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Papel Modelismo

Modelos a escala hechos en papel


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Tutoriales

Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel


gimpee

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Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel


gimpee el Vie Jun 01, 2012 8:54 pm

Ms!
Mensaje n1

EN CONSTRUCCION - PERDONE LAS MOLESTIAS

Este pequeo Tuto lo comenc hace ya algn tiempo, aun esta incompleto pero hasta el
momento creo sera de gran ayuda.

Como utilizar Bizarro Trainer


Como hacer extracto de
Ropa para hacer parkour
tomate?
Descarga
[MU] Pepakura
los Cubos
>>ANGELES EN PAPEL
Descarga
cubos del foro,
MACHE
Modelos
<<los
renfe
por Asturcon,
Realizados
MMD+Escenarios+modelos
Descargalos aqui:
modelos de ficha pokemon
Configuracion de SE w580 y
otros
>>>>>
modelos
PIATAS <<<<<
cartoneria y papel mache (
galeria / paso a paso )

Otro Modelo de Cubo,


Realizado por Safua56 !!!
Descargalo aqui:

gimpee
Moderador

Este tutorial esta destinado para el uso del Pepakura Viewer, que es el programa que
mayormente vamos a utilizar en el armado de un modelo de papel (Yo lo uso en un 95%). Para
crear y modificar modelos de papel se utiliza el Pepakura Designer (Tutorial en elaboracin), que
no esta contemplado en el presente tutorial, para este caso remitirse a la informacin disponible
en la WEB
INDICE DE TEMAS TOCADOS EN EL TUTORIAL

Cantidad de envos: 1093


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Edad: 29
Localizacin: Tarija

INTRODUCCIN
Parte I: Descarga de Pepakura Viewer
Parte II: Descarga de archivos desde la Web
Parte III: Abriendo Pepakura Viewer
Parte IV: La interface - Diseo de la pantalla
Parte V: Abriendo archivos .pdo
Parte VI: Operaciones Basicas
Parte VII: Imprimiendo nuestro modelo
Parte VIII: Imprimiendo cuando el tipo de papel no coincide
Parte IX: Imprimiendo sin Textura
Parte X: Imprimiedo con reduccion a escala en el Pepakura Viewer
Parte XI: Colocando numeros de ID a los bordes o Aristas.
Parte XII: Armando Modelos con ayuda del Pepakura Viewer
Parte XIII: Menus
INTRODUCCIN
Qu es y para que sirve el Pepakura Viewer?
Pepakura Viewer es un programa visualizador de modelos 3D en papel gratuito , puedes usarlo
para ver archivos en extension .pdo e imprimirlos para montar un objeto 3D utilizando algun tipo
de papel.
Como configurar la impresion en Pepakura Viewer?

Mas Modelos de Cubos,


Realizados por locopardo,
en conjunto con su blog !!!
Descargalos aqui:

Los archivos en formato .pdo que se comparten en varios sitios de papelmodelismo alrededor de
la Web estan configurados por lo general para ser impresos en 2 diferentes tamaos de papel,
dependiendo de donde sea el diseador, el tamao A4 es usado mayormente en Europa yAsia,
mientras que en America se usa el tamao Carta o Letter.
En caso de que no dispongas del mismo tamao de papel que la configuracion, se necesitara
hacer ciertas operaciones para asegurarse de que el modelo quepa en el papel, tema que se
vera mas adelante en el tutorial.
Qu tipo de papel es mejor?

ltimos temas

Eso depende mayormente del tipo de modelo y del mtodo como se lo quiere hacer. Para
modelos pequeos y con mucho detalle el papel comn de 75-80 gramos es lo mas adecuado,
lo mismo aplica para modelos sencillos. Hay modelos que necesitan reforzarse con cartn para
esos modelos tambin se pueden imprimir en papel comn y luego pegarlo sobre el cartn de
refuerzo.

converted by Web2PDFConvert.com

Pero para modelos a gran escala, asi como modelos a escala 1:1 de cascos o armaduras que
luego van a ser reforzados con alguna resina fibra o masilla, es preferible usar papel de alto
gramaje (150 - 180 gramos) o cartulinas (comn, opalinas, hilo, duplex), se recomienda la
impresin en cartulina comn o opalina. Se pueden encontrar en cualquier librera y si se compra
en pliegos de tamao grande se pueden cortar al tamao deseado.
Tambin puedes usar otros tipos de papel hay varios, el papel couche que viene en varios
grosores es una opcin interesante es mas grueso que el papel comn y mas resistente, solo no
olviden esperar a que se seque bien la tinta. El papel fotogrfico es otra opcin, por lo general
son de alto gramaje, pero no es muy recomendable por el precio algo elevado.
Sandrock SD
Ayer a las 5:21 pm
por Breiner22
PapelAmigos
para el casco de iron
Foros
man
Foro
405th
Lun Dic
30, Mexico
2013 12:38 am
por frankEG
Presentacin
Foro
Avila
de9:57
Vzlapm
Dom Club
Dic 29,
2013
por juanfrancia

