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Manual de Buceo PDF
Manual de Buceo PDF
1. Equipo Bsico
Definicin.
Equipo indispensables y necesario para hacer el buceo. Sin el no lo
sera.
Aletas
Las aletas nos sirven para darnos mayor movilidad en el agua, mayor
fuerza y velocidad.
El material del que estn hechas puede ser de hule, silicn, fibra de
carbn y grafito. La rigidez del material determinar que tan potente o
veloz puede ser nuestra patada, entre ms rgida, tendremos mayor
potencia pero menor velocidad y a la inversa.
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Nota: Este cuadernillo es nicamente para uso docente, de ninguna forma su lectura ofrece conocimientos suficientes para bucear de forma independiente. Por lo tanto, todo el equipo de
Jack Baron se deslinda de cualquier responsabilidad.
Visor
El visor nos sirve para poder tener una mejor visibilidad bajo el agua ya
que tenemos un espacio de aire entre el agua y nuestros ojos.
Caractersticas y materiales:
El cristal tiene que tener escrita una
leyenda que diga cristal templado; debe ser totalmente transparente.
Esto tiene que ser as por el fenmeno de la refraccin, absorcin y
difusin de los rayos solares. La absorcin hace que dejemos de
apreciar a simple vista los colores en el siguiente orden: rojo (a los 10
metros), anaranjado (a los 12 metros), amarillo (a los 20 metros),
verde (a los 40 metros) azul (a los 60 metros), ndigo (a los 80
metros) y violeta (a los 100 metros)
Snorkel
El snorkel es un tubo que nos permite respirar en superficie sin
necesidad de sacar la cara del agua.
Caractersticas y tipos:
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Nota: Este cuadernillo es nicamente para uso docente, de ninguna forma su lectura ofrece conocimientos suficientes para bucear de forma independiente. Por lo tanto, todo el equipo de
Jack Baron se deslinda de cualquier responsabilidad.
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Nota: Este cuadernillo es nicamente para uso docente, de ninguna forma su lectura ofrece conocimientos suficientes para bucear de forma independiente. Por lo tanto, todo el equipo de
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El tubo tiene que ser rgido, su interior debe ser liso y en la parte
superior tener un color llamativo.
Chaleco Compensador
El chaleco compensador puede ser utilizado en las siguientes
circunstancias:
Los cuidados que recibe son enjuagarlo perfectamente con agua dulce
por dentro y por fuera; posteriormente se infla y se pone boca abajo para
sacarle el agua. Guardarlo seco.
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2. Equipo Auxiliar
Trajes Isotrmicos
Los trajes isotrmicos nos sirven para protegernos ya sea de la
temperatura del agua o de algn contaminante que nos pueda afectar.
Los podemos dividir en tres:
1. Traje Seco: Est aislado completamente y
no tenemos contacto alguno con el agua.
Est hecho de lona ahulada, algunos traen
placas de titanio. Es usado principalmente
en el buceo industrial.
2. Traje de Volumen Constante: Hecho de
hule por fuera y neopreno y lona ahulada por
dentro, a ste se le inyecta aire caliente, lo
cual hace que necesitemos como 20 libras
ms de lastre del que usualmente usamos.
3. Traje de Neopreno: Como su nombre lo
indica es de neopreno, el cual contiene
pequeas burbujas de aire, cuando lo
metemos al agua, estas burbujas se llenan
de agua y con el calor corporal mantienen la
temperatura. Existen distintos grosores y van
desde 1 a 7mm.
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Lmpara
La lmpara tiene que tener las siguientes caractersticas:
1. El haz de luz debe ser concentrado y el foco de halgeno
2. El cuerpo de la lmpara debe ser de plstico y no de metal, por el
xido
3. Debe cerrar hermticamente y el sistema de encendido debe ser
especial
4. Debe indicar a qu profundidad puede ser sumergida
Cuchillo
El cuchillo es una herramienta de trabajo
importante. Nos puede servir para romper
redes, llamar la atencin debajo del agua,
buscar almejas, etc.
