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el planeta azul Think Blue.

EL PLANETA AZUL VUELVE A TIRAR


NO
S T UR
RDE

Think Blue.
La contaminacin atmosfrica y el consumo irresponsable han amenazado el equi-
PIE
librio del medio ambiente. Acompaa a Blue y a sus amigos en su aventura para

YA ERES MIEMBRO DEL


ayudar al planeta Azul y divirtete jugando con las actividades del libro.

THINK BLUE.
nete al Club Think Blue.! PIE
RDE
ST
EL PLANETA AZUL es un proyecto ldico-educativo desarrollado por Volkswagen URN
y Editorial Salvatella con el objetivo de promocionar y dar a conocer el proyecto
O

CLUB THINK BLUE.!


Think Blue. a los jvenes. Con el convencimiento de la necesidad de unir esfuerzos
para conseguir un mundo sostenible, presentamos este libro-juego, que a travs de

2 CASILLAS
RETROCEDE

PLANETA AZUL
una historia entretenida nos explica los problemas actuales de nuestro planeta y

THINK BLUE.
como ayudar a solucionarlos. Las actividades propuestas nos harn pasar un buen

THINK BLUE.
rato a la vez que profundizamos en el tema.

Recorta tu carnet y dibuja tu cara o pega una foto.

VUELVE A TIRAR
Think Blue.

VUELVE A TIRAR
EL PLANETA AZUL
Think Blue.

VUELVE A TIRAR
Nombre:

THINK BLUE.
Apellidos:
Edad:

VUELVE A TIRAR
Escuela:

RETROCEDE 2 CASILLAS

RETROCEDE
2 CASILLAS
Necesitas estas fichas para jugar a la OCA ENERGTICA

SALIDA
I S B N 978-84-8412-838-0
THINK BLUE.
PIERDES TURNO

9 788484 128380

www.thinkblue.es
el planeta azul Think Blue. EL PLANETA AZUL VUELVE A TIRAR
NO
S T UR
RDE

Think Blue.
La contaminacin atmosfrica y el consumo irresponsable han amenazado el equi-
PIE
librio del medio ambiente. Acompaa a Blue y a sus amigos en su aventura para

YA ERES MIEMBRO DEL


ayudar al planeta Azul y divirtete jugando con las actividades del libro.

THINK BLUE.
nete al Club Think Blue.! PIE
RDE
ST
EL PLANETA AZUL es un proyecto ldico-educativo desarrollado por Volkswagen URN
y Editorial Salvatella con el objetivo de promocionar y dar a conocer el proyecto
O

CLUB THINK BLUE.!


Think Blue. a los jvenes. Con el convencimiento de la necesidad de unir esfuerzos
para conseguir un mundo sostenible, presentamos este libro-juego, que a travs de

2 CASILLAS
RETROCEDE

PLANETA AZUL
una historia entretenida nos explica los problemas actuales de nuestro planeta y

THINK BLUE.
como ayudar a solucionarlos. Las actividades propuestas nos harn pasar un buen

THINK BLUE.
rato a la vez que profundizamos en el tema.

Recorta tu carnet y dibuja tu cara o pega una foto.

VUELVE A TIRAR
Think Blue.

VUELVE A TIRAR
EL PLANETA AZUL
Think Blue.

VUELVE A TIRAR
Nombre:

THINK BLUE.
Apellidos:
Edad:

VUELVE A TIRAR
Escuela:

RETROCEDE 2 CASILLAS

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2 CASILLAS
Necesitas estas fichas para jugar a la OCA ENERGTICA

SALIDA
I S B N 978-84-8412-838-0
THINK BLUE.
PIERDES TURNO

9 788484 128380

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JUEGO: OCA ENERGTICA: El poseedor de este carnet se compromete a cuidar el planeta
Tierra cumpliendo la regla de las tres erres (3R).
Escribe tu compromiso!
OBJETIVO:
Intentar REDUCIR .............................................................................................
Ser el primero en llegar al planeta Azul, saltando posiciones segn la tirada
.................................................................................................................................
de los dados y las reglas del juego. Intentar RECICLAR ............................................................................................
.................................................................................................................................
MATERIAL Y JUGADORES: Intentar REUTILIZAR .......................................................................................
- El tablero de la OCA Energtica. .................................................................................................................................
- Una ficha de diferente color para cada jugador. YO CUIDO EL MEDIOAMBIENTE!
- Un dado.
- De 2 a 4 jugadores.

