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LECCIN 1-2
LECCIN 1-3
LECCIN 1-4
LECCIN 1-5
CONJUNTOS DE SELECCIN
LECCIN 1-6
LECCIN 1-7
LECCIN 1-8
LECCIN 1-9
LECCIN 1-10
LECCIN 1-1
Introduccin a AutoCAD
Bienvenido al mundo del CAD. En este curso aprender los fundamentos de AutoCAD. El curso
est diseado de tal forma que los comandos y procedimientos deben funcionar en casi cualquier
versin de AutoCAD, aunque esta versin del curso est diseada especficamente para
AutoCAD 2007. Al terminar ste nivel usted habr desarrollado las habilidades necesarias para
elaborar dibujos en dos dimensiones (2D) e imprimirlos a escala.
Comencemos por el principio: vamos a presentar los conceptos que necesita aprender, y sin los
cuales el resto del curso no tendr ningn sentido. Asegrese de que comprende la informacin
de esta pgina antes de continuar con las siguientes.
A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema, y
hasta que se familiarice y se sienta cmodo trabajando con l, aprender AutoCAD ser toda una
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
As es como funciona:
AutoCAD se vale de puntos para definir la posicin de un objeto. Existe un punto de origen a
partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto est ubicado con relacin al
origen. Si usted dibuja una lnea horizontalmente hacia la derecha partiendo del origen, sta
coincide con el eje positivo X. Si dibuja una lnea vertical hacia arriba comenzando desde el
mismo origen, coincidir con el eje positivo Y. En la imagen anterior se muestra un punto situado
en (9,6). Esto significa que el punto est 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando
se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera. El otro punto mostrado est en
(-10,-5), lo que significa que est ubicado a 10 unidades del origen en el eje negativo X
(izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo).
En AutoCAD, una lnea est definida por dos puntos: un punto inicial y un punto final. El
programa trabaja con estos puntos para representar la lnea en pantalla. Mueva el puntero del
ratn sobre la imagen que se mostr arriba y ver una lnea dibujada entre las coordenadas
absolutas (-10,-5) y (9,6).
La mayor parte del tiempo usted no dibujar haciendo referencia directa al origen. Tal vez
necesite, por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de una lnea existente. Para hacerlo
usar el concepto de coordenadas relativas. Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer
el smbolo @ para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al ltimo punto que se ha
introducido.
En resumen:
Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen.
Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.
Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y ser explicado
detalladamente ms adelante.
Medicin Angular
AutoCAD tambin tiene una forma particular para especificar los ngulos.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Cuando se necesita dibujar lneas a un ngulo dado, se comienza a medir desde 0 grados,
posicin que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una lnea a 90 grados, sta se
dirigira justo hacia arriba. En la imagen anterior, al pasarle el puntero del ratn por encima, se
muestra una lnea dibujada a +300 grados (que equivale a un ngulo de -60 grados).
En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el ngulo formado entre
ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea desde el punto de inicio. Lo que s sabe es
que: (a) 0 est a las 3 en punto; (b) 180 est a las 9 en punto; y (c) que el ngulo formado entre
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
la posicin de 180 y la lnea que usted desea dibujar es de 150. Con esa informacin usted
puede averiguar cunto mide el ngulo que necesita. A continuacin se muestra un mtodo a
prueba de tontos para obtener dicho ngulo:
3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo
como una ecuacin: +180-150=30.
4.) Ahora puede dibujar la lnea utilizando coordenadas polares (que presentaremos ms
adelante).
COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de la cual
conoce su longitud y ngulo de inclinacin. Se introduce en la forma @D<A, donde D es la
Distancia y A es el ngulo. Ejemplo: @10<90 dibujar una lnea a 10 unidades de distancia por
arriba del punto previo.
Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la nica manera en que
AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero decida qu estilo necesita usar y luego
aplquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la magnitud en Y
(alfabtico). No olvide utilizar el smbolo @ cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error
u omisin de su parte durante la introduccin de puntos le traer resultados indeseados. Si
comete algn error y necesita ver qu fue lo que escribi, oprima <F2> (para volver a su dibujo
presione <F2> otra vez).
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Ms Fundamentos de AutoCAD
Temas tratados en esta seccin:
Primeras instrucciones - La Pantalla de AutoCAD - Terminologa
Los tres procedimientos citados harn la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje una
lnea donde usted se lo indique.
AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a las
necesidades especficas del usuario. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de ello.
Puede tener las barras de herramientas que utiliza ms a menudo sobre la pantalla todo el tiempo.
Fcilmente puede retirarlas de modo que tenga ms espacio para dibujar. Tambin puede
personalizar su contenido para incluir los comandos ms comunes en una sola barra. Por
ejemplo, tal vez no desee que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su
pantalla mientras dibuja, pero en cambio es muy til cuando necesite acotar su dibujo.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
La Pantalla de AutoCAD
Mueva el puntero del ratn sobre la doble barras y encontrar los nombres de diferentes zonas de
la pantalla.
Barra de ttulo - Muestra el nombre del programa en ejecucin y el nombre del archivo
actual.
Mens - Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos los
comandos.
Barra de herramientas principal - Contiene la mayora de los iconos usuales de otros
programas de Windows y tambin los comandos ms comunes de AutoCAD.
Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rpidamente las
propiedades de un objeto, tales como la capa y el tipo de lnea.
Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre cualquier
parte de la pantalla, o acoplarse igual que la barra principal.
rea de dibujo - Es aqu donde se hacen los trazos. Usted dispone de un espacio casi
infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una seccin de todo ese espacio.
Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas de ventanas.
Tambin puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo.
Icono del WCS - Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva de los ejes X e Y.
La W indica que se est usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que tambin puede
utilizarse un Sistema Coordinado de Usuarios, UCS).
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
LECCIN 1-2
Comandos tratados en esta leccin:
Line | Circle | Erase | Print | Undo
Su primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado
que se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente importante para
entender cmo proporcionarle informacin precisa al programa. Usar los comandos:
Modify >
Borrar Erase / E Borra un objeto.
