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Artes
Programas de estudio 2011. Gua para el Maestro. Educacin Bsica. Secundaria. Artes fue elaborado por personal acadmico de la
Direccin General de Desarrollo Curricular (DGDC) y de la Direccin General de Formacin Continua de Maestros en Servicio (DGFCMS),
que pertenecen a la Subsecretara de Educacin Bsica de la Secretara de Educacin Pblica.
La Secretara de Educacin Pblica agradece la participacin, en la elaboracin de este documento, de las maestras y los maestros
de educacin secundaria, especial e indgena, los directivos, los coordinadores estatales de Asesora y Seguimiento, los responsables de
Educacin Especial, los responsables de Educacin Indgena, y el personal tcnico y de apoyo de las entidades federativas, as como las
aportaciones de acadmicos y especialistas de instituciones educativas nacionales y de otros pases.
FORMACIN
Mauro Fco. Hernndez Luna y
Marisol G. Martnez Fernndez
D. R. Secretara de Educacin Pblica, 2011, Argentina 28, Centro, C. P. 06020, Cuauhtmoc, Mxico, D. F.
ISBN: 978-607-467-211-4
Hecho en Mxico
MATERIAL GRATUITO/Prohibida su venta
ndice
Presentacin 7
Introduccin 11
Propsitos 13
Enfoque didctico 15
Introduccin 85
Bibliografa 189
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Secundaria / Artes
P resentacin
* En los programas de estudio 2011 y las guas para las educadoras, las maestras y los maestros de edu-
cacin preescolar, primaria y secundaria, la Secretara de Educacin Pblica emplea los trminos: nio(s),
adolescentes, jvenes, alumno(s), educadora(s), maestro(s) y docente(s), aludiendo a ambos gneros, con
la finalidad de facilitar la lectura. Sin embargo, este criterio editorial no demerita los compromisos que la SEP
asume en cada una de las acciones y los planteamientos curriculares encaminados a consolidar la equidad
de gnero.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Secundaria / Artes
I ntroduccin
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P ropsitos
13
14
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
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E nfoque didctico
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Estos componentes son concomitantes a las cinco competencias para la vida y a los rasgos del perfil de
egreso de Educacin Bsica. La competencia permite que los alumnos integren a sus habilidades las herra-
mientas necesarias para conocer y comprender el mundo desde una perspectiva esttica, promoviendo el
desarrollo del pensamiento artstico a partir de los lenguajes propios de esta asignatura que son considerados
como el objeto de estudio, ya que ponen en prctica un conjunto de aspectos socioculturales, cognitivos y
afectivos, que brindan la oportunidad de formular opiniones informadas, tomar decisiones, responder a retos
y resolver problemas en forma creativa.
Por ello, la competencia artstica y cultural implica la utilizacin de conocimientos (saberes), habilidades
(saber hacer), valores y actitudes (estimar los resultados de ese hacer) que le otorgan al alumno diversas formas
para considerar, comprender e interpretar crticamente las manifestaciones del arte y de la cultura en diferentes
contextos, as como expresar ideas y sentimientos potenciando su propia capacidad esttica y creadora por
medio de los cdigos presentes en los lenguajes de artes visuales, expresin corporal y danza, msica y teatro.
Actualmente, relacionarse con el arte requiere una visin plural amplia, ya que sus
manifestaciones presentan gran variedad de formas y posibilidades estticas, por lo que
es importante que docentes y alumnos tengan una actitud de respeto a la diversidad para
entender el contexto en que se dan las expresiones artsticas creadas por sus pares y otras
personas, valorando sus posibilidades de expresin. En su vida cotidiana los alumnos se
encuentran en contacto constante y directo con procesos creativos y artsticos relaciona-
dos con la cultura popular, que tambin se consideran formas de arte.
El programa de cada disciplina se organiza en cinco bloques; stos tienen el nom-
bre del tema de estudio y hacen referencia al conocimiento propio del lenguaje artsti-
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Secundaria / Artes
co, as como a la relacin que los alumnos tienen con la disciplina que se estudia (artes
visuales, danza, msica o teatro). Los bloques se organizaron de manera que exista
una secuencia entre ellos, en cuanto al orden y la complejidad, tanto en un mismo gra-
do como entre los tres grados.
Es importante atender el orden en que se presentan, pues obedece a una secuen-
ciacin y graduacin de contenidos. No obstante, es posible que el docente haga al-
gunos ajustes al realizar su planeacin, segn lo demanden los intereses y la dinmica
de aprendizaje de los alumnos.
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Secundaria / Artes
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Ejes de enseanza
En el trabajo con esta asignatura y sus disciplinas artsticas se destacan los tres ejes
que se estudiaron en los niveles educativos que le anteceden: la Apreciacin, la Expre-
sin y la Contextualizacin.
La Apreciacin favorece el desarrollo de habilidades perceptuales: auditivas, vi-
suales, tctiles y kinestsicas. Participa en la formacin de los alumnos al brindarles
elementos para reconocer las creaciones artsticas a partir de distinguir el color, las
formas, las texturas, los sonidos, los movimientos o cualquier otra propiedad de los
lenguajes artsticos. Tambin colabora en la percepcin de cdigos propios del arte, lo
que implica educar los sentidos, ver y or ms all de lo visible o audible, para que al
ser captado por stos, sean reflexionados e interpretados por los alumnos, de acuerdo
con sus propias experiencias y concepciones, lo que da apertura a la prctica de las
artes y afina la curiosidad por explorar los medios artsticos, identificando los diferen-
tes materiales y las propiedades disciplinarias de un lenguaje. Por otra parte, apreciar
estimula el reconocimiento de la expresividad de una manifestacin artstica a partir
de los sentimientos que causa en el espectador, desarrolla el aspecto cognitivo que le
permite comparar las obras artsticas de diversas culturas y pocas y contrastar formas
de pensar, estableciendo analogas y divergencias entre temticas y recursos tcnicos,
la construccin del pensamiento crtico y la interpretacin de signos y smbolos. Tam-
bin favorece el sentido de identidad individual y de pertenencia a una colectividad que
emplea el arte para representarse simblicamente, as como la identificacin de rasgos
artsticos que dan cuenta del respeto y de la valoracin de la diversidad cultural.
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Este eje compromete a los alumnos al anlisis de opciones del arte con las que
se identifiquen permanentemente, con base en una participacin activa y la interaccin
con sus compaeros y docentes. Ampla sus conocimientos y sus posibilidades arts-
ticas al visualizarse como miembro de una sociedad en la que se puede desempear
como un ciudadano sensible, con identidad cultural propia de su mbito y con juicios
que estticamente le permitirn evaluar el contexto donde se desenvuelve. El apren-
dizaje de los aspectos bsicos de los lenguajes artsticos es parte importante de la
formacin que se requiere para desarrollar una apreciacin informada y crtica; dicho
aprendizaje provee a los alumnos de cdigos que podrn aplicar al momento de en-
frentarse a una propuesta artstica concreta. El docente debe aprovechar la atraccin
natural que sienten sus alumnos hacia las formas, los movimientos, las caracterizacio-
nes o los sonidos, y reforzarla. Posteriormente, puede introducirlos en conceptos del
arte ms complejos, tratando de establecer una relacin directa entre stos y sus pro-
pios procesos de expresin, con el fin de que los adolescentes se muestren receptivos
hacia una amplia gama de obras artsticas.
La Expresin es la posibilidad de comunicacin, la cual pone de manifiesto ideas
20 y sentimientos por medio de los lenguajes artsticos que se concretan en creaciones
especficas. Es el resultado de un proceso de relaciones mltiples de la exploracin
ante las posibilidades expresivas y la produccin de obras. La exploracin es el me-
dio que los alumnos tienen para conocer los principios y elementos de los lenguajes
artsticos, para ensayar distintas tcnicas y aprovechar los materiales e instrumentos
que tienen a su alcance. Al practicar la exploracin se inicia a los alumnos en una pre-
paracin que les permita generar expectativas que puedan alcanzar en la medida de
sus posibilidades estticas para que despus utilicen lo aprendido con una intencin
expresiva, materializando sus avances mediante producciones plsticas, sonoras,
dancsticas o teatrales.
Este eje facilita la apropiacin de principios y elementos de cada lenguaje, permi-
tiendo la exploracin y experimentacin con distintas tcnicas para disear y elaborar
obras y/o representaciones que les permitan manifestar sus ideas, emociones y sen-
timientos. Adems, ofrece a los alumnos el acceso a una visin interior del esfuerzo y
del logro artstico que hace meritoria por s misma la tarea artstica. Tambin incita la
creatividad para construir ideas propias, establecer relaciones cualitativas por medio
del dilogo crtico. Por otra parte, estimula actitudes de apertura, curiosidad, respeto e
inters por explorar los medios artsticos y reconocer las diferentes expresiones cultu-
rales, lo que fortalece la autoestima e identidad de los alumnos mediante la valoracin
de sus inquietudes, necesidades, habilidades y logros.
La Contextualizacin implica que el alumno conozca la influencia que tienen los
diferentes momentos histricos y sociales en las manifestaciones artsticas, las razo-
nes por las que stas se llevan a cabo, las condiciones necesarias para realizarlas, la
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Secundaria / Artes
Con el estudio de las Artes Visuales en la educacin secundaria se pretende que los
alumnos:
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Valoren la imagen como portadora de informaciones visuales sobre el mundo, al
identificar y manejar los elementos bsicos del lenguaje visual, lo que permitir
fomentar una actitud crtica y decodificar diferentes mensajes.
Aprecien las cualidades visuales del entorno en la realizacin de proyectos crea-
tivos individuales y colectivos que giran alrededor de esos ambientes, para com-
prender la forma y el contenido de distintos medios bidimensionales y tridimensio-
nales, e interpretarlos desde un punto de vista personal y esttico.
Utilicen distintas tcnicas y materiales de produccin visual para experimentar las
posibilidades expresivas de la abstraccin.
Comprendan algunas manifestaciones del arte moderno y contemporneo, y lo
apliquen en imgenes diversas.
Esta asignatura tiene como propsito ensear a ver a los alumnos, de manera que
mediante su propia experiencia aprendan a observar y comunicarse por medio de las
imgenes.
Para formar a los alumnos en el lenguaje visual es importante aprovechar las rela-
ciones que se establecen entre la lengua y la imagen, entre otras razones para valorar
la importancia de la imagen en la Educacin Bsica y para justificar por qu tiene rele-
vancia central en el programa de Artes Visuales.
En dicho programa los contenidos se enfocan en las imgenes, ya que stas
tienen un peso fundamental en la vida de los alumnos, de ah que los aprendizajes es-
perados se orienten al acercamiento del alumno hacia manifestaciones visuales (foto-
grafa, escultura, pintura, grfica, video y multimedia). Las imgenes que toman de su
entorno les sirven para modelar universos visuales propios, donde conviven mltiples
mensajes, formas y estilos.
Al respecto, de manera predominante se ha circunscrito el valor de la imagen a
su funcin como recurso didctico en los procesos de aprendizaje, til para apoyar
la referencia a los contenidos, ya sea que se trate de una ilustracin cientfica para
26 aprender conceptos de biologa, de un mapa para adquirir nociones geogrficas, o
de una recreacin plstica de un tema histrico. En esas situaciones se destaca la
informacin y se soslaya el manejo del lenguaje visual, con lo cual se desaprovecha
la oportunidad de que los alumnos aprendan a observar y a apreciar las imgenes
en s mismas.
Los contenidos se vinculan con los aprendizajes esperados para ayudar a conce-
bir las imgenes como medios de conocimiento de la realidad social. As, se establece
un puente entre el bagaje visual de los alumnos y los propsitos de formacin que se
persiguen en la educacin secundaria, donde amplan su capacidad de interaccin con
las imgenes.
En el proceso educativo para fomentar la apreciacin de las artes visuales, es
importante la experimentacin de conceptos, procesos y tcnicas, promoviendo la pro-
gresiva construccin de un lenguaje personal en dichas producciones. Entre las tc-
nicas ms accesibles para trabajar los contenidos destacan las de produccin visual
bidimensional (dibujo lineal o de contorno, el volumtrico por planos y por contraste
de tonos); las tcnicas que utilizan materiales de grafito, carbn, tinta, rotuladores y
lpices de cera, as como las de grabado de xilografa, relieve y sellos elaborados en
madera, linleo y cartn, adems de las tcnicas cuya base son la pintura de acuarela,
pastel, acrlico, gouache, leo, vinlicas. Los alumnos de secundaria valoran tcnicas
de montaje como el collage y el fotomontaje, las cuales se trabajan, en muchas ocasio-
nes, desde preescolar y primaria. Asimismo, la fotografa anloga en pelcula de color o
blanco y negro se emplea a travs de cmaras instantneas, manuales o automticas
y digitales. Finalmente, en el programa se proponen las tcnicas artesanales, que se
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Qu es la imagen
II Imgenes y smbolos Arte contemporneo
figurativa?
Primer grado
En el bloque I (Las imgenes de mi entorno) se plantea el reconocimiento de algunos
28 usos y significaciones que se dan a las imgenes en el medio que rodea al alumno;
asimismo, se abordan tipologas y caractersticas de la imagen documental.
La funcin documental de la imagen se relaciona estrechamente con el concepto
de figuracin que se aborda en el bloque II (Qu es la imagen figurativa?). En este
caso se exploran distintas posibilidades de representacin visual de las cosas, aten-
diendo conceptos como figuracin y no-figuracin o abstraccin.
El bloque III (Composicin de la imagen: formatos y encuadres) lleva a los alumnos
a conocer la importancia que tienen estos elementos en la configuracin de cualquier
imagen y a saber aprovecharlos en sus composiciones.
Los bloques IV y V (La naturaleza y el espacio urbano en la imagen y Las obras
tridimensionales en el entorno) retoman un tpico vigente en la historia de las artes
visuales: la recreacin en imgenes de las formas naturales, as como de las realidades
sociales. Se considera que los alumnos podrn relacionar con facilidad estos temas
con su experiencia visual inmediata y que, igualmente, stos constituyen un buen me-
dio para introducirlos al concepto de espacio en la imagen y en la escultura.
Segundo grado
En el bloque I (Las imgenes y algunos de sus usos sociales) se plantea un acerca-
miento crtico a las imgenes presentes en la vida de los alumnos y su funcin social.
En el bloque II (Imgenes y smbolos) se explora el poder de las representacio-
nes visuales para significar ideas. Asimismo, hay una introduccin al conocimiento del
smbolo y de su representacin en las artes visuales.