Think Blue.
REGLAS DEL JUEGO:
- Los jugadores tiran por orden.
- THINK BLUE: casillas 4, 11, 18, 25 y 32. Se puede avanzar hasta el siguiente
Think Blue. Si caes en la casilla 32, esperar a la siguiente tirada.
- ENERGAS RENOVABLES: casillas 3, 8, 14, 22 y 30: volver a tirar el dado.
- CONTAMINACIN (FBRICA): casillas 6, 17 y 28: esperar a tirar un turno.
- EMISIN DE GASES CONTAMINANTES: casillas 12, 21 y 33: retroceder
dos casillas.
Think Blue.
Un mundo de ideas sostenibles
Es una actitud, una inspiracin y un
aliciente para actuar de forma sostenible
Texto: Noem Fernndez Selva
Ilustraciones: Carme Sol - Slvia Pla

Direccin y coordinacin: Brbara Santos y Maria Moser


Con la colaboracin de Llorente & Cuenca

Editorial Miguel A. Salvatella, s.a.


c/ Sant Agust, 8. 08012 Barcelona
www.salvatella.com

Ms informacin en www.thinkblue.es
Contacto Think Blue.: thinkblue@volkswagen.es

Primera edicin: enero 2015


ISBN: 978-84-8412-838-0
Depsito legal: B-153-2015
Imprime: Gervigraf cmyk
Printed in Spain

Impreso en papel ecolgico:


Cubierta: Zenith GC1 Hi-Bulk
Interiores: Igloo Silk50
Igloo Offset
Introduccin

Nuestro planeta tiene un importante reto por delante. Todos y cada uno de los
que poblamos la tierra somos responsables de conseguir un futuro prspero, feliz
y sostenible. Es con este convencimiento que desde Volkswagen apostamos por el
programa Think Blue., un proyecto que impulsa y desarrolla acciones que contribuyen
a preservar el medio ambiente y a garantizar la sostenibilidad a largo plazo.
Reducir emisiones, desarrollando tecnologas ms eficientes, plantar rboles en
los bosques Think Blue. para compensar las emisiones de CO2 y concienciar a las
nuevas generaciones de la importancia de los comportamientos individuales para
cuidar de nuestro planeta, son los tres ejes sobre los que se sustenta la estrategia de
sostenibilidad de Volkswagen.
Este libro nace con esta motivacin de concienciar y llegar a los ms pequeos
de la casa. Ellos son y sern los grandes embajadores de este importante reto y
precisamente por eso estamos convencidos de que lo ms importante es transmitirles
los valores de Volkswagen y acompaarles en esta larga y bonita andadura.
Con esta iniciativa pretendemos aportar nuestro grano de arena para que la
sociedad en conjunto valore nuestro entorno y tome conciencia de que disponemos
de recursos limitados. Todos debemos ser capaces de respetarlos y compartirlos con
el objetivo de garantizar que el acceso a dichos recursos sea ms justo y equilibrado
para todos los que poblamos este bonito planeta.
Volkswagen quiere dar a los ms pequeos, nuestros grandes embajadores,
herramientas que contribuyan a fomentar su estima por la naturaleza y a inculcarles,
desde edades tempranas, una conciencia ecolgica. El amor por la naturaleza
se concreta en pequeos gestos del da a da. Mayores y pequeos podemos y
debemos integrarlos en nuestro comportamiento. Porque nuestro planeta de hoy
ser su planeta el da de maana.
En Volkswagen queremos ser el motor que impulse este cambio para hacer de
nuestro planeta un lugar mejor en el que vivir.

Equipo Think Blue.


Volkswagen

3
Dedicado a los nios que confan en los mayores
y a los mayores que luchan por dejar el mejor
planeta a los nios.
el planeta azul
Think Blue.
Blue era un herrerillo que viva en el parque de una ciudad llena de
gente y de vehculos. A Blue le gustaba volar por las calles para
descubrir nuevos lugares y conocer a personas diferentes.
Fue as como se hizo amigo de Leyre y Mikel, una chica y un nio
que disfrutaban jugando al aire libre como l.

6
CONSEJO Think Blue.
Qu puedes hacer t?
LOCALIZA TU PUNTO LIMPIO
MS CERCANO:

Un Punto Limpio
es un centro de recogida
selectiva de residuos urbanos.
All puedes llevar todos los objetos
y productos que no se dejan en
los contenedores habituales, como
pilas, bateras, botes de pintura,
disolventes, juguetes, aceite usado
y pequeos electrodomsticos. As
evitas contaminar, y facilitas que se
puedan reutilizar y reciclar algunos
materiales.

