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Discusion de Graficas PDF
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Discutir una ecuacin algebraica representada por una expresin en dos variables de
la forma f ( x, y ) = 0 , significa analizar algunos pasos que nos permitan conocer aspectos
importantes de la ecuacin y con esto poder trazar su grfica con alguna precisin de una
manera relativamente sencilla. Los pasos por analizar los pondremos en forma de listado
como sigue:
1. Extensin.
2. Intersecciones: Con el eje x y con el eje y .
3. Simetras: Con el eje x , con el eje y , con el origen de coordenadas.
4. Asntotas: Horizontales y verticales.
5. Tabulacin.
6. Grfica.
Recordando que todo punto que se localice sobre el eje x tiene coordenadas
(x,0) donde x \ y todo punto sobre el eje y tiene coordenadas (0, y ) donde
y \ , recordar esto nos permite obtener las intersecciones de la grfica de la
ecuacin con los ejes coordenados procediendo como sigue:
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3. Simetras: a) Con el eje x , b) Con el eje y , c) Con el origen de
coordenadas.
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Trataremos algunas reglas para determinar asntotas cuando se
f (x ) f (x )
tienen ecuaciones algebraicas de la forma y = ; y=
g (x ) g (x )
donde f ( x ) y g ( x ) son polinomios en x distintos de cero, tienen
asntotas horizontales y verticales.
EJEMPLOS
1) x 2 y 3 xy x 2 + 2 y 3 x 2 = 0
Solucin
1. Extensin.
2. Intersecciones.
0+0+2
a) Con el eje y : Si x = 0 ; y = = 1 ; y = 1 ; P1 (0,1)
00+2
x 2 + 3x + 2
b) Con el eje x : Si y = 0 ; 0 =
x 2 3x + 2
(0)(x 2 3x + 2) = x 2 + 3x + 2
; x 2 + 3x + 2 = 0
factorizando ( x + 1)( x + 2 ) = 0
x + 1 = 0 ; x = 1 ; P2 ( 1,0 )
x + 2 = 0 ; x = 2 ; P3 ( 2,0 )
3. Simetras.
por
a) Con el eje x : Sustituyendo en la ecuacin original la y y se tiene:
x 2 + 3x + 2
y=
x 2 3x + 2
2
( 1)( y ) = ( 1) x 2 + 3x + 2
x 3x + 2
x 2 + 3x + 2
y= cambi respecto a la ecuacin original, luego no hay simetra con el eje x .
x 2 3x + 2
por
b) Con el eje y : x x ; y=
( x ) + 3( x ) + 2
2
( x )2 3( x ) + 2
x 2 3x + 2
y= cambi respecto a la ecuacin original, luego no hay simetra con el eje y .
x 2 + 3x + 2
y=
( x )2 + 3( x ) + 2 = x 2 3x + 2
( x )2 3( x ) + 2 x 2 + 3x + 2
x 2 3x + 2
y= cambi, no hay simetra con el origen.
x 2 + 3x + 2
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4. Asntotas.
5. Tabulacin.
x 4 3 2 1.5 1 0 .5 1 .1 1 .5 2 .1 5
y 0 .2 0 .1 0 0.03 0 5 72.3 35 115.54 3 .5
6. Grfica.
2) x 2 y x y = 0
Solucin
1. Extensin.
138
a) Dominio: x 2 1 = 0 ; (x 1)( x + 1) = 0 ; x = 1 , x = 1
Dominio = \ {1,1} = ( , 1) ( 1,1) (1, )
2. Intersecciones.
x
a) Eje x : Si y = 0 ; 0 = ; x = 0 ; P1 (0,0 )
x 12
0
b) Eje y : Si x = 0 ; y = 2 ; P (0,0 )
(0) 1 1
3. Simetras.
x x
a) Eje x : y y ; y = ; y= 2 cambi, no hay simetra con el eje x .
x 1 2
x 1
x x
b) Eje y : x x ; y = ; y= 2 cambi, no hay simetra con el eje y .
( x ) 1
2
x 1
x x
c) Origen: x x , y y ; y = 2 ; y= 2 no cambi, si hay simetra con el
x 1 x 1
origen.
