Está en la página 1de 48

Herramientas telemticas

2011
TEMA 3
TIPO DE RED COBERTURA MEDIOS
TRANSMISIN
UTILIZADOS
DISPOSITIVO
S DE RED
UTILIZADOS
VENTAJAS DESVENTAJA
S
LAM 200kms Cable UTP,
Cable Coaxial,
Fibra ptica,
Ondas
electromagnti
cas
Routers,
Switches,
Hubs,
modems,
cable
modems,
Puente
Una LAN da
la posibilidad
de que los
PC's
compartan
entre ellos
programas,
informacin,
recursos
entre otros.
La mquina
conectada
(PC) cambian
continuament
e, as
que permite
que sea
innovador
este proceso
y que se
incremente
sus recursos
y
capacidades.
Para que
ocurra el
proceso de
intercambiar
la informacin
los PC's
deben estar
cerca
geogrficame
nte. Solo
pueden
conectar PC's
o
microcomputa
doras
WAM 1000kms Fibra ptica,
ondas
satelitales.
Routers,
repetidores,
Satlites.
Las WAN
pueden
utilizar un
software
especializado
para
incluir mini y
macro
computadora
s como
elementos de
red. Las WAN
no est
limitada a
espacio
geogrfico
para
establecer
comunicacin
entre PC's o
mini o
macro
computadora
s. Puede
llegar a
utilizar
enlaces de
Los equipos
deben poseer
gran
capacidad de
memoria, si
se
quiere que el
acceso sea
rpido. Poca
seguridad en
las
computadora
s (infeccin
de virus,
eliminacin
de
programas,
entre otros).
satlites, fibra
ptica,
aparatos de
rayos
infrarrojos y
de
enlaces
PAN 20mts Almbricos e
inalmbricos
(Cables USB,
bluetooth,
infrarrojos,
UTP.
PCs,
porttiles,
telfonos,
equipos de
uso personal
basado que
incluyen wifi,
infrarrojos,
bluetooth.
Permite
conectar
dispositivos
personales
como
telfonos,
PDAs,
impresoras
aprovechand
o la
tecnologa
Bluetooth o
infrarrojo.
No ofrece
mucha
cobertura con
respecto a las
dems
VPN Global Internet, a travs
de Routers,
satlite, o
Switches,
medios Hubs
dedicados no
Dentro de las
ventajas ms
significativas
podremos
mencionar la
integridad,
confidencialidad
y
Se deben
establecer
correctamente
las polticas de
seguridad y de
acceso.
Mayor carga en

Herramieta telematicas

Existen programas encargados de administrar diferentes correos electrnicos desde una misma
ventana. Cules de los siguientes programas son administradores o clientes de correo electrnico:

1. Microsoft windows

2. Macromedia Flash

3. Mozilla Thunderbird

4. Microsoft outlook

Seleccione una respuesta.

a. 2 y 4 son correctas

b. 1 y 2 son correctas

c. 3 y 4 son correctas

d. 1 y 3 son correctas

2
Para conectarnos a Internet es necesario establecer de forma manual el ancho de banda con el
cual navegaremos PORQUE El ancho de banda define la cantidad de datos que se transmiten a
travs de una conexin de red en un periodo de tiempo establecido.

Recuerde que la primera parte es la Afirmacin y despus de la palabra PORQUE es la Razn.

Seleccione una respuesta.

a. La Afirmacin y la Razn son verdaderas, pero la Razn NO es una explicacin


CORRECTA de la Afirmacin

b. La Afirmacin es Verdadera, pero la Razn es una proposicin FALSA

c. La Afirmacin es Falsa, pero la Razn es una proposicin Verdadera

d. La Afirmacin y la Razn son Verdaderas y la Razn es una explicacin CORRECTA de la


afirmacin

Para establecer una comunicacin entre dos o ms equipos se hace necesario disponer de
elementos fsicos que transporten los datos que deben transferirse entre los dispositivos hasta
llegar al usuario final, dentro de los dispositivos que cumplen estas labores, se encuentran:

1. Tarjeta de video

2. Monitor

3. Switch

4. Router

Seleccione una respuesta.


a. 3 y 4 son correctas

b. 2 y 4 son correctas

c. 1 y 2 son correctas

d. 1 y 3 son correctas

Existen sitios en la red especializados en encontrar informacin y otros sitios de acuerdo a los
parmetros o palabras clave ingresadas por el usuario. Estos sitios son comunmente llamados
motores de bsqueda. Se considera un motor de bsqueda al:

Seleccione una respuesta.

a. Hardware que permite conectarnos a Internet y otras redes a travs de enlaces


definidos por el usuario.

b. Software que permite conectarnos a Internet y otras redes permitiendo la apertura de


una pgina web.

c. Hardware que realiza bsquedas de archivos almacenados en los ordenadores y


presenta los resultados a los usuarios.

d. Software que realiza bsquedas de archivos almacenados en los ordenadores de la red.

El protocolo de Internet llamado FTP, permite :

Seleccione una respuesta.

a. Transferir archivos

b. Crear direcciones IP

c. Conectarse a equipos remotos

d. Establecer la conexin a Internet


6

La tarjeta ethernet, wireless, bluetooth, son parte de:

Seleccione una respuesta.

a. El Sistema Operativo

b. La conexin Fsica

c. La conexin Lgica

d. Las aplicaciones

Las aplicaciones que permiten la correcta visibilidad de la informacin que se encuentra en


Internet son llamados navegadores, estos programas interpretan el lenguaje HTML y otros plug-ins
para mostrarle al usuario la informacin como textos, videos, imgenes, sonidos, animaciones;
entre ellos estn:

1. Internet Explorer y Mozzilla Firefox

2. Opera y Safari

3. Ibera y Safere

4. Mozzilla Firefox e Internet Firefox

Seleccione una respuesta.

a. 1 y 3 son correctas

b. 2 y 4 son correctas
c. 1 y 2 son correctas

d. 3 y 4 son correctas

La gran red de redes se origina debido a la necesidad de comunicacin de la milicia. Cul era el
nombre de la agencia u organizacin que se encarg del proyecto de transmisin de informacin
entre mltiples puntos?

Seleccione una respuesta.

a. Unix

b. Arpanet

c. Microsoft

d. Meganet

La unidad utilizada para medir el ancho de banda, es el Bit por Segundo. Esto indica la cantidad de
bit que se transmiten en un segundo. Si mi conexin trasmite datos a una velocidad de 1 Mbps.
Cul sera la cantidad de datos transportados en bit por segundo?