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El bloque III (Tcnicas de las artes visuales) pretende que los alumnos conozcan
el papel que han tenido los avances tcnicos en las imgenes.
Los bloques IV y V (El cuerpo humano en las artes visuales y Las vanguardias en
las artes visuales) permiten conocer diversas ideas en torno de la corporeidad por me-
dio de las representaciones bidimensionales y tridimensionales del cuerpo retratado,
desnudo o transfigurado, que los alumnos podrn analizar mediante sus significados
culturales, simblicos y psicolgicos.
Tercer grado
El bloque I (El lenguaje de la abstraccin) se orienta a que los alumnos descubran
diferentes connotaciones del trmino arte, as como algunas de las funciones que ha
tenido a lo largo del tiempo.
El bloque II (Arte contemporneo) trata de las diferentes profesiones especia-
lizadas en la produccin, difusin, conservacin y circulacin de las imgenes y los
objetos con valor artstico. Adems, plantea la relacin que los artistas y profesionales
del arte tienen con instituciones culturales que llevan a cabo una labor importante. 29
En los bloques III y IV (Las imgenes artsticas y Arte colectivo) los alumnos ten-
drn la oportunidad de experimentar con elementos del lenguaje plstico para crear pro-
ducciones visuales no figurativas y conocer algunas de sus manifestaciones.
El bloque V (El mundo de las artes visuales) tiene como objetivo que los alum-
nos reconozcan, identifiquen e interpreten significados de obras contemporneas.
Aprendizajes esperados de Artes
Artes visuales
Primer grado
Distingue en la fotografa Observacin de las imgenes del entorno, identificando sus posibles
documental de diversos autores funciones, usos, temas y significaciones personales y colectivas.
los elementos visuales que la A preciacin
conforman. Identificacin de la imagen documental mediante el anlisis de foto-
grafas.
Utiliza los elementos del lenguaje Observacin de imgenes figurativas elaboradas con diferentes estilos,
visual en la composicin de identificando sus caractersticas.
imgenes figurativas.
A preciacin
Exploracin de imgenes figurativas, destacando el manejo de los ele-
mentos del lenguaje visual en la composicin (forma, color, textura,
perspectiva, simetra, asimetra, acentos, etctera).
Reconoce la importancia del Observacin de las cualidades visuales del paisaje natural (rural y urba-
A preciacin
contexto sociocultural y su no) en imgenes artsticas de diferentes pocas.
influencia en la creacin de obras.
Creacin de imgenes que representen temas que aborden problemas
E xpresin
de carcter social relacionados con la naturaleza.
Utiliza los elementos del lenguaje Observacin de las cualidades de los objetos del entorno a partir de las
A preciacin
visual para la realizacin de obras formas, volmenes, dimensiones, texturas y materiales.
tridimensionales a partir del
entorno. Realizacin de obras tridimensionales que manifiesten ideas, senti-
E xpresin
mientos o experiencias del entorno.
Analiza funciones sociales de la Descripcin de imgenes a partir de su funcin social considerando los
imagen, empleando sus recursos A preciacin motivos representados, el encuadre y el ngulo de visin, as como la
visuales y comunicativos en organizacin de los elementos del lenguaje visual.
producciones propias.
Elaboracin colectiva de imgenes a partir de sus funciones sociales
E xpresin
Interpreta la imagen desde su para difundir un tema de relevancia de su entorno.
funcin social.
Reflexin acerca de la funcin e importancia de la imagen en el entorno
C ontextualizacin y en los medios de comunicacin masiva, impresos y electrnicos, as
como en el espacio pblico.
Interpreta el sentido del smbolo A preciacin Identificacin del uso de smbolos en las artes visuales.
a partir del reconocimiento
de sus elementos. Produccin de un proyecto personal donde se utilicen representacio-
E xpresin
nes simblicas.
Destaca la importancia de las A preciacin Identificacin de las tcnicas en diversas manifestaciones artsticas.
tcnicas en las artes visuales.
Experimentacin de recursos tcnicos para la realizacin de una pro-
E xpresin
Distingue las posibilidades duccin visual individual o colectiva.
creativas de las herramientas
que tiene a su alcance. Investigacin de las tcnicas utilizadas en manifestaciones artsticas a
C ontextualizacin
lo largo de la historia.
Bloque IV. El cuerpo humano en las artes visuales
Reconoce diversas maneras de Observacin de producciones artsticas que abordan el cuerpo huma-
A preciacin
abordar la representacin del no en distintas pocas de la historia de las artes visuales.
cuerpo humano en producciones
artsticas. Experimentacin con las posibilidades de representacin del cuerpo
E xpresin
humano en trabajos individuales o colectivos.
Tercer grado
Emplea en sus producciones Observacin y anlisis de producciones artsticas que abordan el len-
A preciacin
nociones esenciales del lenguaje guaje abstracto tanto en la bidimensin como en la tridimensin.
abstracto bidimensional y
tridimensional. Experimentacin con los elementos y posibilidades tcnicas del len-
E xpresin guaje abstracto (lrico y geomtrico), tanto bidimensional como tridi-
mensional.
Caracteriza los diversos actores e Identificacin del proceso de produccin de las distintas disciplinas de
instituciones que intervienen en el A preciacin las artes visuales, as como de las profesiones dedicadas al estudio,
circuito de las artes visuales. conservacin, difusin y comercializacin de las mismas.
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DANZA
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Secundaria / Artes
En el cuadro se observan los temas de los bloques que se estudian en cada grado.
Haciendo
Cuerpo, movimiento La danza:
III danza
y subjetividad territorio compartido
V
Escenificacin Escenificacin Escenificacin 41
de una danza ritual de un baile mestizo de un baile popular
Primer grado
Reconoce la importancia de la Identificacin de los elementos bsicos que conforman la danza, como
preparacin corporal previa a A preciacin el cuerpo, el espacio, el tiempo (ritmo), el movimiento y su sentido o
sus acciones dancsticas. significacin.
Elabora danzas creativas con Descripcin de sus gustos, ideas, sentimientos y opiniones sobre tra-
temas de inters grupal a partir A preciacin bajos creativos elaborados por otros (dentro del aula o en produccio-
de los elementos de un montaje nes artsticas profesionales).
escnico.
Realizacin de la preparacin corporal.
Reconoce la importancia de la
danza y la ubica como parte de la Elaboracin de danzas creativas con los elementos que intervienen en
produccin cultural. un proceso de montaje escnico:
E xpresin Definicin del tema y su secuencia narrativa (principio, desarrollo,
cierre).
Desempeo de diferentes funciones, como coregrafos, bailarines,
diseadores de vestuario, editores o ejecutantes de msica y promo-
tores, entre otros.
43
Disea secuencias de movimiento Seleccin de una danza ritual, identificando sus antecedentes histri-
que recrean libremente elementos cos, su significado y contexto.
de la danza ritual.
A preciacin
Descripcin de los elementos visuales y sonoros que conforman la
Ubica el origen, los antecedentes danza ritual a escenificar: vestuario, movimientos caractersticos, m-
histricos, el significado y el sica, etctera.
contexto actual de una danza
mexicana con fines rituales y Ejecucin de secuencias libres sobre elementos de la danza ritual se-
sagrados. leccionada.
Elabora la puesta en escena Identificacin de los elementos necesarios que se requieren para pre-
A preciacin
de una danza ritual. sentar un montaje dancstico ritual.
Segundo grado
44
Bloque I. Tcnicas para el control corporal y el desarrollo del movimiento
Reconoce de manera general las Identificacin de los elementos culturales que caracterizan a su comu-
A preciacin
caractersticas socioculturales de nidad y a su regin.
los bailes mestizos de Mxico.
Elaboracin de una danza incorporando libremente algunas caracte-
E xpresin
Interpreta libremente una rsticas de los bailes y los elementos ms representativos de su regin.
danza incorporando algunas
caractersticas de los bailes Indagacin de manera general sobre la diversidad de los bailes mesti-
mestizos de su regin. zos de Mxico en las diferentes zonas geogrficas del pas para reco-
nocer las influencias sociales y culturales que tienen.
C ontextualizacin
Reflexin sobre las producciones dancsticas presentadas al interior
del aula.
Reconoce las diferencias y E xpresin Aplicacin de zapateados bsicos, variando la velocidad, las combi-
similitudes entre algunos bailes naciones y los acentos, incorporando progresivamente direcciones,
mestizos o folclricos del mundo trayectorias y otras acciones corporales (giros, saltos, movimientos de
y de nuestro pas. brazos, etctera).
Identifica el origen, los Identificacin de las caractersticas de un baile folclrico o mestizo se-
A preciacin
antecedentes histricos, el leccionado.
significado y el contexto actual de
un baile mestizo de Mxico. Ejecucin de los pasos bsicos y secuencias para la representacin
del baile mestizo.
Disea secuencias de
movimiento que recrean Incorporacin de trayectorias, estilos y calidades de movimiento, ma-
E xpresin
libremente elementos de algn nejo de grupos, de pareja e individual, segn el caso.
baile mestizo seleccionado.
Elaboracin de vestuario del baile folclrico o mestizo seleccionado,
considerando los elementos y las caractersticas dancsticos.
Elabora una puesta en escena Observacin de los elementos expresivos y tcnicos del montaje en un
A preciacin
de un baile mestizo seleccionado. baile mestizo en el grupo.
Argumenta por qu el baile Elaboracin de la estructura general de la puesta en escena del baile
mestizo forma parte de la mestizo:
diversidad cultural y del Definicin de un guin escnico.
patrimonio nacional de nuestro Divisin del trabajo (funciones y responsables).
pas. E xpresin
Realizacin de un ensayo de piso y ensayo general de secuencias de
movimiento y de trazos coreogrficos de un baile mestizo.
Identifica la relacin del Observacin de la relacin de proximidad, las acciones y los diseos
A preciacin
movimiento y el espacio en espaciales que realiza un grupo de bailarines al bailar en colectivo.
diversos diseos grupales.
Exploracin de diferentes desplazamientos grupales utilizando diver-
Crea figuras e imgenes que sos trazos para la creacin de formas en el espacio general (formacio-
comunican sentimientos y nes V y en hileras, entre otras).
pensamientos a partir de la
relacin con otros cuerpos. E xpresin Creacin de una secuencia colectiva integrando diversas formaciones
grupales.
Crea secuencias de movimiento Identificacin de sus gustos e intereses para seleccionar msica de su
A preciacin
aplicando las acciones preferencia, observando la relacin con su entorno.
exploradas, con msica de su
preferencia e inters. Representacin de una idea mediante una danza, incorporando otros
lenguajes artsticos, como artes visuales, teatro y msica.
Identifica la presencia de la E xpresin
expresin corporal y dancstica Descripcin de las sensaciones y los sentimientos derivados de la ex-
en manifestaciones musicales, ploracin al realizar secuencias creativas de movimiento.
teatrales o visuales.
Reflexin en torno a la presencia del lenguaje de la danza en otras artes
escnicas; por ejemplo, la pera, el teatro, etctera.
C ontextualizacin
Indagacin sobre diferentes manifestaciones artsticas de su comuni-
dad.
Bloque III. Haciendo danza
Identifica las caractersticas Diferenciacin entre los bailes populares anteriores a la segunda mitad
socioculturales y artsticas de los del siglo xx de nuestro pas y del mundo.
bailes populares. Ritmos afrolatinos o caribeos: rumba, salsa, samba, cumbia,
guaracha, chachach, mambo.
Interpreta libremente un baile A preciacin Bailes finos de saln: tango, danzn, paso doble, vals, polka,
popular. mazurca.
48
Disea secuencias creativas al Identificacin de las caractersticas de un baile popular, para seleccio-
realizar movimientos (pasos y nar alguno.
secuencias) propios de un baile
A preciacin
popular. Identificacin de los elementos visuales (vestuario, accesorios, esceno-
grafa e iluminacin) y sonoros (instrumentos musicales o acompaa-
Identifica el origen, los miento sonoro) del baile seleccionado.
antecedentes histricos, el
significado y el contexto de un Creacin de secuencias libres, incorporando los elementos bsicos
baile popular seleccionado. del movimiento y manejo del espacio, utilizando elementos del baile
seleccionado.
E xpresin
Elaboracin del vestuario, accesorios, utilera, etc., considerando el
sentido de los elementos del baile que se presentar ante un pblico.
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MSICA
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
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Utilicen los elementos bsicos del lenguaje musical, reconociendo sus diferentes
gneros y estilos, por medio de las herramientas propias para reproducir, hacer y 53
disfrutar de la msica de manera individual y colectiva.
Continen desarrollando su sensibilidad, percepcin y memoria auditiva para com-
prender los elementos del lenguaje musical en la creacin de composiciones e
interpretaciones, para vivenciar el canto y desarrollar la musicalidad.
Ejecuten msica con diversos instrumentos a partir de la lectura de partituras
que les permita adquirir la destreza tcnica para interpretar fragmentos, melodas,
canciones o acompaamientos de manera individual y grupal.
Valoren la importancia de la msica en la vida de los seres humanos para emitir
opiniones argumentadas respecto de lo que hacen o escuchan, identificando el
funcionamiento de los aparatos y soportes de audio, a lo largo de su historia y prin-
cipios para reconocer el efecto que han tenido y tienen en las sociedades.
Amplen sus conocimientos acerca de las profesiones relacionadas con la msica y
la tecnologa, distinguiendo el campo de las actividades sonoras y musicales, para
opinar crticamente respecto a su uso en los medios electrnicos y de comunica-
cin masiva.
profundizar sus conocimientos y mejorar sus habilidades, destacar sus valores y actitu-
des con base en el respeto a la diversidad, comprensin a las creaciones de los otros y
sentido de trabajo colaborativo que les otorgue la sensacin de bienestar y satisfaccin
ante el esfuerzo del trabajo realizado, cultivando su disposicin para seguir involucrn-
dose y aceptar riesgos en acciones para nuevos aprendizajes.
Es necesario destacar que el programa no considera como meta del aprendizaje
el dominio de los conceptos y las tcnicas de la msica, sino que es una introduccin
a los mbitos auditivo, sonoro, de comunicacin y prctica instrumental, estructurado a
partir de utilizar el lenguaje musical en su entorno inmediato, comunidad, pas y el mun-
do, como forma de manifestarse de acuerdo con su saber, sentir, hacer y compartir.
