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Lineamientos Matematica PDF
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UGEL 06
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Ministerio Unidad de Gestin rea de Gestin
PER de Educacin Educativa Local N 06 Pedaggica
INDICE
Contenido
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Ministerio Unidad de Gestin rea de Gestin
PER de Educacin Educativa Local N 06 Pedaggica
1. Competencia: Llamamos competencia a la facultad que tiene una persona para actuar conscientemente en la
resolucin de un problema o el cumplimiento de exigencias complejas, usando flexible y creativamente sus
conocimientos y habilidades, informacin o herramientas, as como sus valores, emociones y actitudes. La
competencia es un aprendizaje complejo, pues implica la transferencia y combinacin apropiada de capacidades
muy diversas para modificar una circunstancia y lograr un determinado propsito. Es un saber actuar
contextualizado y creativo, y su aprendizaje es de carcter longitudinal, dado que se reitera a lo largo de toda la
escolaridad. Ello a fin de que pueda irse complejizando de manera progresiva y permita al estudiante alcanzar
niveles cada vez ms altos de desempeo.
3. Estndar nacional: Los estndares nacionales de aprendizaje se establecen en los Mapas de progreso y se
definen all como metas de aprendizaje en progresin, para identificar qu se espera lograr respecto de cada
competencia por ciclo de escolaridad.
Estas descripciones aportan los referentes comunes para monitorear y evaluar aprendizajes a nivel de sistema
(evaluaciones externas de carcter nacional) y de aula (evaluaciones formativas y certificadoras del aprendizaje).
En un sentido amplio, se denomina estndar a la definicin clara de un criterio para reconocer la calidad de aquello
que es objeto de medicin y pertenece a una misma categora. En este caso, como sealan los mapas de progreso,
se indica el grado de dominio (o nivel de desempeo) que deben exhibir todos los estudiantes peruanos al final de
cada ciclo de la Educacin Bsica con relacin a las competencias.
Los estndares de aprendizaje no son instrumentos para homogeneizar a los estudiantes, ya que las competencias
a que hacen referencia se proponen como un piso, y no como un techo para la educacin escolar en el pas. Su
nica funcin es medir logros sobre los aprendizajes comunes en el pas, que constituyen un derecho de todos.
Estas Rutas del Aprendizaje se han ido publicando desde el 2012 y estn en revisin y ajuste permanente, a
partir de su constante evaluacin. Es de esperar, por ello, que en los siguientes aos se sigan ajustando en
cada una de sus partes. Estaremos muy atentos a tus aportes y sugerencias para ir mejorndolas en las
prximas reediciones, de manera que sean ms pertinentes y tiles para el logro de los aprendizajes
significativos
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La resolucin de problemas
orienta al desarrollo de
RESOLUCION DE competencias y
PROBLEMAS capacidades matemticas.
CIENTIFICO
El enfoque es el punto Sirve de contexto para
de partida para comprender y establecer
ensear y aprender relaciones entre
matemtica experiencias, conceptos,
procedimientos y
representaciones
matemticas
SOCIAL
Los problemas deben
responder a las
necesidades e intereses de
los estudiantes.
ECONOMICO
Actua y piensa
matemticamente
Actua y piensa en situaciones de
matemticamente regularidad,
en situaciones de equivalencia y
cantidad. cambio.
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Modelo
matemtico
Es la capacidad de comprender el significado de las ideas matemticas, y expresarlas en forma oral y escrita usando el
lenguaje matemtico y diversas formas de representacin con material concreto, grfico, tablas, smbolos y recursos
TIC, y transitando de una representacin a otra.
La comunicacin es la forma de expresar y representar informacin con contenido matemtico, as como la manera en
que se interpreta (Niss 2002). Las ideas matemticas adquieren significado cuando se usan diferentes representaciones
y se es capaz de transitar de una representacin a otra, de tal forma que se comprende la idea matemtica y la funcin
que cumple en diferentes situaciones.
Por ejemplo, un estudiante puede representar en un diagrama sagital, en una tabla de doble entrada o en el plano
cartesiano, la relacin de la cantidad de objetos vendidos con el dinero recaudado, reconociendo que todas estas
representaciones muestran la misma relacin. A continuacin se presentan ejemplos de los diferentes tipos de
representacin.
ELABORA DIVERSAS
REPRESENTACIONES Y LAS CONECTA
COMMPRENDE IDEAS
Matemticas
Se expresa con
lenguaje matemtico
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REPRESENTACION
PICTORICA
REPRESENTACION REPRESENTACION
CON MATERIAL GRAFICA
CONCRETO
Estructurados: Tablas de conteo,
bloques lgicos, listas, cuadros de
tangram, cubos, doble entrada,
cuentas, etc. etc.
