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AO DEL BUEN SERVICIO AL CIUDADANO

UNIVERSIDAD NACIONAL DE UCAYALI


FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INGENIERIA CIVIL

Escuela Profesional de Ingeniera Civil

TEMA:
CURSO:
DOCENTE:
ALUMNA:

PUCALLPA PER
2017
Tema1 : Introduccin y Errores

INTRODUCCIN Y ERRORES

1.1.- INTRODUCCIN
De una forma sencilla, el Clculo Numrico se puede definir como la rama del
Anlisis Matemtico que estudia y desarrolla procedimientos matemticos para resolver
problemas con ayuda del ordenador.
Se pueden resolver de forma aproximada problemas que no tienen
solucin en el Anlisis Matemtico tradicional. Las nicas operaciones que se realizan
son +, -, *,/ y comparaciones y los resultados son siempre numricos y aproximados de
la solucin exacta del problema.
Para implementar los mtodos numricos se pueden utilizar distintos softwares
como por ejemplo los de uso general : FORTRAN, C, C++,.. Tambin se puede utilizar un
software matemtico como MATLAB, MAPLE, Mathematica o Derive, que permiten el
clculo numrico y simblico, trabajar con valores exactos o hacer representaciones
grficas de forma muy sencilla, a la vez que incorporan comandos como Do, For o While
que permiten repetir muchas veces un conjunto de operaciones.

1.2.- ARITMTICA DEL ORDENADOR


La aritmtica de las calculadoras u ordenadores es distinta de la
tradicional que se utiliza en cursos de clculo o lgebra.
En la aritmtica tradicional se pueden manejar nmeros con infinitas
cifras decimales que no se repiten, como por ejemplo al representar 3 . Esto es lo que
se denomina aritmtica exacta. Sin embargo, en los ordenadores o calculadoras, los
nmeros que se pueden representar y los resultados que se obtienen en las distintas
operaciones solo pueden tener un nmero finito de dgitos.

1.2.1.- Notacin Cientfica


La notacin cientfica consiste en representar un nmero utilizando potencias de
base diez : a 10n , siendo a un nmero entero o con coma decimal mayor o igual que 1 y
menor que 10, y n un nmero entero que se denomina exponente u orden de magnitud.
Con esta notacin resulta muy cmodo representar nmeros muy grandes en los que
aparecer una potencia de diez de exponente positivo, o nmeros muy pequeos con
una potencia de diez de exponente negativo.

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Por ejemplo:

0.0000747 7.47 10 5 7.47 E 5


31.4159265 314159265. 10 314159265. E 1
9700000000 9.7 10 9 9.7 E 9
La notacin decimal en punto flotante normalizada consiste en representar
cualquier nmero en la forma:
0.d1 d 2 d k 10n , 1 d1 9 y 0 d i 9 i 2,3 k

1.2.2.- Representacin de nmeros en el ordenador


Los ordenadores usan una representacin binaria en coma flotante
normalizada para los nmeros reales. Esto significa que lo que almacena el ordenador
no es una cantidad numrica x, sino una aproximacin binaria:
x q 2n
El nmero q es la mantisa y el nmero n es el exponente.

1.2.3.- Precisin de un ordenador


La precisin del ordenador viene determinada por el menor y mayor valor con los
que puede trabajar. Si el resultado de una operacin es menor que el menor valor que
puede representar el resultado se hace igual a cero (underflow) y si es mayor que el
mayor valor que puede representar el resultado es una parada de los clculos (overflow).

1.2.4.- Dgitos significativos


Los dgitos significativos de un nmero, son aquellos que pueden ser empleados
en forma fiable para describir una cantidad.
Es importante establecer que los ceros, no son siempre dgitos significativos, ya
que pueden emplearse para ubicar el punto decimal, por ejemplo:
a) 0.00001845
b) 0.0001845
c) 0.001845
d) 0.0000180
Los apartados a, b y c, tienen cuatro dgitos significativos, donde el nmero 1 es el
primer dgito significativo (dgito significativo principal o dgito ms significativo), el 8
es el segundo dgito significativo, el 4 es el tercer dgito significativo y el 5 es el cuarto.
El apartado d tiene tres dgitos significativos: 1, 8 y 0.
Por otro lado el nmero 45300 puede tener 3, 4 5 dgitos significativos,
dependiendo los ceros que se conocen con exactitud. Podemos representar esta cantidad
utilizando la notacin cientfica normalizada:
5
a) 0.453 x 10 , tres dgitos significativos.

