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PRESENTADO A:
ESTUDIANTE:
ELKIN CASTILLO
WILSON GUILLN
ELVER RIVERA
GUSTAVO VILLAMIL
9. Planeacion de Recursos
La consideracin de los recursos aade otra dimensin a la planeacin y la programacin. En
muchos proyectos, las cantidades de los distintos tipos de recursos disponibles para realizar
las actividades de un proyecto son limitadas. Varias actividades quiz requieran
simultneamente de los mismos recursos y puede ser que stos no los haya en cantidad
suficiente para satisfacer todas las demandas. En cierto sentido, estas actividades estn
compitiendo por el uso de los mismos recursos. Si no se dispone de los recursos suficientes,
probablemente sea necesario reprogramar algunas tareas para un tiempo posterior cuando los
recursos estn disponibles para ellas. Por lo tanto, los recursos pueden restringir el programa
del proyecto, al ser un obstculo para concluirlo dentro del presupuesto si se ha determinado
que se necesitan recursos adicionales para completar el proyecto a tiempo.
Tipos de restricciones
Los recursos son personas, equipo y material de los que se puede disponer para lograr algo.
En los proyectos, la disponibilidad o carencia de recursos con frecuencia influir en la forma
en que se manejan los proyectos.
1. Personas: ste es el recurso del proyecto ms evidente e importante. Los recursos
humanos por lo general se clasifican por las habilidades que aportan al proyecto; por ejemplo,
programador, ingeniero mecnico, soldador, inspector, director de marketing, supervisor. En
raras ocasiones, algunas destrezas son intercambiables, pero casi siempre con una prdida de
productividad. Las diversas habilidades de los recursos humanos se suman a la complejidad
de la programacin de proyectos.
2. Materiales: Los materiales de proyecto abarcan un espectro grande: por ejemplo,
qumicos para un proyecto cientfico, concreto para la construccin de un camino, datos de
encuestas para un proyecto de marketing.
Los factores que se consideran causantes del retraso de muchos proyectos son la
disponibilidad o faltantes de material. Cuando se sabe que una carencia de materiales es
importante y probable, se deben incluir los materiales en el plan de red y el programa del
proyecto. Por ejemplo, la entrega y colocacin de una torre en una plataforma de un campo
petrolero de Siberia tiene una ventana de tiempo muy pequea durante un mes de verano.
Cualquier demora en la entrega significa un retraso costoso de un ao. Otro ejemplo en el
que el material fue el recurso programado ms importante, fue el recubrimiento y reemplazo
de algunas estructuras del puente Golden Gate de San Francisco. El trabajo en el proyecto
estuvo limitado a las horas entre la media noche y las cinco de la maana con una multa de
1 000 dlares por minuto por cualquier trabajo que se realizara despus de las cinco de la
maana. La programacin de la llegada de las estructuras de reemplazo fue algo demasiado
importante para la administracin de la ventana de tiempo de trabajo de cinco horas del
proyecto. La programacin de los materiales tambin se ha vuelto relevante para el desarrollo
de productos donde el tiempo del mercado puede ocasionar una prdida de participacin de
mercado.
3. Equipo: Por lo general, el equipo se presenta por tipo, tamao y cantidad. En algunos
casos, el equipo se puede intercambiar para mejorar los programas, pero esto no es tpico.
Con frecuencia, al equipo se considera limitante. La omisin ms comn es asumir que la
fuente de recursos es ms que adecuada para el proyecto. Por ejemplo, si un proyecto necesita
un tractor removedor de tierra dentro de seis meses y la empresa posee cuatro, es comn
asumir que el recurso no retrasar el proyecto pendiente. Sin embargo, cuando el tractor se
necesita en el sitio en seis meses, las cuatro mquinas de la fuente podran estar ocupadas en
otros proyectos. En los ambientes de proyectos mltiples es prudente utilizar un conjunto de
recursos comunes para todos los proyectos. Este enfoque requiere de una revisin de
disponibilidad de recursos a travs de todos los proyectos y reserva el equipo para
necesidades especficas del proyecto, en el futuro. Reconocer las limitaciones de equipo antes
de que comience el proyecto puede evitar costos elevados de fallas o retrasos.
Figura 4. Tipos de restricciones (Gray & Larson, 2009)