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1. Introduccin
Los sonidos son vibraciones transmitidas por el aire, que pueden ser percibidas por el odo
humano e interpretadas por el cerebro. Los sonidos se caracterizan por su intensidad, por el
conjunto de sus frecuencias, y las variaciones de ambas en el tiempo. Las personas pueden
interpretar los sonidos como seales o ruidos, distinguiendo las primeras como portadoras
de informacin til, mientras que los ruidos seran sonidos indeseables, que perturban por
interferir con la audicin de las seales, por sus intensidades o frecuencias desagradables, o
por transmitir informacin indeseable.
Los sonidos pueden ser generados por multitud de fuentes, y se expanden en todas
direcciones cuando se difunden en campo abierto. Sin embargo, cuando las fuentes sonoras
estn confinadas dentro de un local, el sonido emitido sufre mltiples colisiones y reflexiones
entre los paramentos, cuyos resultados son de inters para el acondicionamiento acstico
de salas de audicin.
En otras situaciones el sonido puede atravesar los cerramientos de los edificios, o infiltrarse
por juntas y rendijas de los huecos, perdiendo parte de su intensidad. Estos fenmenos son
el fundamento de las tcnicas de aislamiento acstico, junto con otros mecanismos como
la transmisin de los ruidos de impacto o vibraciones.
Para ofrecer unos conocimientos bsicos sobre la fsica del sonido se ha elaborado una
recopilacin de las conceptos fundamentales de la acstica en edificios, tomando como
referencia la norma NBE-CA-88, de la cual se transcribe casi todo el Anexo 1 y datos del
anexo 3, y se complementa con otros datos y comentarios del autor, ordenados de modo
que se facilite su comprensin.
2. Conceptos acsticos
Presin acstica
Es la diferencia entre la presin total instantnea en un punto determinado, en presencia de
una onda acstica, y la presin esttica en el mismo punto. Smbolo: P. Unidad: Pascal (Pa).
Frecuencia
Es el nmero de pulsaciones de una onda acstica
f octava f 1/3 octava
senoidal ocurridas en un tiempo de un segundo. Es
equivalente al inverso del perodo. Smbolo: f. Unidad: 125 100 / 125 / 160
herzio (Hz). 250 200 / 250 / 315
500 400 / 500 / 630
Frecuencias preferentes 1000 800 / 1.000 / 1.250
Son las indicadas en la Norma UNE 74.002-78, entre 100 2000 1.600 / 2.000 / 2.500
Hz y 5.000 Hz. Para bandas de octava y para tercios de 4000 3.150 / 4.000 / 5.000
octava las frecuencias son, en Hz:
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Frecuencia fundamental
Es la frecuencia de la onda senoidal, componente de una onda acstica compleja, cuya
presin acstica, frente a las restantes ondas componentes, es mxima.
Sonido
Es la sensacin auditiva producida por una onda acstica. Cualquier sonido complejo puede
considerarse como resultado de la adicin de varios sonidos producidos por ondas
senoidales simultneas.
Octava
Es el intervalo de frecuencias comprendido entre una frecuencia determinada y otra igual al
doble de la anterior.
Ruido
Es una mezcla compleja de sonidos con frecuencias fundamentales diferentes. En general,
puede considerarse ruido cualquier sonido que interfiere en alguna actividad humana.
Espectro de frecuencias
Es una representacin de la distribucin de energa de un ruido en funcin de sus
frecuencias componentes.
Potencia acstica
Es la energa emitida en la unidad de tiempo por una fuente determinada. Smbolo: W.
Unidad: vatio (W).
Intensidad acstica
Es la energa que atraviesa, en la unidad de tiempo, la unidad de superficie perpendicular a
la direccin de propagacin de las ondas. Smbolo: I. Unidad: vatio por metro cuadrado
(W/m ).
