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LA PERSPECTIVA

Es el arte de representar los objetos tal como lo vemos aparentemente en el mundo real o irreal de nuestra
subjetividad, ya sea por disminucin de tamao que presentan y por los efectos de luz que se aprecien
segn la distancia que se hallen a nuestros ojos. Lo mencionado implica que, se da una ilusin visual que es
percibida por el observador y que ayuda a determinar la profundidad y ubicacin de los objetos a distintas
distancias.
En otras palabras, en la perspectiva, los objetos tridimensionales se representan en una superficie
bidimensional para recrear la profundidad y la posicin relativa que los objetos ocupan en el espacio.
PERSPECTIVA: Mtodo por el cual se reproduce en una superficie plana la tercera dimensin,
logrando una sensacin de profundidad.

ELEMENTOS

LNEA DE HORIZONTE (LH)


Aquella lnea que se encuentra a la altura de la vista del observador.
LNEA DE TIERRA (LT)
Aquella lnea que encuentra a los pies del observador.
PUNTO DE VISTA (PV)
Es el punto de fuga de las rectas perpendiculares al plano del cuadro. Su posicin es precisamente la
proyeccin del ojo del observador sobre el horizonte del cuadro.
PUNTO PRINCIPAL (PP)
Es el punto que se encuentra ubicado en el centro de la Lnea de Horizonte, a l concurren todas las lneas
de fuga perpendiculares a la Lnea de Tierra.
RAYO PRINCIPAL (RP)
Es la lnea recta que une el Punto Principal y el Punto de Vista del observador.
Superficie ubicada entre el Punto Principal y la Lnea de Tierra.
LNEAS DE FUGA (LF)
Aquellas lneas paralelas que van de la Lnea de Tierra al Punto Principal o a los Puntos de Distancia.
PUNTOS DE FUGA (PF)
Aquellos puntos situados en la Lnea de Horizonte hacia donde convergen todas las lneas horizontales
paralelas entre s que existen en el cuadro del observador.

TIPOS DE PERSPECTIVA
PERSPECTIVA PARALELA o FRONTAL P E R S P E C T I VA O B L C U A
Se utiliza un nico punto de fuga que Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un
coincide con el punto principal ngulo de 90 con el vrtice localizado en el punto de vista.
PERSPECTIVA AREA
Cuando el horizonte est muy alto
o muy bajo, las lneas verticales
se alteran por la perspectiva y
necesitamos un tercer punto de
fuga localizado en una lnea de
horizonte vertical accesoria.

CONOCIMIENTOS ELEMENTALES
Para aprender a dibujar es necesario aprender a
observar, y esto en especial es aplicable al utilizar
la perspectiva pues nos permitir distribuir los
diversos objetos o cuerpos tal y como lo vemos
en nuestro campo visual.
Todo objeto puede verse fundamentalmente de LH
cuatro maneras a saber: de frente, de costado,
de arriba hacia abajo y de abajo hacia arriba.
En cuanto a la Lnea de Horizonte, sta siempre
se halla a la altura de nuestros ojos.
Se debe tener en cuenta tambin que los objetos
que se hallan por encima de la lnea de horizonte
dan la sensacin de que descienden hacia ella,
mientras los que se encuentran por debajo dan la
apariencia de subir.

LA PERSPECTIVA ATMOSFRICA
Leonardo Da Vinci fue quien trato este tema con detenimiento, y es que su aplicacin es de gran utilidad para
obtener efectos reales de profundidad y de alejamiento de las figuras y fondos que se encuentran lejanas con
respecto a aquellas ms cerca de nuestra vista. Esto se consigue teniendo en cuenta siempre que la
atmsfera que se encuentra entre los cuerpos los tiende a ser menos definidos y visibles conforme se van
alejando respecto al observador, por lo tanto no es necesario que sus contornos estn claramente
acentuados ya sea por el carboncillo o el color; sino difuminados y borrosos segn a la distancia que se
encuentren. Todo esto ayudara a crear la tercera dimensin en el papel o cualquier soporte bidimensional.

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