Erase
Abre el cuadro
de dilogo para
Imprimir Print / Plot Ctrl+P File > Print
configurar
'Print/Plot'.
U Revierte los
efectos del
Deshacer Edit > Undo
(Por ahora no use ltimo
'Undo') comando.
Pasos:
Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opcin del men File > New. Ver un cuadro
de dilogo que le pide escoger una plantilla para utilizar en su dibujo (como se muestra a
continuacin):
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Elija el archivo de plantilla "acad.dwt" (se explicar ms acerca de estos archivos en una leccin
posterior) y presione el botn Open para continuar hacia la pantalla de dibujo.
Una vez ah, teclee Z <ENTER> E <ENTER>; esto tendr por efecto encuadrar los lmites del
rea de dibujo y le har ms fcil ver lo que est dibujando (NOTA: parecer que no sucedi
nada).
Para todas las lecciones de este nivel, asegrese de que no est activa la opcin 'Dynamic
Input'. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que (el botn 'DYN')
no est oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir puntos, el cual veremos en una leccin
posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectar los recursos de su
computadora.
Inicie el comando LINE (como se explic en la tabla anterior) y dibuje una lnea desde 1,2 hasta
3,2 despus a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima <ENTER> despus de cada punto. (*Recuerde
observar la lnea de comandos mientras trabaja). En el caso de la ltima lnea, usted puede
introducir el punto 1,2 o slo teclear C para cerrar el extremo de la lnea con el primer punto que
se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas absolutas.
Tambin puede usar el comando ERASE para deshacerse de las lneas que no desea.
Ahora borre el ltimo cuadro que recin dibuj. Para ello debe ejecutar el comando ERASE y
despus seleccionar las lneas que desea borrar. Luego presione <ENTER>. Ahora dibuje el
cuadrado nuevamente, para que practique ms!
Inicie el comando CIRCLE y agregue a su dibujo un crculo cuyo centro se encuentre en 7,6 con
un radio de .75 (observe la lnea de comandos para obtener ms instrucciones).
Para terminar el dibujo, intente colocar un marco de 10"x7" alrededor de la pgina, comenzando
en 0,0 y utilizando cualquiera de los mtodos que recin se mostraron (coordenadas relativas,
absolutas o polares).
Cuando haya terminado la tarea, proceda a imprimirla. Para hacerlo deber abrir el cuadro de
dilogo de impresin con cualquier mtodo mencionado en la tabla (plot <ENTER> es uno de
ellos). Configure la impresin como se muestra a continuacin. Siga estos pasos para obtener la
impresin exitosamente (vea la siguiente figura):
desperdiciar papel (especialmente cuando est usando costosas hojas de 3' x 4'). Si la vista
previa se ve bien, salga de ella haciendo clic en el icono con la gran X roja.
7. Si est seguro de que todo est bien (es aqu donde los buenos hbitos comienzan) oprima
el botn "OK".
Nota: tal vez tenga que modificar el tamao de papel establecido para su impresora (utilice la
configuracin de impresora de Windows para hacerlo). Posiblemente tambin tenga que cambiar
la rotacin o el origen de la impresin. Seleccione la opcin Landscape (Horizontal) en la
seccin "Drawing Orientation" (Orientacin del Dibujo) del cuadro de dilogo anterior.
Si todo sali bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es exactamente como
lo dibujo (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1" y un crculo de 1-1/2").
Guarde su dibujo tal como lo hara con cualquier archivo de Windows. Oprimir CTRL+S
mostrar el cuadro de dilogo "Save" o "Save as".
Este ejercicio le ha dado una introduccin muy bsica para dibujar, utilizando una variedad de
mtodos. Una vez que haya terminado esta tarea, practique estos mtodos, ya que los estar
utilizando muy a menudo.
Los cuadrados que dibuje debern corresponder con los del ejemplo. Tendrn el mismo tamao y
ubicacin en el dibujo. Si dispone de una regla graduada, podr constatar que sus lneas son de
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
tamao real (1:1). A partir de estos fundamentos, ahora puede dibujar lneas en cualquier lugar, si
es que sabe dnde deben ir. En las siguientes lecciones se irn agregando comandos. Al irse
acostumbrando a la interfaz de AutoCAD, le ser cada vez ms sencillo aprender nuevos
comandos. Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la introduccin de
comandos y leer la lnea de comandos deben ser sus prioridades.
Ejercicio Extra: Elabore este dibujo utilizando los mismos mtodos que se usaron en esta
leccin.
Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo siguiendo los mtodos mostrados en la leccin (todas
las dimensiones necesarias estn en el dibujo)
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LECCIN 1-3
Comandos tratados en esta leccin:
Rectangle | Multiline | Extend | Offset | Trim | Introduccin al concepto de 'Object
Snaps'
Objeto o
Teclado Icono Men Resultado
Accin
Dibuja un
rectngulo cuando
RECTANGLE / Draw >
Rectngulo usted le especifica
REC Rectangle
la primera esquina
y luego la opuesta.
Dibuja lneas
paralelas
Sin Draw >
Multilneas MLINE / ML siguiendo los
Icono Multiline
parmetros que
usted defina.
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Recorta objetos
Recortar TRIM / TR Modify > Trim hasta una lnea de
corte.
Extiende objetos
Modify >
Extender EXTEND / EX hasta una lnea
Extend
lmite dada.
Compensa un
objeto
Compensar OFFSET / O Modify > Offset (paralelamente) a
una distancia
definida.
CLIC Despliega el
Object OSNAP / OS / Tools > Object
cuadro de dilogo
Snaps F3 Snap Settings
OSNAP.
Inicie AutoCAD y comience su nuevo dibujo abriendo el archivo de plantilla tal como hizo en la
Leccin 1-2.
Usando el comando LINE dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 luego a 3,4 y despus a 1,4
(*recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). Para dibujar la ltima lnea
puede teclear 1,2 o presionar C para cerrar la trayectoria con el primer punto de la misma. Estas
son coordenadas absolutas. Asegrese de que entiende lo que representan los puntos que acaba
de introducir.
