Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Las Colisiones PDF
Las Colisiones PDF
Hasta ahora hemos estado estudiando el movimiento SEGUNDA LEY DE NEWTON APLICADA A
de los objetos cualquiera que sea sin considerar su UN SISTEMA DE PARTICULAS
estructura. Ahora demostraremos que lo estuvimos
haciendo bien considerando al objeto sin tomar en La figura siguiente muestra un sistema de n partculas
cuenta las fuerzas que actan sobre sus partes. de masas m1, m2, ..mn, con posiciones especificadas
Introduciremos el concepto de centro de masa de un
sistema de partculas, tambin se introducir el por r 1 , r 2 , . r n ,, respectivamente.
concepto de cantidad de movimiento y se demostrar
que este se conserva cuando el sistema se encuentra
aislado de los alrededores,
SISTEMA DE PARTICULAS
Donde:
La figura muestra un sistema de partculas compuesto F i int = suma de las fuerzas internas sobre mi
de tres masas. En el sistema existen dos tipos de
fuerzas,
F i ext = suma de las fuerzas externas sobre mi
a) Las fuerzas externas como la atraccin
gravitacional de la tierra por ejemplo.
La suma de las fuerzas internas sobre la masa mi es:
b) Las fuerzas internas que las partculas ejercen unas
n
sobre otras (estas fuerzas pueden ser gravitacionales,
F 1int = F 12 + F 13 + ............ F 12 = Fij
e1ctricas, etc.)
( j i )
n
F i int = Fij
( j i )
i =n i =n i =n n n
Fi = m a i = F i ext + Fij
i =1 i =1 i =1 i =1 ( j i )
En la figura hemos cambiado el contorno del sistema, Por la tercera ley de Newton cada una de las fuerzas
excluyendo la masa m3. Como Una Consecuencia de
esto las fuerzas internas Sobre m1 y m2 debido a m3 ya
no son internas, se han sumado a las fuerzas externas
Fij tiene un F ji igual, pero de sentido contrario
previas, produciendo una nueva fuerza resultante.
1
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
n
1 1
Fij = F ji xCM = lim
mi 0 M
x m
i =1
i i =
M
xdm
n n
De modo que ( Fij = 0
i = 0 j i )=1
De igual forma se obtiene:
1 n 1
Consecuentemente solo queda y CM = lim
mi 0 M
i =1
y i mi =
M
ydm ,
1 n 1
n
mi ai = Fi ext o
n
d2 n
ii
m
r =
n
F
i ext
z CM = lim
mi 0 M
i =1
z i mi =
M
zdm y
i =1 i =1 dt 2 i =1 i =1
1
M
rCM = r dm
CENTRO DE MASA
2 i i
donde colocar esta partcula simple con respecto al Si en la ecuacin: m r = Fiext
origen de x e y. dt i = 0 i =1
m i
d2 n n
i =1
dt 2
M rCM =
i =1
Fiext M a CM =
i =1
Fiext
n
Llamando a m
i =1
i = M (masa total de las n
El punto indicado por rCM , vector posicin del
partculas).
centro de masa, se mueve se mueve como si en el
estuviera concentrada toda la masa y las fuerzas
n
rCM = i =1
Ejemplo 1. Centro de masa de tres masas
M
puntuales.
Como rCM = xCM i + y CM j + z CM k
n
1
Tenemos que: xCM =
M
m x ,
i =1
i i
n n
1 1
yCM =
M
mi yi , zCM =
i =1 M
m z
i =1
i i
Luego.
m(1) + 2m(1) + 3m(2)
=
m + 2m + 3m
2
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
9m 3 Sustituyendo:
= =
x (a x )dx = 2 x(a x )dx
2 a b 2 a
6m 2 xCM =
ab 0 a a 0
a
x2 x3
( )
n
1
mi yi 2 2
a
yCM = = 2 ax x dx = 2
2
a +
M i =1 a 0 a 2 3 0
1
xCM =
M xdm
Por el sistema de coordenadas escogido, xCM = 0 ,
Para evaluar porque por cada elemento de masa a la derecha (+),
existe otro elemento igual a la izquierda (-). Sin
masa total embargo para y CM es diferente.
dm = rea de la lmina
rea total
1
M 2M
y CM =
M ydm , en este caso dm = dl
= ydx = ydx
1 ab
ab M
2 Donde = y dl = Rd
R
1 1 2M
Luego: xCM =
M xdm = M x ydx
ab
Como y = Rsen , tenemos:
R 2
0 (Rsen )Rd
1
2 a y CM = =
send
ab 0
= xydx M M 0
R 2 R2 M
Para poder integrar tenemos que expresar la variable = [ cos ]0
= (2 )
y en funcin de x. M M R
Por semejanza de tringulos:
2R
= = 0,64 R
y ax
y = (a x )
b
=
b a a
3
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Cuando P1 y P2 entran en contacto, P1 ejerce sobre P2
la fuerza F12 y P2 ejerce sobre P1 la fuerza F21. De O F12 dt = m1 d v1 y F21 dt = m2 d v 2
acuerdo con la tercera ley de Newton F12 = F21 . Integrando las dos relaciones durante el choque,
4
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
ti v2
movimiento ti
F12 dt = m1 v'1 v1 = p f pi
Finalmente
y esta cantidad es tambin igual al impulso J
tf
recibido en ese instante por la partcula
ti
F12 dt = m1 v'1 v1 y
tf
ti
F21 dt = m2 v' 2 v 2
J = p f pi
tf
Fdt corresponde al rea bajo la curva mostrada Ejemplo 5. Una pelota de 100 gramos est en reposo
ti sobre el piso, cuando recibe un puntapi que la lanza
en la figura anterior, a sta cantidad la llamaremos con una velocidad de 30 m/s.
