Está en la página 1de 132

Gua de aprendizaje

InDesign CS6: gua de maquetacin

Crditos

Grado y Mster de Multimedia


http://multimedia.uoc.edu/guias

Autora
Francesc Morera Vidal
lex Snchez Vila

El encargo y la creacin de este material docente


han sido coordinados por la profesora:
Irma Vil i dena (2014)

Fecha de publicacin
Febrero- 2014

PID_00210572

Estudios de Informtica,
Multimedia y Telecomunicacin
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

ndice de programas de aprendizaje

1. Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas

2. Creacin y configuracin del documento

3. Pginas maestras y reticulacin

4. Integracin y composicin de texto

5. Integracin de imgenes

6. Comprobacin preliminar y empaquetar

7. Exportacin e impresin
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 1 de 11

InDesign es un programa de maquetacin para la edicin


de productos multipgina con gestin de estndares de
salida para productos analgicos (impresin de todo tipo
de publicacin) y tambin digitales (tabletas,
pantallas).

Es interesante para adaptar con facilidad las


publicaciones para una gran variedad de medidas de
pgina, orientaciones y dispositivos. Permite un gran
control y versatilidad en el uso de las imgenes y las
tipografas.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 2 de 11

Cuando abrimos un
documento, la interfaz que
nos encontramos es lo que
denominamos espacio de
trabajo.

Al ser un programa de Adobe


Creative Suite, su aspecto es
similar a otros programas,
como Illustrator o Photoshop,
que, por su configuracin, son
programas que utilizaremos
para generar recursos y
elementos preparados para
componerlos en InDesign.

En la franja superior
tenemos el men y las
ventanas de control del
programa y de la herramienta
utilizada en cada momento.

En el lateral izquierdo est


el panel de herramientas.

A la derecha, las ventanas


de los diferentes paneles de
control y modificacin de la
edicin del documento.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 3 de 11

El espacio de trabajo est formado por


la visin de la pgina o pginas que
estamos editando y, alrededor, una
serie de mandos agrupados en tres
zonas propuestas por defecto.

Los diferentes documentos que


podemos ir abriendo se organizan
como fichas independientes.

El ususario puede personalizar la La disposicin de la posicin de ventanas y


disposicin de los elementos mencionados paneles que mostramos es la que viene por
sobre la base de un determinado tipo de defecto y la ms habitual.
trabajo, o bien por cuestiones de costumbre
o comodidad.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 4 de 11

El men de control superior aparece Los paneles y la barra de herramientas


con la herramienta que estemos los podemos hacer flotantes y
utilizando en cada momento. colocarlos en el lugar ms adecuado
para nuestra manera de trabajar.

Para moverlos, hay que arrastrarlos por


las zonas superiores de las respectivas
pestaas.

En la imagen superior, con la herramienta de


pgina activa, el men de control que se
muestra automticamente es diferente al que
se muestra en la imagen inferior, en que la
herramienta que est activa es la de texto.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 5 de 11

Tambin podemos ocultar los paneles de Para saber los paneles o ventanas
herramientas con la tecla Tabulador y queda el flotantes de que disponemos, en el
aspecto que vemos en la imagen inferior. men, en la pestaa Ventana nos
sale el desplegable de las opciones.
Para recuperar los paneles como estaban, hay
que volver a pulsar Tabulador. Las que estn marcadas son las que
tenemos abiertas.

Para abrir una, hay que activarla.

Entonces aparece una ventana


flotante en el rea de trabajo. En la
imagen inferior, por ejemplo, hemos
pedido la ventana Trazo.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 6 de 11

Los paneles tienen dos disposiciones: compacta y


En la misma ventana de Trazo podemos ir al Men y en el
desplegada. Las dos opciones son vlidas tanto si estn
desplegable nos muestra la posibilidad de ocultar opciones.
flotantes como integradas en el panel.
Si lo activamos, la disposicin que queda en este caso es la
que vemos en la imagen inferior.
En la imagen inferior izquierda, la ventana de Trazo y Color
est compacta, y en la parte inferior derecha est
desplegada.

Vemos que la ventana activa es la de Trazo y nos muestra


las opciones que podemos gestionar. La pestaa de Color
est inactiva. Para activarla, solo hay que pulsar la pestaa y
se producir el cambio de Color por Trazo.

Men particular
de la ventana
Trazo.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 7 de 11

Otra pestaa del Men de la ventana Trazo nos abre otra Las ventanas se pueden mantener flotantes dentro del espacio de
ventana en la que podemos definir otros parmetros; en este trabajo o bien encajarlas en la columna de paneles, arrastrndolas por
caso, el grueso de las lneas. Una vez elegida la opcin y la zona superior hasta encontrar el espacio de ensamblaje donde las
accionando OK, la ventana desaparece. queremos.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 8 de 11

Tambin podemos encajar un panel con la disposicin Si activamos la pestaa del panel que queremos gestionar,
compacta de los paneles. se despliega a la izquierda el panel. En la imagen inferior
vemos activada la pestaa Pginas y, a la vez, el panel
desplegado a la izquierda. Para cerrarlo, podemos tocar la
doble flecha que hay en la parte superior de la barra del
panel.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 9 de 11

Una vez tengamos el espacio de trabajo a nuestro gusto,


podemos guardarlo para las sucesivas veces que abramos el
programa.

Ventana>Espacio de trabajo>Nuevo espacio de trabajo y a la


ventana que aparece le podemos poner el nombre que
queramos.

Quedar archivado y lo podremos recuperar porque


aparecer en la zona superior de la ventana que se abre con
Ventana>Espacio de trabajo.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 10 de 11

La barra de herramientas con sus opciones. Por defecto se


muestran las que vemos, aun as, las herramientas que
tienen un tringulo abajo a la derecha se pueden desplegar y
muestran ms opciones. Dentro del parntesis est la letra
del atajo de teclado para activar la herramienta.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Introduccin. Espacio de trabajo. Paneles y herramientas


Paso 11 de 11

En esta ficha vemos todos los desplegables que salen de los


iconos que tienen el tringulo de ms opciones.

Como hemos dicho antes, todas las acciones se pueden


hacer clicando con el ratn sobre la pestaa correspondiente,
pero tambin se pueden hacer con el teclado directamente.
Cada accin tiene su correspondencia con el que llamamos
atajo de teclado. Nuestra recomendacin es que utilicis a
conveniencia la alternativa que os vaya mejor en cada
momento.

Tanto si utilizamos las ventanas con el ratn o los atajos de


teclado se puede trabajar correctamente, pero a menudo hay
trabajos repetitivos o ms habituales que conviene hacer con
el teclado para optimizar el tiempo. Esto os lo dir la misma
experiencia. En cualquier caso, siempre podris buscar el
atajo de teclado situando el puntero sobre el icono preciso o
bien desplegando el men correspondiente. All os saldr la
tecla o combinacin de teclas para hacer la accin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento


Paso 1 de 9

En este tutorial aprenderemos a generar y configurar un


documento para su maquetacin.

Abordaremos las opciones de creacin tanto de


documentos individuales como de documentos
compuestos, denominados Libros, que ofrece la
aplicacin.

Pero tambin analizaremos los recursos que ofrece el


programa para modificar estos parmetros una vez
iniciada ya la maquetacin.

En el siguiente tutorial, donde abordaremos la creacin y


configuracin de pginas maestras, mostraremos cmo
modificar los parmetros nicamente de las pginas que
dependan de la correspondiente pgina maestra.

Finalizaremos el tutorial creando un archivo compuesto


(Libro) que nos permitir integrar en un nico archivo de
forma sincronizada diferentes maquetaciones, como un
libro compuesto por diferentes captulos correlativos.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento


Paso 2 de 9

Empezaremos nuestro proyecto


generando un nuevo documento.
Seleccionaremos la operativa del men
superior Archivo / Nuevo / Documento.
A continuacin el programa nos
ofrecer el cuadro de dilogo anexo.

Calidad (tipo de documento)


Obviaremos por ahora la opcin Valor
de documento que nos permite
recuperar configuraciones creadas
anteriormente y desplegaremos el
men de opciones correspondiente a
Calidad.

La seleccin de una de estas opciones


rellenar por defecto los valores de los
parmetros siguientes.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento


Paso 3 de 9

Dado que maquetaremos un producto para Dimensiones de pgina o formato As, si seleccionramos la opcin Publicacin
su impresin, seleccionaremos la opcin A continuacin seleccionaremos el formato a digital en el men Calidad, el programa nos
Imprimir. Ms adelante, podemos exportar Tamao de Pgina. Podemos elegir uno de los mostrar en Tamao de pgina las dimensiones
el archivo para generar la correspondiente formatos que nos facilita el men convencionales para la reproduccin en una
versin para distribucin digital. correspondiente o introducir directamente las serie concreta de dispositivos digitales.
medidas en los campos Anchura y Altura.
Pginas enfrentadas
Dejaremos el valor Nmero de pginas en
1 ya que posteriormente aadiremos las
pginas desde el propio documento.
Igualmente, respetaremos el valor de 1 de
Nmero de pgina inicial. Activaremos, sin
embargo, la opcin Pginas Opuestas y
dejaremos la opcin Marco de texto
principal desactivada, ya que generaremos
los marcos a travs de las pginas
Recordamos, aun as, que InDesign tambin
maestras.
nos ofrece, a travs del men Calidad, la
posibilidad de generar un documento con las
dimensiones propias para web o publicacin
digital.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento


Paso 4 de 9

Sin embargo, seguiremos adelante con Columnas De esta forma estableceremos unos

nuestra versin para imprimir, puesto que, Respetaremos el valor de 1 en el campo mrgenes simtricos. Si por el contrario

tal y como ya hemos comentado, Columnas (el Medianil pierde, por tanto, toda quisiramos unos mrgenes no simtricos,

posteriormente podemos editar y generar la relevancia), puesto que configuraremos los ser necesario desactivar el botn referido

correspondiente versin para publicacin diferentes columnados de las pginas para introducir en cada margen el valor

digital. posteriormente por medio de las pginas deseado.


maestras.
Orientacin
A continuacin configuraremos la
orientacin de pgina. El icono izquierdo
nos proporcionar un formato vertical. El
icono derecho nos proporcionar un formato
horizontal. Optaremos por el formato
vertical.
Mrgenes
Introduciremos, por ejemplo, un valor de 14 mm
en el campo Superior de Mrgenes. Nos
aseguraremos previamente, sin embargo, que
el botn ilustrado por una cadena est activado.
As, el valor de margen introducido se
trasladar al resto de mrgenes.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento


Paso 5 de 9

Sangrado Obviaremos, por ahora, la configuracin de los campos


Si pulsamos el botn lateral derecho Ms correspondientes en Anotaciones .
opciones, el cuadro de dilogo desplegar
las opciones de Sangrado y anotaciones. Por La configuracin final, pues, de nuestro nuevo proyecto debera
medio de este recuadro configuraremos el mostrar los valores siguientes:
sangrado.

Asegurndonos de que el botn lateral


derecho de la cadena est activado,
introduciremos el valor habitual de 3 mm en
el primer campo de Sangrado. Pulsando la
tecla Tabulacin, este valor se reproducir
automticamente en el resto de campos.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento


Paso 6 de 9

La aceptacin de los valores introducidos El siguiente paso que debemos hacer es Guardaremos nuestro proyecto con la
en el paso anterior proceder a guardar el documento. denominacin siguiente:
mostrarnos el siguiente formato de
captulo_01.indd
pgina en el espacio de trabajo. Por medio de la operativa Archivo / Guardar
como adjudicaremos una denominacin al Respetaremos la opcin por defecto de
proyecto y lo guardaremos en la ubicacin formato Documento de InDesign CS6. De otro
correspondiente. Esta operativa nos facilitar modo, si quisiramos crear un documento
el posterior y progresivo archivado del compatible con versiones anteriores del
documento, dado que solo habr que mismo programa, seleccionaremos InDesign
guardarlo directamente, preferentemente a CS4 o posterior (IDML).
travs de la combinacin de teclado Cmd +
S (Mac) o Ctrl + S (PC).
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento


Paso 7 de 9

A efectos de nuestro proyecto, 1. Ajustar documento 2. Mrgenes y columnas


adicionalmente crearemos dos Por medio de la operativa Archivo / Ajustar Por medio de la operativa Maquetacin /
documentos idnticos a este primero Mrgenes y columnas podemos reconfigurar:
documento podemos reconfigurar:
con los nombres siguientes:
Dimensiones Mrgenes
captulo_02.indd
Orientacin Columnas e intercolumnado (Medianil)
captulo_03.indd
Sangrado (y, si procede, Anotaciones)

Modificacin de parmetros

Una vez creado el documento, podemos


modificar algunos de los parmetros de Cabe aclarar, sin embargo, que dado que
configuracin global de la maquetacin. nuestro trabajo se desarrollar por medio
Recurriremos para ello a las dos de pginas maestras, ser a travs de
operativas siguientes: stas que modificaremos los mrgenes y
el columnado de las respectivas pginas,
Ajustar documento
tal y como veremos en el prximo tutorial.
Mrgenes y columnas
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento


Paso 8 de 9

Libro Este archivo se estructurar con la


Finalizaremos este tutorial, creando un extensin .indb. Una vez guardado, no
documento compuesto a su vez por otros nos aparecer en el espacio de trabajo
documentos. InDesign denomina este un documento de pgina sino una
recurso como un archivo Libro y permite ventana flotante. sta mostrar una
integrar efectivamente diferentes pestaa configurada con el nombre
maquetaciones en un nico supraarchivo. adjudicado a nuestro archivo:
Libro.indb.

Una vez seleccionados e integrados los


Puesto que se trata de un archivo nuevo, tres archivos, la ventana del supraarchivo
lo generaremos a travs de la operativa Libro nos mostrar el aspecto siguiente:
Archivo / Nuevo / Libro.
A continuacin integraremos en este
supraarchivo Libro los tres documentos
de maquetacin generados
previamente. Podemos hacerlo por
medio del men lateral desplegable o
clicando directamente en el icono de la
barra inferior ilustrado con el signo +.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 2. Creacin y configuracin del documento


Paso 9 de 9

Sincronizacin del libro


El documento Libro no sera del todo
funcional si no ofreciera una coherencia
interna, apreciable por el receptor.
Para ello activaremos el men lateral
Para ello, el recurso Libro nos facilita la desplegable de Libro y seleccionaremos
opcin de armonizar diferentes aspectos la opcin Actualizar numeracin /
formales, para que en la visualizacin del Actualizar nmeros de pgina y seccin.
documento final compuesto no apreciemos Tambin podemos sincronizar la
ningn desajuste entre los tres documentos numeracin global de captulos y de
que integran el supraarchivo Libro. prrafos a travs de Actualizar
numeracin / Actualizar nmeros de
En este sentido cobra especial importancia captulo y de prrafo.
la sincronizacin de las diferentes
numeraciones de pgina de los diversos Podemos armonizar, sin embargo, todos
documentos que integran el supraarchivo. los elementos de forma global por medio
Ser necesario, pues, garantizar una nica de la subopcin Actualizar todos los
numeracin correlativa para todas las nmeros. Previamente sera necesario
pginas del Libro. El programa puede configurar las opciones de paginacin a
realizar esta de forma automtica. An as travs de Opciones de numeracin de
podemos ejecutar manualmente esta pgina de libro.
operacin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 1 de 18

En este tutorial aprenderemos a configurar y explotar los


diferentes recursos que ofrecen las pginas maestras.