Parte I: Descarga de Pepakura Viewer


Para descargar Pepakura viewer, solo tienes que visitar el enlace, que es el sitio web de
Pepakura:
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/

Unde
saludo
a todos!!
Foro
Maquetas
en papel

Una vez all, tendrs que seleccionar "Download" en la barra de la izquierda. Una vez en la pgina
de descarga, seleccione Pepakura Viewer. Una vez que se seleccione, haz click en "Download
Pepakura Viewer 3.0.4 Installer (2.1MB)". Una vez descargado se instala en el sistema siguiendo
las instrucciones de instalacin.

Hola,
Foro
losme
Papeleros
presento.Latinos

Parte II: Descarga de archivos desde la Web

Dom Dic 29, 2013 9:54 pm


por juanfrancia

Dom Dic 29, 2013 12:22 pm


por hansugrove

Imprime
Recorta
Pega
Ayuda Casco
Irony Man

Gracias a la labor de muchos diseadores alrededor del mundo, hay miles de modelos
disponibles para su descarga. Para encontrar un modelo en especifico por favor remitirse al
tutorial "Como encontrar modelos en Internet"

Sb Dic 28, 2013 8:31 am


por estebanjc1

Foro
Papercraft Mexico
hola soy novato, me ayudan

Parte III: Abriendo Pepakura Viewer

por favor
Vie Dic 27, 2013 11:41 pm
por jleodgde papel Argentina
Modelos

Abra Pepakura Viewer seleccionndolo en el men Inicio o haciendo doble clic en el acceso
directo en su escritorio.

Buen da me presento ante


ustedes
Vie Dic 27, 2013 9:12 pm
por FreddyQ
Blogs
Amigos

Les aparecer una imagen como la siguiente:

Me presento
Blog
Maquetas en Papel
Vie Dic 27, 2013 8:56 pm
por gimpee

Blog de celias

Blog de Locopardo

Blog de Gustavo Silva

El Blog de Elsocraft

Blog de Santino

Una vez abierto el Pepakura Viewer tiene este aspecto:

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Blog de Santino

Blog de Stivo

Blog de PaperJerry

Blog de AlejandroRM

Blog de Scorpion

Blog de Aztlan

Blog de Chalimpa

Blog BlastSkull

Blog Paperhobby

Blog jp-papercraft

Parte IV: La interface - Diseo de la pantalla


La siguiente imagen muestra el diseo de la pantalla en el Pepakura Viewer.

Toallas de Papel
es.bountytowels.com
Toallas de Papel Bounty
absorbente y fuerte. Aprende
Ms!

Recomendamos

Paper Replika

Paper Inside

Mundo Papercraft

Papercraft de Canon

Yamaha Papercraft

Paperkraft

Museo de Papercraft

MARS Modelismo Espacial

WoW Unofficial Papercraft

1. Barra de herramientas: los mens de uso frecuente se muestran como iconos.


2. Ventana de Modelo 3D: El rea donde se muestra el modelo 3D. Puedes ver el modelo desde
varios ngulos. Ver [Operaciones Bsicas] para cambiar el punto de vista.
3. Ventana de diseo 2D: el area donde se muestra el patrn 2D (desarrollo). Ver [Operaciones
Bsicas] para cambiar el punto de vista.
4. Barra de estado: Muestra una descripcin simple de las operaciones bsicas. Usar esto como
una gua de funcionamiento.
5. Assembled size (Tamao del Ensamblado): muestra el tamao del modelo en milmetros, H es
el alto, W es el ancho y D es la profundidad, muy til para darnos cuenta del tamao y escala del
modelo.
Parte V: Abriendo archivos .pdo
Una vez que el software esta abierto y se haya familiarizado con la interface, ve hasta el men File
y seleccione Open.

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Papelmod Brasil

Busque el archivo del modelo que quiera armar.Seleccinelo y haga clic en Abrir:Esto abrir el
archivo.

Desde aqu se debe ver dos imgenes.Ala izquierda, podrs ver la versin en 3D del modelo, y a
la derecha podrs ver las piezas individuales en 2d que son las que se imprimirn en el papel.