Ahora brrelo con ERASE. Notar que el cuadrado desaparece por completo al seleccionarlo
una sola vez. Vuelva a dibujarlo y siga adelante.
Dibuje el tercer cuadrado utilizando el comando MULTILINE. Este ser un cuadrado de 1-1/2"
por lado. Los siguientes pasos se mencionan tal y como los ver en la lnea de comandos. Antes
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de dibujar lneas, deber definir el valor de 'SCALE' (distancia entre las lneas) en 0.15"
presionando la tecla 'S'. Despus establezca el valor de 'JUSTIFICATION' (tipo de
compensacin) presionando 'J'.
Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: <ENTER>
Para resumir lo que acaba de hacer: ejecut el comando, despus estableci la escala (distancia
entre lneas) en .15 unidades. Finalmente, dibuj el cuadrado usando coordenadas relativas.
Con ERASE borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilneas. Advierta que cuando
mueve el puntero encima del cuadrado, este se convertir en lneas punteadas. Esto significa que
est resaltado como el objeto que ser seleccionado si usted hace clic en ese momento. Esta
caracterstica es muy til en dibujos muy detallados.
Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: C <ENTER>
La diferencia es que en vez de dibujar hacia el ltimo punto, usted us la opcin C (Close) para
cerrar la trayectoria y as completar el cuadrado. La diferencia se hace evidente en la siguiente
ilustracin.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Este es un buen ejemplo de por qu debe observar la lnea de comandos mientras trabaja. Tan
pronto como ejecuta el comando, usted ya tiene opciones a su disposicin. Cuando vea que esto
se presenta, si desea cambiar algo slo oprima la tecla correspondiente a la letra MAYSCULA
de la opcin deseada. Por ejemplo, si deseara cancelar el ltimo punto, oprimira la tecla U. En
esta tarea usted slo cambi el valor del parmetro 'scale'. Sin embargo, cuando haya terminado
esta tarea, experimente con diferentes valores para los parmetros de este comando. Use la
ayuda de AutoCAD, help, para saber qu efecto tienen estas opciones. NOTA: normalmente no
uso Multilneas mientras dibujo puesto que no tengo control total sobre las lneas interior o
exterior. Adems no pueden ser recortadas con el comando TRIM sin haberles aplicado primero
el comando EXPLODE. Por otro lado, las multilneas pueden ser muy tiles para dibujar lneas
paralelas.
Dibuje una lnea desde el punto 2,5 hasta 2,6.5. Dibuje otra lnea que comience en 1,6 hasta 3,6.
Hecho lo anterior, ahora deber tener dos lneas perpendiculares. Su objetivo ahora es 'recortar'
la parte superior de la lnea vertical para formar una T.
Inicie el comando TRIM. Primero se le pedir que elija la 'lnea de corte' (cutting edge). Escoja
la lnea horizontal y presione <ENTER>. Ahora preguntar cul es el objeto que se quiere
recortar; elija la lnea vertical en cualquier punto por arriba de la lnea horizontal (que es la
cortante) y presione <ENTER> para terminar el comando.
Command: TR <ENTER>
TRIM
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: (Elige la lnea horizontal) 1 found
Select objects: <ENTER>
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
(Elige la lnea vertical)
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <ENTER>
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Una vez ms, es importante mantener la vista sobre la lnea de comandos, ya que le guiar a
travs de la mayora de los comandos.
Ahora dibuje una lnea, LINE, desde 4,6.5 hasta 6,6.5 . Dibuje otra lnea desde 5,5 hasta 5,6 . Lo
que har a continuacin ser extender la lnea vertical hacia arriba hasta encontrarse con la
lnea horizontal. Ejecute el comando EXTEND. AutoCAD solicita una lnea lmite; escoja la
lnea horizontal y oprima <ENTER>. Despus se le pedir el objeto que desea extender; elija la
lnea vertical haciendo clic sobre la mitad superior de la misma. Al presionar <ENTER>
concluir el comando. La lista de los comandos introducidos debe parecerse a la que se escribe a
continuacin.
Command: EX <ENTER>
EXTEND
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: (Elija la lnea horizontal ) 1 found
Select objects: <ENTER>
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: (Elija la
mitad superior de la lnea vertical)
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: <ENTER>
Con el comando CIRCLE dibuje un crculo con centro ubicado en 7.5,5.5 y cuyo radio sea de .
5 . Ahora utilizar el comando OFFSET para generar un crculo que sea 1/4" mayor que el
primero. Ejecute OFFSET (observe la lnea de comandos) e introduzca el valor .125 como
'distancia de compensacin' (offset distance). Ahora seleccione el crculo y haga clic en
cualquier punto fuera del crculo. Oprima <ENTER> para terminar el comando.
Object Snaps
(Referencias de Objeto)
Suponga que desea dibujar una lnea desde el centro del crculo hasta el punto medio de la lnea
vertical que extendi. AutoCAD incorpora una caracterstica que facilita estas labores. Me
refiero a los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y se pronuncia "Oh-Snaps").
Teclee OS <ENTER>. Ver aparecer el siguiente cuadro de dilogo.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Tal vez tambin vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a
continuacin.
Endpoint Perpendicular
Midpoint Tangent
Center Nearest
Apparent
Node
Intersection
Quadrant Parallel
Intersection None
Temporary
Insertion Point
Tracking Point
Snap From
Puede seleccionar cualquiera de los puntos mencionados para usarlos como referencias en sus
objetos. La siguiente es una lista de las opciones disponibles, seguidas de la orden que invoca el
Osnap requerido.
Endpoint - END (Punto final) referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal como una
lnea.
Midpoint - MID (Punto medio) referencia directa al punto medio de una lnea o un arco.
Node - NOD hace referencia a los 'nodes' (no tratados en este curso).
Insertion - INS (Insercin) referencia al punto de insercin de objetos tales como bloques o
texto.
Tangent - TAN (Tangente) referencia para crear una lnea tangente a un crculo o arco.
