ms grave a la
ms aguda (o en la direccin indicada por la punta de flecha de la lnea).
Creacin de un arpegio
Para crear un arpegio, selecciona una nota o acorde y, a continuacin, escoge la quinta pgina del
Teclado flotante (atajo de teclado F11) en la que encontrard tres variantes: una lnea de arpegios
normal (atajo de teclado / en Windows, = en Mac); una lnea de arpegios con el extremo superior
en forma de flecha apuntando hacia arriba (atajo de teclado * en Windows, / en Mac); y una lnea
de arpegios con el extremo inferior en forma de flecha apuntando hacia abajo (atajo de teclado
en Windows,* en Mac).
&
nb #
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4.21 Arpegios
Interpretacin durante la reproduccin
Para definir la velocidad de reproduccin de los tres tipos de arpegio, selecciona Arpegio, Arpegio
descendente o Arpegio ascendente en la pgina Lneas de pentagrama de Reproduccin>
Interpretacin> Diccionario; b 6.8 Diccionario de reproduccin.
Problemas de impresin
Los drivers de algunas impresoras tienen problemas internos que provocan que las lneas onduladas no se
impriman correctamente. Si te encuentras con este problema, consulta b 1.11 Impresin.
Notaciones
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4. Pestaa Notaciones
4.22 Articulaciones
b 3.1 Presentacin de la introduccin de notas.
Las articulaciones son smbolos escritos por encima o por debajo de la nota, acorde o silencio que sirven
para indicar una tcnica de ejecucin como el staccato, acento o arco abajo. Puedes crear y eliminar
articulaciones prcticamente de la misma forma que alteraciones.
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4.22 Articulaciones
Desplazamiento de articulaciones
Las articulaciones se colocan automticamente en su posicin. Por ejemplo, si aades una articulacin
a una nota que ya contiene otra articulacin, estas modificarn sus posiciones para permanecer en
el orden correcto y dejar espacio a otro signo. Sibelius tambin sigue la convencin ms comn para
la colocacin de articulaciones con respecto a los corchetes de las ligaduras y grupos irregulares,
de manera que las indicaciones de arco y calderones (pausas) se colocan siempre fuera de las ligaduras
y grupos irregulares, las articulaciones de tenuto y staccato se sitan en la primera o ltima nota
de la ligadura, y otras articulaciones se colocan dentro de la mitad de un corchete de ligadura o
grupo irregular.
Sibelius tambin mueve las articulaciones para evitar que colisionen con las ligaduras de prolongacin
curvadas hacia arriba en la notas con plica hacia abajo, y en otras situaciones similares (siempre que
la Maquetacin magntica est activada).
Notaciones
En ocasiones, no obstante, puede que prefieras mover manualmente la articulacin. Por ejemplo,
una articulacin puede acabar situada en el extremo equivocado si todas las articulaciones prximas
estn tambin situadas en el mismo extremo. Es decir, si hay seis notas con staccatos y cinco de
ellas tienen el stacatto por encima de la nota, puedes mover el staccato que falta y colocarlo encima de
la nota para que siga el mismo modelo que el resto, incluso si normalmente debera colocarse por debajo.
Para invertir una articulacin, seleccinala y elige Inicio> Editar> Invertir (atajo de teclado X) para
colocarla en el otro extremo de la nota. Cuando se invierte una articulacin, la operacin se aplica
a todas las articulaciones asociadas a la nota, excepto a aquellas que solo puedan aparecer encima de la
nota, que permanecern en su lugar. En el caso improbable de que necesites colocar algunas articulaciones
encima de la nota y otras debajo de una forma que Sibelius no las coloque automticamente, puedes
usar los smbolos de Notaciones> Smbolos> Smbolo en lugar de articulaciones reales.
Para desplazar una articulacin verticalmente, utiliza las flechas del teclado (o arrastra con el ratn).
(Como es habitual, Ctrl+3/2 o X3/2 se desplaza en pasos ms grandes). Si hay varias articulaciones
apiladas encima o debajo de una nota, al mover la articulacin ms cercana a la nota se movern el
resto de articulaciones en la misma proporcin; si deseas incrementar la distancia entre dos articulaciones
individuales, selecciona la ms alejada de la cabeza de nota y muvela.
Para deshacer todos los cambios de posicin producidos al invertir o mover las articulaciones, selecciona
la nota afectada y elige Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin. Para que una articu-
lacin individual recobre su posicin original, seleccinala y elige Aspecto> Diseo y posicin>
Restablecer posicin.
Si quieres reubicar todas las articulaciones de la partitura, consulta Opciones de las Normas de
diseo musical a continuacin.
Copiar articulaciones
Cuando se copia una nota o acorde con Alt+clic o z-clic o Introduccin de notas> Introduccin de
notas> Repetir (atajo de teclado R), las articulacionestambin se copiarn, lo cual ahorra tiempo.
Tambin puedes utilizar Introduccin de notas> Plug-ins> Notas y silencios> Copiar articula-
ciones y ligaduras de expresin para copiar patrones de articulaciones de un pasaje a otro sin afectar
a las notas consulta Copiar articulaciones y ligaduras de expresin en la pgina 340.
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4. Pestaa Notaciones
Interpretacin durante la reproduccin
Sibelius reproduce las articulaciones de forma tan realista como permita tu dispositivo de reproduccin;
b 6.6 Interpretacin de la partitura y b 6.8 Diccionario de reproduccin.
Articulaciones en silencios
Los tres tipos de caldern son las nicas articulaciones que se pueden aadir a un silencio, puesto
que no tendra sentido aplicar el resto de articulaciones.
En el caso poco probable de querer insertar otra articulacin en un silencio, utiliza un smbolo. (Por
ejemplo, en algunas partituras de Stockhausen y otros compositores contemporneos, aparecen
ocasionalmente acentos sobre silencios. Segn parece, esta notacin representa la toma de aire brusca
del msico, provocada por una sincopacin inesperada).
Al aadir un caldern a un silencio de comps, se aplica a todos los pentagramas a la vez, y en conse-
cuencia, se copia en todos los pentagramas (y en las partes instrumentales).
Atajos de teclado
Aunque se puede acceder a todas las articulaciones a travs de los atajos de teclado para el Teclado flotante,
tambin se pueden asignar comandos adicionales a las articulaciones individuales; b 3.2 Teclado
flotante.
Articulaciones personales
Si deseas cambiar el aspecto de las articulaciones, edtalas en la opcin Editar smbolos, a la que
podrs acceder a travs del botn de apertura de cuadro de dilogo del grupo Notaciones> Smbolos
en la cinta de opciones; b 4.11 Editar smbolos.
Hay tres espacios sin utilizar en la cuarta pgina del Teclado flotante a los que puedes asignar ms
articulaciones, si lo deseas, que corresponden a los tres espacios en las filas Articulaciones de Editar
Smbolos:
La eleccin del espacio en blanco depende del orden en que quieras que la nueva articulacin se
coloque al combinarse con las otras articulaciones; la articulacin 1 se colocar cerca de la cabeza
de nota y la 3 se colocar lejos de la cabeza de nota. Como se puede observar en la imagen superior,
es necesario definir un smbolo por encima y otro por debajo para cada articulacin, aunque en
algunos casos se trata de los mismos smbolos y no de versiones invertidas.
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4.22 Articulaciones
Despus de haber definido tus tres articulaciones personales, ten en cuenta que los botones de la cuarta
pgina del Teclado flotante no se actualizarn con estos smbolos, ya que estos solo tienen efecto en la
partitura para la cual fueron creados. Para que tengan efecto en todas las partituras, exporta la
configuracin personal (b 8.2 Configuracin personal).
Notaciones
Opciones de las Normas de diseo musical
La pgina Articulaciones de Aspecto> Configuracin inicial> Normas de diseo musical (atajo
de teclado Ctrl+Mays+E o xXE) ofrece algunas opciones fascinantes. Las cinco filas de casillas
de seleccin determinan el comportamiento de posicin de los 16 tipos de articulaciones:
*
Siempre encima: la mayor parte de las articulaciones van debajo de las notas que llevan plicas
en la parte superior; no obstante, algunas articulaciones (indicaciones de arco incluidas) se colocan
encima de las notas independientemente de la direccin de las plicas. En algunos tipos de partituras
(por ejemplo, jazz o msica comercial) puede ser preferible mostrar todas las articulaciones encima
del pentagrama consulta Articulaciones por encima del pentagrama ms arriba.
* Permitido en el pentagrama: la mayora de las editoriales musicales incluyen los staccatos y
tenutos en el pentagrama; algunas tambin incluyen los armnicos y unas pocas dibujan los acentos.
No es recomendable poner otras articulaciones en el pentagrama, ya que en funcin del tipo de
fuente utilizado, podran no caber entre dos lneas del pentagrama y resultaran ilegibles.
* dentro del inicio o final de la ligadura: hay varias convenciones para definir si algunas
articulaciones o el extremo de una ligadura deben aparecer ms cerca de la cabeza de nota. Por
defecto, Sibelius sigue la convencin ms comn: las articulaciones staccato y tenuto deben ir dentro
de la ligadura y el resto de articulaciones deben ir fuera de la ligadura.
* dentro de la mitad de una ligadura: convencionalmente, la mayor parte de articulaciones
se colocan dentro del arco de la ligadura, pero en algunos casos, como las indicaciones de arco y
calderones, es preferible colocarlas fuera de la ligadura. Estas opciones solo son efectivas cuando la
opcin Maquetacin magntica est activada.
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4. Pestaa Notaciones
* dentro del grupo irregular: al igual que con las ligaduras, hay varias convenciones para definir si
algunas articulaciones o los corchetes deben aparecer ms cerca de la cabeza de nota. Por defecto,
Sibelius solo coloca las indicaciones de arco y calderones fuera de los corchetes. Si el corchete de un
grupo irregular coincide con el de una ligadura, las opciones incluidas en dentro del
grupo irregular son prioritarias sobre las de las ligaduras; esto es debido a que los corchetes de
los grupos irregulares suelen estar naturalmente ms cercanos a las notas.
Las opciones de Posiciones de articulaciones cuando estn cerca de la plica son:
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4.22 Articulaciones
* n espacios encima del pentagrama para articulaciones no permitidas en el pentagrama:
es la distancia entre la lnea superior o inferior de un pentagrama y la articulacin ms oculta no
permitida en el pentagrama.
* Calderones en silencios de comps n espacios encima del pentagrama controla la distancia
encima del pentagrama de calderones en los silencios de comps. Normalmente, este valor debe
ser el mismo que n espacios encima del pentagrama para articulaciones no permitidas en
el pentagrama.
* La opcin Nueva norma de colocacin de articulaciones debe estar activada, ya que mejora
la colocacinde las articulaciones de varias formas sutiles.
* Permitir espacio adicional para acentos, marcatos, tringulos y staccatissimos en el
pentagrama: cuando se activa esta opcin, los acentos, marcatos, tringulos y staccatissimos no
aparecen en el espacio adyacente a una nota en el medio de dos espacios del pentagrama; por el
Notaciones
contrario, la articulacin ms cercana aparece un espacio ms alejada de la cabeza de nota. Esta
opcin solo es efectiva si los acentos, marcatos, tringulos y staccatissimos estn habilitados en
Permitido en el pentagrama.
* Por regla general, la opcin Permitir la inversin de articulaciones siempre encima debe
permanecer desactivada. En las versiones anteriores de Sibelius era posible invertir las articulaciones
que tenan la opcin Siempre encima activada y colocarlas debajo del pentagrama; esta opcin
solo existe para garantizar que las partituras creadas con versiones anteriores del programa tengan
el mismo aspecto cuando se abran en esta nueva versin.
* La opcin Permitir la divisin de las articulaciones situadas por debajo de la mitad de
un corchete de grupo irregular debera permanecer activada. De este modo, Sibelius colocar
las articulaciones que tengan activada la casilla de seleccin dentro del grupo irregular dentro
de la mitad del corchete del grupo irregular (es decir, no en la primera o ltima nota de un corchete
de grupo irregular).
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4. Pestaa Notaciones
Las notas de adorno son ms pequeas que las notas normales y se colocan en medio de estas. Al
contrario que las notas de aviso, el valor de las notas de adorno no influye en la duracin total del
comps. Esto se debe a que el ejecutante interpreta estas notas ajustndolas entre las notas reales.
Las notas de adorno con una lnea diagonal atravesando la plica se llaman acciaccaturas, mientras
que las que no tienen la lnea se denominan apoyaturas (segn la terminologa utilizada por Sibelius).
* A continuacin, crea las notas de la forma habitual, seleccionando los valores de nota en la primera
pgina del Teclado flotante (atajo de teclado F7)
* Para no crear ms notas de adorno, anula la seleccin del botn situado en la segunda pgina del
Teclado flotante correspondiente a la nota de adorno.
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Notaciones
Editar notas de adorno
La mayora de las operaciones de edicin de notas de adorno, funcionan exactamente igual que con
las notas normales, entre las que se incluyen arrastrar, copiar, borrar, aadir/eliminar alteraciones
y articulaciones, ajustar barras de unin, cambiar el valor y cabeza de nota.
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4. Pestaa Notaciones
Existen diversos elementos especiales para la notacin de instrumentos de viento madera y viento metal
en grupos de jazz, y todos ellos se utilizan fcilmente en Sibelius.
* Un descenso o plop (atajo de teclado 5) se utiliza para atacar una nota desde un sonido indefinido
ms agudo.
* Un ascenso o scoop (atajo de teclado 7) se utiliza para atacar una nota desde un sonido indefinido
ms grave.
* Una elevacin o doit (atajo de teclado 9) empieza con una nota definida y realiza un glissando
ascendente hasta llegar a un sonido indefinido ms agudo.
* Una cada o fall (atajo de teclado 8) es un glissando descendente desde una nota definidahasta
llegar a un sonido indefinido ms grave.
Si agregas una de estas articulaciones de jazz a un acorde, Sibelius la vincular automticamente a
todas las notas del acorde, teniendo en cuenta factores como notas invertidas (colocadas en el extremo
opuesto de la plica), puntillos, etc.
Para ajustar la posicin horizontal de un descenso, ascenso, elevacin o cada, seleccinalo y pulsa
Mays+Alt+0/1 o xz0/1 (para seleccionar una articulacin de jazz sin usar el ratn, utiliza
Alt+0/1 o z0/1 con la nota seleccionada).
Si la partitura est configurada para la reproduccin con un dispositivo que soporte la interpretacin
de estos smbolos, Sibelius los reproducir. Puedes modificar los cambios de ID de sonido que provocan
en la pgina Smbolos de Reproduccin> Interpretacin> Diccionario (b 6.8 Diccionario
de reproduccin).
Vibrato de armnicos
bb b #
Un vibrato de armnicos (tambin denominado trino de
armnicos o shake) es una rpida oscilacin entre la nota
&
original y la siguiente nota ms aguda en la serie de armnicos,
aunque a veces tambin se utilizan intervalos ms amplios
para obtener un efecto ms exagerado. Normalmente,
los vibratos de armnicos se interpretan con instrumentos
de metal.
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Giro
Un giro (flip) consiste en un glissando ascendente hacia una nota
& adyacente o indefinida seguido por un segundo glissando descendente,
que se reproduce cuando se pasa de una nota ms aguda a una ms grave.
Los giros utilizan el mismo tipo de lnea que las cuerdas forzadas
de guitarra (b 3.8 Tablatura y notacin de guitarra). Para crear un giro, selecciona la nota en
la que quieras que comience el giro y pulsa la tecla J.
Notaciones
Subida
En una subida (bend), el ejecutante ataca una nota con un sonido ms grave que H
el escrito y realiza un pequeo glissando ascendente hasta llegar a la nota correcta.
Aade una subida con el smbolo de la categora Ms adornos en Notaciones>
&
Smbolos> Smbolo(atajo de teclado Z).
Falls largos
~~~~~~ Tal como su nombre sugiere, un fall largo o cada larga es una cada de mayor
& extensin en la que la nota de destino suele ser ms grave que en una cada normal.
Para crear una cada larga, utiliza la lnea ondulada de glissando de Notaciones>
Lneas> Lnea (atajo de teclado L).
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4. Pestaa Notaciones
2 3 4
Este smbolo, que es un vestigio de la era de la msica copiada a mano, todava se utiliza habitualmente
en partes de la seccin rtmica (para batera, guitarra, etc.) porque la lectura de la partitura es ms
clara de esta forma que con muchas copias de la misma msica en compases sucesivos.
El smbolo de comps de repeticin adopta diferentes versiones para indicar que se deben repetir los
dos o los cuatro ltimos compases escritos, por ejemplo:
Creacin de compases de repeticin
Para crear compases de repeticin, ve a la quinta pgina del Teclado flotante (atajo de teclado F11).
Para aadir un comps de repeticin durante la introduccin de notas, es decir, cuando el cursor est
visible en la partitura (b 3.1 Presentacin de la introduccin de notas):
* Pulsa F12 para seleccionar la disposicin del Teclado flotante (b 3.2 Teclado flotante).
* Pulsa 1 en el teclado numrico para crear una repeticin de un comps, 2 para una repeticin de dos
compases o 4 para una repeticin de cuatro compases.
* El smbolo de comps de repeticin escogido aparecer en la posicin del cursor. Si el cursor est
situado en medio de un comps que ya contiene notas en la misma voz que el smbolo de comps
de repeticin que ests creando, se eliminarn las notas. Al crear compases de repeticin de dos
o cuatro compases, se eliminarn tambin las notas incluidas en esa misma voz en los siguientes
compases abarcados por la repeticin.
* Para introducir ms compases de repeticin, vuelve a pulsar 1, 2 o 4 tantas veces como sea necesario.
Tambin puedes crear un gran nmero de compases de repeticin en una sola operacin. Para ello,
selecciona el pasaje en el que desees incluir los compases de repeticin, pulsa F12 para abrir la quinta
pgina del Teclado flotante y selecciona 1, 2 o 4. Los compases de ms (por ejemplo, si has seleccionado
nueve compases y has creado dos repeticiones de cuatro compases) quedarn intactos.
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Notaciones
* De forma predeterminada, las repeticiones de dos o cuatro compases simplemente muestran un
2 o un 4 encima del smbolo de comps de repeticin, pero tambin puedes activar la opcin
Numerar repeticiones de dos compases o Numerar repeticiones de cuatro compases
* Contar las estructuras de repeticin al numerar compases repetidos, y mostrar como
permite mostrar el nmero real de repeticiones de una serie de compases de repeticin en un pasaje
que ya est de por s repetido (mediante barras de repeticin). Con la opcin activada, Sibelius
muestra un nmero correspondiente a cada repeticin de uno, dos o cuatro compases en la estructura
de repeticin. Por ltimo, el cuadro combinado permite seleccionar el aspecto de los nmeros de
repeticin. (Esta opcin solo es efectiva si se habilitan las repeticiones para la reproduccin en
Reproduccin> Interpretacin> Repeticiones).
* Mostrar repeticiones entre parntesis determina si los nmeros deben aparecer escritos entre
parntesis
* Si lo deseas, puedes reiniciar la numeracin en las Dobles barras y en las Marcas de ensayo.
Para cambiar la fuente y el tamao de los nmeros de los compases de repeticin, edita el estilo de
texto de Nmeros de comps de repeticin (b 5.6 Editar estilos de texto). Para cambiar
la posicin de los nmeros, usa Aspecto> Diseo y posicin> Posiciones predeterminadas
(b 8.4 Posiciones predeterminadas).
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4. Pestaa Notaciones
Notas de aviso de entrada en compases de repeticin
En algunas situaciones, quiz desees agregar notas de aviso de entrada correspondientes a la meloda
o al ritmo ejecutado por otro instrumento para facilitarle la lectura de la partitura al msico que est
ejecutando los compases repetidos. En este caso, recurre a una voz no utilizada para agregar esas
notas de aviso. Asegrate de que las casillas de seleccin Reproducir en cada pasada del panel
Reproduccin del Inspector estn desactivadas para esas notas. De lo contrario, las notas de aviso
interferiran con la reproduccin del comps de repeticin consulta Cundo reproducir las
notas? en la pgina 665.
2 3 4
ff p
Sibelius reproducir la dinmica incluida en los compases de repeticin, pero las instrucciones que
implican un cambio de sonido (como pizz. o mute, por ejemplo) solo tendrn efecto a partir de
la primera nota siguiente a los compases de repeticin.
460
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Notaciones
por barras, la direccin de la plica para dos voces. Las plicas se van a invertir de forma automtica al
est determinada por la altura media
introducir las notas (b 3.15 Voces).
de las notas.
En varias voces, todas las notas tienen Para invertir las plicas de todas las notas unidas por una barra, tienes
plica hacia arriba, en las voces 1 y 3 que invertir la plica de una sola de las notas. (Atencin: selecciona una
y hacia abajo en las voces 2 y 4, con nota que no haya sido modificada por la presencia de la barra de unin).
independencia de la altura de la nota.
Si tienes que invertir plicas de un grupo de notas unidas con una barra,
en una situacin donde hay ms de una voz, selecciona la primera
plica del grupo de notas.
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4. Pestaa Notaciones
Ajuste del tamao de la plica
Normalmente no tendras por qu cambiar el tamao de las plicas, ya que las normas para el tamao
de las plicas son muy estrictas y Sibelius las sigue al pie de la letra. Pero siempre hay ocasiones en que
es necesario alargar una plica para evitar una colisin entre una barra de unin de figuras y una nota
de adorno, por ejemplo, o para dejar espacio para smbolos especiales aadidos sobre las plicas en
msica contempornea. Tambin se pueden acortar las plicas para evitar colisiones en situaciones
de poco espacio, especialmente con voces mltiples.
Para ajustar el tamao de la plica, simplemente arrastra el extremo de la plica o haz clic en el extremo
para ajustar el tamao con las flechas del teclado. Ctrl+3/2 o X3/2 ajusta en saltos de 0,25 espacios.
Para este tipo de edicin, es mejor ampliar el zoom de la partitura para verlo todo con ms claridad.
Es posible mover por separado cada plica justo hasta la cabeza de nota, lo que da como resul-
tado una nota sin plica. Sin embargo, es preferible utilizar el tipo de cabeza de nota apropiado;
b 4.12 Cabezas de nota.
Tambin es posible mover una plica y atravesar la cabeza en sentido opuesto, lo que hace que la plica
quede en el lugar incorrecto (opcin no demasiado til).
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Notaciones
encontrars ms opciones apasionantes:
* Plicas espacios de grosor para cambiar el grosor de las plicas, el valor predeterminado es
de 0,1 espacios.
* Longitud mnima espacios para especificar el tamao mnimo de todas las plicas, lo que permite
escribir plicas cortas en notas muy graves o agudas, en 2 voces. El valor predeterminado es de 2,75.
* Ajuste de barras que atraviesan pentagramas y barras de unin de notas asegura que la plica
est siempre en el lado correcto de la cabeza de nota. Esta opcin est activada de forma predeter-
minada y solo debe desactivarse en aquellas partituras creadas con versiones ms antiguas de Sibelius
en las que se ha modificado manualmente plicas que aparecen lugares errneos de las cabezas de nota.
* Nueva norma de longitud de plica aumenta en 0,25 espacios la altura de las plicas de las notas
situadas a cada lado de la tercera lnea del pentagrama; por el contrario, la opcin desactivada,
es la preferida por la mayora de los editores musicales y copistas. Esta opcin est activada de
forma predeterminada.
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4. Pestaa Notaciones
4.27 Ligaduras
Las ligaduras de prolongacin se utilizan para indicar la unin de dos notas de la misma altura en
una nota ms larga. Las notas al final o en medio de una ligadura no se reproducen. Las ligaduras
de prolongacin no tienen nada que ver con las de expresin, que se utilizan para definir estructuras
de frases y, en el caso de los instrumentos de viento o cuerda, para indicar grupos de notas que se
deben interpretar en una respiracin o movimiento de arco b 4.8 Ligaduras de expresin.
Creacin de ligaduras
Las ligaduras se introducen desde la primera pgina del Teclado flotante. Para introducirlas, simplemente
selecciona primero una nota y luego la ligadura en el Teclado flotante (atajo de teclado Intro). Para
aadir una ligadura a todas las notas de un acorde, haz doble clic en l (o utiliza el atajo de teclado
Ctrl+Mays+A o xXA) antes de seleccionar la ligadura en el Teclado flotante.
Puedes editar el tamao y la posicin de las ligaduras de las siguientes formas:
* Para invertir una ligadura, seleccinala y elige Inicio> Editar> Invertir (atajo de teclado X). Si deseas
restablecer la direccin original, selecciona Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin
(atajo de teclado Ctrl+Mays+P o xXP)
* Selecciona cualquier extremo de la ligadura (use Alt+0/1 o z0/1 para seleccionar cualquier extremo
con el teclado) y arrstralo o pulsa Mays+Alt+0/1 oxz0/1; manteniendo pulsadas Ctrl o X
para pasos mayores. Sibelius siempre asegura que la ligadura est siempre en sentido horizontal
y simtrica con respecto a las notas.
* Tambin es posible ajustar la posicin de los extremos de las ligaduras y su curvatura desde el panel
Notas del Inspector (b 2.11 Inspector). Si quieres modificarlas en toda la partitura, consulta
el apartado Opciones de las Normas de diseo musical ms adelante.
* Puedes tambin seleccionar la mitad de la ligadura (o moverla con 3/2) para cambiar el arco de
curvatura.
* Para restablecer la forma de una ligadura despus de ajustar su curvatura, selecciona Aspecto>
Diseo y posicin> Restablecer diseo (atajo de teclado Ctrl+Mays+D o xXD).
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4.27 Ligaduras
Ligaduras con separaciones
Si una ligadura atraviesa un salto de pgina o de sistema, se dibujar en dos segmentos, cada uno con
el aspecto de una ligadura completa. Puedes ajustar los extremos y la curvatura de cada segmento
de la ligadura de manera independiente, pero no desplazar uno de los segmentos verticalmente sin
que tambin se mueva el otro segmento.
Si prefieres que las ligaduras con separaciones se muestren cono una nica ligadura fragmentada,
activa la opcin Recortar al final de los sistemas en la pgina Ligaduras 1 de Aspecto>
Configuracin personal> Normas de diseo musical.
Notaciones
la pgina 786.
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4. Pestaa Notaciones
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4.27 Ligaduras
Las opciones de la pgina Ligaduras 2 son similares:
* Ligaduras por encima/debajo en el lado de la plica determina si las ligaduras deben colocarse
de forma especial cuando su curvatura se acerca a la plica, lo cual suele ocurrir en partituras con
mltiples voces. Algunas editoriales prefieren que las ligaduras ms cercanas a los extremos de las
plicas se siten ligeramente por encima de lo normal para que puedan ser un poco ms largas. Los
ajustes por defecto de Sibelius estn pensados para que las ligaduras sean lo ms simtricas posible,
de manera que no trata los acordes de forma especfica (opcin Usar en acordes desactivada)
pero mueve las ligaduras entre notas (opcin Usar en notas individuales activada). Las restantes
opciones permiten determinar la distancia horizontal y vertical de las ligaduras interiores.
* Ligaduras entre notas incluye las opciones aplicables cuando las ligaduras no estn colocadas
por encima o debajo de las cabezas de nota o si se han movido en funcin de los ajustes de Ligaduras
por encima/debajo en el lado de la plica. Puedes ajustar la direccin de la curvatura de las
Notaciones
ligaduras en acordes y definir la posicin de sus extremos izquierdo y derecho. Como hemos
comentado, los ajustes predeterminados de Sibelius estn pensados para mantener la simetra de
las ligaduras, as que las opciones Alinear extremo izquierdo de ligaduras entre acordes y
Alinear extremo derecho de ligaduras entre acordes estn activadas por defecto. Estos ajustes,
combinados con las opciones de Ligaduras en espacios (ms informacin a continuacin) mejoran
el aspecto de las ligaduras en acordes complejos con intervalos de segunda y casos similares.
Inicio de ligaduras despus de puntillos hace que las ligaduras empiecen despus de los
puntillos y tambin est activada de forma predeterminada (ten en cuenta que las ligaduras dibujadas
en el lado de la plica no empiezan detrs de los puntillos, sino que se sitan por encima del puntillo
y pueden incluso empezar a su izquierda). Las dems opciones permiten controlar con precisin
las distancias utilizadas por Sibelius para posicionar las ligaduras entre notas y acordes.
* Ligaduras en espacios determina el uso de la opcin Preferir una ligadura por espacio. Esta
opcin es til para evitar que las ligaduras parezcan apretadas en acordes de ms de dos notas
con intervalos de segunda o casos similares. Si la opcin est activada, Sibelius se asegura de crear
solo una ligadura en un espacio del pentagrama y mueve las dems ligaduras en funcin de los
lmites establecidos por las dos opciones Mximo. Te recomendamos que utilices un mximo de 1
ligadura sobre la ltima cabeza de nota del acorde, pero puedes permitir que se creen ms ligaduras
en el lado de la plica (el valor predeterminado de Sibelius es 2).
Si tienes las ideas muy claras sobre la posicin de las ligaduras de tu partitura, experimenta con estos
ajustes para encontrar la combinacin que mejor se adapte a tus necesidades. Una vez ajustadas estas
opciones raramente tendrs que editar las ligaduras a mano, pero en caso necesario utiliza el panel
Notas del Inspector.
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4. Pestaa Notaciones
4.28 Trmolos
b 4.13 Percusin.
Los trmolos son abreviaturas para notas repetidas ejecutadas con mucha velocidad. Un trmolo de
una nota se aplica sobre una sola nota repetida, un trmolo de dos notas se refiere a dos notas alternadas
y un redoble con zumbido es un tipo de trmolo especial utilizado en la percusin de afina-
cin indeterminada.
De dos notas
Los trmolos de dos notas se escriben con barras similares a las barras de corchete, entre las dos notas
o acordes, por ejemplo
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4.28 Trmolos
Cada una de las notas est escrita como si ocupara la duracin Trmolos de dos notas
total del trmolo, es decir, los valores individuales de cada nota Se trata de barras entre dos notas o
del trmolo parecen estar duplicadas. Sibelius duplica autom- acordes que indican que deben ejecu-
ticamente el valor de las notas. Por lo tanto, para indicar un tr- tarse alternativa y repetidamente.
El uso de varias barras tiene el mismo
molo de dos notas que dure una blanca tendrs que escribir dos
significado que los trmolos de una
negras y utilizar la tercera pgina del Teclado flotante para sola nota.
aadir el trmolo:
Antes Despus
Para desactivar los trmolos, usa de nuevo los mismo botones del Teclado flotante.
Notaciones
Los trmolos de dos notas pueden escribirse entre dos pentagramas (cruzando cualquiera de las dos
notas al otro pentagrama; b 4.16 Posiciones de barra de unin de figuras) y tambin
atravesando barras de comps.
Para ajustar el ngulo de un trmolo de dos notas, arrastra las plicas de las notas a uno de los dos
extremos. Si el trmolo de dos notas est situado entre dos redondas, arrastra la propia lnea de trmolo.
Esta accin tiene el mismo efecto que arrastrar la plica de la primera nota (si la tiene).
La pgina Notas y trmolosde Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
(atajo de teclado Ctrl+Mays+E o xXE) contiene tres opciones para manipular el aspecto visual
de los trmolos de dos notas, en caso de que quieras cambiarlo:
4. Pestaa Notaciones
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5. Pestaa Texto
Texto
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5. Pestaa Texto
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Este captulo explica con detenimiento los diferentes mtodos de creacin y edicin de Sibelius.
Texto
* Para palabras estndar como cresc., usa los mens contextuales correspondientes consulta Mens
contextuales a continuacin.
* Si el mismo texto se usa una y otra vez, es mejor copiarlo con Alt+clic oz +clic, o hacer una
copia mltiple pulsando la tecla Mays mientras copias el texto en su posicin vertical
predeterminada (por ejemplo, para poner los mismos matices dinmicos en cada instrumento)
b 2.1 Selecciones y pasajes.
* Puedes copiar texto en el portapapeles y pegarlo en cualquier punto de la misma partitura, en
otra partitura, o incluso en/desde otro programa consulta Copiar lneas de texto y texto
entre programas ms adelante.
* Tambin puedes copiar el propio cursor para empezar a introducir un texto nuevo. Busca algo
de texto en la pantalla del estilo que necesites, haz doble clic en l para que aparezca el cursor y
luego Alt+clic oz+clic en otro lugar, para empezar a introducir el texto nuevo del mismo estilo.
Mens contextuales
Para ahorrarte tiempo, Sibelius contiene mens contextuales propios con palabras tiles para escribir
cuando vayas a crear texto. Cada estilo de texto tiene su propio men contextual. Por ejemplo, el
texto Expresin produce un men de matices dinmicos, y el de Tempo proporciona varios elementos
para poder crear indicaciones de metrnomo, etc.
Para obtener un men contextual, haz clic derecho (Windows) o Control-clic (Mac) mientras
creas o editas el texto. Algunas de las palabras y caracteres en los mens tienen atajos de teclado
consulta Atajos de teclado en la pgina 863 o en los propios mens para ver una lista completa.
Puedes editar los mens contextuales, asignar nuevas teclas para los atajos de teclado de las palabras,
cambiar el tamao de la vista de cada men o crear los suyos propios consulta Crear y modificar
los mens contextuales ms adelante.
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5. Pestaa Texto
Edicin de texto
Las teclas de edicin son similares a las de otros programas. Los atajos de teclado principales son:
* Para editar un objeto de texto existente, haz clic en l dos veces o pulsa la tecla Intro (en el teclado
principal de tu teclado).
* Para detener la edicin de texto, pulsa Esc.
* Para seleccionar todo el texto en el objeto de texto presente, pulsa Ctrl+A o XA.
* Para crear una lnea de texto nueva durante la edicin, pulsa Intro (en el teclado principal).
* Para activar/desactivar el texto en negrita, teclea Ctrl+B o XB. Esto (al igual que en el caso de la
cursiva o el subrayado) afecta al texto que teclees a continuacin, o al que hayas seleccionado.
* Para activar/desactivar el texto en cursiva, teclea Ctrl+I o XI.
* Para activar/desactivar el subrayado de texto, teclea Ctrl+U o XU. En msica escrita, el texto
subrayado es muy poco frecuente.
* Para restaurar los valores por defecto de la fuente de texto sin editarla, pulsa Ctrl+Alt+Espacio o
^z-Espacio.
* Para cambiar la fuente o el tamao en puntos del texto, modifica el valor dentro del panel Texto>
Formato de la cinta de opciones (aunque probablemente sea mejor editar el estilo de texto
directamente).
* Existen otros atajos de teclado para la edicin de texto: consulta Atajos de teclado en la
pgina 863 para ms detalles.
Si quieres cambiar algn parmetro de texto como fuente/negrita/cursiva/subrayado/tamao de
puntos de una pequea cantidad de texto, puedes utilizar los atajos de teclado o las opciones de
Texto> Formato en la cinta de opciones.
El men te permite cambiar el estilo de texto de un objeto de texto, mientras que el men te
permite aplicar un estilo de caracteres a todo o parte de un objeto de texto. El men Fuente muestra
una lista de las familias de fuentes, mientra que en Estilo aparecen los estilos disponibles para la
familia escogida. Tamao te permite cambiar el tamao en puntos del objeto de texto, mientras
que los botones situados debajo controlan la alineacin del texto en un marco de texto de tamao
fijo (consulta Longitud de lnea en la pgina 499 a continuacin).
474
reference.book Page 475 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Texto
cursiva, define y crea un estilo de texto nuevo, basado en otro lo ms parecido al que quieres crear
(consulta Cambiar el estilo de texto de un texto existente a continuacin, si ya has
introducido el texto).
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5. Pestaa Texto
Copiar lneas de texto y texto entre programas
Puedes copiar los objetos de texto en Sibelius de diversas formas:
* dentro de la misma partitura o en partituras diferentes; puedes usar tanto Alt+click o z-click
(opcionalmente pulsando Mays para colocar el texto en su posicin vertical predeterminada) o
usar Inicio> Portapapeles> Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o XC) e Inicio> Portapapeles>
Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o XV) este segundo mtodo es particularmente til al introducir
letra de canciones (b 5.7 Letra)
* a otro programa (como Microsoft Word): selecciona el texto que quieras copiar, Inicio> Portapapeles>
Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o XC) para copiarlo en el portapapeles, abre el otro programa y
pega el texto (atajo de teclado Ctrl+V o XV).
Si copias varios objetos de texto en otro programa de una sola vez se pegarn uno despus del otro
separados por un espacio. En el caso de los textos de letra, las slabas de la misma palabra se pegarn
con los guiones intermedios b 5.7 Letra. Al copiar objetos en otro programa, la informacin de
fuente queda ignorada. Por lo tanto, los textos de dinmica y las indicaciones de metrnomo (que
utilizan la fuente de texto musical) no mantendrn su aspecto si no se corrigen despus de haberlas
pegado.
Copiar texto en Sibelius desde otros programas:
* Selecciona el texto y cpialo en el portapapeles (atajo de teclado Ctrl+C o XC).
* Abre Sibelius y crea un cursor de texto apropiado (por ejemplo, selecciona una nota y escribe
Ctrl+T o XT para texto de Tcnica).
* Selecciona Inicio> Portapapeles> Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o XV) para pegar el texto.
Para pegar letra en Sibelius, desde otros programas el mtodo es un poco diferente
b 5.7 Letra.
El men solo muestra una lista de textos que son compatibles con el objeto de texto seleccionado,
por lo que no debes preocuparte demasiado de esto.
Ocultar texto
Para ocultar texto, utilizado principalmente para ocultar dinmicas y otras indicaciones de reproduccin,
selecciona el texto que deseas ocultar y elige Inicio> Editar> Mostrar u ocultar (atajo de teclado
Ctrl+Mays+H o xXH). Para ms detalles, b 2.10 Ocultar objetos.
Cualquier texto precedido del carcter (~) permanecer oculto en Sibelius y no se imprimir. Esto
es lo que normalmente se usa para escribir los mensajes MIDI (b 6.18 Mensajes MIDI).
Restablecer posicin
Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer Posicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+P o xXP)
devuelve el texto a su posicin original.
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reference.book Page 477 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Texto
correctamente: por ejemplo, al crear texto de letra entre pentagramas, Sibelius lo vincula al pentagrama
superior porque la letra normalmente pertenece a ese pentagrama. Sin embargo, si colocas el texto
entre dos pentagramas, comprueba que est vinculado al pentagrama correcto (b 7.10 Vnculos),
ya que de lo contrario el texto no responder correctamente si mueves el pentagrama o creas una parte.
Evita colocar texto entre dos instrumentos separados con la intencin de aplicarlo a los dos a la vez
(algo que, en cualquier caso, no es una buena notacin). Si lo haces, cuando extraigas los instrumentos
por separado solo uno de ellos mantendr el texto. No hay problema en escribir texto entre los dos
pentagramas de un instrumento de teclado, ya que la msica para ambas manos se extraer en la
misma parte.
477
reference.book Page 478 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
5. Pestaa Texto
Crear objetos especiales con texto
Una funcin muy especfica (aunque de gran utilidad a veces) de Sibelius, consiste en la posibilidad
de crear cuadros especiales para objetos, como marcas de ensayo, indicaciones de comps y nmeros
de comps utilizando las diversas categoras Especiales en la galera que se encuentra en Texto>
Estilos> Estilo.
Lo mejor ser explicar este concepto con un ejemplo:
Supongamos que quieres empezar tu partitura con una marca de ensayo especial llamada COMENZAR.
Sibelius no te permitir introducirla como una marca de ensayo normal, porque no est en orden
alfabtico o numrico. La manera un poco complicada de resolver este problema, sera crear un estilo
de texto totalmente nuevo para texto enmarcado grande, y usarlo para escribir la palabra COMENZAR.
De hecho, lo nico que hay que hacer es elegir Marca de ensayo de la galera Texto> Estilos>
Galera de estilos. Esto va a crear un texto que no es una marca de ensayo, pero usa el mismo estilo
de texto que la marca de ensayo y se parece a (y en cierto modo se comporta como) una marca de
ensayo. Cuando escribas la palabra COMENZAR con el estilo de texto Marca de ensayo, el texto
aparecer en tamao grande, enmarcado y en negrita, y se duplicar en los pentagramas inferiores
(por ejemplo, por encima de las cuerdas). Tambin se incluir automticamente en todas las particellas.
Existen varios estilos de texto que se pueden usar para crear objetos peculiares de esta misma forma:
* Indicaciones de comps: para crear indicaciones de comps extraas como 5/6, al estilo de
Brian Ferneyhough (esta opcin crea la indicacin de comps en todos los pentagramas).
* Marcas de ensayo: para la escritura de marcas de ensayo especiales que no estn en orden (aunque
es posible reiniciar una secuencia de marcas de ensayo).
A partir de aqu, no son tan comunes:
* Nmeros de pgina: til por ejemplo en la escritura de nmeros de folio en una edicin de msica
antigua.
* Nmeros/ Letras de Tablatura: no es demasiado til, ya que no se suele necesitar un tipo especial.
* Grupos irregulares: para formatos poco comunes como 3 como 2.
478
reference.book Page 479 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Texto
* Para borrar una palabra de la lista, seleccinala y haz clic en Eliminar debajo de la lista de palabras.
* Para borrar un men contextual completo, seleccinalo y haz clic en Eliminar debajo de la lista
de mens contextuales.
* Para cambiar el tamao de la vista del men contextual, elige el tamao de fuente deseado en
Tamao de fuente de men.
* Cuando hayas finalizado, haz clic en Aceptar.
Si has creado un nuevo men contextual y quieres asignarlo a un estilo de texto, ve a la pestaa
General del cuadro de dilogo Editar estilo de texto (b 5.6 Editar estilos de texto) de ese
estilo de texto y selecciona en el men desplegable Men contextual el men que acabas de crear.
Para personalizar los atajos de teclado en lugar de los mens contextuales, b 1.27 Atajos de
teclado.
Caracteres especiales
Adems de palabras, muchos de los mens contextuales contienen caracteres especiales, como f o e.
La mayora de estos caracteres estn tomados de la fuente de texto musical (Opus Text), indepen-
dientemente de la fuente que ests utilizando para los caracteres estndar. Puedes cambiar el tipo
de fuente b 8.6 Fuentes musicales. Los caracteres de bajo cifrado estn tomados de la fuente
Opus Figured Bass.
479
reference.book Page 480 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
5. Pestaa Texto
Si creas texto usando lenguas de Europa occidental con alfabeto romano con acentos, algunos de
los caracteres acentuados estarn disponibles en los mens contextuales consulta Atajos de
teclado en la pgina 863 para una lista completa de atajos de teclado de las letras acentuadas.
Para escribir texto en alfabetos no latinos (por ejemplo, japons, cirlico, griego, coreano, etc.),
debers utilizar el mtodo de introduccin especfico para cada alfabeto, ya que la mayor parte de
estos alfabetos contienen ms caracteres de los que puede incluir un teclado fsico. Los mtodos de
introduccin son pequeos programas que asignan las secuencias de las pulsaciones de las teclas a
caracteres especficos de un alfabeto no romano. Los mtodos de introduccin varan segn los
alfabetos para los que estn asignados.
En Windows, los diferentes mtodos de introduccin son proporcionados por unos componentes
de software llamados Editores de mtodos de introduccin (IMEs). En Mac OS X, los mtodos de
introduccin se seleccionan en el men de introduccin, que pueden activarse de la siguiente manera:
* Ejecuta Preferencias del sistema y haz clic en Internacional.
* Haz clic en la pestaa Dispositivos de introduccin, busca el alfabeto que deseas usar en la
lista de mtodos de introduccin disponibles y activa esta casilla.
* Comprueba que la opcin Mostrar men de introduccin en
la barra de men est activada.
* La barra de men mostrar un men con un icono de bandera
nacional (imagen derecha): puedes activar cualquiera de los mtodos
de introduccin seleccionndolo en este men.
Ten en cuenta que la fuente usada para texto en Sibelius debe contener
los caracteres del alfabeto que desees usar. De lo contrario, en lugar
de caracteres aparecern rectngulos vacos. En la pgina Mens contextuales de Archivo>
Preferencias, puedes activar Activar automticamente la fuente correspondiente al dispositivo
de entrada seleccionado (en el men Introduccin). De este modo, Mac OS X ajustar auto-
mticamente la fuente ms adecuada para el alfabeto seleccionado. Esta opcin est desactivada de
forma predeterminada.
Mac OS X tambin proporciona una ventana til llamada Paleta de caracteres que permite introducir
caracteres especiales visualmente. Para activar esta ventana:
* Ve a la pgina Men de introduccin de Internacional, y en la lista de mtodos de introduccin
activa Teclado y paleta de caracteres.
* Selecciona Mostrar Paleta de caracteres en el men de introduccin de la barra de men principal.
480
reference.book Page 481 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
* Selecciona el carcter que desees introducir y haz clic en Insertar. Ese carcter se aadir al objeto
de texto que ests editando en Sibelius usando la fuente seleccionada. Si observas que la fuente
seleccionada no contiene el carcter deseado, deshaz la accin anterior y haz clic en Insertar con
fuente. De forma alternativa, puedes arrastrar y soltar el carcter en Sibelius desde el control de
Texto
edicin que est en la Paleta de caracteres.
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5. Pestaa Texto
Sibelius incluye muchos estilos de texto para que puedas usarlos en tu partitura. Este captulo describe
con detalle muchos de estos estilos, a pesar de que algunos son tan importantes que cuentan con
su propio captulo dedicado (consulta la lista anterior).
Qu es un estilo de texto?
Existen muchos estilos de texto utilizados en partituras, como por ejemplo: letra, que aparece debajo
del pentagrama, indicaciones de expresin, en cursiva y normalmente por debajo del pentagrama
(salvo cuando hay letra, en cuyo caso van por encima); ttulos, que son grandes, en negrita y centrados
en la parte superior de la pgina, etc.
Cada tipo de texto puede usar diferentes fuentes, formatos (como negrita, cursiva y, rara vez, subrayado),
justificaciones (a la izquierda, centrado o a la derecha) y posicionamientos (es decir, si el texto debe
aparecer por encima o por debajo de uno o todos los pentagramas, o quizs en la parte superior o
inferior de la pgina). Todos estos ajustes son lo que constituye un estilo de texto.
Como Sibelius dispone de estilos de texto para cada tipo de texto que necesites escribir en tu partitura,
no es necesario configurar nada de esto por tu propia cuenta: basta con seleccionar el estilo de texto
apropiado y Sibelius generar texto con el aspecto adecuado y lo situar en la posicin adecuada de
la pgina.
La otra ventaja de los estilos de texto es que si deseas cambiar alguna caracterstica del aspecto del
texto en tu partitura, por ejemplo, si deseas que toda la letra sea ms grande, o que las instrucciones de
tempo utilicen una fuente diferente, no tienes ms que cambiar el estilo de texto, y Sibelius actualizar
automticamente todo el texto de la partitura que utilice ese estilo de texto.
Adems de los estilos de texto, Sibelius tambin cuenta con estilos de caracteres que se usan habitualmente
para aplicar a una fuente especfica, tamao o formato a una parte u objeto. El estilo de carcter mas
utilizado es el llamado Texto musical, que se usa para insertar smbolos musicales como por ejemplo
notas dentro de objetos de texto donde son necesarios -como por ejemplo indicaciones metronmicas-
as como para el tipo de letra negrita cursiva utilizado para los matices de dinmica. Los Estilos de
carcter tambin son tiles para aadir nfasis, por ejemplo destacar una palabra en negrita o cursiva
dentro de una secuencia de texto, y la ventaja de utilizar un estilo de caracteres en lugar de seleccionar
simplemente una palabra y darle formato de negrita o cursiva es que si ms adelante cambias de idea
sobre cmo prefieres destacar las palabras en tu texto para aadir nfasis, solo tienes que editar el
estilo de carcter utilizado para que los cambios se apliquen automticamente a todos los objetos
en los que lo hayas usado.
Para aprender editar los estilos de texto de Sibelius crear nuevos, b 5.6 Editar estilos de
texto.
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Texto
Letra verso 1, Letra verso 2, etc. escribir la letra en la msica vocal b 5.7 Letra
Atajo de teclado: Ctrl+L o XL (Verso 1), Ctrl+Alt+L o zXL (Verso 2)
Texto normal escribir bloques de Letra, comentarios editoriales, etc.
Texto de pentagrama
nmeros romanos escribir cifrado armnico con inversiones en nmeros romanos -b 5.3 Bajo
cifrado y nmeros romanos
Bajo cifrado escribir el bajo cifrado para instrumentos de continuo, en la msica barroca -
b 5.3 Bajo cifrado y nmeros romanos
Digitacin escribir digitacin en msica para teclado, viento metal, o cuerdas
Digitacin para guitarra (pima) escribir digitacin para guitarra
Texto enmarcado escribir algunas tcnicas de ejecucin por ejemplo en instrumentos de percusin
Texto pequeo escribir algunas tcnicas de ejecucin
Nmeros Nashville escribir, por ejemplo, 6/3 b 5.8 Cifrados armnicos
Pie de pgina escribir comentarios al final de una pgina individual
(no como el Texto de pie de pgina)
Ttulo escribir el ttulo de la pieza o movimiento
Subttulo escribir subttulos (por ejemplo de un movimiento en particular)
Compositor escribir el nombre del compositor (normalmente en MAYSCULAS) o del arreglista/
orquestador (en minsculas)
Letrista escribir el nombre del letrista, poeta, u otra fuente de origen del texto
Texto de sistema
Dedicatoria escribir una dedicatoria (por ejemplo Al coro de la Escuela San Ignacio del Madroal)
Tempo escribir indicaciones de tempo como Andante. Atajo de teclado: Ctrl+Alt+T o zXT
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5. Pestaa Texto
Los estilos disponibles estn ordenados por categoras en la galera Texto> Estilos> Estilo. Para
reducir el nmero de estilos mostrados, utiliza el filtro por categoras situado en la barra gris en la
parte superior de la galera de estilos.
La categora en primer lugar y ms importante es Comn, que contiene una seleccin de los estilos
de texto usados ms habitualmente. Cada uno de estos estilos de texto es tratado en detalle a continuacin,
y ms adelante se describen brevemente las dems categoras.
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Tcnica
Este estilo es el que se utiliza para escribir instrucciones tcnicas que no suelen estar escritas en
cursiva, como sordina, pizz., a2, solo o trmolo. Puedes aadir smbolos musicales como alteraciones
accidentales en forma de texto de Tcnica usando el men contextual, algo muy til en la escritura
de msica para arpa.
Texto
Tipografa de las
Tempo
indicaciones de Tempo El texto de Tempo suele aparecer al principio de la partitura (por ejemplo
y de metrnomo Allegro non troppo) acompaado de una indicacin de metrnomo
Los cambios abruptos de tempo (ver ms arriba). La forma ms rpida de crearlo es al configurar la
se escriben con mayscula inicial partitura por primera vez, aunque tambin puedes aadirlo fcilmente
para ponerte sobre aviso: Molto
vivace, Tempo I, Pi mosso. ms adelante: solo tienes que elegir la opcin Tempo de la categora
Los cambios de tempo graduales Comn en la galera de estilos Texto> Estilos> Estilos.
empiezan con letra minscula:
poco rit., accel.
Sibelius conoce el significado de una amplia variedad de indicaciones de
tempo y las reproduce incluso sin indicacin de metrnomo explcita
Si los textos de tempo o metrnomo
estn encima de una indicacin b 6.8 Diccionario de reproduccin. Como siempre, si haces
de comps, sus extremos izquierdos clic-derecho (Windows) o Control-clic (Mac) mientras creas el texto
deberan estar alineados. de Tempo, se abrir el men de palabras tiles.
Para crear tanto rits. como accels., es recomendable en lugar de
escribirlos como texto utilizar las lneas rit./accel. (b 4.6 Lneas), ya que stas s son interpretadas
por Sibelius. Ten en cuenta que las indicaciones A tempo y Tempo I no son efectivas en la
reproduccin, de manera que es mejor crear una indicacin de metrnomo (que puedes ocultar si lo
deseas) para volver al tempo original.
En partituras grandes, los textos de las indicaciones de Tempo y metrnomo aparecen automticamente
al inicio de la partitura y se duplican a lo largo de la partitura (normalmente por encima del teclado o
las cuerdas). Las copias se comportan igual al editarlas; por ejemplo, si edita un elemento de texto
de tempo, todas las copias cambiarn simultneamente.
No obstante, cada elemento de texto puede ser arrastrado hacia arriba o hacia abajo de manera
independiente; por otro lado, Sibelius desplazar las copias automticamente (con la opcin Maquetacin
magntica) con el fin de evitar colisiones con las notas ms altas o ms bajas, entre otras situaciones.
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5. Pestaa Texto
Para borrar todas las copias del texto de Tempo de una vez, borra la superior. Para borrar una de
las copias inferiores, seleccinala y pulsa Supr; para que vuelva a aparecer, selecciona el elemento
superior y elige Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer Diseo (atajo de teclado Ctrl+Mays+D
o xXD).
Puedes decidir el nmero de copias que deseas que aparezcan, as como los pentagramas sobre
los cuales se colocar dicho texto b 5.6 Editar estilos de texto y 8.2 Configuracin
personal. Otros objetos de sistema se comportan de la misma forma, como las marcas de ensayo.
Indicacin de metrnomo
Una indicacin de metrnomo tiene este aspecto q = 72, y est a menudo acompaada de una indicacin
de tempo (consulta Tempo ms adelante). Para escribir una indicacin de metrnomo:
* Selecciona un objeto (como una nota o silencio) en el punto de la partitura en el que quieras colocar la
indicacin de metrnomo (normalmente ser la primera nota de un comps) y elige la opcin
Indicacin de metrnomo de la categora Comn en la galera de estilos Texto> Estilos> Estilos;
aparecer entonces un cursor 5parpadeante. (Si no hay nada seleccionado en tu partitura, selecciona
Indicacin de metrnomo, luego haz clic en el lugar de la partitura donde quieres crear el texto).
* Escribe las notas dentro de la indicacin de metrnomo con clic-derecho (Windows) o Control-
clic (Mac) para abrir el men contextual. Como alternativa, puedes utilizar las teclas Ctrl o X en
combinacin con el teclado numrico.
* Luego puedes escribir el resto = 60 o lo que quieras, de la forma usual. Pulsa espacio a ambos
lados del signo 'igual' =.
Cuando escribas una indicacin de metrnomo despus de una indicacin de tempo, por ejemplo
Allegro q = 60, te aconsejamos que no la introduzcas como dos partes separadas de texto (texto de
Tempo ms texto de indicacin de metrnomo). Si lo haces de esa forma, los dos objetos de texto
pueden chocar entre s al juntar las notas del comps. En vez de hacerlo as, escribe todo, en el estilo
de texto de Tempo, y cuando quieras aadir la indicacin de metrnomo, desactiva la opcin de
Negrita y elige un tamao de fuente menor en el panel Texto> Formato de la cinta de opciones.
Sibelius incluye un plug-in que permite aadir indicaciones de metrnomo a la partitura pulsando
el ratn repetidamente en intervalos continuos con el tempo deseado consulta Asignar indicacin
de metrnomo en la pgina 243.
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Las modulaciones mtricas se usan con frecuencia para mostrar el tipo de interpretacin rtmica
de swing, por ejemplo:
Para crear una modulacin mtrica, elige la opcin Modulacin mtrica de la categora Comn
en la galera de estilos Texto> Estilos> Estilos. El men contextual para este estilo de texto contiene
las modulaciones mtricas e indicaciones de swing ms comunes, con y sin parntesis. Este estilo
de texto utiliza la fuente Opus Metronome.
Texto
Este estilo de texto con alineacin a la derecha se usa para escribir instrucciones de repeticin en la
partitura que aparecen tpicamente al final de un comps, como D.C. a Coda, D.S. al Fine y A
Coda Estas instrucciones han de ser escritas de una manera determinada para que Sibelius las interprete
correctamente b 6.9 Repeticiones.
Texto enmarcado
El texto enmarcado es til para instrucciones como los cambios de instrumento.
Texto normal
Texto normal es til para escribir instrucciones de interpretacin de todo tipo. Tambin es el estilo
de texto del que la mayor parte de los otros estilos heredan el tipo de fuente, as que para cambiar
rpidamente el tipo de fuente usado en todo el texto de la partitura, solo tienes que editar este.
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5. Pestaa Texto
Categora Tcnicas
La categora Tcnicas contiene los siguientes estilos de texto:
* Leyenda de conjunto de batera es un pequeo estilo de texto de pentagrama.
* Expresin consulta Expresin arriba.
* Digitacin es el tipo de texto que se utiliza para digitaciones de instrumentos de teclado,
metales y cuerdas. Pulsa Intro (en el teclado principal) despus de cada nmero. Si pulsas espacio
avanzars hacia la siguiente nota. (Sibelius puede aadir automticamente digitacin para
instrumentos de cuerda y viento-metal; tiene un plug-in para facilitar la tarea de aadir
muchas digitaciones repetidas veces y reposicionar las digitaciones existentes para sortear las notas
b 5.15 Plug-ins de Texto).
* Digitacin de guitarra (p i m a) es un estilo de pentagrama con el que escribir digitaciones en
las partes de guitarra. Pulsa espacio para avanzar hacia la nota siguiente.
* Interpretacin de percusin se usa para escribir indicaciones L R (iniciales en ingls para izquierda
y derecha respectivamente) sobre pentagramas de percusin. Pulsa espacio para avanzar hacia
la nota siguiente.
* Tcnica consulta Tcnica ms arriba.
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Texto
una nota en el pentagrama y comps que sirva de referencia al pie de pgina, y luego selecciona
Pie de pgina. Aparecer el cursor de texto al final de la pgina. Puedes hacer referencia al pie
de pgina con un asterisco o un nmero usando (por ejemplo) un texto de Tcnica por encima
del pentagrama. El pie de pgina que vayas a escribir va a permanecer siempre en la misma pgina
del comps al que hace referencia. Tambin se extraer exclusivamente en esa parte de la partitura.
* Encabezamiento produce el mismo texto en todas las pginas: si editas el texto en una pgina
cualquiera, el cambio afectar a todas las pginas de la partitura. Los encabezamientos y pies de
pgina aparecen en la pgina donde los has colocado y en todas las sucesivas, pero no en las pginas
precedentes. Por tanto, deberas colocarlos en la primera pgina para que aparezcan en toda la
partitura.
* La opcin Encabezamiento (despus de la primera pgina, margen interno) funciona igual,
pero siempre se muestra oculta en la primera pgina para evitar conflictos con el texto del ttulo.
Los encabezamientos son textos de sistema y aparecen en todas las partes extradas.
Los cuatro estilos de texto referentes a Creador de ejercicios son los utilizados por el Creador de
hojas de ejercicios de Sibelius.
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5. Pestaa Texto
El bajo cifrado es un recurso muy habitual en la msica del periodo Barroco. La lnea de bajo incluye
nmeros en los puntos que requieren inversiones especficas o alteraciones cromticas. Si no aparecen
este tipo de indicaciones, se asume que el ejecutante debe interpretar las notas de la triada formada
por el bajo y el tercer y quinto grados por encima de esa nota, siempre de acuerdo con la armadura.
Normalmente se utilizan nmeros romanos para el anlisis armnico. Sibelius permite crear nombres
de acordes con nomenclatura alfabtica o numrica para indicar las inversiones. Por ejemplo, Sibelius
puede mostrar una segunda inversin de un acorde de tnica como Ic o I6$.
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* El men contextual (botn derecho del ratn en Windows o Control-clic en Mac) incluye ms
caracteres especiales y otros atajos de teclado.
* Pulsa Espacio para avanzar hacia la siguiente nota o tiempo del comps.
La fuente Opus Figured Bass fue diseada por Tage Mellgren (www.editionglobal.com).
Texto
b
& b c
{ I
? bb c
V7
vi
ii
I6
IV6
V6%
Para escribir acordes solo con caracteres alfabticos, simplemente introduce las letras del acorde
como haras normalmente.
El uso de acordes con nmeros es un poco ms complicado, pero una vez sepas cmo hacerlo no
tendrs ningn problema. Digamos que deseas introducir el acorde VY6, en el que el 6 es el nmero
en superndice y el 3 en subndice:
* En primer lugar, escribe la nota fundamental del acorde de la forma habitual (por ejemplo, V).
* Si el nmero en superndice tiene una alteracin, pulsa X (sostenido), Y (bemol) o Z (becuadro);
en caso contrario salta al siguiente paso.
* Si el nmero suscrito tiene una alteracin, pulsa Mays-X (sostenido), Mays-Y (bemol) o Mays-Z
(becuadro); en caso contrario salta al siguiente paso.
* Si has introducido alteraciones para el nmero en superndice o subndice, pulsa Mays-. para
avanzar el cursor.
* Si el acorde incluye un nmero en superndice, escrbelo para introducirlo (por ejemplo, 6).
* Si el acorde incluye un nmero en superndice, escrbelo mientras pulsas la tecla Mays para
introducirlo (por ejemplo, Mays-3).
* Para escribir tachado el nmero en superndice, pulsa de M a U; M se corresponde con el nmero 1,
N con el 2 etc. Para escribir de esta forma un nmero en subndice, pulsa la tecla Mays junto
con la letra adecuada.
* Pulsa Espacio para avanzar hacia la siguiente nota o tiempo del comps.
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5. Pestaa Texto
Smbolos de funcin
Los smbolos de funcin sirven para describir la estructura armnica de la msica con indicaciones
como T (tnica), D (dominante), etc.
#4
& 4
#
{
?# 44
#
T qT wD7 T qS Sp7 S D {qD7} Tp {wD7} qTp qT6 Sp Sp D wD7
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Cada instrumento tiene dos nombres: el nombre completo que aparece normalmente en el primer
sistema y el nombre abreviado que aparece en los sistemas sucesivos. Si cambias uno de los nombres,
debers cambiar el otro en concordancia. El cambio de nombre ser aplicado al resto de la partitura, y
no al sistema donde hayas realizado dicho cambio.
Texto
a Trompa en Mib el instrumento no se transportar a Mib. Para realizar este tipo de cambios, utiliza
la opcin Inicio> Instrumentos> Cambiar instrumento b 2.4 Instrumentos.
Tambin puedes editar un nombre de instrumento que se encuentre al inicio de un sistema
despus de un cambio de instrumento consulta Nombres de instrumento y cambios de
instrumento a continuacin.
Si tu partitura incluye varios instrumentos idnticos y deseas que todos ellos tengan el mismo nombre,
es ms rpido utilizar la funcin Inicio> Instrumentos> Editar instrumentos que editar cada
nombre individualmente b 2.6 Editar instrumentos.
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5. Pestaa Texto
Formato y estilo de los nombres
Puedes modificar el formato de los nombres de instrumento en el men Aspecto> Nombres de
instrumento de la cinta de opciones. Las diversas opciones disponibles te permiten decidir el uso
de nombres completos, abreviados o sin nombre al principio de la partitura, en sistemas sucesivos,
y en cualquier otra seccin nueva (consulta a continuacin).
Los parmetros que recomendamos son los siguientes:
* Para partituras con muchos instrumentos (por ejemplo, orquesta o banda), indica los nombres
completos al inicio (y quizs al inicio de una nueva seccin), y nombres completos o abreviados
a continuacin.
* Para partituras para un solo instrumento o pocos instrumentos sin pentagramas ocultos, indica
los nombres completos al inicio (y quizs al inicio de una nueva seccin) y sin nombre en los
sistemas sucesivos.
* Las partes, partituras para un solo instrumento y para ejemplos musicales, podras dejarlos sin
nombre a lo largo de toda la partitura. En las partes dinmicas, Sibelius no sita los nombres al
lado de los sistemas, y en su lugar escribe el nombre del instrumento en la parte superior de la pgina.
Puedes ajustar la fuente, tamao de fuente, etc., del nombre de instrumento como cualquier otro
estilo de texto en Sibelius. Para editar el estilo de texto de los Nombres de instrumento selecciona
el estilo correspondiente del men Editar estilos de texto. Puedes ajustar la alineacin horizontal
de los nombres de instrumento en la pestaa Posic. horizontal (b 5.6 Editar estilos de texto)
y modificar la distancia desde la barra de comps inicial. Para ello, ajusta la opcin Espacio entre
los nombres de instrumento y la barra inicial de comps en la pgina Instrumentos del
cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical.
Los nombres de instrumento estn tradicionalmente centrados verticalmente, en columna, pero esto
puede inducir a que algunos nombres queden muy separados del pentagrama asignado, en caso de
la presencia de otros nombres ms largos en la misma partitura. Por tanto, a veces, los nombres de
instrumentos estn justificados al margen derecho (o en pocos casos a la izquierda como en el caso
de msica para banda). Los modelos de las plantillas de Sibelius ya tienen asignados los parmetros
de los nombres, y si utilizas una plantilla para crear una partitura nueva no tendrs que preocuparte
por ellos.
Aqu tienes algunos ejemplos de formatos de nombre ms avanzados:
Puedes escribir esto al principio de la partitura, simplemente con un doble clic
4 Trompas
en el nombre para editarlo. (Quiz tambin desees editar el nombre abreviado
en una pgina posterior).
Tri.
Para obtener este tipo de escritura, haz doble clic en el instrumento y pulsa
Caj. cl. la tecla Intro (en el teclado principal) despus de cada nombre.
En este caso, crea una flauta, luego aade un pentagrama extra inferior
(b 2.5 Pentagramas) y edita el nombre del instrumento: teclea 1 Intro
Intro Fl. espacio espacio Intro Intro 2. espacio espacio Intro Intro 2. Los
nmeros 1 y 2 van a aparecer en la posicin vertical correcta, pero se van a
descolocar si cambias la distancia entre pentagramas predeterminada.
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Texto
se usa a menudo en las ediciones de msica antigua y en partituras donde
hay un uso constante de los mismos pentagramas en los mismos sistemas.
Los nombres de instrumento para cantantes de coro se escriben normalmente
en maysculas.
Para ms informacin sobre partituras con varias secciones, b 1.10 Divisin y combinacin
de partituras.
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5. Pestaa Texto
Nombres de instrumento en las partes dinmicas
Normalmente, los nombres de instrumento no se imprimen a la izquierda de cada pentagrama en las
partes instrumentales, sino que se aaden a la esquina superior izquierda de la primera pgina y
figuran como parte del encabezamiento en las pginas siguientes. Sibelius gestiona automticamente
todos estos elementos de las partes dinmicas mediante sufijos y cdigos de texto (b 5.16 Cdigos
de texto), as que puedes olvidarte de ellos. Es ms: si no ests acostumbrado a trabajar con
sufijos y cdigos de texto e intentas editar los encabezamientos, es posible que deshagas el trabajo de
Sibelius y el resultado sea mucho ms confuso. Existen tres problemas habituales:
Todas las partes muestran el mismo nombre de instrumento en la parte superior izquierda de la primera
pgina
Esto es lo que ocurre si editas directamente el objeto de texto de la esquina superior izquierda de la
primera pgina de la partitura general o de cualquiera de las partes (lo cual deberas evitar). El cdigo
de texto utilizado para el texto de la parte superior de la primera pgina es \$PartName\, que toma
su valor del campo Nombre de la parte en el cuadro de dilogo Archivo> Informacin. Para arreglarlo
solo tienes que modificar el objeto de texto:
* Si es necesario, pulsa W para cambiar a la partitura general
* Haz doble clic sobre el objeto de texto de la parte superior izquierda de la primera pgina para editarlo
* Elimina el texto existente, sustityelo por la cadena de caracteres \$PartName\ y pulsa Esc para
salir del modo de edicin
* Observa que ahora el texto dice Full Score (Partitura general).
* Si el texto aparece visible en la partitura pero prefieres que no lo est, selecciona Mostrar en las
partes desde Inicio> Editar> Mostrar u ocultar.
Si deseas modificar este texto en alguna de las partes, edita el valor Nombre de la parte en Archivo>
Informacin. Hay dos formas de hacerlo:
* Haz clic una vez sobre el nombre de la parte en la ventana Partes, introduce el nuevo nombre y
pulsa Intro cuando hayas terminado, o
* Abre la parte en cuestin, selecciona Archivo> Informacin y edita aqu el Nombre de la parte.
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En partes con varios pentagramas, el nombre de instrumento no aparece a la izquierda de cada pentagrama
Por defecto, Sibelius no muestra los nombres de instrumento a la izquierda de cada pentagrama en
las partes dinmicas, ya que muchas de ellas solo contienen un pentagrama. Sin embargo, en los
casos en que una parte tenga varios pentagramas, quiz desees que los nombres de instrumento
aparezcan al principio del primer pentagrama (o de los sistemas siguientes). Para ello:
* Abre la parte en la que deseas mostrar los nombres de instrumento
* Ajusta el formato de los nombres de instrumento a Completo en Inicio de partitura (o a Corto,
si lo prefieres) mediante la pestaa Aspecto> Nombres de instrumento y haz clic en Aceptar.
Texto
Si trabajas con varias partes en las que deseas mostrar los nombres de instrumento, en lugar de repetir
este procedimiento para cada parte individual puedes exportar una configuracin personal de una
parte e importarla a las dems consulta Exportacin de configuraciones personales de
las partes en la la pgina 800.
Para ms informacin sobre el uso de las partes dinmicas, consulta b 9.1 Trabajar con partes.
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5. Pestaa Texto
5.5 Tipografa
b 5.6 Editar estilos de texto.
Aunque la mayora del texto de las partituras tiene necesidades tipogrficas modestas, al producir
ediciones importantes para publicacin, o incluso al crear diseos complejos para material de enseanza,
puede que necesites tipografa ms avanzada para mayores cantidades de texto. Sibelius tiene una
variedad de caractersticas que lo convierten en un entorno portente para crear texto adems de msica.
Tipo de letra
Quiz el aspecto ms importante de la tipografa es la eleccin de tipo de letra, que es un conjunto
de una o ms fuentes de diferentes estilos (por ejemplo cursiva, negrita, de pantalla) unidas en un
diseo superior. Est comnmente aceptado que, para conseguir el resultado ms legible y agradable
posible, se deben usar cuantos menos tipos de letras mejor (aunque tampoco menos de los necesarios).
En msica, normalmente se necesita texto de grosor normal para ttulos, nmeros de pgina, etc.;
texto en cursiva para indicaciones de expresin, nmeros de comps, etc.; y negrita para indicaciones
de tempo, marcas de ensayo, ttulos, etc. Las nuevas partituras que crees en Sibelius utilizando su
familia de fuente estndar, Opus, utilizarn Plantin como tipo de letra principal.
Para cambiar el tipo de letra principal de tu partitura, utiliza Editar estilos de texto para editar
el estilo Texto normal, del cual otros estilos de texto adoptan su eleccin de fuente b 5.6 Editar
estilos de texto.
Tambin puedes utilizar un tipo de letra empleado por un objeto de texto individual utilizando los
mens Fuente y Estilo en Texto> Formato en la cinta de opciones. No obstante, normalmente es
mejor modificar el estilo de texto, para que no tengas que hacer este cambio para cada objeto de texto
individual.
Tamao de punto
El tamao del texto se suele medir en puntos y picas (1 punto = 1/72 pulgadas; 12 puntos = 1 pica).
Sibelius solo muestra el tamao de texto en puntos, siguiendo el ejemplo de la mayora de programas.
Para cambiar el tamao de punto predeterminado, utiliza Editar estilos de texto. Para cambiar
el tamao de un objeto de texto individual, utiliza el control Tamao en Texto> Formato en la
cinta de opciones.
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5.5 Tipografa
Longitud de lnea
La mayora del texto en las partituras es ms bien corto y cabe en una sola lnea. Algunos textos,
por ejemplo un bloque de letras, pueden ocupar varias lneas, pero cada lnea suele ser bastante
corta. En general, solo encontrars prrafos de texto largos en material introductorio o editorial,
como un comentario importante, instrucciones de interpretacin detalladas o notas a pie de pgina.
Dado que los prrafos de texto suelen ser bastante infrecuentes en las partituras musicales, el texto
en Sibelius de forma predeterminada no tiene una longitud de lnea fija y, a medida que escribes el
texto, el objeto de texto simplemente se alarga para adaptarse al la extensin total del texto. Puedes
aadir un salto de prrafo pulsando Intro (en el teclado principal), o un salto de lnea pulsando
Mays-Intro; la diferencia entre los dos es que un salto de prrafo normalmente dejar un hueco
despus del final del prrafo, mientras que un salto de lnea permitir que la siguiente comience
inmediatamente despus del salto de lnea.
Si quieres crear un bloque de texto en el que Sibelius mantenga una longitud de lnea fija y ajuste
automticamente el texto en nuevas lneas cuando se exceda la longitud de lnea, puedes crear un
marco de texto, de forma similar a un programa de autoedicin. Un marco de texto es un rectngulo
en el que se coloca el texto que escribes.
Puedes especificar que un estilo de texto deba proporcionar marcos de textos de ancho fijo de forma
Texto
predeterminada a travs de Editar estilos de texto y algunos estilos de texto (por ejemplo, Bloque
de letra) estn configurados para tener este comportamiento.
En otros estilos de texto, para crear un marco de texto de tamao fijo:
* Primero, pulsa Esc para comprobar que no haya nada seleccionado
* Escoge el estilo de texto que desees en Texto> Estilos> Estilo o utiliza el atajo de teclado
* El puntero del ratn se vuelve azul para indicarte que ha cargado un objeto. Ahora haz clic y arrstralo
hasta donde quieras colocar el marco de texto y, cuando sueltes el botn del ratn, aparecer un
cursor intermitente dentro del marco.
Aunque el marco de texto no est ubicado donde quieres que aparezca en ltima instancia, escribe
algo de texto ahora o el marco desaparecer al hacer clic en otra parte o pulsar Esc de nuevo.
Cuando haces clic y arrastras un marco de texto, Sibelius lo coloca automticamente utilizando las
opciones Creacin en la posicin horizontal predeterminada y Creacin en la posicin vertical
predeterminada en el cuadro de dilogo que aparece al seleccionar Aspecto> Diseo y posicin>
Posiciones predeterminadas (b 8.4 Posiciones predeterminadas). Estas opciones estn
fijadas para la mayora de estilos de texto, as que normalmente vers que la posicin vertical donde
Sibelius crea el marco de texto no es exactamente donde hiciste clic. Para que Sibelius cree el marco
de texto exactamente donde haces clic, desactiva estas opciones para el estilo de texto en cuestin.
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5. Pestaa Texto
En su lugar, tambin puedes hacer que cualquier objeto de texto existente utilice un marco de texto
de tamao fijo:
* Selecciona el objeto de texto que desees que utilice un marco de texto. A menos que el objeto de
texto sea demasiado estrecho (por ejemplo, un matiz de dinmica o una digitacin), observars
un marco discontinuo alrededor del objeto de texto con puntos de arrastre en cada esquina y en
medio de cada lateral:
* Selecciona cualquiera de los puntos de arrastre y arrstralo para cambiar el tamao del marco de texto.
Otra opcin sera, con el objeto de texto seleccionado, mantener pulsada la tecla Alt o z y utilizar
las flechas del teclado para seleccionar uno de los puntos de arrastre y, a continuacin, utilizar solo
dichas flechas (o con Ctrl o X si deseas pasos mayores) para cambiar el tamao del marco de texto.
Tambin puedes abrir el Inspector (atajo de teclado Ctrl+Mays+I o xXI) y activar la casilla de
seleccin Marco de texto en el panel Texto, que es la nica forma de obtener un marco de texto
de tamao fijo para un objeto de texto que sea demasiado pequeo para que aparezcan los puntos
de arrastre de forma predeterminada.
* Una vez que el objeto de texto utilice un marco de tamao fijo, el marco se dibuja mediante una
lnea continua:
Cuando el texto tenga un ancho fijo, Sibelius no cambiar nunca de forma automtica el tamao
del marco de texto cuando cambie el contenido; por ejemplo, si aades o eliminas texto, o cambias
el tipo de letra o el tamao de punto. Como consecuencia, es posible que el texto exceda el marco
de texto; en ese caso, observars una cruz roja en la esquina inferior derecha del marco de texto
para advertirte:
Para convertir un marco de texto de ancho fijo en un marco de ancho variable, selecciona el objeto
de texto y escoge Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin, lo que tambin restablecer
la posicin predeterminada del objeto de texto; otra opcin consiste en iniciar el Inspector y desactivar la
casilla de seleccin Marco de texto en el panel Texto, que no cambiar la posicin del marco de texto.
500
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5.5 Tipografa
Alineacin y justificacin
En las partituras musicales, la mayora del texto se alinea con un punto particular en la msica, por
ejemplo cambios de dinmica o tempo, y normalmente se alinea a la izquierda o al centro. Algunos
textos, como encabezamientos, ttulos y dems, se alinean con la pgina.
En Sibelius, la alineacin viene definida por el estilo de texto, pero se puede cancelar para un objeto
de texto individual en ese estilo.
Por ejemplo, el texto en el estilo de texto de Compositor se alinea de forma predeterminada a la derecha
de la pgina. Esto quiere decir que la parte derecha del objeto de texto se pega al margen derecho
de la pgina, y si hay varias lneas, la parte izquierda queda irregular. Sin embargo, si haces que un
objeto de texto en el estilo de texto de Compositor tenga un marco de texto de ancho fijo (consulta
Longitud de lnea ms arriba) puedes especificar una alineacin diferente para el texto que est
dentro del marco utilizando los controles en Texto> Formato, de izquierda a derecha:
* Alinear a la izquierda: crea un extremo derecho irregular para el texto que ocupa varias lneas.
* Centrar texto: crea extremos izquierdo y derecho irregulares para el texto que ocupa varias lneas.
Texto
* Alinear a la derecha: crea un extremo izquierdo irregular para el texto que ocupa varias lneas.