Seleccione una respuesta.

a. 10.000.000 bps

b. 1.000.000 bps

c. 1 bps

d. 100 bps

10
Internet no es ms que una red de datos que permite, a un conjunto de computadoras
conectadas, compartir informacin y aplicaciones de software. Esta conexin se realiza, utilizando
elementos de Hardware especficos. De los siguientes tems, Cules NO es necesario para que
exista una conexin a Internet?

Seleccione una respuesta.

a. Conexin Fsica

b. Office

c. Aplicaciones

d. Conexin Lgica

11

Son una gua jerrquica de directorios que va de los temas ms generales a los ms particulares:

Seleccione una respuesta.

a. Buscadores Temticos

b. Buscadores Esquemticos

c. Buscadores Especializados

d. Buscadores Automticos

12

Se conoce como una estructura de red corporativa implantada sobre una red de recursos de
carcter pblico, pero que utiliza el mismo sistema de gestin y las mismas polticas de acceso que
se usan en las redes privadas, al fin y al cabo no es ms que la creacin en una red pblica de un
entorno de carcter confidencial y privado que permitir trabajar al usuario como si estuviera en
su misma red local a:

Seleccione una respuesta.

a. Servicios de Integracin

b. VPN
c. LAN

d. WAN

13

Que es el firewall?

Seleccione una respuesta.

a. Es un programa cuya funcin es prevenir, detectar y eliminar virus y software malicioso


como spyware, troyanos.

b. Es un filtro que controla todas las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en
funcin de lo que sea transmitido permite o deniega su paso.

c. Es el software que muestra publicidad en el equipo.

d. Es el software que recoge y enva la informacin de usuario a terceros.

14

Las redes cableadas, aportan al usuario confiablidad, seguridad y ancho de banda disponible, si las
redes cableadas ofrecen esta cantidad de opciones Por qu utilizar redes no cableadas
(inalmbricas)?

1. Facilidad de Instalacin

2. Mayor ancho de banda

3. Movilidad

4. Estetica

Seleccione una respuesta.


a. 2 y 4 son correctas

b. 3 y 4 son correctas

c. 1 y 2 son correctas

d. 1 y 3 son correctas

15

Es un dispositivo electrnico que permite la conexin de redes no inalmbricas e inalmbricas. Su


principal caracterstica es que cuenta con funciones avanzadas de administracin de datos y por lo
general integra el servidor DHCP, que facilita la conexin de los equipos a la red, resolviendo las
solicitudes de direcciones IP automticamente:

Seleccione una respuesta.

a. Mdem DSL

b. Hub

c. Router

d. Switch

Usted se ha

Conceptos de la plataforma Moodle

Algunos elementos en Moodle

Moodle cuenta con actividades y recursos que los estudiantes deben tener claro para obtener el
mximo provecho de ellos y conocer sus caractersticas.

Mdulo de Tareas
Esta actividad permite especificar la fecha final de entrega de una tarea y la calificacin mxima
que se le podr asignar.

Los estudiantes pueden subir sus tareas (en el formato de archivo establecido por la gua del
director del curso) al servidor. Este se registra la fecha en que se han subido.

En caso de enviarse la tarea fuera de las fechas lmites, se deber revisar la rbrica de evaluacin
para saber si tiene alguna penalizacin.

Las observaciones del tutor se muestran en la realimentacin y adicionalmente se informa el


puntaje obtenido.

Mdulo de Foro

Hay diferentes tipos de foros disponibles: exclusivos para los tutores, de noticias del curso y
abiertos a todos como los foros generales.

Todos los mensajes llevan adjunta la foto del autor, en caso que su perfil la contenga.

Las discusiones pueden verse anidadas, por rama, o presentar los mensajes ms antiguos o los
ms nuevos primero.

El tutor puede obligar la suscripcin de todos a un foro o permitir que cada persona elija a qu
foros suscribirse de manera que se le enve una copia de los mensajes por correo electrnico.

El tutor puede elegir que no se permitan respuestas en un foro o que no se permita adjuntar
archivos.

Mdulo Correo Interno

Permite establecer comunicacin, por medio de mensajes entre todos los participantes del aula
virtual, tutor, estudiante o director de curso. Tambin puede filtrar la informacin para que le
muestre solo ciertos contactos, puede ser por nombre o apellido o rol (director, tutor, estudiante).

Mdulo Cuestionario
Los tutores pueden definir una base de datos de preguntas que podrn ser reutilizadas en
diferentes cuestionarios.

Las preguntas pueden ser almacenadas en categoras de fcil acceso, y estas categoras pueden ser
"publicadas" para hacerlas accesibles desde cualquier curso del sitio.

Los cuestionarios se califican automticamente, y en el caso de la UNAD tienen un solo intento,


salvo casos excepcionales, comprobables por el tutor o director.

Los cuestionarios pueden tener un lmite de tiempo a partir del cual no estarn disponibles, por
ende se recomienda realizarlos y enviarlos con tiempo suficiente, antes de vencerse el lmite de
tiempo.

El director puede determinar si los cuestionarios mostrarn o no las respuestas correctas y los
comentarios.

Las preguntas y las respuestas de los cuestionarios pueden ser mezcladas (aleatoriamente) .

Las preguntas pueden crearse en HTML y con imgenes.

Las preguntas pueden importarse desde archivos de texto externos.

Las preguntas pueden ser de varios tipos: Verdadero o Falso, nica respuesta, Mltiple Respuesta,
Anlisis de Relacin y Anlisis de postulados.

Mdulo Recurso

La plataforma permite subir archivos de Word, PowerPoint, Flash, vdeo, sonidos, etc,
dependiendo de la capacidad mxima establecida por el administrador del aula.

Los archivos pueden subirse y manejarse en el servidor, o pueden tener un enlace (hipervnculo) a
otro sitio.

En el caso de la UNAD, existe restriccin de espacio normalmente a 2MB.

Mdulo Wiki

El director puede crear este modulo para que los estudiantes trabajen en grupo en un mismo
documento.

Todos los estudiantes podrn modificar el contenido incluido por el resto de compaeros.
De este modo cada estudiante puede modificar el wiki del grupo al que pertenece.

1.0Es una actividad que genera calificacin automtica que por lo general solo tiene un intento:

Su respuesta :

Cuestionario

Correcto!

2.0

Un cuestionario permite configurarse mezclando aleatoriamente las preguntas y respuestas.

Su respuesta :

Verdadero.

Correcto

3.0En un aula virtual se pueden cargar archivos,sin embargo tiene una restriccion de peso.que por
lo general es de :

Su respuesta :

2Mb

Correcto!

4.0

En un aula virtual existe un recurso donde los estudiantes pueden compartir un mismo
documento. Elija el correcto:

Su respuesta :
Wiki

Correcto!