Nearest - NEA (Ms cercano) encontrar el punto ms cercano del objeto y har referencia a
dicho punto.
None - NON (Ninguno) apaga todos los Osnaps temporalmente. (Se logra lo mismo pero ms
rpidamente presionando <F3>).
From - (Desde) permite elegir un punto, despus denotar una nueva ubicacin 'desde' ese punto
usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no tener que dibujar (y
despus borrar) lneas de referencia.
Nota: junto a cada casilla de verificacin hay un smbolo caracterstico para cada referencia.
Ese smbolo aparecer en pantalla cuando AutoCAD haya encontrado un punto de referencia
vlido; por ejemplo, en el extremo de una lnea (un punto final) se mostrar un pequeo
cuadrado. Si hace clic en el botn "Options", puede cambiar el tamao y el color con que se
mostrarn estos smbolos en pantalla (dependiendo del color de fondo sobre el que est
dibujando, ste cambio puede ser necesario).
a. Marque las casillas como se muestra en el cuadro de dilogo anterior (Object Snaps On,
Endpoint, Midpoint, Center) y presione OK.
b. Inicie el comando LINE. Mueva el puntero del ratn sobre la pantalla y ver que
mientras ms se acerca a un objeto, se puede hacer referencia a ciertos puntos del
mismo, dependiendo de los que ha marcado en el cuadro de dilogo. Coloque el puntero
sobre el crculo (cerca del permetro, no del centro) hasta que aparezca en su centro un
pequeo crculo. Haga clic para definir este punto como el inicio de la lnea. Mueva el
puntero hacia la parte central de la lnea vertical hasta que aparezca un pequeo tringulo
(recuerde que este es el smbolo del 'punto medio'). Cuando lo vea, haga clic para
aceptarlo como punto final de la lnea. Presione <ENTER> para finalizar el comando de
lnea.
c. Guarde su dibujo.
d. Imprima su dibujo siguiendo las mismas indicaciones de la Tarea #1.
CONSEJO: antes de elegir el Osnap que desea, puede oprimir la tecla <TAB> para 'saltar' entre
los Osnaps disponibles en el rea cercana al puntero del ratn.
Cuando haya terminado esta tarea, siga practicando los comandos que ha aprendido hasta tener
dominio sobre ellos. Esos son los comandos ms comunes que usar en su labor cotidiana como
dibujante.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Ejercicio Extra: Elabore el siguiente dibujo; puede parecer un poco difcil, sin embargo en l
slo se utilizan los comandos que ha aprendido hasta ahora.
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LECCIN 1-4
Comandos y conceptos usados en esta leccin:
Line | Coordenadas Absolutas | Coordenadas Relativas | Coordenadas Polares
Empiece en la esquina inferior izquierda. Aplique las herramientas de dibujo que ha aprendido
en las lecciones anteriores. Durante el ejercicio, deber usar una combinacin de coordenadas
absolutas, relativas y polares para ir introduciendo los puntos necesarios.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Como se mencion antes, AutoCAD es preciso. Depende del usuario asegurarse de que le
proporciona al programa la informacin apropiada para garantizar que el dibujo sea exacto.
Puede resultar muy costoso cometer fallos que aparentemente son slo pequeos errores en
precisin.
A estas alturas del curso, usted debe ser capaz de elaborar el dibujo que se muestra arriba sin
necesidad de consultar otro material de referencia. Si este no es el caso, debe repasar las
lecciones anteriores.
Aqu hay un par ms de ejercicios para que practique la introduccin de puntos y mejore sus
habilidades de dibujo.
LECCIN 1-5
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
BORDE DE LA
VENTANA O QUE SE
ENCUENTRE DENTRO
DE ELLA.
SELECCIONA SLO
AQUELLOS OBJETOS
SELECCIN AZUL
IZQUIERDA QUE ESTN
POR (con borde
A DERECHA COMPLETAMENTE
VENTANA continuo)
DENTRO DE LA
VENTANA.
Arriba, una Seleccin por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los
objetos marcados con puntos rojos puesto que son intersectados por el borde de la
seleccin.
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La Seleccin por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los
objetos que se encuentran completamente dentro del cuadro azul.
CYCLING - cuando est listo para seleccionar objetos, mantenga presionada la tecla
<SHIFT> y luego presione la <BARRA ESPACIADORA> cuando el puntero del
ratn se encuentre sobre objetos que estn encimados. Presione varias veces la
<BARRA ESPACIADORA> hasta que resalte el objeto que usted quiere modificar.
Luego eljalo con el ratn. Este es un buen mtodo cuando se tiene muchos objetos
en un rea pequea.
Para cancelar la seleccin que haya hecho, slo presione la tecla <ESCAPE>.
A manera de prctica, abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos
de seleccin usando los mtodos descritos anteriormente. Usted necesita seleccionar
objetos con rapidez en AutoCAD para ser un buen dibujante.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
LECCIN 1-6
Comandos tratados en esta leccin:
Move | Copy | Stretch | Mirror
Ms Comandos de Modificacin
En esta tarea usted agregar ms comandos a su coleccin. Todos estos comandos son los
que usar ms frecuentemente.
Esta es una pequea tarea cuyo objetivo es mostrarle cmo se usan estos comandos.
Usted reproducir el dibujo llamado 'Assignment #4'.
0,0.
Ahora deber copiar este rectngulo 3" hacia la derecha. El comando para copiar es
muy parecido al comando para mover, la nica diferencia es que el comando para
copiar deja un original en la posicin inicial.
alto.
Una vez que estn dibujadas, ejecute el comando MIRROR. Seleccione las tres
lneas y oprima <ENTER>. Ahora se le pide el primer punto de la 'lnea de reflejo'.
Usando su referencia ENDPOINT (Punto Final), elija el fin de la lnea que se
encuentra en 8,2. Se le pedir el segundo punto: elija el punto final de la lnea en
8,5.Hecho lo anterior, AutoCAD necesita saber si usted desea borrar los objetos
originales. En este caso no queremos borrarlos; slo presione <ENTER>. Nota:
generalmente, la lnea de reflejo estar a la mitad entre el objeto que desea reflejar y
la posicin en la que usted desea que est.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
La tarea est completa. Repase lo que ha hecho y practique los comandos que hemos
visto. Guarde su dibujo.