7
Una de las cosas que ms les diverta a los tres era subir a una pequea
colina situada al norte de su localidad. Desde el mirador observaban
como contrastaban las siluetas de los edificios con el cielo azul, y se
entretenan contando las luces que brillaban all abajo.
Una tarde, paseando por la colina, se dieron cuenta de que una capa de
color gris haba cubierto los tejados de la ciudad. Era tan densa que
apenas se distingua el alumbrado de las avenidas.
Qu es eso? exclam Mikel.
Contaminacin atmosfrica! respondi Leyre.
Pero cmo ha llegado hasta aqu? pregunt Blue.

8
A Leyre le haban explicado en clase muchas cosas sobre ese tema, as
que les puso al corriente de lo que haba aprendido:
Varias fbricas y los vehculos que circulan por las calles emiten gases
contaminantes que hacen que la atmsfera se ensucie y se vuelva oscura.
Algunos de estos gases son el monxido de carbono y el dixido de
carbono, muy perjudiciales para los seres vivos.

CONSEJO Think Blue.


Qu puedes hacer t?
RECICLA! UTILIZA LOS
CONTENEDORES DE
RESIDUOS:

Para reciclar correctamente,


fjate en los colores de cada
contenedor. El azul es para
papel y cartn, el verde para el
vidrio, el amarillo para envases
de plstico, bricks y latas, y el
marrn para la materia orgnica.
Estars ayudando a la Tierra!

9
CONSEJO Think Blue.
Qu puedes hacer t?
REDUCE EL CONSUMO
ENERGTICO:
Apagar el ordenador
y la luz cuando sales de
la habitacin, secar la
ropa al aire libre en lugar de
usar la secadora, utilizar bombillas
de bajo consumo o regular la
temperatura de la calefaccin
y del aire acondicionado son
pequeos gestos que puedes
Blue puso cara de preocupacin:
hacer para ahorrar energa.
Todos los vehculos hacen eso?
No, Blue! contest Leyre con una
sonrisa. Algunos llevan tecnologa avanzada para reducir las emisiones
cuando funcionan con combustibles fsiles, como la gasolina o el gasoil;
otros funcionan con energa elctrica y no producen emisiones.
Los tres amigos se quedaron pensativos observando aquella gran nube que
haba hecho desaparecer el color azul del cielo.
Tendramos que hacer algo propuso Mikel. Esto no puede seguir as!
Pero qu podemos hacer nosotros? pregunt Blue.
No creo que seamos de gran ayuda se lament Leyre.

10
De pronto, escucharon una voz grave que dijo:
Vosotros podis hacer que esta
situacin cambie.
Los tres amigos miraron a su
alrededor sorprendidos.
Es que nunca habais odo
hablar a un rbol? volvi
a decir aquella voz.
Un roble alto y robusto
les estaba observando
atentamente.
Los rboles somos unos
de los seres ms antiguos de
este planeta. Llevamos cientos
de siglos habitando la Tierra,
pero desde hace algunos aos
el equilibrio de la biosfera est siendo
amenazado por las acciones del hombre.

11
La emisin de gases de efecto invernadero hace que aumente el
calentamiento global y que aparezcan fenmenos como el agujero en la capa
de ozono o el cambio climtico.
Desde tiempos remotos, los rboles somos los encargados de mejorar la
atmsfera y la calidad del aire que respiramos. Lo que sucede es que ahora
estn desapareciendo bosques enteros y para los que quedamos cada vez es
ms difcil ayudar al planeta.
Pero antes has dicho que nosotros podamos cambiar todo este lo!
interrumpi Blue.
Es cierto! Id a hablar con el viento. l es mucho ms antiguo que los
rboles, y por lo tanto mucho ms sabio. Escuchad lo que tiene que deciros.

CONSEJO Think Blue. Qu puedes hacer t?


PLANTA UN RBOL:
Los bosques son esenciales para mantener el equilibrio medioambiental.
Reforestar es una manera de compensar las emisiones de gases contaminantes.
En tu comunidad seguro que hay iniciativas a las que puedes apuntarte.
Colabora en la lucha contra el cambio climtico plantando un rbol!

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Leyre, Mikel y Blue le dieron las gracias al roble por sus palabras y le
prometieron hacer todo lo que el viento les indicara.
Al coger el camino de vuelta a casa, una brisa fresca se acerc a ellos.
En unos segundos la brisa se convirti en una rfaga fuerte y despus en
ventisca.
He odo que queris hablar conmigo silb el viento en sus odos.
S! Queremos ayudar a recuperar el equilibrio del medio ambiente!
grit Mikel.
De nuevo volvi a soplar una brisa agradable y calmada que les susurr:
Me alegra or eso. Qu queris saber?
Cmo podemos evitar que aumente la contaminacin en el planeta?
pregunt Blue.
No queremos un mundo gris! Queremos que el cielo vuelva a ser azul!
afirm Mikel.