La configuracin de la pgina maestra nos facilita una


plantilla cuya aplicacin sobre las diferentes pginas
reproduce en estas de forma automtica los elementos
maquetados en la pgina maestra. As conseguimos
configurar (y editar posteriormente) de una sola vez
aquellos elementos estructurales repetitivos a lo largo de
las diferentes pginas, como por ejemplo, pies de
pgina, encabezamientos y otros elementos seriales.
Garantizamos, por tanto, una repetibilidad sin
variaciones.

Pero las pginas maestras tambin nos permiten


explotar de manera eficiente la reticulacin.
Diagramando el espacio compositivo de la doble pgina
Doble pgina maestra, reticulada a tres columnas y ocho filas
maestra, trasladamos esta estructura a todas las pginas
dependientes de aquella. As, por ejemplo, creando una
nica doble pgina maestra a tres columnas, todas las
pginas de nuestro documento automticamente se
presentarn a tres columnas.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 2 de 18

Pginas de documento o trabajo y pginas maestras

Adobe InDesign es una aplicacin que nos permite maquetar productos


grficos multipaginados. Estas pginas pueden guardar entre ellas una
relacin de continuidad, por ejemplo, en su textualidad, o al contrario, ser
totalmente independientes. En cualquier caso, como decimos, el
documento estar formado por diferentes pginas (enfrentadas o no).
Estas pginas donde propiamente maquetaremos los grafismos de texto y
de imagen son las pginas del documento o pginas de trabajo.

El programa nos ofrece, adems, el recurso de las pginas maestras.


Estas no son propiamente pginas de trabajo para la maquetacin del
documento, sino plantillas con la estructuracin de pgina (retcula) y los
grafismos seriales a aplicar sobre las pginas de documento referidas
anteriormente.

Por lo tanto, cuando generamos nuevas pginas de trabajo para


maquetar, podemos basarlas sobre estas plantillas llamadas pginas
maestras.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 3 de 18

Creacin de pginas de documento Pero tambin podemos crear nuevas Una vez creadas, las pginas
en funcin de pgina maestra pginas de trabajo fundamentadas en aparecern relacionadas en el
las respectivas pginas maestras, esquema de maquetacin. Entonces
Disponemos de varias operativas. En
clicando directamente sobre el icono podemos arrastar hasta ellas las
todo caso, abriremos el panel Pginas
correspondiente del marco inferior de la pginas maestras correspondientes de
por medio de Ventana / Pginas.
ventana Pginas. la parte superior del panel Pginas.
Activaremos a continuacin el men
lateral desplegable del panel y
seleccionaremos la opcin Insertar
pginas.

Indicaremos a continuacin las pginas


a integrar, su situacin y de qu pgina
maestra queremos que dependan.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 4 de 18

Creacin de las pginas maestras Como observaremos, el programa por


defecto siempre proporciona inicialmente
Abrimos la ventana para operar con
una doble pgina maestra que titula A-
pginas maestras por medio de
Pgina maestra. Esta inicial mayscula
Ventana / Pginas. Este panel est
identificar todas aquellas pginas del
dividido en dos espacios separados por
documento que dependan de la
un marco interior:
correspondiente pgina maestra.
El espacio superior corresponde a las
pginas maestras. As pues, al generar una nueva pgina
maestra, el programa le adjudica una inicial
El espacio inferior corresponde a las correlativa a las pginas maestras ya
pginas propiamente del documento. creadas anteriormente.

Para nuestro proyecto crearemos tres


dobles pginas maestras:

1 doble pgina a una columna.

1 doble pgina a dos columnas.

1 doble pgina a tres columnas.


Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 5 de 18

Disponemos de tres operativas para generar nuevas pginas


maestras:

1. Men desplegable de ventana Pginas

2. Icono de la barra inferior para creacin de Pginas.

3. Men superior Maquetacin / Pginas / Aadir Pgina

En la creacin de la nueva pgina maestra podemos configurar


diferentes parmetros. Hay que destacar entre estos:

Basado en pgina maestra.


Permite generar una pgina maestra heredada. Es decir, que la
nueva pgina reproduzca la estructura de una pgina ya creada (la
pgina padre). Cualquier modificacin en esta ltima se reproducir
automticamente en la pgina heredada, pero no al revs.

1.Tamao de pgina y Orientacin.


Podemos determinar un formato y una orientacin diferentes para
estas pginas.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 6 de 18

Configuracin de las pginas maestras

Para nuestro proyecto generaremos tres


dobles pginas maestras diferenciadas en
su reticulacin. Sern, sin embargo,
equivalentes en cuanto a formato,
orientacin, mrgenes, paginacin y 2. Paginacin o foliacin automtica
elementos seriales. Por eso, crearemos las A continuacin crearemos la foliacin
siguientes dobles pginas maestras a partir automtica en la doble pgina maestra. De
de la primera ya configurada. este modo, todas las pginas del documento
(que dependan de pginas maestras que as lo
Configuraremos, por lo tanto, en esta
hayan configurado) reproducirn su
primera doble pgina maestra los
numeracin progresiva de forma automtica.
parmetros siguientes.

1. Mrgenes Crearemos un cuadro de texto en el lugar de

Para ello debemos seleccionar las dos la pgina donde queremos la numeracin. Para asegurarnos de que la foliacin aparece
pginas (aparecern activadas en azul). Deberemos, adems, generar este cuadro en centrada en el espacio exterior de la caja de
Estableceremos unos mrgenes simtricos las dos pginas maestras enfrentadas. texto principal, crearemos, por ejemplo, un
de 14 mm a travs de Maquetacin / Seleccionamos la herramienta de texto y cuadro que ocupe todo este espacio. Esto nos
Mrgenes y columnas. configuramos un cuadro de texto en la parte permitir centrar la numeracin.
inferior externa de la pgina.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 7 de 18

Una vez creado el cuadro, integraremos la Seleccionaremos con la herramienta Texto


numeracin automtica. Seleccionaremos la (T) este carcter. Centraremos su posicin
operativa del men Texto e Insertar carcter a travs del icono correspondiente de la
especial / Marcadores / Nmero de pgina barra superior de la aplicacin.
actual.

Seleccionamos con la herramienta


Observaris, sin embargo, que no os Seleccin (V) este cuadro de texto. Y
aparece un nmero sino una letra en estos mediante el icono superior que aparecer
cuadros de las pginas maestras. Este en la barra superior, centraremos en altura
carcter corresponde a la inicial que el carcter de paginacin.
identifica la pgina maestra en cuestin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 8 de 18

Una vez creado el cuadro de texto (por ejemplo, el de 3. Elementos seriales


la pgina izquierda) lo duplicaremos para replicarlo en A continuacin crearemos una pastilla grfica lateral
la correspondiente pgina enfrentada. Para hacerlo, que funcionar como una pestaa identificativa de cada
seleccionaremos el cuadro de texto y pulsando Alt seccin. Generaremos, pues, simplemente un recuadro
(Edicin / Duplicar), lo arrastraremos hasta el extremo vertical a sangre en el lateral izquierdo de pgina.
simtrico de la pgina derecha. El programa nos
Para garantizar que este recuadro no se encabalgar
ayudar, mediante la aparicin automtica de unas
con el cuadro de texto principal, lo dimensionaremos
guas de color verde, a posicionar el cuadro de texto
hasta la mitad del margen. Para conseguirlo, nos
duplicado alineado con su original.
ayudar la creacin de una gua en la mitad del
margen, es decir, a 7 mm (recordamos que el margen
es de 14 mm).

Primeramente activaremos las reglas (Ver / Reglas). A


continuacin situaremos el punto de inicio de las dos
reglas sobre el vrtice superior izquierdo, para poder
situar la regla en mitad del margen. Para ello
clicaremos sobre el cuadro donde se cruzan las dos
reglas y sin dejar de pulsar, arrastraremos el cuadro
hasta el vrtice indicado. Seguidamente, arrastraremos
una gua vertical desde la regla lateral izquierda hasta
que el programa nos informe de que se encuentra a 7
mm (mitad del margen).
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 9 de 18

Situaremos igualmente una gua horizontal Una vez generado el rectngulo,


a la altura del inicio superior de la caja podemos cambiar sus caractersticas
principal. cromticas con varias operativas. As,
encontraremos en la parte central de la
Generaremos tambin otra gua horizontal
barra superior de la aplicacin dos
a 50 mm del margen superior.
recuadros. El superior muestra el color
del interior (Relleno) y el inferior, el trazo
(Trazo) de la forma grfica vectorial
seleccionada. Si clicamos en el interior
de cada uno de estos cuadros, nos
aparece el Selector de color para
configurar el color deseado.

Seleccionamos la herramienta Rectngulo Igualmente encontraremos a su lado un


y dibujamos una caja que ocupe el botn que desplega el men de las
espacio delimitado por las guas y el muestras cromticas disponibles. Entre
margen que ocupar nuestra pestaa estas podemos seleccionar Papel
grfica. (blanco), negro y Ninguna, que equivale
a la transparencia total.

Aplicaremos un verde en el interior y


Ninguna al trazo de la pestaa.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 10 de 18

A continuacin generaremos un texto para A continuacin situaremos la caja de


esta pastilla. Sin embargo, lo crearemos de texto en una posicin que el formato
forma independiente para disponer de refilado (cortado) de la pgina no lo
mayor flexibilidad. oculte. Finalmente, para optimizar su
visualizacin, aplicaremos al texto
Seleccionaremos la herramienta de texto
(habr que seleccionarlo) el color
(Texto) y crearemos un cuadro donde
blanco del papel (Papel) para que
escribiremos la palabra viajes. A
aparezca en negativo.
continuacin procederemos a su
caracterizacin. As, activaremos el texto y Finalmente, seleccionaremos la
mediante la barra superior seleccionaremos pestaa grfica y la caja de texto.
una tipografa lineal como Helvetica y un Duplicaremos este conjunto (pulsando
cuerpo de 10 puntos. la tecla Alt) y lo arrastraremos hasta su
posicin simtrica en la pgina
derecha.

Sin embargo, habr que reposicionar


Con la herramienta Seleccin, clicaremos
ligeramente en sentido vertical la caja
sobre el vrtice superior derecho del cuadro
de texto para evitar que el refilado corte
de texto, y manteniendo pulsado el botn
la palabra.
izquierdo del ratn, giraremos la caja hasta
lograr la posicin vertical. Si lo hacemos Pulsando la tecla W (Previsualizar)
pulsando a la vez la tecla Shift, girar en observaremos finalmente el aspecto de
ngulos de 45 grados. nuestras pestaas grficas.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 11 de 18

Retcula Para la creacin de la retcula nos Dado que crearemos tres dobles pginas

dirigiremos a Maquetacin / Crear guas. maestras, diferenciadas a 1, 2 y 3 columnas


Una vez creada la estructura bsica de
Activaremos la Previsualizacin, si se respectivamente, en esta primera pgina
pgina a repetir en las diferentes dobles
encuentra desactivada, y tambin Encajar introduciremos el valor 1 en Nmero de
pginas maestras heredadas,
guas a Mrgenes. columnas. Por lo tanto, el intercolumnado
procederemos a reticular el espacio
(Medianil) es indiferente.
compositivo.

La retcula supone la diagramacin del


espacio disponible de pgina en mdulos
que permitirn posteriormente distribuir y
dimensionar tanto grafismos (imgenes y
textos) como contragrafismos (espacios en
blanco). Determinaremos 8 filas separadas por un
intervalo que corresponder al interlineado
Dado que reticulamos un espacio de (separacin entre lneas) del texto base, 10
pgina de un producto multipaginado, puntos. Al pulsar la tecla Tabulacin para
diagramaremos solo el espacio contenido saltar al campo Columnas, el valor indicado
dentro de la caja principal (obviando, pues, en puntos es convertido automticamente
los mrgenes) y recurriendo al columnado en mm.
(e intercolumnado) para ayudarnos a
estructurar la previsible gran cantidad de
texto a integrar.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 12 de 18

Creacin de pginas maestras Generacin de pgina secundaria Para nuestro proyecto, optaremos por
independientes y secundarias Dado que las variaciones de las nuevas crear pginas secundarias. As que
pginas maestras respecto de la primera se abriremos una nueva doble pgina
Seguidamente crearemos las dos dobles
reducen a un diferente columnado, podemos maestra.
pginas maestras restantes a 2 y 3
generar las nuevas pginas basndonos en la
columnas respectivamente. Como estas
estructura de lo que ser la pgina principal.
repiten los elementos estructurales de la
As, estas nuevas pginas, llamadas
primera (excepto lgicamente la retcula),
secundarias, sern unas pginas idnticas al
podemos crearlas en funcin de aquella.
modelo original y dependientes de este.
Disponemos de dos opciones: la duplicacin
Cualquier cambio, pues, sobre la pgina
independiente o la generacin de pginas
maestra original se replicar automticamente
secundarias.
en las pginas secundarias. Por el contrario,
Duplicacin independiente aquellos cambios en las pginas heredadas
Con la duplicacin generamos una nueva no afectarn a la pgina maestra principal.
pgina maestra clonada de la primera, pero Tanto una operativa como la otra se pueden En el correspondiente cuadro de
a partir de este momento totalmente aplicar tanto desde el men principal dilogo, seleccionaremos en el men
independiente. Maquetacin / Pginas, como desde el men desplegable Basado en pgina maestra
desplegable de la ventana de Pginas. el nombre de la pgina ya creada, de la
que deseamos heredar la estructura
(A-Pgina maestra).
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 13 de 18

Este cuadro de creacin de pginas Al aceptar, visualizaremos en la parte


maestras nos muestra precisamente otra de superior de la ventana Pginas la estructura
las grandes ventajas de las pginas siguiente:
maestras. Podemos determinar unas
dimensiones y una orientacin diferenciada A continuacin seleccionaremos
para cada pgina maestra si es necesario. nuevamente la doble pgina maestra B y
procederemos a reticularla. Por eso
recurriremos una vez ms a Maquetacin /
Crear guas. Activaremos la
Previsualizacin, si es necesario , y la
opcin Encajar guas a Mrgenes.
Finalmente, otorgaremos al campo Nombre
el nombre Dos columnas para facilitar la La letra A que aparece insertada en la nueva Gracias a la dependencia respecto de la
identificacin de la nueva doble pgina. doble pgina maestra (secundaria) informa pgina maestra principal, la nueva pgina
de su dependencia frente a la pgina maestra secundaria nos aparece ya reticulada a 8
principal A. Seguidamente procederemos a filas. As, solo habr que seleccionar una
personalizar tambin el nombre de la pgina estructura de 2 columnas para las cuales
principal. Clicando sobre A-Pgina maestra, proponemos un intercolumnado de 4 mm.
mientras pulsamos la tecla Alt, accederemos
a las opciones para cambiar el nombre a la
primera doble pgina.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 14 de 18

Reticularemos esta tercera doble pgina


maestra Tres columnas, nuevamente
por medio de Maquetacin / Crear
guas. Atendiendo al carcter
dependiente de la principal, solo
necesitaremos configurar el columnado.
Lo estableceremos en tres columnas.
Ahora bien, habr que reducir el
intercolumnado, dado que a medida que,
disponiendo del mismo espacio
Finalmente crearemos la tercera doble pgina compositivo, ampliamos el nmero de
maestra, tambin secundaria respecto de la columnas, debemos reducir
primera y principal (A-Una columna). proporcionalmente el intercolumnado
Denominaremos la pgina Tres columnas. para mantener una proporcionalidad
ptica.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 15 de 18

Finalmente tendremos, por tanto, las tres


dobles pginas maestras configuradas
con idntico formato y los mismos
elementos estructurales (caja principal,
foliacin y elementos seriales), pero con
la correspondiente variacin estructural
(reticulado de columnas). As, podremos
aplicar en cada pgina del documento la
pgina maestra correspondiente en
funcin de nuestras necesidades de
columnado y reticulacin.