m1 v'1 v1 y m2 v' 2 v 2 m = 0,1 kg, vi = 0 , v f = 30i m/s
J = (0,1)(30&i&) 0 = 3i
kg m
Llamaremos a la cantidad mv = p,
s
CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL o b) Se puede obtener un estimado de la fuerza que
Momentum lineal de la partcula (lo designaremos
en la prctica simplemente como cantidad de acta sobre la pelota, dividiendo e1 impulso J por el
movimiento), cuyas dimensiones son:
tiempo t = t f t i en que acta la fuerza :
[M] [[L]] = [M] [L] [T]-1 J
F=
En el sistema internacional sus unidades son: t
kg.m.s-1 kg m
Como J = 3i y t = 0,001 s
s
5
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
J = m v f m vi = m 2 g ( )
h1 h0 j
[ ]
r1 = 5ti 5t 2 j + (3t 2)k cm ,
r = [(2t 3)i (12 5t ) j + (4 + 6t 3t )k ]cm
2 3
2
6
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
a) La posicin del centro de masa esta dada por la ayudante ahogndose se encontrar el pescador
expresin: cuando alcance el extremo del bote?
Solucin.
m r + m2 r2 + m3 r3
rCM = 1 1
m1 + m2 + m3 Consideremos aislado el sistema bote, pescador,
ayudante, por lo tanto su cantidad de movimiento es
constante.
Reemplazando valores, obtenemos:
[ ( ) (
rCM = (3t 1)i + t 2 + 3 j + t 3 + 2t k cm )]
p = M v cm = CONSTANTE
La velocidad del centro de masa es
Como en inicio el sistema est en reposo:
vCM =
d
dt
[ (
rCM = 3i 2tj + 3t 2 + 2 k
cm
s
)]
p = 0 v cm = 0
Para t = l s
d r cm
= =0
[ ]
Como v cm
cm dt
v1M = 3i 2 j + k
s
r cm = CONSTANTE , la posicin del centro de
masa permanece constante
Para t = 2 s
En ste problema que es en una sola dimensin:
v2 M [
= 3i 4 j + 8k
cm
s
] xcm = CONSTANTE
[ (
p = 6 3i 2tj + 3t 2 + 2 k
kg cm
s
)]
Para t = l s
[
p1 = 6 3i 2 j k
kg cm
s
]
El centro de masa del sistema pescador-bote est en:
mb xb + m p (2,5)
Para t = 2 s
xcm =
[
p2 = 6 3i 4 j 8k
kg cm
s
] mb + m p
7
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Solucin.
8
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
2 d d m v + m2 v 2
x = vb t = v0 = Como vCM = 1 1
5 4v 0 10 m1 + m2
m1
= m2 v1 v2 = 0
m1 + m2
CHOQUES
Para transformar esta expresin al sistema Centro de
masa, las velocidades de las partculas con respecto al Se llama choque o colisin entre dos cuerpos a un
centro de masa son como se muestra en la figura fenmeno en el que los cuerpos Participantes son
siguiente. libres antes y despus de la interaccin, sobre los que
no actan fuerzas resultantes.
9
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
v1 y v 2 antes del choque y velocidades v'1 y v'2 F2 dt = m2 v0 m2 v 2 = J 2 D = J 1D
despus del choque respectivamente. ti
p = p' p1 + p 2 = p'1 + p' 2 J J
v1 = 1D + v 0 , v 2 = 1D + v0
m1 m2
m1 v1 + m2 v 2 = m1 v'1 + m2 v' 2
La diferencia de estas velocidades es:
Ahora nos introduciremos en el proceso complejo que
1 1 m +m
acompaa al choque, el instante t = t f t i , en el
v 2 v1 = J 1D + = J 1D 1 2
que aparece la fuerza de interaccin, este periodo 1
m m 2 1 2
m m
vamos a dividirlo en dos partes, los periodos de
deformacin y restitucin. La figura muestra el
Ahora aplicaremos la ecuacin Impulso-cantidad de
grfico de la fuerza de interaccin en funcin del movimiento por el periodo de restitucin (R).
tiempo entre las masas m1 y m2.
t0 t f .
Para la masa m1 :
t0
ti
F1 dt = m1 v'1 m1 v0 = J R
Para la masa m 2 :
t0
ti
F2 dt = m2 v' 2 m2 v 0 = J 2 R = J 1R
Resolviendo para v '1 y v ' 2 .
E1 tiempo t 0 es el instante de mxima deformacin
en el que empieza la restitucin y las dos masas
J J
poseen la misma velocidad v'1 = 1R + v0 , v' 2 = 1R + v 0
m1 m2
v01 = v02 = v0
La diferencia de estas velocidades es:
Para la masa m1 : m1 + m2
= J 1R
t0
m1 m2
ti
F1 dt = m1 v 0 m1 v1 = J D
De lo visto encontramos la relacin entre el impulso
de restitucin y el impulso de deformacin.
10
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
K 1 + K 2 = K '1 + K ' 2
A esta relacin se le conoce como coeficiente de
restitucin ( ) .
1 1 1 1
m1v12 + m2 v 2 = m1v'12 + m2 v' 22
Esta relacin fue propuesta por Newton y tiene
2 2 2 2
( ) ( )
validez solamente aproximada.
m1 v'12 v12 = m2 v' 22 v 22
EI valor de esta relacin depende de muchos factores
tales como la geometra, las propiedades de los Por conservacin de la cantidad de movimiento
materiales, la velocidad, por ello debemos tenemos:
contentarnos con una determinacin experimental.