No estructurados:
semillas,
piedritas, palitos,
tapas, chapas, etc.
REPRESENTACION REPRESENTACION
VIVENCIAL SIMBOLICA
Acciones Smbolos,
motrices: juegos expresiones
de roles y matemticas.
dramatizacin
El manejo y uso de las expresiones y smbolos matemticos que constituyen el lenguaje matemtico se van adquiriendo
de forma gradual en el mismo proceso de construccin de conocimientos. Conforme el estudiante va experimentando
o explorando las nociones y relaciones, los va expresando de forma coloquial al principio, para luego pasar al lenguaje
simblico y, finalmente, dar paso a expresiones ms tcnicas y formales que permitan expresar con precisin las ideas
matemtica, las que responden a una convencin.
Es la capacidad de planificar, ejecutar y valorar una secuencia organizada de estrategias y diversos recursos, entre ellos
las tecnologas de informacin y comunicacin, emplendolas de manera flexible y eficaz en el planteamiento y
resolucin de problemas, incluidos los matemticos. Esto implica ser capaz de elaborar un plan de solucin, monitorear
su ejecucin, pudiendo incluso reformular el plan en el mismo proceso con la finalidad de llegar a la meta. Asimismo,
revisar todo el proceso de resolucin, reconociendo si las estrategias y herramientas fueron usadas de manera
apropiada y ptima. Las estrategias se definen como actividades conscientes e intencionales, que guan el proceso de
resolucin de problemas; estas pueden combinar la seleccin y ejecucin de procedimientos matemticos, estrategias
heursticas, de manera pertinente y adecuada al problema planteado.
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Es la capacidad de plantear supuestos, conjeturas e hiptesis de implicancia matemtica mediante diversas formas de
razonamiento (deductivo, inductivo y abductivo), as como el verificarlos y validarlos usando argumentos. Esto implica
partir de la exploracin de situaciones vinculadas a la matemtica para establecer relaciones entre ideas, establecer
conclusiones a partir de inferencias y deducciones que permitan generar nuevas conexiones e ideas matemticas.
Por ello, esta capacidad implica que el estudiante:
Explique sus argumentos al plantear supuestos, conjeturas e hiptesis.
Observe los fenmenos y establezca diferentes relaciones matemticas.
Elabore conclusiones a partir de sus experiencias.
Defienda sus argumentos y refute otros en base a sus conclusiones.
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Es en el desarrollo de la sesin de aprendizaje en el aula donde se plasman los distintos procesos pedaggicos:
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Es el hilo conductor para La SS que se genere debe
movilizar no solo habilidades
lograr un adecuado proceso cognitivas, si no tambin recursos
de aprendizaje significativo, afectivos, volutivos, actitudinales ,
donde el estudiante se etc.
encuentra involucrado y tiene Debe ser retadora y desafiente,
uno o varios retos que asumir pasando de una zona de
mostrando uno o varios desarrollo real a uno de desarrollo
producto del aprendizaje potencial ( en trminos de
Que es una Que vigosky).
asimilado.
situacin caractersticas
significativa? tiene?
Que aspectos
Como la Se debe de tenr en cuenta los
Se debe de descriibir nos sirven como
formulamos? referencia? campos temticos .
primero el contexto o
Las potencialidades e intereses
condiciones, a partir del cual de los estudiante
se generar el reto o desafo La Exploracin previa del
para el estudiante que contexto local, regional,
puede hacerse en forma de nacional e internacional.
pregunta o no. Tener en cuenta la o las
competencias, capacidades e
indicadores, asi como los
mapas de progreso por ciclo.
- En cuanto a los errores ms comunes encontramos, por ejemplo, aquellos en los que describimos las
condiciones o el contexto, pero no se explicita el reto para los estudiantes. (Por ejemplo, expresar que en el
centro poblado Haras del Huayco se nota bastante contaminacin del ro local, quema de desperdicios y arrojo de
aguas residuales. Hasta aqu, como se habr notado, no se aclara qu reto ser asumido por los estudiantes a
partir de ese contexto).
- Otro error muy comn se da cuando proponemos el reto como desafo para el docente y no para los
estudiantes. (Por ejemplo: En la localidad se nota la falta de compromiso de los estudiantes con sus valores
culturales como la msica; por lo tanto, el reto ser promover la identidad cultural de los jvenes y seoritas del
colegio. El reto es para el docente.