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Puedes tambin arrastrar un archivo en el visor de Pepakura para abrirlo.


Para mas informacin acerca del men File y los otros mens referirse a la "parte XIII: Mens" de
este tutorial.
Parte VI: Operaciones Bsicas
Las operaciones principales de Pepakura Visor se hacen con el mouse. Si no dispones de un
mouse con rueda, se recomienda utilizar [Ctrl] / [Shift] proporcionan las capacidades de la rueda
del ratn.
Las operaciones para la ventana del Modelo 3D y la ventana del Patrn 2D son como sigue:
Ventana de Modelo en 3D:
-Rotacin del modelo: arrastre mientras presiona el botn izquierdo o derecho del mouse.
-Movimiento Modelo: [Ctrl] + arrastre mientras presiona el botn derecho o arrastra la rueda del
mouse
-Zoom In / Out [Shift] + Arrastre del boton derecho o la rueda del mouse.
Ventana de diseo 2D:
-Pan: arrastre mientras presiona el boton izquierdo o derecho del mouse.
-Zoom In / Out [Shift] + Arrastre del boton derecho o la rueda del mouse.
Parte VII: Imprimiendo nuestro modelo
Antes de imprimir lo primero que querrs hacer es comprobar que la configuracin del tamao de
papel sea la adecuada, as que ve a File y haz clic en Pattern Info.

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Esto habre una nueva barra que nos muestra la configuracin del tipo de papel (la parte en rojo),
ya sea Carta(letter) o A4 ademas de la orientacin ya sea Portrait (vertical), o Landscape
(horizontal).
Tambin nos muestra otra informacin til como el numero de caras y partes del que esta
compuesto el modelo.

Si disponemos del tamaos de papel adecuado continuamos con el siguiente paso, (sino es el
caso referirse a la parte VIII: Imprimiendo cuando el tipo de papel no coincide,mas abajo).
Luego procedemos a verificar la configuracin de la impresora. Desde el men File ve a "Printer
Setup".

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Desde aqu querremos asegurarnos de que tenemos la impresora correcta elegida, y que
estamos en la orientacin correcta. Asegrese de que su orientacin en la configuracin de la
impresora coincide con la configuracin de la orientacin del papel.

OJO.- No hacerlo puede resultar en resultados inesperados, como que los patrones salgan muy
pequeos o que se repartan en varias pginas y es la principal causa de fallos en la impresin.
Ahora que ha verificado su orientacin, lo nico que queda hacer es imprimir! Para ello, basta con
ir a File luego a Print y ya est listo para el papel.

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Parte VIII: Imprimiendo cuando el tipo de papel no coincide


Primer caso: Cuando el archivo esta configurado en tamao carta pero solo disponemos de
papel A4, por lo general no existe mucho problema (esto depende del ancho de los margenes, en
margenes estrechos usar el 2 o 3 mtodo), la diferencia entre el ancho de los tamaos de
papel es solo 6mm, y el tamao A4 es mas largo que el carta, asi que sigue los mismos pasos y
configuralo como si fuera una impresin normal en tamao A4 e imprimirlo. Luego de hacer clic
en print, te aparecer el siguiente mensaje "The size of paper specified by Pepakura is not same
as Printer setting. Adjust scale? solo haz click en No y listo.

Ojo, si haces clic en "Si" los patrones se reduciran en un 3-5%.


Segundo caso: Cuando el archivo esta configurado en tamao A4 pero solo disponemos de
papel tamaos Carta, este caso es mas complicado, debido a que el tamao carta es mas corto,
nos falta un pedazo de papel. Cuando el tamao no es importante solo sigue los pasos
anteriores configurando la impresora en tamao carta y mndalo a imprimir cuando te aparezca
el mensaje "The size of paper specified by Pepakura is not same as Printer setting. Adjust scale?
haz click en si, esto reescalara la impresin y te entrara en las hojas tamao carta, la reduccin
ronda entre el 3 y el 5%.

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Pero cuando esto no es una opcion, otra alternativa es imprimir en hojas tamao Oficio o legal
que son mas largas, pero esta manera desperdicia papel, si el modelo ocupa pocas paginas
este papel sobrante puede ser usado para reforzar el modelo. Pero para modelos mas grande es
antiecologico y antieconomico ya que este papel es mas caro.
Lo que nos lleva a la 3ra opcin que es editar el modelo en el Pepakura Designer, para realizarlo
ver "Pequeo tutorial para reescalar cascos" de Adicto. Solo deben cambiar la configuracin del
papel en el men "File" luego "Print and paper Setting/configuration", luego seguir con los demas
pasos , el nico paso que deben obviar es el de cambiar la escala.
Parte IX: Imprimiendo sin Textura
Para hacer esto solo tendrs que ir al men View y desmarcar la opcin "Use materials for face".