Por otro lado, todas las pginas


comparten la misma foliacin. Y es que
al derivar las pginas maestras
secundarias B y C, de la doble pgina
principal A, la foliacin de esta se
reproducir en todas las pginas del
documento. Por tanto, todas las pginas
de trabajo se numerarn de forma
progresiva, independientemente de la
pgina maestra en la que se basen.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 16 de 18

Liberacin de elementos maestros en Qu es lo que podemos hacer? No Disponemos de tres operativas diferentes
pgina de documento aplicando la pgina maestra perderamos segn nuestras necesidades grficas:
tambin los otros elementos seriales que s
Tal como hemos explicado, los elementos Liberar todos los elementos maestros de
nos interesan. Si, por el contrario,
que configuramos en la pgina maestra la pgina del documento.
configuramos una nueva pgina maestra sin
principal se reproducirn automticamente aquel elemento generaremos una pgina
Liberar solo aquel elemento que
en las pginas maestras secundarias y, en maestra para una sola pgina. Situacin
queremos editar de la pgina del
cualquier caso, en las pginas de trabajo del ineficiente que supone un sobretrabajo.
documento.
documento de maquetacin.
La alternativa ms efectiva radica, pues, en la
Por lo tanto, debemos plantearnos qu aplicacin de la pgina maestra sobre la Editar aquel elemento que queremos
elementos configuramos en las pginas pgina de trabajo en cuestin y directamente cambiar sin liberarlo.
maestras para evitar la repeticin suprimir o editar en esta el elemento maestro
innecesaria en todas las pginas En los tres casos ser necesario
concreto.
dependientes. seleccionar previamente la pgina de
Esta opcin, sin embargo, no es automtica, trabajo en cuestin en el panel Pginas.
De hecho, hemos sugerido limitarnos a dado que por defecto el programa inhabilita la
elementos estructurales, como por ejemplo, edicin de los elementos maestros en las
la foliacin automtica y la reticulacin. pginas de trabajo dependientes. No se
Ahora bien, pongamos por caso que en una pueden ni suprimir ni modificar directamente.
pgina del documento queremos contar con De hecho, no se pueden ni seleccionar.
todos los elementos estructurales maestros Podemos, aun as, resolver esta situacin por
salvo uno que deseamos suprimir o editar. medio de diferentes soluciones.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 17 de 18

1. Liberacin de todos los elementos En realidad, con esta operacin estamos 3. Edicin de un elemento individual
Abriremos el men contextual de esta desvinculando este objeto de su pgina sin liberarlo
pgina (botn de la derecha del ratn) y maestra correspondiente. Esta tercera opcin en realidad solo es
seleccionaremos Modificar todos los posible gracias a la operativa anterior
elementos de la pgina maestra. As, podremos modificarlo finalmente, pero de desvinculacin de elementos
a partir de este momento cualquier maestros. Y es que el programa
modificacin en el elemento permite la edicin de algunos atributos
correspondiente de la pgina maestra ya de un elemento maestro en una pgina
no se reflejar en el objeto desvinculado de documento sin tener que romper su
de la pgina de trabajo. vinculacin. Y, por lo tanto, cualquier
modificacin posterior en la pgina
2. Liberacin de un elemento individual maestra correspondiente se seguir
Si, por el contrario, solo queremos liberar un 1. Objeto maestro en pgina de reflejando en este elemento de la
nico elemento maestro (o varios) sin documento vinculado y no pgina de trabajo.
habilitar el resto, nos situaremos con el activable.
cursor sobre el objeto en cuestin y
1. Objeto maestro en pgina de
pulsando la combinacin de teclas Shift +
documento desvinculado y, por lo tanto,
Comando o Ctrl, clicaremos encima. El
editable o suprimible.
objeto se activar y lo podremos editar o
suprimir.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 3. Pginas maestras y reticulacin


Paso 18 de 18

InDesign permite, pues, modificar atributos As, por ejemplo, podramos modificar el
como el color o la transparencia del color de las diferentes pestaas
elemento maestro en pgina sin romper la identificativas por necesidades de diseo
vinculacin. (diferenciacin de secciones) y, aun as,
seguir manteniendo la vinculacin con el
Slo ser necesario primeramente liberar el elemento maestro principal.
objeto (Shift + Comando o Ctrl) y
seguidamente modificar el atributo permitido
en cuestin.
1.Objeto maestro en pgina de 1. Objeto maestro modificado en pgina
A continuacin si modificamos el
documento vinculado y no de documento vinculado y no
correspondiente objeto maestro en la pgina
activable. activable.
maestra, observaremos que, a pesar del
cambio de atributo, este reproduce la 1.Reproduccin en pgina
modificacin efectuada en la pgina 1. Objeto maestro en
de documento de la
maestra. pgina de documento
modificacin en elemento
activado y modificado
maestro correspondiente,
No hay que decir que esta opcin resulta en uno de sus
a pesar del cambio
especialmente interesante para realizar atributos.
anterior de atributo de
mnimas transformaciones, pero sin romper
color.
efectivamente la vinculacin con el
elemento maestro.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 1 de 21

En este tutorial aprenderemos a integrar texto al


documento InDesign, a controlar la edicin y a ajustar la
maquetacin.

Adobe InDesign permite editar texto a partir de cero,


picando directamente sobre el documento, pero la realidad
es que el texto que volcaremos en el documento provendr
siempre de otros documentos ya elaborados por terceros o
por nosotros mismos.

La ventaja de InDesign es su comodidad al colocar texto


proveniente de archivos de programas de edicin de texto,
como por ejemplo, LlibreOffice o Microsof Word, y en
general texto generado por programas de edicin.

Cuando llevamos el texto a InDesign nos permitir


conservar parmetros o estilos de edicin que lleva el
texto original. Tambin podremos conservar tablas o
grficos, as como notas a pie de pgina. Doble pgina reticulada que indica la cuadrcula base del texto
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 2 de 21

Empezaremos por preparar el documento con En la ventana de Cuadrcula base podemos En nuestro caso, y como hemos decidido
la cuadrcula base, que haremos coincidir con poner el color a las lneas de la retcula, que poner la interlnea a 10 puntos, pondremos el
la interlnea que decidamos para el prrafo. son como las pautas de un cuaderno para valor de 10 puntos en Incremento cada...
escribir. Con esto construimos una pauta de lneas
En nuestro caso, empezaremos con un texto de
9 puntos sobre una interlnea de 10 puntos. cada 10 puntos.
Definimos el inicio, que normalmente ser a
0 mm, y el margen superior de la caja de Finalmente, en Umbral de visualizacin
Antes que nada, abrimos el documento
texto, a pesar de que podemos referenciarlo dejamos el 25%. Es la especificacin del
Captulo_01 de nuestro libro, que era una
al principio de la pgina. lmite de zoom a partir del cual no se vern
disposicin de tres columnas y 8 filas, tal como
la hemos definido en el apartado 2 del tutorial. las lneas para no molestar la lectura del
texto.
En Mac: InDesign>Preferencias>Cuadrculas
o en Windows:
Edicin>Preferencias>Cuadrculas

Nos aparece la ventana desde la cual podemos


dar los parmetros oportunos para generar
nuestra cuadrcula base para alinear el texto.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 3 de 21

En InDesign el texto se sita en contenedores Tambin podemos convertir un marco en un


El aspecto que queda una vez definida la
que denominamos marcos de texto. Un marco de texto si est activada la opcin
cuadrcula de texto es el siguiente:
marco de texto se puede mover de lugar, Convierte marcos en marcos de texto
cambiarlo de medida y modificarlo. InDesign>Preferencias>Texto>

Para generar un marco de texto, cogemos la


herramienta de texto T. Nos posicionamos en
un punto del rea de trabajo y arrastramos
hacia otro punto que definir la diagonal del
marco de texto.

La cuadrcula es inherente a los pliegos de


las pginas, y no se pueden asignar a las Finalmente, tambin podemos importar texto
pginas maestras. a raz de otro archivo con Archivo>Colocar y
seleccionando el archivo de texto a
Est la opcin de ocultarlas o ver la transportar.
cuadrcula yendo a:

Ver>Cuadrculas y guas>Ocultar (Mostrar) Marco de texto


cuadrcula base tal como queda
al soltar el ratn
y a punto para
escribir.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 4 de 21

An tenemos otra manera de rellenar un


marco de texto con texto: el texto
simulado. Para hacer pruebas o
simplemente para hacer maquetas de
posicionamiento de texto e imgenes,
cuando an no disponemos de los textos
originales, podemos rellenar los marcos
de texto previstos con texto simulado.

Para hacerlo, seleccionamos el marco de


texto con el puntero selector y:

Texto>Llenar cono texto falso


Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 5 de 21

Cuando seleccionamos un marco de


texto, en el permetro aparecen unas Seleccionando con el puntero alguna de
marcas que nos permiten hacer algn las cuatro esquinas podemos ampliar o
cambio y nos dan informacin del bloque reducir el marco de texto, sin modificar las
de texto. especificaciones de texto. Este fluye y se
adapta a la nueva medida.

Si cuando estamos estirando una esquina


a la vez pulsamos la tecla Shift
(mayscula), conservamos la
Los cuatro nodos que estn situados en proporcionalidad en las medidas del
mitad de los lados son para modificar marco.
la medida del marco de texto.

Con la herramienta puntero podemos


estirar en las cuatro direcciones para
hacer grande o pequeo el marco, sin
modificar las especificaciones de texto. El
texto fluye y se adapta a la nueva medida.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 6 de 21

Cuadrado de entrada de texto. Este, como


Si clicamos el cuadrado de color amarillo
es blanco, quiere decir que no hay texto
podemos editar los vrtices del marco de texto
anterior. Los marcos de texto se pueden
vincular (lo veremos) y, si este fuera un
marco posterior, su aspecto sera como en
la imagen inferior.

Y posteriormente darle forma redondeada.

En caso de que el texto est todo volcado y


no llegue a rellenar el marco de texto,
colocando el puntero sobre el cuadrado del
medio del lado inferior y haciendo dos clics,
automticamente, el marco de texto se
cierra hasta la ltima lnea de texto.
Este cuadrado de color rojo y con el signo (+)
indica que, adems del texto que se ve, el
bloque de texto tiene ms texto escondido.

Este texto no est perdido, sino que


simplemente no se muestra en el marco de
texto, puesto que es ms pequeo de lo que
necesitara para verse en su totalidad.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 7 de 21

Pasamos, pues, a colocar el texto en las Vamos al documento InDesign y reservamos


pginas de nuestro documento. los marcos donde irn las imgenes y que
veremos ms adelante. Ahora los vemos de
Partimos del supuesto de que el texto nos
color gris.
llega desde un documento .docx

El aspecto que tiene el texto en el Word es


el siguiente:

Hay que advertir que en InDesign nos


interesa que los marcos de texto estn
vinculados y el texto fluya desde el primero
hasta el ltimo marco. As, si tenemos que
Primero volcaremos el texto haciendo un hacer alguna modificacin, sea de medida,
copiar-pegar desde el texto de Word. forma, color o estilo, todo el texto se
modificar a la vez.
Tenemos que definir dnde irn los marcos
de texto en nuestro documento. Empezaremos cogiendo la herramienta de
texto T y haciendo un marco de texto
En la imagen siguiente marcaremos con un
(arrastrando) en cada zona, ayudndonos
rectngulo rojo las cuatro zonas donde
de las guas para la medida que deben
depositaremos el texto.
tener.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 8 de 21

Una vez tenemos los cuatro marcos de texto, Para enlazar los marcos vacos, clicaremos en el Ahora tenemos los marcos de texto vaco,
hay que enlazarlos (vincularlos entre ellos) cuadro inferior de la derecha del marco. pero ya los tenemos enlazados.
para que el texto acabe fluyendo del primero al
Vemos las marcas de entrada y salida del
ltimo.
texto, excepto en el primero y el ltimo,
donde quedan en blanco.

Cuando clicamos, el puntero cambia de aspecto y


nos muestra una flecha con una imagen de lneas
de texto y un esquema de un marco de texto.

Queda entendido que si tenemos ms pginas,


necesitaremos tantos marcos de texto como
haga falta.
Ahora estamos en disposicin de clicar sobre el
Como al volcar el texto, este queda dentro de
marco de texto siguiente, que es el que recibir el
el marco, podemos actuar de otra manera, que
texto a continuacin una vez lo volcamos. Cuando
es creando un marco de texto y, mediante el Si ahora volcramos suficiente texto, este
nos colocamos en el marco, el puntero tiene esta
cuadro (+) de color rojo, vamos clicando y rellenara por orden los 4 marcos de texto,
forma de cadena.
generando tantos marcos de texto consecutivos puesto que los tenemos enlazados.
como sea necesario.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 9 de 21

Abrimos el documento de Word y Para colocar el texto en el InDesign, cogemos En la imagen vemos cmo se han rellenado
seleccionamos todo el texto la herramienta texto T y colocamos el cursor con el texto los 4 marcos en su totalidad y,
Edicin>Seleccionar todo, o bien, con el dentro del primer marco de texto, en adems, en el ltimo marco, tenemos la
cursor en activo, Ctrl+A (Windows) o cualquier lugar, y clicamos. marca (+) en rojo, que nos indica que
Cmd+A (Mac). Cuando est seleccionado, todava queda texto por aparecer.
Veremos que los marcos se rellenan con el
lo copiamos en el porta-papeles: Ctrl+C
texto que tenamos en el porta-papeles.
(Windows) o Cmd+C (Mac).