13
Miradme! Y el viento volvi a agitarse. Veis mi fuerza? Tengo el poder
de mover molinos sin brazos ni pies. Esos molinos producen energa limpia
con la que podis iluminar vuestros hogares y hacer circular a vuestros
vehculos. Yo soy un recurso natural ilimitado! Transformad mi movimiento
en electricidad y no necesitaris recursos no renovables como el carbn o el
petrleo.
Ostras! exclam emocionada Leyre. Eso sera genial!
La luz del Sol es tambin infinita, y si sabis transformarla, es una fuente
inagotable.
Los tres amigos se despidieron dndole las gracias por tanta informacin.
Id a hablar con el agua del ro. Su movimiento tambin produce energa. Ella
os contar ms cosas que os interesarn.
Y como por arte de magia, el viento desapareci.
Cuando llegaron a la orilla del ro, todo el bosque se qued en silencio. Solo se
oa el agua saltarina que pareca cantar siguiendo su curso.
Prestaron atencin a aquel sonido. Era como si millones de gotas estuvieran
uniendo sus voces en una sola:
14
CONSEJO Think Blue. Qu puedes hacer t?
CUIDA DEL AGUA!
El agua es un tesoro importantsimo para la vida. Cierra el grifo cuando te laves
los dientes y dchate en lugar de llenar la baera. De esa manera no la malgastars.
Hay muchos lugares donde el agua es un bien escaso.
Si necesitas deshacerte de pintura, disolvente u otros productos, llvalos a un centro de
recogida selectiva de residuos y no los tires por el desage.
Habrs evitado contaminar nuestro planeta!

Qu queris? preguntaron con voz dulce.


El viento nos enva a hablar contigo porque queremos ayudar a reducir la
contaminacin.
Al unsono, el agua habl:
Yo circulo por todos los rincones del planeta. Subo hasta las nubes, bajo
por los ros y me expando en los mares. Soy tan antigua como el viento y
conozco muy bien a los hombres. Desde hace un tiempo, algunos desechos se
estn acumulando en el fondo de los ocanos y en la tierra crecen montaas
de basura y residuos. El aire est cada vez ms sucio y su calidad empeora.

15
CONSEJO Think Blue. Qu puedes hacer t?
CUIDADO CON LAS BOLSAS DE PLSTICO. REUTILZALAS!
Las bolsas de plstico que ofrecen en algunos comercios son muy perjudiciales
para el planeta. Tardan cientos de aos en degradarse y muchas de ellas llegan al mar y
a los ros, y se convierten en un peligro para los animales que las ingieren por equivocacin.
Una alternativa es usar carrito de la compra, bolsas biodegradables o de tela.
Apntate a la reutilizacin!

El agua continu hablando:


Todos somos parte de la naturaleza, pero si queremos convivir en armona
es necesario que apliquis la regla de las tres erres: reducir, reutilizar y
reciclar. El desarrollo sostenible es el futuro para nuestro planeta.
Sostenibilidad! Claro! Blue estaba emocionado.
Id y explicad lo que habis aprendido. Si cada ser humano acta con
responsabilidad, nuestro planeta volver a estar limpio. El color azul
dominar en el cielo y en los mares, y el verde en la tierra.
El agua se despidi diciendo:
Las gotas, unidas, formamos olas. Cada persona es como una gota. Si
uns vuestras acciones, multiplicaris vuestro poder.
16
Leyre, Mikel y Blue no se lo pensaron dos veces: regresaron a la ciudad
y les explicaron a todos sus habitantes lo que el roble, el viento y el agua
les haban enseado aquella tarde.
Los coches empezaron a utilizar motores elctricos y las fbricas
pusieron filtros para evitar contaminar la atmsfera. Las energas
renovables sustituyeron a las no renovables y las personas comenzaron
a consumir de manera ms responsable intentando reciclar, reutilizar y
reducir todo lo que podan.

17
Los das de fiesta algunos habitantes se acercaban a la colina y plantaban
ms rboles para que los bosques crecieran y ayudaran a mejorar la calidad
del aire.
Poco a poco la capa gris que cubra la ciudad fue desapareciendo y el color
azul volvi a dominar en el cielo.
El desarrollo sostenible estaba en marcha!