Sus caractersticas ms importantes son: No
debe exceder los 25 cm. de longitud; la hoja
debe ser gruesa y estar hecha de acero
inoxidable, debe de tener un lado con filo y el
otro con sierra; la punta debe ser aguda pero
reforzada; que tenga ojo de pescado el cual nos
permite hacer palanca y sacar cosas; puede
tener una regla o escala en la hoja del cuchillo.
Brjula
La brjula nos sirve para orientarnos bajo el agua o para navegar; tiene
que estar encapsulada y marcar los 360. Las podemos encontrar en las
consolas (son las ms comunes) o de mueca.
Red
La red es una bolsa de malla por lo regular hecha de nylon, es til para
acarrear cosas bajo el agua. Si estamos cazando podemos poner lo que
hayamos pescado en ella, por lo que es necesario que en el asa de la
red tenga un cordn que sierre la bolsa y permita que sta este a metro y
medio por debajo de nosotros por seguridad. Con ella no cargamos el
equipo.
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Bolsa de Lona
La bolsa es de lona, en ella podemos cargar nuestro equipo. Tenemos
que ver que traiga drenaje y puede tener malla en dos lados. El cierre
tiene que ser de plstico y de diente grande; el asa larga para poder
cargarla al hombro o colgarla en la espalda; dentro de ella puede haber
bolsas pequeas; tiene que ser fuerte y resistente.
Termmetro
El termmetro tiene que ser pequeo, por lo regular lo encontramos en la
consola, en el reloj o en el profundmetro. Los nmeros deben ser
grandes. Existen tambin electrnicos que son los ms comunes pero
son caros. La temperatura aparece en grados Fahrenheit (F) o
centgrados (C)
Tabla de Escritura
La tabla de escritura es un pedazo de acrlico en el cual podemos hacer
anotaciones bajo el agua utilizando un lpiz de carbn del No. 2.
3. Equipo de Seguridad
Lanchas
Motores
Flotadores y boyas
Banderas
Bote salvavidas
Embarcaciones
Las principales caractersticas de las embarcaciones que deben
utilizarse para el buceo son:
1. La Ballenera: Que estn hechas de fibra de vidrio, no de madera;
25 pies de eslora (largo); la quilla profunda para darle estabilidad;
los bordes tienen que ser anchos (8 a 10 cm.); tienen 3 bancas;
los tanques y el equipo tienen que ponerse al centro de la
embarcacin.
2. La inflable: que es la ms adecuada para el buceo. Es de lona
ahulada; est compuesta de seis pontones o cmaras de aire
separadas con sus vlvulas respectivas; el piso debe ser rgido (3
aluminio y 1 madera) El espejo (donde se coloca el motor) debe
ser una madera tratada. Ej. Zodiac
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Motores
Los motores tienen que ser de preferencia fuera de borda; tienen que
tener por lo menos 40 hp (caballos de fuerza) y el ms adecuado par el
buceo es el 60 hp. El control debe ser manual, austero y de caa. Dentro
de la embarcacin debemos llevar herramienta, refacciones (chicotes,
mdulo de encendido, gasolina, etc.) y llevar por lo menos un remo o
una vela (manta)
Boyas y Flotadores
Las boyas son auxiliares flotantes para la navegacin, s encuentran
fijas en el fondo y pueden marcar lugares peligros como rocas o bajos o
indicar los lmites de canales. La forma de navegar las boyas son: si la
boya es negra (indica nmeros nones), tenemos que navegar por el lado
izquierdo de esta y si es roja (indica nmeros pares), debemos navegar
por el lado derecho. Mientras que los flotadores no son fijos y sirven para
marcar lugares de inters, se amarran en el fondo y pueden ser de
cualquier color.
Banderas
Existen distintos tipos de banderas:
Tiene como medidas: 4 unidades de largo, 3 de ancho y 1 en la franja.
