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Experiencia de enseanza con software El desarrollo de la tecnologa computacional que

matemtico en entornos virtuales se dio en la segunda mitad del siglo pasado, abri
posibilidades insospechadas de empleo de la
herramienta tecnolgica en los campos ms
Nilda Etcheverry, Marisa Reid, Rosana
diversos, entre ellos al de la educacin. La
Botta Gioda. presencia cada vez ms fuerte de los
Facultad de Ciencias Exactas y Naturales. instrumentos computacionales ha ido sealando
UNLPam. la posibilidad y la necesidad de vincular su uso a
Avda. Uruguay 151. (6300) Santa Rosa. la enseanza de la Matemtica. El concepto de
La Pampa enseanza que tenamos al que actualmente se
est imponiendo ha sufrido cambios asombrosos.
nildaetcheverry@yahoo.com.ar
Con el avance tecnolgico y su aplicacin a
nuestro campo, han surgido infinidad de
Resumen posibilidades que queremos aplicar en nuestro
En este trabajo describimos una experiencia mbito de la manera ms eficaz.
sobre el dictado del taller Funciones con
software matemtico. La propuesta surge de la Introduccin
modificacin de la propuesta presencial con la
La mejora de los procesos de enseanza-
incorporacin del aula virtual para tratar los
aprendizaje de la Matemtica pasa por tomar
temas Funciones y Geometra Analtica, a fin de
decisiones sobre las tareas, estrategias y modos
mejorar los procesos de aprendizaje de los
de interaccin en el aula, entre otros.
alumnos.
Observamos que la mayora de los estudiantes
Para el desarrollo e implementacin del curso en
poseen deficiencias notorias en las operaciones
lnea utilizamos el modelo de diseo
bsicas con nmeros reales, no logran definir
instruccional conocido como ADDIE, que
con coherencia el concepto de funcin y
consta de las siguientes etapas: Anlisis, Diseo,
presentan dificultad en el uso e interpretacin
Desarrollo, Implementacin y Evaluacin.
del lenguaje matemtico.
Esta actividad fue puesta en prctica en el
Las causas de estas carencias son variadas, entre
primer cuatrimestre del ao 2011 y dirigida a
los factores tenemos estrategias de enseanza,
alumnos que cursaban las asignaturas
contenidos abstractos, priorizar la enseanza de
Matemtica y Clculo I, que se dictan para
habilidades de clculo a expensas de la
estudiantes de carreras no matemticas
comprensin de conceptos y la resolucin de
(Ingeniera en Recursos Naturales y Medio
problemas, motivacin, entre otros. Al respecto,
Ambiente, Licenciatura en Ciencias Biolgicas
Lpez y otros (2005) exponen que la enseanza
y Licenciatura en Geologa) de la Facultad de
de las funciones matemticas a travs de
Ciencias Exactas y Naturales de la Universidad
enfoques tradicionales, es desarrollada en forma
Nacional de La Pampa.
abstracta, formal y matemticamente perfecta,
La organizacin de nuevos espacios de
pero sin un verdadero significado para la
interaccin combinando los materiales
mayora de los alumnos porque estn alejados de
didcticos con los recursos multimediales fue
las aplicaciones y propenden, por lo general, a
uno de los objetivos de la propuesta, tratando
un aprendizaje memorstico, carente de
que la incorporacin de la tecnologa se
significado.
efectuara en forma consciente y paulatina con el
La tecnologa ha transformado todos los niveles
fin de obtener resultados favorables.
de nuestra vida, desde lo cotidiano hasta en el
trabajo diario, surgiendo as el intento de
incorporarla a nuestras asignaturas, de forma Dictar el taller utilizando clases virtuales.
que hemos de compaginarlos para conseguir que Disear el curso siguiendo un modelo de
el alumno no se pierda entre ellos y sepa para diseo instruccional.
qu sirven y hacia donde van dirigidos. Analizar las ventajas y desventajas que
Los autores del presente trabajo impartimos se observan en el pasaje de la modalidad
nuestra enseanza en la Universidad de La presencial a la semipresencial.