Esto debe ocultar las texturas y dejar al modelo de color blanco, as como todas las piezas que
se muestran en la ventana 2d.

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Desde alli solo tiene que configurar la impresora y listo a imprimir. Esto es util cuando realices
modelos que luego seran cubiertos con algo y no necesitan de las texturas, como por ejemplo
,cascos y armaduras.
Para imprimir sin lineas dirigirse al tutorial "Como imprimir sin lineas"
Parte X: Imprimiendo con reduccin de escala en el Pepakura Viewer
Esta opcin se vale de la opcin que tienen muchas impresoras de escalar la impresin (solo
valida para impresoras con esta caracterstica), es muy til cuando queremos reducir algo, como
un cosplay, por ejemplo la mayora de los trajes y armaduras estn hechas para personas de 6
pies de alto, unos 1,83 metros, supongamos que x persona mide 1,70 metros, aplicando regla de
3 simple nos da que la reduccin debe ser al 93% redondeado, ahora solo tenemos que
configurar la impresin, cuando estemos en Printer Setup, en propiedades de la impresora
configuramos la opcin impresin a escala (en varias impresora esta opcin esta en configurar
pagina) le damos a 93%, y listo nuestra impresin se imprimir al 93% del tamao original y ya
esta escalado.

Sobre mas detalles sobre reduccin de Escalas, dirigirse a "Tutorial para imprimir con
reducciones de escala" de Asturcon.
Para agrandar lo preferible es editarlo con el Pepakura Designer, ver tutorial "Pequeo tutorial
para reescalar cascos" de Adicto.

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Parte XI: Colocando nmeros de ID a los bordes o Aristas.


Solo ve hasta View y activa Show ID Edge, esto mostrara el numero de ID de las aristas.

La Identificacin de los bordes puede utilizarse como guia para unir en el montaje de modelos de
cascos y armaduras. Para montar el modelo solo necesitas pegar las aristas con el mismos
numero.

Usar esta opcion solo para la impresion ya que consume mucha memoria RAM, y alentea el
funcioamiento del programa. Una vez impreso el modelo desactivala.
Parte XII: Armando Modelos con ayuda del Pepakura Viewer
Una vez impresas las plantillas, es hora de darle al cutter y a las tijeras, si imprimiste con
nmeros de ID de bordes, solo tienes que unir los bordes del mismo numero.

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Si no es ese el caso solo tienes que guiarte con las ventanas 2d y 3d, solo haz clic en alguna de
la plantillas 2d (Se remarcara con rojo) y resaltara en el modo 3d indicandote el lugar que ocupa.

Ademas cuando pasas el cursor por las plantillas estas se resaltan con unas lineas rojas que
indican donde van unidas las diferentes aristas.

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Parte XIII: Mens


Menu File:
Open
Abre un archivo. Abre el formato .pdo (Pepakura Designer formato de datos).
Copy Development to Clipboard
Transfiere el desarrollo al porta papeles en formato BMP. Puedes especificar el tamao de la
imagen.
Document Info
Muestra la informacin del documento. El nombre del autor y se muestran los comentarios.
Pattern Info
Muestra la informacin del patrn.
Print Settings-Print Configuration
Muestras varias opciones que se pueden cambiar antes de la impresin.
Print
Imprime un desarrollo. Para la configuracin de la impresora, consulte el manual de
instrucciones de su impresora.
Print Preview
Vista previa de impresin
Printer Setup
configuracin de la impresora, consulte el manual de instrucciones de su impresora.
Exit
Sale de Pepakura Viewer.

Menu View: EN CONSTRUCCION


Menu Configuration: EN CONSTRUCCION
Menu Help: EN CONSTRUCCION
Este tutorial es gratis y solo tiene propositos educativos.
Fuentes: Este tutorial esta basado en su mayora en experiencias propias, de poco mas de 2
aos usando este Software, ademas de varias fuentes como la seccion Ayuda de Pepakura
Viewer, ademas de diversos foros como papelmodelismo, IRP, 405th, therpf, y varios mas.
Agradecimientos: En especial a Celias gracias a el contamos con este gran foro, a todos los
muchachos del foro: Asturcon, Locopardo,Chalimpa, Aztlan, Anime, Santino, Oeba, Calotuc,
Elsocraft, Tiluchi, Scorpion, Shionforever, Santih, y todos los demas para no olvidarme de nadie,
ademas de los muchachos de IRP, especialmente Dil, Marquitech, MarianoDG, Denarcien,
grandes modelistas y diseadores, gracias a todos chicos, de todos aprend algo.