* Justificar texto: alinea el texto a los dos extremos del marco de texto, aadiendo espacio adicional
entre las palabras segn sea necesario. Esto crea un aspecto ordenado en ambos lados del marco
de texto. La ltima lnea de cada prrafo se alinea a la izquierda.
Espaciado de lnea
El espaciado de lnea se refiere a la distancia entre lneas de escritura sucesivas, y se llama tambin
interlineado.
De forma predeterminada, la mayora de los estilos de Sibelius utilizan un espaciado de lnea del
100%, lo que quiere decir que la distancia entre lneas sucesivas ser exactamente la especificada por
el tipo de letra en uso. Los valores menores del 100% reducen el espaciado entre lneas predeterminado,
mientras que los valores mayores del 100% aumentan el interlineado. (Hay que explicarlo con cuidado,
porque en otros programas, un valor del 100% significa un 100% adicional de interlineado).
Para grandes cantidades de texto, merece la pena considerar aumentar el interlineado para mejorar la
legibilidad. Incluso un pequeo incremento (por ejemplo, 10%), puede significar una gran diferencia
en cuanto a legibilidad; los documentos de texto como los libros utilizan normalmente un 120%.
No es comn reducir el interlineado por debajo del 100%, ya que puede hacer que algunas letras de
lneas sucesivas se superpongan.
Puedes ajustar el espaciado de lneas para todo el estilo de texto a travs de Editar estilos de texto,
o para un objeto de texto individual: selecciona el objeto de texto, despus cambia el Espaciado
de lnea en el panel Texto del Inspector.
501
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5. Pestaa Texto
Espacio despus de prrafo
Otra ayuda a la facilidad de lectura para textos largos es dejar un espacio ligeramente mayor tras
cada prrafo. Sibelius te permite definir el espacio despus de cada prrafo en el cuadro de dilgo
Editar estilos de texto, que se inserta al pulsar Intro (en el teclado principal) en un objeto de
texto con varias lneas; para insertar un salto de lnea (sin espacio) en lugar de un salto de prrafo,
pulsa Mays-Intro.
Sangras
Otra forma de destacar el comienzo de un prrafo es hacer sangra en la primera lnea. La sangra
en la primera lnea tambin se puede usar junto con saltos de tabulacin para alinear bloques de
letra con nmeros de estrofa.
Puedes definir la sangra de la primera lnea y las siguientes para cada prrafo en Editar estilos
de texto.
Interletraje
El interletraje es la distancia entre letras individuales, y a veces se llama espaciado de letras. Interletraje
no es lo mismo que kerning, ya que interletraje aade o elimina espacio entre las letras de forma
regular, mientras que kerning ajusta los espacios entre pares de caracteres para compensar pticamente
consulta ms abajo para ms informacin Kerning.
El interletraje debe utilizarse con precaucin: aunque aumentar el espacio entre letras puede mejorar la
legibilidad, sobre todo con tamaos de punto pequeos, abusar de esto puede entorpecer la legibilidad
porque el lector no sea capaz de percibir de un vistazo las letras juntas como palabras.
Para ajustar el interletraje en Sibelius, selecciona totalmente un objeto de texto, o solo parte del texto,
y cambia Interletraje en el panel Texto del Inspector.
Kerning
Kerning es el proceso de ajustar el espacio entre caracteres. En los das en que la composicin tipogrfica
usaba lneas de bloques de metal, kern se refera a una parte de la forma de la letra que sobresala del
borde del bloque, permitindole unirse al carcter siguiente. El kerning es ms sutil que el interletraje,
porque la cantidad de solapamiento vara dependiendo del par de caracteres que se consideren: por
ejemplo, una T mayscula puede introducirse al lado de una A mayscula, porque la barra diagonal
de la A le permite meterse ligeramente en el espacio que hay por debajo de la barra superior de la T,
as: TA. Sin embargo, la T mayscula no puede introducirse al lado de una W mayscula, porque el trazo
diagonal de la W ocupara el mismo espacio que la barra superior de la T, as que obtenemos esto: TW.
Los tipos de letra digitales incluyen pares de kerning que especifican la cantidad que pueden superponerse
los pares especficos de letras. Por suerte esto quiere decir que nosotros no tenemos que preocuparnos
demasiado del kerning, ya que los diseadores de tipografa profesionales ya han hecho el trabajo duro.
Sin embargo, no todos los tipos de letra tienen un kerning perfecto integrado, y puede que tus ojos
noten un kerning pobre, sobre todo cuando haces texto especialmente grande o pequeo. Para ajustar el
kerning de pares de caracteres especficos, selecciona solo los dos caracteres que tienen un mal kerning
y ajusta el Interletraje en el panel Texto del Inspector, hasta que el resultado sea ms agradable a
la vista. Ser ms claro si antes acercas mucho el zoom.
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5.5 Tipografa
Ajuste de escala de caracteres
Para escalar el tamao de un carcter a una dimensin desproporcionada con respecto al otro
(en definitiva, si deseas escalar un carcter en proporcin, simplemente cambia el tamao de puntos
mediante el control Tamao en Texto> Formato).
En la prctica, esto se hace poco en msica. Comprimir ligeramente los caracteres en el sentido
horizontal (por ejemplo, hasta un 3% en cada direccin) te puede sacar de situaciones tipogrficas
difciles sin que ni siquiera el lector ms avispado se d cuenta. Sin embargo, si tienes que ajustar la
escala de los caracteres horizontal o verticalmente en grandes porcentajes, es decir, distorsionando
las proporciones del estilo de letra, lo ms probable es que ests utilizando un estilo de letra inapropiado.
Dicho esto, Sibelius proporciona los medios para ajustar la escala de caracteres hasta niveles realmente
desagradables a la vista, si tuvieras la necesidad de hacerlo. Puedes especificar un ajuste de escala
de caracteres horizontal y/o vertical predeterminado en Editar estilos de texto, y puedes cambiar
la escala para un objeto de texto individual o incluso parte de un objeto, seleccionando el texto cuyos
caracteres quieres escalar y cambiando Escala de texto X o Y en el panel Texto del Inspector.
Texto
que se encuentran y se colocan ligeramente por debajo de la lnea de base o por encima de la lnea
media. El uso de caracteres en subndice y superndice en msica es poco frecuente, excepto en texto
especial como cifrados armnicos o nmeros romanos utilizados para el anlisis armnico. Para
estos tipos de texto especiales, Sibelius se encarga automticamente de caracteres en subndice y
superndice, as que casi nunca tendrs que preocuparte por esto.
Sin embargo, si necesitaras emplear texto en subndice o superndice, selecciona los caracteres en
cuestin y elige Superndice, Subndice o Normal del men Lnea base del panel Texto del
Inspector. Esto tambin adapta los caracteres a un tamao adecuado.
Giro
Bajo circunstancias especiales, podras necesitar girar un objeto de texto, por ejemplo un encabezado
grande vertical que agrupa instrumentos en la parte izquierda de la pgina, como CORO I y CORO II.
Puedes definir el giro predeterminado para un estilo de texto utilizando el valor ngulo en Editar
estilo de texto, o configurar la rotacin de un solo estilo de texto utilizando el valor correspondiente
en el panel Texto del Inspector. Los valores positivo giran el objeto de texto en sentido contrario a
las agujas del reloj; as, un valor de 90 hace que el texto se lea de abajo arriba de la pgina, y un valor
de 270 hace que se lea de arriba abajo.
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5. Pestaa Texto
En este captulo te explicamos cmo cambiar la fuente, tamao, alineacin de un estilo de texto y
otras funciones ms.
Se pueden redefinir no solo los tipos de texto normales, sino tambin las marcas de ensayo, nmeros de
grupos irregulares, nmeros de comps, nmeros de pgina y nombres de instrumento. Cualquier
cambio realizado, tendr un efecto inmediato en todos los elementos de texto de ese estilo, en cualquier
lugar de la partitura.
Los estilos de texto de Sibelius son jerrquicos, lo que quiere decir que cada estilo de texto puede
adoptar propiedades de otro estilo de texto. Esto facilita la tarea de hacer cambios en muchos estilos
de texto con una sola accin de edicin. Por ejemplo, para cambiar la fuente utilizada por todos los
estilos de texto utilizados para escribir palabras en tu partitura, basta con editar el estilo Texto normal,
cuyos ajustes de fuente son adoptados por el resto de estilos de texto adecuados. Como es de esperar,
Sibelius proporciona flexibilidad total, para que puedas elegir si adoptar alguna, todas o ninguna
de las propiedades de un estilo de texto.
Todos estos cambios se hacen utilizando el cuadro de dilogo Editar estilos de texto.
504
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Texto
Observa que la barra de ttulo del cuadro de dilogo muestra el tipo de texto que ests editando;
por ejemplo, Estilo de texto de pentagrama, Estilo de texto de sistema, Estilo de texto de
pgina en blanco o Estilo de caracter. Estos tres estilos de texto no pueden modificarse pero
cuando se crea un estilo de texto nuevo basado en uno ya existente, el estilo nuevo ser del mismo
tipo que el antiguo (pentagrama, sistema o pgina en blanco).
En la parte de arriba del cuadro de dilogo puedes modificar el nombre del estilo de texto. Al cambiarlo,
no se crear un estilo nuevo, simplemente se le dar otro nombre al estilo actual. Querrs cambiar
de nombre si fueras a darles otro uso a los estilos, por ejemplo, si no quieres usar el nombre Tcnica,
sino otro parecido llamado indicaciones de escena, solo tienes que cambiar el nombre de Tcnica
y sustituirlo por el nuevo, para describir el nuevo uso del mismo. Si no es el caso, deberas entonces
crear un estilo nuevo basado en el de Tcnica. Otros estilos especiales como Nmeros de comps se
van a comportar siempre igual aunque los cambies de nombre.
505
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5. Pestaa Texto
Tambin puedes elegir qu estilo de texto se debera basar este estilo con basado en. De forma
predeterminada, un texto nuevo adopta todas sus configuraciones a partir de su estilo de texto superior,
as que la mayora de las opciones en cada una de las seis pginas del cuadro de dilogo se deshabilitarn
por defecto. Para anular el estilo superior y hacer una eleccin especfica para el estilo de texto actual,
activa la casilla de verificacin correspondiente y haz tu eleccin. Al crear un texto por primera vez,
se muestran varias casillas de verificacin en un estado indeterminado (ni activadas ni desactivadas):
esto es debido a que el ajuste est activado o desactivado en el estilo de texto superior; el nuevo estilo
de texto adoptar todos los ajustes del estilo de texto superior, hasta el punto de que al cambiar
posteriormente un ajuste en el estilo de texto superior, se cambiar tambin en todos los estilos de
texto que adoptan sus caractersticas.
Cuando ya ests satisfecho con los ajustes del estilo, haz clic en Aceptar y los cambios aparecern
automticamente en tu partitura, cambiando todo el texto existente en ese estilo.
Veamos detalladamente las opciones de las seis pginas del cuadro de dilogo:
Pestaa fuente
Fuente permite, obviamente, elegir la fuente. Elige una familia de fuente del men superior de los
dos mens de cambio de fuente. El men inferior muestra una lista de los estilos disponibles para
esa fuente; en Windows, solo se mostrarn Normal, Negrita, Cursiva y Cursiva negrita, pero en
Mac, dependiendo de la familia de fuente que hayas elegido, puedes encontrar varios grosores y anchos
listados aqu. (Los usuarios de Windows no se lo perdern: todos los grosores y anchos exticos
disponibles aparecern en un listado como familias de fuente separadas, en lugar de como estilos
individuales).
Subrayado te permite que el estilo de texto sea subrayado. La opcin de subrayado es muy poco
frecuente en la escritura musical; no la utilices a menos que ests seguro de lo que haces. Lee Fuentes
interesantes a continuacin para obtener consejos generales sobre el uso de fuentes y estilos en msica.
Tamao es el tamao en puntos del texto. Sibelius permite
Tamao en puntos
En todas las tipografas, el tamao ajustarlo de forma independiente en la partitura y en las partes
del texto est especificado en puntos (b 9.1 Trabajar con partes). El texto en msica casi siempre
(pt), que corresponden a 1/72 de es proporcional al tamao del pentagrama: si el pentagrama es
pulgada (aprox. 0,35mm). Como
grande, tambin lo sern las dinmicas, la letra, etc. El nmero
las letras cambian de tamao, incluso
las maysculas tambin en altura de la izquierda es el tamao relativo, es decir, el tamao con que
ligeramente, el patrn de medida el texto aparecera con respecto a un tamao de pentagrama de
usado para especificar el tamao, es 0.28 (7mm). Resulta ms fcil especificar tamaos de texto en
la distancia desde la parte superior msica para un pentagrama estndar como ste. El nmero de la
de la letra ms alta, hasta la parte
inferior de la ms baja. Esto supone derecha representa el tamao absoluto, es decir, cul va a ser el
aproximadamente una vez y media tamao real resultante para el tamao actual de pentagrama. Si
ms que la altura de las letras cambias uno de los nmeros, el otro cambiar automticamente.
maysculas. El tamao de texto en
los libros es normalmente de 10 pts. Tamao absoluto permite crear estilos de texto que no cambian
de tamao, independientemente del tamao del pentagrama. Es
una opcin til si, por ejemplo, deseas aplicar un tamao fijo a los
ttulos en las partes, o para hacer que las marcas de ensayo siempre aparezcan al mismo tamao y no
tengan un aspecto extrao si estn encima de pentagramas pequeos.
506
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Texto
b 5.5 Tipografa.
Transportar nombres de acorde/nota se emplea solamente con el cifrado armnico para indicar
a Sibelius que los cambie si la msica se transporta.
Interpretar durante la reproduccin determina si los objetos de texto que utilicen el estilo de texto
que se est editando sern interpretados durante la reproduccin por el diccionario de reproduccin
b 6.8 Diccionario de reproduccin.
Men contextual te permite elegir entre la lista de palabras tiles que aparecern al hacer clic derecho
(Windows) o Control-clic (Mac) mientras escribes texto en el estilo. b 5.1 Trabajar con texto.
Pestaa Borde
Circular dibuja un crculo alrededor del texto. Los textos con crculos son raros en msica (aparte
de para especificar las cuerdas de la guitarra), aunque a veces se utiliza en nmeros de comps e
incluso en marcas de ensayo.
Cuadrado dibuja un recuadro alrededor del texto. Esta forma es ms comn que los crculos, y se
utiliza en las marcas de ensayo y, con menos frecuencia, en nmeros de comps o para instrucciones
especiales para los ejecutantes.
Sibelius incluso permite colocar texto en crculo y cuadrado a la vez, aunque es una opcin que se
necesita muy pocas veces. El grosor de la lnea tanto para el crculo como para el recuadro se regula
con la opcin Lmites de texto en la pgina Texto de Aspecto> Configuracin personal> Normas
de diseo musical.
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5. Pestaa Texto
Borrar fondo es para texto que se escribe encima de las lneas del pentagrama o barras de comps.
Su uso primordial es para la numeracin de la tablatura de guitarra, pero puedes activar esta opcin
para matices dinmicos, por ejemplo, si alguna vez necesitas ponerlos sobre una barra de comps.
Tambin puedes especificar el color que debe utilizarse para la zona eliminada: haz clic en la muestra
de colores a la derecha de Color de fondo para ver la paleta de colores.
Las opciones de Posicin especifican la posicin y tamao del borde cuadrado o circular, as como el rea
en blanco borrada con la opcin Borrar fondo. Sibelius introduce valores apropiados predeterminados.
Tamao de marco predeterminado te permite especificar que un estilo de texto tendra que crearse
siempre con un marco de texto de tamao fijo de forma predeterminada. Aqu puedes especificar
la Anchura y la Altura del marco que se va a crear. Para ms informacin sobre marcos de texto,
consulta Longitud de lnea en la pgina 499.
Pestaa Sangras
Sangra de la primera lnea especifica una sangra a la izquierda para la primera lnea de un objeto de
varias lneas dentro de un marco de texto de tamao fijo.
Sangra posterior especifica la sangra a la izquierda para todas las lneas tras la primera de un
objeto con varias lneas dentro de un marco de texto de tamao fijo.
Texto
predeterminadas.
Ajustar a la parte superior o inferior de la pgina es til para colocar el texto en una posicin
fija en la pgina, como nmeros de pgina, encabezamientos, pies de pgina y notas a pie de pgina.
Si tienes esta opcin activada, podrs ajustar la opcin mm desde el margen superior/inferior
para un estilo de texto, y si lo deseas, podrs introducir valores diferentes para la partitura y las partes de
(1pulgada= 25,4mm) consulta b 9.1 Trabajar con partes.
Los textos de ttulo, marcas de ensayo, nmeros de comps, nombre del compositor, etc. deberan
colocarse en relacin a la quinta lnea del pentagrama en lugar de ajustarla con respecto al margen
de la pgina. Tambin es posible especificar que este tipo de texto se posicione Relativo solo a
los mrgenes de la primera pgina, ignorando cualquier cambio en los mrgenes producido a
travs de saltos de pgina especiales.
Posiciones mltiples de objetos de sistema, te permite escribir el texto por encima de ms de
un pentagrama. Por ejemplo, el texto de los ttulos siempre est situado por encima del pentagrama
superior (haz clic nicamente sobre Pentagrama superior), mientras que las marcas de ensayo
en partituras orquestales suelen estar situadas encima del pentagrama superior, aunque tambin
encima de las cuerdas (haz clic sobre Pentagrama superior y 2 posicin). Puedes decidir qu
pentagrama constituyen la 2, 3 y 4 posicin en Aspecto> Objetos de sistema> Posiciones
de objeto de sistema consulta b 8.2 Configuracin personal.
Pentagrama inferior se utiliza a veces para colocar marcas de ensayo por debajo de la ltima lnea
del pentagrama. Todo lo que tienes que hacer es activar la opcin Debajo del pentagrama inferior
en Posiciones de objeto de sistema.
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5. Pestaa Texto
Pestaa Repetir
Esta opcin es exclusiva para texto de sistema, y se utiliza para encabezamientos, pies de pgina,
lneas de copyright y similares. La opcin repetir hace que el texto aparezca en muchas pginas a la vez.
Es bastante comn que las editoriales tengan diferentes modelos de encabezamientos o pies de pgina
para las pginas de la izquierda y la derecha. Por ejemplo, podras situar el nombre de la antologa
o lbum en la parte superior de cada pgina de la izquierda y el nombre de la pieza o cancin en la
parte superior de las pginas de la derecha.
Fuentes interesantes
En msica, es habitual el uso de una sola fuente para todo el texto, con la nica excepcin de los
ttulos y los nombres de instrumento. Una familia de fuente consiste en variaciones de una fuente
bsica, normalmente en negrita, cursiva, o negrita y cursiva a la vez. No obstante, algunas familias
de fuentes tienen versiones ms pesadas (con lneas ms gruesas), ms ligeras (con lneas ms finas)
y/o fuentes condensadas (ms apretadas). No deberas usar ms de tres familias de fuentes diferentes
como mximo, en una misma partitura.
Por defecto, todos los estilos de texto usan la familia de fuente Plantin (a no ser que utilices una
plantilla o un estilo personal basado en las fuentes Reprise o Inkpen2, o importes una configuracin
personal que utilice una fuente de texto diferente, como Times New Roman, Georgia o Arial). Si
quieres usar otras fuentes alternativas, te recomendamos utilizar fuentes serif, con la excepcin de
uno o dos estilos de texto que indicaremos a continuacin. Las fuentes Serif (como la utilizada en este
prrafo) contienen en los extremos de cada letra trazos cruzados en punta llamados serifs, al contrario
de las fuentes sans serif. Las fuentes Serif se utilizan en la mayora del texto en libros y peridicos,
mientras que la fuentes sans serif se utilizan principalmente para ttulos, si es que se utilizan.
Te recomendamos usar el mismo tamao de puntos para cada estilo de texto, como es la norma en
Sibelius (con algunas excepciones indicadas a continuacin). Al cambiar de fuente, tendrs que ajustar
ligeramente el tamao en puntos de la misma, porque algunas fuentes tienen un aspecto ms grande
o ms pequeo a pesar de utilizar el mismo tamao en puntos.
Si deseas cambiar el texto principal al crear una partitura nueva, es preferible empezar con una
configuracin personal de Georgia o Arial, en lugar de Plantin o Times, ya que el tamao de Georgia
y Arial es ms parecido al del resto de fuentes que el de Plantin o Times, que tienen una mtrica
similar (pero inusualmente compacta). As te asegurars que el texto principal no acabe siendo
demasiado grande con relacin al resto de la partitura.
Estos son algunos consejos para un buen uso en el diseo de los estilos de texto principales:
* Expresin: es mejor usar una fuente en cursiva normal (excepto para los matices y dinmicas
como mf, que utilizan una fuente musical especial como Opus Text).
* Tcnica: no utilices una fuente en cursiva ni en negrita.
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Texto
* Nmeros de comps: normalmente en cursiva. Puedes aadir un recuadro para llamar la atencin
hacia los nmeros, pero en este caso usa una fuente no cursiva. (Las fuentes en cursiva podran
chocar con el recuadro).
* Nmeros e pgina: no utilices una fuente en cursiva ni en negrita. b 5.14 Nmeros de
pgina para consejos sobre la posicin del texto.
* Marcas de ensayo: preferiblemente en negrita, para mayor claridad, pero no en cursiva, ya que
podra tocar el recuadro. Si utilizas la misma fuente que la del ttulo principal, siempre quedar
bien, incluso si es una fuente poco comn. Puedes suprimir el recuadro si lo deseas, pero si lo
haces, parecer fuera del uso moderno, simplemente porque las marcas de ensayo sin borde son
ms difciles de localizar en la partitura.
* Indicaciones de comps: por defecto, se utilizan las fuentes Opus, Helsinki, Reprise o Inkpen2.
Puedes sustituirla por otra fuente musical estndar, o incluso por un texto en negrita. Si quieres
probar esta opcin, tendras que ajustar el espaciado de lneas en la opcin Posic. vertical de este
cuadro de dilogo.
* Grupos irregulares: una fuente cursiva serif es normal, aunque a veces se utilizan fuentes no
cursivas y/o sans serif en algunas partituras modernas que utilizan muchos grupos irregulares.
* Otros estilos de texto: utiliza preferentemente estilos de texto similares a los anteriores. Por ejemplo,
podras hacer que los estilos de Texto enmarcado y Pie de pgina sean idnticos o similares
al texto de Tcnica.
* Estilos de smbolo ( Smbolos comunes, Instrumentos depercusin, etc.): estos estilos se
refieren a las fuentes utilizadas para los smbolos musicales, que son distintas al resto. Consulta
b 8.6 Fuentes musicales para ms informacin, y no modifiques estos estilos a menos que
sepas lo que ests haciendo.
511
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5. Pestaa Texto
5.7 Letra
b 5.1 Trabajar con texto, 5.6 Editar estilos de texto.
La letra es el texto escrito debajo de las notas, o letra de las canciones para el o la cantante. Existen
tres formas para anotar la letra de las canciones:
* escribindola directamente;
* copindola en Sibelius slaba a slaba desde un procesador de texto u otro programa;
* importando a la partitura un archivo de texto para que Sibelius separe automticamente las slabas.
Los bloques de letra para versos aadidos al final de una cancin o himno se crean de otra forma,
ya que no estn alineadas con las notas consulta Bloque de letra ms adelante.
Escritura
Para escribir la letra directamente en Sibelius:
Si se requiere ms de una palabra por cada nota o una elisin, consulta Varias palabras por nota
y elisiones ms adelante.
Edicin
La letra puede editarse como si fuera cualquier otro tipo de texto. Por lo tanto, es posible modificarla,
moverla, copiarla y borrarla.
Para editar la letra, haz doble clic en ella, o seleccinala y luego pulsa Intro (en el teclado principal).
Puedes usar las flechas del teclado y la tecla de Retroceso para moverse entre palabras y slabas.
Si borras una slaba, tambin desaparecer cualquier elemento vinculado a ella.
Puedes mover una slaba a derecha e izquierda hacia la nota siguiente o la anterior. Para ello, selecciona
la slaba (cambiar a color azul oscuro pero no aparecer el cursor de texto) y pulsa Espacio o Mays-
espacio. Tambin puedes extender o contraer un verso o una fila de guiones de letra: selecciona el
extremo derecho y pulsa Espacio o Mays-espacio.
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5.7 Letra
Normas de diseo
Versos, estribillos y traducciones
musical para la letra En msica vocal es habitual tener dos o ms versos compartiendo
La letra suele colocarse debajo del la misma msica. Normalmente, esto se indica con un nmero de
pentagrama. En ciertos casos se verso escrito antes de la primera palabra o slaba de cada verso,
escribe por encima del pentagrama, por ejemplo 1. El
si dos pentagramas comparten el
mismo grupo de letra (por ejemplo En este ejemplo, escribe 1. El como un nico objeto de texto
en un himno), o si un pentagrama mediante el uso de un espacio de no separacin (consulta Varias
tiene dos voces, cada una con letra
palabras por nota y elisiones ms adelante).
diferente.
Las slabas cantadas con notas Para introducir un segundo verso, selecciona Letra verso 2
distintas se separan con uno o ms desde la pestaa Texto> Letra> Letra (atajo de teclado Ctrl+Alt+L o
guiones. Si la ltima slaba de una zXL) y escribe las palabras de la misma forma que en los dems
palabra contina despus de varias
notas, se escribe un verso despus
textos de letra (se situarn automticamente debajo del verso 1).
de la slaba final a lo largo de las Para traducciones que necesiten un segundo verso, usa Letra verso 2
notas que corresponden a esa slaba.
y edita su estilo de texto para usar texto en cursiva (b 5.6 Editar
Cualquier signo de puntuacin despus
de la slaba final se coloca antes del estilos de texto). Tambin puedes activar y desactivar la
verso. cursiva con Ctrl+I oX I durante la introduccin de la letra. Para los
estribillos en el verso 1 podras utilizar la opcin Texto > Letra >
Texto
Letra > Letra (coro), que est ajustada a cursiva.
Sibelius incluye estilos de texto predefinidos para hasta cinco estrofas de texto. La letra para los versos 3,
4 y 5 est disponible en el submen Texto> Letra> Letra. Para crear ms versos selecciona Editar
estilos de texto b 5.6 Editar estilos de texto.
Si quieres aadir rpidamente nmeros de verso a tu partitura despus de haber introducido la letra,
usa el plug-in Texto> Plug-ins> Aadir Nmeros de Verso b 1.25 Uso de los plug-ins.
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5. Pestaa Texto
Para la letra de una cancin en Sibelius:
* Selecciona el texto que quieres copiar.
% Si ests copiando desde Sibelius, selecciona la letra que quieres copiar: puedes utilizar un lazo
de seleccin (b 2.1 Selecciones y pasajes) o seleccionar una slaba individual y elegir la
opcin Inicio> Seleccionar> Ms (o escribe Ctrl+Mays+A o xXA) para seleccionar un
verso, y elige Inicio> Portapapeles> Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o XC)
% Si el texto que deseas copiar procede de otro programa, seleccinalo y en el men de ese programa
ejecuta Editar> Copiar (el atajo de teclado habitual es Ctrl+C o XC) para copiarlo en el
portapapeles
* Selecciona la nota donde quieres pegar la letra y pulsa el botn Texto> Letra> Letra (atajo de
teclado Ctrl+L o XL); y aparecer un cursor de texto intermitente.
* Para pegar una slaba, escribe Ctrl+V o XV, para pegar el texto en el siguiente espacio o guion (es
decir, el valor correspondiente a una nota).
* A continuacin puedes editar el texto pegado de la misma forma como si lo hubiera escrito normal-
mente, o pulsando espacio o (guion) para ampliar la palabra o slaba sobre ms de una nota.
* Cuando quieras introducir la siguiente palabra o slaba, pulsa Ctrl+V o XV de nuevo.
* Si te equivocas siempre puedes seleccionar la opcin Editar >Deshacer (atajo de teclado Ctrl+Z o
X Z), que elimina la ltima palabra o slaba pegada de la partitura y la copia de nuevo en el
portapapeles para que puedas pegarla de nuevo.
Si el texto que has copiado contiene guiones aadidos o espacios entre las palabras o slabas, o tiene
slabas que duran ms de una nota, no se tendrn en cuenta en el momento de pegarlo. Esto resulta
prctico si, por ejemplo, est copiando la letra de un pentagrama a otro en Sibelius donde los ritmos
son diferentes.
Consejo: Cuando utilices este mtodo, puedes pulsar Espacio en cada slaba, incluso en medio de
una palabra: Sibelius escribir un guion donde sea necesario.
Puede ocurrir que los textos de la letra de destino choquen entre s: en este caso debes seleccionar
las notas de destino como pasaje y ejecutar la opcin Aspecto>Restablecer figuras>
Restablecer espaciado de notas (atajo de teclado Ctrl+Mays+N o xXN).
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5.7 Letra
Copiar letra de un verso (o estrofa) a otra
Es habitual que las canciones contengan letras idnticas en frases similares en diferentes estrofas,
as que quiz te resulte til copiar la letra ya escrita en una estrofa a otra. Supongamos que quieres
copiar la letra con el estilo de texto Letra verso 1 a Letra verso 3:
* Selecciona como pasaje la msica que contenga la letra que deseas copiar.
* Elige Inicio> Seleccionar> Avanzada (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+F o xzXF)
* En el cuadro de dilogo que aparece, desactiva todas las opciones Buscar excepto Texto
* Haz clic en Seleccionar Ninguno en la lista de estilos de texto de la derecha y selecciona Letra
verso 1
* Haz clic en Seleccionar
* Copia la letra al portapapeles con Inicio> Portapapeles> Copiar (atajo de teclado Ctrl+C oX C).
* Selecciona la nota en la que desees que comience el texto de letra y ejecuta Inicio> Portapapeles>
Pegar (atajo de teclado Ctrl+V o XV).
* En el grupo Texto> Formato de la cinta de opciones, cambia el estilo de texto de la letra copiada
de Letraverso 1 a Letraverso 3
* Elige la opcin Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer position (Ctrl+Mays+P o xXP).
Texto
Copiar la letra desde Sibelius
Puede resultar til copiar y pegar la letra desde Sibelius a otro programa (por ejemplo, un procesador
de texto) o un bloque de letra al final de una partitura de Sibelius (consulta Bloque de letra a
continuacin). Para ello:
* Selecciona la letra que quieres copiar (por ejemplo, selecciona un pasaje o la partitura completa
y luego elige la opcin Inicio> Seleccionar> Filtros> Letra) y elige la opcin Inicio> Portapapeles>
Copiar (atajo de teclado Ctrl+C o X C) para copiar la letra en el portapapeles
* Ahora pega la letra en la localizacin de destino:
% Para pegar la letra en Sibelius, crea un cursor de texto apropiado, por ejemplo para un bloque
de letra, elige Texto normal de las opciones disponibles en Texto> Estilos> Estilos y haz clic
en la partitura. A continuacin, selecciona la opcin Inicio> Portapapeles> Pegar (atajo de
teclado Ctrl+V o X V) para pegar la letra.
% Para pegar la letra en otro programa, brelo y selecciona la opcin Editar> Pegar (el comando
de teclado suele ser Ctrl+V o XV).
El texto pegado incluir guiones entre las slabas, as que deberas eliminarlos.
Si deseas guardar todas las letras de la partitura mucho ms rpidamente, utiliza la opcin Texto>
Plug-ins> Exportar Letra b 1.25 Uso de los plug-ins.
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5. Pestaa Texto
Creacin de letras a partir de un archivo de texto
Sibelius es capaz de leer textos de letra directamente desde un archivo de texto y adaptarlos automti-
camente a la partitura separando las palabras en slabas y asignndolas a las notas de la partitura.
El programa tambin interpreta los melismas, que son las slabas o palabras que se alargan ms de
una nota (se indican con una ligadura de expresin que abarca las notas en cuestin).
En primer lugar, comprueba que has creado ligaduras de expresin
en todos los puntos en que Sibelius debe interpretar melismas.
A continuacin, asegrate de que la letra est incluida en un archivo
de texto normal (sin formato). Si trabajas con Microsoft Word,
selecciona Archivo> Guardar como, y ajusta el tipo de documento
a Texto sin formato (o Solo texto en Mac). Si utilizas otra
aplicacin, los pasos sern similares pero quiz no idnticos.
Selecciona los compases del pentagrama o pentagramas a los que
deseas aadir la letra y ejecuta Texto> Letra> De un archivo de
texto. Aparecer un cuadro de dilogo como el de la derecha.
* Haz clic Examinar para localizar el archivo de texto que contiene
la letra.
* La opcin La letra est en debera estar ajustada al idioma
de la letra (puedes elegir entre ingls, francs, alemn, italiano, espaol y latn). Sibelius intenta
determinar el idioma automticamente, pero si lo identifica errneamente debers corregir el
ajuste antes de continuar.
* Silabacin automtica de palabras ambiguas ajusta el comportamiento de Sibelius cuando
encuentra palabras que se pueden silabar de varias formas (por ejemplo, en ingls la palabra
everything se puede separar como ev-er-y-thing o ev'-ry-thing). Si esta opcin est activada,
Sibelius examina tanto la estructura de la frase musical a la que se aadir la letra como el propio
texto para determinar el resultado ms satisfactorio musicalmente. Si est desactivada, Sibelius
te preguntar qu criterio debe utilizar para silabar adecuadamente las palabras ambiguas.
* Estilo de texto de letra ajusta el estilo de texto utilizado por Sibelius para agregar la letra a la
partitura.
* Eliminar letra existente elimina el texto de letra (con el estilo de texto elegido) que se encuentre
en el pasaje seleccionado antes de aadir la nueva letra. Esta opcin es til tras corregir errores
en la msica o aadir ligaduras de expresin para arreglar melismas.
* Si activas la opcin Usar apstrofos para indicar slabas combinadas, Sibelius indicar los
puntos en los que haya combinado dos slabas en una al silabar una palabra ambigua. Por ejemplo,
si Sibelius separa everything en tres slabas en lugar de cuatro, con esta opcin activada el resultado
ser ev'-ry-thing, y si est desactivada se mostrar eve-ry-thing.
* Si la opcin Advertir cuando la letra no se adapte a la msica est activada, Sibelius mostrar
un mensaje cuando la letra exceda las notas disponibles o viceversa, y te dar la posibilidad de
continuar con el proceso o cancelarlo.
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5.7 Letra
Si pulsas Aceptar, Sibelius aadir la letra al pasaje seleccionado en la partitura. Si Sibelius se ve
incapaz de interpretar las palabras ambiguas, abrir el cuadro de dilogo Elegir silabacin para
que t le ayudes manualmente. Este cuadro de dilogo muestra la palabra problemtica y sugiere
varias formas de separarla en slabas: mueve el ratn sobre la caja para ver la palabra en su contexto.
Si activas la opcin Silabar palabras similares de la misma forma, Sibelius utilizar un mismo
patrn de separacin de slabas para todas las palabras con caractersticas similares (por ejemplo,
las que tengan un mismo sufijo).
Si tu texto de letra est escrito en varios idiomas puedes aadir un comando especial al archivo de
texto para que Sibelius aplique las reglas de silabacin de cada idioma: solo tienes que escribir el
nombre del idioma en ingls y entre llaves, como {English} o {German}.
Para silabar una palabra con un criterio especfico, separa las slabas con guiones en el archivo de
texto que contiene las letras que deseas aadir.
En algunos idiomas como espaol e italiano es habitual que el final de una palabra se combine con
el principio de otra para formar una sola slaba (por ejemplo, dnde ir se puedes cantar en tres
slabas y no en cuatro: dn-de_i-r). Sibelius interpreta estas separaciones automticamente.
Texto
Al separar una palabra con guiones dentro de un texto de letra es importante hacer la divisin entre
las letras correctas; de lo contrario las slabas sern difciles de leer. Ten en cuenta las siguientes reglas
(aunque siempre hay excepciones):
* Separa con slabas los prefijos y sufijos normales (por ejemplo in-, des-, -se, -lo, -men, etc).
* Si hay una sola consonante entre dos slabas (como en casa), divide la palabra antes de la consonante
(ca-sa).
* En ingls, si hay dos consonantes entre dos slabas, (como 'better', 'Batman'), es mejor dividirlas
(bet-ter, Bat-man).
Dado que siempre hay excepciones, en caso de duda asegrate de que cada slaba se pueda leer y
pronunciar de manera correcta por separado.
Y, por supuesto, como ltimo recurso siempre puedes consultar el diccionario
517
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5. Pestaa Texto
Letra en dos voces
En la msica coral, es una prctica comn que las dos partes vocales compartan un mismo pentagrama
(por ejemplo soprano y contralto en un nico pentagrama). Normalmente solo es necesaria una
sola lnea de letra para este tipo de msica, ya que el ritmo de ambas partes vocales tiende a ser el
mismo o similar. Si el ritmo difiere entre ambas voces en pasajes largos, resulta ms claro escribir
cada lnea vocal en pentagramas individuales.
Por otro lado, si un pentagrama tiene dos cantantes con un ritmo lo bastante diferente o letra en
algunos compases en concreto, es mejor escribir un verso por encima de la voz 1 y otra por debajo
de la voz 2. La lnea aadida de letra puede aparecer solo en algunas notas, y si no est presente en
todo el sistema, es ms obvio que la lnea extra de letra aparezca donde la msica se divide en dos voces:
Al aadir letra a la msica escrita para dos voces, antes de empezar puedes elegir en cual de las dos
voces quieres crear la letra:
* Crear todas las notas (en ambas voces 1 y 2)
* Para crear la letra para la voz 1 por encima del pentagrama, selecciona la opcin Texto> Letra>
Letra> Letra por encima del pentagrama
* Para aadir letra a la segunda voz, selecciona la primera nota de la voz 2 a la que quieras aadir
letra y haz clic en la parte superior del botn Texto> Letra> Letra (atajo de teclado Ctrl+L o XL).
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5.7 Letra
Puntuacin en la letra
Ligaduras y barras de unin
Si utilizas un poema como texto En el caso que varias notas se canten con la misma slaba, puedes unirlas
de letra, incluye letras maysculas con una ligadura para dejar ms claro dnde est el principio y final de
(al principio de cada lnea) y la slaba. Usa el cuadro de dilogo Texto> Plug-ins> Aadir ligaduras a
puntuacin (al final de las lneas la letra para hacerlo automticamente. Para no llenar la partitura de
y en otros lugares) igual que
aparecen en el texto original. La ligaduras innecesarias es aconsejable usarlas solamente para evitar
puntuacin al final de las palabras equvocos o interpretaciones ambiguas. No deberas incluir marcas de
se sita antes del verso. fraseo en la msica vocal.
Si repites una parte de una frase En partituras antiguas, las notas cantadas con slabas separadas nunca
que no estaba repetida en el texto
original, coloca una coma antes se unan con barras de unin, para dejar claro qu slaba corresponda
de la repeticin (por ejemplo a cada nota. Esta norma ya ha desaparecido (en la prctica, hace que
Mi hermana, mi hermana, mi los ritmos sean ms difciles de leer), pero si deseas utilizarla en alguna
hermana canta cada maana). partitura, ejecuta Texto> Plug-ins> Barras de notas en letra para
hacerlo automticamente.
Para ms informacin sobre estos plug-ins, b 5.15 Plug-ins de Texto.
Texto
Si escribes la palabra Oh, como texto de letra, Sibelius centrar las propias letras debajo de la nota e
ignorar el espacio que ocupa la coma, que quedar fuera del margen derecho. De igual forma, si
un verso comienza con 1. El la palabra El ajustar su posicin a la nota mientras que 1. aparecer
ligeramente a la izquierda de sta. Estos son ejemplos tipogrficos de precisin denominados
puntuacin fuera de margen.
Si no quieres que Sibelius produzca puntuaciones fuera de margen, desactiva la opcin Signos de
puntuacin fuera de margen en la pgina de Texto del cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin
personal> Normas de diseo musical.
Posicin horizontal
La posicin horizontal de la letra est bajo el control de Sibelius a travs de normas complejas. Al
escribir cada slaba, Sibelius ajusta la posicin exacta con respecto a la longitud de la slaba y al nmero
de notas correspondientes a dicha slaba:
* La letra va a estar centrada si despus de una palabra o slaba hay otra palabra o slaba en la nota
sucesiva.
* La letra no va a estar centrada si despus de una palabra o slaba hay:
% Una palabra nueva dos o ms notas despus: La palabra va a estar alineada a la izquierda con
respecto a la nota a la que est vinculada con una lnea continua de letra.
% Una slaba nueva, dos o ms notas despus: por defecto, la slaba est alineada a la izquierda
con la nota a la cual est vinculada, seguida de uno o ms guiones, mientras que la slaba va a
estar centrada si la opcin Centrar todas la slabas seguidas de guion de la pgina Texto
del cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
est activada.
Una vez escrita la letra, puedes arrastrar cada slaba por separado hacia la derecha o izquierda como
otro texto cualquiera, si es que tienes que ajustar su posicin.
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5. Pestaa Texto
Las slabas estn vinculadas a las notas debajo de las cuales estn escritas, de manera que si cambias
el espaciado de las notas las slabas tambin se van a mover. Adems, si separas dos slabas unidas
por guiones, van a aparecer ms guiones cuanto ms lejos se separen una de otra, y los guiones se
van a mover para quedarse en una posicin equidistante entre las slabas.
Si quieres ajustar el espaciado horizontal de la letra t mismo, selecciona el comps o pasaje en cuestin
y utiliza Mays+Alt+0/1o xz0/1 para disminuir o aumentar el espaciado respectivamente
(Ctrl+Mays+Alt+0/1o xzX0/1 para moverse en pasos mayores) b 8.3 Espaciado de
notas.
Para restablecer el espaciado a su valor predeterminado, simplemente selecciona el pasaje relevante y
elige Aspecto> Restablecer figuras> Restablecer espaciado de notas (atajo de teclado
Ctrl+Mays+N oxX N).
El comportamiento de esta funcin est determinado por la opcin Dejar espacio para la letra
en Aspecto> Configuracin personal> Normas de espaciado de notas, que debe ser activada
para que el comando Aspecto> Restablecer figuras> Restablecer espaciado de notas evite
que las letras choquen entre s. Si desactivas esta opcin, Sibelius va a ignorar por completo la letra
a la hora de espaciar la msica, por lo que te recomendamos dejarla siempre activada.
Las slabas demasiado grandes centradas en la primera nota de un comps pueden sobresalir del
margen de la barra del comps precedente, lo cual puede provocar choques con la letra situada al final
del comps precedente en pasajes con espaciado apretado. Si prefieres anular este comportamiento,
desactiva la opcin Dejar que la primera slaba sobresalga de la barra del comps en el
cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin Personal> Normas de Espaciado de notas.
A veces, si dejas espacio para texto con palabras largas, el espaciado de notas puede verse afectado y
parecer irregular. Este es uno de los problemas intrnsecos de la maquetacin musical; para mejorarlo
debers alcanzar una solucin intermedia que proporcione el mejor espaciado de la letra y el mejor
espaciado de notas posible. Para ejemplos y consejos sobre este tema, b 8.3 Espaciado de
notas.
Guiones de la letra
Cuando las slabas estn divididas entre notas, normalmente aparece un guion entre dichas slabas, y
cuando las slabas se aplican a un grupo de notas aparecern an ms guiones dependiendo de la
distancia entre las slabas.
Los guiones nicos entre slabas de notas adyacentes, estn centrados justamente en el centro entre
dichas slabas. Los guiones mltiples siguen las normas dictadas por las opciones de la pgina Texto
del cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin Personal> Normas de Diseo Musical ver
Opciones de las Normas de diseo musical a continuacin.
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5.7 Letra
En ingls, se acepta que el guion entre slabas desaparezca en situaciones apretadas (por ejemplo
cuando palabras como little ocurren en dos notas sucesivas de corta duracin). Sin embargo, en
otros idiomas, la ausencia de guion puede cambiar el significado del texto por completo. Sibelius
siempre procurar dejar suficiente espacio para un guion entre dos slabas (a menos que desactives
la opcin Permitir un espacio extra para guiones en Aspecto> Configuracin personal>
Normas de espaciado de notas), aunque en situaciones en las que el texto est muy apretado
esto no sea posible. Si el espacio es demasiado justo para mostrar el guion sin solaparse con una o
ambas slabas a los lados, Sibelius har desaparecer el guion. Para forzar que aparezcan los guiones
sin tener en cuenta el espaciado, desactiva la opcin Suprimir guiones cuando las slabas estn
demasiado prximas entre s en la pgina Texto del men Aspecto> Configuracin personal>
Normas de diseo musical.
Cuando las palabras se dividen en separaciones de sistema, las opiniones estn divididas sobre la
necesidad o no de que colocar un guion al principio del segundo sistema o al final del primero. Sibelius
se adapta a ambas convenciones: si deseas que el guion aparezca al principio de cada sistema, activa
la opcin correspondiente en Aspecto> Configuracin Personal> Normas de Diseo
Musical. Sin embargo, Sibelius no puede garantizar la presencia de un guion al inicio del segundo
sistema, incluso si la opcin Guiones permitidos al principio de sistemas est activada. Si a
Texto
pesar de ello, ves que el guion no aparece cuando as lo has indicado, aumenta el espacio anterior a la
primera nota en el sistema despus de la salto de sistema, hasta que aparezca el guion.
Si crees que un guion no est correctamente centrado entre dos slabas, seleccinalo y ejecuta Aspecto>
Diseo y posicin> Restablecer Posicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+P oxX P). Tambin
puedes desplazar los guiones: haz clic en el guion ms a la derecha y arrstralo a izquierda o derecha.
Posicin vertical
Sibelius coloca la letra verticalmente debajo del pentagrama, evitando la colisin con las notas u
otras indicaciones y haciendo innecesario un ajuste adicional. No obstante, s es posible mover las
slabas hacia arriba o abajo como en cualquier otro tipo de texto.
Para mover una lnea de texto de letra, haz clic en una de las letras y selecciona Inicio> Seleccionar>
Seleccionar ms (atajo de teclado Ctrl+Mays+A oxX A) para seleccionar la lnea completa.
A continuacin, mueve la letra con las teclas del cursor (Ctrl+3/2 oX3 / 2 para pasos mayores).
Otra forma de hacerlo es seleccionar una lnea de texto de letra, alinearla en fila con la opcin Aspecto>
Alinear> Fila (atajo de teclado Ctrl+Mays+R oxX R) o moverla de nuevo a la posicin pre-
determinada usando Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer Posicin (Ctrl+Mays+P o
xXP); tambin la puedes Eliminar.
Para alinear todas las letras en tu partitura rpidamente, usa el plug-in Texto> Plug-ins> Alinear
letra b 1.25 Uso de los plug-ins.
Para cambiar la posicin vertical predeterminada de la letra, b 8.4 Posiciones predeterminadas.
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5. Pestaa Texto
Estilo de texto
Puedes cambiar el aspecto de la letra de varias formas:
* Utiliza Texto> Estilos> Editar Estilos de Texto (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+T oxzX T)
para cambiar los estilos de texto globalmente (por ejemplo, si quieres que todas las letras de la
partitura tengan una fuente en particular, o todas estn en cursiva) b 5.6 Editar estilos de
texto
* Cualquier cambio que realices en el aspecto de la letra a travs de la ventana Inspector
(b 2.11 Inspector) mientras est editando la propia letra afecta a todos los textos sucesivos que
vayas a crear a continuacin. Por ejemplo, si cambias a una fuente cursiva y luego pulsas espacio
para moverte a la siguiente palabra, sta y todas las sucesivas van a aparecer en cursiva hasta que
vuelvas a desactivar esa opcin o dejes de introducir texto de letra.
Si quieres devolver el aspecto original de la letra a sus valores predeterminados (esto es, aquellos
valores indicados en Editar estilos de texto), seleccinala y elige Aspecto> Diseo y posicin>
Restablecer diseo (atajo de teclado Ctrl+Mays+D o xXD).
Despus de cambiar la fuente o tamao de la letra ya sea editando el estilo de texto o importando una
configuracin personal (b 8.2 Configuracin personal) quiz te sea til ejecutar Aspecto>
Restablecer figuras> Restablecer espaciado de notas (atajo de teclado Ctrl+Mays+N o xXN),
ya que es probable que la letra necesite ms o menos espacio horizontal que antes de realizar la
operacin.
Bloque de letra
Los versos extra de una cancin o himno se pueden escribir como bloques de palabras al final de la
partitura. Este tipo de texto difiere del texto de letra normal ya que no est alineado a las notas.
Para escribir un bloque de letra elige Texto> Letra> Letra> Bloque de letra. Simplemente, escribe
el texto y pulsa Intro (en el teclado principal) al final de cada lnea, o copie la letra desde cualquier
otro lugar en la partitura si es posible (ver, Copiar la letra desde Sibelius ms arriba). Es
conveniente que escribas cada verso como un objeto de texto independiente, para que puedas moverlos
libremente en la partitura por separado.
Direcciones de plica
Las notas escritas a partir de la tercera lnea del pentagrama suelen tener las plicas hacia abajo. Sin
embargo, si hay texto de letra es mejor que las plicas estn dirigidas hacia arriba para evitar que choquen
con las palabras del texto. Para hacer esto automticamente, edita los tipos de pentagrama usados por
los instrumentos vocales de la partitura usando Inicio> Instrumentos> Editar Instrumentos
ver Pgina Notas y silencios en la pgina 214.
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5.7 Letra
Opciones de las Normas de diseo musical
En la pgina Texto del dilogo Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
puedes establecer la posicin de las lneas de texto de letra y el espaciado de los guiones, aparte de
las siguientes opciones:
* Usar guiones de texto (no smbolos) hace que Sibelius dibuje guiones de letra con la fuente
usada para crear texto de letra, en lugar de usar un smbolo especial del cuadro de dilogo Notaciones>
Smbolos> Smbolo. Esta opcin est activada de forma predeterminada.
* Un guion como mximo obliga a que aparezca un solo guion, aunque las slabas estn bastante
separadas entre s. Esta opcin est desactivada de forma predeterminada.
* Guiones permitidos al principio de sistemas controla la posibilidad de que el guion de letra
aparezca al principio del comienzo de un sistema, si es que hay una slaba en la primera nota.
Esta opcin est desactivada de forma predeterminada.
* Suprimir guiones cuando las slabas estn demasiado prximas entre s debe estar
desactivado para asegurar que se muestren todos los guiones, incluso aquellos en los que el espaciado
es muy ajustado.
* Signos de puntuacin fuera de margen controla si Sibelius va a tener en cuenta la puntuacin
que sobresale fuera al colocar la letra (consulta Signos de puntuacin fuera de margen).
Texto
* Centrar todas las slabas seguidas de guion va a justificar en el centro, todas las slabas de
melismas (es decir, mantenidas por ms de una nota) que estn seguidas de guiones, en lugar de
alinearlas a la izquierda, como sera la opcin predeterminada. Esta opcin est desactivada de
forma predeterminada.
* Centrar todas las slabas con caracteres asiticos est desactivada por defecto. Las normas
para alinear la letra en el alfabeto occidental no son apropiadas para idiomas orientales, donde
la mayora de las letras estn representadas por caracteres individuales.
* Mostrar ligaduras debajo de los caracteres asiticos dibuja pequeas ligaduras por debajo
de los objetos de texto de letra que contengan ms de un carcter asitico y entre el primer y el
ltimo carcter de la slaba, para dejar claro que deben cantarse en la misma nota. Esta opcin
est activada de forma predeterminada.
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5. Pestaa Texto
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Texto
ejecuta Texto> Cifrados armnicos> Aadir/Eliminar grfico de acorde.
* Para mostrar u ocultar un texto de acorde en un cifrado armnico individual, seleccinalo y ejecuta
Texto> Cifrados armnicos> Aadir/Eliminar texto de cifrado.
* Para mostrar la nota fundamental del texto de acorde cuando haya una nota de bajo modificada
(por ejemplo, C/E) u ocultarla (por ejemplo /E) en un cifrado armnico, selecciona la nota y ejecuta
Texto> Cifrados armnicos> Aadir/Eliminar fundamental del texto de cifrado.
* Para pasar de un texto de acorde a otro equivalente (por ejemplo, de Cm7(b5) a C7), selecciona
el cifrado y ejecuta Texto> Cifrados armnicos> Texto de cifrado equivalente.
* Para alternar entre varias armonizaciones o distribuciones de voces en un grfico de acorde de
guitarra, selecciona el cifrado armnico y ejecuta Texto> Cifrados armnicos> Rearmonizar
grfico de acorde.
Introduccin de cifrados con el teclado del ordenador
Para introducir cifrados armnicos mediante el teclado del ordenador no es necesario utilizar smbolos
especiales como para semi-disminuido o para mayor (o sptima mayor): solo tienes que pulsar el
atajo de teclado Ctrl+K oX K y escribir el acorde deseado en nomenclatura anglosajona. Sibelius
crear automticamente los smbolos especiales necesarios siguiendo las preferencias ajustadas en la
pgina Cifrados armnicos de Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
y en Texto> Cifrados armnicos> Editar cifrados armnicos.
Si deseas utilizar una nota del bajo modificada, escribe el nombre de la nota precedido por una barra,
como /E. Si escribes el nombre de la nota precedido por una barra, Sibelius interpretar que el tipo
de acorde es el mismo que el anterior.
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5. Pestaa Texto
Los distintos modificadores aadidos a la nota fundamental para definir cifrados armnicos ms
complejos se llaman elementos de sufijo. Sibelius es capaz de interpretar una lista especfica de elementos
de sufijo que puedes introducir desde el teclado del ordenador. Son los siguientes:
halfdim dim11 sus2 13 9
add6/9 maj9 add2 11 7
sus2/4 add9 maj #9 6
El significado de cada uno de los elementos de sufijo es bastante obvio; la excepcin es nc que significa
no chord (ningn acorde) y crea el cifrado armnico , y /, el cual suele utilizarse antes de una
nota de bajo modificada; no obstante, si se introduce por s solo puede producir una barra rtmica ()
y %, que da lugar a un smbolo de repeticin de comps ().
Gracias a estos elementos de sufijo puedes introducir rpidamente cifrados armnicos muy complejos
(intenta escribir Cmaj7b13b9b5). No es necesario incluir parntesis o separadores de ningn tipo
en el texto, y tampoco tienes que escribir los elementos de sufijo en ningn orden en particular. Sin
embargo, ten en cuenta que el orden en el que introduzcas estos elementos no tiene relevancia con
respecto a la visualizacin del cifrado armnico, ya que Sibelius siempre muestra las alteraciones
en orden descendente por defecto.
En el caso de que introduzcas un sufijo de acorde no reconocido (por ejemplo, algn elemento
inesperado como pltano) o una combinacin de sufijos no interpretable por Sibelius (un cifrado
armnico sin sentido como Dmaj9b11), el elemento incorrecto quedar resaltado en rojo y el cursor
avanzar un paso. Ms adelante puedes volver atrs para corregir el cifrado armnico errneo.
Si deseas definir una cadena de texto personalizada para un tipo de acorde en particular, por ejemplo
para agilizar la introduccin de un acorde especialmente complejo, puedes hacerlo en Texto> Cifrados
armnicos> Editar cifrados armnicos b 5.9 Editar cifrado armnico.
Si deseas navegar por la partitura mientras vas introduciendo cifrados armnicos, pulsa la tecla Espacio
para pasar a la siguiente nota o tiempo, Tab para saltar al inicio del siguiente comps, Retroceso para
volver al anterior cifrado armnico y Mays-Tab para regresar al inicio del comps anterior.
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Texto
armnico errneo.
Si deseas definir una distribucin de voces personalizada para la introduccin MIDI de un tipo de
acorde en particular, por ejemplo para agilizar la introduccin de acordes comunes, puedes hacerlo en
Texto> Cifrados armnicos> Editar cifrados armnicos b 5.9 Editar cifrado armnico.
Para navegar por la partitura durante la introduccin de cifrados armnicos mediante un teclado MIDI,
sigue los mismos pasos que en la introduccin con el teclado del ordenador consulta Introduccin
de cifrados con el teclado del ordenador ms arriba.
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5. Pestaa Texto
Texto de acorde equivalente
Normalmente, hay varias formas de representar un mismo patrn de intervalos en un cifrado armnico.
Con Sibelius es muy fcil ir alternando entre las diferentes posibilidades, lo cual resulta muy til en
el caso de que el programa haya elegido automticamente un cifrado armnico distinto al deseado.
Solo tienes que seleccionar el cifrado armnico (o cifrados) cuyo texto de acorde desees modificar
y ejecutar la funcin Texto> Cifrados armnicos> Texto de cifrado equivalente (atajo de teclado
Ctrl+Mays+K oxX K). Cada vez que realices esta operacin, Sibelius mostrar el siguiente texto
de acorde equivalente hasta llegar de nuevo al aspecto original del acorde.
Si deseas determinar el tipo de acorde que Sibelius debe elegir por defecto cuando toque un acorde
especfico en tu teclado MIDI, define una distribucin de voces MIDI personalizada para el tipo de
acorde que prefieras. Puedes hacerlo incluso si el programa ya contiene una distribucin de voces
predeterminada idntica a tu armonizacin personalizada, ya que esa distribucin predeterminada
ser compartida por otros tipos de acorde y la presencia de una armonizacin definida por el usuario
le indica a Sibelius que siempre debe dar preferencia a ese tipo de acorde b 5.9 Editar cifrado
armnico.
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Texto
Editar instrumentos. El tipo de instrumento utilizado por el pentagrama ya aparece seleccionado
automticamente en el cuadro de dilogo, de manera que puedes pulsar Editar instrumento y S
cuando el programa te pregunte si deseas continuar. En el cuadro de dilogo Editar instrumento,
selecciona el instrumento o la afinacin deseada en el men Instrumento de tablatura para usar
en las afinaciones de las cuerdas, situado en la parte inferior derecha de la ventana. A continuacin,
haz clic en Aceptar y Cerrar para confirmar tu seleccin (b 2.6 Editar instrumentos).
Si deseas mostrar u ocultar los componentes de texto del cifrado y grfico de acorde para un cifrado
armnico en particular, selecciona el cifrado y ejecuta Texto> Cifrados armnicos> Aadir/
Eliminar texto de cifrado o Aadir/Eliminar grfico de acorde segn corresponda.
Para deshacer los cambios realizados sobre un cifrado armnico en particular y devolverlo a su aspecto
predeterminado; seleccinalo y ejecuta Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer diseo.
Transporte de cifrados
Los cifrados se transportan automticamente al efectuar un transporte de la msica o al alternar
una partitura entre las opciones de partitura sin transposicin o con transposicin. (Sin embargo,
los cifrados no se transportan si solo cambia la altura de la nota que queda por debajo del cifrado
en el pentagrama).
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5. Pestaa Texto
Cifrados armnicos en instrumentos transpositores
Si utilizas un teclado MIDI para introducir cifrados armnicos en un instrumento transpositor (como
un saxo alto, por ejemplo), Sibelius interpreta los acordes introducidos de acuerdo con el ajuste
especificado para la Introduccin de notas dentro del grupo Introduccin de notas> Introduccin
de notas de la cinta de opciones. Por ejemplo, si la opcin Sonido real est activada y tambin lo
est la opcin Inicio> Instrumentos> Partitura con transposicin, la introduccin de un acorde
Eb7 en un pentagrama de saxo alto producir un cifrado armnico C7.
Aunque los cifrados se actualizan automticamente en los instrumentos transpositores, ten en cuenta
que el componente de grfico de acorde no se transporta (porque las guitarras no son instrumentos
transpositores, y el acorde que un guitarrista tocara sera el mismo independientemente del aspecto
del texto de acorde).
Reproduccin de cifrados
Los cifrados no se reproducen automticamente, pero Sibelius incluye un plug-in capaz de generar
acompaamientos sencillos para los cifrados y grficos de acorde de la partitura. Consulta Realizar
cifrados en la pgina 550 para ms detalles.
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B7[] B7[]
#b b w
w # bbb wwww
& bw w
w & w
bw w b ww
Inkpen2 Chords Reprise Chords
Texto
* Opus Chords Sans Condensed, una fuente condensada apropiada para partituras con muchos
acordes complejos porque ocupa menos espacio horizontal.
* Inkpen2 Chords, que concuerda con el aspecto de la fuente musical Inkpen2. Es la fuente prede-
terminada en las configuraciones personales Inkpen2.
* Reprise Chords, que concuerda con el aspecto de la fuente musical Reprise. Es la fuente prede-
terminada en las configuraciones personales Reprise.
Normalmente, la fuente ms adecuada ya estar seleccionada automticamente en funcin de la
configuracin personal elegida en el momento de crear la partitura, pero puedes utilizar cualquiera
de estas fuentes de cifrado armnico en cualquier partitura. Para ello:
* Selecciona Texto> Estilos> Editar estilos de texto (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+T o xzXT).
* Haz doble clic sobre el estilo de texto Cifrado armnico para editarlo.
* En la pestaa General, selecciona la fuente que quieras utilizar.
* Si lo deseas, desde esta pestaa tambin puedes ajustar el tamao de puntos predeterminado de
los cifrados armnicos.
* Haz clic en Aceptar.
Sin embargo, no cambies la fuente a una opcin de texto estndar o a una fuente de cifrado armnico
de otro origen (como la fuente Jazz, por ejemplo). Si deseas utilizar una fuente de cifrado armnico
distinta de las seis opciones que te hemos presentado, tendrs que trabajar con cifrados armnicos
de formato antiguo y prescindir de los cifrados inteligentes de Sibelius consulta Introduccin
de cifrados armnicos de formato antiguo ms adelante.
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5. Pestaa Texto
Posicin vertical predeterminada
Puedes modificar la posicin vertical predeterminada de los cifrados armnicos desde el cuadro
de dilogo Aspecto> Diseo y posicin> Posiciones predeterminadas. Para ello, selecciona
el botn Otros objetos en la parte superior izquierda del cuadro de dilogo y haz clic en Cifrado
armnico en la lista de objetos de la parte izquierda b 8.4 Posiciones predeterminadas.
Texto
Las opciones del grupo Aspecto sirven para determinar la visibilidad de los componentes de texto y
grfico de acorde en los cifrados armnicos consulta Visibilidad de los grficos de acorde
ms arriba.
Haz clic en Editar estilo de texto para editar el estilo de texto Cifrados armnicos consulta
Cmo cambiar la fuente utilizada para los cifrados ms arriba.
Las opciones del grupo Elementos sufijo permiten elegir entre una serie de aspectos alternativos
para los elementos de sufijo ms comunes:
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5. Pestaa Texto
Tradas mayor/menor:
C / Cm C / Cm
Do ma / Do me C, / C.
Do ma / Do me C< / C>
Do may / Do men C / C
Do M / Do m (lnea base) CM / Cm
Do M / Do m (superndice) C / C
C^ / C- (lnea base) C / C-
C^ / C- (superndice) C^ / C
Acordes mayores con 7
Do ma7 C7
Do ma7 C<7
Cmaj7 C7
Do M7 (lnea base) CM7
Do M7 (superndice) C7
C^ (lnea base) C
C^ (superndice) C^
C^7 (lnea base) C7
C^7 (superndice) C^7
Alteraciones / extensiones:
Usar alteraciones # / b Cm7(b5) / C7(#5)
Despus de los nmeros Cm7(5b) / C7(5#)
Usar alteraciones + / - Cm7(5) / C7(&5)
Usar disposicin apilada C7[]
Usar disposicin lineal C7(b13b5)
Invertir orden numrico C7(b5b13)
Mover alteraciones al final del acorde: siempre activado C7(4b9) , de lo contrario C7(b94)
si las alteraciones se producen despus de la fundamental activado C(4#11) , de lo contrario C#11(4)
Modificadores de texto:
sus, add, omitir C (4) / C ('4) / C (;3)
SUS, ADD, OMITIR C (4) / C (@4) / C(:3)
Usar no en lugar de omitir Activado: C (3) / Desactivado: C (:3)
Mostrar 4 en acordes de cuarta suspendida Activado: C (4) / Desactivado: C ()
Acordes aumentados, disminuidos y semidisminuidos:
aum / dis / semidis Caug / Cdim / Chalf-dim7
+/O/ C+ / C / C
Smbolos de lnea base (grandes) C+ / C / C
Superndice (pequeo) C& / C / C
Mostrar '7' en los acordes de sptima disminuida y semidisminuidos acordes Activado: C7 / Desactivado: C
Caum7 / C+7 Caug7 / C+ 7
C7aum / C7+ C7aug / C7&
Notas fundamentales
Alteraciones de la nota fundamental en la lnea base F / B
Alteraciones de la nota fundamental como superndice F# / Bb
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Texto
* Escandinavo: escribe los nombres de nota como AG, con H para Si natural, pero Bb para Si
bemol (Bb en la nomenclatura anglosajona).
* Solfeo (Do, Re, Mi, etc.): escribe los nombres de nota como Do, Re, Mi, etc.
* Solfeo (Do, R, Mi, etc.): escribe los nombres de nota como Do, R, Mi, etc.
El ajuste de Idioma solo afecta a la visualizacin de los cifrados armnicos: para la introduccin de
cifrados mediante texto, utiliza siempre la nomenclatura anglosajona.
Si deseas sustituir las opciones globales especificadas en la pgina Cifrados armnicos de Normas
de diseo musical para tipos de acorde individuales, selecciona Texto> Cifrados armnicos>
Editar cifrados armnicos b 5.9 Editar cifrado armnico.
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5. Pestaa Texto
Introduccin de cifrados armnicos de formato antiguo
En versiones anteriores de Sibelius, los cifrados armnicos eran considerados como tipos de texto,
y el usuario tena que introducirlos mediante atajos de tecladoespeciales o fragmentos de cifrados
seleccionados en un men contextual. Para garantizar la compatibilidad con esas versiones, tiene
la posibilidad de utilizar la antigua introduccin de cifrados, segn la cual los cifrados armnicos
son interpretados de la misma forma que en versiones anteriores. Para ello, activa la casilla Usar
antigua introduccin de cifrados en la pgina Otros de Archivo> Preferencias.
Ten en cuenta que este modo de introduccin de cifrados no admite las operaciones de edicin
disponibles en el grupo Texto> Cifrados armnicos de la cinta de opciones, y que el aspecto de
los cifrados no cambiar aunque modifiques las opciones de la pgina Cifrados armnicos en
Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical. Por lo tanto, recomendamos
encarecidamente que utilices cifrados armnicos reales.
En caso de que necesites usar la antigua introduccin de cifrados, puedes escoger Cifrado armnico
de la categora Cifrados armnicos (especiales) en Texto> Estilos> Estilos para introducir de
manera puntual un cifrado armnico de acuerdo al formato antiguo en la partitura. Si lo deseas,
tambin puedes asignar un atajo de teclado al estilo de texto Cifrados armnicos y utilizar ese atajo
de teclado cada vez que vayas a introducir un cifrado armnico de formato antiguo b 1.27 Atajos
de teclado.
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Sibelius ofrece una tremenda cantidad de opciones para controlar el aspecto de los cifrados armnicos.
Para realizar cambios globales sobre el aspecto predeterminado de los cifrados armnicos, ve a la
pgina Cifrados armnicos desde la pestaa Aspecto> Configuracin personal> Normas de
diseo musical (explicada con todo detalle en la pgina 532). Para ajustar el cifrado o el grfico
del acorde de un tipo especfico de acorde, ve a Editar cifrados armnicos; para ello haz clic en el
botn de apertura de dicho cuadro de dilogo en Texto> Cifrados armnicos de la cinta de opciones.
Los cambios realizados en las Normas de diseo musical solo se aplican a la partitura a la que
han sido asociados. Para transferir los cambios de una partitura a otra, exporta tu configuracin
personal e imprtala en la partitura a la que desees aplicar esos cambios (b 8.2 Configuracin
personal). Por el contrario, los cambios realizados en Editar cifrados armnicosse guardan en
una biblioteca independiente de los archivos de partitura individuales, y los ajustes de ese archivo
de biblioteca se aplicarn siempre que crees un cifrado armnico en cualquier partitura.
Texto
Seleccin de un cifrado armnico para la edicin
El cuadro de dilogo Editar cifrados armnicos es como sigue:
537
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5. Pestaa Texto
La lista de tipos de acordes en la parte izquierda del cuadro de dilogo se divide en cinco categoras:
Acordes comunes, Ms acordes mayores, Ms acordes menores, Ms acordes de dominante,
y Otros acordes. La categora Acordes comunes incluye ms de 100 tipos de acordes de uso comn.
Los aproximadamente 500 restantes, ms esotricos, estn distribuidos en las otras cuatro categoras.
Para cambiar los ajustes de un tipo de acorde en particular, seleccinalo en la lista de la parte izquierda.
En la esquina superior izquierda de la ventana encontrars una caja de texto en la que puedes introducir
un tipo de acorde especfico para que aparezca rpidamente en la lista de la parte inferior. Para buscar
un tipo de acorde, escribe su extensin en texto normal omitiendo la nota fundamental (por ejemplo,
maj13#11) y haz clic en Ir a. Sibelius seleccionar inmediatamente ese tipo de acorde en la lista.
Una vez que hayas seleccionado un tipo de acorde aparecern tus ajustes editables, que se dividen
en dos grupos:
* Entrada de texto permite definir una cadena de texto alternativa para introducir un cifrado
armnico rpidamente consulta Edicin de Nombre de entrada de texto ms adelante.
* Texto de cifrado sirve para modificar el aspecto de los elementos de sufijo que conforman el
componente de texto de acorde de un cifrado armnico consulta Edicin de sufijos de
cifrado armnico ms adelante.
* Grfico de acorde permite seleccionar el grfico de acorde predeterminado que debe aparecer
para un tipo de acorde en particular. Si lo deseas, tambin puedes especificar un grfico de
acorde diferente para cada afinacin de guitarra consulta Edicin de grficos de acorde
de guitarra ms adelante.
* Introduccin MIDI permite definir una combinacin de notas de tu teclado MIDI para la introduccin
de un tipo de acorde en particular consulta Edicin de armonizaciones introducidas va
MIDI ms adelante.
Haz clic en el botn Importar para importar las bibliotecas de cifrados armnicos aadidas por otros
usuarios de Sibelius o creadas en versiones anteriores de Sibelius consulta Importacin de
bibliotecas de cifrados armnicos ms adelante.
538
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Texto
introducir una trada mayor, una tercera menor para una trada menor, una segunda mayor para
un acorde de 9, una quinta disminuida para un acorde disminuido, etc.
Por otro lado, y dado que existen muchos tipos de acorde formados por las mismas notas (por ejemplo,
C7 y Cm7(b5), es posible que Sibelius produzca por defecto un cifrado armnico diferente del esperado
al tocar un acorde en tu teclado MIDI. Para evitarlo, define tu armonizacin personalizada para el
tipo de acorde que quieras que aparezca por defecto. Si lo deseas, tu distribucin de voces personalizada
puede ser idntica a la ya existente.
Para crear una distribucin de voces MIDI personalizada, haz clic en Nueva distribucin de voces.
Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
539
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5. Pestaa Texto
A continuacin solo tienes que tocar las notas que quieras utilizar para introducir ese cifrado armnico
como si se tratara de un acorde basado en Do como nota fundamental. Tambin puedes pulsar las
notas deseadas en el teclado que aparece en el cuadro de dilogo. Por defecto, la opcin Tocar en
cualquier octava est activada, pero si deseas tener la posibilidad de definir un mismo patrn de
intervalos en octavas separadas para introducir cifrados armnicos diferentes, desactiva esta opcin.
En ese caso, Sibelius mostrar el nmero de octava de cada nota en el visor de Notas del acorde.
Para desplazar el visor de teclado hacia arriba y abajo en saltos de octava, haz clic en las flechas de
la parte derecha.
En el momento de grabar una distribucin de voces personalizada para un tipo de acorde en particular,
intenta que tu armonizacin sea lo ms singular y especfica posible, y ante todo evita tocar la misma
nota en octavas diferentes. De esta forma, Sibelius lo tendr ms fcil para interpretar correctamente
la introduccin de cifrados armnicos desde un dispositivo MIDI: cuanto ms ambigua sea la
armonizacin, ms difcil le ser a Sibelius reconocer el acorde que tienes en mente.
Cuando ests satisfecho con tu distribucin de voces personalizada, haz clic en Aceptar. Si la distribucin
de voces que has definido ya haba sido asignada anteriormente a otro tipo de acorde, Sibelius te lo
advertir y te dar la opcin de aplicar esa armonizacin al nuevo tipo de acorde o dejarla asignada
al tipo de acorde anterior.
Para editar una armonizacin ya existente, haz clic en Editar distribucin de voces (aparecer el
cuadro de dilogo que te mostramos arriba). Para eliminar una armonizacin, haz clic en Eliminar
distribucin de voces.
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Texto
El men Elemento sufijo de la parte superior del cuadro de dilogo permite elegir entre los elementos
de sufijo que conforman el cifrado armnico en cuestin. En el ejemplo anterior podras escoger entre
Mayor 7/9/11/13, que corresponde a la parte 7, y Alteraciones sostenido, que corresponde
a la parte (#11). Las opciones del cuadro de dilogo se actualizarn en funcin del Elemento sufijo
que hayas seleccionado.
La lista Aspecto del elemento de sufijo muestra todas las posibilidades de aspecto conocidas
por Sibelius para ese elemento de sufijo en particular. Para modificar el aspecto utilizado, activa la
opcin Ignorar aspecto y selecciona el aspecto deseado en la lista. La previsualizacin de la parte
derecha muestra el aspecto definitivo del cifrado armnico.
La seccin Parntesis permite comprobar el aspecto predeterminado del elemento de sufijo asocindolo
al botn Usar Normas de diseo musical. Las opciones son (con parntesis) o (sin parntesis).
Si deseas cambiar el aspecto mostrado, selecciona Colocar sufijo entre parntesis o No colocar
sufijo entre parntesis. Sibelius elegir unos parntesis del tamao adecuado para el elemento
de sufijo.
Las opciones de Alteraciones / Extensiones solo se aplican a los cifrados armnicos con dos o
ms extensiones o alteraciones, y permiten especificar si deben aparecer apiladas verticalmente
(por ejemplo []) o dispuestas linealmente, como en (b13#11). Igual que ocurre con las opciones de
Parntesis, Sibelius indica si las alteraciones aparecen apiladas verticalmente o dispuestas linealmente
por defecto. Para ignorar este ajuste predeterminado, selecciona Usar disposicin apilada o Usar
disposicin lineal. Si optas por el arreglo lineal tambin puedes especificar la orientacin en orden
ascendente o descendente de izquierda a derecha.
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5. Pestaa Texto
Activa la opcin Usar nmero grande para usar un nmero grande en los tipos de acorde cuya
extensin incluya un nmero; por ejemplo, C7, C9, C11.
Todos los cambios realizados en el cuadro de dilogo Editar sufijo anularn los efectos que las opciones
ajustadas posteriormente en las Normas de diseo musical tendran sobre los cifrados armnicos
de ese tipo presentes en la partitura.
542
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Texto
nuevo que te satisfaga: selecciona el grfico de acorde ms cercano al que tengas en mente y haz
clic en Nuevo o Editar. En ambos casos aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
543
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5. Pestaa Texto
Puedes elegir si el grfico debe ser dibujado Horizontalmente (con la cejuela a la izquierda) o
Verticalmente (con la cejuela arriba, tal como te mostramos en la imagen). Para modificar el nmero
predeterminado de trastes mostrados en el grfico (especificado en la pgina Guitarra de Aspecto>
Configuracin personal> Normas de diseo musical), activa la opcin Mostrar siempre n
trastes para el grfico y ajusta el nmero de trastes que desees (de 3 a 15).
Para aadir un punto a una cuerda, haz clic en la posicin deseada. Si haces Mays-clic podrs ir
alternando entre las diversas formas de punto disponibles (crculo negro, crculo blanco, cuadrado
negro, cuadrado blanco, rombo negro, rombo blanco). Para eliminar un punto, haz clic con el botn
derecho del ratn sobre l. Para aadir una marca de cuerda al aire en la cejuela, haz clic a la izquierda de
la cejuela o por encima de ella (dependiendo de la orientacin del grfico). Haz clic de nuevo para
convertir la marca en una X, que indica que esa cuerda no debe ser tocada. Para eliminar una O o
una X, pulsa la marca con el botn derecho del ratn.
Puedes aadir un nmero de digitacin o un nombre de nota a un punto. Para ello, haz doble clic
sobre l: aparecer un cursor intermitente. Escribe el nmero o letra que quieras aadir al punto, y
haz clic en con el botn derecho del ratn (Windows) o haz Control-clic (Mac) para abrir un men
contextual desde el que puedes seleccionar alteraciones.
Tambin es posible aadir nmeros de digitacin por encima o por debajo del grfico de acorde: para
ello, haz doble clic sobre los nmeros grises de la parte inferior de la ventana y escribe el nmero
deseado. Pulsa la tecla Espacio para pasar a la siguiente cuerda sin introducir ningn nmero, o
Retroceso para volver a la cuerda anterior.
Cuando ests satisfecho con el grfico, haz clic en Aceptar. El grfico de acorde ser agregado
automticamente a tu biblioteca de usuario y aparecer siempre que la opcin Grficos de acorde
definidos por el usuario est activada en el cuadro de dilogo Seleccionar grficos de acordes.
Si deseas editar rpidamente el grfico de acorde correspondiente a un cifrado armnico presente
en tu partitura, seleccinalo y ve a Texto> Cifrados armnicos> Editar grfico de acorde. Aparecer
el cuadro de dilogo que se muestra en la imagen. Todos los cambios que realices sobre el grfico
de acorde sern actualizados instantneamente en la partitura cuando hagas clic en Aceptar.
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reference.book Page 545 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Texto
* Las opciones del grupo Diseo de grficos de acorde y escala permiten cambiar el tamao
predeterminado de los grficos de acorde. El mtodo ms fcil para ello es ajustar el deslizador
Tamao predeterminado, que modifica automticamente todos los dems parmetros asociados.
