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MATERIALES EDUCATIVOS
NDICE
CAPTULO I: INTRODUCCIN
1.1.-Fundamentacin de elaboracin de materiales educativos
1.2.- Objetivos que persigue la elaboracin de materiales educativos
CAPTULO II: MATERIALES EDUCATIVOS
2.1.-Definicin
2.2.-Importancia
2.3.-Funciones
2.4.-Clasificacin
2.5.-Pasos para su elaboracin
CAPTULO I: INTRODUCCIN
Siendo el juego un recurso central en el trabajo con los nios y nias donde se articula lo
recreativo con la intencionalidad pedaggica, los materiales constituyen un instrumento
didctico con el cual los nios interactan, pudindose generar en esta relacin diferentes
aprendizajes.
Estos materiales didcticos son elementos esenciales para aplicar estrategias destinadas a
promover el desarrollo y aprendizaje de nios y nias. Ellos aprenden mejor cuando interactan
y se involucran en los procesos de manera activa; los materiales didcticos son recursos
metodolgicos que posibilitan que este proceso se d adecuadamente, pues ofrecen una gama
amplia de posibilidades de interaccin, de exploracin, de creacin y lo que es ms importante,
de integracin de las experiencias y conocimientos previos de los nios en las situaciones de
aprendizajes para generar nuevos conocimientos
.
El material didctico enriquece el ambiente educativo pues posibilita que el educador ofrezca
situaciones de aprendizaje entretenidas y significativas para los nios, estimulando la
interaccin entre pares y por tanto desarrollando habilidades sociales (respetar turnos,
compartir, entre otros), permitiendo que los nios resuelvan problemas, se planteen
interrogantes, se anticipen a situaciones y efecten nuevas exploraciones y abstracciones en el
aula en funcin de cmo ha sido planificada su integracin a las actividades.
CAPTULO II:
MATERIALES EDUCATIVOS
2.1.-Definicin
Los materiales educativos son recursos de apoyo a los procesos de enseanza y aprendizaje
por lo tanto sealaremos planteamientos tericos fundamentales para que el participante tenga
un conocimiento los mismos.
Gimeneo: Se entiende por tales instrumentos hubo objetos pueda servir como recursos para
qu mediante manipulacin, observacin o lectura se ofrezcan oportunidades de aprender algo,
o bien con su uso intervenga en el desarrollo de alguna funcin de enseanza.
Loaysa Son los medios fsicos en tanto vehiculizan un mensaje a fines de enseanza los
materiales educativos presentan contenidos a travs de uno o ms medios.
Tambin se puede mencionar que el material educativo slo no puede funcionar, necesita la
participacin del docente para darle vida.
b) Motivan la clase
Para que el material educativo sea realmente un auxiliar eficaz, este debe:
Ser adecuado al asunto de clase.
Ser fcil aprehensin y manejo
Estar en perfectas condiciones de funcionamiento.
As mismo para el uso del material educativo, se debe tener en cuenta lo siguiente:
Nunca debe quedar todo el material expuesto a las miradas del alumno desde
el comienzo de la clase ya que puede convertirse en algo, que se mira con
indiferencia.
El material destinado a una clase debe estar a la mano a fin de que no haya
prdida de tiempo cuando se lo mande a buscar lo que es peor, cuando sea el
profesor mismo quien lo busque.
El material para una clase debe ser presentado oportunamente poco a poco y
no todo de una vez, a fin de desviar la atencin de los alumnos.
a. Formativos
Los materiales educativos deben estar orientados a contribuir al desarrollo de la personalidad
integral del educando como ser individual y como ser social.
b. Impresiones
Los materiales educativos deben estar orientados a lograr un tratamiento adecuado de la
informacin teniendo en cuenta que el material debe:
c. Motivacin:
Los materiales educativos tiene como objeto estimular el aprendizaje mediante una motivacin
adecuada y permanente, presentando mensajes relacionados con las actividades,
experiencias y problemas de la comunidad para despertar el inters de los educandos.
d. Refuerzo
Los materiales educativos tienen como funcin garantizar el aprendizaje de los contenidos
desarrollados de una determinada lnea. Para lo cual el material educativo debe:
e. Evaluacin:
Los materiales educativos ofrecen medios e instrumentos que permitan a los educandos y
docentes verificar el logro de los objetivos. Para ello el material tendr que:
El docente y el discente, son quienes deciden sobre l y lo manejan a pleno, medio o corto
rendimiento y an lo elaboran a la vista de lo que desee conseguir y de acuerdo con
el momento evolutivo de aquellas personas que se sirvan de l.