Las banderas sirven para sealar los lugares donde se esta llevando a
cabo el buceo y se debe de respetar un radio de accin de 50 metros a
la redonda para seguridad de los buzos.
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Bote Salvavidas
El bote salvavidas es un bote de lmina mediano y en su interior debe de
tener:
1m2 de polietileno negro: nos sirve para captar agua por medio de la
evaporacin.
1m2 de papel aluminio: cocinar, mandar seales o protegernos del
sol.
Un paliacate de algodn: Sirve para hacer un torniquete o extraer
agua dulce de pescados.
Navaja de campismo: de preferencia inoxidable.
Un cabo de vela (nos sirve para hacer una fogata o calentar agua).
Cerillos cubiertos de cera (para evitar que se mojen).
Anzuelos para peces de Kg. y menos de 5 kg. con su respectivo
hilo de sedar y plomos.
Caramelos macizos.
Sal: nos ayuda a preparar suero fisiolgico en un litro de agua,
disolvemos de sal y ____ cucharadas de azcar.
15 m. de piola: Sirve para amarrar ramas, palos, etc.
Aguja de sutura.
Afileres y agujas.
Cubos de concentrados (caldo de pollo): protena.
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4. Principio de Arqumedes
Luz
La luz es un espectro electromagntico que se dispersa en ondas que va
de las largas y menos penetrantes a las cortas y ms penetrantes. La luz
visible (energa) es blanca pero si la dispersamos obtenemos de ella 7
colores: rojo, anaranjado, verde, azul y violeta. La luz viaja a 300 mil
kilmetros por segundo.
En el agua por el fenmeno de la dispersin tenemos que a mayor
profundidad menos luz observamos y a los 100 metros de profundidad
estaremos en oscuridad total.
Sonido
El sonido viaja a 300 metros por segundo, pero en el agua debido a que
es ms densa que el aire, viaja a 1,200 metros por segundo. Es por eso
que hay que tener cuidado de sonidos fuertes bajo el agua ya que
pueden lastimar e incluso llegar hasta matar.
Aire
Es la mezcla de gases que respiramos. Ocupa un espacio de 200
kilmetros sobre la tierra, la atmsfera es la masa de aire que rodea la
tierra. Una atmsfera es igual a una columna de aire de 10 mil metros.
Composicin de aire:
78% de nitrgeno
21% de oxgeno
0.03% de CO2
0.73% de gases raros (argn, nen, criptn,
xenn, helio, radio y vapor de agua)
100% es igual a AIRE (comprimido) que es lo
que respiramos del tanque de buceo.
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Agua
Lquido compuesto por un tomo de oxgeno y dos de hidrgeno (H2O)
Sus propiedades fsico-qumicas son nicas. Ya que hierva a 100C a
nivel del mar; a los 4C alcanza su densidad mxima y a los 0C se
congela siendo ms ligero que cuando es lquido.
Tipos de agua
Oxigenada (H2O2) y Destilada (sin sales): No existe en la naturaleza.
Salobre; Todas las aguas son salobres ya que siempre tiene sales
disueltas, sea en mayor o menor proporcin. La de mar (la ms
comn)
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Accidentes Mecnicos
Los accidentes mecnicos estn relacionados con la presin y se rigen
por la ley de Boyle y Mariotte que nos dice: A temperatura constante, el
volumen de un gas es inversamente proporcional a la presin que se
ejerza en l y su densidad ser directamente proporcional.
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Accidentes Qumicos
Los accidentes qumicos (o envenenamientos) se rigen por la ley de
Dalton (o de las mezclas de gases): A temperatura constante, la presin
de la mezcla de varios gases, es igual a la suma de las presiones que
tendran dichos gases si cada uno ocupara el volumen total. Todos y
cada uno de estos gases mantendrn sus propiedades fsico-qumicas y
se comportan como si estuvieran solos en mezcla.
En el buceo liebre existen dos tipos de envenenamientos comunes que
son la hipercapnea y la hiperoxemia.