A algunas editoriales les gusta indicar que el mstil contina ms all del ltimo traste del grfico
alargando un poco las cuerdas sobre la lnea de ese ltimo traste. Si deseas emular ese rasgo de
diseo, activa la opcin Prolongar cuerdas n espacios por debajo del grfico y ajstala a tu
gusto.
* Las opciones de Nmero de trastes permiten seleccionar si el texto que indica el nmero del
primer traste de un grfico de acorde o escala situado a la mitad del mstil (por ejemplo, 5fr)
debe aparecer A la izquierda/inferior o A la derecha/superior (esta es la opcin predeterminada).
* Texto de cifrado n espacios por encima del grfico permite especificar la distancia entre la
parte superior del grfico de acorde y la parte inferior del texto de acorde que queda por encima
del grfico.
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reference.book Page 546 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
5. Pestaa Texto
* Dibujar texto de digitacin determina si el texto de digitacin debe aparecer Debajo del grfico
(opcin predeterminada) o Encima del grfico. Si el texto de digitacin se dibuja por encima del
grfico, quedar alineado con los smbolos O y X. El texto de digitacin tiene preferencia sobre los
smbolos O y X, de manera que si en una misma cuerda deben aparecer tanto el texto de digitacin
como un smbolo O o X, Sibelius mostrar el texto de digitacin.
* Texto de digitacin n espacios desde el grfico determina la distancia entre la parte superior
o inferior del grfico de acorde y el texto de digitacin (el ajuste predeterminado es de 0,5 espacios).
Si has seleccionado que el texto de digitacin aparezca por encima del grfico, este parmetro
tambin modificar la distancia entre los smbolos O y Xy el grfico para garantizar que el texto
de digitacin quede alineado con esos smbolos.
* Mostrar a la izquierda la altura de nota de las cuerdas (opcin desactivada por defecto)
identifica el extremo izquierdo de cada cuerda con su nombre de nota en los grficos de acorde y
escala horizontales.
* Traste nmero 3, 5, 7, 9, 12 (opcin activada por defecto) muestra los nmeros de traste por
debajo de los grficos de acorde y escala horizontales.
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reference.book Page 547 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Texto
todas las bibliotecas de grficos de acorde creadas con esa versin y las aadir a la lista disponible
en Selecciona una biblioteca de grficos de acorde de una versin anterior. Si tu biblioteca
no aparece en esta lista, ve a Especifica la ubicacin de la biblioteca de grficos de acorde de
una versin anterior (.scl) y haz clic en Explorar para seleccionar el archivo. En el grupo Bibliotecas
de grficos de acorde de Sibelius 3, 4 y 5 situado en la parte derecha, puedes seleccionar la
opcin Identificar acordes por nombre o alturas para garantizar que la importacin de los grficos
de acorde sea lo ms precisa posible. Haz clic en Aceptar para finalizar la importacin.
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reference.book Page 548 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
5. Pestaa Texto
Aadir cifrados
Analiza la armona de la msica y aade automticamente los cifrados apropiados por encima de
los pentagramas seleccionados. Puedes decidir el anlisis de cualquier pentagrama de la partitura,
y tambin dnde sern creados los smbolos de los cifrados.
Para ejecutar el plug-in, selecciona los pentagramas que incluyen la armona (por ejemplo, los dos
pentagramas de piano) y ejecuta Texto> Plug-ins> Cifrados armnicos> Aadir cifrados. Aparecer
un cuadro de dilogo:
Normalmente puedes dejar estos parmetros ajustados a sus valores por defecto: simplemente, haz
clic en Aceptar para aadir los cifrados a la partitura.
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reference.book Page 549 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Texto
% Colocar cifrados en el pentagrama: esta opcin determina el nombre del pentagrama en
la partitura en el que se crear el cifrado armnico. Si el plug-in no aade los cifrados a la partitura,
es posible que la asignacin se haya hecho a un pentagrama oculto.
Plug-in creado por James Larcombe y Bob Zawalich.
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5. Pestaa Texto
Nmeros de acordes Nashville
Convierte cifrados armnicos estndar en cifrados numricos Nashville cuya nota fundamental y
nota del bajo son nmeros que representan la posicin de las notas en su escala mayor. Produce
cifrados armnicos antiguos con notas fundamentales y de bajo representadas en forma numrica.
Convertir tanto los cifrados normales como los antiguos.
El plug-in utiliza la armadura actual, tratada como una escala mayor para la numeracin; de forma
opcional permite anular la tonalidad para una seleccin y se ocupar de todos los cambios vlidos.
Hay una opcin para volver a convertir los acordes Nashville a cifrados armnicos estndar, y otra
para cambiar el formato de los acordes Nashville y ponerles superndices.
Para utilizar el plug-in, selecciona el pasaje que contiene los cifrados armnicos que quieres convertir
a o desde acordes de nmeros Nashville, y selecciona Texto> Plug-ins> Cifrados armnicos>
Nmeros de acordes Nashville. Elige tus opciones del cuadro de dilogo y despus haz clic en
Aceptar.
Plug-in creado por Bob Zawalich.
Realizar cifrados
Crea acompaamientos simples de guitarra o piano en una variedad de estilos basados en los cifrados
y/o los grficos de acorde de tu partitura. Elige la opcin Texto> Plug-ins> Cifrados armnicos>
Realizar cifrados.Si no has seleccionado un pasaje, Sibelius te preguntar si quieres que la operacin
se aplique a toda la partitura. Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
* Piano, que aade dos pentagramas a la partitura y divide la escritura del acorde entre ambos;
Piano (solo mano izquierda), que escribe un pentagrama de acompaamiento para una meloda
realizada en el pentagrama de la mano derecha; Guitarra (notacin), que aade un pentagrama
de notacin a la partitura, y Guitarra (tablatura), que crea un pentagrama de tablatura con la
afinacin de guitarra estndar de 6 cuerdas (aunque puedes cambiarla ms adelante, si lo deseas).
Para otros instrumentos, deberas seleccionar una de estas opciones y luego copiar la msica en
el instrumento deseado despus de haber ejecutado el plug-in.
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reference.book Page 551 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Texto
Un acorde en cada Un acorde en cada tiempo Los acordes siguen Alberti de corcheas
cifrado armnico el ritmo de la partitura
* Las opciones para Los acordes siguen el ritmo de la partitura permite seleccionar el pentagrama
(y qu voz dentro del mismo) que va a usar como base para el ritmo en el estilo de acorde de la
opcin Los acordes siguen el ritmo de la partitura.
* Si eliges uno de los estilos de acompaamiento de Alberti o Arpegio y quieres que el acorde final
no est arpegiado, asegrate de que la opcin No arpegiar el acorde final est activada.
* Indicar cifrados armnicos no reconocidos muestra un mensaje si el plug-in encuentra un
cifrado que no sabe cmo interpretar.
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5. Pestaa Texto
Cuando hagas clic en Aceptar aparecer una barra de progreso mientras se escriben los acordes en
la partitura. El plug-in crea un nuevo instrumento en el cual podrs escribir el cifrado, aunque
puede ser que colisione con tus cifrados o grficos de acorde. Usa Maquetacin> Espaciado de
pentagramas> Optimizar (consulta la pgina 728) para corregir esto.
Puedes utilizar este plug-in ms de una vez en una misma partitura para crear varias capas de
acompaamiento, por ejemplo para aadir un piano ejecutando acordes en bloque y una guitarra
punteada. Para ello, ejecuta de nuevo el plug-in y este crear un instrumento nuevo cada vez que
ejecutes el plug-in. Si no ests satisfecho con el resultado siempre puedes eliminar los pentagramas
recin aadidos desde el cuadro de dilogo Inicio> Instrumentos> Aadir o eliminar.
Plug-in creado por Bob Zawalich.
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Texto
* El men Instrumento permite seleccionar el instrumento al que vas a agregar el grfico. Todos
los grficos de escala predeterminados estn pensados para una guitarra de 6 cuerdas con afinacin
estndar, as que dependiendo del instrumento elegido es posible que no puedas seleccionar ningn
grfico de escala predeterminado.
* Grficos de escala predeterminados y Grficos de escala definidos por el usuario
determinan si en la lista deben aparecer los grficos de escala incluidos en la biblioteca de Sibelius,
los grficos de escala personalizados o ambos tipos de grficos.
* Selecciona la Tonalidad y el Tipo desde los mens desplegables para determinar los grficos de
escala que deben aparecer en la parte inferior de la ventana.
Para elegir un grfico de escala, seleccinalo en el rea de previsualizacin y haz clic en Aceptar. Si
en el momento de abrir este cuadro de dilogo no tenas ningn elemento seleccionado en la partitura,
el puntero del ratn se volver de color azul y el grfico de escala ser creado en el punto de la partitura
en el que hagas clic. Si, por el contrario, tenas algn elemento seleccionado, el grfico de escala
aparecer al principio de esa seleccin.
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5. Pestaa Texto
Cmo cambiar el tamao de los grficos de escala
Para aumentar o disminuir el tamao de todos los grficos de escala de guitarra de la partitura en
la misma proporcin, selecciona Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
y ve a la pgina Guitarra, en la que encontrars el deslizador Tamao predeterminado. Arrastra
este deslizador hacia la derecha para aumentar el tamao de todos los grficos de escala, y hacia la
izquierda para disminuirlo. Ten en cuenta que el ajuste del deslizador Tamao predeterminado
tambin cambia el tamao de los grficos de acorde de guitarra mostrados sobre los cifrados armnicos
de la partitura.
Para ajustar el tamao de un grfico de escala individual, seleccinalo en la partitura, abre el panel
General de la ventana Inspector y aumenta o disminuye el valor Escala n%.
En este cuadro de dilogo puedes determinar si el grfico debe ser dibujado Horizontalmente (con
la cejuela a la izquierda, como en la imagen) o Verticalmente (con la cejuela en la parte superior).
Para modificar el nmero predeterminado de trastes mostrados en el grfico (especificado en la
pgina Guitarra de las Normas de diseo musical), activa la opcin Mostrar siempre n trastes
por grfico y ajusta el nmero de trastes que desees (de 3 a 15).
Para aadir un punto a una cuerda, haz clic en la posicin deseada. Si haces Mays-clic podrs ir
alternando entre las diversas formas de punto disponibles (crculo negro, crculo blanco, cuadrado
negro, cuadrado blanco, rombo negro, rombo blanco). Para eliminar un punto, plsalo con el botn
derecho del ratn (Windows) o haz Control-clic sobre l (Mac). Para aadir una marca de cuerda
al aire en la cejuela, haz clic a la izquierda de la cejuela o por encima de ella (dependiendo de la
orientacin del grfico). Puedes hacer Mays-clic para convertir la marca en una X, que indica
que esa cuerda no debe ser tocada. Para eliminar una O o una X, simplemente haz clic en ella con
el botn derecho del ratn (Windows) o haz Control-clic sobre la letra (Mac).
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Texto
consulta Archivos editables por el usuario en la pgina 28. Puedes enviar este archivo a tus
compaeros o amigos si deseas compartir tus bibliotecas de escala con ellos.
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5. Pestaa Texto
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Texto
Como ocurre con el texto de tempo, las partituras grandes suelen incluir varias repeticiones de las
marcas de ensayo (por ejemplo, una por encima del sistema y otra por encima de los pentagramas
de cuerda en la msica orquestal). Si eliminas la marca de ensayo superior, tambin eliminars
cualquier marca de ensayo inferior duplicada. Aunque es posible desplazar la posicin vertical de
cada marca de ensayo debajo del sistema de manera independiente, como la opcin Maquetacin
magntica garantiza que las marcas de ensayo no choquen con otros objetos, no es necesario que
realices el desplazamiento.
Puedes especificar los pentagramas sobre los que deben aparecer las marcas de ensayo y otros objetos
de sistema consulta Posiciones de objetos de sistema en la pgina 784.
Si para evitar un obstculo tienes que mover una marca de ensayo ligeramente a la derecha o a la
izquierda de una barra de comps, selecciona la marca de ensayo y edita su valor X en el panel General
del Inspector.
El formato cambia para todas las marcas de ensayo existentes, de manera que si ajustas al tercer
formato la secuencia Y Z AA BB, se transformara en 25 26 27 28.
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5. Pestaa Texto
(Un poco de diversin: asigna las marcas de ensayo al formato Nmero de comps. Crea una
marca de ensayo, y observa lo que ocurre cuando la arrastras de un comps a otro).
Las opciones Prefijo y Sufijo permiten especificar el texto que se va a colocar antes y despus de la
parte automtica de todas las marcas de ensayo. Esta funcin es til si la fuente que ests utilizando
para las marcas de ensayo incluye caracteres especiales para dibujar bordes alrededor de letras y
nmeros. La fuente Reprise Rehearsal de Sibelius es una de estas fuentes; prueba a importar una
de las configuraciones Reprise, por ejemplo.
Puedes controlar el tipo de fuente, tamao, borde y dems parmetros pulsando el botn Editar
estilos de texto. b 5.6 Editar estilos de texto.
Las marcas de ensayo disminuyen de tamao automticamente al extraer las partes. Puedes controlar
el tamao final de las marcas editando el estilo de texto Marcas de ensayo. Selecciona Texto>
Configuracin personal> Editar estilos de texto (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+T oxzX T
en Mac), elige el estilo de texto Marcas de ensayo y haz clic en Editar. Ajusta a tu conveniencia el
tamao para las Partes en la pgina General del cuadro de dilogo Estilo de texto. Para ms
informacin sobre las partes, b 9.1 Trabajar con partes.
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Acceso rpido
En el grupo Texto> Numeracin de la cinta de opciones, puedes rpidamente escoger si los nmeros
de comps deben aparecer en Cada sistema (opcin predeterminada en la mayora de las plantillas),
Cada n compases, o no aparecer en absoluto (Sin nmeros de comps).
Si necesitas un mayor control sobre la posicin y el aspecto de los nmeros de comps, sigue leyendo.
Texto
Todas las opciones necesarias para ajustar la forma en la que los nmeros de comps aparecen en
tu partitura se encuentran en la pgina Nmeros de comps dentro de Aspecto> Configuracin
personal> Normas de diseo musical.
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5. Pestaa Texto
Aspecto y frecuencia
Las opciones de la ventana Aspecto son las siguientes:
* Las opciones de Frecuencia permiten decidir si deseas ver los nmeros de comps Cada n
compases, Todos los sistemas (opcin predeterminada), o Sin nmeros de comps. Puedes
usar la opcin Cada n compases para que los nmeros de comps aparezcan peridicamente
cada cierto intervalo de compases; los valores habituales en la msica publicada son 1, 5 y 10.
La escritura de nmeros en cada comps es una convencin que se suele emplear en ejemplos
musicales, msica para campanillas, msica para nios (normalmente que no saben o son reacios a
contar), as como en las partes para msicos de sesin (igualmente reacios, o incapaces de
contar).
* Mostrar en el primer comps de secciones, desactivada por defecto, determina si los nmeros
de comps se muestran en el primer comps de la partitura, y en cualquier comps que siga a un
Final de Seccin (siempre y cuando el comps est al principio de un sistema). Activa esta opcin
si deseas que aparezcan los nmeros de comps en todos los compases. En caso contrario, no
aparecern nmeros de comps en el primer comps de la partitura.
* Ocultar en marcas de ensayo oculta automticamente los nmeros de comps que coinciden
en las mismas barras de comps que las marcas de ensayo, para que no se superpongan.
* Contar repeticiones, desactivada por defecto, determina si Sibelius debe tomar en consideracin
las repeticiones al numerar los compases - consulta Nmeros de comps en estructuras
de repeticin a continuacin.
* Mostrar rango de compases de espera (por ejemplo, 5-8) permite
utilizar una convencin muy habitual en msica para publicidad, cine y
televisin, en la que los compases incluidos en un comps de espera se
numeran por encima o por debajo del comps de espera, tal como se muestra a
la derecha. Si el resto de nmeros de comps de tu partitura no estn centrados, pero deseas que
los rangos en los nmeros de comps se dibujen en el centro y debajo del comps de espera, activa
la opcin Centrar rango en comps de espera. Especifica a qu distancia del comps de espera
debera aparecer este rango ajustando Distancia por debajo del pentagrama a n espacios.
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Es muy poco comn que los nmeros de comps aparezcan en todos los pentagramas de una partitura,
pero si deseas hacerlo, selecciona el botn Todos los pentagramas. Si nicamente lo haces para
ver en todo momento en qu pentagrama ests trabajando, existe una manera ms sencilla: basta
con activar la opcin Vista> Invisible > Nmeros de comps (b 11.4 Elementos invisibles).
Texto
Al activar la opcin En el centro del comps se desactivan el resto de opciones de Posicin
horizontal, lo cual tambin es aplicable a cualquier cambio de nmeros de comps que crees (observa
a continuacin). Si los nmeros de comps no estn centrados, Sibelius permite decidir las posiciones
de los nmeros de comps al principio del sistema con independencia del resto de nmeros de comps.
Por defecto, la opcin Primer nmero de comps del sistema est ajustada a Alinear a la
izquierda con barra de comps inicial. Si seleccionas Despus de la clave, Sibelius colocar
el nmero de comps a la derecha de la clave, y si seleccionas Igual que los dems nmeros de
comps, Sibelius seguir la opcin establecida para Otros nmeros de comps.
Por defecto, los Otros nmeros de comps estn ajustados a Centrados, es decir, que aparecern
centrados por encima de las barras de comps. Si seleccionas Alineados a la izquierda, la parte
izquierda del nmero de comps se alinear con la barra de comps, y si seleccionas Alineados a
la derecha, la parte derecha del nmero de comps se alinear con la barra de comps al final del
comps.
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5. Pestaa Texto
Situar nmeros de comps debajo del pentagrama inferior
En algunos tipos de msica, como la cinematogrfica, es comn poner los nmeros de comps debajo
del pentagrama. Adems, tambin se suelen centrar en todos los compases. Para ello:
* Elige la opcin Aspecto> Configuracin Personal> Normas de diseo musical y selecciona
la pgina Nmeros de comps.
* Dentro de Aspecto, selecciona Cada n compases, y ajusta n a 1
* En Mostrar en pentagramas, selecciona Pentagramas especficos, y escoge nicamente
Debajo del pentagrama inferior (usa Ctrl+clic oX-clic para eliminar la seleccin de cualquier
otro comps).
* En Posicin horizontal, activa la opcin En el centro del comps
* En Posicin vertical, selecciona Por debajo de la lnea inferior del pentagrama, y ajusta el
valor Partitura de Relativo al pentagrama n espacios a (por ejemplo) 3 espacios
* Haz clic en Aceptar.
Si deseas un aspecto similar en las partes dinmicas, muestra una de las partes y repite el procedimiento
anterior en la parte. A continuacin, sin dejar de mostrar la parte, selecciona Aspecto> Configuracin
personal> Exportar configuracin personal y exporta la configuracin personal de la parte en
cuestin. Utiliza el cuadro de dilogo Aspecto de mltiples partes para importar esta configuracin
personal a tus otras partes - consulta Exportacin de configuraciones personales de las
partes en la pgina 800 para ms detalles.
Nmeros de comps en estructuras de repeticin
Si una parte contiene repeticiones, es muy habitual numerar los compases como si se tocasen todos
seguidos de una vez. En otras palabras, el hecho de que se repitan algunos compases no se refleja
en su numeracin.
No obstante, no es extrao que algunas partituras numeren sus compases siguiendo el orden en
que se interpretan. Sibelius facilita esta posibilidad: activa la opcin Contar repeticiones en la
pgina Nmeros de comps de Normas de diseo musical, y selecciona el formato deseado
en el men emergente:
* 10: los nmeros de comps solo se dibujan una vez, pero los nmeros de comps despus de
secciones repetidas toman en consideracin el nmero de compases repetidos
* 10 (20): los nmeros de comps para los compases repetidos se dibujan entre parntesis. Es la
opcin predeterminada
* 10/20: los nmeros de comps repetidos se dibujan precedidos de un barra
* 10/20: los nmeros de comps repetidos se dibujan precedidos de un guion.
A continuacin se muestra el efecto de estas opciones:
A Coda 1.2. 3. D.C. a Coda CODA
10 1 2 3 4 11 12 15 16 17
10 (20) 1 (5) (9) (13) 2 (6) (10) (14) 3 (7) 4 (8) 11 12 15 16 17
10/20 1/5/9/13 2/6/10/14 3/7 4/8 11 12 15 16 17
10-20 1-5-9-13 2-6-10-14 3-7 4-8 11 12 15 16 17
Si utilizas el formato Nmeros de comps para las marcas de ensayo (en la pgina Marcas de
ensayo de Normas de diseo musical), fjate en que la opcin Contar repeticiones tambin
cambia la visualizacin de las marcas de ensayo.
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Despus de seleccionar un rango de compases, puedes moverlos u ocultarlos, como se puede ver a
continuacin.
Texto
ms nmeros de comps y arrastrarlos con el ratn o moverlos con las flechas del cursor (pulsando
Ctrl o X para moverse a pasos mayores). Para devolver un nmero de comps a su posicin original,
seleccinalo y elige la opcin Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin (atajo de teclado
Ctrl+Mays+P o xXP).
Si los nmeros de comps aparecen tanto por encima como por debajo de otros pentagramas en la
partitura, y mueves un nmero de comps, tambin cambiar la posicin de ese nmero de comps
por encima o por debajo del resto de pentagramas en que aparece.
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5. Pestaa Texto
En cualquier caso, aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
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Texto
Puedes copiar y borrar cambios de nmero de comps (al igual que nmeros de compases normales),
y tambin puedes mover el nmero horizontalmente y verticalmente hasta tres espacios a partir de
la barra de comps a la que pertenece; si lo mueves ms lejos, se ajustar al comps ms cercano.
Ir al comps
Para ir rpidamente a cualquier comps, selecciona Inicio> Editar> Ir al comps (atajo de teclado
Ctrl+Alt+G ozX G), escribe el nmero de comps deseado y haz clic en Aceptar. Debes conocer
dos detalles acerca de esta funcin:
* Puedes introducir nmeros de comps en cualquiera de los formatos compatibles, y si Sibelius
no es capaz de encontrar un nmero de comps que coincida exactamente, te llevar al ms cercano
que encuentre.
* Si hay varios nmeros de comps iguales en una partitura (porque tienes varios movimientos en
el mismo archivo, por ejemplo), Sibelius buscar hacia adelante desde el principio de la partitura
o seleccin. Para ir al siguiente nmero de comps que coincida, basta con volver a seleccionar la
opcin Inicio> Editar> Ir al comps y pulsar Aceptar sin cambiar el nmero de comps que buscas.
Compases de anacrusa
Si tu msica comienza en comps de anacrusa, es normal numerar el primer comps completo como
comps 1, en vez de comps 2 como sera el caso. Sibelius numera automticamente los compases
de anacrusa como comps 0.
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5. Pestaa Texto
Nmeros de comps en partes
En tu partitura puedes utilizar diferentes estilos de texto para los nmeros de comps, ya que Sibelius
dispone de estilos de texto exclusivos para la partitura (nmeros de comps) y las partes (nmeros
de comps (partes)).
Si deseas cambiar simultneamente el aspecto de los nmeros de comps en todas las partes, en vez
de tener que editar individualmente cada parte, utiliza la opcin Partes> Maquetacin> Aspecto
de la parte (b 9.3 Aspecto de las partes mltiples).
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Texto
Cambio de nmero de pgina
Mediante un cambio de nmero de pgina se puede cambiar a uno de los distintos formatos de nmero
de pgina, reiniciar la numeracin de las pginas en cualquier punto e incluso ocultar nmeros de
pgina subsiguientes. En primer lugar, selecciona algo (por ejemplo un comps) en la pgina en
que deseas cambiar de nmero de pgina, y luego haz clic en Texto> Numeracin> Cambio de
nmero de pgina. Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
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5. Pestaa Texto
* Nuevo nmero de pgina permite especificar el primer nmero de pgina de la secuencia. Si
desactivas esta casilla, el cambio de nmero de pgina creado se limitar a seguir la secuencia existente.
* Puedes seleccionar una de las cuatro opciones de Formato:
% 1, 2, 3 es el formato numrico rabe predeterminado
% a, b, c y A, B, C utilizan letras minsculas y maysculas, respectivamente, y resultan
prcticas para informacin inicial
% i, ii, iii y I, II, III utilizan nmeros romanos en minscula y mayscula, y tambin se utilizan
para informacin inicial.
* Por ltimo, puedes decidir qu nmeros de pgina afectados por el cambio de nmero de pgina
deberan ser visibles:
% Mostrar nmeros de pgina muestra todos los nmeros de pgina (hasta el siguiente cambio
de nmero de pgina).
% Ocultar nmero de la primera pgina oculta el primer nmero de pgina del cambio de
nmero de pgina, pero muestra los siguientes (hasta el siguiente cambio de nmero de pgina).
% Ocultar nmeros de pgina oculta todos los nmeros de pgina (hasta el siguiente cambio
de nmero de pgina).
% Ocultar nmeros de pgina hasta la siguiente pgina de msica es til para situaciones
en las que la partitura comienza con una o ms pgina en blanco y deseas que los nmeros de
pgina aparezcan partir de la segunda pgina de msica.
Al pulsar Aceptar, Sibelius crea el cambio de nmero de pgina apropiado. Ten en cuenta que Sibelius
tambin crea un salto de pgina al final de la pgina. Esto se debe a que has indicado a Sibelius que
deseas un cambio de nmero de pgina en un lugar concreto, por lo que tienes que arreglar la
maquetacin de la partitura para garantizar que el cambio de nmero de pgina permanezca en el
lugar adecuado.
Si deseas cambiar el nmero de pgina de una pgina en blanco (creada mediante un salto de pgina
especial b 7.7 Separaciones y saltos), asegrate de no tener nada seleccionado antes de
hacer clic en Texto> Numeracin> Cambio de nmero de pgina, y a continuacin, haz clic en
Aceptar en el cuadro de dilogo y despus haz clic en la pgina en blanco a partir de la cual deseas
que surta efecto el cambio de nmero de pgina.
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Texto
nmeros de pgina.
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5. Pestaa Texto
Nmero de la primera pgina
Aqu encontrars algunas recomendaciones sobre lo que debera ser el primer nmero de pgina
de tu partitura en diferentes situaciones, si deseas ahondar en la materia:
* Para comenzar con una pgina a la izquierda, crea un cambio de nmero de pgina y asigna el
primer nmero de pgina al nmero 2; o djalo con 1 si el archivo de Sibelius contiene una pgina
de ttulo.
* Si tu partitura no tiene portada (es decir, la primera pgina contiene msica), entonces la pgina
de portada va a ser la pgina nmero 1.
* En el caso de que tu partitura tenga cubierta propia (es decir, si la pgina principal es la portada
pero est hecha del mismo papel que el resto de la partitura), la portada se considera como la
pgina 1. Para que la msica empiece en la pgina de la izquierda, asigna el primer nmero de
pgina de la partitura al 2, a no ser que tu partitura incluya una pgina de ttulo.
* Si tu partitura contiene una portada aparte de papel cartulina, ms grueso, entonces la pgina 1
es normalmente la de la derecha, dentro de la portada.
Recuerda que la pgina 1 normalmente no contiene un nmero impreso en ella.
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Texto
Para ms informacin sobre cdigos de texto, b 5.16 Cdigos de texto.
Ir a pgina
Para saltar rpidamente a cualquier pgina, selecciona Inicio> Editar> Ir a la pgina (Ctrl+Mays+G o
xXG), escribe el nmero de pgina y haz clic en Aceptar. Puedes introducir un nmero de pgina
en cualquiera de los formatos que Sibelius entiende.
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5. Pestaa Texto
La fuente Reprise Script de Sibelius incluye caracteres especiales que pueden producir este tipo de
corchetes: la forma ms fcil de crearlos es seleccionar el pasaje que contenga el texto al que desees
aadir los corchetes y ejecutar Texto> Plug-ins> Aadir corchetes a Reprise Script. Aparecer
un cuadro de dilogo desde el que puedes aadir o eliminar corchetes: selecciona las opciones que
desees y haz clic en Aceptar. El plug-in determina si el texto est colocado encima o debajo del
pentagrama correspondiente y crea el corchete apropiado automticamente.
Si ms adelante cambias la fuente del texto con corchetes vers que su aspecto ya no es correcto:
vuelve a ejecutar el plug-in y selecciona Eliminar corchetes para corregir el aspecto de la partitura.
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Texto
Aadir digitacin a las notas
Aade texto de digitacin a cada nota de una seleccin. De forma predeterminada, aade nmeros
utilizando el estilo de texto de digitacin inmediatamente a la izquierda de cada cabeza de nota,
pero mediante opciones puedes aadir otro texto.
Procesa notas en el orden seleccionado, aunque los acordes se procesan desde la nota ms grave
hasta la nota ms aguda. Todas las notas que se encuentren en la misma posicin, incluso en voces
diferentes, se procesan en orden por nmero de voz. Para procesar una sola voz, fltrala antes de
ejecutar el plug-in.
El plug-in muestra un teclado flotante con nmeros del 0 al 9:
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5. Pestaa Texto
Si tecleas un nmero o haces clic en l, insertar el texto asociado a esa tecla al lado de la primera
nota no procesada de la seleccin actual. Si arrastras el teclado flotante y lo retiras de las notas,
puedes ver cmo se aade el texto a medida que haces clic o tecleas.
Para utilizar el plug-in, en primer lugar selecciona el pasaje en que quieres que se aplique el plug-in
y luego:
* Si la msica con la que ests trabajando utiliza varias voces, ayuda aislar cada voz antes de empezar
para hacer predecible el orden de las notas a las que se les va a aadir digitacin. Por lo tanto,
primero ve a Inicio> Seleccionar> Filtros > Voces solo las notas de una voz.
* Despus elige Texto> Plug-ins> Aadir digitacin a las notas.
* Introduce los nmeros de digitacin con el teclado numrico o mediante la ventana de teclado
flotante. Para saltar una nota, pulsa + en el teclado numrico; pulsa para retroceder y se eliminar el
ltimo nmero aadido. (Tambin puedes pulsar * para mostrar el cuadro de dilogo Opciones, o
pulsar C para cerrar el plug-in).
El men en la parte inferior de la ventana te permite elegir entre diferentes conjuntos de asignaciones
predefinidas de elementos de texto. Puedes ver qu texto se utilizar haciendo clic en el botn
Opciones, donde tambin pueds aadir o eliminar conjuntos de texto.
El cuadro de dilogo Opciones tiene tres reas principales: posicin de texto, estilo de texto y asignacin
de texto especfico a teclas del teclado numrico. Si seleccionas Utilizar posicin de texto normal,
el texto se crear en la posicin predeterminada para el estilo de texto seleccionado; por otro lado,
si eliges Posicionar el texto en relacin a las cabezas de nota, puedes especificar que el texto
debera colocarse a cierta distancia a la izquierda y por encima/debajo de cada cabeza de nota. Para
especificar un estilo de texto, escribe su nombre exactamente como aparece en Editar estilos de
texto. Finalmente, para especificar el texto para cada tecla del teclado numrico, escrbelo en la
caja correspondiente en la parte de la derecha.
Puedes guardar tu conjunto haciendo clic en Personalizar, que te permite especificar un nombre
para el conjunto. Tu conjunto aparecer la prxima vez que inicies el plug-in.
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Texto
de la digitacin (los valores predeterminados son 1 y 3, lo que aadir digitaciones para la primera
posicin y luego volver para intentar cubrir los espacios con digitaciones de la tercera posicin).
Selecciona el instrumento en el cuadro de dilogo y haz clic en Aceptar para aadir la digitacin a
la partitura con el estilo de texto de Digitacin. Si descubres que el texto aadido provoca colisiones
con notas u otras indicaciones de la partitura, utiliza el plug-in Reajustar posicin del texto
(consulta ms adelante).
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5. Pestaa Texto
El ejemplo siguiente, tomado de la obra de John Curwen titulada The Standard Course of Lessons
on the Tonic Sol-fa Method of Teaching to Sing, muestra esta notacin en la prctica:
Do es Mi
Para usar este plug-in, selecciona un pasaje y luego Texto> Plug-ins> Aadir Do mvil. Aparecer
un cuadro de dilogo, en el cual puedes indicar la tonalidad del pasaje. Tambin puedes especificar
qu voz quieres solmizar, as como varias opciones ms concretas de la notacin de Do mvil. Cuando
ests listo para proceder, haz clic en Aceptar: la notacin de Do mvil se aadir a tu partitura.
Si tu partitura contiene cambios de armadura, el plug-in no las reconoce automticamente, por
ello tienes que ejecutar el plug-in para cada seccin de la partitura con respecto a los cambios de
tonalidad. Por defecto, la notacin Do mvil se aade con el estilo de texto de Letra verso 1, de
manera que si tienes que aadir a la partitura un texto de Letra real tendrs que usar el estilo de
texto Letra verso 2 o mover manualmente la letra antes de ejecutar el plug-in para evitar que la
notacin Do mvil aparezca encima de la Letra.
Este plug-in tiene las siguientes limitaciones:
* El espaciado de barras de comps puede ser incorrecto (se pueden ajustar a mano, ms adelante).
* Los compases de anacrusa puede que no estn escritos correctamente.
* El plug-in utiliza notacin de puente no estndar para las modulaciones: es normal usar caracteres
en subndice y superndice, pero, como no se pueden crear, el plug-in escribe [nota antigua]
nueva nota.
* El plug-in tambin usa indicaciones no estndar para los grupos irregulares (> en lugar de comillas
simples).
* Algunas de las indicaciones rtmicas pueden escribirse con un espaciado muy estrecho (de nuevo,
esto se puede editar ms adelante, de forma manual).
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El plug-in est diseado para ayudar en el desplazamiento manual de un texto de letra hacia arriba
o hacia abajo y evitar solapamientos con las notas. Si se hace sin cuidado, o si el sistema cambia de
formato en un futuro, los textos de Letra pueden aparecer no alineados o con espacios no proporcionales
entre las estrofas. Para evitar la necesidad de desplazar la letra verticalmente, simplemente ejecuta
Maquetacin> Maquetacin magntica> Maquetacin magntica.
Para usar este plug-in, selecciona el comps que contenga el inicio de la estrofa y selecciona Texto>
Plug-ins> Aadir nmeros de verso. No existen opciones, es decir, el plug-in sigue adelante y
alinea la letra automticamente.
Si existe solamente una estrofa, el texto de la letra se alinear en una fila y se colocar en las posiciones
Texto
ms alta y ms baja del pasaje seleccionado con respecto a la slaba. En general, es mejor usar este
plug-in de sistema en sistema, en lugar de toda la partitura, ya que las posicin de los textos de la
letra es diferente en cada sistema.
Cambiar dinmicas
Ajusta todos los matices de dinmica un nivel hacia arriba o hacia abajo: por ejemplo, todos los matices
mp cambiarn a p, o todos los mf a f. Tambin es posible definir un nuevo mapa de matices personalizado
a partir del existente.
Para usar el plug-in, selecciona el pasaje en el cual quieres operar (o no hagas ninguna seleccin si
lo quieres aplicar a la partitura entera), y selecciona Texto> Plug-ins> Cambiar dinmicas. Aparecer
un cuadro de dilogo en el que puedes elegir la fuente de texto musical para los matices de dinmica
(generalmente, Opus Text o Helsinki para partituras con diseo musical tpico e Ikpen2 Text o Reprise
Text para partituras manuscritas). Tambin puedes especificar que los matices suban o bajen un nivel de
intensidad o utilizar una asignacin personalizada: cuando hagas clic en Aceptar, si seleccionaste
crear una nueva asignacin de matices podrs especificar los nuevos valores de dinmica.
Este plug-in incluye una ventana de Ayuda que puedes consultar para ms detalles.
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5. Pestaa Texto
Exportar letra
Guarda la letra de la partitura como un archivo de texto sin formato. Para utilizar este plug-in, selecciona
Texto> Plug-ins> Exportar letra. Aparecer un cuadro de dilogo en el que puedes elegir si quieres
Separar las lneas (es decir, aadir saltos de lnea despus de cada signo de puntuacin seguido
de una letra mayscula o de un nmero) o Guardar como texto Unicode (activa esta opcin si
ests trabajando con un texto de letra que no utilice el alfabeto romano, como por ejemplo en japons).
Cuando hagas clic en Aceptar se crear un archivo de texto en la misma carpeta del archivo de Sibelius.
Si quieres copiar letra de un pasaje o pentagrama en particular, seleccinalo antes de ejecutar el
plug-in. Si no lo haces, el plug-in solo guardar la letra del primer pentagrama que contenga letra.
Un uso coherente de los estilos de texto en la partitura ayuda a obtener mejores resultados, ya que
facilita la separacin de estrofas por el plug-in. Usa Letra verso 1 para la primera estrofa de la Letra,
Letra verso 2 para la segunda estrofa y as sucesivamente. Usa Letra (coro) para estribillos, aplica el
estilo de texto Bloque de letra para bloques de letra al final de la partitura, etc.
Si la partitura tiene repeticiones, 1 y 2 volta, etc., tendrs que editar el archivo de texto creado. El
plug-in no est diseado para partituras que contengan varias canciones: selecciona cada cancin
como pasaje y ejecuta el plug-in.
Si ejecutas el plug-in ms de una vez sobre la misma partitura (por ejemplo para guardar la letra de
distintos pentagramas o canciones), no olvides guardar el archivo de texto con otro nombre, ya que
de lo contrario sobrescribira otros archivos creados anteriormente por el plug-in.
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Texto
si el plug-in debera numerar el primer comps o el ltimo del grupo. Activa la opcin Numerar
primer y ltimo comps seleccionados de todas maneras si deseas que el plug-in muestre
un nmero en el primer y ltimo comps seleccionado, incluso si no concuerdan con el patrn
especificado.
Iniciar cuenta en determina el lugar en el que el plug-in debe empezar a contar, y el usuario puede
reiniciar la numeracin en algn comps de lnea o marca de ensayo especfica. Ajustar contador
en los cambios de nmeros de comps hace que el plug-in tome en cuenta los cambios de
nmero de comps.
Las opciones de Modelo permiten elegir entre nmeros, maysculas y minsculas, as como entre
prefijos o sufijos (por ej., parntesis). Por defecto, el plug-in usa texto de tcnica, pero hay otros tipos
de texto disponibles. Tambin puedes elegir la colocacin del texto: a la izquierda o en el centro del
comps.
Cuando hagas clic en Aceptar, el plug-in numerar todos los compases de la seleccin siguiendo
las opciones del cuadro de dilogo.
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5. Pestaa Texto
Numerar tiempos
Este plug-in numera los tiempos de un comps en un pasaje seleccionado, por ejemplo:
Para usar el plug-in, selecciona el pasaje deseado, y luego Texto> Plug-ins> Numerar tiempos.
La duracin de cada tiempo se toma de la indicacin de comps; por ejemplo, un 6/8 tiene tiempos
de negras con puntillo. El texto se aade con estilo de tcnica. Si descubres que el texto colisiona con
notas u otras indicaciones, selecciona un objeto de texto y elige Inicio> Seleccionar> Seleccionar
ms (atajo de teclado Ctrl+Mays+A o xXA) y mueve la fila entera con las flechas 3/2.
Si has elegido cambiar la posicin de una gran cantidad de texto, aparecer un cuadro de dilogo
desde el que puedes decidir si quieres colocar el texto siempre por encima de la nota, siempre por
debajo de la nota, por encima o por debajo (til para texto de Digitacin) o si deseas que el texto se
mueva solamente en sentido horizontal.
Ahora puedes hacer clic en Aceptar para proceder o hacer clic en Opciones avanzadas para darle
ms instrucciones al plug-in: puedes especificar que un estilo de texto nico cambie de posicin en
el pasaje y ajustar el tamao del offset vertical/horizontal del texto, que afectar a la distancia a la
que el plug-in va a mover el texto para evitar colisiones con las notas.
El plug-in incluye dos ventanas de Ayuda que puedes consultar para ms detalles.
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Aqu puedes seleccionar qu estilos de texto se deben modificar, definir si el plug-in se debe ejecutar
Texto
solo en modo de comprobacin (generar un archivo de registro pero no aplicar ningn cambio a
la partitura), ajustar las opciones de registro y especificar cmo deben cambiar las comillas y apstrofos
de la partitura. Si activas la opcin Escribir en archivo de registro, en la carpeta Partituras se
guardar un archivo de registro llamado Sibelius Quotes Log.txt con todos los cambios realizados
en la partitura.
A diferencia de la mayora de programas, este plug-in tambin se ocupa de casos complejos como
Twas (abreviacin de la expresin inglesa 'It was'), as como comillas secundarias.
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5. Pestaa Texto
Si lo deseas, puedes asignar valores diferentes a todos estos cdigos de texto en la partitura global y
en cada una de las partes dinmicas. Sibelius utiliza esta posibilidad para asegurarse de que todas
sus partes dinmicas tengan el nombre correcto - consulta Nombre de la parte y cambios de
instrumento a continuacin.
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* \$NumPages\: una estimacin del nmero total de pginas en la partitura. Como el orden de
pginas en Sibelius es dinmico, este nmero puede cambiar a medida que trabajas en tu partitura
(y, en ciertas circunstancias, puede incluso parecer incorrecto), pero siempre ser correcto al
Texto
imprimir la partitura o al exportarlo a PDF.
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5. Pestaa Texto
* La convencin para las partes con instrumentos doblados que tenga que interpretar un nico
instrumentista es nombrarlas con un nombre del tipo Reeds 1 (Instrumento de lengeta 1).
Para hacerlo, debes definir Reeds 1 como el Nombre de la parte en Archivo> Informacin
para la parte de la que se trate, lo cual actualizar el texto de la esquina superior izquierda de la
primera pgina y del encabezamiento. En algunas ocasiones, tambin querrs mostrar la lista de
instrumentos usados en la parte. Es en estas situaciones cuando el cdigo \$InstrumentChanges\
resulta til. En las imgenes que se muestran ms abajo, los fragmentos de la izquierda muestran lo
que deberas teclear en el objeto de texto de la esquina superior izquierda; los fragmentos de
la derecha muestran lo que vers una vez que hayas acabado de editar el texto. En ambos casos,
siempre puedes ver lo que has introducido mediante la opcin Archivo> Informacin.
En la pareja de fragmentos inferior, observa que el cdigo de texto \$PartName\ est en negrita,
y el texto REEDS 1 correspondiente tambin est en negrita. Sigue leyendo para descubrir cmo
aplicar otros tipos de formato a los cdigos de texto.
\$PartName\ Clarinete en Si b
Saxofn contralto
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Puedes aplicar el mismo procedimiento para que el cdigo de texto aparezca en cursiva, cambiar
su fuente, hacerlo ms grande, etc.
A continuacin te mostramos algunos trucos adicionales para un mejor uso de los cdigos de texto:
* Los cdigos de texto no diferencian entre maysculas y minsculas, por lo que \$TITLE\, \$title\
y \$Title\ son equivalentes. Adems, que el cdigo de texto est en mayscula o minscula no
afecta al texto que sustituye.
* No obstante, los cdigos de texto nunca incluyen espacios, por lo que si introduce \$Composer
Dates\ en vez de \$ComposerDates\, el cdigo de texto no funcionar.
* Si utilizas un cdigo de texto que no corresponde a nada, es decir, si tecleas \$Title\ pero no has
introducido nada en el campo Ttulo de Archivo> Informacin, al dejar de editar el objeto de
Texto
texto puede que desaparezca. En consecuencia, es una buena idea asegurarse de haber introducido
un valor para el cdigo de texto antes de utilizarlo.
* No debes introducir los propios cdigos de texto en ningn cuadro de dilogo. Por ejemplo, no
los introduzcas en ninguno de los campos de Archivo> Informacin de la partitura. nicamente
debes introducirlos directamente en los objetos de texto de la partitura. Esto ltimo significa que
no puedes, por ejemplo, utilizar un cdigo de texto para definir otro cdigo de texto (aunque es
todo un misterio por qu alguien querra hacerlo).
Por ejemplo, imagina que ests trabajando en el arreglo de una pieza de otro compositor y deseas
incluir tu nombre y el del compositor original en lneas separadas en el campo Compositor en Archivo>
Informacin. Puedes introducir un cdigo como el siguiente: J.S. Bach\n\arr. Aran Gerr, que junto
al cdigo \$Composer\ en un texto de la partitura significara:
J.S. Bach
arr. Aran Gerr
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5. Pestaa Texto
En la parte izquierda del cuadro de dilogo, Sibelius muestra los nombres de la familia y el estilo de
las fuentes no encontradas, y en la parte derecha mostrar de forma predeterminada (Sin modificar)
o un nombre especfico de fuente o familia, si ha sido capaz de relacionar el tipo de fuente solicitado
por la partitura con un tipo de fuente de nombre parecido. Por ejemplo, una partitura creada en Mac
podra requerir una familia de fuente Helvetica Neue y un estilo Bold Condensed, pero esta
combinacin especfica nunca estar disponible cuando abras la partitura en Windows, debido a
las diferentes nomenclaturas que utilizan Windows y Mac OS X para referirse a las fuentes; pero
Sibelius, dando por hecho que tienes la familia Helvetica Neue instalada, puede deducir que la familia
Helvetica Neue Condensed con estilo Bold es una relacin prxima.
Si dejas la eleccin de la familia de fuente como (Sin modificar), Sibelius llevar a cabo la sustitucin
de su fuente predeterminada, sin modificar el texto de la partitura (as que, suponiendo que no instalas
las fuentes no encontradas o editas el texto en la partitura para utilizar fuentes que tienes mientras
tanto, veras el cuadro de dilogo Fuentes no encontradas de nuevo la prxima vez que abrieras
la partitura). Para hacer que las sustituciones de Sibelius sean permanentes, haz clic en Utilizar
predeterminadas en el cuadro de dilogo Fuentes no encontradas; despus haz clic en Aceptar
para confirmar tu eleccin.
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Texto
Imagina que otro usuario te transfiere un archivo que contiene la fuente Didot y que t no tienes
esa fuente instalada en tu ordenador. Puedes hacer que Sibelius sustituya la fuente Didot por la Palatino
Linotype y que siempre utilice Palatino Linotype en lugar de la fuente Didot en cualquier partitura
que la incluya. Para introducir el nombre de una fuente no instalada y asignar sus equivalentes:
* Escribe el nombre de la fuente no instalada que desees sustituir en el campo Fuente de la izquierda,
o seleccinala en la lista de fuentes pulsando el botn Elegir. Cuando hayas introducido el nombre
de la fuente, haz clic en el botn Aadir fuente. Esa fuente se aadir a la lista de fuentes de la
parte izquierda.
* Para definir una fuente sustituta, selecciona la fuente no instalada en la lista de la izquierda y
escribe el nombre de la fuente con la que deseas sustituirla en el campo llamado Si la fuente no
est disponible, sustituir por una de las siguientes, o utiliza el botn Elegir para seleccionarla
en la lista de fuentes instaladas en tu ordenador. Cuando hayas introducido el nombre de la fuente
sustituta, haz clic en el botn Aadir sustituta. Sibelius aadir esa fuente a la lista de fuentes
sustitutas de la parte derecha.
* Para aadir otras fuentes sustitutas, repite estos pasos tantas veces como sea necesario.
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5. Pestaa Texto
Utiliza los botones Mover hacia arriba o Mover hacia abajo de la parte derecha para ajustar la
jerarqua de las fuentes sustitutas y ordenarlas en la lista. Sibelius siempre recurre en primer lugar
a la fuente superior de la lista: si la primera fuente est instalada ser la que utilice el programa; si
no lo est, utilizar la segunda y as sucesivamente.
Para eliminar una fuente no instalada o una fuente sustituta de sus listas respectivas, selecciona la
fuente que deseas borrar y haz clic en el botn Suprimir.
Tambin tienes la posibilidad de utilizar fuentes musicales externas en Sibelius. Para ms detalles sobre
el uso de esas fuentes, consulta Uso de fuentes no incluidas en Sibelius en b 8.6 Fuentes
musicales.
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6. Pestaa Reproduccin
Reproduccin
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6. Pestaa Reproduccin
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Sibelius reproducir perfectamente tus partituras de manera sencilla. No es necesario ser un experto
en MIDI o secuenciacin para obtener un buen resultado de Sibelius: es tan simple como pulsar el
botn de reproduccin.
Este tema introduce varias funciones de reproduccin de manera detallada e indica los temas que
se deben consultar para obtener informacin adicional.
Reproduccin
de reproduccin, b 6.2 Dispositivos de reproduccin.
Sibelius tiene una biblioteca de sonidos de calidad profesional, denominada Sibelius7 Sounds. Para
ms detalles, b 6.13 Sibelius7 Sounds.
Control de la reproduccin
La reproduccin se controla mediante Controles, en la pestaa Reproduccin o mediante los atajos
de teclado correspondientes. Sibelius tiene tambin una ventana pequea, denominada Controles,
que incluye los controles importantes, un visor de cdigo de tiempo, un deslizador para cambiar la
velocidad de reproduccin y otro para mover rpidamente la lnea de reproduccin por la partitura.
Para mostrar la ventana Controles, si no est visible, selecciona Vista> Paneles> Reproduccin
(atajo de teclado Ctrl+Alt+Y o zXY).
Lnea de reproduccin
La lnea de reproduccin es una lnea verde que acompaa la msica durante la reproduccin y muestra
el punto de partida de Sibelius cuando se inicia la siguiente reproduccin. Para controlar la posicin
de la lnea de reproduccin cuando no hay una reproduccin activa, puedes usar Reproduccin>
Controles. Para ocultar la lnea de reproduccin mientras no hay una reproduccin en curso, desactiva
Vista > Invisible> Lnea de reproduccin.
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6. Pestaa Reproduccin
Si lo deseas, puedes modificar este comportamiento en la pgina Posicin en la partitura en Archivo>
Preferencias (en el men Sibelius de Mac) b 1.26 Preferencias.
Seleccin de sonidos
Sibelius selecciona automticamente los mejores sonidos para la reproduccin a partir de los dispositivos
de reproduccin disponibles, usando un mtodo exclusivo de categorizacin y organizacin de
sonidos llamado SoundWorld (b 6.19 SoundWorld).
Para cambiar los sonidos, utiliza el panel Mezclador; que puedes ocultar o mostrar seleccionando
Reproduccin> Configuracin > Mezclador, o pulsando la tecla M (b 6.3 Mezclador).
Tambin puedes cambiar los sonidos en medio de un pentagrama usando los cambios de instrumento
(consulta Cambios de instrumento en la pgina 197).
Interpretacin de la partitura
Sibelius se ha diseado para interpretar automticamente todas las notaciones e indicaciones de la
partitura (b 6.6 Interpretacin de la partitura); por lo general, no tendrs que ajustar su efecto,
pero si deseas hacerlo, selecciona Reproduccin> Interpretacin> Diccionario (b 6.8 Diccionario
de reproduccin).
Sibelius puede producir tambin una interpretacin sumamente humana de una partitura
usando Espressivo y Rubato, que podrs regular a travs de Reproduccin> Interpretacin
(b 6.7 Interpretacin).
Tambin podrs grabar tu propia interpretacin usando Live Tempo (b 6.4 Live Tempo).
Si escuchas alguna nota que suena ininterrumpidamente mientras la partitura est en reproduccin,
puedes pulsar Mays+O en plena reproduccin: Sibelius silenciar todas las notas y reanudar la
reproduccin.
La causa ms comn de notas colgadas son las ligaduras de prolongacin sobresalientes (es decir,
una nota con una ligadura no seguida de otra nota de la misma altura). Sibelius incluye un plug-in
para identificar este problema en la partitura y eliminar las ligaduras sobresalientes (consulta Eliminar
ligaduras excedentes en la pgina 343).
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Este captulo describe las configuraciones de reproduccin y cmo ajustar dichas configuraciones usando
el cuadro de dilogo Reproduccin> Configuracin> Dispositivos de reproduccin.
Dispositivos de reproduccin
Un dispositivo de reproduccin es un dispositivo hardware o software capaz de proporcionar uno o
ms sonidos. Existen varios tipos de dispositivos de reproduccin, entre los que se incluyen:
* Instrumentos virtuales que utilizan la tecnologa VST o Audio Unit, incluido el Sibelius Player
integrado.
* Hardware MIDI interno, como los sintetizadores incorporados en algunas tarjetas de sonido.
* Hardware MIDI externo, como por ejemplo mdulos de sonido o teclados con sonidos integrados.
Reproduccin
que el programa los vea.
Si no ests habituado a la terminologa MIDI, b 6.14 MIDI para principiantes.
Para una introduccin al mundo de los instrumentos virtuales y los efectos, consulta
b 6.15 Instrumentos virtuales para principiantes.
Configuraciones de reproduccin
Una configuracin de reproduccin es un conjunto de ajustes que determina qu dispositivos de repro-
duccin de los disponibles en tu sistema se deben utilizar, qu conjunto de sonidos debe usar cada uno
de ellos, y cmo aprovechar sus posibilidades individuales (como por ejemplo, que prefieras usar el
sonido de violn de un dispositivo, y los sonidos de metales de otro) para que Sibelius pueda decidir
qu sonidos utilizar en cada una de tus partituras sin que tengas que preocuparte por ello.
Puedes definir tantas configuraciones de reproduccin adecuadas a diferentes propsitos como desees,
y tambin es posible alternar entre ellas en cualquier momento. Quiz prefieras utilizar los sonidos
integrados en tu ordenador al componer o escribir arreglos, por ejemplo, ya que as no tendrs que
esperar a que se carguen muestras de gran tamao antes de poder empezar a trabajar. Despus siempre
puedes cambiar fcilmente a una biblioteca de muestras orquestales para producir una maqueta en
audio o un CD de ensayo. Para ello, basta con crear dos configuraciones de reproduccin y alternar
entre ellas.
Al alternar entre configuraciones de reproduccin, no necesitas realizar ningn cambio en tu partitura:
Sibelius decide automticamente la mejor forma de reproducir la partitura usando la configuracin
de reproduccin activa, para que el usuario no tenga que reasignar los sonidos.
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6. Pestaa Reproduccin
Sets de sonidos
Un set de sonidos (o conjunto de sonidos) es un archivo que enumera todos los sonidos disponibles
en un determinado dispositivo MIDI o instrumento virtual, y tambin especifica los sonidos instru-
mentales reales a los que corresponde cada sonido para que Sibelius pueda optimizar el uso de las
muestras.
Ten en consideracin que segn el tipo de dispositivo que hayas seleccionado, los conjuntos de sonidos
disponibles sern diferentes, y Sibelius no incorpora conjuntos de sonidos para todos los dispositivos
MIDI ni instrumentos virtuales. Si tu dispositivo no aparece en la columna Set de sonidos de la
lista Dispositivos activos en la pgina Dispositivos activos de Dispositivos de reproduccin,
puedes buscar un archivo de set de sonidos en las pginas de asistencia de Sibelius elige Archivo>
Ayuda> Soporte en lnea.
Si tienes un dispositivo para el que no hay un conjunto de sonidos disponible y deseas utilizarlo con
Sibelius, puedes crear un set de sonidos manual. Un set de sonidos manual es una especie de pequeo
conjunto de sonidos que describe un conjunto de sonidos muy especfico. Por ejemplo, si tienes un
instrumento virtual que proporciona un nico sonido de piano, no es necesario un archivo de conjunto
de sonidos completo. En su lugar, es mejor crear un conjunto de sonidos manual para indicar a Sibelius
que este dispositivo solo puede reproducir un sonido de piano. Si utilizas un instrumento virtual que
proporcione muchos sonidos pero para el que no hay conjunto de sonidos disponible, puedes crear
uno manual para decirle a Sibelius qu sonidos estn disponibles en cada canal del dispositivo.
Tambin puedes crear tu propio archivo de conjunto de sonidos mediante la aplicacin externa Sound
Set Editor, disponible para la descarga en el Centro de asistencia online de la pgina web de Sibelius.
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Reproduccin
Cmo renombrar y eliminar configuraciones de reproduccin
Para renombrar una configuracin solo tienes que seleccionarla en la lista de la parte superior del
cuadro de dilogo y pulsar Renombrar. De modo parecido, para eliminar una configuracin no tienes
ms que seleccionarla en la lista, luego pulsar Eliminar y responder S a la pregunta que aparecer
a continuacin. No es posible renombrar ni eliminar las configuraciones de reproduccin creadas
por Sibelius.
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6. Pestaa Reproduccin
Pgina Dispositivos activos
En la pgina Dispositivos activos se pueden seleccionar cules de los dispositivos disponibles en
el sistema debera utilizar esta configuracin.
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Reproduccin
virtual desde la pgina Sets de sonidos manuales.
Despus de especificar qu sonidos estn disponibles en cada canal del dispositivo, Sibelius puede
tratarlo como cualquier otro dispositivo, y hacer que cada pentagrama se reproduzca automticamente
con el sonido disponible ms indicado.
Las opciones de la pgina Sets de sonidos manuales son las siguientes:
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6. Pestaa Reproduccin
* En primer lugar, selecciona el instrumento virtual en el men Dispositivos de la parte superior del
cuadro de dilogo. Puedes crear un conjunto de sonidos manual para cualquier tipo de dispositivo
y con cualquier clase de conjunto de sonidos, excepto para el Sibelius Player integrado. Por otro lado,
los conjuntos de sonidos manuales estn desactivados por defecto en los dispositivos de tipo Kontakt,
ya que la opcin ms recomendable es que Sibelius cargue los sonidos automticamente. Si deseas
crear un conjunto de sonidos manual para un dispositivo de tipo Kontakt, activa la opcin Permitir
sets de sonidos manuales en la pgina Reproduccin de Archivo> Preferencias.
* Si ests creando un conjunto de sonidos manual para un instrumento virtual, pulsa Mostrar para
abrir su interface en otra ventana (este botn est desactivado para los dispositivos de tipo MIDI).
Hay una enorme variedad en la forma en que aparecen y se comportan los interfaces de los ins-
trumentos virtuales, por lo que no es posible proporcionar ayuda general sobre su funcionamiento.
Consulta la documentacin que acompaa al instrumento virtual para aprender a utilizarlo. Deja
la ventana abierta, pues la necesitars de nuevo en unos instantes.
* Si ya has escogido un conjunto de sonidos para este dispositivo en la pgina Dispositivos activos,
aparecer seleccionado en el men Set de sonidos; si no lo has hecho, seleccinalo en este momento.
Si no hay disponible un conjunto de sonidos, selecciona (ninguno).
* Activa la opcin Usar set de sonidos manual para indicar a Sibelius que debe seguir la eleccin
de sonidos que realice aqu. Si desactivas esta opcin, no se utilizar tu conjunto de sonidos manual,
pero los ajustes se guardarn como parte de la configuracin de reproduccin, por lo que poste-
riormente podrs restaurarlos de nuevo.
* Si tu dispositivo cuenta con un conjunto de sonidos, N de canales estar ajustado al nmero de
canales, ranuras o sonidos diferentes que puede reproducir simultneamente el dispositivo. Algunos
instrumentos virtuales estn diseados para emular un nico instrumento, como por ejemplo un
piano elctrico o un sintetizador. suelen poder reproducir un solo sonido a la vez, por lo que N
de canales debera establecerse en 1. Con esta opcin, el sonido mejorar significativamente.
Otros instrumentos virtuales, especialmente los suministrados con las bibliotecas de muestras,
pueden reproducir varios sonidos simultneamente, de manera que quiz sea preciso establecer
N de canales en 8 o 16. Observa que la tabla de la parte derecha del cuadro de dilogo se actualiza
para mostrar el nmero de canales que selecciones.
Si N de canales no se configura correctamente de forma automtica para tu dispositivo, ajusta
este valor manualmente.
* A continuacin, vuelve al interface de tu instrumento virtual y carga un sonido o un preset. Si tu
instrumento virtual puede reproducir simultneamente mltiples sonidos, empieza cargando un
sonido en el primer canal o ranura. Si ests trabajando con un dispositivo MIDI, asigna un patch
adecuado al primer canal si es necesario.
* Ahora, observa las opciones Ajustes de sonido de la pgina Sets de sonidos manuales. Haz
clic en la primera fila de la tabla de la derecha o utiliza el control Canal para seleccionar un canal.
* Si has seleccionado un conjunto de sonidos para este dispositivo, el men Programa aparecer
habilitado, y el men ID de sonido se mostrar deshabilitado.
% Si el men Programa est activado, selecciona el nombre del programa que has cargado en el
dispositivo y pulsa Aplicar.
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Reproduccin
en lugar de seleccionar una nica ID de sonido o nombre de programa. Si el dispositivo no es
compatible con el estndar General MIDI, para poder acceder a sus sonidos de percusin no
afinada necesitars un archivo de conjunto de sonidos para ese dispositivo.
* Vers que se actualiza la primera columna de la tabla que aparece a la derecha del cuadro de dilogo.
Si tu dispositivo puede cargar simultneamente otro sonido, repite los pasos descritos anteriormente
hasta que hayas cargado todos los sonidos necesarios y ajustado su mapa en el conjunto de sonidos
manuales.
No olvides pulsar el botn Guardar de la parte superior del cuadro de dilogo para no perder el
trabajo realizado!
Sibelius necesita disponer de un ID de sonido (o nombre de programa, si existe un conjunto de sonidos)
para poder reproducir automticamente un canal. Si prefieres que Sibelius no enve automticamente
cada pentagrama de tu partitura a un canal (por ejemplo, si trabajas con una plantilla que utilizas
en todos sus proyectos y no te importa asignar manualmente los pentagramas a los canales), puedes
configurar un conjunto de sonidos manual vaco. No tienes ms que establecer el valor de N de
canales en el nmero adecuado, activar la opcin Usar set de sonidos manual y no seleccionar
nada ms.
Para que Sibelius utilice esos canales durante la reproduccin, es necesario abrir todos los canales
del mezclador correspondientes a cada pentagrama y seleccionar explcitamente el dispositivo que
deben usar (de esta manera, el nombre del dispositivo ya no aparecer entre parntesis). A continuacin,
selecciona el canal con las flechas situadas a la derecha de la indicacin de nmero de canal. Para
obtener ms detalles, consulta Canales de pentagrama en la pgina 610.
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6. Pestaa Reproduccin
Pgina Sonidos preferidos
Despus de elegir qu dispositivos usar en la reproduccin, y de ajustar los sets de sonidos manuales
necesarios, ahora puedes indicar a Sibelius qu dispositivos utilizar para los diferentes tipos de sonido.
Por ejemplo, si prefieres utilizar los sonidos de metales de un dispositivo y los de cuerdas de otro,
puedes decir a Sibelius que emplee estos dispositivos para ese tipo de sonidos siempre que sea posible.
La configuracin de la pgina Sonidos preferidos es totalmente opcional: Sibelius est diseado
para seleccionar el mejor sonido posible en cualquier situacin. Por lo tanto, puedes prescindir por
completo de esta pgina del cuadro de dilogo y dejar que Sibelius decida el sonido que debe utilizar.
Pero si prefieres hacerlo t mismo, ajusta tus preferencias en la pgina Sonidos preferidos del
cuadro de dilogo Reproduccin > Dispositivos de reproduccin:
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Pgina Efectos
La pgina Efectos permite cargar efectos en los diferentes buses que se proporcionan:
Reproduccin
Efectos de insercin master son los efectos aplicados a toda la seal de audio antes de que salga
por el dispositivo de sonido, por lo que puedes escuchar su resultado instantneamente. Los efectos
como los compresores o limitadores son muy tiles para aadir por insercin al master, ya que
normalmente se suelen aplicar a todo el sonido producido por el conjunto de instrumentos virtuales
que ests utilizando. Asimismo, tambin se puede aadir reverberacin por insercin al master, a
pesar de que de esta manera no es posible alterar la cantidad de reverberacin individual de cada
instrumento virtual. Se pueden encadenar hasta cuatro efectos de insercin master; en ese caso, la
seal de audio pasar por orden a travs de cada uno de los efectos.
Sibelius tambin ofrece cuatro envos a bus, que se pueden utilizar para dirigir parte de la seal de
audio a uno o ms efectos. Estos buses son de tipo post-fader, lo cual quiere decir que la cantidad de
seal que se enva al efecto depende del nivel del control de volumen (fader) de la salida del instrumento
virtual. Los controles de la ventana Mezclador (b 6.3 Mezclador) permiten decidir la cantidad
de seal de salida de cada instrumento virtual que se enva por los buses de envo. En cada uno de
los cuatro buses de envo se pueden encadenar hasta dos efectos.
Puedes utilizar los buses de envo para aadir efectos a la salida individual de los instrumentos virtuales.
Por ejemplo, quiz ests trabajando con un instrumento virtual de guitarra y desees aadir un pedal
de efecto: carga el pedal de efecto en uno de los buses y enva una parte de la salida de tu instrumento
virtual a ese bus.
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6. Pestaa Reproduccin
Aadir un efecto a tu configuracin de reproduccin es muy sencillo: no tienes ms que seleccionarlo
en la lista desplegable de la ranura apropiada en el bus en que deseas que aparezca. Para visualizar el
interface grfico de un efecto, pulsa el botn Mostrar. Cualquier cambio que realices en el interface
del efecto queda almacenado al guardar la configuracin.
Ten en cuenta que los efectos solo pueden procesar los sonidos producidos por instrumentos virtuales,
ya que el sonido producido por dispositivos MIDI no es parte de la misma ruta de audio (de hecho,
en el caso de dispositivos MIDI externos, el sonido siempre es externo a tu ordenador). El Sibelius
Player integrado tambin incluye dos efectos master propios (reverb y chorus), que no figuran en
la pgina Efectos y solo se aplican a los sonidos reproducidos por Sibelius Player.
* Selecciona el dispositivo que deseas utilizar para la reproduccin en la lista desplegable Interface.
En Windows, puede que el mismo dispositivo aparezca varias veces, con diferentes acrnimos
entre parntesis al final:
% Si ves un dispositivo en el que figura (ASIO) al final de su nombre, utilzalo. El protocolo ASIO
(siglas de Audio Stream Input Output, entrada y salida de seal de audio) proporciona un
interface de baja latencia, de manera que resulta ideal para la reproduccin y entrada de audio
al utilizar instrumentos virtuales y efectos.
% Los dispositivos con (WASAPI) al final de su nombre utilizan la tecnologa de Microsoft,
recomendada si no hay dispositivos ASIO disponibles.
% Los dispositivos con (DS) al final de su nombre utilizan la tecnologa DirectSound de Microsoft.
DirectSound no ofrece una latencia tan baja como ASIO, pero es la opcin recomendada si no
cuentas con dispositivos ASIO. Dependiendo del hardware utilizado, un dispositivo DirectSound
puede proporcionar (o no) una latencia suficientemente baja para la introduccin de notas en
modo Flexi-time.
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Reproduccin
* Tamao de bfer, como es de esperar, determina el tamao del bfer que utiliza tu interface para
transmitir el audio, lo cual influye sobre la latencia del dispositivo: cuanto mayor es el bfer, mayor
es la latencia. Los tamaos de bfer proporcionados por tu hardware pueden variar, pero para la
mayora de los dispositivos ASIO y Core Audio, 1024 muestras es un tamao de bfer razonable.
* Frecuencia de muestreo es la frecuencia a la que se reproduce audio a travs de tu interface de
audio. Normalmente, debera estar configurada en 44100Hz.
* Latencia es el tiempo, en milisegundos, que tarda el dispositivo de audio en reproducir una nota
despus de que Sibelius se lo indique. No se puede editar la latencia directamente, sino que se
calcula segn la combinacin de tamao de bfer y frecuencia de muestreo.
* Liberar dispositivo cuando Sibelius est en segundo plano permite a Sibelius liberar el
dispositivo de audio cuando la aplicacin se minimiza u otra aplicacin se lleva al primer plano,
a menos que Sibelius est reproduciendo al mismo tiempo.
* En Windows tambin dispones de una opcin para seleccionar la carpeta en la que Sibelius debe
buscar los instrumentos virtuales y efectos (la ubicacin por defecto es C:\Program Files\Avid\
VSTPlugins, o C:\Program Files (x86)\Avid\VSTPlugins si usas la versin de 32 bits de Sibelius
en un sistema operativo de 64 bits). Para especificar otra localizacin en la que ya dispongas de
otros instrumentos virtuales y efectos, pulsa Explorar. (En Mac, todos los instrumentos virtuales y
efectos tienen la misma ubicacin determinada por Mac OS X, por lo que no existe ninguna necesidad
de cambiarla).
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6. Pestaa Reproduccin
* Pulsa Volver a examinar si los instrumentos virtuales o efectos que esperabas encontrar no aparecen
en los Dispositivos de reproduccin. La prxima vez que ejecutes Sibelius, el programa vol-
ver a examinar todos los instrumentos virtuales y efectos de la carpeta especificada. S cons-
ciente de que puede tardar! (Sibelius detecta automticamente los instrumentos virtuales o
efectos recientemente instalados sin necesidad de pulsar Volver a examinar).
* Las opciones del grupo ReWire se explican en b 6.17 ReWire.
La opcin Usar instrumentos virtuales y efectos de la parte superior del cuadro de dilogo permite
desactivar los instrumentos virtuales y efectos en Sibelius. Si deseas que solo aparezcan dispositivos
MIDI en el cuadro de dilogo Reproduccin> Configuracin> Dispositivos de reproduccin,
desactiva esta opcin y reinicia Sibelius.
Cuando hayas acabado de realizar cambios en el cuadro de dilogo Opciones del motor de audio,
pulsa Cerrar.
Si el men est vaco o solo contiene un nico elemento, quiere decir que ese instrumento virtual o
efecto no incorpora ningn preset. Si seleccionas un preset del men y deseas asegurarte de que se
va a recordar tu eleccin, no olvides guardar tu configuracin de reproduccin en Reproduccin>
Configuracin> Reproduccin Dispositivos.
A la derecha del men hay dos botones que sirven para cargar y guardar archivos de presets .fxp VST.
Al guardar un preset tambin se guarda en el disco el estado del instrumento virtual o efecto, y al
cargarlo se vuelve a recuperar el instrumento virtual o efecto en el mismo estado. Esto ltimo resulta
prctico si tienes que retocar los ajustes de un instrumento virtual o efecto, y luego usar esos mismo
ajustes en otra configuracin de reproduccin de Sibelius, o incluso en otro programa.
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Reproduccin
*
% Nmero mximo de canales determina el nmero de sonidos que Sibelius Player puede cargar
simultneamente consulta Cmo funciona Sibelius Player en la pgina 683.
% Usar reverberacin de convolucin (suena mejor, utiliza ms CPU) hace que Sibelius utilice
la reverberacin de convolucin de alta calidad integrada en Sibelius Player durante la reproduccin,
y Pero no durante la introduccin con Flexi-time (para una latencia mnima) activa la reverb
estndar durante la grabacin para minimizar la latencia consulta Reverberacin (Reverb)
en la pgina 644.
% Descargar sonidos al cambiar entre partituras hace que Sibelius descargue todos los sonidos
de Sibelius Player al pasar de una partitura a otra. Solo deberas activar esta opcin si ests
alternando entre dos o ms partituras de gran tamao que compartan muy pocos instrumentos
y si te preocupa el uso de memoria de tu ordenador.
* En el grupo Balance del motor de audio, puedes elegir cmo Sibelius debe equilibrar las demandas
de los instrumentos virtuales y efectos en tu configuracin de reproduccin en todos los ncleos
de CPU disponibles. Si ejecutas varios instrumentos virtuales y efectos en tu configuracin de
reproduccin, Sibelius equilibrar automticamente la carga en los ncleos de CPU disponibles.
Si no deseas que esto ocurra, desactiva Equilibrar instrumentos virtuales y efectos entre ncleos
de procesador, en la pgina Reproduccin de Archivo> Preferencias. De forma predeterminada,
Sibelius utilizar todos los ncleos de CPU disponibles; si deseas limitar el nmero de ncleos
utilizados, activa la opcin Especifica el nmero de ncleos de procesador que se utilizar
y establece el nmero de ncleos manualmente.
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6. Pestaa Reproduccin
* En el grupo Kontakt y Kontakt Player, activa la opcin Permitir sets de sonidos manuales
si deseas controlar personalmente la carga de sonidos en Kontakt Player o en la versin completa
de Kontakt. Deja esta opcin desactivada a menos que sepas exactamente lo que ests haciendo.
* En el grupo Mostrar, puedes indicar a Sibelius si deseas que muestre IDs de sonido o Nombres
de programa (la configuracin predeterminada). Si decides visualizar los nombres de programa,
Sibelius los mostrar en los cuadros de dilogo del Mezclador y del men Inicio> Instrumentos>
Editar instrumentos siempre que sea posible.
* En el grupo Compartir ranuras y canales:
% Desactiva la opcin Usar la misma ranura para todos los pentagramas de instrumentos
de teclado si deseas ajustar individualmente el sonido, volumen o panorama de cada pentagrama
de un instrumento con mltiples pentagramas (como un piano, rgano, etc.).
% Activa la opcin Usar la misma ranura para instrumentos similares si quieres limitar el
nmero de ranuras o canales utilizados por Sibelius para la reproduccin de la partitura. Si activas
esta opcin, Sibelius intentar que los instrumentos similares (como todos los de cuerda, todos
los de viento-madera o todos los de viento-metal) compartan la misma ranura o canal.
% Usar sonidos con variaciones para instrumentos idnticos hace que Sibelius intente encontrar
diferentes sonidos equivalentes para varios instrumentos que utilizan el mismo sonido bsico
(como por ejemplo, los primeros y segundos violines de una partitura orquestal, o los cuatro
saxos altos de una partitura para big band) con el fin de ofrecer un sonido menos homogneo.
La efectividad de esta opcin depende de las capacidades de los dispositivos de reproduccin
que ests utilizando.
% Desactiva Asignar una ranura para la pista de metrnomo automticamente si no utilizas
nunca la grabacin Flexi-time o si no deseas escuchar un metrnomo durante la reproduccin.
Si esta opcin est desactivada, Sibelius no reservar una ranura o canal para la pista de metr-
nomo, y la dejar libre para otro sonido. Adems, de esta forma Sibelius no debe cargar inne-
cesariamente un patch de percusin. No obstante, si a continuacin inicias la grabacin en modo
Flexi-time o desactivas el silencio de la pista de metrnomo durante la reproduccin, Sibelius
no cargar un sonido de metrnomo adecuado a menos que vuelvas a activar esta opcin. En
consecuencia, es recomendable dejar esta opcin activada.
* En el grupo Mensajes MIDI:
% Enviar controladores de reinicio durante la reproduccin: determina si Sibelius debe
restablecer todos los controladores MIDI al iniciar la reproduccin. Si utilizas un Proteus 2,
desactiva esta opcin.
% Enviar MSB (CC 0) y Enviar LSB (CC 32): con estas opciones, Sibelius enva nmeros de
banco al transmitir mensajes de cambio de programa. Si utilizas un Roland SC-88 o un Korg
05RW y observas que el envo de mensajes de banco cambia el modo del dispositivo MIDI o
selecciona un banco no GM, te recomendamos que desactives esta opcin. (Estos ajustes dan
control global sobre la opcin de envo de mensajes de banco por parte de Sibelius, aunque tambin
puedes cambiarlo de pentagrama en pentagrama dentro del Mezclador b 6.3 Mezclador).
% Enviar cambios de programa: indica a Sibelius si debe enviar cambios de programa al iniciar
la reproduccin. Es aconsejable desactivar esta opcin si tienes que especificar el patch usado
por un canal MIDI en concreto dentro de la partitura (por ejemplo, si ests usando un programa
como el Gigasampler para la reproduccin).
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Reproduccin
algunos mensajes de error no suponen ningn problema: si ese es tu caso, puedes seleccionar la
opcin No mencionar de nuevo de cada mensaje de error individual o desactivar la opcin
Advertir cuando el dispositivo MIDI detecte un error para suprimir todos los mensajes de
error de forma global.
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6. Pestaa Reproduccin
6.3 Mezclador
La ventana Mezclador de Sibelius permite modificar los parmetros de la reproduccin (incluidos el
volumen y la posicin de panorama) y ajustar los efectos e instrumentos virtuales utilizados en la
configuracin de reproduccin.
Para que aparezca el Mezclador, selecciona Reproduccin> Configuracin> Mezclador, o utiliza
el atajo de teclado M (Mac). La ventana Mezclador consta de diversas secciones:
1 2 3 #5 6 7
#4
1. Botones de canal indican el uso de CPU, alternan entre las cuatro alturas diferentes del Mezclador,
y muestran u ocultan otros canales del Mezclador
2. Canal de volumen master determina el nivel general de todos los efectos e instrumentos vir-
tuales y controla los parmetros de cada uno de los efectos master en sus propias ventanas
3. Canales de pentagrama ajustan los parmetros de volumen, solo/silencio, panorama, canal
MIDI (si procede) y nombre de programa inicial para cada pentagrama de la partitura
4. Canal de pista de metrnomo ajusta las opciones de metrnomo para la reproduccin y la
grabacin Flexi-time
5. Canales de grupo ajustan el volumen relativo y el estado de solo/silencio de las familias de
instrumentos de la partitura
6. Canales de instrumento virtual controlan los parmetros de cada instrumento virtual en su
propia ventana, ajustan el estado de solo/silencio de los pentagramas que reproducen y controlan
la cantidad de seal enviada a cada bus de efectos
7. Canales de bus de efectos ajustan los parmetros de los efectos en sus propias ventanas,
controlan el nivel de salida y la atenuacin de entrada
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6.3 Mezclador
De forma predeterminada, el Mezclador se sita en parte inferior de la ventana de Sibelius, pero lo
puedes convertir en flotante si haces clic sobre l y lo arrastras para cambiarlo de posicin; por ejemplo,
a un segundo monitor.
Botones de canal
Los botones de canal de la parte izquierda del Mezclador permiten ocultar y mostrar cada uno de
los tipos de canal:
Por defecto, al abrir por primera vez el Mezclador, solo aparecen los canales de pentagrama y el canal
de volumen master. Los botones de los canales de instrumentos virtuales y buses de efectos estarn
desactivados si tu configuracin de reproduccin actual no incluye ningn efecto o instrumento
virtual.