- El otro error est referido a proponer actividades demasiado complejas para las capacidades de nuestros
estudiantes.
- Otro error es, por el contrario, proponer actividades que los estudiantes encuentran demasiado accesibles y
que, por eso, las realizan rpidamente y caen en el aburrimiento.
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EJEMPLOS DE SITUACIONES SIGNIFICATIVAS
Tiene presente al
Se
contexto: Presenta
manifies Manifiesta
(matemtico, retos o
ta el el
Cientfico, social, desafos
problem producto
econmico), que asumir
ao que se
local regional, pedaggica
necesida obtendr
nacional e mente
d
internacional
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4. Cuando surge de un acontecimiento (natural o social)
En la ciudad de Chosica las fuertes lluvias trajeron como consecuencia el embalse del ro Rmac y
el deslizamiento de huayco, afectando la carretera central que comunica Chosica - Lima, la cual
tuvo que ser declarada en emergencia. Este hecho hizo imposible la comunicacin vial entre
ambas ciudades, lo que gener diversos problemas, tales como: el alza de precios de los productos
de primera necesidad, el alza de los precios de los pasajes y otros. (DESCRIPCIN). Entonces a los
estudiantes de la I.E. 055 Manuel Gonzales Prada se les propone el reto de elaborar trpticos
informativos con la intencin de concientizar a los estudiantes y a la poblacin en general sobre
los efectos de los desastres naturales y la importancia de su prevencin. (RETO O -DESAFO).
N TEMS SI NO
1 La situacin significativa presenta la descripcin del contexto y el reto o
desafo movilizador de aprendizajes
2 El reto o desafo moviliza competencias y capacidades de uno o varios
aprendizajes fundamentales.
3 La situacin significativa guarda relacin con los campos temticos y
conocimientos a trabajar en el ciclo.
4 La situacin significativa propone retos o desafos de actuacin compleja
para los estudiantes.
5 La situacin significativa propone retos que permiten reafirmar los
elementos culturales propios.
6 Existe coherencia entre la situacin significativa, el producto y el ttulo de
la unidad.
7 El reto o desafo est formulado con claridad.
8 El reto o desafo planteado es pertinente a las caractersticas de los
estudiantes.
(*) No es necesario que una situacin significativa cumpla con todos los tems sealados.
RECOMENDACIONES 1 :
Si el docente lo considera necesario, puede aadir o suprimir o modificar una unidad didctica de su programacin anual. Tambin,
dependiendo de la realidad de su aula, puede extender o acortar el tiempo asignado a cada unidad.
Lo recomendable para hacer cualquier tipo de modificacin en la programacin anual es contemplar tanto el tiempo del que se
dispone como el desarrollo pleno de todas las competencias del rea.
RECOMENDACIONES 2 :
Si el docente lo considera necesario, puede modificar la unidad didctica. Por ejemplo, puede contextualizar la situacin significativa
a la realidad de su aula o programar otro producto importante. Tambin es posible, segn las necesidades de sus estudiantes,
incorporar, suprimir, extender o acortar sesiones de aprendizaje. Es posible tambin seleccionar (o contextualizar) otros indicadores
de desempeo que los propuestos u otros materiales o disear diferentes actividades que las sugeridas.
Lo recomendable para hacer cualquier tipo de modificacin en unidad didctica es mantener la secuencia lgica entre las sesiones
que la conforman, de manera que resulten ser en su conjunto una unidad coherente.
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IX. CONSIDERACIONES Y ORIENTACIONES PARA TENER EN CUENTA EN EL
DESARROLLO DE LAS SESIONES
COMPETENCIA VI - VII
Acta y piensa 1. Situaciones didcticas de Brousseau: donde sus fases son; de accin, formulacin,
matemticamente validacin, institucionalizacin y evaluacin.
2. Prcticas en laboratorio matemtico: que permitan introducir nuevos conceptos,
en situaciones de corregir errores, descubrir y comprobar errores. Segn Gaston Mirialet se lleva en
cantidad 4 fases; accin real, Accin acompaada por el lenguaje, relato y representacin
grfica.
3. Planteamiento de talleres matemtico: su funcin es especial y como fases tiene;
familiarizacin, problema de traduccin simple, problema de traduccin
compleja, problemas de interpretacin, aplicacin y valoracin.