Se considera que los alumnos independientemente de las habilidades que tengan
para expresarse de manera musical estn en condiciones de reproducir, interpretar y
componer msica en un nivel bsico, apreciar su trabajo y el de los dems, y para discutir
acerca de sus significados. De ah que la seleccin de cada concepto y tema del progra-
ma haya tenido en cuenta las necesidades de formacin comunes a todos los alumnos,
de acuerdo con las expectativas de la sociedad actual vinculadas con el conocimiento y
manejo de diversos lenguajes simblicos y estticos, entre los que se encuentra el musical. 55
Junto a este objetivo formativo, los contenidos y los aprendizajes esperados con-
siderados en el programa abren la posibilidad de que los alumnos pongan en prctica
sus intereses, experiencias, intuiciones y gustos musicales, de manera que su encuen-
tro con la msica tenga una continuidad de lo aprendido en preescolar y primaria para
que no represente un aprendizaje ajeno a sus vidas, y les deje una impresin perdura-
ble, ya sea por la riqueza de conocimientos que les proporcione para seguir su educa-
cin, conocerse mejor a s mismos y a su entorno, o por las posibilidades de expresin
brindadas en un momento tan importante de su crecimiento personal.
En el cuadro de la siguiente pgina se presentan los temas de los bloques que se es-
tudian en cada grado.
En dicho cuadro se observa que existen bloques con el trabajo sobre temas co-
munes a lo largo de los tres grados, como en el caso de La voz y el canto, Hagamos
canciones y Cantando con acompaamiento, que tienen como tema central el can-
to. Los bloques La clasificacin de los instrumentos, Construir y tocar instrumentos
y Prcticas instrumentales se dedican a los instrumentos y a la prctica instrumental;
Formas musicales elementales, La armona y el rond y Arquitectura musical son
bloques que abordan aspectos especficos del lenguaje musical. Algunos bloques slo
aparecen en unos grados y no en otros: De los sonidos a la msica y Sonido, msica
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Secundaria / Artes
Cantando con
I De los sonidos a la msica El ritmo de la msica
acompaamiento
Construir y tocar
III La voz y el canto Arquitectura musical
instrumentos
56 IV
La clasificacin de los
La armona y el rond La msica en el tiempo
instrumentos
Para qu hacemos
Formas musicales Sonido, msica y
V msica?: usos y funciones
elementales tecnologa
de la msica
Msica
Primer grado
Incorpora la tcnica vocal para Identificacin de las partes del cuerpo que intervienen en la aplicacin
identificar las posibilidades de la tcnica vocal.
expresivas de la voz y el canto.
Descripcin de las caractersticas de la propia voz, de la voz de sus
compaeros, docentes y miembros de la familia para su clasificacin
A preciacin
segn sus caractersticas.
Crea composiciones individuales, Discriminacin del ritmo y la meloda en msica de diferentes gneros
desde la forma binaria y ternaria, y estilos.
para ensamblar piezas con todos
los elementos sonoros, rtmicos y A preciacin Identificacin de las siguientes formas en msica de diferentes gneros
meldicos de manera grupal. y estilos:
Binaria (A-B).
Ternaria (A-B-A).
Utiliza las figuras rtmicas con Ejercitacin de la notacin musical convencional correspondiente a las
puntillo para disear secuencias figuras de negra con puntillo y corchea con puntillo (con sus respec-
A preciacin
rtmicas en el comps de 6/8. tivas pausas), as como del comps de 6/8 a partir de conocimientos
adquiridos previamente.
60
Crea canciones con temas de su Utilizacin de la forma binaria o estrfica en la estructura de las cancio-
A preciacin
inters con la estructura estrfica nes en diferentes gneros y estilos.
en diferentes gneros y estilos.
Ejercitacin de los principios bsicos de la tcnica vocal (vocalizacin).
E xpresin
Creacin de canciones, usando estrofa y estribillo, para ser interpreta-
das frente a un pblico.
Aplica la clasificacin Identificacin de las posibilidades sonoras con diferentes objetos para
A preciacin
organolgica de los instrumentos posteriormente construir aerfonos y cordfonos.
para construir aerfonos y
cordfonos. Construccin de un aerfono y un cordfono con materiales de uso
cotidiano y de reciclaje.
Ejecuta piezas en ensamble
empleando los instrumentos Realizacin de la prctica instrumental con base en un repertorio de
construidos. dificultad media.
E xpresin
Profundizacin en el conocimiento y uso de la notacin musical con-
vencional, mediante la prctica de lectura con el instrumento para
realizar pequeas composiciones musicales para presentarlas ante
pblico.
Explica los usos y funciones de Audicin de diferentes gneros musicales para ubicar el uso o la fun-
A preciacin
diferentes gneros musicales en cin que desempean en la sociedad.
la sociedad.
Interpretacin de piezas vocales e instrumentales de msica mexicana
Interpreta vocal e y del mundo, aplicando sus conocimientos relacionados con escritura
instrumentalmente msica musical, clasificacin de instrumentos y formas musicales.
nacional y de diversas partes E xpresin
del mundo. Organizacin como cierre del ciclo escolar de un concierto pblico que
integre todos los conocimientos musicales adquiridos durante el ciclo
escolar.
62
Tercer grado
Interpreta canciones a dos voces A preciacin Audicin de obras vocales interpretadas a dos voces y en canon.
y en canon.
Ejercitacin de los principios bsicos de la tcnica vocal (vocalizacin).
E xpresin
Interpretacin de repertorio vocal a dos voces y en canon con acom-
paamiento instrumental.
Identifica la influencia de las Audicin de msica del mundo correspondiente a diferentes pocas,
pocas histrica en los gneros, gneros y estilos.
los estilos y los gustos musicales A preciacin
de las personas. Comparacin de las pocas, gneros y estilos identificados en la au-
dicin.
Utiliza la tecnologa relacionada Observacin de la tecnologa que influye en los estilos y gneros de la
con el sonido (aparatos y msica, identificando sus pros y sus contras.
soportes) en proyectos creativos.
Identificacin auditiva o visual de los instrumentos clasificados como
A preciacin
electrfonos.
Con el estudio del Teatro en la educacin secundaria se pretende que los alumnos:
En el siguiente cuadro se presentan los temas de los bloques que se estudian en cada grado.
Primer grado
En los bloques I y II (Cmo nos expresamos? El cuerpo y la voz y Jugando a
ser otros. El personaje y la caracterizacin) el alumno explora las posibilidades de la
expresin oral como una forma intencional de comunicar sus ideas, pensamientos y
emociones, reflexionando y llevando a la prctica estos elementos en la improvisacin
de un personaje.
En el bloque III (Las historias que contamos. Narracin e improvisacin) se es-
tudian los elementos principales de las narraciones teatrales y se pone en contacto
directo al alumno con su entorno, para que lo recree a partir de las narraciones.
En los bloques IV y V (La actuacin y el teatro y Haciendo teatro) se plantean
las posibilidades de representacin, interpretacin e improvisacin para comprender el
hecho teatral en una puesta en escena, comprendiendo la importancia desde la crea-
cin hasta el montaje.
Segundo grado
En el bloque I (La expresividad en el teatro) se profundiza en la expresin oral para
que el alumno descubra intencionalidades en la comunicacin a partir de gestos, pos-
turas y tonos de voz.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Secundaria / Artes
Tercer grado
En el bloque I (Creatividad teatral) se exploran las posibilidades de creacin e impro-
70 visacin de situaciones reales o ficticias para comprender el entorno.
En el bloque II (Escribiendo para la escena) se ponen en prctica los elementos
necesarios para redactar una situacin o una obra corta, considerando su representa-
cin en un escenario.
El bloque III (El mundo que rodea el teatro) trata de los aspectos del trabajo del
productor en el teatro, para comprender, mediante su montaje, las implicaciones de
hacer una obra teatral.
En los bloques IV y V (Creacin teatral y Del dicho al hecho: produccin y pues-
ta en escena) los alumnos tendrn la oportunidad de experimentar con elementos del
lenguaje teatral para crear una obra de teatro en grupo, que d sentido a todas las que
han realizado durante el ao, para presentarla ante un pblico, as como valorar su
trabajo y los conocimientos que han adquirido.
Teatro
Primer grado
Interpreta narraciones cortas Identificacin de las posibilidades de expresin del cuerpo, mediante
mediante el movimiento corporal, las calidades e intenciones del movimiento con base en mensajes ver-
el gesto y la voz, y comunica bales y no verbales para transmitir emociones, ideas, sentimientos y
ideas, sentimientos y vivencias. situaciones diversas.
A preciacin
Identificacin de la emisin de mensajes verbales y no verbales por
medio del cuerpo, los gestos y la voz, observando a personas con
diferentes edades y ocupaciones.
Distingue las caractersticas del Identificacin de las caractersticas del personaje teatral, mediante la
personaje teatral para identificar A preciacin distincin entre persona y personaje, entre personaje complejo y per-
la diferencia entre persona y sonaje simple, y entre personaje principal y secundario.
personaje.
Creacin de personajes y situaciones para identificarse con un per-
Utiliza el cuerpo, el gesto, la sonaje dado, apropindose del papel, reconociendo las posibilidades
voz y el habla en la creacin de tono e intensidad de la voz, diccin y caractersticas del habla en
de personajes. distintos personajes.
Identifica los elementos bsicos Identificacin de las caractersticas de una historia para diferenciar en-
en una narracin teatral y un tre una situacin y una narracin.
texto dramtico. A preciacin
Observacin de las emociones que pueden surgir a raz de una situa-
Reconoce emociones y cin, as como de las reacciones que provoca dicha emocin.
reacciones que se generan
en una situacin teatral. Representacin de personajes en situaciones de su vida cotidiana o
de la comunidad y en narraciones de cuentos, leyendas o ancdotas.
Reconoce algunas formas Identificacin de los elementos narrativos de espacio y tiempo en los
teatrales narrativas de su ejercicios propios y de los compaeros.
comunidad.
Exploracin de los elementos narrativos en una obra de teatro:
Interpreta diversos personajes y A preciacin Conflicto.
situaciones destacando el manejo Elementos narrativos.
del espacio y el tiempo como Personajes y su motivacin.
elementos escnicos y narrativos Espacio y tiempo.
en el teatro. Comprensin de la motivacin del personaje.
Reconoce los elementos del Identificacin de textos dramticos con escenas de inters colectivo
proceso que conlleva un montaje para la puesta en escena:
teatral y las formas en que el Seleccin de escenas en forma grupal.
pblico participa en l. Identificacin de los elementos visuales y actorales que componen
una puesta en escena.
A preciacin
Opina sobre el teatro como un
medio de comunicacin y de Comprensin de la funcin de los elementos teatrales que componen
expresin personal y colectiva. una puesta en escena:
Conocimiento de las etapas y del proceso de montaje de una puesta
en escena.
Comunica ideas a partir de Identificacin de emociones y estados de nimo, por medio del cuerpo
la expresin de emociones y y de la voz, para comunicarse con otros.
sentimientos, utilizando voz,
A preciacin
gestos y movimientos. Observacin del uso del gesto, del movimiento, de la voz y del des-
plazamiento en un espectculo de pantomima, mmica o expresin
Compara algunas formas de corporal.
expresin artstica presentes
en Mxico. Exploracin del movimiento gestual y de la voz para comunicar distin-
tos estados de nimo y emociones.
Reconoce las formas de manejo Ubicacin de los conceptos bsicos del espacio escnico:
del espacio escnico y las utiliza Conocimiento de las zonas en que se divide el escenario.
para expresarse en escena. Entendimiento del concepto de espacio y tiempo ficticio.
A preciacin
Analiza los significados del Definicin, en grupo, de qu es el ritmo en el teatro y por qu es im-
tiempo y espacio ficticios, en una portante.
produccin escnica.
Utilizacin del espacio escnico para comprender la intencionalidad de
su posicin en el escenario al utilizar la cuarta pared o al interactuar con
el pblico, realizando:
Ejercicios de desplazamiento escnico definiendo las zonas del es-
cenario.
E xpresin
Ejercicios de colocacin escnica en las zonas del escenario defi-
niendo las posiciones ante el pblico.
Reconoce algunas formas de Comprensin de los cambios fsicos en el gesto corporal y la voz al
caracterizacin usadas en teatro. utilizar elementos externos en la caracterizacin:
A preciacin Observacin de los elementos externos que apoyan la caracterizacin.
Identifica las funciones del
director en el teatro. Identificacin del papel y de los quehaceres del director de escena.
76
Distingue los gneros teatrales en Identificacin del gnero de la obra de teatro leda.
diferentes pocas y contextos. Tragedia, comedia, tragicomedia, melodrama, pieza, farsa y teatro
didctico.
A preciacin
Conocimiento de la trayectoria del personaje en diferentes gneros.
Identificacin de los elementos que sealan el gnero en la trayecto-
ria del personaje.
Realiza alguna actividad para el Seleccin de la obra elegida para la representacin final, analizando:
montaje de una obra de teatro. Los personajes y su trayectoria.
A preciacin
Los momentos clave de la estructura dramtica.
Argumenta sobre la relacin La determinacin del gnero de la obra.
del teatro con otras formas de
expresin artstica. Seleccin de una obra de teatro de acuerdo con los intereses de los
alumnos para un montaje.
Utiliza el tono actoral por medio Identificacin de la estructura y los elementos del verso (rima asonante,
del cuerpo y de la voz en distintas consonante y nula), as como de los elementos estructurales.
narraciones.
A preciacin Observacin de la estructura del verso, de la rima y del ritmo en la letra
Emplea el ritmo como elemento de una cancin elegida por los alumnos.
narrativo en una manifestacin
artstica. Identificacin del manejo corporal y vocal, ritmo y tono actoral.
Distingue el manejo del verso en Aplicacin del ritmo del habla en diferentes personajes creados por el
diferentes pocas de la historia alumno:
del teatro mexicano y universal. Exploracin del verso en la vida cotidiana.
Manejo del ritmo en el verso.
Realizacin de ejercicios de ritmo, pausas y versificacin.
Interpretacin de un verso elegido por el alumno teniendo en cuenta
el ritmo del mismo.
79
Reconoce algunos aspectos del Comprensin del papel del productor en el teatro.
trabajo del productor en el teatro.
A preciacin
Identificacin de los elementos que integran una crtica teatral a partir
Distingue algunos elementos que de una lectura.
integran la crtica teatral.
Elaboracin de un proyecto de montaje para una obra de teatro.
Selecciona textos populares Observacin de los elementos narrativos de la literatura popular que
y dramticos para contar con han sido llevados al teatro.
A preciacin
las herramientas bsicas para
escribir guiones. Identificacin del proceso de dramaturgia para hacer teatro.
