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EL PROCESO DE DISEO

ARQUITECTNICO
El diseo arquitectnico no solo debe depender de las habilidades
del individuo, ni ser un proceso intuitivo, es necesario seguir una
metodologa para obtener los resultados ms adecuados.

IMPORTANCIA DEL PROCESO ARQUITECTONICO

- El espacio arquitectnico se tiene que disear integrando


infinidad de valores que hacen de su manejo un problema
tcnico-plstico de gran complejidad, el cual exige un proceso de
diseo que parta de un mtodo bsico y que se utilice la
flexibilidad y creatividad del diseador. Este proceso nos lleva a
obtener un resultado que contiene todos los valores profesionales
de nuestra actividad. El mtodo debe ser ordenado y lgico.
Cada etapa del proceso arquitectnico debe desglosarse
detalladamente en funcin del grado de complejidad del
problema. El diseo arquitectnico debe concebirse con base
tcnicas, tericas, estructurales, instalaciones, conocimientos
histricos o cultural el cual el arquitecto debe saber manejar.

ETAPAS DEL PROCESO


1. INFORMACION/INVESTIGACION.
2. ANALISIS.
3. SINTESIS.
4. CONCEPTO ARQUITECTONICO.
5. COMPOSICION.
6. ESTRUCTURACION.
7. SERVICIOS.
8. PARTIDO.
9. MODELO BASE.

Cuando se dice El arquitecto es un generador de orden


pensamos que nuestros diseos se hacen en orden, que
significa que seguimos un proceso.
Errores en el diseo arquitectnico:
Cuando se emprende el diseo de una casa, es normal que se cometan
errores como en cualquier tarea, pero algunos de estos errores, pueden
costar mucho dinero y trabajo, o conducir a un resultado no satisfactorio de
la obra.

Excederse en el presupuesto: hay ocasiones en que nos vemos tentados a


colmar nuestra fantasa con el diseo de una casa, y le agregamos todos los
elementos que soamos, pero esto no se ajusta a la realidad de nuestro
presupuesto, y esto ocasiona toda clase de contratiempos.

Incumplimiento de las normativas vigentes: cuando no se tienen en cuenta


todas las normativas a la hora de realizar el diseo, corremos el riesgo de
que al ponerlo en prctica, se vea detenido por sanciones y otros
impedimentos legales.

Ausencia de permisos: el emprender una obra arquitectnica sin los


permisos correspondientes, es un riesgo muy alto. Se queda expuesto a
multas y sanciones, incluso al fracaso de la obra.
Predio inadecuado: el diseo debe adecuarse al predio en el cual se
insertar, es el primer elemento que debe considerarse, de otro modo,
el diseo es intil.

Acondicionamiento general inadecuado: el mal diseo de las


instalaciones sanitarias, elctricas, y trmicas, ocasiona costos
innecesarios, retraso del trabajo, y un resultado para nada
satisfactorio, pues la obra debe ajustarse durante la construccin,
pues el diseo no es apropiado.

Aspectos adecuados del diseo arquitectura:


Priorizar el presupuesto: a la hora de definir los aspectos de nuestro
diseo, debemos tener bien claro el presupuesto que tenemos, y el
presupuesto mximo, debemos disear para un presupuesto menor
que el mximo, pues es inevitable que se sobrepase el presupuesto
esperado durante la construccin.

Gastos de infraestructura: deben considerarse entre los aspectos


bsicos del diseo, sobre todo en los casos de ciudades que no
cuentan con los servicios imprescindibles como saneamiento, agua
potable, electricidad, gas, etc.
Tomar en cuenta el entorno: es apropiado, aunque no obligatorio,
el tomar en cuenta el entorno del terreno de construccin, para
evitar insertar un elefante en una sala de conciertos, o sea que
nuestro diseo se lleve de mal con el entorno, y resulte chocante.