Ejemplo 11. Una pelota de bisbol de 0,15 kg de p1 + p 2 = p'1 + p' 2 ,
masa se est moviendo con una velocidad de 40 m/s
cuando es golpeada por un bate que invierte su m1 v1 + m2 v 2 = m1 v'1 + m2 v' 2
direccin adquiriendo una velocidad de 60 m/s, qu
fuerza promedio ejerci el bate sobre la pelota si
estuvo en contacto con ella 5 ms?.
m1 v1 v'1 = m2 v' 2 v 2
Solucin.
Datos: m = 0,15 kg
vi = 40 m/s Asumiendo que el movimiento es en una sola
vf = - 60 m/s (el signo es negativo ya que cambia el direccin
sentido)
t = 5 ms = 0,005 s m1 (v1 v'1 ) = m2 (v' 2 v 2 )
p = J
pf - pi = J mvf - mvi = F t Dividiendo entre si las expresiones halladas por
energa y por cantidad de movimiento obtenemos.
F = m(vf - vi)/t
11
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Si se quiere medir el coeficiente de restitucin de 1os sentido contrario. Luego del choque ambos cuerpos
materiales, se realiza mediante una bola hecha con continan juntos con una velocidad final comn a
uno de los materiales y una superficie plana hecha ambos.
con el otro material, la que se coloca sobre el suelo.
Se suelta verticalmente la bola sobre la superficie La velocidad final ser:
desde una altura h1 .
m1v1i + m2v2i = m1v1f + m2v2f
Conocemos la velocidad de la bola al momento del
choque Como v1f y v2f son iguales porque ambos cuerpos
siguen juntos:
v1 = 2gh1
v1f = v2f = vf
La bola rebota verticalmente hasta una altura h2 , tal m1v1i + m2v2i = (m1 + m2)vf
que la velocidad v '1 de la bola despus del choque es:
vf =
(m1v1i + m2v2i )
v'1 = 2 gh2 (m1 + m2 )
b) Velocidades de igual direccin y sentido
Como la superficie no tiene velocidad inicial ni
contrario.
velocidad final v 2 = 0 y v ' 2 = 0 .
Encontramos que:
Reemplazando valores:
Igualmente:
v1f = v2f = vf
vf =
(m1v1i m2v2i )
(m1 + m2 )
Supongamos un cuerpo 1 de masa m1 y velocidad v1 La velocidad final mantendr la misma direccin pero
que se dirige a hacia el cuerpo 2 de masa m2 y tendr el sentido de la velocidad del cuerpo que antes
velocidad v2, siendo ambas velocidades de igual del choque tena mayor cantidad de movimiento.
direccin y sentido. Sobre cada cuerpo actu en el
momento del choque, el impulso que le provoc el Ejemplo 15. Choque elstico
otro cuerpo, entonces hay dos acciones de igual
intensidad y sentido contrario, en consecuencia a) Velocidades de igual sentido
ambas cantidades de movimiento sern iguales y de
12
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Solucin.
Durante el choque cada cuerpo recibe una cantidad de
movimiento que es igual a la velocidad perdida por el
otro. Al recuperar su forma inicial, cada uno pierde o a) Sistema laboratorio.
gana respectivamente, la cantidad de movimiento
ganada o perdida en el momento del choque, la La figura muestra las dos partculas antes y despus
velocidad final de cada uno ser: del choque.
v1 f =
m2
(v2i v2 f ) + v1i
m1
v1 f = v2i v2 f + v1i
m1 v1 + m2 v2 = (m1 + m2 )v' y
m v + m2 v2 (m1v1 + m2v2 )
v' = 1 1 = i
(m1 + m2 ) (m1 + m2 )
La energa mecnica antes del choque es:
En este caso los cuerpos literalmente rebotan, y la
velocidad final de cada uno ser: 1 1
K = K1 + K 2 = m1v12 + m2 v 22
2 2
v1 f =
m2
m1
(v2i + v2 f ) v1i La energa mecnica despus del choque es:
13
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Por ejemplo la cada de un meteorito a la tierra, la que La figura muestra las dos partculas antes y despus
suponemos inmvil (v2 = 0) y m1 << m2, obtenemos del choque.
K'
K = 0 y = 0 , ste es un choque perfectamente
K
plstico. Si K fuera diferente de cero, la totalidad de
la energa se transformara en calor.
m1 v1 = m1 v'1 + m2 v' 2 (1)
En sus componentes:
En ste caso:
m1v1 = m1v'1 cos 1 + m2 v' 2 cos 2
m2
u1 = v1 v 2 y 0 = m1v'1 sen1 m2 v' 2 sen 2
m1 + m2
m1
u2 = v1 v 2 Como es un choque elstico la energa mecnica se
m1 + m2 conserva:
1 1 1
Con v 2 = 0 , m1v12 = m1v'12 + m2 v' 22 (2)
2 2 2
Obtenemos: En las ecuaciones (1) y (2) conocidas las masas m1 y
m2, tenemos como incgnitas v1, v1, v2, 1 y 2.
m2 m1 Contamos con tres ecuaciones. Para resolver
u1 = v1 y u 2 = v1 necesitamos conocer al menos dos de las cantidades
m1 + m2 m1 + m2 anteriores.
Despus del choque m1 y m2 entran en contacto En el caso particular en que m1 = m2, podemos llegar
constituyendo una sola partcula de masa (m1 + m2) a la relacin;
que est en reposo en el sistema centro de masa,
u1 = u2 = 0. v1 = v'1 + v' 2
Ejemplo 17. Choque elstico. Consideremos dos
v12 = v'12 +v' 22 + 2v'1 v' 2
partculas, una con masa m1 y velocidad v1 , la
Por la conservacin de la energa:
segunda con masa m 2 y velocidad v 2 = 0
v12 = v'12 +v' 22
Solucin.
