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CASTILLA-LA MANCHA
Programacin
de aula
5 aos
Unidad 1. La escuela y la calle
Caminar en fila por encima de un circuito marcado por el maestro/a en el suelo, sealando Cinta adhesiva Grupo clase
recorridos horizontales y verticales. Peluche Wifi. Cintas, cuerdas, Individual
Observar las lneas que forma el maestro/a y escuchar si son abiertas o cerradas. cinturones...
Observar las lneas rectas y curvas que el maestro/a forma con cuerdas, cintas, cinturones,
etc. Repasar con la mano cada una de ellas.
Cumplir, con la ayuda del maestro/a, las rdenes que indica Wifi (Que se pongan de pie Prendas de vestir
los nios y las nias que lleven un jersey de color rojo). Repetir la accin con todos los Grupo clase
colores primarios y secundarios, y con otras prendas de vestir.
Pegar en una hoja, con la ayuda del maestro, tantos gomets como est indicado en la Objetos del aula
pizarra: 1, 2 y 3. Fototarjetas Grupo clase
El maestro/a contar una historia (Tengo una goma y Luis me da una goma. Ahora tengo
dos gomas). Representar y verbalizar todos juntos la suma realizada.
Escuchar el poema recitado por el maestro/a, explicar entre todos su significado y sealar
los elementos del aula que se nombran en el poema. Peluche de Wifi Grupo clase
Objetos del aula
El maestro/a trazar una lnea corta y otra larga en la pizarra y mostrar imgenes de
revistas. Nombrar los elementos de las imgenes. El maestro/a escribir las palabras en la Peluche Wifi Grupo clase
pizarra. Entre todos decir a qu lnea, corta o larga, corresponde cada palabra. Objetos del aula
Observar los ejemplos que muestra el maestro/a que hacen relacin a los conceptos
lleno/vaco, encima/debajo, largo/corto. Observar las cuerdas o cintas que muestra el Cuerdas, cintas... Por parejas
maestro/a mientras indica cules son gruesas y cules delgadas. Peluche Wifi
Escuchar la explicacin sobre la importancia de escuchar y respetar el turno de palabra. Grupo clase
El maestro/a formar una serie de coches de tres colores o bolas de papel de tres tamaos.
Grupo clase
Escuchar la explicacin del maestro/a sobre la vida y obra de Frida Kahlo.
Escuchar la explicacin del maestro/a sobre qu sonidos pueden escucharse en la calle y Peluche Wifi
cmo la msica puede mostrar nuestra emociones.
Desarrollo Nombrar las dependencias de la ficha (aula, patio, sala de psicomotricidad, comedor). Fichas Grupo clase
Pegar en cada una de ellas los elementos correspondientes. Nombrar los servicios de la Adhesivos Individuales
calle que aparecen en la ficha. Pegar cada personaje y elemento en el servicio que le Troquelados
corresponde. Recortables
CD audio
Repasar los trazos punteados a partir del punto de inicio, siguiendo la direccin indicada
por la flecha.
Pintar los edificios del color de su contorno. Pegar las ventanas en el edificio
correspondiente segn su color
Repasar las grafas de los nmeros 1, 2 y 3. Rodear los grupos de elementos y contar
cuntos hay en cada grupo. Unir cada grupo con su nmero correspondiente. Completar la
pauta de la ficha.
Nombrar la nocin de los objetos modelo (jarra llena, cordel largo, papelera debajo).
Rodear el contrario de cada uno de los objetos modelo. Pintar hojas en los rboles del tronco
delgado. Colorear los troncos de los rboles de tronco grueso.
Pegar un gomet sobre los babis de los nios y las nias que no respetan el turno de
palabra ni escuchan. Colorear los babis de los nios y las nias que s lo hacen.
Colorear los elementos cuyo nombre sea una palabra larga y rodear los que tengan un
nombre corto.
Leer la primera serie y completarla pegando los adhesivos. Repetir la actividad con las dos
series siguientes.
Colorear la chaqueta del nio que se la desabrocha porque llega a clase. Pegar un gomet
verde en la chaqueta del nio que se la abrocha porque se va de clase. Colorear los
colgadores de las dos escenas.
Observar la obra El Bus de Frida Kahlo y comentarla colectivamente. Colorear el marco
continuando la cenefa que rodea a la obra.
Complemen- La escuela
tarias Cada alumno/a se imaginar una de las dependencias que ms le haya gustado de las Revistas, catlogos, papel de Grupo clase
que han visitado anteriormente. Recordar qu se hace en esa dependencia, dnde est embalar, cola Pequeo grupo
situada y quin normalmente se encuentra en ella. Y deber pensar en cmo mostrar
mmicamente las actividades que se llevan a cabo en ese espacio.
Por turnos, e individualmente, saldrn a la pizarra, donde les puedan ver todos sus
compaeros, y empezarn a representar las acciones. Los dems alumnos levantarn las
manos cuando crean saber qu accin se est representando y a qu estancia pertenece.
El alumno/a que lo acierte le tocar representar su estancia escogida.
Escenificamos emociones
Organizarse en grupos de cinco.
El maestro/a prepara cinco papeletas con las tres emociones que se trabajan: alegra,
tristeza y enfado.
Cada grupo escoge una papeleta y tiene que representar esa emocin con una accin
corporal o mediante mmica. Se les deja un tiempo para que lo preparen.
Luego, cada grupo escenifica la emocin delante de la clase y los compaeros/as
debern adivinar a cul corresponde.
Las emociones
Preparar un mural grande, de un color azul o verde claro.
Entre todos dirn distintas emociones que conozcan y cmo las observan en las otras
personas; podrn hacer mmica para ayudar a la comprensin de los dems. El maestro/a
las escribir en la pizarra.
Cuando las tengan todas, pensarn en cmo representarlas en dibujos. Cada uno podr
dar su opinin sobre la representacin. El maestro/a escoger la ms acertada.
En el mural podrn elaborar los respectivos dibujos.
Refuerzo y Grueso y delgado: ficha fotocopiable pgina 93 del LG. Fichas Individual
ampliacin El poema: realizar las actividades propuestas en el cuaderno de Recursos
orales y dramatizaciones correspondientes a la unidad 1.
Los nmeros 1, 2 y 3: fichas fotocopiables pginas 1, 2 y 3 del Cuadernos de nmeros.
Palabras largas y palabras cortas: ficha fotocopiable pgina 94 del LG.
Uso TIC Trazos: horizontal, vertical y perpendicular; poligonal recto e inclinado. Pizarra digital Grupo clase
Uso de pizarra digital. DVD multimedia TICTAC 5 aos. DVD multimedia Tictac 5 aos Individual
Series: de tres elementos con un atributo. Uso de pizarra digital. DVD multimedia TICTAC
5 aos.
Adquisicin Hbito: abrochar y desabrochar la chaqueta. Mural de hbitos Individual
de hbitos
ACTIVIDADES DE EVALUACIN PROCEDIMIENTOS
INSTRUMENTOS
Preparacin de la evaluacin - Qu hemos aprendido? Ficha de evaluacin
La escuela Pautas de evaluacin continua
El maestro/a preguntar qu dependencias hay en la escuela. Los alumnos debern levantar la mano y enumerar las
dependencias. El maestro/a podr ir apuntndolas en la pizarra para que todos las puedan ver.
Las lneas rectas y curvas
El maestro/a con trozos de lana, y trozos de papel o plastilina, crear lneas rectas y curvas.
El maestro/a escoger a un alumno/a para que diga cmo es la lnea que le muestra.
Los equipamientos de la calle
El maestro/a tendr tarjetas donde aparecern personajes que prestan un servicio a la localidad.
El maestro/a mostrar la tarjeta a los alumnos para que digan a qu servicio pertenece ese personaje.
Recitacin de poemas
Los alumnos recitarn entre todos el poema trabajado. Por grupos de cuatro alumnos, saldrn a la pizarra y lo recitarn.
Abrocharse y desabrocharse la chaqueta
El maestro/a les recordar cmo deben abrocharse y desabrocharse la chaqueta.
Ficha de evaluacin/autoevaluacin:
Repasar algunos de los contenidos de la unidad. Nombrar elementos que se encuentran en una escuela (material, dependencias
y personas) y citar los que aparecen en la ficha. Nombrar qu servicios hay en nuestra localidad (mercado, polideportivo).
Dibujar una lnea recta y una lnea curva. Recitar poemas con la entonacin adecuada. Nombrar las prendas que
lleva el nio y qu accin realiza. Explicar la importancia de abrochar y desabrochar los botones de una chaqueta para ponrsela
y quitrsela.
Repasar de verde el marco de los contenidos de la unidad que el alumno/a ha adquirido correctamente y de rojo los
que no ha adquirido. Dibujar en el recuadro dos lneas rectas y dos lneas curvas.
Conversar sobre la ficha con el maestro/a para valorar el resultado de los aprendizajes.
METODOLOGA. ESTRATEGIAS
Principios metodolgicos: enfoque globalizador, aprendizaje significativo, atencin a la diversidad, papel activo de los alumnos, juego como recurso metodolgico,
adecuacin del contexto, de los espacios y de los materiales.
Secuencias de aprendizaje que incluyen: actividades previas (de manipulacin, interaccin, experimentacin), actividad de la ficha y actividades posteriores (de
aplicacin, consolidacin y generalizacin de los aprendizajes).
Actividades de diverso grado de dificultad y contextualizadas en la vida cotidiana.
EVALUACIN DE LA PRCTICA DOCENTE
Adecuacin programacin didctica Resultados Propuesta de mejora
Preparacin clase Coherencia programacin/clase
Tratamiento globalizado
Motivacin
Informacin
Medidas de atencin a
la diversidad
Unidad 2. El otoo y los continentes y los ocanos
Tumbarse de lado estirando los brazos y las piernas para formar un semicrculo y repetir la Cartulinas de colores. Individual
posicin tumbndose hacia el otro lado imitando los trazos curvos. Tizas de colores
Observar las vas (rectas y curvas) que ha marcado el maestro/a con tizas de colores o Caja con harina o arena
cinta aislante en el suelo y comentar que una va es recta y otra, curva. Pajitas de refresco
Mover un coche u otro objeto por encima de un aro colocado en el suelo y andar por Botones
encima de una lnea en espiral dibujada por el maestro/a con una tiza en el suelo.
Entre todos, decir qu colores se distinguen en el fuego (amarillo, naranja, rojo). Observar Fototarjetas Grupo clase
un conjunto de cartulinas (amarilla, naranja y roja), y escuchar al maestro/a mientras explica
que los colores del fuego reciben el nombre de colores clidos.
Observar los nmeros 4, 5 y 6 que el maestro/a traza en la pizarra, decir en voz alta el Fototarjetas Grupo clase
nmero que seala el maestro/a y levantar tantos dedos como indique su cantidad. Pequeo grupo
Escuchar el comentario (En el bal de los juguetes, ayer encontr tres botones y hoy he
encontrado dos ms) y el maestro/a efectuar la suma con botones de verdad.
