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d

A t e n c i n a l a
bl e
d iv er s i d a

opia
Material fot o c
Proyecto didctico
Equipo de Educacin Infantil de Ediciones SM

Revisin pedaggica y coordinacin editorial


Elena Correa, Cristina Ulloa

Ilustracin
M ngeles Aznar

Diseo y maquetacin
Equipo SM

Direccin editorial
Francis Berdugo

Ediciones SM
NDICE POR CONTENIDOS

NDICE Medida
Gordo/delgado: 5 Mitad: 45
Lleno/vaco: 11 Doble: 47
Ancho/estrecho: 17 Suficiente: 56
Pesado/ligero: 37
Resolucin de problemas
Nmeros Tabla de doble entrada: 7, 29
Nmeros del 1 al 6: 4 Reconocimiento de propiedades: 33
Nmero 7: 10, 13, 26 Igual que: 28, 49
Nmero 8: 30, 35 Series
Nmero 9: 44 Series de dos elementos: 14
Nmero 0: 52 Series de tres elementos: 54
Nmero 10: 63
Conceptos espaciales
Nmeros hasta el 7: 18, 26
Delante/detrs: 8
Nmeros hasta el 8: 38, 41
Encima/debajo: 25
Nmeros hasta el 9: 50, 57
En medio: 31
Ordinales (6.): 9
Derecha/izquierda: 36, 43
Ordinales (7.): 21
Entre: 46
Ordinales hasta el 9. : 57
Conceptos temporales
Operaciones
Antes/ahora/despus: 19
NDICE POR UNIDADES Sumas en horizontal: 12, 22, 32
Maana/tarde/noche: 24
Unidad 1: 4, 5, 6, 7, 8, 9 Sumas en vertical: 51
Sumas con ms de dos sumandos: 58 Geometra
Unidad 2: 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 El valo: 6
Iniciacin a la resta: 41
Unidad 3: 17, 18, 19, 20, 21, 22 Restas en horizontal: 53, 59 El tringulo: 6
Restas en vertical: 62 El rombo: 42
Unidad 4: 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29
Simetra: 60
Unidad 5: 30, 31, 32, 33, 34, 35 Cuantificacin
Algunos: 8 Capacidades
Unidad 6: 36, 37, 38, 39, 40, 41 Tantos como: 13 Atencin: 26, 28, 39, 61
Unidad 7: 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49 Casi todos: 16 Percepcin: 15, 20, 48, 55
Ninguno: 21, 50 Memoria: 40
Unidad 8: 50, 51, 52, 53, 54, 55
Muchos/pocos: 23 Pensamiento creativo: 19, 27, 37
Unidad 9: 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63 Ms que / menos que: 34, 38 Relaciones lgicas: 7, 23, 33, 39
UNIDAD 1
Repasar y completar las grafas.
Unir cada pauta con el nmero de puntos correspondiente.
333

555
666
222

444
111

4
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UNIDAD 1
Colorear los libros gordos y rodear los delgados.

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UNIDAD 1
Colorear los valos de un color clido y los tringulos de un color fro.
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UNIDAD 1
Hacer una cruz en el recuadro que relaciona los dos elementos.

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UNIDAD 1
Colorear los gatitos que hay detrs de la cesta.
Dibujar algunos gatitos delante de la gata.
8
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UNIDAD 1
Dibujarse a s mismo en la mesa que ocupa el sexto lugar.

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UNIDAD 2
Repasar y completar las grafas del 7.
Colorear siete lpices de colores.
77777777
77

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UNIDAD 2
Colorear el cubo del barrendero que est lleno de hojas.
Rodear las macetas que estn vacas.

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UNIDAD 2
Escribir los nmeros para completar y resolver las sumas.
=
5

=
=

+
+
+

4
2

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UNIDAD 2
Dibujar tantos gorros de lluvia como personas hay en la escena.
Contar cuntos gorros y personas hay y escribirlo en el lugar correspondiente.

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UNIDAD 2
Completar las series.
Inventar una nueva serie.
14
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UNIDAD 2
Unir cada escena con la parte que le falta y completarla.

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UNIDAD 2
Dibujar prendas de vestir de otoo en las perchas para que casi todas estn ocupadas.
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UNIDAD 3
Dibujar a un nio en la puerta ancha y a Pinto en la puerta estrecha del escenario.

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UNIDAD 3
Escribir al lado de cada casa el nmero de personas que conforman las familias.
Dibujarse junto a su familia y escribir el nmero total de personas que son.
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UNIDAD 3
Dibujar lo que ha podido pasar antes y despus de cada escena. ANTES
AHORA
DESPUS

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UNIDAD 3
Unir cada miembro de la familia con su sombra.
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UNIDAD 3
Escribir el orden de las filas del teatro.
Colorear la fila de butacas en la que no hay ninguna persona.

1.

21

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UNIDAD 3
Escribir los nmeros para completar y resolver las sumas.
=

=
2

+
+

+
3

22
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UNIDAD 4
Unir cada producto con la tienda en la que se vende.
Colorear la tienda en la que hay muchas estanteras y repasar el marco de la tienda en la que
hay pocas estanteras.