Ejercicio Extra: utilizando los comandos que ha aprendido en las lecciones vistas
hasta ahora, elabore el siguiente dibujo
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Ejercicio Extra: En este ejercicio se utiliza una opcin del comando CIRCLE,
llamada "Tangent Tangent Radius" (Tangente Tangente Radio) o TTR por sus siglas.
Para utilizarla, primero elija las dos tangentes del crculo, luego introduzca el valor
del radio. Por lo dems, el ejercicio se elabora con los comandos vistos con
anterioridad
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LECCIN 1-7
Fillet / F Redondea la
Fileteado Modify > Fillet
esquina formada
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Crea un patrn
Array / AR repetitivo con
Arreglo Modify > Array
los objetos
seleccionados.
Una vez ms tendr que reproducir un dibujo. Este lleva por nombre 'Assignment
#5'.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un
poco ms de informacin para funcionar, asegrese de observar la lnea de
comandos, ya que se le solicitar informacin mientras se ejecuta el comando.
Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad.dwt como ha hecho en las otras lecciones.
Command: RO <ENTER>
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: (Seleccione el rectngulo) 1 found
Select objects: <ENTER>
Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectngulo)
Specify rotation angle or [Reference]: -90 <ENTER>
Haga una copia del rectngulo, con el comando COPY, 2" por encima del original
(recuerde las coordenadas relativas).
Command: F <ENTER>
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). El valor
que se muestre siempre ser el ltimo que usted utiliz. Al ser modificado, el nuevo
valor se almacenar en memoria. La siguiente lnea muestra las opciones con que
cuenta este comando. Recuerde que la letra Mayscula de cada opcin permite elegir
esa opcin en particular. Usted cambiar el radio de redondeo a 3/8" ( .375). Para
hacerlo debe oprimir R <ENTER>. Entonces AutoCAD le permite introducir un
nuevo valor para el radio de redondeo. Introduzca el valor .375 y oprima <ENTER>.
Copie el primer rectngulo, usando COPY, 4-1/2" hacia arriba. Ahora utilizar el
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Ejecute CHAMFER y observe la lnea de comandos. Deber ver algo como esto:
Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles.
El chafln que har debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al
igual que el comando FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qu distancia desea
usted. Para hacerlo, oprima D para elegir la opcin 'Distance' (distancia). La lnea de
comandos se ver as:
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER> (Este ser el valor de la
primera distancia)
Despus se le pedir seleccionar la primera lnea, Select first line. A partir de aqu, el
comando CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la lnea
izquierda del ltimo rectngulo (no se preocupe si resalta el rectngulo completo).
Cuando se le pida escoger la segunda lnea (Select second line:) elija la lnea
superior. Ahora tendr un perfecto chafln a 45 grados y a una distancia de 3/8" de
cada lado de la esquina. Haga lo mismo con el resto de las esquinas.
Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados
ubicado abajo a la derecha. Usted podra dibujar cada uno individualmente, pero
AutoCAD dispone de un comando que le permitir dibujar solamente uno, y el
programa se encargar de los otros.
Dibuje un rectngulo de 1/2" por lado (es decir, un cuadrado) cuya esquina inferior
izquierda se encuentre en 6,1.5 (puntos absolutos).
1. Active la opcin "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto har que
los objetos sean colocados siguiendo un patrn fila-columna.
2. Luego seleccione el objeto con que se formar el arreglo, haciendo clic en el botn
de la esquina superior derecha (presione <ENTER> despus de seleccionar el
objeto).
4. Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que
habr entre la parte inferior del rectngulo original y la parte inferior del rectngulo
que se encontrar en la siguiente fila.
6. Haga clic en el botn 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.
Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opcin 'Polar' para crear la figura que
se encuentra en la esquina superior derecha de la tarea.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la lnea que
recin dibuj.
Guarde su dibujo.
A estas alturas del curso, en siete lecciones usted ha aprendido muchos de los
comandos ms socorridos de AutoCAD. Tal vez no parezca mucho, pero la idea es
que usted domine estos comandos, deben volverse parte de su esencia. Despus de
mucha prctica, ya no tendr que ver la lnea de comandos para saber qu pasa.
Piense en la primera vez que condujo un automvil con transmisin manual: despus
de un tiempo, se volvi ms sencillo, verdad? Me es imposible resaltar con
suficiente nfasis cun importante es practicar durante estas primeras lecciones.
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
LECCIN 1-8
Temas tratados en esta leccin:
Capas | Acotaciones | Texto
Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificacin, es hora de
pasar a otra etapa. En esta leccin se introducirn textos, acotaciones y el concepto de capas. Lo que
har ser tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con un nuevo nombre y despus le agregar
texto y acotaciones. Estos son los comandos que aprender:
Abre el cuadro de
dilogo para las
Capa Layer / LA Format > Layer propiedades de
Capa y Tipo de
lnea.
Sin Draw > Single Crea texto en una
Texto Text
Icono Line Text sola lnea.
Acota objetos
Dimension >
Acotaciones Dim Varios previamente
(elija uno)
dibujados.
Redimensiona los
Escala Scale / SC Modify > Scale objetos
proporcionalmente.
Usando la opcin SAVE AS (Guardar como) del men FILE, guarde el archivo
AUTOCAD Nivel 1 Manual de Lecciones
Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar el contenido
de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los diseadores
crearan capas para la instalacin elctrica, la fontanera, el paisaje y muchas ms. En ocasiones
es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver slo aquellas que se desea.
Esta es una razn de por qu es necesario usar capas. Si usted fuera a utilizar AutoCAD
profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendra capas.
En este ejercicio, usted crear una capa para las acotaciones, una para las lneas (objetos que
fueron dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER (tambin puede usarse la
forma abreviada LA). Se abrir el Administrador de Propiedades de Capa ('Layer Properties
Manager'), que se muestra a continuacin. Solamente veremos los fundamentos en esta leccin.
