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EL PROBLEMA

DEL DISEO ARQUITECTNICO

TEORIA DE LA ARQUITECTURA 3C- 2017


} Mg. Gabriela Manchego Huaquipaco
Contenido

1. El Diseo

2. Metodologa del diseo

3. El Diseo desde el punto de vista creativo


El Diseo

Por medio de la imaginacin el hombre puede crear nuevos


universos, ms prximos a los deseos del sentimiento.
Frank Barron
El Diseo
Disear:
} Disear en trminos de informacin es RECOGER,
ELABORAR y ORGANIZAR la informacin.
} Hay decisiones que se optimizan, se evalan y se
comprueban, tiene carcter interactivo, ya que
frecuentemente mientras se acta aparece nueva
informacin que exige repeticin de operaciones.
(Ensayo-error).
} Disear es una actividad dirigida a una META, y
usualmente una actividad dirigida a una meta para
RESOLVER UN PROBLEMA.
El Diseo
El diseo arquitectnico:
} Son las diferentes maneras que utilizan los arquitectos
para generar formas tridimensionales o formas
arquitectnicas, por lo general este concepto se ha
asociado a aspectos solo CREATIVOS.

} Pero el Diseo no solo es slo un proceso creativo, sino


ms bien un ACTO RACIONAL y LGICO que
interacta con lo creativo. De aqu deviene el Problema.

} CMO EQUILIBRAR ESTAS FUENTES?


Metodologa de Diseo Arquitectnico
} El MTODO es, fundamentalmente, una manera de
resolver el conflicto que se da entre el anlisis lgico y el
pensamiento creador.
} La dificultad estriba en que la imaginacin no trabaja
adecuadamente, si no es orientada alternativamente a los
aspectos del problema, en cualquier orden y en cualquier
momento, mientras que el anlisis lgico colapsa ante una
secuencia sistematizada etapa por etapa.

Problema Diseo Final


Metodologa de Diseo Arquitectnico

Lgica Imaginacin
Anlisis Pensamiento
Lgico Creador

Un Mtodo de Diseo, tendra que permitir que estos


dos tipos de pensamientos se desarrollen a la vez.
MD _ Hans Gugelot
ANLISIS
1.- Fase de informacin
2. - Fase de investigacin

SNTESIS
3.- Fase de diseo ESCUELA ULM
4.- Fase de decisiones DISEO
5. Elaboracin INDUSTRIAL
6.- Optimizacin

EVALUACIN
7.- Elaboracin, realizacin

Hans Gugelot
MD _ Hans Gugelot
1.- Fase de informacin:
Revisin de toda la informacin referido al encargo, los antecedentes,
proyectos similares, todo lo referido al tema.
2. - Fase de investigacin:
} Lo referido a los usuarios, el uso fsico.
} El contexto del Proyecto a nivel urbano.
} Anlisis de sitio, uso de suelos, tendencias de uso de suelo, expediente
urbano, vialidad, equipamientos
MD _ Hans Gugelot
3.- Fase de diseo:
} Se puede ser creativo, se buscan nuevas ideas, las variaciones
salen del contexto, la tecnologa, lo antropolgico, lo cultural,
mstico, lo filosfico, lo sociolgico etc.
MD _ Hans Gugelot
4.- Fase de decisiones:
} S el diseo es muy novedoso puede haber dificultad en la
comprensin, el convencimiento se dara con argumentos
tcnicos, de anlisis arquitectnico, necesidad, usuario,
actividad, el programa.
MD _ Hans Gugelot
5. Elaboracin:
} Se construye un prototipo a fin de conocer los riesgos
tcnicos implcitos.
MD _ Hans Gugelot
6.- Optimizacin:
} Mejora que se produce en la evaluacin, aqu se reciben
nuevos datos salidos de la evaluacin. Hay un carcter
interactivo de las variables del anlisis (informacin e
investigacin).
MD _ Hans Gugelot
} 7.- Elaboracin, realizacin
MD _ Dennis Thomlev
1.- Acumulacin de datos.
2.- Deteccin de un concepto o forma general.
} Propsito fundamental del edificio.
} Relacin del edificio con el individuo.
} Relacin del edif. y sus ocupantes con el medio social y comercial del entorno.
} Relacin del edificio con su entorno fsico y economa.
} Consideracin formal de la organizacin formal y espacial.
} Consideracin de la organizacin de la estructura.
} Establecimiento de una forma o concepto general.

3.- Desarrollo de la forma hasta llegar al esquema.


} Consideracin detallada de la organizacin formal y espacial.
} Consideracin detallada de la estructura.
} Desarrollo de valores arquitectnicos.

4.- Presentacin del esquema final.

Dennis Thomlev
MD _ Dennis Thomlev
} La finalidad de la coordinacin y el anlisis es realizar la
obra arquitectnica, en la cual se plasma su labor de
creacin y crtica, para producir un edificio que sea
realidad valiosa, para:
} Los hombres que deben habitarlo.
} Una contribucin positiva al medio social
} Un proceso tcnico y econmico correcto
} Finalmente una expresin significativa de la capacidad creadora
del espritu humano que coincide con su tiempo y su cultura.
Complejidad
de Formas y
pensamiento
creativo

Lenguaje
de
Diseo
Duda
Cientfica,
explicacin
racional
El Diseo desde el punto de vista creativo
Se estudia en tres puntos:
} La creatividad
} La racionalidad
} El control del Proceso de Diseo
El Diseo desde el punto de vista creativo
CREATIVIDAD LA CAJA NEGRA
} El Diseador es como una caja negra de la que sale un
misterioso salto creador.
} Lo creativo no tendra explicacin racional.
} Resultados:
} 1.- La produccin depende de informacin pasada memoria y
experiencias recientes.
} 2.- Su produccin es rpida, aleatoria.
} 3.- Resultados relevantes depende de su capacidad de
manipular sus imgenes (subconsciente luego memoria)
El Diseo desde el punto de vista creativo
RACIONAL LA CAJA DE CRISTAL
} El Diseador es como una caja de cristal dentro del cual
puede verse un proceso racional perfectamente
explicable. Sigue una secuencia de pasos.
} Resultados:
} 1.- Las variables, criterios son fijados de antemano.
} 2.- El anlisis es ordenado antes de la solucin o por lo menos
as se intenta.
} 3.- Las estrategias son dictadas de antemano son soluciones
lineales a veces se incluyen ciclos.
El Diseo desde el punto de vista creativo
EL PUNTO DE VISTA DE CONTROL
} El Diseador es un sistema auto organizado toma sus
decisiones, planifica acorta procesos elimina datos
innecesarios. Ampla el rea de bsqueda de la solucin
del problema.
} Resultados:
} 1.- La que lleva a la bsqueda de un diseo adecuado.
} 2.- Controla y valora el sistema de bsqueda.

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