una pizza que le falta una rebanada, el JUEGOS PACMAN hecho de ser un producto bien conocido en todo el mundo hizo posible su expansin y xito entre todos los sectores infantiles y juveniles en el mundo.
En Japn pakku es la onomatopeya
para abrir y cerrar la boca por lo que se le llamo pakkuman, para el mercado internacional se le pensaba nombrar Puck man pero el mercado estadounidense le dio el nombre de Pacman, porque la connotacin puck se podra prestar a malos entendidos. DULCE YANET ROJAS LVAREZ MARIO DE JESS DAZ PREZ GERARDO RONEY GTZ. JUREZ Asimismo el juego se divide en 13 El videojuego tiene exactamente 255 niveles en donde aparecen figuras pantallas completamente jugables, siendo En qu consiste el juego pacman? especiales para aumentar el puntaje, a ste el mayor nmero que se puede El objetivo del juego es comer todos continuacin se muestran dichos niveles. expresar con ocho cifras en el sistema los puntos que hay en un laberinto, binario. Aunque, tcnicamente, existe un I. 1 Cereza 50 puntos. cuidndose de cuatro fantasmas que a su nivel 256, si se llega a l la parte derecha vez le andan persiguiendo, en caso de II. 2 Fresa 300 puntos. de la pantalla aparece distorsionada con alcanzarlo, reducen a Pacman como si III. 3 y 4: Naranja 500 puntos. caracteres incongruentes y haciendo que fuera un globo que se desinfla, pero el juego sea prcticamente injugable. Esto Pacman cuenta con cuatro puntos de poder IV. 5 y 6: Manzana 700 puntos. ocurre porque el contador de nivel especial para comerse a los fantasmas, si V. 7 y 8: Uvas 1000 puntos. (almacenado en un byte nico) llega a 256 estos son alcanzados se convierten en (cuando el mximo almacenable en un byte VI. 9 y 10: Galaxian 2000 puntos. unos ojos flotantes que se dirigen a la es 255, lo que produce un error de casilla central para revestirse como VII. 11 y 12: Campana 3000 puntos. overflow). Entonces el programa trata fantasmas. VIII. 13 al 255: Llave 5000 puntos. de dibujar 256 frutas, lo que provoca la Los fantasmas tienen su propio nombre y citada distorsin de la mitad derecha de la personalidad, nombrndose como sigue: pantalla. Los entusiastas de Pac-Man se refieren a este nivel como el nivel final, Blinky: es de color rojo y es una suerte de el nivel de la pantalla dividida (Split- lder de los fantasmas. Screen Level) o sencillamente como el final bPinky: es de color rosa y es muy rpido. de Pac-Man. Tambin en 2015, ha salido un C Inky: es de color azul. juego llamado Pac-Man 256 que hace referencia a esto, el cual es un laberinto sin dClyde: es de color naranja, y el ms lento fin. del grupo.