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Implementacin
Euclides, matemtico griego inventor del mtodo para encontrar el mximo comn divisor de
dos nmeros, se le considera con al-Khowrizm el otro gran padre de la algoritmia y que se
define as: Ciencia que trata los algoritmos.
Revisin de versiones
#$?
Problema Algoritmo Programa
Premisa 2. Los algoritmos son independientes, tanto del lenguaje de programacin en que
se codifican, como de la computadora que los ejecuta. En cada problema, el algoritmo se
puede codificar en cualquier lenguaje de programacin disponible y ejecutarse en un sistema
de computadora distinta. Independencia de Software y Hardware.
Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden lgico de realizacin de cada paso.
Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe
obtener el mismo resultado cada vez.
Un algoritmo debe ser finito. Un algoritmo debe terminar en algn momento. Esto es,
Debe tener un nmero finito de pasos con una solo punto de Entrada y un solo punto
de Salida.
Por ultimo, un algoritmo (si consideramos estos tres atributos), cumple claramente con los
tres pasos establecidos en el Procesamiento Automtico de Datos (DAP).
Ejemplo comentado 1.
Especificaciones de E/S:
Entrada: Solicitud, pedido de cliente
Salida : emitir pedido aprobado/desaprobado.
Entrada 1. Inicio.
2. Leer, Pedido del cliente
Proceso 3. Examinar record de crdito del cliente
4. Si el cliente es solvente, preparar pedido y ejecutar paso 5. Caso contrario,
denegar pedido e ir a paso 6
Salida 5. Escribir Emitir pedido
6. Fin.
leer(pedidoCliente)
[ es solvente ]
preparar Pedido( )
False True
Ejemplo comentado 2.
Algoritmo: Suma de todos los nmeros pares menores e iguales a 100 (entre 2 y 100).
Anlisis: El problema consiste en sumar la sucesin de pares: 2 + 4 + 6 + 8 + +100.
Usaremos los identificadores NUMERO y SUMA (denominados variables en
trminos de programa e inicializados en 2 y 0 respectivamente).
As:
Inicializar: suma = 0 y numero = 2
Acumular: suma = suma + numero
Incrementar: numero = numero + 2 (hasta llegar a 100)
Especificaciones de E/S:
Entrada: sucesin de nmeros pares (primer numero: 2, ultimo: 100)
Salida : acumulado de nmeros pares (serie: 2+4+6+8+ 100)
Entrada 1. Inicio.
2. Establecer SUMA a 0. //inicializar acumulador
3. Establecer NUMERO a 2 //primer par: inicializar contador de pares
Proceso 4. Sumar NUMERO a SUMA, el resultado se acumula en SUMA
5. Incrementar NUMERO en 2 unidades, para obtener el siguiente par
6. Si NUMERO es <= 100, repetir el paso 4, caso contrario continuar con el
paso 7.
Salida 7. Escribir valor del acumulador SUMA
8. Terminar
// INICIALIZACION: de variables
suma = 0 : numero = 2
ACUMULACION:
El acumulador suma, opera
con la variable numero.