Observando el cuadro de dilogo, ver mucha informacin. Note el botn a un lado de la frase
Convertir en Actual. Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual, es decir, sobre la que est
dibujando. La ventana principal le proporciona informacin referente a cada una de las capas. Por
ahora, slo ocpese de las columnas 'Name', 'On' (foco) y 'Color' (cuadro coloreado), as como
del botn 'Nuevo'.
Ahora que tiene en pantalla este cuadro de dilogo, haga clic en el botn 'Nuevo'. As se crear
una nueva capa y le dar oportunidad de nombrarla. Use el nombre TEXT. Haga clic en el
pequeo cuadro que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para esta capa. Cree
otra capa con el nombre DIM para las acotaciones y asgnele el color rojo. Finalmente, cree una
tercera capa y llmela OBJECT, de color verde. Acaba de crear tres capas nuevas en su dibujo.
Seleccione la capa TEXT y presione el botn 'Convertir en Actual'. Esto hace que TEXT sea la
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capa actual, lo que significa que cualquier cosa que dibuje ser colocada sobre esta capa. Oprima
el botn OK para cerrar el cuadro de dilogo.
En el Administrador de Propiedades de Capas, notar que cada capa puede tener un cierto nmero
de propiedades especficas.
Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo, la marca
verde significa que 'OBJECTS' es la capa acutal.
Name: es el nombre de la capa. D nombres inteligibles a sus capas.
On: si una capa est 'On' significa que es visible.
Off (foco apagado): cuando una capa est en 'Off', no es visible, no obstante los objetos
pueden ser borrados con la opcin 'Select > All'.
Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse.
Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse.
Color: definir un color especfico para todos los objetos de la capa.
Linetype: un tipo de lnea especfico para los objetos de la capa (oculta, de centro, etc).
Lineweight: el ancho de lnea para los objetos de esa capa.
Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa.
Plot (s, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para
imprimir o no la capa.
Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa.
AGREGANDO TEXTO
Puesto que TEXT es la capa actual, lo que har a continuacin es crear algo de texto. Teclee
TEXT y observe la lnea de comandos.
Lo primero que AutoCAD solicita es un punto de inicio para el texto. Teclee 0,0 para colocarlo en
la esquina inferior izquierda de su dibujo. Note que este comando dispone de otras opciones, pero
ignrelas por el momento
Height <0.2000>:
Ahora AutoCAD quiere saber qu tan altas desea usted las letras. Para esta tarea, debern ser de
1/4" de altura. Teclee: .25 y presione <ENTER>.
Este es un parmetro ms antes de introducir el texto: diga a AutoCAD si desea que el texto se
escriba a un ngulo determinado. Esta vez no queremos que est inclinado, as que slo presione
<ENTER> para aceptar el valor propuesto de 0 grados.
Finalmente puede escribir aquello que desea poner en su dibujo. Escriba su NOMBRE y TAREA
#6, luego presione <ENTER>.
Ver que su nombre ha sido colocado en la esquina inferior izquierda, con las letras de 1/4" de
altura y en color amarillo, sobre la capa TEXT.
Tal vez no desea que su nombre se encuentre exactamente sobre la esquina del dibujo; muvalo
1/8" hacia arriba y hacia la derecha (recuerde el comando MOVE y los puntos relativos:
@.125,.125).
Ahora es momento para comenzar a acotar su dibujo. Abra el cuadro de dilogo de capas y haga
que DIM se convierta en la capa actual.
En esta ocasin recomiendo utilizar los iconos; acotar es MUCHO MS sencillo de esta forma.
Si la barra de acotaciones no aparece en su pantalla, haga clic con el botn secundario del ratn
(generalmente es el derecho) sobre el icono de alguna otra barra de herramientas para abrir el
cuadro de dilogo 'Toolbars' (Barras de Herramientas); active la opcin 'Dimension'. Ver
aparecer la barra de herramientas para las acotaciones. Cierre el cuadro de dilogo que abri.
Existen diversos tipos de acotaciones; estos son los que estar usando durante esta leccin (cada
icono le da una pista acerca de qu tipo de acotacin crear con cada icono). La siguiente imagen
muestra los iconos de acotacin estndar. La lista enuncia los tipos de acotacin que usar en esta
leccin (coloque el puntero del ratn sobre los iconos de la barra de herramientas para ver lo que
representan).
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Aligned (Alineada) acotar la longitud de una lnea inclinada, en forma paralela a la misma.
Angular (ngulos) acotan el ngulo formado entre dos lneas que usted elija.
Baseline (Lnea Base) son un tipo especial de acotaciones que apilan automticamente las
acotaciones a lo largo de un plano, mientras usted selecciona los puntos deseados.
El tipo de acotacin que usted elija depende totalmente de la informacin que desea comunicar a
la persona que leer el dibujo. Vea el dibujo de ejemplo y distinga los diferentes tipos de
acotaciones usados y dnde se utiliz cada uno.
Command: _dimlinear
Specify first extension line origin or <select object>:
AutoCAD solicita que se introduzca el punto de origen para la primera lnea de acotacin (un
punto de inicio) o bien, al presionar <ENTER> se le permite seleccionar una lnea en particular.
Abra el cuadro de dilogo de OSNAPS y active nicamente Endpoint (asegrese de que la opcin
"Object Snap On" tambin est activada); presione el botn 'OK' para cerrar el cuadro de dilogo.
Elija la esquina superior izquierda del rectngulo. AutoCAD pide el origen de la segunda lnea de
acotacin (Second extension line origin). Escoja la esquina superior derecha. Entonces, ver
aparecer la acotacin y AutoCAD pide la Ubicacin de la lnea de cota (Dimension line location).
Haga clic en cualquier lugar por encima de la lnea del rectngulo, donde usted juzgue
conveniente.