5.0

Diseo de Pginas Web

El diseo de pginas web trata bsicamente de realizar un documento con informacin


hiperenlazado con otros documentos y asignarle una presentacin para diferentes dispositivos de
salida (en una pantalla de computador, en papel, en un telfono mvil, etc).

Estos documentos o pginas web pueden ser creadas:

creando archivos de texto en HTML.

utilizando un programa WYSIWYG o WYSIWYM de creacin de pginas.

utilizando lenguajes de programacin del lado servidor para generar la pgina web

Etapas

Para el diseo de pginas web debemos tener en cuenta tres etapas basicas:

La primera es el diseo visual de la informacin que se desea editar. En esta etapa se trabaja
distribuyendo el texto, los grficos, los vnculos a otros documentos y otros objetos multimedia
que se consideren pertinentes. Es importante que antes de trabajar sobre el computador se
realice un bosquejo o prediseo sobre el papel. Esto facilitar tener un orden claro sobre el
diseo.

La segunda, una vez que se tiene este boceto se pasa a 'escribir' la pgina web. Para esto, y
fundamentalmente para manejar los vnculos entre documentos, se cre el lenguaje de marcacin
de hipertexto o HTML.
La tercera, etapa consiste en el posicionamiento en buscadores. sta consiste en optimizar la
estructura del contenido para mejorar la posicin en que aparece la pgina en determinada
bsqueda.

El HTML consta de una serie de elementos que estructuran el texto y son presentados en forma de
hipertexto por agente de usuario o navegadores. Esto se puede hacer con un simple editor de
textos (debe guardarse como texto plano, sin ningn tipo de formato y con extensin .html o .htm
). Aprender HTML es relativamente fcil, as que es sencillo crear pginas web de este modo. Esta
era la nica manera de generarlas hasta que aparecieron, a mediados de 1996, algunos editores
visuales de HTML, como MS FrontPage y Adobe Dreamweaver. Con estas herramientas no es
necesario aprender HTML (aunque s aconsejable), con lo cual el desarrollador se concentra en lo
ms importante, el diseo del documento.

Todo esto teniendo en cuenta el nivel de programacin en el diseo de las aplicaciones y del
impacto visual que se quiere generar en el usuario.

Tambin existen pginas dinmicas, las cuales permiten interaccin entre la web y el visitante,
proporcionndole herramientas tales como buscadores, chat, foros, sistemas de encuestas, etc. y
poseen de un Panel de Control de administracin de contenidos. Este permite crear, actualizar y
administrar cantidades ilimitadas de contenido en la misma.

Tomado de:

http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_web

Pagina siguiente

Usted se ha autentificado como CLAUDIA PATRICIA FORERO (Salir)

5.0Elija un lenguaje de programacin par disear pginas web:

Su respuesta :

HTML
Correcto!

6.0

t 8: Leccin evaluativa 5: Profundizacin Unidad 2

Para crear una pagina web es posible utilizar HTML, utilizando un bloc de notas para su edicin.

Su respuesta :

Verdadero

Correcto!

7.0Act 8: Leccin evaluativa 5: Profundizacin Unidad 2

Existen pginas Web que permiten la interaccin entre la web y el visitante, a este tipo de pginas
se les llama:

Su respuesta :

Pginas Dinmicas

Correcto!

8.0

Act 8: Leccin evaluativa 5: Profundizacin Unidad 2

HERRAMIENTAS DE COMUNICACIN

HERRAMIENTAS ASINCRNICAS
Comunicacin asincrnica es aquella que se establece entre dos o ms personas y no requiere un
tiempo de trmino para obtener un resultado especfico . En este tipo de herramientas las
personas que intervienen en la comunicacin pueden estar o no presentes durante el proceso.

En el caso del proceso de enseanza- aprendizaje basado en e-learning brinda la posibilidad de


participar e intercambiar informacin desde cualquier sitio y en cualquier momento, permitiendo
a cada participante estudiar a su propio ritmo y tomarse el tiempo que requiera para leer,
reflexionar, escribir y revisar los contenidos antes de compartir la informacin. El foro es una
herramienta de comunicacin asincrnica bastante utilizada en las plataformas e-learning.

HERRAMIENTAS SINCRNICAS

Comunicacin sincrnica es aquella que nos permite una comunicacin en tiempo real entre los
participantes. Este tipo de comunicacin se da en situaciones tales como cuando conversamos con
alguien a travs del telfono, o cuando participamos de una sesin de videoconferencia o chat.

Posee una serie de caractersticas que la hacen peculiar y que usualmente no estn presentes en la
comunicacin presencial. A continuacin se presenta un listado con algunas de estas
caractersticas:

Es independiente del lugar . La comunicacin se ocasiona entre dos o ms personas que pueden
estar fsicamente ubicados en contextos diferentes, e incluso pueden compartir el mismo espacio.
Por ejemplo, los usuarios de un chat podran estar presentes en un mismo lugar, como por
ejemplo en un aula de informtica con conexin en red o un caf Internet; o bien, por el
contrario, podran estar distanciados al vivir en ciudades diferentes.

Es temporalmente dependiente . Esto quiere decir que para que este tipo de comunicacin tenga
lugar, es necesario que los comunicantes coincidan en un mismo tiempo.

Se basa en el texto . Inicialmente esta comunicacin se desarrolla fundamentalmente en un


formato escrito (textual), aunque hoy en da es ms usual encontrarla en formato de audio y/o
visual.

La comunicacin tiene lugar en grupo . Se ocasiona en presencia de varios comunicantes, aunque


existen programas de mensajera instantnea, como por ejemplo el programa de comunicacin
Messenger, que permite una comunicacin privada entre dos personas, o tambin comunicacin
de "uno a uno".

Pgina Siguiente

8.0Act 8: Leccin evaluativa 5: Profundizacin Unidad 2

Comunicacin Asincrnica es aquella que nos permite una comunicacin en tiempo real entre los
participantes.

Su respuesta :

Falso.

Correcto! La Comunicacin Sincrnica es la que permite una comunicacin en tiempo real entre
los participantes

9.0

Act 8: Leccin evaluativa 5: Profundizacin Unidad 2

Cal de las siguientes opciones es una herramienta Asincrnica?

Su respuesta :

El foro

Correcto!

10.0

Act 8: Leccin evaluativa 5: Profundizacin Unidad 2


Una caracterstica de las herramientas Asicrnicas es que la comunicacin es temporalmente
dependiente. Esto quiere decir que para que este tipo de comunicacin tenga lugar, es necesario
que los comunicantes coincidan en un mismo tiempo.

Su respuesta :

Falso

Correcto! Porque esta es una caracterstica de las Herramientas Sincrnicas.