Pampa. Llevamos varios aos tendiendo a
motivar a los alumnos con una enseanza Diseo y metodologa
distinta, ya que ponemos a su disposicin
medios que hace unos aos, eran impensables: Para realizar el diseo del curso se tom a la
aulas de Informtica, software de Matemtica en plataforma Moodle (Modular Object-Oriented
el aprendizaje general de nuestras asignaturas y Dynamic Learning Environment) como
las grandes posibilidades que ofrece Internet. herramienta, pues permite distribuir materiales
El uso de la tecnologa puede llegar a ser una de aprendizaje, crear y gestionar debates
poderosa herramienta para que los estudiantes temticos, realizar encuestas, integrar recursos
logren crear diferentes representaciones de de Internet, ofrece herramientas de
ciertas tareas y sirve como un medio para que comunicacin entre los estudiantes, como la
formulen sus propias preguntas o problemas, lo mensajera instantnea, permite la tutora
que constituye un importante aspecto en el electrnica en privado o en grupo, etc.
aprendizaje de las matemticas (Barrera & Algunos autores como Sangr (2002), expresan
Santos, 2001). que la educacin en entornos virtuales de
En este trabajo presentamos una experiencia, aprendizaje, no se sita necesariamente en
sobre el dictado del taller Funciones con ninguna orientacin educativa concreta. Al igual
software matemtico. La idea surge de la que en la presencialidad existe la convivencia
modificacin de la propuesta presencial con la entre orientaciones y didcticas diversas,
incorporacin del aula virtual para tratar los siempre que stas acten de forma coherente con
temas Funciones y Geometra Analtica, a fin de las finalidades educativas y con los fines de la
mejorar los procesos de aprendizaje de los educacin, de la misma forma sucede en la
alumnos. virtualidad.
El aula virtual fue diseada en la plataforma de La diferencia ms importante entre la educacin
educacin a distancia de la Facultad de Ciencias en la presencialidad y en la virtualidad reside en
Exactas y Naturales de la UNLPam, pudiendo el cambio de medio y en el potencial educativo
acceder a ella mediante el siguiente vnculo: que se deriva de la optimizacin del uso de cada
http://online2.exactas.unlpam.edu.ar/moodle, medio. No podemos hacer lo mismo en medios
basada en el sistema de gestin de aprendizaje distintos, aunque nuestras finalidades educativas
Moodle. y, por tanto, los resultados que perseguimos sean
Los objetivos de esta experiencia fueron: los mismos, pero debemos saber de antemano
Tratar temas comunes de los programas que el camino que debemos recorrer es distinto.
de las asignaturas Matemtica y ClculoI En la aceptacin de esta diferencia de medio de
utilizando un software matemtico. comunicacin reside el xito o el fracaso de la
Indagar el proceso de interaccin del actividad educativa.
estudiante con el software matemtico, Debemos reflexionar respecto a que los modelos
observando aspectos relacionados con su virtuales no tendrn xito si se basan en intentar
uso, las representaciones que emplea y el replicar los modelos presenciales. Ser necesaria
tipo de conjeturas o conclusiones que una adaptacin, que aproveche lo mejor que ese
obtiene. medio ofrece y que, de esta forma, alcance los
mismo objetivos formativos que se planteara A partir de lo expresado en la introduccin,
una accin presencial. trataremos de sintetizar como fue nuestra
Educacin y virtualidad se complementan en la experiencia como grupo de trabajo en este
medida en que la educacin puede gozar de las intento de disear un taller de matemtica
posibilidades de creatividad de la virtualidad utilizando un aula virtual.
para mejorar o diversificar sus procesos y Recurriendo al modelo de diseo instruccional
acciones encaminados a la enseanza y al ADDIE, trabajamos en las siguientes etapas:
aprendizaje, mientras que la virtualidad como
sistema se beneficia de la metodologa de 1. Anlisis.
