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EDINSON MEDINA VIVAS
Cdigo: 2166432
1. ESTUDIO DE MERCADOS
1.1. GENERALIDADES
1.1.1. Anlisis del Sector
1.1.2. Contexto geogrfico
1.1.3. Aspectos legales
1.2 OBJETIVOS
1.2.1 Objetivo General
1.2.2 Objetivos Especficos
1.5 DEMANDA
1.5.1. Investigacin de mercados
1.5.1.1. Planteamiento del problema
1.5.1.2. Necesidades de informacin
1.5.1.3. Ficha Tcnica
1.5.2. Tabulacin y presentacin de resultados de la demanda
1. ESTUDIO DE MERCADOS
1.1 GENERALIDADES
El propsito es emprender una sala de internet y video juegos. El presente anlisis se hizo en
la ciudad de Bucaramanga en presente contexto queriendo analizar cmo los ciudadanos
usan los medios electrnicos tales como el internet y los video juegos, para esto se tom una
muestra de la zona centro de Bucaramanga.
La meseta de Bucaramanga est ubicada dentro del valle del ro de Oro y forma un ancho
saliente adosado a la vertiente oriental del Valle. Est formada por una sucesin de mantos
del periodo Pleistoceno, que descienden ligeramente hacia el occidente. La meseta
comienza por el oriente al pie del Macizo de Bucaramanga, y queda delimitada por el
occidente por una escarpa vertical, en cuya base comienza una topografa disecada por
corrientes de agua intermitentes que dan al territorio una morfologa dendrtica. Cerca de la
banda occidental del ro aparecen tambin restos de materiales que forman la meseta, de
rocas formadas en los periodos jursico y trisico. El suelo agrupa una sucesin de mantos
casi horizontales que varan litolgicamente entre conglomerados, limonitas, arcillas,
areniscas y gravas, siendo as una ciudad con mucho comercio y dada al crecimiento de
diversos campos de produccin y servicio.
Las disposiciones que regulan esta actividad, son las normas debidamente establecidas las
cuales rigen las actividades de la informtica en el territorio colombiano.
La ley 44 de 1993, especifica penas entre los cinco aos de crcel, as como el pago de
indemnizaciones por daos y perjuicios, a quienes comentan el delito de la piratera de
software.
1.2 OBJETIVOS:
1.2.1 General
Establecer los beneficios del servicio, para cubrir mejor cada uno de los deseos y
necesidades del cliente, aclarar cada una de sus inquietudes y objeciones para que cada
cliente sienta que su lugar es este.
1.2.2 Especficos
El servicio de internet se basa en utilizar el servicio de la red virtual, conectado a una banda
ancha, con conexin extra rpida, para obtener informacin vers al instante.
El valor agregado que ofrece este proyecto y que lo hace diferente a la competencia, es que
el producto se llevar a la puerta de la casa, brindando un excelente servicio al cliente, y
evitndole al cliente los largos desplazamiento o tener que salir de la comodidad de su casa,
para un helado
1.5 DEMANDA
Este servicio, ser bastante acogido por estudiantes y profesores, el uso de las redes
sociales ha crecido da a da, en la actualidad tenemos grandes empresas que prestan el
servicio de internet con mayor tecnologa.
Para esto se utilizara el mtodo de investigacin descriptiva, para conocer con ella cada una
de las caractersticas del mercado para obtener la informacin de tipo cualitativa y
cuantitativa. Se realizaran encuestas para establecer opiniones personales de los habitantes
del sector, para esto se utilizara un cuestionario como herramienta para obtener este tipo de
informacin, en l se realizaran preguntas abiertas para que cada una de las personas
entrevistadas respondan de forma clara con sus propias palabras.
1.5.1.1 Planteamiento del problema: implementar un centro de internet pblico, en
Bucaramanga, con altos niveles de calidad, los estudiantes, comerciantes y personas en
general tendrn un establecimiento el cual prestar un servicio ptimo en cuanto a los
servicios de informtica bsica, avanzada y actual.
a. Me es indiferente
b. No uso esos servicios
c. Sera muy til
d. Me interesara conocerlo
e. Tengo el servicio en casa
2. Cree usted que con este centro de internet la comunidad utilizar el mismo para
su beneficio:
a. Si
b. No
c. Les dar igual
3. Estara dispuesto a pagar por una hora de servicio de internet $ 2000 pesos, teniendo
en cuenta, que ser un centro con excelentes instalaciones, cmodas y con excelente
servicio.
a. Si
b. No
c. No lo utilizara
Conclusiones
1. Los resultados obtenidos sern revisados detenidamente para confirmar la
viabilidad del negocio
2. La tecnologa que se utilizara, es ya conocida, esperamos prestar un mejor
servicio a los ya conocidos.
3. La inversin que se realizara no es tan alta, es proyecto puede llegar hacer muy
rentable, si es ubicado en un sector popular de la ciudad.
Bibliografa
http://www.scup.com/es/blog/como-definir-los-objetivos
Captulo 1 Marketing: Gestin de las relaciones rentables con los clientes,
Captulo 2 La empresa y la estrategia de marketing: Construir relaciones con los clientes, en el tem o
tema Estrategia de marketing y mezcla de marketing, pginas 44 a 57 del texto Introduccin al Marketing.
Captulo7. Estrategias de productos, servicio y marca
Capitulo 8. Estrategias de desarrollo de nuevos productos y ciclo de vida del producto.
Capitulo 6. Segmentacin, targeting y posicionamiento; construir relaciones adecuadas con los clientes
adecuados.