HERRAMIENTAS TELEMATICAS

Usted se ha autentificado como CLAUDIA PATRICIA FORERO (Salir)

Usted est aqu

campus07 100201 Cuestionarios Act 9: Quiz 2: Unidad 2 Intento 1

Act 9: Quiz 2: Unidad 2

Puntos: 1

Para la creacin y desarrollos de sitios web existen lenguajes de


programacin especficos. Cul de los siguientes es un lenguaje de
desarrollo o programacin utilizado en la confeccin de pginas
web:

Seleccione una respuesta.

a. javascript
b. frontge

c. ftml

d. fortran

Puntos: 1

La mensajera instantanea es una tecnologa que permite enviar y


recibir mensajes de forma casi instantanea a travs de una
conexin a Internet.

Respuesta: Verdadero Falso

Puntos: 1

Las videoconferencias son herramientas de comunicacin


sincrnica, que tiene varias aplicaciones, elija dos de ellos:

Seleccione al menos una respuesta.

a. Permite realizar una Reunion virtual

b. Tiene un servidor de correos

c. Permite el Trabajo de Equipo

d. Es editable

4
Puntos: 1

Los sitios web se clasifican por su audiencia en: Abiertos, Cerrados y


Semicerrados.

Respuesta: Verdadero Falso

Puntos: 1

Las redes sociales en Internet permiten interactuar socialmente y


se considera un intercambio dinmico entre personas, grupos, o
instituciones.

Elija dos Redes Sociales:

Seleccione al menos una respuesta.

a. Twitter

b. Minet

c. Facebook

d. Skype

Puntos: 1

Las direcciones electrnicas son simplemente una serie de


caracteres que permiten al usuario ubicar el contenido de un sitio
Web especfico PORQUE se encuentra alojado o almacenado en un
servidor.
Seleccione una respuesta.

a. La Afirmacin es Falsa, pero la Razn es una proposicin


Verdadera

b. La Afirmacin es Verdadera, pero la Razn es una


proposicin FALSA

c. La Afirmacin y la Razn son verdaderas, pero la Razn NO


es una explicacin CORRECTA de la Afirmacin

d. La Afirmacin y la Razn son Verdaderas y la Razn es una


explicacin CORRECTA de la afirmacin

Puntos: 1

Si un estudiante de un curso virtual de la Unad, desea recibir copia


de los mensajes que son agregados a los foros de su aula virtual,
debe elegir la opcin:

Seleccione una respuesta.

a. Formato del correo

b. Auto suscripcin al foro

c. Rastreo del foro

d. Zona horaria del foro

Puntos: 1
Para escribir un programa en HTML se requiere tener el siguiente
software:

Seleccione una respuesta.

a. Ms.Power Point

b. Flash

c. MS.Word

d. Bloc de notas

Puntos: 1

La calificacin de las actividades de aprendizaje en los cursos


virtuales de la Unad, se basa en una escala de 400 puntos.

Respuesta: Verdadero Falso

10

Puntos: 1

La UNAD se basa en un estndar para disear los cursos virtuales,


cuyo nombre es CORE.

Respuesta: Verdadero Falso

11

Puntos: 1

La UNAD maneja una metodologa de aprendizaje basada en tres


fases: Reconocimiento, Profundizacin y Transferencia.
La fase que est compuesta por una leccin evaluativa y un quiz, es:

Seleccione una respuesta.

a. Profundizacin

b. Reconocimiento

c. Transferencia

d. Presaberes

12

Puntos: 1

En el campus virtual de la UNAD, existen actores institucionales que


tienen una funcin especifica. La persona encargada de disear y
actualizar el material didactico, es:

Seleccione una respuesta.

a. El consejero acadmico

b. El consejero virtual

c. El Director del curso

d. El tutor del curso

13

Puntos: 1

Para utilizar el servicio de telefona Ip se requiere tener una


conexin a Internet.
Respuesta: Verdadero Falso

14

Puntos: 1

La UNAD desarrolla sus procesos acadmico a travs de un Sistema


de gestin de Aprendizaje o LMS por sus siglas en ingles. LMS es un
software que gestiona las de acciones de formacin, adems,
registra usuarios, organiza los diferentes cursos en un catlogo,
almacena datos sobre los usuarios y provee informes para la
gestin. Cul es LMS usado por la UNAD, para las gestin de sus
Cursos?

Seleccione una respuesta.

a. Internet explorer

b. Moodle

c. Windows XP

d. BlackBoard

15

Puntos: 1

Existen herramientas para edicin de imgenes, elija dos


herramientas de software que cumplen esta tarea:

Seleccione al menos una respuesta.

a. Excel
b. Word

c. Corel Draw

d. Photoshop

Revisin del intento 1

Comenzado el: lunes, 31 de octubre de 2011, 22:32

Completado el: lunes, 31 de octubre de 2011, 23:09

Tiempo empleado: 36 minutos 20 segundos

Para la creacin y desarrollos de sitios web existen lenguajes de


programacin especficos. Cul de los siguientes es un lenguaje de
desarrollo o programacin utilizado en la confeccin de pginas
web:

Seleccione una respuesta.

a. javascript

b. frontge

c. ftml

d. fortran
2

La mensajera instantanea es una tecnologa que permite enviar y


recibir mensajes de forma casi instantanea a travs de una
conexin a Internet.

Respuesta: Verdadero Falso

Las videoconferencias son herramientas de comunicacin


sincrnica, que tiene varias aplicaciones, elija dos de ellos:

Seleccione al menos una respuesta.

a. Permite realizar una Reunion virtual

b. Tiene un servidor de correos

c. Permite el Trabajo de Equipo

d. Es editable

Los sitios web se clasifican por su audiencia en: Abiertos, Cerrados y


Semicerrados.

Respuesta: Verdadero Falso

5
Las redes sociales en Internet permiten interactuar socialmente y
se considera un intercambio dinmico entre personas, grupos, o
instituciones.

Elija dos Redes Sociales:

Seleccione al menos una respuesta.

a. Twitter

b. Minet

c. Facebook

d. Skype

Las direcciones electrnicas son simplemente una serie de


caracteres que permiten al usuario ubicar el contenido de un sitio
Web especfico PORQUE se encuentra alojado o almacenado en un
servidor.