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Escala logartmica
Forma matemtica para simplificar el rango de valores de una variable, expresando una
variable (x) con valores exponencial en una escala aritmtica (y) mucho mas reducida,
mediante las expresiones siguientes:
y = Log x x = 10y
Tono
Es una caracterizacin subjetiva del sonido o ruido que determina su posicin en la escala
musical. Esta caracterizacin depende de la frecuencia del sonido, as como de su
intensidad y forma de onda.
Timbre
Es una caracterizacin subjetiva del sonido que permite distinguir varios sonidos del mismo
tono producidos por fuentes distintas. Depende de la intensidad de los distintos armnicos
que componen el sonido.
Sonoridad
Es una caracterizacin subjetiva del sonido que representa la sensacin sonora producida
por el mismo a un oyente. Depende fundamentalmente de la intensidad y frecuencia de
sonido.
Nivel de sonoridad
Se dice que el nivel de sonoridad de un sonido o de un ruido es de n fonios cuando, a juicio
de un oyente normal, la sonoridad, en escucha biaural, producida por el sonido o ruido es
equivalente a la de un sonido puro de 1.000 Hz continuo, que incide frente al oyente en
forma de onda plana libre, progresiva y cuyo nivel de presin acstica es n dB superior a la
presin de referencia Po.
A continuacin se representan las curvas de igual sonoridad para tonos puros que
constituyen la base para la elaboracin de las curvas de ponderacin.
3. Ejemplos de clculo
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procurado mostrar ejemplos simplificados, representativos del comportamiento del sonido en
casos normales de urbanismo y edificacin.
Se advierte que se trata de una estimacin aproximada a lo que ocurre en el mundo real,
porque se han aplicado algunas ecuaciones empricas, no se ha considerado todas la
variables y se han ignorados algunos fenmenos colaterales.
Potencia acstica
Supongamos que la bocina de un automvil tenga una potencia acstica W de 0.001 W =
10-3 W. En acstica, la potencia mnima de referencia es Po = 10 -12 W = 1 pW (picovatio), y
la potencia de la bocina tambin se puede expresar en picovatios: W = 10-3 W = 109 pW
Intensidad acstica
Si la potencia sonora se difunde en todas direcciones, a 1 m de distancia atraviesa el rea
de una esfera de superficie S= 4r2 = 12.56 m2, y la intensidad acstica ser:
Se comprueba que, cuando la fuente de sonido est en campo abierto, el nivel sonoro
disminuye 6 dB cada vez que se duplica la distancia. En este caso, la distancia se ha
duplicado 3 veces y el nivel de intensidad ha disminuido 3x6 = 18 dB.
Composicin de niveles
Si el automvil hace sonar simultneamente una sirena que produce un nivel de intensidad
L3 = 70 dB a 8 m de distancia, es preciso componer ambos niveles mediante la suma de
sus intensidades, y el nivel resultante L4 viene dado por la siguiente expresin:
Igualmente, si la sirena produce un nivel de 70 dB con una frecuencia de 2000 Hz, el nivel
ponderado dBA ser:
Por ltimo, aplicando la composicin de niveles del apartado anterior se obtiene un nivel
compuesto ponderado Lp4 = 71.3 dBA. Para simplificar, llamamos nivel acstico dBA al
nivel de intensidad acstica ponderado A.
70
L10 = 68 dBA
65
Leq = 63.3 dBA
60 L50 = 60 dBA
55
L90 = 52 dBA
50
45
0 5 10 15 20 25 30 35 40 ti (minutos
)
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Nivel Pico = 70 dBA (nivel sonoro mximo durante el todo el tiempo)
Nivel L10 = 68 dBA (nivel sonoro que se sobrepasa durante el 10% del tiempo)
Nivel L50 = 60 dBA (nivel sonoro que se sobrepasa durante el 50% del tiempo)
Nivel L90 = 52 dBA (nivel sonoro que se sobrepasa durante el 90% del tiempo)
Nivel Leq = 63.3 dBA (nivel sonoro de la intensidad media del periodo)
Vase la hoja de clculo Calculo-Leq-V02.xls para calcular Leq con mediciones de campo.