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Espero les sirva de algo en especial a los nuevos.


Un gran saludo.
ltima edicin por gimpee el Mir Oct 03, 2012 8:13 pm, editado 9 veces

elsancho

Re: Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel
elsancho el Vie Jun 01, 2012 9:17 pm

Mensaje n2

buenisimo tu tuto!! pero tengo una pregunta yo me baje un pdo de un casco de un power ranger, y
en la parte de 2d me sale las piezas pero no tengo ni idea de como montarlo, en el programa
sale como lo tenes que hacer o lo tengo que hacer a ojo??? gracias por el tuto y saludos

[center]El Sancho!![/center]
elsancho
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gimpee

Re: Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel
gimpee el Vie Jun 01, 2012 9:25 pm

Mensaje n3

hola El Sancho, eso es algo que todavia falta poner en el tuto, que esta en construccion, pero
cuando te pones en la vista 2d solo haz click en alguna pieza y esta se remarcara en la parte 3d,
indicandote donde va.
Ademas cada vez que pones el puntero del Mouse sobre una arista en el desarrollo 2d, esta se
remarca con una linea roja que se une mediante otra linea roja a la parte a donde va pegada.
Espero te sirva adios.

gimpee
Moderador

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elsancho

Re: Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel
elsancho el Vie Jun 01, 2012 10:41 pm

Mensaje n4

nose por que a mi no me hace eso, yo selecciono una figura pero en 2d y no me sale en rojo ni
me dice donde se une :S nose por que
EDITADO: ya lo consegui, perdon soy medio dolobu aveces!

elsancho
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elsancho

Re: Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel
elsancho el Mir Jun 06, 2012 1:11 pm

Mensaje n5

que papel utilizan uds para hacerlo?? yo no tengo ni idea por que soy nuevo en esto, saludos!
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que papel utilizan uds para hacerlo?? yo no tengo ni idea por que soy nuevo en esto, saludos!

elsancho
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gimpee

Re: Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel
gimpee el Mir Jun 06, 2012 2:24 pm

Mensaje n6

hola elsancho, eso depende del uso que se la va dar y del tipo de modelo, como en tu caso creo
que quieres hacer un casco lo mejor es que uses papel de alto gramaje, aqui lo venden en
librerias especializadas, hay varios tipos ademas del bond.
Yo en lo personal prefiero hacerlo en cartulina, hay de diferentes tipos, grosores, colores, estas
varian de nombre de pais en pais.

gimpee
Moderador

Yo comunmente uso lo que aqui llamamos cartulina duplex, de la mas delgada, pero es un poco
complicado para imprimir, es un tipo de cartulina encapada, es la misma que se usa para los
envases de cereales, muy usada para maqueteria en arquitectura, es muy resistente y tiene un
lado que es bien liso.
He visto que varios han usado opalinas y cartulinas hilo, y les ha salido bien. Otra ventaja de
muchas cartulinas es que se los puede comprar tambien en pliegos grandes, de 1x0,70m o
1,1x0,77m y los puedes cortar al tamao que quieras ya sea carta, A4, etc.

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Tambien puedes usar papel fotografico, por lo general son de alto gramaje, pero no te los
recomiendo para cascos y armaduras son muy caros.
Un saludo.

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elsancho

Re: Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel
elsancho el Jue Jun 07, 2012 11:07 am

Mensaje n7

miiil gracias!!! voy a ver que tal me salen las cosas! saludos

elsancho
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mariopacheko

Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel


mariopacheko el Vie Jun 08, 2012 1:14 am

Mensaje n8

oooo ssssiiiii muy bueno mil gracias amigooooo ..... porfin algo de ayuda para usarlo..

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mariopacheko
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Re: Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel
Asturcon el Lun Jun 11, 2012 7:03 pm

Asturcon

Mensaje n9

Excelente tutorial, gimpee. Cuando est terminado va a ser una gran ayuda para todos los que
empiezan. Sobre todo para los que quieren hacerse sus cascos y trajes, que son los que ms
dudas tienen al respecto.

Saludos.
Asturcon
Moderador

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Re: Cmo utilizar Pepakura Viewer para hacer sus modelos de papel
elsancho el Jue Jun 28, 2012 11:32 am

elsancho

Mensaje n10

con este programa yo puedo poner una imagen y que me la haga asi en 3d y 2d para imprimir y
armarlo??

elsancho
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