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TALLER No 1 - CASOS DE USO SISTEMA HOTELERO

Un complejo hotelero necesita desarrollar un sistema para consultar las habitaciones


disponibles y reservarlas.
El complejo hotelero posee ciertos tipos de habitaciones: sencilla, doble y matrimonial, y dos
tipos de clientes: habituales y espordicos. Una reserva debe almacenar datos del cliente, de
la habitacin reservada, la fecha de inicio de la reserva y el nmero de das que ser ocupada
la habitacin.
El recepcionista del hotel debe poder realizar las siguientes operaciones:
Obtener un listado de las habitaciones disponible de acuerdo a su tipo.
Preguntar por el precio de una habitacin de acuerdo a su tipo.
Preguntar por el descuento ofrecido a los clientes habituales.
Preguntar por el precio total para un cliente dado, especificando su nmero de
documento, tipo de habitacin y nmero de noches.
Dibujar en pantalla la foto de una habitacin de acuerdo a su tipo.
Reservar una habitacin especificando el nmero de la habitacin, documento y
nombre del cliente.
Eliminar una reserva especificando el nmero de la habitacin
El administrador puede usar el programa para:
Cambiar el precio de una habitacin de acuerdo a su tipo.
Cambiar el valor del descuento ofrecido a los clientes habituales.
Calcular las ganancias que tendrn en un mes especificado (considere que todos los
meses tienen treinta das).
Se pide realizar las siguientes actividades, deben estar elaborados a mano y posteriormente
recreados en STARUML:
Identificar a los actores y a sus relaciones.
Identificar todos los casos de uso.
Realizar el diagrama de los casos de uso necesarios para el sistema.
TALLER No 2 - CASOS DE USO ALQUILER DE AUTOS

La agencia de autos Rpido&Furioso ha solicitado la confeccin de un sistema para la


administracin de la misma. Luego de haber sostenido algunas reuniones de levantamiento
de informacin con la gerencia de la empresa se han identificado los siguientes
requerimientos:
Habr tres tipos de usuarios: Administrativos, Choferes, y el Gerente.
Los Administrativos de la agencia podrn:
Ingresar nuevos clientes.
Ingresar reservas de viajes indicando el cliente, el chofer solicitado, la direccin de
origen, direccin de destino y la hora de salida.
La empresa ha solicitado que si al momento de ingresar una reserva, el cliente en
cuestin no existe en el sistema lo pueda registrar.
Se ha solicitado que el sistema brinde la opcin de confirmar inmediatamente la
reserva que se est ingresando.
Confirmar o Cancelar las reservas registradas en el sistema.

Los Choferes de la agencia podrn:


consultar las reservas que tienen asignadas para el da de la fecha.
El gerente podr realizar todas las operaciones que pueden realizar los Administrativos y los
choferes.
Adems podrn Ingresar:
Nuevos choferes al sistema
Liquidar las comisiones de los choferes mensualmente.
Los Representantes de la empresa aclararon que era deseable que el sistema avise a los
Administrativos cuando se acerca el momento de realizar un viaje, en funcin de las reservas,
con 30 minutos de anticipacin para poder realizar la confirmacin del viaje con el cliente.
Se pide realizar las siguientes actividades, deben estar elaborados a mano y posteriormente
recreados en STARUML:
Identificar a los actores y a sus relaciones.
Identificar todos los casos de uso.
Definir los lmites del sistema.
Realizar el diagrama de los casos de uso necesarios para el sistema.
TALLER No 3 - CASOS DE USO SISTEMA DE ENCUENTROS VIRTUALES

La empresa de videojuegos GAMEXPERT desea desarrollar un sistema de encuentros


virtuales (parecido a un chat) con el cual los usuarios del sistema puedan interactuar de forma
online permitiendo la conexin con otros usuarios del sistema.

Los requerimientos encontrados para el desarrollo del sistema son los siguientes:

Cuando se conecta al servidor, un usuario puede entrar o salir de un encuentro.


Cada encuentro tiene un manager.
El manager es el usuario que ha planificado el encuentro (el nombre del encuentro, la
agenda del encuentro y el moderador del encuentro).
Cada encuentro puede tener tambin un moderador designado por el manager.
La misin del moderador es asignar los turnos de palabra para que los usuarios hablen.
El moderador tambin podr dar por concluido el encuentro en cualquier momento.
En cualquier momento un usuario puede consultar el estado del sistema, por ejemplo
los encuentros planeados y su informacin.

Se pide realizar las siguientes actividades, deben estar elaborados a mano y posteriormente
recreados en STARUML:

Identificar a los actores y a sus relaciones.


Identificar todos los casos de uso.
Definir los lmites del sistema.
Realizar el diagrama de los casos de uso necesarios para el sistema.

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