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Plan de clases
Primero:
Realizar una red conceptual con las categoras de cultura(s), marcos legales, tecnologas, culturas
digitales, comunicacin, derechos, accesos.
Segundo:
Responder
a) Qu entienden por Cultura Libre?
b) Cules son las principales tensiones de este movimiento con el Copyright?
Tercero:
Puesta en comn en plenario
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Clase 2: Gobierno de Internet. Cmo se estructura legalmente
Funcionamiento de Internet. Lugar del usuario.
A que se refiere la activista entrevistada cuando dice que las empresas ven consumidores y
no una tecnologa de uso social en Internet ?
Qu consecuencias genera esa mirada en las potencialidades de esta tecnologa?
Para la prxima clase: buscar otras experiencias como la de Proyecto Cdigo Sur para debatir en
plenario.
Actividad:
Divididos en grupos y con la informacin pedida para esta clase, realizar un mapa de actores y
organizaciones relacionadas a la Cultura Libre para debatir en el aula
Pensar en las siguientes preguntas, tomando como punto de partida el Manifiesto GNU:
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Qu tipo de organizaciones son? A qu pases pertenecen? Cules son sus principales objetivos?
Cules son sus reas de influencia?
Unidad 2:
Bienes intelectuales y el debate por su libre circulacin
MATERIALES:
BIBLIOGRAFA MATERIAL DE CTEDRA
Vercelli, A (2009). Repensando los bienes intelectuales Texto de ctedra Propiedad Intelectual en Argentina:
comunes. Anlisis sociotcnico sobre el proceso de co- dimensin cultural y relacin con el acceso al acervo
construccin entre las regulaciones de derecho de cultural comn
autor y derecho de copia y las tecnologas digitales para
su gestin (Tesis de Doctorado) Universidad Nacional
de Quilmes. Captulo 1.
Actividad:
La clase se dividir en dos grupos y a partir de la siguiente frase del ensayo de Jonathan Lethem
Debatirn:
Qu ideas relacionadas a los temas que venimos trabajando creen que se dan por sentadas en la
actualidad?
La mitad de la clase trabajar a partir de ideas vinculadas a Internet y la otra mitad a partir de ideas
vinculadas a derechos de acceso a la cultura. Cada grupo elaborar un punteo de estos mitos que
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sern puestos en comn en plenario para visibilizar si y cmo entran en tensin.
MATERIALES:
BIBLIOGRAFA MATERIAL DE CTEDRA
Racioppe. B (2013). Liberar, compartir, derivar. (Maestra Videos con testimonios de autores, y productores de
PLANESCO). Universidad Nacional de La Plata. msica y publicaciones escritas sobre los modos de
Captulo 3. circulacin de sus obras.
Actividad: En parejas extraer del material trabajado en clase y los materiales complementarios las
ideas nodales sobre los derechos de autor. Puesta en comn al finalizar la clase para reforzar
conceptos colectivamente.
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Clase 6: Alternativas propuestas por el movimiento de Cultura Libre
Copyleft y Creative Commons: tipos de licencias.
MATERIALES:
BIBLIOGRAFA MATERIAL DE CTEDRA
Vercelli, A (2009). Repensando los bienes intelectuales Entrevista en soporte audiovisual con Beatriz
comunes anlisis sociotcnico sobre el proceso de co- Busaniche (Creative Commons Argentina por
construccin entre las regulaciones de derecho de Fundacin Va Libre)
autor y derecho de copia y las tecnologas digitales para
su gestin (Tesis de Doctorado) Universidad Nacional
de Quilmes. Captulo 4.
Actividad:
A partir de material aportado por los docentes se trabajar en grupos con los siguientes casos:
El famoso caso del ao 2011, cuando en la isla indonesia de Sulawesi un mono tom la
cmara de David Slater y se tom una selfie desatando una batalla legal de derechos de autor
entre Slater y PETA (People for the Ethical Treatment of Animals).
El conflicto entre derechos de autor de Mara Kodama, viuda del escritor Jorge Luis Borges,
y el sitio de internet Taringa!, cuando Kodama denunci al sitio acusndolo de difusin ilegal
de obras de Borges.
Cules fueron las resoluciones dictadas por la Justicia en cada caso? Cules fueron sus fundamentos?
Teniendo el recorrido bibliogrfico que venimos haciendo en el seminario: De qu manera fue
aplicado el derecho de autor en cada caso? En cuanto al caso de Kodama vs Taringa! Consideran
que el fallo de la justicia favorece el acervo cultural comn? Por qu?
Unidad 3:
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Produccin de conocimiento acadmico. Licencias en la UNLP. Educacin
Actividad:
Debatir en grupos:
Al generar un producto cultural o cientfico, De qu sirve tomar referencias de otras producciones?
Es inevitable? Y al momento de publicar dicho producto, Ante qu obstculos deben enfrentarse?
Qu ejemplos de derivaciones se les ocurren?
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BIBLIOGRAFA
Ejemplo de experiencia GLEDUCAR.
Actividad:
En clase y frente a la persona invitada por la ctedra, realizar una entrevista grupal.
Unidad 4:
Construccin de conciencia de usuario
Actividad: Trabajar en clase los avances y dificultades del Trabajo Final. Articular los trabajos de
cada grupo al tema abordado en la clase.
Clase 11: Caminos para salvar la brecha entre el marco legal y la prctica de usuarios:
Reformar la ley o concientizar al usuario?
Cul es la participacin de la sociedad civil en estas discusiones. Existe una conciencia respecto de las infracciones
a la ley por parte del usuario?.
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BIBLIOGRAFA MATERIAL DE CTEDRA
Principios de Manila sobre la responsabilidad de los intermediarios Cuestionario a los estudiantes sobre su actividad
de Internet. como usuarios.(Ver en Anexo)
Https://www.manilaprinciples.org.g/
De la construccin de un derecho a leer a la reforma del derecho de
autor.
Seminario 2 clase 2. Docentes: Mariana Fossatti, Jorge Gemetto.
Actividad
En parejas realizar el cuestionario acerca de su actividad como usuarios. Identificar similitudes,
diferencias, recurrencias. Luego, se realiza una puesta en comn general.
Clase 12: Posibilidades de accin frente a la regulacin de Internet. Caso Aaron Schwartz
como ejemplo disparador: lucha frente a la Ley Sopa.
Debate: Cmo podemos ser usuarios activos en cuanto a la regulacin de Internet?
BIBLIOGRAFA
Caso Aaron Schwartz:
Artculo: La brillante vida y trgica muerte de AaronSwartz
Disponible en:
http://revistaliterariaazularte.blogspot.com.ar/2013/04/rolling-
stone-la-brillante-vida-y.html
Clase 13
Entrega y puesta en comn del trabajo final.
Clase 14
Devoluciones
Clases 15 y 16
Recuperatorios