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Movimiento Rectilíneo Uniformemente

Variado (MRUV).
El movimiento rectilíneo uniformemente variado es un caso especial del
movimiento variado, este movimiento tiene la particularidad de que su
aceleración se mantiene constante a través del tiempo, o lo que es lo mismo
que la velocidad varía en igual magnitud en intervalos iguales de tiempo.

En este tipo de movimiento la partícula o sistema de partículas con respecto a


las cuales se analiza el movimiento no recorren espacios iguales en tiempos
iguales, tan solo es constante la variación de la velocidad, por lo que hay que
establecer conceptos básicos y esenciales como el de velocidad media y
velocidad instantánea, que nos ayudará mucho en la comprensión de este
fenómeno y en la solución de problemas.

Velocidad media

La velocidad media es la velocidad promedio existente en un intervalo de


tiempo y espacio determinados, para poderlo explicar tomemos el ejemplo de
un automóvil en una autopista, si hay dos observadores, el uno en un punto A y
el otro en un punto B, entonces ambos toman la medida de velocidad en dichos
puntos, luego la velocidad media del vehículo en AB será el promedio de las
dos velocidades, sin embargo no podemos asegurar que el móvil haya
permanecido con esta velocidad en todo el intervalo, porque bien pudo frenar,
acelerar o incluso parar, entonces las formulas para la velocidad media son:

Vm= ( Vo + Vf ) / 2

donde Vo y Vf son las vectores velocidad inicial (en el pto A) y velocidad final
(en el pto B) respectivamente, para la rapidez media, lo único que cambia es
que Vo y Vf son las rapideces inicial y final repectivamente.

Velocidad Instantánea

La velocidad instantánea es la velocidad que una partícula tiene en un


determinado instante de tiempo, esto se puede llegar a determinar caundo el
intervalo de tiempo en el que medimos, es muy pequeño o mejor dicho
infinitamente pequeño.

Si hacemos que el tiempo tienda a ser muy pequeño entonces la velocidad


instantánea en un determinado instante de tiempo viene dado por la derivada
de la posición con respecto al tiempo:

Vi = dr / dt

En la mayoría de textos y por conveniencia a la velocidad instantáne Vi se la


denomina tan solo como V. Como la trayectoria es rectilínea para la rapidez
instantánea viene dado por la derivado del espacio con respecto al tiempo,
donde e esta en función del tiempo (t):
V = de/dt

Gráficas del MRUV

Como podemos observar en las gráficas, se da una variación lineal de la


velocidad con respecto al tiempo, la aceleración se mantiene constante durante
todo el tiempo, y algo muy importante de observar es que el espacio presente
una variación mas bien cuadrática y no una variación lineal.

La pendiente de la recta en la primera figura nos señala que es constante y la


pendiente es el valor de la aceleración en ese punto, para la tercera figura,
vemos que la pendiente se encuentra variando, por medio de la derivación
podríamos determinar el valor de la pendiente en cualquier punto y verificamos
que se trata de la velocidad instantánea en ese punto. El área bajo la curva de
la primera gráfica nos representa el espacio recorrido con respecto al tiempo.

Ecuaciones escalares y vectoriales del MRUV

Ecuaciones particulares
Si tenemos un cuerpo que se mueve con MRUV, en un medio donde no existen
agentes externos interactuándo sobre él, y si Vo es la velocidad inicial del
cuerpo y V su velocidad final instantánea, cabe recalcar en el aspecto de que
las velocidades deben ser instantáneas entonces:

a = (V - Vo) / t ;

r = Vot + (1/2)a t2

Estas son las fórmulas vectoriales, ahora vamos a ver las ecuaciones
escalares:

a = (V - Vo) / t

r = Vot + (1/2)a t2

V2 = Vo2 + 2ae

donde a es el módulo de la aceleración y e es el espacio recorrido

Ecuaciones Generales

En muchos casos, sobre todo mas acercados a la realidad no podemos


determinar velocidades instantáneas o en el caso en el que la posición o el
espacio este en función del tiempo o si tenemos el caso de que la velocidad
este en función del tiempo, entonces tenemos que:

si r = x(t)i + y(t)j + z(t)k ; la posición como función del tiempo

luego;

V = dr / dt = x'(t)i + y'(t)j + z'(t)k = Vx(t)i + Vy(t)j + Vz(t)k

a = dv / dt = Vx'(t)i + Vy'(t)j + Vz'(t)k = Cxi + Cyj + Czk,

donde Cx, Cy, Cz, son constantes ya que la aceleración es constante, además:

a = d2r / dt2 = x''(t)i + y''(t)j + z''(t)k = Cxi + Cyj + Czk,

la aceleración es la segunda derivada de la posición con respecto al tiempo.

Si el caso es de tener tan solo la aceleración o la velocidad con respecto al


tiempo, entonces:
Estas ecuaciones (1) y (2) son aplicables tanto para vectores como para
escalares, si el caso es de un vector se integra cada una de las componentes
en x,y,z respectivamente.

Las ecuaciones generales escalares son:

V = de / dt, donde e = f(t)

a = dv / dt = d2r / dt2 ,...y las ecuaciones:

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