Observar el crculo de cartulina que el maestro/a dobla por la mitad y la explicacin en que Cartulina Grupo clase
las dos mitades son iguales y simtricas.
Escuchar la explicacin sobre el significado de las palabras interior y exterior. Peluche Wifi Peluche Wifi
El maestro/a colocar a un nio/a de pie, otro sentado y otro tumbado en el suelo y Pequeo grupo
verbalizar todos juntos la serie.
Explicar qu ocurre si no se ordena el material y explicar cmo se sienten cuando alguien Grupo clase
no quiere compartir los juguetes.
Caminar sobre un crculo que el maestro/a ha dibujado en el suelo y comentar que no tiene Pequeo grupo
puntas o esquinas. Repetir la accin con un cuadrado y comentar que ste tiene cuatro
esquinas y cuatro lados iguales.
Escuchar la explicacin del maestro/a sobre la vida y obra de Johannes Brahms. El Grupo clase
maestro/a tocar rpido o lento algn instrumento de percusin y se desplazarn Peluche Wifi
por el espacio siguiendo la velocidad del instrumento.
Escuchar la explicacin del maestro/a sobre la vida y obra de Claude Monet. Grupo clase
Desarrollo Colorear las prendas que necesita la nio/a en otoo (chaqueta, pantaln largo, botas de Fichas Grupo clase
agua y chubasquero). Recortables Individuales
Pintar el prado de color marrn. Recortar las imgenes relacionadas y pegarlas en el Adhesivos
paisaje. Troquelados
Dibujar y pintar un rbol junto al nacimiento del ro y un pez en la desembocadura del ro. CD audio
Trazar una lnea del punto 1 al 2 pasando por los continentes, sin pisar los ocanos. Trazar
una lnea del punto 3 al 4 y explicar si se ha pasado por el ocano.
Repasar de color verde los dos bordes del camino recto y de color rojo los dos bordes del
camino curvo.
Repasar el vuelo de las golondrinas a partir del punto de inicio y en la direccin indicada.
Repasar las grafas de los nmeros 4, 5 y 6. Relacionar cada grupo con su cantidad.
Completar la pauta.
Leer la primera suma y dibujar la cantidad total de peces. Repetir la misma accin con la
segunda suma.
Dibujar y colorear en la cesta los alimentos que se mencionan en el poema. Pegar trozos
de papel marrn en el tronco y de color azul en el ro. Recortar las hojas del rbol y pegarlas.
Describir la imagen de la ficha. Nombrar los elementos. Rodear el cdigo segn corresponda
a una palabra larga o corta.
Comentar qu les falta a las hojas de la ficha. Recortar las figuras. Pegar las mitades en el
lugar correspondiente para completar las hojas.
Picar el interior del ro. Pegar trozos de papel de seda verde en el exterior.
Completar las series.
Pintar el marco de la escena de los dos nios que comparten los juguetes. Pegar trozos de
papel de colores en el marco de la escena del aula que tiene el material ordenado.
Repasar con el dedo los crculos y los cuadrados. Pegar churros de plastilina verde
alrededor de los crculos y repasar de color rojo el borde de los cuadrados.
Pintar el xilfono de color marrn y las baquetas de color amarillo. Escuchar la audicin del
CD 1 (track 20).
El xilfono
Se pondrn todos los alumnos formando un corro en el suelo. Xilfono
En el centro estar el maestro/a con el xilfono y pedir a los alumnos que cierren los
ojos.
El maestro/a deber tocar el sonido ms agudo y seguidamente el ms grave del xilfono,
dejando un espacio de tiempo entre sonido y sonido para darle importancia.
Les preguntar si los dos sonidos han sido iguales o, por el contrario, no.
Si los alumnos no lo han apreciado, podrn abrir los ojos.
Seguidamente, el maestro/a podr tocar un sonido del centro y volver a tocar el ms
agudo y el ms grave, para que as perciban la diferencia entre los tres sonidos.
Comentarn entre todos por qu pasa esto, y si creen que pasa en todos los instrumentos
o slo en el xilfono.
Interior y exterior
El maestro/a les preguntar qu hay fuera de la escuela y qu hay dentro de ella.
Se dividir la pizarra en dos columnas. Una de ellas se destinar a lo que hay en el
interior de la escuela y la otra a lo que hay en el exterior.
Con la mano levantada, los alumnos irn diciendo, uno a uno, qu podemos encontrar
fuera de la escuela.
Con el mismo procedimiento, llenarn la otra columna con lo que podemos encontrar
dentro de la escuela.
El maestro/a dividir un mural en dos columnas (dentro y fuera) y escribir en la parte
superior La escuela.
Los alumnos debern dibujar en la columna correspondiente lo que han dicho
anteriormente.
Rpido y lento
El maestro/a preguntar qu actividades suelen hacer de manera rpida o lenta.
Por turnos, con las manos levantadas, explicarn cules son estas situaciones.
El maestro/a les pedir que expliquen por qu creen que esas actividades las hacen
rpida o lentamente.
Cuando la mayora de los alumnos hayan hablado, stos debern escoger una actividad
que hagan rpida o lentamente y la dibujarn en una hoja de papel.
Refuerzo y El otoo: ficha fotocopiable pgina 119 del LG. Fichas Individual
ampliacin Los nmeros 4, 5 y 6: fichas fotocopiables pginas 4, 5 y 6 del Cuaderno de nmeros.
Crculo y cuadrado: ficha fotocopiable pgina 120 del LG.
Uso TIC Pizarra digital Grupo clase
DVD multimedia Tictac 5 aos Individual
Adquisicin Hbito de orden: recogida de material. Mural de hbitos Individual
de hbitos Hbito de responsabilidad: cuidado de los materiales.
ACTIVIDADES DE EVALUACIN PROCEDIMIENTOS
INSTRUMENTOS
Preparacin de la evaluacin - Qu hemos aprendido? Ficha de evaluacin
El otoo Pautas de evaluacin continua
El maestro/a dar una ficha a cada alumno/a con dibujos propios y no propios del otoo. Los alumnos debern rodear
solamente los dibujos caractersticos del otoo.
Los continentes y los ocanos
El maestro/a girar lentamente el globo terrqueo y sealar una parte de ste. Los alumnos slo levantarn la mano
cuando el maestro/a seale el mar.
La suma
Se les mostrar unas tarjetas que tendrn dibujados objetos. En unas tarjetas habr cuatro objetos, en otras cinco y en
otras seis.
Un alumno/a saldr a la pizarra y mostrar una tarjeta, y los dems debern contestar con el nmero exacto de objetos
representados en ella.
La descripcin de objetos
El maestro/a mostrar un objeto y cada alumno/a dir una caracterstica de ese objeto.
La simetra
El maestro/a dibujar en la pizarra elementos que sean simtricos y otros que no lo sean. Entre todos los alumnos decidirn
cules de estos elementos son simtricos y cules no lo son. Colocarn un gomet verde encima de los simtricos y un
gomet rojo en los no simtricos.
Ficha de evaluacin/autoevaluacin:
Repasar algunos de los contenidos de la unidad. Recordar qu caractersticas propias tiene el otoo: cada de las
hojas de los rboles Explicar qu es un continente y un ocano, qu diferencia existe entre ellos y qu elementos
son propios de cada uno. Seleccionar un objeto del aula y describirlo: color, forma, tamao. Observar la mitad de la
seta que aparece en la imagen y explicar cmo es la otra mitad, su forma, tamao Nombrar los nmeros de la
ficha y levantar tantos dedos como indiquen sus cantidades. Repetir la actividad sumando diferentes cantidades y
decir el resultado.
Repasar de verde el marco de los contenidos de la unidad que el alumno/a ha adquirido correctamente y de rojo los
que no ha adquirido. Dibujar en el recuadro dos lneas rectas y dos lneas curvas.
Conversar sobre la ficha con el maestro/a para valorar el resultado de los aprendizajes.
METODOLOGA. ESTRATEGIAS
Principios metodolgicos: enfoque globalizador, aprendizaje significativo, atencin a la diversidad, papel activo de los alumnos, juego como recurso metodolgico,
adecuacin del contexto, de los espacios y de los materiales.
Secuencias de aprendizaje que incluyen: actividades previas (de manipulacin, interaccin, experimentacin), actividad de la ficha y actividades posteriores (de
aplicacin, consolidacin y generalizacin de los aprendizajes).
Actividades de diverso grado de dificultad y contextualizadas en la vida cotidiana.
Tratamiento globalizado
Motivacin
Informacin
Medidas de atencin a
la diversidad
Unidad 3. La casa y la Navidad
Practicar los trazos curvos en una caja llena de harina o arena con el dedo y con un palo Harina o arena Individual
de polo. Palo de polo
Observar un conjunto de cartulinas azules, verdes y violetas mostradas por el maestro/a Cartulina de colores fros. Grupo clase
mientras explica que a este grupo de colores se les llama colores fros.
El maestro/a formar grupos de dos a seis componentes y les dar una hoja de papel a Hoja de papel Pequeo grupo
cada grupo con un recuadro vaco en una de las esquinas. Dibujarse cada uno en la hoja. Fototarjetas
Contar el total de nios/as dibujados y escribir en el recuadro el nmero que representa la
cantidad.
Wifi comentar que ha visto una emocionante carrera de animales. Para explicar a los Peluche Wifi Grupo clase
nios en qu posicin han llegado los animales a la meta, pedir al maestro/a que los dibuje
en la pizarra conforme los vaya nombrando (Mirad, la primera fue la hormiga, la mariquita
qued segunda, tercero el escarabajo, cuarta la araa, quinta la lombriz y sexto el caracol).
El maestro/a dibujar diversas sumas grficas acompaadas de la expresin numrica en Grupo clase
la pizarra. Atender a cmo explica que el signo + significa y, y que el signo = nos
indica el resultado. Leer en voz alta las sumas.
Escuchar las adivinanzas que recita el maestro/a junto con Wifi. Si el maestro/a lo cree Peluche Wifi
conveniente, dar pistas (cmo es, para qu sirve).
Traer peridicos a la clase y manipularlos. Comentar qu elementos aparecen y las Peridicos
diferentes partes que componen un peridico.
Observar el lpiz que muestra el maestro/a mientras dice: Lpiz. Luego, el maestro/a Objetos de la clase
mostrar varios lpices y dir: Lpices. Repetir el procedimiento con otros elementos de la
clase (goma/gomas, libro/libros, tiza/tizas).
Observar los bloques lgicos triangulares y rectangulares que muestra el maestro/a. Fototarjetas
Sealar el tringulo y el rectngulo despus del maestro/a. Elegir, por turnos, el bloque lgico
con la forma que determine el maestro/a.
Escuchar el sonido del xilfono (CD 1 track 40) y recordar sus caractersticas. Luego, CD
escuchar el del tambor (CD 1 track 39). Compararlos con la ayuda de la fototarjeta. Fototarjeta
Pintar el marco del paisaje que contenga los colores fros usando nicamente los colores
que aparecen en la lmina: azules, verdes y violetas.
Pegar las bolas segn indique el nmero de cada fila. Contar las bolas de cada fila y
escribir la cantidad total en la casilla de la derecha.
