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Ins M Gmez-Chacn
Facultad de Ciencias Matemticas
Universidad Complutense de Madrid
Interpretacin
A- Situacin B- Modelo
del Mundo Real Matemtico
Anlisis
Traslacin
Interpretacin C-Conclusiones
D-Conclusiones
Matemticas
Predicciones
desvelen ante el que aprende como susceptibles de ser matematizados. Dos tipos de
matematizacin se pueden considerar: horizontal y vertical. Freudenthal (1991) indic
que la matematizacin horizontal implica ir del mundo de la vida al mundo de los
smbolos, mientras que la matematizacin vertical significa el movimiento dentro del
mundo de los smbolos. Pero seala que la diferencia entre estos dos tipos no es
siempre de corte claro.
En los estudios llevados a cabo hemos detectado que no slo no es de corte claro para el
estudiante Secundaria sino para el estudiante universitario que se est formando como
profesor de Secundaria. En estudios previos realizados con ms de 100 futuros
profesores (Gmez-Chacn y Joglar, 2010), el anlisis global de los datos puso de
manifiesto la necesidad de formacin en cuatro tipos de competencias en los programas
de Educacin Matemtica para ensear con GeoGebra. Competencias 1 (componente
cognitivo) y 2 (componente didctico) son en general ms fciles de adquirir para el
futuro profesor mediante cursos regulares sobre los mtodos de enseanza de las
matemticas, pero las Competencias 3 (componente instrumental) y 4 (personal-afectiva
de componentes) han demostrado ser ms dbiles, en general, en los futuros docentes.
Por tanto, se ponen de manifiesto la necesidad de propiciar una formacin ms afn con
objeto de ayudarles a dominar estas componentes. Esta primera conclusin nos hizo
considerar un anlisis ms profundo, con un sub-grupo de 14 futuros profesores. En este
sub-grupo la componente 2, la modelizacin matemtica, result ser lo ms difcil de
adquirir (ms del 50%). Alrededor del 50% del subgrupo declar haber experimentado
reacciones emocionales positivas hacia el uso de GeoGebra para el aprendizaje de las
matemticas en comparacin con el 20% que declararon que se sentan inseguros y
frustrados cuando la solucin de las tareas de aprendizaje con GeoGebra. El 30%
restante declar que sus emociones fueron variadas, dependiendo del tipo de operacin
que tuvo que realizar. En cuanto a las variaciones en la motivacin de los alumnos en el
uso del ordenador en la resolucin de problemas matemticos se constat que ms del
64% de los estudiantes muestran un gran inters por los ordenadores, resultndoles un
aprendizaje divertido y entretenido (mucho ms que sin el uso de la tecnologa).
Adems, reconocen que el uso de los ordenadores les da ms libertad para experimentar
con nuevas ideas y hacer conjeturas. Sin embargo, hacemos hincapi en que slo un
pequeo porcentaje de este grupo reconoci la capacidad de GeoGebra para establecer
demostraciones formales. Nuestros resultados son consistentes con los resultados de
otras investigaciones sobre los usos educativos de la tecnologa en los que se destaca la
importancia de la componente persona (motivacin y vocacin hacia la dimensin
profesional, actitudes y creencias) (Forgasz, 2006; Benninson y Goos, 2010) y en lo que
se pone de manifiesto las dificultades que los estudiantes enfrentan cuando tienen que
modelar matemticamente a partir de situaciones reales.
Tambin, en este grupo, en tareas similares a los 11 proyectos que se publican en este
CD-Rom, se observ las interrelaciones entre los contenidos matemticos, la tecnologa
y las competencias de modelado. En particular, el estudio puso de relieve la necesidad
de considerar las transiciones entre las fases en los procesos de modelizacin y
matematizacin en la que dicho grupo present menos competencia y mostr ms
dificultades y bloqueos.
Estos resultados nos alientan a considerar de forma explcita en la formacin el
conocimiento estratgico para aprender a ensear con la tecnologa con un enfoque en la
transicin entre las etapas del proceso de modelizacin y en la gnesis instrumental
requerida por el software especfico.
