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Algunas caractersticas del juego:

Su diseo se bas en la forma de


una pizza que le falta una rebanada, el JUEGOS PACMAN
hecho de ser un producto bien conocido en
todo el mundo hizo posible su expansin y
xito entre todos los sectores infantiles y
juveniles en el mundo.

En Japn pakku es la onomatopeya


para abrir y cerrar la boca por lo que se le
llamo pakkuman, para el mercado
internacional se le pensaba nombrar Puck
man pero el mercado estadounidense le dio
el nombre de Pacman, porque la
connotacin puck se podra prestar a
malos entendidos. DULCE YANET ROJAS LVAREZ
MARIO DE JESS DAZ PREZ
GERARDO RONEY GTZ. JUREZ
Asimismo el juego se divide en 13 El videojuego tiene exactamente 255
niveles en donde aparecen figuras pantallas completamente jugables, siendo
En qu consiste el juego pacman?
especiales para aumentar el puntaje, a ste el mayor nmero que se puede
El objetivo del juego es comer todos continuacin se muestran dichos niveles. expresar con ocho cifras en el sistema
los puntos que hay en un laberinto, binario. Aunque, tcnicamente, existe un
I. 1 Cereza 50 puntos.
cuidndose de cuatro fantasmas que a su nivel 256, si se llega a l la parte derecha
vez le andan persiguiendo, en caso de II. 2 Fresa 300 puntos. de la pantalla aparece distorsionada con
alcanzarlo, reducen a Pacman como si III. 3 y 4: Naranja 500 puntos. caracteres incongruentes y haciendo que
fuera un globo que se desinfla, pero el juego sea prcticamente injugable. Esto
Pacman cuenta con cuatro puntos de poder IV. 5 y 6: Manzana 700 puntos.
ocurre porque el contador de nivel
especial para comerse a los fantasmas, si V. 7 y 8: Uvas 1000 puntos. (almacenado en un byte nico) llega a 256
estos son alcanzados se convierten en (cuando el mximo almacenable en un byte
VI. 9 y 10: Galaxian 2000 puntos.
unos ojos flotantes que se dirigen a la es 255, lo que produce un error de
casilla central para revestirse como VII. 11 y 12: Campana 3000 puntos. overflow). Entonces el programa trata
fantasmas. VIII. 13 al 255: Llave 5000 puntos. de dibujar 256 frutas, lo que provoca la
Los fantasmas tienen su propio nombre y citada distorsin de la mitad derecha de la
personalidad, nombrndose como sigue: pantalla. Los entusiastas de Pac-Man se
refieren a este nivel como el nivel final,
Blinky: es de color rojo y es una suerte de
el nivel de la pantalla dividida (Split-
lder de los fantasmas.
Screen Level) o sencillamente como el final
bPinky: es de color rosa y es muy rpido. de Pac-Man. Tambin en 2015, ha salido un
C Inky: es de color azul. juego llamado Pac-Man 256 que hace
referencia a esto, el cual es un laberinto sin
dClyde: es de color naranja, y el ms lento fin.
del grupo.

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