Nombrar y repasar el ordinal de cada nio/a que tira envases en el contenedor amarillo.
Nombrar y escribir el ordinal de cada nio/a que tira papel en el contenedor azul.
Leer la primera suma. Dibujar la cantidad total de lazos y anotarla debajo. Repetir la
actividad con los regalos.
Rodear de rojo los cinturones con hebillas circulares, de verde los cinturones con hebillas
triangulares,de azul los cinturones con hebillas cuadradas y de naranja los cinturones con
hebillas rectangulares.
Repasar las lneas del marco que rodea a la obra de Picasso con rotulador negro. Pegar
bolas de papel negro al final de cada lnea.
Adivinanzas
Escribir las adivinanzas inventadas en la actividad anterior en algn mural.
Dirigirse a la clase de primero de Primaria y mostrar la adivinanza para que todos la
puedan leer.
Los alumnos/as darn la palabra a los compaeros de primero. Si aciertan, podrn ir a la
clase de segundo, y si no la aciertan, les darn pistas para solucionar la adivinanza.
Qu instrumento suena?
Un alumno/a voluntario saldr a la pizarra. Pensar uno de los seis instrumentos
trabajados en las actividades anteriores y lo representar con mmica.
El resto de los compaeros deber adivinar de qu instrumento se trata.
Irn saliendo otros alumnos, sin que sea necesario que salgan todos a hacer mmica.
Esta actividad tambin se puede llevar a cabo de otra manera.
Un alumno/a reproducir un sonido, sin comentar nada ms.
El resto de los alumnos/as deber estar con los ojos cerrados, intentando escuchar para
adivinar el instrumento que su compaero/a estar representando.
Junto y separado
El maestro/a tendr preparados varios objetos distintos de la clase. Objetos de la clase
Un alumno/a coger un objeto y lo pondr en un sitio de la clase.
Los dems compaeros debern decir la posicin del objeto, utilizando las palabras que
han aprendido (junto y separado). Por ejemplo: La libreta est junto a la basura y lejos de la
mesa.
Puede haber distintas maneras de decir dnde est situado ese objeto.
El maestro/a dar el visto bueno a los que hayan localizado el objeto correctamente,
teniendo en cuenta las palabras junto y separado.
La pulsacin
El maestro/a marcar ritmos con la ayuda de un instrumento (una pandereta, un Instrumentos de msica
tambor).
Los alumnos debern estar en silencio y con los ojos cerrados escuchando el ritmo que
marca el maestro/a.
La primera vez el maestro/a los marcar y ellos slo debern escuchar. Y la segunda vez,
los alumnos debern contar la pulsacin que el maestro/a estar marcando.
Finalmente, el maestro/a y los alumnos contarn a la vez las pulsaciones mientras aqul
est marcando el ritmo.
Se podr repetir la actividad, cambiando el ritmo o el instrumento. De esta forma, se
ayudar a entender mejor el concepto de pulsacin.
Refuerzo y Singular y plumar: ficha fotocopiable pgina 145 del LG. Fichas Individual
ampliacin Las adivinanzas: realizar las actividades propuestas en el cuaderno de
Recursos orales y dramatizaciones correspondientes a la unidad 3.
Los nmeros del 1 al 6: fichas fotocopiables pginas 7, 8 y 9 del Cuadernos de nmeros.
Trazo curvo enlazado: ficha fotocopiable pgina 146 del LG.
Uso TIC Trazos: curvos y enlazados; curvo alargado; curvo enlazado. Serie Pizarra digital Grupo clase
numrica. Uso de la pizarra digital. DVD multimedia TICTAC 5 aos. DVD multimedia Tictac 5 aos Individual
Adquisicin Hbito de responsabilidad: reutilizar materiales para cuidar el medio ambiente. Mural de hbitos Individual
de hbitos
ACTIVIDADES DE EVALUACIN PROCEDIMIENTOS
INSTRUMENTOS
Preparacin de la evaluacin - Qu hemos aprendido? Ficha de evaluacin
La casa Pautas de evaluacin continua
El maestro/a preparar una ficha donde aparecern dibujos de las diferentes dependencias que se pueden encontrar en
una casa; tambin tendrn que aparecer dependencias que no formen parte de una casa.
Los alumnos debern rodear las dependencias que formen parte de una casa cualquiera.
Nmeros
El maestro/a mostrar tarjetas en las que habr un nmero concreto de objetos dibujados. En algunas aparecern
cinco objetos, en otras seis y en otras cuatro, tres, dos y uno.
El maestro/a mostrar una tarjeta a un alumno/a y ste tendr que decir cuntos objetos hay en esa tarjeta.
Trazos curvos
Los alumnos modelarn el mximo de trazos curvos con la plastilina que les entregar el maestro/a.
El crculo, el cuadrado, el tringulo y el rectngulo
El maestro/a ensear diferentes cartulinas que tendrn forma de cuadrado, tringulo, crculo y rectngulo, respectivamente.
Los alumnos debern pedir palabra y decir qu forma tiene la cartulina que el maestro/a habr mostrado.
Singular y plural
El maestro/a dir el nombre de un objeto en singular y los alumnos debern responder con el plural. (Utilizar objetos que
se hayan trabajo en la clase.)
Ficha de evaluacin/autoevaluacin:
Repasar algunos de los contenidos de la unidad. Nombrar dependencias de la casa (comedor, cocina, dormitorio y bao) y
elementos propios de cada una de ellas (sillas, mesa de estudio, cortina de bao). Dibujar trazos curvos en la pizarra.
Contar los crculos de cada color y verbalizar el nmero total. Repetir la actividad con otros nmeros. Sealar y nombrar las figuras
geomtricas de la ficha. Nombrar objetos de la clase (mochilas, pizarra, sillas, mesas) y decir si hay uno o varios elementos.
Repasar de verde el marco de los contenidos de la unidad que el alumno/a ha adquirido correctamente y de rojo los
que no ha adquirido. Dibujar en el recuadro un objeto y un grupo de varios objetos.
Conversar sobre la ficha con el maestro/a para valorar el resultado de los aprendizajes.
METODOLOGA. ESTRATEGIAS
Principios metodolgicos: enfoque globalizador, aprendizaje significativo, atencin a la diversidad, papel activo de los alumnos, juego como recurso metodolgico,
adecuacin del contexto, de los espacios y de los materiales.
Secuencias de aprendizaje que incluyen: actividades previas (de manipulacin, interaccin, experimentacin), actividad de la ficha y actividades posteriores (de
aplicacin, consolidacin y generalizacin de los aprendizajes).
Actividades de diverso grado de dificultad y contextualizadas en la vida cotidiana.
Tratamiento globalizado
Motivacin
Informacin
Medidas de atencin a
la diversidad
Unidad 4. La escuela y la calle
Fomentar el uso responsable de los Identificar prendas de abrigo y alimentos propios del invierno.
recursos naturales, el cuidado del Identificar la cantidad y la grafa del nmero 7, y ejercitar su conservacin del entorno ms cercano.
medio ambiente, el consumo racional trazo. Discriminar y comparar algunas magnitudes y
y la proteccin de la salud individual Practicar la descomposicin numrica. cuantificar colecciones mediante el uso de
y colectiva. Comprender y solucionar sumas sencillas. nmeros.
Apreciar, comprender y valorar las Discriminar y reconocer formas y cuerpos geomtricos. Conocer e identificar la siguiente forma plana: el
diferentes manifestaciones culturales Identificar y reconocer el rombo. rombo.
y artsticas. Desarrollar el razonamiento lgico, la atencin visual y la Manejar las nociones de cantidad: uno y varios.
Ser capaz de continuar capacidad de relacin. Agrupar, clasificar y ordenar elementos y
aprendiendo de manera cada vez Identificar y discriminar nociones de cantidad. colecciones, segn sus semejanzas y diferencias.
ms eficaz y autnoma de acuerdo Comprender y solucionar series. Reconocer y experimentar con el color blanco.
con los propios objetivos y Identificar y reconocer el color blanco. Conocer, identificar y describir personas y
necesidades. Ajustar la conducta a las pautas de comportamiento social: colectivos de su entorno, identificando
Conocer y utilizar las tecnologas aula, calle, familia caractersticas bsicas de su comportamiento y
de la informacin y la comunicacin. Participar en los grupos sociales de pertenencia, identificando alguna actuacin en la comunidad.
Desarrollar la autoestima para de las tareas y funciones que cumplen sus integrantes.
Lenguajes: comunicacin y representacin
interpretar la realidad que le rodea y, Memorizar trabalenguas mostrando inters por
especialmente, las relaciones con los Lenguajes: comunicacin y representacin
Memorizar y recitar un trabalenguas. su aprendizaje.
dems. Utilizar la lengua oral para expresarse y
Narrar sucesos con orden y coherencia: secuencias
temporales. comunicarse participando activamente en
Desarrollar la expresin oral, valorando su uso como conversaciones.
herramienta de relacin con los dems. Mostrar una actitud de escucha atenta y
Identificar los golpes de voz de las palabras. respetuosa en las diferentes situaciones
Ejercitar trazos horizontales y verticales enlazados rectos y comunicativas.
curvos. Mostrar inters en la ejecucin del trazo.
Adquirir el trazo en forma de bucle. Experimentar las posibilidades expresivas del
Iniciarse en los usos sociales de la lectura y la escritura. gesto y de la voz.
Identificar y discriminar sonidos. Conocer artistas representativos y algunas de
Iniciarse en el concepto de frase musical. sus obras ms destacadas.
Familiarizarse con obras de arte famosas conociendo a los Usar el ordenador y la pizarra digital como
autores y mostrando una actitud de valoracin y respeto. vehculo de expresin y comunicacin y
Conocer la pintura como forma de arte. adquisicin de aprendizajes y habilidades.
Realizar actividades de representacin y expresin artstica mediante
el empleo de diversas tcnicas.
Utilizar el ordenador y la pizarra digital para acceder al uso del
lenguaje multimedia y mejorar o reforzar habilidades y conocimientos .
CONTENIDOS DE LA UNIDAD DIDCTICA ENSEANZAS TRANSVERSALES
Conocimiento de s mismo y autonoma personal Educacin para la salud: el cuidado del
Bloque 1. El cuerpo: imagen y salud cuerpo.
El esqueleto: huesos y articulaciones, y sus funciones: soporte del cuerpo, movimiento y proteccin. P Educacin para la salud: respirar aire
Los rganos internos: pulmones y estmago; la respiracin y la digestin. P limpio y seguir una dieta equilibrada.
Cuidado del propio cuerpo. V Educacin moral: participacin activa y
Adquisicin de hbitos de autonoma. P respeto al turno de palabra.
Desarrollo de la motricidad fina. P Educacin moral: satisfaccin en la
Desarrollo de la atencin visual. P superacin de retos y en el logro de
autonoma.