De esta manera, tenemos el texto en el


porta-papeles del ordenador, a punto para
copiarlo al InDesign.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 10 de 21

En esta ocasin, haremos la importacin del Vamos a buscar la carpeta donde se Si vemos la ventana, hay opciones de
texto directamente desde el archivo de encuentra el archivo que queremos colocar, incluir aspectos como tablas y notas a pie
Word, sin abrirlo. en nuestro caso el Word What is America. de pgina, y tambin estilos y formatos de
texto y tablas.
Desde el InDesign, Archivo>Colocar y se Tenemos que seleccionar la opcin Mostrar
abre esta ventana. opciones de importacin para poder elegir Podemos personalizarlo a nuestra
opciones sobre qu caractersticas queremos conveniencia.
conservar del texto original.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 11 de 21

Cuando damos el OK a la ventana de El resultado final en este caso es igual que el conservarlas mejor que si nos arriesgamos
opciones de Colocar, el puntero se obtenido haciendo Copiar y pegar. a hacer un Copiar y pegar.
transforma en flecha e incorpora un tipo de
Solo vemos texto sin estilos y un ttulo, pero
prrafo de nuestro texto que tenemos en el
si el texto fuera ms elaborado, con
Word.
diferentes fuentes o diferentes estilos, con
Lo ponemos sobre el primer marco de texto esta opcin de Colocar, podremos
y clicamos.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 12 de 21

En la pgina de la derecha del documento Esta opcin es


vemos que el texto se ha superpuesto Ceir texto y se
encima de los marcos de las dos imgenes aplica al objeto, sea
pequeas. En la pgina de la izquierda lo cual sea, incluso
hemos evitado al hacer tres marcos, pero en otro marco de texto.
la derecha solo hemos hecho un marco. Ventana>Ceir
texto.
Hay una opcin cuando nos pasa esto y
queremos que el texto fluya o rodee algn
objeto, normalmente una imagen.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 13 de 21

En la ventana de Ceir texto podemos


definir directamente de qu manera
rodearemos el objeto con el texto. Hay 5
posibilidades:
El cuarto icono es Saltar el objeto y sera
El primer icono es Texto sin rodear, es equivalente al que hemos hecho
decir, no est activa la funcin. manualmente en la pgina izquierda del
documento.

Segundo icono: el texto rodea totalmente


el objeto. El ltimo icono nos salta el texto hasta
la prxima columna.

Podemos determinar la distancia del Tercer icono: el texto rodea


totalmente la forma del objeto, Cuando tenemos activada la opcin
objeto al texto por arriba, por debajo,
que damos con la herramienta Invertir lo que hacemos es hacer fluir el
por la izquierda y por la derecha.
Seleccin directa en el marco del texto justamente por encima del objeto o
objeto. forma.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 14 de 21

En nuestro caso, damos un valor de 5 mm a Tambin se puede definir una caja de texto con Podemos definir el nmero de columnas
las distancias exteriores al objeto y el texto columnas preestablecidas. Lo podemos hacer del marco de texto, la medida de los
nos quedar a 5 mm de distancia alrededor en cualquier caja de texto que abramos. medianiles y otros parmetros que
de los dos marcos. Seleccionamos el marco de texto y con el botn afectarn solo a la caja que asignamos.
de la derecha del ratn clicamos en Opciones
de marco de texto.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 15 de 21

Cuando trabajamos con un texto complejo, En el panel Estilos de prrafo sale el


como puede ser un libro, o en publicaciones Prrafo bsico, que ya hemos dicho que
peridicas, como artculos de revista, donde es inamovible.
respetaremos una diagramacin tanto de En este panel hay dos estilos ms que
forma como de estilo, trabajaremos mejor estn definidos anteriormente, Normal y
dejando definidos los estilos de texto que se HTML Preformatted.
utilizarn en las diferentes jerarquas: ttulos,
subttulos, cuerpo de texto, destacados, etc. Ahora crearemos un estilo de prrafo
nuevo, clicando en el icono inferior. Nos
InDesign trabaja por defecto con un Estilo de aparece una nueva pestaa Parrafo 1. As
prrafo bsico. No podemos cambiarle el podemos ir generando otras.
nombre ni eliminarlo. Pero lo podemos
modificar a nuestra conveniencia y generar Cambiaremos de nombre a este Parrafo 1
nuevos estilos con el nombre que queramos. y le llamaremos Cuerpo de texto e
indicaremos que el texto sea Arial 9 pt
Para tratar los estilos de prrafo, sobre 10 puntos de interlnea.
actuaremos en el panel Estilos de prrafo.
Para hacerlo, clicamos dos veces sobre la
pestaa azul de Parrafo 1 y se nos abre la
ventana que nos permite cambiar los
parmetros generales y particulares del
texto y del prrafo.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 16 de 21

En la ventana de Nuevo estilo de prrafo En Formatos de caracteres bsicos es donde


hay una columna a la izquierda de variables cambiamos el tipo de letra, cuerpo e interlnea.
que podemos controlar.
As podramos ir haciendo con los otros
En General cambiamos el nombre a Cuerpo parmetros.
de texto (Cos de text en la imagen) y, como
Cuando acabamos y clicamos en OK, en el
no nos basaremos en ningn estilo anterior,
panel de Estilos de prrafo ya tenemos el nuevo
no hacemos nada ms.
estilo Cuerpo de texto (Cos de text) tal como lo
hemos definido.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 17 de 21
Para aplicar un estilo a un texto determinado, seleccionamos el texto. Si
queremos hacerlo en la totalidad, como es el caso, y lo queremos hacer de
una vez, cogemos la herramienta de texto T, ponemos el cursor sobre un
punto cualquiera del texto y pulsamos la combinacin de teclas Ctrl+A en
Windows o Cmd+A en Mac. Al hacerlo, queda seleccionado todo el texto
del marco de texto y todo el texto de los marcos enlazados, tanto si se ve el
texto como si no.

Entonces, solo hay que activar la pestaa Cuerpo de texto (Cos de text) y
nos aplica el estilo.

Para definir sucesivos estilos de prrafo, solo


tenemos que crearlos, dar el nombre que queramos
y definir las caractersticas oportunas.

Por ejemplo, para dar un estilo para el titular,


crearamos uno con la fuente Times Bold cursiva,
cuerpo 12.

Una vez definido el estilo, tendremos que


seleccionar titular por titular y asignarle el estilo
clicando en la pestaa del nuevo estilo Titular.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 18 de 21

Haremos un destacado de texto en nuestro A continuacin damos el valor de distancia Cuando ya tenemos el marco a punto, con
documento. al marco en el panel Ceir texto. En los valores que queremos, lo trasladamos
nuestro caso, 3 mm alrededor del marco. a la zona del prrafo donde lo queremos
Primero decidimos qu parte del texto
colocar.
elegimos por su importancia y adecuacin.

A continuacin, generamos un marco de


texto y copiamos la frase elegida. Abrimos
un nuevo estilo de prrafo para definir los
valores de nuestro texto en el destacado (*).
La apariencia final del destacado es la que
vemos en la figura siguiente.

(*) En el panel Estilos de prrafo podemos


definir el cuerpo de la capitular, las
sangras, la justificacin, el cuerpo de texto
y la interlnea. As, cada vez que
generamos un destacado, lo podemos
asimilar al estilo en un solo clic en la
pestaa del panel.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 19 de 21

Para acabar, en este tutorial generaremos Para preparar el texto, tanto si es este
como si lo traemos de un editor, tenemos
una Tabla. Como ejemplo, la haremos con
que insertar tabuladores, comas o intros.
unos datos importantes que interese Nosotros definimos tabuladores en los
ponerlos como informacin estructurada y saltos de columna, e intro en los saltos
destacada. de fila.
A continuacin, en el men Tabla> Insertar
Abrimos un marco de texto y escribimos una Con la herramienta de texto T
tabla>Convertir texto a tabla.
pequea tabla con tres filas y tres columnas, seleccionamos el texto. No nos importa
que las columnas no queden alineadas Vemos en el mismo men otras opciones
y una cabecera con el concepto de cada
con los tabuladores, puesto que cuando
columna. que podemos personalizar para nuestra
hagamos la tabla se compondrn
correctamente. comodidad.
Mostraremos las distancias en avin de tres
capitales europeas a Nueva York.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 20 de 21

Cuando activamos la pestaa Convertir texto


a tabla nos muestra la ventana siguiente.

En Separador de columnas y Separador de


filas podemos definir Tabulacin, Coma o
Prrafo, segn hayamos puntuado el texto
de origen.

En nuestro caso, ya hemos dicho Tabulacin


para las columnas y Prrafo para las filas.

Al clicar en OK, el texto original se convierte


en una tabla con las casillas organizadas.

Finalmente, podemos editar la tabla y


trabajar el texto, las casillas, las columnas o
las filas con ayuda del men Tabla.

En nuestro caso, simplemente hemos dado


color a filas y columnas, reservando la
cabecera, y hemos determinado 3 mm de
valor de Ceir texto alrededor de la tabla.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 4. Integracin y composicin de texto


Paso 21 de 21

Este es el aspecto de la
doble pgina maquetada
siguiendo las
instrucciones de este
tutorial.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 1 de 18

En este tutorial aprenderemos a integrar diferentes tipos


de imgenes bitmap y a ajustar su maquetacin.

Adobe InDesign permite maquetar las imgenes


respetando los tratamientos de manera ntegra e incluso
maquetar de manera selectiva las capas en el caso de
imgenes guardadas en formato nativo de Photoshop.
Pero InDesign tambin facilita la opcin de configurar de
manera enriquecedora y dinmica la integracin de estas
imgenes.

Igualmente, la versin CS6 permite inspeccionar tanto las


caractersticas tcnicas de las imgenes (resolucin, el
formato o el perfil de color) como sus metadatos (creador,
descripcin, Copyright...).

Veremos cmo Adobe InDesign no incrusta propiamente


las imgenes en su archivo, sino que muestra una Doble pgina reticulada que indica los recuadros de imagen coloreados
visualizacin en pgina a la vez que mantiene una relacin
de vinculacin con estos originales. Ser necesario, pues,
no romper esta ruta de localizacin para evitar incidencias
graves en la gestin y salida final de la maquetacin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 2 de 18

La integracin de toda imagen se realiza por Manteniendo pulsado el botn del ratn, Edicin del cuadro de imagen
medio de la operativa Archivo / Colocar estiraremos a partir de este punto, en la El marco muestra en sus vrtices unos
(Cmd + D o Ctrl + D). direccin que nos convenga, hasta lograr la recuadros que, estirando de ellos, podremos
forma y dimensiones deseadas para el redimensionar y editar la forma del marco.
Podemos optar por colocar el grfico dentro
cuadro de imagen. Si lo hacemos pulsando Igualmente, podremos girar el cuadro de
de un cuadro de imagen creado previamente
simultneamente la tecla Shift, el cuadro se imagen situando el cursor prximo a uno de
o, por el contrario, importar directamente la
dimensionar proporcionalmente. Si lo estos vrtices. Pulsando el botn del ratn,
imagen y situarla all donde consideremos.
hacemos pulsando simultneamente la tecla giraremos el cuadro en la direccin y
En el primer caso, la imagen se ajusta al Alt, el cuadro se crear excntricamente angulacin deseada. Si lo hacemos pulsando
cuadro de imagen creado o seleccionado desde este punto, puesto que marcaremos en simultneamente la tecla Shift, girar el
previamente. En el segundo caso, la imagen realidad el centro y no un vrtice del cuadro. cuadro en ngulos de 45.
se integra de manera completa con sus
Una vez creado, el cuadro mostrar en su
dimensiones reales.
interior la interseccin de dos diagonales
Creacin del cuadro de imagen originadas desde sus vrtices. Esta
Para crear un cuadro de imagen donde indicacin grfica distingue este marco de los
integrar la imagen, utilizaremos la cuadros de texto o sin grfico.
herramienta Marco rectangular (F).

Clicaremos con esta sobre el punto de la


pgina que ser el primer vrtice del cuadro.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 3 de 18

El cuadro de imagen nos muestra tambin, Igualmente, podemos editar la forma del Asimismo, podemos modificar el cuadro de
bajo el vrtice superior derecho, un pequeo cuadro previa o posteriormente a la imagen antes de colocar ningn contenido.
recuadro amarillo. Si clicamos sobre este colocacin de la imagen. Clicaremos con la herramienta Seleccin
cuadro, los vrtices se convertirn en unos Directa (A ) sobre cualquiera de los vrtices y
En primer lugar debemos considerar que
rombos amarillos. arrastraremos este punto hasta lograr la
podemos utilizar una alternativa a la
forma conveniente.
herramienta Marco Rectangular (F). As,
Desplazando cualquiera de ellos editaremos
desplegando la parte inferior izquierda de
simultneamente los vrtices de todo el
este icono (clicando sobre el tringulo negro)
recuadro de imagen, redondeando las
accederemos a otras herramientas similares.
esquinas del cuadro.

Igualmente, mediante la herramienta Pluma


(P) y herramientas derivadas podemos aadir
ms puntos al cuadro y modificarlos de forma
Las herramientas Marco de elipse y Marco lineal o curvilnea mediante curvas Bzier.
poligonal nos permitirn generar recuadros
de imagen con formas no rectangulares.

Por otro lado, podemos modificar de forma


irregular y personalizada el cuadro como el
elemento vectorial propiamente que es.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 4 de 18

Integracin de la imagen 2. Reemplazar elemento seleccionado


Una vez creado o seleccionado el cuadro, La activacin por defecto de esta opcin
procederemos a integrar el original de posibilita que el aplicativo sustituya cualquier
imagen en su interior. Hay que recordar, imagen seleccionada de la maquetacin por
sin embargo, que tambin lo podemos la nueva imagen a integrar.
hacer directamente, sin seleccionar
previamente ningn cuadro. En cualquier
3. Crear pies de ilustracin estticos
caso, integraremos la imagen por medio
de Archivo / Colocar (Cmd + D o Esta opcin nos integrar, conjuntamente con
Ctrl + D). la imagen, un cuadro de texto con informacin
de esta como pie de foto. Podemos situar
A continuacin, el programa nos presenta 1. Mostrar opciones de importacin este cuadro de texto all donde decidamos,
una ventana para que localizamos en el La activacin de esta opcin nos abrir, al puesto que tanto la imagen como este texto
sistema la imagen a integrar. En la parte seleccionar la imagen a integrar, una ventana solo se colocarn de forma efectiva sobre la
inferior de este cuadro encontraremos tres que nos permitir seleccionar los eventuales pgina con dos pulsaciones independientes.
casillas activables. Son opciones recursos de esta imagen: Este pie de imagen corresponder por defecto
independientes y, por lo tanto, podremos
Trazado de recorte o canal alfa (si es el a su nombre. Podemos, sin embargo,
seleccionar aquellas que necesitemos.
caso). modificar este valor por medio de la operativa
Perfil de color y mtodo de interpretacin. Objeto / Pies de ilustracin / Configuracin de
Capas (por imgenes en formato .psd). pie de ilustracin.

Ms adelante abordaremos estas opciones.


Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 5 de 18

Al abrir esta ventana, observaremos El aplicativo denomina esttico este pie de


cmo, efectivamente, por defecto el imagen porque, una vez colocado, toda
programa muestra como pie el nombre de modificacin posterior sobre el texto deber
la imagen. realizarse manualmente.

