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COMUNIDAD DE APRENDIZAJE
Hay que tener en cuenta que de los errores tambin se aprende. No es malo cometer
errores, lo malo es no aprender nada de ellos. Los errores nos dejan experiencias que
nos servirn en un futuro.
Aprendemos lo que nos interesa aprender. Mientras ms nos guste o nos apasione
un tema, ms queremos aprender sobre l. Pero eso s, todos estamos obligados a
ensear lo que sabemos. No podemos quedarnos con el conocimiento, eso sera
muy egosta de nuestra parte; lo ideal es que compartamos todo lo que sabemos,
pero con gente que este en verdad interesada en aprender sobre ese tema. No hay
que dar nuestro conocimiento a quin no le interesa.
QU ES LA EMPRESA?
Mediante una lluvia de ideas originada por las definiciones proporcionadas por mis
compaeros, se logro obtener los siguientes conceptos:
Pero para poder entender que es una empresa, hay que comprender qu es el
hombre? Nos preguntamos a nosotros mismos que somos; y si no sabemos y
conocemos lo que somos, menos vamos a saber y conocer lo que creamos.
Necesitamos conocernos a la perfeccin, para poder saber que somos. Es el
hombre el que pregunta que es, ya que solo l tiene esa facultad. El hombre sabe lo
que es, pero no puede describirse. Con el hombre sucede lo que deca San Agustn
yo s que es el tiempo, pero si me lo preguntan, dejo de saberlo.
Para concluir, podemos decir que sabemos que es una empresa por que la
vemos.pero cuando nos lo preguntan dejamos de saberlo.
SOCIOLOGA DE LA EMPRESA
La sociologa es la ciencia que estudia la relacin que existe entre los humanos,
por lo tanto, para que haya sociologa, debe de haber mnimo dos. El vnculo
sociolgico mnimo ms completo es la relacin hombre-mujer.
Familia
Escuela
Gobierno
Religin
Economa
Estas 5 sociedades bsicas, son las que soportan a la sociedad. Para que una sociedad
est bien equilibrada, debe de existir una buena relacin entre las 5 sociedades
bsicas que la soportan.
Cuando se comienza a analizar las relaciones que existen dentro de una empresa,
esta comienza a sanarse. Se necesita tiempo para analizar a la empresa y sus
problemas, para poder edificar una empresa fuerte desde sus cimientos.
CULTURA EN LA EMPRESA
Todas las empresas son diferentes, ya que los fundadores son diferentes y tienen
culturas diferentes. Y para entender la cultura de la empresa, hay que conocer a su
fundador.
Hay que dejar en claro que el rol y el estatus no estn relacionados. El estatus es la
posicin econmica, la jerarqua. El estatus determina los derechos. Por otra
parte, el rol es el comportamiento que otros esperan de una persona. Se puede
tener un estatus y realizar varios roles.
PENSAR
Autocomplacencia
Sobre las funciones del administrador, no hay mucho que decir. No ha habido
grandes cambios en los conceptos. A continuacin se presenta los puntos ms
importantes que se trataron en clase.
Planeacin
Organizacin
Integracin del personal
Direccin
Control
Planeacin
Organizacin
La integracin no se da en el vaco.
Las empresas que ms conocimiento tienen, son las que no mueren. Ya que hay que
recordar que hay que compartir el conocimiento, y al compartir el conocimiento se
deja una parte de la empresa.
El hombre se ha ido haciendo resiliente, porque est preparado para enfrentar lo que
se le presente. Resiliencia es la capacidad que vamos desarrollando para resolver
problemas de manera rpida, intuitivamente.
Se mencion el trmino de MEMES, el cual nos dice que son las unidades de
conocimiento mnimas indispensable para poder desarrollarse.
1.- Por qu estoy aqu? Estoy aqu porque quiero absorber lo ms que se pueda de
nuevos conocimientos administrativos para el buen funcionamiento y desarrollo de
mi empresa. Tambin estoy aqu, porque quiero seguirme superando
acadmicamente hablando y no quedar estancada en el ltimo nivel cursado.