D = L1 L2 = 75-40 = 35 dBA
Este ensayo se suele realizar mediante un sonmetro con dos micrfonos que miden
simultneamente los niveles de ambas habitaciones, y una fuente de sonido lo
suficientemente potente para despreciar otras fuentes de sonido.
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mejorando =0.12, resulta que A = 80 m2 x 0.12 = 9.6 m 2. Resultan muy interesante que
tambin se reduce el nivel acstico recibido L2.
En resumen, que el nivel acstico recibido L 2 se puede reduce en 3 dBA cada vez que se
reduzca a la mitad la superficie S del elemento separador, o cada vez que se duplique la
absorcin A acstica del local.
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Para facilitar el anlisis comparado tambin se puede utilizar la hoja de clculo Aislamiento
acstico de cerramientos.xls del anexo de software. Como ejemplo de aplicacin, se
muestra los aislamientos de diferentes tipos de carpintera y espesores de vidrio,
considerando el espesor de cmara intermedia en vidrio doble y el del plstico en vidrio
laminado:
Un ejemplo sencillo sera la fachada de un local con ventana, de reas Sc=9 y Sv=3 m2 y de
aislamientos acsticos ac=45.4 y av=26.5 dBA, correspondientes respectivamente a las
partes ciegas (fbrica de bloque de 20cm enfoscado) y de ventana (clase a-2 con vidrio
simple 8mm). El aislamiento acstico global aG de puede calcularse mediante la siguiente
expresin:
Otro ejemplo sera la particin interior entre una habitacin y el pasillo, con Sc=7.5 m2 de
tabique con aislamiento ac = 35.6 dBA (fabrica de bloque de 9 cm guarnecida de yeso) y Sv
= 1.5 m2 de puerta con aislamiento av = 11 dBA (puerta 35mm maciza sin burlete),
resultando:
En la prctica, conocido Ln, el nivel directamente medido L se podr reducir en 3 dBA cada
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vez que se duplica la absorcin A del recinto en m .
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Como ejemplo, si se conoce el aislamiento al ruido areo R= 45 dBA del forjado, el nivel de
ruido de impacto se podr determinar mediante la siguiente ecuacin:
Ln = Ln - Ln (dBA)
Pavimentos Ln (dBA)
Plstico (PVC, amianto vinilo) 2
Flotante de hormign sobre fieltro 6
Plstico sobre corcho 7
Plstico sobre fieltro 8
Parquet de corcho 10
Plstico sobre espuma 11
Flotante de hormign sobre fibra mineral 15
Flotante de hormign sobre planchas 18
elastificadas de poliestireno expandido
Moqueta 16
Flotante de parquet 18
Moqueta sobre fieltro 20
Moqueta sobre espuma 22
Techos
Falso techo flotante 10
Ln = Ln Ln = 90 80 = 10 dBA
Absorcin acstica
La absorcin acstica de un local se puede calcular conociendo el coeficiente de absorcin
media de las superficies interiores. Como ejemplo, para una habitacin de 4x4 metros y 3 m
de altura, y un coeficiente de absorcin media m = 0.03 (tpico de superficies duras) se
puede estimar la absorcin A como:
Si los coeficientes de absorcin de las superficies son diferentes hay que aplicar un clculo
mas detallado. Como variante del ejemplo anterior, si el techo estuviera revestido de un
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panel absorbente de = 0.60, la absorcin total sera:
A = i Si
A= 16 x 0.03 + 16 x 0.60 + 48 x 0.03 = 0.48 + 9.6 + 1.44 = 11.52 m2
Tiempo de reverberacin
En el ejemplo anterior, el tiempo de reverberacin puede calcularse con cierta aproximacin
con la frmula de Sabine, mediante la siguiente expresin: T = 0,163 (V / A ) seg.
Evidentemente, este tiempo es excesivo para una habitacin. En el 2 ejemplo anterior, con
techo absorbente y A = 11.52 m2 el resultado ser mucho ms adecuado:
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