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CONSEJO Think Blue. Qu puedes hacer t?
CONSUME PRODUCTOS DE PROXIMIDAD:
Los productos de proximidad son aquellos en los que la distancia entre el
punto de origen y su consumo es pequea. Es decir, que para llegar hasta nosotros
no han recorrido muchos kilmetros y ha sido poco el gasto energtico. Otra idea es
hacer tu huerto urbano para cultivar tus propias verduras y hortalizas.
Es una buena manera de cuidar del medio ambiente!

19
GLOSARIO THINK BLUE.
GLOSARIO THINK BLUE.

l AGUJERO EN LA CAPA DE OZONO: zona de la atmsfera donde ha disminuido


la concentracin de gas ozono. Este gas protege a los seres vivos de la
radiacin ultravioleta.
l ATMSFERA: capa de gas (aire) que rodea al planeta.
l BIOSFERA: es la zona del planeta Tierra donde se desarrolla la vida. Incluye
todos los seres vivos.
l CALENTAMIENTO GLOBAL: proceso de aumento de la temperatura del planeta
debido a fenmenos como el efecto invernadero.
l CAMBIO CLIMTICO: variacin del clima de la Tierra. Afecta, sobre todo, a la
temperatura, las lluvias y la nubosidad.
l COMBUSTIBLES FSILES: materiales que se queman para producir energa.
Se originaron hace millones de aos por la descomposicin de materia
orgnica. Son recursos no renovables. Los ejemplos principales son el petrleo,
el carbn y el gas natural.
l CONTAMINACIN ATMOSFRICA: alteracin de la calidad del aire debido a la
presencia de sustancias perjudiciales para los seres vivos.
l DESARROLLO SOSTENIBLE: desarrollo equilibrado de la sociedad teniendo
en cuenta los recursos naturales del planeta y el futuro de las prximas
generaciones.
l DIXIDO DE CARBONO: (CO2) gas que se encuentra presente en la atmsfera,
pero que en grandes concentraciones contribuye al calentamiento global del
planeta.
l EFECTO INVERNADERO: fenmeno natural por el que algunos gases
suspendidos en la atmsfera retienen el calor que despide la superficie terrestre
al ser calentada por la radiacin solar. Los gases contaminantes hacen que
aumente este efecto, y favorecen el incremento de temperatura del planeta.

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l EMISIN DE GASES CONTAMINANTES: la actividad industrial y los
vehculos que utilizan combustibles fsiles expulsan gran cantidad de gases
contaminantes que se acumulan en la atmsfera terrestre.
l ENERGAS NO RENOVABLES: energas que provienen de fuentes que, una
vez agotadas, ser imposible (o muy difcil) volver a conseguir. Por ejemplo, la
energa que se obtiene de los recursos no renovables, como los combustibles
fsiles.
l ENERGAS RENOVABLES: energas que provienen de fuentes que no se
agotan, como los recursos naturales renovables.
l FUENTE INAGOTABLE DE ENERGA: recurso natural renovable, como el sol, el
viento o el agua.
l GASES DE EFECTO INVERNADERO: son aquellos gases contaminantes cuya
presencia en la atmsfera contribuyen al efecto invernadero.
l MONXIDO DE CARBONO: (CO) gas que se encuentra presente en la
atmsfera en pequeas cantidades. En grandes concentraciones es
contaminante y perjudicial para los seres vivos.
l MOTOR ELCTRICO: motor que usan algunos vehculos para circular. Utiliza
energa elctrica en lugar de combustibles fsiles derivados del petrleo,
y evita as la emisin de gases contaminantes.
l RECICLAR: procesar una materia para que vuelva a ser utilizable.
l RECURSOS NATURALES: son aquellos bienes materiales que nos proporciona
la naturaleza y que han sido alterados por el ser humano. Se dividen en
recursos renovables y no renovables.
l RECURSOS NO RENOVABLES: recursos naturales que al agotarse no pueden
ser producidos con facilidad. Los combustibles fsiles, como el carbn, el
petrleo o el gas natural, son recursos no renovables.
l RECURSOS RENOVABLES: son recursos naturales inagotables a largo plazo,
como por ejemplo la radiacin solar o el viento.
l REDUCIR: disminuir (en este caso, disminuir el consumo).
l REGLA DE LAS TRES ERRES: propuesta para el consumo responsable. Hace
referencia a reutilizar, reducir y reciclar.
l REUTILIZAR: utilizar algo otra vez.
l SOSTENIBILIDAD: equilibrio de una especie con los recursos naturales del
lugar donde habita.