Expresa una opinin informada Elaboracin de obras cortas basadas en los temas que interesan a los
acerca de la creacin de obras alumnos.
propias y de otros.
Investigacin sobre el teatro mexicano contemporneo:
Indagacin sobre los autores ms importantes de teatro mexicano
contemporneo.
Lectura de una (o ms) obra(s) de teatro mexicano contemporneo.
C ontextualizacin Elaboracin de una crtica sobre una de las obras ledas.
Argumentacin sobre los temas que se manejan en el teatro mexica-
80 no contemporneo.
Desarrolla el proceso de montaje Comparacin analtica de la diferencia del teatro escrito-ledo y el tea-
de una obra de teatro. tro en escena, a partir de la observacin de los cambios que sufren
las obras escritas por los alumnos al comenzar un proceso para la
Desempea algunos roles de A preciacin representacin.
actuacin, direccin o produccin
en una representacin teatral Reflexin sobre los cambios que podrn sufrir las obras al ser repre-
colectiva. sentadas por personas diferentes a los creadores originales.
Construye una definicin personal Produccin de un montaje colectivo basndose en el trabajo de dra-
del arte teatral. maturgia que los alumnos han desarrollado durante el ao.
E xpresin
Representacin del montaje.
C ontextualizacin
Argumentacin del teatro como un arte vivo y efmero, reflexionando de 81
manera grupal respecto a la definicin de ste.
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
A fin de integrar un currculo que comprende 12 aos para la Educacin Bsica, se defini
como opcin metodolgica el establecimiento de campos de formacin que organizan, regulan
y articulan los espacios curriculares; poseen un carcter interactivo entre s y son congruentes
con las competencias para la vida y los rasgos del perfil de egreso.
En cada campo de formacin se manifiestan los procesos graduales del aprendizaje,
de manera continua e integral; consideran aspectos importantes relacionados con la
formacin de la ciudadana, la vida en sociedad, la identidad nacional, entre otros.
En el nivel preescolar el campo formativo se refiere a los espacios curriculares que
conforman este nivel.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Secundaria / Artes
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
Las reformas curriculares de los niveles preescolar (2004), secundaria (2006) y primaria
(2009) que concluyen con el Plan de Estudios para la Educacin Bsica 2011, representan un
esfuerzo sostenido y orientado hacia una propuesta de formacin integral de los alumnos,
cuya finalidad es el desarrollo de competencias para la vida, lo cual significa que la
escuela y los docentes, a travs de su intervencin y compromiso, generen las condiciones
necesarias para contribuir de manera significativa a que los nios y jvenes sean capaces
de resolver situaciones problemticas que les plantea su vida y su entorno, a partir de la
interrelacin de elementos conceptuales, factuales, procedimentales y actitudinales para
la toma de decisiones sobre la eleccin y aplicacin de estrategias de actuacin oportunas
90 y adecuadas, que atiendan a la diversidad y a los procesos de aprendizaje de los nios.
El desarrollo de competencias para la vida demanda generar estrategias de intervencin
docente, de seguimiento y de evaluacin de manera integrada y compartida al interior de
la escuela y con los diferentes niveles de Educacin Bsica, acerca de la contribucin de
cada uno de ellos para el logro de las competencias.
Es importante tener presente que el desarrollo de una competencia no constituye el
contenido a abordar, tampoco se alcanza en un solo ciclo escolar; su logro es resultado
de la intervencin de todos los docentes que participan en la educacin bsica de los
alumnos, por lo tanto las cinco competencias para la vida establecidas en el Plan de
Estudios para la Educacin Bsica 2011 son el resultado del logro de los aprendizajes
esperados a desarrollar durante los 12 aos que conforman el preescolar, la primaria
y la secundaria. Por lo anterior, es necesario generar las condiciones para impulsar un
proceso de dilogo y colaboracin entre los docentes de estos niveles educativos, a fin de
compartir criterios e intercambiar ideas y reflexiones sobre los procesos de aprendizaje de
los estudiantes y sobre las formas colectivas de intervencin que pueden realizarse para
contribuir al logro educativo.
El grado de dominio de una competencia implica que el docente observe el anlisis
que hace el alumno de una situacin problemtica, los esquemas de actuacin que elige y
que representan la interrelacin de actitudes que tiene; los procedimientos que domina y
la serie de conocimientos que pone en juego para actuar de manera competente. Ante este
reto es insoslayable que los maestros junto con sus estudiantes, desarrollen competencias
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Secundaria / Artes
INTRODUCCIN
Cumplir con los principios pedaggicos del presente Plan de Estudios 2011 para la
Educacin Bsica, requiere de los docentes una intervencin centrada en:
INTRODUCCIN
Este trabajo implica que como docentes se formulen expectativas sobre lo que se
espera de los estudiantes, sus posibles dificultades y estrategias didcticas con base en
el conocimiento de cmo aprenden. En el caso de que las expectativas no se cumplan,
ser necesario volver a revisar la actividad que se plante y hacerle ajustes para que
resulte til.
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Secundaria / Artes
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
b) Ambientes de aprendizaje
INTRODUCCIN
Para disear un ambiente de aprendizaje, el profesor debe tomar en cuenta que las
tecnologas de la informacin y la comunicacin estn cambiando radicalmente el entorno
en el que los alumnos aprendan. En consecuencia, si antes poda usarse un espacio de la 95
escuela, la comunidad y el aula como entorno de aprendizaje, ahora espacios distantes
pueden ser empleados como parte del contexto de enseanza.
Para aprovechar este nuevo potencial el Plan de estudios 2011 contempla el
equipamiento de escuelas a partir de dos modelos, Aula de medios y Aula telemtica1.
INTRODUCCIN
c) Modalidades de trabajo
INTRODUCCIN
d) Trabajo colaborativo
Para que el trabajo colaborativo sea funcional debe ser inclusivo, entendiendo esto
97
desde la diversidad, lo que implica orientar las acciones para que en la convivencia, los
estudiantes expresen sus descubrimientos, soluciones, reflexiones, dudas, coincidencias y
diferencias a fin de construir en colectivo.
Es necesario que la escuela promueva prcticas de trabajo colegiado entre los
maestros tendientes a enriquecer sus prcticas a travs del intercambio entre pares para
compartir conocimientos, estrategias, problemticas y propuestas de solucin en atencin
a las necesidades de los estudiantes; discutir sobre temas que favorezcan el aprendizaje,
y la accin que como colectivo requerir la implementacin de los programas de estudio.
Es a travs del intercambio entre pares en donde los alumnos podrn conocer cmo
piensan otras personas, qu reglas de convivencia requieren, cmo expresar sus ideas,
cmo presentar sus argumentos, escuchar opiniones y retomar ideas para reconstruir las
propias, esto favorecer el desarrollo de sus competencias en colectivo.
El trabajo colaborativo brinda posibilidades en varios planos: en la formacin en
valores, as como en la formacin acadmica, en el uso eficiente del tiempo de la clase y
en el respeto a la organizacin escolar.
Los materiales ofrecen distintos tipos de tratamiento y nivel de profundidad para abordar
los temas; se presentan en distintos formatos y medios. Algunos sugieren la consulta de
otras fuentes as como de los materiales digitales de que se dispone en las escuelas.
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Secundaria / Artes
INTRODUCCIN
Los acervos de las bibliotecas escolares y de aula, son un recurso que contribuye a la
formacin de los alumnos como usuarios de la cultura escrita. Complementan a los libros
de texto y favorecen el contraste y la discusin de un tema. Ayudan a su formacin como
lectores y escritores.
Los materiales audiovisuales multimedia e Internet articulan de manera sincronizada
cdigos visuales, verbales y sonoros, que generan un entorno variado y rico de experiencias,
a partir del cual los alumnos crean su propio aprendizaje.
Particularmente en la Telesecundaria pero tambin en otros niveles y modalidades
de la educacin bsica, este tipo de materiales ofrecen nuevas formas, escenarios y
propuestas pedaggicas que buscan propiciar aprendizajes significativos en los alumnos.
Los materiales y recursos educativos informticos cumplen funciones y propsitos
diversos; pueden utilizarse dentro y fuera del aula a travs de los portales educativos y de
la plataforma Explora.
98
La tecnologa como recurso de aprendizaje
INTRODUCCIN
Portales HDT
La estrategia HDT tiene tres niveles de portales educativos: un portal federal, un
portal estatal y un portal local. Los tres tienen como propsito conformar comunidades
de aprendizaje donde directivos, maestros, alumnos y padres de familia participan
activamente en la construccin de su propio conocimiento.
Los tres portales de HDT brindan a sus usuarios un acervo de materiales digitales
para apoyar los programas de estudio. Tanto en el portal federal como en el estatal,
los recursos estn en lnea por lo que pueden ser consultados fuera de la escuela. As
2
Para ampliar informacin vase: SEP (2011) Curso Bsico de Formacin Continua para Maestros en Servicio 2011.
Relevancia de la profesin docente en la escuela del nuevo milenio, pp. 100-124.
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INTRODUCCIN
los maestros pueden revisarlos para planear la sesin del da siguiente; los alumnos,
navegarlos para realizar tareas en casa, y los padres, usarlos para ayudar a sus hijos a
repasar algn tema en especfico.
Tambin ofrecen espacios para discutir temas de inters comn o compartir
experiencias relacionadas al proceso educativo. Directivos, maestros, alumnos y padres
de familia pueden participar en blogs, foros y wikis de diversa ndole, lo que generara
escenarios de aprendizaje caracterizados por la interaccin, el desarrollo de habilidades
digitales y el trabajo colaborativo.
Portal federal
Es el sitio central de HDT. Est alojado en: www.hdt.gob.mx. Brinda un contexto general
sobre la importancia de incorporar las tecnologas al proceso educativo y la razn de ser
100 de HDT, su definicin, caractersticas y componentes, as como los informes y evaluaciones
que se han realizado. Adems cuenta con un banco de materiales educativos digitales
y las redes de aprendizaje, el portal federal es un espacio de comunicacin en mejora
continua, as como un sitio informativo de los aspectos ms importantes de la estrategia.
Portal estatal
Cada entidad federativa cuenta con un sitio en Internet para difundir los logros, avances
y noticias derivados de la llegada de HDT a las aulas. El que los estados tengan su propio
portal HDT, permite que los contenidos se regionalicen segn las necesidades educativas
e inters informativos de cada lugar. Asimismo, es un espacio para difundir los materiales
educativos desarrollados en las entidades y para propiciar la generacin de redes estatales.
Brinda los mismos servicios que el portal federal.
Tambin conocido como Explora. Constituye una plataforma educativa que est disponible
en los salones de cuarto, quinto y sexto de primaria, as como en secundaria, con el
propsito de que alumnos, maestros y directivos incorporen el uso habitual de las TIC
a sus actividades escolares, a travs de un modelo pedaggico orientado al desarrollo
de habilidades y competencias indispensables en la sociedad de la informacin y el
conocimiento. Esta plataforma ofrece herramientas que permiten generar contenidos
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digitales; interactuar con los materiales educativos digitales como: Objetos de Aprendizaje
(ODA), Planes de clase (PDC) y Reactivos, as como realizar trabajo colaborativo a travs
de redes sociales como blogs, wikis, foros y la herramienta de proyecto de aprendizaje.
As promueve en los alumnos, el estudio independiente y el aprendizaje colaborativo;
mientras que a los docentes, les da la posibilidad de innovar su prctica educativa e
interactuar y compartir con sus alumnos, dentro y fuera del aula.
Foros
INTRODUCCIN
Wikis
INTRODUCCIN
La conformacin de una ciudadana digital es una prioridad en la agenda de los pases que
han incorporado el uso de las TIC a la educacin, como parte de la formacin bsica de los
estudiantes. Por ello, la escuela se considera un espacio fundamental para fomentar entre
la comunidad educativa una cultura de uso de tecnologas sustentada en valores como la
tica, la legalidad y la justicia.
La estrategia HDT aporta a la construccin de esta ciudadana a travs del sitio Clic
Seguro (www.clicseguro.sep.gob.mx), pues contempla no slo que los estudiantes tengan
acceso y sepan manejar las tecnologas necesarias para vivir y trabajar en el Siglo XXI,
sino que aprendan a usarlas para convivir armnicamente, sin arriesgar su integridad o la
de otros y procurando que sus experiencias en el ciberespacio sean lo ms agradables y
seguras posibles.
Los maestros pueden contribuir en mucho al cumplimiento de este objetivo, pues
pueden orientar a sus alumnos sobre el uso que hacen de las tecnologas que tienen a su
alcance y ensearles a hacer un uso responsable de ellas.
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f) Evaluacin
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
Estndares curriculares
Los estndares curriculares son descriptores del logro que cada alumno demostrar al
concluir un periodo escolar en Espaol, Matemticas, Ciencias, Ingls y Habilidades Digitales.
Sintetizan los aprendizajes esperados que en los programas de educacin primaria y secundaria
se organizan por asignatura-grado-bloque, y en educacin preescolar se organizan por campo
formativo-aspecto. Imprimen sentido de trascendencia al ejercicio escolar.
Los estndares curriculares son equiparables con estndares internacionales y, en
conjunto con los aprendizajes esperados, constituyen referentes para evaluaciones nacionales
e internacionales que sirven para conocer el avance de los estudiantes durante su trnsito por
la Educacin Bsica, asumiendo la complejidad y gradualidad de los aprendizajes.
Los aprendizajes esperados y estndares constituyen la expresin concreta de los
propsitos de la Educacin Bsica, a fin de que el docente cuente con elementos para
centrar la observacin y registrar los avances y dificultades que se manifiestan con ellos,
lo cual contribuye a dar un seguimiento y apoyo ms cercano a los logros de aprendizaje
de los alumnos.
Cuando los resultados no sean los esperados, ser necesario disear estrategias
diferenciadas, tutoras u otros apoyos educativos para fortalecer los aspectos en los que
el estudiante muestra menor avance.
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INTRODUCCIN
El Programa Sectorial de Educacin 2007-2011, as como los espacios abiertos por la Reforma
Integral de la Educacin Bsica, plantearon la oportunidad de crear una estrategia integral
para acceder al desarrollo de las habilidades digitales de los alumnos y los docentes, para
lo cual se consider, por un lado, los cambios en la dinmica global, que perfilan nuevos 107
campos de competencia y de habilidades entre los que se encuentran:
el desarrollo de una conciencia global y de competencias ciudadanas
el desarrollo de habilidades para la vida personal y profesional
el desarrollo de competencias de aprendizaje e innovacin
y el desarrollo de competencias para el manejo de las TIC
INTRODUCCIN
Pedaggico
Tecnolgico
108
Equipamiento y conectividad para que docentes y alumnos tengan acceso a la
tecnologa, a travs de un Aula de medios o de un Aula telemtica, de acuerdo al
periodo escolar que corresponda.
