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Instituto Politcnico

Nacional
Escuela Superior De Ingeniera
Mecnica Y Elctrica
Departamento de Ingeniera en Comunicaciones y Electrnica

FSICA CLSICA

Reporte de Practica N. 6
Movimiento rectilneo uniforme
Contenido

Objetivo......................................................................................................................3

Marco terico.............................................................................................................3

Materiales..................................................................................................................5

Desarrollo experimental.............................................................................................5

Conclusin.................................................................................................................6

Cuestionario...............................................................................................................6

Conclusiones.............................................................................................................9

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Objetivo
El alumno verificara el modelo matemtico de la velocidad uniforme empleando el
riel de aire y aplicando la tcnica del anlisis grafico

Marco terico
El movimiento de los objetos (pelotas de bisbol, automviles, trotadores e incluso
el Sol y la Luna) es una parte evidente de la vida cotidiana. No fue sino hasta los
siglos XVI y XVII que se estableci la comprensin moderna del movimiento.
Muchos individuos contribuyeron a esta comprensin, en particular Galileo Galilei
(1564-1642) e Isaac Newton (1642-1727). El estudio del movimiento de objetos, y
los conceptos afines de fuerza y energa, constituyen el campo llamado mecnica.
En general, la mecnica se divide en dos partes: cinemtica, que es la descripcin
de cmo se mueven los objetos, y dinmica, que estudia la fuerza y las causas
que provocan que los objetos se muevan como lo hacen.
Movimiento rectilneo uniforme
Un movimiento es rectilneo cuando un objeto describe una trayectoria recta
respecto a un observador, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el
tiempo, dado que su aceleracin es nula.
Ntese que el movimiento rectilneo puede ser tambin no uniforme, y en ese caso
la relacin entre la posicin y el tiempo es algo ms compleja.
El movimiento rectilneo y uniforme se designa frecuentemente con
el acrnimo MRU, aunque en algunos pases es MRC, por movimiento rectilneo
constante. El MRU se caracteriza por:

Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.

Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.

La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o


rapidez.

Sin aceleracin
Para este tipo de movimiento, la distancia recorrida se calcula multiplicando la
magnitud de la velocidad por el tiempo transcurrido. Esta relacin tambin es
aplicable si la trayectoria no es rectilnea, con tal que la rapidez o mdulo de la
velocidad sea constante. Por lo tanto, el movimiento puede considerarse en dos

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sentidos; una velocidad negativa representa un movimiento en direccin contraria
al sentido que convencionalmente hayamos adoptado como positivo.
De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partcula puntual permanece en
reposo o en movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza externa que
acte sobre el cuerpo, dado que las fuerzas actuales estn en equilibrio, por lo
cual su estado es de reposo o de movimiento rectilneo uniforme. Esta es una
situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento
de las partculas, por lo que en el movimiento rectilneo uniforme (MRU) es difcil
encontrar la fuerza amplificada
Las Leyes de la Dinmica y la Ley de Gravitacin Universal que gobiernan la
mayora de los movimientos cotidianos y celestes respectivamente. Ms tarde,
estos conocimientos inspiraron a los qumicos en las teoras atmicas las cuales
ofrecen una explicacin de la estructura ntima de la materia. Todo ello ser
abordado a lo largo del curso, pero, volvamos al principio y tratemos de describir
los movimiento rectilneos.
Un movimiento es rectilneo uniforme cuando el vector de velocidad es constante,
por lo que no se modifica su modulo, ni su direccin, ni su sentido
Por lo tanto su trayectoria es una lnea recta, lo vectores de velocidad media y
velocidad instantnea coinciden y no hay aceleracin ni tangencial.
Un cuerpo realiza un movimiento rectilneo uniforme cuando su trayectoria es una
lnea recta y su velocidad es constante. Esto implica que recorre distancias iguales
en tiempos iguales.

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Materiales
Riel de aire
Reloj digital
Disparador magntico
Impulsor
Deslizador
Cronometro
2 fotoceldas
1 nivel

Desarrollo experimental
Primero es necesario nivelar el riel de aire, tanto transversal como
longitudinalmente. Despus fije un punto en el riel, prximo al sitio de disparo y, a
partir de l, seale distancias iguales.

Procedimiento.

Dispare el deslizador y mida 10 veces el tiempo que tarde en recorrer cada


distancia. Obtenga el promedio para casa grupo de medidas de tiempo y antelos
en la tabla 1.

Actividades.

Con los datos obtenidos grafique d vs t y determine su pendiente.