Reproduccin
El medidor de CPU indica el uso de procesador del sistema de audio, es decir, de todos los efectos e
instrumentos virtuales presentes en la configuracin de reproduccin (no el uso general de procesador
del ordenador). Si este medidor llega a iluminarse en rojo durante la reproduccin, significa que el
ordenador necesita ms tiempo para procesar el audio que para reproducirlo, lo cual se traduce en
problemas tcnicos y sonido entrecortado.
En este caso, siempre puedes exportar un archivo de audio de la partitura, que se reproducir sin
problemas (b 1.12 Exportacin de archivos de audio). Para evitar problemas durante la
reproduccin, consulta Cmo obtener lo mejor de los instrumentos virtuales y de los
efectos en la pgina 692.
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6. Pestaa Reproduccin
Canales de pentagrama
Cada pentagrama de la partitura incluye su propio canal de pentagrama:
Reverb y Chorus
Las finas lneas discontinuas muestran qu controles estn visibles cuando el Mezclador se encuentra
en cada uno de sus cuatro alturas determinadas. Cuando se usa Sibelius Player, se pueden ocultar o
mostrar los controles adicionales de sonidos en todos los pentagramas presionando Mays al hacer
clic en el botn de flecha debajo del medidor de salida.
Los controles de los canales de pentagrama son los siguientes:
* El indicador del nombre de pentagrama en la parte inferior muestra el nombre breve del pentagrama y
no se puede editar. Si deseas editar el nombre de un instrumento, b 5.4 Nombres de instru-
mento.
* Para ajustar el volumen, mueve el deslizador hacia abajo (para reducirlo) o hacia arriba (para aumen-
tarlo). El deslizador tiene una posicin predeterminada en el valor de volumen por defecto (95,
del intervalo 0-127); pulsa dos veces sobre el deslizador para restablecer el volumen predeterminado.
Durante la reproduccin, el medidor de salida a la derecha se ilumina para mostrar el nivel del
pentagrama correspondiente. De esta forma puedes ajustar el volumen relativo de cada pentagrama
sin tener que escribir matices para indicar dinmicas especficas para los sonidos de los instrumentos.
Por defecto, la mayora de los dispositivos reproducen todos los instrumentos con el mismo volumen
aproximado, de manera que a una seccin completa de violines deberas darle un volumen ms
alto que a un solo de flauta, por ejemplo.
* Para escuchar solo un pentagrama, pulsa el botn de solo (). Los botones de silencio de todos los
pentagramas se desactivarn (y mostrarn este aspecto: ). Para ajustar a solo otros pentagramas,
pulsa sus botones de solo. Cuando desactives todos los botones de solo, los botones de silencio
volvern a activarse. Consulta Silencio y solo en la pgina 617.
* Para silenciar un pentagrama, pulsa el botn de silencio (
). Pulsa una vez para ajustar el pentagrama
a un nivel atenuado de medio-silencio ( ) y dos veces para silenciarlo completamente ( ). Para
volver a escuchar el pentagrama, pulsa el botn por tercera vez. Consulta Silencio y solo en la
pgina 617.
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6.3 Mezclador
* Para ajustar la posicin de panorama del pentagrama (es decir, la posicin estreo de izquierda a
derecha), mueve el control rotatorio de panorama a la izquierda o derecha. Este deslizador tiene
una posicin predeterminada en el punto central. Para que los pentagramas suenen bien, no los
alejes demasiado de la posicin central.
Algunos instrumentos virtuales (por ejemplo, Vienna Symphonic Library Vienna Instruments) no
responden a este deslizador de panorama, por lo que, si los utilizas, la aplicacin de panorama
no tendr efecto alguno. En su lugar, puedes modificar el panorama de la salida de audio en ese
instrumento virtual consulta Canales de instrumento virtual en la pgina 615.
* El botn de la izquierda encima del control de panorama ( ) permite hacer una prueba con la
eleccin de sonido para ese pentagrama.
* El botn a la derecha encima del control de panorama ( ) solo estar activado si el dispositivo
utilizado en ese pentagrama es un instrumento virtual (excepto Sibelius Player, que no tiene interface
grfico): plsalo para abrir la ventana del instrumento virtual. Pulsa el botn por segunda vez para
cerrar la ventana.
* El visor de sonido muestra una forma abreviada del ID de sonido o nombre del programa utilizados
por el pentagrama al inicio de la partitura. Si el pentagrama contiene objetos que puedan cambiar
el sonido reproducido despus del primer comps (como cambios de instrumento, instrucciones
de texto para tcnicas de interpretacin, etctera), este visor no se actualizar. Coloca el puntero
del ratn sobre el visor de informacin para visualizar el ID de sonido y el nombre completo del
programa actualmente en uso por Sibelius para este pentagrama.
Reproduccin
Por defecto, este visor muestra el nombre del programa usado por el pentagrama. Si en su lugar
prefieres ver el ID de sonido (para ms informacin sobre los ID de sonido, b 6.19 SoundWorld),
cambia la opcin Mostrar en la pgina Reproduccin de Archivo > Preferencias consulta
Preferencias de Reproduccin en la pgina 605.
Por defecto, el nombre abreviado del sonido aparece entre parntesis: esto denota que la eleccin
del sonido es determinado automticamente por Sibelius. Cuando hayas elegido un ID de sonido
especfico o nombre de programa del men, el nombre del sonido aparecer sin parntesis.
Para modificar el sonido inicial de un pentagrama, pulsa sobre la flecha para abrir el men del sonido:
% Si aparecen los nombres de programa, se ver un men jerrquico. Si no has elegido un dispositivo
especfico para el pentagrama, el primer nivel del men mostrar los nombres de los sets de
sonido en su configuracin actual; el segundo nivel mostrar los nombres de los grupos en los
que estn divididos los nombres de programa (por ejemplo, Cuerdas, Viento madera, etc.);
el tercer nivel mostrar las familias de instrumento (por ejemplo, Violn, Flautas, etc.) y, por
ltimo, el cuarto nivel mostrar los nombres de programa. Cuando elijas un programa especfico,
Sibelius ajustar ese pentagrama para que siempre se reproduzca a travs del dispositivo en el
que ese programa est disponible.
% Los ID de sonido se muestran en forma de un men jerrquico distinto con todos los ID de
sonido del S3W y cualquier ID adicional proporcionado por los dispositivos de tu configuracin de
reproduccin activa. Si has seleccionado un dispositivo especfico para el pentagrama, el men
solo incluir los ID de sonido proporcionados por el set de sonido usado por ese dispositivo.
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6. Pestaa Reproduccin
Como ocurre con el men de dispositivos, puedes redefinir el pentagrama para que seleccione
sonidos automticamente mediante la seleccin (Auto) del men. Para que todos los pentagramas
seleccionen sonidos automticamente, mantn pulsada la tecla Mays y selecciona (Auto) en el men.
Tambin puedes modificar los sonidos usados por instrumentos diferentes en la partitura editando
la definicin de instrumento en Inicio > Instrumentos > Editar Instrumentos. Esta accin se
recomienda en el caso de que desees ajustar el sonido de varios instrumentos idnticos de la partitura,
o exportar este ajuste para poder importarlo en otra partitura a travs de una configuracin personal
(b 2.6 Editar instrumentos).
* El men de dispositivos permite modificar el dispositivo utilizado para la reproduccin del sonido
inicial de un pentagrama, pero te recomendamos que no lo cambies aqu, sino en la pgina Sonidos
preferidos de Dispositivos de reproduccin. Desde esta pgina puedes ajustar otro dispositivo
para la reproduccin, y su seleccin quedar guardada en la configuracin de reproduccin para que
puedas aplicarla a todas las partituras consulta Pgina Sonidos preferidos en la pgina 600.
Si decides cambiar el dispositivo utilizado para reproducir un pentagrama, consulta la lista de este
men que incluye todos los dispositivos presentes en la configuracin de reproduccin, junto a
una entrada adicional (Auto) en la cabeza de la lista. Si deseas que Sibelius vuelva a utilizar este
dispositivo automticamente, selecciona (Auto).
Una vez que hayas seleccionado explcitamente un dispositivo para un pentagrama determinado,
el nombre del dispositivo dejar de aparecer entre parntesis y el men de los ID de sonido o nombres
de programa solo mostrarn los sonidos proporcionados por el dispositivo especfico elegido.
Puedes cambiar el dispositivo en todos los pentagramas manteniendo pulsada la tecla Mays durante
la seleccin del dispositivo; normalmente se recomienda seleccionar (Auto) al realizar esta accin
para restablecer automticamente todos los pentagramas a sus dispositivos respectivos.
* El control de ranura o canal MIDI muestra el canal que est siendo utilizado por este pentagrama,
pero no permite la edicin del mismo. No obstante, no es necesario cambiar este valor, ya que Sibelius
detecta de forma inteligente qu canal o ranura debe usar para cada pentagrama. El control de
ranura o canal MIDI solo permite cambiar el canal MIDI usado por un pentagrama si has elegido
un dispositivo especfico para ese pentagrama, y ese dispositivo est usando un conjunto de sonidos
manual (consulta la pgina 597 en Pgina Sets de sonidos manuales).
* Si el pentagrama se est reproduciendo a travs de Sibelius Player (reproductor integrado), podran
aparecer hasta seis controles rotatorios adicionales a la derecha del canal de pentagrama principal,
segn el sonido. Estos controles permiten ajustar aspectos sutiles del sonido como entonacin,
timbre, distorsin (para guitarras), velocidad de trmolo (para teclados elctricos o vibrfonos), etc.
Para restaurar cualquiera de estos deslizadores adicionales a su valor predeterminado, simplemente
pulsa dos veces sobre el mismo. Estos seis deslizadores responden a los controladores MIDI 91, 93,
74, 71, 73 y 72 respectivamente.
Durante la reproduccin solo es posible modificar el volumen (incluidos los ajustes de solo y silencio),
panorama y los controles de sonido adicionales de Sibelius Player (si aparecen) de cada pentagrama.
Para cambiar cualquier otro ajuste, es necesario detener la reproduccin.
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6.3 Mezclador
Canal de la pista de metrnomo
El canal de la pista de metrnomo se encuentra en la parte derecha del ltimo canal de pentagrama:
Canal o ranura MIDI
Dispositivo que reproduce este pentagrama
Reproduccin
nomo ms atenuado en cada corchea.
* La opcin Acentuar grupos de tiempos irregulares distribuye los acentos en funcin de la
agrupacin de los tiempos en compases de amalgama, como 7/8 (b 4.3 Indicaciones de
comps).
* Tambin puedes elegir los sonidos de percusin utilizados en la pista de metrnomo para el primer
tiempo de cada comps y para el resto de tiempos del comps, a travs de ID de sonido o de nombre
de programa, la seleccin en la pgina Reproduccin de Archivo> Preferencias.
Aparte de utilizar los botones de solo y silencio del canal de metrnomo, tambin puedes activar y
desactivar la pista de metrnomo con la opcin Reproduccin> Controles> Metrnomo.
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6. Pestaa Reproduccin
Canales de grupo
Los canales de grupo permiten ajustar el volumen relativo y la posicin de panorama de cada familia
de instrumentos utilizada en la partitura. Esta opcin es til para aumentar el volumen de las cuerdas
con relacin al volumen del viento madera, por ejemplo. Los controles de los canales de grupo son
los siguientes:
* En la parte inferior del canal aparece el nombre del grupo. Sibelius determina los pentagramas
incluidos en cada grupo, y no es posible editar el nombre de los grupos.
* Para ajustar el volumen de todos los pentagramas de grupo solo tienes que mover el fader hacia
arriba o abajo (como en Canales de pentagrama arriba). Cuando ajustas el volumen de un
grupo, Sibelius mantiene el balance relativo de todos los instrumentos incluidos en l.
* Para ajustar todos los pentagramas de un grupo a solo, pulsa el botn de solo (como en
Canales de pentagrama).
* Para silenciar o ajustar a medio-silencio todos los pentagramas de un grupo, pulsa el botn de
silencio (como en Canales de pentagrama arriba).
Si mientras trabajas con un canal de grupo tienes abiertos los canales de los pentagramas agrupados,
vers que los cambios realizados en el canal de grupo se reflejan en cada canal de pentagrama.
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6.3 Mezclador
Canales de instrumento virtual
Cada instrumento virtual de la configuracin de reproduccin tiene su propio canal:
Reverb y Chorus
Reproduccin
clic en este botn para cerrar la ventana. Si deseas que Sibelius recuerde los cambios realizados en
la ventana de un instrumento virtual, guarda la configuracin de reproduccin en Dispositivos
de reproduccin (consulta Edicin de una configuracin de reproduccin en la pgina
595). Este botn no aparece para Sibelius Player porque Sibelius Player no tiene interface grfico
adicional.
* Para ajustar el nivel de salida de cada instrumento virtual, mueve tu deslizador de volumen.
* Para ajustar a solo o silencio todos los pentagramas reproducidos por un instrumento virtual, pulsa
el botn de solo o silencio del canal del instrumento virtual. Los botones de solo y silencio de los
pentagramas afectados reflejarn los cambios realizados en el canal de instrumento virtual.
* Algunos instrumentos virtuales (por ejemplo, Vienna Symphonic Library Vienna Instruments) no
responden a los mensajes MIDI de panorama, por lo que para aplicar este efecto hacia la izquierda
o derecha debes ajustar el deslizador de panorama en el canal de instrumento virtual. Esto no es
necesario en otros instrumentos virtuales.
* Los cuatro controles rotatorios permiten determinar la cantidad de seal enviada desde ese ins-
trumento virtual a cada uno de los cuatro buses de efectos. Ajusta estos controles rotatorios para
aumentar o disminuir la cantidad de seal enviada a cada bus. El control FX1 enva la seal al bus
de efectos 1, FX2 al bus de efectos 2, etc. Esto significa que puedes enviar la salida de cada instrumento
virtual a diferentes buses de efectos. Si deseas aplicar un mismo efecto a todos los instrumentos
virtuales, utiliza el efecto de insercin master (consulta Canal de volumen mster ms adelante).
* Sibelius Player cuenta con efectos chorus y reverb integrados; los niveles de retorno de estos efectos
pueden ajustarse con los deslizadores Reverb y Chorus que aparecen en el canal de instrumento
virtual del propio Sibelius Player.
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6. Pestaa Reproduccin
Canales de buses de efectos
Sibelius ofrece cuatro buses de efectos, todos ellos capaces de cargar hasta dos efectos que pueden
especificarse en la pgina Efectos del men Dispositivos de reproduccin consulta Pgina
Efectos en la pgina 601. Cada bus tiene su propio canal:
Si el canal est minimizado, muestra el nombre del bus y un deslizador para ajustar la ganancia de
la salida del bus enviada a la mezcla.
Si aumentas la altura del Mezclador, vers un fader adicional con la etiqueta TRIM. Este control ajusta
los niveles de entrada enviados al bus de efectos. Normalmente no tendrs que tocarlo, ya que prcti-
camente todos los efectos tienen un control de ganancia propio en sus respectivas ventanas, pero te
ser til en el caso de que un efecto no lo incluya.
En la parte superior del canal mayor puedes ver cada uno de los efectos del bus. Para abrir la ventana
de un efecto y ajustar sus parmetros, haz clic en . Vuelve a hacer clic en este botn para cerrar la
ventana. Si deseas que Sibelius recuerde los cambios realizados en la ventana de un efecto, guarda
la configuracin de reproduccin en Dispositivos de reproduccin (consulta Edicin de una
configuracin de reproduccin en la pgina 595).
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6.3 Mezclador
Canal de volumen mster
En la parte izquierda de la ventana Mezclador se encuentra el canal de volumen master, que permite
ajustar el nivel de todos los efectos e instrumentos virtuales con un nico deslizador y modificar los
ajustes de los efectos de insercin master (que tambin se aplican a la salida de todos los efectos e
instrumentos virtuales utilizados):
Mostrar/ocultar ventana de efecto
Cuando el Mezclador est minimizado, el nico control visible es el deslizador de volumen. Durante
la reproduccin, el medidor de salida se ilumina para indicar el nivel. Ten en cuenta que este deslizador
solo afecta a los instrumentos virtuales, de manera que si alguno de los pentagramas de tu partitura
Reproduccin
se est reproduciendo a travs del sintetizador integrado en tu tarjeta de sonido o de un dispositivo
MIDI externo, este deslizador no tendr efecto sobre sus niveles.
Si haces clic en la flecha para desplegar el canal, puedes abrir las ventanas de cada uno de los cuatro
efectos de insercin master haciendo clic en . Para ms informacin acerca de los efectos de insercin
master, consulta Pgina Efectos en la pgina 601.
Silencio y solo
Si deseas escuchar un instrumento o un grupo de instrumentos de forma aislada, puedes reproducir
cualquier pentagrama a mximo volumen, a la mitad del volumen o silenciarlo completamente (mute).
Pulsa el botn de silencio ( ) del pentagrama en cuestin para seleccionar las diferentes opciones
de silencio.
Una buena aplicacin de esta funcin es la produccin de grabaciones de tipo minus one, en las
cuales se atena un instrumento para ayudar al ejecutante a memorizar su parte. Silenciar comple-
tamente un instrumento es til para practicar una parte mientras Sibelius reproduce el acompaa-
miento, o para reproducir msica escrita para gaita o acorden.
Para ajustar un pentagrama a solo (y silenciar todos los dems instrumentos), pulsa el botn de solo ( ).
Si deseas activar otros pentagramas, pulsa sus botones de solo.
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6. Pestaa Reproduccin
Para reproducir solo algunos instrumentos de la partitura, puedes seleccionar los instrumentos como
pasaje antes de iniciar la reproduccin (b 2.1 Selecciones y pasajes). Si reproduces una selec-
cin de pentagramas de la partitura, sus botones de silencio quedarn desactivados. Por lo tanto, si
ests trabajando en un cuarteto de cuerda y silencias el pentagrama de violn, y luego seleccionas ese
pentagrama junto al del violonchelo para que se reproduzcan juntos, sonarn ambos pentagramas.
Sibelius da por sentado que si seleccionas un pentagrama para la reproduccin es porque deseas
escucharlo, aunque su botn de silencio est activado.
SoundStage
Dado que solo tenemos dos odos, el cerebro humano tiene que hacer maravillas para crear una imagen
tridimensional a partir de dos fuentes de sonido. El hecho de que tu dispositivo de sonido solo reproduzca
msica en estreo no supone una restriccin, ya que es posible manipular los sonidos para que el oyente
tenga la impresin de que est escuchando a cinco msicos tocando ante l. La sensacin tridimensional
creada por un sonido estreo bien preparado se llama soundstage (campo sonoro), y la funcin
SoundStage de Sibelius la emula de forma automtica.
Imagina que quieres recrear el sonido que escuchara un oyente en una sala de conciertos con la
orquesta en el escenario. Existen una serie de factores que hay que tener en cuenta:
* Cada instrumento est situado en una posicin diferente con respecto al oyente, y cada seccin
instrumental est formada por un nmero diferente de msicos. Esto afecta al volumen relativo
de los instrumentos.
* Cada instrumento est situado a una distancia relativa diferente a la izquierda o derecha respecto
al oyente.
* La acstica de la sala genera una reverberacin que indica el tamao y forma del espacio.
* Los instrumentos ms cercanos producen menos reverberacin que los mas lejanos. Esto es debido
a que el sonido viaja directamente a tus odos, en lugar de rebotar en las paredes. (Puedes hacerte
una idea de esto si comparas el sonido seco de la voz de alguien que habla por un auricular de
telfono normal con una voz que se reproduce por un telfono con altavoz para manos libres).
* Un instrumento situado muy lejos, como una trompeta detrs del escenario, suena muy reverberante
porque su sonido no llega directamente a tus odos. Por otro lado, el volumen del instrumento es reducido.
No es necesario activar y desactivar la funcin SoundStage: est siempre activada. Cada vez que crees
un instrumento, Sibelius lo situar automticamente en un espacio de tres dimensiones (3D) segn
se colocara en un escenario real: la imitacin no se limita al campo estreo (con las posiciones de
panorama apropiadas), sino que tambin abarca sutiles ajustes de volumen que emulan la distancia real
entre los instrumentos.
Los ajustes de SoundStage incluyen disposiciones estndar para orquesta, banda de metales, coro y
conjunto de cuerdas. De hecho, SoundStage funciona con cualquier combinacin imaginable de
instrumentos.
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6.3 Mezclador
Cmo mejorar la reproduccin de muchos instrumentos
La reproduccin simultnea de muchos instrumentos puede generar el efecto de un rgano. Esto puede
resultar negativo, ya que el resultado sonar mecnico y sin vida.
Hay cuatro causas fundamentales por las que esto puede ocurrir, y son bastante sencillas de evitar:
* Balance no apropiado. Si ajustas los volmenes de todos los instrumentos de la orquesta al valor
mximo, es probable que algunos instrumentos suenen con demasiada intensidad con respecto a
otros, casi inaudibles o perdidos en el conjunto.
* No hay suficiente expresin. Prueba a ajustar la opcin Espressivo en el cuadro de dilogo
Reproduccin> Interpretacin> Interpretacin a Espressivo o Molto espressivo. As se
aaden variaciones de volumen que ayudan a separar las lneas musicales, incluso en partituras
grandes. En general, cuantos ms instrumentos estn sonando, ms Espressivo deberas aadir
(b 6.7 Interpretacin).
* El Phasing es un molesto sonido parecido al de una emisora de radio mal sintonizada provocado por
dos instrumentos reproduciendo el mismo sonido en unsono. Si dos pentagramas de la partitura
doblan sus partes frecuentemente, como por ejemplo los Violines 1 y 2, utiliza la casilla Reproducir
en cada pasada que encontrars en el Inspector (b 2.11 Inspector) para silenciar uno de los
dos pentagramas cuando estn doblados. Con esta opcin, el sonido mejorar significativamente.
* Posiciones de panorama insuficientes. Si el panorama no es amplio, al odo le cuesta separar los
distintos sonidos instrumentales. Para arreglarlo, ajusta tus posiciones de panorama.
Reproduccin
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6. Pestaa Reproduccin
Selecciona el dispositivo de entrada que desees calibrar entre las opciones de la parte superior del
cuadro de dilogo y haz clic en Iniciar calibracin. Escuchars un metrnomo: sigue el ritmo del
metrnomo pulsando cualquier tecla del teclado del ordenador o teclado MIDI, o pisando el pedal
MIDI.
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Reproduccin
* Cuenta atrs permite especificar el nmero de pulsos (tiempos) que se van a introducir para que
Sibelius pueda determinar el tempo antes de iniciar la reproduccin. Por defecto, Sibelius espera
el nmero de tiempos correspondientes a un comps (por ejemplo, en un 3/4 deberas pulsar tres
veces, y a la cuarta pulsacin Sibelius iniciara la reproduccin), pero puedes modificar este ajuste.
Si la partitura empieza con una anacrusa, esa anacrusa estar incluida en la cuenta atrs: por ejemplo,
si una partitura en 4/4 empieza con una anacrusa de negra, Sibelius iniciar la reproduccin en la
cuarta pulsacin introducida (en el caso de que hayas especificado una cuenta atrs de un comps).
* La opcin Permitir mltiplos de tiempo determina si Sibelius debe interpretar tus pulsaciones
como subdivisiones (por ejemplo, al pulsar corcheas en un 4/4) o como varios tiempos (por ejemplo,
una sola pulsacin por comps en un 3/4). Esta opcin est activada de forma predeterminada.
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6. Pestaa Reproduccin
* Sensibilidad es el ajuste ms importante, y tambin el ms sujeto al gusto personal del usuario.
Si el deslizador est ajustado a la izquierda, Sibelius seguir tus pulsaciones individuales de una
forma menos rgida y las adaptar a un pulso ms consistente. Si est ajustado a la derecha, Sibelius
seguir tus pulsaciones individuales con mayor exactitud para ajustar el tempo de forma ms inmediata.
Cuando hayas encontrado el ajuste adecuado, haz clic en Aceptar. Ahora ya ests listo para grabar
tu interpretacin.
Segn factores como el nmero de instrumentos y la estructura general de los tempi de la partitura,
es posible que tengas que abrir las Opciones de Live Tempo un par de veces para probar diversos
ajustes. Los cambios realizados en este cuadro de dilogo quedan guardados con la partitura.
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Las lneas verticales del grfico estn alineadas con las barras de comps de la partitura. En la mitad
del grfico hay una lnea horizontal que representa el tempo predeterminado en ese punto de la par-
titura. Las variaciones de tempo producidas por tu grabacin de Live Tempo con relacin al valor de
tempo predeterminado se muestran como una lnea que avanza por encima o por debajo de la lnea
horizontal del grfico. En la imagen que ves arriba, el grfico muestra cmo el tempo se acelera en
relacin al tempo regular de reproduccin para despus volver a ralentizarse.
Si seleccionas un pasaje en la partitura, el grfico refleja la seleccin y resalta las secciones correspon-
dientes a los compases seleccionados. De esta forma puedes visualizar las secciones en las que los
datos de Live Tempo desaparecern si utilizas la funcin Reproduccin> Live Tempo> Borrar.
Reproduccin
ms largo y sostenido que tiene una duracin igual a los tiempos combinados).
Para aadir rpidamente puntos de pulsacin manual: busca el pentagrama con el ritmo que deseas
marcar, haz una seleccin de pasaje alrededor de ese pasaje (asegrate de que el pentagrama con el
ritmo que deseas pulsar es el pentagrama superior de la seleccin), y ejecuta Reproduccin> Live
Tempo> Pulsos, que mostrar este cuadro de dilogo:
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6. Pestaa Reproduccin
* Aadir pulsos o Eliminar pulsos determina si las opciones configuradas en el cuadro de dilogo
aadirn o eliminarn los puntos de pulsacin manual de la seleccin o de la partitura completa.
* Las opciones de Rango de funcionamiento determinan los compases sobre los que se aadirn
o eliminarn los puntos de pulsacin manual:
% Si al abrir el cuadro de dilogo ya hay algo seleccionado, la opcin que se activa por defecto es
Usar ritmo del pentagrama superior de la seleccin. Sibelius crear un punto de pulsacin
manual para cada nota del pentagrama superior de la seleccin; si activas Incluir silencios,
Sibelius crear un punto de pulsacin manual para cada silencio.
% Otra opcin es elegir Aplicar a la seleccin, lo cual aade o elimina los puntos de pulsacin
manual en el pasaje seleccionado, pero teniendo en cuenta los ajustes de la opcin Frecuencia
de pulsos (en lugar de usar el ritmo del pentagrama superior en el pasaje seleccionado).
% Aplicar a la partitura completa ignora cualquier seleccin de la partitura, y en su lugar aade/
elimina puntos de pulsacin manual en toda la partitura, siguiendo las opciones de configuracin
de Frecuencia de pulsos.
* Al aadir nuevos puntos de pulsacin manual, la opcin Sustituir pulsos permite elegir entre
reemplazar puntos de pulsacin manual existentes en el pasaje en cuestin (en cuyo caso debes
activar esta opcin), o aadir nuevos puntos sin que ello afecte a los existentes (opcin desactivada).
* Las opciones de Frecuencia de pulsos determinan las posiciones rtmicas sobre las que aadir
o eliminar los puntos de pulsacin manual si no se est usando un ritmo de la partitura. Puedes
elegir entre aadir o eliminar puntos de pulsacin manual en cada comps, al inicio de cada comps
o cada medio comps.
Los puntos de pulsacin manual aparecen como manchas en la vista de Live Tempo:
Tambin puedes agregar puntos de pulsacin manual haciendo clic directamente en el visualizador
de Live Tempo: elige Reproduccin> Live Tempo> Pulso. A continuacin, haz clic donde desees
agregar un pulso: Sibelius dibujar una lnea de puntos que te permitir alinear los pulsos con el ritmo
musical, de manera que cuando pulses sobre l llevar el punto hasta la posicin rtmica ms cercana
(segn los ajustes de la pgina Ratn en Preferencias).
Si creas puntos de pulsacin manual basndote en el ritmo de un pasaje musical y despus cambias el
ritmo de esos compases, los puntos de pulsacin manual no se actualizarn automticamente: puedes
editar o volver a crear los puntos usando Reproduccin> Live Tempo> Pulsos.
Tambin puedes aadir y eliminar puntos de pulsacin manual haciendo doble clic sobre el visor de
Live Tempo.
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Reproduccin
ciona los compases que desees y ejecuta Reproduccin> Live Tempo> Borrar. En este caso, esta
operacin solo elimina los datos de Live Tempo del pasaje seleccionado. Si la opcin Reproduccin>
Live Tempo> Mostrar est seleccionada en modo Panorama, vers que los datos de Live Tempo
correspondientes a esos compases desaparecen del grfico.
Al reproducir la partitura tras haber borrado Live Tempo de un pasaje, el efecto es como si se hubiesen
detenido las pulsaciones manuales durante la grabacin de Live Tempo: Sibelius continuar repro-
duciendo la partitura con un valor de tempo constante hasta que encuentre nuevos datos de Live Tempo
o una indicacin de cambio de tempo.
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6. Pestaa Reproduccin
Normalmente, el tiempo se subdivide para acelerar o ralentizar el tempo. Por ejemplo, si te ests acer-
cando a un ritardando hacia el final de un movimiento o pieza en 4/4, quiz te convenga subdividir los
tiempos de negra en pulsaciones de corchea para controlar con ms precisin la ralentizacin del
tempo. No es necesario advertir a Sibelius de este cambio de ritmo: cuando empieces a introducir
pulsaciones al doble de la velocidad que llevabas hasta ese momento, el programa interpretar esa
variacin de velocidad como una subdivisin. Para garantizar un buen resultado, te recomendamos
que empieces a subdividir los tiempos antes de llegar al momento exacto en el que desees cambiar el tempo.
La introduccin de menos pulsaciones que tiempos en un comps funciona de manera similar, pero a la
inversa. Si en un comps simple de subdivisin binaria (como un 4/4) empiezas a introducir pulsaciones
a la mitad de la velocidad que llevabas hasta ese momento, Sibelius interpretar esa variacin de velocidad
como un cambio de pulso a blancas. Si en un comps simple de subdivisin ternaria (como un 3/4)
empiezas a introducir pulsaciones a una tercera parte de la velocidad que llevabas hasta ese momento,
Sibelius interpretar esa variacin de velocidad como un cambio de pulso a blancas con puntillo. Sibelius
da por sentado que nunca se va a introducir menos de una pulsacin por comps. Si lo hicieras as,
el programa interpretara que has dejado de introducir pulsaciones.
Calderones (pausas)
Los calderones pueden aparecer en medio de una frase, para marcar un punto de nfasis o reposo, o
al final de una frase. Un caldern situado al final de una frase puede estar seguido por una pequea
pausa de articulacin (como una anacrusa) antes del inicio de la siguiente frase.
Por defecto, Sibelius reproduce los calderones alargando la nota sealada con el caldern, y a con-
tinuacin prosigue la reproduccin al tempo original (a menos que encuentre una nueva indicacin
de tempo justo despus del caldern). Si en el proceso de una grabacin de Live Tempo llegas a un
caldern, Sibelius alarga la pausa hasta que se vuelve a introducir una nueva pulsacin para marcar
el siguiente tiempo.
Sin embargo, tambin es posible ajustar la reproduccin de las notas con caldern desde el cuadro
de dilogo Reproduccin> Interpretacin> Diccionario(en el que puedes modificar el compor-
tamiento predeterminado de todos los calderones de la partitura) o mediante los controles del panel
Reproduccin del Inspector, que especifican el comportamiento de un caldern individual. Si deter-
minas que un caldern debe ir seguido por una pequea pausa de articulacin mediante cualquiera
de estos dos mtodos, Sibelius respetar esa pausa durante la grabacin de Live Tempo. En este caso,
debers introducir tres pulsaciones: la primera para iniciar el caldern, la segunda para iniciar la pausa
que sigue al caldern y la tercera para marcar el siguiente tiempo.
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Reproduccin
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6. Pestaa Reproduccin
En la vida real, una interpretacin musical nunca se corresponde exactamente con la notacin de
la partitura. Es natural que el intrprete aada todo tipo de variaciones en el tempo, dinmica o
flexibilidad rtmica que ni siquiera funciones tan sofisticadas como Espressivo, Rubato e Interpretacin
del ritmo podrn reproducir fcilmente (b 6.7 Interpretacin).
Por lo tanto, si Sibelius reconoce una interpretacin humana, real bien grabando en tiempo real
usando Flexi-time (b 3.14 Flexi-time) o importando un archivo MIDI (b 1.6 Abrir archivos
MIDI) puede conservar dicha interpretacin gracias a la funcin Reproduccin en vivo.
La funcin Reproduccin en vivo almacena informacin precisa sobre la ejecucin de cada nota
(incluso de notas individuales dentro de acordes), hasta la ms pequea variacin en la velocidad
de ataque, es decir, la intensidad o volumen, la duracin (durante cunto tiempo la ha tocado) y la
posicin inicial (donde est situada con respecto al pulso).
Tambin puedes editar tu interpretacin, o aadir 'a posteriori' una Reproduccin en vivo para
msica creada con otros mtodos (step-time, introduccin alfabtica o escaneado) desde el panel
Reproduccin del Inspector, o el cuadro de dilogo Reproduccin > Transformar reproduccin
en vivo> Transformar.
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Reproduccin
Cuando no est seleccionada, la velocidad de la Cuando no est seleccionada, se muestra la nota
voz 1 aparece en azul; la velocidad de la voz 2 de mayor velocidad.
aparece en verde.
Voces 14
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6. Pestaa Reproduccin
Propiedades
Puedes usar el panel Reproduccin del Inspector para editar la informacin de Reproduccin en
vivo para notas individuales, selecciones mltiples o pasajes seleccionados. Se puede acceder a estos
controles cuando la opcin Reproduccin en vivo est activada.
* Velocidad en vivo con valores entre 0127, siendo 127 el ms alto, y 0 el ms bajo.
* Posicin inicial en vivo se mide en pulsaciones o tics; 256 tics = 1 negra. Un valor negativo hace
que la nota suene con anticipacin respecto a la posicin escrita en el comps (por ejemplo, un valor
de -64 har que suene adelantada con un valor de semicorchea con respecto a la notacin escrita).
Un valor positivo provoca un retardo en la reproduccin de la nota (por ejemplo, un valor de 128
implicar que la nota sonar una corchea retardada). Es posible asignar una nota para que suene
en otro comps diferente con respecto a donde est escrito, pero normalmente querrs realizar
cambios menos radicales que afecten a la percepcin del ritmo con una interpretacin ms libre.
* Duracin en vivo se mide tambin en tics. Puedes asignar a una nota una duracin arbitraria.
Cambiar la duracin aqu no afectar al valor de la nota escrita (por tanto, es posible tener escrita
una blanca que suene como una corchea, o incluso una negra que suene como blanca).
Para editar la informacin de datos de Reproduccin en vivo, de una nota, simplemente selecciona
la nota y ajusta los valores en el panel de Reproduccin. Puedes seleccionar cabezas de nota en particular
dentro de acordes y ajustar los datos de forma independiente.
Normalmente, al seleccionar un pasaje o seleccin mltiple, las opciones del panel Reproduccin
muestran --, lo cual indica que hay almacenados valores diferentes para distintas notas de la seleccin
(a no ser que todas las notas compartan los mismos datos, lo que aparecer indicado). Si cambias
la informacin de Reproduccin en vivo dentro de un pasaje seleccionado o seleccin mltiple, hars
que los datos sean idnticos para todas las notas seleccionadas.
Puedes anular uno o todos de los parmetros para cada nota individual, simplemente desactivando
la casilla apropiada en el panel Reproduccin del Inspector consulta Activar y desactivar la
Reproduccin en vivo en secciones de la partitura a continuacin.
Para realizar transformaciones ms sofisticadas de los datos, para un pasaje seleccionado (por ejemplo
otros mtodos de manipulacin que no consistan simplemente en activar o desactivar una opcin,
o en asignar un valor constante a lo largo de todo el pasaje), consulta Transformar Reproduccin
en vivo a continuacin.
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Reproduccin
sofisticados a los datos de Reproduccin en vivo en tu partitura.
Para usar este cuadro de dilogo, selecciona el pasaje que quieras transformar y elige Reproduccin>
Reproduccin en vivo> Transformar (si no efectas ninguna seleccin, el programa te preguntar
si quieres aplicar la operacin a la partitura completa).
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6. Pestaa Reproduccin
El cuadro de dilogo est dividido en dos pginas, Velocidades y Tiempos. Puedes efectuar los
cambio en una de las pginas o en ambas a la vez, para poder transformar las velocidades y tiempos
simultneamente si lo deseas. Las opciones son las siguientes:
* Pestaa Velocidades:
% Sin modificar: activa esta opcin si solo quieres modificar los parmetros de Tiempos.
% Velocidad constante (0-127): asigna la misma velocidad a todas las notas de la seleccin.
% Ms fuerte: aade velocidad a todas las notas, hasta un valor mximo de 127.
% Ms suave: resta velocidad a todas las notas, hasta un valor mnimo de 0.
% Crescendo/Diminuendo: especifica la velocidad deseada para la primera y ltima notas de
la seleccin. Sibelius calcular el resto de las velocidades del resto de notas proporcionalmente,
para producir el efecto de crescendo o diminuendo.
% Graduar rango dinmico: comprime o expande las velocidades para que el rango de las mismas
estn situadas entre unos valores mximos y mnimos especificados. Gracias a ello se pueden
graduar los lmites y amplitud de la gama dinmica.
* Pestaa Tiempos:
% Sin modificar: activa esta opcin si solo quieres modificar los parmetros de Velocidades.
% Graduar las duraciones en vivo: grada las duraciones de las notas en un porcentaje indicado,
lo que permite que las duraciones sean ms largas o ms cortas.
% Asignar la duracin en vivo n% de la duracin escrita: modifica las duraciones en vivo
de las notas seleccionadas a un porcentaje de su duracin en la notacin escrita (sin tener en
consideracin los valores de duracin actuales en vivo).
% Duracin en vivo constante: asigna un nmero especfico de pulsos a la duracin en vivo
de cada nota (256 tics = 1 negra).
% Anticipar: reduce la entrada de la posicin inicial de las notas a un nmero especfico de tics.
Usa esta opcin para anticipar la msica con respecto al pulso.
% Atrasar : aumenta la entrada de posicin inicial de las notas a un nmero especfico de tics.
Usa esta opcin para atrasar la msica con respecto al pulso.
% Graduar las posiciones de inicio relativas a la notacin: permite exagerar o reducir en
el pasaje seleccionado el efecto de la entrada de la posicin inicial. La opcin Mantener la
duracin constante (activada por defecto), como su propio nombre sugiere, permite decidir
si quieres conservar o no las duraciones originales. El efecto musical de volver a graduar el punto
de inicio de las notas es que la msica sonar ms o menos atrasada o adelantada, con respecto
al pulso.
Para aplicar las informaciones asignadas, haz clic en Aceptar y luego realiza la reproduccin para
escuchar los resultados obtenidos.
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Puedes desactivar estas opciones de forma independiente para conseguir efectos variados durante
Reproduccin
la reproduccin. Si desactivas las casillas Duracin en vivo y Posicin inicial en vivo, Sibelius
utilizar las propias opciones de Rubato e Interpretacin del ritmo. Si desactivas la casilla Velocidad
en vivo, Sibelius usar Espressivo para reproduccin y responder a las instrucciones de texto de
Expresin, etc. Esto significa que puedes elegir y seleccionar qu funciones de la Reproduccin en
vivo quieres conservar y cules dejar a la interpretacin de Sibelius.
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6. Pestaa Reproduccin
Nuestra filosofa en el diseo de las funciones de reproduccin en Sibelius es que el usuario pueda
escribir una partitura del mismo modo que lo hara en un papel pautado, usando notacin normal
y sin comandos especiales, as como reproducirla correctamente sin necesidad de ajustes posteriores.
Para ello:
* Por defecto, Sibelius selecciona el mejor sonido disponible para cada instrumento.
* Cada vez que reproduzcas una partitura, Sibelius lee ms o menos todo lo que hayas escrito en ella,
en cualquier tipo de formato. Sibelius incluso interpreta marcas como ff, pizz. o accel. Adems, puedes
cambiar estos ajustes y aadir los tuyos propios mediante el diccionario que incorpora el programa.
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Reproduccin
interpretar en funcin del valor introducido en el diccionario de reproduccin (b 6.8 Diccionario
de reproduccin); por ejemplo, fff corresponde a la dinmica mxima. Pero aqu no acaba
todo: la propia reproduccin de la velocidad de una nota, tambin depende del nivel de Espressivo
y de cualquier articulacin (por ejemplo, un acento) que est presente.
Reguladores
Por defecto, al introducir un regulador, Sibelius calcula automticamente su dinmica final. Si hay
dinmicas (por ejemplo, ff ) escritas en la parte derecha, Sibelius las utiliza. Si no se especifican dinmicas,
Sibelius incrementa o disminuye la dinmica en un nivel (es decir, un regulador crescendo que empiece
en mp pasar a mf, mientas que un regulador diminuendo que empiece en ff se transformar en f ).
Si deseas especificar la dinmica final de forma ms precisa, sea como una dinmica explcita o
como cambio porcentual respecto a la dinmica inicial, selecciona el regulador cuya dinmica
desees cambiar y abre el panel Reproduccin del Inspector. Para ello, cambia el desplegable de auto,
que es el valor predeterminado, selecciona un valor porcentual nuevo, y decide si dicho valor es un
Cambio del valor inicial o un porcentaje de la velocidad Mxima. Si en el Inspector especificas una
dinmica final para un regulador, siempre se utilizar esa dinmica, aunque aadas, elimines o cambies
un objeto de texto de Expresin al final de un regulador.
En la realidad, los diferentes tipos de instrumentos tratan los cambios graduales de dinmica de
manera diferente. Los instrumentos percusivos (como el piano, timbales, arpa, etc.) solo pueden
cambiar la dinmica al inicio de la nota, mientras que los instrumentos que pueden mantener el
sonido durante mucho tiempo (como la mayora de instrumentos de viento, metal y cuerdas) pueden
cambiar la dinmica en el transcurso de una nota.
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6. Pestaa Reproduccin
Sibelius interpreta las dinmicas de forma tan realista como permita tu dispositivo de reproduccin.
En muchos dispositivos de reproduccin, incluida la biblioteca de muestras de Sibelius7 Sounds
que se suministra, Sibelius aplicar un leve cambio de dinmica durante la duracin del regulador
cuando la parte est dedicada a instrumentos con sonido sostenido (por ejemplo, viento, metal,
cuerdas y voces). Otros dispositivos, como la mayora de mdulos de sonido MIDI y tarjetas de sonido,
no permiten este control, y en estos casos, Sibelius solo puede especificar la dinmica al inicio de la
nota, pero no variarla a mitad de la nota.
Si Sibelius no reproduce los reguladores automticamente en los instrumentos sostenidos del
dispositivo de reproduccin, puedes usar un plug-in para aadir mensajes MIDI y cambiar el volumen
consulta Reproduccin de cresc./dim. en la pgina 678.
Igual que el texto de expresin (consulta Matices dinmicos), todas las lneas de pentagrama
(incluidos los reguladores) solo afectan a la reproduccin del instrumento y a la voz o voces a las
que estn vinculadas.
Trinos
Por defecto, los trinos realizan un batimento 12 veces por segundo con un intervalo diatnico, sea
un semitono o un tono, dependiendo de la altura de la nota relativa a la armadura vigente. Puedes
controlar la reproduccin de los trinos en una partitura desde el Diccionario de reproduccin; con-
sulta Smbolos en la pgina 657.
Para cambiar el modo en el que se reproduce un trino individual, seleccinalo y despus cambia
los controles en el panel Reproduccin del Inspector:
* Para especificar un intervalo en semitonos, desactiva la opcin Diatnico, y luego ajusta la opcin
Semitonos al intervalo deseado. Para hacer que un trino ejecute un trmolo de una nota en percusin,
selecciona el trino y asigna los Semitonos a 0).
* Para cambiar la velocidad del trino, ajusta el parmetro Velocidad al nmero de notas por segundo
deseado.
* Activa la opcin Reproduccin regular si no deseas que Sibelius realice ligeras variaciones en
el ritmo del trino. Es preferible dejar esta opcin desactivada, ya que las notas interpretadas de
forma demasiado exacta pueden hacer que el trino suene muy mecnico.
* Activa Comenzar en la nota superior si deseas que el trino empiece en la nota superior, en lugar
de en la inferior.
Puedes escribir una pequea alteracin como un smbolo encima del trino para indicar el intervalo,
aunque Sibelius no lo leer directamente.
Mordentes y grupetos
Los mordentes, mordentes largos y grupetos se reproducen automticamente en Sibelius, segn el
ajuste establecido para cada uno en el Diccionario de reproduccin; consulta Smbolos en la
pgina 657.
Desde la pgina Smbolos, puedes controlar la reproduccin de los mordentes y los mordentes
invertidos (tambin llamados mordentes inferiores y superiores), as como de los grupetos y gru-
petos invertidos en tu partitura, configurando la opcin Reproducir la nota superior primero
de forma apropiada para cualquier tipo de ornamento.
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Reproduccin
Rit. y accel.
Sibelius reproduce rits. y accels. mediante lneas especiales (b 4.6 Lneas).
Las lneas de rit./accel. permiten especificar la cantidad de rit./accel. y dnde finaliza el rit./accel. ,
concretamente, al final de la lnea. La lnea puede ser visible y discontinua, o una lnea oculta, que
simplemente le indica a Sibelius la longitud de rit./accel. (visible con una lnea gris continua si la opcin
Vista> Invisible> Objetos ocultos est activada). Tambin puedes especificar el tempo final de
rit./accel. desde el panel Reproduccin del Inspector (b 2.11 Inspector):
* Tempo final: especificado bien como tempo absoluto en pulsaciones por minuto (ppm), o bien
como porcentaje del tempo inicial. Los valores predeterminados son los siguientes:
% molto rit./molto rall. reduce el tempo al 50 %
% rit./rall. reduce el tempo al 75 %
% poco rit./poco rall. reduce el tempo al 90 %
% poco accel. aumenta el tempo al 110 %
% accel. aumenta el tempo al 133 %
% molto accel. aumenta el tempo al 150 %
* Tambin puedes especificar cmo efectuar los cambios de tempo durante accel. o rit.:
% Adelantado: cambia el tempo ms rpidamente al principio de la lnea
% Atrasado: cambia el tempo ms rpidamente hacia el final de la lnea
% Lineal: cambia el tempo de una forma gradual a lo largo de la duracin de la lnea.
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6. Pestaa Reproduccin
Si quieres volver al tempo original despus de un accel. o rit., debes escribir en ese punto algn texto
de Tempo, como A tempo en un texto de Tempo. No obstante, Sibelius no interpreta automticamente
la indicacin A tempo (puesto que a menudo no est claro el tempo al que hay que volver), por lo
que tambin tienes que crear una indicacin de metrnomo oculta (consulta Tempo en la pgina 485).
Tambin puedes ajustar la reproduccin de instrucciones rit. y accel. grabando una interpretacin
Live Tempo b 6.4 Live Tempo.
Calderones (pausas)
Sibelius reproduce calderones usando articulaciones aadidas desde el cuarto (F10) teclado flotante
(b 4.22 Articulaciones).
Si deseas especificar una pausa, asegrate de crear un caldern en cada pentagrama, especialmente si
los ritmos difieren entre pentagramas. Sibelius solo puede averiguar la mejor forma de reproducir
la pausa si un caldern est presente en todos los pentagramas con notas. Si un caldern no aparece
en uno o ms pentagramas, Sibelius reproducir el ritmo de esos pentagramas tal y como est escrito,
guardando la ltima nota coincidente con los calderones en el otro pentagrama o pentagramas.
La longitud de un caldern viene definida por el ajuste predeterminado en la pgina Articulaciones
de Reproduccin> Interpretacin> Diccionario (b 6.8 Diccionario de reproduccin), o por
los ajustes en el panel Reproduccin del Inspector, que sobrescriben los ajustes predeterminados.
Para ajustar la reproduccin de una pausa individual:
* Si cada pentagrama tiene un ritmo diferente, selecciona la nota que tenga un caldern que termine la
ltima (no el caldern mismo) y activa la casilla Caldern en el panel Reproduccin del Inspector.
* Ajusta la opcin Prolongar duracin al porcentaje deseado del valor de la nota escrita (por ejemplo,
para hacer que un caldern en una redonda dure ocho negras, escribe 200).
* Si deseas crear un espacio despus del caldern y antes de la siguiente nota, ajusta Aadir espacio
al porcentaje de la duracin del valor de la nota escrita (por ejemplo, para aadir un espacio de
negra despus de un caldern en una redonda, escribe 25).
Tambin puedes especificar la reproduccin de calderones grabando una interpretacin Live Tempo
b 6.4 Live Tempo.
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Armnicos
Aunque Sibelius no reproduce los armnicos automticamente, puedes hacerlos reproducir fcilmente
mediante el plug-in Reproduccin> Plug-ins> Reproduccin de armnicos (b 1.25 Uso de
los plug-ins), o bien usando notas ocultas y cabezas de nota en silencio.
Los armnicos naturales estn indicados con el smbolo o sobre la nota. Para reproducir un
armnico, utiliza en la partitura impresa una cabeza de nota silenciada, y aade la nota resultante del
armnico usando una nota oculta escrita en otra voz. Para ms detalles, consulta b 2.10 Ocultar
Reproduccin
objetos y 4.12 Cabezas de nota
Los armnicos artificiales (por ejemplo en instrumentos de cuerda), estn escritos con una cabeza
de nota de rombo, escrita una cuarta o una quinta por encima de la nota escrita. Usa una cabeza de
nota sin sonido para la nota real escrita, y una cabeza de nota de rombo para el armnico. Seguramente,
querrs que la cabeza de nota de rombo tambin est silenciada b 4.14 Editar cabezas de
notas. Como antes, aade el sonido resultante del armnico con una nota oculta en otra voz.
Pedales
Las indicaciones de pedal tienen efecto al reproducir la msica si estn escritas con lneas (no con
smbolos o texto). Se pueden aplicar a los dos pentagramas del instrumento siempre que la opcin
Usar la misma ranura para todos los pentagramas de instrumentos de teclado est activada
(opcin predeterminada) en la pgina Reproduccin de Archivo > Preferencias.
639
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6. Pestaa Reproduccin
Instrumentos con pentagramas mltiples
Si un instrumento usa dos pentagramas, como el arpa o piano, solo es necesario que vincules los
matices al pentagrama superior, y Sibelius los aplicar a ambos al reproducir, siempre que estn
colocados entre los pentagramas. Ten en cuenta que esto funciona para cualquier instrumento de
dos pentagramas (si creas una flauta con dos pentagramas, los matices entre los dos pentagramas
afectan a ambos a la vez).
Si no quieres aplicar una dinmica a ambos pentagramas en el caso de instrumentos de teclado,
colcala cerca de un pentagrama, o fuera de los pentagramas (es decir, por encima del pentagrama
superior o por debajo del inferior). Si no quieres aplicar los matices dinmicos a ambos pentagramas
en toda la partitura, desactiva la opcin Afecta al pentagrama adyacente en el cuadro de dilogo
Reproduccin> Interpretacin> Interpretacin. En este cuadro de dilogo tambin puedes ajustar
el lmite por fuera del pentagrama, para poder escribir el matiz, con el fin que Sibelius decida aplicarlo
al pentagrama adyacente. Para ms detalles, b 6.7 Interpretacin.
Es conveniente colocar un matiz oculto y/o una tcnica de ejecucin (por ejemplo, pizz., sordina)
cuando se dan varios pentagramas para cambios de instrumento (cuando un instrumento se divide
para varios intrpretes y/o se unen posteriormente) y colocar dicha indicacin al principio del sistema
sucesivo para que coincida con el mismo matiz anterior al cambio de pentagrama. Esto se debe a
que los efectos de reproduccin estn identificados a lo largo de cada pentagrama. Sibelius no sabe
si un ejecutante se mueve de un pentagrama a otro.
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6.7 Interpretacin
6.7 Interpretacin
b 6.1 Trabajar con la reproduccin.
Sibelius contiene funciones tan avanzadas para mejorar la reproduccin de las partituras, que nos
atrevemos a decir no meramente reproduce la msica, sino que la interpreta.
Las opciones que controlan el estilo de la interpretacin, descritas a continuacin, estn disponibles
en el cuadro de dilogo Reproduccin> Interpretacin> Interpretacin. Estas opciones tambin
afectan al resultado de la exportacin de un archivo MIDI (b 1.15 Exportacin de archivos
MIDI), un archivo de audio (b 1.12 Exportacin de archivos de audio) o una pgina web
de Scorch (b 1.19 Exportacin de pginas web de Scorch).
Espressivo
Espressivo (palabra en italiano que indica con expresin) es una funcin nica de Sibelius, que permite
reproducir las partituras aadiendo su propia expresin, como si las interpretara un ser humano.
Sibelius sigue respetando los matices dinmicos, as como las articulaciones escritas en la partitura,
pero adems aade fraseos e interpretaciones propias. Si reproduces una partitura que usa varios
instrumentos (o incluso una orquesta sinfnica) la funcin Espressivo producir expresin propia
para cada instrumento individual.
Reproduccin
Espressivo 2 es una versin actualizada de esta caracterstica que produce resultados mejores y
ms expresivos al comparar la altura y la dinmica de la nota actual con un nmero mayor de notas
que la preceden, y al enfatizar los contrastes rtmicos de un modo que simula la forma de tocar de
los intrpretes humanos.
La versin anterior de Espressivo sigue estando disponible para conseguir compatibilidad con las
versiones anteriores. De forma predeterminada, Espressivo 2 est habilitado en partituras de
nueva creacin, pero no en partituras ya existentes; para cambiar a Espressivo 2, selecciona
Reproduccin > Interpretacin > Interpretacin y selecciona Utilizar Espressivo 2.
El men desplegable Espressivo, incluido en el cuadro de dilogo Reproduccin> Interpretacin>
Interpretacin, ofrece cinco grados de expresin para distintos estilos musicales:
* Meccanico (mecnicamente) reproduce la partitura de forma literal, sin aadir matices dinmicos
o articulaciones adicionales a las existentes.
* Senza Espressivo (sin expresin) solo aade unos sutiles acentos y ligeras variaciones de
volumen al inicio de cada comps y grupos de notas, emulando la interpretacin natural sin
expresin alguna.
* Poco Espressivo (ligeramente expresivo) produce variaciones de matices dinmicos que
siguen la evolucin y forma de las frases musicales. Es ideal para msica rpida y con una
estructura ms bien mecnica, como es el caso de la msica barroca.
* Espressivo es la funcin predeterminada y que contiene ms matices dinmicos.
* Molto Espressivo (enormemente expresivo) produce mucha expresin; puede resultar
exagerada en ciertos tipos de msica. Funciona bastante bien para conjuntos instrumentales
numerosos, ya que ayuda a separar las diferentes lneas, melodas y fraseo.
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6. Pestaa Reproduccin
Rubato
Rubato representa en el ritmo lo mismo que Expresivo representa en la dinmica. Sibelius puede
variar el tempo de la partitura, sutilmente, con el fin de aadir ms expresin, casi de la misma
forma que lo hara una persona.
En el cuadro de dilogo Reproduccin> Interpretacin> Interpretacin, puedes elegir entre seis grados
de Rubato del men, cada uno de ellos adecuado para diferentes estilos de msica:
* Meccanico: es la opcin predeterminada, que consiste en reproducir la partitura de forma literal
y sin aadir ninguna variacin de tempo excepto cuando est indicada por el texto de Tempo,
indicaciones de metrnomo o lneas de rit./accel. lneas.
* Senza Rubato: interpreta la partitura como si lo hiciera un intrprete real intentando mantener el
tempo con absoluta rigidez, de manera que puede haber variaciones de tempo casi imperceptibles.
* Poco Rubato: aade una pequea cantidad de rubato, por lo que el tempo de la partitura variar
ligeramente durante la interpretacin de la frase musical.
* Rubato: produce variaciones de tempo moderadas.
* Pi Rubato: aade bastante rubato.
* Molto Rubato: aade la cantidad mxima de rubato, de manera que Sibelius exagera el fraseo rtmico.
Este efecto puede resultar artificial y exagerado en algunos tipos de msica.
El valor recomendado para asignar el rubato es Rubato (el ajuste intermedio). Los ajustes por encima
de Rubato, pueden producir un efecto extremo, en el cual la reproduccin puede resultar brusca
en pasajes densos, con muchas notas simultneas.
La cantidad de rubato puede ser ligera en msica que es uniforme o repetitiva, ya que Sibelius se
basa en la forma de las frases. El efecto de rubato disminuye en proporcin, al mayor nmero de
instrumentos en la partitura, ya que un rubato muy acentuado, es el menos indicado (y con menos
probabilidades de ser dirigido!) en conjuntos instrumentales grandes.
Una alternativa a la funcin automtica de Rubato consiste en grabar una interpretacin propia con
las variaciones del tempo usando Live Tempo b 6.4 Live Tempo.
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6.7 Interpretacin
% Corcheas con puntillo es un tipo de swing muy extremo y, aunque no estamos seguros de
que vayas a utilizarlo, lo incluimos de todas formas
% Fast Bop es un aire de swing muy ligero para lneas de bebop ultrarrpidas (260360 ppm)
% Hard Bop swing acusado (120260 ppm) para jazz funky con elementos de soul, R&B y
gospel
% Heavy Swing (Con mucho swing) adecuado para estndares medios o lentos (60-180 ppm)
y melodas de blues; no es ms largo que un swing de tresillo
% Jazz Waltz un swing fcil ms apropiado para melodas de jazz y compases ternarios
% Light Waltz (Vals ligero) / Viennese Waltz (Vals viens) acorta el primer tiempo de
cada comps (con un valor menor o mayor respectivamente), para aportar un ritmo de vals
% Light swing (Con poco swing) ideal para msica con poca textura o tempos rpidos (180-
220 ppm), normalmente para grupos pequeos
% Minuet aire de vals, variacin rtmica menos pronunciada que el vals ligero
% Neo-bop (120260 ppm) es un poco ms acusado que el swing normal.
% Notas ingales / Ingal negra de tresillo ms corchea, similar al Swing de tresillo, para
un efecto utilizado en algunos tipos de piezas de msica antigua (si bien las convenciones
necesarias para un efecto autntico de notas ingales son an ms complejas que esta opcin)
% Swing de semicorchea como el Swing normal pero aade swing a la semicorchea en
lugar de a las corcheas
Reproduccin
% Swing de tresillo aade el swing de dos corcheas, como si fuera exactamente un tresillo
con una negra ms una corchea
* Las interpretaciones rtmicas o aires rtmicos antiguos (de la versin anterior de Espressivo) se
mantienen por cuestiones de compatibilidad e incluyen:
% Ligero / normal / con mucho swing una convencin en jazz, por la cual la notacin de
dos corcheas se ejecuta aproximadamente como negra de tresillo ms una corchea
% Swing de tresillo aade el swing de dos corcheas, como si fuera exactamente un tresillo
con una negra ms una corchea.
% Shuffle un swing ligero de semicorchea.
% Swing de semicorchea como el Swing normal pero aade swing a la semicorchea en
lugar de a las corcheas.
% Corcheas con puntillo es un tipo de swing muy extremo y, aunque no estamos seguros de
que vayas a utilizarlo, lo incluimos de todas formas.
% Notas ingales negra de tresillo ms corchea, similar al Swing de tresillo, para un
efecto utilizado en algunos tipos de piezas de msica antigua (si bien las convenciones nece-
sarias para un efecto autntico de notas ingales son an ms complejas que esta opcin).
% Ligero / Vals viens acorta el primer tiempo de cada comps (con un valor menor o
mayor respectivamente), para aportar un ritmo de vals.
% Samba una interpretacin rtmica de semicorchea, acentuando la primera y la cuarta parte
de cada tiempo.
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6. Pestaa Reproduccin
% Rock / Pop acenta el primer y tercer tiempo en compases de 4/4, y disminuye el acento en
la segunda y cuarta parte, con an menos peso en las subdivisiones dbiles, ms en el caso de
Rock, que en el de Pop.
% Reggae un modelo de semicorchea con bastante nfasis en la 3 y 4 semicorchea.
% Funk parecido al Pop, pero adelanta ligeramente la segunda parte del comps (en 4/4).
Puedes activar y desactivar la interpretacin rtmica y cambiar el tipo de interpretacin en distintas
secciones de la misma partitura: solo tienes que aadir indicaciones como Swing o Normal en
texto de Tempo (que puedes ocultar si as lo prefieres) bDiccionario de reproduccin.
Quiz ests pensando que te hara falta una opcin que aadiera un swing de corchea y semicorchea
al mismo tiempo, pero en realidad no es posible aadir un swing simultneo de corchea y semicorchea,
ya que si tienes semicorcheas contra corcheas, las semicorcheas tendran que durar ms con respecto
a las corcheas en la parte fuerte y durar menos con respecto a las corcheas en la parte dbil. Lo que
probablemente te interese es que en las secciones en que las notas ms rpidas sean corcheas, la
reproduccin aada swing a las corcheas, y donde las notas rpidas sean semicorcheas, aada swing a
las semicorcheas. Para ello, aade una indicacin de texto apropiada oculta en pasajes donde la msica
cambie entre corcheas y semicorcheas b Diccionario de reproduccin.
Reverberacin (Reverb)
La palabra Reverb, abreviatura para reverberacin, significa eco. En sentido estricto, se refiere al eco
que se produce en una sala pequea y no al que se puede escuchar en los Alpes suizos, por ejemplo. El
sonido llega hasta nuestros odos por diferentes caminos, algunos ms directos (por ejemplo, la
seal directa desde un msico hasta nuestros odos) que otros (como por ejemplo, el rebote en una
pared antes de llegar al odo). Los sonidos que recorren un camino ms largo hasta nuestros odos
se ven ms atenuados que los que recorren un camino directo, aunque las diferencias de tiempo y
volumen son tan pequeas que no percibimos cada sonido reflejado como una copia del original,
sino que percibimos el efecto de toda la serie de reflexiones como un nico sonido. Las simulaciones de
reverberacin ms realistas son las producidas por la convolucin, un proceso en el que se toma
una grabacin de una respuesta a un impulso (es decir, una grabacin de la reverberacin de un espacio,
como por ejemplo una sala de conciertos, en respuesta a un sonido ideal o impulso) y se combina
con la entrada de audio, generando una seal de salida que simula la reproduccin del sonido
entrante en una sala o ambiente determinado. La reverberacin de convolucin es mucho ms compleja
que el resto de reverbs digitales, que normalmente utilizan mltiples circuitos de retroalimentacin
para producir un gran nmero de copias de la seal original que se van atenuando progresivamente.
El reproductor integrado Sibelius Player cuenta con dos reverbs: una reverb convolutiva de alta calidad
que produce la mejor calidad sonora a costa de los recursos del ordenador; y una reverb estreo
estndar que no suena tan bien pero que no utiliza tanta CPU. De forma predeterminada, la reverb
convolutiva se utiliza para la reproduccin. Para usar la reverb estndar, ve a la pgina Reproduccin
del men Archivo> Preferencias y desactiva la opcin Usar reverberacin de convolucin.
Si aades reverberacin a las partituras, el efecto es inmediato y se aumenta la calidad y naturalidad del
sonido. El odo humano es tan sensible a la acstica de una sala como al propio sonido que se produce
dentro de ella. La msica para conjuntos instrumentales pequeos se beneficia al aadir una pequea
cantidad de reverberacin, tpica para una sala de tamao mediano, mientras que si se asigna una
cantidad de reverberacin mayor en las partituras orquestales, se crear mayor sensacin de profundidad.
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6.7 Interpretacin
El cuadro de dilogo Reproduccin> Interpretacin> Interpretacin de Sibelius ofrece siete grados
de reverb predeterminados que abarcan desde Sin efecto hasta Catedral. Cada preset produce
un efecto de sonido diferente a travs de Sibelius Player, por lo que es aconsejable probar un par de
presets con cada partitura. La mezcla de la reverb se puede ajustar tomando como referencia la seal
sin efecto (o seal sin procesar), usando el deslizador Reverb en el canal del Mezclador de Sibelius
Player consulta Canales de instrumento virtual en la pgina 615.
Para beneficiar a otros dispositivos de reproduccin, los siete presets de Sibelius tambin se pueden
mapear a valores diferentes (CC MIDI estndar 91): Sin efecto no enva seal de reverb y Catedral
enva la seal mxima de reverb. La mayora de las tarjetas de sonido, mdulos de sonido y algunos
teclados MIDI pueden aadir reverberacin, aunque cada dispositivo puede reaccionar de manera
distinta a los ajustes de reverberacin.
Algunos dispositivos MIDI ofrecen otros efectos de reverb (reverb de placas, de sala, etc.), pero los
presets de Sibelius no se pueden mapear a esos ajustes: consulta el manual del dispositivo MIDI para
ms detalles.
Reproduccin
comps como el ltimo de la partitura si la opcin Final de seccin del panel Compases del
Inspector est activada, y siempre que la opcin Reproducir tambin la pausa despus de
terminar la seccin est activada (lo est de forma predeterminada).
nfasis mtrico
El grupo Enfatizar mtrica, con opciones separadas para Instrumentos anados e Instrumentos
no afinados, te permite elegir entre un nfasis mtrico Ligero, Medio y Acusado. En partitura
nuevas, de manera predeterminada, los instrumentos afinados tienen un nfasis Ligero, mientras
que los instrumentos con afinacin indeterminada tienen un nfasis Medio; en las partituras creadas
en versiones anteriores de Sibelius, el nfasis mtrico est deshabilitado totalmente por defecto.
Cuando el nfasis mtrico est habilitado, Sibelius enfatiza ligeramente los tiempos fuertes del
comps, marcando ms las notas que caen en esos tiempos: en 4/4, por ejemplo, el primer tiempo
es el que ms se enfatiza, y el tercer tiempo tambin, aunque un poco menos.
Adornos
Selecciona la opcin Reproducir mordentes para habilitar la reproduccin de los smbolos de
mordente de acuerdo con los ajustes de la pgina Smbolos de Reproduccin > Interpretacin >
Diccionario b 6.8 Diccionario de reproduccin.
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6. Pestaa Reproduccin
Duraciones de nota
Es posible ajustar la longitud de las notas en la reproduccin mediante la opcin Notas sin ligadura
de expresin. De forma predeterminada, Sibelius interpreta las notas sin ligadura de expresin
en toda su duracin, por lo que el efecto en la reproduccin siempre es suave (legato). Si alargas las
notas ms de un 100% es posible que se solapen, lo cual produce un legato aadido en algunos
dispositivos MIDI, pero puede causar problemas cuando se repita una nota (es posible que la segunda
nota sea muy corta o que algunas notas se queden colgadas, sonando indefinidamente).
Puedes ajustar la duracin de las notas ligadas en la pgina Lneas de pentagrama de Reproduccin>
Interpretacin> Diccionario b 6.8 Diccionario de reproduccin.
La opcin Reproducir ligaduras de prolongacin entre voces diferentes (activada de forma
predeterminada) sirve para no volver a reproducir la segunda nota de dos notas ligadas si est en
una voz diferente de la primera, lo cual sucede a menudo en msica para instrumentos de teclado.
ReWire
Las opciones de ReWire se describen en Modos Tempo fijo y Pista de tempo en la pgina 702.
Notas de adorno
Cuando Reproducir apoyaturas simples en la posicin de la nota vinculada est seleccionada,
Sibelius distingue entre acciaccaturas y apoyaturas durante la reproduccin, solamente en instrumentos
afinados. b 4.23 Notas de adorno
Para notas sin puntillo, la apoyatura roba la mitad de la duracin de la figura rtmica a la que pre-
cede. Una apoyatura que precede a una nota con puntillo (o a una nota con doble o triple puntillo)
roba la duracin de la figura rtmica sin el puntillo. Por ejemplo, si una apoyatura precede a una
negra con puntillo, la apoyatura se reproduce como una negra, con la siguiente nota reproducida
como una corchea.
Si hay ms de una apoyatura antes de cualquier nota, se espacian de forma equitativa. Por ejemplo, si
una negra viene precedida por dos apoyaturas, las apoyaturas se reproducen como semicorcheas, y
la siguiente figura rtmica como una corchea. Si una o ms apoyaturas preceden a una nota que es
parte de un grupo irregular, el comportamiento es el mismo, pero las posiciones y duraciones de
las apoyaturas se escalan en consecuencia.
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6.7 Interpretacin
Si una apoyatura est presente en un pasaje que est bajo la influencia de un aire rtmico, se ve
afectada por el aire rtmico como si fuera una figura rtmica normal. Esto afecta a cualquier ajuste
rtmico y nfasis definido en el patrn de aire rtmico. Como las apoyaturas caen en pulsos rtmicos,
el aire rtmico enfatiza la primera apoyatura en lugar de la siguiente figura rtmica, ya que esta se
ha desplazado de la cada del pulso.
La duracin escrita de la apoyatura no influye en la reproduccin de Sibelius: es solamente la duracin
de la siguiente figura rtmica la que influye en la duracin de la apoyatura precedente.
En Sibelius tambin es posible reproducir lo que Kurt Stone llama apoyaturas cortas: notas arrtmicas
tocadas en el pulso, en lugar de antes del pulso.
En pentagramas de percusin no afinada, Sibelius reproduce varias figuras de notas de adorno (como
mordentes simples, dobles o triples) reduciendo la velocidad de ataque de las notas de adorno que
estn antes de la nota principal, de modo que cada nota de adorno sucesiva va ganando en intensidad,
hasta llegar a la dinmica de la nota principal. Esto se controla desde Reproduccin > Interpretacin >
Interpretacin con la opcin Reduccin de velocidad para notas de adorno en pentagramas
sin anacin, que se puede ajustar en Ninguna (para deshabilitar el efecto), Pequea, Mediana
o Grande.
Puedes especificar el modo en que las notas de adorno individuales deberan reproducirse selec-
cionando la nota de adorno y eligiendo una de las siguientes opciones del men Nota de adorno
del panel Reproduccin del Inspector (Ctrl+Mays+I o xXI):
Reproduccin
* acciaccatura - Antes del pulso
* apoyatura - En el pulso, rtmico
* apoyatura corta - En el pulso, arrtmico
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6. Pestaa Reproduccin
Sibelius es capaz de leer e interpretar textos como mf, pizz. y legato durante la reproduccin, al igual
que otras indicaciones de la partitura, como lneas (lneas de octava, ligaduras de expresin, trinos,
seales de pedal), articulaciones (staccato, tenuto, acento, etc.) y smbolos.
Aunque en circunstancias normales no sea necesario, es posible determinar el efecto de estas indicaciones
sobre la reproduccin usando el cuadro de dilogo de Sibelius Reproduccin> Interpretacin>
Diccionario. Tambin puedes aadir tus propias indicaciones al diccionario. El cuadro de dilogo
incluye seis pginas dedicadas a los diversos elementos que pueden afectar a la reproduccin:
* Texto de pentagrama, para instrucciones de reproduccin vlidas nicamente para un solo
pentagrama (como ff, legato).
* Texto de sistema, para instrucciones vlidas para todos los instrumentos (Fast, Swing, Adagio).
* Lneas de pentagrama, para lneas aplicables a un solo pentagrama (trinos, lneas de octava (8va),
ligaduras de expresin, reguladores).
* Articulaciones (staccato, tenuto) Los trmolos de una nota y los redobles tambin se controlan
desde esta pgina.
* Cabezas de nota, para efectos relacionados con las cabezas de nota (armnicos, notas fantasma).
* Smbolos, como adornos, cesuras, marcas de respiracin, scoops, falls y baquetas para percusin.
Cada una de estas pginas se describe detalladamente a continuacin.
Texto de pentagrama
Las palabras aparecen en una lista en la parte izquierda del cuadro de dilogo. Para cambiar el orden
de las palabras en la lista, haz clic en los botones Arriba y Abajo. El orden de las palabras no altera
la reproduccin de Sibelius, pero esta opcin es til para aadir palabras en orden alfabtico, por
ejemplo.
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Reproduccin
Para determinar el efecto de reproduccin de una palabra especfica, seleccinala y elige el tipo de
Efecto que desees en la lista de la derecha. El grupo Valores de efecto se actualiza para mostrar
los parmetros que puedes cambiar para cada tipo de Efecto:
* Cambio de control asigna un controlador MIDI a un valor determinado:
% Controlador MIDI especifica el nmero del controlador MIDI que se va a modificar (el controlador
1 es la modulacin, el 64 es el pedal de resonancia, el 91 es la reverb, etc.).
% Valor de controlador determina el valor al que ser asignado el controlador MIDI seleccionado:
0 es el valor mnimo y 127 el mximo.
* Dinmica permite cambiar los valores de dinmica de un matiz para efectos como mf, ff o loud
(fuerte):
% Dinmica ajusta el volumen al que Sibelius debe reproducir la msica en un rango entre 0 y 127.
Dependiendo del dispositivo de reproduccin, este efecto se puede controlar mediante la velocidad
de nota, la expresin MIDI (controlador 11), la modulacin (controlador 1), etc.
% Ataque determina la intensidad del ataque de las notas con este matiz en un rango entre 0 y 127.
Dependiendo del dispositivo de reproduccin, este efecto puede no ser audible.
% Cambio de ID de sonido permite especificar un cambio de ID de sonido opcional adems
del cambio de dinmica del matiz consulta Cambios de ID de sonido ms abajo.
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6. Pestaa Reproduccin
* Cambio de dinmica permite alterar la dinmica del matiz de una nota o de toda la msica en
relacin al matiz actual (no se trata de un ajuste de nivel absoluto como Dinmica):
% Dinmica n% de la dinmica actual permite especificar el cambio de dinmica de un matiz
en un porcentaje del matiz actual.
% Ataque n% % del ataque actual ajusta el cambio de ataque en un porcentaje del ataque actual
% Cambio de ID de sonido permite especificar un cambio de ID de sonido opcional adems
del cambio de la dinmica del matiz consulta Cambios de ID de sonido ms abajo.
% Sustituir por incluye dos opciones: solo una nota (que significa que el matiz solo afecta a la
nota vinculada al texto de instruccin) o todas las notas subsiguientes (el cambio se mantiene
hasta que se encuentra otro matiz de dinmica).
* Envolvente de dinmica es til para efectos en los que el matiz aumenta y disminuye de nivel
en el tiempo, como sfz o fp:
% Dinmica inicial especifica la dinmica al inicio de la nota.
% Extincin determina el tiempo que tarda el matiz en volver a su valor original o al valor opcional
de Dinmica final, expresado como un porcentaje de la duracin de la nota.
% Dinmica final es un valor opcional que ajusta la dinmica del matiz al final de la nota.
* Cambio de programa permite modificar el nmero de programa MIDI para cambiar el sonido
utilizado por un pentagrama. Normalmente no deberas recurrir a esta opcin, sino a un cambio
de instrumento (b 2.4 Instrumentos) o a un cambio de ID de sonido (consulta la informacin
relevante ms abajo). Pero si hubiera una buena razn para utilizarla:
% Programa especifica el nmero de programa en un rango entre 0 y 127.
% Enviar cambio de banco permite determinar si se debe enviar un mensaje de cambio de banco
MIDI adems del cambio de programa. Si seleccionas esta opcin se activarn los parmetros
Banco alto y Banco bajo.
% Banco alto y Banco bajo permiten ajustar el bit ms significativo (alto) y el menos significativo
(bajo) necesarios para ejecutar un mensaje de cambio de banco MIDI.
* Cambio de ID de sonido sirve para aadir o eliminar tcnicas del sonido actual. Puedes seleccionar
uno o ms elementos de ID de sonido en el men consulta Cambios de ID de sonido ms
abajo.
* Interpretacin rtmica te permite cambiar y ajustar con precisin el efecto de palabras de aire
rtmico de tu partitura. Consulta Interpretacin rtmica (en Texto de sistema) para ver
una descripcin completa de las opciones disponibles.
En la pgina Texto de pentagrama, las opciones de Interpretacin rtmica afectan solamente a
pentagramas individuales; por ejemplo, al pentagrama de un solista o al de percusin. Un aire
rtmico vinculado a un pentagrama introducido en texto de pentagrama (por ejemplo, texto de
tcnica) tomar prioridad con respecto a un aire rtmico para todo el sistema introducido en
texto de sistema (por ejemplo, texto de tempo).
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reference.book Page 651 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Los parmetros de la pgina Texto de sistema son similares a los de la pgina Texto de pentagrama
(consulta Texto de pentagrama ms arriba), pero los tipos de Efecto son diferentes:
* Metrnomo sirve para especificar el significado de los caracteres a la izquierda del signo igual (=)
Reproduccin
en una indicacin de metrnomo. Por ejemplo, en la indicacin de metrnomo q = 120, el carcter
correspondiente a una negra (quarter note en ingls) es una letra q escrita en las fuentes musicales
de Sibelius, de manera que q = utiliza el efecto Metrnomo con un valor de 1 tiempo (negra).