Preparacin mental
Congruencia
Incrementalismo
Empresa convencional
A estas estrategias del pensamiento, podemos llamarles software, los cuales nosotros
escogemos para hacer de mi computadora (mi cerebro) una mquina ms potente,
que logre resultados de mximo rendimiento, innovadores y sorprendentes. Aqu
hay que creer en se puede porque se puede.
Modelo de la flecha (pensamiento triangular): para que funcione este
modelo debemos desalentar cada uno de los hbitos del incrementalismo
y reemplazarlos por hbitos que generen progreso.
1) Contentarse con hacerlo mejor contra concebir un cambio a gran
escala. Nadie me impide pensar en grande.
2) Obtener informacin contra el know how (saber cmo).
3) Solo lgica contra mucha creatividad.
4) Actuar sin pensar contra actuar en la zona de accin.
Pensamiento triangular
Para poder llevar a cabo un gran pensamiento triangular, debemos tomar en cuenta
los siguientes puntos:
CALOR OXGENO
Por qu se necesitan los tres?
1) Nadie se ha vuelto rico ahorrando dinero. Los ricos ven las oportunidades
para trabajar e invertir en situaciones de desequilibrio.
2) Los negocios con xito deben estar dispuestos a destruirse a s mismos para
salvarse.
3) Para que los negocios crezcan rpidamente con altos mrgenes de beneficio,
deben sacar partido de los desequilibrios tecnolgicos.
4) Comprender, reconocer y aceptar los lmites impuestos por tus debilidades
genticas constituyen el inicio de la sabidura de todas las organizaciones. El
secreto del xito consiste en encontrar reas en las que estas debilidades sean
irrelevantes.
5) Los seres humanos han descubierto la manera de operar con xito las
economas capitalistas en el medio de una inflacin modesta, pero no han
descubierto como operar en ellas en medio de una deflacin aunque sea leve.
Si hay que elegir entre inflacin y deflacin, se debe de elegir la inflacin.
6) No existen substitutos intencionales que puedan reemplazar a empresarios
innovadores.
7) Cualquier sociedad que valore el orden por encima de todo, no ser creativa;
pero sin el grado adecuado de orden, la creatividad no ser fluida. (La
diferencia entre un pas desarrollado y un pas emergente, es el orden).
8) Si algo est claro en economa, es el beneficio econmico de una mayor
inversin social en investigacin bsica.
9) El capitalismo basado en el conocimiento no va a funcionar.
10) Para un individuo en una economa basada en un conocimiento, es como
conseguir una carrera laboral en un sistema donde no las hay.
11) Solo aquellos que estn interesados en el futuro construyen herramientas.
Aquellos que construyen pocas herramientas no estn interesados en el
futuro. Debemos construir herramientas en microelectrnica, biotecnologa,
nuevos materiales, telecomunicaciones, robtica y los ordenadores.
Pensar en grande
PENSAR EN GRANDE
RELAX
EFICACIA
Para poder entender bien la eficacia, hay que conocer su significado y la diferencia
entre eficiencia y eficacia.
Claro que para poder ser eficiente, debemos poner en prctica ciertos conceptos, uno
de ellos sera la limpieza de las palabras:
Por otra parte, se puede decir que eficiencia es hacer las cosas, con el menor recurso
posible; y la efectividad es lo mismo que la eficiencia, pero de manera contundente.
Se logra el objetivo sin dejar lugar a dudas.
Todos los das se toman decisiones, desde que nos levantamos comenzamos a tomar
decisiones, unas ms importantes que otras, pero decisiones al fin y al cabo.
Ocurrencia
Cuando solo existe una manera de hacer las cosas. No hay decisin
propiamente
No es exagerado decir que una empresa es un sistema complejo de toma
de decisiones. En donde cada persona participa consciente y
racionalmente y escoge y decide las alternativas ms o menos racionales
Al principio comenzamos a decidir por imitacin: imitamos a los padres, a
los amigos, etc.