trabajo educativo y de comunicacin, necesaria Se realiz un anlisis exhaustivo del proceso de
en aquellos casos habituales en los que la enseanza aprendizaje de los estudiantes que
finalidad de la relacin en la red sobrepasa la de estaban cursando, en el primer cuatrimestre del
la bsqueda de informacin. ao 2011, las asignaturas Matemtica y Clculo
Al utilizar un aula virtual necesitamos planificar I.
nuestras clases, sabiendo que no sera exitoso Posteriormente, se procedi a analizar si la
trasladar nuestro material habitual sin tener en utilizacin de las TIC podra contribuir al
cuenta algunos aspectos. Es por ello que desarrollo del proceso. Como resultado del
necesitamos de un modelo de diseo estudio, se determin disear e implementar el
instruccional. Estos modelos son curso virtual sobre el tema comn a los
representaciones visuales del proceso de diseo programas de las asignaturas, Funciones y
y planificacin de un curso y muestran los Geometra Analtica.
distintos elementos y etapas en la planificacin y
la relacin entre las mismas. 2. Diseo
Los modelos bsicamente responden a las
estrategias pedaggicas bsicas correspondientes La actividades del taller se organizaron de la
a transmitir y motivar la creacin de nuevos siguiente forma:
conocimientos en los alumnos. Breve bienvenida al aula, encuesta
Con respecto al software matemtico conociendo al grupo.
seleccionamos en este caso Graph y/o Introduccin, cronograma y
Graphmatica que por su sencillez y eficacia, nos orientaciones, en un documento de texto.
permite abordar los temas correspondientes a Link que nos permiten bajar los
este curso. Con estas herramientas, nos programas a utilizar en el taller.
centramos ms en el razonamiento y Instructivos de los programas.
entendimiento lgico de la Matemtica y no en Actividades para cada uno de los
el clculo concreto de un resultado que nos dar mdulos en un archivo de Word.
la computadora de manera rpida. En cada modulo, seleccin de
Uno de los objetivos fundamentales del docente actividades a entregar individualmente.
en el aula debe ser que el alumno analice, Link para subir los archivos con las
critique y extraiga conclusiones a partir de la actividades seleccionadas
informacin que se le pueda suministrar; as Espacio destinado para atencin de las
mismo, el uso de herramientas tecnolgicas se consultas (mediante foros o chat).
transforma en un medio ideal para que el Autoevaluacin: se trata de evaluaciones
educando optimice sus esquemas a travs de con ejercicios de opcin mltiple,
sistemas de representacin de los contenidos verdadero - falso, o para completar,
(Alfaro et al., 2004). todas ellas de correccin instantnea, lo
que les permita a los estudiantes
controlar su proceso de aprendizaje.
Trabajo Final: las actividades propuestas
de carcter obligatorio, deban ser
cargadas en tiempo y forma a la pgina
correspondiente.
Encuesta: al finalizar el desarrollo del
curso con la opinin sobre diversos
aspectos relacionados con esta
metodologa de trabajo.
Bibliografa y direcciones tiles de
Internet: listado de libros accesible en la
biblioteca, en formato digital y tambin
direcciones electrnicas recomendadas.

3. Desarrollo
El trabajo de diseo fue llevado a cabo por los
integrantes de la ctedra, previa capacitacin en
el uso de la plataforma. En esta etapa se
explicitaron como objetivos que los
participantes:
Aprendan el uso de Graph para graficar
funciones.
Experimenten con el entorno del curso
en lnea.
Desarrollen diferentes abordajes para la
resolucin de problemas de funciones y
cnicas haciendo uso de las diferentes
representaciones.
Identifiquen la herramienta ms
adecuada para la resolucin de las
distintas situaciones problemticas.
Desarrollen recursos que les permita
comunicar y buscar conexiones,
estructuras y relaciones matemticas.

En esta etapa se puso el curso a disposicin de


los alumnos regulares de las asignaturas Clculo
I y Matemtica. El mismo cont con una material utilizado para tener una informacin
matriculacin de 180 alumnos. completa de los resultados de la propuesta.