Bocetos y planos claros para realizar ajustes: es importante contar


con la documentacin grfica para ajustar el diseo
arquitectura a los gustos de quienes habitarn el edificio. Para ello
es necesario presentarles el material grfico de forma clara, ya
sea mediante planos y croquis de las vistas, como con
presentaciones en 3D, o maquetas. Una correcta compresin por
parte del usuario, facilita el ajuste y el acuerdo entre las partes, y
asegura un resultado ms satisfactorio.
Etapa #1 Informacin

Esta etapa es la primera del proceso arquitectnico y su


importancia es tal que la calidad de los datos obtenidos se podr
crear o no, la primera imagen de solucin; que en muchos casos
coincide con la solucin final.
Esta etapa representa el primer enfrentamiento con el problema.
De aqu surge el inters y el reto para el arquitecto que requiere
de su creatividad para llevarla a cabo.
En esta etapa obtenemos datos simples, necesidades bsicas,
realizamos los primeros contactos con el sujeto demandante
(cliente)
El sujeto informa acerca de sus necesidades de espacio y
preferencias, gustos o requisitos.
El arquitecto recibe y maneja la informacin de:
El objeto (edificio) describe caractersticas.
El sujeto (usuario) describe acciones.
El medio (ubicacin del predio y sus caractersticas
generales y particulares)
El costo describe recursos
El tiempo describe programas
El arquitecto aclara dudas sobre la informacin recibida en
entrevistas personales o a travs de documentos.

El arquitecto ordena los datos de la informacin de acuerdo con las


caractersticas del:
Medio: Medio natural (fsico) y medio artificial (urbano
social)
Objeto: Edificios anlogos
Sujeto: Caractersticas propias o particulares.
Costo
Tiempo
Se necesita una vivienda de inters medio para un sujeto
que dispone de un terreno en las afuera de la cuidad.

EJEMPLO
Objeto: Casa- habitacin de tres recamaras, sala, comedor,
cocina, rea de lavado, habitacin de servicio, baos, terraza y
patio.
Sujeto: Familia de cuatro miembros (padre, madre y dos hijos de 8 y
10 aos de edad) y clase socioeconmica media.

INFORMACION / INVESTIGACION

INFORMACION DEL MEDIO Natural:


Datos de la ubicacin del terreno, desnivelado, con rboles.
(Plano topogrfico)
Artificial: No tiene drenaje municipal. Tiene distribucin de agua
municipal, energa elctrica y urbanizacin en las vialidades.
INFORMACION DEL OBJETO
Ejemplos anlogos, casas similares, dimensiones parecidas.
Conocimiento a travs de:
Literatura (Revistas y libros)
Casas-habitacin existente (Muestreo)
Experiencia propia.

INFORMACION DEL SUJETO


Caractersticas fsicas y/o especiales
Costumbres y aficiones
Generalidades de la localidad (Medio socioeconmico)
Etapa #2 Anlisis.
Analizar: Actitud de observar algo y, detalladamente, sealar
todas sus posibles caractersticas, variantes y posibilidades para
lograr un fin determinado. Luis Rene Guadarrama
Los datos obtenidos en la etapa de informacin debern
analizarse de acuerdo con el orden planeado. Segn la
dimensin del problema de que se trate, el anlisis se podr
realizar por un solo arquitecto, o bien, por todo un equipo de los
profesionistas que tcnicamente se requieran. Es muy importante
abordar cada proyecto en su real magnitud.

ANLISIS DEL OBJETO


El objetivo de esta etapa es tener un conocimiento preciso de lo
que existe, qu aciertos o desaciertos se presenta, para mejorar y
corregir nuestro planteamiento de solucin.
Objeto espacio-forma (edificio), debemos analizar objetos similares
ya construidos o en proyecto.
Cuando analicemos un objeto similar (casa) deberemos observar
caractersticas como: formas, dimensiones, elementos constructivos y
decorativos, texturas y colores.
Dimensiones
Interiores (reas, mobiliario, circulaciones)
Exteriores (reas, circulacin de vehculos)
Funcionamiento
Actividades y movimiento de los usuarios; diagrama de
relaciones o matriz de relaciones; apoyos, losas y cubiertas. La dinmica
de usuarios, mquinas, productos, fenmenos fsicos y/o climticos.
Caractersticas
Particularidades del espacio analizando luz, color, textura y
conceptualizacin de la solucin estudiada. Muchos espacios similares
tienen caractersticas diferentes, por lo que no podemos minimizarlos.
Reglamentacin
Normatividad legal vigente: planes de desarrollo,
reglamentos de construccin o mandatos legales.
Sujeto = Cliente/o usuario del espacio-forma