Luego, obtenemos:
a) Sistema laboratorio.
14
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
m1u1 = m1u '1 u1 = u '1 y
v'1 v'2 = 0
m2 u 2 = m2 u ' 2 u 2 = u ' 2
Las velocidades v '1 y v '2 son ortogonales, esto nos
dice que las trayectorias de las partculas despus del Para un choque elstico = 1 , como se espera.
choque son perpendiculares entre s, tal que:
1 + 2 = 2 Ejemplo 18. Reflexin de partcula sobre un plano.
Consideremos dos partculas, una con masa m1 , que
b) Sistema centro de masa.
incide sobre una masa m 2 de superficie plana como
La figura muestra las dos partculas antes y despus se muestra en la figura. La masa m1 tiene
del choque.
velocidades v1 y v '1 antes y despus del choque, la
superficie inicialmente est inmvil v 2 = 0 y tiene
una velocidad v' 2 despus del choque.
Solucin.
Por conservacin de la cantidad de movimiento:
Por conservacin de la cantidad de movimiento:
m1 u1 + m2 u 2 = m1 u '1 + m2 u ' 2 = 0
m1 v1 = m1 v'1 + m2 v' 2
De aqu:
Para la energa tenemos que tomar en cuenta si el
2 2 choque es elstico o no.
m m
u = 1 u1 , u '22 = 1 u '1
2
2
m2 m2 a) Choque elstico.
1 1 1
1 1 1 1
m1u12 + m2 u 22 = m1u '12 + m2 u ' 22 m1v12 = m1v'12 + m2v'22
2 2 2 2 2 2 2
15
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
m
m1 v1 v'1 = m2 v' 2 v1 v'1 = 2 v' 2 el otro con velocidad v 2 de tal modo que chocan.
m1
Despus del choque el auto 1 sale con velocidad v '1
Reemplazando sta expresin en la de la energa, cuya direccin forma un ngulo , tal como se
obtenemos: indica en la figura.
a) Hallar la velocidad del auto 1 luego del impacto.
v1 + v'1 = v' 2
b) Determinar la posicin del centro de masa y las
Como ecuaciones paramtricas del mismo.
Reemplazando obtenemos:
De aqu:
En el caso en que v ' 2 = 0 (la superficie no se mueve) a) por conservacin de la cantidad de movimiento
1 = '1 y v1 = v '1 p antes = p despus
b) Choque inelstico. m1 v1 + m2 v 2 = m1 v'1 + m2 v' 2
1 1 1
m1v12 > m1v'12 + m1v' 22 v1 = 3i ,
2 2 2
Para encontrar la relacin de K y K podemos usar el v 2 = (1) cos 53 i + (1)sen53 j
coeficiente de restitucin .
= 0,6i + 0,8 j ,
K'
= , siendo 0 1
K
v'1 = (2)cos 37 i + (2)sen37 j
Ejemplo 19. En un parque de diversiones dos amigos
juegan con los autitos chocones. En cierto
momento las direcciones de ambos vehculos forman = 1,6i + 1,2 j
un ngulo . Un auto se dirige con velocidad v1 y
16
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
xCM =
1
(x1 + x 2 ) , yCM = 1 ( y1 + y 2 )
2 2
v'2 = 2i 0,4 j
Antes del choque:
v'2 = 2 + 0,4 = 4,16
2 2
x1 = 3 + 3t , y1 = 0
= 2,04 m/s
x 2 = 0,6 + 0,6t , y 2 = 0,8 + 0,8t
2
tan = = 5 = 79 Luego
0,4
xCM = 1,8 + 1,8t , y CM = 0,4 + 0,4t
x1 = 1,6(t 1) , y1 = 1,2(t 1)
x2 = 2(t 1) , y 2 = 0,4(t 1)
Luego
1 1
K'= m1v'12 + m2 v' 22
Siendo la posicin inicial de m1 2 2
x10 = 3m , y10 = 0
=
1
(200)(2)2 + 1 (200)(2,04)2
2 2
El centro de masa est dado por:
= 400 + 416 = 816 J
x1 m1 + x 2 m2 y m + y 2 m2
xCM = , y CM = 1 1
m1 + m2 m1 + m2 Hay una disminucin de la energa cintica:
17
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
La energa cintica despus del choque es: La figura muestra el satlite antes y despus de la
explosin.
K'=
1
(m + M )V 2 , sta se convierte en energa
2
potencial U = (m + M )gh
Luego (m + M )V = (m + M )gh
2
V = 2 gh
v=
(m + M ) V =
(m + M ) 2 gh
m m p antes = p despus
Ejemplo 21. Una bala de 5,00 g se dispara contra un
bloque de madera de 1,00 kg suspendido de un hilo La cantidad de movimiento debe conservarse en las
de 2,000 m, atravesndolo. El centro de masa del tres dimensiones x, y, z , independientemente, de all
bloque se eleva 0,45 cm. Calcule la rapidez de la bala que v1, v2, v3 y V deben ser coplanares.
al salir del bloque si su rapidez inicial es de 450 m/s.
