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APUNTES DE CLASES
Por este mismo motivo, nos limitaremos a una serie de conceptos bsicos
que, a nuestro entender, debe conocer toda persona que pretenda dedicarse a
la creacin de programas radiofnicos, al margen de que cuente con la
colaboracin de un especialista en guiones.
Aclarado este punto, vamos a entrar de lleno en el tema que nos ocupa
definiendo, de forma clara y concreta, el concepto general de lo que es un
guin, desde el amplio abanico de posibilidades que el tema ofrece:
- Es el desarrollo extenso de un argumento, destinado a convertirse en una
historia, incluyendo la expresin escrita, detallada y ordenada, de "todos" los
elementos que habrn de ser convertidos en sonidos, en el transcurso de la
produccin, grabacin y emisin de un programa radiofnico.
- El contenido literario.
Que en forma de voces y sonidos llegar al oyente.
- La forma tcnica.
O cdigo de produccin, que debe ser comprendido y utilizado por los
elementos que intervengan en la produccin.
- El tema.
Es el contenido de la historia desarrollada en sus pginas.
- El espacio.
Es el tiempo que ser necesario para que el tema sea desarrollado y pueda ser
captado en forma de sonidos por los oyentes.
- Los personajes.
Son los diferentes protagonistas de la historia, que deber ser interpretada por
actores radiofnicos
- El dilogo.
Es el conjunto de palabras pronunciadas por los distintos personajes, o por un
narrador, para la mejor comprensin de la historia.
- La msica.
Lo forman el conjunto de acompaamientos musicales, ya sean fondos,
rfagas, compases o simples acordes, que complementan la historia dndole
ambiente y creando situaciones.
- Los efectos.
Es el conjunto de ruidos, sonidos naturales y especiales, creados para que el
desarrollo de la historia sea ms creble y llegue con el mayor realismo posible
a los oyentes.
- Las pausas.
Es el conjunto de momentos de silencio, de interrupcin de dilogos, msica y
efectos, que ayudan a imprimir carcter a las dramatizaciones.
- La idea.
- La sinopsis.
- El tratamiento.
- La escaleta de secuencias.
- Los dilogos.
- La msica.
Qu es una Idea?
Entendemos por "idea" el concepto claro y simple que representa el tema
central de la historia que va a convertirse en un guin.
Cualquier "idea" sencilla puede ser interesante, cuanto ms sencilla ms
interesante, si se le aplica un desarrollo inteligente que presente de una forma
original, y realmente extraordinaria, unos hechos poco corrientes.
Esta primera "idea" debe ser de rpida comprensin, con un propsito al
alcance de todo el mundo y lejos de Iodo tipo de abstraccin, es decir,
concretando:
- Una idea, si no es factible de ser escrita, descrita y entendida, en un mximo
de dos lneas, no es una buena idea.
Qu es una Sinopsis?
A partir de la idea se realizar la "sinopsis", que definiremos como:
Un desarrollo ms amplio de la idea inicial, que se escribir en forma de cuento
literario, con una extensin entre una y tres pginas, y en la que establecern
los hechos ms destacados del incipiente guin.
Debe ser una especie de resumen o sumario general, en el que se
prescindir de los pormenores de la historia, pero que dejar bien claro cual va
a ser el hilo conductor de la misma, as como la presencia de los principales
personajes protagonistas.
La importancia de una buena "sinopsis" viene condicionada por su
concepto de esquema primario, y aunque puede sufrir alteraciones y cambios
posteriores, las referencias que queden consignadas como definitivas, debern
bastar para efectuar una narracin completa, sin huecos ni fragilidad en el
desarrollo.
Principalmente, en el caso de la produccin de un programa radiofnico,
una buena "sinopsis", acompaada de su desarrollo tcnico correspondiente,
ayudar a encontrar y asegurar las posibilidades de produccin.
Qu es un Tratamiento?
El tratamiento es el resultado de la primera elaboracin de una sinopsis.
Su longitud puede variar entre 5 y 8 pginas, aunque no existe una medida
obligada.
