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Dibujo industrial TECSUP

Laboratorio N 3

COMANDOS DE DIBUJO Y EDICIN II

Objetivos:
Utilizar comandos de dibujo: Crculo, Rectngulo,
Polgono.
Utilizar comandos de modificacin: Extender,
Equidistantes, Simetra, Rotar, Escala, Estira, Arreglo
rectangular y polar.

3.1. CIRCLE (Crculo):

Dibujo de crculos a travs de sus propiedades Geomtricas. Hay 6 procedimientos


diferentes.

Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Especifique el centro del crculo
Specify radius of circle or [Diameter]:
Especifique el radio del crculo o [Dimetro]:

3.2. RECTANGLE (Rectngulo):

Este comando permite dibujar rectngulos por medio de los vrtices opuestos.
Resultando en una entidad nica (polilnea).

RECTANGLE (REC)
RECTANGULO

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Command: Rectangle
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Determinar el primer punto (primer ngulo)
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Determinar el segundo punto (ngulo opuesto)

3.3. POLYGON (Polgono):

Dibuja polgonos regulares. Los polgonos pueden ser inscritos o circunscritos y adems
podemos dibujarlos controlando la dimensin de sus lados.

Command: POLYGON
Enter number of sides <4>:
Ingrese el nmero de lados <4>:
Specify center of polygon or [Edge]:
Especifique centro del poligono o [Lado]
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
Ingrese una opcin [Inscrito/Circunscrito] <I>:
Specify radius of circle:
Especifique radio del crculo:

3.4. EXTEND (Extender):

Permite alargar una entidad, prolongando sus extremos hasta otro objeto que determina
el lmite. La primera seleccin es el lmite, es decir hasta donde debe llegar el objeto, la
segunda es el segmento que queremos extender.

Command: EXTEND
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges
Select objects or <select all>

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3.5. OFFSET (Copias Equidistantes):

Genera crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas. La distancia es


determinada por el usuario.

Command: OFFSET
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>:
Especifique distancia del offset
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Seleccionar objeto a copiar
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Especifique un punto en el lado que desee que los objetos se copien

3.6. MIRROR (Simetra):


Permite copiar en forma simtrica una o varias entidades respecto a un eje. El o los
objetos originales pueden ser conservados o eliminados.

Command: MIRROR
Select objects:
Seleccionar objetos
Specify first point of mirror line:
Especificar el primer punto del eje de simetra
Specify second point of mirror line:
Especificar segundo punto del eje de simetra
Erase source objects? [Yes/No] <N>:

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3.7. ROTATE (Rotar):

Giro de entidades en un ngulo determinado desde su posicin original, tomando como


centro de giro el punto que el usuario determine.

Command: ROTATE
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects:
Seleccionar objetos
Specify base point:
Especificar punto base
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>:
Especificar ngulo de rotacin

Ejemplos de punto base en rotar:

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3.8. SCALE (ESCALA):

Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de
la misma despus de escalar.

Command: SCALE
Select objects: Specify opposite corner:
Specify base point:
Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>:

3.9. STRETCH (ESTIRA):

Estira los objetos atravesados por una ventana de seleccin o un polgono.


Los objetos que estn parcialmente cerrados por una ventana de captura se estiran. Los
objetos que estn totalmente integradas a la ventana de captura, o que se
seleccionan de forma individual, se mueven ms que se estir. Varios objetos, tales como
crculos, elipses, y los bloques, no se pueden estirar.

Command: STRETCH
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects:
Specify opposite corner:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
Specify second point or <use first point as displacement>:

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3.10. ARRAY RECTANGULAR:

Copias dispuestas en filas y columnas (rows and columns).

Las filas (rows) son paralelas al eje X. Las columnas (columns) son paralelas al eje Y
El ngulo de rotacin del objeto a copiar por defecto es 0.
La matriz se origina a partir del objeto original en sentido positivo de los ejes X e Y. Con
valores negativos para las distancias entre filas y columnas se obtiene una matriz en
direcciones inversas.

Aplicaciones de matriz rectangular y matriz polar:

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3.11. ARRAY POLAR:

Crea una serie de copias distribuidas en un arco de circunferencia de un nmero


determinado de grados.

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ARRAY: MATRIZ (AR)


MATRIZ POLAR

EJERCICIOS

1. Armella

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2. Placa oblicua

3. Junta de Poste

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4. Placa de ala

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5. Junta de Cmara
Radios No Acotados: 0.38

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6. Placa de Centrado
Radios No Acotados: 0.20

7. Separador en V

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8. Soporte Abierto

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9. Seguidor Arqueado

10. Gua de Arns

11. Placa de Cierre

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12. Empaquetadura

13. Eslabn de Giro

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14. Empaquetadura

15. Mango de Serrucho

63
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16. Cuadrante para Torno

17. Leva Elptica

18. Abrazadera para mquina lavadora

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19. Empaquetadura

20. Soporte articulado

65
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21. Empaquetadura

22. Empaquetadura

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23. Empaquetadura

67
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24. Leva Especial

25. Brazo Oscilante

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26. Logo TECSUP

27. Placa ranurada 28.

69
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29. Placa laminar para armadura 30. Manivela

31. Carrete para pelcula de cine

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32. Fresa de 10 dientes

33. Llave de tuercas

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34. Engrane

72
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35. Placa de referencia

36. Fresa

73
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37. Manija de grifo

38. Fresa de 6 filos

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39. Sierra

40. Multipuesto

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41. Empaque de junta


Redondeos no indicados: 0,25

42. Llave fija

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43. Lave fija

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44. Llave fija

45. Mecanismo de leva y rodillo

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46. Manivela

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47. Gancho

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49. .

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