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Protocolo IP

El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los
protocolos de Internet ms importantes ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de
IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega". En realidad, el protocolo IP procesa
datagramas de IP de manera independiente al definir su representacin, ruta y envo.

El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos:

el campo de direccin IP: Direccin del equipo;

el campo de mscara de subred: una mscara de subred le permite al protocolo IP establecer la parte
de la direccin IP que se relaciona con la red;

el campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de Internet saber a qu equipo enviar


un datagrama, si el equipo de destino no se encuentra en la red de rea local.

Datagramas

Los datos circulan en Internet en forma de datagramas (tambin conocidos como paquetes). Los
datagramas son datos encapsulados, es decir, datos a los que se les agrega un encabezado que
contiene informacin sobre su transporte (como la direccin IP de destino).

Los routers analizan (y eventualmente modifican) los datos contenidos en un datagrama para que
puedan transitar.

A continuacin se indica cmo se ve un datagrama:

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Versin Longitud Tipo de servicio Longitud total


(4 bits) del (8 bits) (16 bits)
encabezado
(4 bits)

Identificacin Indicador Margen del fragmento


(16 bits) (3 bits) (13 bits)

Tiempo de vida Protocolo Suma de comprobacin del encabezado


(8 bits) (8 bits) (16 bits)

Direccin IP de origen (32 bits)


Direccin IP de destino (32 bits)

Datos

A continuacin se indican los significados de los diferentes campos:

Versin (4 bits): es la versin del protocolo IP que se est utilizando (actualmente se utiliza la
versin 4 IPv4) para verificar la validez del datagrama. Est codificado en 4 bits.

Longitud del encabezado o IHL por Internet Header Length (Longitud del encabezado de
Internet) (4 bits): es la cantidad de palabras de 32 bits que componen el encabezado (Importante: el
valor mnimo es 5). Este campo est codificado en 4 bits.

Tipo de servicio (8 bits): indica la forma en la que se debe procesar el datagrama.

Longitud total (16 bits): indica el tamao total del datagrama en bytes. El tamao de este campo es
de 2 bytes, por lo tanto el tamao total del datagrama no puede exceder los 65536 bytes. Si se lo
utiliza junto con el tamao del encabezado, este campo permite determinar dnde se encuentran los
datos.

Identificacin, indicadores y margen del fragmentoson campos que permiten la fragmentacin de


datagramas. Esto se explica a continuacin.

TTL o Tiempo de vida (8 bits): este campo especifica el nmero mximo de routers por los que
puede pasar un datagrama. Por lo tanto, este campo disminuye con cada paso por un router y
cuando alcanza el valor crtico de 0, el router destruye el datagrama. Esto evita que la red se
sobrecargue de datagramas perdidos.

Protocolo (8 bits): este campo, en notacin decimal, permite saber de qu protocolo proviene el
datagrama.

ICMP 1

IGMP: 2

TCP: 6

UDP: 17

Suma de comprobacin del encabezado (16 bits): este campo contiene un valor codificado en 16
bits que permite controlar la integridad del encabezado para establecer si se ha modificado durante
la transmisin. La suma de comprobacin es la suma de todas las palabras de 16 bits del encabezado
(se excluye el campo suma de comprobacin). Esto se realiza de tal modo que cuando se suman los
campos de encabezado (suma de comprobacin inclusive), se obtenga un nmero con todos los bits
en 1.
Direccin IP de origen (32 bits): Este campo representa la direccin IP del equipo remitente y
permite que el destinatario responda.

Direccin IP de destino (32 bits): direccin IP del destinatario del mensaje.

Protocolo de reserva de recursos


El protocolo de reserva de recursos (RSVP o Resource Reservation Protocol), descrito en RFC
2205, es un protocolo de la capa de transporte diseado para reservar recursos de una red bajo la
arquitectura de servicios integrados (IntServ). "RSVP no es una aplicacin de transporte, es ms
bien un protocolo de control de internet, como ICMP, IGMP, o protocolos de enrutamiento" - RFC
2205. RSVP reserva los canales o rutas en redes internet para la transmisin por unidifusin y
multidifusin con escalabilidad y robustez.

RSVP puede ser utilizado tanto por hosts como por routers para pedir o entregar niveles especficos
de calidad de servicio (QoS) para los flujos de datos de las aplicaciones. RSVP define cmo deben
hacer las reservas las aplicaciones y cmo liberar los recursos reservados una vez que han
terminado. Las operaciones RSVP generalmente dan como resultado una reserva de recursos en
cada nodo a lo largo de un camino.