El programa permite asimismo configurar


aquello que denomina como pie de
ilustracin interactivo. Esta informacin est
ligada a un metadato del original de
Desplegando el men de Metadatos imagen. Y se actualizar automticamente
podremos seleccionar otro valor, como con la edicin externa de aquella, por
por ejemplo un parmetro tcnico ejemplo, a travs de otra aplicacin como
(dimensiones, resolucin, perfil ICC...) o, Adobe Photoshop.
por ejemplo, un metadato de la imagen
En definitiva, por tanto, cuando activamos la Pie de ilustracin esttico con el nombre
(Creador, Ttulo, Descripcin,
opcin Crear pies de ilustracin del archivo de la imagen
Copyright...).
estticos, al colocar la imagen nos
aparecer en la esquina superior izquierda Ser necesario, pues, clicar dos veces

el nmero 2. Nos informa de que integrar para integrar los dos grafismos. El

dos grafismos: la imagen y el respectivo cuadro de texto se crear con la

cuadro de texto con la informacin anchura de la caja de texto global.

seleccionada.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 6 de 18

Como hemos indicado, colocando una Ambas opciones se configurarn mediante las Para garantizar, por tanto, la proporcionalidad
imagen en un recuadro creado previamente, acciones que ofrece la operativa Objeto / de la imagen, seleccionaremos la opcin
esta aparece seccionada, puesto que Encaje (accesibles tambin desde el men Encajar contenido proporcionalmente.
difcilmente coincidir con las dimensiones contextual de la imagen).
de la caja, salvo que as la hayamos
configurado previamente en una aplicacin Ajustar la fotografa al cuadro de imagen
como Adobe Photoshop. De hecho debemos
En primer lugar debemos aclarar que resulta
precisar que esta sera la forma ptima de
imprescindible realizar este ajuste conservando
trabajar en flujo.
siempre la proporcionalidad del original para
evitar su distorsin. As, a pesar de que el
Ajustar el cuadro de imagen a la fotografa
programa nos ofrece la posibilidad de ajustar
Activaremos la opcin Encajar marco a
totalmente la imagen al recuadro, esta
contenido.
probablemente aparecer distorsionada como
el ejemplo siguiente.

Ante esta situacin disponemos de dos


alternativas:

a) Ajustar proporcionalmente la fotografa al


cuadro de imagen.

b) Adaptar el cuadro de imagen al original


fotogrfico.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 7 de 18

En relacin con el ajuste de imgenes, Para reencuadrar la imagen, sin En ese momento aparecer con la opacidad
debemos especificar que, en un principio, distorsionarla, dentro del espacio disponible, reducida la imagen completa, desbordando
colocaremos las imgenes en cuadros de seleccionaremos la opcin Llenar marco el cuadro disponible. Sin dejar de pulsar el
imagen distribuidos previamente en la proporcionalmente. botn, podremos arrastrar la imagen
pgina reticulada (as convendra). Por lo buscando aquella parte que queremos
tanto, los recuadros no se tendran que mostrar con nuestro reencuadre.
ajustar a las imgenes, sino ms bien al
contrario.

A continuacin podemos desplazar la imagen


dentro del cuadro para mostrar aquella parte
que nos interese. Para hacerlo, utilizaremos
la herramienta Seleccin directa (A ).

Aun as, como hemos visto, es posible que


este ajuste distorsione las imgenes. Para
evitar esto podemos reencuadrar las Clicaremos sobre la imagen y mantendremos
imgenes. pulsado el botn del ratn.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 8 de 18

Vinculacin Tambin podemos abrir este panel pulsando Este panel relaciona para cada imagen una
Adobe InDesign inserta las imgenes en Alt y clicando sobre el icono que aparece en miniatura identificativa, su nombre, el
la maquetacin de manera vinculada. la parte superior izquierda de la imagen con estado de vinculacin y la pgina donde se
Esta relacin implica que las imgenes no forma de cadena. encuentra maquetada.
se integran propiamente en el archivo,
El panel inferior, a su vez, muestra
sino que este muestra una
informacin para cada una de las
previsualizacin de las fotografas,
imgenes seleccionadas de la lista
manteniendo con estos archivos una
superior.
relacin parecida a un tipo de apuntador.
Este mtodo de trabajo reduce el peso en Tanto una informacin como la otra se

memoria y agiliza la gestin de las pueden ampliar con ms valores o tambin

imgenes en la pgina. reducir por medio del men desplegable


del panel Vnculos. Para acceder
La vinculacin se establece al colocar la clicaremos sobre el icono que encontramos
imagen, ya que se genera una ruta de en la parte superior izquierda del panel.
localizacin. Por tanto, toda modificacin
en la denominacin o ubicacin de los
archivos de imgenes o de la
maquetacin modificar la ruta y romper Vnculos est compuesto por dos paneles Seleccionaremos la opcin inferior del

as esta vinculacin. Para inspeccionar la superpuestos. El panel superior muestra la men Opciones de panel.

vinculacin abriremos el panel Vnculos relacin de imgenes vinculadas que


por medio de Ventana / Vnculos. contiene toda la maquetacin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 9 de 18

La relacin de parmetros que Smbolo rojo con signo de


encontramos listados sern visibles en el interrogacin = Enlace no disponible.
panel superior e inferior de Vnculos si La imagen original ha cambiado su
activamos la correspondiente casilla de nombre, su localizacin original o
verificacin. sencillamente ha sido suprimida o no
acompaa al proyecto (la maquetacin).
As, las casillas listadas bajo la columna
El programa no encuentra el archivo de
Mostrar columna activan estos
imagen.
parmetros para el panel superior. Las
casillas de la columna Mostrar en
informacin de vnculo activan estas para
el panel inferior de informacin de cada
vnculo.
Columnado bajo este icono podemos Smbolo amarillo con signo de
De entre los parmetros mostrados en el encontrar para cada imagen tres valores admiracin = Vnculo o enlace
panel superior de Vnculos resulta diferentes: modificado o no actualizado.
especialmente remarcable el valor de En blanco = Vinculacin correcta y La imagen original ha sido editada desde
Estado. actualizada. otra aplicacin y estos cambios no se
reproducen en la imagen maquetada.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 10 de 18

Estos smbolos tambin aparecern en la Dado que hemos perdido el enlace con el Tambin podemos reenlazar o actualizar
parte superior izquierda de la imagen, original de imagen maquetado, el programa estas imgenes por medio del icono que
donde antes encontrbamos el signo de la nos abrir el buscador para localizar este y encontramos en la parte inferior de este
cadena. revincularlo de nuevo. panel superior de Vnculos.

Para resolver el segundo caso, el de vnculo


modificado o no actualizado, optaremos
tambin por la operativa ms inmediata, que
As pues estos smbolos solo se mostrarn es clicar directamente sobre el icono de
en la columna de Estado en aquellas Estado que muestra la incidencia.
imgenes que presenten incidencia en la
vinculacin. Y este resulta un problema
grave que no podemos pasar por alto.
Debemos resolverlo.

Dado que en este caso el enlace no se ha


Para solucionar el primer caso, es decir, el
roto, no habr que localizar nuevamente el
vnculo o enlace no disponible, la operativa
original, sino que aquel se actualizar
ms directa es clicar dos veces sobre el
automticamente clicando dos veces sobre el Este icono permite seleccionar
icono de Estado que muestra la incidencia
icono. De este modo, toda modificacin simultneamente varias imgenes. As
de la imagen.
realizada sobre la imagen fuera de InDesign conseguimos que, en la bsqueda de la
se reproducir inmediatamente en la imagen nueva ubicacin, las imgenes se sucedan
maquetada en pgina. una a una, agilizando el reenlace.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 11 de 18

En la parte inferior del panel Vnculos Editar original


tambin encontraremos otros iconos Pulsando este icono, al seleccionar una
interesantes de accin directa imagen, lo abriremos en una aplicacin
conjuntamente con la opcin de Volver a exterior para su visualizacin o edicin.
vincular.
Sin embargo, si queremos asegurarnos la
apertura y edicin directa de esta imagen
en una aplicacin concreta, como por
Actualizar vnculo
ejemplo Adobe Photoshop, convendra que
utilizramos el men desplegable del panel
Actualizar vnculo Vnculos.
Este icono solo se activar para aquellas
imgenes que se encuentren no
Ir a vnculo actualizadas. Pulsando este botn, la
imagen se actualiza automticamente. Si
Ir a vnculo lo hacemos pulsando simultneamente la
Nos muestra, activndola, la imagen tecla Alt, actualizaremos todas las
seleccionada del panel en su situacin, imgenes no actualizadas.
sea cual sea la pgina donde se
encuentre. Resulta, pues, una opcin
rpida para localizar cualquier imagen en
Editar original
la maquetacin.
.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 12 de 18

Finalmente, abordamos, en este men Por tanto debemos indicar que no resulta As podremos consultar, de manera
desplegable de Vnculos, dos recursos que recomendable la incrustacin de imgenes. directa, por ejemplo, los datos IPTC de
todava no hemos comentado. Esto resulta especialmente cierto en los originales de imagen maquetados.
maquetaciones con muchas imgenes. Hay que aclarar, sin embargo, que no
Incrustar vnculo podremos editar esta informacin.
En todo caso, la eventual incrustacin se
Esta accin integra directamente la representa en la respectiva informacin de la
imagen vinculada en el archivo de la imagen a Vnculos con el signo siguiente:
maquetacin. La imagen perder, pues, su
enlace y ya no podr desvincularse.

Ahora bien, el peso de la maquetacin se


incrementar sumando el volumen de la
imagen al archivo de la maquetacin.
Y por otro lado, InDesign ya no podr
informarnos sobre cualquier edicin Utilidades / Informacin de archivo XMP

externa en la imagen original. Esta subaccin nos abre directamente una


ventana con la informacin de metadatos de
la imagen seleccionada en Vnculos .
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 13 de 18

Trazado de Recorte y Canal Alfa Para nuestro trabajo, siluetearemos en Procederemos, a continuacin, a integrar
Estos dos recursos permiten romper la Adobe Photoshop, sobre una de nuestras la imagen mediante Archivo / Colocar.
continuidad de toda imagen bitmap en su imgenes, la figura de la estatua. Hace falta, sin embargo, que activemos
formato regular y generar transparencias Recortaremos esta silueta mediante el en la ventana de localizacin de la
en su interior. En ltimo trmino, se trazado de recorte, pero tambin imagen la casilla inferior del cuadro
pueden utilizar, por ejemplo, para siluetear estableciendo un canal alfa con los lmites Mostrar opciones de importacin.
y mostrar solo uno o varios elementos de progresivos (Seleccin / Perfeccionar borde).
la totalidad de una imagen.
Y es que, a efectos del diseo de nuestro
Estas dos tcnicas se ejecutan mediante producto, diferenciaremos estas dos tcnicas
la aplicacin Adobe Photoshop sobre el precisamente en como ejecutan el recorte de
original de imagen. la silueta respecto del fondo de una imagen. Una vez seleccionada la imagen, al
aceptar, el programa nos mostrar la
Una vez guardada, en la importacin El trazado de recorte efecta un silueteado ventana siguiente:
Adobe InDesign permite recuperar tanto el directo de la figura respecto del fondo.
trazado de recorte como el canal alfa para
la compaginacin de estas imgenes. El canal alfa permite una transicin entre
silueta y fondo, un recorte ms suave en
nicamente necesitamos que el formato definitiva.
digital de la imagen soporte el trazado de
recorte y el canal alfa para que InDesign
los pueda recuperar.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 14 de 18

La ventana nos muestra activada la primera


pestaa Imagen, donde podremos
seleccionar, en su caso, el trazado del
recorte o el canal alfa a mostrar de la
imagen. Ambos recursos son por tanto
excluyentes.

Por defecto, el programa siempre presenta


activado el trazado de recorte.

De hecho, aunque seleccionemos el canal


alfa correspondiente al men desplegable, Trazado de Canal alfa
seguir mostrando el trazado de recorte en recorte
la imagen maquetada. Conviene, pues, si
esta es nuestra decisin, seleccionar el
canal alfa a la vez que desactivamos la
opcin de Aplicar trazado de recorte.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 15 de 18

Recurrir a estas dos tcnicas nos ofrece


muchas posibilidades en la maquetacin.
As, podemos integrar texto e imagen de una
manera ms dinmica por medio de la
operativa Ceir texto.

Trazado de Canal alfa


recorte
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 16 de 18

Seleccin de las capas de una imagen en


formato nativo de Photoshop (.psd)

Adobe InDesign permite seleccionar y


mostrar tanto las capas como las capas de
ajuste de una imagen guardada en formato
.psd. As, podemos inspeccionar y
seleccionar las capas de nuestro inters,
tanto en la colocacin de la imagen como
una vez integrada.

Siempre que tengamos activada la casilla


Mostrar opciones de importacin, el
programa nos abrir la ventana
correspondiente con el subapartado Capas.
En esta visualizaremos las capas de la
imagen. Para seleccionar aquellas que
deseamos utilizar, activaremos la casilla
correspondiente.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 17 de 18

Pero tambin podemos seleccionar y


activar las capas de una imagen en
formato .psd una vez maquetada. Solo
necesitaremos activar el cuadro de
imagen correspondiente y seleccionar
Objeto / Opciones de capa de objeto.
Tambin podremos acceder a este
recurso por medio del men contextual de
la imagen.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 5. Integracin de imgenes


Paso 18 de 18

Aplicacin de Desvanecimiento de Seguidamente marcaremos sobre la imagen Aplicacin de


degradado o fuera de ella el punto de inicio del Desvanecimiento de
degradado (por defecto, mxima opacidad) y, Degradado sobre los tres
Finalmente, abordamos esta herramienta
manteniendo pulsado el botn del ratn, elementos de este montaje
del programa que, con una simple operativa,
estiraremos este degradado hasta, soltando de manera independiente
nos permite aplicar un tratamiento muy
el botn del ratn, sealar el punto de
efectivo y tambin efectista sobre cualquier
transparencia total.
imagen.

Aun as, podemos editar las opciones de esta


Y es que la herramienta Desvanecimiento
herramienta clicando dos veces sobre la
de degradado permite ejecutar de hecho
misma herramienta en la barra de
sobre cualquier grafismo de la maquetacin
Herramientas que lo aloja. El programa nos
(textos incluidos) un degradado desde la
abrir a continuacin el siguiente panel para
mxima opacidad hasta la transparencia total.
la edicin de las opciones del degradado.
Solo necesitaremos seleccionar el elemento a
editar, en este caso una imagen, y activar
a continuacin la herramienta
Desvanecimiento de degradado (Shift + G).
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 1 de 12

En este tutorial aprenderemos, una vez finalizada la


maquetacin, a realizar las comprobaciones
correspondientes para garantizar la consistencia tcnica
del proyecto y a preparar y cerrarlo para su gestin y
edicin posterior o para enviarlo a la salida final.