De la misma forma, en e = 160 la corchea (eighth note en ingls) est representada por la letra
e, as que e = significa 0.5 tiempos (negras). Todas las duraciones de notas estndar (incluidas
las notas con puntillo) estn predefinidas en Sibelius, de manera que no tendrs que aadir nuevas
palabras de Metrnomo, a menos que hayas inventado nuevas duraciones de nota
* Repeticin sirve para especificar el tipo de efecto que una palabra debe tener sobre la reproduccin
de secciones repetidas en la partitura. Por ejemplo, una palabra con el efecto Repeticin ajustado a
D.C. a Coda indicar a Sibelius que debe saltar al inicio de la partitura y reproducirla hasta que
encuentre una palabra con el efecto Repeticin asignado a a Coda; en ese punto, Sibelius saltar
al lugar de la partitura en el que encuentre una palabra con el efecto Repeticin ajustado a Coda,
(es decir, la propia coda). Las palabras de Repeticin son las nicas que estn preprogramadas
para utilizar la opcin Expresin regular consulta Expresiones regulares ms abajo. Igual
que ocurre con las palabras de Metrnomo, no es necesario crear palabras de Repeticin adicio-
nales, ya que Sibelius ya incluye las ms comunes. Para ms informacin sobre la reproduccin
de las repeticiones en Sibelius, b 6.9 Repeticiones.
* Interpretacin rtmica altera el ajuste del aire rtmico de la partitura en el punto en el que se
encuentra la palabra. Para ms informacin sobre las palabras de interpretacin rtmica,
b 6.7 Interpretacin.
Puedes ajustar el efecto de cada uno de los aires rtmicos incluidos en Sibelius (para swing, notas
ingales, valses, etc.), o disear uno propio desde cero. Las interpretaciones rtmicas o aires rtmicos
en texto de sistema afectan a todos los instrumentos del sistema.
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6. Pestaa Reproduccin
Selecciona Interpretacin rtmica del men Efecto en la parte superior de la pgina y vers los
siguientes controles:
% Desplazar todas las notas n tics te permite hacer que el aire rtmico tire hacia delante del
pulso (valores positivos) o hacia atrs (valores negativos). Normalmente solo se configurara
un valor mediante esta opcin cuando se quiere aplicar un aire rtmico a un solo pentagrama:
por ejemplo, en algunos estilos musicales, puede que desees que la batera vaya unos 8-16 tics
por delante del pulso; del mismo modo, puede que quieras que el solista vaya unos tics por
detrs del pulso. (Sibelius ha predefinido aires rtmicos para esto: escribe ahead of the beat
o behind the beat en texto tcnico vinculado al comps relevante).
% La opcin Ajustar subdivisiones del pulso de negra/corchea/semicorchea especifica
qu valor de nota debe ajustar el aire rtmico. Para un aire rtmico de swing, por ejemplo, nor-
malmente elegiras corcheas; para un vals, negras.
% El men Valores de nota menores especifica cmo debe gestionar Sibelius las figuras que
sean ms cortas que el valor de nota afectado; por ejemplo, qu debera hacer con las semi-
corcheas y con las figuras ms pequeas en un aire de swing. Las opciones son: sin modificar
(las figuras ms cortas se reproducen sin ajuste rtmico o dinmico); tiempo doble (las notas
ms cortas se reproducen con los mismos ajustes que los especificados para el valor de nota
principal afectado, pero las proporciones se reducen a la mitad, ya que la duracin de la nota
tambin se reduce a la mitad): y proporcional (las notas ms cortas se ajustan en proporcin
directa a su posicin en relacin al valor de nota principal afectado). Esta ltima opcin se
incluye principalmente para mejorar la compatibilidad con versiones anteriores; sin embargo,
puede producir el fenmeno generalmente molesto de semicorcheas que se reproducen de
forma irregular en pasajes con corcheas con swing.
% Los controles Primera subdivisin, Segunda subdivisin y Tercera subdivisin opcional
(til para compases ternarios simples o compuestos, como un tiempo de vals o ritmos de shuffle)
especifican el ajuste rtmico y dinmico real. Por ejemplo, en un aire de swing para pares de
corcheas (un total de 256 tics, ya que cada corchea dura 128 tics), puedes alargar Swing (tics)
para la Primera subdivisin a 160 tics, lo que automticamente reduce Swing (tics) para la
Segunda subdivisin a 96 tics; tambin puedes especificar un ligero nfasis dinmico
para la Segunda subdivisin al 105 %.
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Reproduccin
ciones Come prima y Tempo primo.
% Indicacin de tempo al comienzo de la partitura restaura el tempo al tempo explcito al
comienzo de la partitura e ignora todas las indicaciones de tempo que estn despus de las
barras finales o los finales de seccin.
Lneas de pentagrama
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6. Pestaa Reproduccin
En la pgina Lneas de pentagrama puedes especificar un Cambio de ID de sonido y una
duracin para cada tipo de lnea existente en la partitura. Por ejemplo, puedes ajustar un cambio
de ID de sonido +legato para una ligadura de expresin, que automticamente activar un sonido
de violn ms suave y ligado en el dispositivo de reproduccin cada vez que Sibelius encuentre una
ligadura de expresin en un pentagrama de violn, o un sonido de trompeta ms suave cuando
lleve ligadura, etc. consulta Cambios de ID de sonido ms abajo.
En caso de que Sibelius no encuentre un sonido adecuado para reproducir el cambio de ID de sonido
especificado, o si no se produce ningn cambio de ID de sonido, se aplicarn los efectos ajustados
por defecto en la opcin Si no se encuentra un ID de sonido adecuado. Las opciones disponibles
funcionan de la siguiente manera:
* Ajustar duraciones de las notas por debajo de la lnea es til para ligaduras de expresin,
que normalmente alargan las notas contenidas bajo la lnea de la ligadura para que suenen con legato
y acortan la ltima nota bajo la ligadura para separarla de la nota siguiente. Para ajustar estas opciones:
% Si deseas modificar las duraciones de las notas bajo la lnea, activa la opcin Ajustar duraciones al
n % de las duraciones escritas: los valores superiores al 100% aumentan la duracin de las notas
y los inferiores la reducen.
% Para acortar la ltima nota bajo la lnea, activa la opcin Ajustar la ltima nota en n %.
* Transportar arriba/abajo 1/2 octavas es aplicable a las lneas de octava (8va, 15mb, etc.). Puedes
ajustar el transporte de las notas bajo la lnea hacia arriba, hacia abajo y en una o dos octavas.
* Separar acordes arriba/abajo para n milisegundos es vlida para lneas de arpegio (acordes
arpegiados) o lneas que deben actuar como lneas de arpegio.
* Reproducir crescendo o diminuendo se aplica a los reguladores. Para determinar el efecto de
reproduccin de un regulador individual, seleccinalo en la partitura y ajusta las opciones del panel
Reproduccin del Inspector (consulta Reguladores en la pgina 635).
* Reproducir trino se aplica a los trinos. Puedes controlar el modo en que se reproducen todos los
trinos en una partitura (consulta Smbolos en la pgina 657). Tambin puedes determinar la
velocidad de reproduccin y el intervalo de un trino individual, seleccionndolo en la partitura y
ajustando las opciones del panel Reproduccin del Inspector (consulta Trinos en la pgina 636).
* Reproducir pedal de resonancia es vlida para lneas de pedal.
* Reproducir glissando/portamento se aplica a las lneas gliss. y port. Para determinar la velocidad
de reproduccin y el intervalo de una lnea individual, seleccinala en la partitura y ajusta las opciones
del panel Reproduccin del Inspector (consulta Gliss. y port. en la pgina 639).
* Reproducir cuerdas forzadas sirve para las lneas de cuerdas forzadas (consulta Nota
forzada con retorno en la pgina 271).
* Sin efecto de reproduccin significa que Sibelius ignorar la lnea durante la reproduccin.
Es posible aplicar cualquiera de estas opciones a cualquier lnea, de manera que puedes hacer que
una ligadura de expresin se comporte como una lnea de octava o que una cuerda forzada acte como
una lnea de arpegio, por ejemplo.
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Articulaciones
Reproduccin
La pgina Articulaciones permite especificar un Cambio de ID de sonido para cada tipo de
articulacin o trmolo. Por ejemplo, es posible definir articulaciones de arco arriba y arco abajo para
los cambios de ID de sonido +arco arriba y +arco abajo, que activarn sonidos especiales de arco
arriba y abajo automticamente en tu dispositivo de reproduccin (si estn disponibles) consulta
ms abajo Cambios de ID de sonido.
En caso de que Sibelius no encuentre un sonido adecuado para reproducir el cambio de ID de sonido
especificado, o si no se produce ningn cambio de ID de sonido, se aplicarn los efectos ajustados
por defecto en la opcin Si no se encuentra un ID de sonido adecuado. Las opciones disponibles
funcionan de la siguiente manera:
* Reproducir notas repetidas es vlida para trmolos y redobles (con z en la plica). Puedes
determinar si un sonido debe reproducirse con una medida rtmica especfica (en cuyo caso tendrs
que seleccionar Subdividir y ajustar n veces al valor deseado) o Sin medida, lo cual significa
que la nota se reproducir lo ms rpido posible.
* Ajustar dinmica, ataque y/o duracin funciona para la mayora de las dems articulaciones.
Por ejemplo, por defecto los staccatos acortan una nota en un 50%, los acentos aumentan su dinmica
en un 50%, las articulaciones de arco abajo aumentan la dinmica en un 10% y acortan un poco
la nota, etc.
% Para modificar la dinmica de la nota vinculada a la articulacin, activa la opcin Ajustar dinmica
al n % de la dinmica actual e introduce el valor deseado.
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6. Pestaa Reproduccin
% Para modificar el ataque de la nota vinculada a la articulacin, activa la opcin Ajustar ataque
al n % del ataque actual e introduce el valor deseado.
% Para cambiar la duracin de la nota, activa la opcin Ajustar duracin al n % de la duracin
escrita. Esta opcin no est pensada para los calderones (pausas), ya que tienen sus propias
opciones especiales.
* Prolongar duracin n veces la duracin escrita es vlida para los calderones. Por defecto, un
caldern normal est ajustado para reproducirse en una proporcin de 1,5 veces respecto a la duracin
escrita, un caldern largo (cuadrado) a 1,75 veces la duracin escrita y un caldern corto (triangular)
a 1,25 veces la duracin escrita, pero puedes modificar estos valores si lo deseas. De manera opcional,
tambin puedes usar Aadir espacio de n% de duracin escrita, funcin que aadir la cantidad
especificada de silencio detrs del caldern y antes de la nota siguiente.
* Sin efecto de reproduccin significa que Sibelius ignorar la articulacin durante la reproduccin.
Igual que ocurre con las lneas de pentagrama, es posible aplicar cualquiera de estas opciones a cualquier
articulacin, as que si quisieras podras hacer que un staccato se comportara como un caldern.
Cabezas de nota
La pgina Cabezas de nota permite especificar un Cambio de ID de sonido para cada tipo de
cabeza de nota de la partitura. Por ejemplo, puedes hacer que una cabeza de nota de rombo active
un cambio de ID de sonido +armnica para que Sibelius seleccione automticamente un sonido de
armnica en tu dispositivo de reproduccin (si est disponible) consulta Cambios de ID de
sonido ms abajo.
Tambin puedes asignar un efecto de reproduccin por defecto a cada cabeza de nota. En el caso de
las cabezas de nota solo es posible ajustar un tipo de cabeza de nota para que cambie la dinmica actual.
Esto es til para las llamadas notas fantasma en msica para guitarra, que normalmente se escriben
con una cabeza de nota de cruz y suenan con mucha menos intensidad que las notas normales.
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La pgina Smbolos permite especificar los efectos de reproduccin para cada tipo de smbolo en
tu partitura.
Cambio de ID de sonido permite especificar un cambio y duracin para cada tipo de smbolo.
Reproduccin
Por ejemplo, puedes hacer que un smbolo de fall active un cambio de ID de sonido +fall para que
Sibelius dispare automticamente un sonido de cada de trompeta (por ejemplo) en tu dispositivo
de reproduccin, si est disponible consulta Cambios de ID de sonido ms abajo.
Si Sibelius no encuentra un sonido adecuado para reproducir el cambio de ID de sonido especificado,
o si el smbolo es un adorno, cesura o marca de respiracin, hay opciones adicionales en Si no hay un
ID de sonido que coincida o para especificar un efecto de duracin: Las opciones disponibles
funcionan de la siguiente manera:
* Insertar silencio se utiliza para las cesuras, que extienden el comps en el que estn al insertar
un silencio adicional. Dado que los smbolos de cesura se pueden colocar en cualquier parte
relativa a la nota, hay tres opciones respecto al momento en que ocurrir la cesura: al final del
pulso actual, al final de la nota actual ms corta o en la posicin marcada del smbolo.
* Duracin del silencio especifica la longitud real del silencio insertado: puedes elegir entre un
mltiplo de la longitud del pulso predominante (por ejemplo, 0,5 veces la duracin del pulso
actual insertara un silencio de corchea en 4/4, o un silencio de corchea con puntillo en 6/8), o una
longitud absoluta medida en negras (por ejemplo, 2 veces la duracin de una negra insertar
un silencio de blanca).
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6. Pestaa Reproduccin
* Acortar duraciones de las notas prevalentes se utiliza para las marcas de respiracin, que
crean un silencio robando tiempo de las notas a las que siguen. Puedes especificar la longitud del
silencio bien como un mltiplo de la longitud del pulso prevalente o bien como una longitud
absoluta medida en negras. Para evitar que las notas cortas se acorten demasiado, Evitar que
las notas se acorten a menos del n % de sus duraciones escritas est configurado al
60 % de manera predeterminada. Las notas de los pentagramas deben terminar juntas le
indica a Sibelius que preste atencin a todos los pentagramas que tienen marcas de respiracin y
se asegure de que todos los pentagramas respiren al mismo tiempo, incluso si los valores de
nota en los diferentes pentagramas son distintos.
* Reproducir ornamento te permite especificar el modo en que se reproducen algunos orna-
mentos. Las opciones de los mens Trino, Mordente, Mordente largo y Grupeto se utilizan
para los smbolos correspondientes en tu partitura. La opcin Reproducir la nota superior
primero te permite controlar el comportamiento de los mordentes y grupetos invertidos.
* Sin efecto de reproduccin significa que Sibelius simplemente ignorar el smbolo durante la
reproduccin.
Aunque no haya efectos predeterminados para otros adornos, puedes aplicar fcilmente las carac-
tersticas de reproduccin de trinos, mordentes y grupetos a otros smbolos; por ejemplo, podras
configurarlo para que los vibratos de armnicos y los tremblements tambin se reproduzcan como
trinos.
Cambios de ID de sonido
Para una introduccin a los ID de sonido,
b 6.19 SoundWorld.
Los cambios de ID de sonido permiten aadir o
eliminar una o ms tcnicas de interpretacin para
el sonido actual en cualquier punto de la partitura.
Por ejemplo, la palabra pizz puede asignarse a un
cambio de ID de sonido +pizzicato, y arco a un
cambio de ID de sonido -pizzicato. Tambin se puede
definir una palabra del diccionario para que aada
un elemento y elimine otro al mismo tiempo, como
-mute +sul ponticello.
Para definir un cambio de ID de sonido puedes escribir directamente en la caja los elementos de ID
de sonido que desees aadir o eliminar, o seleccionarlos en el men de elementos comunes de ID
de sonido.
Para aadir un elemento, escribe + sin espacios inmediatamente antes del elemento, y para elimi-
narlo escribe . Para eliminar todos los elementos actuales, escribe [reset] (incluyendo los corchetes).
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Reproduccin
Las palabras introducidas en texto de sistema (como las indicaciones de tempo o de interpretacin
rtmica) actan al inicio del comps al que estn vinculadas.
Las palabras introducidas en texto de pentagrama (por ejemplo, matices dinmicos y palabras como
pizz.) tienen efecto sobre la nota a la que estn vinculadas. Las lneas de pentagrama afectan a la
reproduccin desde el punto en el que empiezan hasta el punto en el que acaban.
Expresiones regulares
Las expresiones regulares utilizan smbolos con un significado especial para definir patrones detectables
en cadenas de texto. Sibelius emplea expresiones regulares para identificar trminos utilizados en
estructuras de repeticin, como D.C. al Fine y D.C. a Coda (b 6.9 Repeticiones).
Puedes usar expresiones regulares en el diccionario de reproduccin, pero ten mucho cuidado: es muy
fcil crear una expresin que cancele la reproduccin de otras palabras que aparezcan en la partitura
(por ejemplo, la expresin regular a ser interpretada en cualquier texto que contenga una letra a,
mientras que signos como ^. o $ no coincidirn con ningn elemento de la partitura).
* ^ indica que la coincidencia debe producirse al inicio de la cadena de texto, como en ^Al principio
consulta ms abajo
* $ indica que la coincidencia debe producirse al final de la cadena de texto, como en Amen$ consulta
ms abajo
* . sirve para identificar caracteres individuales, como c.t (que podra coincidir con las cadenas
cat, cbt, cct, cdt y as sucesivamente). Para buscar un punto final literal, utiliza \.
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6. Pestaa Reproduccin
* * sirve para identificar todos los casos posibles del carcter precedente (o un grupo de caracteres
incluidos en corchetes de texto [ ]). Si no se encuentra ninguna coincidencia literal, se interpretar
que la expresin regular a* tambin coincide con b adems de a, aaaaa, etc. Una expresin regular
til es .*, que significa identificarlo todo. Si escribes ^principio.*final$, se detectarn todas las
cadenas rodeadas por las palabras principio y final.
* + detecta una o ms apariciones del carcter previo, de manera que una expresin regular como
a+ se identificar en cadenas de texto como a, aaaaa y baaa, pero no en b o en una cadena vaca
* [ ] es el operador de grupos, y significa identificar cualquier carcter dentro del grupo, para
encontrar nmeros con [0-9]. Los caracteres de puntuacin pierden su significado especial cuando
estn incluidos entre estos corchetes, de manera que puedes escribir una cadena como D[.$S]* a Coda.
* \xNN identifica el carcter hexadecimal NN.
* (x)|(y) son operadores de seleccin exclusiva en los que la cadena de texto debe coincidir con x o y.
Puedes usarlos para identificar palabras enteras, como (manzana)|(banana).
Las expresiones regulares se detectan en cualquier lugar de una cadena: a, por ejemplo, ser identificada
tanto en una cadena extremadamente larga como en pan. Para identificar explcitamente una a
sola debes aadir los signos de principio y final: ^a$
Muchos caracteres de puntuacin (. $ ^ [ ] ( ) * + \) tienen un significado especial en las expresiones
regulares, y para identificarlos literalmente (es decir, para identificar una cadena que contenga uno
de estos caracteres) deben estar precedidos por el signo \
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6.9 Repeticiones
6.9 Repeticiones
b 4.5 Barras de comps, 4.6 Lneas, 4.10 Smbolos, 5.1 Trabajar con texto,
6.1 Trabajar con la reproduccin, 6.8 Diccionario de reproduccin, 2.11 Inspector.
Como sucede con los dems tipos de reproduccin, Sibelius interpreta los signos de repeticin en
la partitura y los reproduce automticamente. Sibelius es tambin capaz de ejecutar estructuras complejas
de repeticin.
Hay varios tipos de objetos que pueden afectar a la reproduccin de las repeticiones: barras de comps;
lneas de 1 y 2 vez, texto como D.C. a Coda o 1 vez mf; y smbolos para codas y segnos. Los archivos
MIDI guardados en Sibelius tambin incluyen las repeticiones tal y como se reproducen.
Reproduccin
* La opcin No reproducir repeticiones indica a Sibelius que ignore todas barras de repeticin,
lneas de diferentes finales, etc. presentes en la partitura.
* La opcin Reproduccin automtica de repeticiones es el ajuste predeterminado; esta opcin
hace que Sibelius reproduzca las repeticiones de la partitura siguiendo su propia interpretacin
automtica de las barras de repeticin, lneas de repeticin e instrucciones como D.C. a Coda.
* Reproduccin manual de repeticiones permite especificar el orden de reproduccin de los
compases en la partitura consulta Reproduccin manual de repeticiones.
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6. Pestaa Reproduccin
Barras de repeticin
Para crear una barra de comps de inicio o final de repeticin, selecciona la barra de comps que
quieres transformar en repeticiones y luego Inicio de repeticin o Final de repeticin en la
galera Notaciones> Comn> Barra de comps. Para ms detalles, b 4.5 Barras de comps.
Por defecto, las barras de repeticin solamente se repiten una vez (es decir, un pasaje con un barra
de inicio y final de repeticin se ejecutar dos veces). Si quieres que una seccin repetida se ejecute
ms de dos veces, selecciona la barra de final de repeticin y activa otras casillas Reproducir en cada
pasada, en el panel Reproduccin del Inspector (consulta ms abajo); si seleccionas, por ejemplo,
las casillas 1, 2 y 3, esa seccin se repetir tres veces y por tanto se reproducir cuatro veces en total.
Sin embargo, si una lnea de final (consulta ms abajo) est tambin presente en el mismo comps,
las propiedades de reproduccin de la lnea tienen preferencia, por lo que la barra se repetir tantas
veces como lo indique la lnea de final.
Tambin puedes escribir un texto de instruccin como Reproducir 3 veces o Repetir 2 veces en un
estilo de texto de sistema (por ejemplo, Tempo) encima de una barra de repeticin, que anula las casillas
Reproducir en cada pasada.
Lneas de 1 y 2 vez
Para informacin sobre la creacin de estas lneas, b 4.6 Lneas.
r ecto
Las lneas de final con corchetes abiertos en el extremo derecho tienen asignada automticamente la
opcin ltima repeticin, que indica a Sibelius que ya se han reproducido todas las lneas de repeticin
anteriores. Si dispones de varios grupos con lneas de final en la partitura, es preferible que la terminacin
de cada seccin repetida quede abierta en el extremo derecho con el fin de obtener una reproduccin
correcta:
Incorrecto
Correcto 1. 2. 1. 2.
Sibelius establece automticamente las propiedades de reproduccin de estas lneas al crearlas, lee los
nmeros bajo el corchete y selecciona las casillas Reproducir en cada pasada (consulta Propiedades
ms abajo) segn se requiera. Por ejemplo, una lnea de final que contenga el texto 1.3. configurar
las casillas 1, 2, y 3 automticamente; una lnea con el texto 1, 3, 5 establecer las casillas 1, 3 y 5,
y as sucesivamente.
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6.9 Repeticiones
Codas
Las codas msica que aparece al final de una cancin con un patrn de repeticin suelen estar
separadas de la msica precedente por un espacio. Para crear una coda:
* Crea los compases en donde quieres escribir la msica para la coda.
* Selecciona la barra de comps justo antes de la coda.
* Selecciona Doble en Notaciones> Comn> Barra de comps (ya que las codas suelen estar
precedidas por una barra doble de comps, para mostrar el final de la seccin anterior).
* Puedes aadir una indicacin de texto aqu para dar las instrucciones al msico, y que sepa lo que
debe hacer la primera vez - consulta Dal segno (D.S.) y da capo (D.C.) a continuacin.
* Selecciona Maquetacin> Separaciones> Dividir sistema. Esto crear un espacio despus de
la barra de comps seleccionada. Puedes arrastrar dicha barra hasta el principio de la segunda mitad
del sistema con el fin de aumentar o disminuir las distancia (para eliminar el espacio por completo,
selecciona Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer Posicin). Para decidir si quieres repetir la
clave, armadura etc. despus de la separacin, selecciona la barra al final del primer comps despus
del espacio y abre el panel Compases en el Inspector (b 2.11 Inspector).
* Para escribir la palabra CODA por encima del inicio de la coda, pulsa Esc para asegurarte que
no hay nada seleccionado. A continuacin, selecciona Tempo en Texto> Estilos> Estilo (atajo
Ctrl+Alt+T o zXT) y haz clic por encima del inicio de la coda. Haz clic con el botn derecho del
ratn (Windows) o haz Control-clic (Mac) para ver el men de palabras y luego escribe la palabra
CODA del modo habitual.
Reproduccin
Dal segno (D.S.) y da capo (D.C.)
El trmino italiano dal segno significa literalmente desde el signo. En la mayora de las partituras
lo vers como D.S. al Fine (que significa vuelve de nuevo al signo $, ejecuta la msica hasta que
llegues al comps indicado con la palabra Fine, y detente ah) o D.S. al Coda (which means vuelve
al signo $, ejecuta la msica de nuevo hasta que llegues al comps indicado como A Coda, y salta
a la coda).
Del mismo modo, da capo literalmente significa desde la cabeza, es decir, el principio de una cancin
o pieza. Igual que sucede con el signo D.S., normalmente encontrars la abreviatura D.C. al Fine y
D.C. a Coda.
Tambin puedes ver simplemente D.C. o D.S. en el comps final de una partitura, lo que significa
que hay que repetir dese el inicio de la partitura o desde el signo $ respectivamente y pararse en el final.
En msica, estas instrucciones siempre aparecen al final del comps desde donde hay que regresar
y saltar (bien al signo $ o al principio de la pieza). Para introducir estas instrucciones:
* Selecciona la barra de comps donde quieras que el msico salte a otro punto de la partitura.
* Selecciona Repeticin (D.C./D.S./A Coda) en la categora Tempo de Texto> Estilos> Estilo.
(Es importante usar este estilo de texto, en lugar de un texto de Tempo porque de esta forma se
vincular automticamente al final del comps).
* Aparecer un cursor de texto intermitente. Ahora haz clic con el botn derecho (Windows) o Control-
clic (Mac) para ver el men de palabras, que incluye el texto que necesitas. Para introducirlo en la
partitura basta con pulsar sobre el men. Si escribes las palabras en lugar de pulsar sobre ellas,
asegrate de usar maysculas y minsculas segn se requiera (escribe Fine, no fine, ya que con
esta ltima la reproduccin no funcionar).
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6. Pestaa Reproduccin
Crear un segno
Por supuesto, si el ejecutante tiene que saltar y volver a un segno, es preciso crearlo en el lugar apropiado.
Para ello:
* Selecciona la nota al principio del comps donde el msico tiene que volver hacia atrs.
* Selecciona Notaciones> Smbolos> Smbolo (atajo de teclado Z).
* El smbolo de segno ($) est situado a la derecha en la parte superior de la categora Comn. Haz
clic en el segno para crearlo en la partitura.
Fine y A Coda
Los ltimos tipos especiales de texto utilizados en estructuras de repeticin son Fine (que muestra
el punto en que el ejecutante debe detenerse despus de seguir las instrucciones de los signos D.S. o
D.C.), y a Coda (que indica el punto en que el ejecutante debe saltar a la coda despus de haber seguido
las instrucciones de los signos D.S. al Coda, D.C. al Coda).
Ambas instrucciones se encuentran al final de los compases y se introducen de la misma forma que
D.S. y D.C. consulta Dal segno (D.S.) y da capo (D.C.) ms arriba.
Compases de repeticin
Para crear un comps de repeticin, consulta b 4.25 Compases de repeticin. Sibelius repro-
duce los compases de repeticin automticamente.
Propiedades
El panel Reproduccin del panel del Inspector
contiene los controles principales para ajustar
la reproduccin de lneas, texto e incluso
notas.
* Reproducir en cada pasada: estas casillas sirven para indicar si el objeto seleccionado debe ser
reproducido o no cada vez que se vuelva a repetir la partitura hasta un total de ocho repeticio-
nes. Para barras de repeticin y lneas de repeticin 1 y 2, Sibelius asigna las propiedades de
forma automtica (consulta Lneas de 1 y 2 vez y Barras de repeticin ms arriba). Para
texto, el usuario puede configurar esta opcin (consulta Cundo reproducir los textos y las
lneas? ms abajo).
* ltima repeticin se aplica solamente a las lneas de final con el extremo derecho de la lnea abierto
(es decir sin cierre en el extremo derecho) consulta Lneas de 1 y 2 vez ms arriba.
* Saltar al final del comps indica a Sibelius si tiene que obedecer un salto (como por ejemplo
una instruccin de texto del tipo D.C. a Coda) en el punto exacto del comps en que se encuentra
el texto o al final del comps (esta es la opcin predeterminada). La nica razn para desactivar
esta opcin es cuando sea preciso obedecer una instruccin de repeticin en medio del comps.
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6.9 Repeticiones
Cundo reproducir los textos y las lneas?
Puedes utilizar las casillas Reproducir en cada pasada para indicar a Sibelius si debe reproducir los
textos de pentagrama que afectan a la reproduccin (normalmente textos de Expresin y Tcnica).
Por ejemplo, podras crear texto de expresin 1, 3, 5 vez: mf (activando las casillas Reproducir
en cada pasada 1, 3, y 5) y otro objeto llamado 2, 4 vez: pp (activando las casillas 2 y 4) al
principio de una seccin repetida para que Sibelius reproduzca la dinmica adecuadamente. Otro
caso similar sera la creacin de un lnea de pentagrama (como un regulador o un glissando) y establecer
la reproduccin solamente en la primera pasada.
Los textos de sistema (normalmente en los estilos de texto de Tempo o Repeticin como D.C./D.S./
A Coda) no se ven afectados por los valores de las casillas de la opcin Reproducir en cada pasada,
ya que Sibelius decide de forma inteligente cundo debe hacer caso de estas instrucciones. Igualmente,
otras lneas de sistema aparte de las de repeticin, como por ejemplo rit./accel., siempre se reproducirn
en cada una de las repeticiones de la partitura.
Cundo reproducir las notas?
Las casillas Reproducir en cada pasada tambin afectan a las notas, lo cual abre posibilidades
estupendas: para canciones que contengan, por ejemplo, una superposicin rtmica diferente en la
lnea vocal en diferentes estrofas, es posible crear notas de tamao de aviso para indicar el ritmo de
la segunda estrofa de la letra y ajustarlas de tal forma que solamente se ejecuten en la segunda repeticin.
En la escritura de jazz, podras crear un pasaje de solo de viento que se reproduzca nicamente en
la repeticin, y as sucesivamente.
Reproduccin
Es posible desactivar totalmente el sonido de una nota; para ello solo tendras que desactivar todas
las casillas de la opcin Reproducir en cada pasada. (Si solo quieres silenciar una cabeza de nota
dentro de un acorde, utiliza una cabeza de nota de silencio en su lugar b 4.12 Cabezas de nota).
Salto de compases
En algunas circunstancias, puede que no quieras que se reproduzca en absoluto un comps concreto.
Por ejemplo, si la partitura comienza con un pentagrama introductorio (como una indicacin de
utilizar campanillas) o incluye un grfico de acorde de guitarra en una pgina de la partitura y
prefieres no reproducir esos compases.
La forma ms sencilla de arreglarlo es utilizando un texto de sistema para crear un par de seales:
un objeto de texto colocado en el lugar desde donde quieres que comience el salto y otro objeto hasta
donde quieres que llegue el salto:
* Elige el nombre que quieras para el par de seales. Puede ser un nombre cualquiera, por ejemplo gato.
* Al final del comps, anterior al comps o compases que no quieras reproducir, crea un objeto de texto
de Repeticin nuevo (D.C./D.S./A Coda), formado por la palabra saltar a y el nombre de la seal,
o sea, saltar a gato.
* Al principio del comps donde quieras continuar la reproduccin, crea un objeto de texto de Tempo
nuevo, formado por la palabra seal y el nombre de la seal, o sea, seal gato.
Como seguramente no querrs imprimir el par de seales creadas, puedes seleccionarlas y ocultarlas
(usando Inicio> Editar> Mostrar u ocultar) o insertando el carcter (~) antes de cada objeto de texto.
Sibelius obedecer siempre al par de seales cuando las encuentra durante la reproduccin; es decir,
como sucede con todos los objetos de texto, las casillas Reproducir en cada pasada se ignoran
por completo.
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6. Pestaa Reproduccin
Finales opcionales y Repetir hasta silencio
En partituras de canciones pop es habitual encontrar finales de cancin alternativos. Uno de estos
finales sera Repetir hasta silencio y otro el Final opcional; (la idea es que los msicos que no pueden
interpretar mgicamente fundidos a silencio puedan elegir otra opcin alternativa para el final).
Sibelius permite reproducir este tipo de situaciones con varios mtodos, aqu tienes una forma de
reproducir los finales opcionales:
* Usa lneas de final con los extremos cerrados a derecha e izquierda tanto para los compases de Repetir
hasta silencio como para Final opcional.
* Ajusta el final de la lnea Repetir hasta silencio para reproducir dos veces mediante los controles
del panel Reproduccin del Inspector (comprueba que la casilla ltima repeticin est desactivada).
* Selecciona la lnea Final opcional y activa la opcin ltima repeticin en el panel Reproduccin
del Inspector.
Cuando reproduzcas la partitura, Sibelius tocar la repeticin Repetir hasta silencio dos veces y luego
los compases de Final opcional hasta finalizar.
Esta otra alternativa sirve para estimular una repeticin hasta el fundido total:
* Ajusta la seccin final para que se repita un nmero de veces, seleccionando la barra de comps
de inicio y final de repeticin y ajustando la casillas Reproducir en cada pasada del panel
Reproduccin del Inspector.
* Crea un regulador de diminuendo que abarque la duracin total de la seccin repetida y asgnalo
para que se reproduzca en la ltima repeticin de la seccin final. En el mismo panel, ajusta el cambio
de dinmica al valor 0% del mximo.
* Selecciona el regulador y elige la opcin Inicio> Editar> Mostrar u ocultar (atajo de teclado
Ctrl+Mays+H o xXH).
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6.9 Repeticiones
Reproduccin manual de repeticiones
Para usuarios avanzados solamente
En las partituras con patrones de repeticin muy complejos (por ejemplo, canciones con ms de
una coda), la interpretacin automtica de las repeticiones de la partitura podra no ser suficiente.
De ser as, selecciona Reproduccin> Interpretacin> Repeticiones y luego Reproduccin manual
de repeticiones.
Esto permite especificar el orden exacto de reproduccin de los compases en la partitura escribiendo
intervalos de nmeros de comps en una lista separada por comas. Sibelius muestra la secuencia de
reproduccin automtica actual para facilitar el inicio; para volver a la secuencia automtica haz clic
en Restablecer orden predeterminado.
Si tienes varias canciones, piezas o movimientos dentro de la misma partitura, deja una lnea en blanco
entre cada grupo de nmeros de comps correspondientes a una cancin, pieza o movimiento individual
para que Sibelius incluya un espacio en esa posicin.
En las partituras que usan cambios de nmeros de comps, o cuyo primer comps no est numerado
como 1, el cuadro de dilogo Reproduccin> Interpretacin> Repeticiones requiere el uso de
nmeros de comps internos, es decir, cuenta todos los compases de la partitura solo una vez, y el primer
comps de la partitura, aun en el caso de que sea una anacrusa, tendr el nmero 1.
Adems, si aades o eliminas compases, tendrs que regresar a Reproduccin> Interpretacin>
Repeticiones y actualizar la lista de compases para garantizar que se reproducen en el orden correcto.
Reproduccin
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6. Pestaa Reproduccin
6.10 Vdeo
b 6.1 Trabajar con la reproduccin, 6.11 Cdigo de tiempo y puntos de sincrona.
Este captulo explica cmo aadir un vdeo digital a una partitura, lo que te permite componer para
vdeo utilizando Sibelius.
La posibilidad de componer msica sincronizada con vdeo es sumamente til para msicos profesionales
y educadores musicales. Muchas escuelas musicales incluyen mdulos en los que los estudiantes deben
componer msica para vdeo: Sibelius proporciona una plataforma integrada sobre la que el msico
puede crear partituras, trabajar e imprimir su trabajo.
Cmo aadir un vdeo
Para aadir un vdeo a una partitura:
* Selecciona Reproduccin> Vdeo> Vdeo> Aadir vdeo. Aparecer un cuadro de dilogo para
que localices el archivo TIFF que quieres importar. Una vez localizado el archivo, haz clic en Abrir.
* El vdeo aparecer en la ventana Vdeo de Sibelius junto al nombre del archivo de vdeo, en la barra
de ttulo de la ventana.
Cmo eliminar un vdeo
Para eliminar un vdeo de una partitura:
* Selecciona Reproduccin> Vdeo> Vdeo> Eliminar vdeo.
* Aparecer un mensaje indicando que el vdeo ya no est asociado a la partitura; puedes cancelar
la operacin.
Sincronizacin
Al aadir un vdeo a una partitura, este se sincroniza con la partitura durante toda la reproduccin y
se actualiza cada vez que la lnea de reproduccin sufre alguna modificacin. Esto significa que es
posible saltar desde un punto determinado del vdeo usando el deslizador de la lnea de tiempo en
la ventana Controles, as como los botones de avance y rebobinado rpido.
Si pulsas estos botones una sola vez, se producir un avance rpido o un rebobinado (atajos [ y ]) de 0,2
segundos exactamente; mantn pulsados estos botones para acelerar el proceso. Observars que en
algunos formatos de vdeo, la funcin de rebobinado es ms lenta que la de avance rpido. Para una
mxima precisin en el desplazamiento a travs del vdeo, utiliza Mays+[ y Mays+] para avanzar
por los frames del vdeo de uno en uno.
Formatos de archivo
Sibelius reproduce cualquier formato de vdeo compatible con tu sistema operativo. En Windows, los
archivos normalmente son: .avi, .mpg, .wmv y, si tienes instalado QuickTime, archivos .mov. Los
usuarios de Mac pueden reproducir archivos .avi, .mpg y .mov. Sibelius tambin necesita que haya
instalados ciertos cdecs en el sistema para poder reproducir los archivos de vdeo seleccionados.
Puede ocurrir que algunos archivos no se reproduzcan (a pesar de estar utilizando el mismo formato
de archivo), o que otros con el misma formato de archivo se reproduzcan sin ningn problema. No
obstante, en el primer ejemplo, es probable que el vdeo tampoco pueda reproducirse en otros repro-
ductores de vdeo o en tu ordenador, seguramente porque el cdec requerido est ausente. Si Sibelius
no reconoce el formato de un archivo en particular, mostrar un mensaje notificndolo, y el vdeo no
se adjuntar a la partitura.
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6.10 Vdeo
Cmo guardar y abrir partituras que contienen archivos de vdeo
Al guardar una partitura a la que se ha aadido un vdeo, Sibelius guarda la localizacin del archivo
de vdeo dentro de la partitura. Si tienes que entregar esa partitura a otro usuario de Sibelius, debers
hacerlo junto con el archivo de vdeo (de lo contrario, el usuario no podr ver el vdeo porque no est
incluido en el archivo de Sibelius).
Al abrir una partitura a la que se ha aadido un vdeo, Sibelius busca el archivo de vdeo en la carpeta
desde la que se abri. Si no encuentra el archivo de vdeo, el programa preguntar si quieres buscar
el archivo de vdeo manualmente. Si pulsas S, aparecer un cuadro de dilogo en el que podrs definir
la nueva ruta del archivo. Si pulsas No, Sibelius no reproducir el archivo de vdeo.
Reproduccin
Punto de sincrona 100 % Pantalla
completa
50 % 200 % Deslizador de volumen
Ocultar la ventana Vdeo no elimina el vdeo de la partitura. De hecho, el vdeo continuar reprodu-
cindose normalmente, aunque de manera invisible, por lo que podrs seguir escuchando la msica
aplicada a ese vdeo. Si deseas eliminar el vdeo de la partitura permanentemente, consulta Cmo
eliminar un vdeo.
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6. Pestaa Reproduccin
Modo de pantalla completa
El modo de pantalla completa puede resultar til, pero no olvides que el comportamiento del vdeo
depende fundamentalmente del cdec y del hardware o software utilizados para interpretar el vdeo.
* Si usas un sistema de pantalla dual, quizs no puedas elegir la pantalla en la que debera aparecer el
vdeo, en cuyo caso ser imposible ver el vdeo en una pantalla y la partitura en otra. Es posible
que tambin surjan problemas como, por ejemplo, que la lnea de reproduccin de Sibelius no se
dibuje correctamente, o que la ventana del vdeo aparezca congelada en una pantalla mientras en la
otra se visualiza el vdeo en modo de pantalla completa
* En Windows, si utilizas un cdec QuickTime para reproducir vdeo, este se reproducir en modo
de pantalla completa en la pantalla primaria, independientemente de cual sea la pantalla en la que
est la ventana Vdeo.
* En Windows, si utilizas Windows Media para reproducir vdeo y seleccionas el modo de pantalla
completa, el vdeo se reproducir en modo de pantalla completa en la pantalla en la que se ubic
la ventana Vdeo previamente. Si pulsas sobre la ventana de vdeo o detienes la reproduccin en
Sibelius, el vdeo saldr inmediatamente del modo de pantalla completa: es una caracterstica del
cdec de Windows Media.
En sistemas de una sola pantalla, el modo de pantalla completa no suele ocasionar ningn problema.
No obstante, si surge algn problema, puedes restaurar la ventana a su tamao original pulsando Esc.
Windows Media y QuickTime
En Windows, unos vdeos se reproducen mejor con Windows Media y otros con QuickTime. Sibelius
permite elegir el reproductor preferido en la pgina Mostrar de Archivo> Preferencias. Si no tienes
QuickTime instalado, no podrs elegir esta opcin:
Si seleccionas un vdeo no compatible con tu reproductor de vdeo predeterminado, Sibelius intentar
usar el otro reproductor, ignorando el ajuste predeterminado. Esto puede ocurrir si, por ejemplo,
intentas reproducir un archivo .mov de QuickTime usando Windows Media.
Sibelius mostrar el nombre del archivo de vdeo seguido del nombre del reproductor utilizado (entre
parntesis y en la barra de ttulo de la ventana de vdeo).
De momento no hay una versin de QuickTime para Windows de 64 bits y solo es posible usar QuickTime
con la versin de Sibelius de 32 bits.
Transparencia de la ventana Vdeo
Sibelius permite activar la transparencia de la ventana del vdeo y dems ventanas. El ajuste requerido
se encuentra en la pgina Mostrar de Archivo> Preferencias. A diferencia de las dems ventanas, es
posible desactivar la transparencia de la ventana Vdeo de manera independiente. Esto resulta necesario
en ocasiones, dado que algunas configuraciones de hardware y algunos cdecs pueden producir
parpadeos o imgenes fantasmas en la ventana del vdeo cuando esta es translcida.
Para ms informacin sobre las ventanas translcidas, b 1.28 Ajustes de pantalla.
Tiempo inicial
Puedes ajustar el vdeo para que inicie la reproduccin en un punto cualquiera distinto del inicial para
saltarte, por ejemplo, la reproduccin de un triler al que no le pondrs msica con Sibelius. Tambin
puedes definir el inicio de la reproduccin en un punto determinado de la partitura. Hay tres ajustes
de configuracin en Reproduccin> Vdeo> Cdigo de tiempo para definir la correlacin exacta
entre la partitura y el vdeo:
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6.10 Vdeo
* Cdigo de tiempo del primer comps: este ajuste define la posicin de tiempo en el primer comps.
* Iniciar vdeo en: es la posicin de tiempo en la que deseas que el vdeo inicie la reproduccin
en la partitura. Este dato se expresa en tiempo absoluto, por lo que la posicin debe ser siempre
Reproduccin
igual o superior a Cdigo de tiempo del primer comps. Si deseas que el vdeo comience la repro-
duccin justo en el punto inicial de la partitura, selecciona Al principio de la partitura.
* Iniciar vdeo desde: utiliza este ajuste para iniciar la reproduccin del vdeo en un punto distinto
del punto inicial. Por ejemplo, si el vdeo contiene en el inicio dos segundos de cola inicial, lo ms
probable es que quieras ignorar los dos primeros segundos y le digas a Sibelius que comience la
reproduccin pasado ese punto. Para hacer esto, ajusta Iniciar vdeo desde a dos segundos.
El cuadro de dilogo puede adoptar varios tipos de formatos. 1'00", 00:01:00:00 y 1:00' equivalen a
un minuto. Adems, cualquier nmero entero individual introducido en estos campos se interpretar
como segundos, por lo que si introduces 18, equivaldr a 00:00:18:00. Cuando introduzcas valores
relacionados con frames, asegrate de usar la misma tasa de frames que la seleccionada en Frames.
Para ms informacin sobre cmo trabajar con cdigos de tiempo y puntos de sincrona,
b 6.11 Cdigo de tiempo y puntos de sincrona.
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6. Pestaa Reproduccin
Cmo aadir msica a tus archivos de vdeo
Tanto Windows como Mac OS X se suministran con software gratuito o de muy bajo coste que permite
aadir la msica compuesta en Sibelius al vdeo que desees. Antes que nada, debes exportar tu partitura
como archivo de audio desde Sibelius - b 1.12 Exportacin de archivos de audio. A continua-
cin, puedes importar el archivo creado por Sibelius junto con el archivo de vdeo utilizado en el
editor de pelculas.
Windows Movie Maker est incluido en todos los sistemas Windows y iMovie se entrega gratuitamente
con la mayora de ordenadores Apple (visita www.apple.com/ilife/imovie para ms detalles).
Si eres usuario de Windows y te gustara componer msica para agregar a tus vdeos, visita
www.picasa.com y descarga la versin gratuita con la que podrs generar rpidamente pases de
diapositivas de tus lbumes de fotos digitales.
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El cdigo de tiempo indica la posicin en el tiempo de un punto de la partitura o vdeo. Por regla
general, se mide desde el principio de la partitura, o en el caso de escritura para cine y televisin,
desde el comienzo de la bobina (u otro punto ms conveniente).
Cuando reproduzcas una partitura, la lectura del cdigo de tiempo aparecer en una pantalla
pequea dentro de la ventana Controles, y mostrar el valor del tempo actual y el nmero de pulsos
por minuto.
Sibelius tambin puede mostrar el cdigo de tiempo en forma de texto por encima de cada barra
de comps en la partitura. El programa calcula hasta dicho punto la posicin en el tiempo de las
barras de comps, siempre de acuerdo con el nmero de compases, la duracin del comps y la
indicacin del metrnomo. El cdigo de tiempo es muy til para obtener informacin puntual y precisa de
los tiempos en un pasaje de msica en concreto, o para sincronizar eventos musicales con puntos
de sincrona (con la imagen, dilogo, acciones, etc., dentro de una pelcula).
Reproduccin
Sibelius no puede sincronizar la reproduccin o mostrar el flujo de datos entrantes provenientes de
SMPTE o MTC. Este tipo de funciones las proporcionan los programas secuenciadores profesionales
(como ProTools), y por tanto capaces de identificar la informacin de un archivo Sibelius, si se
exporta como archivo MIDI (b 1.15 Exportacin de archivos MIDI). No obstante, Sibelius
sincronizar la reproduccin con archivos de vdeo digital que pueden adjuntarse a cualquier partitura
de Sibelius (b 6.10 Vdeo).
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6. Pestaa Reproduccin
Cuadro de dilogo Cdigo de tiempo y duracin
El cuadro de dilogo Reproduccin> Vdeo> Cdigo de tiempo contiene varias opciones relacionadas
con el tiempo, guardadas en la partitura.
Unidades
El cdigo de tiempo se puede visualizar en varios formatos:
* Frames (por ejemplo 01:23:04:13), que es el formato estndar utilizado en la msica para cine y
televisin.
* 0,1 segundos (por ejemplo 1:23'4.5''), es ms fcil de leer pero no tan exacto.
* Segundos (por ejemplo 1:23'4), es bastante impreciso pero til para tiempos generales.
Si la partitura incluye repeticiones, los compases repetidos contendrn dos o ms cdigos apilados,
uno para cada pasada de la msica b 6.9 Repeticiones.
Los cdigos se imprimen al imprimir la partitura, pero por defecto, no se muestran en las partes.
Para activar el cdigo de tiempo en las partes, usa la pgina Configuracin personal, en el cuadro
de dilogo Aspecto de mltiples partes (b 9.3 Aspecto de las partes mltiples).
Como la velocidad entre los formatos de cine y de vdeo son diferentes, los cdigos de tiempo pueden
calcularse basndose en el nmero de frames por segundo. 15, 24, 25, 29.97 (non-drop), 29.97 (drop)
y 30 (non-drop) se usan en varios tipos de formatos de cine o vdeo y 100 (centsimas de segundo),
aunque no es una velocidad estndar de cine o vdeo, tambin se ha incluido por si fuera necesaria.
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Reproduccin
Si asignas un tiempo inicial de la partitura, este se sumar a la duracin final tambin, por lo que si divides
tu trabajo en dos archivos, y escribes el tiempo inicial del segundo archivo con la duracin del primero,
la duracin del segundo indicar el tiempo acumulado total, hasta ese punto. (Consulta Tiempo
inicial).
Puntos de sincrona
Los puntos de sincrona son referencias de tiempo en la partitura que marcan eventos importantes de
una pelcula o vdeo, para facilitar la composicin de msica adecuada a los momentos clave. Sibelius
permite nombrar los puntos de sincrona y moverlos para indicar posibles cambios en los momentos
correspondientes de la pelcula o vdeo.
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6. Pestaa Reproduccin
Cmo aadir puntos de sincrona a la partitura
Los puntos de sincrona se aaden en la posicin actual de la lnea de reproduccin. Supongamos
que tienes un vdeo con un momento clave en el tiempo 04'32'': debes utilizar el deslizador de la lnea
de tiempo de la ventana Controles para navegar hasta esta posicin del vdeo y despus utilizar los botones
de rebobinar y avance rpido para, si es necesario, moverte en intervalos ms pequeos (0,2 segundos)
en cualquier direccin.
Cuando el frame que quieres marcar aparezca en la ventana Vdeo, pulsa el botn Aadir punto de
sincrona en la ventana Vdeo o selecciona Reproduccin> Vdeo> Punto de sincrona> Crear
punto de sincrona. Se aadir un punto de sincrona en ese punto de la partitura.
Tambin puedes aadir puntos de sincrona a la partitura mediante el botn Nuevo, en Reproduccin>
Punto de sincrona> Editar puntos de sincrona. Si aades puntos de sincrona de esta manera
siempre aparecern al principio de la partitura, independientemente de la posicin de la lnea de
reproduccin. A continuacin podrs introducir la posicin de cdigo de tiempo deseada (con-
sulta ms abajo).
Puedes mover los puntos de sincrona hacia arriba o abajo en la partitura cambiando la Posicin
vertical del estilo de texto de Puntos de sincrona en Aspecto > Diseo y posicin> Posiciones
predeterminadas b 8.4 Posiciones predeterminadas.
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Reproduccin
Ajustar seleccin al tiempo en la pgina 336.
Mover todos los puntos de sincrona
En ocasiones, los puntos de sincrona de la partitura pierden la sincrona con el vdeo al realizar
cambios en los ajustes del tiempo de inicio de la partitura o del vdeo. Para corregir este problema,
puedes desplazar todos los puntos de sincrona que hayas creado por el mismo valor de tiempo: pulsa
Mover todos en Reproduccin> Vdeo> Punto de sincrona> Editar puntos de sincrona.
Puedes introducir cualquier valor de offset negativo o positivo en diferentes formatos (1'00'',
00:01:00:00 y 1:00' equivalen a un minuto). Adems, Sibelius interpreta cualquier nmero entero
introducido en estos campos como segundos. El nmero -4 equivale a -00:00:04:00. Al introducir
valores que especifiquen frames, asegrate de utilizar la misma frecuencia de frames que la configurada
en la seccin Frames de Reproduccin> Vdeo> Cdigo de tiempo (consulta ms arriba).
Mostrar puntos de sincrona en un pentagrama
Algunos compositores encuentran til relacionar la posicin de cada punto de sincrona con la posicin
de pulso ms cercana en la msica, agregando cabezas de nota de cruz a una nica lnea de pentagrama,
bien en la parte superior, o en la inferior de la partitura. Sibelius incluye un plug-in para hacer esto
consulta Aadir pentagrama de puntos de sincrona en la pgina 335.
Estilos de texto
Los cdigos de tiempo se escriben usando el estilo de texto de cdigos de tiempo, y los puntos de sincrona
utilizan el estilo de texto de puntos de sincrona. La altura por encima del pentagrama est determinada
por el valor de la posicin vertical del estilo de texto relevante en Aspecto> Diseo y posicin>
Posiciones predeterminadas (b 8.4 Posiciones predeterminadas). Tambin puedes ajustar
la posicin vertical de la duracin de la partitura, que aparece debajo del comps final de la parti-
tura, editando el estilo de texto Duracin al final de la partitura.
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6. Pestaa Reproduccin
Reproduccin de cresc./dim.
Este plug-in solo es necesario si el dispositivo de reproduccin no soporta de manera automtica los
cambios de dinmica sobre las notas sostenidas en los instrumentos adecuados (por ejemplo, viento,
metal, cuerda y voz). La mayor parte de los instrumentos virtuales, incluida la biblioteca de muestras
Sibelius7 Sounds, hace esto automticamente consulta Reguladores en la pgina 635.
En dispositivos MIDI ms antiguos, como mdulos MIDI externos o la tarjeta de sonido integrada,
Sibelius no reproduce automticamente las marcas de reguladores sobre notas individuales, porque
usa velocidades MIDI para obtener las variaciones dinmicas graduales en notas sucesivas. Este plug-in
introduce una serie de mensajes de volumen o expresin MIDI con el fin de cambiar la dinmica en
una sola nota.
Para ejecutar este plug-in, primero crea los reguladores oportunos, luego selecciona un comps o pasaje
que contenga reguladores. Si solo quieres procesar un regulador, lo mejor es seleccionar el propio
regulador.
Cuando hayas efectuado la seleccin, elige Reproduccin> Plug-ins> Reproduccin de Cresc./Dim.
Reproduccin Aparecer un cuadro de dilogo en el que puedes optar por procesar cada regulador
en el pasaje o solo el primero de todos, y puedes asignar el valor de la dinmica inicial y final para
los cresc./dim.
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Reproduccin de armnicos
Este plug-in permite reproducir los armnicos, (por ejemplo en pentagramas de cuerda) usando la
funcin de Sibelius: reproduccin en vivo y mensajes MIDI. Para usar el plug-in, selecciona un pasaje
donde quieras reproducir los armnicos y selecciona Reproduccin> Plug-ins> Reproduccin
de armnicos. Aparecer un cuadro de dilogo en el que puedes elegir el tipo de armnico que va
a ser procesado por el plug-in; en circunstancias normales puedes dejar los valores por defecto y pulsar
Aceptar. Aparecer un mensaje de advertencia para guardar la partitura, y luego el plug-in comenzar a
actuar en el pasaje seleccionado.
Reproduccin
Para escuchar los armnicos al reproducir la partitura, debe estar activada la opcin Reproduccin>
Reproduccin en vivo> Reproduccin en vivo. Atencin: si transportas la msica o cambias la
altura de las notas con armnicos despus de haber ejecutado el plug-in, tienes que borrar el texto
del mensaje MIDI por encima de las notas y ejecutar de nuevo el plug-in, para que la reproduccin
sea correcta.
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6. Pestaa Reproduccin
Despus de seleccionar las opciones deseadas, pulsa Aceptar, para aadir los mensajes MIDI adecuados
a la partitura (activa Vista> Invisible> Objetos ocultos para verlos).
Rasgueo
Modifica las propiedades de Reproduccin en vivo de las notas de los acordes para lograr un efecto
de rasgueo realista. Este plug-in est diseado para guitarra, pero tambin se puede aplicar a otros
instrumentos como el arpa, el clavicmbalo o partes de pizzicato.
Para ejecutar el plug-in, selecciona un pasaje y elige Reproduccin> Plug-ins> Rasgueo. Aparecer
un cuadro de dilogo con opciones de seleccin de acordes rasgueados (los que mejor funcionan son
los de cuatro o ms notas), alternancia de rasgueo ascendente y descendente (en terminologa de
guitarra, un rasgueo ascendente empieza por la nota ms grave y acaba en la ms aguda), duracin
del rasgueo (256 tics equivalen a una negra) y notacin del patrn de rasgueo (las opciones son no
aadir notacin, aadir el texto d o u para rasgueo descendente y ascendente respectivamente o utilizar
articulaciones, en cuyo caso se aplican los smbolos de arco abajo y arriba).
Las opciones de blanca, negra y corchea aaden rasgueos descendentes a los tiempos especificados
y rasgueos ascendentes en los acordes presentes en los dems tiempos. Todas las opciones de rasgueo
alternancia estricta, siempre hacia abajo y siempre hacia arriba se explican por s solas.
La opcin usar patrn es la ms flexible y puedes utilizarla para producir impresionantes patrones
de flamenco. Introduce el patrn en forma de cadena de texto (escribe d para rasgueo hacia abajo y
u para rasgueo hacia arriba). El patrn se aplicar en secuencia a todos los acordes seleccionados y
se repetir todas las veces que sea necesario: si introduces el patrn de tres letras dud y seleccionas
ocho acordes, el resultado ser un patrn dudduddu.
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reference.book Page 681 Friday, April 11, 2014 6:37 PM
Sibelius7Sounds es una biblioteca de sonidos de calidad profesional que combina instrumentos grabados
en exclusiva y sonidos autorizados cuidadosamente seleccionados por expertos de la industria. El
resultado es una variada coleccin de sonidos que se adapta perfectamente a cualquier estilo musical.
Sibelius7Sounds se reproduce a travs del reproductor integrado Sibelius Player, potente instrumento
virtual diseado con la misma tecnologa utilizada en el sampler Structure de Avid ProTools.
Sonidos incluidos
Sibelius7Sounds incluye la Avid Orchestra, en cuya grabacin, a cargo de un diseador de sonido que
ha trabajado con algunos de los compositores ms exigentes de Hollywood, particip una de las prin-
cipales orquestas europeas. Esta no es una biblioteca simplificada ni reducida: en ella estn representados
todos los instrumentos de una orquesta, si es posible grabados con diversas tcnicas de interpreta-
cin (entre ellas legato, dtach o portato, staccato, acentos y trinos), adems de tcnicas especializadas
para muchos instrumentos (como doble articulacin para flautas, sordinas para instrumentos de
metal y cuerda, trmolo sin medida especfica para cuerda, etc.). Contiene pasajes de instrumentos de
Reproduccin
cuerda, tanto solos como tutti y cmara, as como instrumentos poco frecuentes como, por ejemplo,
la tuba wagneriana, la flauta contralto, el heckelfn y el litfono; asimismo, incluye algunos instru-
mentos de poca, como la trompeta barroca y el oboe d'amore.
Adems de la Avid Orchestra, Sibelius7Sounds ofrece una amplia gama de sonidos adecuados para
jazz, rock, pop y msica del mundo, con sonidos grabados y programados por el equipo responsable
de los galardonados instrumentos virtuales de ProTools. Entre estos instrumentos hay saxos soprano,
alto, tenor y bartono, todos grabados con tcnicas caractersticas como doits y falls; tampoco se
descuidan detalles en el resto de instrumentos de la big band, y se incluyen trompetas y trombo-
nes con tcnicas de jazz. El conjunto se completa con sonidos clsicos originales de teclados, sintetiza-
dores, guitarras, bajos y percusin no afinada.
Tambin nos complace poder incluir un rgano de tubos de alta calidad con ms de 20
registros,muestreados a partir del rgano de E.M. Skinner (en Our Lady of Mount Carmel, iglesia
de Chicago) y tomados de Hauptwerk, el mejor software de rgano virtual del mundo. Encontrars ms
detalles sobre Hauptwerk en www.hauptwerk.com.
Por ltimo, Sibelius7Sounds incluye sonidos de bandas de metales y percusin de Fanfare and Rumble
de Sample Logic, grabados por la multipremiada banda The Blue Devils en las instalaciones de Skywalker
Sound (California), para desarrollar bibliotecas de muestras adecuadas tanto para compositores y
arreglistas de bandas de metales, como para diseadores de sonido. Encontrars ms informacin
sobre Fanfare and Rumble en www.samplelogic.com.
La lista completa de sonidos disponibles en Sibelius7Sounds est disponible en www.sibelius.com/
sibelius7sounds.
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6. Pestaa Reproduccin
Requisitos informticos
Sibelius7Sounds es una biblioteca de muestras de calidad profesional de gran tamao, por lo que
ocupa mucho espacio en el disco duro (ms de 35GB) y requiere un ordenador potente y un sistema
operativo de 64 bits con mucha RAM (4GB como mnimo, preferiblemente) para un uso ptimo.
Para obtener el mejor rendimiento posible, las muestras deberan instalarse en una unidad SSD (unidad
de estado slido) en lugar de usar un disco duro convencional.
En Cmo obtener lo mejor de los instrumentos virtuales y de los efectos en la pgina
692 encontrars algunos consejos sobre el uso de Sibelius Player y otros instrumentos virtuales.
Configuracin de Sibelius7Sounds
Por defecto, Sibelius est configurado para reproducir a travs de Sibelius7Sounds, pero si utilizas
otros dispositivos de reproduccin puedes regresar a Sibelius7Sounds fcilmente, seleccionando
Sibelius7Sounds en el men Configuracin de Reproduccin> Configuracin.
Cuando abras la partitura, Sibelius cargar automticamente los sonidos necesarios. Dependiendo
del nmero de instrumentos en la partitura, el proceso puede tardar de medio minuto a dos minutos;
durante este tiempo, podrs usar la partitura como de costumbre. Sibelius muestra un indicador de
progreso en forma de porcentaje a la izquierda de los botones de vista del documento, en la parte
derecha de la barra de estado. Si intentas iniciar la reproduccin antes de que se hayan cargado los
sonidos, aparecer una barra de progreso indicando el estado del proceso de carga. Puedes hacer clic
en Cancelar en el cuadro de dilogo de progreso Cargando sonidos, lo que solo cancela la
reproduccin y no cancela la carga de sonidos, que contina ejecutndose en segundo plano.
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Reproduccin
alternar entre arco, pizzicato y trmolo sin medida especfica mediante cambios por teclado, y la trompeta
puede cambiar de sonido normal a interpretacin con sordina con el mismo mtodo.
Si deseas cambiar a un instrumento completamente distinto (de clarinete a saxo, por ejemplo),
normalmente necesitars un canal adicional.
En la prctica, esto significa que si la partitura usa ms sonidos que los requeridos en el mximo de
canales disponible, Sibelius tomar soluciones intermedias sin diezmar la reproduccin. En pentagra-
mas de la misma familia instrumental (maderas, metales, cuerdas, etctera), Sibelius utilizar un solo
canal para los diversos pentagramas y los asignar a un mismo sonido. Por lo tanto, es posible que
todos los clarinetes, oboes y fagots se reproduzcan con sonido de fagot, por ejemplo.
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6. Pestaa Reproduccin
Qu es MIDI?
MIDI es el acrnimo ingls para Musical Instrument Digital Interface. Se trata de una norma universal
estndar que permite la comunicacin y conexin de instrumentos musicales electrnicos entre s.
Teclados MIDI, sintetizadores, mdulos de sonido, samplers y otros aparatos electrnicos pueden
conectarse entre s con cables MIDI, as como al ordenador. Las tarjetas de sonido, sintetizadores de
software e instrumentos virtuales tambin son compatibles con MIDI, y como estn integrados en
tu ordenador, no necesitan cables de conexin para reproducir la msica.
El envo de datos MIDI est pensado para facilitar el trabajo del usuario y es, en la actualidad, algo
muy sencillo. En un tiempo no muy lejano, no obstante, era casi necesario tener un ttulo de informtica
para interpretar los diagramas de circuitos en el manual de instalacin o hacer funcionar la impresora.
Pero eso ya pertenece al pasado
Por desgracia, con respecto al MIDI, hay mucho trabajo por delante. An as, es necesario que los
usuarios de dispositivos MIDI tengan unos conocimientos bsicos sobre cuestiones tcnicas como
canales MIDI, nmeros de programa, bancos, etc. (cuestiones que en la mayora de los casos debe-
ran ser preocupacin exclusiva de los expertos).
(*Aunque sea obvio, este punto merece una explicacin, porque muchas veces nos han hecho preguntas como: Qu tamao tiene un MIDI?)
Inicio desde 0
Algunos manuales agrupan los nmeros de programa en el intervalo 0-127, mientras que otros en
el intervalo 1-128. (Esta diferencia puede causar confusin ya que es debida a que los programadores
empiezan a contar desde 0, en lugar de hacerlo desde 1).
Como consecuencia, puede ocurrir que al ajustar los dispositivos MIDI se obtengan sonidos incorrectos;
Reproduccin
para corregir este problema, debers ajustar la correlacin entre ambos intervalos (es decir, el 0
corresponde al 1, el 1 al 2, etc.). Sibelius realiza los cambios pertinentes, por lo que no es necesario
tener en cuenta este tema.
Canales
Si no quieres seguir leyendo cuestiones tcnicas relativas al MIDI, puedes omitir la lectura del prrafo
siguiente.
La descripcin de los canales suele ser prioritaria en los manuales MIDI; no obstante, es totalmente
irrelevante para Sibelius. La mayora de los dispositivos MIDI puede reproducir hasta 16 sonidos
diferentes simultneamente (es decir, solo 16 timbres diferentes), a pesar de que la polifona (o nmero
de notas que pueden tocarse simultneamente) sea de 32 sonidos o ms. El dispositivo MIDI puede
tratarse como una partitura de 16 pentagramas o canales, cada uno de los cuales reproduce un timbre
cada vez. Sibelius, o cualquier otro dispositivo conectado al programa, genera los timbres indicando
el canal en el que se reproduce cada nota o acorde. Otra serie de parmetros como el control de volumen
general (mostrado como un fader en la ventana Mezclador de Sibelius), la posicin de pan (= panorama
estreo) y controlador de pie (pedal) tambin se aplican a dicho canal, no a las notas individuales.
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6. Pestaa Reproduccin
Otros trminos MIDI
Otros trminos MIDI que no vamos a explicar en este captulo pero que aparecen en Glosario son:
Aftertouch (presin de canal), Cambio de control, NoteOn, NoteOff, Posicin de panorama, Pitch bend
(inflexin tonal), Pista, Velocidad, Volumen.
Archivos MIDI
Los archivos MIDI son archivos de msica en un formato estndar a veces llamado Standard MIDI File
(SMF). Casi todos los programas musicales y algunos teclados pueden guardar (exportar) archivos
MIDI, as como abrirlos (importarlos). Internet proporciona cientos de archivos MIDI, pero presta
atencin, ya que muchos de ellos son ilegales e infringen las leyes de propiedad intelectual.
Puedes usar los archivos MIDI para transferir msica entre Sibelius y prcticamente cualquier otro
programa musical. Sin embargo, los archivos MIDI estn diseados para reproducir msica, y no para la
notacin musical o impresin; en otras palabras, los archivos no incluyen informacin sobre la notacin
como ligaduras, articulaciones y/o maquetacin. Tampoco disciernen la escritura enarmnica (como
la diferencia entre Fa# y Solb).
Estas restricciones significan que los archivos MIDI no son la mejor forma de transferir notacin
musical de un programa a otro, aunque es el nico formato estndar universal.
Por fortuna, Sibelius hace un buen trabajo al convertir archivos MIDI en notacin, y viceversa, en
cuestin de segundos; b 1.6 Abrir archivos MIDI y 1.15 Exportacin de archivos MIDI.
No obstante, no esperes milagros: la conversin de una partitura en archivo MIDI y de nuevo en nota-
cin es igual que convertir un texto complejo en formato ASCII (texto sencillo) y reconvertirlo al for-
mato original. En este caso, la informacin esencial se mantiene, pero todas las sutilezas y detalles se
pierden.
Si deseas abrir en Sibelius la msica creada en Finale o exportar de Sibelius a Finale, puedes usar el
formato MusicXML, que transfiere mucha ms informacin que con la conversin de archivos MIDI
1.16 Exportacin de archivos MusicXML y b 1.7 Abrir archivos MusicXML.
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Qu es un instrumento virtual?
Reproduccin
Como ya hemos comentado, un instrumento virtual es un programa informtico que emula la inter-
pretacin de un instrumento real, sea un instrumento electrnico como un sintetizador analgico
o digital, o (algo seguramente ms interesante en nuestro caso) un instrumento acstico.
Por lo general, los instrumentos virtuales consiguen esta emulacin por uno de estos dos mtodos:
reproduccin de sonidos muestreados o sntesis de sonido. Una muestra o sample no es ms que
una grabacin digital de un sonido, en este caso, normalmente de una nota, y se trata de la manera
ms sencilla de reproducir el sonido de un instrumento acstico (puesto que la grabacin original
se hizo a partir del propio instrumento acstico). La sntesis significa que el sonido es producido
por medios matemticos, en vez de a partir de una grabacin, y se basa en un modelo que describe
el sonido (por ejemplo, en sntesis aditiva), o en un modelo que describe el mecanismo de generacin
del sonido (por ejemplo, con la sntesis por modelado).
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6. Pestaa Reproduccin
Instrumentos virtuales basados en muestreo
Un buen ejemplo de un instrumento virtual basado en el muestreo es Sibelius Player: este instrumento
integrado es capaz de cargar grupos de muestras (normalmente llamadas bibliotecas) y usarlas para
reproducir msica con hasta 128 programas o sonidos diferentes al mismo tiempo.
En los principios del MIDI, un programa implicaba un nico sonido; por ejemplo, un sonido de violn
con arco constituira un programa, y otro sonido de violn pizzicato sera otro diferente. No obstante,
en el mundo de los instrumentos virtuales basados en el muestreo, un nico programa puede incluir
varios sonidos relacionados entre s. Para seguir con el ejemplo del violn, no solo arco y pizzicato, sino
tambin otras tcnicas de interpretacin (a veces conocidas genricamente en el mundo de los
instrumentos virtuales como articulaciones) como legato, staccato, spiccato, col legno, trmolo, etc.
Todas ellas se cargan en el mismo canal y se disponen por capas, lo que quiere decir que forman parte
del mismo programa pero permanecen ocultas hasta que se las requiere.
Para cambiar de capa se utilizan diversas tcnicas especiales, como por ejemplo tocar una nota muy
aguda o (ms habitualmente) muy grave en el teclado MIDI (esto se conoce por cambio por teclado o
keyswitch, en ingls, ya que el sonido cambia al tocar una nota concreta), o ajustar un controlador
MIDI continuo (por ejemplo, usando la rueda de modulacin de un teclado MIDI). Los instrumentos
virtuales basados en muestreo ms sofisticados pueden asignar cualquier sonido a cualquier combinacin
de cambios por teclado, controladores MIDI e incluso a parmetros menos habituales como controladores
MIDI de respiracin (que al interpretarlos dan la sensacin de tocar una armnica invisible).
Por suerte, en el caso de muchos de los instrumentos virtuales basados en muestreo ms populares, el
motor de reproduccin de Sibelius es suficientemente potente para saber cmo insertar notas de cambio
de capa, modificar controladores MIDI, etc. y poder seleccionar el sonido ms apropiado en todo
momento. Por lo tanto, no es necesario preocuparse por esto.
Otros ejemplos de instrumentos virtuales basados en muestreo incluyen los famosos Vienna Symphonic
Library, Garritan Personal Orchestra, EastWest Quantum Leap Symphonic Orchestra, Sonivox
Symphonic Orchestra y Miroslav Philharmonik. Y estos son solo algunos de los muchos dedicados
a reproducir orquestas tradicionales Adems, existen instrumentos virtuales enfocados a todo tipo
de grupos de instrumentos y estilos musicales, desde bandas de metales y percusin de batera (por
ejemplo, Virtual Drumline de Tapspace), bellos pianos (como Synthogy Ivory), instrumentos raros
y tnicos (por ejemplo, EastWest Quantum Leap Ra), coros de misa (como EastWest Symphonic Choirs),
bandas tradicionales de swing y big bands (como es el caso de Garritan Jazz & Big Band, Sonivox
Broadway Big Band) o grupos pop de los aos sesenta (por ejemplo, EastWest Fab Four), etc. Por suerte,
Sibelius permite utilizar casi todos estos instrumentos virtuales, por lo que las posibilidades son casi
infinitas.
El uso eficaz de los instrumentos virtuales basados en muestreo tiende a requerir mucho espacio en
el disco duro y mucha memoria RAM. Algunas de las muestras son tan grandes que solo se pueden
utilizar unos pocos sonidos simultneos en un mismo ordenador (se puede tardar hasta 10
minutos para cargarlos todos desde el disco antes de poder tocar una sola nota!), por lo que es
importante conseguir el equilibrio correcto entre calidad de sonido y pragmatismo consulta Cmo
obtener lo mejor de los instrumentos virtuales y de los efectos.
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Reproduccin
modela pianos elctricos Wurlitzer y Rhodes) y String Studio (que modela diferentes instrumentos
de cuerda, incluidos guitarra, clavinet y arpa).
Asimismo, tambin est emergiendo un interesante tipo de instrumento virtual hbrido, que com-
bina el muestreo y la sntesis para producir instrumentos virtuales que capturan el autntico carc-
ter de los sonidos muestreados sin necesidad de grandes libreras de muestras. Un buen ejemplo
de un instrumento virtual que utiliza este enfoque es Synful Orchestra.
Los instrumentos virtuales basados en sntesis, especialmente los que emplean modelado fsico,
tienden a requerir ms recursos de CPU que los instrumentos virtuales basados en muestreo, aunque
tambin necesitan mucho menos disco duro y algo menos de RAM.
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6. Pestaa Reproduccin
Tecnologas de instrumentos virtuales
Existen varias tecnologas de nombres confusos utilizadas tanto por los instrumentos virtuales basados
en muestreo como en sntesis. Algunas son especficas de PC con Windows, otras son especficas para
Mac y otras solo permiten utilizar sus instrumentos virtuales con ciertos paquetes de software.
Por el momento, Sibelius es compatible con instrumentos virtuales que sigan los estndares VST y
Audio Units. VST significa Virtual Studio Technology (o en espaol, Tecnologa de estudio virtual)
y fue inventado por Steinberg. Los instrumentos virtuales VST (que a veces se abrevian como VSTi)
se pueden utilizar tanto en Windows como en Mac. El protocolo Audio Units (conocido como AU)
fue inventado por Apple, y los instrumentos virtuales Audio Unit solo se pueden utilizar en Mac.
Existen otros formatos de instrumentos virtuales, entre los que se encuentran RTAS (Real Time Audio
Suite) y TDM (Time Division Multiplexing), usados por ProTools, DXi (DirectX Instrument) y MAS
(MOTU Audio System). En la actualidad, Sibelius no es compatible con ninguno de ellos. Sin embargo, la
mayora de instrumentos virtuales estn disponibles tanto en formato VST como Audio Unit.
A pesar de que existen diferencias significativas entre las tecnologas VST y AU (y tambin con el resto
de formatos), en lo que al usuario se refiere, no existe ninguna diferencia prctica.
Efectos
Adems de los instrumentos virtuales, Sibelius tambin puede usar efectos, por lo que es recomendable
tener un conocimiento general sobre ellos. Los efectos son programas informticos que procesan una
seal de audio para alterar una o ms caractersticas de un sonido. Igual que con los instrumentos
virtuales, algunas veces emulan dispositivos reales, como amplificadores de guitarra o compresores a
vlvulas, y en ocasiones simulan fenmenos naturales como la reverberacin.
Estos son algunos de los tipos de efectos ms habituales:
* Los efectos de filtro atenan (reducen) algunas frecuencias de la seal de audio y dejan pasar el resto
sin modificarlas. En realidad, la mayora de efectos (incluidos muchos de los comentados a continua-
cin) son filtros de uno u otro tipo; sin embargo, cuando se habla de filtros nos solemos referir
a dispositivos como el wah-wah, que produce su caracterstico sonido variando las frecuencias que
deja pasar por el filtro, y efectos de ecualizacin, o EQ, que atenan ciertos rangos de frecuencia y
enfatizan otros. Mediante un EQ se pueden compensar imperfecciones de la seal de audio o
desequilibrios en la respuesta en frecuencia de un equipo reproductor de audio.
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Reproduccin
cuando en realidad solo existe una. Un flanger produce un sonido como de reactor o jet mezclando
la seal de audio con una copia de s misma ligeramente retrasada y variando continuamente el
tiempo de retardo. Segn cuenta la leyenda, fue descubierto por accidente cuando se estaba utili-
zando un grabador de cinta para generar un efecto de retardo en una de las sesiones de graba-
cin de The Beatles: alguien toc el borde de la galleta en que se enrolla la cinta (flange en
ingls) y se produjo un suave cambio de afinacin. El phaser es similar, salvo que hace pasar la
seal de audio entrante a travs de un filtro, en lugar de un retardo variable. El propio filtro res-
ponde de manera diferente a las distintas frecuencias, creando pequeos retardos de duraciones
variables a diferentes frecuencias. El resultado es un sonido con un carcter de tipo jet menos
acusado que el creado por el tpico flanger.
* Los efectos de reverberacin, o reverb para abreviar, simulan la manera en que el sonido se refleja
en las diferentes superficies de una sala. El instrumento integrado Sibelius Player incluye dos efectos
de reverb de alta calidad; para ms detalles, consulta Reverberacin (Reverb) en la pgina 644.
Si toda esta informacin te abruma un poco, no te preocupes; empieza experimentando con la reverb,
ya que probablemente es el efecto que ms se nota con los sonidos producidos por los instrumentos
virtuales. Sibelius Player cuenta con su propia reverb, aunque tambin puedes aadir una reverb externa,
si lo deseas. Despus de familiarizarte con la reverb, sigue con la compresin, efecto que suaviza el
rango dinmico. Puedes probar incluso a aadir un limitador de -3dB o -6dB para que la mezcla global
no se sature. (Como puedes observar, ya eres todo un experto!)
Si quieres probar efectos, hay muchos que puedes descargar gratis en Internet. Pero ten cuidado. Si te
metes de lleno en el mundo de los efectos, dentro de poco te encontrars hablando de la calidez y
sensibilidad de un sonido, o de cmo modelar la envolvente; o entusiasmndote con los ecos
slapback
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6. Pestaa Reproduccin
Cmo obtener lo mejor de los instrumentos virtuales y de los efectos
El inconveniente de usar instrumentos virtuales es que constituyen otro elemento que aprovecha los
recursos de tu ordenador, por encima de aplicaciones esenciales como el sistema operativo o, ms
importante todava, Sibelius. Descubrirs que, cuantos ms instrumentos virtuales basados en muestreo
quieras instalar, ms espacio necesitars en el disco duro; y cuantos ms instrumentos virtuales basados
en muestreo quieras ejecutar simultneamente, ms rpido tendr que ser tu procesador y ms
memoria RAM necesitars. (Los instrumentos virtuales basados en sntesis no dependen tanto del
espacio de disco duro y RAM, sino ms bien de la velocidad del procesador).