23
ACTIVIDADES
Juegos y actividades divertidas para cuidar el medio ambiente
ROLE PLAYING: Salvemos el planeta Azul

Hace mucho tiempo el planeta Tierra estaba sano y feliz. Su atmsfera fresca contena
aire puro, sus bosques poblados de rboles atraan la lluvia, y el agua cristalina de los ros,
los lagos y los mares corra alegre por todos los rincones.

Los seres que habitaban la Tierra se sentan bien, pues el planeta les proporcionaba todo lo
que necesitaban: comida, agua potable, oxgeno, energa y un lugar bonito donde vivir. Le
llamaron el planeta Azul por el color de sus ocanos y de su cielo limpio.

Un da, todava no se sabe cmo, lleg el consumo irresponsable y se instal en los cinco
continentes. Los bosques empezaron a desaparecer porque los humanos talaron rboles
para fabricar papel y otros objetos, y muchos animales perdieron su hogar. Los vertidos
de las fbricas ensuciaron los ros y los mares, el humo de las chimeneas y de los coches
contaminaron la atmsfera, y las montaas de residuos y desechos crecan donde antes
haba prados. Con el paso del tiempo, el planeta Azul se fue sintiendo un poco ms triste y
un poco ms gris.

Viendo que la situacin era insostenible, un grupo de personas se reuni con la intencin de
cambiarla. Acordaron llamar a la SOSTENIBILIDAD, que lleg decidida junto con sus amigas,
las tres erres. La Sostenibilidad envi a RECICLAR, REUTILIZAR y REDUCIR por todos los
rincones de la Tierra para que mostraran a sus habitantes como consumir de manera res-
ponsable. Poco a poco, los humanos tomaron conciencia de la importancia de cuidar el medio
ambiente, y a medida que aumentaba la sostenibilidad, el consumo irresponsable se fue
haciendo pequeo, muy pequeo, hasta desaparecer. La naturaleza encontr su equilibrio.

As fue como el planeta Tierra volvi a ser azul y volvi a sentirse sano y feliz.

26
PERSONAJES PARA EL ROLE PLAYING:

Planeta Azul Ser humano Reducir


Atmsfera Consumo irresponsable Reciclar
Bosques Desechos, vertidos, residuos Reutilizar
Agua, mar, rios, ocenos Contaminacin atmosfrica
Sostenibilidad Narrador

27
ROLE PLAYING: Salvemos el planeta Azul

MATERIAL: tijeras, mquina de hacer agujeros, cordn.


Recorta las tarjetas y escribe en ellas tus personajes.
Culgate tu tarjeta al cuello e interpreta tu papel de la historia
Salvemos el planeta Azul

28
SOPA DE LETRAS

THINK BLUE SOSTENIBLE


ENERGAS ELCTRICO
RENOVABLES REDUCIR
SOLAR RECICLAR
ELICA REUTILIZAR

29
MINILIBRO

INSTRUCCIONES

1. Recorta por la lnea de puntos.

2. Dobla el papel por la mitad.

3. Vuelve a doblarlo.

4. Grapa el lateral.

5. Recorta la parte inferior.

6. Pinta los dibujos y disfruta de tu minilibro!

30
31
Los tres amigos decidieron seguir el Siguiendo las pistas, llegaron a una
rastro que CONSUMO IRRESPONSABLE montaa enorme de desechos y basura.
dejaba por las calles de la ciudad.
Este minilibro pertenece a:
Blue en busca de las 3R
Think Blue.
Una tarde de verano, Blue recibi un Blue, Leyre y Mikel las liberaron inme-
mensaje en su ordenador: diatamente y REUTILIZAR, REDUCIR Y
RECICLAR pudieron volver a actuar por
todo el planeta.
He secuestrado a las 3R.
Si queris volver a verlas,
dejad de utilizar energas
renovables. Firmado,
Consumo Irresponsable

las 3R. escombros.


amigos para que le ayudaran a rescatar a Las 3R estaban atrapadas entre los
Sin pensrselo dos veces, Blue llam a sus Alguien estaba pidiendo ayuda!
32
COMECOCOS

1. Recorta por la lnea de puntos. 5. Vuelve a doblar cada esquina hacia


2. Pon boca arriba el lado de la hoja de color azul. el centro.
3. Dobla las esquinas hacia el centro. 6. Dobla en horizontal y en vertical.
4. Dale la vuelta a la hoja y pon el lado 7. Introduce los dedos y... A jugar!
escrito boca arriba.