Bloque 2. El juego y la actividad en la vida cotidiana
Educacin emocional: la valenta. V
Identificacin de las conductas correctas para la comunicacin. P
Coordinacin y control de habilidades manipulativas de carcter fino. P
Confianza en las propias posibilidades de accin y esfuerzo personal. V
Trazar bucles hacia arriba en una bandeja con harina, serrn, arena Harina, serrn, arena... Pequeos grupos
Escuchar a Wifi cmo nombra el color de la tiza que muestra el maestro/a. Pintar la pizarra Peluche Wifi Grupo clase
con tizas de color blanco. Nombrar elementos de la clase de este color. Elementos de la clase
Contar los seis elementos que un nio/a ha puesto sobre la mesa. Escribir el nmero 6 en Elementos de la clase Grupo clase
la pizarra. Observar que si se aade otro elemento al grupo, hay siete. Repasar con el dedo
el nmero 7 que el maestro/a escribe en la pizarra.
Observar a Wifi mientras representa una suma con elementos de la clase (tres gomets y Peluche Wifi
dos gomets). Entre todos, verbalizar la suma en voz alta. El maestro/a escribir la suma Elementos de la clase
correspondiente en vertical. Gomets
Dibujar las formas en cartulinas de colores apoyando un bloque lgico y repasando su Bloques lgicos Grupo clase
contorno. Recortarlas y pegarlas sobre un papel de embalar grande. Cartulinas de colores
Observar el rombo que dibuja el maestro/a en la pizarra. Escuchar la descripcin de Wifi Peluche Wifi
(Tiene cuatro lados y cuatro puntas). Por turnos, repasar el rombo con el dedo. Buscar
esta forma entre los objetos de la clase.
Escuchar el trabalenguas que recita el maestro/a enfatizando el sonido que se repite. Grupo clase
Explicar qu se ha hecho antes de llegar a la escuela (antes): levantarse, vestirse
Explicar qu se est haciendo en el momento (ahora). Explicar qu se har despus.
Observar las fotografas de elementos que muestra Wifi (pan, sal, silla) y nombrarlas con Peluche Wifi
uno o dos golpes de voz. Escuchar las palmadas de Wifi al nombrar estos elementos.
Repetir las palmadas despus de Wifi.
Nombrar elementos que tengan relacin con la coleccin que presenta y explica Wifi: ropa Peluche Wifi
(calcetn, camiseta,pantalones); comida (manzana, yogur, pan).
El maestro/a formar dos grupos de objetos (el primero con uno solo y el segundo con Objetos de la clase
varios). Escuchar la explicacin del maestro/a (En este grupo, hay un objeto y, en este otro,
hay varios objetos).
Observar la serie que inicia el maestro/a con algunos objetos de la clase (lpiz largo verde - Objetos de la clase
lpiz corto rojo - lpiz largo verde). Leer la serie. Completar la serie entre todos.
Indicar, entre todos, los sonidos que pueden escucharse durante una tormenta (rayos,
truenos, lluvia, viento). Representarlos mediante gestos y sonidos.
Desarrollo Pegar los huesos de las piernas y los brazos. Rodear las articulaciones (codos y rodillas). Fichas Grupo clase
Dibujarse a s mismo en el recuadro en la misma postura del esqueleto. Recortables Individuales
Colorear los pulmones y el estmago. Repasar con el dedo el recorrido del aire y de la Adhesivos
comida en los nios/as de la ficha. Dibujar ambos recorridos. Troquelados
Pegar el rbol y la planta sin flores. Colorear la ardilla. CD audio
Pegar las prendas de abrigo en el nio. Dibujar las frutas de invierno en las cajas.
Repasar los trazos siguiendo la direccin indicada a partir del punto de inicio.
Trazar el camino del bucle que va desde la caja hasta el baco. Repasar los otros trazos a
partir del punto de inicio siguiendo la direccin indicada.
Estampar el dedo mojado en pintura blanca sobre el cielo para simular copos de nieve.
Vestir el mueco de nieve con los adhesivos.
Contar los elementos de cada grupo. Rodear el que contenga siete. Repasar el nmero 7.
Relacionar el conjunto de siete elementos con el nmero 7. Completar la pauta.
Contar las bolas de cada color y escribir la cantidad con el color y en el lugar
correspondientes. Escribir la cantidad total de bolas al final de cada fila.
Dibujar en el recuadro inferior los muecos de nieve resultantes de la suma. Escribir al lado
la suma numrica.
Colorear los adornos de las formas geomtricas de los calcetines segn el cdigo.
Repasar con una cera los rombos de los copos de nieve y colorearlos.
Pintar un estante de color rojo y el otro de color verde. Dibujar y pintar un gorro en el
estante rojo y varios gorros en el estante verde.
Completar las series segn corresponda en cada caso.
Picar los agujeros. Pasar un cordn o hebra de lana, y simular que se ata el zapato.
Dibujarse en el recuadro con los zapatos atados.
Taller de plstica
Estampacin con plastilina. Dibujar un caracol con un lpiz sobre un taco de plastilina, Lminas y troquelados del
pintarlo y estampar el taco varias veces sobre la lmina. Taller de plstica
Fiesta de invierno. Desprender los crculos de los copos de nieve, pegar papel
celofn en el de la derecha, encolar el copo izquierdo, doblar por la lnea de
puntos y pegarlo encima del copo derecho.
Interpretacin de Goya. Pintar el caballo y el hombre con lpices de colores y
rotuladores. Mezclar pintura blanca con arena y cola blanca. Untar un pincel en
esa mezcla y pintar la nieve del camino.
El esqueleto
Colocar el esqueleto en el centro de la clase, apartar las mesas y observarlo Un esqueleto del cuerpo
detenidamente. humano que se emplee en la
Colocarse en crculo para que pueda verse el esqueleto desde todas las perspectivas. asignatura de Ciencias
Primeramente, el maestro/a comenzar a mostrar y a explicar las partes del esqueleto. Naturales
Despus, preguntar a los alumnos si saben para qu sirven las partes que indica.
Los alumnos, por turnos, respondern a las preguntas que plantea el maestro/a.
Finalmente, por turnos, los alumnos observarn ms detenidamente las partes del
esqueleto que a simple vista no pueden verse.
Trabalenguas
Formar dos grupos. Dispondrn del tiempo necesario para prepararse el trabalenguas.
Pueden bailar, agarrarse, o bajar o subir la voz, pero debern recitar el trabalenguas de
distinto modo a la forma como lo han hecho con el maestro/a.
Un grupo recitar el trabalenguas del libro y el otro, el de Pepe, pipas, papas.
Cuando haya transcurrido el tiempo necesario para aprenderlo, primero lo recitar un
grupo y seguidamente el otro.
Cuando hayan representado los dos trabalenguas, el maestro/a deber decir su
valoracin, y les ensear otro trabalenguas que considere oportuno.
Nmero 7
El maestro/a colocar las cajas separadas: una la pondr en una esquina y la otra en la
otra esquina de la clase. Objetos de la clase
Todos los alumnos, acompaados por el maestro/a, se acercarn a una de las cajas y Dos cajas, una de ellas tendr
contarn los objetos que contiene. cuatro objetos y la otra, tres
Seguidamente irn a la otra caja, la observarn y contarn qu y cuntos objetos hay.
El maestro/a preguntar cuntos objetos haba en la primera caja y si se acuerdan de qu
objetos se trataba.
Har lo mismo con la otra caja.
El maestro/a realizar en la pizarra dos columnas con los dibujos de los objetos y el
nmero de cada uno de ellos.
Conjuntamente, contarn los objetos que hay en las dos cajas: 7 objetos.
Refuerzo y La narracin: ficha fotocopiable de la pgina 34 del Libro Gua. Fichas Individual
ampliacin El trabalenguas: realizar las actividades propuestas en el Cuaderno de
recursos orales y dramatizaciones correspondientes a la unidad 4.
El nmero 7 y la suma: fichas fotocopiables de las pginas 10, 11 y 12 del Cuaderno de
nmeros.
El rombo: ficha fotocopiable de la pgina 33 del Libro Gua.
Uso de las Trazos: horizontales y verticales enlazados rectos y curvos; combinados Pizarra digital Grupo clase
TIC rectos y curvos; series; trazo en forma de bucle hacia arriba. Uso de la DVD multimedia TICTAC 5 Individual
pizarra digital. DVD multimedia TICTAC 5 aos. aos
Adquisicin Hbito de autonoma: atarse y desatarse los zapatos. Mural de hbitos Individual
de hbitos
Ficha de evaluacin/autoevaluacin:
Repasar algunos de los contenidos de la unidad. Decir cmo se llama el conjunto de huesos. Nombrar una funcin
del esqueleto. Recordar el tiempo atmosfrico propio del invierno: fro, nieve o escarcha... Escuchar algunas
palabras con una o dos slabas que nombra el maestro/a. Escribir el cdigo correspondiente. Nombrar elementos de
una coleccin que nombre el maestro/a (prendas de vestir, alimentos). Dibujar en la pizarra trazos en bucle.
Repasar de verde los marcos de los contenidos de la unidad que el alumno/a ha adquirido correctamente y de rojo los que no ha
adquirido. Dibujar en el recuadro un objeto que tenga una slaba y otro que tenga dos slabas.
Conversar sobre la ficha con el maestro/a para valorar el resultado de los aprendizajes.
Adecuacin al desarrollo de la
clase-grupo
Tratamiento globalizado
Motivacin
Evaluacin continua
Informacin
Medidas de atencin a la
diversidad
Unidad 5. Medios de informacin y comunicacin y El Carnaval
ed
eb
Discriminar y comparar algunas magnitudes
Fortalecer la propia autonoma para Conocer y participar en fiestas, tradiciones y costumbres generando y cuantificar colecciones mediante el uso de
analizar, valorar y decidir desde la actitudes de respeto y aprecio nmeros.
confianza en s mismo y el respeto a Identificar la cantidad y la grafa del nmero 8, y ejercitar su trazo. Conocer e identificar las siguientes formas
las dems personas. Identificar las cantidades incluidas en un nmero. planas: el crculo, el cuadrado, el tringulo, el
Apreciar, comprender y valorar las Practicar la descomposicin numrica. rectngulo y el rombo.
diferentes manifestaciones culturales Comprender y solucionar restas sencillas. Conocer e identificar la siguiente forma
y artsticas. Reconocer, diferenciar e identificar formas geomtricas: el crculo, el geomtrica: la esfera.
Ser capaz de continuar cuadrado, el tringulo, el rectngulo y el rombo. Discriminacin de objetos segn sean
aprendiendo de manera cada vez Reconocer la esfera e identificar la forma esfrica en los objetos del iguales o distintos.
ms eficaz y autnoma de acuerdo entorno. Agrupar, clasificar y ordenar elementos y
con los propios objetivos y Desarrollar la agudeza visual, el razonamiento lgico y las habilidades de colecciones, segn sus semejanzas y
necesidades. seriacin. diferencias.