ANLISIS DEL SUJETO


Antropometra
Dimensiones del ser humano. El espacio debe corresponder al
dimensionamiento que el usuario requiera (Adultos, nios, etc.).
Sonometra
El cuerpo en movimiento. El cuerpo funciona, se mueve. El
espacio debe considerar a ese cuerpo funcionando en su parte
fsica.
Caractersticas fsicas
Capacidades/Discapacidades
El hombre es igual y diferente al mismo tiempo, veamos esas
diferencias.
Funciones
Respirar, Comer, Dormir Desechar Asearse,
Entretenerse, Trabajar.
TIPO DE COMUNIDAD
El objetivo de esta etapa es conocer detenidamente al sujeto
usuario del espacio-forma, para lograr que ste satisfaga la
actividad que el usuario necesita desarrollar. Caractersticas
sociales: comportamiento de la comunidad, leyes y reglamentos,
costumbres, etc. El hombre es un ser social y gregario,
analicmoslo!

ANLISIS DEL MEDIO


El objetivo de esta etapa es ubicar nuestra solucin
arquitectnica en un sitio del cual conozcamos lo mejor posible
todas sus caractersticas, para que podamos manejarlas y que
nuestra propuesta se integre con ventajas a ese entorno.
Para existir, toda construccin o espacio arquitectnico necesita
de una ubicacin o localizacin. El arquitecto debe conocer en
detalle las principales caractersticas del sitio o terreno donde va
a construir, as como del entorno en general; por lo tanto,
deber analizar:
ANALISIS DEL MEDIO
Subsuelo
Caractersticas: Geologa (Segn las dimensiones del problema)
Resistencia: Fsica
Nivel fretico

Suelo
Resistencia: Capacidad de carga
Topografa: Planimetra o nivelacin
Hidrologa: Cuerpos de Agua
Vegetacin: Tipo, dimensiones, caractersticas

Medio Natural
Clima: Variaciones estacionales favorables y adversas
Orientacin
Nivel pluviomtrico: Aprovechable o no
Asoleamiento: Caractersticas
Temperatura: Cmo afectan los espacios
Vientos: Caractersticas y efectos
Caractersticas propias del Medio artificial (urbano)
terreno.
Reglamentaciones legales
Vistas
Infraestructura
Accesos
Vialidades
Particularidades
Paisaje
Problemticas
Demografa
Peligros
Historia
Ventajas
Equipamiento
Historia
Etapa #3 Sntesis
Una vez que la accin de anlisis ha concluido, el diseador
ya conoce a de-talle el problema. Y es en la accin de
sintetizar donde se manifiesta, sin lu-gar a dudas, la habilidad
y la capacidad creativa del arquitecto diseador.

Proceso de Jerarquizacin.
Si tenemos n cantidad de datos obtenidos de la etapa de
anlisis, en la snte-sis seleccionaremos los puntos ms
importantes de acuerdo con las caracte-rsticas del
problema. Para no tener que trabajar con toda la
informacin a la vez, aun siendo importante en lo general,
manejaremos la que se considere la mayor jerarqua para el
proyecto.
Una vez que la accin de anlisis ha concluido, el
diseador ya conoce a de-talle el problema. Y es en la
accin de sintetizar donde se manifiesta, sin lu-gar a
dudas, la habilidad y la capacidad creativa del arquitecto
diseador.
EJEMPLO
Para una casa de habitacin
Datos del anlisis Datos de la sntesis
(Se tienen informes de todos los (Espacios ms importantes segn el
requerimientos) diseador, por el conocimiento
Sala de estar que ha adquirido del usuario.)
Sala de televisin 1. Sala de estar
Comedor 2. rea de bar
Terraza 3. Terraza
Tocador (Medio bao o toilette) 4. Comedor
Vestbulo. 5. Vestbulo
Chimenea
rea de bar
Recmaras
SINTESIS
En este ejemplo vemos que aun cuando todos los espacios se
requie-ren, una vez analizado el sujeto se concluye que para
l es bsica el rea donde pueda departir socialmente.
En la accin de sintetizar se manifiesta la capacidad
crea-tiva del arquitecto diseador.
De la accin de sntesis se obtienen las dos consideracio-nes
ms importantes del proceso arquitectnico y son:
El o los espacios generadores del proyecto
El concepto arquitectnico