Seleccione una respuesta.

a. La Afirmacin es Falsa, pero la Razn es una proposicin


Verdadera

b. La Afirmacin es Verdadera, pero la Razn es una


proposicin FALSA
c. La Afirmacin y la Razn son verdaderas, pero la Razn NO
es una explicacin CORRECTA de la Afirmacin

d. La Afirmacin y la Razn son Verdaderas y la Razn es una


explicacin CORRECTA de la afirmacin

Si un estudiante de un curso virtual de la Unad, desea recibir copia


de los mensajes que son agregados a los foros de su aula virtual,
debe elegir la opcin:

Seleccione una respuesta.

a. Formato del correo

b. Auto suscripcin al foro

c. Rastreo del foro

d. Zona horaria del foro

Para escribir un programa en HTML se requiere tener el siguiente


software:

Seleccione una respuesta.

a. Ms.Power Point

b. Flash

c. MS.Word

d. Bloc de notas
9

La calificacin de las actividades de aprendizaje en los cursos


virtuales de la Unad, se basa en una escala de 400 puntos.

Respuesta: Verdadero Falso

10

La UNAD se basa en un estndar para disear los cursos virtuales,


cuyo nombre es CORE.

Respuesta: Verdadero Falso

11

La UNAD maneja una metodologa de aprendizaje basada en tres


fases: Reconocimiento, Profundizacin y Transferencia.

La fase que est compuesta por una leccin evaluativa y un quiz, es:

Seleccione una respuesta.

a. Profundizacin

b. Reconocimiento

c. Transferencia

d. Presaberes

12
En el campus virtual de la UNAD, existen actores institucionales que
tienen una funcin especifica. La persona encargada de disear y
actualizar el material didactico, es:

Seleccione una respuesta.

a. El consejero acadmico

b. El consejero virtual

c. El Director del curso

d. El tutor del curso

13

Para utilizar el servicio de telefona Ip se requiere tener una


conexin a Internet.

Respuesta: Verdadero Falso

14

La UNAD desarrolla sus procesos acadmico a travs de un Sistema


de gestin de Aprendizaje o LMS por sus siglas en ingles. LMS es un
software que gestiona las de acciones de formacin, adems,
registra usuarios, organiza los diferentes cursos en un catlogo,
almacena datos sobre los usuarios y provee informes para la
gestin. Cul es LMS usado por la UNAD, para las gestin de sus
Cursos?

Seleccione una respuesta.

a. Internet explorer
b. Moodle

c. Windows XP

d. BlackBoard

15

Existen herramientas para edicin de imgenes, elija dos


herramientas de software que cumplen esta tarea:

Seleccione al menos una respuesta.

a. Excel

b. Word

c. Corel Draw

d. Photoshop

Usted se ha autentificado como CLAUDIA PATRICIA FORERO (Salir)

Actividad tres de herramienta telemticas

En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El primer
intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al menos un
territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. Estos
primeros sistemas se denominaban de telgrafo ptico y consistan en torres, similares a los
molinos, con una serie de brazos o bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la
informacin por sus distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del
siglo XIX, cuando fueron sustituidas por el telgrafo. Cada torre, evidentemente, deba de
estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repeta la informacin hasta llegar a su
destino. Un sistema similar aparece, y tiene un protagonismo especial, en la novela Pavana
, de Keith Roberts, una ucrona en la cual Inglaterra ha sido conquistada por la Armada
Invencible. Posteriormente, la red telegrfica y la red telefnica fueron los principales
medios de transmisin de datos a nivel mundial.
La primera red telefnica se estableci en los alrededores de Boston, y su primer xito fue
cuando, tras un choque de trenes, se utiliz el telfono para llamar a algunos doctores de los
alrededores, que llegaron inmediatamente.

Las primeras redes construidas permitieron la comunicacin entre una computadora central
y terminales remotas. Se utilizaron lneas telefnicas, ya que estas permitan un traslado
rpido y econmico de los datos. Se utilizaron procedimientos y protocolos ya existentes
para establecer la comunicacin y se incorporaron moduladores y demoduladores para que,
una vez establecido el canal fsico, fuera posible transformar las seales digitales en
analgicas adecuadas para la transmisin por medio de un mdem.

Posteriormente, se introdujeron equipos de respuesta automtica que hicieron posible el uso


de redes telefnicas pblicas conmutadas para realizar las conexiones entre las terminales y
la computadora

Los primeros intentos de transmitir informacin digital se remontan a principios de los 60,
con los sistemas de tiempo compartido ofrecidos por empresas como General Electric y
Tymeshare. Estas "redes" solamente ofrecan una conexin de tipo cliente-servidor, es
decir, el computador-cliente estaba conectado a un solo computador-servidor; los
computadores-clientes a su vez no se conectaban entre si.

Pero la verdadera historia de la red comienza en los 60 con el establecimiento de las redes
de conmutacin de paquetes. Conmutacin de paquetes es un mtodo de fragmentar
mensajes en partes llamadas paquetes, enrutarlos hacia su destino, y ensamblarlos una vez
llegados all.

Durante los aos 60 las necesidades de teleproceso dieron un enfoque de redes privadas
compuesto de lneas ( leased lines ) y concentradores locales o remotos que usan una
topologa de estrella.

La primera red experimental de conmutacin de paquetes se us en el Reino Unido, en los


National Physics Laboratories; otro experimento similar lo llev a cabo en Francia la
Societ Internationale de Telecommunications Aeronautiques. Hasta el ao 69 esta
tecnologa no llego a los USA, donde comenz a utilizarla el ARPA, o agencia de
proyectos avanzados de investigacin para la defensa.

El ancestro de la Internet, pues, fue creado por la ARPA y se denomin ARPANET. El plan
inicial se distribuy en 1967. Los dispositivos necesarios para conectar computadores entre
si se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas, significa duende' o trasgo''), es decir,
Information Message Processor, y eran un potente minicomputador fabricado por
Honeywell con 12K de memoria principal. El primero se instal en la UCLA, y
posteriormente se instalaron otros en Santa Barbara, Stanford y Utah. Curiosamente, estos
nodos iniciales de la Internet todava siguen activos, aunque sus nombres han cambiado.
Los dems nodos que se fueron aadiendo a la red correspondan principalmente a
empresas y universidades que trabajaban con contratos de Defensa.
A principios de los aos 70 surgieron las primeras redes de transmisin de datos destinadas
exclusivamente a este propsito, como respuesta al aumento de la demanda del acceso a
redes a travs de terminales para poder satisfacer las necesidades de funcionalidad,
flexibilidad y economa. Se comenzaron a considerar las ventajas de permitir la
comunicacin entre computadoras y entre grupos de terminales, ya que dependiendo del
grado de similitud entre computadoras es posible permitir que compartan recursos en mayor
o menor grado.

Internet viene de interconexin de redes, y el origen real de la Internet se sita en 1972,


cuando, en una conferencia internacional, representantes de Francia, Reino Unido, Canad,
Noruega, Japn, Suecia discutieron la necesidad de empezar a ponerse de acuerdo sobre
protocolos, es decir, sobre la forma de enviar informacin por la red, de forma que todo el
mundo la entendiera.