ABL NO ES

NO
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- Carbn - Sol
- Petrleo - Viento
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Respuesta:
- Gas - Agua
liberan gases nocivos

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Las renovables
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Respuesta: Porque

para la atmsfera
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33
COMECOCOS

REGLAS DEL JUEGO:


- Se juega por parejas. - El jugador que ha dicho el nmero
- Un jugador dice un nmero del 1 al 10. escoge dibujo.
- El otro jugador abre y cierra el comecocos - El jugador que tiene el comecocos
hasta llegar a ese nmero. le hace la pregunta correspondiente.
- Cambio de turno!

34
HAZ TU MOLINILLO DE VIENTO!

INSTRUCCIONES
1. Recorta el cuadrado por la lnea de puntos.
2. Recorta las lneas de puntos diagonales. No llegues al centro!
3. Coge las 4 puntas marcadas con una estrella y llvalas al centro.
4. Atravisalas con la chincheta.
5. Pon la pajita detrs del molinillo y atravisala tambin con la chincheta.
6. Encima de la chincheta coloca un trocito de goma de borrar para que no te pinches.

35
HAZ TU MOLINILLO DE VIENTO!

MATERIAL:
- Tijeras
- Una pajita
- Una chincheta
- Un trocito de goma

36
JUEGO: LANZA LA PEONZA!

MATERIAL:
- Tijeras
- Un palillo de madera redondo

INSTRUCCIONES:
- Recorta las tarjetas por las lneas
de puntos.
- Recorta el crculo de la peonza.
- Monta la peonza clavando el palillo
en el centro.

PREGUNTAS PREGUNTAS
1. Qu significa ENERGA RENOVABLE? 1. Qu significa ENERGA NO RENOVABLE?
2. Si quemamos combustibles fsiles, qu sucede? 2. Qu es el CALENTAMIENTO GLOBAL?
3. Qu significa REUTILIZAR?
3. Qu es el MONXIDO DE CARBONO?
4. Qu es la Capa de ozono?
4. Qu significa RECICLAR?
5. Es la energa elica una energa renovable?
5. Qu es el agujero de la capa de ozono? Por qu?

PREGUNTAS PREGUNTAS
1. Qu son los COMBUSTIBLES FSILES? 1. El gas natural es un COMBUSTIBLE FSIL?
2. Qu es la CONTAMINACIN ATMOSFRICA? 2. Qu es el EFECTO INVERNADERO?
3. Nombra una ENERGA RENOVABLE 3. Qu significa REDUCIR?
4. Los coches elctricos producen 4. Qu es el DIXIDO DE CARBONO?
contaminacin atmosfrica? 5. Qu ventajas ofrecen los vehculos de
5. Qu significa 3R? motor elctricos?
37
JUEGO: LANZA LA PEONZA!

REGLAS DEL JUEGO:


- Se juega por parejas.
- Uno de los jugadores tira la peonza.
- Observa qu nmero toca al suelo.
- El otro jugador hace la pregunta
correspondiente de una de las tarjetas.
- Cambiar el turno.

RESPUESTAS RESPUESTAS
1. Tipo de energa cuya fuente, una vez extinguida, ser 1. Tipo de energa cuya fuente no se agota, ya que se
difcil o imposible volver a conseguirla. Ej.: carbn o regenera o renueva de manera natural. Ej.: energa
petrleo. solar o elica.
2. Es el proceso de aumento de temperatura del planeta Azul. 2. Al quemar combustibles fsiles se liberan gases
3. Volver a utilizar un objeto. contaminantes.
4. Zona de la atmsfera (estratosfera) donde se 3. Es un gas contaminante.
concentra un gas llamado ozono que actua como filtro 4. Utilizar los materiales de los objetos para fabricar
de algunas radiaciones solares. otros objetos nuevos.
5. S, porque se obtiene a partir del viento y este no se 5. Zona de la capa de ozono donde ese gas ha disminuido
agota. permitiendo la entrada de radiacin solar nociva.