AutoCAD determina y muestra la longitud de la lnea que usted acot. A continuacin se muestra
lo que usted debe haber visto en la lnea de comandos:
Ahora vamos a acotar el radio del fileteado (la esquina redondeada) del objeto que est justo
arriba del primer rectngulo. Haga clic en el icono para dibujar una Acotacin de Radio (Radius
Dimension). AutoCAD le pide elegir un arco o crculo. Elija el arco de la esquina superior
izquierda. De nuevo se le pide que establezca la ubicacin de la lnea de acotacin. Haga clic en
algn punto fuera del arco, donde la cota se vea bien.
Observando el objeto que se encuentra en la parte superior izquierda del ejemplo, advierta que
existen varias maneras de acotar las esquinas. Comience con la esquina inferior izquierda. Elija el
icono para generar una Acotacin Lineal (Linear Dimension). Ahora, en lugar de escoger uno a
uno los dos puntos que definen la acotacin, presione <ENTER> y AutoCAD le pedir que elija
el objeto que desea acotar. Elija la lnea inclinada de la esquina inferior izquierda. Si ahora usted
'pasea' el puntero del ratn en las cercanas del objeto, ver que puede colocar la acotacin ya sea
a la izquierda o debajo de la lnea. Escoja una de esas dos ubicaciones y coloque ah su acotacin.
Repita estos pasos para colocar la segunda acotacin.
En la parte superior izquierda colocar una Acotacin Alineada, Aligned Dimension. Elija el
icono adecuado. Al igual que en el caso de las acotaciones lineales, usted puede elegir los dos
puntos de la acotacin, o presionar <ENTER> para elegir un objeto. Cuando se le pida que
ubique la lnea de acotacin, ver que sta slo puede desplazarse de forma que siempre es
paralela a la lnea que eligi. Coloque la acotacin en algn lugar fuera del objeto.
Ahora acotar el ngulo en la esquina inferior derecha del rectngulo superior. Haga clic en el
icono para Acotaciones Angulares, Angular Dimensions. Escoja la lnea inferior y despus la
lnea inclinada de la esquina inferior derecha. Coloque la acotacin de modo que se vea como en
el ejemplo.
Es tiempo de acotar el crculo, usando el icono Acotacin de Dimetro. Haga clic en el icono
Diameter Dimension. AutoCAD solicita un arco o crculo; haga clic sobre el permetro del
crculo. Despus tiene que colocar la lnea de acotacin; elija un buen lugar para ella.
Acote el cuadro superior izquierdo del arreglo como se observa en el ejemplo, valindose de
acotaciones lineales.
Acote el espacio de (0.75) que hay entre las dos filas del arreglo, eligiendo los puntos finales de
las lneas.
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Viene ahora la parte en que aprender un buen truco. Agregar acotaciones a una lnea de base
(Baseline Dimensions), tomando como base la acotacin de la distancia entre columnas que
recin cre en el paso anterior. Haga clic en el icono de Acotaciones a una Lnea Base, Baseline
Dimension. Mire la lnea de comandos.
Tal vez se le pida que elija la 'acotacin base'. Si es as, elija la acotacin de 0.75 que dibuj entre
las columnas. Despus se le pide Specify a second extension line origin (especifique el origen de
la segunda lnea de acotacin). Elija el punto P1 que se muestra en el ejemplo. AutoCAD lo
mantendr repitiendo este proceso hasta que presione <ENTER> para terminar el comando. Elija
P2 para continuar y finalice presionando <ENTER>. As es como debi verse su lnea de
comandos:
Command: _dimbaseline
Select base dimension:
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <Elija P1>
Dimension text = 1.50
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <Elija P2>
Dimension text = 2.00
Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <ENTER>
Su dibujo ahora debe parecerse al del ejemplo. Revise que no le falte ninguna acotacin.
A continuacin deber copiar todos los objetos 12" hacia la derecha. Teclee el comando COPY, y
cuando se le pida elegir los objetos, teclee ALL seguido por <ENTER>. Despus copie todo 12"
hacia la derecha.
Lo siguiente ser aumentar todos los objetos copiados al doble de su tamao original. Ejecute el
comando SCALE. Cuando se le solicite elegir objetos, genere una ventana de seleccin alrededor
del nuevo conjunto de objetos y oprima <ENTER>. Al solicitarle el punto base, elija la esquina
inferior izquierda del borde. Introduzca 2 como factor de escala. Su lnea de comandos debe verse
as:
Command: SC <ENTER>
SCALE
Select objects: Other corner: 38 found
Select objects: <ENTER>
Base point: (ELIJA LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA)
<Scale factor>/Reference: 2 <ENTER>
Haga un 'alejamiento' con el comando ZOOM, opcin 'Extents' (para ello teclee Z <ENTER> E
<ENTER>) en la lnea de comandos. Ahora que todo es del doble del tamao, haga un
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'acercamiento' en las acotaciones y ver que se han ajustado automticamente a las nuevas
dimensiones de los objetos. Esto se conoce como Acotaciones Asociadas.
Existen diversos parmetros que usted puede cambiar para obtener la apariencia adecuada en sus
acotaciones y textos (use el comando DDIM). Esto no ser tratado en este curso.
Incluso si su dibujo es 100% preciso, slo es tan bueno como lo sean sus acotaciones. Algunos de
los errores ms comunes al acotar son:
No usar las referencias Osnap. Si usted no elige el punto exacto de una lnea u objeto,
entonces su acotacin est mal.
Elegir el punto equivocado. En dibujos detallados, es fcil que se equivoque al escoger el
punto correcto si es que no tiene cuidado.
Acotaciones incompletas. Si a su dibujo le faltan una o dos acotaciones, puede ocasionar
que todo el proyecto se demore mientras se consiguen esas cifras, se rehacen los dibujos,
se envan, etc.
Acotaciones confusas. Asegrese de que sus acotaciones no se encimen, que no estn muy
cerca unas de otras, y en general que sean claras.
Para practicar las formas de acotar, aada acotaciones a todos los ejercicios extra de las lecciones
previas. Tambin coloque los objetos y las acotaciones en capas separadas.
