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129 Autocad Vol Ii Muestra PDF
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Tipo de lnea. Esta opcin sirve adjudicar un tipo de lnea dibujadas con una seccin para ver su interior (Fig. 12).
a las lneas de cota, de esta manera cada elemento de la Para conseguir este resultado, adems de suprimir una de
cota puede tener un tipo de lnea diferente (trazos, trazo las mitades de la lnea de cota, se debe suprimir tambin
y punto, etc.). una de las lneas de referencia (primera o segunda segn
Grosor de lnea. Esta opcin sirve adjudicar un grosor de convenga).
lnea a las lneas de cota, de esta manera cada elemento
Hay que tener en cuenta el orden de indicacin de los
de la cota puede tener un grosor diferente y visualizarse
puntos introducidos para los extremos de la cota (as ser
en pantalla (si GLN est activado).
Lnea cota 1 la ms cercana al primer extremo designa-
Ampliar trazos. Esta casilla solo est activa cuando se do), de manera que se consiga el resultado adecuado.
acota con trazos (estilo de echa oblicuo) y sirve para
indicar el valor de la prolongacin de la lnea de cota Lneas de referencia. Desde este rea se puede controlar el
respecto de las lneas de referencia (Fig. 10). aspecto y la apariencia de las lneas
de referencia.
31,18
Ampliar
Color. Al igual que en el rea anterior, desde este botn
trazos se puede indicar un color especco para las lneas de
referencia, con objeto de poder imprimir las cotas con
diferentes grosores.
Grosor de lnea. Esta opcin sirve adjudicar un grosor
Fig. 10 - Prolongacin de la lnea de cota. de lnea a las lneas de referencia.
Tipo de lnea. Esta opcin sirve adjudicar un tipo de lnea
Intervalo de lnea base. Esta casilla sirve para indicar la a las lneas de referencia.
distancia entre una cota y la siguiente, cuando se realizan
Ampliar lneas de cota. Desde esta casilla se indica
cotas en paralelo o acotacin con respecto a una lnea
el valor de la prolongacin de las lneas de referencia
base (Fig. 11).
respecto de la lnea de cota (Fig. 13).
Espacio
65,24
Prolongacin de
las lneas de
=
36,92 referencia
40,84
=
14,86
Desfase
f desde origen. Para distinguir ms fcilmente las
lneas de acotacin respecto de los objetos que se acotan,
se procura dejar una pequea distancia desde el inicio
de las lneas de referencia hasta el objeto que se acota.
Fig. 11 - Espacio entre cotas en paralelo.
Esta distancia es la que se indica en esta casilla (Fig. 14).
28,3
Supresin. Esta opcin sirve para suprimir una de las
mitades de la lnea de cota. Esto se utiliza para dibujar Distancia desde las
lneas de referencia
las llamadas cotas perdidas, en piezas cilndricas al origen
52
10,5
12
a prejos y sujos entre corchetes agudos <>. Los textos
colocados mediante esta opcin Nuevo no permitirn
que el valor de cota se actualice al escalar el objeto o
estirarlo. Si se desea volver a visualizar el texto real de la
cota se deben introducir los caracteres <> con lo que
Fig. 41 - Acotacin oblicua.
se rotular el texto de cota con la medida tomada por el
programa. Este nuevo texto se le asignar a las cotas que
se indiquen a continuacin. Cuando se elige esta opcin, el formato del comando es el
siguiente:
Comando: ACOEDIC E (Abreviado AED).
Fig. 39 - Letrero de dilogo para cambiar el texto de cota. Indique tipo de edicin de cota [Inicio/Nuevo/Girar/
Oblicua] <Inicio>: O E
Designe objetos: (Apuntar a una cota).
Indique ngulo oblicuo (INTRO para ninguno):
Esta opcin se utiliza, tambin, para acotar figuras en
perspectiva, pudiendo orientar las cotas con los planos del
sistema de perspectiva.
En la Fig. 42, se muestra un ejemplo de acotacin de un
objeto dibujado en perspectiva isomtrica, en el que se
comprueba el efecto de la opcin Oblicua.
60
50
25
12,5 10
10
25
+0
6 -0,2 15
En este ejemplo, vamos a indicar los principales pasos a seguir para acotar la pieza de la Fig. 58, teniendo en cuenta el tipo de
letra, su tamao, su colocacin sobre la lnea de cota, el tamao de las echas, etc.
TEMA_4_2012.indd 129
en el Tema 2 (Fig. 45).