El Espacio Generador
Entendemos como espacio generador al lugar que
representa la necesidad fsica o intelectual ms importante
para el sujeto usuario o para el funcio-namiento del edificio.
Si la casa/habitacin del ejemplo anterior tiene como usuario a
un demandante de convivencias, de reuniones sociales, de
fiestas, etc., esto nos dar como resultado un proyecto que
surgir de las reas sociales: sala de rea de bar, terraza,
comedor, vestbulo, etctera. Y as, sin devaluar otras zonas o
espacios de esta casa-habitacin, los espacios sociales
generarn el proyecto.
Al percibir un proyecto en ejecucin, se debe manifestar el
espacio generador. En esta fotografa pueden apreciarse las
dos grandes reas sociales y cmo los dems elementos se les
subordinan
VALORACION
Orden de importancia
reas sociales 1
reas Privadas 2
reas de Servicios 3

Esta importancia espacial se ver reflejada en la distribucin de


espa-cios y en la imagen plstica de los volmenes.

Podramos decir que el proyecto se iniciar partiendo de otorgarle a


estos espacios sociales la mxima valoracin, dentro de las
caractersticas del edificio, la cual comprende:
Orientacin
Vistas
Efectos
Funcionamiento
Clima
Sensaciones
Otros

ORDENAMIENTO DEL PROCESO DE SINTESIS


Seleccin de requerimientos jerarquizando su importancia.
Jerarqua de espacios
rea mayor importancia
rea menor importancia
Concepto, idea, objeto que concibe el espritu.

Concepto arquitectnico: idea de solucin de un espacio-


forma. Luis Rene Guadarrama.

El concepto arquitectnico, la idea de solucin, se forma


inmediata-mente despus de conocer el requerimiento del
usuario. Todo ar-quitecto debe guiar sus dibujos a partir de
una idea generadora.

Conforme avanzamos en el proceso de diseo, vamos


profundizan-do en las caractersticas del espacio-forma, lo
que nos lleva a man-tener o modificar nuestro concepto
arquitectnico original.
Fotografa. Un patio central, concepto que
rige una solucin.

Al sintetizar toda la informacin analizada, realizamos un


ejercicio mental que nos permite tener una idea clara de lo que
es el problema.

La formacin personal que recibimos desde que nacemos


hasta que alcanza-mos el nivel profesional, y que est
constituida por la educacin, el carcter, la personalidad y las
vivencias, es la que nos permite dar una respuesta particular en
cuanto a lo que pensamos, puede ser la solucin
arquitect-nica al problema que se nos haya planteado.
Con lo anterior se quiere decir, simplemente, que el denominado
con-cepto arquitectnico no es otra cosa que el enfoque
personal que cada ar-quitecto da a una posible solucin
espacial.

Conceptuar un problema o requerimiento arquitectnico es el


paso ms importante dentro de las etapas del proceso de diseo.
Por esto, la eta-pa de sntesis debe ser manejada haciendo uso
de todas las habilidades, conocimientos y cuidados que el
arquitecto diseador posea.

Dentro de un programa arquitectnico donde se sealan los


requeri-mientos espaciales de un determinado problema,
aparentemente todos los espacios tienen la misma importancia,
con la salvedad nicamente de las dimensiones.
Esto es cierto desde el punto de vista funcional, pe-ro esta
jerarqua se debe manifestar en la eleccin que realice el
arqui-tecto del espacio que, segn el concepto, proyecte mejor
la idea de solucin de su problema. Por lo tanto, podemos
advertir que los espa-cios no tienen ya la misma importancia
plstico conceptual, y que est surgiendo una nueva imagen de
solucin a la que llamaremos imagen conceptual (IC).

El concepto arquitectnico, ms la eleccin del

Lograrn dar vida a una:


La imagen conceptual es
La forma gua de la solucin
El sealamiento espacial de las jerarquas del edificio
La imagen conceptual es producto de una toma de
decisiones entre:
La eleccin del espacio generador, y
El concepto arquitectnico final.

Disposicin espacial a partir de dos espacios generadores.


As entonces, cualquier sujeto demandante puede determinar el o
los espacios generadores, los espacios complementarios y los
espacios de servicio de todo gnero de construcciones.

En conclusin:
El espacio generador y el espacio caracterstico deben definirse
y sealarse claramente para poder concebir la idea de solucin.