Apreciar, comprender y valorar las Identificar y discriminar caractersticas de un elemento.. Reconocer y experimentar con el color
diferentes manifestaciones culturales Identificar y reconocer el color negro. negro.
y artsticas. Identificar caractersticas bsicas de su
Actuar de forma natural y sin Lenguajes: comunicacin y representacin comportamiento y actuacin en la comunidad.
inhibiciones en las distintas Aprender un juego lingstico.
situaciones que le toca vivir. Utilizar el lenguaje oral para expresar sentimientos, deseos e ideas, y
Lenguajes: comunicacin y
valorar su uso como herramienta de relacin con los dems. representacin
Aprender una cancin mostrando una actitud de disfrute y valoracin. Memorizar y cantar canciones.
Afianzar la identificacin y la discriminacin de los golpes de voz de las Utilizar la lengua oral para expresarse y
palabras, asociando los golpes de voz y su cdigo grfico. comunicarse.
Ejercitar el trazo en forma de bucle hacia abajo y arriba, alternando el Mostrar una actitud de escucha atenta y
tamao. respetuosa en las diferentes situaciones
Conocer un instrumento de cuerda pulsada: caractersticas y sonido. comunicativas.
Observar la evolucin de un instrumento en diferentes pocas. Mostrar inters en la ejecucin del trazo.
Reconocer auditivamente la direccin del sonido. Interesarse y participar en las situaciones
Familiarizarse con obras de artistas famosos.
Realizar actividades de representacin y expresin artstica mediante el de lectura y escritura que se producen en el
empleo de diversas tcnicas. aula.
Conocer las posibilidades sonoras del
propio cuerpo, de los objetos y de los
instrumentos musicales.
Conocer artistas representativos y algunas
de sus obras ms destacadas.
Usar el ordenador y la pizarra digital como
vehculo de expresin y comunicacin y
adquisicin de habilidades.
CONTENIDOS DE LA UNIDAD DIDCTICA ENSEANZAS TRANSVERSALES
Conocimiento de s mismo y autonoma personal Educacin del consumidor: uso responsable
de los medios de informacin y comunicacin.
Bloque 1. El cuerpo: imagen y salud Educacin para el consumidor: valoracin
Desarrollo de la motricidad fina. P positiva de los medios de informacin y
Desarrollo de la agudeza visual. P comunicacin.
Hbito de orden: cuidado de la propia ropa. V Educacin del consumidor: iniciacin al
Educacin emocional: la envidia. V consumo de lo necesario.
Educacin moral: participacin en juegos
Conocimiento e interaccin con el entorno colectivos.
Andar sobre los bucles como los de la ficha trazados por el maestro/a en el suelo con tiza. Tiza
Observar una cartulina de color negro que muestra Wifi mientras dice: Negro!. Por Cartulina de color negro
turnos, cada alumno/a mostrar un juguete, una prenda de ropa o un material del aula de Elementos del aula
color negro. Acercarlo a la cartulina y comprobar su color.
Observar los siete objetos que muestra el maestro/a. Contarlos. Observar que el maestro/a Elementos de la clase
aade uno ms y cuenta hasta ocho. Repasar un nmero 8 escrito en la pizarra por el
maestro/a y despus trazarlo en una caja con harina.
El maestro/a trazar en el suelo con cinta aislante un crculo, un cuadrado, un tringulo, un Cinta aislante Pequeos grupos
rectngulo y un rombo. Formar grupos y caminar sobre cada una de las formas.
Comentar, con la ayuda de Wifi, los juegos que conocen y que no precisan de juguetes. Grupo clase
Jugar a uno de estos juegos elegido entre todos.
Observar fotografas de anuncios que el maestro/a ha preparado. Escuchar el texto de los Anuncios de la prensa
anuncios ledos por el maestro/a. Explicar qu se anuncia, e indicar dnde est el texto y la
imagen.
Nombrar y palmear, con la ayuda del maestro/a, algunos elementos que seala Wifi y que Elementos de la clase
contengan uno, dos o tres golpes de voz: clip, tren, mesa, silla, lpiz, ventana, pizarra,
lmpara
Bloques lgicos
El maestro/a mostrar dos bloques lgicos iguales. Comentar, entre todos, por qu son
iguales (color, forma, tamao). Despus, observar dos mochilas, dos zapatos Explicar qu
tienen igual y qu es distinto.
Desarrollo Dibujar en la tarjeta el anuncio que se desea comunicar y pegarlo en el tabln. Fichas Grupo clase
Explicar el significado de cada troquelado. Separarlos y pegarlos en la escena Recortables Individuales
correspondiente. Adhesivos
Dibujar qu aparecera en la pantalla si se hace clic sobre el personaje preferido. Troquelados
Pegar las imgenes. Dibujar y pintar serpentinas. Dibujarse mirando el desfile. CD audio
Repasar las lneas que unen cada ventana con su icono correspondiente.
Seguir el camino con un lpiz de color rojo. Repasar las lneas punteadas siguiendo las
direcciones indicadas.
Dibujar el camino que une los sombreros. Repasar y completar los trazos siguiendo las
direcciones indicadas.
Observar el gato y decir de qu color es su cabeza. Pintar el resto del cuerpo con el dedo
untado en pintura negra.
Contar los pastelitos y nombrar su cantidad. Dibujar una guinda roja en cada uno. Repasar
el nmero 8. Completar la pauta del nmero 8.
Dibujar y pintar los globos que quedan en cada resta. Escribir el nmero correspondiente.
Picar alrededor de los elementos esfricos.
Dibujarse participando en el juego lingstico.
Escuchar el texto ledo por el maestro/a. Colorear el producto que se anuncia y el marco
del anuncio.
Colorear y nombrar los elementos. Palmear los golpes de voz de cada nombre. Recortarlos
y pegarlos en el lugar correspondiente.
Escribir la cantidad de cada forma de la derecha. Decorar el marco con crculos, cuadrados
y rombos negros.
Colorear el marco de las escenas en las que los nios y las nias cuidan la ropa.
Taller de plstica
El papel doblado y recortado. Recortar un cuadrado en papel charol, doblarlo dos veces Lminas y troquelados del
uniendo las puntas opuestas, recortar la punta interior y pegar los dos fragmentos sobre el Taller de plstica
fondo negro de la lmina.
Carnaval. Pintar la cara de Wifi y recortar la boca, pegar crculos de papel charol
rojo, ensartar una goma elstica en los agujeros de ambos extremos y pedir al
maestro/a que la anude.
Interpretacin de Vasarely. Desprender los cuadrados del troquelado, doblarlos por
las lneas de puntos, recortar las lneas rojas, desdoblar las figuras exterior e
interior de cada plantilla recortada y colocar cada forma sobre uno de los
recuadros de la lmina probando diferentes combinaciones.
Carnaval
Los alumnos crearn un mural en el que se mostrar el sentido del Carnaval. Papel de embalar
Los alumnos buscarn informacin sobre el Carnaval y debern traer recortes o imgenes Revistas y peridicos viejos
tpicas de la fiesta del Carnaval.
Una vez que hayan observado todas las imgenes, escogern las ms adecuadas y las
que representen con mayor exactitud el Carnaval.
Refuerzo y Segmentacin silbica (I, II, III): ficha fotocopiable de la pgina 60 del Libro Gua. Fichas Individual
ampliacin El nmero 8: fichas fotocopiables de las pginas 14, 15 y 16 del Cuaderno de nmeros.
Trazo en forma de bucle hacia abajo: ficha fotocopiable de la pgina 59
del Libro Gua.
Uso de las Trazos: bucle hacia abajo y hacia arriba. Serie lgica de tres elementos Pizarra digital Grupo clase
TIC con dos atributos. Uso de la pizarra digital. DVD multimedia TICTAC 5 aos. DVD multimedia TICTAC 5 Individual
aos
Adquisicin Hbito de orden: cuidado de la propia ropa. Mural de hbitos Individual
de hbitos
ACTIVIDADES DE EVALUACIN PROCEDIMIENTOS
INSTRUMENTOS
Preparacin de la evaluacin Qu hemos aprendido? Ficha de evaluacin
Medios de informacin y comunicacin: el tabln de anuncios Pautas de evaluacin continua
Repasarn entre todos cules son los medios de comunicacin y de informacin: radio, televisin, peridico.
Hablarn de las caractersticas de cada medio.
Medios de informacin y comunicacin: Internet
El maestro/a entregar una ficha en la que aparecern distintas imgenes: una radio, un libro, un ordenador, una revista y una
televisin.
Los alumnos debern rodear las imgenes que pertenezcan al medio de comunicacin de Internet.
Cuidar de la propia ropa
Repasar la importancia de ir limpios y cuidar la ropa.
Por turnos y pidiendo la palabra, los alumnos comentarn por qu es importante este aspecto.
Doblar y recortar papel
El maestro/a repartir una hoja de papel a cada alumno/a para que lo doblen y recorten siguiendo sus indicaciones.
El arpa
El maestro/a les entregar una ficha en la que aparecern distintos instrumentos. Los alumnos debern rodear el instrumento
que sea un arpa.
Ficha de evaluacin/autoevaluacin
Repasar algunos de los contenidos de la unidad. Recordar para qu sirve un tabln de anuncios. Explicar qu es
Internet y para qu sirve. Nombrar las prendas que llevan el nio y la nia de la ilustracin, y explicar de qu modo
hay que cuidar la ropa: no dejarla por el suelo Contar grupos de ocho elementos y escribir el nmero 8. Describir
el arpa.
Repasar de verde los marcos de los contenidos de la unidad que el alumno/a ha adquirido correctamente y de rojo los que no ha
adquirido. Dibujar el arpa en la ficha.
Conversar sobre la ficha con el maestro/a para valorar el resultado de los aprendizajes.
METODOLOGA. ESTRATEGIAS
Principios metodolgicos: enfoque globalizador; aprendizaje significativo; atencin a la diversidad; papel activo de los alumnos; juego como recurso metodolgico;
adecuacin del contexto, de los espacios y de los materiales.
Secuencias de aprendizaje que incluyen: actividades previas (de manipulacin, interaccin, experimentacin), actividad de la ficha y actividades posteriores (de
aplicacin, consolidacin y generalizacin de los aprendizajes).
Actividades de diverso grado de dificultad y contextualizadas en la vida cotidiana.
Adecuacin al desarrollo de la
clase-grupo
Tratamiento globalizado
Motivacin
Evaluacin continua
Informacin
Medidas de atencin a
la diversidad
Andar sobre una lnea que el maestro/a ha trazado en el suelo y que alterna el bucle hacia Tiza Grupo clase
arriba y el bucle hacia abajo. Pequeo grupo
Poner a ocho alumnos en fila y contarlos. Decir cuntos hay. Poner un nio/a ms en la fila. Peluche Wifi Pequeo grupo
Contarlos con la ayuda de Wifi y responder a su pregunta (Cuntos hay ahora?).
Representar una resta que el maestro/a inventa (Rita tiene ocho lpices y Javier le coge Lpices de colores Grupo clase
cinco. Cuntos le quedan?). Anotar las cantidades en una hoja y escribir la cantidad total.
El maestro/a aadir el signo menos y explicar su significado.
Escuchar la explicacin del maestro/a sobre qu es un cilindro. Observar el bloque lgico Bloques lgicos Grupo clase
que muestra el maestro/a. Comentar algunas de sus caractersticas (Puede rodar Tiene
forma circular en ambos extremos). Reconocer la forma cilndrica entre diversas piezas
de construccin.