4. El juego como fuente de aprendizaje: Segn Zoltan Dienes estas fases es tambin
aplicable a todas las competencia y sus fases son, adaptacin, estructuracin,
abstraccin, representacin grfica, descripcin de las representaciones y
formulacin o demostracin
Acta y piensa 1. Aprendizaje basada en problemas de modelacin matemtica: donde sus fases
matemticamente son; reconoce un problema vinculado a la realidad, concreta una finalidad
problemtica y reconocer como resolverla, hace suposiciones o experimentar,
en situaciones de realiza la formulacin matemtica, valida la solucin.
regularidad, 2. Empleo de la cruz demostrativa: dentro de sus fases; presentacin de la situacin,
equivalencia y anlisis de la informacin, demostracin de la validez y conclusiones.
cambio
Acta y piensa 1. Modelo de Van Hiele para el aprendizaje de la geometra, tiene como fases;
matemticamente Interrogacin, orientacin dirigida, explicacin, orientacin libre, integracin.
2. El dibujo y la construccin: Segn Ana Mara Bressan, sus fases son; la
en situaciones de representacin de figuras y cuerpos, la reproduccin a partir de los modelos
forma, dados, la construccin sobre la base de datos dados.
movimiento y 3. Reconocimiento de recursos didcticos para la enseanza de la geometra, como
localizacin por ejemplo: plegado de papel, polimins, software de geometra dinmica,
geoplano, mosaicos entre otros.
4. La uve V de Gowin: es un potente instrumento de investigacin, donde al medio
van las preguntas centrales y en los otros 2 lados va la conceptualizacin y la
metodologa.
Acta y piensa 1. La investigacin escolar: planteamiento del problema, desarrollo del plan,
matemticamente recoleccin y manejo de datos, anlisis de datos, fase de conclusiones
en situaciones de
gestin de datos e
incertidumbre
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X. DESARROLLO DE LOS ELEMENTOS DE LA PROGRAMACIN ANUAL
DIAGNSTICO DEL REA POR GRADOS (Prueba de entrada en funcin a los mapas de progreso
del nivel; acta de evaluacin, libreta de notas). CGE 1. ( 1 cuadro por cada seccin del grado).
La descripcin consiste en especificar las metas generales a alcanzar a lo largo del ao teniendo en cuenta
los aprendizajes fundamentales y el desarrollo de las competencias, a partir de las descripciones del mapa
de progreso correspondiente al ciclo. De ser necesario se explicitarn los grandes campos de conocimiento
a ser investigados y analizados durante el ao para el desarrollo de las competencias.
DESCRIPCIN
El mundo de hoy est fuertemente marcado por los cambios tecnolgicos y cientficos, as como por la
globalizacin; aspectos que influyen en vida diaria del hombre. En este contexto, la matemtica est
presente en diversos espacios de la actividad humana, tales como: las actividades familiares, sociales,
culturales, deportivas; y en la misma naturaleza; y nos ayuda a entender los cambios vertiginosos por los
que estamos atravesando. En este sentido, resulta difcil concebir un rol participativo en la sociedad sin
comprender el papel fundamental que juegan las matemticas, pues se han convertido en una clave
esencial para comprender el mundo y transformarlo.
En los tiempos actuales, la matemtica tambin ha sufrido ciertos cambios debido a que ya no se le percibe
como una ciencia acabada, abstracta y totalmente desligada de la vida real sino, por el contrario, ha sido
sustituida por una matemtica producto de la construccin y del pensamiento reflexivo del hombre, la cual
tiene mltiples aplicaciones a la vida diaria. Ms an, se hace trascendental -tanto para el desarrollo de
otras ciencias- como para la toma de decisiones en la sociedad. Por otro lado, es sabido que toda persona
es capaz de desarrollar aprendizajes matemticos de. ().
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El campo temtico
En la duracin se consigna el corresponde a los Los productos ms importantes
nmero de sesiones y las horas que conocimientos que se de la unidad y corresponde a la
ORGANIZACIN DE LA UNIDADES constituyen en medios para
comprende el desarrollo de la situacin significativa. Pueden
desarrollar competencias. Se
unidad. ser tangibles o intangibles.
considera para cada unidad.
DURACIN
DE FORMA Y
DE EQUIVALENCIA Y GESTIONAR DATOS CAMPO
MOVIMIENT PRODUC
UNIDAD CANTIDAD CAMBIO S
O TO
TEMTI
Capacidades
representa ideas
representa ideas
representa ideas
representa ideas
generando ideas
generando ideas
generando ideas
generando ideas
COS
y usa
Elabora y usa
y usa
Elabora y usa
matemticas
matemticas
matemticas
matemticas
matemticas
matemticas
matemticas
matemticas
Matematiza
Matematiza
Matematiza
Matematiza
Comunica y
Comunica y
Comunica y
Comunica y
situaciones
situaciones
situaciones
situaciones
argumenta
argumenta
argumenta
argumenta
estrategias
estrategias
estrategias
estrategias
Razona y
Razona y
Razona y
Razona y
Elabora
Elabora
El ttulo de la unidad se debe
formular en trminos de
desempeo. Deber ser Unidad I "Nos Se selecciona las
X X X X X X X X
motivador y sintetiza el alimentamos competencias y
resultado o producto de la correctamente" capacidades a trabajar
unidad. Situacin significativa: en la unidad.