Disponer de espacio suficiente en el disco es un problema de fcil solucin: los discos duros son baratos,
de gran capacidad y fciles de aadir (si tu ordenador tiene un conector USB 2.0 o Firewire, ni siquiera
necesitars abrirlo). Normalmente se recomienda instalar las muestras en un disco distinto del sistema
operativo y las aplicaciones, ya que se mejora el rendimiento de la lectura de muestras. Los requisitos
de RAM se complican con mayor rapidez y son de ndole ms tcnica.
Si te asustan y confunden las referencias a los 32 bits por aqu y 64 bits por all, sltate el siguiente
par de prrafos: la recomendacin ms importante en cuanto a RAM es comprar tanta como puedas,
idealmente, 4GB o ms.
Hasta hace un par de aos, la mayora de ordenadores Windows vendidos usaban microprocesadores
de 32 bits, que pueden acceder a un mximo de 4GB de RAM (no vern ms RAM aunque la tenga
instalada), pero las versiones de 32bits de Windows solo pueden aprovechar hasta 2GB de memoria,
a menos que ejecuten una aplicacin de tipo LAA (Large Address Aware) que los capacita para
aprovechar hasta 4GB. Asimismo, hasta el lanzamiento de Mac OS X 10.6 hace un par de aos, las
aplicaciones individuales en Mac podan acceder a un mximo de 4GB de RAM.
Te estars preguntando qu pas hace un par de aos La respuesta es que se generaliz el uso de los
ordenadores con sistemas operativos y microprocesadores de 64 bits. Hoy en da, a menos que compres
un porttil con Windows de lo ms mdico, prcticamente cualquier ordenador ser totalmente
compatible con 64 bits.
Romper la barrera de los 4GB es una de las principales ventajas de las versiones de 64 bits. Los
ordenadores que utilizan procesadores de 64 bits pueden, en teora, acceder a hasta 16 exabytes de
memoria (ms de 16 millones de GB!); aunque, en la prctica, lo mximo que puede aceptar cualquier
ordenador actual son 32 GB. No obstante, para poder aprovechar la potencia adicional de un procesador
de 64 bits tambin se necesita un sistema operativo de 64 bits, adems de que es necesario actualizar
todas las aplicaciones, incluidas las aplicaciones host de los instrumentos virtuales y los propios
instrumentos virtuales, para aprovechar esta capacidad tan grande.
Afortunadamente, Sibelius7.5 es una aplicacin de 64 bits, o sea que si tu procesador y sistema operativo
son de 64 bits podrs usar ms de 4GB de RAM en el ordenador, especialmente si usas una biblioteca
de sonidos de calidad profesional como Sibelius7 Sounds.
Si toda esta informacin te ha saturado un poco, nimo porque ahora vuelve a ponerse interesante.
Lo que todo esto significa para el comn de los mortales es que existen lmites en cuanto al nmero
de instrumentos virtuales, o sonidos, que se pueden utilizar simultneamente en un ordenador, ya
que para reproducirlos se requiere un gran esfuerzo de computacin.
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Reproduccin
es necesario escuchar el retorno casi al instante, ya que en caso contrario, acabaras tocando fuera
de tiempo para compensar el retardo entre lo que escuchas y lo que tocas. El retardo que existe entre
la indicacin al ordenador de tocar una nota y su reproduccin se llama latencia. Una latencia de
ms de unos 20 ms es demasiado alta, y provocar errores al introducir notas.
Para reducir la latencia tienes que reducir el tiempo que tarda un mensaje MIDI de nota en entrar
a tu ordenador y, an ms importante, el tiempo que tarda en escucharse el retorno del audio. Una
tarjeta de sonido o interface de audio de alta gama puede reducir la latencia hasta 5ms o menos. Las
tarjetas de sonido estn pensadas fundamentalmente para usar con los videojuegos, y no son espe-
cialmente adecuadas para aplicaciones de audio en tiempo real y su uso con instrumentos virtuales.
Intenta usar tarjetas especficamente diseadas para aplicaciones de audio. Para las tarjetas de sonido
en Windows, la compatibilidad con ASIO es esencial (ASIO es otra tecnologa de Steinberg que
proporciona un buen soporte para la reproduccin con baja latencia). Entre las tarjetas de sonido
con buena compatibilidad con ASIO se incluyen las fabricadas por M-Audio, Avid, Presonus, RME,
Echo Digital y otros. Un buen interface de audio profesional para iniciarse es Fast Track de M-Audio;
cuesta alrededor de 75 y normalmente puede coexistir sin problemas con otros equipos de hardware
de sonido instalados en el ordenador; adems proporciona resultados mejores que los que se obtendran
con una buena tarjeta de sonido para juegos cuyo coste sera el doble.
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6. Pestaa Reproduccin
Para ms informacin
Existen cientos de pginas web y otros recursos disponibles que pueden ayudarte a ampliar tus
conocimientos del mundo de los instrumentos virtuales y efectos. Aqu tienes algunos ejemplos:
* Revista Sound on Sound (www.soundonsound.com)
* KVR Audio, una excelente fuente de instrumentos virtuales y efectos gratuitos. Tambin tiene
informacin actualizada acerca de productos comerciales (www.kvraudio.com)
* Northern Sound Source, uno de los foros de tecnologa musical y de composicin ms importantes
de la red (www.northernsounds.com)
* BigBlueLounge.com, una de las comunidades de produccin de msica y audio ms grandes de la
red (www.bigbluelounge.com)
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Sibelius7 Sounds
Sibelius7Sounds Essentials es la biblioteca de sonidos que viene con Sibelius y se reproduce mediante
el reproductor integrado Sibelius Player b 6.13 Sibelius7 Sounds.
Reproduccin
Otras bibliotecas de sonido basadas en Kontakt y ARIA
Hay un nmero creciente de bibliotecas de muestras que utilizan Kontakt Player y ARIA; por ejemplo,
Garritan Personal Orchestra, Garritan Jazz & Big Band, Garritan Concert & Marching Band, Tapspace
Virtual Drumline, Xsample Chamber Ensemble, etc. (todas ellas pueden usarse en Sibelius). Estas
bibliotecas tienen la ventaja de que Sibelius es capaz de cargar los sonidos necesarios para reproducir
sus resultados de forma automtica, a condicin de que haya un set de sonidos disponible.
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6. Pestaa Reproduccin
* El dispositivo seleccionado aparece en la lista Dispositivos activos; ahora debes elegir el conjunto
de sonidos adecuado pulsando en la columna Set de sonidos:
% Si tienes GPO3, elige Garritan Personal Orchestra en la lista de sonidos
% Si tienes GPO4, elige Garritan Personal Orchestra 4.0 en la lista de sonidos
* Si tienes pensado trabajar con partituras que usen ms de 16 sonidos diferentes al mismo tiempo,
activa una o dos instancias ms del reproductor para tu versin de GPO: cada reproductor nuevo
proporciona 16 ranuras o canales adicionales.
* Cuando hayas acabado, pulsa Guardar y Cerrar.
Las versiones ms recientes de las dems bibliotecas Garritan usan ARIA Player y, por lo tanto, requieren
el mismo procedimiento de configuracin que el descrito para GPO4 anteriormente (excepto en lo
relativo a la eleccin del set de sonidos).
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Reproduccin
correcto del Vienna Ensemble, y podr interpretar la informacin de controladores y cambios por
teclado definida en el conjunto de sonidos.
Si quieres asignar manualmente un pentagrama especfico a un canal determinado, puedes hacerlo desde
el Mezclador: abre el canal del pentagrama, selecciona el dispositivo en el men de dispositivos (de forma
que su nombre no aparezca entre parntesis) y elige el sonido deseado en el men de sonidos. Tambin
puedes utilizar las flechas situadas a la derecha del nmero de canal para cambiar directamente el canal.
Para ms informacin sobre cmo usar VSL Special Edition con Sibelius, consulta la pgina
www.sibelius.com/helpcenter/en/a555
La siguiente pgina contiene informacin sobre cmo usar Synful Orchestra (otro instrumento virtual
multi-canal) con Sibelius: www.sibelius.com/helpcenter/en/a554
El sitio web de Jonathan Loving (http://jonathanloving.googlepages.com/) incluye conjuntos
de sonidos para otros instrumentos virtuales multi-canal, pero ten en cuenta que la asistencia tcnica
de Avid no proporciona soporte a los conjuntos de sonido de otros fabricantes.
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6. Pestaa Reproduccin
Uso de un instrumento virtual multi-canal sin un conjunto de sonidos
Tambin es posible utilizar una biblioteca de muestras como EastWest Quantum Leap Symphonic
Orchestra (EWQLSO para los amigos) sin un conjunto de sonidos, aunque de esta manera Sibelius
no podr interpretar automticamente las notas de cambio por teclado y otros datos de automatizacin.
Si conoces bien las funciones de tu biblioteca de muestras y ests dispuesto a realizar manualmente la
programacin adicional (por ejemplo, aadir mensajes MIDI~Nx,y para las notas de cambio por teclado y
utilizar Reproduccin> Plug-ins> Crear cambios de controlador continuo para introducir datos
de automatizacin), este mtodo puede funcionar satisfactoriamente.
La configuracin del dispositivo es idntica a la de Uso de un instrumento virtual multi-canal
con un conjunto de sonidos hasta el paso de abrir el interface del sampler y cargar los programas
en cada canal. En la pgina Sets de sonidos manuales de Dispositivos de reproduccin, activa la
opcin Usar set de sonidos manual. Observa que el men Programa est desactivado, ya que
no ests utilizando un conjunto de sonidos.
Si quieres que Sibelius intente asignar cada pentagrama a un canal automticamente, selecciona un
ID de sonido para cada canal. Por ejemplo, si has cargado un sonido de violn por secciones en el
primer canal, selecciona un ID de violn como strings.violin.ensemble; si has cargado un sonido de
oboe en el segundo canal selecciona wind.oboes.oboe, etc. Haz clic en Aplicar despus de cada
asignacin y pulsa Cerrar cuando hayas terminado.
Si, por el contrario, quieres asignar los pentagramas manualmente, comprueba que la opcin Usar set
de sonidos manual est activada y que has seleccionado el nmero de canales correcto. A continuacin,
pulsa Guardar y Cerrar. Si ahora reproduces la partitura no escuchars nada, ya que Sibelius no sabe
qu sonido est asignado a cada canal. Desde el Mezclador, selecciona explcitamente los dispositivos
utilizados por cada pentagrama (de forma que el nombre del dispositivo no aparezca entre parntesis)
y ajusta el canal con las flechas situadas a la derecha del nmero de canal.
La mayor desventaja de utilizar una biblioteca de muestras sin un conjunto de sonidos es que no es posible
reproducir sonidos de percusin no afinada determinada, a menos que ese programa de percusin
est mapeado igual que la percusin General MIDI. Para reproducir otros programas de percusin
no afinada determinada tendrs que crear un archivo de conjunto de sonidos.
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Reproduccin
a utilizar requieren el envo de un cambio de programa especfico al inicio de la reproduccin para
garantizar que se selecciona el programa por defecto, activa la opcin Enviar cambio de programa
y ajusta el valor de Cambio de programa correspondiente.
Desde el Mezclador, selecciona explcitamente los dispositivos utilizados por cada pentagrama (de
forma que el nombre del dispositivo no aparezca entre parntesis) y ajusta el canal con las flechas
situadas a la derecha del nmero de canal. Para acceder a otros programas dentro del banco tendrs
que aadir mensajes MIDI explcitos a la partitura.
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6. Pestaa Reproduccin
Uso de soundfonts con instrumentos virtuales
Los soundfonts son colecciones de sonidos muestreados que suelen tener uno de estos dos forma-
tos: SF2 o DLS. Inicialmente, pretendan proporcionar una manera de cambiar los sonidos dispo-
nibles en las tarjetas de sonido de algunos fabricantes, pero actualmente es posible usarlos sin
necesidad de una tarjeta de sonido especfica.
Existen muchos soundfonts disponibles para descargar de Internet. Los ms tiles son los bancos
General MIDI completos, que no necesitan configuracin adicional en Sibelius.
Windows no incluye compatibilidad por defecto para los soundfonts, pero la manera ms sencilla
de usarlos en Sibelius es utilizar un instrumento virtual multi-canal que sea capaz de cargarlos y
reproducirlos. Por ejemplo, el instrumento sfz de Cakewalk (freeware; descargable desde
http://www.cakewalk.com/Download/sfz.aspx) puede cargar soundfonts SF2 yDLS.
Mac OS X es directamente compatible con soundfonts. Para usar soundfonts en Mac OS X:
* Copia el archivo .sf2 o .dls a la carpeta /Librera/Audio/Sonidos/Bancos del disco duro.
* Selecciona una configuracin de reproduccin que incluya el dispositivo interno DLSMusicDevice
en la lista Dispositivos activos del cuadro de dilogo Dispositivos de reproduccin (por ejemplo,
la configuracin General MIDI (basic) estndar de Sibelius).
* Abre el interface de DLSMusicDevice (por ejemplo desde la ventana Mezclador) y selecciona el
soundfont deseado en el men Sound Bank.
Solo es posible utilizar un nico banco de soundfonts en cada instancia de DLSMusicDevice, pero
puedes abrir varias instancias de DLSMusicDevice en el cuadro de dilogo Dispositivos de
reproduccin y asignar cada una de ellas a un soundfont diferente.
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6.17 ReWire
6.17 ReWire
ReWire es un cable de audio virtual que permite enviar el audio generado por Sibelius
a una aplicacin de audio digital (Digital Audio Workstation o DAW) como ProTools,
por ejemplo. Tambin se encarga de sincronizar la reproduccin de Sibelius con la de
tu DAW.
ReWire abre grandes posibilidades para el uso de Sibelius junto con otros programas de audio. Por
ejemplo, es posible aadir una lnea de un instrumento acstico solista a la reproduccin de la partitura
enviando el audio generado por Sibelius a una aplicacin de audio y grabando una nueva pista de
audio en esa aplicacin. Tambin puedes ampliar un proyecto iniciado en tu aplicacin de audio con
material escrito en Sibelius y sincronizar ambas aplicaciones automticamente.
Reproduccin
sincrona durante la reproduccin.
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6. Pestaa Reproduccin
Modos Tempo fijo y Pista de tempo
Aunque ReWire es un ingenioso mtodo para enviar audio y datos de sincrona entre aplicaciones,
no ofrece una informacin de sincronizacin completa, ya que la aplicacin de mezcla solo indica
a la aplicacin de sntesis la posicin de reproduccin en trminos de pulsos transcurridos desde el
inicio del proyecto, y no proporciona informacin de tempo propiamente dicha. Sibelius debe
mapear esta informacin a la posicin de tiempo correspondiente en la partitura. Para ello, puedes
seleccionar una de estas dos posibilidades de configuracin de la aplicacin de mezcla ReWire:
* Tempo fijo: el proyecto no incluye un mapa de tempo en la aplicacin de mezcla, y se reproduce
con un valor de tempo fijo (por ejemplo, si has creado un nuevo proyecto en ProTools y no has
ajustado ningn cambio de tempo).
* Pista de tempo: el proyecto incluye cambios de tempo en la aplicacin de mezcla que coinciden con
los cambios de tempo de la partitura de Sibelius, de manera que el tempo siempre es el mismo en
Sibelius y en el host ReWire.
Puedes elegir uno de estos dos modos entre las opciones del cuadro de dilogo de Sibelius Repro-
duccin> Interpretacin> Interpretacin. La seleccin quedar guardada con la partitura.
Por defecto, Sibelius da por hecho que la aplicacin de mezcla funciona sin mapa de tempo, es decir,
en modo Tempo fijo. Este modo es til para enviar el audio de Sibelius a la DAW con el fin de grabar
una nueva pista de voz o de un instrumento solista, por ejemplo.
Pero ten en cuenta que si deseas mezclar pistas MIDI o de instrumento virtual en la DAW junto con la
reproduccin de Sibelius, ambas aplicaciones deben compartir una misma pista de tempo. Para
asegurarte de que el proyecto de la DAW y la partitura de Sibelius utilizan una misma pista de tempo,
exporta un archivo MIDI desde una aplicacin e imprtalo en la otra. A continuacin, selecciona
Reproduccin> Interpretacin> Interpretacin en Sibelius y selecciona la opcin Pista de tempo.
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6.17 ReWire
Configuracin de ReWire con otras aplicaciones
Tambin puedes utilizar ReWire para conectar Sibelius a diversas aplicaciones DAW, tales como Cubase,
Logic, Digital Performer, Reaper e incluso Garageband (en Mac). Consulta la documentacin
proporcionada con tu DAW para ms detalles acerca de la configuracin de conexiones ReWire.
Resolucin de problemas
Si Sibelius no aparece como dispositivo ReWire en la DAW, selecciona Reproduccin> Configuracin>
Dispositivos de reproduccin en Sibelius y pulsa Opciones del motor de audio. Pulsa el botn
Reparar para restaurar la conexin ReWire, cierra y reinicia la aplicacin DAW.
Si la conexin ReWire parece funcionar correctamente (por ejemplo, si ambas aplicaciones inician
y detienen la reproduccin adecuadamente) pero la DAW no reproduce el audio generado por Sibelius,
comprueba que la configuracin de reproduccin de Sibelius est ajustada para el uso de instrumentos
Reproduccin
virtuales. La aplicacin host norecibir sonido procedente de dispositivos MIDI, ya sean internos
(como la tarjeta de sonido integrada en tu ordenador) o externos (como un mdulo de sonido).
Si observas que Sibelius sigue inicindose en modo ReWire despus de haber cerrado la DAW, selec-
ciona Reproduccin> Dispositivos de reproduccin, pulsa Opciones del motor de audio, y
luego Limpiar. Al reiniciar Sibelius, el programa debera ejecutarse y funcionar de forma normal.
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6. Pestaa Reproduccin
No es fcil de entender el funcionamiento de MIDI, a pesar de ser una norma estndar adoptada
universalmente por un nmero considerable de fabricantes. Para entender cmo funciona el MIDI
exactamente, es necesario tener asimilado el sistema binario.
Los dispositivos MIDI (como la tarjeta de sonido de tu ordenador o teclado MIDI) son capaces de enviar
y recibir mensajes, que consisten en un byte de estado y uno o dos bytes de datos. Los bytes MIDI
pueden tener un valor decimal de 0 a 127. Con el fin de ser independientes de cualquier dispositivo,
los nmeros de los mensajes MIDI (cambios de programa incluidos) siempre se cuentan a partir de 0,
incluso si en el manual de tu dispositivo MIDI se empieza a contar desde 1.
Los mensajes MIDI estn clasificados en dos grupos: mensajes de canal (que en Sibelius hacen referencia
al pentagrama al cual estn vinculados), y mensajes de sistema, que afectan a todos los canales (en Sibelius,
a todos los pentagramas).
Los mensajes de canal contienen la mayor parte de la informacin musical (por ejemplo qu nota tocar,
qu duracin, qu sonido), mientras que los mensajes de sistema se utilizan para cuestiones ms
tcnicas, como las sincronizacin con otros dispositivos MIDI.
Sibelius acepta todos los tipos de mensajes MIDI (incluidos los cambios de control, inflexin tonal,
SYSEX, entre otros).
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Sintaxis
Puedes escribir los mensajes MIDI en tu partitura usando cualquier estilo de texto de pentagrama,
por lo normal textos de Tcnica o Expresin. Los mensajes MIDI pueden escribirse como tales, de manera
aislada, o al final de otro texto (como sordina).
Los mensajes MIDI comienzan de esta forma: ~ seguidos de un comando de una sola letra, y luego
de uno o dos nmeros, normalmente separados por comas.
Reproduccin
Por ejemplo, ~C64,127
(el signo ~ se conoce informalmente como tilde, pero el trmino tcnico es twiddle).
Aunque el uso de nmeros decimales es la forma ms habitual para indicar valores (por ejemplo 0-127),
en algunos manuales de dispositivos MIDI los mensajes MIDI se indican de otra forma alternativa,
que tambin se pueden introducir en Sibelius. Los valores se pueden indicar usando siete dgitos
decimales (precedidos por la letra b; por ejemplo, b0111101) o hexadecimales hasta 7F (precedidos
por la letra h; por ejemplo, h5C). No obstante, a no ser que tengas complejo de ordenador, no inviertas
demasiado tiempo pensando en ello.
Debes tener en consideracin que:
* Los mensajes MIDI son sensibles al uso de maysculas y minsculas (es decir, tienes que escribir
las letras minsculas y maysculas tal cual est indicado) por ello ~C0,0 es correcto, mientras
que ~c0,0 no va a funcionar.
* Los propios nmeros hexadecimales (5C) no son sensibles a maysculas y minsculas, pero la h
anterior al nmero tiene que estar escrita siempre en minsculas.
* Puedes escribir mensajes mltiples en el mismo texto separados por espacio o Intro (en el teclado
principal), y con solo una tilde al inicio; por ejemplo, ~P43 A65 C64,127
* Si quieres, puedes introducir espacios o Intros junto a las comas y nmeros.
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6. Pestaa Reproduccin
Mensajes de canal
Los mensajes de canal se dividen en dos tipos: mensajes de voz de canal, que llevan la informacin
musical, y los mensajes de modo de canal, que afectan a la manera en que el dispositivo MIDI responde
a la informacin musical.
Vamos a examinar uno a uno los mensajes de canal:
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Nmeros de banco
Los nmeros de banco estn calculados a partir de otros dos nmeros conocidos como Most Significant
Byte (MSB) y Least Significant Byte (LSB), algunas veces llamado Coarse y Fine, o CC (Controller
Reproduccin
Change) 0 y 32, respectivamente. La frmula utilizada para calcular los nmeros de banco es (MSB x
128) + LSB. Estos valores los proporciona el fabricante del dispositivo MIDI y estn en el manual del
mismo. Por ejemplo, el manual de tu dispositivo MIDI podra contener esta informacin:
Nmero de banco MSB LSB
Bank 0 64 0
Bank 1 64 1
Bank 2 64 2
Por tanto, para calcular el nmero de banco para el banco 2, en el ejemplo anterior, el clculo sera
(64 x 128) + 2, lo que da un resultado de 8194, que es el nmero que puedes usar en un mensaje MIDI ~P
MSB, LSB, program (consulta ms arriba).
Algunos manuales indican los nmeros de banco como dos cifras, una para el MSB y otra para el
LSB, en cuyo caso no necesitars ms la calculadora.
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6. Pestaa Reproduccin
Cambios de control
Los cambios de control se usan para controlar una serie de funciones en un dispositivo MIDI. A pesar
que la funcin de cada cambio de control est claramente definida, no todos los dispositivos MIDI
son compatibles con cada cambio de control. Estos estn divididos en grupos, como:
* 031: datos de los botones, ruedas de modulacin, faders y pedales en el dispositivo MIDI
(incluidos modulacin, volumen, controlador de expresin, etc.).
* Cambios de control 32-63: tienes la opcin de enviar el LSB para cambios de control 0-31, respecti-
vamente.
* Cambios de control 6467: funciones activadas o desactivadas, como portamento, pedal de resonancia
(sustain), pedal suave (de sordina), etc.
* Cambios de control 9195: profundidad o nivel de efectos especiales, como reverb, chorus, etc.
* Cambios de control 96101: usada en conjuncin con los cambios de control 6 y 38 (Introduccin
de datos), que se pueden usar para editar sonidos.
* Cambios de control 121127: mensajes de modo de canal (consulta Mensajes modo de canal
a continuacin).
La sintaxis para el cambio de control es ~Cbyte1,byte2, donde byte1 el nmero del cambio de control
(de 0127) y byte2 es el valor del control (tambin de 0127).
Para ms detalles sobre los cambios de control compatibles con tu dispositivo MIDI, consulta el manual
del fabricante.
Los cambios de control ms comunes son los siguientes:
Pitch bend
El mensaje de Pitch bend (inflexin tonal) permite alterar gradualmente la altura del sonido de una
nota hasta una distancia de un tono por encima o por debajo. Si quieres aumentar el intervalo, consulta
ms adelante.
La sintaxis del pitch bend es ~B0,bend-by; por ejemplo, ~B0,96.
Bend-by es un nmero entre 0 y 127, donde cada entrada representa la 1/32 parte de un semitono.
~B0,64 produce una nota en la misma altura donde est escrita. Los valores inferiores a 64 disminuyen
la altura de la nota, y los valores superiores a 64 la aumentan. Para hacer que una nota suene un
semitono superior con respecto a la nota escrita, usa ~B0,96. Para que suene con un semitono inferior,
usa ~B0,32.
Podras usar este cambio de control para hacer que una nota reproduzca un semitono inferior o superior
sin tener que escribir una alteracin. Por ejemplo, si quieres aadir y reproducir las alteraciones
sobreentendidas (msica ficta) o de carcter precautorio por encima del pentagrama, puedes insertar
la alteracin desde la galera Notaciones> Smbolo> Smbolos, y luego usar un mensaje MIDI de,
por ejemplo, ~B0,96 para reproducir la nota un semitono por encima, como si tuviera un sostenido.
No olvides usar el mensaje ~B0,64 para que el canal vuelva a la afinacin normal en la siguiente
nota!
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Reproduccin
quita 5.3 al bend-by (64 dividido por 12). Por tanto, si quieres efectuar una inflexin ascendente de
cuatro semitonos, tienes que escribir ~B0,85.
Este mtodo exige que tu dispositivo MIDI sea compatible con el estndar Registered Parameter
Messages (RPMs), que es la norma comn, pero no universal. Si pretendes usar otros RPMs en la
misma partitura, deberas acordarte de cerrar los parmetros, aadiendo ~C101,127 ~C100,127
despus del mensaje ~C6,half-steps (semitonos).
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6. Pestaa Reproduccin
Modulacin
El cambio de control nmero 1 controla el grado de vibrato generado por la rueda de modulacin
(modulation wheel). Para un vibrato rpido, usa ~C1,127; para ningn vibrato, ~C1,0.
Portamento
Portamento es una especie de deslizamiento gradual de una nota a otra (como un glissando de
trombn). En realidad, este efecto es controlado por dos cambios de control: ~C5,0127 controla
la duracin de tiempo empleado para producir el portamento (0 el ms rpido y 127 el ms lento),
y el control ~C84,0127 determina la distancia del portamento (valores inferiores a 60 comienzan
por debajo de la nota, y valores superiores a 60 empiezan por encima de la nota. El intervalo exacto
depende del dispositivo MIDI).
Por tanto tienes que asignar primero el efecto de portamento con el mensaje ~C5, y luego aadir
el mensaje ~C84 a la nota donde tiene lugar el portamento.
Este cambio de control no es compatible con todos los dispositivos MIDI.
Volumen
El cambio de control nmero 7 determina el volumen de una nota en particular; por ejemplo, ~C7,127
es el volumen ms alto y ~C7,0 el ms bajo.
En MIDI, el volumen no es lo mismo que la velocidad de ataque (velocity). Velocity acta cuando se
ejecuta una nota (como parte del mensaje NoteOn, ya mencionado), o lo que es casi lo mismo, el grado
de fuerza al pulsar una tecla con el piano. Algunos dispositivos MIDI sofisticados van a reproducir
la misma altura pero con timbres diferentes, segn la velocidad de ataque (velocity) de la nota. El
Volumen, por otro lado, es como si fuera el control de volumen general de un amplificador. Por tanto,
una trompeta que toque una nota en fortissimo (un valor alto de velocity) pero con un valor de volumen
bajo, todava suena como una trompeta en fortissimo, solo que con menos volumen.
Los controladores deslizantes o faders de la ventana Ventana> Mezclador modifican el controlador
de volumen para especificar el volumen de los pentagramas en la partitura. Solamente deberas
introducir este mensaje MIDI manualmente en tu partitura si quieres obtener un cambio de
dinmica sobre una nota mantenida: el plug-in Reproducir Cresc./Dim. introduce estos mensa-
jes (b 6.12 Plug-ins de reproduccin).
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Pedal de resonancia
Sibelius produce automticamente mensajes MIDI para el pedal de resonancia si usas las lneas de
pedal de Crear> Lnea (b 4.6 Lneas). Sin embargo, si quieres reproducir la partitura con pedal
sin usar la lnea Ped. puedes hacerlo con el control ~C64,127. Para desactivar el pedal de nuevo,
usa ~C64,0. Los valores entre 0 y 127 producen medio pedal en algunos dispositivos MIDI.
Pedal suave
El cambio de control nmero 67 simula el efecto creado al usar el pedal una corda (izquierdo) en un
piano: para el pedal suave, use ~C67,127; para desactivarlo, usa ~C67,0. Este cambio de control
funciona en todos los dispositivos MIDI.
Reproduccin
Nota activada/desactivada (NoteOn/NoteOff)
Estos mensajes controlan la altura de la nota ejecutada, su volumen y su duracin. No tendrs que
usar estos mensajes en Sibelius, porque puedes hacer que se reproduzcan las notas simplemente
introducindolas (y ocultndolas si fuera apropiado).
Sin embargo, y para completar la lista, el mensaje se escribe de la forma: ~Nnote,velocity para NoteOn,
y ~Onote,velocity para NoteOff. (No te olvides de introducir un mensaje de NoteOff, o tu nota sonar
ininterrumpidamente).
note: es el nmero de la tecla MIDI (por ejemplo 60 corresponde al Do central, C) y velocity es un valor
entre 0 y 127 (127 el ms alto). Con NoteOff, muchos dispositivos MIDI ignoran la velocidad (velocity),
pero algunos lo interpretan como la rapidez con la que se libera una nota. En caso de duda, usa 64,
por ejemplo.
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6. Pestaa Reproduccin
Mensajes del sistema (system messages)
Estos mensajes no necesitan un canal, por lo que estn vinculados en el pentagrama solamente para
indicar el dispositivo MIDI que va a enviar los mensajes.
Los mensajes del sistema estn divididos en tres tipos: system common messages, system real-time
messages, y system exclusive messages. Normalmente, solo los dos ltimos son tiles en Sibelius. El primero
est relacionado con la sincronizacin MIDI de componentes basados en MIDI clock. No es posi-
ble actualmente, introducir system common messages en Sibelius.
Los system exclusive messages se utilizan para enviar informacin (datos) especfica para un dispositivo
MIDI en particular, y pueden cambiar entre un dispositivo y otro.
Para introducir system messages en tu partitura:
* System exclusive: ~X bytes; por ejemplo, ~Xh40, h00, hf7. Normalmente deberas poner hf7 al final
para indicar el final del mensaje de sistema exclusivo, a no ser que vaya seguido de un comando D
que contenga ms datos.
* System exclusive continuation data (sin ningn byte de estado): ~D bytes; por ejemplo, ~Dh40,
h00, h7f.
* System real-time: ~S bytes. Estos mensajes son tiles para sincronizar la reproduccin de Sibelius
con otros secuenciadores o samplers. Los comandos ms prcticos son: ~ShFA (iniciar secuenciador),
~ShFB (continuar/pausa del secuenciador), y ~ShFC (parar secuenciador).
Informacin adicional
Si este captulo no te ha cansado y todava tienes ganas de aprender ms sobre cadenas de texto y nmeros,
puedes encontrar ms informacin sobre MIDI en http://www.harmony-central.com/MIDI/
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6.19 SoundWorld
6.19 SoundWorld
Para usuarios avanzados solamente.
SoundWorld es un nuevo estndar patentado desarrollado por Avid para nombrar y clasificar timbres.
De este modo se sustituye la confusa ordenacin de nmeros de patch y nombres (con frecuencia
crpticos) que se utilizan en los teclados MIDI, mdulos de sonido y bibliotecas de sonido para especificar
sus sonidos. En su lugar se pueden seleccionar los sonidos deseados mediante nombres estandarizados
e intuitivos. Gracias a que los nombres son independientes de los dispositivos de reproduccin
especficos, Sibelius es capaz de interpretar una partitura creada originalmente para dispositivos
diferentes de los de tu sistema. Asimismo, si un sonido no est disponible en la configuracin de
reproduccin que ests usando, Sibelius puede encontrar de forma inteligente la mejor alternativa
y utilizarla en su lugar. Tambin puede interpretar tcnicas instrumentales (como ligaduras de expresin
o acentos) mediante sonidos especializados, si estn disponibles, en vez de limitarse a cambiar su duracin
o volumen.
Si quieres saber cmo funciona SoundWorld, contina leyendo. No es necesario entenderlo para utilizar
Sibelius, pero en cualquier caso, puede ser interesante.
Reproduccin
SoundWorld hace referencia a los diferentes sonidos usando un nombre estructural llamado ID de
sonido, como por ejemplo, woodwind.flutes.flute, woodwind.flutes.piccolo.flutter-tongue o
strings.violin.ensemble.pizzicato. Observa que todos los ID de sonido suelen empezar con una familia
de instrumentos, seguida del nombre del instrumento y a veces seguida de tcnicas de interpretacin
especficas de ese instrumento.
Un SoundWorld simplemente quiere decir un conjunto de ID de sonido organizados en una estructura
de rbol. El SoundWorld especfico que utiliza Sibelius se llama Sibelius Standard SoundWorld (o para
abreviar, S3W) y consta de una lista de sonidos bastante exhaustiva que se puede encontrar en bibliotecas
de sonido y dispositivos MIDI de primera categora. A medida que se aadan ms sonidos, los nue-
vos ID de sonido se irn incorporando al S3W.
Para interpretar un ID de sonido particular, Sibelius tiene que saber qu sonidos hay disponibles en
sus dispositivos de reproduccin. Para descubrirlo, Sibelius tiene un conjunto de sonidos para
cada dispositivo, un archivo XML que enumera todos los ID de sonido que el dispositivo puede
reproducir y los mensajes MIDI (como por ejemplo, cambios de control o de programa) necesarios para
que suenen. Un conjunto de sonidos tambin enumera otras posibilidades del dispositivo, como el
nmero de sonidos que es capaz de reproducir simultneamente o si tiene algn canal especial
(como es el caso del canal 10, exclusivo para percusin en los dispositivos General MIDI).
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6. Pestaa Reproduccin
Los ID de sonido en Sibelius
Los ID de sonido pueden aparecer en Sibelius donde especifiques un sonido. Por ejemplo:
* Todos los instrumentos tienen un ID de sonido preferido, que puedes cambiar en Inicio> Instrumentos>
Editar instrumentos
* El Mezclador muestra en la partitura el ID de sonido de cada pentagrama
* Todas las cabezas de nota de un pentagrama de percusin tienen un ID de sonido preferido, que
puedes cambiar editando el instrumento
* Todas las tcnicas de interpretacin y articulaciones para instrumentos se describen por ID de sonido,
que puedes cambiar en Reproduccin> Interpretacin> Diccionario.
+pizzicato
+arco arriba
-arco arriba
-arco abajo
+staccato
-staccato
+sordina
-sordina
+acento
-acento
+legato
-legato
cu
cu
cu
cu
cu
cu
cu
as
erd
erd
erd
erd
erd
erd
erd
erd
.vi
as
as
as
as
as
as
as
as
ol
.vi
.vi
.vi
.vi
.vi
.vi
.vi
.vi
n.s
ol
ol
ol
ol
ol
ol
ol
ol
tac
n
n.l
n.a
n.a
n.s
n.a
n.p
eg
ca
ord
ce
rco
rco
izz
ato
to.
nto
ica
ina
ab
arr
so
to
ajo
iba
rdi
na
Ahora, Sibelius dispone de los ID de sonido que produciran una reproduccin ideal. No obstante,
es muy comn que un ID de sonido no est disponible, ya sea porque ese sonido no se encuentra en
ninguno de los dispositivos de reproduccin o porque no hay suficientes ranuras o canales para
reproducir al mismo tiempo todas los ID necesarios. En este caso, Sibelius tiene que encontrar la mejor
alternativa posible teniendo en cuenta las limitaciones.
A modo de ejemplo, supongamos que Sibelius desea interpretar strings.violin.staccato.mute (tal y
como se muestra ms arriba) pero no est disponible. Para encontrar el mejor ID de sonido alternativo,
Sibelius utiliza una regla de sustitucin basada en la estructura de rbol de todos los ID de sonido
de SoundWorld. Aprovecha el hecho de que, por ejemplo, strings.violin.staccato.mute es un tipo
de sonido de violn staccato (descendiente de strings.violin.staccato), que a su vez, es un tipo de
sonido de violn (descendiente de strings.violin). Esta regla tambin se basa en un orden de prioridad
entre hermanos, como el de, por ejemplo, strings.violin y strings.viola.
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6.19 SoundWorld
As pues, empezando por el sonido strings.violin.staccato.mute, no disponible, Sibelius primero intenta
encontrar el primer ID de sonido descendiente que haya disponible, lo cual implica buscar el primer
hijo (que podra ser strings.violin.staccato.mute.stradivarius), y luego el primer hijo de ese ID
de sonido; cuando llega a un ID de sonido sin descendencia, Sibelius intenta usar en su lugar el primer
hermano y sus hijos. Si no hay descendientes del ID de sonido original disponibles, Sibelius prueba
con sus padres, en este caso strings.violin.staccato, seguido del primer hijo del padre y, siguiendo el
mismo orden, otros descendientes; al final se llega al abuelo strings.violin, y as continuando hasta
alcanzar el primer sonido que se pueda reproducir. S3W est estructurado para que se obtenga la
aproximacin ms cercana posible al sonido original.
Reproduccin
* Ataque/dinmicas (por ejemplo, accent, crescendo, diminuendo, fortepiaon, sforzato, sforzato,
sforzatissimo, non vibrato, vibrato, etc.)
* Propiedades menores (por ejemplo, sul tasto, sul pont, sul tasto.flautando, mute, mute.harmon,
mute.cup, mute.straight, open, etc.)
* Ornamento (por ejemplo, trill, tremolo, mordent, turn, flutter-tongue, glissando, scoop, fall,
etc.)
* Intrpretes (por ejemplo, 2 players, que indica un sonido de ensemble de un nmero concreto
de intrpretes)
* Velocidad de repeticin (por ejemplo, slow, fast)
* Modificador de longitud (por ejemplo, long, short)
* Variante n (por ejemplo, strings.violins.violin.solo.1 y strings.violins.violin.solo.2, para sonidos
que son casi idnticos pero que, en cualquier caso, necesitan ID de sonido propios)
En consecuencia, los elementos de duracin (como staccato) son ms importantes que elementos
de propiedades menores (como mute) y por ello aparecen antes en el ID de sonido. Esto implica que
cuando Sibelius tiene que encontrar un sustituto para strings.violin.staccato.mute, encontrar
strings.violin.staccato antes que strings.violin.mute; por ello, si ambos estn disponibles, escoger el
primero de los dos, puesto que es mejor sustituto.
A su vez, las tcnicas de cada grupo de elementos mencionadas ms arriba se tratan como mutuamente
excluyentes. Esto implica que si un pentagrama est utilizando strings.violin.pizzicato y se llega
a una instruccin de texto col legno, Sibelius sabe que debe sustituir el elemento pizzicato por col
legno (en vez de aadir col legno al final), lo que produce strings.violin.col legno (en lugar del
imposible strings.violin.pizzicato.col legno).
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6. Pestaa Reproduccin
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7. Pestaa Maquetacin
Maquetacin
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7. Pestaa Maquetacin
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Maquetacin
Banda 5 x 7 127 x 178mm (normalmente en formato horizontal)
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7. Pestaa Maquetacin
Mrgenes de pgina
Los mrgenes de pgina se pueden cambiar utilizando las diferentes opciones de Maquetacin>
Configuracin del documento> Mrgenes. La msica puede llegar hasta los mrgenes, pero no
fuera de ellos. Para hacer visibles los mrgenes en la partitura (lneas azules discontinuas), selecciona
Vista> Invisible> Mrgenes de pgina.
Para cada tamao de pgina hay cuatro opciones de mrgenes: Estndar, Estrechos, Anchos y
Simtricos. Los mrgenes son iguales en las pginas de la izquierda y de la derecha, excepto en la opcin
mrgenes simtricos (a veces llamados mrgenes interiores y exteriores), donde normalmente
hay un margen mayor en el lado de la encuadernacin.
Se pueden configurar mrgenes en los cuatro lados de la pgina (si la opcin Simtricos no est
seleccionada) de la siguiente forma:
* Margen superior: es donde aparece la parte superior del nmero de pgina, si est situado en la
parte superior de la pgina.
* Margen inferior: es donde aparece la parte inferior del nmero de pgina, si est situado en la
parte inferior de la pgina.
* Margen izquierdo: el extremo izquierdo del nombre de instrumento situado ms a la izquierda.
* Margen derecho: el extremo derecho de los pentagramas.
Adems de mrgenes de pgina, Sibelius tambin cuenta con mrgenes de pentagrama. Estos controlan
la distancia entre los pentagramas superiores e inferiores con respecto a los mrgenes superiores e
inferiores de la pgina, y tambin la distancia entre el margen izquierdo de la pgina y la parte izquierda
del sistema. Estos mrgenes son ms bien de tipo avanzado, y solo se pueden configurar a travs del
cuadro de dilogo Configuracin del documento. Consulta Cuadro de dilogo Configuracin
del documento ms abajo.
Orientacin
La galera Maquetacin> Configuracin del documento> Orientacin te permite elegir si quieres
que la orientacin de tu partitura sea Vertical (ms alta que ancha) u Horizontal (estilo apaisado).
Tamao de pentagrama
El tamao de pentagrama se define como la distancia desde el centro de la quinta lnea del pentagrama
hasta el centro de la primera lnea. Todos los elementos de una partitura tienen una medida proporcional
al tamao del pentagrama: notas, claves, texto, etc. Si quieres que tu msica sea ms grande o ms
pequea a la hora de imprimir, debers cambiar el tamao del pentagrama. (Si solo quieres que la
msica sea ms grande en la pantalla, basta con ampliar o reducir el zoom).
Para cambiar el tamao de pentagrama, puedes escribir un tamao en Maquetacin> Configuracin
del documento> Tamao de pentagrama, o hacer clic en las flechitas para cambiarlo en intervalos
pequeos. Haz clic en las flechitas y mantn pulsado el ratn para ver cmo van cambiando de tamao
los pentagramas en tiempo real.
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Maquetacin
Para acceder, haz clic en botn de apertura de cuadro de dilogo (derecha) desde Maquetacin>
Configuracin del documento:
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7. Pestaa Maquetacin
En la parte de arriba del cuadro de dilogo, puedes elegir si prefieres mostrar las medidas en pulgadas,
milmetros o puntos. (Esto refleja la opcin Unidades de medida predeterminadas en la pgina
Archivos dentro de Archivo> Preferencias).
En el grupo Tamao puedes elegir entre uno de los tamaos de pginas incluidos o utilizar una
anchura y altura personalizada; tambin puedes escoger la orientacin y ajustar el tamao de pentagrama.
En el grupo Mrgenes de pgina puedes configurar mrgenes personalizados. La partitura puede
tener los mrgenes de la izquierda y derecha Idnticos (recomendado para impresiones en una
sola cara), mrgenes Simtricos (algunas veces llamados mrgenes internos y externos), o
mrgenes Diferentes entre las pginas de la izquierda y la derecha. Los mrgenes superiores e
inferiores son siempre idnticos en las pginas de la derecha y la izquierda.
El grupo Mrgenes de pentagrama es para usuarios avanzados consulta Mrgenes de
pentagrama a continuacin.
La previsualizacin te muestra a la derecha la primera pgina de la partitura para que compruebes
el resultado de los cambios realizados; haz clic en las flechas para ver las pginas sucesivas.
Al hacer clic en Aceptar, la partitura cambia de formato al instante, utilizando las nuevas medidas
y valores. Si no te gusta el resultado, simplemente utiliza Deshacer.
Mrgenes de pentagrama
Los mrgenes de pentagrama controlan la distancia entre los pentagramas superiores e inferiores
con respecto a los mrgenes superiores e inferiores de la pgina, y tambin la distancia entre el
margen izquierdo de la pgina y la parte izquierda del sistema. Esto permite ajustar una posicin
predeterminada de los pentagramas en la pgina.
Es comn requerir mrgenes de pentagrama superiores
e inferiores diferentes en la primera pgina de una
partitura, para escribir trminos como el ttulo y el
nombre del compositor en la parte superior y los
detalles de copyright o editor en la parte inferior.
Afortunadamente, esto no tiene ninguna complicacin:
Debes introducir los mrgenes del pentagrama que desees aplicar en la primera pgina musical
de la partitura dentro de las casillas de la izquierda, activar la opcin Despus de la primera
pgina y escribir los valores que desees utilizar en las pginas siguientes dentro de las casillas
correspondientes.
Para el margen izquierdo, hay tres valores diferentes, dependiendo de si los pentagramas contienen
nombres completos de instrumentos o abreviados (por ejemplo, despus de la primera pgina).
(Los ajustes para los nombres de instrumento se encuentran en la pgina Instrumentos de la pestaa
Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical b 2.4 Instrumentos).
Estos valores se actualizarn automticamente si cambias el tamao de los nombres de instrumento
(por ejemplo, al editar un nombre existente, aadir un instrumento nuevo o crear un cambio de
instrumento). Puedes especificar estas opciones por separado en pginas diferentes de la partitura,
dado que su colocacin depender del nombre de instrumento ms largo usado en toda la partitura.
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Maquetacin
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7. Pestaa Maquetacin
Es posible que desees aadir una portada al inicio de la partitura y decorarla con texto e incluso con
grficos elaborados. Las pginas en blanco tambin son realmente tiles si deseas imprimir la partitura
en formato cuaderno y necesitas insertar una o ms pginas vacas para asegurarte de que el cuaderno
tenga el nmero correcto de pginas.
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Eliminacin de portadas
Para eliminar una portada, selecciona la marca de maquetacin por encima de la barra de comps
inicial de la primera pgina de msica y pulsa Supr. De este modo se eliminan todas las pginas en
blanco que hayas aadido all, incluidos los grficos o texto que contengan.
Maquetacin
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7. Pestaa Maquetacin
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Maquetacin
la distancia especificada por los valores predeterminados. Sin embargo, la justificacin vertical
suele hacer que los pentagramas queden un poco ms lejos que las distancias especificadas por
esos parmetros.
Justificacin vertical
Aunque las distancias entre los pentagramas y sistemas individuales pueden variar entre pginas
(para acomodar elementos como notas muy graves o muy agudas en puntos especficos de la partitura,
por ejemplo), las distancias entre la parte superior de la pgina y la lnea superior del primer pentagrama
por un lado, y entre la parte inferior de la pgina y la lnea inferior del ltimo pentagrama por el otro,
suelen mantenerse constantes en todas las pginas de la partitura. La excepcin es la primera pgina,
que incluye un poco de espacio adicional para permitir la colocacin de textos en los mrgenes
superior e inferior.
La justificacin vertical dispone los pentagramas y sistemas de forma que ocupen la altura total de
la pgina, y mantiene esa distribucin a lo largo de todas las pginas de la partitura. Adems, si es
posible aumenta proporcionalmente la distancia entre pentagramas y sistemas para mejorar la claridad
y la legibilidad de la partitura. Aun as, siempre puedes ajustar manualmente la distancia entre
pentagramas y sistemas en cualquier punto de la partitura.
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7. Pestaa Maquetacin
Por defecto, la justificacin vertical acta si la altura total de los pentagramas y sistemas (incluidos
los espacios entre ellos) supera el 65% de la distancia vertical entre los mrgenes de pentagrama
superior e inferior. Esta funcin se controla desde el parmetro Justificar pentagramas cuando
la pgina est al menos n% completa, incluido en la pgina Pentagramas de Normas de diseo
musical.
La justificacin vertical solo acta si se supera este valor, ya que si una pgina est completa en
menos de sus dos tercios (como podra ocurrir en la maquetacin de himnos con bloques de letra
colocados por debajo de dos o tres sistemas de msica, o en la ltima pgina de una partitura para
un conjunto pequeo, por ejemplo), sera preferible dejar un amplio espacio en blanco en la parte
inferior de la pgina a separar excesivamente los pentagramas y sistemas para que llegaran a completar
toda la pgina.
Si deseas desactivar la justificacin vertical, ajusta el valor de Justificar pentagramas cuando la
pgina est al menos n% completa al 100%. Sin embargo, este ajuste solo sera recomendable
en casos muy especiales o al trabajar con documentos que no sean partituras en el sentido estricto
del trmino (por ejemplo, si ests preparando fragmentos musicales para exportarlos a otra aplicacin
en forma de grficos o creando hojas de ejercicios con un gran contenido de texto).
Cuando comprendas los detalles del funcionamiento de la justificacin vertical y la forma en que
interacta con las distancias entre pentagramas y sistemas ajustadas en la pgina Pentagramas
de las Normas de diseo musical, descubrirs que se trata de una herramienta extremadamente
til para obtener una maquetacin clara y coherente de forma totalmente automtica.
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Maquetacin
requieren en primer lugar que selecciones el pentagrama o pentagramas que desees modificar:
* Haz clic en una parte en blanco de un comps para seleccionar el pentagrama correspondiente
(si haces doble clic seleccionars el pentagrama completo, pero basta con seleccionar un comps
para mover los pentagramas y realizar operaciones similares).
* Haz triple clic en una parte en blanco de un comps para seleccionar ese pentagrama a lo largo
de toda la partitura.
* Selecciona un pasaje si deseas trabajar con varios pentagramas.
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7. Pestaa Maquetacin
Los movimientos fundamentales de los pentagramas son los siguientes:
* Movimiento normal selecciona un pentagrama o pentagramas y arrstralos con el ratn (atajo
de teclado Alt+3/2 o z3/2, con Ctrl o X para pasos mayores. Esta accin cambia la distancia
entre el pentagrama o pentagramas seleccionados y el pentagrama inmediatamente superior (o el margen
superior si el pentagrama seleccionado es el primero), y mantiene el espacio ajustado entre los
pentagramas restantes. Es posible que Sibelius tenga que comprimir un poco los dems pentagramas
para hacer sitio si la pgina est completa.
* Movimiento independiente selecciona un pentagrama o pentagramas y arrstralos con la tecla Mays
pulsada (atajo de teclado Mays+Alt+3/2 o xz3/2, con Ctrl o X para pasos mayores). Esta
accin mueve nicamente el pentagrama o pentagramas seleccionados, y mantiene a los dems
pentagramas en la misma posicin en la pgina. Aunque puedes utilizar este mtodo para colocar
pentagramas prcticamente uno encima del otro, no es posible mover un pentagrama ms adelante de
otro y cambiar as el orden de los pentagramas en la partitura (para ello, consulta
b 2.4 Instrumentos).
Quiz te sea til activar la opcin Vista> Reglas> Reglas de pentagramas (atajo de teclado
Ctrl+Mays+Alt+R o xzXR) antes de mover pentagramas consulta b 11.4 Elementos
invisibles.
Tu seleccin inicial determina exactamente los pentagramas y sistemas que se van a desplazar. Esto significa
que puedes modificar el espaciado entre pentagramas situados en un mismo sistema, en una misma
pgina o en cualquier nmero de pginas. Para ello solo tienes que seleccionar el pasaje cuyo espaciado
desees cambiar. (Incluso es posible seleccionar un pasaje con varios pentagramas y moverlo hacia
arriba o hacia abajo independientemente, lo cual cambiara el espacio por encima del pentagrama
superior y/o por debajo del pentagrama inferior de la seleccin).
Sin embargo, te recomendamos que minimices los ajustes realizados (por ejemplo, un nico pentagrama
en un solo sistema), ya que la modificacin manual del espaciado entre pentagramas anular los
efectos del espaciado predeterminado hasta que restablezcas explcitamente la posicin de los pentagramas.
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Los cambios realizados en este cuadro de dilogo afectan a todas las pginas abarcadas por el pasaje
seleccionado, de manera que puedes extender la seleccin desde cualquier comps o pentagrama
de la primera pgina que quieras modificar hasta cualquier comps o pentagrama de la ltima pgina.
Las opciones son las siguientes:
* Bloquear formato antes de realizar cambios: bloquea el formato de todos los compases en
las pginas seleccionadas para garantizar que los compases permanezcan en las mismas pginas
despus de la alineacin de los pentagramas.
* Restablecer posicin de pentagramas: estas opciones restablecen el espacio predeterminado
por encima del primer o el ltimo pentagrama de cada pgina a las posiciones de margen de
pentagrama especificadas en el cuadro de dilogo Configuracin del documento.
* Alinear pentagramas en las pginas seleccionadas: si esta opcin est activada, puedes
Maquetacin
seleccionar cualquiera de las cuatro opciones siguientes:
% Con la primera pgina seleccionada: alinea todas las pginas siguientes respecto a la primera
pgina de la seleccin.
% Con la ltima pgina seleccionada: alinea todas las pginas anteriores respecto a la ltima
pgina de la seleccin.
% Pginas derechas con pginas izquierdas contiguas: alinea las pginas derechas con
sus pginas izquierdas contiguas.
% Pginas izquierdas con pginas derechas contiguas: alinea las pginas izquierdas con
sus pginas derechas contiguas.
Para utilizar estas opciones debers seleccionar ms de una pgina.
La alineacin de pentagramas desde este cuadro de dilogo solo es posible si las pginas alineadas
incluyen el mismo nmero de sistemas y el mismo nmero de pentagramas en cada sistema. En
caso contrario solo se alinearn los pentagramas superior e inferior. Si una o varias de las pginas
alineadas contienen un nico sistema, solo se alinear el pentagrama superior.
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7. Pestaa Maquetacin
A veces, cuando se trabaja con partituras para grandes formaciones instrumentales como orquesta
o banda sinfnica, resulta prctico poder visualizar los pentagramas en los que ests trabajando,
como la seccin de cuerda o solamente las trompas, por ejemplo. Esto funciona particularmente
bien en conjunto con Vista> Vista de documento> Panorama.
De la misma forma, a veces resulta til preparar partituras para la reproduccin, omitiendo y ocultando
algunos pentagramas; por ejemplo, si deseas preparar una partitura simplificada para imprimir,
pero quieres conservar un acompaamiento oculto durante la reproduccin.
La funcin de Sibelius Maquetacin > Ocultar pentagramas> Enfocar pentagramas (atajo de teclado
Ctrl+Alt+F o zXF) permite realizar fcilmente ambas tareas.
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Maquetacin
* Para evitar copiar la msica que no est visible, es preferible copiar nicamente pasajes de pentagrama
individuales.
* Desactivar Enfocar pentagramas si quieres realizar operaciones complicadas de copia con
pentagramas mltiples, salvo si ests seguro de no haber incluido pentagramas ocultos en la
seleccin.
Compases de espera
Activar la opcin Maquetacin> Separaciones> Saltos automticos > Usar compases de
espera al enfocar pentagramas tiene el mismo efecto que activar compases de espera cuando no
utilizas la opcin Enfocar pentagramas. En otras palabras, podrs ver los compases de espera si
tienes al menos dos compases de espera consecutivos en todos los pentagramas de la partitura (no solo
en los pentagramas que est enfocando).
Posibles confusiones
No confundas la funcin Enfocar pentagramas con Maquetacin> Ocultar pentagramas> Ocultar
pentagramas en blanco (b 2.5 Pentagramas). Enfocar pentagramas puede ocultar pentagramas
con msica escrita en ellos, afecta a los pentagramas de todas las pginas y se utiliza normalmente
de forma temporal (a no ser que quieras ocultar un acompaamiento o editar una realizacin armnica
pensando en la reproduccin). Ocultar compases en blanco funciona en sistemas individuales,
solo funciona con pentagramas vacos o en los que estn ocultos todos los elementos, y su aplicacin
principal es ahorrar espacio en las partituras generales.
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7. Pestaa Maquetacin
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Cuando muevas los objetos por la partitura, vers que no siguen exactamente el puntero del ratn
sino que se ajustan automticamente a posiciones en las que no hay peligro de colisin. Si deseas
que los objetos sigan exactamente el puntero del ratn, mantn pulsada la tecla Ctrl o X tras comenzar
a arrastrarlos; esto deshabilita temporalmente la funcin Maquetacin magntica.
Maquetacin
aparecern resaltados en color rojo (consulta Bsqueda de colisiones ms adelante). Sin
embargo, en la mayora de esos casos lo nico que hay que hacer para ayudar a Sibelius a resolver las
colisiones es seleccionar el pentagrama afectado y el pentagrama inmediatamente inferior o superior
y ejecutar Maquetacin> Espaciado de pentagramas> Optimizar. Esta opcin ajusta automticamente
el espaciado entre pentagramas a un valor adecuado para evitar la colisin. Consulta b 7.3 Espaciado
de pentagramas.
En otras situaciones quiz el mejor mtodo para evitar la colisin sea ampliar el espaciado de notas
para aumentar un poco el espacio horizontal. En este caso, selecciona los compases afectados y ejecuta
Mays+Alt+1 o xz1 (mantn pulsada la tecla Ctrl o X para realizar la operacin en pasos ms grandes).
Consulta b 8.3 Espaciado de notas.
Bsqueda de colisiones
Cuando Sibelius es incapaz de resolver una colisin por sus propios medios, el objeto problemtico aparece
coloreado en rojo. Para encontrar objetos que colisionan, selecciona Maquetacin> Maquetacin
magntica> Colisiones> Buscar siguiente o Buscar anterior. El siguiente o anterior objeto
que colisione ser seleccionado y mostrado en la partitura para que puedas decidir la mejor forma
de evitar la colisin (consulta Qu no hace la maquetacin magntica? ms arriba).
Los objetos en colisin solo se colorearn en rojo si la opcin Vista> Maquetacin magntica>
Colisiones est activada.
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7. Pestaa Maquetacin
Agrupacin de objetos similares
Sibelius agrupa los objetos de forma inteligente tanto horizontal (en todo lo ancho del sistema),
como verticalmente (a travs de varios pentagramas).
Si seleccionas un objeto que forma parte de un grupo, aparecer una lnea discontinua de color
azul claro por detrs del objeto para mostrar la extensin del grupo:
Si cambias la altura de una nota en un pentagrama de voz, por ejemplo, y la nueva altura de nota
provoca una colisin con el texto de letra situado por debajo, Sibelius apartar toda la letra vinculada
a ese pentagrama respetando el espacio disponible por encima del pentagrama inmediatamente inferior.
Todo el texto de letra se mueve como un solo elemento, ya que la letra siempre debe quedar alineada
a lo largo del sistema.
Si por debajo de un pasaje de notas aades una ligadura de expresin que entra en colisin con un
matiz de dinmica, por ejemplo, Sibelius desplazar el matiz para evitar la colisin con la ligadura.
Si hay varios matices (incluidos textos de expresin y reguladores) colocados en posiciones prximas,
Sibelius los mover todos juntos para que queden correctamente alineados como grupo. Ten en
cuenta que Sibelius no agrupa automticamente todos los matices presentes en todo el sistema,
sino que solo agrupa los matices cercanos. Esto significa que si algunos matices acaban colocados
demasiado lejos del pentagrama (por ejemplo, a causa de una nota inusualmente grave), los dems
matices presentes a lo largo del sistema no quedarn ajustados a esa misma distancia, sino que pueden
colocarse ms cerca de las notas que tengan por encima para aprovechar mejor el espacio disponible.
Los matices situados en pentagramas adyacentes y en la misma posicin rtmica s quedan agrupados,
de manera que si Sibelius tiene que desplazar uno de esos matices a izquierda o derecha para evitar
una colisin, todos los matices presentes en pentagramas adyacentes y en la misma posicin rtmica
se movern juntos. De esta manera resulta ms fcil distinguir inmediatamente qu instrumentos
cambian de dinmica en la misma posicin de un solo vistazo.
Sibelius agrupa los siguientes tipos de objeto colocados a lo largo de un sistema:
* Nmeros de comps.
* Letra.
* Matices (textos de expresin y reguladores).
* Cifrados armnicos.
* 1 y 2 lneas de repeticin.
* Marcas de ensayo.
* Indicaciones de tempo (texto de tempo, texto de indicacin de metrnomo, lneas de rit./accel. y
texto de cambio de mtrica).
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Maquetacin
determinados. Para mover manualmente objetos previamente desplazados por Maquetacin magntica,
seleccinalos y arrstralos con el ratn o muvelos con las flechas del cursor (mantn pulsada la tecla
Ctrl o X para realizar la operacin en pasos ms grandes). Si observas que el objeto no se queda
exactamente en la posicin en la que lo dejas, significa que la funcin Maquetacin magntica todava
est intentando colocar el objeto en una posicin en la que no colisione con ningn otro elemento.
En estos casos puedes desactivar Maquetacin magntica para ese objeto especfico. Para ello, selecciona
el objeto y elige Desactivado en el cuadro combinado que est en Maquetacin> Maquetacin
magntica> Objeto. Esta opcin tambin est disponible en el men contextual que aparece al pulsar
con el botn derecho del ratn (Windows) o hacer Control-clic (Mac) sobre un objeto seleccionado.
En el cuadro combinado Objeto puedes comprobar el estado de Maquetacin magntica para un
objeto seleccionado: mostrar la indicacin Predeterminado para los objetos en los que la funcin
Maquetacin magntica no haya sido explcitamente desactivada (lo cual normalmente significa que
Maquetacin magntica est activada, ya que solo unos pocos tipos de objeto la tienen desactivada
por defecto), Desactivado para los objetos en los que hayas anulado Maquetacin magntica, y
Activado para los objetos en los cuales hayas activado explcitamente Maquetacin magntica.
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7. Pestaa Maquetacin
Si desactivas Maquetacin magntica para un objeto (que en consecuencia ser ignorado por esta funcin),
es posible que otros objetos entren en colisin con l.
Para volver a activar Maquetacin magntica, selecciona el objeto y elige Predeterminado de
Maquetacin> Maquetacin magntica> Objeto, que cancela tu anulacin. (Esta opcin es
preferible a seleccionar Activado explcitamente, ya que de esta forma los cambios que realices
sobre el comportamiento predeterminado de ese tipo de objeto en las Opciones de maquetacin
magntica sern aplicados automticamente).
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Maquetacin
Los objetos de orden 0 se dibujan detrs de todos los dems objetos, y los de orden 31 se dibujan
por delante del resto de objetos (b 8.5 Orden).
* Mag. (abreviatura de Magntica): muestra si ese tipo de objeto debe evitar colisiones con otros
objetos por defecto.
Las opciones de la parte derecha del cuadro de dilogo muestran los valores actuales del tipo de
objeto seleccionado:
* Si la opcin Mag. est activada para un tipo de objeto, la casilla Evitar colisiones moviendo
hacia (espacios) estar disponible. Si seleccionas esta casilla, puedes especificar la direccin
(Arriba, Abajo, Izquierda o Derecha) y el nmero de espacios que Sibelius debe aplicar para
mover ese tipo de objeto.
* Distancia mnima alrededor del objeto (espacios) permite determinar la cantidad de espacio
en blanco que Sibelius debe mantener alrededor de un objeto. Para los objetos de texto de expresin,
esta opcin tambin ajusta el espacio en blanco a cada lado del matiz en el caso de que est truncando
un regulador.
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7. Pestaa Maquetacin
* Agrupar objetos similares en grupo principal y Agrupar objetos similares en grupo
secundario determinan si ese tipo de objeto debe ser agrupado globalmente a lo largo de todo
el sistema. No es posible crear nuevos grupos, pero s puedes aadir objetos a grupos existentes.
Y lo que es ms til, si deseas desvincular un objeto determinado de un grupo (por ejemplo, si los
nmeros de comps estn agrupados a lo largo de todo el sistema por defecto y prefieres moverlos
individualmente), puedes desactivar la opcin Agrupar objetos similares en grupo principal
para el tipo de objeto en cuestin (en este ejemplo sera el tipo de objeto Nmero de comps).
Solo algunos tipos de objeto estn configurados para formar parte de un grupo principal y otro
secundario a la vez: el caso ms claro es el de Texto de expresin, que pertenece tanto a Matices
agrupados (horizontal) como a Matices agrupados (vertical).
Si aades un objeto a un grupo, tienes la posibilidad de determinar las direcciones en las que ese
objeto puede ser desplazado para evitar colisiones. Para ello, utiliza el parmetro Evitar colisiones
moviendo hacia (espacios) asociado al grupo al cual pertenece el objeto y no al propio tipo de objeto.
* Elementos agrupados limitados a n espacios horizontalmente / n espacios verticalmente
especifica la proximidad mnima de alineacin horizontal o vertical a la que un objeto ser considerado
como parte del grupo.
* Con una distancia mxima entre objetos de n espacios horizontalmente / n espacios
verticalmente ajusta la distancia mxima que debe existir entre dos objetos para ser considerados
como parte del grupo. Observars que no existe una distancia mxima para los Textos de letra
agrupados, ya que los textos de letra siempre deben estar agrupados horizontalmente a lo largo
de todo el sistema. Por el contrario, los Matices agrupados (vertical) estn ajustados a una
distancia mxima de 16 espacios, ya que solo deberan agruparse los matices situados en pentagramas
adyacentes.
* Dividir grupo determina si Sibelius debe romper un grupo en el caso de que sea imposible evitar
las colisiones y al mismo tiempo mantener la alineacin de todos los objetos del grupo. Esta opcin
solo est disponible si el usuario especifica una distancia mxima entre objetos de un grupo.
Como su nombre indica, el botn Restaurar predeterminados restablece el estado predeterminado
de todos los ajustes de la partitura.
Los cambios que realices en las Opciones de maquetacin magntica quedan guardados con
la partitura y pueden transferirse a otras partituras mediante las configuraciones personales. Consulta
b 8.2 Configuracin personal.
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Maquetacin
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7. Pestaa Maquetacin
Maquetacin de partes
En las partes, es til colocar un salto de pgina donde haya uno o ms silencios de compases en la pgina
de la derecha, para que el intrprete tenga tiempo de pasar la pgina. La funcin Maquetacin>
Separaciones> Saltos automticos se ocupa de ello, actualizando la maquetacin cuando es
necesario. Por tanto, si insertas compases, notas en compases vacos, etc., puede que la maquetacin
cambie para situar un salto de pgina en otro punto ms conveniente.
Tambin es til situar saltos de sistema en puntos concretos de la msica, como por ejemplo, cambios
de tempo, de altura, marcas de ensayo o compases de espera, para que sean fciles de visualizar a
primera vista.
Por defecto, la funcin de maquetacin automtica est desactivada en partituras, aunque Sibelius la activa
en las partes. Para cambiar la manera en que Sibelius maqueta la pgina, selecciona Maquetacin>
Separaciones> Saltos automticos; tambin puedes cambiar simultneamente una o ms partes
haciendo clic sobre Saltos automticos en la pgina Maquetacin de Partes> Maquetacin>
Aspecto de la parte (b 9.3 Aspecto de las partes mltiples). En ambos casos, aparecer
el siguiente cuadro de dilogo:
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de sistema automtico.
Maquetacin
Los saltos de sistema automticos aparecen como una marca de salto de sistema punteada, como esta:
Son naranjas porque aparecen en la parte pero no en la partitura (si est activada Vista> Invisible>
Diferencias en las partes).
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7. Pestaa Maquetacin
* En silencios de comps: para facilitar el cambio de pgina, Sibelius aadir saltos de pgina
despus de compases de silencio. Las opciones disponibles son las siguientes:
% Decide si quieres que Sibelius busque un salto de pgina automtico Despus de cada pgina
o Despus de las pginas de la derecha (es decir, nmeros de pgina impares). Si los
msicos utilizan hojas sueltas, selecciona Despus de cada pgina; si utilizan pginas dobles,
selecciona Despus de las pginas de la derecha.
% Despus de n o ms silencios de comps determina el nmero mnimo de silencios de
comps antes de un salto de pgina automtico (y en consecuencia, el tiempo mnimo para
pasar la pgina).
% Preferir silencio ms largo antes de salto de pgina hace que Sibelius salte de pgina
despus de un comps de espera largo, aumentando el tiempo para cambiar de pgina aun
cuando ello implique una menor cantidad de msica por pgina.
* La pgina debe estar n% completa evita que Sibelius coloque un salto de pgina automtico
muy al principio de la pgina, ya que no contendra suficiente msica y se vera extraa.
* Aadir notas de advertencia para cambios de pgina difciles pone una advertencia impresa
en el margen a continuacin del ltimo comps de la pgina, si no es un sitio adecuado para un salto
de pgina. El smbolo de aviso predeterminado es V.S. (volti subito en italiano o pasar rpidamente),
aunque si lo prefieres, tambin puedes utilizar tu propio texto o el smbolo de las gafas.
(Si quieres utilizar un smbolo diferente, modifica el smbolo de gafas en la lnea Marcas de
maquetacin dentro del cuadro de dilogo Editar smbolos b 4.11 Editar smbolos).
Si deseas suprimir una advertencia al final de una pgina en particular, simplemente introduce un salto
de pgina manual all (como se ve a continuacin), para mostrar que la separacin es intencionada.
Si activas Vista> Invisible> Marcas de maquetacin, aparece un smbolo que muestra si Sibelius
ha encontrado un salto de pgina bueno ( ) o malo ( ) (pero no se imprimir) al final de las pginas
derechas (o en cada pgina).
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Maquetacin
en el comps 3, el comps de espera se dividir en dos compases de espera de 6 compases cada
uno y la divisin de producir en el comps 9. Esto significa que los compases de espera siempre se
dividirn al final de estrofas normales de 8 compases, como ocurre en la msica jazz, en el pop, etc.
Para ms informacin sobre los compases de espera, consulta b 7.8 Compases de espera.
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7. Pestaa Maquetacin
Las Separaciones o saltos son puntos en la msica donde se fuerza el final de un sistema o pgina,
como por ejemplo, el final de una seccin. Considralas como empezar un nuevo prrafo o pgina
en un procesador de texto: normalmente, un procesador de texto se encarga automticamente de
distribuir las palabras y frases en prrafos, y solo es necesario pulsar Intro donde desees iniciar un
nuevo prrafo. No tan frecuentemente, debes pulsar Ctrl+Intro o X-Intro para insertar un salto de
pgina y empezar una nueva pgina.
En Sibelius es muy parecido: el programa se cuida de disponer automticamente los compases y
sistemas en pginas, y solo es necesario insertar una separacin cuando quieras que un comps
concreto aparezca al principio de un nuevo sistema o pgina, exceptuando los casos especiales como
las pginas de ttulos u otras pginas sin msica (por ejemplo, para facilitar un cambio de pgina
en una parte instrumental). Para enfatizar la analoga con los procesadores de texto, Sibelius utiliza
para las separaciones los mismos atajos de teclado que la mayora de los procesadores de texto.
Sibelius puede incluso insertar automticamente saltos explcitos de sistema o pgina, lo cual puede
llegar a ahorrar muchsimo tiempo, en especial con las partes. Consulta b 7.6 Saltos automticos.
Para ayuda general sobre maquetacin, b 7.9 Maquetacin y formato.
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No introduzcas de forma rutinaria saltos de pgina manuales al final de cada pgina, ya que acabaran
afectando a la maquetacin si realizas cualquier cambio en la msica. Si necesita utilizar una separacin,
normalmente puedes utilizar un salto de sistema (ya que un salto de sistema en el ltimo sistema
de una pgina es, de hecho, lo mismo que un salto de pgina, pero con menos consecuencias sobre
la maquetacin si cambias el formato de la partitura); en caso de duda, no utilices un salto de pgina.
Maquetacin
Saltos de pgina especiales
A veces es necesario tener pginas sin msica en una partitura. Por ejemplo, puede que desees tener
una o ms pginas de ttulo en tu partitura, o quizs una pgina para directrices de interpretacin
entre movimientos, o incluso una pgina en blanco para facilitar un cambio de pgina posterior en
una parte instrumental. Puede que tambin tengas que cambiar los mrgenes en diferentes pginas
de la partitura, por ejemplo, para dejar ms espacio para ttulos y otros textos al principio de la
primera pgina.
Sibelius facilita la creacin de todas estas variaciones mediante una funcin llamada, justamente,
Salto de pgina especial. Este tipo de salto permite crear una o ms pginas en blanco, adems de
cambiar los mrgenes de la pgina y pentagrama de las pginas siguientes (no es necesario crear
una pgina en blanco para cambiar los mrgenes).
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7. Pestaa Maquetacin
Para crear un salto de pgina especial:
* Selecciona la barra de comps en la que desees introducir el salto; si deseas crear pginas en blanco
al principio de tu partitura, selecciona la barra de comps inicial del primer comps (es decir, la
barra de comps situada a la izquierda de la clave y armadura inicial), o tambin puedes usar la
opcin Maquetacin> Configuracin del documento> Portada consulta a continuacin.
* Selecciona Maquetacin> Separaciones> Salto de pgina especial (atajo de teclado
Ctrl+Mays+Intro o xX-Intro). Aparecer un sencillo cuadro de dilogo:
* Si deseas crear una o ms pginas en blanco, marca la casilla Pgina(s) en blanco, y luego selecciona
uno de los tres tipos de pgina en blanco que puedes crear:
% N de pginas en blanco n inserta un nmero determinado de pginas en blanco.
% La msica contina en la siguiente pgina izquierda solo inserta una pgina en blanco
si la barra de comps a la que el salto de pgina especial est vinculado est en una pgina izquierda,
es decir, en una pgina par. Esta opcin es til si preparas partes instrumentales y quieres
asegurarte de que un cierto nmero de pginas aparezcan juntas como una pgina doble que
no necesita un cambio de pgina entre ellas. Cuando cambies la maquetacin de la partitura
(por ejemplo, si aades o eliminas compases antes del comps en que se da el salto de pgina
especial), la pgina en blanco aparecer y desaparecer segn convenga.
% La msica contina en la siguiente pgina derecha solo inserta una pgina en blanco si
el salto de pgina especial est al final de una pgina derecha, es decir, en una pgina impar.
Igual que la anterior, resulta til en algunas situaciones al preparar partes instrumentales.
* Si deseas cambiar los mrgenes de las pginas que siguen a un salto de pgina especial, activa la
opcin Nuevos mrgenes, y luego haz clic en Mrgenes, que muestra otro cuadro de dilogo -
consulta Cambio de mrgenes de pgina y pentagrama con saltos de pgina
especiales a continuacin. (Ten en cuenta que puedes seleccionar por separado Pginas en
blanco y Nuevos mrgenes, lo cual permite cambiar los mrgenes de pginas y
pentagramas sin insertar una pgina en blanco, y viceversa).
* Haz clic en Aceptar para crear el salto de pgina especial. Igual que con otros tipos de separaciones,
Sibelius muestra un smbolo de color azul claro por encima de la barra de comps en que se encuentra
el salto de pgina especial.
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Maquetacin
Cambio de mrgenes de pgina y pentagrama con saltos de pgina especiales
Es posible cambiar los mrgenes de pgina y/o de pentagrama en las pginas que siguen a un salto
de pgina especial. En el cuadro de dilogo Salto de pgina especial, activa la opcin Nuevos
mrgenes, y luego haz clic en el botn Mrgenes.
El cuadro de dilogo que aparece se basa en Configuracin del documento, pero con las opciones
de pgina y tamao de pentagrama desactivadas. Para ayuda sobre este cuadro de dilogo, consulta
Cuadro de dilogo Configuracin del documento en la pgina 721.
Saltos y partes dinmicas
Los saltos que crees en la partitura general afectarn de forma diferente a las partes dinmicas,
dependiendo de las opciones que hayas seleccionado en el cuadro de dilogo Partes> Maquetacin>
Aspecto de la parte (b 9.3 Aspecto de las partes mltiples). No obstante, por defecto:
* Los saltos de pgina especiales en la partitura general no se muestran en las partes, ya que es probable
que no quieras que las pginas de ttulo y otra informacin inicial se imprima en todas las partes.
* Los saltos de pgina de la partitura general se convierten en saltos de sistema en las partes, puesto
que los saltos de pgina normalmente se utilizan para sealar el inicio de una seccin o movimiento
en la partitura general, que para ahorrar espacio, tan solo se suelen indicar con saltos de sistema
en las partes.
* Los saltos de sistema en la partitura general no se muestran en las partes, debido a que se suelen utilizar
para ordenar el formato de la partitura general y son irrelevantes para la maquetacin de las partes.
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7. Pestaa Maquetacin
Tambin puedes crear cualquier salto o separacin en una parte dinmica sin que afecte a la partitura
general. Por lo tanto, si, pongamos por caso, necesitas una pgina en blanco para facilitar un cambio
de pgina, basta con crearla de la manera habitual en la parte en cuestin.
Ten en cuenta que las marcas de maquetacin que aparecen por encima de las barras de comps para
mostrar los saltos existentes pueden aparecer de diferente color en las partes consulta Visualizacin
de las separaciones a continuacin.
Dividir comps
de espera
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Ten en cuenta que las marcas de maquetacin aparecen en ambos lados de una separacin o salto:
por ejemplo, un salto de sistema muestra un smbolo por encima de la barra de comps al final del sistema,
y encima de la barra de comps inicial al principio del siguiente sistema; un salto de pgina especial
muestra un smbolo por encima de la barra de comps al final de la pgina, y por encima de la barra
de comps inicial al principio de la siguiente pgina en la que haya msica. Para borrar un salto o
separacin basta con seleccionar cualquier marca de maquetacin y pulsar Supr.
Maquetacin
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7. Pestaa Maquetacin
Un comps de espera se representa normalmente con una lnea horizontal gruesa, indicando silencios
en varios compases consecutivos, de acuerdo con el nmero situado por encima de la lnea. Los compases
de espera aparecen normalmente en las partes, aunque en algunas ocasiones, pueden aparecer en
partituras generales (por ejemplo, en los compases 28-29 de la obra Tapiola de J. Sibelius).
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Maquetacin
Alguna vez vers que un comps de espera se divide inesperadamente en una parte. Normalmente
esto ocurre porque un objeto de texto de sistema se ha vinculado a una posicin errnea; para arreglar
esto, selecciona el objeto en cuestin, pulsa W para volver a la partitura general, aplica la funcin de
cortar y enviar al portapapeles con Ctrl+X o XX, y pgalo al comps de la derecha con Ctrl+V o XV.