Escuchar el poema recitado por Wifi. Responder a las preguntas que el maestro/a formula. Peluche Wifi
Nombrar objetos de la clase acompaados por el o la segn corresponda (el lpiz, el Elementos de la clase
cuadro, el calcetn, el pantaln / la silla, la mesa, la pizarra, la mochila).
Grupo clase
Formar bolitas de plastilina. Observar los grupos que forma el maestro/a: en uno habr Plastilina
ms que en el otro. Comprobarlo. En otro habr menos que en el otro. Comprobarlo. En
uno habr tantos como en el otro. Comprobarlo. Realizar los grupos de bolitas que indique
el maestro/a.
Por turnos, salir y leer las series numricas de tres elementos que el maestro/a anota en la Pequeos grupos
pizarra (1-2-3, 1-2-3...). Completar la serie escribiendo los nmeros que correspondan.
Desarrollo Pegar cada animal en el medio correspondiente y el icono segn su cobertura. Fichas Grupo clase
Recortar y pegar las escenas en orden. Explicar el ciclo vital del len (vivparo) y el del pato Recortables Individuales
(ovparo). Adhesivos
Pegar los iconos de carne y hierba junto a cada animal. Dibujar un animal carnvoro y otro Troquelados
herbvoro. Pegar los iconos de la carne y la hierba a cada uno. CD audio
Pintar de rojo el marco del cine; de verde, el del teatro, y de amarillo, el del museo. Pegar
cada elemento en su lugar. Explicar sus sensaciones al ir a uno de estos sitios.
Trazar el camino desde el punto de inicio en la direccin indicada. Repasar las lneas
punteadas.
Pintar los troquelados: el grande con un pincel mojado en el tono ms claro, el pequeo con
el tono ms oscuro y el mediano con el rojo. Pegarlos de menor a mayor intensidad.
Contar cuntos pjaros hay en la ficha. Repasar el nmero 9. Completar la pauta del
nmero 9.
Contar las bolas de la primera fila. Anotar el nmero total en la primera columna. Dibujar y
colorear las bolas segn la descomposicin de la segunda columna.
Observar las escenas del recuadro verde. Anotar las cantidades, y colorear y pegar las
zanahorias correspondientes. Repetir la accin para las escenas del recuadro amarillo.
Repasar el contorno de las formas que sean cilndricas y picar alrededor de las formas que
no lo sean.
Pegar bolas de papel de seda sobre las esferas (pelotas, adornos de las verjas) y churros
de papel de seda sobre los cilindros (un bidn de agua, balas de paja, soportes de las
verjas).
Rodear de color morado el instrumento que se pulsa y colorear de morado el elemento con
el que se pulsa (mano). Rodear de verde el instrumento que se frota y colorear de verde el
elemento con el que se frota.
Colorear el domador y el caballo.
Pintar la nica silueta que coincida con El pez dorado de Frank Gehry.
Repasar de color naranja los marcos de las escenas que tienen la luz encendida. Pegar las
luces apagadas donde sea necesario.
Complementa Cuento de Wifi: Unas fotos muy monas! Cuento-revista de Wifi Grupo clase
Complementa Cuento de Wifi: Unas fotos muy monas! Cuento-revista de Wifi Grupo clase
rias Actividades de comprensin y vocabulario del cuento. Pequeo grupo
Educacin emocional: resolucin de problemas.
Taller de plstica
Collage con papel rasgado. Rasgar trocitos de papel de seda, encolar el corazn con cola Lminas y troquelados del
blanca, cubrirlo con los papeles rasgados y barnizarlo. Taller de plstica
Interpretacin de Frank Gehry. Pintar el pez con ceras blandas, mezclar las ceras
arrastrando el dedo y barnizar. Rasgar trozos de papel charol y pegarlos como si
fueran escamas.
Descripcin
Se trabajar la descripcin de las personas. Pauelo de cuello
Se separarn los alumnos en dos grupos: los miembros de un grupo se taparn los ojos
con un pauelo y los del otro grupo no se los cubrirn.
El maestro/a colocar a cada alumno/a con los ojos tapados delante de un nio/a que no
lleve los ojos tapados. Los alumnos con los ojos destapados tendrn prohibido hablar o
moverse. De lo contrario, el otro nio/a adivinara rpidamente de quin se trata.
Cada alumno/a con los ojos tapados deber tocar al otro nio/a. Cuando crea que ya sabe
quin es, lo dir y se le indicar si lo ha adivinado o no.
Cuando hayan acabado todos los alumnos de un grupo, se har lo mismo con el otro
grupo para que todos los nios y nias puedan llevar a cabo la actividad.
La resta
Cada alumno/a tendr ocho bolitas de papel.
El maestro/a indicar en voz alta cuntas bolitas quiere quitar a cada alumno/a. stos
debern calcular, separando las bolitas que ya no tengan, cuntas bolitas les quedan.
De esta forma, irn haciendo diferentes clculos. Un alumno/a puede repetir la actividad
que ha realizado el maestro/a. De esta manera, les damos a los alumnos otra perspectiva de
la actividad.
Danza y expresin
La clase se repartir en dos grupos. Uno tendr que quedarse de pie en una esquina de la
clase, mientras que el otro llevar a cabo la actividad.
stos volvern a escuchar la audicin, pero manteniendo los ojos cerrados.
Todos los alumnos estarn sentados por toda la clase y en el suelo. Cerrarn los ojos y se
concentrarn en la audicin.
Cada alumno/a se dejar llevar por la meloda de la audicin. Libremente se levantarn o
bailarn como prefieran y quieran. Nadie deber rerse de nadie; quien lo haga saldr de la
clase un rato para pensar por qu no puede seguir haciendo la actividad.
Finalmente, le tocar el turno al otro grupo.
Ficha de evaluacin/autoevaluacin
Repasar algunos de los contenidos de la unidad. Citar los tres animales que aparecen en la imagen y nombrar a
qu medio (tierra, mar o aire) pertenecen. Nombrar animales y clasificarlos segn el medio al que pertenezcan.
Mostrar nueve objetos y colocarlos al lado de la grafa 9 escrita por el maestro/a. Nombrar y sealar las formas de
la ficha. Sealar un grupo de dos delfines. Indicar si en los otros grupos hay ms delfines, menos o tantos como en
el grupo anterior. Nombrar distintos objetos de la clase (silla,mochila, lpiz, borrador) y decir si deben ir
acompaados de la palabra EL o LA, segn correspondan al gnero masculino o femenino.
Repasar de verde los marcos de los contenidos de la unidad que el alumno/a ha adquirido correctamente y de rojo los que no ha
adquirido. Dibujar un elemento de gnero masculino y otro elemento de gnero femenino.
Conversar sobre la ficha con el maestro/a para valorar el resultado de los aprendizajes.
Adecuacin al desarrollo de la
clase-grupo
Tratamiento globalizado
Motivacin
Evaluacin continua
Informacin
Medidas de atencin a la
diversidad
Unidad 7. Las plantas y la primavera
Caminar por encima de la lnea dibujada por el maestro/a en el suelo en forma de trazo
curvo enlazado, como el de la ficha.
Observar una caja de ceras blandas y apartar los colores azules. Ordenarlos segn la Ceras blandas
intensidad. Pintar libremente en una hoja aparte. Colores azules
Fototarjeta
El maestro/a pegar tres trozos de cinta aislante en el suelo del aula y dibujar en el Individual
extremo de cada una de ellas los nmeros 7, 8 9. Por turnos, colocar sobre las cintas el Cinta aislante
nmero de objetos (coches, gomas, libros), segn corresponda. Fototarjeta Pequeo grupo
Observar nueve nios puestos en fila uno detrs de otro. Repetir despus del maestro/a:
rica est la primera; Laura, la segunda. Grupo clase
Wifi explicar que tena seis lpices, pero que le dio cinco a alguien. El maestro/a Peluche Wifi
representar la resta en vertical en la pizarra. Copiarla y resolverla en una hoja.
Observar las piezas de construccin con forma de esfera, de cilindro y de cubo, as como
los objetos de formas diversas que el maestro/a ha preparado sobre la mesa. Salir por Piezas de construccin Grupo clase
turnos, coger uno de los bloques lgicos y emparejarlo con un objeto que tenga la misma Fototarjeta
forma.
Escuchar la historia que inventa el maestro/a con tres palabras dibujadas en la pizarra Grupo clase
(nio, manzana, tarta): Un nio se fue de excursin y encontr un manzano cargado de
manzanas. Recogi tantas manzanas que cuando lleg a casa su madre le hizo una
estupenda tarta de manzana.
Dar tantos pasos como golpes de voz tenga la palabra que nombre el maestro/a (palabras
de una, dos o tres slabas).
Por turnos, repetir la descripcin que hace el maestro/a de un elemento o compaero/a Individual
segn su ubicacin (deben utilizarse las nociones a un lado, al otro lado o entre). Colocarse
en el lugar segn indique el maestro/a: Ponte entre Ana y Juan.
Pintar cada parte de las alas de la mariposa con un tono distinto de azul.
Colorear las flores y contar los ptalos. Unir cada flor con el tiesto segn el nmero de
ptalos. Rodear las flores que no tienen 7, 8 9 ptalos.
Nombrar y repasar los ordinales. Dibujar un pjaro en el 7. rbol, una flor en el 8. y una
mariposa en el 9..
Nombrar y repasar los trazos de los nmeros de las dos primeras filas. Completar las dos
filas siguientes.
Rodear de color verde los objetos con forma de cubo y picar alrededor de los que no la
tengan.
Colorear los rboles y los frutos. Dibujar en el plato la fruta preferida de las que aparecen
en la ficha.
Colorear las escenas siguiendo el orden de la historia inventada. Dibujar y pintar el final de
la historia.
Nombrar los elementos del recuadro superior. Dibujar en cada recuadro los elementos
correspondientes segn el nmero de slabas.
Pegar las piezas en el lugar que corresponda para montar el puzle de la obra de Paul Klee.
Taller de plstica
Mezcla de ceras blandas. Pintar la flor con una cera blanda de color rojo y, Lminas y troquelados del
despus, con una cera blanda de color blanco hasta conseguir las tonalidades que Taller de plstica
ms gusten. Pintar las hojas de color verde.
Fiesta de primavera. Pintar y decorar la cometa como ms guste, desprenderla
por las lneas y grapar la cinta al vrtice ms puntiagudo.
Interpretacin de Paul Klee. Seleccionar los lpices de colores que ms se
parezcan a las tonalidades de la pintura y pintar el dibujo con los colores
escogidos.
Dnde est?
Los alumnos formarn parejas y a cada una de ellas se le entregar un objeto que no sea
muy grande. Podr ser cualquier objeto que se encuentre en la clase, y les sea familiar. Han
de saber su nombre y para qu sirve exactamente.
Un alumno/a de cada pareja ser el encargado de colocar el objeto en algn lugar de la
clase, donde l prefiera.