La primera red comercial fue la TransCanada Telephone Systems Dataroute, a la que


posteriormente sigui el Digital Data System de AT&T. Estas dos redes, para beneficio de
sus usuarios, redujeron el costo y aumentaron la flexibilidad y funcionalidad.

El concepto de redes de datos pblicas emergi simultneamente. Algunas razones para


favorecer el desarrollo de redes de datos pblicas es que el enfoque de redes privadas es
muchas veces insuficiente para satisfacer las necesidades de comunicacin de un usuario
dado. La falta de conectividad entre redes privadas y la demanda potencial de informacin
entre ellas en un futuro cercano favorecen el desarrollo de las redes pblicas.

Espaa fue, uno de los primeros pases de Europa que instal una red de conmutacin de
paquetes, la IBERPAC, que todava esta en servicio. Esta red la utilizan principalmente
empresas con mltiples sucursales, como los bancos, oficinas del gobierno, y,
evidentemente, como soporte para la rama de Internet en Espaa. Espaa se conect por
primera vez a la Internet en 1985.

Disponible en

ct. 3: Leccin Evaluativa 2: Reconocimiento Unidad 1

Los primeros dispositivos necesarios para conectar computadores entre si, los cuales estaban
constituidos por un potente minicomputador con 12K de memoria principal se denominaron:

Su respuesta :

IMP correcto

t. 3: Leccin Evaluativa 2: Reconocimiento Unidad 1


La primera red de computadores bajo los principios del protocolo TCP/IP se denomin
BBNET.
Su respuesta :

Falso.

Correcto! La respuesta correcta es ARPANET

A principios de los aos 90 surgieron las primeras redes de transmisin de datos destinadas
exclusivamente a este propsito, como respuesta al aumento de la demanda del acceso a
redes a travs de terminales para poder satisfacer las necesidades de funcionalidad,
flexibilidad y economa.
Su respuesta :

Falso.

Correcto!

OBJETIVO DE LAS REDES


Las redes en general, consisten en "compartir recursos ", y uno de sus objetivos es hacer
que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la red que as
lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras palabras, el
hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar
que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente. Un segundo objetivo
consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de
suministro. Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas , de
tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse una de las otras
copias. Adems, la presencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de
funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un
rendimiento global menor.

Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor relacin
costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas son, a
grandes rasgos, diez veces ms rpidas que el ms rpido de los microprocesadores , pero
su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos
diseadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores
personales, uno por usuario, con los datos guardados una o ms mquinas que funcionan
como servidor de archivo compartido. Este objetivo conduce al concepto de redes con
varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN (red de
rea local), en contraste con lo extenso de una WAN (red de rea extendida), a la que
tambin se conoce como red de gran alcance.
Un punto muy relacionado es la capacidad para aumentar el rendimiento del sistema en
forma gradual a medida que crece la carga, simplemente aadiendo ms procesadores . Con
mquinas grandes, cuando el sistema est lleno, deber reemplazarse con uno ms grande,
operacin que por lo normal genera un gran gasto y una perturbacin inclusive mayor al
trabajo de los usuarios. Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores, es que
puede proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran
muy alejadas entre s. Con el ejemplo de una red es relativamente fcil para dos o ms
personas que viven en lugares separados, escribir informes juntos.

Cuando un autor hace un cambio inmediato, en lugar de esperar varios das para recibirlos
por carta . Esta rapidez hace que la cooperacin entre grupos de individuos que se
encuentran alejados, y que anteriormente haba sido imposible de establecer, pueda
realizarse ahora. En la siguiente tabla se muestra la clasificacin de sistemas
multiprocesadores distribuidos de acuerdo con su tamao fsico. En la parte superior se
encuentran las mquinas de flujo de datos, que son ordenadores con un alto nivel de
paralelismo y muchas unidades funcionales trabajando en el mismo programa. Despus
vienen los multiprocesadores, que son sistemas que se comunican a travs de memoria
compartida. En seguida de los multiprocesadores se muestran verdaderas redes, que son
ordenadores que se comunican por medio del intercambio de mensajes. Finalmente, a la
conexin de dos o ms redes se le denomina interconexin de redes.

Tomado de: http://www.monografias.com/trabajos18/redes-computadoras/redes-


computadoras.shtml#usos
Uno de los objetivos de las redes es permitir a dos o mas personas que se encuentran en
lugares apartados, poder comunicarse y trabajar en equipo.
Su respuesta :

Verdadero

Correcto!

De las siguientes opciones, cual NO es un objetivo de las redes:


Su respuesta :

Transportar dispositivos.

Correcto!

Las redes en general, consisten en "compartir Datos", y uno de sus objetivos es hacer que
todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la red que as lo
solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario.
Su respuesta :

Falso.
Correcto!

Evolucin de las redes inalmbricas


Las conexiones inalmbricas son mucho ms que el sueo de aquellos que nunca
consiguieron deshacer el lo entre los cables del televisor, el video y la consola. Aunque la
ms popular es el wifi, hablar de redes inalmbricas supone tambin hablar de satlites,
mviles, Internet y domtica entre otros.

Casi 30 aos de investigacin

Los expertos empezaban a investigar en las redes inalmbricas hace ya ms de 30 aos. Los
primeros experimentos fueron de la mano de uno de los grandes gigantes en la historia de la
informtica, IBM.

En 1979 IBM publicaba los resultados de su experimento con infrarrojos en una fbrica
suiza. La idea de los ingenieros era construir una red local en la fbrica. Los resultados se
publicaron en el volumen 67 de los Proceeding del IEEE y han sido considerados como el
punto de partida en la lnea evolutiva de las redes inalmbricas.

Las siguientes investigaciones se haran en laboratorios, siempre utilizando altas


frecuencias, hasta que en 1985 la Federal Communication Comission asigna una serie de
bandas al uso de IMS (Industrial, Scientific and Medical). La FCC es la agencia federal de
EEUU encargada de regular y administrar en telecomunicaciones.

Esta asignacin se tradujo a una mayor actividad en la industria y la investigacin de LAN


(red inalmbrica de alcance local) empezaba a enfocarse al mercado. Seis aos ms tarde,
en 1991, se publicaban los primeros trabajos de LAN propiamente dicha, ya que segn la
norma IEEE 802 solo se considera LAN a aquellas redes que transmitan al menos a 1
Mbps.