Accidentes Fsicos
Los accidentes fsicos se rigen por la ley de Henry: La disolucin de un
gas en el seno de un lquido es directamente proporcional a la presin a
la que sea expuesto. Los accidentes provocados son los de
descompresin y afectan al buceo con tanques.
Accidentes Psicolgicos
Los accidentes psicolgicos son provocados por miedos incontrolables.
Lo primero que se busca es evitarles y si nos enfrentamos a l busca
escapar.
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Accidentes Incidentales
Los incidentales son aquellos accidentes que no tienen que ver
directamente con el buceo pero que lo afectan de una forma u otra.
Asolearse sin medida, bronceador en la lancha, cortarnos en la playa,
etc.
Hidrocusin
La hidrocusin es cuando nuestro cuerpo se encuentra muy caliente en
comparacin con la temperatura del agua, al entrar en ella es tan alta la
prdida de caloras que nos provoca un shock (hidrocusin), que pueden
llegar a paro respiratorio. Se debe de sacar al individuo inmediatamente,
secarlo, cubrirlo y darle lquidos calientes.
Tipos de Ahogados
Existen dos tipos de ahogados: el ahogado blanco y el ahogado azul.
La principal caracterstica del ahogado blanco es que al desesperarse la
vctima traga agua, toma un color plido y su cuerpo queda flcido.
El ahogado azul no traga agua (hipercapnea), porque se cierra la glotis y
bloquea las vas respiratorias lo que provoca una asfixia. Presenta un
color azuloso en uas y labios y rigidez del cuerpo.
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6. Medio Ambiente
Medio Fsico
El mar contiene 1,375 millones de km3 de agua: tiene en promedio una
profundidad de 4,000 metros, lo que representa el 75% del globo
terrqueo. Los lugares ms profundos se encuentran en las Fosas de las
Marianas, con una profundidad de 11,035 metros, en el Pacifico
Occidental. Su temperatura de estabilidad y mayor densidad es a los
4C.
Olas y Corrientes
Casi todas las olas que conocemos son consecuencia del embate del
viento contra el agua, pero esto slo agita las partes superiores de esta.
La magnitud de las olas depende de la fuerza y la persistencia del viento.
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A pesar del enorme volumen del sol, este se encuentra tan lejos que su
influencia sobre las mareas es aproximadamente la mitad de la que
ejerce la luna. Existen las mareas altas (pleamar) cuando el sol, luna y
tierra se encuentran alineados y la bajamar cuando el sol, la luna y la
tierra estn en ngulo recto.
Cuando se bucea con una corriente, se nada 2/3 del tiempo en contra de
ella y 1/3 a favor para llegar al mismo sitio.
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Medio Biolgico
El fitoplancton, al igual que todas las plantas, necesita la luz del sol para
llevar a cabo la fotosntesis, por lo que se encuentra en las capas
superficiales de los mares (en los primeros 30 metros). Ms del 99% de
la flora del mar est compuesta por el fitoplancton; el 1% restante, en su
mayora son algas que pueden ser desde tamaos microscpicos hasta
grandes algas como las Kelps, que pueden medir hasta 100 m.
Animales
Tambin hay cinco clasificaciones que son coloquiales y tiles para los
buzos: animales que muerden como tiburones y anguilas; que pican
como los erizos; que queman como el coral de fuego, las aguas malas y
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7. Equipo Scuba
Tanques
La mayora de los tanques en la actualidad estn fabricados en aleacin
de aluminio con alma de acero; anteriormente se fabricaban solamente
de acero. El aire que se introduce a estos es comprimido a presin.
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CTC/DOT 3AL3000 S80 (ICC 3AA2250 < Acero) P79059 LUXFER 9^83
Siglas significado
CTC: Comerce Technical Cimisin
DOT o EMC: Departament of Transportation en EU y Mercado Comn
Europeo. Sello de calidad.
3AL o 3AA: Aleacin de la que est hecho.
3,000 o Capacidad de presin en libras. En Europa se expresa
2,250: en kg/cm2 (200).