As obtenemos:
Solucin. M M M
Mv = v1 + v 2 cos 60 + v3 cos 60
3 3 3
La rapidez del bloque de madera despus de que la
bala ha atravesado (pero antes de que el bloque M M
comience a elevarse; esto asume una gran fuerza y v 2 sen 60 v3sen 60 = 0
aplicada por un tiempo corto, una situacin 3 3
caracterstica de las balas) es
De estas dos ecuaciones encontramos que:
18
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
v 2 = v3 (1) b) W f = mgd
Wf 0,5
3v = v1 + v 2 (2) = = = 0,41
mgd 2,5 9,8 0,05
1 2 1 2
1 c) kx Wf = mv
La energa inicial es: Ei = Mv 2 2 2
2 1
(1040)(0,05)2 0,5 = 1 (2,5)v 2
La energa final es: 2 2
1 1 3 v = 0,80 m/s
Ef = Mv 2 + 2 Mv 2 = Mv 2
2 2 2 Ejemplo 24. Una pelota de masa m = 100 g se deja
caer desde una altura h = 2m. La pelota rebota
Esta energa es igual a la suma de las energas de los verticalmente hasta h despus de golpear el suelo.
tres fragmentos. a) Calcular la cantidad de movimiento de la pelota
antes y despus de golpear el suelo,
b) si la duracin del golpe fue de 0,01 s, calcular la
3 1M 2 1M 2 1M 2
Mv 2 = v1 + v2 + v3 fuerza media ejercida por el piso sobre la pelota.
2 2 3 2 3 2 3 Solucin.
En la figura se muestra el esquema de la situacin.
9v 2 = v12 + v 22 + v32 (3)
v1 = v , v 2 = 2v , v3 = 2v
19
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
t t
Fm =
(
0,54 j 0,63 j )
0,01
= 118 j N
MV 2 = Mgl + Mg (2l )
1 1
2 2
1 5
MV 2 = Mgl V = 5 gl
2 2
Reemplazando el valor de V en (1):
2M
v v= 5 gl
p antes = p despus mv = m + MV m
2
De aqu:
2M MOVIMIENTO CON MASA VARIABLE -
v= V (1) PROPULSIN POR REACCIN
m
Despus de la colisin se conserva la energa para el
pndulo (la conservacin de la energa para la bala Por la conservacin de la cantidad de movimiento si
despus de la colisin no es til desde que su energa un cuerpo en reposo puede expulsar una parte de su
no cambia). Este tratamiento nos da la velocidad del masa en cierta direccin, el resto de la masa se
pndulo el momento despus de la colisin: mover en sentido opuesto, con igual cantidad de
movimiento. Si este proceso puede mantenerse
MV 2 = MV ' 2 + Mg (2l ) (2)
1 1 durante un tiempo, el resto de la masa, como es el
2 2 caso de un cohete, aparecer para un observador
Condicin para que pueda dar la vuelta externo en reposo. Como si se estuviese acelerando.
Esto se expresa mediante la forma ms general de la
segunda ley de Newton.
Como:
dp
F= , p = mv
dt
20
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
dm v d v dm Como el infinitsimo dmd v es de segundo orden,
F= = m +v podemos despreciar ste trmino; luego
dt dt dt
Expresin que nos permite determinar el movimiento
md v dm u = 0
de un cuerpo cuya masa cambia durante su
movimiento.
d v dm
Cuando aplicamos al caso de un cohete aparecen los Dividiendo por dt se obtiene: m u =0
problemas, evidentemente m es la masa del cohete dt dt
que va cambiando. Cul es la velocidad de escape
del combustible? No es igual a v , la velocidad del dv
Como v es la velocidad del cohete, es la
cohete. Si no existe fuerza externa, F debe ser cero? dt
Entonces no se mover el cohete. Analicemos el
aceleracin a .
problema desde el punto de vista de la conservacin
de la cantidad de movimiento.
De ste modo:
Sea el cohete mostrado en la figura siguiente, en el
dm
instante t, tiene una masa m y una velocidad v = vi , m
dv
= ma = u
dt dt
con una cantidad de movimiento lineal m v .
Por la segunda ley de Newton se puede identificar la
dm
cantidad u como una fuerza, tal que la fuerza
dt
de empuje es:
En la figura siguiente se muestra el cohete en el
instante t + dt , a expulsado una masa dm que sale F =u
dm
dt
con una velocidad u = ui relativa al cohete.
Ahora la masa del cohete es (m dm ) y su dm
Como u es negativa y por se prdida de mas
velocidad es v + d v . dt
tambin es negativa, F es positiva, como
esperbamos. Esta es una fuerza externa que produce
aceleracin al cohete, al que ahora consideraremos
como un sistema aislado sobre el que hay una fuerza
externa.
dv=u
dm
m
Por conservacin de la cantidad de movimiento lineal
dm m m
= u [ln ]m0 = u ln
m
tenemos: p antes = p despus v (t ) = u
m0 m m0
m v = (m dm ) v + d v + dm v u m
Como u es negativa y m < m0 , ln es negativa.
m0
m v = m v + md v dm v + dmd v + dm v dm u Luego la velocidad es positiva.
21
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
(m Ct )
a) Despreciando la resistencia del aire, hallar la
z = gt 2 (m0 Ct )ln 0
1 u
velocidad del cohete en el instante t, despus de 1
despegar de la tierra. 2 C m0
b) Cul es la altura que alcanza en el momento que
se acaba el combustible? El tiempo t1 en que se acaba el combustible es
cuando m = m1 . Como m = m1 Ct , obtenemos:
Solucin.
m0 m1
a) Las fuerzas que actan sobre el cohete son la t1 =
fuerza de empuje y la fuerza de la gravedad. C
Aplicando la segunda ley de Newton.
Reemplazando t1 en la expresin anterior
dm
F = m a u dt + m g = m a encontramos la altura que alcanza en el momento en
que el combustible se acaba.