El otro miembro de la pareja deber encontrar el objeto de su compaero/a y describir
dnde se encuentra utilizando las nociones de lugar: entre, a un lado de, al otro lado
de
Repetir la actividad con el otro miembro de la pareja.
Refuerzo y Ciclo vital: ficha fotocopiable de la pgina 33 del Libro Gua. Fichas Individual
ampliacin El refrn: realizar las actividades propuestas en el Cuaderno de recursos
orales y dramatizaciones correspondientes a la unidad 7.
Los nmeros 7, 8 y 9: fichas fotocopiables de las pginas 21, 22, 23 y 24 del Cuaderno de
nmeros.
A un lado, al otro lado, entre: ficha fotocopiable de la pgina 34 del Libro Gua.
Uso de las Trazos: curvo enlazado, curvos verticales enlazados. Uso de pizarra digital. DVD Pizarra digital Grupo clase
TIC multimedia TICTAC 5 aos. DVD multimedia TICTAC 5 Individual
Serie lgica: uso de pizarra digital. DVD multimedia TICTAC 5 aos. aos
Adquisicin Hbito de responsabilidad: valoracin, cuidado y respeto por la naturaleza. Mural de hbitos Individual
de hbitos
ACTIVIDADES DE EVALUACIN PROCEDIMIENTOS
INSTRUMENTOS
Preparacin de la evaluacin Qu hemos aprendido? Ficha de evaluacin
Partes de las plantas Pautas de evaluacin continua
El maestro/a pedir a los alumnos que comenten las diferentes partes de una planta. Se dibujar una planta en la pizarra y los
alumnos escogidos al azar por el maestro/a debern sealar una parte de la planta y nombrarla.
El maestro/a preguntar qu necesitan las plantas para sobrevivir. Los alumnos, pidiendo la palabra, dirn la respuesta: agua,
vitaminas y sol.
Nmeros del 1 al 9 y del 9 al 1
El maestro/a entregar a cada alumno/a trozos de papel. En cada trozo habr escrito un nmero del 1 al 9.
El maestro/a les pedir que coloquen los nmeros en orden: desde el 1 hasta el 9; despus, del 9 hasta el 1.
Cualidades del sonido
El maestro/a har sonar distintos instrumentos y los alumnos debern decir si el sonido es grave o agudo. Cuando el sonido que
escuchen sea agudo, levantarn los brazos, y cuando sea grave, se agacharn.
Un lado, otro lado, entre
El maestro/a habr colocado en la clase cuatro objetos, como el borrador, su silla, un libro y una planta.
Les pedir a los alumnos que describan dnde estn colocados estos objetos :El ... est al lado de ...; entre ...; al otro lado
de ....
Segmentacin silbica (I, II, III)
El maestro/a ir diciendo palabras y los alumnos debern dar palmas, marcando las slabas de cada una.
Ficha de evaluacin/autoevaluacin
Repasar algunos de los contenidos de la unidad. Recordar el nombre de las partes de la planta y sealarlas en la imagen que
aparece. Decir qu nmeros aparecen escritos en la ficha y levantar tantos dedos como indique su cantidad. Emitir un sonido
agudo y otro grave. Escuchar el sonido que emite el maestro/a con un instrumento y decir si es fuerte o flojo. Describir la
localizacin de los elementos de la ficha.
Repasar de verde el marco de los contenidos de la unidad que el alumno/a ha adquirido correctamente y de rojo los que no ha
adquirido. Dibujar en el recuadro tres elementos cuyo nombre contenga uno, dos o tres golpes de voz, y su cdigo
correspondiente.
Conversar sobre la ficha con el maestro/a para valorar el resultado de los aprendizajes.
Adecuacin al desarrollo de la
clase-grupo
Tratamiento globalizado
Motivacin
Evaluacin continua
Informacin
Medidas de atencin a la
diversidad
Unidad 8. Los alimentos y el Sistema Solar
El maestro/a trazar un gran nmero 0 con cinta aislante en el suelo del aula. Dar tantos Fototarjeta Grupo clase
pasos siguiendo el trazo como indique el nmero escrito por el maestro/a en la pizarra.
Cuando el maestro/a escriba el nmero 0, decir: Cero!, y sentarse en el suelo.
Decir situaciones de la vida cotidiana en las que aparezcan restas. Explicarlas con la ayuda
del maestro/a. Observar cmo el maestro/a las anota en la pizarra, copiarlas en una hoja y
resolverlas.
Observar las piezas de construccin con forma de prisma (igual que los elementos de la Piezas de construccin Pequeos grupos
ficha) que muestra el maestro/a. Manipularlas y escuchar al maestro/a (Cada prisma tiene Fototarjeta
formas iguales en los extremos, caras planas y rectas a los lados). Contar los lados y
decir la forma de los extremos de cada prisma (cuatro lados, forma de rombo).
Observar las frutas que el maestro/a ensea (fresa, limn, pltano,melocotn). Escuchar Frutas del tiempo Grupo clase
la explicacin del maestro/a para elaborar una ensalada de frutas, mientras dibuja las cuatro
secuencias en una hoja: pelar o limpiar la fruta, cortarla con un cuchillo de plstico y ponerla
en un recipiente; aadir azcar y rociar con limn. Preparar la receta y probarla.
El maestro/a pegar un gomet rojo en el dorso de la mano izquierda y un gomet verde en el Gomets Grupo clase
dorso de la mano derecha. Levantar la mano con el gomet verde cada vez que el maestro/a
diga: Derecha!, y la mano con el gomet rojo cada vez que diga: Izquierda!.
El maestro/a dibujar series complejas en la pizarra (crculos simulando las cuatro fases de Individual
la Luna; una bola que cambia de posicin en los cuadrantes de una cruz). Por turnos, leer
en voz alta las series, encontrar la regla que siguen y continuarlas.
Recordar los instrumentos que hasta el momento conocen por su nombre y su sonido. Fototarjeta Grupo clase
Hablar de los diferentes sitios de la casa donde se pueden or sonidos. Decir ejemplos e
imitar el sonido con la voz.
Desarrollo Pegar los alimentos segn su origen animal o vegetal. Escoger dos platos que completan Fichas Grupo clase
dos mens equilibrados. Recortables Individuales
Rodear de rojo los ingredientes para preparar el plato de China y de verde los necesarios Adhesivos
para preparar el plato de Marruecos. Dibujar los platos terminados. Troquelados
Pintar de amarillo el Sol y pegar papel de aluminio en la Luna. Dibujarse deslizndose por CD audio
el tobogn de da y durmiendo por la noche.
Pegar los troquelados de la Tierra y la Luna donde corresponda. Colorear los anillos de
Saturno. Pegar papel de seda rojo sobre Marte.
Repasar las lneas de puntos a partir de los puntos de inicio y siguiendo la misma direccin.
Pintar las hojas de la col con un pincel mojado en tonos verdes, empezando por el tono
ms claro. Antes de que se seque, trazar lneas con un palillo para dibujar los nervios de las
hojas.
Contar las pias de las dos fuentes (2 y 0 pias). Picar las pias de la primera fuente y
pegar cartulina detrs para que queden 0 pias. Repasar el nmero 0 y completar la pauta.
Pintar y contar las flores de los cactus. Rodear la cantidad correspondiente. Repetir la
actividad con los nenfares.
Completar las dos restas dibujando los cohetes y escribiendo los nmeros
correspondientes en cada casilla.
Contar los prismas y anotar la cantidad en la casilla correspondiente.
Rodear los elementos que no son prismas. Colorear cada prisma segn el color indicado.
Completar las series pegando los adhesivos que correspondan en cada caso.
Relacionar cada alimento con el utensilio adecuado. Nombrar y colorear de rojo el utensilio
para limpiarse la boca y las manos. Dibujarse en el recuadro comiendo correctamente un
alimento.
Taller de plstica
Pintura con pincel. Confeccionar una paleta mezclando los colores, de dos en dos
y los tres juntos. Pintar con pincel los tres espacios del Sol con las diferentes Lminas y troquelados del
tonalidades. Taller de plstica
Interpretacin de Calder. Modelar con plastilina una base triangular. Modelar esferas
de plastilina de colores. Construir una escultura uniendo las esferas a la base con
palillos.
La receta
El maestro/a deber hacer fotocopias de la receta que han utilizado para preparar los
canaps.
El maestro/a dar a cada alumno/a la receta separada en tres o cuatro fragmentos.
La actividad consistir en que cada alumno/a leer los diferentes fragmentos y los tendr
que colocar en el orden correspondiente.
Como la receta ya la habrn ledo y comprendido anteriormente, les ser ms fcil llevar a
cabo la actividad.
Segn sea el resultado de la actividad, si el maestro/a lo cree conveniente, les puede dar
otra receta, tambin con el texto fragmentado en distintas hojas, para que la ordenen como
la anterior.
Fototarjetas
Instrumentos de viento y de percusin Dos cajas
El maestro/a habr preparado fototarjetas grandes en las que se observen distintos
instrumentos de viento y de percusin.
Por ejemplo: flauta dulce, flauta de mbolo, tambor, tringulo, trompeta, tuba, clarinete, oboe,
caja china, maracas, pandero, platillos, carraca, etc.
Habr dos cajas en el centro de la clase: una de color negro y otra de color blanco. La
caja negra ser para los instrumentos de percusin y la blanca para los instrumentos de
viento. Si el maestro/a lo prefiere, puede colocar el ttulo en cada una: Viento,
Percusin.
El maestro/a entregar a los alumnos distintas fototarjetas de los instrumentos. Cada
alumno/a tendr un mnimo de tres o cuatro fototarjetas.
En orden, cada alumno/a deber colocar las fototarjetas de los instrumentos en su caja
correspondiente.
Al finalizar la actividad, el maestro/a y los alumnos repasarn las dos cajas. Primero,
cogern las fototarjetas de una caja, las irn sacando una por una, y comentarn si deba
estar en esa caja o no.
Izquierda y derecha
El maestro/a dibujar en la pizarra una serie de objetos.
Cada alumno/a tendr una hoja, que estar dividida en dos partes separadas por una
lnea. Cada parte tendr un ttulo escrito por el maestro/a: Izquierda y Derecha.
El maestro/a sealar y nombrar, de uno en uno, los objetos dibujados en la pizarra e
indicar si los deben dibujar en la parte izquierda o derecha de la hoja. Los alumnos debern
dibujarlo en el lugar correspondiente en la hoja de papel.
Sonidos de la cocina
Los alumnos voluntarios saldrn a la pizarra. Los dems se quedarn sentados en sus
sillas observando a sus compaeros. Los alumnos voluntarios se colocarn en un lugar de la
clase donde tengan espacio suficiente para llevar a cabo la actividad.
Los alumnos voluntarios imitarn algunos de los sonidos que pueden escucharse
normalmente en una cocina. Por ejemplo: olla hirviendo, un huevo frindose, el ruido de un
microondas cuando ha finalizado el tiempo de coccin, una cafetera, etc.
Los dems alumnos, pidiendo la palabra, comentarn qu sonido se ha intentado imitar.