Los modelos y resultados obtenidos por expertos como Galbraith, Stillman, Brown y
Edwards nos han sido de gran ayuda para nuestro estudio. Estos autores han tratado de
identificar tipologas de bloqueos del estudiante al transitar por el proceso de
modelizacin y matematizacin (Brown; Edwards.; Galbraith.; Stillman, 2007), precisar
interacciones entre modelizacin (M), contenido matemtico (C) y tecnologa (T)
(Galbraith, Stillman, Brown y Edwards (2007), as como especificar tipos de actividad
mental que se dan en cada fase del proceso de modelizacin (Galbraith & Stillman,
2006). En este marco se enumeran los posibles bloqueos del estudiante, referidos a un
problema concreto sobre modelizacin, en cada una de las fases del proceso:
1.Situacin del mundo real Especificacin del problema matemtico
2. Enunciado del problema Modelo matemtico, formulacin de una
aproximacin a la solucin.
3. Formulacin de una aproximacin a la solucin Completar la solucin
matemtica.
4. Solucin matemtica Interpretacin en el contexto del modelo.
5. Consecuencias de la interpretacin Evaluacin del modelo de calidad.
6. Evaluacin del modelo Alta revisin y refinamiento del modelo.
7. Evaluacin del modelo Produccin de un informe preciso y sugerencias futuras.
Los 11 proyectos de esta publicacin han tratado de incidir en los cuatro primeros
puntos. Hacemos notar como se seal previamente que son los puntos 1 y 2 los que
ms dificultad presentan entre los estudiantes y que son puerta de acceso para la
resolucin del problema (Gmez-Chacn y Joglar, 2010). En la siguiente seccin se
detalla la interaccin entre modelizacin, tecnologa y contenido matemtico con datos
empricos de las resoluciones de los estudiantes para profesor.
3. Interacciones entre modelizacin, tecnologa y contenido matemtico
La eleccin y diseo de situaciones de modelizacin requiere de la reflexin entre las
interacciones que se producen entre modelizacin (M), contenido matemtico (C) y
tecnologa (T). En el Cuadro 1 se especifica con un problema estas relaciones.
A continuacin, ilustramos estas relaciones entre tecnologa, modelizacin y contenido
matemtico y las dificultades en las fases de transicin en la modelizacin del problema
mediante el estudio de un caso de un futuro profesor, Pedro (en el Cuadro 2 se recoge el
proceso de resolucin del problema por este estudiante).
En primer lugar sealar algunas valoraciones de este estudiante indicadores de
dificultades en las fases de transicin en la modelizacin del problema. Pedro considera
que el problema tiene una dificultad media, aunque seala que no resulta trivial
encontrar la construccin adecuada para representar el problema, para l lo ms
dificultoso ha sido la manera de representar la escalera resbalando por la pared. He
tardado tiempo en encontrar la solucin. Y contina: en mi proceso de visualizacin
ha predominado la curiosidad. Me pareca un problema interesante y diferente a los
habituales de cnicas. Por ello afrontaba la resolucin con energa e ilusin. En el
proceso de representacin del problema y en la posterior bsqueda de estrategias sufr el
bloqueo ms importante en el transcurso de la resolucin. No era capaz de encontrar una
buena estrategia para llegar a la solucin. La confusin me dur lo suficiente como para
dejar el problema para otro momento. En una nueva visualizacin del problema
encontr la estrategia a seguir: construir una circunferencia de radio 5 para representar
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Creacin de imagen
interactiva, deslizador
(Analgica)
Observamos la trayectoria del Transicin 4: Solucin
punto medio de la escalera al matemtica
activar el rastro. Interpretacin en el
contexto del modelo
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ProyectosPIMCDUCM4632007yPIMCDUCM2002009delVicerrectoradodeInnovacinyCalidad
UniversidadComplutensedeMadrid.
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