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EMPRENDIMIENTO
ELEVATOR SPEECH
Angel Castro
2017
Caractersticas del Comportamiento Emprendedor
UNCTAD
Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo
Buscar oportunidades
Ser persistente
Cumplir sus compromisos
Exigir eficiencia y calidad
QU ES Correr riesgos calculados
EMPRENDER?
Fijar metas
Bsqueda de informacin
Planificar sistemticamente
Ser persuasivo y construir redes de apoyo
Confiar en s mismo
DE LA CREATIVIDAD A LA
DE UNA IDEA A UN INNOVACIN
PROYECTO
DE UN PROYECTO A UN NEGOCIO
DE UN NEGOCIO A UNA EMPRESA
EL MODELO DE TIMMONS
Comunicaci
Oportu n Recurs
CMO
EMPRENDER
nidad PLAN DE os
NEGOCIOS
Ambigedad Ajustes y Fuerzas
? Creativid Fugas Lideraz
Exgenas
ad go
Equipo Contexto del Mercado
de Capital
Incertidumb
re
EMPREND
EDOR
CUNDO
EMPRENDER?
?
Qu es INNOVACIN?
?
Qu es INNOVACIN?
Cal es el producto ms
innovador que has visto en tu
vida?
Por qu?
LAS 3 LUPAS DEL DISEO
CENTRADO EN EL SH
Condiciones para la innovacin
CONDICIONES PARA LA
INNOVACIN
DESEABILIDAD:
Qu desea la gente?
Es la idea deseable desde el punto de vista del
futuro usuario?
Ellos necesitan o desean el producto o servicio?
FACTIBILIDAD
VIABILIDAD
CONDICIONES PARA LA
INNOVACIN
DESEABILIDAD
FACTIBILIDAD:
Puede desarrollarse el concepto?
La tecnologa requerida existe?
Los materiales necesarios existen?
El contexto legal es favorable?
Las regulaciones medio-ambientales son favorables?
Las barreras a la factibilidad pueden tomar varias
formas
VIABILIDAD
CONDICIONES PARA LA
INNOVACIN
DESEABILIDAD
FACTIBILIDAD
VIABILIDAD:
Puede esta innovacin sostenerse en el tiempo
desde la perspectiva de los recursos?
CONDICIONES PARA LA
INNOVACIN
DESEABILIDAD
FACTIBILIDAD
VIABILIDAD
CUAL DE LAS TRES CONDICIONES ES
LA MS IMPORTANTE PARA QUE UNA
INNOVACIN SE EXITOSA?
CONDICIONES PARA LA
INNOVACIN
DESEABILIDAD
FACTIBILIDAD
VIABILIDAD
DNDE EMPEZARA UN PROCESO DE
INNOVACIN?
CONDICIONES PARA LA
INNOVACIN
UNA INNOVACIN REQUIERE SATISFA-
CER LAS 3 CONDICIONES
DESEABILIDAD
FACTIBILIDAD
VIABILIDAD
SWEET SPOT DE LA INNOVACIN
Qu es INNOVACIN?
Es un producto, proceso o modelo novedoso, til y
deseable.
El criterio de utilidad significa que los usuarios deben
estar en el centro del proceso de diseo e
innovacin.
El diseo construido a partir de las necesidades del
usuario es ms efectivo y ampliamente adoptado
que el que se pueda desarrollar de otras maneras
ELEVATOR SPEECH
1-17
ELEVATOR SPEECH
Elevator speech
Un breve y cuidadosamente
elaborado discurso, que
usualmente toma de 45
seg a 2 min y que explica
los mritos y detalles de
una OPORTUNIDAD de
negocios
1-18
TRES EN RAYA (Tic-Tac)
1-19
1. PROBLEMA?
1 2 3
4 5 6
7 8 9 1-20
Necesidad
Copyright 2011 Pearson Education, Inc. Publishing as Prentice Hall
Deseo
1. PROBLEMA?
Describe el
problema que
quieres resolver
Cuenta una historia
Puede ser tu
experiencia como
cliente
EVIDENCIAS 1-22
1. PROBLEMA?
1-23
1. PROBLEMA?
1-24
1. PROBLEMA?
1-25
2. SOLUCION
1 2 3
4 5 6
7 8 9 1-26
Ofertas de Mercado
1-28
2. SOLUCIN
1-29
2. SOLUCIN
1-30
3. MODELO DE NEGOCIOS
1 2 3
4 5 6
7 8 9 1-31
3. MODELO DE NEGOCIOS
1-32
3. MODELO DE NEGOCIOS
Cmo ganars
dinero?
Quin paga y en
qu condiciones?
1-33
4. MAGIA (Propuesta de Valor)
1 2 3
4 5 6
7 8 9 1-34
Propuesta de Valor
7 8 9 1-37
5. MARKETING
Mercado Meta
7 8 9 1-41
6. COMPETENCIA
1-43
7. EQUIPO
1 2 3
4 5 6
7 8 9 1-44
7. EQUIPO
1-45
7. EQUIPO
1-46
7. EQUIPO
1-47
7. EQUIPO
1-48
EQUIPO
7 8 9 1-51
PxQ=VENTAS
1-53
8. PxQ (Nmeros)
Cantidad de clientes, Q?
Precio, P?
Margen?
Ventas estimadas
Inversin?
Costos?
1-54
9. PEDIDO (Oferta)
1 2 3
4 5 6
7 8 9 1-55
9. PEDIDO (Oferta)
1-56
9. PEDIDO (Oferta)
Tus sueos
Finaciamiento:
Deuda (Prstamo)
Capital
En qu se utilizarn $$
Equipos, Expansin,
otros
Reunin formal
1-57
ELEVATOR SPEECH
* 58
ELEVATOR SPEECH
150,000 u
x $40 =
$ 6 millones
$50,000
* 59