Los estudiantes de 1ero
de Secundaria se Se seala con una X las
encuentran en pleno capacidades que
proceso de crecimiento priorizamos para la
por lo que es necesario unidad.
que conozcan la
importancia (
La programacin anual
Unidad II
implica establecer metas de
Unidad III aprendizaje (a partir de la
descripcin de los mapas de
progreso y los AF) que se
Unidad VI
espera alcanzar a travs de
situaciones significativas.
TOTAL DE VECES QUE
SE TRABAJAR CADA
CAPACIDAD
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El producto anual es el producto ms importante para todo el grado. Puede ser el resultado de un trabajo
significativo o un gran reto cuya solucin dura varios meses. Por ejemplo puede ser una monografa, una
revista literaria, una antologa de relatos, un concurso de argumentacin, etc.
8. RECURSOS Y MATERIALES
Se debe especfica los textos,
materiales y/o los recursos
Del estudiante:
educativos, estructurados o no
Libro de Comunicacin 2 estructurados, que se requieren para
Mdulo de Comprensin lectora 2 el desarrollo de la unidad.
Del docente: La seleccin de los recursos y
Manual de Comunicacin 2 materiales debe en funcin del
Fascculos de Rutas de Aprendizaje. estudiante y docente.
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XI. ELEMENTOS DE LA UNIDAD DIDCTICA
2. SITUACIN SIGNIFICATIVA
3. APRENDIZAJES ESPERADOS
N Y NOMBRE DE
COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES LA SESIN
Organiza datos en variables cualitativas
Matematiza (nominales) que expresan cualidades o
situaciones caractersticas y plantea un modelo de
grfico de barras y circulares.
Expresa informacin y el propsito de cada Clasificamos
Comunica y representa una de las medidas de tendencia central nuestros
ideas matemticas para datos no agrupados aportando a las
ACTA Y PIENSA
expresiones de los dems. alimentos
MATEMTICAMENTE EN
Organiza datos en grficos de barras al
SITUACIONES DE GESTIN
Elabora y usa resolver problemas.
DE DATOS E
estrategias Selecciona la medida de tendencia central
INCERTIDUMBRE
apropiada para representar un conjunto de
datos al resolver problemas.
Argumenta procedimientos para hallar la media,
Razona y argumenta mediana y moda de datos no agrupados, la El ttulo de la sesin se
generando ideas medida ms representativa de un conjunto de formula en trminos de
matemticas datos y su importancia en la toma de
decisiones. desempeo y sintetiza a
los indicadores.
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4. CAMPO TEMTICO
5. PRODUCTO IMPORTANTE
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La evaluacin que se realiza para verificar el logro de los
aprendizajes esperados previstos en la unidad.
Se sealan las distintas situaciones de evaluacin y los
instrumentos que se utilizarn para evaluar las competencias
y capacidades.
8. EVALUACIN
SITUACIN DE
EVALUACIN COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES INSTRUMENTO
Organiza datos en variables cualitativas
Matematiza (nominales) que expresan cualidades o
situaciones caractersticas y plantea un modelo de
grfico de barras y circulares.
Elaboran tablas Expresa informacin y el propsito de cada
Comunica y
y grficos de representa ideas
una de las medidas de tendencia central para Rubrica
barras. ACTA Y PIENSA datos no agrupados aportando a las
matemticas
MATEMTICAME expresiones de los dems.
Calcula la NTE EN
Organiza datos en grficos de barras al
medida de SITUACIONES DE
Elabora y usa resolver problemas.
tendencia GESTIN DE
estrategias Selecciona la medida de tendencia central
central para DATOS E
apropiada para representar un conjunto de
datos no INCERTIDUMBRE
datos al resolver problemas.
agrupados.
Razona y Argumenta procedimientos para hallar la
argumenta media, mediana y moda de datos no
generando ideas agrupados, la medida ms representativa de
matemticas un conjunto de datos y su importancia en la
toma de decisiones.
9. RECURSOS Y MATERIALES
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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