S80: Los ft3 del tanque.
9^83 Ao en que fue hecho y fecha de la ltima prueba
hidrosttica y de Revisin
Los cuidados que se le debe dar a un tanque: nunca dejarlos sin nada de
aire, nunca dejarlos expuestos directos al sol, hacerle una prueba visual
al interior del tanque una vez al ao y la prueba hidrosttica cada cino
aos.
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Vlvulas
La vlvula sirve para abrir y cerrar la entrada o salida del aire. Estn
hechas de bronce con acero. Existen seis tipos de vlvulas: Vlvula I,
Vlvula K que es la ms comn, Vlvula J con reserva, Vlvula Y
que tiene 2 entradas para regulador, Vlvula T que conecta dos
tanques a un regulador y la snica que hace ruido a las 500 libras
(reserva del tanque). Estas vlvulas tienen dos tipos de entradas: la din y
la youk.
Reguladores
El regulador fue inventado por Jacques-Ives Costeau y Emili Gagnane
en 1943.
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Bota y Arns
La bota est hecha de plstico, sirve para proteger la base del tanque y
tambin para poder pararlo (tanque de acero)
El arns sirve para poder sujetar el tanque a nuestras espaldas; est
hecho de plstico y las correas son de nylon, estas son ajustables.
Reloj
Las caractersticas que debemos buscar en un reloj son:
1. De preferencia que sea de
manecillas (fosforescentes)
2. Automtico
3. Cartula grande
4. Cronmetro de cartula
5. Correa de plstico y no de piel, tela
o metal.
6. La caja debe ser hermtica (selladas
con empaque) con leyenda de resistencia
de 200 m.
Profundmetro
Sirve para medir la profundidad a la que nos encontramos. Existen de
varios tipos:
1. Aceite: Son muy exactos y estn calibrados a nivel del mar.
2. Gas: Diseado y calibrado para nivel del mar.
3. Bourdn: Mecnico, seco. Se desajusta fcilmente.
4. Capilar: No necesita calibrarse, es econmico.
5. Digital: Es muy exacto pero muy caro y delicado. Tambin
calibrado a nivel del mar.
Manmetro
Aparato que por medio de resortes sirve para medir la presin del
tanque. Los usados en el buceo son sumergibles y son de glicerina o
secos. Los ms modernos son digitales. Se conectan al tornillo de HP
del regulador.
Brjula
Nos sirve para orientarnos bajo el agua o para navegar; tiene que estar
encapsulada y marcar los 360; los podemos encontrar en las consolas
que son las ms comunes o de mueca.
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Termmetro
Nos sirve para calcular nuestro consumo de aire. Tiene que ser
pequeo, por lo regular lo encontramos en la consola o en el reloj. Los
nmeros deben ser grandes. Existen tambin electrnicos que son los
ms comunes pero caros. La temperatura aparece en F o C.
Trasbasador
Es una manguera de alta presin con 2 yugos. Iguala la presin entre
dos tanques.
Compresora
El compresor es especial para buceo. Debe tener carbn activado,
silicatos, adems de condensadores de humedad para que el aire sea
totalmente seco. El aceite que usa tiene que ser vegetal para no
contaminar el aire con CO. Todos estos filtros se deben cambiar cada
200 cargas aproximadamente.
Densidad
Es la relacin que existe entre la masa y el volumen de un cuerpo, es
decir, que tan apretadas se encuentran las molculas de un cuerpo. En
base a esto encontramos cuatro estados en la materia: solid, lquido,
gaseoso y plasma.
Presin
Es la fuerza que acta sobre un rea determinada.
Existe la presin atmosfrica y la hidrosttica que sumadas nos dan la
presin total o absoluta.
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9. Accidentes Scuba
Accidentes Mecnicos
Son traumatismos o rupturas internas de los tejidos del organismo. Estas
se dan en cavidades areas de nuestro cuerpo como pulmones, senos
paranasales y odos.