Veremos cmo Adobe InDesign nos facilita los recursos


automatizados de Comprobacin final para realizar una
inspeccin de todos los aspectos crticos de una
maquetacin. De este modo, podremos detectar, evaluar y, Carpeta del proyecto, resultado de la operacin

si procede, corregir cualquier incidencia y proceder a la de Empaquetar, y que incluir todos

ltima fase de cierre del proyecto. los archivos necesarios para


su gestin y /o edicin

Y es que antes de dar por finalizado el proyecto, una vez posterior

ya inspeccionado, InDesign nos facilita la operativa para


que cerremos el proyecto incluyendo todos los archivos
necesarios para su gestin posterior y salida final. Este
recurso es denominado por el programa como
Empaquetar.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 2 de 12

Comprobacin preliminar Pero tambin podemos activarlo por medio


del acceso que encontraremos en la barra
Adobe InDesign nos ofrece un recurso
inferior del espacio de trabajo del programa.
muy til para la inspeccin y correccin
As, si clicamos sobre el icono que
de la maquetacin en relacin con aquellos
encontramos junto a la referencia Sin errores
factores crticos ms recurrentes.
o que indica el nmero de errores detectados,
Esta herramienta se denomina se desplegar el men correspondiente. En
Comprobacin preliminar y podemos este seleccionaremos la opcin Panel
utilizarla tanto una vez finalizada la Comprobacin preliminar.
Este recurso funciona sobre la base de lo que
compaginacin, como durante el trabajo
el programa denomina perfil. Este perfil
propiamente de maquetacin corrigiendo
constituye un conjunto de parmetros o
sobre la marcha las posibles incidencias
condiciones de evaluacin que inspeccionan
que aparezcan.
continuamente el documento en
maquetacin.
Podemos acceder a este recurso por
medio de dos vas. Podemos hacerlo a
Estos parmetros nos informarn, pues,
travs del men Ventana / Salida /
cuando el documento presente una
Comprobacin preliminar.
incidencia en su mbito respectivo. De
hecho, en la misma barra inferior del espacio
de trabajo, el programa muestra
continuamente el resultado de esta
evaluacin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 3 de 12

As, mientras no surja ningn error el Observamos cmo en un primer nivel el


programa presentar un icono verde panel nos informa del nmero de errores por
acompaado del mensaje Sin errores. cada categora de evaluacin.

Pero en cuanto InDesign detecte una


incidencia, mostrar un vistoso icono rojo,
acompaado del nmero de errores
detectados por el perfil de evaluacin.

De hecho, podemos visualizar el problema


Podemos entonces clicar sobre el icono rojo Sin embargo, si clicamos sobre la flecha que detectado clicando dos veces sobre la lnea
para conocer las incidencias detectadas. El acompaa cada categora, esta se de error. El programa nos conducir hasta la
programa nos abrir el panel de desplegar relacionando cada error y su misma incidencia en la maquetacin.
Comprobaciones donde relacionar y pgina de localizacin. Si adicionalmente
detallar la naturaleza de cada error. En este clicamos sobre la flecha que acompaa la De este modo podremos evaluar y resolver,
caso, por ejemplo, el perfil ha detectado uno referencia Informacin, el programa nos si procede, de forma directa el error. Una vez
de los problemas ms habituales en una ofrecer un nuevo panel, detallndonos el resuelto, desaparecer del correspondiente
maquetacin: texto desbordado en alguna error y sugirindonos, incluso, una solucin. panel Comprobacin preliminar.
caja.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 4 de 12

Como acabamos de ver en el ejemplo De hecho, los perfiles disponibles aparecen


propuesto, el panel nos informa de relacionados en el recuadro lateral izquierdo.
diferentes incidencias en las dos categoras
Vnculos y Texto. Estos parmetros de As, observaremos cmo InDesign,

comprobacin son las dos nicas categoras conjuntamente con el perfil, por defecto,

que analiza el perfil por defecto que Bsico, tambin ofrece un segundo perfil

presenta el programa. Este perfil es llamado Publicacin digital. Clicando sobre

denominado por InDesign como Bsico y este podremos observar sus condiciones de

podemos conocer sus condiciones a travs comprobacin.

de la operativa Definir perfiles, que


Este subpanel nos presenta el perfil por Pero ser tambin por medio de este
encontraremos al desplegar el icono
defecto del programa (Bsico). Si subpanel como crearemos y configuraremos
superior derecho del panel Comprobacin
desplegamos la referencia General nuevos perfiles. Para ello debemos pulsar el
preliminar.
conoceremos sus condiciones de evaluacin: botn inferior ilustrado con el signo positivo.

Vnculos modificados o no disponibles.

Texto desbordado.
Har falta entonces que clicamos sobr
A continuacin tendremos que denominar el
Fuente utilizada no disponible.
nuevo perfil en la casilla superior.
Pie de ilustracin interactivo disfuncional.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 5 de 12

Desplegando las categoras relacionadas en Y es que el programa nos ofrece una amplia
maysculas en el interior del recuadro relacin de condiciones de evaluacin. Todas
principal, podremos activar los parmetros estas condiciones se agrupan bajo las cinco
de evaluacin que deseamos para nuestro categoras siguientes:
perfil de comprobacin. Vnculos. Enlaces no disponibles o no
Una vez configurado el nuevo perfil de
actualizados.
As, por ejemplo, podemos activar un comprobacin, volveremos al panel principal
parmetro de control tan importante como es Color. Espacio de fusin de transparencia, Comprobacin preliminar para seleccionarlo
garantizar la resolucin mnima necesaria de espacios de color y sobreimpresin. en el men desplegable Perfil. Y de este
las imgenes. Estableceremos, pues, que el Imgenes y objetos. Resolucin, modo ya podremos empezar a trabajar con el
perfil inspeccione que todas las imgenes transparencias, perfil ICC en imgenes nuevo perfil personalizado o proceder a
tienen una resolucin mnima de 300 ppp. maquetadas o grueso de trazo para inspeccionar la maquetacin ya finalizada.
elementos vectoriales.

Texto. Desbordamiento de texto, fuentes no


disponibles o establecimiento de un cuerpo
mnimo para textos.

Documento. Requisitos generales de la


maquetacin como el formato, orientacin,
nmero de pginas o sangrado.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 6 de 12

Informe de Comprobacin preliminar Gestin de los perfiles de comprobacin Del mismo modo, podemos desincrustar un
perfil de una maquetacin seleccionando
Un recurso interesante a conocer que ofrece Del mismo modo que podemos enviar la
nuevamente la opcin Definir perfiles del
la herramienta de Comprobacin preliminar maquetacin para su visualizacin o edicin
men lateral del panel Comprobacin
es la posibilidad de recapitular el resultado en otra estacin de trabajo, podemos
preliminar. Dado que un documento
de su anlisis en un informe. acompaarla del perfil de comprobacin
nicamente puede tener un perfil incrustado,
utilizado. En este sentido disponemos de dos
Desplegando el men lateral del panel este aparecer en cursiva en la parte
operativas diferenciadas: incrustar y exportar
principal, podremos seleccionar la opcin superior. Lo seleccionaremos y clicando
el perfil.
Guardar informe. De este modo, el programa sobre el botn Men de perfil de la parte

generar un archivo en formato .pdf que Incrustar perfil inferior, activaremos la opcin Desincrustar

detallar cada error detectado por el perfil perfil.


Esta operacin implica el archivado y envo
concreto de comprobacin, con su de la maquetacin perfilada segn el perfil
localizacin en la maquetacin y la propuesta utilizado. Para hacerlo efectivo, solo habr
de solucin correspondiente. que marcar el icono que encontraremos junto
a este en el panel principal Comprobacin
Exportar perfil
preliminar.
Ser tambin por medio de este men, una
vez seleccionado el perfil en cuestin, como
procederemos a su exportacin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 7 de 12

El programa generar un archivo con la Opciones de comprobacin preliminar


extensin .idpp con el que podemos, por
Finalmente, indicamos cmo en el men
ejemplo, acompaar el proyecto sin
lateral desplegable del panel Comprobacin
necesidad de incrustarlo en este. Igualmente,
preliminar encontraremos este subpanel que
el mismo programa Adobe InDesign
nos permitir configurar algunas opciones de
recomienda utilizar esta operativa para
este recurso.
realizar copias de seguridad del perfil de
comprobacin configurado. As podremos activar el perfil de trabajo que
necesitamos o indicar, por ejemplo, si
Cargar perfil queremos analizar todas las capas de la
maquetacin o solo las visibles.
Mediante esta operacin podemos importar
tanto un archivo propiamente de perfil (.idpp)
como el perfil utilizado para cualquier
maquetacin siempre que est incrustado.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 8 de 12

Empaquetar Este recurso genera una carpeta de


proyecto que agrupa tanto la maquetacin
Una vez finalizada la maquetacin y
(el archivo .indd o .indb maquetado) como
resueltas las posibles incidencias
los archivos digitales relacionados y
detectadas por el perfil de comprobacin,
utilizados para su visualizacin, edicin y
podemos proceder a cerrar lo que ser
salida final correcta.
propiamente el proyecto final. Este ser el
archivo definitivo preparado para su De este modo, esta carpeta permitir, por
archivado, envo y/o salida final, tanto si ejemplo, que el proyecto sea editable
es una impresin como una publicacin posteriormente, mediante Adobe InDesign,
digital. Para ello resulta necesario que en otra estacin de trabajo diferente a la
acompaemos la maquetacin de los nuestra. Y es que la carpeta incluir los
archivos necesarios para su gestin correspondientes archivos de imgenes y
posterior sin incidencias. Solo as el de tipografas utilizados.
proyecto se puede dar por cercado
convenientemente.

Para ayudarnos en esta importante tarea,


Adobe InDesign nos ofrece el recurso
Empaquetar que encontraremos por
medio de la operativa Archivo /
Empaquetar.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 9 de 12

Al acceder a esta herramienta el En el marco blanco de la izquierda Sintetizamos a continuacin la informacin


programa nos abrir el correspondiente encontramos relacionadas una serie de que ofrecen los parmetros ms importantes.
panel de Empaquetar. Esta ventana nos categoras que, clicando sobre ellas, nos
Resumen
informa en realidad de los diferentes ofrecern la informacin relacionada.
elementos que integran y caracterizan Como podemos ver, indica los elementos
nuestro proyecto. crticos principales de la maquetacin, como
por ejemplo las fuentes utilizadas, el estado
de los vnculos o la separacin de colores. En
caso de incidencia presenta el icono de
advertencia correspondiente.

Fuentes

Informa de las tipografas de utilizacin real


en la maquetacin, indicndonos su
tecnologa (TrueType, PS1, OpenType).
Igualmente nos informa de cualquier
incidencia al respecto.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 10 de 12

Vnculos e imgenes Configuracin de impresin Disfuncionalidad en los vnculos

Relaciona todos los vnculos utilizados, Detalla diferentes parmetros del Por medio de la referencia del men lateral
indicando su formato digital, perfil ICC, la documento en relacin con su salida Vnculos e imgenes, seleccionaremos
pgina donde estn maquetados y su impresa. aquellas imgenes con incidencia. En cada
Estado. Si nos situamos en la lnea de una de estas encontraremos en la parte
cada vnculo podremos ampliar esta inferior el botn Reenlazar, que nos servir
informacin y conocer la resolucin para localizar nuevamente las imgenes
original y real (ppi reales y ppi efectivos correspondientes.
respectivamente).

Aun as, la operativa ms eficiente resulta de


As pues, Empaquetar nos informa pulsar directamente el botn inferior Reparar
Colores y tintas
previamente al cierre del proyecto de sus todo. De este modo, el programa
Informa de la seleccin de color elegida, elementos y caractersticas. Nos indica directamente nos reenlazar todas las
indicando para cada separacin, la tambin las posibles incidencias y nos imgenes no vinculadas, preguntndonos su
angulacin y lineatura asignadas. permite resolverlas. Veamos, a localizacin una por una .
continuacin, cmo afrontar por medio del
recurso Empaquetar dos de los problemas
ms relevantes para una maquetacin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 11 de 12

Disfuncionalidad en tipografas Clicaremos entonces directamente en el Habr que desplegar el men inferior
botn de la parte inferior Buscar fuente, Reemplazar con: Familia de fuentes.
Por medio de la referencia del men
que nos servir para cambiar la fuente Seleccionaremos aquella tipografa instalada
lateral Fuentes, seleccionaramos la
disfuncional por otra tipografa a utilizar en en el sistema para la sustitucin y
casilla Mostrar solo problemas para
su defecto. aceptaremos pulsando el botn Cambiar todo.
conocer las tipografas disfuncionales.

As, el programa nos abrir el panel Informe


El problema ms habitual es que la
Buscar fuente. Este relacionar las Una vez analizada la informacin y corregidas
maquetacin haya empleado una
fuentes del documento, sealando con el las posibles incidencias, antes de proceder
tipografa no instalada en el sistema
icono de advertencia aquellas finalmente a Empaquetar, podemos generar
actual. Esta incidencia se ilustrar en
disfuncionales. Seleccionaremos cada un informe sobre la maquetacin. As,
la columna Estado de la fuente como
una de estas y procederemos a la pulsando el botn inferior Informe, el
No disponible.
sustitucin. programa nos generar un archivo en formato
.txt a guardar donde deseemos con la
denominacin oportuna. El informe
encabezado por fechas de creacin,
modificacin y empaquetamiento detallar la
informacin tcnica ms relevante del
documento.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 6. Comprobacin preliminar y empaquetar


Paso 12 de 12

Empaquetar

Finalmente, procederemos a Empaquetar


el proyecto clicando en el correspondiente
botn homnimo.

Si pulsamos sobre el botn Instrucciones


todava podremos editar la plantilla de
A continuacin el programa nos A continuacin, el programa nos pedir la Instrucciones de impresin que anteriormente
presentar una plantilla encabezada por el denominacin y la ubicacin de la carpeta el programa nos mostraba automticamente
ttulo Instrucciones de impresin. que englobar todo el proyecto. al iniciar la fase final de Empaquetado.
Rellenando este panel con nuestros datos
profesionales, el programa generar Igualmente, encontraremos en la parte Finalmente, al aceptar el programa genera la
automticamente un informe titulado como inferior del cuadro una serie de casillas a carpeta del proyecto mencionada, donde
el valor que indicamos en Nombre de rellenar para configurar el incluir el arte final, el informe, la carpeta de
archivo. Este informe recoger los datos empaquetamiento. Como observaremos, imgenes o vnculos (Links) y la carpeta con
de contacto configurados, seguidos de la las tres primeras casillas estn activadas las fuentes utilizadas (Documento fuentes).
informacin tcnica relativa al Resumen por defecto. Estas resultan, en realidad,
abordado anteriormente. las de mayor importancia para la
configuracin de un proyecto completo y
consistente.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 1 de 41

Una vez acabada la composicin del material grfico y de


texto, InDesign es un programa verstil que nos ofrece
diferentes opciones de salida.
En este tutorial veremos dos maneras de obtener
productos a partir de nuestro documento InDesign:
Exportar e imprimir.
La accin de exportar es para obtener un archivo digital
que nos permitir realizar posteriores interacciones con
otros programas o tambin obtener productos finales para
poder imprimir o presentar en dispositivos digitales.
La opcin de imprimir va destinada a obtener una muestra
grfica en un soporte fsico, a menudo papel. Hay que
tener en cuenta las caractersticas de la impresora a la
hora de preparar la salida.
La opcin de exportar es ms polivalente y permite obtener
Aspecto de la portada del archivo en el espacio de trabajo de InDesign
archivos vlidos para diferentes funciones. Las opciones
que da InDesign para exportar son:

- Flash Player (SWF)


- Adobe PDF (imprimir) - HTML
- Adobe PDF (Interactivo) - InDesign Markup (IDML)
- EPS - JPEG
- EPUB - PNG
- Flash CS6 Professional (FLA) - XML
Archivo InDesign y archivo PDF
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 2 de 41

Empezaremos, pues, con las opciones de exportacin.