Establezca el significado de la pendiente y seale los lmites de validez de
su experiencia.
Promedio(s
D(cm) t-1(s) t-2(s) t-3(s) t-4(s) t-5(s)
)
0 0 0 0 0 0 0
20 0.8944 0.9002 0.9208 0.8990 0.9138 0.9056
40 1.869 1.842 1.860 1.865 1.884 1.864
60 2.899 2.853 2.874 2.887 2.922 2.887
80 3.988 3.834 3.865 3.724 3.968 3.8758
100 5.052 4.955 5.027 5.082 5.039 5.031
120 5.906 6.068 5.959 5.977
140 8.390 8.385 8.112 8.189 8.117 8.2386
160 8.794 9.118 8.872 8.989 9.073 8.9692

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d vs t
180
160
140
120
100
d(cm)

80
60
40
20
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

t(s)

Calculo de las pendientes

y 2 y 1
m=
x 2x 1

4020
m= =20.8681135225
1.8640.9056
La pendiente representa la velocidad uniforme tambin es la relacin que
existe entre la distancia y el tiempo

Conclusin
De los resultados obtenidos Puede usted asegurar si se trata de un movimiento
uniforme rectilneo? Explique.

- Si, aseguramos que se trata de un movimiento uniforme rectilneo, debido a


que la variacin que se obtena reflejaba una relacin proporcionalmente
directa (lineal)

Cuestionario
Defina los siguientes conceptos

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1. Distancia e indique sus unidades

La distancia se refiere a cuanto espacio recorre un objeto durante su movimiento.


Es la cantidad movida. Tambin se dice que es la suma de las distancias
recorridas. Por ser una medida de longitud, la distancia se expresa en unidades
de metro segn el Sistema Internacional de Medidas. Al expresar la distancia, por
ser una cantidad escalar, basta con mencionar la magnitud y la unidad.

2. Desplazamiento

Llamamos desplazamiento a la distancia que existe entre la posicin final e inicial


de un movimiento (o de una parte del movimiento).
Un desplazamiento siempre se representa sobre una lnea recta.
Esto quiere decir que tiene una direccin que coincide con esa lnea recta.
Un desplazamiento siempre comienza en el punto inicial y termina en el punto
final.
Esto quiere decir que tiene un sentido que viene determinado por las posiciones
de los puntos inicial y final.
Un desplazamiento siempre tiene una longitud, que se determina por la diferencia
entre las posiciones final e inicial (del intervalo de tiempo seleccionado). Es lo que
se conoce como mdulo del desplazamiento.
Todo esto se resume diciendo que el desplazamiento es una magnitud vectorial,
lo que quiere decir, que tiene una direccin, un sentido y un mdulo, que se
pueden representar grficamente mediante una flecha y matemticamente
mediante un vector.
3. Velocidad media

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Se define la velocidad media de un cuerpo que se mueve entre dos puntos P1 y
P2 como el cociente entre el vector desplazamiento y el intervalo de tiempo en que
transcurre el desplazamiento. Su expresin viene dada por:

vm = r t= r2-r1t2 - t1

donde:
vm : Vector velocidad media en el intervalo estudiado
r : Vector desplazamiento en el intervalo estudiado
t : Tiempo empleado por el cuerpo en realizar el movimiento
r1 ,r2 : Vectores de posicin de los puntos inicial P1 y final P2 del movimiento
t1, t2 : Instantes de tiempo en los que el cuerpo se encuentra en los puntos inicial
P1 y final P2
4. Velocidad uniforme
Una velocidad es constante si su mdulo y direccin no cambian a travs del
tiempo. Este tipo de velocidad slo aparece en MRU.
Y su modulo se define as:

5. Rapidez e indique sus unidades

La celeridad o rapidezes la relacin entre la distancia recorrida y el tiempo


empleado en completarla. La celeridad es una magnitud escalar de dimensin [L]/
[T]. La celeridad tiene la misma dimensin que la velocidad, pero no el
carcter vectorial de esta. La celeridad instantnea representa justamente
el mdulo de la velocidad instantnea. La diferencia entre velocidad y celeridad es

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que la velocidad tiene un carcter vectorial y la celeridad es tan solo el mdulo de
dicha magnitud.

Unidades de Rapidez

Metros por segundo: (smbolo, m/s, ms-1) medida del SI

Centmetros por segundo: (smbolo, cm/s, cm s-1)

Kilmetros por hora: (smbolo, km/h)

Millas por hora: (abreviatura, m.p.h.)

Milla nutica por hora (knot): (smbolo kt)

Mach: 1 mach es la velocidad del sonido, n-machs es n veces la velocidad del


sonido.

1 mach 340 m/s 1224 km/h

Velocidad de la luz en el vaco: (smbolo c) es una unidad natural


c =299 792 458 m/s

Conversiones

1 m/s = 3,6 km/h

1 mph = 1,609 km/h

1 knot = 1,852 km/h = 0,514 m/s

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