Si no puedes ver por qu se ha producido la divisin del comps de espera, selecciona los compases,
y ejecuta Revisin> Plug-ins> Comprobacin> Qu y dnde. Comprueba el resultado para los
elementos de texto del sistema, ya que esta suele ser la causa. Cuando hayas identificado las causas
de la divisin, reprala usando los pasos anteriores.
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7. Pestaa Maquetacin
Mostrar los nmeros de comps en los compases de espera
Sibelius puede mostrar los nmeros de comps de los compases incluidos en un comps de espera como
un intervalo de nmeros de comps por encima o por debajo del comps de espera consulta
Aspecto y frecuencia en b 5.13 Nmeros de comps.
Al usar compases de espera de estilo antiguo, de forma predeterminada Sibelius empezar a dibujar
barras horizontales de comps de espera (H) tras nueve compases, una convencin utilizada por
varias editoriales europeas. Si prefieres que Sibelius empiece a dibujar barras H tras siete compases,
desactiva la opcin Dibujar compases de espera de estilo antiguo hasta 9 compases.
Las partes a menudo incluyen un nmero por encima de todos los compases de silencios, sea un
comps individual o varios compases. Para dibujar un 1 por encima de todos los compases de silencio
individuales, activa la opcin Mostrar 1 sobre silencios de comps en la pgina Silencios
de comps en Aspecto> Normas de diseo musical. Esta opcin est tambin disponible en
el cuadro de dilogo Partes> Maquetacin> Aspecto de la parte. Consulta b 9.1 Trabajar
con partes.
Otra opcin til en la pgina Silencios de comps es Dibujar barra horizontal de comps
de espera (H) utilizando un smbolo: as se dibuja un smbolo alargado, en lugar de un rectngulo
para producir la barra gruesa. Esta opcin est desactivada por defecto, pero puedes activarla si
usas la fuente Reprise o Inkpen2, lo que da un aspecto manuscrito a los silencios. (Cuidado con algunas
impresoras que tienen problemas en sus drivers, ya que imprimen las barras de forma incorrecta o
pueden causar que el ordenador deje de funcionar de repente mientras imprimes. Antes de usar
esta funcin de forma rutinaria, comprueba si funciona correctamente con tu impresora).
Sibelius permite ajustar la distancia entre los compases de espera y los compases de H. Para modificar
este valor, edita la opcin Distancia entre el signo de comps de espera y la barra de comps.
El valor predeterminado es de 1 espacio. Si introduces valores ms altos, aumentar la distancia
existente en cada lado del comps de espera con respecto a las barras.
Los compases de espera pueden aumentar de tamao a medida que aumenta su duracin. Sibelius
permite ajustar el nmero de espacios adicionales que debe agregar a un comps de espera de 10 compases.
Para modificarlo, cambia la opcin Espacio adicional para esperas de 10 compases. El valor
predeterminado es 12, lo cual significa que Sibelius agregar 12 espacios a un comps de espera de
diez compases, y as sucesivamente. Con el fin de evitar que los compases de espera aumenten
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Maquetacin
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7. Pestaa Maquetacin
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Espaciado horizontal
Cambiar el espaciado horizontal significa cambiar la distancia entre notas, silencios y barras de comps
b 8.3 Espaciado de notas.
Convertir en sistema/pgina
Puedes obligar a cualquier pasaje a que se adapte a un sistema o a una pgina. Simplemente, selecciona
el pasaje y desde Maquetacin> Formato elige Convertir en sistema (atajo de teclado Mays+Alt+M
o xzM) o Convertir en pgina (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+M o xzXM). Se conservar
bloqueado como pgina o sistema desde ese punto en adelante, aunque cambies el formato general
de la partitura.
Para deshacer esto, desbloquea el formato (consulta a continuacin).
Maquetacin
Como las operaciones de formato se crean una encima de las otras, no deberas convertir como
rutina pasajes en saltos de pgina o de sistema. Al hacerlo, provocars cambios de formato no deseados en
otros puntos de la partitura si no sabes bien lo que ests haciendo; se utiliza solamente en circunstancias
especiales.
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7. Pestaa Maquetacin
Bloquear formato
Si has introducido un pasaje de msica que necesita un formato muy especial que no quieres perder,
puedes bloquearlo. Esto evitar que los compases acaben situados en otros sistemas (aunque no evita
los cambios de espaciado dentro de un mismo sistema, por ejemplo mover una nota a la derecha o
izquierda). Para bloquear el formato, selecciona el pasaje en cuestin, y luego elige Maquetacin>
Formato> Bloquear formato (atajo de teclado Ctrl+Mays+L o xXL).
Cuando bloquees el formato o utilices la opcin Maquetacin> Formato> Convertir en sistema/
pgina, aparecern ciertos smbolos de maquetacin en cada comps para evitar que los compases se
muevan de un lado a otro. Estos iconos estn visibles cuando la opcin Vista> Invisible> Marcas de
maquetacin est activada.
Desbloquear formato
Para deshacer la operacin Bloquear formato, selecciona los compases de nuevo y elige Maquetacin>
Formato> Bloquear formato (atajo de teclado Ctrl+Mays+U o xXU). Los iconos azules desaparecern,
y los compases estarn libres para moverse nuevamente de sistema en sistema.
Bloquear formato tambin elimina los saltos de pgina y de sistema, y deshace las opciones Convertir
en sistema/pgina, Mantener juntos los compases y los efectos del plug-in Hacer la maquetacin
uniforme.
Saltos automticos
El cuadro de dilogo Saltos automticos permite marcar puntos especficos para que Sibelius aada
automticamente los saltos de pgina y de sistema, especialmente en las partes consulta b 7.6 Saltos
automticos.
Sangrado de pentagramas
Puedes arrastrar los extremos izquierdo y derecho de los sistemas para hacer sangrado. Consulta
b 2.5 Pentagramas.
Restablecer posicin
Puedes mover objetos a su posicin predeterminada haciendo una seleccin y eligiendo la opcin
Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+P o xXP).
El efecto especfico para cada objeto en particular es:
* Texto y marcas de ensayo: se alinean con las notas, y se vuelven a alinear filas de texto de letra y
cifrados armnicos.
* Smbolos: se alinean con las notas; por ejemplo, para colocar un adorno sobre una nota.
* Lneas: los extremos se ajustan a las notas, y las ligaduras no magnticas se convierten en
magnticas. El cuadro de dilogo que se encuentra en Aspecto> Diseo y posicin> Posiciones
predeterminadas te permite determinar la posicin predeterminada exacta relativa a la nota.
* Grupos irregulares: los grupos irregulares no magnticos (como los creados con Sibelius 1.4 o
versiones anteriores) se convierten en magnticos.
* Alteraciones: se restablece la posicin horizontal de las alteraciones.
* ngulos de barra y tamao de plica: se restablecen los valores predeterminados respectivos (igual que
con la opcin Aspecto> Restablecer figuras> Posiciones de plicas y barras).
Tambin puedes usar el ratn para trasladar los objetos a posiciones determinadas: al copiar objetos
de texto con Alt+clic o z+clic, mantn pulsada la tecla Mays para colocar los objetos copiados
directamente en sus posiciones predeterminadas.
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Restablecer diseo
Si cambias el aspecto (en lugar de la posicin de un objeto) puedes restablecer el diseo de ese elemento
a su valor predeterminado con la opcin Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer diseo
(atajo de teclado Ctrl+Mays+D o xXD).
El efecto especfico en cada objeto en particular es el siguiente:
* Revela barras de unin ocultas, corchetes, corchetes secundarios, etc.
* Revela elementos eliminados de texto de sistema (por ejemplo, texto de tempo o marcas de ensayo).
* Restablece el factor de medida para grficos importados.
* Restablece la curvatura y simetra de ligaduras de expresin y de prolongacin.
* Restablece objetos de texto a su formato predeterminado.
Maquetacin
Alinear objetos
Para alinear varios objetos seleccionados en una fila o columna (posicin horizontal y vertical),
selecciona Aspecto> Alinear> Fila (atajo de teclado Ctrl+Mays+R o xXR) o Aspecto> Alinear>
Columna (atajo de teclado Ctrl+Mays+C o xXC). La lnea en que los objetos acabarn situados
es la media de sus posiciones horizontales y verticales respectivas.
Esta funcin es muy til para alinear texto de letra, cifrados armnicos, grficos de acordes, etc., a
lo largo de un pentagrama. Si seleccionas una serie de objetos vinculados a pentagramas diferentes,
(por ejemplo con Ctrl+clic o X+clic), Aspecto> Alinear> Fila los alinear a la misma distancia
por encima o por debajo del pentagrama al cual estn vinculados.
Aspecto> Alinear> Fila tambin funciona en estilos de texto de sistema: puedes utilizar esta opcin
para alinear indicaciones de tempo y de metrnomo, por ejemplo. Sin embargo, no se puede usar
para alinear objetos de sistema con objetos de pentagrama, ni tampoco para alinear estilos de texto
entre s con diferentes valores predeterminados de posicin vertical (por ejemplo el texto de Compositor
con el del Subttulo, etc).
Consejo: para seleccionar todos los objetos similares de un mismo tipo (por ejemplo, todos los textos
de Letra o todas las marcas de ensayo), selecciona un objeto y ejecuta Inicio> Seleccionar> Ms
(atajo de teclado Ctrl+Mays+A o xXA).
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7. Pestaa Maquetacin
Reglas y papel milimetrado
Sibelius puede dibujar reglas en la pantalla para ayudarte a alinear objetos y realizar ajustes ms
precisos en la maquetacin de tu partitura b 11.4 Elementos invisibles.
Tambin puedes seleccionar la textura Papel, milimetrado en la pgina Texturas de Archivo>
Preferencias, que crea una cuadrcula en la partitura. Las lneas de la cuadrcula estn separadas
por un espacio en la vista al 200%.
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7.10 Vnculos
7.10 Vnculos
En Sibelius, cada objeto en una partitura, incluidas las notas, lneas, texto y dems, estn vinculados
tanto horizontal como verticalmente a la msica, de forma que los objetos se mueven y ajustan
correctamente a los cambios de formato y maquetacin de la partitura.
En consecuencia, no es necesario limpiar y editar la partitura cada vez que se efecte un cambio
importante en la misma, como aadir un instrumento nuevo.
Vnculo horizontal
Todos los objetos estn vinculados horizontalmente a una posicin rtmica de la msica. Si mueves
una nota hacia la izquierda o derecha, todas las notas en la misma posicin rtmica se desplazarn
tambin con ella.
Si un objeto est vinculado a una nota, la punta de la flecha de vnculo indicar la nota (o la posicin
horizontal de la nota). Cualquier objeto que pongas directamente encima de la nota o cerca de ella
quedar vinculado a la misma; por ejemplo, si una ligadura de expresin empieza o acaba en una nota,
Maquetacin
la ligadura al completo se contraer o estirar en el futuro de acuerdo con el desplazamiento de la nota.
Si un objeto se encuentra entre dos notas, este se vincular a una posicin rtmica intermedia. Esto
significa que dicho objeto estar siempre situado justo en la mitad entre las dos notas, aunque vare
la distancia entre las mismas. Este es un caso clsico, donde el principio y final de los reguladores y
el matiz f permanecen en una posicin proporcional entre las notas, aunque cambie la distancia
entre las mismas:
Sibelius se encarga de esta operacin para ahorrarte el enorme trabajo que representa la edicin y
limpieza, y cada vez que realices cambios mayores en la maquetacin, como crear compases o aadir
saltos de sistema o de pgina.
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7. Pestaa Maquetacin
Vnculo vertical
La mayora de los objetos se aplican a un pentagrama en particular y a una posicin relativa al mismo.
Por ejemplo, un trino de trompeta se aplicar exclusivamente al pentagrama de la trompeta y tendra
que aparecer siempre encima de dicho pentagrama cuando este se mueva. Los objetos que pertenecen
a un pentagrama en particular se llaman objetos de pentagrama.
Si mueves un pentagrama hacia arriba o hacia abajo, todos los objetos vinculados se desplazarn
en concordancia. Lo ms importante es que todos los objetos vinculados a los pentagramas aparezcan
en la parte, o partes, correctas. Por lo tanto, es importante que cada objeto de pentagrama est
vinculado al pentagrama correcto.
Para asegurar esto, comprueba que la flecha discontinua est en el lugar correcto, especialmente
cuando haya un texto entre dos pentagramas y no est claro a cul de los dos est vinculado.
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7.10 Vnculos
Objetos de sistema
Algunos objetos se aplican a todos los pentagramas de un sistema, no a un pentagrama particular,
y se denominan objetos de sistema. Los objetos de sistema se muestran de color morado cuando
los seleccionas. Ejemplos tpicos de objetos de sistema son ttulos, indicaciones de tempo, marcas
de ensayo y compases de 1 y 2 volta (1 y 2 repeticiones). Aunque estos objetos aparezcan en la
parte superior del sistema (a veces duplicados en otro pentagrama inferior), realmente tienen efecto
en todo el sistema. Por ejemplo, deberan aparecer en cada parte instrumental, no solo en el instrumento
al inicio de la partitura.
Para cambiar el orden en la lista de los objetos de sistema y que aparezcan por encima, consulta
Posiciones de objetos de sistema en la pgina 784.
Maquetacin
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7. Pestaa Maquetacin
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8. Pestaa Aspecto
Aspecto
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8. Pestaa Aspecto
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Este captulo es una breve exposicin de los principios fundamentales del diseo musical, la prctica
y arte en que se basa Sibelius. A pesar de ser un tema bastante ms amplio, podrs aprender un
poco sobre el mismo, con el fin de ayudarte a mejorar el aspecto y la presentacin de la partitura.
Breve historia
Sibelius representa la ltima etapa en la evolucin de una tradicin con muchos siglos de historia.
La notacin musical existe como tal desde el siglo XII y la impresin musical desde el siglo XV. Entre
los distintos mtodos utilizados para reproducir (grabar) la msica se incluyen:
* Copia manuscrita.
* Grabado en placas: consiste en cortar o estampar directamente en placas de impresin usando
herramientas especiales. Esta tcnica de alta calidad pero muy trabajosa y fue la tecnologa lder
utilizada durante muchos siglos.
* Tipografa mvil: tambin utilizada ampliamente desde el siglo XV.
* Mquinas de escribir musicales, cepillando tinta a travs de plantillas, y Not-a-set (transferir
smbolos en seco a travs de una hojilla transparente, como Letraset) estaban en uso durante el
siglo XX.
Las tecnologas de grabado musical han cambiado muy poco a lo largo del tiempo: una copia a mano
de msica para publicacin en 1990 sera fcilmente reconocible por un monje que hiciera el mismo
trabajo en 1190.
Durante la dcada de los aos 90, la evolucin de la tecnologa informtica y comunicaciones supuso
una revolucin total en la practica de la maquetacin, diseo y creacin de partituras, donde Sibelius
desempea un papel importante. En solo una dcada, las antiguas tecnologas se han abandonado
Aspecto
casi por completo (con excepcin de la tecnologa ms antigua de todas: la escritura musical a mano).
Incluso la impresin en papel ya no juega un papel fundamental como objetivo final del diseo
musical, gracias a la publicacin electrnica a travs de Internet y dispositivos mviles como el iPad.
Estamos escribiendo la historia.
De qu se ocupa el diseo musical?
El diseo musical es un trmino global para definir el arte de reproducir la notacin musical de una
forma clara. Igual que la tipografa trata de la posicin de las letras y su distribucin en la pgina o
maquetacin, el diseo musical se ocupa del diseo y posicin de los smbolos musicales y la distribucin
de la msica en la pgina.
Sin embargo, el diseo musical no es lo mismo que la notacin musical: el que sepa leer msica tiene
nociones de notacin musical, pero pocos msicos tienen conocimientos de diseo y maquetacin
musical. Si continuamos con la analoga entre msica y texto, la notacin musical sera como la ortografa
y la gramtica: la notacin musical establece las normas de la escritura musical pero no especifica
exactamente cmo y dnde dibujar los smbolos, ya que estos detalles cruciales pertenecen al dominio
del diseo musical.
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8. Pestaa Aspecto
Se precisa una experiencia profesional considerable para poder reconocer y calibrar los aspectos
ms sutiles del diseo musical. El ojo entrenado puede distinguir la editorial que publica una partitura y
diferenciarla con respecto a otras, o incluso distinguir el programa informtico o el mtodo utilizado
para la produccin de la partitura. Sin embargo, a la mayora de los msicos el diseo de las partituras
les parece similar. (Esto es debido a que un buen diseo pasa desapercibido para el ojo poco entrenado
y la maquetacin solo se aprecia cuando presenta errores).
Esto tambin significa que el diseo es un arte altamente refinado, preocupado por el detalle, muchos
de los cuales pueden parecer pedantes y hasta superfluos (algunos lo son realmente). Sibelius se ocupa,
por fortuna, de todos estos detalles de forma automtica, ahorrndote preocupaciones intiles.
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Norma 1: Claridad
El aspecto de la msica debe ser lo ms claro posible.
No existe otra norma que pueda negar esta primera norma fundamental: si algo parece ambiguo o
poco claro, es incorrecto. Por ello, los cambios y arreglos con respecto a los dictados de las normas
de diseo musical se realizan a ojo, y en las situaciones en que no existen normas especficas, la ltima
decisin tambin se toma de la misma forma.
Cuando adquieras experiencia como maquetador musical, es normal que realices algunos ajustes
de la partitura a ojo. Por ahora es suficiente fiarse de Sibelius para que siga las normas.
Cul es el principio fundamental de la claridad? El propsito del diseo musical es que se pueda
leer una partitura sin pensar demasiado, como tener que plantearse qu tipo de ritmo o acorde est
escrito, a qu nota en particular est aplicado un texto de Letra, dinmica o articulacin, etc. Por otro
lado, una partitura con una maquetacin y diseo pobres (poco claros) puede ser la causa de errores
de lectura a primera vista en un msico con experiencia, y sin saber exactamente el porqu. A todos
nos ha pasado, incluso con partituras publicadas.
Aspecto
espacio es mejor dejar que el ojo juzgue por s mismo y resuelva el problema. Por ejemplo, si un
matiz choca con una plica, la solucin puede residir en mover el matiz hacia la derecha o izquierda
en el pentagrama, dependiendo de la claridad del resultado final, pero en otras situaciones parecidas
es posible que sea mejor dejar el matiz donde est y acortar el tamao de la plica.
Tal nivel de decisiones no puede formularse con normas estrictas en Sibelius, por tanto es tu responsabili-
dad resolverlas de la forma que creas ms oportuna. Incluso si no tienes mucha experiencia en la
edicin de partituras, debes eliminar todos los casos de colisiones.
Algunos tipos de colisiones estn permitidos al ser casi imposible evitarlos y por no resultar demasiado
poco claros. Las principales son las ligaduras de prolongacin y expresin, as como los reguladores
que cruzan una barra de comps que une dos pentagramas. Las ligaduras de expresin pueden entrar
en los pentagramas, pero en principio los textos y la mayora de las lneas y smbolos quedan fuera
de ellos (excepto en situaciones demasiado apretadas).
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8. Pestaa Aspecto
Unidades
La unidad principal de diseo musical es el espacio, que es la distancia entre dos lneas de pentagrama
adyacentes. Esta unidad es relativa y no absoluta, porque todo el contenido musical se expresa en
proporcin al tamao del pentagrama (el tamao absoluto de las notas, texto, etc., es menos importante).
(Sibelius incluso utiliza un tamao de punto relativo en lugar de absoluto para el texto). Casi todas
las normas de diseo musical utilizan los espacios como unidad; las pulgadas y los milmetros solo
son realmente importantes al decidir tamaos de pginas y mrgenes.
Esto implica que no existe un nmero constante de compases por sistema. (La excepcin es la msica
comercial y el jazz, cuyas partituras se escriben con sistemas fijos como por ejemplo cuatro compases
por sistema).
Un ajuste realizado sobre el espaciado bsico de nota es la justificacin: las notas tienen la necesidad
de separarse entre s para garantizar que un nmero concreto de compases complete el ancho de pgina.
La forma de hacerlo es pudiendo colocar tantos compases como sean posibles en el ancho de pgina
(usando los espaciados de nota, ya indicados) y luego el espacio que sobra se aade de forma proporcional
entre todas las notas, separndolas hasta alcanzar el margen derecho. La justificacin en Sibelius funciona
exactamente igual que la justificacin de palabras en un procesador de texto.
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Aspecto
Otra razn para mover pentagramas es la alineacin de pentagramas correspondientes a pginas
contiguas. En partituras orquestales o de banda, este ajuste le facilitar al director la lectura de un
instrumento en particular entre pgina y pgina. El cuadro de dilogo Maquetacin> Espaciado de
pentagramas> Alinear pentagramas de Sibelius automatiza esta accin (b 7.3 Espaciado de
pentagramas).
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8. Pestaa Aspecto
Informacin adicional
En concreto, consulta b 8.3 Espaciado de notas y 7.9 Maquetacin y formato para cono-
cer varias formas de mejorar el aspecto de la partitura en Sibelius.
Existen muchas ms normas de diseo musical; la mayora estn incluidas en otros captulos de
esta Gua de referencia, bien en las casillas (especialmente para las normas no automticas) o bajo
el ttulo de Opciones de normas de diseo musical al final de cada tema. Sibelius aplica la
mayora de las normas de forma automtica, por lo que no hace falta conocerlas demasiado.
Si deseas profundizar en el diseo musical, te recomendamos un buen libro econmico, pequeo y
de fcil lectura que recoge los conocimientos bsicos para principiantes, Essential Dictionary of Music
Notation (Alfred Publishing). Si prefieres un libro ms caro y grande, pero fcil de leer prueba con
Behind Bars (Faber) de Elaine Gould, para el que Sibelius produca todos los ejemplos musicales.
Existen en el mercado libros ms completos para usuarios ms avanzados, pero ms caros y no tan
fciles de leer.
Como resumen de este captulo, lo ms importante que debes tener en cuenta son las normas 1 y 2,
anteriormente explicadas: evita colisiones, y sobre todo, haz lo posible para que la partitura sea clara.
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La configuracin personal define el aspecto de una partitura impresa. Cada editorial musical tiene
su propio estilo y Sibelius permite modificar las partituras con unas posibilidades prcticamente
ilimitadas.
Entre las variables que definen cada configuracin se encuentran:
* Opciones de normas de diseo musical consulta ms adelante en este captulo.
* Estilos de texto; b 5.6 Editar estilos de texto.
* Fuentes de smbolos y diseos; b 4.10 Smbolos, 8.6 Fuentes musicales, 4.11 Editar
smbolos.
* Diseo de cabezas de nota; b 4.12 Cabezas de nota, 4.14 Editar cabezas de notas.
* Definiciones de instrumentos y conjuntos; b 2.6 Editar instrumentos.
* Diseos de lneas; b 4.6 Lneas, 4.9 Editar lneas.
* Posiciones del objeto; b 8.4 Posiciones predeterminadas.
* Norma de espaciado de notas; b 8.3 Espaciado de notas.
* Configuracin del documento (tamao de pginas y pentagramas); b 7.1 Configuracin del
documento.
* Palabras en el diccionario de reproduccin; b 6.8 Diccionario de reproduccin.
* Ajustes predeterminados del aspecto de las partes; b 9.1 Trabajar con partes.
La mayora de estas opciones se pueden editar en las pestaas Maquetacin o Aspecto de la cinta
de opciones.
Aspecto
Configuraciones personales predefinidas
Al crear una partitura nueva o importar una configuracin personal (consulta ms abajo) puedes
elegir entre una lista de configuraciones predefinidas en funcin del tipo de msica y el aspecto
general que quieras para la partitura.
Cada configuracin personal est etiquetada con el tipo de msica para el que est pensada (por
ejemplo, jazz), la fuente musical (Opus, Helsinki, Reprise o Inkpen2) y opcionalmente la fuente de
texto (Times, Georgia o Arial). Opus es una fuente musical estndar, Helsinki es ms tradicional y
Reprise e Inkpen2 imitan una partitura escrita a mano.
Sibelius ahora incluye cuatro grosores (normal, cursiva, negrita y negrita cursiva) de la familia de
fuentes Plantin; este tipo de letra se distribuye bajo la licencia de Monotype Imaging Ltd. Plantin y
fue diseada por Frank Hinman Pierpont en 1913, basndose en un conjunto original de caracteres
del diseador de tipos de letra francs del siglo XVI, Robert Granjon. Plantin influy en el diseo
de Times New Roman, en concreto su altura de la x mayor de lo normal, lo que mejora la facilidad
de lectura en tamaos de puntos pequeos.
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8. Pestaa Aspecto
Se escogi Plantin porque es una fuente clsica utilizada en la produccin musical: por ejemplo,
contina siendo la familia de fuentes de texto escogida para las publicaciones musicales de Oxford
University Press.
Plantin complementa a Opus y Helsinki como un tipo de letra clsico y elegante adecuado para su
uso en tamaos grandes (para ttulos, etc.) y en tamaos ms reducidos (para letras, etc.), con un
fuerte contraste entre el tipo de letra normal y la negrita. Plantin es ahora la familia de fuentes de
texto predeterminada en muchas de las plantillas proporcionadas, incluida la plantilla En blanco
predeterminada.
Las dems fuentes de texto no son demasiado interesantes: Times es una fuente de texto muy habitual,
Georgia es una fuente serif menos comn y de aspecto ms tradicional, mientras que Arial (basada
en la popular Helvtica) es una fuente moderna sans serif con un carcter mucho ms contemporneo
(y quiz menos elegante). Las configuraciones personales Reprise utilizan la fuente Reprise para la
msica y el texto. De manera similar, las configuraciones personales Inkpen2 utilizan la fuente
Inkpen2 para la msica y el texto.
Los tipos de msica son los siguientes:
* Estndar: es el estilo usado en la plantilla En blanco, apropiado para casi todo tipo de msica.
* Jazz: como Estndar pero con barras de repeticin con alas y con todas la articulaciones por
encima del pentagrama, como se utiliza en la msica de jazz.
* Teclado: para msica para teclado solo. Igual que Estndar, pero con los matices y dinmica
exactamente entre las manos, sin nombre de instrumento y sin justificacin de pentagrama.
* Notas grandes: igual que Estndar pero con una forma de cabeza de nota diferente que sigue
las recomendaciones de US Music Publishers Association.
* Partitura simplificada: igual que en Jazz pero con las barras de comps iniciales escritas como
si fueran para sistemas de una lnea.
Te recomendamos que anotes los ajustes correspondientes a Maquetacin> Configuracin del
documento (tamao de pgina, tamao de pentagrama y mrgenes) antes de importar estos estilos
en partituras ya existentes. A continuacin, importa la configuracin personal incluyendo los valores
de Normas de diseo musical y Configuracin del documento para asignar a la partitura un
papel A4 y pentagramas de 7 mm. Despus de la importacin, cambia de nuevo los ajustes de
Configuracin del documento y vuelve a los valores originales.
Configuraciones personales Reprise e Inkpen2
Las configuraciones personales Reprise disponen de un montn de ajustes especiales. Por ejemplo,
las marcas de ensayo aparecen dentro de un recuadro sombreado, los ttulos utilizan una fuente
especial llamada Reprise Title (aqu todos los caracteres estn en mayscula, aunque no es lo mismo
utilizar la fuente minscula que la mayscula) y los nombres de instrumento en la esquina superior
izquierda de la primera pgina de las partes dinmicas usan la fuente Reprise Stamp. Tambin se
pueden agregar corchetes especiales para instrucciones de texto por encima o debajo del pentagrama
consulta Aadir corchetes a Reprise Script en la pgina 572.
Las configuraciones Inkpen2 no son tan contundentes como las Reprise, pero quizs sientas preferencia
por los caracteres un poco ms gruesos de Inkpen2. Otras lneas, como las lneas de pentagrama,
lneas de comps, ligaduras de expresin, etc. son tambin ms gruesas en las configuraciones personales
Inkpen2.
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Aspecto
para que se pueda importar en otras partituras:
* Elige Aspecto> Configuracin personal> Exportar.
* Introduce un nombre para tu configuracin personal y haz clic en Aceptar.
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8. Pestaa Aspecto
Importar configuracin personal
Para importar una configuracin personal a la partitura actual:
* Si la partitura contiene partes, asegrate de visualizar la partitura general (no una de las partes)
para importar la configuracin personal a la partitura general y a todas las partes. Tambin puedes
importar una configuracin personal a las partes consulta la pgina 805.
* Elige Aspecto> Configuracin personal> Importar.
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Cambiar el espaciado de notas significa, en realidad, ajustar el espacio entre notas, acordes, silencios
y barras de comps. Puedes hacerlo de varias maneras:
* Es posible mover notas individuales y silencios hacia la izquierda o derecha con el ratn o las
teclas Mays+Alt+0/1 o xz0/1, con Ctrl o X para pasos mayores.
* Para comprimir o expandir un pasaje musical y acercar o separar ms las notas entre ellas, selecciona
el pasaje y pulsa Mays+Alt+0/1 o xz0/1 unas cuantas veces. De nuevo, mantn pulsada la
tecla Ctrl o X al mismo tiempo para realizar la accin con pasos mayores.
* Usa Maquetacin> Formato> Convertir sistema/pgina para comprimir o expandir el pasaje
seleccionado y completar as un sistema o pgina; b 7.9 Maquetacin y formato.
* Para modificar la norma de espaciado de notas, contina leyendo.
* Si has cometido algn error de espaciado y deseas volver al valor predeterminado, selecciona un
pasaje y escoge Aspecto> Restablecer figuras> Restablecer espaciado de notas (atajo de
teclado Ctrl+Mays+N o xXN). Esta funcin tiene en consideracin el espacio necesario para
claves, alteraciones, letra, etc.
Aspecto
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8. Pestaa Aspecto
* Para cada valor de nota, puedes indicar el espacio no justificado posterior. (No justificado porque la
justificacin horizontal aumenta el espacio despus de las notas/silencios, en una cantidad que
depende del contexto).
* Los espacios se miden desde el borde izquierdo de una nota hasta el borde izquierdo de la nota
sucesiva (es decir, incluyendo el ancho correspondiente a la cabeza de nota).
* Puedes especificar el espacio antes de la primera nota o silencio de un comps y la anchura de un
comps vaco. De forma predeterminada, este espacio es el mismo que el de una nota que llenara
un comps en la indicacin de comps actual; por ejemplo, una redonda en un 4/4 o una blanca
con puntillo en un 6/8.
* Permitir espacio extra para las voces que chocan entre s es til para el caso particular en
que una nota de la voz opuesta en un intervalo de segunda tenga que colocarse a la derecha. Con
esta opcin activada, Sibelius aade espacio adicional para colocar la nota desplazada y evitar que
el espaciado parezca ms estrecho de lo que es en realidad.
* Las opciones de Notas de adorno controlan el espacio predeterminado alrededor de las notas
de adorno y el espacio despus de la ltima nota de adorno (y anterior a la prxima nota normal).
* Las opciones de Cifrados armnicos permiten elegir si deseas que Sibelius tenga en cuenta los
cifrados armnicos durante el espaciado de notas (lo hace de forma predeterminada); de ser as,
debers definir el espacio mnimo entre los cifrados.
* Los ajustes de la opcin Espacio mnimo definen los espacios mnimos que Sibelius dejar
alrededor de las notas, alteraciones, lneas divisorias, lneas de arpegio, corchetes en notas sin
grupos de barras, as como al inicio y final de compases en caso de un espaciado excesivamente
apretado. Estos valores son mucho ms pequeos que los valores ideales situados a la izquierda
del cuadro de dilogo. Sibelius incluir estos espacios mnimos definidos en cada operacin de
clculo de espacio para evitar la colisin entre objetos slidos incluso en situaciones de muy poco
espacio. Solamente si Sibelius no puede introducir todos los espacios mnimos para todos los objetos
de un sistema, tendrs que comprimirlos incluso ms, acercando tanto los objetos que puede
empezar a provocar colisiones entre los mismos.
* Las opciones de Ligaduras controlan la longitud mnima de las ligaduras para que no se
compriman o desaparezcan cuando haya poco espacio. Puedes ajustar diversos valores de longitud
mnima para las ligaduras situadas encima, debajo y entre notas.
* Las opciones de Letra determinan si la anchura de la Letra se debera tener en cuenta o no, con
respecto a las operaciones de espaciado de la msica, junto con las opciones para el espacio
predeterminado entre el texto de Letra, dejar espacio extra para guiones de Letra, y si las slabas
largas al principio del comps tengan la posibilidad de sobresalir de la barra de comps previo;
b 5.7 Letra.
Para obtener ms detalles sobre la forma en que estos parmetros controlarn el espaciado, consulta
b 8.1 Diseo musical.
Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical incluye parmetros para el
espaciado entre objetos que no sean notas y silencios. Por otro lado, desde la pgina Notas y trmolos
puedes hacer que Sibelius reduzca ligeramente el espaciado de notas para que los compases se adapten
mejor a la partitura.
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En estas situaciones hay que encontrar el equilibrio entre el uso de este espaciado irregular y el
espaciado proporcional para que la segunda mitad del comps 1 sea equiparable a la primera mitad, lo
cual hara que el comps 2 fuera comparativamente ms estrecho.
Aspecto
Una buena estrategia de trabajo consiste en considerar el espaciado de notas entre cada parte del
comps o entre comps y comps. As podemos hacer que el primer comps sea regular en cuanto
al espaciado y el segundo comps no mucho ms estrecho que el primero:
Mejor: despus del ajuste manual
De hecho hemos estrechado ligeramente la segunda mitad del comps 1 con respecto a la primera
mitad, para producir una transicin gradual con respecto al espaciado del comps 2. Hay un espaciado
extra entre las semicorcheas Sol y Sib en el pentagrama inferior, para que quepa la alteracin, que es
aceptable en espaciado estrecho.
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8. Pestaa Aspecto
Optimizacin del espaciado del texto de Letra
La msica junto con texto de Letra, representa un problema especial para el espaciado, con ms
razn si los valores de nota son cortos y la Letra ocupa mucho espacio. Si tuvieras que separar la
msica de acuerdo con las notas, el resultado sera algo parecido a este ejemplo:
Espaciado teniendo en cuenta solamente las notas
Por fortuna, Sibelius deja espacio, entre notas para slabas muy largas de forma automtica para
evitar problemas de colisin. Sin embargo, si algunas slabas son largas y otras no tanto, puede que
el espaciado de notas sea muy irregular, como en este ejemplo:
Predeterminado de Sibelius: espaciado ms amplio para letra ancha (para evitar colisiones)
Mira cmo la Letra est espaciada de forma aceptable, pero el resultado para las notas no es el mismo
y, de hecho, varan muchsimo en espaciado, en especial aquellas dentro del rectngulo. Por supuesto,
se trata de un ejemplo un poco extrao. (De hecho en ingls las palabras, scratched y stretched
tienen nueve letras, y una de las palabras con las slabas ms largas en ingls, pero through siempre
da problemas a pesar de tener una sola slaba, pero ocho letras).
Para que el espaciado de las notas y la Letra funcionen, hay que llegar a un mutuo acuerdo y tomar
ciertas decisiones para que el resultado final sea satisfactorio. Al igual que ocurre con la separacin de
espacios, es una buena estrategia ajustar el espaciado de nota regularmente, comps a comps o tiempo
a tiempo. Por lo tanto, si un tiempo o un comps contienen una palabra con un slaba muy larga,
ajusta el espaciado de todas las notas de ese tiempo o comps para que se adapte al texto.
En situaciones muy apretadas de espacio, puede servir de ayuda desplazar, un poco, algunas slabas
horizontalmente, con el fin de aprovechar el espacio libre alrededor de las slabas del principio o
del final. Quizs el mejor resultado que puedas obtener con nuestro ejemplo es el siguiente:
Mejor: espaciado de notas y letra regularmente distribuido
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Para cambiar la posicin predeterminada de un objeto, elige primero el grupo al que pertenece,
entre las opciones situadas en la esquina superior izquierda (Estilos de texto, Lneas u Otros
Aspecto
objetos), despus selecciona el estilo de texto u objeto en la lista. Es posible seleccionar varios estilos
u objetos a la vez para modificar sus valores al mismo tiempo.
Aquellos valores que no sean relevantes para el objeto o estilo de texto seleccionados, quedarn
inactivos, como sera de esperar (as, en el caso de estilos de texto, no ser posible modificar las
opciones de Creacin de lneas y viceversa). Lo mismo ocurre si seleccionas varias opciones de
la lista a la vez: solo se mostrarn en el cuadro de dilogo los valores comunes. El resto de valores
se mostrarn en blanco.
Las opciones del cuadro de dilogo son las siguientes:
Creacin de un objeto
Existen dos opciones diferentes para crear objetos: con el ratn o con el teclado. Cuando creas objetos
con el ratn, puedes decidir de antemano el punto exacto donde quieres colocarlo y hacer clic para
efectuar la operacin. Cuando creas objetos con el teclado, no puedes decidir el punto exacto en la
partitura; aparecern en una posicin estimada cercana al cursor (si ests introduciendo notas) o
cerca del objeto seleccionado.
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8. Pestaa Aspecto
Se puede configurar que de forma predeterminada los objetos aparezcan en un lugar diferente en
las partes y en la partitura. Normalmente no es necesario, pero los objetos como las marcas de ensayo
suelen tener mejor aspecto si estn colocados cerca de la parte superior de un pentagrama en una
parte que en una partitura. En una partitura, Sibelius permite situar marcas de ensayo a cinco espacios
del pentagrama, pero en una parte a dos espacios nicamente.
Las opciones de Creacin con el teclado permiten controlar las normas que determinan la posicin
del objeto cuando se crea con el teclado o cuando lo seleccionas y ejecutas Aspecto> Diseo y
posicin> Restablecer posicin (atajo de teclado Ctrl+Mays+P o xXP):
* Posicin horizontal relativa a la nota ajusta la posicin horizontal predeterminada para la
partitura y las partes. Introduce nmeros negativos si quieres colocar los objetos a la izquierda
de la nota a la cual est vinculado (por ejemplo, dinmicas).
* Posicin vertical relativa al pentagrama ajusta automticamente la posicin vertical en relacin a
la opcin elegida en la parte inferior del cuadro de dilogo Posicin vertical (Por encima de la
lnea superior del pentagrama, Por debajo de la lnea inferior del pentagrama, Por encima
de la 3 lnea del pentagrama y Por debajo de la 3 lnea del pentagrama). Si lo deseas,
puedes introducir valores diferentes para la partitura y las partes.
* Diferentes posiciones predeterminadas en los pentagramas vocales permite especificar
posiciones diferentes del objeto en un pentagrama vocal o en uno instrumental. Con esta opcin
activada, tambin se puede acceder a la opcin Posicin vertical por encima de la lnea superior
del pentagrama para el objeto seleccionado. Esto se realiza de forma predeterminada en el texto
de Expresin y en los diferentes reguladores de lnea, de manera que aparecen encima de los
pentagramas vocales, pero debajo de los pentagramas instrumentales.
La opcin Creacin con el ratn simplemente determina si los objetos deben colocarse aplicando
su posicin predeterminada horizontal y/o vertical al ser creados con el ratn (de la misma manera
que ocurre al usar Creacin con el teclado) en lugar de la posicin del ratn, por ejemplo:
* Los textos como cifrado armnico, bajo cifrado, digitacin y Letra es mejor crearlos con una posicin
horizontal y vertical predeterminada;
* Los textos de sistema como ttulo, compositor, copyright, pie de pgina etc., es mejor crearlos con
una posicin horizontal y vertical predeterminada;
* Otros estilos de texto, como indicaciones de tempo y de metrnomo, conviene crearlos pulsando
con el ratn en el punto deseado. Para hacerlo de esta manera, simplemente desactiva las dos
opciones de Creacin con el ratn.
Desplazar objeto
Aunque todos los objetos se pueden arrastrar y mover con el ratn, es posible tener un control ms
preciso y moverlos mediante las flechas del teclado del ordenador y las teclas modificadoras (por ejemplo,
0/1 para pasos pequeos Ctrl+ 0/1 o X0/1 para pasos mayores). Las opciones de Desplazar
objeto te permiten controlar ms a fondo estas operaciones:
* Mover cursor es la distancia que un objeto se mueve con las flechas del teclado.
* Ctrl + movimiento del cursor es la distancia que un objeto se mueve al utilizar las flechas del
teclado junto con las teclas Ctrl o X.
* Umbral de arrastre del ratn representa la mnima cantidad de movimiento necesaria para que
un objeto cambie su posicin original, mediante el ratn. Ajusta este parmetro a un nmero grande
para mover los objetos de forma ms controlada y evitar que puedan arrastrarse por error.
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Creacin de lneas
Posicin horizontal del extremo derecho hace lo que su propio nombre indica: determina
cuntos espacios a la derecha del final de la lnea aparecer el extremo final de la derecha como
valor predeterminado.
Creacin de texto
Por encima/Por debajo de la lnea superior/3 lnea/inferior del pentagrama determina
en detalle la posicin de la base de la lnea (por ejemplo la parte baja de letras maysculas), en relacin a
una determinada lnea del pentagrama. La distancia a partir de la lnea del pentagrama est indicada
con un valor determinado en la opcin Creacin con el teclado en la parte superior del cuadro
de dilogo.
Algunos estilos de texto como Letra, bajo cifrado y digitacin se crean mediante el salto de una
nota a otra usando la barra espaciadora (b 5.7 Letra, 5.1 Trabajar con texto). Las opciones
dentro de Entrada de estilo de letra controlan este comportamiento:
* El espacio/guion permite el desplazamiento a la nota siguiente hace lo que su propio
nombre indica.
* El espacio permite el desplazamiento al comps siguiente se utiliza para cifrados en cada
parte del comps, aunque una nota tenga una duracin superior a varias partes del comps.
Si pulsas espacio mientras creas el texto y las dos opciones al final del cuadro de dilogo estn
activadas, se producir un movimiento del texto hacia la nota siguiente o hacia el siguiente comps,
en funcin de cul de las dos opciones sea la ms prxima.
Aspecto
Casos especiales
Hay que tener en cuenta los siguientes casos especiales al utilizar el cuadro de dilogo Posiciones
predeterminadas:
* Las opciones de Creacin de objeto no tienen efecto alguno sobre claves, armaduras, barras
de comps especiales, indicaciones de comps o transposiciones. Para restablecer la posicin de
cualquiera de estos objetos, efecta una seleccin de sistema alrededor del objeto y elige la
opcin Aspecto> Restablecer figuras> Restablecer espaciado de notas (atajo de teclado
Ctrl+Mays+N o xXN).
* Para objetos de sistema (por ejemplo, estilos de texto como Ttulo, Tempo, lneas de rit./accel.)
la posicin vertical predeterminada y los parmetros Por encima/Por debajo de la lnea
superior/3 lnea/inferior del pentagrama son de carcter retroactivo. En consecuencia, al
realizar cualquier cambio a estos parmetros, cambiarn automticamente todos los objetos de
texto del sistema en la partitura.
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8. Pestaa Aspecto
* Sin embargo, en el caso de los objetos de pentagrama (por ejemplo, cifrados, texto Letra verso 1
o lneas de corchetes) los cambios afectarn solamente a los objetos nuevos que hayas creado.
Por ejemplo, si tienes algn texto de Expresin en la partitura y decides modificar los valores
predeterminados del estilo de texto de Expresin, los textos de Expresin ya existentes en la partitura
no cambiarn automticamente de posicin.
Por tanto, si quieres cambiar la posicin de algunos o todos los objetos existentes en la partitura, adems
de los nuevos objetos creados, usa los filtros para seleccionarlos selectivamente (b 2.9 Filtros y
bsquedas) y, a continuacin, aplica Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer posicin (atajo
de teclado Ctrl+Mays+P o xXP).
* Los valores del cuadro de dilogo Texto> Estilos> Editar estilo de texto para alinear un texto
relativo a la pgina prevalecen sobre los valores del cuadro de dilogo Posiciones predeterminadas.
* En el caso de las ligaduras de expresin, si ninguna de las opciones Crear en la posicin horizontal/
vertical predeterminada est activada, no podrs crear ligaduras magnticas con el ratn. Si
activas cualquiera de estas dos opciones, podrs entonces crear ligaduras magnticas con el
ratn. Crear ligaduras magnticas con el ratn puede ser un poco confuso: por ejemplo, si
quieres introducir con el ratn un arco superior (atajo de teclado S) intentando ponerlo sobre
algunas notas con plicas hacia arriba, la ligadura aparecer debajo de las cabezas de nota. No obstante,
si ests casado con tu ratn, podra resultarte una funcin til!
* Los valores para la posicin horizontal de las marcas de ensayo se pueden ajustar en la seccin Otros
objetos y los valores para la posicin vertical se pueden ajustar en la seccin Estilos de texto.
* Las posiciones de algunos objetos con normas de posicin complicadas (como ligaduras magnticas y
grupos irregulares) solo pueden modificarse a travs del cuadro de dilogo Aspecto> Configuracin
personal> Normas de diseo musical, en lugar de en el cuadro de dilogo Posiciones
predeterminadas.
Posiciones de objetos de sistema
En partituras grandes, algunos objetos de sistema como las marcas de ensayo y texto de tempo pueden
aparecer en ms de una posicin dentro del sistema, simultneamente, por ejemplo por encima o por
debajo de los pentagramas de cuerda en msica orquestal. Para editar las posiciones de estos objetos:
* Elige Aspecto> Objetos de sistema> Posiciones.
* Haz clic en los pentagramas donde quieras que aparezcan por encima los objetos de sistema (hasta cinco
en total). El pentagrama superior es obligatorio. Los objetos de sistema pueden tambin situarse
debajo del pentagrama inferior.
No todos los objetos de sistema tienen que aparecer en todas las posiciones. La pestaa Posic. vertical
de Texto> Estilos> Editar estilos de texto (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+T o xzXT) permite
decidir el tipo de texto que aparecer para cada una de las opciones de posicin. Esto te permitir,
por ejemplo, tener una marca de ensayo en la parte superior, por encima de las cuerdas y por debajo de
la primera posicin, mientras que el resto del texto de tempo estara situado por encima solamente.
b 5.6 Editar estilos de texto.
Tambin es posible eliminar las representaciones individuales de ciertos objetos de sistema. Por ejemplo,
si un texto de Tempo aparece tres veces en la parte inferior de la partitura, puedes pulsar la tecla Supr
para eliminar individualmente los dos ltimos, ya que si borras el superior se eliminarn automtica-
mente todos los situados por debajo del mismo. Para recuperar las tres representaciones del objeto
que acabas de eliminar, solo tienes que seleccionar la representacin superior y aplicar la opcin
Aspecto> Diseo y posicin> Restablecer diseo (atajo de teclado Ctrl+Mays+D o xXD).
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8.5 Orden
8.5 Orden
b 4.18 Importacin de grficos.
El trmino Orden hace referencia al orden en el que los objetos se dibujan en la partitura. Normalmente,
las lneas del pentagrama son el primer elemento dibujado, seguido por objetos como las claves, las
notas y las ligaduras de prolongacin y expresin. Estos objetos se dibujan de izquierda a derecha,
como si se estuvieran escribiendo fsicamente sobre papel. Sin embargo, a veces puede ser til cambiar
el orden de dibujo de los objetos (por ejemplo, si deseas que un grfico importado aparezca por detrs
de las notas pero por delante del pentagrama o para crear efectos especiales como ligaduras de
prolongacin separadas a ambos lados de una indicacin de comps).
Capas
Sibelius proporciona 32 capas: los objetos de la capa 1 son los que se dibujan en primer lugar (por
lo tanto, por detrs de todos los dems objetos) y los objetos de la capa 32 se dibujan en ltimo lugar
(por lo tanto, por delante de todos los dems objetos). Cada tipo de objeto tiene una capa asignada
de forma predeterminada que controla su lugar en el orden de dibujo. Puedes editar ese ajuste
predeterminado desde Maquetacin> Maquetacin magntica> Opciones (consulta Opciones de
maquetacin magntica en la pgina 739).
No confundas las capas con las voces; b 3.15 Voces.
Aspecto
* Orden: permite desplazar un objeto de una capa a otra: introduce el nmero de capa que desees o
utiliza las flechas para recolocar el objeto en el orden de dibujo.
* Traer al frente: mueve el objeto a la capa 32, por delante de todos los dems objetos.
* Adelantar: mueve el objeto a la siguiente capa (si el objeto est en la capa 14, pasar a la capa 15).
* Retroceder: mueve el objeto a la capa anterior (si el objeto est en la capa 18, pasar a la capa 17).
* Enviar al fondo: mueve el objeto a la capa 1, por detrs de todos los dems objetos.
* Restablecer: devuelve el objeto a su capa predeterminada.
Es posible que al modificar el orden de dibujo de un objeto no observes ningn cambio visible en
la partitura. La explicacin es que la mayora de los objetos estn asignados de forma predeterminada a
las capas 1012.
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8. Pestaa Aspecto
Uso de las capas para separar ligaduras de prolongacin a ambos lados de
una indicacin de comps
Una de las aplicaciones tiles del orden personalizado es la posibilidad de separar ligaduras de
prolongacin a ambos lados de una indicacin de comps, de esta manera:
4
3
&4 4 #
Para ello, introduce la msica de la forma habitual y, a continuacin:
* Selecciona Texto> Estilos> Editar estilos de texto.
* Selecciona el estilo de texto Indicacin de comps y haz clic en Editar.
* En el cuadro de dilogo Estilo de texto de sistema, ve a la pgina Borde.
* Activa la casilla Borrar fondo, haz clic en Aceptar y, a continuacin, en Cerrar.
Grficos importados
De forma predeterminada, un grfico importado (creado mediante Notaciones> Grficos> Grfico)
se establecer como la capa 1, lo que significa que aparecer detrs de todos los objetos. Normalmente
esta es la opcin adecuada, ya que de otra forma el fondo blanco del grfico tapara las lneas del
pentagrama, las notas, etc. Sin embargo, es posible mover un grfico importado a cualquier capa,
lo que puede servirte para crear diversos efectos interesantes (y tiles en algunas situaciones).
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Las cabezas de nota, claves, alteraciones y la mayora de objetos que aparecen partituras de Sibelius se
dibujan utilizando un smbolo, que puede estar formado por un carcter o por una combinacin
de caracteres de fuentes musicales.
Las fuentes musicales han proliferado de forma ms bien desorganizada en los ltimos aos y existen
fuentes que solo ofrecen una seleccin ms o menos arbitraria de smbolos musicales. Los usuarios
tienen su propia opinin sobre las fuentes musicales que deben utilizar y cada fuente tiene sus puntos
fuertes y dbiles: no existe la fuente perfecta o ideal.
Por eso, Sibelius ha tenido mucho cuidado en la elaboracin de sus fuentes musicales para que incluyan
todos los smbolos que puedas necesitar y con la mejor calidad posible para su publicacin.
Mientras que el resto de fuentes musicales varan ampliamente, hemos decidido solucionar la confusin
que reina en el uso de otras fuentes musicales y disear una fuente propia de Sibelius, compatible
con otras fuentes que quiz tenga instaladas como Petrucci, Chaconne, Sonata, Susato, Jazz,
Franck, Maestro, November, Partita, Swing, Tamburo, Piu y Ghent. Incluso puedes utilizar
una combinacin de fuentes en una misma partitura.
Aspecto
objetos como pentagramas y barras de comps, ligaduras, reguladores, etc.; b 8.2 Configuracin
personal.
Tambin puedes utilizar la fuente Helsinki de Sibelius, que tiene un aspecto ms tradicional y elegante.
Como ocurre con las fuentes Reprise e Inkpen2, debes importar una configuracin personal Helsinki
para aprovechar todas las caractersticas de esta fuente; b 8.2 Configuracin personal.
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8. Pestaa Aspecto
Cambio de fuente en un subconjunto de smbolos
Si quieres cambiar la fuente musical por otra diferente, no tienes por qu cambiar todos los smbolos de
Sibelius. Puedes cambiar solamente las claves, los smbolos de percusin o incluso un solo smbolo.
Cada smbolo en Sibelius est dibujado usando la fuente especfica correspondiente a un estilo de
texto en particular. Si cambias los valores del estilo de texto, puedes tambin cambiar la apariencia
de todo el conjunto de smbolos de una sola vez:
* Smbolos comunes: comprende casi todos los smbolos que se utilizan normalmente: notas
estndar, alteraciones, claves, articulaciones, etc.
Si lo deseas, puedes cambiar los Smbolos comunes a Reprise, Inkpen2, Helsinki, Petrucci,
Susato o Sonata. La fuente Sonata tiene claves situadas en lugares no convencionales, pero siempre
puedes cambiarlas fcilmente de posicin.
* Cabezas de nota especiales, etc: incluye cabezas de notas poco comunes y microtonos.
Puedes sustituir las fuentes Reprise Special, Inkpen2 Special, Helsinki Special, Tamburo o Piu.
* Instrumentos de percusin: imgenes extraas de baquetas, escobas, monedas y cualquier
objeto con el que sea posible golpear algo para obtener sonido. Quiz desees sustituir Ghent.
* Smbolos especiales: contiene smbolos no presentes en otras fuentes excepto Opus Special,
Reprise Special, Helsinki Special e Inkpen2 Special, de manera que no tendrs que sustituir ninguna
otra fuente (a no ser que quieras disear la tuya propia).
* Corchetes de nota: puedes cambiar entre Opus, Helsinki, Reprise, Inkpen2 y Petrucci (Susato,
Sonata, etc. no son apropiadas, ya que contienen corchetes incompatibles).
Para cambiar de fuente en uno de estos conjuntos de smbolos:
* En el cuadro de dilogo Notaciones> Smbolos> Editar smbolos, haz clic en Fuentes musicales.
* Haz clic en el conjunto de smbolos que quieras modificar y, luego, haz clic en Editar.
* Cambia la fuente y probablemente el tamao, luego haz clic en Aceptar y otra vez Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo Editar smbolos.
Si tienes la intencin de cambiar de tamao, el tamao estndar para todos los smbolos es de 19,8pt
(relativo). Si aumentas o disminuyes este valor, los smbolos se harn ms grandes o ms pequeos.
Puedes hacerlo para agrandar el tamao de las cabezas de nota en libros para principiantes, por
ejemplo, o para graduar un smbolo creando su propio estilo de texto de smbolo consulta Crear
un nuevo estilo de texto de un smbolo en b 4.11 Editar smbolos.
(Si tienes curiosidad, el cambio de fuente musical y tamao de fuente se realiza en el cuadro de
dilogo Texto> Estilos> Editar estilos de texto. Esto es debido a que Sibelius trata el conjunto
de smbolos anteriormente mencionado como estilos de texto, a pesar que la fuente y el tamao sean las
nicas opciones que puedes cambiar con un objetivo prctico. Pero no te preocupes demasiado por ello).
Para obtener ms informacin sobre la personalizacin de smbolos de Sibelius, consulta b 4.11 Editar
smbolos.
Fuente de texto musical
Varios smbolos musicales como f, p y q se pueden escribir como textos como el de Expresin e
indicaciones de metrnomo. Estos llamados caracteres de texto musical se dibujan de forma pre-
determinada usando la fuente Opus Text, al igual que los nmeros 09 y : (dos puntos) empleados
en los grupos irregulares.
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La lista de fuentes de la izquierda muestra las que Sibelius reconoce como fuentes musicales. Si deseas Aspecto
aadir una nueva fuente a la lista:
* Escribe el nombre de la nueva fuente musical en al campo Fuente musical de la parte izquierda
o haz clic en el botn Elegir para seleccionarla en la lista de fuentes instaladas en el ordenador.
Cuando hayas introducido el nombre de la fuente, haz clic en el botn Aadir fuente. La fuente
se aadir a la lista.
* A continuacin, introduce en los diversos campos de la derecha el nombre de la fuente que deseas
utilizar para cada aspecto de la notacin o haz clic en el botn Elegir para seleccionar la fuente de
una lista. Cuando hayas completado todos los campos, haz clic en el botn Establecer sustitutas.
Muy pocas fuentes musicales disponibles tienen fuentes individuales para todos y cada uno de los
estilos de texto de Sibelius, as que normalmente solo tendrs que sustituir la fuente que hayas elegido
en Smbolos comunes.
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8. Pestaa Aspecto
Formatos de fuente
Las fuentes musicales Opus, Helsinki, Reprise e Inkpen2 se encuentran en formato OpenType con
esquemas PostScript. Sibelius puede utilizar fuentes musicales en cualquiera de los principales
formato de fuente (TrueType, OpenType o PostScript Type 1).
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9. Pestaa Partes
Partes
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9. Pestaa Partes
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Sibelius mostrar la parte en la que se encuentra el elemento. Si no se tiene ningn elemento seleccionado,
se mostrar la ltima parte visualizada.
Tambin es posible circular por las partes con los atajos Ctrl+# o zX~ y Ctrl+Mays+# o xzX~.
Si avanzas una parte al llegar a la ltima, Sibelius mostrar la partitura general.
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9. Pestaa Partes
Distincin de la partitura y las partes
Sibelius utiliza distintos tipos de escritorio y papel para la partitura y las partes, de manera que son
inmediatamente identificables. Por defecto, Sibelius muestra las partes en papel en color crema y
la partitura en papel blanco. Para cambiar el aspecto de estas texturas, usa la pgina Texturas de
Archivo> Preferencias b 1.28 Ajustes de pantalla.
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Borrar partes
Para eliminar una parte, selecciona Partes> Configuracin> Eliminar parte. Aparecer un sencillo
cuadro de dilogo en el que puedes elegir borrar una o ms partes; haz clic en Aceptar para proceder.
Sibelius te pedir que confirmes la operacin antes de seguir adelante. El borrado de una parte no
elimina el instrumento de la partitura.
Sin embargo, no hay ningn problema en conservar las partes aunque no vayas a utilizarlas, as que no
te sientas obligado a borrar las partes no deseadas. Partes
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9. Pestaa Partes
Sin embargo, los siguientes elementos se pueden ajustar independientemente para cada una de las
partes y la partitura, as que si los modificas los cambios solo afectarn a la parte (o partitura) que
ests visualizando:
* Tamao de pgina y de pentagrama, etc. (en el grupo Maquetacin> Configuracin del documento
en la cinta de opciones).
* Maquetacin, incluidos saltos de pgina y Maquetacin> Separaciones> Saltos automticos.
* Espaciado de notas (incluidos Aspecto> Configuracin personal> Normas de espaciado de
notas).
* Tamaos de texto (consulta Estilos de texto en las partes en la pgina 799).
* Hay algunas normas en Aspecto> Configuracin personal> Normas de diseo musical
(por ejemplo, formato de los nmeros de comps, compases de espera, nombres de instrumento,
indicaciones de comps; aspecto de los separadores de sistema; primer nmero de pgina; espaciado
de pentagramas y sistemas).
* Aspecto del cdigo de tiempo y puntos de sincrona como se configuran en Reproduccin> Vdeo>
Cdigo de tiempo.
La posibilidad de modificar elementos en las partes independientemente es realmente til. Sin embargo,
tambin es bueno poder realizar los mismos cambios en todas las partes o en un grupo de partes
en una sola operacin, en lugar de tener que hacerlo parte a parte. Para esto sirve el cuadro de dilogo
Aspecto de mltiples partes b 9.3 Aspecto de las partes mltiples.
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9. Pestaa Partes
Tambin puedes activar la opcin Diferencias en las partes en la partitura general para que Sibelius
coloree todos los objetos movidos o editados en una o ms partes. Esta opcin es til para resaltar
objetos que quiz quieras recolocar con la opcin Partes> Restablecer> Restablecer posicin
de la partitura Activado (consulta a continuacin).
Cuando modifiques la partitura general, puedes utilizar la opcin Partes> Restablecer> Restablecer
posicin de la partitura para restablecer un objeto a la posicin de la partitura en todas las partes
en que aparezca.
Tambin puedes restablecer el diseo por defecto de un objeto en una parte (como una ligadura,
por ejemplo) o asignarle el aspecto que tiene en la partitura:
* Para recuperar el diseo por defecto de uno o ms objetos, selecciona Aspecto> Diseo y posicin>
Restablecer diseo (atajo de teclado Ctrl+Mays+D o xXD)
* Para asignar a un objeto el aspecto que tiene en la partitura, selecciona Partes> Restablecer>
Restablecer diseo de la partitura (atajo de teclado Ctrl+Mays+Alt+D o xzXD). En este
caso, el objeto dejar de aparecer en color naranja (a menos que tambin haya cambiado de posicin).
Igual que ocurre con el ajuste de posicin, cuando modifiques la partitura general puedes usar la opcin
Partes> Restablecer> Restablecer diseo de la partitura para asignar a un objeto seleccionado
el diseo que tiene en la partitura en todas las partes en las que aparezca.
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opcin Vista> Invisible> Diferencias en las partes est activada, estas claves aparecern en color
naranja. Sin embargo, ten en cuenta que si la clave inicial de la parte es diferente de la clave inicial
de ese instrumento en la partitura general, es posible que la opcin Omitir cambios de clave en
la pgina Configuracin personal de Aspecto de mltiples partes (b 9.3 Aspecto de las
partes mltiples) haga que los nuevos cambios de clave que hayas creado no aparezcan en la parte.
En este caso, Sibelius mostrar un aviso.
Por otro lado, no olvides que si la partitura general incluye un cambio de clave visible en la parte y
mueves esa clave en la parte, tambin se mover en la partitura. Si deseas mover una clave en la parte sin
afectar a la clave de la partitura, crea una nueva clave en la parte sobre la clave existente: esta nueva
clave existir solo para esa parte especfica, y podrs moverla independientemente de la clave de la
partitura general.
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9. Pestaa Partes
Codas en las partes
Sibelius permite definir si la divisin de sistema que aparece antes de una coda tambin debe aparecer en
las partes. La coda se indica con una barra de comps con la opcin Dividir comps de espera activada
y ajustada a un valor de Espacio antes del comps mayor que 0. (Cuando eliges Maquetacin>
Separacin> Dividir sistema, Sibelius lo har automticamente b 6.9 Repeticiones). Si
deseas que el sistema divida automticamente en el mismo lugar en las partes, activa Mantener
espacio antes de codas (con compases de espera divididos) en la pgina Maquetacin de
Aspecto de mltiples partes. Desactiva esta opcin para eliminar las divisiones en las partes
b 9.3 Aspecto de las partes mltiples.
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9. Pestaa Partes
Si quieres cambiar el aspecto de varias partes y entre ellas hay ajustes diferentes, esos ajustes aparecern
en blanco. Si no realizas cambios sobre este tipo de ajustes, los valores individuales de cada parte
de la seleccin se mantendrn intactos.
El cuadro de dilogo se compone de tres pginas con pestaas.
* Si ajustas el tamao de pgina a Igual que la partitura, tanto el tamao de pgina como la
orientacin de las partes ser idntica a la de la partitura. Si deseas utilizar otra configuracin,
selecciona el tamao adecuado en la lista desplegable y pulsa Vertical u Horizontal.
* Si ajustas el tamao de pentagrama a Igual que la partitura, todos los pentagramas de las partes
tendrn el mismo tamao que los de la partitura. Sin embargo, las partes suelen tener pentagramas
ms grandes: para ajustar un valor diferente, selecciona mm o pulgadas e introduce el tamao
deseado.
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Pgina Maquetacin
La pgina Maquetacin incluye las siguientes opciones (en caso de duda, deja los ajustes
predeterminados):
* Para cambiar tu configuracin de Saltos automticos haz clic en la opcin del mismo nombre.
Este cuadro de dilogo permite configurar la maquetacin de los sistemas, pginas y compases
de espera (b 7.6 Saltos automticos).
* Los saltos de sistema, saltos de pgina y saltos de pgina especiales aadidos manualmente a la
Partes
partitura se pueden eliminar, mantener o modificar en las partes (en caso de duda, no modifiques
esta opciones):
% Si deseas que aparezcan pginas en blanco al comienzo de la partitura (es decir, antes del primer
comps), activa la opcin Mantener ttulos de pgina.
% Si deseas que aparezcan otras pginas en blanco en las partes (es decir, despus del primer comps)
exactamente igual que en la partitura, activa la opcin Mantener otros saltos de pgina
especiales.
% Si prefieres convertirlos en otros tipos de separaciones, selecciona la casilla pero convertir en,
y elige el tipo de cambio deseado: saltos de pgina o saltos de sistema.
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9. Pestaa Partes
% Si quieres que los saltos de pgina aparezcan en las partes exactamente igual que en la partitura,
activa la opcin Mantener saltos de pgina.
% Si prefieres convertirlos en saltos de sistema, activa pero convertir en salto de sistema.
% Si deseas que los saltos de sistema de la partitura tambin aparezcan en las partes, activa
Mantener saltos de sistema.
% Con la opcin Mantener otras separaciones, las partes tambin incluirn otros ajustes de
formato de la partitura como los sistemas bloqueados o los compases unidos.
% Mantener espacio antes de codas (con compases de espera divididos) consulta
Codas en las partes en la pgina 800 para ms informacin.
* Es bastante habitual que el primer pentagrama de una parte est sangrado a la derecha. Sibelius
permite sangrar todas las partes automticamente mediante la opcin Ajustar sangra del primer
sistema a, por ejemplo, 4 espacios. Si ajustas esta opcin a cero, el pentagrama mantendr su
posicin normal.
* Para ajustar la justificacin de los pentagramas, utiliza la opcin Justificar pentagramas cuando
la pgina est al menos n% llena. (Consulta Justificacin vertical en la pgina 727).
* La opcin Distancia entre sistemas controla la distancia entre sistemas en la parte o partes
seleccionadas. Si disminuyes el nmero ahorrars espacio en las partes. En las pginas en que la
msica est justificada verticalmente, la distancia entre pentagramas puede ser mayor que los
valores indicados.
* Para modificar el aspecto de los compases de espera en las partes, selecciona el estilo adecuado
en la lista Aspecto. Si deseas que Sibelius incluya un nmero 1 encima de los compases de
silencio individuales, activa la opcin Mostrar '1' por encima de los compases de silencio
(b 7.8 Compases de espera).
* Por defecto, las partes tendrn todas las pginas numeradas a partir de 1. Si deseas un nmero
distinto para la primera pgina, especifcalo cambiando el Nmero de la primera pgina. Si lo que
deseas es que las partes usen los mismos nmeros de pgina que la partitura (opcin menos usual):
% Mantener los cambios de nmero de pgina desde la pgina de portada de la partitura,
que solo est disponible si Mantener pginas de portada est activa (porque los cambios de
nmero de pgina estn vinculados a los saltos de pgina), hace que el vnculo del cambio de
nmero de pgina vinculado a la portada de la partitura (si est presente) aparezca en las partes.
% Mantener los cambios de nmero de pgina de la partitura, que solo est disponible si
Mantener otros saltos de pgina especiales est activa, hace que los cambios de nmero
de pgina que tienen lugar tras el inicio de la partitura aparezcan en las partes.
Si deseas ocultar todos los nmeros de pgina en las partes, activa Ocultar nmeros de
pgina predeterminados en las partes. Para ms informacin sobre los nmeros de pgina,
b 5.14 Nmeros de pgina.
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* Sibelius puede aadir nombres de instrumentos a cada una de las partes. Por defecto, esos nombres
aparecen en la parte superior izquierda de la Primera pgina, y en la parte superior de las Pginas
subsiguientes. Si no quieres incluir nombres de instrumento, desactiva estas opciones.
(Los encabezamientos de nombre de instrumento se generan automticamente a partir de los
nombres de las partes mediante caracteres comodn y se incluyen en todas ellas. Consulta
b 5.16 Cdigos de texto. Si desactivas los encabezamientos, Sibelius oculta los objetos de
texto correspondientes pero no los borra, de manera que puedes recuperarlos ms adelante).
* Por defecto, el cdigo de tiempo y los puntos de sincrona no se muestran en las partes. Si deseas
mostrar el cdigo de tiempo, elige entre las opciones Encima de cada comps o Al inicio de
cada sistema en Mostrar cdigo de tiempo. Si quieres visualizar los puntos de sincrona, activa la
opcin Mostrar puntos de sincrona (b 6.11 Cdigo de tiempo y puntos de sincrona).
* Por defecto, las indicaciones de comps aparecen de la forma habitual, comprendidas entre las
lneas superior e inferior del pentagrama. Si deseas utilizar tamaos Grande o Gigante para las
indicaciones de comps, selecciona la opcin adecuada en Tamao de indicacin de comps
Partes
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9. Pestaa Partes
* La opcin Omitir cambios de clave est desactivada para garantizar que los cambios de clave de
la partitura aparezcan tambin en las partes. Para suprimir los cambios de clave en los instrumentos
de las partes, activa Omitir cambios de clave y selecciona Siempre. Algunos instrumentos
transpositores, como el clarinete bajo, pueden utilizar claves distintas en las partes, as que los
cambios de clave de la partitura pueden no ser necesarios en la parte. Sibelius ofrece la posibilidad
de omitir esos cambios de clave: para ello, selecciona Omitir cambios de clave y pulsa Si la
partitura y la parte tienen claves distintas. Tambin puedes aadir manualmente a una parte
los cambios de clave que necesites, que no aparecern en la partitura consulta Cambios de
clave en las partes en la pgina 799.
* Algunos compositores prefieren ocultar segmentos de pentagramas cuando un instrumento no
est tocando (lo que se conoce como partitura collage consulta Pentagramas con espacios
internos en la pgina 204). Sin embargo, esta convencin no suele aplicarse a las partes, de manera
que Sibelius permite suprimir todos los cambios de tipo de los pentagramas ocultos con la opcin
Omitir Sin instrumento (oculto).
* Para definir la frecuencia de los nmeros de comps en las partes, elige entre Cada n compases,
Cada sistema o Sin nmeros de comps. Tambin puedes centrar los nmeros con la opcin
En el centro del comps. Si no deseas que aparezcan los nmeros de comps en los mismos
compases que las marcas de ensayo, activa Omitir en marcas de ensayo. Si deseas que el aspecto
de los nmeros de comps sea diferente en las partes que en la partitura, selecciona el estilo de
texto adecuado en la lista desplegable de estilo de Texto de nmero de comps. (El estilo de
texto Nmeros de comps (partes) est destinado a este fin). Pero normalmente, esto debera
dejarse configurado en Nmeros de comps.
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9. Pestaa Partes
A la izquierda puedes seleccionar las partes que deseas extraer. Puedes seleccionar una parte para
extraerla, aadir partes individuales a la seleccin haciendo Ctrl+clic o bien X+clic, aadir partes
consecutivas con Mays+clic o pulsar y arrastrar el ratn en la lista para incluir las partes deseadas.
Haz caso omiso de las dems opciones (que explicaremos a continuacin) y pulsa Aceptar en unos
segundos las partes se guardarn y Sibelius las volver a abrir como archivos separados.
Las opciones del cuadro de dilogo son las siguientes:
* Sibelius guarda las partes extradas en la ruta introducida en Guardar en la carpeta. Puedes
introducir la ruta manualmente o pulsar Explorar para localizar el directorio.
Sibelius permite crear nombres de archivo tiles para cada una de las partes guardadas. El cuadro
de dilogo muestra una lista de los cdigos de texto reconocidos por Sibelius. Por ejemplo, si
tu partitura se llama Opus 1 y vas a extraer la segunda parte de oboe, puedes introducir un
nombre de archivo %f - %p (parte %n de %o).sib para generar el nombre Opus 1 - Oboe 2
(parte 4 de 29).sib.
Por defecto, Sibelius nombra las partes con un formato que incluye el nombre de la partitura,
el nombre de la parte y la fecha y hora en que guardaste las partes.
* Si desactivas la opcin Abrir partes ahora puedes extraer y guardar una serie de partes sin que
los documentos se abran y aparezcan en pantalla. Si la dejas activada, tendrs que cerrar todas
las partes despus de extraerlas.
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Flautas
1y2
En este ejemplo, la msica est escrita como acordes de dos notas, algunas veces en unsono (a 2) y otras
veces como dos voces.
Sibelius tiene incorporados filtros para extraer cada ejecutante individual, con tan solo un par de clics
de ratn. Los filtros en Inicio> Seleccionar> Filtros> Intrprete 1 (para eliminacin) e Intrprete 2
(para eliminacin) estn diseados especficamente para este fin.
* Abre los pentagramas de Flauta 1 y 2 en forma de parte dinmica. Ahora puedes realizar todos
los cambios necesarios en ambos ejecutantes, como quitar las superposiciones entre objetos o aadir
notas de aviso de entrada.
* Extrae la parte.
Partes
* Haz una copia de la parte extrada con la opcin Archivo> Guardar como, llamndola, por ejemplo,
Flauta 2
* Para obtener la parte de la Flauta 1, selecciona las secciones que contienen ambas flautas en un
mismo pasaje, elige Inicio> Seleccionar> Filtros> Intrprete 2 (para eliminacin), y pulsa
Suprimir dos veces para eliminar la msica de Flauta 2. El primer Supr convierte las notas no
deseadas en voces extra en silencios, y el segundo Supr oculta estos silencios. Si la msica contiene
secciones de acordes en una voz, como en el ejemplo anterior, tendrs que filtrar los silencios, ya
que si vuelves a pulsar Supr eliminars algunas notas de la Flauta 1 que quedaron seleccionadas
despus de haber pulsado Supr por primera vez.
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9. Pestaa Partes
* Deja todas las secciones de msica en las que solo toca la Flauta 1, indicadas con un 1 encima
del pentagrama, por ejemplo. Sin embargo, en las secciones en las que una flauta toca y la otra tiene
silencios explcitos escritos (en dos voces), aplica el filtro Ejecutante 2 (para eliminacin).
* Se mantendr la parte de la Flauta 1 con todos sus matices, textos y dems elementos intactos.
Cambia el nombre del instrumento a Flauta 1:
Flauta 1
* Para extraer la parte de la Flauta 2, abre la copia de la parte extrada y sigue exactamente el mismo
procedimiento usando Inicio> Seleccionar> Filtros> Intrprete 1 (para eliminacin). Despus
de ajustar el nombre del instrumento, comprobar las articulaciones, etc., el resultado final
debera ser:
Flauta 2
Hay un caso donde estos filtros no pueden funcionar automticamente: cuando hay una combinacin
de acordes de dos notas y voces mltiples en el mismo comps como:
En este caso, si filtras por ejemplo, Ejecutante 2 (para eliminacin) las
dos corcheas al final del comps quedaran sin seleccionar. Sibelius siempre
supone que si en un comps hay mltiples voces, cada una de ellas corresponde
a un ejecutante. Por lo tanto, para obtener el resultado esperado tienes
que asegurarte de que las voces se mantengan constantes en todo el comps. En este caso en particular
solo tienes que seleccionar las dos corcheas inferiores e intercambiarlas a la voz 2 (atajo de teclado
Alt+2 o z2).
Los filtros Ejecutante se pueden aplicar a dos ejecutantes separados como mximo, y no a tres
(como en el ejemplo de las trompetas anteriormente descrito).
No intentes usar el filtro Ejecutante para seleccionar un ejecutante en particular y luego copiarlo,
ya que no copiara toda la msica que deseas. Para ms detalles sobre los filtros, b 2.9 Filtros y
bsquedas.
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Revisin
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10.1 Comentario
10.1 Comentario
Los comentarios son notas adhesivas virtuales que se agregan a la partitura como recordatorio de
tareas o para comunicarse con otros usuarios con los que ests colaborando, como profesores,
alumnos, arreglistas, editores, etc.
Creacin de un comentario
Para aadir un comentario a la partitura, selecciona Revisin> Comentarios> Nuevo comentario
o utiliza el atajo de teclado Mays+Alt+C o xzC. A continuacin, haz clic en el punto en el que
desees colocar el comentario, escribe el texto correspondiente y pulsa la tecla Esc.
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Eliminacin de comentarios
Para eliminar un comentario, simplemente seleccinalo y pulsa Supr. Si deseas eliminar varios
comentarios en una sola operacin, selecciona el pasaje cuyos comentarios quieras eliminar (o la
partitura general). A continuacin, ejecuta Inicio> Seleccionar> Filtros> Comentarios y, a
continuacin, pulsa la tecla Supr.
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10.2 Resaltar
10.2 Resaltar
Sibelius te permite resaltar con color las secciones de la msica donde ests trabajando o simplemente
destacar algn aspecto de la partitura en concreto para llamar la atencin.
Crear un resalte
Para crear un resalte en la partitura, dispones de dos opciones:
* Selecciona Revisin> Resaltes> Resaltar, luego haz clic en el pasaje que desees resaltar y arrstralo; o.
* Selecciona un pasaje, luego selecciona Revisin> Resaltes> Resaltar para resaltar justo la
duracin de ese pasaje seleccionado. Solo se puede resaltar un pasaje en un nico pentagrama de
una vez, por lo que si has elegido un pasaje con pentagramas mltiples, solamente se resaltar el
pentagrama superior de la seleccin. (Aunque puedes resaltar el resto de los pentagramas por separado).
El color predeterminado empleado para resaltar es el amarillo, pero si quieres, puedes cambiar
dicho color despus de haberlo creado, como cualquier otro objeto; b 2.8 Color.
Suprimir un resalte
Para borrar un resalte, haz clic en su extremo y pulsa Supr. Si deseas eliminar todos los resaltes de la
partitura en una sola operacin, selecciona Inicio> Plug-ins> Otro> Suprimir todos los resaltes.
Impresin de resaltes
Los resaltes se pueden aadir o no al documento que se imprimir.
* Si no deseas imprimirlos, desactiva la casilla Opciones de vista de la pgina Archivo> Imprimir
(atajo de teclado Ctrl+P o XP) al imprimir la partitura.