Una vez tenemos a punto el documento, vamos a
Archivo>Exportar.

En la imagen vemos la portada de nuestro documento,


captol_01. Es un documento de 6 pginas.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 3 de 41

En la ventana Exportar, en Guardar como tenemos que


decir el nombre que queremos para nuestro archivo.
Vemos en Ubicacin un desplegable que nos permitir
indicar dnde queremos guardar el archivo que
exportaremos.

En Formato nos aparecen las 11 opciones de exportacin


que nos ofrece InDesign.
Empezaremos por orden y las iremos viendo todas, una a
una, y comentaremos las caractersticas que podemos
definir y las funciones que tendr incorporadas.

Exportar Adobe PDF (Imprimir)


Activamos Adobe PDF (Imprimir) y clicamos en Guardar.
Con esta accin obtendremos un archivo PDF (Portable
Document Format) preparado para llevar a una imprenta o
servicio de impresin. Este documento, si lo hacemos
PDF/X-4 (2008) es un protocolo de creacin de archivos
bien, nos permite estar seguros de que se cumplirn las
establecido por la ISO (International Organization for
expectativas de xito en cualquier imprenta a la vez que
Standardization) y su formato es PDF 1.4. El ajuste reduce
tendremos un archivo cerrado, que no permitir
la resolucin de las imgenes, las comprime e incrusta las
modificaciones (a menos que lo permitamos) y que es un
fuentes. Es la versin ms actual, despus de la PDF/X-1a
formato estndar de transferencia de informacin en el
y PDF/X-3.
mundo de las industrias grficas.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 4 de 41

Para obtener un PDF/X-4 (2008) que sea vlido, debemos


ir con cuidado al definir los parmetros que vamos viendo
en las diferentes ventanas de Exportar Adobe PDF.

A la izquierda de la ventana hay un apartado en que estn


listados los apartados que deberemos tener en cuenta y
cada uno de ellos abre una nueva ventana de valores.

- General
- Compresin
- Marcas y sangrado
- Salida
- Avanzado
- Seguridad
- Resumen

Este aspecto es el que se abre con los valores por defecto


que deberemos controlar. Empezando por el principio, el
Valor de Adobe PDF es el que nos ordenar qu tipo de
producto PDF queremos. En nuestro caso, pediremos
PDF/X-4 (2008).
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 5 de 41

Si abrimos el desplegable de Valor de Adobe PDF,


tenemos tantas opciones como tengamos cargadas en la
carpeta de Settings. Por defecto, aparecen las que
muestra la imagen de la derecha. Y activada, Impresin de
alta calidad. Excepto los dos ltimos, los otros son para
impresin, en diferentes calidades.
Repetimos que el ms recomendable es PDF/X-4 (2008),
puesto que est verificado por la ISO.
Para impresoras domsticas o sin mucha calidad, tambin
podemos utilizar PDF/X-4, as que para imprimir, y si el
proveedor de servicios grficos no nos dice lo contrario,
utilizamos siempre (hasta que salga una nueva versin)
PDF/X-4 (2008).
Si nuestro proveedor tiene unas caractersticas
particulares, puede ser que nos d un setting especial para
sus mquinas. Entonces, solo tenemos que colocar el
archivo que nos suministre en la carpeta correspondiente
(*) y nos aparecer para escoger en la ventana Exportar
Adobe PDF.
(*) El archivo particular se guarda en /Documentos and
Settings/[user name]/Application Fecha/Adobe/Adobe
PDF/Settings (Windows) o Users/[user name]/Library/Application
Support/Adobe/PDF/Settings (Mac OS).
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 6 de 41

En Descripcin nos da las caractersticas del PDF que


saldr y su utilidad.

En Pginas podemos determinar si queremos hacer el


PDF de todo el documento o bien podemos definir un
intervalo de pginas en Rango.
Podemos imprimir por pginas o por pliegos, es decir,
por pginas juntas, tal como se imprimiran en la misma
hoja.

En Opciones podemos decidir sobre los aspectos que


vemos. Solo apuntaremos que en el desplegable Exportar
capas es donde podemos decir si queremos que se
impriman todas las capas o si solo las visibles o las
visibles e imprimibles, tal como estn definidas en el
documento InDesign.

En Incluir podemos adjuntar elementos de carcter


interactivo. No es muy recomendable ni necesario, puesto
que la funcin de este PDF ser para imprimir y no un uso
digital. Pero existe la posibilidad de incorporar estos
elementos si queremos.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 7 de 41

En el apartado Compresin nos propone unos valores por


defecto que son los que prev, a priori, la norma ISO.
Podemos decidir cambiar algunos de los valores de
compresin para aligerar el peso del archivo, pero aparte
de que podemos malograr la resolucin de las imgenes
para una buena impresin, el resultado no ser un PDF
homologado y, por lo tanto, corremos el riesgo de que
nuestro proveedor no nos lo admita.
Si, por ejemplo, cambiamos la disminucin de resolucin
de las imgenes a color a 100 ppp, en Valor de Adobe
PDF ya nos indica PDF/X-4:2008 (modificado).

Mejor, pues, no tocar los valores que nos propone la


interfaz por defecto.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 8 de 41

En el apartado Marcas y sangrados se tratan cuestiones que


tienen que ver con la impresin en especial.
Las Marcas son elementos de referencia que se colocan de
manera automtica (si los activamos) para que sirvan de
pauta y control a la impresin.
Son elementos aadidos al documento y son estndares.
Recordemos que queremos obtener un archivo vlido para
imprenta.
En Sangrado y anotaciones decidimos si queremos que se
imprima el sangrado del documento. Recordamos que es la
parte de impresin que sobresale de los lmites del corte y
que al refilar se pierde, pero asegura una impresin a lmite.
Si activamos la casilla Utilizar...del documento,
nos evitamos tener que poner
los valores nosotros.

Para ver el resultado de las Marcas, sangrado y


anotaciones, ir al paso 13 de este tutorial.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 9 de 41

En Salida se trata una cuestin muy importante para la


buena interpretacin del color del documento.
La impresin va ligada al tipo de tinta que utilice el
impresor y los perfiles de color que hemos utilizado
(normalmente los que tenemos por defecto). Si sabemos
las preferencias del servicio de impresin, los podemos
dejar definidos en este momento.
Tambin podemos activar Simular sobreimpresin si
queremos que el PDF muestre en pantalla una simulacin
de cmo quedar la superposicin de las tintas en la
impresin.

En cualquier caso, si colocamos el puntero sobre el texto


de cada opcin, en el apartado Descripcin sale escrita la
funcin que modificaramos.

Como que normalmente no sabremos los datos precisos


que necesitamos, sea porque no sabremos dnde se
imprimir o bien porque queramos un documento apto
para ms de una imprenta, dejaremos la opcin Sin
conversin de color e Incluir todos los perfiles. De esta
manera, el impresor podr gestionar los datos de una
manera ptima para sus intereses.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 10 de 41

En esta ventana Avanzado no es habitual modificar los


valores por defecto.
Todas las fuentes quedarn incorporadas. Dejamos el
100%.

OPI (Open Prepress Interface): Mtodo de trabajo con


imgenes de baja resolucin y la posterior sustitucin por
las correspondientes en alta. No es de uso comn y, por lo
tanto, no lo activamos.
Acoplador de transparencia: Lo dejamos en Alta
resolucin.

JDF (Job Definition Format): Es un protocolo de


seguimiento del flujo de trabajo de nuestro archivo hasta la
produccin final.
Solo lo activaremos si nos lo pide el productor. No se suele
utilizar.

Despus de Avanzado viene Seguridad. PDF permite


restringir acciones a los usuarios o protegerlas mediante
contrasea. No la utilizaremos.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 11 de 41

Finalmente, la ltima seccin es Resumen. Vemos en qu


ha quedado nuestro documento PDF.

En Descripcin nos recuerda (o nos avisa) cules son las


caractersticas que finalmente tiene el PDF.

En Opciones sale listado el resumen de los valores que


han quedado despus de las modificaciones que hemos
hecho.

En Avisos nos indicara cualquier incidencia en la


viabilidad del PDF.

Habiendo finalizado, solo queda clicar en Exportar .


Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 12 de 41

Cuando pulsamos Exportar, InDesign nos avisa de los


posibles inconvenientes que todava podemos evitar.

En el caso de la imagen, nos avisa de que en la pgina 3


de la publicacin Hay texto desbordado. Quiere decir que
hay un marco de texto en el que se encuentra ms texto
que el que se ve. Quedar oculto de todas maneras.

Puede ser texto que se haya quedado oculto por un


movimiento de los lmites del marco de texto o bien
caracteres que nosotros no hemos tenido en cuenta (algn
salto de lnea...), pero que el programa los detecta como
informacin de texto, por lo tanto, los considera texto
desbordado.

En cualquier caso, podemos ir a la pgina (o pginas que


indique) y comprobarlo antes de continuar con la
exportacin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 13 de 41

Este sera el aspecto de nuestro PDF/X-4:2008 en las


condiciones requeridas.
Es un documento de 6 pginas, cada una de las cuales
tiene su sangre, sus marcas de registro y la informacin
que le hemos pedido al generar las especificaciones del
PDF para imprimir.

Marcas de recorte

Marcas de sangrado

Marcas de registro

Barras de color

Informacin de pgina

Sangrado (3 mm)
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 14 de 41

En este tutorial hemos exportado un captulo del libro que


habamos definido en el tutorial de maquetacin.

Si queremos exportar el libro entero, con todos los


captulos, abrimos el panel Libro, hacemos clic sobre el
rea en blanco del panel para anular cualquier seleccin

de cualquier documento (captulo) y en el men


desplegable elegimos Exportar libro a PDF.

Entonces se abre la ventana de dilogo que ya hemos


visto en el caso del captulo, pero esta vez exportaremos la
totalidad del libro. En nuestro caso, lo hemos llamado
catleg.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 15 de 41

Exportar Adobe PDF (Interactivo)

Exportar un documento de InDesign a PDF interactivo


permite publicarlo en la web, conteniendo archivos de
vdeo, clips de sonido, botones y transiciones de pgina.

Los documentos PDF interactivos desde InDesign


soportan marcadores para saltar a una pgina, texto o
grfico determinado, tambin soportan los vdeos y clips
de sonido que hayamos incorporado y que se pueden
reproducir en el archivo PDF exportado.

El PDF interactivo mantiene los hipervnculos que pueden


dirigir a ubicaciones del mismo documento (referencias
cruzadas), a un archivo diferente, o a un sitio web.

Para obtener mejores resultados, los archivos de vdeo


tienen que ser en formato FLV o F4V y los archivos de
audio, en formato MP3.

Para empezar la exportacin, en Archivo >Exportar


elegiremos la opcin Adobe PDF (Interactivo).
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 16 de 41

El cuadro de dilogo de las opciones de exportacin nos


permite personalizar los detalles que nos interesen.
Podemos definir el nmero de pginas que queremos
exportar, tanto en pginas como en pliegos.
Podemos activar si queremos ver el PDF automticamente
cuando se haya generado con la aplicacin Acrobat
predeterminada. Podemos decir si queremos ver una
miniatura de las pginas o pliegos cuando pedimos para
abrir o colocar el archivo PDF. Esta opcin aumenta la
medida del archivo PDF.
Como que PDF puede admitir capas, si activamos la
casilla Crear capas de Acrobat, el PDF las mantendr y se
podrn gestionar posteriormente.
La Vista, Maquetacin y presentacin nos permite ajustar
como lo queremos cuando abrimos el PDF. As mismo, la
transicin de pgina, con varias opciones como Persiana,
Suavizar, etc.
Finalmente, podemos definir qu nivel de compresin y
resolucin de las imgenes necesitamos.
Cuando clicamos a OK, puede salir un aviso que nos
convertir los colores CMYK a RGB, puesto que trabajar
para pantallas (color luz) y no para impresin (color
pigmento).
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 17 de 41

Exportar EPS

La opcin de exportar a EPS (Encapsulated PostScript) es


til para crear archivos de transferencia a otros programas
y conservar las especificaciones PostScript.

Para exportar, vamos a Archivo>Exportar y seleccionamos


EPS.

Si exportamos varias pginas, cada pgina se exporta


como un archivo independiente con un nmero que se
aade al final del nombre del archivo. En nuestro caso, el
nombre del archivo es capitol_01 y se generan 6 archivos
(uno por cada pgina) con los nombres capitol_01_1...
hasta capitol_01_6.

Para abrir pginas de InDesign en Illustrator o Photoshop,


es recomendable exportar a EPS para conservar las
opciones de PostScript.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 18 de 41

La ventana de dilogo para exportacin a EPS nos permite


definir qu pginas o pliegos queremos exportar, o si las
queremos exportar todas.

Tenemos que definir el nivel de PostScript (el 2 o el 3) para


optimizar las caractersticas, pero a la vez tener en cuenta la
compatibilidad con el dispositivo donde se gestionar el archivo
EPS.
Como siempre, podemos definir el modo de color de salida.
La informacin del archivo EPS es notacin de programacin y,
por lo tanto, cuando importamos el archivo a otro programa
necesitaremos saber qu aspecto tiene. Esto es la
Previsualizacin. Podemos determinarla en modo TIFF, PICT o
sin previsualizacin, si no hace falta.