22
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
dL d dr d p
= r p = p+ r
dt dt dt dt
Como
dr
= v y p = mv
dt
LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO ANGULAR
dr
p = v m v = 0
O MOMENTUM ANGULAR L dt
Se define como el producto vectorial de r y p ,
Luego
L = r p dL d p
= r
dt dt
La direccin de L es perpendicular al plano definido
por r y p , su sentido lo da la regla de la mano Por otra parte si F es la fuerza que produce el
movimiento de la partcula, por la Segunda Ley de
derecha, su mdulo es:
Newton tenemos:
Sus unidades en el sistema internacional: Ejemplo 27. Una partcula de masa m se mueve en el
2 plano xy con una velocidad v a lo largo de una lnea
Kg m recta. Cul es la magnitud y direccin de su cantidad
o Js
s de movimiento angular con respecto al origen O?
Derivando la cantidad de movimiento angular L con
respecto al tiempo:
23
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Solucin.
La posici6n de la partcula es r .
La velocidad de la partcula es v .
L = r m v = rmvsen k ( ) F 1 = F1i en r 1 = R1 j y F 2 = F2 j en
r 2 = R2 i
La magnitud es: L = rmvsen = mvd , donde
d = rsen El torque neto sobre el cilindro es:
Luego L = (mvd )k
= 1+ 2
Podemos ver que la cantidad de movimiento angular
con respecto a O' es cero. = r 1 F 1 + r 2 F 2 = R1 F1 k + R2 F2 k
= (R2 F2 R1 F1 )k
Ejemplo 28. En determinado instante, la Posicin de
una partcula con respecto a un origen O de
coordenadas est dada por el vector r = 3i + 4 j Si F1 = 10 N, R1 = 2 m y F2 = 5 n, R2 = 1 m:
(en metros) . En ella acta una fuerza
F = 16i + 32 j (en Newton) . Encontrar el torque = [(5 N )(1m ) (10 N )(2m )]k = 15k N m
originado por la fuerza F que acta sobre la
CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE
partcula. Con referencia al origen O.
MOVIMIENTO ANGULAR
Solucin.
En el caso de una partcula come en la seccin
anterior, si el torque aplicado con relacin a un punto
El torque es: = r F = (3i + 4 j ) (16i + 32 j ) dado de referencia es cero, tenemos que:
= (3)(32)k + (4)(16)( k ) = 96k 64k dL
= 0 , por consiguiente: L = CONSTANTE
dt
= 32k Nm
La cantidad de movimiento angular con respecto al
punto de referencia es constante.
24
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Ejemplo 30. Una partcula de, masa M en el extremo Ejemplo 31. Clculo de la desviacin de un cuerpo
de un hilo gira con velocidad v1 cuando el radio es r1, situado en la lnea ecuatorial y que cae desde una
si disminuimos el radio de r1 a r2, qu sucede con la altura h .
velocidad?
Solucin.
Solucin.
2
1 2 r Y al sustituir esto en (1) obtenemos:
= Mv1 1 1
2 r2
25
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Como F21 = F12
26
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Reemplazando l
L inicial = 2 pk = lpk ,
2
12 + 21 = r12 F12
L final
l
= 2 p' k =
lp '
k
4 2
Como r12 y F12 son paralelos: r12 F12 = 0 , y
Como L inicial = L final p ' = 2 p
12 + 21 = 0 La cantidad de movimiento lineal final de cada
hombre es el doble de la cantidad de movimiento
lineal inicial.
d Ltotal d Ltotal
De aqu: 1 ext + 2 ext = y ext =
dt dt CONSTANTE, Independiente, del tiempo
Solucin.
27
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
2d 1
r 1cm = i j , p1 = m1 v 1 = 20i
3 3
r 2 cm = (d v2t )i
1
j , p 2 = m2 v 2 = 10i
3
r 3cm = (d v2t )i +
2
j , p 3 = m3 v 2 = 20i
3
2d 2d 2d
m1 + m2 + m3
= 3 3
3 Nota: En los vectores posicin ( r 1cm , r 2 cm , r 3cm )
xCM
m1 + m2 + m3 solo ponemos la posicin en el eje y, porque la
posicin en x se va a anular con el producto vectorial.
m(2d ) 2d
= = Reemplazando:
3m 3
1 1 2
L = j (20i ) + j ( 10i ) + j ( 10i )
3 3 3
m1 (0) + m2 (0) + m3 (l )
yCM =
m1 + m2 + m3 L=
20 10 20
k k+ k = 10k
3 3 3
l 1
= = m Despus del choque:
3 3
28
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
L' = I , I = I 1 + I 2 + I 3
Solucin.
2 2 2
l l 2l 2
I = m1 + m2 + m3 = a) La cantidad de movimiento con que se acerca el
3 3 3 3 muchacho es:
2
luego L' = L = r p = rmv senk
3
Por conservacin de la cantidad de movimiento
Como r sen = l 0 L = ml 0 vk
angular L' = L
b) Cuando el muchacho se coge del poste, las fuerzas
2
rad de reaccin centrpeta e impulsiva deben pasar por el
10k = = 15k poste por lo tanto no ejercen ningn torque sobre el
3 s muchacho y la cantidad movimiento angular se
conserva.
L = ml 0 vk = constante
1 2
a) Si su masa es, M. Cul es el valor de su cantidad
Tambin K ' = I , como L = Ik
de movimiento angular respecto al poste cuando corre 2
por la acera?
L
=
b) Si la fuerza de reaccin del poste no s1o lo hace I
girar, sino que adems proporciona una fuerza
impulsiva que hace frenar ligeramente su movimiento Reemplazando ste valor de en K :
hacia adelante, de modo que su energa cintica se
L2 (ml 0 v )
reduce a los cuatro quintos de su valor original. Cul 2
es su momento de inercia respecto al poste? K'= = (2)
2I 2I
29
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
2 2 (ml 0 v )
2
5 2
mv = Luego su momento de inercia es I = ml 0
5 2I 4
PREGUNTAS Y PROBLEMAS
1. Una masa m1 se sita en (x1, y1, z1) y otra masa m2 5. Suponga que la fuerza que acta sobre una pelota
en (x2, y2, z2). de tenis (m = 0,060 kg) en funcin del tiempo est
a) Hallar 1a distancia r0 entre m1 y m2. dada por la grfica de la figura. Usando mtodos
b) Hallar la distancia r1 entre m1 y el centro de masa. grficos estime:
c) Hallar la distancia r2 entre m2 y et centro de masa. a) El impulso total dado a la bola.