Revisin
* Para imprimir los resaltes, activa la opcin Vista> Invisible> Resaltes (y desactiva cualquier otra
opcin del men Vista que no desees que aparezca en la impresin). A continuacin, imprime la
partitura, no sin antes asegurarte de haber seleccionado la casilla Opciones de vista de Archivo>
Imprimir.
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10.3 Versiones
En proyectos de larga duracin, la mayora de los programas ofrecen pocas facilidades para seguir
eficientemente la evolucin y los progresos del trabajo. La opcin ms habitual es ir seleccionando
Archivo> Guardar como peridicamente para guardar cada sesin de trabajo con un nombre de
archivo distinto. Afortunadamente, Sibelius permite guardar varias versiones de la partitura en un
mismo documento para que no pierdas las versiones anteriores de tu trabajo ni las confunda con la
versin actual.
Puedes aadir comentarios a cada versin (como recordatorio del trabajo que ya has realizado o de
tareas pendientes, por ejemplo), exportar una versin anterior como una partitura separada o incluso
comparar detalladamente las diferencias entre dos versiones.
Puede cambiar el Nombre de la versin a cualquier texto. El nombre que muestra Sibelius incluye
un nmero de versin y la fecha y hora de creacin de la versin. Tambin puedes introducir un
Comentario de cualquier extensin. Los comentarios de versin no aparecen en la partitura como
los comentarios tipo nota adhesiva (b 10.1 Comentario) y son ms tiles para escribir notas
generales sobre el progreso del trabajo que para agregar indicaciones especficas en compases
determinados, por ejemplo.
Haz clic en Aceptar para guardar la versin y cerrar la partitura. Si haces clic en Cancelar, todava
tendrs la posibilidad de guardar la partitura sin crear una nueva versin.
Si prefieres que Sibelius no te sugiera crear una versin al cerrar una partitura, desactiva la opcin
Crearuna nueva versin al cerrar la partitura en la pgina Versiones de Archivo> Preferencias.
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10.3 Versiones
Cuando guardes una nueva versin, Sibelius te pedir que introduzcas un nombre y, de forma
predeterminada, un comentario (consulta ms arriba). Si prefieres no tener que introducir un comentario,
selecciona Archivo> Preferencias y ve a la pgina Versiones. En el grupo Comentarios puedes
seleccionar una de estas tres opciones:
* No pedir comentarios: solo requiere revisar el nombre elegido automticamente por Sibelius
para tu versin y no aparece ningn espacio para anotar un comentario.
* Pedir comentario adicional: esta es la opcin predeterminada, y permite escribir un comentario
si lo deseas (aunque tambin puedes guardar la versin sin introducir ninguno).
* Requerir un comentario: requiere la introduccin de un comentario antes de guardar una nueva
versin. Esta opcin es til si ests dando clases con Sibelius y quieres asegurarte de que tus alumnos
escriban un comentario antes de terminar el trabajo diario en un proyecto.
Tambin puedes invitar a uno o varios alumnos a guardar una nueva versin en cualquier momento
mediante el cuadro de dilogo Control de la clase de Sibelius; b 1.22 Control de la clase.
Visualizacin de versiones
Puedes ver las versiones guardadas en la partitura si haces clic en el botn + situado en el extremo derecho
de la barra de pestaas del documento y, a continuacin, escoges la versin que quieras que aparezca.
La versin actual de la partitura siempre lleva el nombre Versin actual y aparece en la parte superior
de la lista del men. La versin ms antigua figura en la parte inferior, mientras que la ms reciente
aparece justo debajo de la Versin actual.
Tambin puedes visualizar versiones si haces clic en Revisin> Versiones:> Siguiente o Anterior.
(Si realizas esta operacin frecuentemente, quiz te sea til asignar atajos de teclado a estos elementos
de men).
Si seleccionas otra versin de la lista o seleccionas otra versin, Sibelius abrir una nueva pestaa y
aplicar un fondo de papel arrugado a la partitura para indicar que se trata de una versin antigua.
(Si deseas cambiar las texturas utilizadas por Sibelius para la visualizacin de versiones, consulta
Texturas en la pgina 164).
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Las versiones de la partitura aparecen en la tabla de la parte izquierda del cuadro de dilogo. Puedes
organizar las versiones por Nombre, la fecha en que la versin fue iniciada (Iniciado) o la fecha en que
la versin fue completada (Completado). A la derecha aparece una vista previa de la versin selec-
cionada. Puedes utilizar los botones situados debajo de la vista previa para ir pasando las pginas de
la versin seleccionada.
Por debajo de la tabla aparece una lista con todos los comentarios guardados en la versin seleccionada,
incluidos los comentarios tipo nota adhesiva y los comentarios introducidos en el momento de
crear la versin. Para Aadir, Editar o Eliminar comentarios, haz clic en el botn correspondiente.
Los botones situados entre la tabla de versiones y la previsualizacin de la versin seleccionada
funcionan de la siguiente manera:
* Nuevo crea una nueva versin (equivale a seleccionar la opcin Revisin> Versiones> Nueva
versin).
* Renombrar cambia el nombre de la versin seleccionada.
* Ver cierra el cuadro de dilogo Editar versiones y abre una ventana que muestra la versin
seleccionada.
* Configurar como actual permite convertir a una versin seleccionada en la versin actual. Sibelius
crea automticamente una nueva versin para guardar el estado de la versin actual y la versin
seleccionada queda configurada como la nueva versin actual.
* Exportar como partitura exporta la versin seleccionada como una partitura independiente,
que solo contiene esa nica versin. Puedes seleccionar Versin actual y hacer clic en Exportar
como partitura para realizar una copia del estado actual de la partitura rpidamente sin incluir
ninguna versin anterior.
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10.3 Versiones
* Eliminar borra la versin seleccionada (despus de mostrar el mensaje de advertencia).
* Exportar archivo de registro exporta un archivo RTF (Rich Text Format) que incluye una lista
de las diferencias existentes entre cada versin, todos los comentarios asociados y un grfico de
cada pgina consulta Exportacin de un archivo de registro de versiones ms adelante.
Haz clic en Cerrar para salir del cuadro de dilogo Editar versiones.
En la lista de la parte izquierda puedes seleccionar las versiones que desees incluir en el archivo
Revisin
(estn todas seleccionadas de forma predeterminada). Las opciones situadas a la derecha de la lista
son las siguientes:
* Incluir comentarios determina si el archivo RTF debe incluir los comentarios (tanto los de tipo
nota adhesiva vinculados a compases especficos de la partitura como los comentarios creados
al guardar una nueva versin o desde el cuadro de dilogo Editar versiones). Esta opcin est
activada de forma predeterminada.
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Selecciona la versin ms reciente en la primera lista (llamada Comparar) y la ms antigua en la
segunda lista (etiquetada Con), y haz clic en el botn .
Durante el proceso de comparacin de las dos versiones aparecer una barra de progreso. Tras unos
segundos, la versin ms antigua se mostrar en una ventana en la parte izquierda y la ms reciente
en una ventana en la parte derecha. Sibelius coloca las ventanas en mosaico vertical, pero si prefieres
que no lo haga puedes desactivar la opcin Mosaico vertical de ventanas al comparar versiones
en la pgina Versiones de Archivo> Preferencias.
A continuacin aparecer una ventana llamada Resumen de diferencias. Esta ventana indica las
diferencias encontradas entre dos versiones utilizando expresiones como Letra aadida en 82 compases
o Texto de expresin aadido en 40 compases. Haz clic en Cerrar para salir de esta ventana. Si prefieres
que esta ventana no aparezca automticamente, desactiva la opcin Mostrar resumen sencillo
de las diferencias en Preferencias.
La ventana Comparar muestra una lista detallada de todas las diferencias encontradas entre las dos
versiones:
* Compases nuevos indica los nmeros de comps o el intervalo de nmeros de comps de la
partitura seleccionada en el men desplegable Comparar en los que Sibelius encontr diferencias.
* Compases antiguos indica los nmeros de comps o el intervalo de nmeros de comps de la
partitura seleccionada en el men Con correspondientes a los nmeros de comps mostrados en
Compases nuevos. (Estos nmeros pueden ser los mismos o no, dependiendo de si has insertado o
eliminado compases en la nueva versin).
* Pentagramas indica el pentagrama o pentagramas afectados por las diferencias. Si la diferencia
afecta a todos los pentagramas (por ejemplo, si se han aadido o eliminado compases), Sibelius
mostrar la indicacin Todos; en caso contrario aparecer el nombre del pentagrama afectado.
* Diferencias especifica la naturaleza de la diferencia encontrada. El contenido de esta columna
depende completamente de las diferencias detectadas consulta Elementos comparados por
Sibelius ms adelante.
De forma predeterminada, la visualizacin de la tabla est organizada en funcin de la columna
Nuevos compases y en orden ascendente, pero puedes hacer clic en el ttulo de cualquier columna
para cambiar la distribucin de la tabla.
Si haces doble clic sobre un elemento de la lista, Sibelius desplazar la visualizacin de las dos ventanas
de partitura para mostrar los compases afectados. Sibelius muestra los objetos agregados, modificados o
eliminados de la siguiente manera:
* Los objetos que se han agregado en la versin ms reciente aparecen con un fondo de color verde
en la nueva versin.
* Los objetos que se han modificado en la versin ms reciente aparecen con un fondo de color naranja
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* Indicaciones de tempo: Sibelius indica si se han agregado, modificado o eliminado indicaciones
de tempo.
* Letra: si las notas de un comps determinado son similares en un 50% como mnimo, Sibelius
compara los textos de letra de ese comps e indica si se han agregado, modificado o eliminado
textos de letra.
* Lneas: si las notas de un comps determinado son similares en un 80% como mnimo, Sibelius
compara las ligaduras de expresin, trinos, lneas de pedal, lneas de glissando/portamento, lneas
de arpegio y lneas de octava de ese comps e indica si se han agregado, modificado o eliminado
elementos de cualquiera de esos tipos.
* Claves: si las notas de un comps determinado son similares en un 50% como mnimo, Sibelius
compara los cambios de clave de ese comps.
* Barras de comps: Sibelius indica si se han agregado, modificado o eliminado barras de comps
especiales (como barras de repeticin o dobles barras).
* Armaduras: Sibelius compara la armadura inicial y los cambios de armadura de la partitura, e indica
si se ha agregado, modificado o eliminado alguna armadura.
* Cambios de instrumento: Sibelius indica si se han agregado, modificado o eliminado cambios de
instrumento.
* Smbolos: si las notas de un comps determinado son similares en un 80% como mnimo, Sibelius
compara los smbolos de pentagrama de ese comps. Por otro lado, el programa tambin compara
todos los smbolos de sistema (como las seales de coda y segno) en todos los compases, independien-
temente de las semejanzas entre ambas versiones.
* Comentarios: Sibelius compara los comentarios de las dos versiones o partituras, e indica los puntos
en los que se hayan agregado, modificado o eliminado.
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Comparar pentagramas
Este plug-in compara dos pentagramas de un mismo archivo y destaca las diferencias entre ellos.
Para usar este plug-in, selecciona un pasaje de dos pentagramas en la partitura (usa Ctrl+clic o X-clic
para seleccionar dos pentagramas no adyacentes, si lo deseas) y ejecuta Revisin> Plug-ins> Anlisis>
Comparar pentagramas. Aparecer un cuadro de dilogo:
* Notas y silencios: busca las diferencias de valor de nota, altura, voz, tamao de aviso, oculto, etc.
* Lneas: busca las diferencias en los tipos de lnea, longitud, etc. Naturalmente, esto solamente
funciona para lneas de pentagrama, ya que las lneas de sistema siempre se aplican a todos los
pentagramas.
* Claves: busca las claves diferentes en los dos pentagramas.
* Texto: busca las diferencias en los objetos de texto. Aunque no es capaz de diferenciar el tamao
de puntos de la fuente entre los dos pentagramas, s lo hace entre las propias palabras, lo cual
resulta de gran utilidad para comprobar el texto de Letra en dos pentagramas vocales que comparten
el mismo ritmo, por ejemplo. Como sucede con las lneas, solamente funciona para texto de
pentagrama, no para texto de sistema.
* Colorear diferencias en: permite elegir si el programa debe destacar las diferencias en el
Pentagrama superior, el Pentagrama inferior o en ambos a la vez (activando las dos opciones).
* Pasaje seleccionado/En toda la partitura: elige una de estas opciones para efectuar la comparacin
en un pasaje seleccionado o en la partitura completa.
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Buscar motivo
Examina un pasaje en busca de motivos o temas que coincidan entre s por la relacin de intervalo
o de ritmo (o ambas a la vez) y seala cada coincidencia con un resalte (b 10.2 Resaltar). Esto
resulta muy prctico para el anlisis, como buscar todas las apariciones el sujeto de una fuga o
para examinar cmo se utiliza una clula rtmica en particular en una pieza.
Para usar este plug-in, selecciona el motivo que quieras hacer coincidir y elige Revisin> Plug-ins>
Anlisis> Buscar motivo. Aparecer un cuadro de dilogo con las siguientes opciones:
* Comparar ritmos: selecciona esta casilla si deseas buscar coincidencias rtmicas. Puedes especificar
el grado de exactitud de la coincidencia (un valor de 0 % significa que el plug-in solo aceptar
coincidencias exactas).
* Comparar alturas de nota: activa esta casilla si quieres buscar coincidencias de intervalos.
Tambin en este caso puedes especificar el grado de exactitud deseado: si lo ajustas a un 0 %, el
plug-in solo indicar las transposiciones exactas del motivo y no las transposiciones diatnicas o
inexactas (en una fuga, por ejemplo, el plug-in sera capaz de encontrar las respuestas reales pero
no las tonales). Aumenta la variacin permitida de 0 % para buscar transposiciones inexactas.
* El motivo original est en la voz x: permite elegir en qu voz debe buscar el plug-in el motivo
original. (Esta opcin solo determina la voz en la que se encuentra el motivo que el plug-in debe
buscar; una vez definida esta voz el plug-in ser aplicado a todas las voces de la partitura).
Activa las opciones Comparar ritmos y Comparar alturas de nota para buscar ambas coincidencias.
Al hacer clic en Aceptar aparecer una barra de progreso indicando el pentagrama que el plug-in est
examinando. Despus de unos instantes, el plug-in te dir el nmero de coincidencias encontradas,
que quedarn destacadas en color amarillo.
Buscar tesitura
Calcula la tesitura (la nota ms grave y la ms aguda), la nota media y las notas utilizadas con ms
frecuencia en el pasaje seleccionado. Esto es til en la msica vocal, por ejemplo, si quieres saber las
exigencias de una partitura o fragmento para la voz de un cantante.
Para ejecutar este plug-in, selecciona un pasaje (o haz triple clic en un pentagrama para calcular la
tesitura a lo largo de toda la partitura) y selecciona Revisin> Plug-ins> Anlisis> Buscar tesitura.
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* Eliminar color de indicacin existente antes de colorear es til para confirmar los cambios
realizados despus de utilizar el plug-in para corregir errores. Esta opcin hace que todos los objetos
coloreados en la partitura vuelvan al color negro antes de que el plug-in realice sus comprobaciones.
* Escribir en archivo de registro crea un archivo de registro de errores potenciales en un archivo
de texto llamado Sibelius Attachment Log.txt que se guarda en la carpeta Partituras.
* Escribir en la ventana de seguimiento del plug-in muestra una lista con los errores potenciales
en la ventana Seguimiento del plug-in de Sibelius.
* Usar este color para indicar vnculos sospechosos permite elegir el color utilizado por el
plug-in para indicar los errores en la partitura.
* Los ajustes de Opciones especiales de localizacin definen la posicin predeterminada en
la que se colocan los estilos de texto comunes para que el plug-in pueda detectar eficientemente
los errores de vnculos.
Una vez ajustadas todas estas opciones, haz clic en el botn Aceptar para que el plug-in examine
las partituras y muestre los posibles errores de vnculos.
Revisin
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Las tres opciones de Indicar supuestos avisos de entrada en: presentan el resultado de ejecutar
el plug-in:
* Texto en la partitura crea un objeto de texto de Tcnica en color rojo sobre la primera nota de
cada uno de los supuestos avisos de entrada.
* Archivo de texto crea un archivo de texto llamado nombre de archivo suspect cues.txt en la
carpeta de la partitura actual, que incluye una lista de las posiciones de los supuestos avisos de
entrada.
* Ventana de seguimiento del plug-in escribe las posiciones de los supuestos avisos de entrada
en la Ventana de seguimiento del plug-in.
Si activas la opcin Texto en la partitura, puedes ejecutar Editar> Buscar y Editar> Buscar
siguiente para encontrar los textos que empiecen por Supuesto aviso de entrada y saltar directa-
mente a cada uno de los supuestos avisos de entrada.
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Determina la ubicacin del cantus o contrapunto (pentagrama superior o inferior) y si deseas que
el plug-in anote la partitura existente o que cree una partitura nueva. Las comprobaciones del plug-in
son las siguientes:
* Notas principales comprueba la presencia de la nota principal, determinada por la armadura actual.
* Resoluciones de nota principal comprueba que todas las notas principales tengan la resolucin
adecuada.
* Cruces de voz comprueba que el cantus y el contrapunto no estn solapados.
* Saltos meldicos busca los saltos meldicos pobres o cuestionables basndose en los principios de
Fux. Esta opcin tambin marca convenciones meldicas ms avanzadas si los saltos se resuelven
adecuadamente; por ejemplo, si el salto de una sexta menor puede resolverse con un paso en la
direccin opuesta, el texto proper after-leap se aadir a la partitura.
* Saltos ascendentes sucesivos comprueba si hay ms de un salto ascendente sucesivo.
* Saltos descendentes sucesivos comprueba si hay ms de un salto descendente sucesivo.
* Intervalos armnicos malos busca las disonancias entre el cantus y el contrapunto.
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poco natural (pero no imposible), o una posicin extraa de la mano (la posicin ideal consiste en
el primer dedo tocando la cuerda ms grave en uso, el segundo dedo en la siguiente nota superior, etc.).
Por lo tanto, un acorde de dos notas es normalmente ejecutable, pero los acordes de tres o cuatro
notas deben estar escritos con la digitacin correcta para simplificarlos.
El plug-in funciona con independencia del contexto musical, por ejemplo un pasaje que consista en 24
acordes de dos notas fciles uno despus de otro, se procesar sin ningn comentario. Igualmente, el
plug-in no tiene en cuenta el tempo de la obra musical.
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Para cada tipo de objeto, elige Seleccionar, Ocultar o Eliminar objetos redundantes mediante el
botn apropiado. Si no deseas que el plug-in realice la comprobacin de, por ejemplo, cambios de
instrumento, desactiva la casilla Procesar cambios de instrumento. Decide si prefieres que el
plug-in incluya los resultados en un archivo de registro o en la ventana de seguimiento del plug-in; a con-
tinuacin, haz clic en Aceptar.
Qu y dnde
Este plug-in genera una estadstica de los objetos existentes en una seleccin de la partitura. Puede
elegir los tipos de objetos que se incluirn en la estadstica y especificar si el plug-in debe colorearlos.
Si activas Escribir en archivo de registro, la estadstica se guardar en un archivo de texto llamado
where.txt, ubicado en la misma carpeta que la partitura analizada. Tambin puedes visualizar los
resultados del anlisis en la ventana de seguimiento del plug-in; para ello, activa la opcin Escribir
en la ventana de seguimiento.
Utiliza la opcin Eliminar colores existentes antes de colorear si has utilizado el plug-in
previamente y deseas borrar los colores que has aadido antes de volver a analizar una partitura.
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Vista
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no obstante, son muchos los drivers que ofrecen la posibilidad de acelerar el desplazamiento. Si lo
aumentas, vers cmo la rueda del ratn te permite desplazarte por la partitura ms rpidamente.
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Para desactivar Panorama, elige cualquiera de las otras opciones de Vista> Vista de documento.
Si desactivas la opcin Vista> Invisible> Nmeros de comps mientras ests en la vista Panorama,
Sibelius solo cambiar el ajuste mientras ests en esta vista, aunque lo recordar la prxima vez que
la actives.
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Filas Hitos
Reglas
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Introduccin
Filas de la lnea de tiempo
En la parte superior de la lnea de tiempo, se muestran hitos en forma de texto dentro de rectngulos
coloreados y se ordenan por tipo en filas horizontales. Si no hay hitos de un tipo especfico en la
partitura, la fila se oculta. Cuando hay varios hitos seguidos, pueden quedar superpuestos y
cubiertos por los siguientes hitos. Para ver todo el texto de un hito, mantn el cursor sobre este y
aparecer un texto en pantalla que muestra el texto completo del hito. Esto es especialmente til
para los comentarios, que aparecen como iconos en la lnea de tiempo.
La lnea de tiempo muestra los siguientes elementos en las filas cuando estn presentes en la partitura:
* Marcas de ensayo - b 5.12 Marcas de ensayo
* Comentarios - b 10.1 Comentario
* Marcas de tempo, incluidas marcas de metrnomo y texto de tempo - b 5.2 Estilos de texto
comunes
* Indicaciones de comps - b 4.3 Indicaciones de comps
* Armaduras - b 4.2 Armaduras
* Repeticiones - b 6.9 Repeticiones
* Ttulos - b 1.1 Gestin de archivos
* Puntos de sincrona - b 6.11 Cdigo de tiempo y puntos de sincrona
* Otros elementos, como estructura musical - b 5.2 Estilos de texto comunes
Puedes mostrar/ocultar, cambiar el aspecto y cambiar el orden de las filas de la ventana de lnea de
tiempo; consulta Preferencias de la lnea de tiempo a continuacin.
Vista de partitura
La mitad inferior de la lnea de tiempo muestra la estructura de la partitura a un macronivel: la
altura de la lnea se divide segn el nmero de pentagramas en la partitura, y el color de fondo de
la lnea de tiempo cambia dependiendo de si hay msica escrita en un comps determinado. Para
partituras ms grandes, esto te permite ver de un vistazo, qu partes se reproducen en un pasaje
determinado, o dnde hay compases vacos.
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Las conguraciones de la lnea de tiempo se pueden guardar como Presets;sin embargo, la confi-
guracin predeterminada no se puede modificar. Para guardar una configuracin como un preset,
haz clic en Nuevo, introduce un nombre para el nuevo preset, y crea la nueva configuracin.
Para mostrar u ocultar filas en el panel de lnea de tiempo, selecciona o deselecciona sus nombres en
la columna Mostrar. Si quieres cambiar el color asociado con una fila, haz clic en el nombre del color
y selecciona un nuevo color de la lista desplegable. Para reordenar el aspecto de las filas, selecciona
el Tipo de objeto que quieres mover y haz clic en Mover hacia arriba o Mover hacia abajo.
Tamao de fuente se utiliza para cambiar el tamao del texto en los indicadores de hitos. La
opcin Mostrar regla de cdigo de tiempo muestra el cdigo de tiempo de acuerdo con el for-
mato especificado en Reproduccin > Vdeo > Cdigo de tiempo.
Si tu partitura contiene repeticiones, selecciona Mostrar repeticiones para mostrar el material
repetido escrito en su totalidad; con esta opcin, todas las marcas de ensayo y los nmeros de comps
vinculados se repetirn en la lnea de tiempo (siempre que la opcin para que los nmeros de comps
cuenten repeticiones no est seleccionada en la pgina Nmeros de comps de Normas de diseo
musical).
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11.3 Zoom
El grupo Vista> Zoom te permite ampliar y reducir la vista de la partitura y usar varios niveles de
zoom predefinidos.
Herramienta de zoom
* Haz clic en el botn Zoom y luego en la partitura para ampliar el tamao de visualizacin; haz
clic derecho (Windows) o z+clic (Mac) para reducirlo. Pulsa Esc para dejar de hacer zoom; o bien
* Haz clic en el botn Zoom y arrstralo sobre la partitura para seleccionar la zona en la que deseas
hacer zoom. Pulsa Esc para dejar de hacer zoom.
Tambin puedes usar el control deslizante de zoom que se encuentra junto al indicador del nivel de zoom
actual en la barra de estado (esquina inferior derecha de la ventana). Haz clic en los botones + o
en los extremos del control deslizante para ampliar o reducir el zoom en incrementos de 10%.
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Los grupos Invisible, Maquetacin magntica, Reglas y Colores de nota en la pestaa Vista
tienen opciones que determinan cmo se muestran las partituras en pantalla.
Todas estas opciones se guardan cuando guardas la partitura y se restauran al abrirla de nuevo.
Si prefieres que Sibelius utilice siempre un conjunto especfico de opciones, consulta Configurar
opciones de Vista personalizadas en la pgina 163.
Si lo deseas, puedes imprimir la partitura incluyendo estas opciones (por ejemplo, comentarios,
objetos ocultos en gris, objetos destacados en amarillo y seales de maquetacin en azul). Consulta
b 1.11 Impresin.
Invisible
El grupo Vista> Invisible contiene las siguientes opciones:
* Nmeros de comps: cuando trabajes en partituras para grandes conjuntos instrumentales, o
cuando aumentes el zoom sobre una partitura, resulta prctico poder identificar en qu pentagrama y
comps ests trabajando sin tener que buscar el nombre del instrumento y el nmero de comps.
Esta opcin dibuja los nmeros por encima de cada comps en azul, en el pentagrama visible
superior de cada sistema. Asimismo, escribe el nombre de cada pentagrama en el margen izquierdo de
la pantalla cuando los nombres de los instrumentos estn fuera del margen izquierdo de la pantalla.
Si en su lugar prefieres ver los nmeros de comps por encima de cada pentagrama, activa la opcin
Mostrar nmeros de comps en todos los pentagramas en la pgina Mostrar de Archivo>
Preferencias.
* Mrgenes de pgina: esta opcin dibuja un rectngulo azul discontinuo para mostrar la posicin
de los mrgenes especificados en Maquetacin> Configuracin del documento> Mrgenes.
b 7.1 Configuracin del documento.
* Puntos de arrastre: con esta opcin activada, los puntos de arrastre de algunos objetos (por
ejemplo, plicas, ligaduras de expresin, barras de comps, etc.) se mostrarn siempre de color
gris claro en la partitura. Dado que estos puntos de arrastre solo aparecen cuando los objetos son
seleccionados, se trata de una opcin muy til para encontrar los puntos de arrastre menos evidentes,
como los puntos de curvatura de las ligaduras (b 4.8 Ligaduras de expresin) o el punto de
arrastre situado en el lado derecho de un sistema (b 2.5 Pentagramas).
* Objetos ocultos: con esta opcin activada, la partitura muestra los objetos ocultos de color gris
claro, que a su vez pueden ser editados. Si, por el contrario, desactivas esta opcin, dichos objetos
sern invisibles y no se podrn editar. Usar atajos de teclado siempre es ms rpido que la cinta
de opciones: memoriza Alt+Mays+H o xzH. b 2.10 Ocultar objetos.
Vista
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Maquetacin magntica
El grupo Vista> Maquetacin magntica contiene tres opciones relacionadas con la Maquetacin
magntica (b 7.5 Maquetacin magntica):
* Colisiones: muestra en rojo los objetos que se superponen con otros.
* Grupos: muestra lneas azules discontinuas que indican las relaciones horizontales y verticales
de los objetos (por ejemplo, entre el texto de expresin y los reguladores).
* Posiciones originales: muestra en gris la posicin original del objeto (es decir, donde se encontrara
si la maquetacin magntica estuviera desactivada) al seleccionarlo.
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Colores de nota
El men Vista> Colores de nota contiene tres opciones:
* Color de las voces: muestra el color de todas las notas con un tono ms oscuro con respecto a
la voz a la que pertenecen, por lo que las notas de la voz 1 son de color azul oscuro, las de la voz
2 son verdes, las de la voz 3 naranjas, y las de la voz 4, rosas (b 3.15 Voces).
* Notas fuera de tesitura: es el ajuste predeterminado de este men; colorea automticamente
de rojo las notas que estn por encima o por debajo de la tesitura del instrumento. Las notas que
son incmodas, pero interpretables por los instrumentistas profesionales, se muestran en rojo
oscuro. Gracias a ello, podrs identificar las notas imposibles con una mirada rpida y tendrs la
posibilidad de corregirlas antes de un ensayo (b 2.4 Instrumentos).
* Sin color: muestra las notas en negro. Las notas seleccionadas toman el color de la voz a la que
pertenecen (es decir, la voz 1 ser azul oscuro, la voz 2 verde, etc.).
Vista
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11.5 Paneles
El grupo Vista> Paneles contiene opciones para ocultar o mostrar cualquiera de los paneles de
Sibelius. (Siendo puristas, llamarlos a todos paneles puede resultar impreciso, puesto que entre
ellos hay verdaderos paneles que puedes acoplar a los lados de la ventana, como el Mezclador, el
panel Ideas o los paneles Teclado y Mstil: mientras que otros, como el Teclado flotante, el Navegador
y la ventana Vdeo, son ventanas tradicionales que no se pueden acoplar a los mrgenes y que flotan
sobre la ventana principal).
Sibelius recuerda los paneles y ventanas que debe mostrar y sus posiciones, y los restablece cuando
vuelve a abrirse la partitura. Si prefieres que Sibelius utilice el mismo conjunto de opciones para
todas las partituras, consulta Ajustar preferencias de posicin y tamao de ventanas
personalizados en la pgina 162.
El botn Ocultar todo (atajo de teclado Ctrl+Alt+X o zXX) a la izquierda del grupo te permite
ocultar simultneamente todas las ventanas de herramienta que estn abiertas. Es posible volver a
abrirlas todas a la vez despus. Esto sirve de mucho si, por ejemplo, ests ajustando al mismo tiempo la
configuracin del Mezclador y componiendo una cancin para un vdeo. La pantalla se llena enseguida
de paneles y ventanas abiertos y es til poder ocultarlos todos de una vez a la hora de editar.
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Ventana nueva
Ventana nueva genera una vista nueva de la partitura o parte actual en otra ventana. Esto permite
mirar secciones diferentes de la misma partitura al mismo tiempo, ver la misma partitura con
tamaos diferentes de zoom o mirar varias partes al mismo tiempo. Por ejemplo, puedes ver una
partitura reducida a un 25% para tener una visin general de la maquetacin de la pgina, y otra
ventana con una vista ampliada al 200% para trabajar en los detalles. Esta posibilidad es todava
ms til si trabajas con dos pantallas.
Pantalla completa
La opcin Vista> Ventana> Pantalla completa (atajo de teclado: Ctrl+U o XU) maximiza la ventana.
En Windows hace que desaparezcan la barra de ttulo de la ventana (en la parte de arriba de la pantalla)
y la barra de tareas (en la parte de abajo: muestra qu otros programas estn en ejecucin). En Mac
hace desaparecer la barra de men y el Dock. La barra de tareas o el Dock siguen siendo accesibles
si mueves el ratn hasta la parte de ms abajo de la pantalla (en Mac puedes ver la barra de men
del sistema si mueves el ratn hasta la parte de ms arriba de la pantalla).
Cambio de ventana
Vista> Ventana> Cambiar ventanas permite acceder rpidamente a todas las ventanas abiertas
de Sibelius y a cualquier ventana de instrumento virtual o de efectos que est abierta. Para ello, elige la
ventana con la que desees trabajar desde el men: se traer al frente y se activar.
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Glosario
Esta seccin es un compendio de trminos musicales e informticos utilizados en esta Gua de
referencia y que son poco comunes, tcnicos o tienen un significado especial en Sibelius. Las referencias
cruzadas aparecen en negrita.
acciacatura es una nota de adorno corta que, por lo general, se ejecuta antes del pulso y tiene una
lnea que cruza la plica.
acorde en esta Gua de referencia, acorde es la coincidencia de dos o ms cabezas de nota en una sola
plica (o, en el caso de las cuadradas y redondas, en la misma voz). Las cabezas de notas situadas
en voces o pentagramas diferentes se consideran acordes diferentes.
aftertouch en MIDI es el grado de presin ejercida sobre una tecla despus de haberla pulsado. Por
lo general, se usa para controlar la modulacin (vibrato).
alteracin es un smbolo (por ejemplo, bemol o sostenido) que indica que la altura de la nota debe
subir o bajar un intervalo pequeo, normalmente un semitono, pero puede ser de un tono entero o
incluso un microtono.
apoyatura es una nota de adorno larga que normalmente se ejecuta a tiempo. A diferencia de la
acciacatura, la plica de la apoyatura no est atravesada por una lnea.
archivo BMP es un formato estndar de archivo grfico de mapa de bits para Windows
archivo MIDI es un archivo en formato MIDI estndar, que es compatible con prcticamente todos
los programas de msica existentes en el mercado. Los archivos MIDI estn diseados especficamente
para la reproduccin y, por lo tanto, no son los ms adecuados para transferir notacin musical entre
programas.
articulacin es un smbolo que aparece por encima o por debajo de una nota o acorde para indicar
cmo se debe tocar una nota; por ejemplo: staccato, tenuto, arco arriba, acento o caldern (pausa).
ASIO significa Audio Stream Input/Output (en espaol, entrada y salida de seal de audio), es un
estndar inventado por Steinberg que ofrece una entrada y salida de audio de baja latencia.
Audio Unit (o AU) es el nombre de un formato de efectos e instrumentos virtuales inventado por
Apple. Audio Units solo es compatible con ordenadores Mac.
banco es un conjunto de hasta 128 nmeros de programa. Los dispositivos MIDI que tienen
ms de 128 sonidos se agrupan en bancos.
barra de comps inicial es la barra de comps situada en el mismo extremo izquierdo de cada
sistema y que agrupa todos los pentagramas. Sibelius aade estas barras de forma automtica.
Normalmente, la barra inicial se omite en los sistemas de un solo pentagrama.
Barra de herramientas de inicio rpido es la pequea barra de herramientas que aparece en
la barra de ttulo de la ventana de Sibelius solo en Windows, que ofrece acceso rpido a las funciones
ms importantes, como guardar, deshacer y rehacer.
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Glosario
barra horizontal de comps de espera (H): es la lnea gruesa horizontal en forma de H que
normalmente se utiliza para compases de espera.
barras de unin son las lneas gruesas que conectan grupos de corcheas y valores de menor
duracin. Tambin se utiliza el trmino barra fraccionaria para designar un corchete.
cabeza de nota es un globo u otra forma (cruz o rombo) en una nota o acorde, para especificar
la altura de la nota, valor de nota y algunas veces la tcnica de ejecucin.
cambiar el formato, bdar formato.
cambio de control es un mensaje MIDI que controla efectos como reverb, posicin de panormico
y resonancia (sustain).
cambio de programa es un mensaje MIDI que cambia el nmero de programa de un
canal MIDI.
cambio por teclado es una tcnica utilizada por muchos instrumentos virtuales, segn la cual
una nota muy grave no suena, sino que cambia el sonido con el que el instrumento virtual debe repro-
ducir las siguientes notas interpretadas en el registro normal.
canal es el equivalente en MIDI al pentagrama y que, por lo general, se especifica con un nmero
del 1 al 16. La mayora de los dispositivos MIDI solo permiten 16 canales. Cada canal solo puede
estar asignado a un nmero de programa, posicin de panormico, etc. especficos a la vez.
capa es el trmino utilizado por algunos programas de notacin para referirse a la voz; tambin
puede hacer referencia a los diferentes sonidos superpuestos en el mismo programa de un instrumento
virtual, al que se accede mediante tcnicas como cambios por teclado y cambios de control.
Tambin puede significar capas grficas, es decir, el orden en que aparecen dibujados los objetos.
cinta de opciones es la banda ancha de botones de comando que aparece en la parte superior de
la ventana de Sibelius y que da cabida a todas las funciones del programa, organizadas en funcin
de la tarea.
cdec, el acrnimo de compresor/descompresor o codificador/descodificador, es un componente de
software que traduce datos de vdeo o audio entre sus formatos comprimido y descomprimido.
cdigo de texto es un cdigo usado en un objeto de texto que inserta un texto especial desde otro
lugar (por ejemplo, la fecha, el nombre del instrumento o el nmero de pgina).
cdigo de tiempo son los nmeros que indican la posicin en el tiempo de una partitura o un
vdeo. Generalmente se muestra en horas, minutos, segundos y dcimas de segundo o frames.
comps de espera es la marca que indica varios compases de espera. Los compases de espera
ms largos se indican con un nmero por encima de una barra en forma de H.
comps es un segmento de tiempo definido como un determinado nmero de tiempos de una
determinada duracin.
configuracin (de reproduccin) es una serie de ajustes para dispositivos de reproduccin que
determinan los dispositivos disponibles en Sibelius y la forma en que deben utilizarse para la
reproduccin.
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Glosario
configuracin personal es el aspecto general de una partitura, tal y como la define una editorial.
En Sibelius, la configuracin personal viene mayormente determinada por los elementos del men
Configuracin personal, que incluye normas de diseo musical, estilos de texto, tipos de
lneas y cabezas de nota, etc.
conjunto es un conjunto de instrumentos agrupados en una o ms familias, y cada familia contiene
a su vez uno o ms instrumentos. Encontrars varios conjuntos en Crear> Instrumentos.
controlador del escner es el programa que le comunica al ordenador el tipo de escner con el
que va a trabajar, igual que un controlador de impresora.
controlador es un dispositivo de entrada MIDI, como un teclado, pedal de resonancia, rueda de
modulacin o inflexin tonal (pitch bend), etc.
convertir se utiliza para cambiar el formato de un archivo.
corchete curvado es el gancho curvado utilizado para corcheas sueltas, es decir sin barra, al igual
que valores inferiores de nota. (A veces, este trmino se utiliza incorrectamente en lugar de plica).
corchete es (a) la lnea vertical gruesa [ que agrupa los pentagramas de instrumentos de la misma
familia. La lnea vertical fina [ que agrupa instrumentos divididos se llama corchete suplementario.
(b) La lnea horizontal [ que en ocasiones agrupa las notas de un grupo irregular.
(c) La pequea lnea curva que se dibuja en el extremo superior y hacia la derecha de la plica de ciertas
notas musicales y es uno de los indicativos de su valor rtmico.
corchete es una fraccin de barra que aparece en los ritmos con puntillos; tambin se conoce como
barra fraccionaria.
corchete suplementario bcorchete.
cuadro de dilogo es una ventana que te solicita informacin e incluye botones (como Aceptar
o Cancelar) para que los pulses cuando hayas acabado.
cursor es la lnea vertical que indica la posicin en que se crearn notas o se introducir texto;
tambin se conoce como punto de insercin.
dar formato es distribuir la msica para completar o rellenar los sistemas y las pginas. Sibelius
cambiar el formato de la partitura entera cada vez que realices un cambio para que siempre puedas
ver la partitura tal y como se imprimir.
DAW (Digital Audio Workstation) (en espaol, estacin de audio digital) es un sistema de edicin
y grabacin de audio basado en hardware o software. Normalmente se refiere a aplicaciones de audio
como ProTools, Cubase, Logic, etc.
deslizador de la lnea de tiempo es un deslizador situado en la ventana Reproduccin que te
permite desplazar la lnea de reproduccin (y vdeo) a cualquier punto de la partitura.
desplegar consiste en dividir las notas de un acorde o pasaje de acordes de uno o dos pentagramas
en un nmero superior de pentagramas. Lo contrario de reducir.
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Glosario
diatnica; una escala diatnica es una escala mayor o menor. En un transporte diatnico las notas
se mueven hacia arriba o abajo en la escala, de manera que si en la escala de Do Mayor transportamos
la triada de Sol Mayor una 2 diatnica ascendente obtendremos un La menor, y una 3 diatnica
ascendente dara como resultado una triada disminuida de Si.
diseo musical es el arte de disear notacin musical, cubriendo todos los aspectos relacionados
con dicho proceso, desde el diseo de los smbolos musicales, la posicin y espaciado de notas y otros
objetos, hasta la propia maquetacin de las pginas y el uso de fuentes de texto especiales y sus tamaos
respectivos. Gran parte del diseo musical, aunque no todo, se ha formulado en las normas de
diseo musical.
efecto es un programa informtico que procesa una seal de audio para modificar una o ms
caractersticas de un sonido, por ejemplo, para producir reverb.
ejecutantes varios intrpretes que comparten los mismos pentagramas, pero diferenciados entre
s por un nmero. Por ejemplo, los ejecutantes de trompa puede compartir uno o ms pentagramas
que se numeran con 1, 2, 3 y 4.
elemento es la parte de un ID de sonido entre dos puntos, por ejemplo, los elementos del ID de
sonido cuerdas.violn.conjunto son cuerdas, violn y conjunto.
EMF (Enhanced Meta File) es un formato estndar de archivo grfico vectorial de Windows.
En vivo es un tipo especial de reproduccin en Sibelius que captura todos los detalles de interpretacin
originales, hasta la velocidad MIDI y la duracin exacta de cada nota.
encabezamiento es el texto que aparece en la parte superior de todas las pginas de un documento
al imprimirlo. Consulta tambin pie de pgina.
entrada alfabtica consiste en crear msica con el teclado del ordenador, usando principalmente las
letras AG (que corresponden a la nomenclatura anglosajona) y el teclado numrico. Consulta
introduccin nota por nota, introduccin con el ratn, Flexi-time.
EPS (Encapsulated PostScript) es un formato estndar de archivo grfico vectorial muy similar
al formato de archivo PostScript. Al contrario que un archivo PostScript, el archivo EPS puede
contener una pgina individual de texto o grficos como diseo de pgina para trabajar desde pro-
gramas como Quark XPress o PageMaker. Los archivos EPS se utilizan, principalmente, para la edicin
profesional.
escala de grises (al escanear) son las tonalidades de gris, en contraposicin al color o al blanco
y negro sencillo.
escanear es obtener una pgina de msica, texto o grficos en un programa informtico mediante
un escner.
Lectura es la imagen que resulta al escanear una pgina. En PhotoScore Lite, las imgenes escaneadas
se muestran con un fondo mate para distinguirlas de la msica que se ha ledo y de la msica creada
en Sibelius.
escritura es la forma en la que se escribe una altura como nombre de nota con una alteracin. La mayora
de las notas aceptan tres formas de escritura enarmnica, por ejemplo, el Do natural tambin puede
escribirse como Si# o Rebb.
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Glosario
espaciado de lnea, cuyo nombre tcnico es interlineado, es la distancia existente entre lneas de
texto sucesivas. Un espaciado de lnea estndar en libros es del 120%, lo que significa que la separacin
de las lneas de texto es 1,2 veces el tamao de puntos. En msica, se recomienda el 100%.
espacio es la distancia existente entre dos lneas del pentagrama, utilizado como unidad de medida
bsica en el diseo musical. Por ejemplo, las barras tienen por lo normal un grosor de 0,5 espacios
y el tamao de pentagrama es por definicin, cuatro espacios.
estilo de texto el estilo de texto de cada elemento de texto de una partitura especifica la fuente,
el tamao, el posicionamiento, etc. Las diversas aplicaciones del texto utilizan estilos distintos: por
ejemplo, las indicaciones de dinmica (como mp) estn escritas en estilo de Expresin.
exportar significa guardar en un formato de archivo usado por un programa distinto. Lo contrario
de importar.
extraer es crear un archivo independiente de una parte.
fader es un botn deslizante que se utiliza en equipos de sonido como mesas de mezcla y que controla,
por ejemplo, el volumen de un canal de audio concreto. La ventana Mezclador de Sibelius tiene controles
de volumen o faders para modificar el volumen y la posicin de panorama de cada pentagrama
individual.
familia son instrumentos de una categora similar que aparecen agrupados en una partitura, como
por ejemplo viento madera, viento metal, percusin y cuerdas. Tambin se llama seccin instrumental.
filmadora es una impresora de alta resolucin (por lo general de 2540 ppp o ms) que se utiliza para
producir el fotolito de las placas de impresin. Las filmadoras utilizan PostScript, normalmente
con el nombre de la marca del fabricante Linotronic y pueden producir pginas de gran tamao.
filtro es una funcin de Sibelius que selecciona objetos de un cierto grupo o categora (por ejemplo,
reguladores, texto) o que tienen caractersticas particulares (por ejemplo, acordes de tres notas).
Flexi-time es la funcin inteligente de introduccin en tiempo real de Sibelius. bintroduccin
nota por nota, introduccin alfabtica, introduccin con el ratn.
fuente de texto musical es una fuente especial (como Opus Text) que contiene smbolos musicales
que aparecen en forma de texto, como mf o q = 60.
fuente romana (o fuente Roman) es cualquier fuente serif de peso medio y no cursiva.
fuente sans serif (o fuente sanserif , que se pronuncia san-serrif, pero sin el acento francs) es
una fuente sin serifas, considerada adecuada para fragmentos cortos de texto, como los ttulos.
General MIDI (GM) es el nombre del conjunto de sonidos ms utilizado.
grupo es una lista de instrumentos en los que Sibelius copiar lneas de notas similares como
parte de la funcin Arreglar.
grupo irregular es un ritmo que se ejecuta a una fraccin de su duracin normal, como el tresillo.
Se indica con un nmero, o una relacin numrica por encima o por debajo de las notas, a menudo
con un corchete para mostrar las notas relevantes afectadas, a veces con una nota pequea para
indicar la unidad de valor rtmico al que hace referencia el nmero o nmeros.
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Glosario
De hecho, el trmino grupo irregular se conoce a veces como n-sillo en la jerga del software musical.
En el mundo real, se les suele denominar ritmos irracionales y, en ocasiones, polirritmos o rtmos
irregulares.
hoja de ejercicios es una hoja de papel con ejercicios para que un alumno la haga en clase o como
tarea. En Sibelius, se utiliza el trmino de forma ms general para cualquier elemento producido
mediante el Creador de hojas de ejercicios, que tambin puede incluir materiales de referencia,
psters, etc.
ID de sonido es un nombre estructurado que describe un timbre particular; como viento madera.
flautas.flauta, viento madera.flautas.flautn.flutter-tongue o cuerdas.violn.conjunto.pizzicato.
Un grupo de ID de sonidos se denomina SoundWorld.
importar es abrir o incorporar un archivo que est en un formato utilizado por otro programa.
Lo contrario de exportar.
inflexin tonal (pitch bend), en MIDI, es el efecto de modular un sonido gradualmente de forma
ascendente o descendente, a travs de un mando o una rueda de modulacin o enviando el mensaje
MIDI de pitch bend.
Inspector es una ventana flotante que se puede utilizar para ajustar las propiedades avanzadas
de todos los objetos de la partitura.
instrumento dentro del contexto de Sibelius, un instrumento es todo lo que tenga su propio nombre
a la izquierda de un sistema, por lo que el mismo trmino se aplica a cantantes, cinta magntica,
etc. Los instrumentos pueden tener ms de un pentagrama (como los instrumentos de teclado) y
tambin ms de un intrprete (por ejemplo, los instrumentos de viento en la msica para orquesta
o banda).
instrumento transpositor es un instrumento que produce un sonido diferente del que le
correspondera segn la notacin escrita de dicho sonido, como el clarinete, la trompa o el flautn.
La transposicin (o tonalidad) del instrumento est especificada por el sonido producido cuando
el msico toca un Do. Por ejemplo, cuando una trompeta en Sib lee un Do, produce un Sib.
instrumento virtual es un programa que emula el sonido de un instrumento real, ya se trate de un
instrumento o sintetizador analgico, que por lo general usa muestras o sntesis para producir
el sonido.
introduccin con el ratn consiste en la creacin de msica con el ratn. Por lo general, este mtodo
de introduccin de msica es el ms lento de todos. bentrada alfabtica, introduccin nota
por nota, Flexi-time.
introduccin en tiempo real es introducir msica con un teclado MIDI en tiempo real con un
metrnomo para especificar el valor rtmico y las alturas de las notas El mtodo de introduccin en
tiempo real de Sibelius se denomina Flexi-time.
introduccin nota por nota (step time) consiste en la introduccin de notas y acordes mediante
la especificacin de las alturas en un teclado MIDI y los valores de nota, etc. usando el Teclado
flotante. bFlexi-time, entrada alfabtica, introduccin con el ratn.
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Glosario
justificado es la distribucin horizontal o vertical para completar una pgina hasta los mrgenes.
Por ejemplo, la mayor parte del texto de esta Gua de referencia est justificado horizontalmente para
alcanzar el margen derecho. Los compases de msica casi siempre estn justificados horizontalmente
de la misma forma. Los pentagramas suelen estar justificados verticalmente para llegar hasta el
final de la pgina en lugar de dejar un espacio en blanco en la parte inferior.
latencia es el retardo entre el momento en que Sibelius enva un mensaje de activacin de nota a
un dispositivo de sonido y el propio sonido de la nota. Generalmente, la latencia es ms alta (hay ms
retardo) con dispositivos software (por ejemplo, un instrumento virtual) que con equipos hardware
(por ejemplo, un mdulo de sonido).
leer (al escanear) consiste en mostrar las notas y los dems objetos escaneados.
lnea de letra es la lnea horizontal que le sigue a una palabra cuya slaba final est cantada por
ms de una nota.
lnea de notas es una sucesin de notas y silencios individuales tomados del pasaje original como
parte del proceso de la funcin Arreglar, por ejemplo una serie de acordes de tres notas es convertida
en tres lneas en notas separadas.
lnea de reproduccin es la lnea verde vertical que indica el punto de la partitura en el que
Sibelius est reproduciendo o reproducir msica. Esta lnea tambin se utiliza para la grabacin
en modo Flexi-time, pero en ese caso es de color rojo.
lnea es un regulador, ligadura de expresin, octava, glissando o cualquier otro objeto del cuadro
de dilogo Crear> Lneas.
llave es el smbolo { situado a la izquierda de los instrumentos de teclado y otros instrumentos que
usan un doble pentagrama (tambin se utiliza en lugar de los corchetes suplementarios en las ediciones
orquestales antiguas, en especial para agrupar las trompas).
magntico describe el comportamiento inteligente de ligaduras de expresin y de prolongacin,
grupos irregulares, alteraciones, notas deslizadas (slides), bends, etc., por el cual se pegan a las notas
y hace que los objetos se adapten a nuevas posiciones si las notas cambian de altura.
marca de ensayo puede ser una letra y/o un nmero grandes, por lo general en un recuadro y
utilizados en partituras grandes para facilitar el trabajo de los ensayos.
marcas de corte (cortes) son unas cruces muy finas situadas en las esquinas de la pgina, usadas
para impresiones profesionales que utilizan tamaos de hoja de papel ms grandes que el rea de
impresin. El papel se corta en las lneas indicadas por las marcas de corte.
mensajes MIDI son comandos que se envan a un dispositivo MIDI para crear efectos de reproduccin
como cambios de nmero de programa e inflexin tonal. Sibelius los genera automticamente
durante la reproduccin y tambin es posible aadir mensajes adicionales a la partitura mediante
objetos de texto un tanto misteriosos.
men contextual es un trmino un poco confuso que define el men que aparece al hacer clic
con el botn derecho del ratn (Windows) o Control-clic (Mac). No tiene nada que ver con los atajos
de teclado. Se les conoce como contextuales porque su contenido depende del elemento sobre el
que hagas clic.
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Glosario
Mezclador es la ventana de Sibelius que te permite ajustar el volumen, la posicin de panormico
y silenciar los pentagramas.
microtono es una fraccin de semitono, usado en msica contempornea y msica tnica. El microtono
ms comn es el cuarto de tono, que es la mitad de un semitono. Los microtonos se indican
mediante una amplia gama de alteraciones, generalmente formadas por sostenidos, bemoles y becuadros
cortados o con fragmentos aadidos. Para producir microtonos, hay que acortar o aadir piezas a
algunos instrumentos.
MIDI Musical Instrument Digital Interface, en espaol, interface digital de instrumentos musicales,
es el estndar internacional para instrumentos musicales electrnicos y tarjetas de sonido informticas.
barchivo MIDI (ms abajo).
muestra (o sample) es una grabacin digital de un sonido, sobre todo un fragmento de corta duracin
como un loop de batera o una sola nota.
MusicXML es un formato de archivo para transferencia de notacin musical entre diversos programas.
Es el medio ms eficaz para transferir msica entre Finale y Sibelius.
Navegador es la vista en miniatura de la partitura que se encuentra en la esquina inferior izquierda.
Puedes arrastrar el rectngulo blanco con el ratn para mover la partitura en cualquier direccin.
normas de diseo musical son las normas empleadas para el diseo musical. Sibelius incorpora
todas las normas estndar de diseo musical y te permite utilizar las numerosas opciones del cuadro
de dilogo Configuracin personal> Normas de diseo musical y de cualquier otra parte.
nota de adorno es una nota pequea que (al contrario que una nota de aviso de entrada) no resta
de la duracin de un comps; en la ejecucin se junta estrechamente con la nota anterior o posterior.
Las notas de adorno con una lnea diagonal atravesando la plica se llaman acciacaturas y las que no
tienen lneas se llaman apoyaturas.
nota de aviso de entrada es una nota pequea (de tamao de aviso de entrada), que debe su
nombre al hecho de que se utiliza sobre todo para la escritura de avisos de entrada en las partes
instrumentales. Al contrario que las notas de adorno, las notas de aviso de entrada tienen una
duracin real, es decir ocupan las partes rtmicas del comps. Cualquier nota, silencio y silencio de
comps se puede minimizar al tamao de nota de aviso de entrada, ya sea una nota normal, una
cabeza de nota especial o una nota de adorno. Es posible incluso escribir notas de aviso en
pentagramas pequeos, quedando an ms reducidas de tamao.
nota es una cabeza de nota con una plica (a no ser que la nota sea una redonda o cuadrada).
Las notas tambin tienen alteraciones, articulaciones, puntillos, barras de unin, lneas adicionales y
trmolos. Las alturas de cada nota en un acorde se definen tambin como cabezas de nota, no notas.
NoteOn/NoteOff son los mensajes MIDI que inician o acaban una nota.
nmero de programa (o nmero de patch, o nmero de voz) es un nmero que indica el sonido de un
instrumento en un dispositivo MIDI. Los nmeros de programas van desde 0 a 127 o desde 1 a 128.
Si existen ms de 128 nmeros de programa disponibles, se agrupan en bancos adicionales.
objeto es cualquier elemento de una partitura: una nota, alteracin, clave, fragmento de texto, ligadura
de expresin, etc. b objeto de pentagrama, objeto de sistema.
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Glosario
objetos de pentagrama son objetos que se encuentran vinculados (y hacen referencia) a un
pentagrama concreto. Estos objetos incluyen notas, acordes, silencios y cambios de clave, as como
la mayora de las lneas, estilos de texto y smbolos. b salto de sistema.
objetos de sistema son objetos que se aplican a todos los instrumentos, no a un solo pentagrama
(como indicaciones de comps, armaduras, indicaciones de tempo, texto de ttulos, marcas de ensayo,
lneas y otros smbolos). La mayora de los objetos de sistema estn dibujados justo por encima de
los sistemas y, a veces, en medio de los mismos tambin. Los objetos de sistema no estn vinculados
a ningn pentagrama en particular y aparecen en todas las partes. bobjetos de pentagrama.
OCR (al escanear) son las siglas de Optical Character Recognition (reconocimiento ptico de caracteres)
y se aplica por lo general para escanear texto, pero tambin msica.
Optical describe varias normas de diseo musical especiales y exclusivas de Sibelius que
producen resultados de alta calidad en el posicionamiento de notas, ligaduras de prolongacin y
barras.
original (al escanear) es la pgina de la partitura destinada a escanearse.
ossia es un comps pequeo, o algo ms de un comps, situado por encima de un pentagrama de
tamao normal, para indicar otra forma alternativa de tocar el pasaje escrito en el pentagrama normal.
pgina (a) cara de una hoja de papel con msica escrita, tal y como se edita finalmente. El tamao
de pgina no es necesariamente lo mismo que el tamao de papel, ya que se puede imprimir una
pgina pequea en una hoja de papel muy grande.
(b) un completo conjunto de opciones incluidas en un cuadro de dilogo (por ejemplo, Configuracin
personal> Normas de diseo musical) al que se acceder al hacer clic en una pestaa o en un
elemento de una lista.
pginas dobles es el formato de impresin por el que las parejas de pginas consecutivas se imprimen
una al lado de la otra, en la misma hoja de papel, para mostrar el aspecto de la partitura final cuando
se abren las pginas de la derecha e izquierda a la vez.
panel de lnea de tiempo una ventana que te permite ver rpidamente y navegar a ubicaciones
importantes en una partitura
parte dinmica (consulta parte)
parte es la msica de uno o ms instrumentos extrados de una partitura general, en ocasiones
denominada parte instrumental, orquestal o de banda. Los intrpretes leen la msica desde las partes,
es decir solo tienen que ver la msica que deben tocar. Una parte dinmica es una parte que se
guarda en el mismo archivo que la partitura general y se actualiza al editarla. Una parte extrada es
una parte que se guarda en un archivo separado de la partitura y no se actualiza automticamente.
partitura con transposicin es una partitura en la que la msica de los instrumentos
transpositores no est escrita con la altura del sonido real. Una partitura sin transposicin se
conoce como partitura en Do o escrita con el sonido real o la afinacin de concierto.
partitura es cualquier documento que contenga notacin musical; en ocasiones se usa este trmino
para referirse a una partitura general. Consulta partitura general, parte, partitura con
transposicin.
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Glosario
partitura general es una partitura que contiene todos los instrumentos presentes en una pieza
musical, en oposicin a parte.
pasaje de sistema es un pasaje seleccionado que abarca todos los pentagramas de la partitura,
rodeado por un cuadrado de color morado. Las principales diferencias entre un pasaje de sistema y
un pasaje normal son: que al copiar un pasaje de sistema se inserta en la partitura, en lugar de
sobrescribir la msica existente; que al copiar un pasaje de sistema se copian los objetos de sistema
adems de los objetos del pentagrama; y que al eliminar un pasaje de sistema se eliminan los
propios compases, en lugar de convertirlos en silencios de comps.
pasaje es una extensin continua de msica a lo largo de un pentagrama o varios pentagramas
simultneos, que pueden ser o no contiguos en sentido vertical (como Flauta y Violonchelo en una
partitura orquestal). En su forma ms sencilla, puedes imaginarlo como un rectngulo de msica.
Un pasaje puede abarcar ms de un sistema o incluso la partitura completa. Los pasajes suelen
estar rodeados de un cuadrado azul claro, pero existe un tipo especial de pasaje llamado pasaje de
sistema que contiene todos los instrumentos y est enmarcado en un cuadrado de color morado.
PDF (Portable Document Format), en espaol formato de documento porttil, es un formato
de archivo comn que permite la publicacin electrnica de archivos creados en programas como
procesadores de texto y programas de maquetacin, conservando su aspecto original para poder
visualizarlos e imprimirlos en cualquier sistema. Se usa principalmente en Adobe Acrobat y Adobe
Acrobat Reader.
pentagrama conjunto de cinco lneas horizontales paralelas y cuatro espacios donde se escribe la
msica.
PhotoScore es el programa para escanear msica impresa y pasarla a Sibelius. Existen dos versiones:
PhotoScore Lite viene incluido con Sibelius; PhotoScore Ultimate ofrece prestaciones adicionales y
se puede adquirir por separado.
PICT es un formato estndar de archivo grfico mapa de bits para Windows.
pie de pgina es el texto que aparece en la parte inferior de todas las pginas del documento.
Consulta tambin encabezamiento.
pista es el archivo MIDI equivalente de un pentagrama. (Los canales MIDI servan para este
propsito en los antiguos archivos MIDI de tipo 0 pero tenan el problema que estaban limitados a
16, mientras que el nmero de pistas en los archivos MIDI de tipo 1 es ilimitado).
plantilla (papel pautado); al crear una partitura, se escribe en un tipo de plantilla particular
previamente seleccionada. Las plantillas indican en concreto los instrumentos, y otras opciones
ms, definidas en la configuracin personal.
plica es la lnea vertical situada en las notas o acordes, conocida en ocasiones como corchete curvado de
forma incorrecta. b corchete curvado.
plug-in es el software capaz de funcionar dentro de otro entorno de software. En Sibelius, un
plug-in es un pequeo programa escrito en un lenguaje llamado ManuScript que aade funciones
adicionales a Sibelius. El trmino plug-in tambin se utiliza para describir los instrumentos
virtuales que se pueden cargar en aplicaciones host como Sibelius.
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Glosario
PNG (Portable Network Graphics), en espaol grficos de red porttiles, es un formato estn-
dar de archivo grfico de mapa de bits.
portapapeles es un lugar (invisible) en el que se almacena temporalmente la msica que se corta
o copia, antes de pegarse en otro punto de la partitura.
posicin de panormico (o pan) indica los valores de direccin del sonido de derecha a
izquierda, especificados para la reproduccin estreo.
PostScript es un formato de archivo grfico vectorial utilizado por algunas impresoras lser y la
mayora de las filmadoras. Consulta tambin EPS.
ppp, dpi en ingls (puntos por pulgada) es la unidad de resolucin para imprimir y escanear.
Cuanto ms dpi utilices para imprimir o escanear, ms alta ser la resolucin y ms detallado el
resultado al imprimir o de escanear.
Al imprimir con valores de 1200 ppp o superiores se generarn impresiones de calidad de editorial
donde los puntos sern invisibles. Una resolucin de 600 ppp (la resolucin estndar para la mayora
de las impresoras lser) es muy buena y suficiente para las ediciones de msica impresa.
Para escanear msica, las resoluciones normales estn en un mbito entre 200 ppp y 400 ppp. Las
resoluciones ms altas como 600 ppp se utilizan para escanear fotos y grficos de alta calidad.
predeterminado es el valor al que una opcin se encuentra ajustada antes de que la modifiques.
Sibelius est diseado para utilizar valores predeterminados inteligentes, por lo que tendrs que
cambiarlos para las operaciones que Sibelius realiza de forma automtica.
programa es un sonido (o grupo de sonidos en diferentes capas) al que se accede mediante un
nico nmero de programa.
propiedades son las caractersticas de los objetos de la partitura, como posicin, comportamiento de
reproduccin, fuente y tamao, etc., a las que se accede desde el Inspector.
punto de sincrona es un suceso de una pelcula (como por ejemplo un disparo) que hay que
sincronizar con un evento musical de la partitura (como un acorde contundente o el clmax de una
frase). Los puntos de sincrona se indican mediante textos enmarcados en la partitura.
reducir (o implosionar) es colocar las notas de varios instrumentos en uno o dos pentagramas,
por ejemplo para crear un acompaamiento de teclado o reduccin. Es lo contrario a desplegar.
regulador es un crescendo o diminuendo escrito como una doble lnea en forma de smbolos
parecidos a menor y mayor que.
resolucin es el nivel de detalle al que una pgina se imprime o escanea, medido en ppp; o tambin
el nmero de pxeles que muestra una pantalla de ordenador, por ejemplo 1024 x 768.
reverb es un efecto de tipo eco dentro de una sala. Cuanto ms grande sea el espacio, mayor ser
este efecto. La cantidad de reverb se suele indicar por el tiempo de reverb, que es el tiempo que
tarda un sonido en desaparecer por completo (en 60 decibelios).
ReWire es un protocolo software para la transferencia de datos de audio y MIDI entre las DAW.
salida (al escanear) es la msica que se ha podido leer como resultado de un escaneado.
salto (consulta salto de pgina y salto de sistema).
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Glosario
salto de pgina es la interrupcin forzada de una pgina en una barra de comps especfica, a menudo
realizada al final de una seccin o para evitar pasos de pgina poco convenientes en las partes.
bsalto de sistema.
salto de sistema es la interrupcin forzada de un sistema en una barra de comps determinada,
a menudo realizada al final de una seccin musical. bsalto de pgina.
seccin es un subdivisin de una partitura, como una cancin de un lbum o un movimiento de
una sinfona. Las secciones nuevas a menudo comienzan con un ttulo nuevo y con los nombres
completos de los instrumentos y, a veces, los nmeros de comps vuelven a empezar desde 1 y las
marcas de ensayo comienzan de nuevo a partir de la letra A o el nmero 1.
secuenciador es un programa informtico diseado principalmente para la grabacin, edicin y
reproduccin de msica mediante MIDI. La mayora de los secuenciadores tambin pueden imprimir
notacin musical hasta cierto punto, pero sus funciones principales giran alrededor del MIDI, no de la
notacin, y son muy distintos de los programas de notacin. Muchos secuenciadores son capaces
de grabar y editar audio adems de sus funciones MIDI.
seleccin es todo lo que est seleccionado. Una seleccin individual consiste en un objeto
seleccionado; una seleccin mltiple consiste en dos o ms objetos seleccionados. Consulta pasaje.
seleccionar consiste en hacer clic en el objeto (u objetos o pasaje) que desees editar, copiar,
mover o eliminar y, para ello, el objeto adquiere color. El color indica la voz en la que se encuentra
el objeto o si se trata de un objeto de sistema.
separadores de sistema son lneas diagonales gruesas paralelas dibujadas entre sistemas en
partituras grandes para remarcar que hay ms de un sistema por pgina.
serif es el pincho de las esquinas y puntas de las letras en ciertas fuentes conocidas como fuentes
serif. Las fuentes serif se consideran ms fciles de leer que las fuentes sans serif para cantidades
grandes de texto, como libros.
set de sonidos es el conjunto completo de sonidos disponibles en un dispositivo MIDI o instrumento
virtual. Sibelius permite elegir entre un conjunto de sonidos General MIDI, un conjunto de sonidos
Garritan Personal Orchestra, etc.
smbolo es un objeto de una forma predefinida que puede colocarse en cualquier lugar de la partitura.
Se utilizan para objetos de diversos tipos como los adornos o los smbolos de percusin. Los smbolos
son personalizables: pueden estar formados por cualquier carcter y fuente, o compuestos por una
serie de smbolos ya existentes.
sntesis es la generacin de sonido mediante tcnicas matemticas.
sistema es un grupo de pentagramas que se interpretan de forma simultnea y se encuentran,
por lo general, unidos a la izquierda mediante una barra de comps inicial. La msica para un
instrumento solo, se suele escribir en un pentagrama, en cuyo caso las palabras sistema y pentagrama
se refieren a lo mismo.
soundfont es una coleccin de sonidos de muestra, normalmente en formato SF2 o DLS. En principio se
desarroll para intercambiar los sonidos disponibles en las tarjetas de sonido de algunos fabricantes,
pero actualmente es posible utilizar las soundfonts sin necesidad de una tarjeta de sonido especfica y
cargarlas en un instrumento virtual.
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Glosario
SoundWorld es un estndar diseado por Sibelius Software para sustituir el confuso cdigo de nombres
de programa y nmeros de programa utilizado por los dispositivos MIDI y los instrumentos
virtuales. Un SoundWorld simplemente es un conjunto de IDs de sonido organizadas en una
estructura de rbol.
SVG (Scalable Vector Graphics), en espaol grfico vectorial escalable, es un formato estndar de
grfico vectorial.
tablaturade guitarra es un tipo de notacin en la que las lneas del pentagrama representan las
cuerdas de una guitarra y los nmeros de traste indican dnde se colocan los dedos.
Pestaa es uno de los botones situados en la parte superior de un cuadro de dilogo que da a elegir
entre diferentes pginas de opciones. El Teclado flotante tambin contiene seis pestaas que
seleccionan seis pginas o diseos del teclado.
tamao de pentagrama es la altura de un pentagrama de cinco lneas, medido desde la mitad
de la quinta lnea hasta la mitad de la primera lnea. El tamao de todos los elementos de la partitura
(notas, lneas, texto, etc.) es proporcional al tamao del pentagrama. El tamao de pentagrama equivale
por definicin a cuatro espacios.
tamao de punto la altura de una fuente, medida desde la parte superior de las letras maysculas
hasta la parte inferior de letras minsculas con trazos descendentes (como p). Esta altura se especifica
en puntos (1 punto o pt = 1/72 pulgada = aproximadamente 0,353 mm).
Teclado flotante es la ventana desde la que puedes elegir el valor de las notas, articulaciones,
alteraciones, etc. usando el ratn o las teclas numricas. Al hacer clic en los seis pequeos botones
situados en la parte superior por debajo de los nmeros (o al pulsar + en el teclado, o F7F12) puedes
elegir una de las seis pginas o diseos del Teclado flotante, llamadas primera pgina del Teclado
flotante, segunda pgina del Teclado flotante, etc.
texto de cifrado armnico habitualmente se coloca encima de un pentagrama y especifica el
acorde en el que el intrprete debe ejecutar o improvisar, por ejemplo, Bm (Si bemol menor). Los
cifrados armnicos pueden incluir tambin grficos de acordes para guitarra, que muestran cmo
interpretar la armonizacin concreta de un acorde con la guitarra.
texto de dinmicas (por ejemplo, mf ) o reguladores que especifican el grado o variaciones de
intensidad.
tic es la unidad de tiempo ms pequea de Sibelius. Una negra equivale a 256 tics.
TIFF (Tagged Image File Format), en espaol formato de archivo de imgenes con etiquetas) es un
formato estndar de grficos de mapa de bits.
TWAIN es el estndar de comunicacin entre programa y escner, algo parecido en concepto al MIDI.
USB (Universal Serial Bus), en espaol bus universal en serie: la mayora de los ordenadores modernos
tienen dos o ms puertos USB que permiten la conexin con una amplia gama de perifricos hardware,
incluidos los dispositivos MIDI.
valor de nota es la duracin de una nota, acorde o silencio, por ejemplo, corchea, blanca, etc.
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Glosario
velocidad en MIDI, es la velocidad (fuerza) con la que se pulsa una tecla de un teclado MIDI y que
determina la intensidad de esa nota. (Este trmino tambin se utiliza a veces para indicar la velocidad
con la que se suelta una tecla, que en ese caso controla la rapidez con la que la nota desaparece).
vnculo hace referencia a las notas, texto, lneas, smbolos, etc. que se encuentran vinculadas a
un pentagrama y posicin rtmica concretos. Esto significa que estos elementos se mueven junto
con su pentagrama cuando la msica cambia de formato. Al seleccionar la mayora de los objetos,
aparecer una lnea discontinua de color gris para mostrarte a qu est vinculado el objeto.
volumen, en MIDI, es el volumen general de un canal MIDI, al contrario de velocidad, que determina
el volumen de las notas individuales.
voz es una serie de notas, acordes y silencios en una sucesin rtmica de un pentagrama (a veces
conocido como un capa, o ms vagamente como parte o lnea). Normalmente solo hay una voz
en un pentagrama, en cuyo caso las plicas puede apuntar hacia arriba o hacia abajo en funcin de
la alturas de las notas.
Se escriben dos voces en el mismo pentagrama cuando se deben mostrar dos ritmos independientes
de forma simultnea. Las voces se distinguen por la direccin de la plica: las notas y acordes de la
voz 1 tienen las plicas hacia arriba, y las de la voz 2 hacia abajo.
Tambin se pueden utilizar la voz 3 y la voz 4 en guitarra y (ocasionalmente) teclado musical. Estos
tambin tienen plicas arriba y abajo.
Al seleccionar una nota u otro objeto, el color de la seleccin te indica en qu voz se encuentra.
VST (Virtual Studio Technology), en espaol tecnologa de estudio virtual, es el nombre de un
formato inventado por Steinberg que se utiliza para instrumentos virtuales y efectos. Los
instrumentos virtuales y efectos VTS se pueden ejecutar en Windows y Mac.
zambomba es un instrumento de percusin, concretamente un tambor de friccin muy utilizado
en Espaa para acompaar villancicos. (De hecho, no se hace referencia a este instrumento en la
Gua de referencia, pero empieza por z!).
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Atajos de teclado
Funcin Atajo de teclado para Windows Atajo de teclado para Mac
Pestaa Archivo
Nuevo Ctrl+N XN
Abrir Ctrl+O XO
Cerrar Ctrl+F4 / Ctrl+W XW
Cerrar todo Ctrl+Alt+W zXW
Guardar Ctrl+S XS
Guardar como Ctrl+Mays+S xXS
Crear notas
Notas> Introducir notas > Introducir N N
notas
y/x/e/q/h/w 1/2/3/4/5/6 (en el Teclado flotante) 1/2/3/4/5/6
(en el Teclado flotante)z
/ # / b (activar/desactivar) 7/8/9 (en el Teclado flotante) 7/8/9 (en el Teclado flotante)
> . (activar/desactivar) /*- =/*
Puntillo . (punto) . (punto)
Crear nota A/ B/C/ D/ E/ F/G o tocar la nota/ A/ B/C/ D/ E/ F/G o tocar la nota/
acorde con un teclado MIDI acorde con un teclado MIDI
Crear silencio 0 (en el Teclado flotante) 0 (en el Teclado flotante)
Aadir intervalo ascendente 1/2/3/4/5/6/7/8/9 1/2/3/4/5/6/7/8/9
(en el teclado principal) (en el teclado principal)
Aadir intervalo descendente Mays+1/2/3/4/5/6/7/8/9 x1/2/3/4/5/6/7/8/9
(en el teclado principal) (en el teclado principal)
Aadir nota superior Mays+A-G xA-G
Ligadura (activar/desactivar) Intro (en el Teclado flotante) Intro (en el Teclado flotante)
Empezar una voz nueva N Alt+2/3/4 N z2/3/4
Flexi-time
Flexi-time Ctrl+Mays+F xXF
Detener Flexi-time Espacio Espacio
Opciones de Flexi-time Ctrl+Mays+O xXO
Editar notas
Editar altura de nota A/ B/C/ D/ E/ F/G o tocar la nota/ A/ B/C/ D/ E/ F/G o tocar la nota/
acorde con un teclado MIDI acorde con un teclado MIDI
Editar valor de nota: y / x / e / q / h / w; 1/2/3/4/5/6 (en el Teclado flotante) 1/2/3/4/5/6 (en el Teclado flotante)
Iniciar/detener la reintroduccin de alturas de
nota
Modificar alteracin: / # / b (activar/desactivar) 7/8/9 (en el Teclado flotante) 7/8/9 (en el Teclado flotante)
Modificar articulacin: > . (activar/desactivar) /*- =/*
Convertir en silencio(s) Eliminar / Retroceso Eliminar / Retroceso
Convertir en silencio(s) individual(es) 0 en 1 pgina del Teclado flotante 0 en 1 pgina del Teclado flotante
Notas> Introducir notas > Reescribir -Intro (en el teclado principal) -Intro (en el teclado principal)
enarmnicamente
Extender nota/acorde/silencio al pentagrama Ctrl+Mays+3/2 xX3/2
superior/inferior
Cabeza de nota normal Mays+Alt+0 (en el teclado princi- xz0 (en el teclado principal)
pal)
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Atajos de teclado
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Atajos de teclado
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Atajos de teclado
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Atajos de teclado
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Atajos de teclado
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Atajos de teclado
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Atajos de teclado
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Lista visual de
conceptos clave
Notacin bsica
b 2.7 Compases y
b 4.20 Alteraciones silencios de comps
b 4.8 Ligaduras
de expresin
Lnea de octava
b 4.6 Lneas
b 4.15 Grupos
de barras
Acento Caldern (pausa)
b 4.22 Articulaciones b 4.22 Articulaciones
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Regulador exponencial
b 4.10 Smbolos
Clusters de notas
b 4.28 Trmolos b 4.10 Smbolos
b 4.18 Importacin de grficos
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Nmero de pentagrama
cambia por sistema Elisin de slabas
b 2.4 Instrumentos b 5.7 Letra Flechas de divisin
b 4.10 Smbolos
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Lneas de conduccin de
voz b 4.6 Lneas
Agrupacin no Becuadros de precaucin Corchete para la mano Acordes divididos entre pentagramas
predeterminada b 4.15 b 4.2 Armaduras b 4.6 Lneas b 4.16 Posiciones de barra
Grupos de barras de unin de figuras
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Marcas de pedal
b 4.10 Smbolos
Lnea de octava
b 4.6 Lneas
Dinmicas entre
pentagramas
b 5 Pestaa Texto
Continuacin
automtica
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Gm('
17inicial
Barra de comps en 9) C%
sistema F(' 9) [B] F13(b9) Bbaug(,7) B Cm7
de un pentagrama
b 4.5 Barras de comps
b 5.8 Cifrados armnicos
Cm6
25 por sistema
Cuatro compases F(' 9)
con Saltos automticos
b 7.6 Saltos automticos
Pentagramas con final
adelantado
b 2.5 Pentagramas
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2 3 5 6
Marcato (sombrero)
b 4.22 Articulaciones
Notacin de barras
b 4.12 Cabezas de notas
b 4.13 Percusin
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Tablatura de guitarra
Lneas especiales
Todos los signos de guitarra b 5.8 Cifrados armnicos Vibrato amplio b 3.8 Tabla- b 3.8 Tablatura y notacin
aparecen tanto en los tura y notacin de guitarra de guitarra
pentagramas de notacin
<>
como en los de tablaturaD A5
G5 D5/F#
## j j
&
6
6
full 1/2
full
9 12 17 14 17
10 10 12 10 8 7 8 7 7 10 15 17 17
9 9 7 6 6 11 14
7 7 X 11
9 12
Nota aadida a cuerda forzada Cuerda forzada con retorno Notas deslizadas
b 3.8 Tablatura y notacin b 3.8 Tablatura y notacin b 3.8 Tablatura y
de guitarra de guitarra notacin de guitarra
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Barra de repeticin
Mordente de caja
b 4.5 Barras de
b 4.23 Notas de adorno
comps
lL Ligadura invertida
b 4.10 Smbolos
Cambio de instrumento
b 2.4 Instrumentos
b 4.10 Smbolos
b 4.6 Lneas
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Ossias
b 2.5 Pentagramas
Indicaciones de arco
Pentagramas introductorios b 4.22 Articulaciones
b 2.5 Pentagramas
Alteracin sobreentendida
b 4.10 Smbolos
Alteracin de tamao
de aviso
Ligadura de expresin cruzada por smbolo b 4.10 Smbolos
de staccato vertical
b 4.6 Lneas, 4.10 Smbolos Parntesis introducidos
como texto
Notas de tamao
de aviso b 2.2
Notas de aviso
Nota a pie de la editorial, con notas en de entrada
el texto b 5 Pestaa Texto
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