Por lo tanto su valor depende en buena parte de cmo se utilice y del alcance que se le
atribuye.
2.4.-Clasificacin
Se puede clasificar desde varas pticas siempre y cuando que el docente se site en alguno
de ellos para elaborar su material educativo. Se desarrollar a continuacin algunas de ellas.
Recursos:
Experiencia de hacer un dulce.
Tocar, gustar, oler, cortar una manzana.
Tener un animal favorito, alimentarlo, jugar con l cuidarlo, etc.
Sembrar una planta.
Tomar fotografas.
Participar en deportes.
Realizar operaciones de compra y venta.
En este nivel se ubican los materiales educativos que tienen alguna aproximacin con la
realidad.
Recurso:
Modelos de esferas, de sistemas solares, de los tomos, etc.
Maquetas
Conversaciones por telfono.
Modelos de especies animales y objetos, del espacio, del mar, colecciones de
botnica, etc.
Simulacin de juegos de mesa de vuelos de avioneta, manejo de automvil.
2.4.1.3.- Las experiencias dramatizadas:
Aqu se encuentra las obras de teatro o las representaciones de algunos pasajes histricos.
Se puede adaptar en las personal social, tiempo y especio, comunicacin integral y arte
(msica).
Recursos:
Dramas.
Tteres.
Sociodramas.
Dramatizaciones espontneas.
Desempeo de roles espontneos o ensayados.
2.4.1.4.- Las demostraciones:
Los recursos agrupados en este nivel son de efectos sensoriales menos directos que las
dramatizaciones. Permiten poder explicar el proceso se un fenmeno o el funcionamiento de
alguna maquina.
Recursos:
Escribir las letras del alfabeto.
Manejar instrumento musicales
Manejar el pizarrn
Demostrar experimentos en el laboratorio.
2.4.1.5.- Las excursiones de campo:
Por lo general se realizan con el propsito de que los alumnos tengan la oportunidad de
observar y percibir hechos sociales o fenmenos culturales, a los que se puede llegar en forma
directa a travs de varios sentidos, y que adems el estudio de estos fenmenos sera difcil en
el aula si quisiramos propiciar vivencias reales.
En cambio el contacto de los alumnos con los hechos o lugares mismos, les permitir formarse
una concepcin ms exacta de su realidad. Lo que se puede lograr a travs de:
Visitas a fbricas
Visitas a museos
Visitas a lugares histricos
Viajes a otras comunidades.
Visitas a instituciones locales, etc.
2.4.1.6.-Las exposiciones:
Es el recurso audiovisual educativo que nos brinda las comunicaciones ms perfectas entre el
sonido y la imagen. Incluso mediante ella, podemos observar hechos pasados como si fueran
en el momento en que se observan.
La televisin educativa nos permite.
2.4.1.8.- La cinematografa:
Las vistas fijas permiten visualizar objetos o fenmenos en forma esttica para observar y
analizar.
Ejemplo:
Afiches motivadores
Filmaciones sobre diversos aspectos de la vida.
Dibujos en revistas y textos.
Transparencias para retroproyector.
Fotografas.
Ejemplo.
Un croquis.
Recomendaciones sobre accidentes.
Trnsitos.
Seguridad contra incendios.
Diseadores de texto para presentar muequitos motivadores.
Guiadores.
Son los ms alejados de la realidad conformados por los smbolos verbales hablados referidos
a la conservacin al enlace de conceptos, al enriquecimiento del vocabulario.
Plantas
Animales
Enseres de uso domstico
Instalaciones de uso domstico
Instalaciones urbanas, agrcolas, fabriles, de servicio y cuantos objetos acerquen la realidad al
alumno.
Son las instalaciones propias del centro y estos colaboren en el proceso de enseanza.
Laboratorio
Bibliotecas, mediateca, hemeroteca.
Gimnasio o cualquier elemento del mismo.
Museo de ciencias naturales.
Laboratorio de idiomas