Podemos elegir entre incrustar todas las fuentes, algunas o


ninguna. El cdigo de formato de datos de texto puede ser
ASCII o binario.
Finalmente, como pasaba en la exportacin PDF para imprimir,
podemos permitir que el archivo incorpore el sangrado definido
en InDesign.
Cuando acabamos, clicamos en Exportar .
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 19 de 41
Exportar EPUB

Para exportar un archivo InDesign a EPUB (Electronic


Publication), el men Archivo>Exportar nos abre la
ventana de opciones con tres apartados: General, Imagen
y Avanzado.
Esta opcin nos permite exportar un documento o libro
como un libro electrnico reajustable basado en XHTML
que es compatible con el software de lectura Adobe Digital
Editions.
El EPUB es un archivo redimensionable y de cdigo
abierto que consta de un archivo .zip con tres archivos
XML.
El archivo EPUB incluye una imagen JPEG en miniatura
de la primera pgina, que se utiliza para representar el
libro en la vista de biblioteca de Digital Editions Reader.
Para ver el archivo, se necesita el programa Digital
Editions, que se puede bajar gratuitamente en la pgina
web de Adobe.
Antes que nada, elegimos la versin de EPUB que
queremos exportar. La misma ventana nos da informacin
de la versin.
En Configuracin definimos la portada y el estilo de la TDC
(tabla de contenido), as como las opciones de texto.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 20 de 41

En los dos apartados de Imagen y Avanzado tenemos En Avanzado tratamos los metadatos y las opciones de
otras opciones por determinar. CSS para dar forma al contenido de la pgina.
En Imagen definimos apariencia, resolucin y la opcin de
conversin de imagen que deseamos.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 21 de 41

Exportar a Flash CS6 Professional (FLA)

Las opciones de exportacin de InDesign a archivo FLA


admiten el contenido multimedia enriquecido y ofrecen
ms alternativas para manipular texto.
Los archivos FLA son editables en Adobe Flash. Para
exportar el contenido de InDesign y abrirlo directamente en
la web, es recomendable exportar a SWF.

Finalmente, cuando cliquemos OK nos puede salir una


ventana advirtindonos que el espacio de trabajo es CMYK
y que el destino tiene que ser RGB, por lo tanto,
deberemos volver a InDesign, a Edicin >Espacio de
fusin de transparencia y activar RGB.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 22 de 41

Exportar a Flash Player (SWF)

Las opciones de exportacin de InDesign a archivo SWF


admiten animaciones, vdeo, audio y efectos remotos de
movimiento al mover el ratn.

El archivo SWF se puede visualizar directamente en el


programa Flash Player y tambin en la web.

Un archivo SWF puede incluir botones, hipervnculos y


transiciones de pgina con varios efectos, y tambin con el
pasar pgina al colocar el ratn como si fuera la mano.

Cuando exportamos a SWF se crean archivos HTML y


SWF independientes. Si, adems, el archivo incluye clips
de audio o vdeo, se crea una carpeta llamada Recursos
con estos elementos. Para cargar el SWF en la web se
debe adjuntar toda la informacin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 23 de 41

Las opciones de exportacin General nos permiten definir


el nmero de pginas, si queremos generar un archivo
HTML y si nos abre el archivo SWF una vez exportado.

El tamao de pxeles hace referencia a si el archivo se


escala de manera porcentual, si se ajusta al tamao de
una pantalla determinada o si adopta una altura y anchura
especificada por el usuario.

Podemos definir opciones de transparencia, interactividad


y multimedia. En la opcin Transiciones de pgina es
donde podemos elegir la opcin Pasar pgina que hemos
visto en el paso 22 del tutorial. Tambin nos indica qu
fuentes utiliza.

Finalmente, cuando clicamos OK nos puede salir una


ventana advirtindonos que el espacio de trabajo es CMYK
y que el destino tiene que ser RGB, por lo tanto,
tendremos que volver a InDesign, a Edicin >Espacio de
fusin de transparencia y activar RGB tal como hemos
visto en la exportacin a FLA.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 24 de 41

Exportar a HTML

Exportar a HTML es una manera de extraer contenido de


un documento de InDesign y ponerlo a disposicin de un
desarrollador web para que lo pueda reutilizar.

Si seleccionamos Documento en la ventana de opciones


de exportacin a HTML, conseguiremos un archivo HTML
y una carpeta Recursos con la hoja de estilos CSS y las
imgenes.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 25 de 41

En el apartado de Imagen podemos definir opciones de las En el apartado de Avanzado podemos definir opciones de
imgenes que contiene el documento. la hoja de estilos CSS.

Se puede actuar sobre la resolucin, el tamao, el


espaciado, la alineacin y la conversin de las imgenes.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 26 de 41

Exportar a InDesign Markup (IDML)

El formato de archivo IDML (InDesign Markup Language)


es un formato de intercambio. Es adecuado para abrir
publicaciones de QuarkXPress o PageMaker en InDesign,
y tambin abrir documentos creados con una versin
anterior de InDesign o cuando surgen problemas con el
documento. Por ejemplo, cuando no se pueden eliminar
las muestras de color.

Los archivos IDML solo se pueden abrir en InDesign CS5


e InDesign CS4. No en anteriores.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 27 de 41

Exportar JPEG

Podemos exportar una pgina, un pliego, todas las


pginas o un objeto seleccionado a JPEG.

JPEG es un formato de archivo de mapa de bits con


compresin, tanto si es a todo color (CMYK o RGB) como
escala de grises.

Se utiliza para ser visualizado en pantalla.

En el cuadro de dilogo podemos definir la calidad de la


imagen en funcin de la utilizacin y el peso del archivo.
Tambin podemos elegir entre incrustar el perfil de color,
el suavizado y ahora tambin el sangrado del documento o
para simular el efecto de la sobreimpresin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 28 de 41

Exportar PNG

Podemos exportar una pgina, un pliego, todas las


pginas o un objeto seleccionado a PNG (Portable
Network Graphics).

PNG es un formato de archivo de mapa de bits con


compresin, pero sin prdida de resolucin. PNG permite
el uso de transparencia.

Se utiliza para ser visualizado en pantalla.

En el cuadro de dilogo podemos definir la calidad de la


imagen en funcin de la utilizacin y el peso del archivo.
Tambin podemos elegir entre incrustar el perfil de color
(solo RGB), el suavizado y ahora tambin el sangrado del
documento o para simular el efecto de la sobreimpresin.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 29 de 41

Exportar XML

Podemos exportar un documento a lenguaje XML


(eXtensible Markup Language), desarrollado por el World
Wide Web Consortium (W3C).

XML es un lenguaje de marcas que permite la


compatibilidad entre sistemas para compartir la
informacin de una manera segura, fiable y fcil.

Se puede utilizar en bases de datos, editores de texto,


hojas de clculo, etc.
Antes de exportar el contenido de un documento de
InDesign a XML, tendremos que:
- Crear o cargar las etiquetas de los elementos.
- Aplicar etiquetas a los elementos de las pginas del
documento.
- Ajustar la jerarqua de los elementos etiquetados en el
panel Estructura si fuera necesario.

Solo se puede exportar el contenido etiquetado.

Al exportar, se crea el archivo XML y una carpeta con las


imgenes.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 30 de 41

Imprimir

Adems de la opcin de distribucin digital, desde InDesign


podemos enviar directamente a imprimir el documento, sea un
captulo o el libro entero.

Desde el men Archivo>Imprimir se abre el cuadro de dilogo de


la imagen. En ella, al estilo de las ventanas de exportacin,
tenemos una lista lateral, a la izquierda de los apartados que
iremos definiendo para conseguir una impresin conforme a lo
que necesitamos.

En primer lugar, en el apartado General, el Valor de impresin


que sale por defecto es, justamente [Por defecto], pero podemos
cargar el ajuste predefinido y recuperarlo posteriormente. Esta
funcin es adecuada cuando imprimimos en distintas impresoras,
diferentes tipos de trabajo y lo queremos automatizar y guardar
las preferencias.

En Impresora definiremos una impresora que soporte PostScript.


Esto es importante puesto que las diferentes ventanas que se
abren sern en correspondencia a las opciones del lenguaje
PostScript.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 31 de 41

PPD (PostScript Printer Description) es un archivo


creado por el fabricante de la impresora que describe las
caractersticas de la impresora. Podemos dejar
Independiente... o bien situar el PPD correspondiente.

A continuacin, definimos qu pginas o intervalo o pliegos


queremos imprimir y si queremos imprimir los objetos no
imprimibles, capas visibles, guas o pginas en blanco.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 32 de 41

En Configuracin definimos el tamao del papel (A4, A3,


etc.), sea estndar o personalizada. En Anchura y Altura
salen los valores que hemos definido.

Podemos definir la orientacin de la imagen respecto de la


hoja, vertical u horizontal y hacia arriba o hacia abajo en los
dos casos.

En la parte inferior izquierda de la ventana Imprimir vemos


la posicin de la hoja P sobre la totalidad de la hoja que
imprimiremos.

En Opciones podemos escalar algn porcentaje, en dos


direcciones o solo en una. Tambin podemos encajar en la
pgina escalando la impresin hasta el lmite imprimible.

Finalmente podemos definir la posicin de nuestra pgina


dentro de la hoja imprimible. En este caso, est situada en
la parte superior izquierda, tal como se ve en la
previsualizacin.

En Miniaturas podemos definir cuntas pginas


imprimiremos en una hoja (para comprobacin previa o para
una impresin ms econmica).

En Mosaico definimos como imprimir un documento mayor


que la hoja de la impresora y cunto se tienen que solapar
estas hojas para completar el mosaico.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 33 de 41

En Marcas y sangrado definimos las marcas de impresin


que queremos que salgan impresas en nuestro documento.

Esta ventana es igual a la que tambin sala al exportar


PDF por impresin. Esto es natural, puesto que lo que
hacemos cuando generamos un PDF por impresin es un
documento que incorpora todas las especificaciones
PostScript y que est preparado, por si mismo, para ser
imprimido con garanta, independientemente de la
impresora, puesto que sta, si soporta PostScript,
gestionar correctamente el documento.

Esto significa que, tanto en un caso como en el otro, las


opciones de Marcas y sangrado especficas para el
impresor sern las mismas.

En este sentido, os remitimos al paso nmero 8 de este


tutorial.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 34 de 41
En Salida definimos las tintas que se utilizarn en la
impresin. Sabemos que en imprenta las tintas son CMYK
(cian, magenta, yellow y black) y con estos colores pigmento
establecemos la sntesis sustractiva, en que la suma de todas
conforman el color negro, en contraposicin con el espacio de
color RGB (red, green y blue), que trabaja con colores luz y
sntesis aditiva, en que la suma de los tres colores es el
blanco. Por lo tanto, dejaremos la opcin CMYK.

El Reventado es el incremento (o grosor) de un color para que


se superponga en la frontera al contiguo y as el registro de
impresin sea ms cmodo y garantice una calidad visual. Lo
podremos activar cuando el modo de color sea Separaciones,
es decir, cuando la salida sea la informacin de los 4 colores
CMYK para generar el molde o matriz para imprimir.

Tanto la opcin de Voltear, como Negativo y Trama son


propias de PostScript y se pueden gestionar desde este lugar
directamente.

En Tintas tenemos las que estn definidas en el documento,


una por una. En nuestro caso, CMYK. Podemos definir los
valores de lineatura, ngulo de trama y administracin de la
tinta, pero esta opcin solo la podemos gestionar en el caso
de Separaciones, puesto que es un asunto que corresponde a
la impresin en cuatricroma, no en impresoras domsticas o
lser, que imprimen con CMYK compuesto.

Como observacin, vemos la hoja con las marcas que hemos


definido en el panel Marcas y sangrado.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 35 de 41

En Grficos definimos las imgenes y fuentes.

En Enviar datos ponemos Todo para que enve los datos de


las imgenes con la resolucin mxima. Existe la opcin de
enviar con Proxy, que es a 72 ppp pero no tiene suficiente
resolucin para imprimir, puesto que es una resolucin para
pantalla.
Submuestreo optimizado es la opcin que permite leer la
resolucin necesaria para la impresora. Cuanta ms calidad
tiene la impresora, ms datos lee.

En Fuentes Descargar>Completas descarga todas las


fuentes que ha utilizado el documento.

Si activamos Descargar fuentes PPD estamos asegurando


que se utilizarn las fuentes que enva el ordenador, lo que
evita una posible sustitucin por alguna fuente residente de
la impresora y que no sea exactamente igual.

El nivel de PostScript, que puede ser 2 o 3. Mejor 2 por si el


destino del archivo (la impresora) no soporta todava
PostScript 3.

Los datos pueden estar en ASCII o binario. ASCII son datos


no encriptados, ms rpidos y fciles de leer pero ms
voluminosos y no muy seguros. Los archivos en binario son
cifrados, ocupan menos espacio pero se tienen que leer con
programas adecuados.

As, pues, ante la duda, lo dejamos en ASCII.


Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 36 de 41

En Gestin de color definimos los perfiles de color del


documento.

En nuestro caso, tenemos definido U.S. Web Coated


(SWOP) v2), que es el que habamos definido en el
documento InDesign.

En Opciones, a pesar de todo, tenemos que poner el perfil


de color que utiliza la impresora o el impresor. Normalmente
los impresores utilizan el Coated FOGRA39 (ISO 12647-
2:2004).

Estos valores tienen que ver con los perfiles de color de los
dispositivos que generan las matrices para imprimir y las
posteriores tintas y especificaciones de las mquinas de
impresin y el tipo de papel. Con el perfil de color especfico
se deben tener en cuenta estos datos para obtener una
impresin de xito.

En el caso de impresoras domsticas podemos activar el


perfil Generic CMYK Profile.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 37 de 41

En Avanzado definimos si hemos trabajado con imgenes


de baja resolucin y que sean sustituidas por el original con
buena resolucin en el flujo de trabajo.

Es una opcin que no se utiliza mucho. En nuestro caso no


la activamos.

En Acoplador de transparencia podemos dar un valor de


resolucin, media, alta o baja .
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 38 de 41

En Resumen, evidentemente tenemos la relacin de valores


que hemos dado en todos los apartados.

Tenemos la opcin de Guardar resumen para sucesivas


veces.

Una vez hemos llegado al final, clicamos en Imprimir.


Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 39 de 41

Imprimir folleto

Si nuestra publicacin va encuadernada tipo revista


(dpticos a caballete) y grapada o cosida, podemos activar
la opcin de imprimirlo como un folleto.

Vamos a Archivo>Imprimir Folleto...

En el cuadro de dilogo Imprimir folleto, en Configuracin


podemos decir qu tipo de folleto queremos. Puesto que la
disposicin es en dpticos, a tamao Din A4 (cerrados),
debemos tener en cuenta que cada pliego es de 4 pginas,
2 por cara opuestas.

Es decir, la serie es de 4 pginas (1 hoja a doble cara), 8


pginas (2 hojas a doble cara...), 12, 16, etc. Siempre en
aumento de 4.

Por lo tanto, definimos un documento de 8 pginas en vez


de seis que tenamos definido hasta ahora. Le decimos
Cosida 2 hojas y que tenga en cuenta el sangrado del
documento.
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 40 de 41

Una vez definidos los valores, pasamos a Previsualizar.

Teniendo en cuenta que son 8 pginas (2 dpticos de 4


pginas cada uno), la portada ir impresa junto a la
contraportada, en el mismo pliego.

En la previsualizacin podemos comprobar que,


efectivamente, es as. La pgina 1 (portada) va a la derecha
de la pgina 8 (contraportada).
Gua de aprendizaje
InDesign CS6: gua de maquetacin

Programa de aprendizaje 7. Exportacin e impresin


Paso 41 de 41

En el apartado Resumen, como siempre, tenemos el detalle


de las acciones que hemos determinado.

Queda claro, pues, que si clicamos en Imprimir, lo que


imprimiremos sern dos hojas de papel Din A3 a dos caras
que conforman 8 pginas Din A4.

También podría gustarte