Desarrollo de portales en tres niveles: federal, estatales y de aula. Este ltimo,
denominado Explora.
Acompaamiento
De gestin
INTRODUCCIN
Una de las razones que fundamenta el cambio en el modelo de uso de las TIC en HDT, son
los resultados de estudios e investigaciones que sealan que el logro de las habilidades
digitales depende, por un lado, de que los individuos utilicen de forma regular las TIC y,
por el otro, en el mbito educativo, que el uso est ligado a tareas y actividades ligadas
al currculo. Esta premisa muestra varias facetas: la primera destaca que las habilidades
digitales no deben ser en s mismas un objeto de estudio en la educacin bsica, sino
una herramienta para aprender en los distintos campos formativos; la segunda muestra
que, si bien es importante e imprescindible que los docentes cuenten con habilidades
digitales y puedan emplear las TIC en la enseanza, es de mayor trascendencia para el
proceso educativo que los alumnos cuenten con acceso a los equipos, a las actividades e
interactividades y al desarrollo de sus habilidades digitales.?
El equipamiento tecnolgico y los materiales digitales ofrecen mayor interactividad.
A la escuela llegan diferentes apoyos, recursos y materiales educativos, todos ellos
sustentados en diferentes tecnologas, y cada uno ofreciendo diferentes posibilidades de
interactividad. Recordemos que desde el punto de vista educativo la interactividad est
determinada por las relaciones entre el alumno, el maestro, los contenidos, los materiales
y recursos educativos. La interactividad es entonces un concepto cercano a la escuela
pues mediante la planeacin didctica el docente disea las principales interacciones
dado que seala qu deben hacer los alumnos con los materiales y recursos educativos
para alcanzar los aprendizajes esperados.
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Secundaria / Artes
INTRODUCCIN
Intervencin pedaggica
Desarrollando un plan de trabajo que implica la organizacin escolar para hacer un uso
regular de las aulas de medios o telemticas, segn sea el caso
Con acciones de seguimiento y evaluacin de la implementacin del plan de trabajo
Como Directivo
Como Docente
Participando en la integracin del plan de trabajo de la escuela para el uso regular de las aulas
Desarrollando y certificando sus competencias digitales en procesos de aprendizaje
Promoviendo el desarrollo de las habilidades digitales de los alumnos, a travs de las
estrategias y recursos didcticos utilizados
Coordinando reuniones con los alumnos y los padres de familia para informarles sobre
el programa, su participacin y los beneficios que otorga.
Promoviendo el uso de los materiales educativos digitales por parte de los alumnos y
padres de familia fuera del aula
Promoviendo el uso de las herramientas de colaboracin y comunicacin para la
creacin de redes de aprendizaje
Promoviendo el uso seguro y tico de Internet con la comunidad educativa y el
cuidado del equipo
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INTRODUCCIN
Como Alumno
Participando en las reuniones donde los docentes informan sobre el programa, sus
beneficios y la participacin como padres de familia
De ser posible, consultando los materiales educativos digitales de los contenidos que
111
requieren sus hijos
Fortaleciendo en casa los hbitos que apoyen la actividad acadmica, con y sin el uso
de las TIC.
Los estndares de Habilidades Digitales son indicadores de logro que deben alcanzar los
alumnos, en determinados periodos escolares de la educacin bsica, siempre y cuando
tengan acceso regular a las tecnologas de la informacin y la comunicacin. Se agrupan
en seis categoras:
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
El uso de las TIC por parte de los docentes con el fin de que las incorporen a su prctica
educativa y promuevan en los alumnos su utilizacin con el objetivo de mejorar su
aprendizaje.
La interaccin, comunicacin y colaboracin de la comunidad escolar a travs de la
creacin y uso de redes de aprendizaje.
La ubicacin de los docentes de educacin bsica a nivel internacional en el uso de TIC
en procesos de aprendizaje.
La inclusin de docentes y alumnos al campo digital.
En cada entidad federativa se est formando y certificando a una masa crtica de lderes
113
facilitadores que sern los responsables de formar al resto de docentes en el estado. Con
el fin de apoyar los procesos de formacin, evaluacin y certificacin en el estndar de
competencia referido, se han incorporado instituciones de alto prestigio acadmico y en
materia de TIC, como instituciones de educacin media, superior, centros de capacitacin,
entre otros.
Considerando la relevancia que tiene para los docentes el desarrollo de las
competencias relativas al uso de las tecnologas se ha diseado un esquema de formacin
flexible que considera los siguientes aspectos:
a) Se realiza un diagnstico que permite ubicarlos en el nivel que les corresponda, para
que la formacin sea lo ms homognea posible;
b) Se cuenta con varias modalidades de formacin presencial, mixta y autoestudio
las cuales se asignan dependiendo del resultado del diagnstico;
c) La formacin es modular y los docentes slo tendrn que formarse en aquellos
mdulos que requieran, dependiendo del diagnstico obtenido;
d) Todos los grupos tienen asignado un lder facilitador, quien les acompaa durante
todo el proceso de formacin, independientemente de la modalidad asignada.
e) Se cuenta con centros de formacin y evaluacin ubicados estratgicamente para
evitar grandes desplazamientos de los docentes.
f) Podrn habilitarse sesiones de formacin en contraturno, sabatinas, entre otras,
segn se requiera.
Programas de estudio 2011 / Gua para el Maestro
Secundaria / Artes
INTRODUCCIN
114
Para lograr la certificacin, los docentes requieren elaborar proyectos de aprendizaje que
incorporen estrategias y actividades didcticas que promuevan el uso de las tecnologas
por parte de los alumnos, lo que implica que, cuando implementa este tipo de estrategias
y actividades est favoreciendo el desarrollo de las competencias digitales de los alumnos,
contribuyendo al logro de los estndares de habilidades digitales establecidos en el
Curriculum 2011.
La Subsecretara de Educacin Bsica contina trabajando en el desarrollo de estndares
que permitan a los docentes ir progresando en la certificacin de competencias digitales
de mayor complejidad y con ello continuar apoyando a los alumnos para que logren los
estndares digitales requeridos.
La estrategia de cobertura es gradual y atiende a la necesidad de formar y certificar
a los docentes que estn ubicados en escuelas equipadas o prximas a equipar con aulas
telemticas; es decir, docentes de 8 a 12 y, en una etapa posterior, docentes de 4 a 7.
Los docentes podrn obtener mayor informacin sobre esta estrategia con sus
Autoridades Educativas Estatales quines los orientarn y les proporcionarn los
requerimientos establecidos. Tambin podrn consultar el portal federal de HDT:
www.hdt.gob.mx, en la seccin de Maestros.
I.
ENFOQUE DEL CAMPO DE FORMACIN
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Al integrarse al campo Desarrollo personal y para la convivencia las asignaturas Formacin Cvica y tica,
Educacin Fsica, Educacin Artstica y Tutora flexibilizan sus fronteras, amplan su mbito de accin y
enriquecen los procesos formativos sin perder su particularidad.
Aunque cada disciplina cuenta con su propia especificidad curricular es posible identificar
dos ejes articuladores en los procesos formativos comunes, los cuales concretan los propsitos
sealados en el Informe Delors, el aprender a ser y el aprender a convivir:
El eje de la conciencia de s (de ser persona) comprende elementos como el autoconocimiento,
la valoracin y afirmacin personal, el desarrollo de la asertividad, la formacin del sujeto
resiliente y consciente de sus derechos, todos ellos determinantes en la construccin de la
identidad personal.
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Para lograr las intenciones formativas de estos dos ejes se requiere crear ambientes en donde los
aspectos afectivos (emociones y sentimientos) se encuentren ntimamente relacionados con el
pensamiento, la comprensin y los procesos conscientes de metacognicin y autorregulacin que
intervienen en el aprendizaje. Ambientes regidos por los principios y valores de la democracia y
los derechos humanos, en los que el alumnado se reconozca como sujeto de derechos y participe
de manera individual y colectiva en la solucin de problemas y en el mejoramiento de su entorno.
Los enfoques de las asignaturas del campo Desarrollo personal y para la convivencia orientan
la organizacin de la experiencia educativa a partir de ciertos principios pedaggicos que se
expresan en la planificacin, la instrumentacin didctica y la evaluacin de los aprendizajes.
En este apartado se brindan orientaciones pedaggicas generales para aplicar dichos principios
y en el siguiente se plantean orientaciones especficas por bloque.
La integralidad. Incorporar una mirada global de los adolescentes, considerando las
caractersticas de la adolescencia, sus condiciones de vida, los conocimientos, afectos,
motivaciones, actitudes, valores, herencia familiar y cultural, as como la idea que tienen de s
mismos, el cuidado y aceptacin de su entidad corporal.
El carcter significativo y vivencial. Vincular los procesos formativos y los aprendizajes
119
esperados en este campo con la vida cotidiana del alumnado, con sus sentimientos, emociones,
intereses y preocupaciones, as como con lo que ocurre en su entorno, mediante el acercamiento
crtico a situaciones problemticas, la recuperacin de saberes y experiencias previas y el
aprendizaje a travs de la prctica.
El carcter prctico y transformador. Orientar lo aprendido hacia la solucin de problemas
y el fortalecimiento de las capacidades personales para mejorar las condiciones del entorno y
aportar a la construccin de un mundo mejor a travs de la denuncia de injusticias, la accin
organizada y la transformacin de las condiciones adversas a la dignidad humana.
A travs de las artes, el alumnado puede acercarse de manera crtica y creativa a la comprensin de los
problemas sociales, tomar postura y denunciar situaciones de injusticia.
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Secundaria / Artes
Las situaciones problema son de distinta naturaleza. Algunas tienen la forma de estudio
de caso o discusin de dilemas, en donde se problematiza a partir de una situacin (real o
hipottica). Otras se ubican en el plano prctico, pues implican la realizacin de una tarea,
proyecto o trabajo. Todas exigen al alumnado un papel activo en la identificacin de la
tarea y en el compromiso por resolver el desafo que se plantea.
Las Artes en la secundaria responden a los ejes comunes del campo: conciencia de s y
convivencia. Los propsitos de la asignatura son, que los alumnos:
Al igual que las otras asignaturas del campo, Artes guarda puntos de contacto y articulaciones
fundamentales con los ejes Conciencia de s y Convivencia. Desde el ngulo de la asignatura de
Artes se pueden distinguir las siguientes articulaciones, considerando las competencias y los
aprendizajes esperados:
Corporeidad es el cuerpo vivido en sus manifestaciones ms diversas (SEP, 2009), todos los
lenguajes de las disciplinas artsticas abordan aspectos relacionados con la corporeidad.En las
artes visuales, a partir de imgenes los adolescentes despliegan sus inquietudes expresivas, pero
tambin en su relacin con ellas configuran los usos, gustos y tendencias estticas del cuerpo.
La danza, como un lenguaje corporal, permite que los adolescentes exploren de manera libre
y ldica el potencial expresivo de sus movimientos y les ayuda a comprender su cuerpo desde
una perspectiva esttica y cultural. En cuanto a la msica, los estudiantes pueden producir
124 sonidos vocales e instrumentales, y establecer una audicin activa para comprender el lenguaje
musical. El teatro favorece que los estudiantes exploren las mltiples posibilidades de expresin
oral y corporal para comunicar sus ideas, emociones y sensaciones a partir, por ejemplo, de la
improvisacin o representacin de algn personaje.
Convivencia, implica poner en prctica los valores universales, respetar la diversidad
cultural, la equidad de gneros, el ejercicio de la ciudadana, la vivencia de la paz, el respeto a
los derechos humanos y la convivencia democrtica (SEP, 2011).
En las artes visuales las imgenes aparecen como medios de conocimiento de la realidad
inmediata y de otras realidades distantes; es necesario que los
adolescentes produzcan imgenes, las aprecien y reflexionen
Corporeidad
al respecto, de forma personal y en grupo; esto es, que Emociones
jueguen y recreen el lenguaje visual para que reconozcan Ideas
cmo los grupos y sectores sociales transmiten formas de Sensaciones
pensamiento. La danza desarrolla en los jvenes
diferentes formas de conocer y relacionarse con
el mundo, que les permite manifestar lo que
Convivencia Diversidad
sienten, piensan e imaginan, as como apreciar
Participacin Identidad
las producciones artsticas de otras personas, Dilogo Comunidad
lugares y culturas (SEP, 2011). Ciudadana Patrimonio
Democracia
Desde la msica, lo importante es que los
adolescentes se introduzcan y usen el lenguaje
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Secundaria / Artes
musical en su ambiente inmediato con sus pares, as como que reconozcan las expresiones
musicales de su pas y del mundo como manifestaciones de la vida compartida de los seres
humanos, pero tambin que expresen sus gustos, reflexionen y emitn juicios crticos acerca de
los diversos gneros musicales.
El teatro, por su parte, permite que los adolescentes afinen su percepcin del mundo
mediante la representacin de situaciones, pero tambin, al interactuar con sus compaeros,
sentido de trabajo en grupo y crear a partir de su entorno, lo que contribuye a valorar las formas
pacficas y democrticas de convivencia en la sociedad.
Diversidad, entendida como realidad y superficie de inscripcin de las culturas [] implica
que cada persona, grupo y/o comunidad tienen identidad constituidas por mltiples contactos
culturales; es decir, poseen una especificidad a partir de otros (SEP, 2009).
Desde las artes visuales se abordan las formas de difusin de imgenes por los medios de
125
comunicacin, pero de igual forma se considera la produccin de artistas, as como grupos y
personas dedicadas a la creacin de objetos considerados como parte de la cultura popular; el
reconocimiento de las diversas formas de expresin plstica permite comprender las variadas
maneras de expresar rasgos de identidad a travs del arte.
La danza aporta para la comprensin de la diversidad, porque es una forma de conocer
y relacionarse con el mundo, considerando al hecho dancstico como expresin en contextos
socioculturales y temporalidades histricas determinadas. En cuanto a la msica, permite
observar las variadas formas de expresin producidas por los grupos humanos en diferentes
contextos y momentos de la historia.
De manera particular, con los estudiantes de secundaria, la msica despierta el contexto de
produccin de las obras musicales. Para la diversidad, el teatro permite que los estudiantes de
secundaria participen en formas expresivas en las que se destacan sus valores y actitudes, lo que
puede contribuir al respeto de la diversidad y de la creacin de los otros.