La red inalmbrica de alcance local ya exista pero su introduccin en el mercado e


implantacin a nivel domstico y laboral aun se hara esperar unos aos. Uno de los
factores que supuso un gran empuje al desarrollo de este tipo de red fue el asentamiento de
Laptops y PDA en el mercado, ya que este tipo de producto porttil reclamaba ms la
necesidad de una red sin ataduras, sin cables.
6397 continue 16885 bT5P7M8LAb

La creacin del estndar WiFi

La creacin del estndar WiFi


Cualquier red inalmbrica se basa en la transmisin de datos mediante ondas
electromagnticas, segn la capacidad de la red y del tipo de onda utilizada hablamos de
una u otra red inalmbrica.

Wifi es una de ellas, en este caso el alcance de la red es bastante limitado por lo que se
utiliza a nivel domstico y oficina. Por eso mismo es la ms popular ya que muchos
usuarios se han decidido por eliminar los cables que le permiten la conexin a Internet. De
manera que es posible conectarse a la red desde cualquier lugar de la casa.

Los inicios de cualquier descubriendo suelen ser difciles y uno de los principales
problemas a los que se enfrenta es la implantacin de un estndar. Por ello los principales
fabricantes de redes inalmbricas decidieron asociarse para definir los estndares y facilitar
la integracin en el mercado de las redes inalmbricas.

Nokia, 3com, Airones, Intersil, Lucent Technologies y Symbol Technologies eran los
principales vendedores de soluciones inalmbricas en los aos 90. En 1999 se asociaron
bajo el nombre de WECA, Wireles Ethernet Compability Aliance, Alianza de
Compatibilidad Ethernet Inalmbrica. Desde el 2003 el nombre de esta asociacin es W-Fi
Alliance y ahora comprende ms de 150 empresas.

W-Fi Alliance se encarga de adoptar, probar y certificar que los equipos cumplen con los
estndares que han fijado. Su objetivo siempre ha sido crear una marca que fomentase la
tecnologa inalmbrica y que asegurase la compatibilidad entre equipos.
Segn la lectura anterior, WECA significa:
Su respuesta :

Wireles Ethernet Compability Aliance

Correcto!

El verdadero nombre de Wifi


En el 2000, tan solo un ao despus de su formacin, la que aun se denominaba WECA
acepta como estndar la norma IEEE 802.11b. El nombre era muy poco comercial as que
la asociacin contrata a la empresa de publicidad Interbrand para que cree un nombre
mucho ms fcil de recordar, algo corto y simple. Las propuestas son varias: Prozac,
Compaq, Oneworld, Imation y, evidentemente, Wifi la abreviacin de Wreles
Fidelity.

Wifi (802.11) fue creado para sustituir a las capas fsicas y MAC de Ethernet (802.3). En
otras palabras, Wifi y Ethernet son redes iguales que se diferencian en el modo en que el
ordenador o terminal accede a la red, Ethernet mediante cable y Wifi mediante ondas
electromagnticas. Esta caracterstica las hace compatibles.

Es importante resaltar que Wifi no es una marca, es el nombre de un estndar. Esto quiere
decir que todos los equipos con el sello wifi pueden trabajar juntos independientemente del
fabricante que haya creado la red o el ordenador. As pues si en una oficina tenemos
computadores de diferentes marcas pero todos ellos disponen de wifi podremos conectarlos
entre si sin problemas.

Actualmente Wifi es, sobretodo, conocido como herramienta para acceder a Internet pero lo
cierto es que se dise como red inalmbrica local, para conectar a corta distancia varios
dispositivos entre s. Conviene no olvidar esta utilidad, pues aunque est menos difundida
puede aportar al usuario muchas facilidades y posibilidades.

Los Wifi ms populares

El estndar original es el 802.11, ste ha ido evolucionando y ahora las posibilidades de


alcance y velocidad son varias. Siempre hablando de Wifi algunas variantes son estas:

IEEE 802.11b y IEEE 802.11g , ambos disponen de una banda de 2.4 GHz el
primero alcanza una velocidad de 11 Mbps y el segundo de 54 Mbps. Son de los
estndares ms extendidos lo que les brinda una gran aceptacin internacional.
IEEE 802.11a , ms conocido como Wifi5 porque su banda es de 5 GHz, al tener
mayor frecuencia que el estndar anterior dispone tambin de menor alcance,
aproximadamente un 10% menos. Por otro lado, al ser un sistema bastante nuevo
todava no hay otras tecnologas que lo usen, as que la conexin a Internet desde el
ordenador es muy limpia y sin interferencias.
IEEE 802.11n , ste trabaja tambin a 2.4 GHz pero la velocidad es mucho mayor
que la de sus predecesores, 108Mbps.

ipos de redes inalmbricas


Los tipos de redes inalmbricas dependen de su alcance y del tipo de onda electromagntica
utilizada. Segn su tamao encontramos las siguientes redes, de menor a mayor alcance:

WPAN: (Wireless Personal Area Network ): este tipo de red se utiliza con
tecnologas como HomeRF, Bluetooth, ZigBee y RFID. Es una red personal de
poco alcance, las tecnologas que la utilizan pueden conectar los telfonos mviles
de la casa y los ordenadores mediante un aparato central. Tambin se utiliza en
domestica ya que necesita comunicaciones seguras con tasas bajas de transmisiones
de datos y bajo consumo.
WLAN: (Wireless Local Area Network) en las redes de rea local podemos
encontrar tecnologas inalmbricas basadas en HiperLAN (High Performance Radio
LAN), o tecnologas basadas en Wi-Fi (Wireless-Fidelity).
WMAN: (Wireless Metropolitan Area Network, Wireless MAN) la tecnologa
ms popular que utiliza esta red es WiMax (Worldwide Interoperability for
Microwave Access), un estndar de comunicacin inalmbrica basado en la norma
IEEE 802.16. Es muy parecido a Wi-Fi, pero tiene ms cobertura y ancho de banda.
Otro ejemplo es LMDS (Local Multipoint Distribution Service).
WWAN: (Wireless Wide Area Network, Wireless WAN) es la red que se utiliza
para los telfonos mviles de segunda y tercera generacin (UMTS) y para los
mviles GPRS (tecnologa digital).

Los tipos de onda posibles son:

Ondas de radio: Son omnidireccionales, no necesita de parablicas y no es sensible


a los cambios climticos como la lluvia. Hay varios tipos de banda, se puede
transmitir con una frecuencia de 3 a 30 Hz y un mximo de 300 a 3000 MHz.
Microondas terrestres: Las antenas parablicas se envan la informacin, alcanza
kilmetros pero emisor y receptor deben estar perfectamente alineados.Su
frecuencia es de 1 a 300 Ghz.
Microondas por satlite: la informacin se reenva de un satlite, es de las ondas
ms flexibles pero es fcil que sufra interferencias.
Infrarrojos: deben estar alineados directamente, no atraviesan paredes y tienen una
frecuencia de 300 GHz a 384 THz.