El hombre en esencia es impredecible
Cuando se comienza a tomar decisiones correctas dentro de una empresa,
inmediatamente comienzas a crecer
Proceso de percepcin
Racionalidad
Dentro de la toma de decisiones, tenemos que tener muy claro que no podemos ver
el futuro, no tenemos una bola de cristal que nos indique que es lo que va a
suceder. De tener una bola de cristal que nos dijera de manera certera lo que va a
pasar:
Esta teora es una de las mejores herramientas para la toma de decisiones. Uno de
los factores principales de esta herramienta es la decisin secuencial, la cual se
decide en el momento mismo, al tiempo que continua con la captacin de
informacin. Se escoge en el momento, pero no se puede escoger algo que ya se
conoci y no fue escogido.
Grado de certidumbre
1) Las decisiones que dan por supuesta la certidumbre son las que consideran
todas las condiciones como si se conocieran con seguridad. Se planea como si
se conociera el futuro.
2) Las decisiones que reconocen el riesgo son apropiadas cuando el analista
puede obtener buenas estimaciones de la probabilidad de las condiciones
futuras y de los efectos econmicos de estas condiciones. La clave: planear
en base a un riesgo de xito.
3) Las decisiones tomadas bajo condiciones de incertidumbre son necesarias
cuando el analista desea incluir el efecto de diferentes situaciones futuras en
su evaluacin, pero le resulta imposible predecir la probabilidad de cada
situacin
GLOBALIDAD EMPRESARIAL
FODA
FORTALEZAS OPORTUNIDADES
DEBILIDADES AMENAZAS
INTERNO
EXTERNO
1) Artesanal: la que haces con las manos, no tiene ciencia. En todas las ramas
hay artesanos
2) Producto profesional: cuando tus obras son producto de tus conocimientos
adquiridos en la universidad. Usas lo que todo mundo sabe. Todava estamos
en la receta
3) Desarrollo tecnolgico: cuando se crea un producto/concepto nuevo
4) Investigacin cientfica: cuando se crea algo que no existe
5) Obra de arte: cuando se realiza cualquier obra, pero con arte. Se hacen cosas
bellas, bonitas
ADMINISTRACIN EN SINALOA
Para saber si existe una administracin netamente sinaloense, habra que contestar
las siguientes preguntas:
Conocimiento importado?
Conocimiento transplantado?
conocimiento adaptado?
Conocimiento propio?
MIEDO EMPRESARIAL
Todos nuestros miedos estn vinculados unos con otros en secreta genealoga. Desde
que nacemos todos tenemos miedo, ya que todos nuestros miedos tienen su origen
en le primera prdida de seguridad: el trance de nacer.
RESILIENCIA
Sin darnos cuenta, los empresarios latinoamericanos nos hemos envuelto en una
fuerte armadura llamada resiliencia.
SIMPLICIDAD
A los hombres, por su naturaleza vanidosa, nos gusta hacer las cosas ms
complicadas o difciles de lo que realmente son.
Complejidad
Todos sabemos que un dado tiene 6 caras, pero alguno de nosotros ha dado con la
cara 7 de un dado? No, verdad? Pero si la tiene. Podemos decir que los seres
humanos somos un dado de 6 caras, pero tenemos una 7ma. cara escondida. Esta
7ma. cara es la creatividad.
Hay que reforzar el pensamiento vertical con el pensamiento lateral. El dado de las 7
caras simboliza la habilidad para encontrar el lado oculto de los negocios, la cara que
nadie ha visto, pero que est ah, latente, esperando ser descubierta.
Es con esta teora, que podemos ubicar los ocanos azules los cuales, segn Luigi
Valdes, detectan los clientes no atendidos y crea nuevos mtodos para atenderlos.
BoBoS
Se determina funky al trmino coloquial ingls que define a una persona vital,
alocado, anticonvencional, informal, espontanea y directa. Y el trmino funk es
el sustantivo que corresponde al trmino funky.
Globales
Implican mayor competencia para todos y en todas partes
Obligan a una constante bsqueda de elementos negociadores
Con los N.F., la gestin y el liderazgo se convierten en elementos
esenciales
Los N.F. nos dan el poder de apreciar la verdad
Aldea funky
Funky, S.A.