RSVP no es en s mismo un protocolo de encaminamiento y fue diseado para interoperar con los
actuales y futuros protocolos de encaminamiento.

RSVP por s mismo rara vez es desplegado en redes de telecomunicaciones hoy en da pero para
RSVP-TE, est comenzando a aceptarse de forma ms comn en muchas redes con QoS.
Protocolo WDM

Los sistemas de comunicacin que utilizan como medio de transmisin una fibra ptica se basan en
inyectar en un extremo de la misma la seal a transmitir (previamente la seal elctrica procedente
del emisor se ha convertido en ptica mediante un LED o Lser y ha modulado una portadora) que
llega al extremo receptor, atenuada y, probablemente con alguna distorsin debido a la dispersin
cromtica propia de la fibra, donde se recibe en un foto detector, es decodificada y convertida en
elctrica para su lectura por el receptor.

El tipo de modulacin y/o codificacin que se emplea con los sistemas de fibra ptica depende de
una serie de factores y algunas fuentes de luz se adaptan mejor a unos tipos que a otros. As el
LED, con un amplio espectro en el haz luminoso, admiten muy bien la modulacin en intensidad,
mientras que el lser -un haz de luz coherente adapta mejor a la modulacin en frecuencia y en fase.

Los dos mtodos tradicionales para el multiplexaje de seales en un sistema de fibra ptica que
utiliza luz coherente (lser) han sido TDM (Time Divisin Multiplexing) y FDM (Frequency
Division Multiplexing), al que se viene a WDM. Al contrario que las otras tambin WDM
suministra cada seal en una frecuencia lser diferente, de tal manera que puede ser filtrada
pticamente en el receptor.

En distancias cortas, como es en el entorno de una oficina, la atenuacin de la fibra (mnima para
una longitud de onda de 1,55 (mm) y la dispersin (mnima para 1,3 (mm) no presenta un gran
problema, pero a distancias mayores, como las que se requieren en los enlaces de comunicaciones a
larga distancia, realmente lo es y se requiere el uso de amplificadores/repetidores que regeneren la
seal cada cierta distancia.

Por ejemplo en los cables trasatlnticos se colocan repetidores cada 75 Km. que, primero,
convierten la seal ptica degradada en elctrica, la amplifican y la vuelven a convertir en ptica
mediante un diodo lser, para inyectarla de fibra ptica, todo un proceso complejo y que introduce
retardos debido a los dispositivos electrnicos por los que ha de pasar la seal.

Este inconveniente se evitara si todo el camino pudiese ser ptico (all-optical), algo que ya es
posible gracias a los resultados obtenidos, hace ya ms de una dcada, por investigadores de la
Universidad de Southampton, que descubrieron la manera de amplificar una seal ptica en una
longitud de onda de 1,55 mm hacindola pasar por una fibra de 3 metros de longitud dopada con
iones erbio e inyectando en ella una luz de lser a 650 mm (fenmeno que se conoce como bombeo
o pumping).
Protocolo ATM
El modo de transferencia asncrona es una tecnologa de telecomunicacin desarrollada para hacer
frente a la gran demanda de capacidad de transmisin para servicios y aplicaciones.

ATM es una tecnologa de red reciente que, a diferencia de Ethernet, red en anillo y FDDI, permite
la transferencia simultnea de datos y voz a travs de la misma lnea.

El ATM fue desarrollado con CNET. Al contrario de las redes sincrnicas (como las redes
telefnicas, por ejemplo), en donde los datos se transmiten de manera sincrnica, es decir, el ancho
de banda se comparte (multiplexado) entre los usuarios segn una desagregacin temporaria, una
red ATM transfiere datos de manera asncrona, lo que significa que transmitir los datos cuando
pueda. Mientras que las redes sincrnicas no transmiten nada si el usuario no tiene nada para
transmitir, la red ATM usar estos vacos para transmitir otros datos, lo que garantiza un ancho de
banda ptimo.

Adems, las redes ATM slo transmiten paquetes en forma de celdas con una longitud de 53 bytes
(5 bytes de encabezado y 48 bytes de datos) e incluyen identificadores que permiten dar a conocer
la calidad del servicio (QoS), entre otras cosas. La calidad de servicio representa un indicador de
prioridad para paquetes que dependen de la velocidad de red actual.

Por lo tanto, ATM posibilita la transferencia de datos a velocidades que van desde 25 Mbps a ms
de 622 Mbps (incluso se espera que las velocidades alcancen ms de 2 Gbps a travs de la fibra
ptica). Debido a que el hardware necesario para redes ATM es costoso, los operadores de
telecomunicaciones las utilizan bsicamente para lneas de larga distancia.

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