LECCIN 1-9
Temas tratados en esta leccin:
Entrada de Distancia Directa | Rastreo Polar | Rastreo de Referencias
La 'Entrada de Distancia Directa' (o DDE) es una manera de pasar por alto las formas
usuales de introducir coordenadas, y slo introducir distancia.
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LECCIN 1-10
Temas tratados en esta leccin:
Propiedades de los Objetos
Propiedades de Objeto
Ahora que ha aprendido cmo dibujar objetos y tambin a modificarlos utilizando
comandos especiales, necesita conocer otra forma de cambiar las propiedades de un
objeto. Por ejemplo, suponga que ha cometido un error tipogrfico en un texto que ha
introducido. Podra borrar el bloque de texto y volver a crearlo, o podra hacer doble
clic sobre l y simplemente corregir el error. Este mtodo representa una herramienta
que le ayudar de una manera muy importante con su trabajo en CAD.
Existen algunas cuantas maneras de ver y cambiar las propiedades de un objeto. La primera
que citar consiste en utilizar el comando PROPERTIES.
(Properties
Palette).
Copia las
propiedades de
Igualar Modify > Match
MATCHPROP un objeto para
Propiedades Properties
establecerlas a
otro.
Dibuje una lnea (comando LINE) desde (cualquier punto) hasta (cualquier punto) y
oprima <ENTER>. Esta es la nica ocasin en que no le pedir que utilice
coordenadas especficas. :)
Ahora seleccione el objeto haciendo clic sobre l y oprima el icono 'Properties'. Una
vez hecho esto, deber ver la paleta de propiedades, en la cual se muestran todos los
parmetros que definen esa lnea.
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Ahora observe las propiedades que se muestran en la paleta. Ver que se muestran los
valores en cada eje para cada extremo de la lnea (por ejemplo, para el punto inicial:
"Start X" y "Start Y"). Si desea cambiar la ubicacin de la coordenada en el eje X del
punto inicial, haga clic en la casilla de edicin "Start X", introduzca la nueva
coordenada y oprima <ENTER>. Tambin puede elegir la nueva coordenada
directamente en la pantalla, para lo cual debe hacer clic en el pequeo icono que se
halla a la derecha de la casilla de edicin ('Elegir punto').
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Mire la paleta detenidamente. Borre la primera lnea (usando ERASE) que haba
creado, luego dibuje otra lnea (comando LINE) y muestre las propiedades de esta
nueva lnea. Deber observar valores distintos en las casillas de la paleta.
Ahora dibuje una lnea junto al crculo. Seleccione ambos haciendo clic en uno y
luego sobre el otro. Muestre las propiedades haciendo clic en el icono. Ver una lista
de propiedades ms corta que antes. Esta lista incluir slo las propiedades que son
comunes a ambos objetos, como lo son capa, color, etc.
Intente algo diferente. Borre todo y cierre la paleta de propiedades. Dibuje un crculo
y seleccinelo. Haga clic con el botn secundario sobre la pantalla y elija la opcin
'Properties' del men emergente, como se muestra a continuacin:
OTROS OBJETOS
Hasta ahora ha visto cmo puede observar y editar las propiedades de los objetos que
ha dibujado. Esos mtodos funcionarn con cualquier objeto. Pero qu pasa con
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otros objetos? Existen mtodos ms sencillos para editar sus propiedades? Claro
que s!
Cree una lnea de texto como lo hizo en la Leccin 1-8. Muestre las propiedades tal
como lo hizo en los ejemplos anteriores. Nuevamente, observe los diversos campos
que muestra la paleta. Intente lo siguiente: haga "Doble clic" directamente sobre el
texto.
Ahora puede cambiar el texto y luego oprimir <ENTER> (luego otra vez <ENTER>
para terminar el comando). Este es un mtodo mucho ms sencillo para cambiar el
contenido de la lnea de texto, pero con l no se puede cambiar ninguna otra de sus
propiedades. Aunque tambin pudo haber cambiado el texto desde la paleta de
propiedades, este mtodo demuestra ser ms rpido.
Cambiando Capas
En ocasiones usted dibujar un objeto y luego se dar cuenta de que est en la capa
equivocada. Para cambiar la capa de un objeto puede abrir la paleta de propiedades
(como se ha mostrado anteriormente), o tambin puede seguir este sencillo consejo:
Cree una nueva capa (como lo ha hecho en la Leccin 1-8) y pngale el nombre
"LINES". No la convierta en la capa actual. Dibuje una lnea sobre la capa 0.
Ahora elija la lnea y mueva el puntero hacia la parte superior de la pantalla, donde
se halla la lista de capas. En esta lista ver todas las capas disponibles; elija la que
lleva por nombre LINES, luego oprima la tecla <ESC>.
Revise las propiedades de la lnea y ver que ahora se encuentra en la capa LINES.
Este es un mtodo que utilizar con frecuencia, as que es conveniente que lo aprenda
y domine.
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Igualar Propiedades
Una de las maneras ms sencillas de establecer las propiedades de un objeto es
mediante el comando MATCH PROPERTIES. Para usarlo primero debe ejecutar el
comando (usar el icono es ms sencillo), luego elegir un objeto origen (aquel que
tenga las propiedades que uno desea) y finalmente elegir el objeto (u objetos)
destino. Otra forma de usarlo es primero elegir el objeto origen, luego hacer clic en el
icono y finalmente elegir el objeto destino.
Conclusin
Ahora tiene las habilidades necesarias para cambiar las propiedades de cualquier
objeto que dibuje. Existen varias formas de hacerlo, pero se dar cuenta de que
algunos mtodos son ms sencillos que otros. As que recuerde, una vez que ha
dibujado algo, usted puede modificarlo segn lo que ha visto en las lecciones
anteriores de este nivel, o puede modificar sus propiedades. Slo en raras ocasiones
es ms sencillo borrar el objeto y volver a dibujarlo. Mientras va aprendiendo ms
comandos en las lecciones siguientes, pruebe estos mtodos para ver qu puede ser
modificado y cmo.
Existen otras formas que sern mostradas en futuras lecciones de los siguientes
niveles.