Adems de la articulacin con las asignaturas del campo, Artes se vincula con la
Asignatura Estatal Patrimonio Cultural y Natural de la Entidad que se cursa en el primer
grado de secundaria en algunas entidades, con la finalidad de atender a los requerimientos
locales, regionales, estatales, de la escuela y de los grupos, adems se orienta hacia el
patrimonio cultural y natural de la entidad. Dicha asignatura tiene un vnculo sustantivo con
el campo Desarrollo personal y para la convivencia, y de manera particular con la asignatura
de Artes, ya que la enseanza del patrimonio cultural es un espacio de interseccin que
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Secundaria / Artes
Se destacan aqu slo tres aspectos del desarrollo del pensamiento artstico, los cuales no
estn separados, pues conforman una unidad bsica para el proceso de los adolescentes.
Cognitivo. Para que esos aportes de las artes tengan potencial en el trnsito hacia la juventud
es necesario considerar que las personas emplean una serie de ideas en diversas fases a lo largo
de la vida; desde el desarrollo cognitivo, esas ideas corresponden a una respuesta esttica.
Cada una de las fases implica un nivel de mayor perfeccin con respecto a su antecesora, en
ellas aparecen temas o grupos de ideas que las distinguen. Los temas que importan para lograr
los aprendizajes esperados en la asignatura de Artes son: medio, forma y estilo, y juicio.
Los adolescentes reconocen que las obras de arte existen en espacios pblicos, responden
a tradiciones que vinculan a los artistas en el espacio y en el tiempo. Es as que interpretan la
produccin artstica desde la forma y el estilo como algo pblico y no privado. Desde el punto de
vista esttico el adolescente puede distinguir entre lo atractivo del tema en la obra del artista,
130 o su propia obra, y lo que se consigue en la expresin de los significados en el estilo y la forma.
Esto es la antesala de la produccin del juicio esttico, porque los adolescentes van
comprendiendo que las personas pueden juzgar los conceptos y valores acumulados por tradicin y
expresarlas en las obras de arte. Desde la esttica el tema del juicio permite entiendan la prctica
del arte como un continuo ajuste de su yo; de esa forma, los adolescentes se hacen cada vez ms
conscientes de su transformacin (Parsons, 2010).
-- Reconocer caractersticas
-- Significado social ms que individual.
-- Requiere un proceso generalizables y
-- Criterio metodolgico y terminolgico de la
Estilo y forma
Tomada de Juan Jos Morales (s.f). La apreciacin en la educacin artstica. Disponible en:
<tdx.cat/bitstream/handle/10803/5036/jjma05de16.pdf.PDF?sequence=5>
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Secundaria / Artes
Juzgar es estimar, apreciar y evaluar con tacto y discernimiento. Por esto es que el juicio esttico
est relacionado con el pensamiento, de hecho es una parte sustantiva, porque pensar consiste en
formar juicios que conducen a conexiones para la solucin de problemas. Rara vez encontraremos
bipolaridad en los juicios: est bien-est mal, ya que los juicios en sentido estricto son
articulaciones autoconscientes de los significados que se encuentran en las expresiones artsticas
(Dewey, 2008). El juicio ms que una determinacin entre bello o feo es un movimiento cclico,
un ir y venir de descripciones e interpretaciones. Es necesario que los adolescentes expresen
y construyan en ese movimiento; quiz lo hagan como preferencia o gustos, pero sin duda esos
gustos plantean la vinculacin del juicio con el yo del estudiante, aclaran sus emociones, ideas,
convicciones e ideales.
Los juicios estticos son sociales, traducen una manera de ser, una forma de pensar y sentir. Los
adolescentes pueden ver a las artes como herramientas para explorar mltiples territorios del saber.
El arte es esencial para esas reflexiones, porque les permite a los preadolescentes y a los 131
adolescentes examinar su produccin artstica; esto es parte del proceso de metacognicin, pensar
sobre el pensar. La metacognicin tambin se vincula con la planificacin, control y evaluacin
de los procesos mentales. Los procesos de construccin en las artes de los adolescentes pueden
producir variantes a partir de una base. Eisner (2006) ejemplific esta forma metacognitiva a
partir del dibujo. Seala que el profesor puede pedir que de un dibujo inicial (pinza para ropa) el
estudiante haga una serie en donde muestre la transformacin gradual, hasta convertirla en otra
cosa (por ejemplo, una rana, un pjaro o un robot). Lo que resulta sumamente atractivo para los
adolescentes es romper con el conjunto perceptivo.
Ante la visin del desarrollo cognitivo evolutivo, el planteamiento del desarrollo esttico
de Gardner tom otro derrotero, propone que tal desarrollo acontece en sistemas simblicos, lo
que conduce a reconocer que la percepcin esttica no surge como una sola destreza sino como
muchas, de aqu que, en tanto capacidades dinmicas, pueden y deben desarrollarse. Las artes
deben contribuir a desplegar las diferentes inteligencias de los adolescentes: lingstica,
lgico matemtica, visual espacial, corporal cintica, musical, interpersonal, intrapersonal,
natural y existencial.
En la escuela se debe ayudar a utilizar las inteligencias mltiples optando por el contenido
frente a la extensin, y por la comprensin frente a memorizacin mecnica (Daz y
Girldez, 2007).
La formacin en Artes de los alumnos de secundaria considera tres ejes: apreciacin, expresin
y contextualizacin, que son fundamentales para organizar los aprendizajes esperados y los
contenidos, porque permiten identificar lo que los alumnos van aprendiendo de los lenguajes artsticos.
En el eje de apreciacin se promueven encuentros con las obras artsticas de las que
emerjan experiencias estticas, para lo cual es necesario, segn Greene, prestar atencin,
implicarse participativamente, apreciar lo que est ah, cuestionar, observar detalles, permitir
que la imaginacin juegue con esos detalles y los integre gradualmente a un todo complejo y
133
palpitante (Greene, 1994:106). Tambin se busca una transformacin de la mirada que ample
las posibilidades de encuentro con lo esttico en objetos no creados con una finalidad artstica.
En el eje de expresin-creacin, los estudiantes aprenden los elementos mnimos de los lenguajes
artsticos para con ellos expresar su peculiar modo de estar en el mundo. Se trata de movilizar las
capacidades creativas y expresivas de los estudiantes y abrir su horizonte de expectativas, de
modo que puedan entrever un mundo ms all de lo conocido, ms all de s mismos.
Los aspectos sealados son parte consustancial del desarrollo del pensamiento artstico en los
adolescentes. Es necesario recordar que el objetivo principal de la enseanza de las artes en
secundaria consiste en proporcionar herramientas que ayuden a los adolescentes a comprender
la vida y desenvolverse en ella. Las artes favorecen en el alumnado una visin creadora y abierta
que los motiva a participar de manera activa en el mundo en el que interactan y conviven.
Para el logro de ese propsito se plantean slo algunos aspectos metodolgicos que pueden
ser gua en la asignatura de Artes, independientemente del lenguaje artstico elegido por la escuela.
a) Se requiere el contacto por parte de los alumnos con las manifestaciones artsticas. Para ello
es necesario que los profesores presenten y permitan que los alumnos produzcan formas de
representacin artstica con las siguientes caractersticas.
Ser inquietantes.
Estar relacionadas con valores compartidos en diferentes culturas.
Reflejar las voces de la comunidad.
Estar abiertas a mltiples interpretaciones.
Referirse a la vida de la gente.
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Secundaria / Artes
Wiki, Blog, Foro y Encuestas. Herramientas con las cuales el docente puede llevar una
comunicacin y trabajo colaborativo con los alumnos , ya sea construyendo en grupo un
140
concepto y/o definicin en una wiki, creando y dando seguimiento a un blog de alguna
temtica relacionada con la asignatura, desarrollando y moderando un tema dentro de un
foro de opinin o generando encuestas. Si bien este tipo de herramientas se encuentran
disponibles ya en gran medida en internet, se busca que tanto alumnos como docentes
puedan hacer uso de estas con el fin de enriquecer la prctica educativa y ejercer un uso
responsable en los medios digitales.
Ligas, Lecturas y Documentos. Espacios que tienen la finalidad de compartir informacin y
archivos entre docentes y alumnos, sean enlaces de internet (ligas) que considere pertinente
el docente, lecturas en lnea y archivos que se carguen dentro de la plataforma segn los
grupos y asignaturas.
Tareas. Herramienta con la cual el docente puede generar una tarea a llevar a cabo y
asignarla, las cuales contienen una descripcin y vigencia especfica, son vistas por los
alumnos cuando inician sesin y se puede consultar en el apartado correspondiente a cada
asignatura.
Calendario y Directorio. El calendario es el lugar dentro de la plataforma donde los docentes
pueden crear eventos de importancia, ya sea para sus grupos de alumnos o la comunidad
escolar; en el directorio se almacenan los datos de contacto de personas con los que
comparten informacin.
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Secundaria / Artes
Asistente para clases. Es el vnculo de la plataforma con los bancos de materiales, con un
funcionamiento muy parecido al de una presentacin de diapositivas, el docente puede
incluir imgenes, documentos, texto y los objetos de aprendizaje que considere en su
planeacin, a estas presentaciones se les llama clases, las cuales se pueden guardar
dentro de la plataforma y exportar de tal manera que el docente pueda consultarlas en
cualquier computadora.
Una caracterstica importante del portal de aula Explora es que al ser pensada como
una herramienta de trabajo colaborativo, tanto docentes como alumnos deben de iniciar
una sesin dentro de la plataforma, esto con el fin de tener una identidad dentro de las
actividades y secuencias diseadas por el docente. Despus de iniciada la sesin, alumnos 141
y docentes tienen acceso a las herramientas de colaboracin y materiales que se les hayan
asignado, segn el ciclo escolar, grado, grupo y asignatura(s).
De lo anterior se observa que la tecnologa utilizada como un recurso didctico, tiene
un enorme potencial en el espacio escolar, sin embargo, tambin requiere una actitud
responsable y consciente de los riesgos que implica. En la escuela, se requiere fomentar entre
los alumnos una cultura de uso de tecnologas sustentada en valores como la tica, la legalidad
y la justicia. El papel del profesor es fundamental para el cumplimiento de este objetivo. Un
portal que apoya con informacin, sugerencias y recursos que apoyan la construccin de esta
ciudadana es Clic Seguro (www.clicseguro.sep.gob.mx), pues contempla, no slo que los
estudiantes tengan acceso y sepan manejar las tecnologas necesarias para vivir y trabajar
en el Siglo XXI, sino que aprendan a usarlas para convivir armnicamente sin arriesgar su
integridad o la de otros y procurando que sus experiencias en el ciberespacio sean lo ms
agradables y seguras posibles.
Para aprovechar los recursos disponibles en el Aula Telemtica durante el tiempo de clase, es
necesario que considere:
Previamente
Revisar los programas de estudios y ubicar el aprendizaje esperado.
Revisar los materiales educativos que pueden utilizarse durante la situacin de aprendizaje
que est diseando. Revise varios, explore y consulte el Plan de Clase sugerido.
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Secundaria / Artes
Disear la sesin de aprendizaje, teniendo como gua los aprendizajes esperados, los materiales
digitales o impresos que utilizar, el momento adecuado para trabajar con Explora, as como
la forma de evaluacin.
Durante la sesin:
Preparar el equipo de cmputo para el trabajo con el grupo (PC, equipos de alumnos,
proyector, pizarrn, etc.).
Adaptar la planeacin que dise, de acuerdo a la respuesta y necesidades del grupo.
Cerrar la sesin de aprendizaje con un ejercicio de integracin o una actividad de evaluacin.
Apagar y guardar el equipo.
Despus de la sesin:
142 Reflexione sobre la experiencia de aprendizaje.
Valore en qu medida la situacin, actividades, el uso de los materiales, el funcionamiento
del equipo y Explora, tuvieron relevancia para propiciar los aprendizajes esperados.
Lleve su experiencia e impresiones a las sesiones de trabajo colegiado.
IV.
ORIENTACIONES PARA LA PLANIFICACIN,
LA DIDCTICA Y LA EVALUACIN
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SECUENCIAS DIDCTICAS
A continuacin se presentan ejemplos de secuencias didcticas para cada uno de los lenguajes
artsticos, por grado, para brindar al docente orientaciones para la planificacin, la didctica y
la evaluacin.
SECUENCIAS DIDCTICAS
SECUENCIAS DIDCTICAS
Sesin 7
El modelado de la pieza debe estar casi terminado. Este es el
momento para realizar los retoques necesarios y empezar a pintar.
Actividades de Duracin: 2 sesiones
cierre
Sesin 8
Se deja secar la pintura, cubriendo con una o dos capas, para
despus detallar y delinear con plumones o crayolas si es
necesario. Los alumnos podrn realizar las combinaciones de
colores que decidan, incluso se recomienda que la consigna
del profesor sea cambiar totalmente el color de la pieza para
modificar totalmente la realidad.
Sesin 9
En esta sesin los alumnos prepararn su cdula y la exposicin
de sus obras, el acomodo debe acordarse entre todos para que las
piezas puedan observarse completamente.
Recomendaciones para la evaluacin
La evaluacin debe centrarse en la obtencin del mayor nmero de herramientas que permitan al
alumno la apreciacin, expresin y contextualizacin en las artes visuales y en su desarrollo educativo
en general, no slo en el buen uso de los materiales y el resultado visible.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
El docente debe observar las piezas y las cdulas de los alumnos y basar su evaluacin en la relacin y
congruencia que exista entre estos dos trabajos. Asimismo, debe mantenerse en todo el proceso atento
a cada descubrimiento y quiz llevar una bitcora puede ser en formato digital- en donde documente
el proceso de grupo y de cada uno de los alumnos, desde las actividades de inicio hasta el cierre con la
mesa redonda.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
SECUENCIAS DIDCTICAS
SECUENCIAS DIDCTICAS
Autoevaluacin: cada alumno puede hacer una revisin de su bitcora un da antes de la entrega y
revisar los aprendizajes que considera ha tenido durante el proceso y redactar un pequeo texto donde
explique si se siente satisfecho con el trabajo y por qu. Los alumnos pueden tener un apartado en la
bitcora para los comentarios de los compaeros de grupo e intercambiarla para escribir y recibir estos
comentarios.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
Durante las evaluaciones en grupo y el compartir de las bitcoras (coevaluacin) los alumnos pueden
hacer algunos comentarios sobre el trabajo de sus compaeros a partir de criterios sugeridos por el
docente, como el uso de la tcnica (forma, color), trabajo en equipo, comunicacin, ttulo y resultado
final. Es recomendable hacer esta coevaluacin de manera oral en una ronda de comentarios sobre cada
obra.