4. Asntotas.
5. Tabulacin.
x 3 1 .1 0 .9 0 0 .9 1 .5 3
y 0.38 5.24 4.74 0 4.74 1 .2 0 .3 8
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6. Grfica.
x+3
3) y =
x
Solucin
1. Extensin.
a) Dominio: Los valores permisibles para x son aquellos para los cuales el subradical
(lo que esta dentro de la raz cuadrada) sea positivo o cero. El subradical es positivo
cuando la x tome valores menores que 3 inclusive y mayores que cero, esto es:
x+3
0 ; si x > 0 entonces x + 3 0 ; donde x 3 , graficando este resultado:
x
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2. Intersecciones.
x+3 x+3
a) Eje x : Si y = 0 ; 0 = ; 0= ; x + 3 = 0 ; x = 3 ; P1 ( 3,0 ) .
x x
0+3
b) Eje y : Si x = 0 ; y = \ ; no hay interseccin con el eje y .
0
3. Simetras.
x+3 x+3
a) Eje x : y y ; y = ; y= cambi, no hay simetra con el eje x .
x x
x+3 x3
b) Eje y : x x ; y = = ; cambi, no hay simetra con el eje y .
x x
x3 x3
c) Origen: x x , y y ; y = ; y= cambi, no hay simetra con el
x x
origen.
4. Asntotas.
5. Tabulacin.
x 6 5 0 .5 1 3
y 0.71 0.63 2.65 2 1.41
6. Grfica.
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(
4) y = x 4 x 2 )
Solucin
1. Extensin.
a) Dominio: Los valores permisibles para x son los que hacen que el subradical sea
no negativo, esto suceder cuando x tome valores menores o iguales que 2 y
valores entre cero y dos inclusive, esto es:
2. Intersecciones.
( )
a) Eje x : Si y = 0 ; 0 = x 4 x 2 = x(2 x )(2 + x ) ; x(2 x )(2 + x ) = 0 ; x = 0 ; P1 (0,0 )
x = 2 ; P2 ( 2,0 )
x = 2 ; P3 (2,0 )
(
b) Eje y : Si x = 0 ; y = 0 4 ( 0 )
2
)= 0 = 0 ; P1 (0,0 ) .
3. Simetras.
a) Eje x : y y ; y = x 4 x 2( ) (
; y = x 4 x2 ) cambi, no hay simetra con el
eje x .
b) Eje y : x x ; y = ( x )(4 ( x )2 ) = ( )
x 4 x 2 ; cambi, no hay simetra con el
eje y .
c) Origen: x x , y y ; y = x 4 x 2 ( ) (
; y = x 4 x2 ) cambi, no hay
simetra con el origen.
4. Asntotas.
a) Horizontales: No hay.
b) Verticales: No hay.
5. Tabulacin.
x 4 3 2 0 1 2
y 6.93 3.87 0 0 1.73 0
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6. Grfica.
5) xy + x 4 = 0
Solucin
1. Extensin.
x4
a) Dominio: Despejando la y , y = , igualando a cero el denominador x = 0 , los
x
valores permisibles para x son todos los reales excepto cero.
Do min io = \ {0} = ( , 0 ) ( 0, ) .
2. Intersecciones.
x4
a) Eje x : Si y = 0 ; 0 = ; x 4 = 0 ; x = 4 ; P1 (4,0 )
x
04
b) Eje y : Si x = 0 ; y = ; no hay.
0
3. Simetras.
x4 x4
a) Eje x : y y ; y = ; y= cambi, no hay simetra con el eje x .
x x
x4 x+4
b) Eje y : x x ; y = = ; cambi, no hay simetra con el eje y .
x x
x+4 x+4
c) Origen: x x , y y ; y = ; y= cambi, no hay simetra con el
x x
origen.
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4. Asntotas.
x4 4
y= = 1 ; y = 1 es la ecuacin de la asntota horizontal.
x x
5. Tabulacin.
x 5 2 1 1 2
y 1 .8 3 5 3 1
6. Grfica.
EJERCICIOS
1) x 2 y xy 2 x 2 2 y x + 5 = 0 4) y = x 2 ( x 1)
2) x 2 y 2 xy x 3 = 0 5) xy 2 x 2 y + 6 = 0
x
3) y =
x 9
2
144