Tambin explicarn para qu sirve el objeto que suele producir ese sonido.
Comentarn, asimismo, otros sonidos que pueden orse en una cocina. Tendrn que decir
cundo se oyen y por qu, qu funcin tiene el aparato que produce ese ruido y si se usa a
menudo.
Refuerzo y Trazos simulando la escritura ligada: ficha fotocopiable de la pgina 59 del Libro Gua. Fichas Individual
ampliacin La retahla: realizar las actividades propuestas en el Cuaderno de recursos
orales y dramatizaciones correspondientes a la unidad 8.
Los nmeros del 0 al 9 y la resta vertical: fichas fotocopiables de las pginas 25 y 26, 27 y
28 del Cuaderno de nmeros.
La receta: ficha fotocopiable de la pgina 60 del Libro Gua.
Uso de las Trazos: curvos y rectos, simulacin de escritura ligada, trazos poligonales. Pizarra digital Grupo clase
TIC Serie lgica. Uso de pizarra digital. DVD multimedia TICTAC 5 aos. DVD multimedia TICTAC 5 Individual
Serie lgica. Uso de pizarra digital. DVD multimedia TICTAC 5 aos. aos
Adquisicin Hbito de autonoma: uso correcto de utensilios para comer. Mural de hbitos Individual
de hbitos
Ficha de evaluacin/autoevaluacin
Repasar algunos de los contenidos de la unidad. Recordar qu astros conocen del Sistema Solar. Nombrar el
nmero que aparece en la ficha e ir escondiendo los dedos de una mano, uno a uno, mientras se nombra la
cantidad hasta que haya 0 dedos.
Resolver oralmente la resta que aparece en la ficha. Proponer otras situaciones similares de resta y resolverlas de
forma oral. Recordar para qu sirven los cubiertos y explicar cmo los utilizan el nio y la nia que aparecen en la
imagen. Recordar que es necesario comer sin mancharse y utilizar los cubiertos correctamente.
Repasar de verde los marcos de los contenidos de la unidad que el alumno/a ha adquirido correctamente y de rojo los que no ha
adquirido. Dibujar en el recuadro un alimento de origen animal y otro de origen vegetal.
Conversar sobre la ficha con el maestro/a para valorar el resultado de los aprendizajes.
Elaborar una pirmide de los alimentos con fotografas extradas de revistas, etc. Cuando est finalizada, dialogar sobre la
importancia de algunos alimentos en nuestra salud, respetando el turno de palabra.
Entre todos, confeccionar un men ideal para seguir durante una semana.
Discriminar auditivamente los sonidos de los utensilios de cocina ms comunes.
METODOLOGA. ESTRATEGIAS
Principios metodolgicos: enfoque globalizador; aprendizaje significativo; atencin a la diversidad; papel activo de los alumnos; juego como recurso metodolgico;
adecuacin del contexto, de los espacios y de los materiales.
Secuencias de aprendizaje que incluyen: actividades previas (de manipulacin, interaccin, experimentacin), actividad de la ficha y actividades posteriores (de
aplicacin, consolidacin y generalizacin de los aprendizajes).
Actividades de diverso grado de dificultad y contextualizadas en la vida cotidiana.
Adecuacin al desarrollo de la
clase-grupo
Tratamiento globalizado
Motivacin
Evaluacin continua
Informacin
Medidas de atencin a la
diversidad
Responder a las preguntas de Wifi (Qu transporte utilizis para ir a la escuela? Van Peluche Wifi Grupo clase
otras personas en nuestro coche? Van otras personas en el tren o autobs? Necesitamos Fototarjeta
billete para ir en coche? Y en tren?).
Trazar en el aire y con el dedo los trazos que aparecen en la ficha. Grupo clase
Pintar en una hoja de cartulina, usando todos los colores que el maestro/a ensea: amarillo, Grupo clase
azul, rojo, naranja, verde, violeta, marrn, negro y blanco.
Pequeo grupo
Formar grupos de nueve nios y nias. Ordenar las tarjetas que el maestro/a ha preparado Fototarjeta
(cada una tiene un nmero del 0 al 9).
Escribir, en una hoja de papel y en forma vertical, la suma o resta que explica el maestro/a Grupo clase
utilizando la caja de sumas y restas. Solucionar la operacin.
Manipular objetos utilizados en unidades anteriores con formas geomtricas trabajadas Objetos geomtricos Grupo clase
(esfera, cilindro, cubo y prisma). Nombrar las formas y describirlas (cuntas caras tienen, Fototarjeta
forma de cada cara...), con la ayuda del maestro/a.
Escuchar las adivinanzas ledas por el maestro/a. Responder a las preguntas que formula: Grupo clase
Qu alimentos fros tomamos? Cundo? En qu grandes baeras podemos jugar
todos?. Nombrar las actividades que se pueden hacer en la piscina.
Nombrar los elementos que muestra Wifi (papel, goma, babi...). Palmear los golpes de voz Peluche Wifi Grupo clase
de cada palabra. El maestro/a pronunciar las palabras de nuevo poniendo nfasis en la
slaba tnica. Repetir las palabras despus del maestro/a. Palmear los golpes de voz y con
ms fuerza la slaba tnica despus de que el maestro/a la indique.
El maestro/a colocar una gorra a un lado de un lpiz y una tiza al otro lado de ste. Por Gorra Individual
turnos, seguir las instrucciones del maestro/a (Sealar el objeto que est a la derecha del Lpiz
lpiz A qu lado del lpiz est la tiza?). Tiza
Individual
Wifi trazar un crculo con tiza en el suelo y escribir dentro algunos nmeros. El maestro/a Tiza
empezar una serie en la pizarra con los nmeros del crculo. Por turnos, saltar en orden Peluche Wifi
sobre los nmeros para continuar la serie.
Observar la imagen y escuchar una audicin. Imitar cmo se toca la trompeta. Fototarjeta Grupo clase
Pegar trozos de papel de seda amarillos y naranjas en el Sol. Pegar las prendas de verano CD
Desarrollo para vestir al nio. Dibujarle una gorra y, en una mano, un bote de crema protectora. Fichas Grupo clase
Dibujar y pintar melocotones y cerezas en los rboles. Pintar las flores y dibujar una mosca Recortables Individuales
en ellas. Pintar y pegar los nios. Adhesivos
Colorear de verde el marco del mar; de amarillo, el de la carretera, y de azul, el del aire. Troquelados
Unir cada transporte con su medio. Rodear los transportes privados. Picar alrededor de los CD audio
pblicos.
Nombrar y pegar los adhesivos en el lugar correspondiente del autobs. Dibujarse cogido
de la barra.
Nombrar los colores del crculo. Modelar churros de papel de cada color. Pegar cada churro
sobre un color diferente al suyo. Decorar con ceras duras de los colores trabajados alrededor
del crculo.
Taller de plstica
Fiesta del verano. Desprender el crculo interior de las cerezas y pegar por detrs Lminas y troquelados del
papel celofn. Desprender las varillas y pegarlas en las gafas por las solapas Taller de plstica
blancas.
Arquitectura romana. Recortar el puente y doblarlo por las lneas de puntos hacia
dentro y doblar tambin las solapas. Pegar las solapas del puente en el ro.
Juego de las tarjetas Tarjetas con elementos de la
El maestro/a habr preparado distintas tarjetas con dibujos de elementos de la naturaleza, naturaleza
por ejemplo: un rbol, el Sol, una flor, un ro Tambin habr otras tarjetas, donde
aparecern colores que coincidirn con los de los dibujos de elementos.
Los alumnos formarn parejas y el maestro/a les dar una tarjeta con un dibujo de un
elemento y diferentes tarjetas con los colores.
La actividad consistir en que un alumno/a de la pareja le mostrar al otro la tarjeta con el
dibujo del elemento, por ejemplo, un rbol. En la mesa habr diferentes tarjetas con los
colores y puestas boca abajo. Despus de haber visto el rbol, el otro alumno/a deber girar,
de una en una y lo ms rpidamente posible, las tarjetas y escoger aquellas con los colores
correctos del rbol (marrn y verde).
Seguidamente, se le dar opcin de hacer la actividad al otro alumno/a.
Repaso de los nmeros del 1 al 9: anterior y posterior Tarjetas con los nmeros del 1
Los alumnos formarn parejas. al 9
El maestro/a dar a cada pareja tarjetas con diferentes nmeros, desde el 1 hasta el 9.
Un alumno/a mostrar a su compaero/a una tarjeta con un nmero y ste deber decir
cul es el nmero anterior y el posterior.
Despus, se intercambiarn los papeles.
Finalmente, podr hacer la actividad toda la clase. El maestro/a mostrar un nmero y los
alumnos debern decir cul es el nmero anterior y el posterior.
Refuerzo y Cuerpos geomtricos en el entorno: ficha fotocopiable de la pgina 85 del Libro Gua. Fichas Individual
ampliacin La adivinanza: realizar las actividades propuestas en el Cuaderno de recursos
orales y dramatizaciones correspondientes a la unidad 9.
Los nmeros del 0 al 9: fichas fotocopiables de las pginas 29, 30, 31 y 32 del Cuaderno
de nmeros.
Slaba tnica: ficha fotocopiable de la pgina 86 del Libro Gua.
Uso de las Trazos: repaso ldico. Serie numrica. Uso de pizarra digital. DVD multimedia Pizarra digital Grupo clase
TIC TICTAC 5 aos. DVD multimedia TICTAC 5 Individual
Serie lgica. Uso de pizarra digital. DVD multimedia TICTAC 5 aos. aos
Ficha de evaluacin/autoevaluacin
Repasar algunos de los contenidos de la unidad. Observar la imagen y describirla recordando las principales caractersticas del
verano (Los rboles tienen hojas verdes, hace calor, el Sol calienta ms tiempo...). Nombrarse del 1. al 9. mientras se forma
una fila de nueve nios y nias. Describir el autobs de la imagen y nombrar los elementos necesarios para poder utilizarlo y cul
es la conducta correcta para ello. Proponer sumas y restas, escribirlas verticalmente y resolverlas.
Repasar de verde los marcos de los contenidos de la unidad que el alumno/a ha adquirido correctamente y de rojo los que no ha
adquirido. Dibujar en el recuadro dos instrumentos de la familia de viento.
Conversar sobre la ficha con el maestro/a para valorar el resultado de los aprendizajes.
METODOLOGA. ESTRATEGIAS
Principios metodolgicos: enfoque globalizador; aprendizaje significativo; atencin a la diversidad; papel activo de los alumnos; juego como recurso metodolgico;
adecuacin del contexto, de los espacios y de los materiales.
Secuencias de aprendizaje que incluyen: actividades previas (de manipulacin, interaccin, experimentacin), actividad de la ficha y actividades posteriores (de
aplicacin, consolidacin y generalizacin de los aprendizajes).
Actividades de diverso grado de dificultad y contextualizadas en la vida cotidiana.
Adecuacin al desarrollo de la
clase-grupo
Tratamiento globalizado
Motivacin
Evaluacin continua
Informacin
Medidas de atencin a la
diversidad