Tambin se realiz la planificacin de
actividades que les permita a los alumnos Resultados
construir un ambiente social de apoyo, Durante el desarrollo de la experiencia los
determinado interacciones apropiadas, llevando alumnos se mostraron interesados, con una
al estudiante hacia una experiencia creativa, buena disposicin para el trabajo y participaron
innovadora y de exploracin. en forma comprometida.
Analizamos algunas ventajas de la plataforma
4. Implementacin basada en Moodle:
A partir del inicio del proyecto, los docentes Promueve herramientas para el trabajo
realizamos un seguimiento de las actividades colaborativo.
para poder modificar en la marcha aspectos que Tiene una interfaz de navegacin
puedan obstaculizar el normal desarrollo de las sencilla.
acciones programadas. Se resuelven problemas Ofrece una variedad de actividades para
tcnicos y se discuten planes alternativos. armar el curso como foros, cuestionarios,
El contenido el curso virtual se concibi como tareas y permite incorporar material en
un complemento de la formacin presencial, distintos formatos.
haciendo hincapi en las actividades y El docente puede realizar un seguimiento
ejercicios, as como en informacin adicional de de las actividades del curso.
inters para los alumnos. La distribucin del Integra el correo electrnico.
mismo se realiz segn los temas y semanas del Por su sencillez y eficacia elegimos
curso presencial. utilizar los software Graph y/o
Los alumnos que participaron de esta Graphmatica que nos permiten abordar
experiencia tenan conocimientos bsicos en la los temas correspondientes,
utilizacin de la computadora. Para poder centrndonos en actividades tcnicas y
acceder al aula virtual, necesitaban contar con conceptuales.
una PC y conexin a Internet.
Este requisito no fue un obstculo ya que los Comentarios Finales
alumnos podan utilizar la sala de computacin
de la Facultad. Organizamos esta experiencia con el
convencimiento de introducir cambios en la
5. Evaluacin metodologa de enseanza paulatinamente,
buscando organizar nuevos espacios de
Los alumnos deban seleccionar y resolver una interaccin y combinando materiales didcticos
situacin problemtica utilizando el software, con los recursos multimediales.
que posteriormente deban subir al aula virtual Teniendo siempre como objetivo iniciar un
para su correccin. proceso de cambio donde lentamente
Tambin contaban con una autoevaluacin en incorporamos estrategias y herramientas que nos
lnea, que deban resolver en forma individual. permitan mejorar la enseanza aprendizaje.
Los responsables de la actividad realizamos un Desarrollando adecuadamente el material
seguimiento continuo que permiti detectar didctico y presentndolo en una aplicacin
dificultades en el proceso de aprendizaje y Web con los recursos y mecanismos
subsanarlas. La evaluacin final permiti indispensables de un ambiente virtual de
evaluar el desempeo de los alumnos, como as aprendizaje, se motiva a los estudiantes para
tambin autoevaluar la tarea de los docentes y el
que, a travs de un trabajo sistemtico aumenten Twenty Three Annual Meeting North American
sus posibilidades de lograr un buen desempeo Chapter of the International Group for the
durante la cursada de la asignatura. Psychology of Mathematics Education. Vol. 1,
Por otra parte les permite acceder al material de pp. 459-466. ERIC Clearinghouse for Science,
estudio en cualquier momento, facilitando de Mathematics, and Environmental Education.
este modo la auto-regulacin de su aprendizaje.
Debemos destacar que llevar adelante este tipo
de experiencia no es una tarea fcil para los
docentes ya que conlleva la formacin del
equipo de trabajo en el uso de la plataforma
Moodle, conocimiento de softwares
Matemticos, elaboracin de exmenes,
preparacin de material didctico y participacin
en los distintos foros.
Resumiendo la incorporacin de la tecnologa
efectuada en forma consciente y paulatina,
prepara y capacita a quienes la utilicen, a fin de
obtener resultados favorables en el proceso de
enseanza aprendizaje.

Bibliografa
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sociedad de las tecnologas de la informacin".
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Estrategias innovadoras mediante la aplicacin
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http://www.unne.edu.ar/Web/cyt/com2005/8-
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mathematicalrepresentations oftasksin
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