RESPUESTAS RESPUESTAS
1. S, igual que el carbn o el petrleo. 1. Son fuentes de energa, como el carbn o el petrleo,
2. Proceso por el cual se calienta la atmsfera permitiendo que se formaron hace millones de aos al acumularse
la entrada de radiacin solar pero impidiendo que salga restos de seres vivos.
el calor acumulado. 2. Es la contaminacin del aire debido a la presencia de
sustancias dainas para los seres vivos.
3. Consumir menos energa y materiales.
3. Solar, elica, hidrulica, de los mares y ocanos.
4. Es un gas contaminante.
4. No, porque no utilizan combustibles fsiles.
5. No producen contaminacin atmosfrica y son silenciosos. 5. Reciclar, reducir, reutilizar.
38
LA FRASE OCULTA

Resuelve los enigmas para descubrir la frase oculta:

ENIGMA 1 ENIGMA 2
Capa de gas que rodea el planeta: Disminuir el consumo:
A F A
13 2 6 8 3 18 17 4 13
I
4 17 16 1 15 11 4

ENIGMA 3
Energas que provienen de fuentes
que no se agotan:
B ENIGMA 4
4 17 7 8 23 13 14 5 17 3 Utilizar algo otra vez:
Z
4 17 1 2 11 5 11 27 13 4

ENIGMA 5
Motor que usan algunos vehculos y ENIGMA 6
que no utilizan combustibles fsiles: Procesar una materia para
que vuelva a ser utilizable:

C C R R
17 5 17 15 2 4 11 15 6 4 17 15 11 15 5 13 4

PGINA SIGUIENTE

39
LA FRASE OCULTA

Completa los espacios para descubrir la frase:

T
17 7 2 4 17 2 8 16 8 3

15 1 11 16 13 6 8 3 17 5

P
9 5 13 7 17 2 13 2 11 17 4 4 13

H K .!
2 12 11 7 10 14 5 1 17

40
JUEGO: OCA ENERGTICA: El poseedor de este carnet se compromete a cuidar el planeta
Tierra cumpliendo la regla de las tres erres (3R).
Escribe tu compromiso!
OBJETIVO:
Intentar REDUCIR .............................................................................................
Ser el primero en llegar al planeta Azul, saltando posiciones segn la tirada
.................................................................................................................................
de los dados y las reglas del juego. Intentar RECICLAR ............................................................................................
.................................................................................................................................
MATERIAL Y JUGADORES: Intentar REUTILIZAR .......................................................................................
- El tablero de la OCA Energtica. .................................................................................................................................
- Una ficha de diferente color para cada jugador. YO CUIDO EL MEDIOAMBIENTE!
- Un dado.
- De 2 a 4 jugadores.

Think Blue.
REGLAS DEL JUEGO:
- Los jugadores tiran por orden.
- THINK BLUE: casillas 4, 11, 18, 25 y 32. Se puede avanzar hasta el siguiente
Think Blue. Si caes en la casilla 32, esperar a la siguiente tirada.
- ENERGAS RENOVABLES: casillas 3, 8, 14, 22 y 30: volver a tirar el dado.
- CONTAMINACIN (FBRICA): casillas 6, 17 y 28: esperar a tirar un turno.
- EMISIN DE GASES CONTAMINANTES: casillas 12, 21 y 33: retroceder
dos casillas.
el planeta azul Think Blue. EL PLANETA AZUL VUELVE A TIRAR
NO
S T UR
RDE

Think Blue.
La contaminacin atmosfrica y el consumo irresponsable han amenazado el equi-
PIE
librio del medio ambiente. Acompaa a Blue y a sus amigos en su aventura para

YA ERES MIEMBRO DEL


ayudar al planeta Azul y divirtete jugando con las actividades del libro.

THINK BLUE.
nete al Club Think Blue.! PIE
RDE
ST
EL PLANETA AZUL es un proyecto ldico-educativo desarrollado por Volkswagen URN
y Editorial Salvatella con el objetivo de promocionar y dar a conocer el proyecto
O

CLUB THINK BLUE.!


Think Blue. a los jvenes. Con el convencimiento de la necesidad de unir esfuerzos
para conseguir un mundo sostenible, presentamos este libro-juego, que a travs de

2 CASILLAS
RETROCEDE

PLANETA AZUL
una historia entretenida nos explica los problemas actuales de nuestro planeta y

THINK BLUE.
como ayudar a solucionarlos. Las actividades propuestas nos harn pasar un buen

THINK BLUE.
rato a la vez que profundizamos en el tema.

Recorta tu carnet y dibuja tu cara o pega una foto.

VUELVE A TIRAR
Think Blue.

VUELVE A TIRAR
EL PLANETA AZUL
Think Blue.

VUELVE A TIRAR
Nombre:

THINK BLUE.
Apellidos:
Edad:

VUELVE A TIRAR
Escuela:

RETROCEDE 2 CASILLAS

RETROCEDE
2 CASILLAS
Necesitas estas fichas para jugar a la OCA ENERGTICA

SALIDA
I S B N 978-84-8412-838-0
THINK BLUE.
PIERDES TURNO

9 788484 128380

www.thinkblue.es
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