- 1er. Consejo:
En un tratamiento debe acumularse la mayor cantidad posible de datos, para
que sirvan de documentacin.
- 2o. Consejo:
No importa si se consigue una cantidad, aparentemente, excesiva de
informacin. De la cantidad sale la calidad.
- 3o. Consejo:
Hay que procurar que haya ms material desechado que aprovechable. No
interesan acciones y situaciones de "relleno".
- 4. Consejo:
Hay que repetir una secuencia si aparece un nuevo elemento ms interesante.
Los tratamientos se deben escribir varias veces.
- 5. Consejo:
Escribir las secuencias en hojas sueltas, que permitan cambios, aadidos,
alternancias, etc.
- 6. Consejo:
Eliminar toda situacin o accin que no sea imprescindible para el desarrollo de
la historia.
Por ello, empezaremos por clasificar las diferentes clases de guiones que
pueden existir:
- Plantear los ambientes utilizando palabras, msica y efectos, para crear una
atmsfera en la que el oyente se deje envolver.
- Como debe ser habitual, en todos los casos, los datos tcnicos estarn
consignados para informacin de locutores y colaboradores tcnicos:
sonido' directo, material pregrabado, publicidad, etc.
EL LENGUAJE RADIOFONICO
- Aadir a eso la necesidad de que las frases sean cortas, que no precisen
aclaraciones y que, en cualquier caso, nunca se mezclen conceptos.
- Decir mucho, con pocas palabras, y que todas sean comprensibles y justas.
- 2) Colaboradores.
Relacin de personas que van a intervenir: loco. tor(LOR) y 10cutora(LORA) en
el caso de los informativos, o nombres de los actores y de los personajes que
interpretan, en el caso de los dramticos
- 3) Personajes y caractersticas.
Detalle de la intervencin de cada personaje, con lo que tenga que decir o
hacer, con referencia del orden y la continuidad. As como los dilogos
correspondientes.
- 4) Tcnicos
Intervenciones de los colaboradores tcnicos ("Control"), con referencias de
sus aportaciones.
- 5) Elementos complementarios.
Relacin, por orden de intervencin, de los elementos complementarios que
deben estar presentes en la produccin y realizacin final: msica, publicidad,
cinta, unidad mvil, etc., con referencias al momento oportuno.
- 6) Caractersticas personales.
Cuando se trate del guin de un programa dramtico, debe tener en cuenta la
necesidad de aadir un espacio con detalles sobre la personalidad y
caractersticas distintivas de los diversos personajes, sobre su forma de
interpretar, modulacin de voz, reacciones frente a la accin, etc.
Control. - Local situado junto al locutorio, del que le separa una "pecera de
cristal, desde donde se puede producir y realizar un programa radiofnico,
F.- Indica que el sonido presente "Funde" con el que llega a continuacin, de
forma gradual y sin ninguna interrupcin.
PIF .- Sirve para indicar que el sonido "Pasa a Fondo", es decir, a un segundo
plano, para dar presencia a un nuevo sonido.
PIP .- Indica que el sonido deber ser odo con gran nitidez y presencia, es
decir, en "Primer Plano",
- Introduccin.
Presentar el tema central que se va a tratar, de forma muy concisa,
definindolo y justificando la razn de su eleccin y su relacin con el oyente.
- Cuerpo.
Presentacin de los argumentos siguiendo una secuencia natural de desarrollo,
con los detalles esenciales, sin demasiados caminos laterales yen una
terminologa comprensible para todo tipo de oyentes.
- Final.
Repetir los puntos importantes del tema, resumiendo el mensaje de forma
concreta y definitiva.
Cmo estructurar la Creacin del texto?
Inicialmente, debemos reunir toda la documentacin disponible sobre el
tema, con lo que se realizar la "sinopsis" que, como ya hemos comentado con
anterioridad, debe ser una especie de resumen o sumario general, en el que se
prescindir de los pormenores, pero que dejar bien claro cual va a ser el hilo
conductor de la misma.