Respuesta. a) b) La velocidad de sta despus de haber sido
r0 = (x 2 x1 )2 + ( y 2 y1 )2 + (z 2 z1 )2 golpeada, suponiendo que estaba en reposo en el
momento de ser golpeada.
m2 r0 m1 r0
b) r1 = , c) r2 =
(m1 + m2 ) (m1 + m2 )
2. Dos partculas de masas m1 = 1 kg y m2 = 3 kg se
mueven por el espacio, sus vectores posicin Son:
r1 = 3i + tj t k , r2 = sen t 2 i + k
a) Hallar el centro de masa.
b) Cul es su aceleracin?
c) Hallar su aceleracin vista por un observador que
Respuesta. a) 4,5 Ns b) 75 m/s
se mueve con velocidad constante v = j + 3k .
Respuesta. a)
[( ( )]
6. Un flujo de partculas idnticas de masa m y
)
1
r CM = 3 + 3sen t 2 i + tj + 3t t k
4 velocidad uniforme v , inciden sobre un plano fijo de
rea A, la direccin forma un ngulo con la normal.
( )
1 1
b) a CM = cos t + 2t sen t i +
2 2 2
tk Despus del choque las partculas tienen una
2 16
c) igual que b) velocidad v ' , la direccin es simtrica a la de v .
3. Encontrar el centro de masa de una lmina delgada Tambin v = v ' .
mostrada en la figura a) Calcular el Impulso que se ejerce sobre cada
partcula en el momento del choque.
b) Calcular el valor de la fuerza comunicada a la
superficie por unidad de tiempo. Siendo n el numero
de partculas por unidad de volumen de chorro
incidente.
Respuesta. a) J = (2v cos )n ,
b) F = 2nAmv cos
2 2
Respuesta. y = 0,983m encima del centro del 7. Un nadador de 70 kg se lanza al agua desde el
orificio podio de una piscina con una velocidad de 3m/s en la
direccin de la figura. Calcular la fuerza ejercida
sobre el podio durante los 0,8s que el nadador ejerce
4. Una fuerza F = ti + t j + t k acta sobre un
2 3 el esfuerzo sobre el mismo para impulsarse en el salto.
cuerpo en el intervalo de 0 t 6 s . Hallar el
impulso sobre el cuerpo.
Respuesta. 181 + 72j + 324l 18i + 72 j + 324k
30
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
( )
Respuesta. F = 227i 818 j N Encontrar la velocidad v del obs.
d) Deducir del clculo anterior el alcance R del obs.
8. Un recipiente de 0,25 kg con capacidad para 5 kg
de agua se llena de un cao en 5 s. En el instante en
que el recipiente est medio lleno, la balanza lee 3,0
kg. Si no se salpica el agua, Cul es la velocidad del
agua que cae en dicho instante.
31
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
32
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Respuesta. v A = 1,5 m/s , v B = 1,29 m/s , vC 2,25 Respuesta. a) 0,943 m, b) 0,711 m, 0,37 m
m/s
23. Un objeto de 5 kg que se mueve con una
velocidad de 1,2 m/s choca directamente con un
19. Se dispara una bala de 39 g con una velocidad de
objeto de 20 kg que est en reposo. Se observa que el
500 m/ contra un bloque A de 5 kg de El coeficiente
objeto menor rebota con una velocidad de 0,6 m/s
de rozamiento entre el bloque A y la plataforma es
a) Cul es la prdida de energa cintica por el
0,5. Si la masa de la plataforma es 4 kg y puede rodar
impacto?
libremente, hallar:
b) Cul es el coeficiente de restitucin?
a) La velocidad final de la plataforma y e1 bloque.
Respuesta: a) K = - 0,675 J, b) = 0,875
b) La posicin final del bloque sobre la plataforma.
24. Una bola choca contra un plano liso formando un
ngulo 1 con la normal del mismo y rebota con un
ngulo 2 . Encontrar La expresin correspondiente
al coeficiente de restitucin
Respuesta. t =
2 y (1 + )
, s= y
(
1+ 2 ) Choca con otra nasa, la cual est inicialmente en
g (1 ) (
1 2 ) reposo. La masa m2 sale a lo largo del eje y. Si se
pierde la mitad de la energa cintica original en el
choque.
22. Una bola cae desde una altura h = 0,900 m sobre Cual es el mdulo de la velocidad y con que ngulo
una superficie lisa. Si la altura del primer rebote es h1 sale despus de la colisin?
= 0,800 m y la distancia d1 = 0,400 m, calcular:
a) El coeficiente de restitucin.
b) La altura y longitud del segundo rebote.
33
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
v' 2B
Fr = mB ac T mB g = mB 0,9
v' 2
T = m B B + g
0,9
2,51 2
= 2 + 9,8 = 33,6 N
0,9
Solucin. c) Por conservacin de energa encontramos la altura
a) Por conservacin de energa encontraremos v A . mxima a la que se eleva B.
.
1
m A gr = m A v A2
2 1
m B v' 2B = m B gh
v A = 2 gr = 2(9,8)(0,6 ) 2
= 3,43 m/s v' 2 2,512
h= B = = 0,321 m
2 g 2(9,8)
Por conservacin de la cantidad de movimiento
encontraremos v ' B
28. Un bloque de masa M est en reposo sobre una
masa sin friccin. Lo podemos golpear con un bloque
que se quede adherido o con un bloque muy duro con
el que se producir un choque perfectamente elstico.