23

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UNIDAD 4
Recortar las acciones y pegarlas de manera ordenada en la parte superior, segn se realizan por
la maana, por la tarde o por la noche.
NOCHE
TARDE
MAANA

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UNIDAD 4
Colorear la varita mgica que est encima del bote de pintura.
Rodear una varita mgica debajo de la mesa.

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UNIDAD 4
Unir los nmeros por orden para descubrir el dibujo escondido.
26
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UNIDAD 4
Imaginar en qu podra convertirse el ramo de flores y dibujarlo.

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UNIDAD 4
Completar cada dibujo para que sea igual que el modelo.
28
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UNIDAD 4
Colorear los recuadros donde se relacionan las tiendas con sus dependientes.
LIBRERA
PANADERA
FARMACIA

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UNIDAD 5
Repasar y completar las grafas del 8.
Colorear ocho fotografas.
8888
88
88

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UNIDAD 5
Colorear la puerta del colegio que est en medio.
Picar la ventana del medio del edificio.

31

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UNIDAD 5
Colorear en cada conjunto el nmero de elementos indicados y tachar el resto.
=

=
2

3
+

+
6

5
32
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UNIDAD 5
Tachar los animales que no son domsticos. Luego, tachar los animales que no tienen pelo.
Colorear el que queda.

33

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UNIDAD 5
Colorear la jirafa que tiene ms manchas que el modelo.
Rodear las que tienen menos de seis manchas.
34
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UNIDAD 5
Dibujar los lpices que hacen falta para que siempre haya ocho entre los dos botes.

35

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UNIDAD 6
Recortar y pegar el hospital y la clnica dental en la acera de la derecha y la clnica veterinaria
en la acera de la izquierda.
36
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UNIDAD 6
Crear una obra de arte dentro del marco pesado.
Colorear el marco ligero.

37

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UNIDAD 6
Escribir el nmero de elementos que hay de cada tipo.
Colorear los objetos del grupo en el que hay ms.
38
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UNIDAD 6
Colorear los elementos que estn unidos correctamente al lugar donde se encuentran.
MUSEO
BIBLIOTECA
OFICINAS

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UNIDAD 6
Observar los dibujos y memorizarlos. Doblar la hoja por la mitad y dibujarlos.
40
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UNIDAD 6
Tachar los elementos que sobran en cada grupo para conseguir la cantidad indicada.

8
4

41

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UNIDAD 7
Colorear los elementos que tienen forma de rombo o que tienen algn rombo en su interior.
42
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UNIDAD 7
Colorear al caballero que est en la torre derecha del castillo.
Dibujar una princesa en la ventana de la izquierda.

43

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UNIDAD 7
Repasar y completar las grafas del 9.
Colorear nueve flores.
99999999
99

44
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UNIDAD 7
Completar las figuras aadiendo la mitad que falta.

45

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UNIDAD 7
Colorear el rbol que est situado entre el manzano y el limonero.
46
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UNIDAD 7
Dibujar el doble de los elementos que hay en cada caso.

47

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UNIDAD 7
Buscar el castillo escondido y colorearlo.
48
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UNIDAD 7
Colorear las mariposas que son iguales entre s.

49

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UNIDAD 8
Escribir el nmero de pelotas que tiene cada payaso.
Colorear el payaso que no tiene ninguna pelota.
50
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UNIDAD 8
Observar las ilustraciones y resolver las sumas.

+
3
3

+
4
3
+
3
1

51

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UNIDAD 8
Repasar y completar las grafas del 0.
Colorear el marco de la escena en la que hay cero medios de comunicacin.
00000000
00

52
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UNIDAD 8
Tachar los elementos indicados y resolver las restas.

5-2
8-3

7-4

=
=

53

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UNIDAD 8
Completar las series.
54
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UNIDAD 8
Colorear segn el cdigo para descubrir el dibujo escondido: + morado; verde, = rojo, O azul.

-
- -

-
- -

- - -
-

-
-

-
+
+

- - -
-
-

- - ++

+ +
+ + +
- -

-
+
+
+
-

+
-

+ -
-
-

- - + =+ - + + +
+

-
-
-

-
-

-
-
-

-
-
-
-

-
-

- -
55

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UNIDAD 9
Rodear la bandeja en la que hay bocadillos suficientes para todos los nios.
56
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UNIDAD 9
Continuar la serie numrica de los castillos de arena.
Completar la serie de ordinales segn la posicin que ocupa cada cangrejo.

1.
0
1

4.
7
3

57

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UNIDAD 9
Completar y resolver las sumas.
=

=
+

+
+
+

58
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UNIDAD 9
Tachar los nios que no estn protegidos del sol y resolver las restas.

8 - 3=

8 - 4=
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UNIDAD 9
Copiar las figuras para que sean simtricas. Colorearlas.
60
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UNIDAD 9
Unir los peatones con la seal de trfico que corresponde a la accin de cada uno.

61

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UNIDAD 9
Tachar los elementos que corresponden y resolver las restas.
8
4

9
3
-

-
7
5

6
2
-

-
62
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UNIDAD 9
Repasar y completar las grafas del 10.
Colorear diez caracolas.

10
10 10 10

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