0.15
0.25
0.83
1.30
1.07
0.15 1.87 0.29
1.30
0.15
5.25 1.40
0.35 0.83 0.52
2.34
0.18
0.15
0.73
0.25
1.00
0.75
0.96
0.30
0.55
0.05 1.14
0.55
1.62
1.62
1.68
2.55 0.12 2.42 0.22 1.58 0.98 0.46
0.37
0.16
0.55
0.27
0.70
0.81
1.40
0.10
1.64 0.83 0.97 0.83 2.83 1.84 0.90 0.83
0.90
6.25 0.83
4.27
1.70 0.83 0.83 1.79
0.70
0.65
0.85
AUTOCAD PRCTICO
5.68
6.68
2.63 2.59 0.08 0.60 2.77 0.08 0.92 4.37
129
1.40
4.48
1.91
3.62
3.50
0.30 0.10
0.25
0.57
1.72
4.18
1.15
0.18 0.08
1.06
0.30
0.30
2.37
0.15
0.15
.50
2.90
Acotacin
2.90 2.90
1.20
0.80
0.90
0.83
0.05
05/02/2012 2:29:45
Acotacin
Las Express Tools son una serie de herramientas que aportan potentes comandos destinados a aumentar la productividad del
trabajo con AutoCAD. Estas herramientas se agregan en los mens de AutoCAD. La instalacin de estas herramientas es opcional.
A continuacin se describen brevemente.
CAPAS
COPYTOLAYER. Copia los objetos seleccionados en una capa diferente, mantenindose los objetos originales intactos.
LAYCUR. Cambia la capa de uno o ms objetos a la capa actual.
LAYDEL. Borra todos los objetos de la capa especicada y elimina la capa del dibujo.
LAYFRZ. Inutiliza la capa de los objetos seleccionados.
LAYISO. Asla la capa del objeto seleccionado dejando todas las dems desactivadas.
LAYLCK. Bloquea la capa del objeto que se seleccione.
LAYMCH. Cambia la capa de los objetos seleccionados para que pasen a la capa del objeto destino.
LAYMRG. Mueve todos los objetos seleccionados de una capa a otra capa destino. La primera capa es eliminada del dibujo.
LAYOFF. Desactiva la capa de los objetos seleccionados.
LAYON. Activa todas las capas.
LAYTHW. Todas las capas dejan de estar inutilizadas.
LAYULK. Desbloquea la capa del objeto seleccionado.
LAYUNISO. Activa todas las capas que fueron desactivadas con el comando LAYISO.
LAYVPI. Este comando asla la capa del objeto seleccionado en la ventana actual, es decir, en el resto de ventanas se desactiva salvo en la ventana
activa.
LAYVPMODE. Controla la funcin de las utilidades LAYISO, LAYFRZ y LAYOFF segn el estado de VPFreeze para su uso en ventanas otantes del
espacio papel.
LAYWALK. Muestra de forma dinmica los objetos contenidos en cada una de las capas del dibujo, pudiendo ver varias capas al mismo tiempo,
eliminando capas no necesarias, etc.
BLOQUES
ATTIN. Importa los valores de atributos de bloques de una tabla denida en un archivo externo tipo ASCII.
ATTOUT. Exporta los valores de atributos de bloques a una tabla denida en un archivo externo tipo ASCII.
BSCALE. Escala un bloque insertado tomando como base su punto de insercin, pudiendo indicar diferentes valores para cada una de las direc-
ciones X, Y, Z. Se puede indicar valores nales o aplicar factores de escala para cada direccin.
BLOCKREPLACE. Permite reemplazar todas las inserciones de un bloque por otro. Para ello busca en la totalidad del dibujo el bloque especicado
y lo reemplaza por el que se indique.
BLOCKTOXREF. Sustituye un bloque insertado por una xref (referencia externa).
BURST. Descompone bloques transformando sus atributos en textos.
NCOPY. Copia los objetos anidados en una referencia externa o en un bloque.
XLIST. Presenta un listado con la informacin de los objetos contenidos en bloques o referencias externas (nombre, color, capa, tipo de lnea, etc.).
PSBSCALE. Actualiza la escala de objetos contenidos en bloques con respecto a espacio papel.
TEXTOS
ARCTEXT. Sita un texto adaptado a un arco.
PSTSCALE. Utilidad para escalado de texto en espacio papel. Permite actualizar la altura de los textos colocados en espacio papel. El texto se
coloca en espacio modelo y se indica la altura que deber tener en espacio papel.
RTEDIT. Permite editar textos vinculados desde archivos externos con RTEXT.
RTEXT. Se utiliza para colocar textos en la pantalla de AutoCAD a partir de un chero externo de texto. Los textos colocados de esta manera se
pueden editar con RTEDIT.
TCASE. Cambia maysculas/minsculas los textos simples, los textos multilnea, los textos de los atributos o los de las cotas.
TCIRCLE. Sita un crculo, ranura o rectngulo alrededor de cada texto seleccionado. El dimetro de los crculos o la anchura y altura de las ranuras
y rectngulos se pueden denir jos para todos los objetos o variable para cada uno.
TCOUNT. Numera secuencialmente los objetos de texto de un dibujo. La numeracin se coloca como sujo, prejo o reemplazando al texto
TEXTFIT. Estira o encoge un objeto de texto seleccionando el nuevo punto de inicio y nal de la caja del texto.
TEXTMASK. Permite ocultar los objetos situados detrs de los textos seleccionados, colocando para ello un rectngulo opaco entre ambos. Se
puede indicar el valor de margen del rectngulo que rodea al texto.