Es una rede de poco alcanzae respuesta wpan correcot

herramientas

Existen programas encargados de administrar diferentes correos electrnicos desde una misma
ventana. Cules de los siguientes programas son administradores o clientes de correo electrnico:

1. Microsoft windows

2. Macromedia Flash

3. Mozilla Thunderbird

4. Microsoft outlook

Seleccione una respuesta.

a. 2 y 4 son correctas
b. 1 y 2 son correctas

c. 3 y 4 son correctas

d. 1 y 3 son correctas

Para conectarnos a Internet es necesario establecer de forma manual el ancho de banda con el
cual navegaremos PORQUE El ancho de banda define la cantidad de datos que se transmiten a
travs de una conexin de red en un periodo de tiempo establecido.

Recuerde que la primera parte es la Afirmacin y despus de la palabra PORQUE es la Razn.

Seleccione una respuesta.

a. La Afirmacin y la Razn son verdaderas, pero la Razn NO es una explicacin


CORRECTA de la Afirmacin

b. La Afirmacin es Verdadera, pero la Razn es una proposicin FALSA

c. La Afirmacin es Falsa, pero la Razn es una proposicin Verdadera

d. La Afirmacin y la Razn son Verdaderas y la Razn es una explicacin CORRECTA de la


afirmacin

Para establecer una comunicacin entre dos o ms equipos se hace necesario disponer de
elementos fsicos que transporten los datos que deben transferirse entre los dispositivos hasta
llegar al usuario final, dentro de los dispositivos que cumplen estas labores, se encuentran:

1. Tarjeta de video

2. Monitor
3. Switch

4. Router

Seleccione una respuesta.

a. 3 y 4 son correctas

b. 2 y 4 son correctas

c. 1 y 2 son correctas

d. 1 y 3 son correctas

Existen sitios en la red especializados en encontrar informacin y otros sitios de acuerdo a los
parmetros o palabras clave ingresadas por el usuario. Estos sitios son comunmente llamados
motores de bsqueda. Se considera un motor de bsqueda al:

Seleccione una respuesta.

a. Hardware que permite conectarnos a Internet y otras redes a travs de enlaces


definidos por el usuario.

b. Software que permite conectarnos a Internet y otras redes permitiendo la apertura de


una pgina web.

c. Hardware que realiza bsquedas de archivos almacenados en los ordenadores y


presenta los resultados a los usuarios.

d. Software que realiza bsquedas de archivos almacenados en los ordenadores de la red.

El protocolo de Internet llamado FTP, permite :


Seleccione una respuesta.

a. Transferir archivos

b. Crear direcciones IP

c. Conectarse a equipos remotos

d. Establecer la conexin a Internet

La tarjeta ethernet, wireless, bluetooth, son parte de:

Seleccione una respuesta.

a. El Sistema Operativo

b. La conexin Fsica

c. La conexin Lgica

d. Las aplicaciones

Las aplicaciones que permiten la correcta visibilidad de la informacin que se encuentra en


Internet son llamados navegadores, estos programas interpretan el lenguaje HTML y otros plug-ins
para mostrarle al usuario la informacin como textos, videos, imgenes, sonidos, animaciones;
entre ellos estn:

1. Internet Explorer y Mozzilla Firefox

2. Opera y Safari
3. Ibera y Safere

4. Mozzilla Firefox e Internet Firefox

Seleccione una respuesta.

a. 1 y 3 son correctas

b. 2 y 4 son correctas

c. 1 y 2 son correctas

d. 3 y 4 son correctas

La gran red de redes se origina debido a la necesidad de comunicacin de la milicia. Cul era el
nombre de la agencia u organizacin que se encarg del proyecto de transmisin de informacin
entre mltiples puntos?

Seleccione una respuesta.

a. Unix

b. Arpanet

c. Microsoft

d. Meganet

La unidad utilizada para medir el ancho de banda, es el Bit por Segundo. Esto indica la cantidad de
bit que se transmiten en un segundo. Si mi conexin trasmite datos a una velocidad de 1 Mbps.
Cul sera la cantidad de datos transportados en bit por segundo?

Seleccione una respuesta.

a. 10.000.000 bps

b. 1.000.000 bps
c. 1 bps

d. 100 bps

10

Internet no es ms que una red de datos que permite, a un conjunto de computadoras


conectadas, compartir informacin y aplicaciones de software. Esta conexin se realiza, utilizando
elementos de Hardware especficos. De los siguientes tems, Cules NO es necesario para que
exista una conexin a Internet?

Seleccione una respuesta.

a. Conexin Fsica

b. Office

c. Aplicaciones

d. Conexin Lgica

11

Son una gua jerrquica de directorios que va de los temas ms generales a los ms particulares:

Seleccione una respuesta.

a. Buscadores Temticos

b. Buscadores Esquemticos

c. Buscadores Especializados

d. Buscadores Automticos

12

Se conoce como una estructura de red corporativa implantada sobre una red de recursos de
carcter pblico, pero que utiliza el mismo sistema de gestin y las mismas polticas de acceso que
se usan en las redes privadas, al fin y al cabo no es ms que la creacin en una red pblica de un
entorno de carcter confidencial y privado que permitir trabajar al usuario como si estuviera en
su misma red local a:

Seleccione una respuesta.

a. Servicios de Integracin

b. VPN

c. LAN

d. WAN

13

Que es el firewall?

Seleccione una respuesta.

a. Es un programa cuya funcin es prevenir, detectar y eliminar virus y software malicioso


como spyware, troyanos.

b. Es un filtro que controla todas las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en
funcin de lo que sea transmitido permite o deniega su paso.

c. Es el software que muestra publicidad en el equipo.

d. Es el software que recoge y enva la informacin de usuario a terceros.

14

Las redes cableadas, aportan al usuario confiablidad, seguridad y ancho de banda disponible, si las
redes cableadas ofrecen esta cantidad de opciones Por qu utilizar redes no cableadas
(inalmbricas)?

1. Facilidad de Instalacin

2. Mayor ancho de banda


3. Movilidad

4. Estetica

Seleccione una respuesta.

a. 2 y 4 son correctas

b. 3 y 4 son correctas

c. 1 y 2 son correctas

d. 1 y 3 son correctas

15

Es un dispositivo electrnico que permite la conexin de redes no inalmbricas e inalmbricas. Su


principal caracterstica es que cuenta con funciones avanzadas de administracin de datos y por lo
general integra el servidor DHCP, que facilita la conexin de los equipos a la red, resolviendo las
solicitudes de direcciones IP automticamente:

Seleccione una respuesta.

a. Mdem DSL

b. Hub

c. Router

d. Switch

Usted se ha autentificado como CLAUDIA PATRICIA FORERO (Salir)

También podría gustarte