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Signos y sntomas
Usualmente ocurren pocos segundos despus de salir a la superficie
Puede mostrar dificultad al respirar
Or un silbido interior cuando respiramos
Dolores en cualquier parte del cuerpo
Al respirar sale una espuma sanguinolienta
Si la circulacin sangunea al corazn se bloquea se presenta
un cuadro similar al de un infarto.
Primeros auxilias
Acostar a la persona en tren de Lemburg, para que las burbujas
se desplacen hacia la parte inferior del cuerpo.
Vigilar que la persona no entre en estado de shock ya que
podra necesitar RCP.
Conservar la temperatura corporal normal (36.5C)
Trasladarlo inmediatamente a una cmara hiperbrica.
Accidentes Qumicos
Causados por el envenenamiento o toxicidad de los gases.
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Narcosis Nitrognica
Es el efecto de la combinacin del nitrgeno con el bixido de carbono
N2 + CO2 (xido nitroso) Esta combinacin anteriormente era usada
como anestsico.
Los efectos (actuar como si estuviramos borrachos) de la narcosis
ocurren cuando la presin parcial del nitrgeno cambia y estos efectos
ocurren instantneamente.
El nitrgeno es metablicamente inerte, ya que no se usa para el
metabolismo del cuerpo, slo sirve como medio de transporte.
El nitrgeno se vuelve txico a ms de 200% de concentracin (entre 20
y 30 m.) Por lo tanto a profundidades mayores a 30 m podemos sentir
los efectos y a partir de los 50 sern ms fuertes.
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Envenenamiento por CO
El monxido de carbono es un veneno mortal. Es producto de la
combustin incompleta de combustible cuando se quema en presencia
de insuficiente oxgeno. Es producido tambin por mquinas de
combustin interna. Es un gas incoloro e inodoro. Por lo tanto, no te das
cuenta de que lo ests respirando.
Lo que sucede con esta intoxicacin es que los glbulos rojos en vez de
recibir O2 reciben CO, el cual tiene gran afinidad con la hemoglobina
(300 veces ms que el O2 mismo), ocupa su lugar formando la
carboxihemoglobina, lo que hace que la hemoglobina no lleve O2 a los
tejidos y estos se pongan hipxicos.
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Accidentes Fsicos
Primeros auxilios
Transportar a la vctima en posicin de tren de Lemburg
Si la vctima est consciente, dar 2 aspirinas para mejorar flujo
sanguneo, sin exceder esta dosis ya que puede calmar el
dolor, que es el medio para localizar al problema. Se
recomienda suministrar lquidos para evitar la deshidratacin.
Vigilar que la vctima respire por s sola.
Transportarlo a una cmara hiperbrica.
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Ascender
Es la seal para ascender, o el aviso de que
voy a hacerlo. Tambin significa cancelacin
del buceo.
Descender
Es la seal para descender, o el aviso de que
voy a hacerlo.
En esa direccin
Es la forma de indicarle a alguien en que
direccin hay que ir.
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Tengo fro
Es la seal para indicar que tienes mucho fro.
Mareo
Se puede ocupar para uno mismo o para otra
persona despus de sealarlo e indica mareo o
vrtigo.
Yo o referido a mi
Se refiere a uno mismo o a algo de uno, suele ir
seguida de otra seal.
Juntos
Es la seal para indicar que hay que ir juntos.
Me falta el aire
Indica la falta de aire y requiere el auxilio
inmediato del compaero, compartiendo el aire
hasta la superficie.
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Algo va mal
Expresa que hay algn inconveniente o que el
buzo no est bien. Con la palma abierta hacia
abajo se balancea a izquierda y derecha.
Emergencia en superficie
Solicitud de auxilio. Se ocupa solo en casos de
emergencia.
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Reglas:
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0-500 1
501-1000 1.1
1001-1500 1.2
1501-2000 1.3
2001-2500 1.4
2501-3000 1.5
3001-3500 1.6
3501-4000 1.7
4001-4500 1.8
4501-5000 1.9
38