Ambos bloques tienen masa m y pueden ser lanzados
can velocidad V0 En cul de los casos el bloque M se
v A = 3,43 m/s v B = 0 mover ms rpidamente? (considerar el movimiento
m A v A + m B v B = m A v' A + m B v' B en una sola dimensin).
(1,25)(3,43) = 1,25v' A +2v B Respuesta. a) v ' 2 =
m
V0 ,
v' A +1,6v' B = 3,43 (1)
m+M
2m
El coeficiente de restitucin es 0,90 b) v ' 2 = V0
(v' 2 v'1 ) v' B v' A m+M
= = = 0,9
(v 2 v1 )
En el segundo caso es el doble que en el primero.
vA
34
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
29. Un cilindro A cae sobre otro B apoyado sobre un potencial del resorte comprimido es de 60 J y el
resorte de constante k = 3000 N/m desde una altura de
2m. Si el choque es perfectamente plstico, calcular: conjunto posee la velocidad inicial v 0 Si se rompe la
a) El desplazamiento mximo de B. cuerda cuando = 30 , hallar la velocidad
b) La prdida de energa en el choque. resultante de cada partcula
35
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
3
Respuesta: a) p = mv 0 i , L = mlv 0 k
4
1 3 1 1
b) v A = v 0 i + v 0 j , v B = v 0 i v 0 j
4 4 4 4
1 1
c) v A = v 0 i , v B = v 0 i
2 2
Respuesta. a) 18,84 kg/s . b) 4.71 kg/s 4l. Se tiene una varilla rgida de masa despreciable
sujeta a un eje sin rozamiento de tal manera que la
38. Una bala de masa m se dispara con una velocidad varilla pueda rotar libremente. Al otro extremo de la
varilla hay un bloque de masa M. Si se dispara una
v B = v B i , si para x = x 0 , y = a (permanece bala de masa m con una velocidad v 0 tal como se
constante) Cul es su cantidad de movimiento muestra en la figura. Si la bala se incrusta en el
angular con respecto al origen en funcin de x? bloque, cul ser la velocidad angular del bloque
Respuesta. L = mv0 ak alrededor del eje7
36
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
47. Se dispara una bala de 0,01 kg de masa contra un b) El impulso sobre el bloque de12 kg debido a la
pndulo balstico de 2 kg de masa, la bala se incrusta colisin es
en el pndulo y ste se eleva 0,12 m medidos Respuesta. a) 2,4 J, b) 4,8 N s
verticalmente, cul era la velocidad inicial de la
bala?. 52. Una bola de acero de 72 g se lanza desde el
reposo y cae verticalmente sobre una placa de acero.
Respuesta. v1i = 309,8 m/s
La bola golpes la placa y est en contacto con ella por
0,5 ms, la bola elsticamente, y vuelve a su altura
48. Una partcula A de masa mA se encuentra sujeta original. El intervalo de tiempo para el viaje es 0,30
por medio de un resorte comprimido a la partcula B s.
de masa 2mA, si la energa almacenada en el resorte a) La fuerza promedio ejercida sobre la bola durante
es de 60 J qu energa cintica adquirir cada el contacto es
partcula luego de liberarlas?. b) Asumiendo que la placa no se deforma durante el
Respuesta. Ec Bf = 20 J contacto. La energa elstica mxima almacenada por
la bola es:
Respuesta. a) 420 N, b) 0,08 J
37
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
53. Una bala de la masa 0,01 kilogramos que se 56. En una demostracin una bola de acero pequea
mueve horizontalmente golpea un bloque de madera de la masa m se sostiene sobre una superbola de masa
de masa 1,5 kilogramos suspendida como pndulo. M (superbola es una bola de goma del coeficiente de
La bala se aloja en la madera, y juntos giran hacia restitucin muy alto). La combinacin junta se suelta
arriba una distancia de 0,40 m. cul era la velocidad del reposo. Cuando el superbola golpea el piso rebota
de la bala momentos antes del impacto con el bloque casi elsticamente, golpeando a bola de acero que
de madera? La longitud de la cuerda es 2 metros. todava est movindose hacia abajo. Esta colisin es
tambin bastante elstica, y consecuentemente bola
de acero se golpea y es lanzada derecho hasta una
altura H. Si h es la altura de la cual los objetos fueron
soltados, y M > > m, entonces bola de acero pequea
se levantar a una altura:
Respuesta. 9 h
38
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
Respuesta. C
Respuesta. Parcialmente inelstico
60. Las masas de los bloques, y las velocidades antes
y despus del choque estn dadas. Qu clase de
66. Las masas de los bloques, y las velocidades antes
choque es?
y despus del choque estn dadas. Qu clase de
choque es?
62. Las masas de los bloques, y las velocidades antes a) La componente en x de la cantidad de movimiento
y despus del choque estn dadas. Qu clase de del fragmento 2 debido a la explosin es:
choque es? b) El ngulo , formado por el vector velocidad del
Respuesta. no posible porque la cantidad de fragmento 2 y el eje x es:
movimiento no se conserva. c) La energa liberada por la explosin es:
Respuesta. a) 0., N. s, b) 31, c) 0,32 J
63. Las masas de los bloques, y las velocidades antes
y despus del choque estn dadas. Qu clase de 68. Un cono trunco homogneo de metal tiene una
choque es? base circular mayor de radio 4 cm y la menor de radio
2 cm. Su altura es 6 cm. A qu distancia de su
dimetro mayor est situado el centro de masa?
39
Sistema de partculas Hugo Medina Guzmn
40