Para la evaluacin de este proyecto es importante el uso de la bitcora de los alumnos. El docente debe
comparar los resultados de la bitcora con sus observaciones en cada sesin, considerando que en estos
apuntes se incluye el proceso individual y los avances tcnicos de cada alumno con su pieza colectiva,
pero que es tambin el mapa para la observacin detallada de la pieza.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
El profesor debe sobre todo estar pendiente de los hallazgos educativos de los alumnos, incorporar
preguntas que promuevan la reflexin mientras ellos trabajan y hacer altos para la observacin de
los resultados que permitan el dilogo en el grupo, debe crear el clima propicio para la exploracin
profunda. El alumno debe intentar varias veces mantenerse paciente, atento y explorar nuevas
posibilidades en cada momento del proyecto.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
SECUENCIAS DIDCTICAS
El docente debe otorgar el tiempo necesario para que los alumnos creen las secuencias, ayudarles
a encontrar una msica acorde con la temtica propuesta y a fijar los movimientos para que puedan
mejorar su ejecucin en cada repeticin.
Se recomienda buscar en el portal de aula Explora materiales que apoyen el tratamiento del tema.
1
Planilandia, de Edwin A. Abbott, escrita hace ms de cien aos, precursora del gnero de ciencia ficcin (Barcelona, Torre de Viento, 1999).
Un pas llamado Planilandia est a punto de iniciar el milenio. El ltimo da de 1999, un Cuadrado habitante de ese mundo de solamente dos
dimensiones, recibe a travs de un terrcola, la visin del mundo de tres dimensiones. El relato es una creacin multidimensional, un desafo
a nuestras percepciones bsicas de lo cotidiano, pero tambin, una crtica social penetrante y un tratado matemtico.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
Se les debe estimular a bailar con la msica, llenando todos los tiempos musicales con movimientos.
Conviene incluir en todas las clases momentos de trabajo individual para que fortalezcan la conciencia
de s y el autoconocimiento, y momentos de trabajo grupal en que se promueva la colaboracin y los
acuerdos de grupo.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
Autoevaluacin: en cada sesin los estudiantes narran sus experiencias de creacin e interpretacin
en una bitcora personal y plantean las dificultades para apropiarse de los conceptos. Al final de la
secuencia revisan su bitcora y valoran sus aprendizajes, los que comparte con sus compaeros.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
El docente valora el desarrollo de los estudiantes considerando la apropiacin de los elementos del
lenguaje de la danza en la expresin individual y colectiva, as como la colaboracin de cada estudiante
en los equipos.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
Se sugiere que los zapateados se aprendan en el lugar, pero tan pronto como los alumnos hayan
coordinado los movimientos, conviene que se realicen desplazamientos y giros, los cuales pueden
ser creados en forma grupal. Es importante practicar el cambio de peso y el muelleo para que los
estudiantes ejecuten las pisadas con una correcta acentuacin y cadencia.
Se sugiere buscar y elegir materiales educativos digitales que ofrece el portal del aula Explora ya que
pueden ser de gran apoyo en el desarrollo de las secuencias didcticas.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
Es necesario incluir en el calentamiento algn ejercicio para practicar la coordinacin postural correcta
y modificar la alineacin del cuerpo cuando usan el zapato de danza. Requieren realizar suficientes
flexiones y extensiones de rodillas para lubricarlas y prevenir lesiones. En cada sesin pueden realizar
secuencias en que se practiquen los apoyos y los golpes y secuencias de zapateados bsicos. Estas
ltimas pueden servir para crear algn baile, al cual en cada clase se puede incrementar la dificultad
de las pisadas o de los desplazamientos.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
Autoevaluacin: a lo largo de las sesiones, los estudiantes narran sus experiencias de aprendizaje
(qu experimentaron, qu descubrieron), valoran el grado de apropiacin de la terminologa y de los
movimientos de la danza folclrica y lo registran en su bitcora. Al finalizar la secuencia hacen una
ponderacin de sus logros y los comparten con el grupo.
Coevaluacin: en cada sesin los estudiantes expresan juicios crticos y retroalimentan a sus
compaeros, enfocando sus comentarios en la mejora de la expresividad en las interpretaciones y de la
claridad y coherencia de las creaciones.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
En plenaria, recuerdan las diferencias entre apoyos y golpes con Planificacin: El desarrollo de
y sin cambio de peso, y las partes del pie con que se pueden las actividades
ejecutar.
Describen las pisadas aprendidas utilizando la terminologa En las actividades de cierre
adecuada. los estudiantes experimentan
Escriben en su cuaderno los conceptos aprendidos. el placer de bailar y usar
el espacio, al tiempo que
Evaluacin reflexionan sobre el proceso
Los estudiantes ejecutan apoyos y golpes con y sin cambio de peso vivido.
en sencillas secuencias. Nociones y procesos
Elaboran breves danzas con los pasos bsicos aprendidos y las formativos
bailan en grupo utilizando el espacio total.
Escriben en el cuaderno los conceptos aprendidos. Paso cambiado: combine un
apoyo de planta al frente
con cambio de peso del pie
derecho, incrementando la
flexin de la rodilla; un apoyo
de planta con cambio de peso
del pie izquierdo ligeramente
deslizado por el piso de atrs 161
hacia delante, pero sin rebasar
el primer apoyo, y un apoyo
de planta con cambio de peso
de pie derecho hacia el lugar
de la pierna que avanz; lo
repiten alternando los pies y
muelleando.
Recomendaciones para la evaluacin
SECUENCIAS DIDCTICAS
2
Se utiliza el trmino proyeccin de Fernando Cullar Hernndez (1980: 33), quien considera que la interpretacin en la danza implica
transformar los conocimientos tericos en proyecciones, o sea, interpretar stos a travs de las tcnicas de actuacin, que en el caso de
la danza se dirigen principalmente al lenguaje corporal. Proyeccin es lo que se ve o se oye. Los tipos de proyeccin pueden ser: fsica,
sensorial, emocional, intelectual.
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Secundaria / Artes
SECUENCIAS DIDCTICAS
SECUENCIAS DIDCTICAS
Planificacin: El desarrollo de Descripcin de las formas en que se relacionan las parejas entre s y
las actividades con otras parejas.
Descripcin de las pisadas predominantes.
En las actividades de desarrollo Comportamiento de las parejas durante las pausas musicales.
se apropian paulatinamen Comportamiento de los observadores durante el baile y en las pausas
te de las pisadas, los musicales.
movimientos de brazos, Al concluir la prctica se pide a cada grupo elabore su informe
torso y cabeza, hacen una de observacin, el que deben ilustrar con fotografas, dibujos o
interpretacin creativa y bocetos y el material sonoro recopilado. Deben indicar cul fue el
expresiva del estilo y ejecutan baile preferido en la fiesta, argumentar por qu y presentar ante
las secuencias procurando el resto del grupo los resultados de la investigacin.
sincronizar los movimientos En plenaria, se invita al grupo a elegir un baile para montarlo.
grupales y disfrutar del placer En cada una de las sesiones realizan ejecuciones de las principales
de bailar. pisadas de los diferentes gneros del baile popular identificados en
la prctica.
Sesiones 4, 5, 6 y 7
Luego de realizar el calentamiento, el grupo se organiza en
pequeos grupos. Se les pide que a partir de su experiencia en la
prctica de observacin elaboren una secuencia de movimiento
164 Recomendaciones didcticas
considerando los siguientes aspectos: los motivos de movimiento
bsicos del baile elegido, los movimientos del torso, brazos y
el papel del docente
cabeza caractersticos, la calidad de los movimientos y el estilo de
ejecucin, los movimientos y el tipo de relacin que establece la
El docente debe impulsarlos
pareja y, en caso de existir, los movimientos que realizan todas las
a realizar una interpretacin
parejas al mismo tiempo.
a la vez que limpia y musical,
Se indica a cada grupo que muestre su secuencia al resto de sus
gozosa.
compaeros. Se pide a los observadores que los retroalimenten
para que modifiquen su secuencia con las sugerencias.
Recomendaciones para la evaluacin
Autoevaluacin: los estudiantes en cada sesin escriben en su bitcora sus avances en la interpretacin
del baile (fluidez, limpieza, expresividad y musicalidad) y plantean cmo superar las dificultades de
ejecucin y expresin dancstica. Al finalizar la secuencia ponderan sus logros y los comparten con
el grupo. Una alternativa para ponderar y compartir, es utilizar las herramientas de comunicacin y
colaboracin que ofrece el portal de aula Explora.
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Evaluacin
Los estudiantes iniciarn una bitcora del montaje escnico y
relatarn el proceso de creacin del baile y la elaboracin del diseo
coreogrfico. En la bitcora escribirn los conceptos aprendidos:
motivo, calidad de movimiento, diseo coreogrfico, frase de
movimiento, diseo expresivo, proyeccin escnica.
Recomendaciones para la evaluacin
A lo largo de las sesiones el profesor valora el desarrollo de los estudiantes considerando dos criterios
primordiales:
1. Coordinacin de los motivos de movimiento del baile elegido en frases de movimiento;
2. Articulacin del contexto sociocultural investigado con la elaboracin de la proyeccin escnica.
Registra sus apreciaciones en la bitcora del grupo.
Pondera la colaboracin y participacin de cada estudiante en el grupo (esta apreciacin se comentar
slo individualmente).
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El bloque I es el primer acercamiento al mundo sonoro, en el cual se sugiere que gran parte de las
actividades se orienten a la exploracin sonora. El profesor puede ir incorporando elementos ldicos
que sirvan como detonadores para despertar en el alumno la curiosidad y el gusto por investigar los
fenmenos relacionados con el sonido, y de esta forma desarrollar la percepcin auditiva que lo llevar
a emitir juicios crticos.
Es importante que el docente en este primer bloque propicie un ambiente de confianza ante la
exploracin del sonido para que el alumno se atreva a proponer formas distintas de representar la
realidad que le rodea para detonar en l procesos creativos.
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La coevaluacin entre compaeros aporta elementos valorativos del desempeo; cada alumno
expresar si la construccin sonora sigui la secuencia que se escribi y si todos los integrantes del
equipo lograron interpretar la secuencia propuesta.
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169
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El bloque III es el segundo de los bloques propuestos para la exploracin de la prctica instrumental, en
el cual el alumno ha seguido una secuencia gradual e individual en el aprendizaje de algn instrumento
musical, sin embargo en este bloque se sugiere tener un acercamiento a otros instrumentos musicales
que haya en la escuela, en la comunidad o construidos por los estudiantes para incorporarlos a la
prctica instrumental cotidiana: crear, improvisar y registrar pequeas composiciones, as como
comprender, valorar y vivenciar las diversas formas de hacer msica.
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El docente puede recabar informacin que le permita observar la forma en que el alumno se ha
apropiado de los conceptos bsicos de la prctica instrumental cuando se le solicite ejecutar los
sonidos con la rtmica y valor adecuados, de acuerdo con su instrumento, los cuales utilizar no
slo al ejecutar su instrumento, si no al ponerle como reto crear e improvisar melodas con otros
instrumentos.
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El bloque V es el ltimo del tercer grado donde el alumno pone en prctica los diferentes elementos
artsticos que se han explorado a lo largo de los tres aos, as como los saberes cotidianos de su
interaccin con el modelo cultural actual, para integrarlos a la comprensin de la dinmica social de
la industria de la msica y el uso de la tecnologa. Es importante que el profesor retome los saberes
cotidianos de los alumnos en el uso de la tecnologa para conjugarlos con su propia experiencia y de
esta manera lograr un ambiente de aprendizaje de mutua cooperacin, rico en experiencias
y creatividad.
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SECUENCIAS DIDCTICAS
Sesin 6
Con base en las actividades desarrolladas se pedir a los alumnos
reflexionen sobre del uso que se hace en la actualidad de los medios
176 electrnicos de comunicacin y piense en el uso que ellos hacen de
esos medios.
Qu aparatos de sonido tienes en tu casa?
Cunto tiempo escuchas msica?
En qu la escuchas?
Qu programas de radio escuchas?
Con qu frecuencia acudes a conciertos?
A qu conciertos has asistido?
Actividades de Duracin: 3 sesiones
cierre
Sesin 7
Por equipos desarrollarn y experimentarn el proceso creativo
de una grabacin para radio en la cual pueden incluir entrevistas,
cpsulas informativas, ambientacin sonora musical o campaas
publicitarias, la cual ser integrada y grabada para presentarla al
grupo.
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Las producciones artsticas, as como los procesos de creacin son elementos tangibles de la creatividad
y apropiacin de conceptos que aportan elementos para la evaluacin. En la coevaluacin los alumnos
observarn el proceso de grabacin y el resultado final del trabajo de sus compaeros para observar
el diseo del guin, calidad de la interpretacin, creatividad en la sonorizacin del guin y trabajo
colaborativo del equipo. En la presentacin de los trabajos de sonorizacin podr observar si se realiz
correctamente el proceso de sonorizacin de imgenes y la creatividad en el diseo de la presentacin.
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Se les pide hagan las mismas expresiones, pero exagerando 50%, Planificacin: El desarrollo de
100% y 1000 por ciento. las actividades
Se repite el ejercicio con las mismas u otras consignas, pero sin
voz. El calentamiento tiene la
Se repite la dinmica y a la seal de alto quedan cual estatuas. finalidad de crear un estado
Despus cada uno elige una situacin y la repite modificando la de disposicin al trabajo en
intensidad. Se detiene en pose a la indicacin de alto. Se invita a grupo a partir de un proceso
mirar a la mitad del grupo las poses de cada uno. individual. Es importante
El docente los induce a que imaginen que son fotos de hechos de establecerlo como rutina de
la vida cotidiana, dnde imaginan que estaban al momento de la inicio de todas las sesiones y es
foto?, qu hacan? conveniente hacer variantes y
El ejecutante puede modificar su pose segn las ideas que le han complicar paulatinamente las
dado pensando en lo que sucedera despus. Una misma pose consignas en cada sesin. En
tiene distintas situaciones; el intrprete cambia de pose segn la las actividades de desarrollo
situacin que le proponen. es necesario llegar a pequeos
productos expresivos para
Sesin 4 ser observados y no perder la
A partir de la observacin de imgenes de sucesos cotidianos ocasin de hacer preguntas
entrega de un premio, robo, manifestacin, vendedor que conecten la actividad con
ambulante analizan las expresiones que hubiera. Se introduce la vida cotidiana del alumno. 179
la idea de estampa como una escena tpica de lo que puede Es un espacio de observacin y
suceder en un lugar. reflexin acerca de los sucesos
Se pide que se organicen por grupos y reproduzcan la foto y diarios.
sugieran el movimiento. Se trata de realizar pequeos momentos
cotidianos. El tiempo para realizar cada movimiento es de 30
segundos.