EJEMPLO
FABRICA DE CERAMICA

Espacio caracterstico:
Fabricacin (moldes, pastas, hornos)
Espacios complementarios:
Oficinas administrativas
Salas de exposicin y ventas
Almacenes
Sealando el
Espacios de servicio espacio
generador del
Sanitarios
proyecto.
Regaderas para empleados Identificacin
Comedor para empleados formal del
Cuarto de mquinas espacio
Espacio generador del proyecto generador
(despus de avanzar en el conocimiento del problema)
Sala de Exposicin.
Sala de Ventas

El espacio generador del proyecto (EGP) se destaca por su


Forma Localizacin
Relacin con otros espacios
y por ser el punto de partida

El arquitecto diseador no inicia su propuesta de solucin formal a


partir de acceso del edificio (caminar con el lpiz), sino a partir del
es-pacio generador del proyecto.
La ZONIFICACION o localizacin de los espacios no podr efectuarse
si no se tiene seleccionado el espacio generador del proyecto. Por lo
tanto, las ac-ciones a seguir sern:
Valoracin del terreno segn el gnero del edificio y de acuerdo a:
Accesos
Vistas
Ruidos y
Valor-comercial
Asoleamiento
Vientos dominantes
Imagen urbana
Servicios
Caractersticas de vegetacin
Otros
As entonces, nuestro espacio generador del proyecto se
localizar en el mejor punto del predio, y a partir de ese sitio
se ubicarn los dems es-pacios segn sus relaciones
funcionales.

EJEMPLO
VALORAR UN TERRENO PARA UN CENTRO COMERCIAL
Valoracin de un terreno para construir un centro comercial.
Muy bueno
Bueno
Regular
De acuerdo con esta valoracin es
que se localiza el espacio generador
del proyecto y, desde esta ubicacin,
se derivan las dems localizacin.
Etapa #5 La Composicin
El arquitecto diseador ordena con base en la geometra. La
geometra de-be existir en toda generacin espacial. La
composicin debe ser la culmi-nacin del proceso
arquitectnico. Un diseo nunca podr manifestarse
correctamente si no est compuesto.
Al manifestarse, la geometrizacin del espacio nos brindar una
sen-sacin de orden; esto puede percibirse en construcciones
que van desde proyectos ortogonales rgidos hasta espacios
orgnicos audaces. El com-poner debe ser la accin inherente
al hacer arquitectnico.
La geometrisacin de los Espacio-Forma los vuelve lgicamente:
- Construibles
- Costeables.
- Vivibles

Para componer debemos utilizar:


- Ejes
- Referencias
- Niveles
- Relaciones

Al componer debemos buscar el mximo posible de valores


Estticos:
- Movimiento
- Unidad
- Contraste
- Ritmo
- Escala
- Simetra
- Jerarqua
- Masividad
- Proporcin
- Color
- Textura
- Equilibrio Y otros valores por descubrirse.

Fotografa. La composicin se manifiesta en


esta interseccin de planos, co-lores y formas

Los Valores de la Composicin


Es la formacin integral la que har surgir en el arquitecto un
creador de orden espacial. As entonces, debe buscar
enriquecerse con los siguientes valores culturales que abarcan el
conocimiento sobre:
Sociologa y culturas diferentes / Pintura y escultura / Literatura y
poesa / Msica danza / El sentido de la espiritualidad
En todos estos campos la composicin y el orden se manifiestan
tanto in-dividualmente como integrados en actividades
mltiples. En este ltimo ca-so, la composicin queda plasmada
en espacios arquitectnicos compuestos.

Referencia mltiple con composicin mixta

Referencias y ejes compositivos.


Distribucin y orden de las partes resistentes de un edificio.
No debemos olvidar que la arquitectura debe ser construible La
factibilidad de construir un espacio-forma se basa en:
Las tcnicas de construccin.
Los materiales por utilizar.
Las caractersticas del terreno.
Los accesos del predio.
Los costos.
La geometrizacin de los espacios-forma.

La estructura, con muros de carga y apoyos aislados (Columnas),


tambin es guiada por la composicin.

El arquitecto diseador, desde que genera un planteamiento para


so-lucionar una necesidad de espacio, debe plantear cmo se
deben sostener los lmites de ese espacio.
De esta manera, el apoyo surge simultneamente con los lmites
verticales, as como las losas o cubiertas(techos) nacen con los
lmites horizon-tales.