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5
b) 0.4530 x 10 , cuatro dgitos significativos.
5
c) 0.45300 x 10 , cinco dgitos significativos.

Definicin: Si p es un valor aproximado de un valor exacto p, se dice de


aproxima a p hasta el t dgito significativo si:

Al desarrollar mtodos numricos utilizando un software matemtico como


Mathematica es importante que quede clara la diferencia entre dgitos significativos y
cifras decimales de una cantidad que no tienen por qu coincidir.

1.3.- DISTINTOS TIPOS DE ERRORES

1.3.1.- Error absoluto y error relativo


En la prctica del clculo numrico es importante tener en cuenta que las
soluciones calculadas no son soluciones matemticas exactas en la mayora de los casos.
La precisin de una solucin numrica puede verse disminuida por diversos factores, y
la comprensin de estas dificultades es importante para desarrollar o a construir
algoritmos numricos adecuados.

El error absoluto no es ms que la distancia entre el valor exacto y el


valor aproximado, mientras que el error relativo mide el error entendido como una
porcin del valor exacto.
Ejemplo 1.

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Cuando se implementa un mtodo numrico mediante un algoritmo iterativo, en general,


no se conoce el valor exacto. En este caso, en cada etapa de iteracin se utiliza lo que se
puede denominar como error relativo aproximado que se puede definir de la siguiente
forma:

donde xi es el valor aproximado de la solucin exacta del problema que resulta en la


iteracin i y xi 1 en la iteracin anterior.

1.3.2.- Error de truncamiento


La nocin de error de truncamiento se refiere normalmente a los errores
que se producen cuando una expresin matemtica complicada se reemplaza por una
frmula ms simple. Esta terminologa se origin en la sustitucin de una funcin por
uno de sus polinomios de Taylor. Por ejemplo, podramos reemplazar la serie de Taylor

vamos a determinar la precisin de la aproximacin obtenida al reemplazar el


integrando f ( x )= ex2 por los 5 primeros trminos de su desarrollo en serie de Taylor.
Integrando trmino a trmino este polinomio, obtenemos
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1.3.3.- Error de redondeo


La representacin de los nmeros reales en un ordenador est limitada
por el nmero de cifras de la mantisa, de manera que algunos nmeros no coinciden
exactamente con su representacin en la mquina. Esto es lo que se conoce como error
de redondeo.
El redondeo se puede hacer de dos formas distintas.
Truncado: Cuando no se modifica o altera el ltimo dgito que no se descarta.
Redondeo (simtrico): Si el primer dgito que se va a descartar es menor que 5 no
se modifica el anterior, mientras que si es mayor o igual que 5, el ltimo dgito no
descartado aumenta en una unidad.
Por ejemplo, consideremos el nmero real :
p =22 7 =314285714285142857

La representacin en coma flotante normalizada con redondeo a seis cifras


significativas, tiene los dos resultados siguientes:
fl trun ( p ) =0.314285 101 ; fl red ( p)=0.314286*101 .
En las aplicaciones de ingeniera, en general, se utiliza el redondeo simtrico ya
que el redondeo por truncado supone una prdida de informacin.

1.3.4.- Prdida de cifras significativas


Consideremos los nmeros p = 3.1415926536 y q = 3.1415957341, que son casi
iguales y estn ambos expresados con una precisin de 11 cifras significativas. Si
calculamos su diferencia p - q = -0.0000030805 vemos que, como las seis primeras
cifras de p y de q coinciden, su diferencia p - q slo contiene cinco cifras decimales; este
fenmeno se conoce como prdida de cifras significativas o cancelacin, y hay que
tener cierto cuidado con l porque puede producir sin que nos demos cuenta, una
reduccin en la precisin de la respuesta final calculada.
Ejemplo 3.
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