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Problema 1:
Confeccionar una clase que permita carga el nombre y la edad de una persona. Mostrar
los datos cargados. Imprimir un mensaje si es mayor de edad (edad>=18)
Programa:
import java.util.Scanner;
public class Persona {
private Scanner teclado;
private String nombre;
private int edad;
Problema 2:
Desarrollar un programa que cargue los lados de un tringulo e implemente los siguientes
mtodos: inicializar los atributos, imprimir el valor del lado mayor y otro mtodo que
muestre si es equiltero o no.
Programa:
import java.util.Scanner;
public class Triangulo {
private Scanner teclado;
private int lado1,lado2,lado3;
Problema 3:
Desarrollar una clase que represente un punto en el plano y tenga los siguientes mtodos:
cargar los valores de x e y, imprimir en que cuadrante se encuentra dicho punto (concepto
matemtico, primer cuadrante si x e y son positivas, si x<0 e y>0 segundo cuadrante, etc.)
Programa:
import java.util.Scanner;
public class Punto {
private Scanner teclado;
int x,y;
void imprimirCuadrante() {
if (x>0 && y>0) {
System.out.print("Se encuentra en el primer
cuadrante.");
} else {
if (x<0 && y>0) {
System.out.print("Se encuentra en el segundo
cuadrante.");
} else {
if (x<0 && y<0) {
System.out.print("Se encuentra en el tercer
cuadrante.");
} else {
if (x>0 && y<0) {
System.out.print("Se encuentra en el
cuarto cuadrante.");
} else {
System.out.print("El punto no est en un
cuadrante.");
}
}
}
}
}
Problema 4:
Desarrollar una clase que represente un Cuadrado y tenga los siguientes mtodos: cargar
el valor de su lado, imprimir su permetro y su superficie.
Programa:
import java.util.Scanner;
public class Cuadrado {
private Scanner teclado;
int lado;