Todo ese conjunto de elementos (losa, apoyos, etc.) se localizarn a


partir del orden generado por la composicin para crear los ejes
construc-tivos; que no son otra cosa que lneas auxiliares para la
ubicacin de los elementos estructurales.

Si el trazado de un espacio-forma se basa en una composicin que


es-t debidamente geometrizada, el resultado ser un espacio
lgicamente construible.

Al apoyar los ejes constructivos en los ejes compositivos tendremos


una arquitectura en la cual la estructura formar parte de la
composicin del espacio-forma.

Distribucin y orden de las partes resistentes de un


edificio.
LA MODULACION

Cuando el diseador decide componer, simultneamente


inicia un ejerci-cio de orden plstico y de orden estructural.

El orden estructural ms elemental se basa en la modulacin de los


elementos de apoyo, por lo que el arquitecto determina una
dimensin que se repite tantas veces como se requiera para que la
estructura (losas, trabes, columnas, etc.) sea econmicamente
construible.
Al modular la estructura nos beneficiamos con:
Economa
Rapidez constructiva
Espacios similares

Estos beneficios nos dan la oportunidad de repetir volmenes y


jugar con la composicin.
Planta modulada en sus ejes constructivos.
La estructuracin de un edificio no es una limitante para la
composi-cin, sino otro recurso que tiene el arquitecto para
manejar los valores plsticos de su propuesta.

Planta arquitectnica Alzado


Etapa #7 SERVICIOS

Llamamos servicios a todos los equipamientos de abasto y


desecho que debe tener un espacio-forma.

Con el avance de la tecnologa, la cantidad y la calidad de los


servicios o equipamiento de los espacios actuales se han
incrementado. Por ejemplo, actualmente no podemos pensar en
una edificacin (salvo en circunstancias especiales)
- Agua / Drenaje
- Energa Elctrica / Gas
- Telefona / Telecomunicacin y de sonido
- Acondicionamiento de aire
- Cmputo
- Seguridad y control
La instalacin de estas redes debe disearse desde los inicios de la
solu-cin de cada espacio-forma. El diseador deber manifestar, de
ser nece-sario por su dimensin, las vas o ductos indispensables para
conducir estas instalaciones, los espacios para situar los equipos y los
depsitos ne-cesarios.
No es posible imaginar un diseo arquitectnico completo y correcto
donde no se manifieste que el arquitecto ha solucionado la instalacin
de los servicios dentro de dicha propuesta o proyecto.
El partido es la manifestacin grfica de todo planteamiento
de diseo arquitectnico.

En el partido observamos:
El funcionamiento o interrelacin de los espacios - formas.
La zonificacin o siembra de los espacios-forma en el sitio o
terreno.
La manifestacin de la intencin del arquitecto con relacin a
cul o cules fueron sus espacios generadores del proyecto.
El concepto del arquitecto diseador.
La composicin
La estructuracin
Etapa # 9 El Modelo Base
El resultado final de todo el proceso.
Si pensamos que es necesario manifestar la culminacin del hacer
arqui-tectnico como el resultado de nuestro proceso de diseo,
debemos poder realizar un diseo arquitectnico integral donde se
plasme nuestra solu-cin con las caractersticas positivas que se han
adicionado durante las di-versas etapas del proceso arquitectnico. A
saber:
- Anlisis del sujeto
- Anlisis del objeto
- Anlisis del medio
- Sntesis del sujeto
- Sntesis del objeto
- Sntesis del medio
- Zonificacin
- Composicin
- Estructuracin
- Servicios
MODELO BASE

Un concepto del diseador junto con todo lo anterior se


resume en que el proyecto resulte bueno, til y asequible
para el sujeto demandante.

Este proyecto se manifestar en los planos


arquitectnicos y complementarios que, junto con un
modelo en volumen, se presentarn como el modelo
base de la solucin o anteproyecto.

Ese modelo podr sufrir modificaciones o ajustes, siendo


cambios mnimos, para pulir al mximo la propuesta de
solucin; pero profesionalmente ser la solucin final que
un arquitecto presente como el espacio-forma que
cumple con los requisitos planteados por el sujeto
demandante. Y esa es la labor y esencia del hacer
arquitectnico.
MODELO BASE

Podemos observar croquis y planos del proce-so grfico,


el cual culmina en el modelo base.

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