Recomendaciones didcticas
SECUENCIAS DIDCTICAS
Autoevaluacin: promueva el uso de una bitcora personal donde se anote, al finalizar cada sesin, los
momentos que ms les llamaron la atencin y cmo se sentan. Al terminar la secuencia, sugiera que
redacten un prrafo acerca de su proceso y enfaticen la importancia de hacer una autocrtica. En sta
debern mencionar las cosas que, para la presentacin, se le facilitaron y las que no con respecto a
cambiar una situacin por otra: cambi de actitud corporal?, cmo lo hizo?, cambi su voz?, cmo?
Los escritos de su bitcora personal no debern conocerlos los dems compaeros.
En las presentaciones se puede observar el desarrollo de cada estudiante con respecto a su compromiso
con el equipo, sus posibilidades expresivas y comunicativas. Es importante observar su capacidad de
anlisis sobre el trabajo de otros. Para ello se propone centrar la observacin en el uso del cuerpo:
manera de moverse, ritmos para hacerlos, maneras de hablar y detectar estados de nimo que se
pretenden expresar con estos cambios.
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Autoevaluacin: promueva el uso de bitcora personal, donde el alumno enumere los problemas y
soluciones a los que se ha enfrentado en cada sesin. Al llegar a la presentacin final pida que revise lo
anotado y enliste aquello que ha logrado.
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En este bloque el alumno se enfrenta a dos formas distintas de creacin que se complementan;
importa reconocer esta relacin con sus problemtica y aportes. Durante el proceso ser necesario
reflexionar acerca de ello. Se recomienda que se identifique materiales educativos digitales dentro
del portal de aula Explora que apoyen el desarrollo de las secuencias de aprendizaje.
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Sesin 7
Se lee la obra y se comenta. Es posible hacer cambios.
Sesiones 8, 9 y 10
Montan la obra. Se hacen ensayos abiertos, aunque cada equipo
tiene un director, en un ensayo abierto el docente y compaeros
intervienen con comentarios. Se lleva un reporte de ensayos.
Recomendaciones didcticas
SECUENCIAS DIDCTICAS
Revise que los escritos tengan los elementos bsicos para ser obra dramtica, como que estn escritos
en forma de dilogo; es posible que especifiquen con acotaciones. Pida por escrito el reporte de lectura
de una obra corta en la que deber observar la capacidad para dividir y analizar algunos componentes
de la obra: descripcin de la situacin, identificacin del tema o problema, caractersticas de los
personajes, desarrollo de la situacin.
En la presentacin observe la habilidad para realizar caracterizaciones, organizacin clara de la
escena, tanto en el movimiento de actores como en la disposicin de los elementos escenogrficos, en
caso de hacer uso de ellos, y la participacin de todos los integrantes del equipo.
Utilice el reporte de ensayos para distinguir las dificultades y aciertos que hubo en el proceso. El
momento de la presentacin es una oportunidad para ver de forma concreta los elementos trabajados;
asocie este resultado con el reporte constante y el escrito de la reflexin final.
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Bibliografa
Artes visuales
Acha Juan (1999), Las actividades bsicas de las artes plsticas, Mxico, Ediciones Coyoacn.
Amo Vzquez Juan (1993), Elementos de teora de las artes visuales, Madrid, Universidad de
Castilla La Mancha.
Aumont, Jacques (1992), La imagen, Bercelona, Paids.
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Bibliografa
Danza
Blom, Lynne Anne y Chaplin, L. Tarin (1996), El acto ntimo de la coreografa, Mxico, INBA/
CENIDI-Danza (Serie de Investigacin y Documentacin de las Artes).
Cullar Hernndez, Fernando (1980), La motivacin dramtica en la escenificacin de la
danza, Mxico, Colegio de Bachilleres, Programa de Actualizacin y Formacin de Profesores,
rea paraescolar, Mdulo V.
Dallal, Alberto (1987), El dancing mexicano, Mxico, SEP/Oasis.
Dorfles, Gillo (2001), Valor del medio expresivo y La danza, en H. Islas (comp.), De la
historia al cuerpo y del cuerpo a la danza, Mxico, Conaculta/INBA.
Ferreiro, Alejandra y Lavalle, Josefina (2010), Desarrollo de la creatividad por medio del
movimiento y la danza (paquetes didcticos), Mxico, Conaculta/INBA/Cenart/Cenidi-Danza
Jos Limn (Biblioteca Digital).
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Bibliografa
Msica
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Bibliografa
Teatro
Instituciones
Academia Mexicana de la Historia/ Academia Nacional de Educacin Ambiental (ANEA)/ Benemrita Universidad
Autnoma de Puebla (BUAP)/ Centro de Educacin y Capacitacin para el Desarrollo Sustentable (Cecadesu)/
Centro de Investigacin en Geografa y Geomtica/ Centro de Investigacin y de Estudios Avanzados del Instituto
Politcnico Nacional (Cinvestav, IPN)/ Centro de Investigaciones y Estudios Superiores en Antropologa Social
(CIESAS)/ Centro Nacional de Prevencin de Desastres (Cenapred)/ Colegio Nacional de Educacin Profesional Tcnica
(Conalep)/ Comit Mexicano de las Ciencias Histricas/ Conferencia Mexicana de Acceso a la Informacin Pblica/
Consejo Nacional de Poblacin (Conapo)/ Consejos Consultivos Interinstitucionales/ Coordinacin General de
Educacin Intercultural Bilinge, SEP/ Direccin de Evaluacin de Escuelas del Instituto Nacional para la Evaluacin
de la Educacin/ Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica/ El Colegio de la Frontera Norte, A. C./ El
Colegio de Mxico, A. C./ El Colegio de Michoacn, A. C./ Escuela Normal Superior de Mxico/ Facultad de Filosofa
y Letras, UNAM/ Grupo de Trabajo Acadmico Internacional (GTAI)/ Grupos Acadmicos de la UNAM: Matemticas,
Biologa, Fsica y Qumica/ Grupo de Transversalidad Semarnat/SEP: Centro de Educacin y Capacitacin para el
Desarrollo Sustentable (Cecadesu); Comisin Federal de Electricidad (CFE); Comisin Nacional de reas Naturales
Protegidas (Conanp); Comisin Nacional del Agua (Conagua); Comisin Nacional Forestal (Conafor); Comisin Nacional
para el Uso Eficiente de la Energa Elctrica (Conuee); Comisin Nacional para la Biodiversidad (Conabio); Direccin
de Educacin Ambiental, Cecadesu; Direccin General de Planeacin y Evaluacin, Semarnat; Fideicomiso para el
Ahorro de Energa Elctrica (Fide); Instituto Mexicano de Tecnologa del Agua (IMTA); Instituto Nacional de Ecologa (INE);
Procuradura Federal de Proteccin al Ambiente (Profepa); Procuradura Federal del Consumidor (Profeco)/ Instituto
Chihuahuense para la Transparencia y Acceso a la Informacin Pblica/ Instituto de Acceso a la Informacin Pblica del
Distrito Federal/ Instituto de Educacin de la Universidad de Londres/ Instituto de Investigaciones Dr. Jos Mara Luis
Mora/ Instituto de Investigaciones Histricas, UNAM/ Instituto de Investigaciones sobre la Universidad y la Educacin,
UNAM/ Instituto Federal de Acceso a la Informacin (IFAI)/ Instituto Nacional de Antropologa e Historia (INAH)/ Instituto
Nacional de Estudios Histricos de las Revoluciones de Mxico/ Instituto Nacional de Lenguas Indgenas (Inali)/
Instituto Nacional para la Evaluacin de la Educacin/ Instituto Politcnico Nacional (IPN)/ Ministerio de Educacin
de la Repblica de Cuba/ Secretara de Medio Ambiente y Recursos Naturales (Semarnat)/ Sistema Regional de
Evaluacin y Desarrollo de Competencias Ciudadanas (Sredecc)/ Universidad Autnoma de la Ciudad de Mxico
(UACM)/ Universidad Autnoma de San Luis Potos/ Universidad Autnoma del Estado de Mxico/ Universidad de
Guadalajara/ Universidad de New York/ Universidad Nacional Autnoma de Mxico (UNAM)/ Universidad Pedaggica
Nacional (UPN)/ Universidad Veracruzana.
Personas
Abel Rodrguez de Fraga, Adolfo Portilla Gonzlez, Alejandra Elizalde Trinidad, Alexis Gonzlez Dulzaides, Alfredo
Magaa Jattar, Alicia Ledezma Carbajal, Alma Rosa Cuervo Gonzlez, Amelia Molina Garca, Amparo Juan
Platas, Ana Flores Montaez, Ana Frida Monterrey Heimsatz, Ana Hilda Snchez Daz, Ana Lilia Romero Vzquez,
Andrea Miralda Banda, ngel Daniel vila Mujica, Anglica R. Ziga Rodrguez, Araceli Castillo Macas, Arturo
Franco Gaona, Ayde Cristina Garca Varela, Blanca Azucena Ugalde Celaya, Blanca Irene Guzmn Silva, Caridad
Yela Corona, Carlos Alberto Reyes Tosqui, Carlos Natalio Gonzlez Valencia, Carlos Osorio, Carolina Ramrez
Domnguez, Catalina Ortega Nez, Cecilia Espinosa Muoz, Claudia Amanda Pea Garca, Claudia Carolina
Garca Rivera, Claudia Espinosa Garca, Claudia Martnez Domnguez, Claudia Mercado Abonce, Columba Alviso
Rodrguez, Daniel Morales Villar, Daniela A. Ortiz Martnez, Elizabeth Lorenzo Flores, Elizabeth Rojas Samperio,
Emilio Domnguez Bravo, Erika Daniela Tapia Pelez, Esperanza Issa Gonzlez, Estefanie Ramrez Cruz, Evangelina
Vzquez Herrera, Fabiola Bravo Durn, Flor de Mara Portillo Garca, Flora Jimnez Martnez, Franco Prez Rivera,
Gabriel Caldern Lpez, Gerardo Espinosa Espinosa, Gisela L. Galicia, Gloria Denisse Canales Urbina, Griselda
Moreno Arcuri, Guillermina Rodrguez Ortiz, Gustavo Huesca Guilln, Gwendoline Centeno Amaro, Hilda Mara
Fuentes Lpez, Hugo Enrique Alcantar Bucio, Ignacio Alberto Montero Belmont, Isabel Gmez Caravantes, Israel
Monter Salgado, Javier Barrientos Flores, Javier Castaeda Rincn, Jemina Garca Castrejn, Jess Abraham
Navarro Moreno, Joaqun Flores Ramrez, Jorge Humberto Miranda Vzquez, Jorge Lpez Cruz, Jorge Medina
Salazar, Jorge Zamacona Evenes, Jos Humberto Trejo Cataln, Jos Luis Hernndez Sarabia, Julia Martnez
Fernndez, Karina Franco Rodrguez, Karina Leal Hernndez, Karla M. Pinal Mora, Karolina Grissel Lara Ramrez,
Larissa Langner Romero, Laura Daniela Aguirre Aguilar, Laura Elizabeth Paredes Ramrez, Laura H. Lima Muiz,
Laurentino Velzquez Durn, Leonardo Meza Aguilar, Leticia Araceli Martnez Zrate, Leticia G. Lpez Jurez,
Leticia Margarita Alvarado Daz, Lilia Beatriz Ortega Villalobos, Lilia Elena Jurez Vargas, Lilia Mata Hernndez,
Liliana Morales Hernndez, Lizette Zaldvar, Lourdes Castro Martnez, Lucila Guadalupe Vargas Padilla, Lucina
Garca Cisneros, Luis Fernndez, Luis Gerardo Cisneros Hernndez, Luis Reza Reyes, Luis Tonatiuh Martnez
Aroche, Mara Alejandra Acosta Garca, Mara Antonieta Ilhui Pacheco Chvez, Mara Concepcin Europa Jurez,
Mara Concepcin Medina Gonzlez, Mara de Ibarrola, Mara de las Mercedes Lpez Lpez, Mara de los ngeles
Garca Gonzlez, Mara de los ngeles Huerta Alvarado, Mara de Lourdes Romero Ocampo, Mara del Carmen
Rendn Camacho, Mara del Carmen Tovilla Martnez, Mara del Rosario Martnez Luna, Mara Esther Padilla
Medina, Mara Esther Tapia lvarez, Mara Eugenia Luna Elizarrars, Mara Teresa Aranda Prez, Mara Teresa
Arroyo Gmez, Mara Teresa Carlos Yez, Mara Teresa Lpez Castro, Mara Teresa Sandoval Sevilla, Mariano
Martn G., Maribel Espinosa Hernndez, Marissa Mar Pecero, Martha Estela Tortolero Villaseor, Martha Ruth
Chvez Enrquez, Mauricio Rosales valos, Miguel ngel Dvila Sosa, Nancy Judith Nava Castro, Nelly del Pilar
Cervera Cobos, Nonitzin Maihualida, Norma Erika Martnez Fernndez, Norma Nlida Resndiz Melgar, Norma
Romero Irene, scar Isidro Bruno, scar Luna Prado, scar Osorio Beristain, scar Romn Pea Lpez, scar
Salvador Ventura Redondo, Oswaldo Martn del Campo Nez, Ramn Guerra Araiza, Rebeca Contreras Ortega,
Rita Holmbaeck Rasmussen, Roberto Renato Jimnez Cabrera, Rosendo Bolvar Meza, Rubn Galicia Castillo,
Ruth Olivares Hernndez, Samaria Rodrguez Cruz, Sandra Ortiz Martnez, Sandra Villeda vila, Sergio Pavel
Cano Rodrguez, Silvia Campos Olgun, Sonia Daza Seplveda, Susana Villeda Reyes, Teresita del Nio Jess
Maldonado Salazar, Urania Lanestosa Baca, Uriel Garrido Mndez, Vernica Florencia Antonio Andrs, Vicente
Oropeza Caldern, Vctor Manuel Garca Montes, Virginia Tenorio Sil, Yolanda Pizano Ruiz.