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Gamer es el trmino que se suele usar para nombrar a los aficionados a los
videojuegos. Esta aficin a los juegos de videoconsola y ordenador ha existido
desde que se cre el primer videojuego, aunque ha costado varias dcadas hasta
que dej de ver a los jugadores de videojuegos como algo negativo.
En la actualidad, no son solamente los jvenes con mucho tiempo libre los
que juegan a videojuegos, sino que hay gente de todas las edades y juegos
diseados para todos los pblicos. Adems, varios estudios han demostrado que
algunos videojuegos ayudan a las personas a desarrollar sus capacidades, como
los reflejos, la lgica o la memoria.
Cada gamer tiene sus tipos de juegos preferidos, algunos como el World Of
Warcraft llevan aos siendo jugado por millones de personas, y son
extremadamente adictivos. Otros juegos tienen una vida ms corta, no obstante
muchos de ellos se han convertido en casi un culto para la juventud, y para gente
no tan joven.
Los emos estn bastante extendidos, sobre todo por Latinoamrica, y han
surgido subculturas relaccionadas menos conocidas como los "pokemones". La
mayoria de emos son jvenes de edad entre los 14 y 20 aos. Muchos de ellos
tienen una visin negativa o dramtica de la vida y suelen mostrarse al mundo como
pesimistas y victimas de una sociedad creada pensando ms en el capital y en los
intereses privados que se olvida de las personas y sus verdaderas necesidades.
Tanto los emos como los pokemones han dado mucho que hablar, dado que
aunque son gente pacifica, han tenido detractores que les tachaban de superficiales
y de seguir modas, lo cual en varias ocasiones ha generado peleas o rechazo social
hacia esta cultura urbana.
Se suele ligar esta cultura urbana con los indies e incluso con los hippies. Su
origen surgi a mediados del siglo XX (1950), aunque desapareci y volvi a usar a
finales de los aos 90, aunque ha sido a principios de la dcada de 2010 cuando se
ha popularizado y extendido ms esta cultura urbana.
Los otakus son una de las tribus urbanas japonesas que ms fama han
adquirido entre los jvenes de todo el mundo. Estas son sus caractersticas:
Generalmente, los otakus suelen ser faaticos del anime, el manga, los
videojuegos o la informtica. La palabra "otaku" surgi en los aos 80, donde en
una serie de anime se refera como "otaku" a uno de los personajes.
Los raperos son jvenes a los que les gusta el gnero musical del rap y hip-
hop. Su origen se retorna a los aos 70, cuando surge el rap en los barrios pobres
de Nueva York. En su inicio, los raperos eran en su mayora jvenes de raza negra.
Lo ms relevante de esta cultura, es que junto con su msica, difundan un mensaje
contra las injusticias del sistema, convirtiendo al rap/hip-hop en un modo de vida
que, desde sus orgenes a la actualidad, ha ido captando cada vez ms adeptos.
Con el paso del tiempo, el rap se han ido popularizando, dejando de ser
propio de los barrios pobres de EEUU hasta estar presente en practicamente todo
el mundo.
La msica rap se ha caracterizado siempre por su fuerte mensaje
reivindicativo, a pesar de que con el tiempo y su expansin, hayan salido algunos
autores ms comerciales cuyo propsito ya no es tanto el hacer msica con
mensaje, sino el hacerse famoso.
Lo ms importante de esta cultura urbana fue a finales de los aos 90. A
pesar de ello, durante el siglo XXI el gnero del rap sigue pegando fuerte.
Hay varias actividades asociadas habitualmente a los raperos: el estilo de
baile break dance, el skate board, los graffitis. y por supuesto, el cantar (MCs) o
escuchar msica Hip-hop.
Los raperos visten habitualmente con ropa ancha, zapatillas y gorra. Adems,
suelen llevar complementos como pulseras, collares o pauelos. Esta forma de
vestir originaria de los raperos, en la actualidad se ha extendido a otras tribus
nuevas que puedes encontrar en esta pgina.
Cultura Kawai.
Kawaii es una palabra proveniente del idioma japons que significa lindo.
Inicialmente se usaba para referirse a bebs y nios jvenes. A partir de los aos
60, se empez a usar tambin para nombrar a ciertos peluches y muecas
japonesas para nios. En las dcadas siguientes se extendi el gusto por la esttica
kawaii tambin entre los adolescentes, jvenes y personas adultas.
Con el paso del tiempo, al igual que ha sucedido con otras tendencias
provenientes de Asia como los Otakus, cosplayers, lolitas o k-popers, el estilo
kawaii se ha extendido al resto del mundo, a zonas como Latinoamrica, Europa o
Estados Unidos.